Глава 19

Развернув его, уставился на небольшой обоюдоострый черный нож.

Нож агонии.

Урон: 3-6.

Скорость движения + 3.

Материал: Кость Квадрала.

Прочность: 89/89

Причиняет на 400% больше боли.

Это что за способность такая, типа сделал царапину, и враг воет как будто ему ногу отрубили? Неплохо, неплохо. Взяв его в руку и попробовал ударить им, рука очень быстро метнулась, скорость поражала, даже рука заболела и проснулся небольшой голод. Понятно, за скорость приходится платить метаболизмом, и если строение тела не приспособлено к такой скорости, то после атаки будут проблемы.

Но все-таки какая хорошая игрушка, можно нанести целую кучу не смертельных, но очень болезненных ударов, прям мечта пыточных дел мастера. Интересно, а Караст вообще понимал, что сковал? Сильно сомневаюсь, скорее всего для кузнеца это просто симпатичный ножичек, годится разве что для коллекции. Но капец, четыреста процентов боли, это страшная цифра. Самому бы не порезаться, пожалуй, иди-ка ты снова в тряпочку и в рюкзак. Без ножен использовать этот на вид безобидный ножечек крайне опасно. Потом как ни будь расположу его на себе дабы была возможность в случае чего быстро достать его и применить. Напугать, отвадить или просто деморализовать он способен как никто, особенно разное зверье. Очень хорошее приобретение.

- Все мы готовы! – напротив меня выстроились мои спутники, Тауриэль в длинном плаще с небольшой сумкой за плечами, похоже полезных трав набрала и лабораторию брата частично разобрала. Хорошо, мало ли в пути понадобится что ни будь больше, чем просто лечение. Так же она обзавелась странной перевязью, еще ее называют бандольера с тремя прицепленными камнями что еле заметно светили рунами. Очень интересно что это, и откуда она это взяла, по пути обязательно поинтересуюсь. Эльф взял рюкзак охотников с привязанными к нему рулонами. Надо думать, подстилки для ночевки в лесу, и другие полезные в походе тряпочки. А может и целая палатка, первый длительный привал расскажет, что же там у него. На поясе висел бессменный ножичек и короткий меч. Похоже один из трофеев, а почему, собственно, и нет, выходим то мы далеко за полночь и неожиданные встречи вполне вероятны. Лучше уж с непривычным оружием встречать чем с маленькой ковырялкой. С другой стороны, а хорошо ли я знаю этого эльфа? Сюрпризы имеют место быть всегда, когда речь заходит о существах, что прожили несколько десятков лет. Спроси о том, чем занимался или в какие ситуации попадал в прошлом знакомый тебе человек, конкретно обалдеешь. Если, конечно, он тебе искренне об этом поведает, что бывает крайне редко.


Мне он протянул мой рюкзак с прилаженным к нему арбалетом. Ой предвкушаю как эта конструкция в пути будет цепляться за каждую веточку. Страдану, наверное, дай боже, великий и могучий не литературный, будет фонтаном из меня лезть, а оставлять такое мощное оружие, испытанное буквально на своей шкуре нельзя, внутренний хомяк не позволит. Спасенная мной девушка стояла без поклажи, только покрывало на нее накинули и все. Непорядок, нужно ей что полезное дать, пускай тащит.

- А продукты собрали в дорогу? - уточнил я.

- Да, взяли, на три дня с лихвой хватит. - хлопнул по-своему рюкзаку эльф.

- А что больше пайка нет? Три дня этого мало, нужно еще минимум на два, иначе задержимся на пополнение запасов. Не то что бы я был против отдыха на берегу реки, только в этих лесах безопасных мест не очень много.

- Места уже нет, разве что ее загрузить, только сумок у нас больше нет, да и не смотрели мы что в рюкзаках охотников есть. - задумчиво поведал он.

- Действительно, ладно, пошли уже, и так задержались.

Погасив огни постояли, привыкая к темноте, идти нам придется без освещения что бы не привлекать внимание. Только когда я четко увидел все элементы интерьера осмелился приоткрыть дверь на улицу. Вслушался в темноту. Только сверчки трещат, можно выходить. Выскользнув на улицу, эльф повел нас за собой через поле прямо в лес. Жалко, конечно, оставленные заказы у кузнеца, но поделать нечего, может как ни будь потом заберу. Хотя думается мне в этом не будет нужды, с Ризора я снял очень хорошие шмотки и это я понял, только мельком пробежавши по ним взглядом. Предвкушаю радость от вдумчивого осмотра этих трофеев, только пока времени нет. Мы не знаем, когда друзья Ризора узнают о его смерти, вдруг уже знают и сюда на всех парах несется карательный отряд, упакованный по самое, не могу. В общем нужно спешить растворится в лесу. Не думаю, что они смогут нас найти в ближайшее время, а там еще посмотрим кто за кем будет охотится.

Эльф поднял кулак в верх приседая, мы последовали его примеру. Он что-то увидел, а для меня все было как прежде, ни звуков, ни движения. С минуты три мы так сидели, стараясь даже не дышать, что его забеспокоило мы так и не поняли. Эльф поднялся и махнул нам, мол, теперь можно идти. Так и двигались несколько часов периодически замирая, возможно кого-то это бы и раздражало, но не нас. За все то время движение по лесу мы так никого и не встретили. И вот был объявлен первый привал, скинув рюкзак уселся, прислонившись к дереву. Эльфа продолжила лечить девушку, а Таурендил раздал всем пожевать хлеба. Хотелось полноценно поесть приготовленным на костре супчиком, а после лечь и поспасть, завернувшись в одеяло. Но моим желанием не суждено было сбыться, эльф поднял всех нас, и мы продолжили идти неизвестно куда. Щенок проснулся и вытащив мордашку всматривался в темноту, помогает наверно, врагов высматривает или вынюхивает. Молодец, что еще сказать, но спал, он конечно, долго, я даже забеспокоился. Вдруг щенок зарычал, а эльф замер, потянув меч из ножен. Враги, где, не вижу? Глянул на девушек, у эльфы ужас в глазах, а у темной восхищение. Чего это они?

Из кустов неспеша вышел труп, серая кожа на лице местами рваная, глаза горят изумрудным светом. Как в темноте я не заметил эти фонари не понимаю. Сухое жилистое тело обвешано сумочками и амулетами, ноги босые и у них уселись пара таких же мертвых гончих. Клыки и когти обещают быструю смерть. Убегать бесполезно, догонят в любом случае, усталость забытое чувство для этих собак.

Что-то мне подсказывает огнестрел здесь будет неэффективен от слова вообще, возможно поможет магия. Да, остается только она, значит ближний бой.

- Неподходящий материал. - не то прохрипел, не то прошипел мертвец и развернувшись побрел в глубь леса.

С минуту мы стояли не шевелясь, после одновременно громко выдохнули. Таурендил все не мог надышатся, а эльфа так вообще села на землю мелко дрожа. Глянул на темную, стоит улыбается.

- Ты чего скалишься, знаешь кто это был? - я подошел к ней и заглянул в глаза, там метались мечтательные искорки. – Эй, ты в курсе что это за хрен из леса? - потряс я ее, ответом мне было мычание. - Так, ладно потом расскажешь, как отрастим тебе язык. - темная кивнула. - А вы что ни будь знаете? - эльфы сидели в обнимку, брат успокаивал сестру поглаживая по голове.

- Нет, нечего. - покачал он головой.

- Ладно, потом нам темная все расскажет, я правильно говорю? - повысив чуть голос обратился я к девушке. Та быстро закивала головкой.

- Вот и хорошо, вы как в норме? - эльфы встали, Тауриэль еще потряхивало, похоже она почувствовала больше чем увидела. Как отойдет спрошу у нее, поподробней что это за существо.

- Да, все нормально можно идти. - кивнула она.

- Скоро рассвет, нужно искать место для привала, есть что на примете? - обратился я к эльфу.

- Да, речка будет там можно остановится.

- Тогда пошли, не будем терять время.

И действительно, не прошло и часа как мы вышли к воде. Маленькая речка, местами песчаные берега на одном из которых мы и расположились. Эльф сбегал за дровами, а его сестра занялась едой. Я же занялся осмотром вещей в рюкзаках. Даже встреча с тем трупом не погасила желание побыстрей осмотреть трофеи.


Помимо разнообразной посуды, нашлось и огниво, короткий топорик, несколько длинных веревок. Также что-то вроде колокольчиков, очень много. Надо предполагать это система сигнализации для ночевки, очень полезная вещь в нашем положении. Сейчас закончу с барахлом и расставлю эти гримелки вокруг лагеря. Из пищи обнаружилось вяленое мясо, рыба, сухарики и крупа. Вот и вопрос с едой решен почти полностью, как и с походным инвентарем. Сладенькое я естественно оставил напоследок, отложив в сторонку колокольчики с веревкой и пожевывая кусочек мяса добрался до трофеев.

Ботинки “ Статик ”

Материал: Резина-сталь.

Прочность: 367/560.

Выносливость +40.

Скорость движения +1.

Подгоняется под владельца.

Описание: Пробный вариант тип-11.

Неудачный образец.

То есть как, это что экспериментальный крафтинг снаряги? Получается есть игроки занимающееся изысканиями секретов этого мира? Хотя чего это я удивляюсь, естественно такие люди найдутся. Или пытливые умы просто насильно приведут в этот мир для того, чтобы они могли создавать такие вещи. Да и то эти ботиночки обладают великолепными статами, а все равно считаются неудачным образцом. Что же тогда удачный образец? Скорость движения прям подарок, у моего ножа плюс три к такому же параметру, а удары почти неуловимы. А с этими тапками я буду идти со скоростью бега, это ли не прелесть? Чудная в общем добыча, сразу же напялим на себя. Так, что там у нас дальше, а дальше плащ.

Плащ комфорта.

Материал кожа Кардерта.

Прочность: 230/460.

Нейтрализует неудобства на 40%.

Выносливость +30.

Описание: В этом плаще вам удобно абсолютно везде.

Это называется мечта путешественника, понятно почему этот тип везде ходил в нем. Попробуем одеть и испытать на себе.

Ух ты, ветер, сырость и гнус коего в этом лесу навалом меня теперь не тревожит. Что интересно, остальных моих спутников коморы и мошки просто игнорируют, читеры ушастые. Ну теперь и я защищен от этих мерзких тварей.

Жилет “Статик”.

Материал : Тварон, нейлон.

Прочность: 690/780.

Расщепляет быстро летящие предметы.

Зарядов : 4/12.

Требование 40 маны.

Описание : Пробный образец. Удачный. Требуется дальнейшее изучение.


А вот и та плюшка что защитила Ризора от пули мосинки, теперь и я защищен от неожиданных стрел. Хорошо, не хочется повторения косплея бабочки на стене. Что интересно, прочность у жилета просто зашкаливает, это наверно из-за углеродистой ткани, читал где-то что она в пять раз прочнее стали, хочешь непробиваемую броню делай ее что называется, из алмазов.

Интересный на самом деле крафт, материалы то из моего мира, но система его вполне себе воспринимает. Хорошо бы попробовать что ни будь смастерить как попаду домой и сравнить с похожим изделием, сделанным из местных компонентов. Возможно, получится делать себе великолепное снаряжение. Найти бы на это время, тут просто потренироваться некогда, не говоря о экспериментах над вещами. Да, думаю нужно где-нибудь осесть на долго и покачаться. Не только мне нужно, да и Рикки будет не лишним. Возможно, то место куда нас ведет Таурендил будет именно таким, дойти бы живыми.

Так следующий трофей, перевязь с тремя метательными ножами.

Перевязь Арлекина.

Материал: Хлопок.

Прочность: 47/47.

Прочность восстанавливается кровью.

Возвращает метательный нож.

Требует каплю крови в сутки.

Описание: ????????.

Ого, вот это вещь, мало того, что сама восстанавливается так еще и ножики не потеряешь. Вот только требование странное, хоть и всего каплю, но каждый день.

А подойдёт ли моя кровь? Или можно ли в бутылочку набрать и капать с утра? Или все же нужно чужую добывать? И что это за Арлекин такой кровожадный? И опять интеллекта не хватает прочитать описание, но нечего, это вопрос времени. Интересная и полезная вещь в общем, хорошая добыча. Оппа, а у ножей тоже есть свойства, интересно.

Нож “Отпусти”

Материал: Медь.

Урон 0-1.

Прочность 0/0.

Описание: Всегда попадает в ладонь заставляя разжать ее.

Обалдеть какая крутая вещь, можно обезоруживать врагов. Эту штуку протестирую в ближайшее время, нужно на практике узнать ее работоспособность как можно раньше, ибо неизвестно кого мы еще встретим, гуляя по лесу. А название смешное, кто их выдумывает, и судя по скрафтенным вещам это можно делать по желанию. Так, что же там еще за ножи?

Нож “Пригвозди его”

Материал: Серебро.

Урон: 3-7.

Прочность: 0/0.

Описание: Прижимает цель к неподвижному предмету. Всегда попадает в цель.

Какая прелесть, и урон неплохой, и свойство просто сказка. Тоже обязательно проверим, возможность обездвижить противника это прям подарок. Сколько возможностей приходят мне в голову и столько же вопросов. Особенно, почему Ризор использовал только нити для то что бы обездвижить меня или разоружить. Так почему же именно нити? Если в его вещах будет предмет с этими свойствами, то ответ найдется. А если нет, тогда эту тайну он унес с собой в могилу. Ладно идем дальше, последний метательный ножик.

Нож отравителя.

Материал: Почва.

Урон: 3-9.

Прочность: 4/9.

Описание: Высокий шанс отравления. Всегда попадает в цель.

Урон от яда 8-9.

Эффект сонливость.

Эффект отчаянье.

Вот это да, имбовый ножик, правда прочность хоть плачь. И материал, конечно, странный, тупо прессованная земля. И зачем столь сильное оружие делать из, по сути грязи? Хотя в почве тоже всяко разно водится, те же глисты или разные палочки. Но все равно глупо изготавливать нож из столь ненадежной материи. Ладно, дареному коню и так далее, имбовое оружие которое будет использоваться в самом крайнем случае. В общем великолепный комплект, сразу на себя напялим пока никто не уволок. Идем дальше кольца в количестве двух штук и цепочка.

Кольцо крови.

Материал: Серебро.

Описание: Повышает восстановление крови в три раза.

Кольцо страха.

Материал: Серебро.

Описание: Блокирует ментальное воздействие на 47%.

Цепочка живчика.

Телосложение +3.

Как коротко, но одновременно и сильные возможности цацек поражают. Одна живучесть прыгнула на целый порядок. Возможно, теперь с двумя кольцами на телосложение есть вероятность что пули меня не возьмут. В конце концов выживаемость мой главный приоритет, правда по моим поступкам так и не скажешь.

Я часть той силы что вечно хочет, эм… покоя и всегда встреваю во всякие, как это потактичней сказать? Неожиданные ситуации. Короче цацки на себя и поехали дальше.

Теперь переходим к вещам тех охотников, взять удалось не много, а именно меч что сейчас у эльфа, арбалет и несколько метательных копий.

Метательный джеренай.

Материал: Бронза.

Урон: 12-23.

Эффект Кровотечение.

Описание: Разрывая мясо застревает в цели.

Информация скудна, но меня пробрало, урон поражает, вроде большего я не видел. Такое нужно кидать первым во врага. Эффект кровотечения позволит схватке закончится очень быстро. Хорошо, что копья находились в удобном мешке, что перекидывается через голову. Доставать удобно и не мешает при ходьбе. Те охотники знали свое дело на все сто процентов но погубил их всех предмет прогресса из другого мира. Ладно что там дальше у нас, так остались просто тряпки без системных статов, печально. Я уже размечтался о носках комфорта с бонусом на движение. Хотя в карманах плаща нашлось одно зелье лечения и то хлеб.

- Готово можно кушать! - позвала нас эльфа.

Мне протянули миску с супом что распространял безумные ароматы. Желудок сразу же напомнил мне о том, что я очень давно его не радовал. Набросился на супчик с жадностью и за минуту, обжигаясь, буквально выпил его. Мне дали добавки, первый голод был утолен, и я смог в полной мере насладится вкусовыми качествами стряпни длинноухой, и это было прекрасно. Не знаю, что за травы она использовала, но на этом супчике в нашем мире можно было бы сколотить целое состояние, настолько было вкусно. Рикки тоже досталась целая миска, и после съеденного он забрался на ручки к эльфу и лизнув ее в щеку и лениво спустившись завалился спать, грея бока у костра. Хех, счастливая морда, вот мне бы так, как оказывается мало нужно для счастья.

Поблагодарив Тауриэль вернулся к дереву, на сытый желудок хотелось вздремнуть эдак часов пять. Подавив в себе это желание обратил внимание на татуировку, вибрация говорила о множестве сообщений. Что ж почему бы и нет, время еще есть.

Вы убили игрока 25 уровень.

Получено 889 опыта.

Вы убили игрока 27 уровень.

Получено 969 опыта.

Вы убили человека 17 уровень.

Получено 624 опыта.

Получен 7 уровень.

Получено два очка распределения статов.

Ваш питомец Рикки убил игрока 34 уровня.

Ваш питомец получил 1767 опыта.

Ваш питомец получил 1 уровень.

Ваш питомец получил 2 уровень.

Ваш питомец получил 3 уровень.

Ваш питомец получил 4 уровень.

Ваш питомец получил 5 уровень.

Получено 10 очков распределения статов.

Открыт доступ к морфированию.

Способность питомца Рикки прогрессирует.

“Я всегда буду с тобой” + 7%

Ого какая простыня, давайте разбираться по порядку, так я по мнению системы убил троих, хотя на самом дели их было больше. Что странно, последний в списке тот охотник с арбалетом и его я тоже грохнул на расстоянии. Не должно было засчитать раз контакта не было, а все равно засчитало. Непонятно, значит тут какая-то другая система фиксации.

Вот, собственно, по мне и все, теперь дружище Рикки, все-таки именно он убил Ризора и я уже добивал мертвое тело. Предсмертные конвульсии? Неясно, но собакен взял сразу пять уровней, это прекрасно и одновременно пугает мощь его способности, так как это только начало. Десять очков статов, если их распределить он станет полноценным бойцом в отряде. И вот я подошел к очень любопытной вкладке, морфирование. Зайдя туда увидел то что и ожидал, древо изменений структуры тела. Менять можно все что душе угодно, хоть крылья отрастить, хоть в амебу превратить. И конечно же у всего была своя цена, например, чтобы отрастить крылья нужно изменить структуру костей, сделав их полыми что стоило 2 очка статов и двенадцать единиц биомассы. Где ее брать я не понял, но подозреваю что это банальная пища так как у Рикки появился дополнительный стат, который, так и называется, биомасса. Только еще нюанс, помимо костей у Рикки не хватало общей структуры тела. Грубо говоря, он слишком мал для таких изменений, но какие перспективы.

И что мне понравилось в этом всем есть отдельная деталь морфирования, внешний вид, я мог слепить из него любую породу собаки стоило мне этого захотеть. И я уже знаю, что с ним сделаю, только подрасти дружище, мы с тобой этот мир на колени поставим.

Да и с вещами я стал довольно опасен, стоило только глянуть мои статы и пассивки.

Уровень 6.

Сила 7.

Ловкость 5.

Интеллект 9.

Телосложение 8,11(+3 цепочка живчика).

Удача 6.

Выносливость: 25/87,157 (+40 Ботинки статик) (+30 Плащ комфорта)

Скорость движения +1.

Духовная энергия: 34/34.

Опыт: 4256/6800.

Здоровье.

33 биологических года. Здоровье под угрозой.

Легкое истощение.

Навыки.

"Скрытое движение" уровень 1.

Прогресс: 9/10.

"Ярость” уровень 1.

Прогресс: 1/10.

Очки распределения статов: 4.

Пассивные навыки.

Ментальная защита 47% (Кольцо страха)

Комфорт 40% (Плащ комфорта)

Ускоренное восстановление крови (Кольцо крови)

Как все хорошо идет, со стороны, кажется, что бегу, сломя голову страдая от ранений, а на самом деле расту и расту неплохо. Научится всем этим пользоваться, и я буду большой проблемой у местных игроков будь они не ладны. Вот втемяшилось им меня убить, нет что бы просто поговорить и разрешить наш конфликт мирно. Нет им надо именно меня кошмарить, хотя если подумать проблемы, то начались с того перца по имени Ризор, он начал первым крушить все налево и направо. Будь этот хрен посдержаннее все могло пойти по другому руслу.

Хм… А ведь это здравая мысль, и возможно мой товарищ сможет мне прояснить деталь.

- Слушай Таурендил, а что тебя спрашивали, когда ты был в плену? - сейчас самое время расспросить его об этом, пока сваливали из города как-то не досуг было.

- В основном о том не знаю ли я где ты, еще не показывал ли ты мне амулет. Еще расспрашивали как мы встретились, что делали, как с тобой связаться. - поведал он.

- И это все что ли? - недоумевал я. По идеи там должен быть полноценный допрос, судя по его ранам.

- Да, собственно, и все, потом начали меня молча пытать, дальше нечего не помню. - пожал он плечами.

Странно все это, на что они надеялись непонятно. Да и вообще хотелось бы узнать, как они на меня вообще вышли, будучи в моем мире, почему тем же способом не воспользовались здесь?

Ладно с этим попробуем потом разобраться, а пока покопаемся в морфирование Рикки. Открыл интерфейс и удивленно уставился на пять вкладок.

Статы.

Здоровье.

Карта.

Питомцы.

Рабы.

Какие в пекло рабы?

Загрузка...