Глава 14. Рейд или данж Апоидэа. Часть 1.

Рано утром, я стоял у больших пульсирующих энергией врат, а рядом со мной стояло десять обитателей блока двадцать четыре.

Все заключённые стояли не только с рюкзаками для сбора камней и трофеев, но и оружием, выданным нам кланом Южный лев.

Само оружие было простое, если не сказать дерьмовое.

Моё и вовсе после оценки оказалось бракованным с трещиной на лезвии, и не имело практически единиц прочности, и так и говорило мне, что сломается после пары ударов по монстру.

Поправив воротник спортивной кофты с высоким горлом, я провёл пальцами по лямкам рюкзака, и кинул взгляд на организованный отряд чужого клана.

Первое, что было странно это присутствие на территории групп сбора и воинов федерации, которые кучковались в стороне и старались не отсвечивать. Хотя как я помнил, такие кланы как Южный лев имели всё своё и зачищали подземелья без права кого либо, это делать вместе с ними.

Второе, что бросилось мне в глаза, так это то, что лидеров было несколько, а не один как в основном я видел раньше. Их было трое. Первая женщина средних лет с идеальным лицом, которое могло быть только после пластики, вышагивала с огромным посохом, на основании которого красовался набалдашник в виде красного ромбовидного камня, а по бокам от него шли словно два лезвия, уходя на десяток сантиметров за его приделы.

Данная особа выглядела как сошедшая с плаката компьютерной игры женщина, отыгрывающая мага, и одета она была подобающе. Накидка с капюшоном, короткое платье с непонятными вшитыми узорами из камней, и высокие сапоги которые как я понял, тоже были не просты.

Она то и отдавала указания толпе чуть ли не закованных по самую макушку в железо воинов.

Второй была девушка уже моложе, и на вид ей было, может чуть больше двадцати. Стройная и миловидная со строгими прямыми чертами лица и чёрными волосами, которые только слегка касались её плачей.

Эта дама уже имело совсем другое облачение. Её одежда напоминала мундир с вшитыми защитными пластинами, коричневого цвета. Низ же был одет в подобие мешковатых штанов, также на ногах шли ремни, крепившиеся поверх колен, с десятками отсеков под небольшие метательные лезвия, а обувь была на манер военной, на высокой шнуровке.

Эта руководительница стояла рядом с людьми, как я понял из группы сбора, так как у них также были рюкзаки на плечах, а также у некоторых даже небольшие кирки и лопаты.

А вот последняя из их троицы, была я бы сказал очень молода. По её виду, конечно, было сложно понять её возраст, но он явно не достигал восемнадцати.

Огненно оранжевые волосы, были заделаны в хвост на одну сторону, а оставшиеся пряди спадали по её худому надменному лицу. Весь её вид выражал превосходство, которое отражалось в её глазах.

У неё было острое лицо с ярко выраженными чертами лица, и слегка маленькими, но пухлыми губами, а тело не могло похвастаться формами сформировавшейся среднестатистической девушки.

Одеяние этой особы было весьма специфическое. Расстёгнутая нараспашку спортивная кофта, которая не скрывала маленькую грудь скрытую чёрным спортивным топом. На бёдрах красовались чёрные шорты, а чуть ли не до колен были одеты ботинки с явно стальными носами. В руках она сжимала короткий скипетр, с остриём в виде серпа снизу и шипастым шаром сверху.

Именно она, то и дело кидала взгляд в нашу сторону и в частности на меня.

Я же старался, не пялиться на столь странную и слегка отторгающую меня от себя личность, думая то над предупреждением Ло, то над тем правильно ли я сегодня с утра поступил, раскидав единицы таланта данные мне за сорок первый уровень.

А распределил я их как велел мне мой класс «Убийцы». Две единицы в ловкость, так как мой новый навык работал именно от этого показателя, а одну единицу в силу. Благо за каждый уровень я получал теперь плюс одну единицу характеристик к каждому показателю, и мне не нужно было париться о вставших мёртвым грузом других характеристик.

После того как три командующих рейдом дамы закончили инструктаж и проверку готовности своего отряда, они скомандовали вхождение во врата.

Я и остальные зеки шли в середине данной процессии, и когда мы миновали портал, то попали в весьма странное место.

Стоило нам шагнуть за грань, как наши ноги стали слегка вязнуть в коричнево жёлтом подобии глины, а перед нами открылся вид данного подземелья.

Преддверье огромного помещения в красно-жёлтых тонах с сотнями небольших туннелей и десятками весьма больших проходов напоминал пчелиные соты, да и запах воска тут явно угадывался.

— Улей. — Слегка недовольно произнесла женщина с посохом. — Будет не просто.

Я посмотрел сначала на воинов клана Южного льва, который с виду хоть и были слегка напряжены, но не более, а вот зеки явно были испуганы не на шутку.

— Всем приготовиться, — окрикнула всех, всё та же женщина. — Сперва нужно зачистить основной периметр для подготовки территории для внешних групп сбора. Босса не ищем. Если натыкаемся, то отходим. Первая группа за вами левая сторона. Вторая группа идёт прямо. За третьей правое направление. Босса убивать будем единой группой.

Пока женщина всё говорила в отряде Южного льва пошло движение. Воины Аркана организованно делились на три равные группы, так же как и те, кто был у них носильщиками. Мы же, как стояли чуть в стороне, так и остались стоять, не зная, куда нам идти.

— Эй вы! — Прикрикнула на нас черноволосая девушка. — Вы закрепляетесь за третьей группой. Живо идите туда.

От голоса незнакомки здоровые мужики скривились и дёрнулись как от удара палкой по спине, но всё же сразу же пошли в сторону отряда, которым руководила рыжеволосая девчонка.

Мы уходили в самый правый огромный туннель, слегка увязая в восковой почве этого места, а я так и чувствовал на себе быстрые взгляды главы отряда.

Так начался рейд в улье кишащим монстрами, которые как я понял, должны были походить на пчёл переростков.

Так оно и вышло. Уже после трёхсот метров вглубь туннеля мы услышали жужжащие звуки, а через минуту впервые в этом месте встретились с подобием пчёл. Вот только на пчёл они были похожи только наполовину. Ведь у этих монстров были острые с зазубринами лапы словно копья, а на месте рта зияла пасть как у хищника из фильма некогда родной для меня земли. Ну и размер летающих монстров был с метр в длину, а тело кончалось полуметровым жалом также с огромной зазубренной.

Отряд рыжеволосой девушки слаженно завалил десяток таких монстров, за пару минут, просто подавив их своей боевой мощью.

Танки словно замедляли их, и выставляли непроницаемые стены, а также оглушали летящих на них из разных полуметровых лазов пчёл. Те же, кто обладал навыками магов, с расстояния морозили и жгли тела монстров, а воины сокрушали их мечами и топорами. А за боем надменно следила их лидер, не вступая в схватку кидая оценивающие взгляды на самых выделяющихся из массы отряда людей.

Время шло, а мы шли по улью, который плутал десятками поворотов и тупиков. За десятки похожих один в один, друг друга боёв с монстрами, я стал замечать усталость в рядах воинов.

В очередном кишащем лазами зале, мы столкнулись с многочисленным скоплением монстров. Нам скомандовали укрыться у входа в один из туннелей, после чего начался бой.

Мы, выполнив приказ, столпились у прохода который вёл в неизвестном направлении, и наблюдали как воины Аркана вступили в схватку с пчёлами монстрами которые могли как летать, так и ползать по восковому полу который, так и норовил приклеить обувь к своей поверхности.

Поначалу всё началось как обычно. Танки, сдержав натиск врага, замедляли и оглушали пчёл, вот только потом они внезапно сменив построение, неведомым манёвром словно сгрудили пчёл в одну кучу, после чего ударили маги, но не в их эпицентр, как должны были, а словно нарочно в их самой, что не наесть близи.

От силы взрывных ударов нескольких атак, монстры были сметены в нашу сторону, а нам ничего не оставалось делать, как ввалиться в неизвестный туннель. Пчёлы же, которых раскидало рядом с нами, большим своим числом устремились за нами, и только малая часть осталась в зале.

Зэки с криками рванули вглубь туннеля, а через пару мгновений ударил взрыв, обваливая полностью вход за нашими спинами.

Я бежал в общей куче народу, а за нами быстро перебирая отростками, двигались монстры.

Заключенные, вопя, словно их уже разрывали на части, неслись, словно ветер пока мы не выскочили в очередной огромный зал, по стенам которых стекал воск, а весь потолок был усеян сотнями пчёл.

Под крик и мат, те, кого притащили сюда из блока двадцать четыре рванули в рассыпную.

На пределе своих скоростей они исчезали в разных туннелях под оглушающий гул потревоженного роя монстров, который сорвался с потолка, увидев добычу.

Я также рванул в один из туннелей, но из него вырвались ещё пчёлы, от чего мне пришлось на полном ходу отпрыгивать назад, и тут же уходить перекатом, от нескольких острых как бритвы лап.

Под крики неудачливых зэков, которые в отличие от более удачливых товарищей, также не успели покинуть зал, став добычей монстров, я увернувшись от атак врагов, был оттеснён от всех выходов практически к центру зала, где меня уже через секунду погребли бы под своими телами монстры.

— Хрен вам! — Выкрикнул я, а в моей руке блеснул свет, после чего я просто исчез из зала.

Рывок переноса, и мои ноги ударяться об твёрдую поверхность, издавая чавкающий звук, словно я угодил в гудрон или дёготь, а в уши влетает системный голос:

— Вход в системное подземелье. Вход произведён из улья Апоидэа. Сгенерировано подземелье колония сотни ходов Апоидэа. Время пребывания в системном подземелье: 2 дня 11 минут. Основное существование первичного подземелья 6 дней 54 минуты. Минута системного подземелья равняется одной секунде времени основного подземелья. Начинается процесс постановки заданий.

В отличие от предыдущего раза системный данж больше не распознавал систему и прочее, да и оценка времени была чертовски странной. Но не успел я об этом сполна подумать, как появилось табло дублирующее надпись голосом:

— Технические задания поставлены по характеристикам основного подземелья. За отведённое время соберите 800 камней душ Апоидэа, либо убейте босса подземелья. Полученный прогресс на время выхода до завершения задания не сгорает, но карта подземелья будет считаться использованной. Награда начисляется только после выполнения задания. Слово ключ для возвращения из системного подземелья «Возврат».

Системное табло исчезло, а перевёл взгляд на таймер, который отсчитывал время моего пребывания в этом данже. Сейчас всё было по иному, никак в предыдущий раз. Сейчас я уже понимал, что это место просто создано для быстрого роста уровней, которые мне сейчас нужны были как воздух.

Сейчас мне нужно как можно быстрее пройти системные задания, и вернуться, ведь меня могли начать искать, дабы удостовериться, что я мёртв. Но иной ход времени в этом месте, давал мне шанс выполнить все поставленные задачи.

Покрутив головой по сторонам, я понял, что нахожусь на входе в скалистую пещеру, со сводов которой капала тягучими каплями жижа похожая на воск и дёготь, а из стен торча, словно светильники, тускло мерцали бледно голубые кристаллы.

— Походу улей находится в недрах скалы, — сплюнул я, а в моей руке появился кинжал дракона. — Да и хрен с ним. Призыв.

Моё тело слегка дёрнулось, а с боку и чуть впереди появилось моё мини кукольное войско.

Данж сгенерированный с «В» рангового подземелья, конечно, не предвещал лёгкой прогулки, зато мог нести куда больше опыта и ценных наград, если я выполню или лучше перевыполню все условия, поставленные мне этим местом.

Хрустнув шеей, я словно на ринге сделал несколько прыгучих движений, скидывая напряжение с тела, после чего произнёс своим воинам:

— Убить всех до единого. Вперёд.

На моё удивление, мои марионетки приняли подобие боевого построения, и без страха и сомнений устремились в тускло освещённый туннель пещеры, а первые враги, которые были, словно стражи входа в царство Апоидэа, встретились нам уже через сто метров.

Они вылетели из потолочных проходов жужжа как вертолёты, и устремились на моих марионеток.

В ту же секунду Барон, крутанувшись вокруг своей оси, вспыхнул красным свечением и наотмашь рассёк воздух своим огромным щитом. Пчёлы монстры угодив в красный поток энергии словно остолбенели, а на них уже обрушился шквал клинков и огненных атак мага.

Эфес же телепортировавшийся за спины сбитых пчёл, стал перетекать в низких стойках, нанося смертоносные удары своими клинками.

Первый бой занял несколько минут, после чего счётчик камней душ сменился с нуля на десять, а кобольд, словно обиженно засопел, понимая, что вырезать то ему из тел нечего.

Так начался мой рейд в недра скалы, где пчёлы монстры устроили себе улей.

Таймер моего пребывания в этом месте, говорил мне, что я провёл тут уже больше пары часов, а в основном подземелье как я понимал, прошло только чуть больше двух минут.

Я сидел в одном из залов улья, который был только что мной зачищен, и отдыхал. Всё это время мой отряд, словно клин, врезался во вражеский тыл.

Марионетки, не знавшие страха и слов отступать назад, бились на пределе своих возможностей, щедро расходуя мою ману, так как без их увечий не обходился ни один бой.

За эти часы, сражаясь плечом к плечу со своими призванными воинами, я осознал, что после моей комы, где я принял и понял, что мне действительно нужно и дорого, мои силы если не возросли, то стали словно естественными, а мысли о прошлом больше меня не угнетали.

Два часа постоянных боёв и зачисток пещер, которые походили на соты, измазанные воском и дёгтем, а также хранившие в себе как я понял некие запасы продовольствия колонии пчёл Апоэдэа, я смог поднять себе три уровня, а также накрутить счётчик камней душ до четыреста штук.

Конечно, я мог бы тут повысить свой уровень куда выше, но сто процентов опыта давалось только за самоличное убийство монстра, а в основном убивали пчёл мои марионетки. Вот по этой причине мой прогресс был весьма скромен в более высоком по уровню данже чем был у меня.

Пока я отдыхал и восполнял на половину пустую шкалу маны, мне выдался момент распределить заработанные единицы основных показателей.

Тут я отдавал предпочтение скорости, силе и духу поровну. Так как именно эти три показателя были самыми важными в моей прокачке. Долго не думая я решил вкинуть по три единицы в каждый из этих показателей, после чего удовлетворённо посмотрел на своё системное табло, пробежавшись по нему глазами.

«Сила:69 единиц. Ловкость: 75 единиц. Выносливость: 47 единиц. Живучесть:46 единиц. Дух: 68 единиц. Восприятие: 36 единиц».

Спрыгнув с огромного камня, который служил мне стулом, я вновь посмотрел на таймер, который, не останавливаясь, гнал время вспять, словно намекая мне, что у меня каждая минута на счету.

— Выдвигаемся. — Скомандовал я марионеткам, и мы быстро пошли в новый туннель.

Как обычно, через пару сотен метров, на нашем пути встали пчёлы, а мои воины, которые словно обучаясь вести бои, против этих монстров, приступили к организованному нападению.

Маг извергая огненные шары, заливал всё огнём пока враг был относительно далеко, после чего Барон своим щитом замедлял их и врываясь в их ряды, завязывал внимание на себе, а воин и Эфес кружили по сторонам поражая цели.

Я также не отставал и на высокой скорости резал и колол пчёл мутантов переростков, маневрируя между ними.

Мои атаки были сильны, но не настолько, что бы убивать монстров «В» ранга с пары ударов, как это получалось у Барона, ну оно и понятно «А» ранговая марионетка всё-таки.

Мой кинжал скользил по телам пчёл, а моя скорость после шести единиц в ловкость, уже начинала превышать скорость летающих монстров, от чего я словно серая тень скользил от врага к врагу и то и дело применял тройное рассечение, от которого потрёпанные боем монстры валились замертво, пополняя мой копилку камней душ.

Мы двигались, словно вода под напором по трубам, уничтожая всё на своём пути, и только кобольд выделялся из общей картины. Он словно обижаясь, на то, что у него нет должной работы, от чего как мне показалось, он пинал мёртвые тела пчёл, и то и дело исследовал стены, постоянно, что-то засовывая в отданный ему мной рюкзак.

Когда мы зачистили очередной зал, в моих ушах уже отгремел голос системного уведомления, гласящий мне о поднятии уровня. Я взял сорок пятый уровень системы, и это было не просто так.

После распределения показателей, после отдыхал, ещё в первом бою я внезапно осознал, что словно стал чувствовать некий уровень жизни врагов.

Сначала я отмахнулся от странного чувства, но уже на зачистке второго зала, я решил с ним поэкспериментировать и не прогадал. На деле как я понял, через увеличение единиц восприятия, теперь мог определять, у кого было сколько жизни, после атак моих марионеток.

Мне лишь оставалось выбрать самых потрёпанных и добить их в нужный момент, и вуаля. Весь опыт шел мне.

Так моя тактика боя изменилась в угоду уничтожения самых израненных и практически мёртвых монстров, от чего через два зала я поднял новый уровень, не затратив даже и получаса на это.

Воодушевлённый такой интересной способностью, я не колеблясь вогнал все три единицы характеристик в восприятие, и на выходе получил сорок единиц и новую возможность восприятия.

Теперь при должной концентрации, я не только чувствовал уровень жизни, но и мог его наблюдать воочию своими глазами в виде бледного красного мерцания.

Очередной пчелиный зал стал моим военным экспериментальным полигоном новой способности. Я не вступал в бой, а просто старался полностью осознать и довести до совершенства новую грань моего восприятия.

Наблюдая за монстрами, которых уничтожали мои воины я смог выяснить, что подсвечивались только уже раненые монстры, и в зависимости от уровня ранений, их бледная подсветка была разной.

Слегка раненые пчёлы могли изредка мерцать зелёным. Жёлтым подсвечивались уже понёсшие на половину здоровья урон. А вот красным мерцали за один два шага до смерти.

Поняв всё это, я реально оценил нужность данного умения в бою, ведь теперь я знал, у кого, сколько осталось жизни.

А это значило, что теперь я ещё быстрее стану сильнее. Ведь опыт за убийство монстров может потечь рекой.

После поднятия уровня мои характеристики обновились, а мы миновав очередной зачищенный туннель и зал, вышли на развилку из трёх проходов.

Я криво улыбнулся, смотря на счётчик камней душ, который уже показывал шестьсот пятьдесят собранных единиц. Отведя взгляд от показателей, я перевёл его на один из туннелей, который слегка мерцал некой желтоватой энергией, которая гласила мне, что где-то за ним нас ждёт босс подземелья.

Загрузка...