Картежник

Глава 01

Моя жизнь была… нет, не так, у меня не было жизни, но об этом я узнал не сразу. Можно сказать, что первым МОИМ воспоминанием стало окно сообщения от Системы. Да-да ТО САМОЕ, хотя нет, не совсем то самое, пусть и очень схожее. Чем же оно отличалось? Да к примеру с тем что в отличии от тех сообщений, что появлялись перед героями прочитанных мной… ну в общем тех книг о которых Я знал, тут меня не поздравляли или не соболезновали о моей смерти или не оповещали о конце жизни и выдачи шанса начать новую жизнь в другом мире, возможно даже на выбор из тех что будут знакомы по фильмам, книгам, аниме и манге, да еще и получить нехилую плюшку в виде «Системы». У меня в отличии от описанных героев не было выбора, да-да пресловутого «Да/Нет» в том сообщении не было вообще! Меня просто поставили перед фактом — я получаю «Систему» и отправляюсь в некое место для прохождения «Теста». И все! Это была вся информация!!!

Конечно же тогда я припомнил прочитанные мной фанфики, книги и мангу на подобную тему и взбодрил себя тем что Бог Игр скорее всего так меня проверяет, ну или возможно, что я уже на все согласился, но эти воспоминания заблокированы по условиям хитрой сделки, которую я заключил с Богом Игр чтобы получить много чего вкусного!

Но не успел я додумать момент с «вкусным», как произошла вспышка света, и я оказался на каменном полу. Осмотрев и ощупав себя, понял, что тело у меня явно не мое, точнее может и мое, но таким оно было лет двадцать назад, а если еще точнее оно было бы таковым если бы я не злоупотреблял сладким и жирным и вообще жрал поменьше, и спортом занимался больше чем вообще никак. Нет, тех самых кубиков пресса у меня не обнаружилось, но и нажитая трудовая мозоль пониже груди тоже отсутствовала. По всему выходило, что телу сейчас лет шестнадцать-восемнадцать. Так что все было очень даже неплохо, ведь на момент который я… помнил…мне было под сорокед. Да и ничего не болело и не беспокоило, что с учетом букетика болячек, пусть и не в миллион алых страниц медкарты, было просто замечательно! К тому же передо мной висело еще одно сообщение, которое оповещало о том, что на место тестирование я прибыл, и в течении шести часов будет активирована Система и я получу первые инструкции и задания.

И вот стоило осмотреть себя и осознать смысл написанного сообщения, как вокруг меня будто исчез барьер, который отгораживал меня от внешнего мира, и я осознал, что я тут далеко не один! К каменном зале, размером с футбольное поле, находилось еще очень много людей! Десятки людей, точнее подростков лет шестнадцати-восемнадцати одетых в подозрительно одинаковые одежды. Да-да, на мне были те же белые штаны, и такая же белая рубашка или скорее майка с коротким рукавом, а также белые тапо… кхм… мокасины или что-то похожее.

Соотношение полов было равным, как позже выяснилось, здесь находилось пятьдесят парней и пятьдесят девушек итого ровно сто человек девяносто девять из которых массовка для Главного Героя!!!

Ага, как же! Хотя думаю, так думал каждый из нашей сотни. Да-да нашей сотни! Были и другие сотни обладателей «Системы»!!! Но обо всем по порядку или хотя бы не сильно забегая вперед. Я тогда, как и прочее посчитал себя Главным Героем, ну да, у меня же «Система», но мой главный козырь был еще не активен, а тут могли оказаться всякие вражины, а потому надо было шифроваться!

Да, конспиратор из меня божественного уровня! Впрочем, из остальных такие же конспираторы и детективы раз купились на — Лег спать, а проснулся здесь и ничего не помню, не понимаю, и не знаю! Ха-ха-ха!

А вот дальше нарисовалась местные или как бы сказали в каком-нибудь аниме — наши семпаи. И вот эти нехорошие личности даже сначала подыграли нам в наших заблуждениях, а после ржали с нас, катаясь по полу.

Хотя позже я присутствовал при прибытии новичков и видел их лица в момент когда они осознали что он-она не избранные, а все остальные не серая масса или вообще массовка для Главного Героя, а такие же как и он-она Главные Герои! Вот только, как говорилось в каком-то фильме или мультфильме, точно не помню, — когда ВСЕ супер, тогда никто не супер!!! Вот и у нас вышло, что вроде как я избранный, с богом разговаривал, ну по средствам сообщения, ну пусть это был не диалог, а монолог, причем я только и мог что внимать божественной воле, но все же говорил, да и «Система» же у меня есть! Но такая же ситуация была у остальных девяносто девяти прибывших! Да что там, у наших семпаев тоже была «Система», пусть и своя собственная, но была, а они также сотней прибыли, причем это только в этот город, а таких городов на нулевом уровне… ах да, место куда нас перенесли называется «Башня Испытаний»!!! пафосно, но очень верно отражает суть. Ведь это реально башня, в сто этажей, точнее в сто один, если считать нулевой, но его не считают, так как это типа стартовая локация и безопасная зона, но суть в том что радиус этого этажа пятьдесят тысяч квадратных километров!!!! И башня не сужается к сотому этажу, но и не расширяется, ровненько идет так. А если учесть что между этажами пространства в целых десять километров, да и пол — потолок толщиной километров в пятнадцать, то бандура выходит охрененная. Не планета Земля конечно, но десятая часть или около от её площади наверное есть, если конечно не ошибаюсь. Так вот, городов таких тут тысяча, и в каждый закинули такую же сотню Главных Героев с такой же Системой.

Зашибись новости да? Вот только это были только цветочки, ягодки семпаи решили приберечь на время когда мы отойдем от первого шока, или вернее будет сказать от второго, если считать наше состояние от того что попали непонятно куда и получили систему как в фанфиках или манге и аниме. Но «ягодки» меня чуть не прикончили. Оказалось, что мы не умирали, и нас не похищали или еще чего такого. «Я» все также нахожусь в своей однокомнатной квартире в центре города, лопаю бичпакеты с сосками, или бутерброды с колбасой из дешевого магазина, запивая их чаем заваренным из пакетика, почитываю фанфики, смотрю аниме и рублюсь в игры. А вот Я что здесь и не Я вовсе, Я так пиратская копия, скан информации с оболочек души оригинала. И нет, я не клон, те ребята более везучее в плане самоопределения и сущности, Я же именно слепок информации с оболочек души и то наверное не всех, то есть просто набор информации, без ядра души, роль которого выполняет сейчас «Система» без нее такие как мы вообще не совсем живые существа и даже на нежить не тянем, так биороботы, причем весьма примитивные. Мы тупо не можем развиваться, никакого личностного роста, мы самостоятельно вообще ничего не можем выучить или освоить. Про такие казалось бы мелочи как невозможность породить новую жизнь, то есть зачать или родить ребенка, многие даже не особо переживали, кто-то наверное даже обрадовался. А вот первой части никто не поверил, но нам наглядно доказали тупо дав бумажку со стишком, всего одно четверостишие и сказали его выучить, и через минуту после того как заберут бумажку рассказать. Казалось бы чего сложного? Тем более времени давали целый час, а можно и два и даже три зубрить, да вплоть до активации «Системы». Вот только сколько бы я не учил стишок, запомнить его не мог, стоило начать читать вторую строчку, как память о первой выветривалась оставляя только какие-то блеклые образы, типа там было что-то про море и тучи или облака и океан, может про воду и небо? А когда доходил до третьей строчки помнил что там было что-то написанное буквами, которые я знаю!

В общем и целом это был шок, от которого не все смогли оправиться, ведь узнать что ты ксерокопия причем не особо качественная, весьма тяжелый удар по психике. Многие впали в прострацию вплоть до момента активации «Системы», которая порадовала нас тем что семпаи нам не врали, а также тем что нам надо проходить «Башню Испытаний». Нет, от нас не требовали за какой-то срок пройти сто этажей, срока не было, впрочем и задания на то чтобы проходить все сто этажей тоже. Но и сидеть в стартовой локации тоже нельзя было, точнее можно было, но надо было каждые десять дней совершать хотя бы одну вылазку рейд, причем каждая последующая должна быть с прогрессом относительно предыдущей.

Как нам посоветовали семпаи — делайте каждый раз один шаг вперед от круга перемежения и возвращайтесь назад.

Штраф же за нарушение или отсутствие прогресса — лишение Системы. Нет, это не смерть, это кое-что по хуже, но не все это осознавали. Если просто, то смерть для любого нормального обладателя души это новое путешествие, пусть и с чистого листа. Хотя как говорят семпаи — река душ или колесо сансары или еще как ЭТО называется, вымывает информацию из оболочек души, но кое-что там и на ядре остается, а потому твоя «СУТЬ» все же продолжает существовать. Мы же плоды без косточки, падая на землю мы просто сгниваем, и не можем дать начала ростку нового дерева.

Я долго задавался вопросом — нафига делать таких как Я — слепки людей и давать им «Систему» и отправлять сюда. Но после понял, зачем это! Ну, или думаю что понял. Но ведь логично же все выходит!

Вот взять любой фанфик или же аниме или мангу в подобном жанре, там герой всегда соглашается на новую жизнь, начинает как корейский задрот качаться и превозмогать ВСЁ!!! И вроде бы чего тут такого? Но вопрос — а как Бог узнал, что именно у этого человека будет такой прогресс и стремление прокачаться до невиданных высот и он будет таким хорошим исполнителем его воли или же развлечением? Да и то, что тот вообще согласится на то чтобы начать эту новую жизнь. Я вот думаю, а что если бы у меня тогда был выбор? Мог ли я отказаться от предложения начать новую жизнь полную приключений и превозмогания? Очень даже мог! Уж больно много в последнее время было прочитано фанчиков про «Системы», что троллили, и по черному стебали своих пользователей, а некоторые неприкрыто издевались и глумились! Я бы если бы не получил информации о том что мне хотят прилепить, скорее всего отказался от новой жизни предпочтя отправиться в реку душ и забыть прошлую жизнь. Да и чего там такого хорошего у меня было? Хотя и ничего особо плохого тоже не было, обычная серая жизнь, которая по факту продолжается у «Меня» но уже без меня. Возвращаясь же к мыслям о том и откуда, откидывая в сторону объяснения — это же БОГ! Выходит, что копии проходят отбор в этой «Башне Испытаний» и Бог смотрит на то кто какие результаты показал. И как реагировал на получение «Системы» и прочие стрессы, и выбирает самого или самых подходящих, точнее смотрит на копии, а после призывает оригинал, которому и дается выбор и уже откалиброванная четко под него «Система».

И если мои мысли верны, то встает очень тревожный для меня вопрос — а что будет со мной, со слепком, если даже я покажу хорошие результаты? Ведь отправят на приключение не меня, а «Меня»!!!

Как выяснилось, не одного меня одолевали такие мысли, многие похоже пришли к схожим выводам, но не одинаковым ответам на вопрос.

Когда нас привели в город, нам показали тех кто лишился «Системы». Нет, это не были «овощи», но к этим… наверное все же людям, так как я от них не слишком то сильно то и отличался по сути… было применимо понятие «NPC». Особенно остро это выглядело у стариков, которые вели себя как подростки, не сказать, чтобы такое не встречалось на Земле, но тут это было повальное явление. Также полное отсутствие возможности заниматься чем-то чем не занимался до переноса. Взять даже девушек, которые хотели пойти работать официанткой или же научится готовить, они этого тупо не могли сделать. Если до этого эта особа только и могла что пачку пельменей сварить или чай в пакетике заварить, то и сейчас могла сделать только это, причем если пельмени будут упакованы по другому, а плита будет не газовой, а электрической, то она даже этого сделать не сможет!!! И так было у всех! То что уже умел делать — ты делаешь, но вот научится чему-то новому даже банально по другому заправить постель, уже нет. И это было страшно! Очень страшно! Ну по крайней мере для меня, но нашлись и те кто счет это вполне приемлемым чем служение непонятному богу и риск жизни на просторах «Башни Испытаний».

Кто-то доведенный до края новостями о том кто мы такие и возможном будущем, которое сулит нам стиранием или же вот таким вот существованием, жизнью это назвать было очень трудно, покончили с собой.

Были и те кто взбодрился и решил что это очередное испытание и проверка чтобы отсеять всякий «мусор», который уже начал сам себя «выносить», и им по прохождению испытаний светит светлое будущее в других мирах с собственной «Системой» и гаремом из принцесс или еще кого, тут как говорится на вкус и цвет, кому и принцев подавай, и я это не про прекрасную часть нашей сотни говорю!

Да, такие люди считали, что их просто перезапишет на оригинал, и выйдет, что мы не исчезнем, а просто как бы получим новый опыт, ну как это делал Наруто с его теневыми клонами.

И как не странно это суждение очень быстро распространилось среди людей и многие в него поверили! Да что там! Среди нас начало гулять самоопределение «Тень», что пошло от «теневых клонов» но звучало как-то солидней и пафосней. Да и мне честно говоря было приятней называть себя Тенью чем слепком, клоном или ксерокопией.

Также среди тех кто принял новые реалии или вернее сказать правила игры, были те кто считал что надо чуть ли не рвать жопу чтобы показать свою крутость и стать именно тем кто будет избран.

Были и те кто жопу рвать не горел желанием и во всю интересовался у семпаев методами «шаговых рейдов».

Я же был в группе тех кто был как бы по серединке, так откровенно забивать на прохождение испытаний я не собирался, хотя желанием бросаться на первый этаж, как только активируется «Система», не «воспылал». Но были те кто реально ВОСПЫЛАЛ и метнулся к порталу стоило только таймеру активации показать ноль. Большую часть из них мы больше никогда не видели.

Активация «Системы» прошла без особых спецэффектов, и своим функционалом и видом вызвала ступор.

Статус, что предстал перед моими глазами, вызывал желание потереть глаза и задать вопрос — Да какого хрена?!!!

Статус.

Имя: Введите имя______

Уровень: 1.

Колода: 0/5.

Профессии:

1. — … (Берется на 1 уровне.)

2. — … (Берется на 10 уровне.)

3. — … (Берется на 20 уровне.)

4. — … (Берется на 30 уровне.)

5. — … (Берется на 50 уровне.)

6. — … (Берется на 70 уровне.)

7. — … (Берется на 90 уровне.)

8. — … (Берется на 100 уровне.)

Умения:

1. –

Нет, к тому что надо ввести имя и первому уровню вопросов ни у кого не было, а вот дальше были вопросы. Благо «Система» расщедрилась на сообщение с информацией.

Во-первых, нам сразу сказали о рейдах, о которых мы и так знали от семпаев, но теперь стало понятно, откуда узнали самые первые люди, что тут появились. Во-вторых, нас обрадовали тем что наша задача не прохождение башни, точнее, прохождение тоже, но по желанию, и если пройдешь, будет тебе счастье…наверное. Да, именно, что наверное, ведь описание было очень расплывчатым, и было совершенно непонятно по каким критериям нас оценивали. Но главное что мы смогли там вычленить это то, что те кто отличится, пусть и непонятно как, и в чем, получат возможность стать полноценной душой и возможно что даже отправятся дальше выполнять задания Бога.

Это то что касалось так сказать общего для всех в не зависимости от того какую «Систему» ты получил. Дальше шла информация уже по нашей «Системе», которую наш призыв прозвал «Гачей». Честно не совсем понимал почему так, но спорить не стал, не только потому что не особо любил с людьми общаться, но и потому что своих вариантов у меня не было. Так вот, вся фишка или особенность нашей «Системы» была в картах!

Наши исследователи-специалисты, да, образовалась такая группа из пяти человек, которые донимали всех и каждого, собирали информацию, обрабатывали и систематизировали её, а после представляли общественности. Думаю, если бы они последнего не делали, никто бы с ними вообще не разговаривал, вообще у нас образовалось много индивидуалистов, но и групп по интересам тоже хватало. Так вот, эти спецы по «Системе» разделили карты на пять условных типов: заклинания, призыв, материализация, профессии, и специальные.

Конечно такое деление было ОЧЕНЬ условным и в каждом типе хватало подтипов, но в целом было верно. К первому типу «Заклинаниям» относились как не странно заклинания, причем любые. Сюда можно было отнести как старый добрый «Огненный шар» так и бафф какой или проклятье.

Второй тип «Призыв», который хотели впихнуть в заклинания, типа это же заклинание призыва, но после выделили в отдельный тип. Далее шла «Материализация», которая по началу и была призывом, тут при использовании карты появлялся предмет. И тут было большое разнообразие, появится могло все, начиная от тапочек заканчивая танком! Хотя насчет заканчивая не уверен, просто ничего крупнее никому пока не попадалось. Ну да, была у одного типа такая карта, что материализовала танк, причем какой-то футуристический, так как он летал и стрелял из лучевых или бластерных пушек. Думаю из-за того что тут были только неживые предметы, призыв разумных существ и не очень разумных, выделили в отдельный тип.

Далее шли профессии и умения, и пусть каждая занимала отдельную часть в «Статусе» их запихали в один тип. Так вот Профессии брались по ходу набора уровня и по большей части усиливали функционал «Системы». К примеру, профессия «Маг» давала дополнительную колоду чисто для заклинаний, а вот «Завхоз» давал такую же дополнительную колоду для карт материализации, а «Призыватель» дополнительную колоду для карт призыва существ. Кстати после появления этих карт профессия окончательно и выделили призыв в отдельную когорту.

Но были и другие профессии, что давали не связанные с картами свойства. «Прапорщик» давал инвентарь, которого по умолчанию в нашей «Системе» не было, что было обидно, так как у семпаев «Система» была с прокачкой характеристик и встроенным инвентарем, начиная с первого уровня!

Далее «Умения», тут особой статистики было мало ибо карт с ними удалось добыть маловато, хотя скорее всего народ их использовал и промолчал об этом. Так вот, умения давали набор навыков, точнее закачивали в тебя эти самые навыки! Да-да прямо как «Базы знаний» из научной фантастики, где ты лег в капсулу, установил себе базу знаний и будучи вчерашним гражданским вылез из капсулы с навыками матерого спецназовца-вышивальщика-диверсанта-хакера. Конечно тут было не все так радужно, на суд были представлены карты с умениями «Сантехника» «Повара», и «Садовника»!!!

Ну и последнее это «Специальные», таковых было всего несколько, хотя опять же есть немалая вероятность, что народ просто зажал их и не стал делиться информацией. Эти карты давали возможность производить изменения в «Статусе»! Те, что попали в руки исследователей, имели воздействию на части «Статуса», позволяли извлечь карту из колоды, или извлечь профессию, или даже умение!

И да, карты делились на ранги по цвету. Первые коричневые, также известны как обычные или говнэ, как их обозвали некоторые личности, ну да, коричневые карты были самыми слабыми по всем типам карт так что тут сильно не поспоришь, но все же назвать их все говнэ не стоило, ведь были карты с провиантом, а тот даже в коричневых картах был очень даже неплох! Особенно если сравнивать с моими кулинарными «шедеврами» типа заваренный бичпакет или криво нарезанный бутерброд.

Второй ранг зеленые или особенные, тут ничего особого сказать нельзя, разница с коричневыми конечно видна четко, но не сказать, чтобы на порядок. Далее шли синие — редкие, после красные — эпические, и самые крутые золотые — легендарные!!!

Особенно ярко ранг карт проявлялся у профессий. К примеру тот же «Маг» с коричневой карты давал дополнительную колоду на пять карт, а вот золотой уже на двадцать пять!!! Разница очень даже ощутимая. Также у карт были уровни, обозначались они звездочкой, но пока попадались только карты с одной звездочкой, то есть первого уровня, а потому понять насколько круче второй уровень понятно не было, как и то сколько всего уровней.

И да, колода, о ней стоит упомянуть отдельно. База пять карт в колоде, и каждые пять уровней идет прибавка в одну карту к колоде. Чем хороша колода? Ну, вот предположим у меня на руках десять карт среди которых есть призыв, заклинания и материализация. Так вот если карты вне колоды то они одноразовые, использовал заклинание, и все карта исчезла, то же самое с призывом и материализацией. Но если запихать карты в колоду то они там можно сказать навечно, если конечно не попадется спец карта с возможностью извлечения карты из колоды. Так вот, схема такая — поместил карту с заклинанием в колоду и после использования карта отправляется в отбой, из которого возвращается через десять дней. С одной стороны долго, но вот взять тот же танк, возможность раз в десять дней призвать этот самый танк это не кисло! Тоже самое с заклинаниями, ведь их ОЧЕНЬ много, и не все из них боевые или полезные или такого высокого ранга как то, что оказалось у тебя на руках, вот такие и стоит помещать в колоду. Да и с призванными существами та же история, вот призвал кого-то крутого или просто полезного, а тот возьми да помри или же призыв был временным, да-да такое тоже есть, причем не только у призыва, но и у материализации, когда время призыва существа или существования предмета ограничено несколькими часами или днями. Если же карта есть в колоде то существо после смерти можно так сказать воскресить, хотя без одной особой профессии весь полученный опыт, включая воспоминания после призыва, существо теряет полностью.

И раз затронул тему призыва, то стоит продолжить. Призыв делится на временный и постоянный. Первый идет от пары часов до суток, хотя тут не точно, может есть и меньше, а может и больше, просто пока ничего выходящего за эти рамки не попадалось. Второй не имеет ограничений по времени пребывания существа в этом мире, точнее оно ограничено жизнью существа, помереть такое от старости вряд ли может, а вот если кто-то поможет запросто. Дальше идет деление на разумных и неразумных существ, и тут все понятно, хотя и спорно. Вот к кому отнести тех же гоблинов? Хотя и гоблин гоблину рознь, были призывы аж пяти разных видов, точнее из пяти разных миров, и различия были колоссальными! И все же тех же гоблинов и прочих оркоидов условно отнесли к разумным, а вот те же волки или даже гигантские песчаные черви относились к неразумным, но вот простые команды они выполняли четко. Впрочем стоит еще выделить категорию — неконтролируемых. В эту категорию входят как разумные так и не разумные существа, и призывать таких опасно, ведь те могут и на призванного накинуться. Хотя каким надо быть придурком чтобы призывать существо, которое не можешь контролировать или прибить в случае чего, даже не знаю. Хотя ситуации бывают разные, и в качестве последней пакости вражинам можно и призвать архидемона легендарного ранга. У одного парня такая карта есть.

Далее идет деление у разумных контролируемых, и это как по мне самое существенное различие! Делятся они на «Чистых» или же «Пустых» или же «Души плюс»… тут каждый пытался родить что-то свое и «оригинальное», но больше закрепилось «Чистые», и «Полные». Так вот, первые ничего о себе не помнят, вот вообще ничего, только базовые навыки, ну и желание служить призвавшему их человеку. Вторые же помнят о себе все, как и о своем мире, причем чистые тоже помнят, но очень расплывчато и без ассоциаций не могут толком ничего вспомнить.

Конечно же «Полные» более сильные, ведь тут разница как между солдатом срочником, который пусть и прошел курс молодого бойца и вроде как умеет владеть оружием и знает разные приемы и как надо воевать, и ветераном, что прошел не одну горячую точку.

Конечно тут не без нюансов, а именно «Полные» помня себя, вынужденные подчиняться приказам призывателя. И вот тут ключевое отличие! Чистые желают служить, а те вынуждены служить из-за контракта, о котором они ничего не рассказывают, несмотря на прямые приказы. Да и вообще о себе не сильно то и любят рассказывать.

Конечно «Чистые» могут набраться опыта, но тут надо, чтобы карта была в колоде, а также надо иметь профессию, что позволяет вернувшимся из отбоя существам сохранить память. Также есть профессия, что снимает ограничение на количество одновременно находящихся в мире призванных существ. По умолчанию это одно существо, и пока это существо не исчезнет, умерев или отправившись в отбой, призвать другое невозможно.

Вообще как выяснилось еще позже профессий ОЧЕНЬ много, но большая часть из них усиливают то что уже есть в функционале «Системы». Про дополнительные колоды под каждый тип карт или бонусы на использование определенного типа карт, и так понятно. Но есть еще и другие! Вот к примеру у каждого есть функция распыления карт на кристаллы. Так что каждый может карту распылить и получить с одной карты один кристалл соответствующего цвета. Кстати кристаллы нужны для очень многого, начиная от крафта новых карт заканчивая использованием особых функций некоторых карт. У одной девушки была пушка, что в качестве боеприпасов использовала кристаллы с карт. Один раз народ скинулся и зарядил золотой кристалл. От результата стрельбы охренели все, включая семпаев, которые теперь владельцев «Гачи» побаиваются. Ну их можно понять, мы на первом уровне при везении можем использовать убойные заклинания, призывать артефакты или существ, с которыми они и на сотом уровне только толпой справиться могут, а тут еще пушка, что с одного выстрела босса сорокового этажа вынесла на первом уровне, есть чего опасаться.

Так вот, обладатель профессии «Дефрагментатор» может получать из одной карты от двух до десяти кристаллов! Но тут все зависит от ранга и уровня профессии. То есть коричневый «Дефрагментатор» первого уровня может из коричневой карты добыть пять кристаллов, а обладатель пятого уровня десять! С карт более высокого ранга добыча уменьшается, но даже коричневый «Дефрагментатор» первого уровня из золотой карты может получить два золотых кристалла.

И да, уровни есть не у всех карт, у специальных уровня нет. Но зато было открыто то что среди «Специальных» есть карты что могут прокачивать другие карты! Также карты можно улучшать за счет кристаллов и других ингредиентов, это доступно всем, но обладатели соответствующих профессий умеют преимущество как по затратам ингредиентов так и по шансу на успех. Да-да, при улучшении есть шанс уничтожения карты, и тут без разницы в колоде она или нет. Это кстати типа баг или дыра в «Системе» при помощи, которой можно убрать уже ненужную карту из колоды без помощи специальной карты. Хотя при таком способе карта теряется. Так-то после помещения карты в колоду её убрать можно только спец картой, которую еще и найти надо, что очень сложно!

Ах да, кристаллы и ингредиенты так сказать падают с монстров. И тут опять же есть минимум по умолчанию — один кристалл или ингредиент с монстра. Обладатели же соответствующих профессий могут получать больше кристаллов и ингредиентов, с убитых монстров, а если у профессии еще и высокий уровень то можно даже выбрать чего из монстра вытащить в приоритете.

Что же касается добычи карт через «Систему» тут есть так называемая «Гача» куда «закидываешь» монетки и если повезет может вывалится пак-карт. Монетки типа золотые и имеют вид смайлика который в круге уробороса, на обратной стороне изображено колесо рулетки, где шарик в ячейке «зеро». Так вот одна монетка — одно использование чего-то типа однорукого бандита. При удаче можно получить пак, в котором будет десять карт. Паки же опять же делятся по цвету, как и карты и тут система такая: в коричневом паке будет гарантировано девять коричневых карт, а вот на оставшуюся есть вероятность в процентах. На то что в коричневом паке окажется зеленая карта вероятность десять процентов, на то что синяя — один процент, а на красную одна десятая процента, на золотую одна сотая процента вероятности.

В остальных паках ситуация похожая, но там гарантированно будет восемь коричневых карт, гарантирована одна карта соответствующая цвету пака и вероятность в тех же соотношениях что и у коричневого пака на то что попадется еще одна карта выше коричневой.

Также есть специализированные паки, ну типа продуктовых, оружейных, магических и прочее-прочее. Также кое-какие паки, те же продуктовые, можно приобрести в магазине системы. Понятное дело ничего выше зеленого там нет, точнее для тех у кого нет соответствующей профессии! Вот зуб даю есть профессия торговца или спекулянта какого, которая дает либо скидки на покупку паков в магазине системы либо расширенный доступ!

Конечно в магазине системы можно продавать все добытое с монстров, но понятное дело что это не выгодно даже для тех кто имеет максимально прокачанные профессии максимального ранга, эти ребята скорее в ноль выйдут. Хотя народ из исследователей вещал что система сырая и баги точно есть, и при сборе нескольких профессий можно получать приличный профит спекулируя с магазином системы. Может они и правы и нас сюда в таком количестве запихали еще для того чтобы вот такие вот баги выявить и устранить в дальнейшем.

Так вот, фарм не единственный способ получения монеток и карт, Система дает задания за которые выдает награды монетами, картами и даже паками карт. Да и кристаллами может выдать или ингредиентом каким. Задания тоже разные бывают, и что интересно у нас нет штрафов в отличии от наших семпаев. Хотя те говорят что у них еще все по божески, вот у их семпаев была вообще жопа с заданиями точнее со штрафами, там что не штраф то жуткая и мучительная смерть! Да-да квест помой посуду в течении трех минут или умри жуткой и мучительной смертью, был для них обыденным делом. Один семпай рассказывал что один умник оправдываясь заданиями от систему чуть ли не всех телок в их призыве перетрахал. Прибегал такой и типа у меня срочное задание — трахнуть раком самую красивую телку в этой комнате! И ему давали! Причем не только сами телки, но даже их парни были пусть и не рады, но позволяли, ведь неровен час самим что-то такое получить. Правда потом выяснилось что он пиздел насчет этих заданий, и к нему пришла толпа за «помощью» в полученном ими «квесте». Подробности по тот «кветс» я предпочел не слушать, ибо нафиг мне надо, чтобы кошмары снились!

Но так вот, у нас штрафов не было, по факту у нас только одно общее для всех задание на рейды не реже раз в десять дней было со штрафом. Остальные же задания при провале просто не давали награды. Но были еще особые срочные задания или же аукционные и скрытые. Акции начинались неожиданно и длились недолго, но давали очень много, если получалось выполнить. К примеру могло выпасть задание на уничтожение какого-то типа монстров в течении ну часа например, и за каждого монстра могли давать дополнительные ингредиенты или кристаллы, а может вообще карты. Ну или можно было получить заказ на определенного монстра. Ну или что-то сделать, и не обязательно это было что-то пошлое или жутко сложное. Один парень получил задание подарить карты, за что получил по десять карт за каждую подаренную карту, причем ранг и уровень соответствовал! Как же ему было обидно! Ну да, у большинства заданий награда скрыта или стоит вариативно, и тут как повезет. Ему вроде как и повезло и не повезло, ведь дари он крутые карты, а не исключительно говнэ, то стал бы на порядок богаче!

Хотя его можно понять, были люди, что прогорели на похожих заданиях или вышли в ноль в лучшем случае, хотя потраченных нервов и усилий не вернуть.

В остальном первые девять дней прошли для нас относительно нормально, семпаи нас просвещали, подкатывали к девушкам из нашего призыва, хотя и обратная картина также имела место быть. Система же заваливала нас простенькими заданиями по типу ознакомления с функционалом Системы или прими карту в колоду, точнее все эти задания были «скрытыми». Ну как скрытыми, вот к примеру кто-то за полученное задание «ознакомься со Статусом» получил карту и решил протестировать на ней распыление на кристаллы или же добавил её в колоду или же использовал, каждое из этих действий оказывалось скрытым заданием за которое давалась награда, пусть и небольшая, но даже одна монетка была шансом получить пак карт в Гаче.

Конечно же подобное у многих вернуло мнение — Я тут Главный Герой!!! Ну да, когда тебе выпадает золотой пак с первой же монетки полученной за плевое задание, недолго уверится в своей избранности. И хотелось бы сказать что такие ребята и девчата обламывались и в конечном итоге Главным Героем конечно же оказывался Я! Но реальность была жестка, да и подобные ситуации с выпадением крутых карт были не у кого-то одного, так что Главных Героев на остаток от нашего призыва набралось почти полтора десятка человек, из-за чего их «Главнистость» и «Героичность» что за бурлила в местах, где спина теряет свое благородное название, у них поутихла.

Конечно были те кто все же считал себя Главным Героем из-за того что им выпал какой-то «мусор» или как у нас тут говорится одно сплощное говнэ. Да-да эти ребята были поклонниками жанра, где главный герой недооценен и у него все на первый взгляд очень плохо и безысходно, но вот потом в критической ситуации у него раскрывается скрытый потенциал!

Правда после третьего трупа из группы этих «Скрытно потенциальных» у других подобные мысли из головы вылетели, и они были вынуждены признать, что им тупо не повезло, не те карты на руки выпали.

Что же касается меня и того что выпало на руки мне за эти дни… ну это уже другая история полная экшена, драматизма, превозмогания и эпичных побед! Хотелось бы мне так сказать…

Загрузка...