Вы с Максом строите ловушку. Раз эта сумасшедшая охотится на вас, почему бы и вам не поохотиться на неё?
Стараясь не шуметь, вы подтаскиваете к чердачной двери кучу старой рухляди. Макс тщательно осматривает неустойчивую башню.
— Один толчок — и всё это рухнет вниз, как лавина! — заявляет он.
Ты чешешь затылок. Ты явно озадачен.
— Но как нам заманить её под чердачную дверь?
— Ну, к примеру, один из нас может притвориться раненым. И она подойдёт посмотреть, — рассуждает Макс.
— А другой свалит всё это ей на голову!
— Точно! Надо только решить, кому из нас быть приманкой, — подытоживает Макс.
Ты надеешься, что этим «счастливчиком» окажешься не ты.
— Может, сыграем в чёт-нечёт? — предлагаешь робко.
— А что это? — спрашивает Макс.
— Мы одновременно выбрасываем либо два, либо три пальца, — начинаешь объяснять ты. — Если их сумма — число чётное, то приманкой буду я, если нечётное, то ты.
— Согласен. Ты чёт, я нечёт, так? — Макс заводит одну руку за спину. — Раз, два, три… давай!
Сыграй и ты!
Если выбрасываешь два пальца, иди на страницу 46.
А три — иди на странице 87.