– Да здравствует похмелье! – Ухмыльнулся Антон своей раскалывающейся от боли голове.
Как и всегда после зачарования, эффект магического истощения не заставил себя ждать. В логи смотреть смысла не было, он и так понял, что снова самоубился. Но его даже головная боль не смогла бы отвлечь от результатов свершившегося «жертвоприношения».
На столе лежал череп Скофа. Антон не мог сказать, что он как то изменился. Все тот же начищенный черепок с несколькими трещинами. Сев на кровати, проверил системную информацию.
Череп Скофа. Легендарный. Уникальный
(Зачарован Одаренным великим матером-зачарователем Антольфом)
Призыв «Симурана».
Позволяет призвать из божественного плана крылатого волка – Симурана.
Стоимость??? маны
Новое описание черепа окончательно запутало Антона. Питомец. Раньше он был в качестве оружия для призывателя или другого петовода, а сейчас он стал предметов для призыва. А вопросительные знаки в стоимости призыва еще больше добавляли непоняток. Антону не терпелось испытать его в деле. Божественный план, крылатый волк. Кажется, словно череп мог призвать питомца.
Спустившись в таверну быстрым шагом, парень вышел на улицу. Людей практически не было, только редкие игроки-полуночники шли по своим делам. Отойдя чуть в сторону от дверей таверны, Антон остановился на пустом участке улицы и взял из инвентаря череп. Держа его в руках, он мысленно пытался наполнить его маной, вместо которой у него сейчас использовалось здоровье. Волна жара прокатилась по телу парня при растрате хитпоинтов. В пустых глазницах черепа появилось слабое свечение, которое усиливалось с каждой влитой крупицей силы. Кажется вопросительные знаки в стоимости обозначали, что возможно было потратить любое количество маны. Но парень считал, что чем больше, тем сильнее будет питомец. После расходования почти четырех тысяч единиц здоровья, боль стала невыносимой и он решил остановиться. Сияние черепа вспыхнуло и перед Антоном открылось окно портала. Но не то к которому он привык – вместо спокойной фиолетовой глади в черной пламенной рамке, это было словно ярко-оранжевый водоворот.
Через несколько секунд после открытия окна, из него выпрыгнул золотистый волк. На его спине были сложены красные перья крыльев, с желтыми пятнами. Сам зверь был небольшим, в холке около метра. Но его расцветка и сияющая шерсть завораживали. Зверь посмотрел на парня пронзительным взглядом желтых глаз. И зарычал.
Не такой реакции ожидал Антон. Волк все больше скалился, медленно подходя к парню.
Осмотр.
[Князь. Симуран ур.???].
Брови парня непроизвольно поползли вверх. Ничего подобного он и представить не мог. Антон пятился спиной, пока не уперся в стену таверны. И волк не заставил себя ждать, с рыком бросившись на него. Парень успел переместиться скачком в сторону, уходя из под удара. Но вот стене совсем не повезло – Симуран пробил солидную дыру влетев в харчевню. Но не задержался в ней, и уже через доли секунды выскочил оттуда, бросаясь на Антона. Но его не нужно было просить дважды, и он уже смещался несколькими скачками дальше по улице. Но стоило ему остановиться, как по его спине пробежал холодок. Обернувшись, он успел заметить приближающиеся к его лицу клыки симурана.
Открыв глаза, Антон оказался на площади и судя по постройкам это был Белиаз. Но он точно помнил, что был в Кираке. Головная боль никуда не исчезла, открыв таймер дебафа, он проверил время – 11:47:50. Последнее, что вспомнил был призыв волка и его клыки, смыкающиеся на шее. Антон непроизвольно провел по ней рукой, открывая логи.
[Вы погибли]
[Внимание, вы призвали из другого плана существо, ставшее угрозой мирным жителям Кирака. Вы объявлены преступником]
[Отношения с жителями Кирака снижены до ненависти]
– Приплыли. – ошарашенно пробормотал Антон, просматривая сообщения.
Даже в самом дурном сне он бы не предположил подобных последствий от призыва симурана. Спешно открыв инвентарь, он убедился, что череп Скофа все еще у него. А значит это не одноразовый предмет. И в клановых войнах ему может и было бы применение, но пока он был бесполезен. А теперь ему еще и в Кирак путь заказан. Остается только Белиаз.
Но как же Антон был зол на симурана. Псина атаковала своего же призывателя. И он собирался ей отомстить. Для призыва он использовал почти четыре тысячи здоровья и тварюга вышла слишком высокого уровня. А чтобы у него был шанс справиться с ней, ее уровень должен соответствовать его или ненамного превышать. Он уже собирался опробовать активировать череп, используя 1000 маны для проверки, сможет ли определить ее уровень. Но как только взял его в руки, тут же убрал – не в городе. Если он испортит отношения еще и с Белиазом, ему будет некуда податься. Тем более лучше было дождаться окончания эффекта истощения. Но сидеть сложа руки он не собирался. Антон помнил, что Хадар говорил ему про зачарованный лес к югу от Белиаза. Туда он и направился.
До конца истощения было больше 11 часов, потому он не стал спешить, убивая каждого встречного моба аурой+кошмаром. Заодно подлечиваясь дланью. Пару раз он ловил себя на мысли, что забывает свое первое заклинание – огненную стрелу. И что он гонится за слишком большим количеством целей. Возможно было бы лучше сосредоточиться на чем-то одном. Свои размышления он прерывал на убийства существ. Сверившись с картой, он держал направление на юго-восток, где должен был быть участок зачарованного леса с людьми-деревьями.
В конце концов, его мысли довели до того, что он подумывал заменить два из трех заклинаний-снарядов. Оставалось только определиться, какие. По мере продвижения к предполагаемому месту нахождения зачарованного леса, Антону написали Влад и Клинок. Влад поделился своими впечатлениями от Кирака – часть зданий была разрушена, словно после бомбежки. По его словам, сам он в этот момент отсутствовал в городе, но очевидцы делились подробностями бущевавшей золотистой твари. Для ее уничтожения были задействованы войска наместника, и то они не могли ее победить самостоятельно. Положение спас появившейся из ниоткуда человек в черном балахоне, который используя странную магию уничтожил тварь. Рассказывать о том, что причиной появления симурана был он, Антон не стал.
Написавший Клинок просил встретиться в Кираке с Софией, но Антон отказал, оставив возможность встречи только в Белиазе. На остальные вопросы работника Императрицы он не стал отвечать, продолжив путь к лесу.
Не используя скачки, он добрался до границы леса только через пять часов. Долго, но зато продуктивно – третьи уровни у ауры и кошмары, а у длани четвертый. Теперь коэффициент множителя кошмара составлял 25, потребление маны снизилось еще на 5 единиц. Аура стала наносить сто урона в секунду, а длань лечила 450 здоровья. Хотя бы уровни заклинаний радовали и отвлекали от мыслей об упавшей репутации с Кираком.
Зачарованный лес не соответствовал своему названию. Чего то магического в нем Антон не наблюдал. Несколько необычные деревья и больше ничего. Не затягивая осмотр внешний составляющей леса, парень шагнул в чащу, под кроны двадцати метровых «березок». Именно березы напоминали ему местные великаны. Те же тонкие свисающие веточки, длинные листья-травинки, шумящие от каждого дуновения ветра. Стволы этих деревьев не были строго вертикальными, они извивались на манер танцующих змей, а кора темно-зеленой из-за растущего мха. Антон не смог заметить ни одного участка ствола без мхового нароста. Но несмотря на пышные кроны деревьев, свет солнца с легкостью пробивался к травяному покрову леса.
У одной из «берез» он заметил растущий гриб, сантиметров пятнадцать высотой, с широкой бурой шляпкой и тонкой белой ножкой. Сорвав его, отрывая от грибницы, за что бывалые грибники его явно бы похулили, применил осмотр. [Бурый боровик. Ингредиент]. По ощущениям прошло много времени с момента, когда он ел цветы около Ритсбурга, повышающие ману. Антон присмотрелся к грибу. Тот не казался червивым или слишком грязным. Он решил рискнуть и откусил кусочек, который проглотил быстро прожевав. Вкус был несколько странным – все таки сыроедением он никогда не увлекался. Но у него появился значок дополнительного эффекта [Усиление регенерации маны +10 %. Длительность: 30 минут]. Гриб то был не плох, и Антон хотел оставить его для использования. Но надкушенный гриб рассыпался в его руках голубыми искорками. Кажется с одного можно было только один раз получить баф. Тем не менее, теперь он знал в чем свойство боровика, и если найдет еще такой, то обязательно сорвет.
По мере продвижения глубже в лес, стали встречаться другие деревья – с широкими стволами в несколько метров в обхвате, которые имели широкую крону в форме раскрытого зонта. Рядом с ними не росли другие деревья, потому в радиусе пяти – семи метров был пустующий участок травяного покрова. Они напоминали ему земные дубы. И чем дальше он двигался, тем чаще они попадались, заменяя собой «березки».
Из фауны глаза Антона замечали мобов, похожих на пятнистых оленей, с рогами-ветвями. Они буквально были ветвями, так как он видел растущие на них листья. [Муравчатый рогач ур.34]. Животные предпочитали убегать если видели парня, потому ему приходилось скачком перемещаться к ним и использовать кошмар с аурой. Помимо оленей, здесь также можно было встретить местный вид медведей. Их было немного и они имели ранг вожаков. Кроме шкур, с зверей выпадали куски мяса, клыки и рога, если таковые у тех имелись.
Не спеша передвигаясь по лесу, взгляд Антона привлекло одно из деревьев. На его стволе был силуэт фигуры с очертаниями тела. Приблизившись он осмотрел его. Фигуры словно была вырезана на стволе, он смог даже различить черты лицы – линию губ, нос, брови и закрытые веки. Парень прикоснулся рукой, проводя пальцами по изгибам борозд древесной коры. Ощущения от прикосновения были необычными, он чувствовал странную пульсацию от вырезанной фигуры. И тут его словно окатило холодной волной – лапифы это наполовину люди и наполовину деревья. Еще раз взглянув на лицо силуэта, он в ужасе отпрянул, смещаясь скачком. На него смотрела пара карих глаз. Не дожидаясь реакции от неожиданно ожившего существа, Антон применил ауру и следом кошмар. Убийство древесного существа заняло 20 секунд.
[Убито существо Лапиф-страж ур.35 получено 675 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 73011 энергий душ]
И только после получения сообщения системы о его смерти, Антон выдохнул. Лапиф напугал его до чертиков. Парень подошел к очертаниям существа в стволе дерева, чтобы поднять выпавшие предметы. Наполненная магией кора. Материал, сосуд с кровью лапифа. материал. ингредиент и книга пассивного навыка «симбиоз».
Кровь лапифа стала первым предметом, который попался Антону с пометкой системы как материала и ингредиента одновременно. Из себя она представляла небольшую запечатанную деревянной пробкой колбу, с фосфоресцирующей зеленой жидкостью. Также внимания заслуживала книга пассивного навыка.
Навык «Симбиоз»
При контакте с деревьями прибавляет +100 к восстановлению здоровья и маны в минуту.
Интересный навык, но постоянно торчать по лесам точно не входило в планы Антона. Поэтому книгу он просто отложил в инвентарь, возможно в будущем получится ее объединить с каким-то другим навыком. Затем парень вернулся к склянке с кровью. Она являлась ингредиентом и отбросив мысль о том, что это кровь, нахмурившись сделал глоток. По горлу прокатилось обжигающее чувство, а во рту остался терпкий кислый привкус. Сосуд с кровью исчез, рассыпавшись блестящими частицами, а в интерфейсе появился значок бафа – скорость восстановления здоровья +1 % в секунду, скорость восстановления маны −1 % в секунду. Длительность 30 минут.
Антон полагал, что алхимик мог бы увеличить эффекты, создав из крови зелье. Но он таковым не являлся. Однако хотел в дальнейшем попробовать кустарно создать зелье, смешав в сосуде воду и какие-нибудь другие ингредиенты.
Так как лапифы были тридцать пятого уровня, парень решил задержаться в лесу до получения максимально возможного уровня. Однако уже через час своей охоты, он получил сообщение от Влада.
Владыка: Антоха, ты чего натворил в Кираке?!
Антольф: В каком смысле?
Владыка: В гильдии авантюристов появилось задание серебряного ранга на твое убийство. Дают 70 золотых в награду.
Антольф: Неожиданно. В общем, убийств и жертвоприношений я не делал, если ты об этом. Случайно призвал в городе сильную тварь, которая убила меня и порезвилась с жителями. Такие дела.
Владыка: В общем, будь осторожнее. Игроки могут по заданию нападать на тебя без штрафов за пк.
Антольф: Спасибо, что предупредил.
Мало ему было ненависти в репутации с Кираком, так теперь еще и на игроков посматривать, чтобы исподтишка не атаковали. Но пока он в зачарованном лесу, он считал себя в относительной безопасности. Отбросив переживания, Антон переключился на истребление лапифов в зачарованном лесу. За регулярным гриндом большая часть отвлекающих факторов переставали волновать его, и оставались лишь существа, которых парень находил и убивал. Ему нравилось это ощущение увлеченности, когда никакие тревоги и переживания будущего не трогали его разум. В размеренном темпе прошел весь остаток дня. Антон получил тридцать четвертый уровень, как обычно кинув очко характеристики в выносливость. Приятным дополнение стало повышение чувства магии до пятого уровня.
[Поздравляем, навык «чувство магии» получил повышение(Вы лучше ощущаете разлитую вокруг Вас магию, что позволяет вам с большей эффективностью использовать ее)]
Чувство магии. ур.5 Начальный.
Пассивный навык, позволяет владельцу лучше ощущать и использовать магическую энергию.
+50 к скорости восстановления маны
– 5 % к затратам маны на заклинания
[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании навыка «Чувство магии», уровень ранга повышен с начального до продвинутого, выберите направление повышения:
+100 к восстановлению маны/ в минуту
снижение затрат магии на 5 %
модификация в пассивный навык «Сосуд маны»
Позволяет резервировать дополнительную ману, умножая текущий показатель в 2 раза.
Скорость восстановления маны снижается на 50 единиц/ в минуту
модификация в пассивный навык «Врожденный дар»
+500 к мане
+1 % восстановление маны в секунду
Подобный выбор заставил парня хорошенько призадуматься. Его выбор был между двумя модификациями, которые казались ему лучше, чем обычное усиление. Остановился он на магическом даре. Процентное восстановление маны в секунду показалось ему заманчивым, тем более, что при повышении уровня навыка, должен был увеличиться и сам процент.
[Навык «Чувство магии» преобразован в навык «Врожденный дар»]
Также взгляд парня зацепился за свободное очко навыка. Но поборов желание, решил не трогать его, оставив для повышения заклинаний до уровня мастера.
Погрязнув в нескончаемом фарме лапифов, стало смеркаться. Антон задумался использовать свиток портала в Белиаз, чтобы на следующий день вернуться для продолжения кача. Но появившиеся после захода солнца маленькие огоньки в лесу заставили его остановиться. Весь лес наполнился живыми фонариками – светло-желтые светлячки летали по всей чаще, создавая волшебную картину. Возможно из-за них лес и назвали зачарованным. Потому что ощущение некоего волшебства не покидали парня от лицезрения происходящего. Присмотревшись к светлячкам, Антон применил осмотр. [Дух леса ур.1].
Он заметил, что духи не остаются на одних и тех же позициях, а медленно кружась, перемещаются дальше в лес. Антон заинтересовался, куда они могут лететь. Но ему также было интересно, что может выпасть с них. Не могут же они быть только декорациями леса. Использовав ауру испепеления, парень получил огромный список системных сообщений об убийстве духов. Отключив ауру, он приступил к просмотру дропа с них. Трупики подсвечивались в траве, потому Антон без труда нашел их. С каждого духа леса к нему в инвентарь перемещался небольшой изумрудный камешек – семя лесного духа. материал. В общей сложности он насчитал тридцать четыре штуки. Он еще не знал, для чего используются семена, но его одолело жажда собрать как можно больше. Тем более, что с его аурой это было очень просто. Вот только собирать с каждого из них лут было напряжно. И тут ему в голову пришла идея – его ячейка питомца была свободна. Он же мог купить во внутриигровом магазине побирушку.
– Идиот! – стукнул себя по лбу парень, но получилось по шлему.
Антон открыл интерфейс игрового магазина и за 10 тысяч $ купил питомца, подтвердив использование. Система предложила дать имя питомцу, и назвав первое, что пришло в голову, призвал его. Рядом с ним появился маленький зверек, напоминающий ему хорька с именем Курьер. Именно так он назвал его, думая о его предназначении. Открыв его статистику, парень активировал автоматический сбор предметов. После чего использовал ауру и стал скачками перемещаться по лесу, сжигая лесных духов. Однако ему приходилось делать остановки, чтобы Курьер успевал собрать все семена духов.
Постепенно передвигаясь еще глубже в лес и убивая попадающихся лапифов, Антон добрался до огромного дерева. Оно было в несколько раз выше и толще прочих в лесу. Подобно древнему исполину возвышалось на всю округу. В его кроне собирались светящиеся огоньки духов. Отключив ауру испепеления, парень медленно приблизился к дереву, остановившись в нескольких десятках метров. На земле, вокруг ствола сидели лапифы, склонив головы, будто молясь. Видеть их не в стволах деревьев было непривычно. Каждые несколько минут, лапифы затягивали какой-то неопределенный напев. Антону он казался своеобразной мантрой, как у буддистов на земле, или кто там распевал их.
Парню до жути стало любопытно происходящее. Не могли же существа просто так собраться у огромного дерева. Тем более исполняя некий обряд. Но мешать им он пока не собирался. Устроившись чуть в стороне, облокотился на дерево и стал ждать.
Непонятный ритуал продлился всю ночь и завершился только на рассвете, с первыми лучами солнца, коснувшимися верхушки древа. Все собравшиеся в его кроне лесные духи соединились в одну небольшую круглую сферу, которая неподвижно повисла в ветвях. Затем один из латифов поднялся с земли и частично слившись с древом, стал подниматься вверх. Добравшись до сферы, тот взял ее в руки и словно слизень, стал медленно спускаться по стволу. Когда он приблизился к земле, то отделился от дерева и держа сферу над собой, пошел прочь от древа. Оставшиеся лапифы поднялись и последовали за ним.
Антон не мог позволить существам унести, чтобы там ни было. Активировав форму разгневанного дракона, он бросил в толпу древолюдей топь, затем включил ауру испепеления и ворвался в гущу битвы. Перемещаясь скачками, он наносил один удар лапифы и сразу же смещался к следующему. Аура постепенно снижала хитпоинты латифов вместе с действие топи, а перемещающийся среди них Антон, притягивал к себе внимание, не выпуская цели из радиуса трясины. Сам процесс убийства занял не больше пяти минут, за это время парень получил лишь несколько ударов древолюдей. Но все же, когда последнее существо погибло, у Антона оставалось не больше трех тысяч единиц здоровья. Тем не менее, он не спешил расслабляться и отдыхать – он выискивал таинственную сферу.
Она оказалась под одним из тел лапифов. Бережно подняв ее, он произвел осмотр.[Ядро лесного духа. Питомец. Редкое]. Брови парня приподнялись домиком, отражая его состояние.
– Да ты издеваешься?! – Закричал Антон, испытывая противоречивые чувства. – Стоило мне только купить питомца, как ты даешь мне другого?!
Парень считал, что система издевается над ним. Но это была лишь мимолетная мысль. Успокоившись, он понял, что системе до него нет никакого дела. Она – бездушная программа, которой нет никакой разницы кто он и что с ним происходит. Затем он осмотрел лежащие у его ног трупы лапифов и подумал о том, как их много. В этот момент он почувствовал нахлынувшую усталость и несколькими скачками забравшись на толстую ветвь древа, решил передохнуть. Но стоило ему только прилечь, как его сморило, унося в забытье без сновидений.