Лира – 1000 шагов
Десятина – одна десятая шага
Год – 10 кварт – 400 дней + 3–4 дня междуквартья
Кварта – 40 дней – 4 декады
Декада – 10 дней
День – 40 теллов (22 часа)
Телл – 100 асенд (33 минуты)
Асенда – 20 секунд
Кварты: коричневая, черная, серая, белая, голубая, синяя, желтая, оранжевая, зеленая, красная.
Дни декад: пн; вт; ср; чт; пт; сб; вск; осьмица; девень; декадница;
Железная монета – ржавчик
Серебряная монета – 10 железных монет
Адабренная монета – 100 серебряных монет
Маги:
Обучающие – преподаватели магических школ
Внедряющие – артефакторы
Конструирующие – ученые, создатели новых форм и заклинаний
Воюющие – боевые маги
Лечащие
Питающие – подпитывающие землю, растения, погодные маги.
Питающие
Рудознающие – поиски минералов
Выращивающие – выращивание растений кустов и деревьев определенной формы и цвета
Удобряющие – подпитывающие землю для прироста урожая
Вызывающие – управляющие погодой
Собирающие – собирают ману и заполняют накопители.
Стихии: Огонь Вода Воздух Земля
Виды
Образующая – определяет внешний вид высвобождающейся энергии. Размер и форму заклинания, дальность.
Связующая форма – центральная форма для других узлов, определяет стихию
Направляющая – направление, вектор заклинания
Распределяющая – регулирует интенсивность магического потока
Подчиняющая – доступ к использованию заклинания
Контролирующая – отвечает за стандартное управление заклинанием магами (при очень сложной структуре заклинания) или за управлением с помощью внешних проявлений немагами.
Защищающая – отдельная форма для больших заклинаний. Иногда совмещается с подчиняющей. Отвечает за защиту заклинания от внешнего воздействия.
Одиночная – простейшая стандартная энергоформа, которая сочетает в себе характеристики образующих, связующих и направляющих форм. Имеет ограниченное количество ступеней.
Медитация – ускоренное собирание внешней энергии.
Одиночные стандартные формы:
Карта мира
Авальдорский материк.
Шаниатское ханство – объединение северных «варварских» орд. Высокие, с белой кожей.
Басхотан – княжество темных эльфов на северо-западе Авальдо и ближайших архипелагах. Высокие худые, раскосые глаза. Светлая кожа, черные волосы, чуть выступающие клыки. Живут на поверхности. Постоянная вражда с Шаниатским ханством. Имеют развитой морской флот.
Тазамская империя – в центре континента от западного побережья до восточного.
Основная раса – люди, европеоиды, смуглые. На севере и востоке несколько некрупных поселений поверхностных гномов.
Самый главный – Властвующий III ступени. Император Тэриан со сложной фамилией. Потом в Тазаме есть 12 управлений и 13 Управляющих. Все у меня записано. Управляющий экономикой, Управляющий армией, Управляющий образованием, Управляющий исполнением, Управляющий магией, Управляющий промышленностью, Управляющий медициной, Управляющий указами и документами, Управляющий иностранными делами, Управляющий внутренними делами, Управляющий по чрезвычайным ситуациям, Управляющий по науке. И Старший Управляющий. Все они были Управляющими III ступени и Властвующими II ступени. То есть после императора Тэриана. Винстром тогда еще сильно кричал, когда я не мог запомнить этого.
В Управление исполнением входили Проверяющие, как мой отец, и Наказующие.
Совет Тазама. В него входило 48 Советующих. Ими были Владеющие II ступени и одновременно Властвующие I. Старший Советующий был Властвующим II ступени наравне с Управляющими. Советующие (за исключением Старшего) владели провинциями или крупными городами. Мама про Советующих говорила, что на юге их называют графы и бургграфы. У Советующих не было ступеней.
Иерархия:
Властвующий III ступени – Император
Старший Управляющий (1) | Старший Советующий (1)
Управляющие (12)
Советующие (48) | Старшие в Управлениях (26) (например Старший Проверяющий или Старший Наказующий) | Лица III ступени в управлении (например Проверяющий III ступени)
Лица II ступени
Лица I ступени
столица – Мостфель на западе. Неофициальная восточная столица Гаралдун.
Старобрадфель – деревня в 20 лирах от Мостфеля. Население около трехсот человек.
Галиатское королевство – небольшое государство на юго-востоке от Тазама. Гномы – две расы: поверхностные (рост по плечо человека, повышенная волосатость, трудолюбие, природная способность «чувствовать» камень), подземные (способность видеть в темноте, еще лучше «чувствуют» камень).
Бессадор – на юге от Тазама. Продолжительные тропические ливни, Территория больше Тазама, но населения в полтора раза меньше. Хорошее магическое образование.
Астрегон – материк на юге от Авальдора, чуть поменьше. Небольшие государства. В основном чернокожие, на севере метисы. Самое развитое государство – Объединенный Астрегонский Каганат. Занимает северо – запад Астрегона, почти треть материка. Размерами и населением с Бессадар. Маги – шаманы, магические учения передаются от учителя к ученику. Магическое искусство развито слабо.
Язык тазамский на Авальдоре, за исключением Басхотана и Бессадора.
Аннисот – небольшой материк с крупным Шеодафельдом на северо-востоке – светлоэльфийской республикой. Население очень небольшое.
Еще несколько более мелких многонациональных государств.
Звания Воюющих и М ' Воюющих:
Ступень Воюющих и М 'воюющих зависит от ступени Сражающегося и М'сражающегося, а также Командующего и Ведущего соответственно.