Как и полагается планированием занялся Вильз. Так же надо заметить, что он не гнушался спросить совета и у Голума. С какого квеста начать и в какой последовательности их лучше всего выполнить. Потому, после недолгой дискуссии было решено, что их первая локация, Могр-Рант. Так как это лока, не требовала какой либо особой подготовки. Можно было просто туда телепортироваться, и что-то начать делать. А две другие локации, с наскока взять не получилось бы. Так как на той же Флиб-Корсе требовалось либо целенаправленно искать рейд группу со своим кораблем, или же брать в наем лодчонку (был также идея скрафтить оную, но из за долгой реализации этой возможности, этот вариант сразу же отбросили). Третья в списке, локация Скин-Фронте, отличалась высокими горами и лютыми морозами. Так что там требовалась хоть какая то теплая экипировка, что в принципе было не проблемой. Но все же какие-то действия все таки нужно было совершить, перед перемещением на эту локу. А вот Могр-Рант, был вполне себе обычной локацией, в плане климатических и ландшафтных особенностей. Хоть она и отличалась широкими болотами и густыми буреломами, но эти отличительные черты, какой-то особой подготовки не требовали... Вот у "мозгового центра" и родился последовательный план. Сначала Могр-Рант. Проходим его. Закупаемся на местных рынках теплой экипировкой, канатами и ледорубами и летим в Скин-Фронте. А уже оттуда будем смотреть что делать с Флиб-Корсе... В принципе все вполне логично и Барин спорить с этим планом не стал.
И вот как только из барака выбежал Торин, с очень удивлённым и... неверующим выражением лица. Вильз с ходу сунул тому в руки свиток телепорта и "надиктовал" название локации и координаты. Орк только торопливо кивал головой... И когда все были готовы, Голум отдал команду к старту:
- Поехали!
...Как всегда первым звуком, который услышал Барин на момент перемещения, было пение птиц. Точнее пение одной птицы! И можно ли называть пением "карканье" вороны... или ворона. Такое пронзительное и режущее ухо:-"Кар! Кар!..." Запах "горящей серы" сменился на запах "сырой плесени" (именно такая ассоциация возникла первой). Свечение телепорта спало.
- Во-от же дыра! - раздался приглушенный комментарий Голума... Барин проморгавшись, понял что вокруг него пелена тумана... Или даже не вокруг а скорее под ногами... Хотя тоже нет. Туман был все-таки вокруг него, но у ног он был плотным, а вот выше... более "разряженным" что ли. И уже на уровне глаз он (туман) можно сказать был наименьшей плотности... И позволял недалеко осмотреться... В общем "странный туман". Вроде бы и не мешает обзору... но носков сапог он увидеть не мог... Фух! Вот же разработчики... мутят, мутят. И очень у них даже неплохо получается. То место в которым они оказались с ходу можно было назвать, "Гиблым"... Черные ветви безлиственных деревьев, стеной вырастали по правую руку от четверки игроков... Чуть дальше, вдоль "линии леса", виднелись такие же черные крыши домов, собравшиеся в небольшую деревушку. Небо было так же не разглядеть за молочно-серой пеленой. Да и вообще! Будто в "черно - белое" кино попали. Черные дома и деревья, будто вырастающие из белого тумана. И все оттенки серого где только можно...
- Не дыра. А точка сбора всех "соло игроков" перед самым "жирным" спотом пауков Морга-Ранта... Нам же не абы какая паутина нужна... - сел на любимого "конька" Вильз.
- А какая? - поинтересовался Барин.
- Клубок паутины Могр-Рантских пауков... То есть пойти и скрутить этот клубок не получится. Я ж говорил что это "артефакт-расходник". И найти его можно либо в тайниках. Либо если упереться по полной в "Гринд", и надеяться что из сотого-тысячного паука выпадет этот клубок вместе с потрохами. Или же идти на местечкового босса... Что и является нашей целью на этой локе. Вступить в малый или средний рейд, что собирается вон там. - Палец охотника указал на деревню. - И сразу же поставить условие, что нам не нужен ни какой лут, что выпадает с этого босса, кроме как "клубка паутины"...
- Да что лясы попусту точить, - снова раздался приглушенный голос хоббита. Барин повернувшись в его сторону, увидел только макушку и пару хитрых глаз соклановца. Весь остальной его силуэт, был прикрыт тем же туманом... Становилось понятно почему его слышно не так хорошо. А Голум, через туман, бодро добавил. - Пошли уже! - И голова хоббита, будто покачиваясь на белых волнах, с равномерно-хлюпающими звуками направилась в сторону деревни. Забавно. Барин так же сделал шаг, чувствуя как под сапогом расходиться невидимая взгляду грязь... или жижа. Чтобы сделать следующий шаг, нужно было приложить небольшое усилие, прям как в деревне после дождя когда шагаешь с осторожностью и боясь оставить в разжиженной земле калошу... Так шлепая и чмокая обувью, четверка игроков двинулась в сторону деревни. Впереди бодро вышагивал хоббит. Вильз с Барином шли бок о бок негромко переговариваясь и обсуждая особенности локации. Торин же снова понуро опустив голову плелся последним.
Деревушка... Оказалась вполне себе таким "Селом"! То есть довольно таки немалым населённым пунктом, в отличии от первого впечатления. Чем ближе они к ней приближались, тем больше домов возникало из тумана... И выйдя на вполне утоптанную дорогу проезжей улицы, можно было вполне отчетливо рассмотреть все отличительные черты этого поселения... Деревянные избы из почерневшего дерева, соломенные крыши, печные трубы из которых шел белый дымок, сразу же растворяющейся в повсеместно разлитом тумане. Неигровые персонажи, в принципе что и в остальных локациях. Только с отличительно бледной кожей и высоким ростом, в простых (можно даже сказать бедных) одеждах. Кто то копался на огороде (тут что то еще росло?), кто то что то чинил, катил, стоял, говорил... Вполне оживлённое поселение. Но наверно ночью тут стояла атмосфера старого ужастика про вампиров или оборотней. Даже днем в голове возникали ассоциации с фильмами "Дракула" или "Ван Хельсинг"...
Направлялись они к местной таверне. Где по утверждениям Вильза с Голумом, и должны были набираться рейды на прохождения местного босса. Который день ото дня, встречал новые группы "героев", и сходился с ними, в неравном поединке... Как понял Барин, проблем с этим заданием у них возникнуть было не должно. Если они вступят в более менее понимающую рейд-группу игроков. Хотя существовала немалая вероятность того что они все же не справятся. Ведь одно дело "понимание" а другое "командная игра". И если им попадётся пати состоящая из "героев одиночек", то придется идти как и на второй заход, а может быть и на третий... Чего естественно лучше всего было избежать.
Таверна была как и полагается большим двухэтажным домом... Весьма запущенным на вид. Тоже черное дерево, местами рассыпающейся трухой. Перекошенные оконные створки. Мутные стекла. Два горящих факела перед входной дверью, и череп оленя с ветвистыми рогами над ней... Точнее хоббита не выразишься. "Дыра"... Но на местные красоты похоже внимание обращал только Барин. Тогда как Вильз и Голум с видом бывалых путешественников, равнодушно толкнули скрипнувшую на петлях дверь... Наверно так сложилась потому что оба игрока уже успели "пробороздить" просторы М.И. И их уже сложно было удивить. А вот Барина "новизна" равнодушным не оставляла.
В просторном зале все же оказалось вполне уютно. И даже красочнее что ли. Дерево полов и стен коричневое, и теплый огонь настенных факелов отбрасывающих веселые оттенки на стены. Большой зал, с десяток круглых столов, барная стойка, лестница на второй этаж. Можно сказать стандартная планировка. Да и народу хватало... Даже через чур оживленно. Внутри было порядка сотни игроков (на глаз)... все столы заняты, у барной стойки также нету и свободной табуретки. К тому же толпа «циркулировала». Кто-то постоянно заходил в трактир, кто-то выходил. Разнообразные классы и расы . Маги и воины. Гоблины и эльфы. Все при оружии, ну или с магическим снаряжением... В общем Вильз не соврал, что эта "точка" весьма популярна... И это несколько покоробило Барина. В том плане, что геймдизайнеры все же старались придать антураж заброшенного и нелюдимого посёлка... А толпы игроков превратили всю их работу, лишь в безликий фон. Хотя, ничего удивительного. Если им даже из "преисподней" выдался квест, который можно было сделать только на этой локации. То можно себе представить, сколько квестов завязано на этом лесу. Наверняка сотни кладов, редких ресурсов, каких либо местных квестстартеров, скрывались в этой локации.
- Вы погодите... где нибудь. - бодро распорядился Голум. И тут же объяснил, от чего последовало такое указание. - А я пробегусь, узнаю кто и когда пати на местного босса собирает. Ок?
Никто спорить не стал. Да и шнырять между этой толпой Барину самому точно не хотелось. Так что он даже воспринял это предложение с радостью.
По начало они было сунулись к барной стойке, но свободного места не нашлось. Тогда взяв у полностью загруженного заказами НПС за стойкой по литровой кружке пива, они отошли к одной из стен. И подперев её стали ждать возвращение разведчика... И ждали они в "натянутой атмосфере" тишины. Хоть Торин и стоял чуть поодаль, стараясь лишний раз не попадаться своим бывшим (или нет?) товарищам на глаза, но его нервозное присутствие, буквально ощущалось всем телом... Ну как это обычно бывает. Когда после ссоры с кем-то встречаешься (там на вечеринке общих знакомых, или на работе) и нужно себя вести адекватно и спокойно, но язык будто отсыхает, а в голову лезет лишь одна мысль "как бы от него свалить по-тихому". Что в их ситуации естественно было невозможно. Барин даже стал жалеть о принятом им решении. И злясь уже больше на себя, чаще заглядывал внутрь пивной кружки... Может алкоголь сможет раскрепостить язык, и он так между делом спросит... а что он может спросить: "Эй Торин. Классные ботинки... не скажешь, почему ты меня предал?" Мда. Не лучшая завязка разговора... Так вот они и стояли еще порядка двадцати минут, как три девицы под окном. Одна девица чересчур "умная", и корящая себя за это. Вторая очень "грустная", и предающееся самоедству. А младшенькая, лишь один раз сказала: - "Давайте я еще за пивом схожу", когда они допили первую порцию. От безделья и молчания пиво вообще быстро пьётся.
Когда из толпы вынырнул хоббит, все вздохнули с облегчением. Нет ничего противнее, чем ждать. Особенно когда ты находишься в игре. Дай Барину возможность отмотать время на двадцать минут назад, он бы пошел искать пати вместе с Голумом... Который шел к ним не один. Сопровождал его весьма своеобразный персонаж. Высокий человек, в амуниции викинга. То есть сталь и шкуры, рогатый шлем на бородатой голове. За спиной круглый щит и длинный двуручник... "78 Грот Орущий".
- Вот они орлы! - сделал гордое заявление Голум вместе с широким жестом указывающих на молчаливую троицу.
- А лица что такие постные? - с ухмылкой пробасил викинг.
- Пиво кислое. -буркнул в ответ Барин. И кстати пиво действительно было «так себе». Далеко от "Ясленского".
- Ну тогда понятно. - еще шире ухмыльнувшись ответил викинг. И выставив перед собой палец, стал указывать-угадывать роль каждого игрока СК. - Так. Рейндж-ДД хорош. И амуниция видать неплохая, и уровень не подкачал. - кстати у Вильза он был уже 80м. У Барина так же оставался 60й уровень. У Торина на данном этапе игры 64. - А вот милик (мили-ДД) и маг слабоваты...
- Да что ты понимаешь? - возмутился хоббит. У него уровень с недавнего времени подрос (сколько мобов то в охране их новой базы перекрошил) и сейчас он смотрел на Грота, с высоты аж 79го уровня. - Наберёшь соло-рандомщиков, и будешь потом ногти грызть, когда никто не подхилит или крест не повесит! Барин у нас ого го Маг! И координатора лучше не найдешь...
- Ну координатор мне не нужен. - надо полагать Грот сам им и являлся. - А вот что поддержка это хорошо... А за орка что скажешь?
Вот тут их разведчик приутих. Он с Торином то и знаком практически не был. И видел при каких обстоятельствах тот вернулся в клан. И отличиться как либо он не успел... Пришлось Барину "перешагивать через себя":
- Он с нами. Не пойдёт он, ни кто не пойдет...
- Понятно. Паровозите потихоньку? - сделал неожиданный вывод викинг. Но переубеждать его Барин не стал. Как и оглядываться... А вот Торин опять с большим удивлением и долей надежды смотрел на спину товарища. Последнее заявление опять же в сковырнула его "душевную рану", и заставило терзаться с еще пущей силой... А тем временем Грот продолжил. - В общем ладно. Пойдем все вместе... Я тут недавно, и мне нужно пройти лесного босса-паука для... В общем просто нужно. Хоббит сказал что вам из лута только клубок паутины нужен. Так что наши интересы не пересекаться. Рейд-группу собираю малую (10 игроков), ибо чем больше народа, тем больше неразберихи. Особенно в "солянке". Так что с вами нас уже семеро. - Барин заглянул говорящему силачу за спину, в надежде отыскать еще двух спутников. Грот заметил этот жест и по добродушному пояснил. - Не оглядывайся. Сбор на 12 00 по МСК. Так что двое в офлайне пока. И вы можете афекашнутся на пару часов... Так как "Рейд" будет долгим. Если все по плану пойдет, то закончим только за полночь... - кланлида СК такое заявление удивило. Но вида он не подал. Грот продолжал. - Так что вам место я застолбил, а за пару часов еще тройку стоящих игроков, думаю найду... Хотелось бы с первого раза этого босса пройти. А то мне местная сырость не нравиться... Воняет жутко.
- Оо. Ты еще не знаешь как паленая сера воня... - ехидно начал говорить хоббит, но Барин договорить ему не дал.
- Ок. Где сбор?
- Давайте на центральной площади к без пятнадцати двенадцать подтягивайтесь.
- Не вопрос. - И повернувшись к Вильзу и Торину, Барин с безэмоциональным лицом сказал. - Сейчас разбег. Заходим в игру в 11:30.
- Ок. - отозвался охотник. А орк отведя взгляд лишь робко кивнул... И Барин рискуя показаться нелюдимым социопатом, кивнул удивленному Гроту, и отправился на второй этаж таверны. Как и Вильз с Торином. Голум же чуть задержался.
- Что это они так ?.. - удивленно спросил викинг у хоббита.
- Да не бери в голову. Не выспались парни, вчера весь день буха... инстанс проходили. - с улыбкой соврал Голум, и улыбнувшись добавил. - Но ты не переживай. Все будет пучком. В 11:45 будем!
Махнув на прощание рукой, коротышка в прикиде ниндзя, ужом проскользнул сквозь толпу и быстро взбежал по лестнице.
***
Те два часа что были до «сбора», Михаил провел в бытовых хлопотах... Ну как хлопотах. Макарошки с сосисками сварил, да пока вода кипела, помыл гору грязной посуды, что скопилась в раковине... Бывает такая проблема у геймеров. Когда грязная посуда копиться. И будучи весьма чистоплотным человеком, Михаил все же порадовался "свободному времени", выдавшейся по средине дня, когда организм еще полон энергии, а голова не пухнет от избытка информации и прошедших за игровую сессию приключений... На все про все у него ушло полчаса. И вот он уже сидит перед компьютером, и работая вилкой изучает предстоящий им "Рейд"...
Гайдов по прохождению этого инстанса в купе с его местным боссом, было предостаточно. И тыкнув в первое попавшееся видео, Михаил стал работать челюстями и головой...
Могр-Рантские болота. Или даже болотистые леса! Кто как их называл. Но суть была в том, что до босса им предстояло пробираться пешком. Отсюда и такое долгое прохождение. Как говорил тот же Грот, не меньше 12 часов. Из которых часов 8-9 уйдет на дорогу... 2-3 часа на проход самого инстанса. И если с запасом 1 час на бой с самим Боссом... Ключевой фишкой этого спота было то, что тропки и дорожки, постоянно менялись. Еще вчера тут мог танк проехать, а уже сегодня зыбучая трясина. Как и наоборот (по тому передвигаться по лесу на маунтах было весьма проблематично). Чтобы продвигаться вперед, нужно было использовать длинные шесты, что исполняли роль "щупов". Или же специализированные заклятия... Что-то наподобие "Кладоискателя". Но понятно, что никто из игроков не хотел занимать слот умений таким бесполезным скилом... Хотя также говорилось что есть и артефакты помогающие в этом деле. Также, если очень хочется, можно нанять какого-то из местных НПС-проводников. Те тоже заметно сократят время пути, проведя по самому короткому маршруту.
Мобы. В самом лесу от 50+ левела, самых разнообразных хищных агров. Выдры, Змеи, Пауки. На территории подконтрольных боссу агры в среднем были 70+ уровня. В основе своей насекомые... Так же являющиеся "свитой" главного босса уже в финальной битве... По рекомендациям гайдоделов, лучше всего использовать против всей этой нечисти, магию огня. К магии воды и смерти у тех было большое сопротивление...
Так незаметно два часа и прошли. Вроде только сел, а часы уже показывали 11:25...
"Посуду помыли. Макарошки покушали. Самое время совершать подвиги". - с самоиронией подумал Михаил, напяливая на голову Вирт-шлем.
Из их компании, в игру он зашел третьим. Вильза с Торином он нашел у барной стойки, и те о чем то общались. Но как только он подошёл, разговор сразу утих. Торин опустил глаза в пол, а Вильз натянуто улыбнулся... А кстати вариант. Их с Вильзом надо на какое-то время оставить вдвоём, глядишь орка и прорвет на откровения... А то, то напряжение что было между ними "можно ножом резать"... Снова поздоровавшись, Барин завел разговор о только почерпанной из сети информации, тоесть по предстоящему Рейду. Вильз охотно его поддержал. Да и Торин переборов себя, вставил пару комментариев... А вот Голум опоздал. На целых десять минут от обозначенного времени. И на логичный вопрос "Почему?", лишь небрежно отмахнулся. Мол «желудком мучился», а после и наехать успел. "Пошли уже, а то и так опаздываем!", будто не из за него опаздывали...
Деревенскую площадь они нашли довольно просто. Видать все дороги в этом поселке вели именно к ней... Туман и не подумал разойтись, даже несмотря на то что солнце стояло в зените (судя по белому диску, четко виднеющейся на молочно-сером небосводе). Потому, возникла небольшая сложность найти нужную им группу. Так как площадь служила точкой сбора не только для них. Пары, тройки, десятки и более игроков собирались тут, с целью покорения туманного и болотистого леса... Не все шли именно за боссом. Но надо было думать, что и не они одни. И вот тоже вопрос. А что будет если другой рейд будет штурмовать паучьи угодья перед ними? Ждать в очереди?.. Ну ладно. Благо за эту операцию ответственным Барин не был, и голову ломать он не стал.
- Опаздываете! - проворчал Грот, как только они нашли нужную им группу игроков.
- Да, да. Сорян братва, мой косяк! - взял всю вину на себя Голум, при этом широко улыбаясь... Вот как на такого позитивного коротышку можно злиться? Вот и Грота, "повинная" хоббита, смягчила. По тому ругаться он дальше не стал, а лишь проговорил:
- Ладно. Главное что до двенадцати пришли. Все уже здесь. - и уже обращаясь к остальным пяти игрокам, громко объявил. - Пять минут и выдвигаемся. И что бы я не слышал: я то забыл, я в кустики хочу и прочие глупости. Всем понятно? - четкого ответа не последовало, а только нестройные самоуверенные отклики. "Понятно", "Да, да..", "не сотрясай воздух", "не первый день в игре" и так далее.
- Всех добрал в группу? - все так же задорно поинтересовался Голум у "викинга".
- Да. Укомплектовал пати по полной... Даже лучше группа получилась чем я ожидал. - Не стал «кичиться» своим "главенством" Грот, отвечая вполне нормальным тоном. После чего добавил. - Да вы не стойте, идите познакомьтесь со всеми пока готовимся. Все толку будет больше чем просто языками чесать. А в бою польза… знать своих сокомандников хотя бы по никам.
Тоже верное замечание. Так они и пошли змейкой от одного участника Рейд-группы к другому. "Здрасти" и по очереди протягиваем руку. "Барин, Вильз, Торин, Голум. Поддержка, Рейндж-ДД, Мили-ДД, ДД-разведка-Убернагибатор".. Викинг "78 Грот Орущий" явно был "гибридной сборки". И танк, и отчасти мили-ДД. "75 Эльзар Сияющий", эльф лучник. "71 Орки Сила", как понятно из ника орк, ярко выраженный танк (тяжелые доспехи, большой щит, палица). "74 Аллан Малейкум", мили-ДД человек в одеждах степного воина (мохнатая шапка-шлем, стеганный легкий доспех, ятаган у пояса)... Увидев девятого и десятого участника их "солянки", Барин только открыл рот... Фея «прокастер» и Гоблин «мили-ДД».
- Привет мальчишки, - раздался звонкий голосок "89 Лилы Огненной".
- Даров братва. - с ухмылкой вставил "87 Рик Кровавый".
Что там говорил Орущий? "Даже лучше группа получилась, чем я ожидал"? Вот для Барина теперь это утверждение было весьма спорным!..