Вы успешно применили Кулинарию Выживальщика. это блюдо готовится из Земляного Фрукта и Кокрана. До тех пор пока проба не снята невозможно сказать какими свойствами оно обладает. После снятия пробы рецепт и эффекты будут автоматически добавлены в кулинарную книгу.


Ни мгновения не колеблясь Арк попробовал суп.

Еда резко прошла по пищеводу. Внезапно, перед его взглядом заплясали желтые разводы. Он начал медленно падать, пораженный внезапной слабостью.

- Что происходит?


Вы были отравлены парализующим ядом! Еда, созданная Кулинарией Выживальщика - "Ядовитый Душистый Суп" Получены эффекты паралича и отравления, сытость уменьшена. Вы не может двигаться в течение 10 минут.


- Лучше бы не готовить этот суп. - 'Святая корова, вот что он имел ввиду под опасностью. Это что, типа, он должен вот такое испытывать каждый раз как приготовит новое блюдо?' - К счастью, он уже зачистил всех волков и мышей в этой местности, но если бы он приготовил блюдо и съел наобум, то мог бы и умереть, здесь и сейчас.

Покряхтев и простонав 10 минут Арк сумел встать. Вздрогнув, он съел хлеба, прикупленного им на всякий случай.

- Черт, неудивительно, что он так легко решил обучить меня.

Все таки жизнь не такая легкая штука.

***

- Что же мне делать с этим мышиным ублюдком? - Все мысли Хён Ву крутились вокруг Демономыши.

Уже прошло два дня, с того момента как Крайдон дополнил квест. За эти два дня он побывал в пещере несколько раз, но ничего не получил. Пещера была запутана, но в конце все дороги сходились на логове хорошо защищенной Демономыши.

Он размышлял о том, что бы отвлечь Демономышь и обойти ее. Тщетно, она не выходила и на дюйм за пределы логова. В конце концов, он просто терял время. Все что ему удалось - просто откатить статпойнты.

- Ничего нельзя сделать, но сдаться вот так? - Хён Ву вздохнул.

Крайний срок наступал завтра. Но так как днем ему надо было идти работать, значит квест должен быть закончен этой ночью. Его право требовать свое исчезнет.

- Гииик!! - Резкий крик раздался внутри склада.

Это была Юн Хи Сун, студентка вечернего отделения, которая работала в супермаркете на полставки. Хотя она была достаточно умной, что бы заработать стипендию. Учится на вечернем отделении ей пришлось по семейным обстоятельствам.

Точно он не знал, но, похоже, там были сложные обстоятельства.

Осознавший холодную реальность Хён Ву стал циничным человеком. Он даже не пытался ладить с коллегами. Иногда его проклинали за такое поведение. Но он не был таким со всеми. К тем немногим людям, которые о нем переживали, Хён Ву относился с уважением. Возможно у переживавших была такая реакция на человека, дистанцировавшегося от тех, кто мог его использовать. Но к таким людям он относился с большей заботой, чем должен бы.

Юн Хи Сун страдала, так же как и он. Узнав про ее обстоятельства, он взял над ней шефство. Брал ответственность за ее ошибки, иногда угощал колой, вкус которой сам давным-давно забыл. Хен относился к ней так как относился бы к младшей сестре, если бы она у него была.

Придя в себя, он бросился на звук.

- Хи Сун, что случилось?

- Мышь, мышь... - Хи Сун упавшая на пол указывала в сторону мышонка, который быстро бежал между ящиками.

Хен ВУ раздраженно высматривал мышь и бормотал

- Чертовы мыши, и здесь от них проблемы.

-Что? У вас дома мыши?

- Нет, ну что то типа-того.

Когда Хен Ву начал убирать коробки, что бы найти мышь. Хи Сун потрясенно закричала.

- Нет, не делай это. Что будет, если мышь снова вылезет?

- Пусть вылазит, я ее стукну.

- Разве ты не боишься мышей.

- Бояться? Мышей?? - Хен Ву засмеялся. Если честно, раньше он немного боялся. Но за это время он видел столько мышей, что теперь для него было без разницы, что мышь, что муха.

В Новом Мире мыши были реальнее, чем в реальности. Он убил под десять тысяч и более девяти тысяч сегодня, до рассвета. Вдобавок он выжидал возможности убить Демономышь. Убить одну маленькую мышку - было не трудно.

- Погоди, я выкину ее в мусор.

- Нет, нет, не хочу ее снова видеть, Для меня нет ничего страшнее мышей. Я боюсь даже думать, что здесь есть мышь. Расскажу все владельцу, и он разложит отраву.

Хен Ву, разбирающий коробки, вздрогнул.

- Что такое? Мышь снова вылезла? - спросила Хи Сун осторожно.

- Хи Сун, что ты только что сказала?

- Что? Что надо положить немного отравы?

-Точно! - крикнул Хен Ву и захлопал в ладоши. - Почему я не подумал об этом раньше!

Хен Ву резко обернулся, крепко взял Хи Сун за руки и энергично потряс.

- Спасибо, Хи Сун, Я, наконец, придумал, как это сделать!

Что? Что? - как только Хен Ву взял Хи Сун за руки и потряс их она стремительно покраснела.

***

- Ху Ху Ху, вы, мышиные ублюдки. Сегодня ваше время сдохнуть. - Удовлетворенно улыбаясь Арк смотрел на кипящий котел. Приятно пахнущий, насыщенный запах еды, творение Арка, Ароматный ядовитый Суп.

Арк вылил приготовленный суп в мех. Благодаря работе Арка и волков пещера была практически очищена. Когда он подошел к логову Демономыши его окружили толпы повизгивающих мышей.

Арк бросился на мышей с мечом и ворвался внутрь.

- Грррррр - В темноте зажглись и вспыхнули красные огоньки. Он видел это так часто, что уже перестал бояться. Свет указывал на то, что Демономышь снова появилась.

- Не пялься на меня так. Сегодня я принес тебе подарок. - Арк обратился к демономыше, а потом бросил мех с супом. Та рефлекторно махнула лапой и порвала мех. Из дыры полился Ядовитый Ароматный Суп.

Демономышь на секунду растерялась. Но неважно насколько она была велика, это была просто мышь. Она не могла устоять против своей природы. Покрутив носом Демономышь принялась за суп. Суп на вид выглядел очень неплохо, аромат и вкус его тоже были хороши. Ядовитый Ароматный Суп явно пришелся по душе демонумыше после еды она тщательно облизала пол. Остальных мышей тоже привлек суп и они так, и копошились вокруг

- Так, жрите - Арк выбросил остатки с радостным выражением лица.

Спустя немного времени Ароматный Ядовитый Суп, наконец, подействовал. Жадные мыши вытянулись в конвульсиях. Потом и Демономышь почувствовала, что что-то не так и резко завыла. Но было поздно. Его козырное блюда уже начало действовать.

Демономышь споткнулась и рухнула к верху брюхом. Выставленные вверх лапы задрожали.

- Кекеке, ты, здоровы кусок мышиного дерьма. Ты ничто против меня. Взглянуть, что ты прячешь? Нет, почувствуй мою месть за все страдания, что мне причинила.

Арк, напевая про себя, приблизился к Демономыше. Внезапно, страшные клыки чуть не сомкнулись на нем. Отпрыгнув Арк схватился за меч, его руки затряслись.

- Не может быть... - Он побледнел. Парализованная, как ему казалось, демономышь чуть не достала его лапой. Что-то пошло не так! Арк быстро развернулся, что бы сбежать. Но Демономышь уже заблокировала выход.

- Черт, снова умирать? -

На его лице появилось отчаяние. Демономышь хрипя и кашляя, шагнула к нем.

'Нет, суп работает. Просто, из-за его веса действует послабее' - промелькнули мысли Арка.

В "Новом Мире" не было такого, чтобы уровень влиял на урон в отличие от других игр где иногда урон просто не наносился. Так что не было причин, по которым он не мог справиться с демономмышью, которая наелся ядовитого супа и теперь не могла нормально контролировать свои движения. Кроме того Арк уже достиг 10 уровня.

Так, пусть даже я умру, зато буду сражаться до конца. Арк тряхнул мечом и принялся избивать Монстра.

Наверное, из-за роста в уровнях или эффектов паралича, но его атаки были иными. Каждый раз, когда Арк бил мечом летели брызги крови, а Демономышь пошатывалась. Тем не менее, он не спешил.

- Яд действует 10 минут. Некуда спешить.

Арк нарезал круги вокруг мыши, работая мечом. Демономышь размахивала передними лапами, но отнюдь не так сильно, как раньше. Обычно у него без труда получалось увернуться от большинства атак.

Однако от всех атак увернутся было нельзя. Через некоторое время количество повреждении возросло, а здоровье упало. Через 5 минут атак на демонамышь ее тело стало красным.

'Она в критическом состоянии, наконец-то я смог это увидеть' - Критическое состояние возникало, когда жизнь моба падала до 1/10. Арк посильнее насел на врага. Но когда победа была уже близко, мышь взвыла и вскочила на ноги. Ее передние лапы заработали с невиданной скоростью.

- Что за хрень? - Арк с трудом заблокировал удары и ошеломленно посмотрел на мышь.

Оставалось еще 3 минуты, но судя по тому, что мышь восстановилась и насела на него со всей своей скоростью, паралич прошел.

В мгновение ока Арк был вынужден перейти в защиту.

Он не мог даже нормально защититься, не говоря уже об атаке. Его здоровье падало после каждого блока атак. Меч не выдержал примерно на 10 атаке.


Прочность ржавого железного меча снизилась до 0, и он был сломан.


- Проклятье. Даже меча пропал.

Его Здоровье застыло на отметке 23. Арк быстро потянулся за зельем. Это не укрылось от Демономыши, передними лапами она двинула ему в грудь. К счастью Арк уже успел выпить Зелье Здоровья и спасти себе жизнь, но ситуация была так себе. Его тело покраснело, как и у Демоноиыши, он тоже был в критическом состоянии.

- Черт, это плохо... - Ярость переполняла Арка, он мог выдержать не больше одной атаки вторая, несомненно, убьет его.

- Нет, не может быть. Если сдамся, то профукаю это подземелье. Я сделаю это стиснув зубы! Проклятая Демонмышь, я заберу тебя с собой. - Арк бросился вперед. Ему навстречу устремилась лапа, но Арк сосредоточился на своем ударе, в который вложил всего себя. Он бил кулаком в лоб ублюдка.


Сработал навык Несгибаемая Воля.

Вы обнаружили уязвимое место Демономыши и нанесли фатальный удар.


В этот же момент враг просто ... остановился.

Демонмышь встала на дыбы и, издав крик, рухнула плашмя на пол. Тело ее медленно становилось прозрачным. Стало ясно.

Это была победа!

- Это все? - Словно подтверждая, раздался мелодичный звук, сообщающий о повышении уровня.

Его ноги задрожали, словно в судорогах. Его Здоровье застыло на отметке 2. Пока он был на грани жизни и смерти, в критическом состоянии, Его атака и вероятность критического удара росли. Вдобавок, благодаря Рукопашному бою возрастала точность и увертливость, так что входящий урон был минимален. Благодаря этому он сумел одержать эту удивительную победу.

- Ох, сейчас не время втыкать - Арк растеряно взглянул на оставшихся мышей, которые начали поднимать головы.

Здесь оставались еще сотни мышей, постепенно отходящих от паралича, а здоровье у него почти на нуле. Его могут прикончить прямо здесь. Арк свирепо взглянул на мышей.

- Эй, вы, мышиное дерьмо! Отплатить вам за все? - Страх наполнил глаза бившихся в конвульсиях мышей.

***

- Теперь можно осмотреть трофеи? - Арк, уничтожив оставшихся мышей, просмотрел дроп с Демономыши. Но его ожидали одни лишь разочарования. Дроп с Демономыши, которую он с таким трудом убил, был совсем не так хорош, как ожидалось.

Только шкура и потрепанный меч.


Шкура Черной Медведе-Мыши (Ингредиент): Кожа Демономыши, предводительницы множества мышей живших в таинственной пещере. Он достаточно прочна, что бы выдержать удар мечом, а ее способность сохранять тепло просто превосходна. Ее нельзя использовать немедленно, но после выделки из нее получится отличная броня.


- Броня... это, кажется пригодиться, эээ?


Изъеденный Меч.

Тип оружия.

Одноручный меч.

Урон.

1-4-

Прочность

20/20

Вес

15

Условия использования.

Нет.

Меч одного из съеденных мышей врагов. Он так изъеден, что его изначальную форму трудно различить. Трудно чего-то ожидать от такого меча.


- Похоже, это использовать я не смогу. - Арк удрученно встряхнул головой. Даже у ржавого меча урон был 5-8.Изъеденный меч был еще хуже. Но разочаровываться было еще рано.

Еще были сокровища, которые Демономышь охраняла. С надеждой Арк прошел в конец пещеры. Но даже дойдя до тупика он не нашел ни единого полезного предмета.

- Что, это все? Конечно это не все? - бормотал немного ошеломленный Арк.

И, когда он уже собирался уходить, что-то зацепилось за его ногу. Взглянув вниз он увидел каменную пластину с отбитым уголком. Когда он взял пластину, возникло информационное окно.


Вы обнаружили таинственную скрижаль.


Возникло окно квеста.


Загадка Таинственной Скрижали.

Вы заполучили скрижаль, которую охраняла Демономышь. Эта загадочная скрижаль хранит тайну. Ее поверхность покрыта неизвестными письменами, они возникают и исчезают, то тут то там. Мертвец, найденный вами искал именно ее. Было бы хорошо - доставить ее по назначению.

Сложность "F"


- Квестовый предмет. Значит у этого квеста есть продолжение?

Если это был такой случай - то все не так плохо. Все-таки это был квест связанный с другим. В таком случае могла активироваться цепочка связанных квестов. На них могло уйти много сил и времени, но люди, выполнившие их в конце часто находили высокоуровневые предметы.

Еще слишком рано отбрасывать надежду на быстрое обогащение.

***

- Ч-что ты сказал? Ты действительно взял верх над Демономышью? - спросил Крайдон удивленно глядя на Арка. - Он с достоинством поклонился и продемонстрировал ему шкуру.

- Такой большой кусок кожи определенно это демономышь. Очень впечатляет.


Вы решили проблему Демономыши. Квест завершен.


Под звук барабанов возникло сообщение о завершении квеста.


Ваш уровень повысился.


Он апнулся на два уровня за раз, поднявшись до тринадцатого. Похоже, из-за того что этот квест считался невозможным для десятиуровневых игроков, его награда оказалась такой огромной. И это еще не все. Крайдон выдал ему 10 дополнительных золотых и направил к Хансену.

- Я слышал новости. Ты совершил действительно большой подвиг! Выступил против гигантской Демономыши и поверг ее. Теперь я без опаски могу назвать тебя Мышиным Мастером" - Начал поздравлять его Хансен, как только увидел.


Старейшина поселения Харун вручил вам звание "Мышиный Мастер"

Отныне - вы эксперт в мышиных вопросах. В бою с мышами атака +50%. Шанс нанести критический удар по мышам +40%. Так как вы мастер в борьбе с мышами уклонение +40%

Полученный титул увеличивает все статы на единицу.

Слава +100.

Навык "Дух кота" улучшен до Среднего уровня.

Дух Кота (Средний, Активный): Кошачий визг и горящие глаза становятся еще более кровожадными. И заставляют мышей и других небольших монстров дрожать в ужасе Паралич - 1 минута. Атака, защита и боевой дух -20% (Для мышей, На маленьких монстров с вероятностью 50%).

Затраты манны 100


Это было дополнительным бонусом, достаточно удивительным, чтобы он чуть не упал в обморок.

Что бы выполнить этот квест обычными методами нужно было быть хотя бы пятнадцатого уровня. Но он, выполнил его на десятом, и более чем заслужил вознаграждение. К тому же, здесь была связь с другим квестом.

Это определенно была возможность.

- ХуХуХу, можно даже поблагодарить Андела и Булму. - Если бы не они, Арк ни за что бы не стал выполнять три сотни "мышиных" квестов. Благодаря потерянным статам перед ним открылась такая возможность.

Конечно, у него и мысли не было их благодарить. Этот шанс был целиком заслугой его упрямства. Желание отмстить этим ублюдкам - ничуть не ослабло.

- Прими это.

- Что еще?

- Бабуля Йохансон, о которой ты часто заботился, не давно отошла в мир иной. Перед смертью она завещала тебе кое что. Это 30 золотых, которые она завещала передать тебе. - Хотя она была НПС, неприятно слышать, как кто-то, о ком ты столько заботился, умирает. Но от денег Арк естественно не отказался. Он был обязан исполнить ее завещание.

Итак, Арк получил бонус в 12 статпойнтов на 13-ом уровне. Вдобавок, у него была гигантская сума денег, хотя на таких уровнях в качестве вознаграждения предлагались лишь медяки. Рассовав деньги по карманам Арк, внезапно, кое-что вспомнил и спросил.

- Дедушка, возможно, вы знаете что-то о Виконте Хаверстайне?

- Конечно. Сэр Виконт Хаверстейн никто иной как лорд Джексон, что управляет этим районом. Но почему ты так внезапно спрашиваешь?

- Да ничего. Я ухожу уже.

'Просто я собираю информацию для следующего квеста... А теперь надо подготовиться к дороге.'

Широко улыбаясь Арк нашел Кузнеца и заказал ему выделку кожи и пошив брони. Еще он доверил ему Изъеденный меч, из-за того что Ржавый сломался и выбора не было.

Через день он вернулся. Броня и меч были готовы. Увидев результат он обнаружил, что бесполезные трофеи превратились в то, что ему действительно было нужно.

Кузнец хвастливо заявил.

- Работая над вашим заказом, я использовал все свое мастерство.


Броня из кожи Черной Медведе Мыши (зачарованна)

Тип брони

Кожаная броня.

Защита.

40

Прочность.

90/90

Вес.

20

Ограничения.

Нет.

Броня, сделанная из шкуры Демономыши, обитавшей в таинственной пещере. Она очень гибкая и из-за шерстного покрова особенно прочная. Отлично защищает от холода, так что это лучший выбор во время зимнего путешествия.

Ловкость +2, Сопротивление Холоду +20.


Острый Сияющий меч. (Зачарован)

Тип оружия.

Одноручный меч.

Урон.

8-12

Прочность.

20/20

Вес.

15

Ограничения.

Нет.

Меч, созданный заточкой Изъеденного Меча. Хотя его прочность снижена из-за безупречной сверхострой заточки. Из-за сниженного веса для новичков пользоваться им даже легче, чем длинным мечом.

Скорость атаки +5.


Конечно, эти вещи не дотягивали до лучших образцов кожаной брони и длинных мечей, из магазина кузнеца. Но ведь эти топовые образцы были всего лишь на витрине.

Их цена была такова, что купить их игроки могли только на 20-25 уровне, не зависимо от того насколько они экономили. У Арка было лучшая экипировка, какую вообще реально можно иметь на тринадцатом уровне.

Вместе с наследством и теми деньгами, что он заработал на ремонте у него было 60 золотых. И это всего за 25 дней игры. По сравнению с началом у него был большой прогресс.

Арк переговорил со всеми НПС в городке в надежде найти еще один скрытый квест. Но больше квестов не было, хотя он спрашивал по несколько раз. Таким образом делать в городе ему было больше нечего.

Арк быстро привел в порядок снаряжение и направился в сторону замка Джексона в поисках Виконта Хаверстеина.

***

- Уже пришли все отчеты о кандидатах.

- Да, мы уже их обрабатываем.

- Есть кто-нибудь интересный?

- Есть немного. - Ким Квон Тэ рассортировал отчеты и передал их Ха Мэн Ву.

Участники тестирования "Global Exos" отправляли отчеты, по которым можно было отслеживать прогресс. Просмотрев отчёты Ха Мен Ву удивленно сказал.

- Хо Хо Хо, прошло всего двадцать дней, а уже 20 игроков достигло пятидесятого уровня.- По сравнению с другими играми в Новом Мире прокачивать уровень в 3-4 раза труднее. Другими словами, играй они в другие игры у них, за двадцать дней, был бы уже 150-200 уровень. Это была невероятная скорость.

- Естественно, такой уровень невозможно получить, играя обычным способом. Думаю, в отчетах они написали, что достигли всего самостоятельно, но, похоже, им помогало большое количество других игроков. Кажется, это не то, что нам нужно. Как вы думаете?

- Разве ты не предсказал это с самого начала? - Ответил Ха Мен Ву беззаботно, как будто это не было грандиозное предприятие.

С самого начала своего плана, чтобы принять работника в зависимости от результата игры, они предсказывали такую ситуацию. Это была проверка, чтобы войти во всемирно известную корпорацию, Global Exos. И люди, которые вводили возмутительные суммы денег в игру или люди, которые привлекали родственников и друзей в помощь просто обязаны были появиться. В конце концов, они следили за претендентами, которые использовали такие методы. Если претенденты использовали весь свой энтузиазм, то это было очень даже хорошо для Ха Мен Ву.

- Финансирование и использование личных связей тоже навыки. Вот почему мы не отказываем даже идиотам, которые подделали свои резюме для участия. Эти ублюдки отчаянно борются из-за чего необходимый минимум растет. В ситуации подобной нашей это лучший метод.

- Собираетесь ли вы принять любого из них?

- Да ладно - Ха Мен Ву рассмеялся, как будто ему сказали шутку. - Мы просто нуждались в игроках, которых можно контролировать. Как остальные?

- Они примерно на 30 ~ 40 уровне. Было бы меньше, если бы они использовали обычные методы.

- Что на счет тех, кого вы отложили? - Ха Мен Ву указал на отчеты, отложенные на край стола.

- Ах, это те, кто играет необычными способами.

- Необычными способами?

- Да, Назвать их жемчужинами, или навозом... По уровням - они самые последние. В определенном смысле они полностью использовали возможности системы. Выделяются, даже среди тех ребят. Посмотрите?- Ким Квон Тэ протянул два отчета. Один принадлежал кандидату с ником "Шамбала". Другой - "Арк", это был отчет Ким Хен Ву.

Просмотрев отчет Ха Менг Вут тряхнул головой и рассмеялся. Оба кандидата были на все еще на двадцатом уровне.

- Нам нужны люди, которые могут находить различные хитрости, чтобы продвинутся в игре, а не те которые идут проторенной дорогой.

- Уровни ведь не главное?

- Конечно. Но по уровню мы можем судить об их мастерстве.

- Ну, это правда.

- Они должны быть достаточно умными, чтобы играть как надо. Трудно сказать что человек, который не достиг и 20 уровня за двадцать дней не идиот. Стереть их из списка. Тем более у них поддельные резюме?

- Убрать их совсем?

- Вообще-то у нас нет желания читать все отчеты все же их 2000. Но нельзя так резко выгонять. Мы не станем сообщать им о дисквалификации прямо сейчас. Мы же тестируем их "справедливо" в конце концов. Будет нехорошо если история всплывет раньше времени.

- Я понимаю.

Отчет Куак Ен и Ким Хен Ву отправился в шредер. В списке кандидатов, напротив их имен, отпечаталась большая красная надпись: "ДИСКВАЛИФИЦИРОВАН"

***

- Последнее время, у тебя впавшие щеки, ты не высыпаешься? Случилось что-то? - мама, с жалостью глядящая на него, вздохнула. Когда она волновалась о нем со своим дрожащим голосом, бледным лицом с тонкими венами и иссохшими руками, истыканными иголками - у него болело сердце.

Если честно ее беспокойство было обоснованным. После начала теста в Новом Мире Хен Ву не высыпался. 'Игра важнее, чем моя жизнь в реале. Я позади большинства претендентов и у меня не так много времени, что бы сосредоточится на игре. Я с самого начала понимал, что будет тяжело. Верно. Как сказал Лидер успех или провал на экзамене основан не только на уровне. Даже у меня есть шанс. Пока есть надежда, я отказываюсь сдаваться.' Приняв такое решения он спал лишь три часа в сутки, посвящая остальное свободное время игре.

Последнее время, после начала разборок с Демономышей, он ночами не смыкал глаз. Лишь немного дремал с утра, до звонка будильника, а потом, не просыпаясь быстро натягивал одежду и уходил. С изможденным лицом и грязной одеждой он выглядел очень плохо.

-Ничего не случилось - тем не менее, отвечал Хен Ву сверкая улыбкой.

- Прости, я зовусь родителем, но на самом деле просто обуза...

- Это не так. Я веселюсь с друзьями день и ночь, так что мне немного не до сна.

-Но мне это не нравиться, сейчас даже в университетах...

- Мам. - Хен Ву резко взял руку материи улыбнулся. - Со мной действительно все в порядке. Если честно я просто работаю немного больше, что бы поступить. Работа веселая, коллеги мне помогают. Нет причин волноваться, мама. Хотя, есть одна.

- Что это?

- Я больше не могу без твоего бибимгоксул.

- Ах ты, маленький...

- Это правда. Я хочу, есть только его. Пытался приготовить сам, но вкус не тот. Так что побыстрей выздоравливай и приготовь мне его, пожалуйста. Ладно?

- Ладно.

Продолжая болтать Хен Ву подмигнул ей и мать, наконец, рассмеялась. Хотя он был прямым, но не обаятельным человеком. Раньше, он даже представить себе не мог, что сможет так говорить. Это был еще один эффект от игры в Новый Мир. Если подумать, я могу использовать опыт ухода за бабулей Йохансон вот так. Ухаживая за Йохансон в Харуне Хен Ву кое что усвоил. Сначала, это был проходной квест, который он взял скрепя сердце. Выполняя его он кое что заметил. Вознаграждение зависело от качества выполнения. По умолчанию это был 1 серебряный, но были случаи, когда он получал больше, если отдавал всего себя уходу. По времени выходило одинаково, но он мог получить до 1-го серебряного сверху. Узнав об этом Хен Ву подбирал слова и действия с Йоханссон заранее

Это было приятно что натренированные игрой восприятие помогло ему в реальности. Конечно, он не мог использовать навык "Брат Милосердия" и повысить силу и дух. Но подбодрить мать выходило без проблем. Малость, но благодаря этому мать засияла.

'Почему у меня не получалось ничего такого раньше? Только ради этого стоило играть в Новый Мир.'

- Я загляну послезавтра утром. Фрукты оставлю здесь, съешь их как сможешь. - Хен Ву положил корзину с фруктами и энергично развернулся. Узнав от врача, что фрукты помогут с лечением, Хен Ву всегда покупал ей корзину с фруктами один раз в неделю. Хотя это был Хен Ву, который не мог купить себе даже один рамен, раз это поможет его матери восстановиться, он купит ей не только плоды, но и дикий женьшень

Хен Ву направил свое сонное тело к Торговому Центру. За 6 часов работы грузчиком он получал 1,500,000 Вон, плюс он получал 2,000,000 Вон за 9 часов работы на трех временных работах. Global Exos платила кандидатам 1,500,000 Вон в месяц. В итоге работая 15 часов в сутки Хен Ву зарабатывал 5,000,000 Вон (5,000 дол) в месяц.

С его доходом, он едва мог покрывать сборы больничных своей матери и расходы на проживание, проценты по кредитам, а так же необходимо погашать платежи за мать к выписке, независимо от того, сколько он экономил, ему все равно не хватало. Поэтому независимо от того, насколько трудно было и как болит его тело, он не мог перестать работать.

Хен Ву энергично покачал головой. - 'Мама страдает намного сильнее меня. Да, я не могу позволить себе слабости.'

Закончив с обеими работами Хен Ву свернулся калачиком между коробок и задремал. Причина, по которой ему удавалось спать час в сутки и работать - была в том, что он дремал в метро, или устраивал тихий час на работе. Конечно, это было бы невозможно, если бы не помощь его напарницы Хи Сун...

- Оппа, оппа. - Кто-то его будил встряхивая. Хен Ву вяло открыл глаза.

Хи Сун трясла его, пытаясь разбудить.

- Э? Что случилось? Пришел товар?

- Позвонили, сказали, что вот-вот привезут. Хозяин скоро спуститься.

- Так, лучше проснуться, не хочу, что бы меня застали. - Пробормотал Хен Ву потягиваясь.

- Оппа, ты работаешь на еще одной работе? - спросила Хи Сун, в ее глазах мелькнула тревога.

- Хм? Нгах. Наоборот, я бросил парочку.

- Почему тогда ты так залипаешь в сон, в последнее время?

- А, это... - Хен Ву почесал затылок и застенчиво посмотрел на Хи Сун. - Если честно, дома играю.

- Оппа тоже играет в игры?

- Что такое? В былые времена я играл как задрот. На выходных кликал мышкой всю ночь и продавливал клавиатуру. Было несколько онлайн игр, в которых я дошел до капа.- Тогда он не знал, как провести день и полностью отдавался игре. Его родители были мягкими, и даже не ругали его. Но когда жизнь пошла кувырком все это стало незначительным. Неважно как он пытался сконцентрироваться на игре, суровая реальность была рядом. Не было игры способно заставить его забыть о реальности. Похоже, у него уже никогда не получиться "просто играть".

Так ему казалось. Но Новый Мир пробудил забытые ощущения. Он так погружался в Новый Мир, что даже забывал о цели, получить работу в Global Exos. Поэтому он так мало спал и существовал словно зомби. Дошло до того, что он забыл за отчет - вспомнил за два дня, торопливо написал и отправил.

Даже так, время, потраченное на игру - было радостным. И он хотел войти в Global Exos, которая делает такие игры. Тем не мене вероятность этого была небольшой. Хен Ву знал мало, и он был ничем, по сравнению с другими кандидатами. И у него определенно было очень мало времени.

Конкуренция была 200 к 1. В реальности Хен Ву противостояло 1900 человек. Простейший вывод шанс провалится - намного выше шанса пройти. Поэтому Хен Ву хотел наслаждаться Новым Миром сколько получиться. Ведь капсулу, стоящую 10,000,000 Вон по окончанию отбора придется вернуть.

'Если устройство придется вернуть, то с моим доходом я буду не в состоянии приобрести его. Я хочу быть принятым, что бы играть в "Новый Мир". Нет, я это сделаю. Я должен верить, что я могу.'

Он волновался из-за поддельного резюме. Но, похоже, в Global Exos не обратили внимание и у него получится обманывать их до конца? Ему хотелось верить что получиться.

Хи Сун задумчиво смотрела не Хен Ву внезапно её глаза расширились.

- А что за игра, в которую ты играешь в последнее время?

- Почему ты спрашиваешь?

- Ну, если это интересно, я хочу попробовать тоже.

- Ты играла раньше?

- Конечно.

- Что это было?

- Ммм, Это что-то связанное ... с танцами. - Пробормотала Хи Сун нахмурившись.

- Эта игра радикально отличается. И даже если ты узнаешь, это слишком дорого.

- Тч, можешь конкретно сказать?

- Новый Мир, она вышла недавно.

- Н-Новый Мир? - глаза Хи Сун округлились.

- Ты знаешь о ней?

- Конечно. Это ... да. Видела однажды в газете. Но разве играть в эту игру не ужасно дорого? Нужна эта, капсула, или как там.

- Так вышло, что я могу играть бесплатно.

- Так вышло?

- Я не могу объяснить подробней. Я слышал, есть игровые клубы, в которых установлены капсулы для этой игры. Конечно, это довольно дорого, но один раз попробовать можно. Просто один раз увидеть лучше, чем сто раз услышать.

В этот момент в склад заехал грузовик заполненный товаром, и Хен Ву побежал к нему с тележкой для разгрузки.

Хи Сун посмотрела в спину Хен Ву и кивнула, словно приняла какое-то решение.

- Так значит "Новый Мир, хм.


Глава 5 Месть Виконта Хаверстейна.


Новый Мир, континент, озаренный светом, словно сам Господь благословил его.

Тем не менее, его история была омрачена кровью и насилием. Этот бурный период в истории "Нового мира" был так давно что уже никто и не помнил.

Тысячи рас, и группировок сцепились в бесконечной войне. Кровь смывалась кровью, тела покрывались телами. И закончилась эта эпоха не благодаря силе правды, но силой Абсолютного Зла.

Зло не видело разницы между расами и атаковало всех, с невиданной силой. Континенты потонули в крови. Рядом с абсолютным Злом все расы были словно новорожденные щенки. Они дрожали в страхе и боялись дышать. Так началось столетие прозванное Темным.

Но, чем ночь темней, тем ярче звезды. И когда война с Абсолютным Злом достигла пика в сиянии света явились те, кто принес свободу. 7 героев имена, которых не сохранила история. Трое Людей, Дварф, Эльф, Орк и Фурри, прозванный Мабан.

В центре континента они создали сильный союз. И стенания превратились в победные кличи. Шаг за шагом в цепи великих войн 7 героев, наконец, повергли абсолютное Зло.

После исчезновения абсолютного Зла семь героев обсудили, что же они хотят для себя.

- Нам просторных и плодородных земель. - Герои Люди основали в Новом Мире три королевства.

- Мне - полные жизни леса.

- Мне - огонь и силу камня!

- Для меня влажные болота и бесплодные пустоши. - Эльф заявил права на леса, Дварф на подземелья, Орк на пустоши.

Взгляды скрестились на Герое Мабане. Он сказал с горькой улыбкой.

- А я пригляну за кровавым обетом, что мы выжгли в сердцах. Обет будет нерушим. Значит мне этого достаточно. - сказал Герой Мабан и исчез.

Королевства шести героев стоят до сей поры. И процветают 200 лет в Золотом Веке.

Но время принесло не только процветание.

Поток времени медленно, но верно подтачивал дружбу заложенную героями. Две сотни лет, достаточно времени, что бы забыть ужас и честь минувшего.

Обет был расколот. И трещины были уже настолько большими, что видеть их мог каждый.

***

- Хм, добавить сейчас эту травку? - подумал Хен. И положил в котел траву, что держал в руках.

Содержимое котла покраснело и застыло, словно запеканка. Серьезно посмотрев на запеканку, он закрыл глаза и съел кусочек. Желудок оказался набит полностью, а энергия чуть из ушей не потекла.


Использовав Кулинарию Выживальщика вы создали Питательное Желе:

Сытость восстановлена на 100%.

+200 Здоровья за 10 секунд.

На десять минут Сила и Выносливость +2. Мудрость и выносливость -2


- Класс, в этот раз получилось. - Арк облегченно вздохнул и положил запеканку в сумку.

После выхода из Харуна он специально сошел с дороги и углубился в лес. Игроки, покидающие деревню и идущие в Замок Джексон в основном были 15 уровня.

Конечно, если посмотреть на характеристики Арк был выше десятого уровня. Но от пребывания на низких уровня ему было не по себе. В игре уровень был универсальным мерилом. Тот, чей уровень был ниже однозначно был слабее. Поэтому, идя по лесу, он методично зачищал всех встреченных Диких Псов и Волков. Зачистив под две сотни этих мобов Арк получил шестнадцатый уровень. А его броня и оружие превратились в разваливающийся мусор.

- Надо изучить навык Ремонт, когда окажусь в Джексонкатсле. - Если ценное снаряжение, ради которого он столько трудился, сломается, то он не заснет несколько дней.

Арк сменил броню на начальную кожанку и сконцентрировался на готовке. Он решил использовать этот случай, что бы прокачать Кулинарию Выживальщика.

Сначала он не думал прокачивать навык, увидев странные результаты и выучить обычную кулинарию. Но бой с Демономышью показал полезность Кулинарии Выживальщика.

- Я могу использовать все, неважно яд это или еда. - Но даже когда он настроил себя попробовать - это было трудно.

Кулинария Выживальщика - не была обычным поварским навыком. Нельзя было просто смешать продукты и получить результат. Если комбинация была не правильной все просто взрывалось, а ингредиенты портились.

В конце концов, перепробовав больше сотни сочетаний Арк успешно приготовил пятнадцать блюд, включая Ароматный отравленный Суп. Относительно полезными оказались только Огромный приправленный Чили, Освежающий травяной Чай и, недавний успех, Питательное желе.

Огромный приправленный Чили был невероятно острым блюдом, который временно увеличивал Силу на 10. Но после окончания эффекта игрок оказывался в Замешательстве на несколько минут, так что это была очень опасная еда. Арк съел это когда дрался с Волками и едва не умер.

Освежающий Травяной чай - восстанавливал манну. Он был невероятно вкусным и во время путешествия Арк часто его делал.

Так как он делал то, что не мог раньше, сражаясь с мышами его навыки, сильно подросли, он даже получил два новых.


Пассивные навыки:

Фехтование мечом (Новичок 26/100) Вы не получаете штрафов сражаясь мечом.

Рукопашный Бой (Новичок 24/100) В сражении без оружия ваши Атака, Защита, Точность и Уклонение увеличены.

Кухня Выживальщика (Новичок 22/100) Вы можете приготовить какое-то блюдо, используя ингредиенты, собранные на месте.

Несгибаемая воля (Новичок 27/100) В критическом состоянии Атака, шанс критического удара и восстановление возрастают.

Фуражир (Новичок 29/100) Позволяет собирать ингредиенты.

Активные навыки:

Брат Милосердия (Новичок 21/100) Дает подопечным надежду, энергию и мужество. Затраты манны 10.

Дух Кота (Средний 103/300) Наводит ужас на мышей и небольших монстров, парализуя их. Атака, Защита и боевой дух сильно снижаются Затраты манны 100.

Идентификация ингредиентов (Новичок, Пассивный) Позволяет узнать основные эффекты ингредиентов, собранных навыком Фуражир.

Несгибаемое Тело (Новичок, Пассивный) Даже в трудной ситуации вы сохраняете силу духа. В трудной ситуации ваша защита становиться еще более превосходной. Защита, Уклонение и шанс фатального удара +30% Восстановление +5%


Идентификация ингредиентов, похоже, прилагалась к Кулинарии Выживальщика. В любом случае знание о том, какой ингредиент ядовит, а какой нет, было хорошей штукой. Вероятность ошибки немного уменьшалась. То, что за это дали такой навык говорило о том, что Кулинария Выживальщика очень опасна.

Арк был очень рад. Теперь, когда все запасы использованы пора идти дальше. Он закинул сумку на плечи и продолжил путь.

Хотя в реальности светало, в Новом Мире было уже утро.

Когда он, с сумкой на плече, шел через лес ветерок обувал ему лицо. От запаха травы раздувались ноздри и очищались легкие.

Каждый раз, думая об этом он снова и снова удивлялся. Все-таки Новый Мир игра за рамками классификаций. Как и обещали Новый Мир в буквальном смысле - новый мир.

Но Арк видел меньше одно десятой Нового Мира. Арк остро понял эту истину после того как пересек холм

О....! - Вырвалось у него.

Дальше до самого замка, который казалось, упирается в небо простиралась равнина. Здание из черных камней просто шокировало своей красотой. При этом в Харуне говорили, что замок небольшой по меркам Нового Мира.

'Невероятно, но ведь еще должны быть города крупнее и поразительнее этого.' - При мысли об этом сердце забилось как в юности.

В любом случае он, наконец, покинул территорию для новичков и прибыл в поселение, которое можно назвать городом.

Внутри замок оказался не таким впечатляющим как снаружи. Но он был полон жизни. В основном здесь были игроки 50-60 уровня. Новичков на их фоне почти не было видно, хотя из Харуна они выходили толпами. Причина была в многочисленных неисследованных подземельях вокруг замка.

- Любители тепла и уюта - добро пожаловать в гильдию Гадес.

- Для доблестных воинов ищущих боевого опыта, Гильдия Черного Топора.

- Лучшие цены на жезлы, продаем по минимальной цене, Закуток Тис Нука.

- Кому нужен торговец обращайтесь ко мне.

Крики сыпались на него со всех сторон. Доски объявлений на всех углах пестрели названиями гильдий, магазинов и предложениями организовать группу. Прилавки, заполненные товаром иногда мешали ходить. После 20 дней в тихом и спокойном Харуне Арк казался деревенщиной. Ему было очень тяжело привыкнуть.

Город был популярен не только благодаря не исследованным подземельям. Здесь также располагались НПС обучающие профессиям и представительства НПС-гильдий.

Гильдии были очень важным элементом игры. Если новичков набиралось много они могли получить информацию, и даже помощь в выполнении сложного квеста. Поэтому хедхантеры всех гильдий стремились заполучить любого высокоуровневого игрока. Но Арк и не думал вступать в гильдии.

Первой причиной было укоренившееся в нем недоверие к игрокам. О второй причине он сам забывал иногда. Его мотивация лежала в совершенно иной плоскости, чем у других игроков. Для Арка это была не просто игра, а экзамен. Это бесполезно вступать в гильдию и терять время на бесполезные вещи...

Что его действительно интересовало, так это смена профессии, доступная с 15 уровня.

Это была самая распространенная причина, по которой игроки после получения 15 уровня, стремились в Джексонкастл.

В Новом Мире было 12 классов-профессий. Воин, Лучник, Маг, Вор, Священник и так далее. Если углубляться в детали в каждом классе было множество подклассов в каждой профессии. Так что можно было сделать 2-3 смены профессии.

Окно Характеристики:


Имя: Арк

Раса: Человек

Группа: нет

Профессия: нет

Уровень: 16

Слава: 150

Титул: Охотник на мышей.

Здоровье: 360

Манна: 100

Сила: 67

Ловкость: 77(+2)

Выносливость: 67

Интеллект: 17

Мудрость: 16

Удача: 17

Эффекту экипировки

Острый Сияющий Меч: Скорость атаки +5

Броня из шкуры Черной МедведеМыши: Ловкость +2, Сопротивление холоду +20


Статы так себе, но для 16 го уровня это ого-го.

Если взглянуть на статы мудрость и интеллект были слишком низкими, для выбора профессии из магической группы. Ему хотелось, обучится боевой специальности. До сих пор Арк в основном сражался, так что бессознательно вкладывал все статпоинты в Силу, Ловкость и Выносливость.

'Просто изменить класс на воинский?' - Разница между игроками с профессией и без, даже на одинаковом 15 уровне, была огромной. Сменив класс можно было выучить спец. навыки и получить бонусы к статам. Вдобавок, выполнив специальный квест можно было открыть дополнительные ветви развития. Это была, как открыть новую страницу.

Но Арк потряс головой.

'Я еще даже не знаю о свойствах профессий.' - Арк пока даже не видел, как сражаются игроки с профой.

Хотя об основных свойствах можно было догадаться просто по названию, было много отличий в зависимости от игры. Какие навыки можно изучить, взяв профу, а какие нельзя. Надо тщательно изучить вопрос, прежде чем принимать решение. Нельзя было менять профессию по простой прихоти, не изучив их.

'Арк, лишь мое альтерэго в Новом Мире. Я должен выбирать осторожно.' - Если бы это была другая игра, он мог бы сменить профу или взять еще одну. Но в Новом Мире - был только один шанс. Его осторожность должна быть безграничной.

'Так, теперь, пока Дексонкастл моя база, буду наблюдать за игроками, сменившими профессию.

Но сейчас займусь кое-чем другим.' - Арк открыл сумку и ласково посмотрел на скрижаль.

Эту Таинственная скрижаль охраняла Демономышь. Когда он смотрел на нее его охватывал восторг. Арк получил большую выгоду только от поисков этой скрижали. 12 бонусных статов, бесплатно выучил навык Кулинария Выживальщика. И самое главное, заработал 2 зачарованных предмета, которые очень трудно раздобыть на его уровне. Просто лелеять мысли о добыче, что ждет его в связанном квесте, было приятно.

Но для этого мне нужно встретится с Виконтом Хаверстейном.

Арк торопливо пошел в замок.

- Чего надо? - Уставился на него страж. Затянутый в шкуру он выглядел как настоящая деревенщина. Но, это была виртуальная реальность, так что он предполагал что-то такое.

- Я пришел встретится с Виконтом Хаверстейном

- Что? Ты хочешь встретиться с Лордом?

- Да, если покажете ему это он, наверное, захочет встретиться со мной. - Арк протянул пергамент, найденный им в пещере.

Стражник взглянул на него с недоверием и пошел в замок. Через 10 минут вернулся с сопровождающим. Это был мужчина средних лет, с пышной бородой. Хотя на нем была массивная золотая цепь он не выглядел как Виконт Хаверстейн.

Рыцарь представился Кроссом, начальником замковой стражи. Арк тоже представился.

- Так. Вы тот, кто обнаружил этот пергамент? - настойчиво сказал Кросс.

- Да.

- Не находили ли вы каких-нибудь странных предметов в том месте?

- Находил. - Арк быстро достал скрижаль и показал ее Кроссу.

Казалось Кросс перестал дышать.

- Не знаю, как это назвать, дланью Господа или дьявольской шуткой.

- О чем вы?

- Эта скрижаль - предмет, который Виконт Хаверстейн очень долго искал. Тем не менее, никто из посланных им людей не вернул её.

- Что это за скрижаль.

- Я не знаю всех деталей. Известно только, что она связанна с развалинами, найденными поблизости. Виконт Хаверстейн годами пытался найти эту скрижаль и, в конце концов, сдался. Он отправился в развалины во главе Рыцарей-Сильфидов. А скрижаль нашлась после его отъезда...

Кросс крепко сжал ладони Арка и попросил.

- Не могли бы вы лично доставить скрижаль Виконту? Если поспешить, вы сможете перехватить его до того как Виконт углубится в развалины.

Квест был тот час же дополнен.

"Секрет Скрижали" - "Секрет Скрижали 2" требовалось встретиться с Хаверстейном, который отбыл к развалинам.

'Ха-Ха-Ха, есть. Я предполагал что-то такое.' - В мыслях у него вспыхнула формула "квест+подземелье" = огромные сокровища.

Причины отказываться не было и Арк быстро кивнул. Кросс выделил ему лошадь и двух сопровождающих.

Но не важно, как он спешил, надо было кое-что перед отправлением. Арк нашел кузнеца, отремонтировал снаряжение и влез на коня. Это было очень трудно, для человека, работающего на складе супермаркета и ни разу в жизни не ездившем на лошади.

- ИиииХаа, иииииииХХХХХХ. - Думать, что раз это игра, то как-нибудь обойдётся - было, ошибкой.

Проехав пару километров он умудрился упасть пять раз. Лошадь Арка плелась за солдатами, которые держали, придерживали ее за уздечку.

- Напряги ноги и ляг на коня, мы его поведем.

***

- Может мы немного отдохнем?

- Если мы хотим перехватить Виконта до того как он углубится в развалины - нельзя терять ни мгновения. Поехали.

- Проклятье, я говорю, что сдохну раньше, чем мы приедем. - Хоть у него все болело, но не было и речи о противодействии НПС из замка.

Ради нового навыка ему пришлось многое перенести.


Навык Верховой езды +3. Ехать стало полегче.


Навык появился, когда он уже хотел сдаться. (Увеличилось на три, когда ему прострелило поясницу, и он едва сдержался) После этого Арк научился держать спину ровно и начал сам держать поводья.

После суток сумасшедшей скачки и нахлестывания лошадей из тумана возникли развалины.

К счастью, похоже, не опоздали. Рыцари Сильфиды собрались и осматривали вход.

Арк с солдатами спешились и побежали.

- Мой Лорд, мы нашли скрижаль!

- Что? - Обернувшийся был дворянином приблизительно шестидесяти лет. Его жесткие белые волосы спадали на плечи, а лицо, было, казалось синим из-за венозной гиперемии. Но глаза - сияли. Без сомнения это был Виконт Хаверстейн.

Походкой, полной достоинства, он подошел к Арку.

- Ты тот, кто добыл скрижаль? Покажешь ее мне?

- Да.

- Без сомнений это та самая скрижаль, которую я искал. - Хаверстейн долго смотрел на протянутую Арком скрижаль дрожащими прищуренными глазами. Ему понадобилось немало времени, что бы вновь сосредоточится на Арке.

- Ты наверно даже не представляешь насколько большую услугу ты оказал, доставив это мне. По закону хорошие дела должны вознаграждаться. Поэтому я, Хаверстейн, обещаю отплатить тебе. Скажи чего ты хочешь, я выслушаю и исполню все, что ты заслужил.

Счастливая звезда засветилась для Арка. Наконец-то он может получить награду, которую так ждал. Он может пожелать все.

'Попросить магический предмет? Или денег?' - Мысли Арка сновали туда-сюда, но обратил внимание на маленькую ловушку в словах Хаверстейна. - 'Все что заслужил?' - Если раскинуть мозгами это было очень двусмысленное заявление. Хотя Хаверстейн сказал "все", условие "что ты заслужил" ограничивало верхний предел. Но где именно проходит граница. Как он может ее определить?

'Это сложность!' - Арк открыл окно заданий и проверил. Сложность "G" Такая сложность означала, что он может рассчитывать на награду в 1 золотой или предмет равной стоимости.

'И это все что я могу поиметь с этого задания?' - Его предвкушение исчезло, сменившись тревогой.

Что бы получить скрижаль он убил сотни мышей и сразил демономышь. Он скакал на лошади, что бы встретится с Хаверстейном и почти стер себе задницу. А награда - всего 1 золотой?%-(((

Внезапно ему в голову пришла другая мысль. 'Неужели передача скрижали - это конец квеста? Но зачем тогда Начальник Охраны послал меня? Он мог просто отправить солдат. В условиях квеста - встретить лорда Хаверстейна, но ничего о передачи ему скрижали. Точно, это ветвистый квест!'

Ветвистыми назывались квесты, которые изменялись, в зависимости от выбора игрока. По множеству признаков Арк догадался, что это ветвящийся квест. Много заданий связано со скрижалью. Другими словами, что бы получить настоящую награду он должен действовать необычно.

Неожиданно Арк поднял голову и заговорил

- Я желаю пойти в развалины с Виконтом.

- Что? Ты не можешь?

- Почему? Я принес скрижаль к развалинам. Думаю достаточно подготовлен. Разве Виконт не пообещал наградить меня по заслугам?

- Знай, я говорю это для твоего же блага. Руины - это не просто комфортабельное подземелье. Это место, где обитает воплощение зла. Я не могу допустить туда такого неподготовленного человека как ты.

- Ты нарушишь собственное обещание? - резко спросил Арк.

Одним из его нерушимым принципов Арка была поддержка доверия с НПС. Но все менялось, когда на кону стояло нечто более ценное. Было много способов восстановить пошатнувшееся доверие, но способа вернуть предмет - не было. Даже если этот НПС Лорд Виконт, если того требовала выгода он до последнего будет стоять на своем.

- Ты и вправду.. гкх, кх кх. - Хаверстайн неожиданно упал на колени и закашлял кровью.

- Мой Лорд. - Солдаты бросились на помощь, но всех опередил Арк.

- Пожалуйста, доверьте это мне, у меня много опыта ухода за больными. - Акр быстро использовал навык "Брат Милосердия", лицо Хаверстейна порозовело.

Арк сказал, улыбнувшись украдкой.

- Кажется, вы очень больны. Исследовать развалины, в таком состоянии... Здесь ведь нет тех, кто сможет о вас позаботится?

- Мне не нужна сиделка. Кх Кх.

- Нет, я вижу в каком вы состоянии. В таком состоянии вы не сможете идти и управляться с мечом. Быть обузой для подчиненных - пятно на чести?

- Как-то...

- Пожалуйста, позвольте присматривать за вами, мой Лорд. Я целитель, я не могу просто так бросить нуждающегося. - Сказал Арк решительно.

Хаверстейн вздохнул. Это значил, что он сдался. Услышав приятный звук Арк понял, что его решение было правильным.


Квест был дополнен.

Тайна Скрижали 2 - Тайна Скрижали 3.

Исследуйте руины с Виконтом Хаверстейном, что бы открыть тайну скрижали.

Условия: Если Виконт Хаверстейн умрет, квест будет провален.

Сложность: "Е+"


***

- В атаку, смести проклятых монстров!

- Гооооааааааааххх!!!!

Больше пятидесяти рыцарей-Сильфидов обратили врагов в бегство, размахивая мечами и булавами. Горгульи и Гоблины преградили им путь. На ладонях Магов заплясало пламя, создавая филиал ада. Противники страшно завыли и ринулись вперед, но их уже ждали мечи и дубины. Уничтожение противника заняло не более 10 минут.

Арк с удивлением наблюдал за сражением. - 'Сильны.'

Прошло два дня, с тех пор как они углубились в развалины

Изнутри руины представляли собой настоящий лабиринт, так что запомнить путь или выдерживать направление. И за каждым поворотом засады из бесчисленных орд монстров. Но они не выдерживали никакого сравнения с Рыцарями Сильфидами.

Это были рыцари, которых лорд вел лично. Их снаряжение отличалось от снаряжения обычных солдат. Это были Рыцари в сияющих доспехах, с острейшим оружием. Их навыки должны быть на чрезвычайно высоком уровне. Потому что все атаки они принимали на щиты, каждый удар мечом был фатальным.

Впервые он видел сражение НПС. Арк немного растерялся, это была высокоуровневая локация.

После череды боев над головами Рыцарей появились значки, сообщающие о левелапе. - 'Интересно, какой уровень у этих ребят?' - Уровни были и у НПС. Естественно, если они выиграют много битв он поднимется. Тем не менее, НПС не знали о концепции уровней. Если спросить их про уровень - они переспросят, а что это такое. А если вы начнете объяснять, то они страшно разозлятся.

В словаре нового Мира слова Навык и Стат были иностранными, другими словами их использовали только игроки.

Даже магия или навыки позволяющие посмотреть в окно характеристик - не работала с НПС. Способа узнать точно не было, но с их уровнем они должны значительно его превосходить.

Ну, стоять за их спинами абсолютно безопасно.

Сложность дополненного задания Тайна Скрижали была Е+ Квест такой сложности невозможно выполнить в одиночку, что бы вы ни делали. Но если просто следовать за Рыцарями Сильфидами, то он не кажется трудным.

Проблема была в состоянии Хаверстейна.

После того, как они углубились в развалины Хаверстейну резко поплохело. Арк, имевший навык "Брат Милосердия" видел, что ему осталось недолго. А если он умрет, до окончания квеста, то задание будет провалено, и Рыцари Сильфиды вернуться в Джексонкастл.

Именно поэтому квест, в котором даже не нужно было сражаться имел сложность Е+.

'Любой ценой мне нужно сохранить ему жизнь, до завершения квеста. Тч, какая боль.' - Кашель Хаверстейна за спиной - раздражал его.

Если бы не условия квеста, ему было бы все равно сдохнет он или нет. Важнее было бы подраться с монстрами хотя бы разок. Это был просто концентрированная экспа.

Даже эти прокачанные Рыцари постоянно апались. Если ему, на его уровне, повезет убить одного-двух монстров, он получит много опыта. Но он не мог так поступить. Если он отвлечется от Хаверстейна, которому становилось все хуже, неизвестно что произойдет.

- Кх,Кх.

- Все хорошо. Сначала болезнь ломает разум. Если ты укрепишь сердце, то сможешь одолеть любую болезнь. Мужайся. Нельзя терять надежду. - Он повторял эти слова, хотя не верил в них. Под действием навыка "Брат Милосердия" лицо Хаверстейна становилось не таким бледным.

- Благодарю. Твои слова возвращают мне силу и облегчают боль. Но я знаю, неважно насколько крепок разум - для меня нет надежды.

- Что вы говорите....

- Нет, это так. Моя болезнь исходит не от разума.

- Вы что-то знаете о ее природе?

- Ты знаешь, почему я пришел сюда во главе Рыцарей Сильфидов, в таком состоянии? - Затуманенным взглядом Хаверстейн окинул разоренные развалины - Потому что здесь скрывается зло, наславшее на меня болезнь и убившее моего отца.

- Зло? Можете рассказать поподробнее?

- Наверное. Ты уже вляпался в это, так что лучше тебе знать. Давным-давно здесь произошла страшная катастрофа. На Земли Джексонкастла обрушились болезни и голод.

- Это было делом рук Зла?

- Да, зловредный демон пришел с далекого континента. Мой предок, основатель рода Джексонов, решивший разобраться с проблемой, сплотил бойцов и сразился с демоном. Но демон сбежал, до того как его успели добить и с тех пор род Джексонов страдает от проклятья демона. Все представители рода Джексонов умирают от внезапной болезни, как только им минет двадцать лет.

- Что? Но вам...

- Я жив лишь благодаря своему Отцу. - Хаверстей сжал свое серебряное ожерелье. - Как и все мои предки, отец пытался снять проклятье. И в год моего рождения он нашел способ. Надо было убить демона, который все это время скрывался в руинах. Но место, где скрывается демон, запечатано древней силой. А скрижаль, которую ты принес - ключ. Приложив много усилий отец, наконец, заполучил скрижаль. Затем, как и я, сейчас собрал солдат и отправился на поиски демона.

Хаверстей уставился на Рыцарей Сильфидов пустым взглядом, словно ожидаю увидеть среди них отца.

- Об остальном мне рассказал один из воинов, перед смертью. Они ввязались в продолжительный бой и в итоге отец был повержен. Но перед смертью он из последних сил нанес демону страшную рану. Благодаря этому проклятье ослабло, и я сумел дожить до этого возраста.

- Значит, вы страдаете от болезни, потому что зловредный демон восстановил свою силу.

- Ты прав, несколько лет назад, признаки проклятья проявились у моего пятнадцатилетнего сына. Зло становится сильнее. Но скрижаль пропала вместе с моим погибшим отцом. Последние три года я пытался найти ее, но не смог. За это время я стал вот таким. Терять время больше нельзя было, и я отправился на битву, что бы силой уничтожить преграду и покарать демона.

- Если демона убить вы излечитесь?

Хаверстейн покачал головой.

- Нет, для меня уже слишком поздно, Я умру, даже если удастся убить демона. Но я не могу позволить сыну повторить свою судьбу. Мой отец был в таком же положении и дрался с демоном ради меня. В этот раз моя очередь сделать для сына то же, что отец сделал для меня. То, что ты принес скрижаль без сомнения знамение господне.

Арк заплакал. Отец ради сына, и сын ради своего сына жертвуют жизнью. Конечно, это были НПС. Но они выглядели как люди, хотя и не были ими. Это очень реалистичное лицо было просто набором электрических импульсов. Несмотря на это чувства, с которыми Хаверстейн смотрел на Арка, были искренними. То, что он умирал, жертвуя собой ради сына - было его путем.

Большинство НПС было такими же. Как и в реальном мире, здесь были плохие и хорошие люди. Но никто не пытался играть чужими искренними чувствами с помощью хитростей и лжи.

В этом была разница между НПС и игроками.

Желание Виконта было истинным

- Спасибо. - Удовлетворенный, Хаверстейн заснул.

После этого Арк ухаживал за лордом со всей искренностью. Отец, что пожертвовал всем ради сына. Невероятно, но он словно чувствовал в Хаверстейне дух собственного отца.

Арк почувствовал искреннюю привязанность к лорду. По квесту Хаверстейну надо помочь в любом случае, так почему бы не делать это со всей искренностью.

В конце дня, Арк получил сообщение, которое ему и приснится, не могло.

Изученный Арком навык Брат Милосердия, рос очень медленно. Хотя он приглядывал за бабкой Йохансон десятки раз он застыл на 20. После помощи Хаверстейну поднялся до 30.

Но потом неожиданно начал быстро расти и достиг Среднего уровня.

Наверно, из-за того что он работал со всей страстью навык Брат Милосердия улучшился.


Брат Милосердия (Средний, Активный): Вы можете лучше ухаживать за телом и душой пациента.

На цели: Сила и Мужество +40%

Затраты манны: 10

Бонус от Среднего уровня навыка Брат Милосердия (Целитель Душ): Искренняя молитва дает эффект малого благословения. Небольшое повышение характеристик и устойчивости к воздействиям на разум.


Арк застыл с открытым ртом.

Не потому что навык улучшился, но из-за того - почему. - 'Это из-за того, что искренне ухаживал за Виконтом Хаверстейном?' - Рост навыка неожиданно ускорился, когда Арк начал переживать за Хаверстейна. Не означает ли это что изменение отношения повлияло на рост умения?

Конечно, это не было чем-то невозможным. Новый Мир управлял персонажем считывая мозговую активность игрока. Эмоции, просто еще один вид мозговой активности. Система могла их воспринимать и интерпретировать. Но учитывать их при росте навыка....

Это было легко сказать. При взаимодействии с НПС или изучении навыка эффект увеличивается если действовать искренне. Это было естественно для реальности. Но неужели действовало и в игре? Он был шокирован технологиями, используемыми в игре.

Из-за ошибки в Харуне он сильно отстал от других кандидатов. Даже с бонусом за титулы, в 12 статпойнтов, преодолеть разницу в 14 дней будет трудно.

Хорошо бы они подремали, как в истории с черепахой и кроликом, но лучше бы на такое не надеяться. Но теперь он нашел способ преодолеть разницу.

В Новом Мире еще осталось много эксплойтов. Точно! Ответ был прямо перед носом. Разница между игроками, начавшими в одно и то же время - в этом и только в этом. Если я хочу обойти остальных, то мне нельзя идти проторенными путями.

Он обрел новую надежду.

Хаверстейна рвало кровью все чаще.

Жизнь покидала его, доходило до того что он переставал узнавать окружающих. Каждый раз, когда такое случалось Арк использовал свой прокачанный навык Брат Милосердия, и приводил его в норму.

Ради квеста, ради кача и ради этого несчастного НПС...

***

- Мы, наконец, дошли! - Лицо Хаверстейна просветлело.

Два дня прошло с тех пор как они углубились в развалины. Отряд, наконец, прибыл к месту назначения. Массивной каменной двери, покрытой сложными узорами.

Искомое зло обитало за этой дверью.

Выемка, на одной из створок каменной двери, испускающей зловещую ауру, один в один соответствовала размеру скрижали.

Хаверстейн посмотрел на Арка и кивнул. Хен Ву подошел к двери и приложил скрижаль к выемке. Развалины содрогнулись, когда створки каменной двери медленно распахнулись.

- Всем приготовится к бою, Защитим Виконта.

- Даа.

Открывшееся пространство радикально отличалось от остальных руин. Неровные каменные стены, сталактиты и сталагмиты смыкавшиеся, словно клыки демона. Огромный зал, созданный самой природой.

Это произошло, когда рыцари, обследовав все, собрались в центре зала.


Появился босс монстр Плетельщик Искаженных Снов Дебра.


Зло проявилось.

Арк удивленно вскрикнул. В тот же момент с противоположной стороны потянулась черная аура. Услышав его предупреждение, рыцари подняли щиты, но нескольких человек отбросило.

- КеКеКе, бесстрашные смертные пришли умереть! - Из темноты появилось огромное существо ростом метров 10. Оно было одето в броню, а в лапе держало меч за спиной развевался красный плащ, испускающий мрачный ореол. Тело Дебры, было закручено словно торнадо. От контакт с его черной аурой даже храбрые рыцари впадали в панику.

- Э-Это Дебра!

- Плетельщик Искаженных Снов Дебра ужасен!

- Не бойтесь. Этот просто трусливый ублюдок, прячущийся за каменными дверями. - Собравшись с силами, прокричал Хаверстейн. Лишь после этого Рыцари пришли в себя.

- КеКеКе, глупые новорожденные щенки! - Каждый раз как Дебра говорил из его рта вырывались синие искры.

Взмах его гигантского меча отбрасывал нескольких бойцов за раз. Рыцари Сильфиды, непобедимые во время движение через руины оказались бессильны против Дебра.

Изо рта у него вылетали темно-синие искры, которые плавили броню, а от меча рыцари падали ранеными один за другим. Но рыцари Сильфиды не сдавались и на место павших вставали новые обрушивая мечи на монстра. Маги тоже не отставали кастуя молнии и пламя.

Серия вспышек, видимо проняла Дебра, потому что он пошатнулся.

- Сегодня настанет ваш конец.

Один из магов использовал заклинание познания. Красные огоньки окутали Дебра, превратившись в индикатор Жизни у него над головой.

Рыцари воспаряли духом. У ублюдка жизни осталось меньше половины.

- Пришла пора покончить с этим!

- Кекх, ублюдки... - Глаза Дебра вспыхнули и черная аура разрослась.

Рыцари, оказавшиеся в ауре вдруг остановились с отсутствующими лицами. А потом начали драться между собой.

- Это Зачаровывание! Маги!

- Да! - Маги, которые оказались вне действия ауры быстро принялись кастовать. Сопротивление, Очищение, Укрепление Воли и другие массовые заклинания. Но Рыцари так и не смогли сбросить Очарование. Ситуация принимала все более серьезный оборот. Некоторые из них уже пали под мечами товарищей.

На лицах Магов возникло замешательство. Развеять заклинание не получается.

- Все успокойтесь, неважно, кто противник мы победим. - В самый отчаянный момент закричал Арк.

Взгляд Зачарованных рыцарей сфокусировался, и они постепенно пришли в себя. Это была сила навыка Брат Милосердия. С самого начала боя Арк не мог ни чего сделать.

От одной атаки Дебры два или три рыцари получали раны, которые ставили их на край гибели. Если бы по Арку с его 16 уровнем пришелся хоть один удар он бы умер. Все что он мог делать это поддерживать Хавестейна находясь за их спинами.

Но ситуация изменилась когда заколдованные рыцари стали драться друг с другом. Арк смог помочь им.

Когда он использовал навык Брат Милосердия сработал эффект от Среднего уровня развития - Малое благословение. Благодаря этому рыцари сумели преодолеть Зачаровывание.

И не только это, бонус к силе и морали +40%, +3 ко всем статам. Естественно атака и защита Рыцарей возросла, а Маги творили заклинания быстрее.

- Ого, моя сила увеличилась!

- Мы можем выиграть! Долой Дебру!

Рыцари взбодрились и воздели мечи. Дебра яростно завыл от бессилия. Все благодаря тому, что Арк постоянно поторапливал солдат.

- Пожалуйста, поторопитесь вы выдержите. Победа близка. Ваш боевой дух позволяет вам драться с этим дьяволом. Ваша храбрость будет прославлена в веках!

- Ахха, моя выносливость на нуле, дай отдохнуть.

- Встань и дерись! Твое мужество приведет нас к победе!

- Ооо! Усталость уходит! Иди сюда дьявол! - От слов Арка Рыцари, вышедшие из боя раньше, один за другим вынули мечи и бросились в бой.

После присоединения рыцарей, похожих на восставших зомби, жизнь Дебры резко уменьшилась. Когда оставалась только десятая часть он упал на одно колено. Хаверстейн который до этого командовал рыцарями выхватил меч и вонзил его в горло Дебры.

- Умри, демон... Кхааа! - Дебра внезапно протянул руки и схватил Хаверстейна за горло.

- Хе-хе-хе, хорошо настрадался? - Он медленно поднял тело. Вокруг зазвучали крики бессилия.

- Жизнь, жизнь...

- Боже мой, значит он бессмертный? - Плащ затрепетал вокруг его закрученного тела и Здоровье Дебра восполнилось до 100%.

Арк бросился через толпу растерянных Рыцарей.

- ВИКОНТ!

Выжить теперь не главное. Если Хаверстейн умрет квест будет провален. Пройти весь этот путь и вот так слить? Ни за что!

Дебра отмахнулся мечом от набегающего Арка. Это было предсказуемо, так что он уклонился. Затем он отвел меч и со всей силы ударил ублюдка по рукам. Прошел крит и Дебра отпусти лорда.

Арк схватил его и отпрянул назад.

- КАК ТЫ ПОСМЕЛ!!! - С яростным криком Дебра кинулся на него.

- Смотрите! Чужак сражается за Лорда рискуя жизнью!

- Все на защиту чужака!

Рыцари, воодушевлённые примером Арка ринулись вперед. Но теперь, как они не старались, жизнь Дебра не уменьшалась. Другими словами он был бессмертным.

Демон даже не обратил внимания на их атаки. Он пошел вперед, а его меч мелькал словно молния.

Арк быстро встал перед Хаверстейном приготовив меч. БАМ, тяжелый удар срезал ему почти половину жизни.

- В рот мне ноги, если словлю еще одну плюху мне хана! - Его взор затуманился. Меч взлетел снова, с силой рассек воздух.

- Нет! Все, сосредоточьте магическую силу! Блинк! - Маги сосредоточились на Арке и Хаверстайне. Магия телепортирующая других относилась к продвинутому, Седьмому кругу. Эти маги не могли его создать. Но 5 магов объединили силы в Круг Воли. Заклинание 7 го круга было создано.

В световой вспышке Арк и Хаверстайн куда-то телепортировались.

Меч Дебра опустился на место, где они только что были.


Глава 6 Рыцарь Кот.


- Что это за место?

Арк огляделся. Темнота настолько густая, что не мог разглядеть и на дюйм области окружающей его.

- Если это блинк, я не должен оказаться далеко. - Блинкнуться можно было не больше чем на 200 метров. Кроме того, координаты для прыжка невозможно было задать. Это заклинание относится к Продвинутым, потому что использующие его Маги получали гигантское преимущество.

Частенько воины атаковали слабо защищенных магов до того как те могли применить заклинание. Тогда маги использовали блинк, с очень коротким временем каста. Дистанция была небольшой и координаты задать не получалось, но лучшего способа оказаться позади растерянного воина - не было.

Существовал гигантский разрыв в выживаемости, между магами использующими и не использующими Блинк.

- Ну, похоже, благодаря этому я выжил.

Арк начал обыскивать местность и вскоре нашел умирающего Хаверстейна.

- Виконт, приди в себя, пожалуйста.

Хаверстейн открыл слабо дрожащие глаза

- Арк, ... Ты выжил. Какое облегчение. - Пробормотал Хаверстейн глухим голосом.

- Пожалуйста, придите в себя. Вам нельзя быть слабым. Разве вы не хотите закончить месть отца?

- Ты ошибаешься. Даже если послушаться... сил ... нет. Воины, тоже страдают... Даже месть моего отца... Я даже не смог защитить сына... Как жалко... Кхх! - Хаверстейн харьканул кровью, затем сорвал с шеи свое серебряное ожерелье и протянул Арку.

- Арк, мой сын сильный... Не сомневаюсь, он вырастет сильным... Передай это моему ребенку...

Извини, я не смог защитить тебя... Защитить своего сына... Передай ему. Обещай... что выживешь и передашь.

- Я понимаю.


Вы взяли окровавленное серебряное ожерелье виконта Хаверстейна.


- Спасибо... - Слабо дрожащая рука Хаверстейна упала безвольно. Его тело медленно становилось прозрачным.

Арк стиснул зубы. Тело исчезало. Хотя в этом не было ничего нового, он напомнил себе о том, что НПС не человек. Тем не менее его сердце было опечалено.

Хоть он и был НПС, но Арк по-своему заботился о нем. Арк искренне ухаживал за ним. Его переполняла непередаваемая смесь эмоций.

Послышался звук барабанов.

'Точно. Проклятье. Хаверстейн умер, значит квест провален, так?' - Слив после стольких усилий... Но бесится было бесполезно.

Мертвые не исчезают. И НПС тоже. Единственная разница в том, что для умершего НПС очень быстро находится замена. Хотя, разве в реальности по-другому?

Пока Арк размышлял, успел открыться журнал заданий.

Глаза Арка расширились

- О? Что?


Квест дополнился. Тайна Скрижали 3. Доставьте родовое ожерелье сыну Виконта Хаверстейна. Смерть лорда была предрешена и это можно только принять. Он покинул нас, но оставил завещание, доставить родовое ожерелье сыну. Согласно его воле выберетесь из руин и доставьте завещанное в замок.

Примечание: Если Вы погибните, выполняя квест, ожерелье исчезнет, и задание будет провалено. В этом случае сработают штрафы от квестового предмета, будьте осторожны.

Сложность: Е+


Удивительно, но квест еще не закончился. Погодите, но в задании не было сказано убить Дебра.

Новый Мир был игрой с большой степенью свободы. И квесты были такими же.

Задания квеста могут постепенно меняться в зависимости от выбора игрока. Именно поэтому ему удалось убедить Хаверстейна взять его в руины. Если бы Дебра умер, то Арк просто получил награду и все закончилось. Если же нет - оставалась возможность для иного развития.

Точно. Задание было обследовать руины и узнать их тайну. Встретится с Деброй, похоже, было достаточно для выполнения. А это уже другое ответвление.

Этот квест можно было получить только при наличии высоко уровня доверия с Хаверстейном.

- Это все хорошо, но что делать дальше? Они заблокировали возможность схитрить... - Пробормотал Арк расстроено.

Выбираться из развалин в одиночку тяжеловато. И Арк, еще раз прочитал задание, прикидывая, стоит ли ему самоубиться.

После смерти игрок возрождается в точке возрождения. Последнее место, в котором он регистрировался, был Джексонкастл. Хотя его статы уменьшатся, ему хватит времени для их восстановления.

Если бы все что ему надо было сделать это откатить статы и сдать квест, то он бы мог выполнить задание Е+ ранга.

Сейчас он думал просто забить на квест. Тем не менее... Он покачал головой.

Это был многоступенчатый квест. Кто знает насколько большой окажется награда? К тому же ему хотелось так поступить.

Выполнить последнюю просьбу Хаверстейна, если получится.

Он был НПС и не слишком нравился людям, так что надо постараться. Да и за штрафы боязно....

Из-за того что он не заметил маленькое сообщение в Харуне ему пришлось много пострадать.

Если что-то кажется подозрительным - лучше поберечься.

Но что мне делать? Если выдали квест, значит, путь наружу должен быть... остается только двигаться.

Арк прижал руку к стене с одной стороны и пошел в темноте. Это был простой способ вырваться из лабиринта.

В стене обнаружился узкий проход. Пройдя по нему, он попал в какую-то пещеру.

Спустя еще три коридора и пещеры он услышал шорох в темноте. Арк остановился. Внезапно он увидел красную вспышку.

- Вы были атакованы. -5 Здоровья.


'Это враг!" - Арк тут же выхватил меч. Со всех сторон послышались какие-то звуки. В пещере явно был не один или два источника звука. И тут со всех сторон его начали атаковать. Хотя урон был небольшой, но его здоровье неуклонно начало уменьшаться.

Если нанося повреждение в 5 единиц враг так быстро снижал его здоровье значит их не меньше сотни. Даже если его противниками были мыши ситуация стала очень опасной. Когда здоровье опустилось примерно до половины Арк вскинул голову.

- Дух Кота.

- Няяяяяяя!

Резкий крик пронесся по пещере. Поток безумных атак тут же прекратился.

'Они парализованы?' - Арк быстро поднял меч, чтобы прикончить их. Неожиданно, сотни пар желтых глаз появились перед ним. Глаза сверкали жаждой крови. В пещере стало холодно.

'Проклятье, их не парализовало.' - Дух кота парализовал мышей со 100 процентной вероятностью. Но когда используется против небольших монстров есть 50 процентный шанс на неудачу. В конце концов, это был шанс 50 на 50, но, к сожалению сейчас не сработало

Кроме того, потребление манны Духа Кота было 100. Если он использовал его один раз, он не мог использовать его в течение 10 минут, пока его манна полностью не восстановиться.

В то время как Арк корчился в бедственном положении, глаза медленно приблизились.

Вдруг, он услышал резкий голос.

- Стоп. Он не враг. - Тот час же опасность исчезла, как он и мечтал. До сих пор он видел только желтые глаза противников. Как ему думалось из-за темноты. Но пространство возле глаз затуманилось, и он смог различать образы даже в темноте...

'Коты?' - Арка окружала стая из сотни котов. Котов всех пород и расцветок, которые только можно встретить и даже такие про которых он никогда не слышал.

- Хм, как ты сумел использовать умение Мяу? - Услышал он. Обернувшись, он увидел обнюхивающую его девушку. В изумлении Арк отшатнулся.

'Девушка? С ушами и хвостом???' - Арк оглядел ее удивленными глазами.

Обнюхивающий его человек без сомнения был девушкой. С милым личиком и отлично сложенным телом, затянутым в обтягивающий костюм. Вот только еще у нее ушки и мягко покачивающийся хвост.

Она была словно девушка в костюме кошки, что продавались в магазинах для взрослых.

Девушка посмотрела на него большими глазами и сказала.

- Я - Яна, а ты?

- Ум? Я - Арк.

- Спрошу на всякий случай, но, ты ведь человек, так? - Когда потрясенный Арк кивнул, Яна развернулась.

- Я не знала, что люди могут прийти сюда... ну, иди за мной.

Арк, не зная, что ответить, тупо морозился. Похоже, опасности нет. Арк убрал оружие и пошел за покачивающимся девчачьим хвостом.

Коты следовали прямо за ним. Из-за вида кошек, вышагивающих с высоко поднятой головой, словно эскортируя пленника, его время от времени пробивало на хи-хи.

Через тридцать минут ходьбы они пришли в зал, освещенный матовыми огнями.

Пятнадцать, похожих на Яну людей собрались в центре, в окружении сотен кошек. В середине сидела огромная старуха.

Она была здоровой. Здоровой не как увитый мышцами культурист, а просто здоровой, словно шар. И конечно у нее тоже были кошачьи уши и хвост.

- Что за? Это что, страна косплея? В чем дело? - В Новом мире, Фури были играбельной расой. Но обычно за основу брали волков. Он никогда не слышал о Фури-кошках.

В этот момент Яна наклонилась к старейшине и прошептала что-то.

Немного удивленная старейшина сказала ему.

- Подойди чужак. Я Хассан, Старейшина Мяу. Это правда, что ты использовал умение Мяу?

- Умение Мяу?

- Героическую силу котов, подавляющую мышей.

'Это она про Дух Кота.'

- Да, а что, какие-то проблемы? - Грубовато ответил Арк. Он пострадал от Дебры, Хаверстейн умер, а потом его избили в темной холодной пещере. Хоть и не так как в реальности, но он начинал чувствовать легкую боль в игре. Так что даже Арк не мог сдержать раздражение.

Но Хассан продолжила, словно и не заметив.

- Где ты этому обучился?

- Я обучился этому получив свой титул.

- Титул?

- Титул Мастер Мышей.

- Мастер Мышей! - Хассан удивилась. Ее уши и хвост вздыбились. Она стала точь в точь как удивленная кошка.

Это еще не все. Люди и кошки, которые собрались рядом, также смотрели на Арка с широко раскрытыми глазами.

- С древних времен титул Мастера Мышей получал лишь тот, кто убил Черную МедведеМышь. Но черные Медведе Мыши - вымерли. Остались лишь приспешники Дебры. Раз так, если ты получил титул Мастера Мышей.... Говоришь, ты убил приспешника Дебры.

- Приспешника Дебра? Не знаю, но то, что я убил Черную Медведе Мышь - правда.

- Правда говоришь? А ты не заметил там поблизости, случайно, скрижали?

- Вы про это? - Арк не раздумывая, достал скрижаль.

Он уже использовал ее, что бы открыть дверь в логово Дебры. Но Хасан пожирала скрижаль огромными глазами, а потом поднялась и обняла Арка, крепко прижимая его к своему шарообразному телу.

- Ты пришел, ты наконец-то пришел! Я знала, что ты придешь! Искатель Истины!

- Что ты сказала? Что такое? Что еще за Искатель Истины? - Ни один мужчина не будет рад, если старуха начнет так его тискать. Арк скривился и оттолкнул ее. Хассан по-простецки почесала голову.

- Ах, я слишком переволновалась и немного не сдержалась. Ладно. Ты, наверное, еще не в курсе ситуации. Естественно. Не волнуйся я тебе все объясню. - Хассан вернулась на место и начала рассказ.

- Мы - Мабан, Фурри. Мы уважаемые Мяу, служащие мудрейшим Котам. Развалины над нами были нашим храмом Дебра, опасаясь нашей силы, сумел заточить остатки наших сил здесь.

- Заточил? Вы здесь узники? Задал Арк глупый вопрос. Значит это тюрьма? Он Блинкнулся в тюрьму?

- Это что, значит выхода нет?

В любом случае, Хассан продолжала.

- Что бы обезопасится от побега Дебра оставил ключ своему подручному и послал его далеко далеко.

В тот момент, Арк был потрясен.

- Ключ? Значит, эта скрижаль...

- Да, скрижаль всего лишь ключ, открывающий все двери храма. А Черная медведе Мышь, которую ты победил - подручный которого услали далеко далеко.

Лицо Арк просветлело. В таком случае найти выход не проблема. Он мог немного расслабиться.

- Вроде бы разобрался, но кое-что понять не могу.

- Что?

- Я уже дрался с Деброй однажды. Он был непобедим и ненормально силен. Но этот чувак, боится вас, берет в плен и даже прячет ключ ХЗ где. Этого я понять не могу.

Лицо Хассан залучилось гордостью.

- Это потому, что мы потомки Мабана.

- Мабана?

- Оу, ты не знаешь? - Сказала он разочаровано.

- Герой Мабан был одним из семи героев, что спасли континент. Стоит ли говорить, что мы одни из сильнейших воинов? Мы - племя, что служило Герою Мабан с давних пор. Но это не единственная причина, из-за которой Дебра заточил нас.... - Хассан, помрачневшая от одной лишь мысли о Дебре, оскалила клыки.

- С давних пор воины следовали по стопам Героя Мабана. Мяу звали таких людей Искателями Истины и помогали им идти верным путем. Что бы стать Искателем Истины нужно было пройти несколько этапов.

- Какие этапы?

- Наш герой - Мабан. И чтобы убедиться, что ты действительно достоин, идти по его стопам нужно пройти небольшой мяу тест. Во первых ты должен убить, по крайней мере, десять тысяч мышей, чтобы стать их естественным врагом, как и коты. Только тогда можно будит утверждать, что первый шаг в качестве Искателя Истины сделан.

- Десять тысяч Мышей! - Он убивал множество мышей в Харуне. Но он никогда даже не думал, что может стать из-за этого Искателем Истины.

- Но это еще не все. Нужно уничтожить злейшего врага мяу Черную Медведе Мышь. И наконец, в твоем сердце должна быть ненависть к мышам, как и у народа Мяу. Лишь имея, все это вы могли выучить умения Мяу. - Хассан говорила с серьезным выражением лица.

Сначала окружающие с интересом наблюдал за происходящим. Но очень быстро заскучали и начали потягиваться и зевать. Арк же не мог понять что происходит.

- Поэтому я знала, что Искатель Истины, вроде тебя, однажды явится. Похоже Черная Медведе Мышь та самая приспешница Дебры.

Ту-ду дум.

Хассан закончила, и появилось информационное окно.


Вы открыли тайны древней загадочной скрижали: Интеллект +10 Слава +100. Получена новая характеристика Знание Древних Реликвий (+10)

Вам представилась возможность исследовать древние реликвии.

Новый Мир хранит множество тайн и загадок. Коллекционирование древних реликвий - это способ открыть древние секреты, один за другим.

Это знание поможет открыть скрытые ветви квестов и получить большее вознаграждение. Улучшение с помощью статпойнтов - невозможно. Характеристика улучшается в результате успешного изучения древних реликвий.


- Оу, что это? Какой-то бонус? - У Арка упала челюсть. Он уже настроился на боевую профессию. А этот бесполезный бонус на интеллект, стыдоба. Хотя, халява. К тому же он заработал славу. Арк был так счастлив, что чуть не порхал.


Вы получили знание о предке Мяу, Герое Мабан. И сделали первый шаг на пути Искателя Истины, наследуя легендарного воина, Героя Мабан. Вы получить уникальную профессию Искателей Истины - Идущий во Тьме.

Смена профессии позволит вам выучить особые навыки Идущих во Тьме. Возможность изучения некоторых обычных навыков будет заблокирована.

Желаете изменить профессию?


'Значит, квест с Тайной Скрижали ведёт к смене профессии!' - Сердце Арка затрепетало.

Это была скрытая профессия, про такие он лишь слышал краем уха! Он играл во многие онлайн игры, но лично открыть скрытую профессию получилось впервые.

Обычно скрытые профессии давали большие бонусы, чем обычные. Открыть их было очень тяжело, и награда была соответствующая. Кроме того существовали навыки доступные только владельцам скрытых профессий, которые были очень мощными.

Именно поэтому игроки хранили информацию о таких профессиях в секрете.

Во время боев игроков друг с другом возможность использовать неожиданный для противника навык - было большим преимуществом.

'Это невероятная возможность!' - Арк был очень взволнован, но в тоже время колебался.

Если хорошо подумать в этом было не только хорошее. Можно сказать, что скрытые профессии были сверхспециализированными. Если кто-то желающий стать Магом находил магически ориентированную скрытую профу - то он наслаждался невероятными умениям. Но если ту же профессию находил игрок, ориентирующийся на воинскую стезю, получалось очень неудобно. Получалось ни то ни се. А так как информация распространялась неохотно узнать заранее было невозможно.

'Рискованно. Грррр.' - Если он ошибется в развитии своего единственного персонажа - это будет конец.

'Но не взять скрытую профу после всех этих трудностей - это будет позор.' - Он выполнил этот невыполнимый на пятнадцатом уровне квест, когда обычно меняют профессию. Значит его статов достаточно и спец навыки не слишком энергозатратны.

'Можно узнать свойства профы косвенным путем... Она ведь сказала, что Герой Мабан был легендарным воином, значит профессия это боевая? А, была, не была!' - Подумав Арк выкрикнул - Да.

Вокруг него возникла светящаяся аура.


Имя: Арк

Раса: Человек

Группа: нет

Профессия: Идущий во Тьме.

Уровень: 16

Слава: 250

Титул: Охотник на мышей.

Здоровье: 360

Манна: 100

Сила: 67

Ловкость: 77(+2)

Выносливость: 67

Интеллект: 17

Мудрость: 16

Удача: 17

Специальная характеристика: Знание древних реликвий (10)

Эффекты экипировки :

Острый Сияющий Меч: Скорость атаки +5

Броня из шкуры Черной МедведеМыши: Ловкость +2, Сопротивление холоду +20.


- Я вижу свет в твоих глазах. Свет, указывающий на то, что ты познал силу Мяу и стал на путь Искателя Истины. Это хорошо. С давних пор искатели истины были Друзьями Мяу. Теперь ты наш друг. Тому, кто победил Черную Медведе Мышь и принес на скрижаль мы дадим титул Рыцарь Кот. - Хассан улыбнулась и удовлетворенно вильнула хвостом.


От Хасан, старейшины Мяу, вы получаете титул Рыцарь Кот. Как рыцарь Мяу, вы становитесь другом всему народу Мяу. В боях с Мышами: Атака +75%, Шанс нанести фатальный удар + 50% Входящий урон -50% (в боях с небольшими монстрами 50% эффект)

*Бонус титула, все статы +2.

Слава +150

*Вы получаете Атрибут Мяу (Все способности +30% в бою против небольших монстров)

*Вы способны общаться с любыми котами на континенте.

*Урон при падении - 50%

Специальное умение Рыцаря Кота - Дух Кота, улучшается до Продвинутого уровня

Дух Кота (Продвинутый): Кошачий визг и взгляд заставляют всех небольших монстров дрожать в ужасе. Паралич 1 минута. Атака, Защита, Морали -30% (в случае маленьких монстров боссов эффект 50%)

Затраты Манны 120

Вы изучили навык Глаза Кота (Новичок, Активный): Кошачьими глазами вы можете видеть во тьме. Вы можете оценить Здоровье Ману и Слабости противника. Длительность 3 минуты.

Ночное зрение, Определение Жизни, Восприятие Слабостей

Потребление Манны: 60


У Арка выкатились глаза.

Его статы не изменились, хотя он изменил профессию. Только манна + 50 из-за решения Тайны скрижали и увеличения интеллекта. Все что он получил, это Глаза Кота и улучшение Духа Кота до Продвинутого уровня.

'Нифига!' - Безмолвно закричал Арк.. - 'Получая простую профессию можно получить бонус, как минимум в 30 статпойнтов. И навыки. Даже Воин, у которого умений поменьше, чем у Мага, получал на 4-5 умений больше. Это что за хрень?'

Хассан радостно засияла, словно ощутив чувства Арка.

- Хо хо хо, вижу, что ты потрясен мощью Мабан

'Негодяйка..... Провела этими разговорами про Героя Мабан, типа...'

Арк яростно запричитал.

- Что ха хрень? Хоть я решился быть Искателем Истины - ничего не изменилось.

- Ах, наверно вы решили, что это все? - Хассан говорила как будто только что осознала это.

- Вообще-то этот храм оберегал сокровища Мабан, которые он оставил Искателям Истины. С их помощью они могли пройти его путем и обрести его силу.

- Значит, чтобы завершить смену профы я должен завладеть этим сокровищем? - Новая информация заставила его насторожится.

Арк спросил настоятельно.

- Где это наследие?

- Дебра узнал о сокровище давным-давно. Вот почему этот ублюдок и занял наш храм.

- Ладно, так, где же они?

- У Дебры, этот ублюдок забрал их из храма.

- Чего? - Арк побледнел.

Он уже испытал насколько сильным противником был Дебра. Даже Рыцари Сильфиды, которые были невероятно сильны, не могли все вместе победить его. Нет, это было что-то непобедимое. Кто в мире мог победить Дебру и вернуть наследие?

Хассан уверенно сказала.

- Не переживай. Раз ты нашел ключ - то Дебра не проблема. Я ведь говорила, ублюдок запечатал нас здесь, потому что боялся. И не только потому, что мы потомки Мабан, но и еще из-за кое-чего.

- Что еще?

- Мы естественные враги ублюдка. - Хассан злобно оскалилась.


Вы встретили Мяу, которые отбились от Плетельщика Снов Дебра и были заточены здесь. Повергните Дебра и завладейте сокровищем Героя Мабан.

Сложность: Е+

Особые условия: Только для владельцев титула Рыцарь Кот.


- Ключ! Где ключ! - кричал Дебра, копаясь среди тел Рыцарей.

В этот же момент Арк вошел через каменную дверь в углу зала.

- Ты не этот ключ ищешь? - Мяу были заточены, практически под главным залом.

Дебра посмотрел на Арка.

- Как ты....?

- А ключ, вот он. - Арк достал скрижаль из сумки. Глаза Дебры засветились безумием.

Невероятный ужас вспыхнул в его глазах, когда он посмотрел в сторону Арка. Арк же с напряжением наблюдал за Деброй. И когда Дебра подошел практически в плотную крикнул изо всех сил.

- Дух Кота!

- Няяяяяяя! - С пронзительным воем над его головой возник черный кот.

Теперь, когда умение было продвинутым кот стал в пять раз больше чем раньше.

Черный кот с золотыми глазами размером со льва явно испугал Дебру и он остановился. Дрожа он неверующими глазами смотрел на Арка.

- Ку-Хууук! Ты, че-человек, как ты...!

'Хассан сказала правду!!!'

- Пора! Атакуйте ублюдка!

- Ня, ня, ня, ня, ня, ня! - После крика Арка, Мяу и сотни кошек потоком обрушились из каменных ворот на Дебру. С невероятной скоростью бросились они на врага и буквально покрыли его своими телами. Дебра покачнулся и завизжал. В этот момент из под его мантии выскользнул черный предмет и упал на землю.

Все тело ублюдка было покрыто пушистой массой кошек. Наконец истинное тело начало появляться!

Хасан не сомневалась в сути Дебры. Он был Гремлином, питающимся от силы иллюзий.

Вот почему он принес с собой болезни и голод, и инстинктивно боялся естественных врагов мелких монстров кошек и Мяу.

Дебра боялся показаться врагам в истинной форме.

По этой же причине он запечатал храм и спрятал ключ, а также скрывал свое физическое тело, показывая иллюзию.

Не зная об этом Рыцари Сильфиды сражались с созданной ублюдком иллюзией. Естественно здоровье не убывало, и он казался бессмертным. Аура ужаса, так подействовавшая на Рыцарей, тоже была иллюзорной. Не удивительно, что ее не получилось снять заклинаниями.

Но на самом деле он всего лишь маленький монстр....

Дебра с трудом держась на ногах, уставился на Арка.

- Ты, ты ублюдок... как человек сумел использовать умение Мяу...?

- Трусливое мышиное дерьмо, ты еще не понял? Он Искатель Истины. - Хассан сладко улыбаясь, сорвала иллюзии с Дебры.

Иллюзорное тело Дебры не могло даже шевельнуться, погребенное под кошачьей стаей.

- Ч-что? Но как, этого не...?

- Он владелец той власти, что ты так нетерпеливо желал.

- З-заткнись! Эта сила моя! Я не отдам ее никому! - Дебра в ярости бросился на Арка.

Продвинутый Дух Кота действовал даже на боссов, таких как Гремлин хоть и с эффективностью в 50%. Хоть он не мог парализовать его полностью, движение все же замедлились.

- Арк, он не может использовать силу Снов, пока мы его держим. Мы его блокируем, быстро прикончи гада. Все, навались!

- Ня, ня, ня, ня, ня, ня!!! - Кошки и Мяу бесстрашно атаковали иллюзии Дебры.

Но все-таки, это задание не было легким. Коты и Мяу помогли с иллюзорным телом, но реального Дебру он должен был победить сам.

Арк сильно ударил Дебру ногой, а затем мечом.

- Кьяяя!! - Удар меча достал Дебру.

Когда Арк дрался с его подручной Черной Медведе Мышью удары меча практически не наносили урона соскальзывая с толстой шкуры. Но с Деброй все было по-другому. Кроме того из влияния Духа Кота движения Дебры замедлились. Когда он прикрывался иллюзиями казалось что его не победить, но теперь он был слабее своей подчиненной.

'Раз так то я в состоянии бороться с ним!' - Арк посмотрел в сторону Дебры.

- Глаза Кота!

Как только навык заработал глаза, Арка заволокло золотом. Над головой Дебры возник Хелсбар, а на теле появилось несколько красных маркеров. Это были слабые места Дебры, открытые с помощью Глаз Кота. Если сконцентрироваться на них урон и вероятность критического удара увеличатся.

Этот навык отлично подходил к его боевому стилю.

- Кьяяя! Киии! - Арк вертелся вокруг Дебры без остановки махая мечом.

Каждый раз, как Арк доставал противника мечем тот трясся как сумасшедший и бил в ответ, но поражал лишь пустое место. Спустя минуту эффекты навыка развеялись, но у врага так и не получалось достать Арка.

'Но почему этот вроде бы босс такой слабый? Из-за того что развеяли иллюзию?'

Арк немного запутался. Но все это из-за способностей, на которые он не обратил внимания. Атрибут Мяу, который он получил, сменив профу. Его способности возрастали на 20%, при сражениях с маленькими монстрами. Это значить уровень, атака, защита, и, разумеется, навыки и эффекты экипировки.

Хотя Арк был шестнадцатого уровня по характеристикам выходил двадцать пятый. Вдобавок Плетельщик Снов Дебра был Магом. И лишенный магии превращался в обычного гремлина, пусть и босса. А с таким противником Арк мог справиться и в одиночку.

Арк волновался.

Его тело было легким как перышко, а меч стал продолжением руки. Но даже сейчас он старался держаться ближе к Дебре. Каждый раз, когда он бил в красную точку жизнь гремлина чуть уменьшалась. Через 10 минут битвы тело Дебры покраснело.

Он оказался в критическом состоянии.

Насколько бы хорош не был Арк, но ему тоже доставалось. Его здоровье упало до половины. Манна, после использования умений восстановилась полностью.

Глаза Арка вспыхнули.

- Дух Кота.

Дикий вой пронзил Дебру.

Он снова замедлился. Арк пригнулся, пропуская удар над собой и заехал по ногам. Лишенный опоры Дебра повалился на землю.

Арк ударил по открывшемуся горлу противника.

- Конец тебе, Дебра!


Вы нанесли смертельный удар!


Меч пронзил горло Дебры. Его язык отвалился и выпал изо рта, а иллюзии полностью исчезли.

- Я победил!

Хотя его истинная форма была не сильнее Демономыши, Дебра был очень сильным боссом

Руины были открыты для всех. Но его никто так и не победил. Во первых потому, что без скрижали нельзя было уничтожить его иллюзии. Это был специфический квест, который мог выполнить только Рыцарь Кот.

Победа над Деброй, дала ему сразу три уровня.

И еще один уровень он получил за выполнение задания "Уничтожьте Плетельщика снов Дебру",

- Мы, наконец, свершили нашу месть. Теперь ты наш герой! Вот лишь малая часть нашей признательности! - Хассан протянула ему длинные, до локтей, перчатки покрытые шерстью.

Мяу и кошки кричали и скакали вокруг.

Эта сцена умилила Арка и он криво улыбнувшись, начал осматривать добычу.

Там где развеялась иллюзия осталась лежать мантия, светящаяся красным. Усыпанное драгоценностями зеркальце и цветной шар лежали там, где пал Дебра.

- Информационное окно!


Кошачья Лапа. (Редкий)

Броня / Оружие

Тип: Кожаные перчатки, Кастет

Защита: 30

Прочность: 50/50

Атака: 9~15

Вес: 5

Условия Использования. Только Рыцарь Кот.

Это броня/оружие, подаренная вам Хассан, старейшиной Мяу. Перчатки кажутся самыми обычными, но во время боя из них вылезают острые когти. Они могут дать вам ловкость и скорость кота. Свойства: Скорость Атаки +10%, Ловкость +15

Шанс фатального удара +10%


Кроваво-красная Мантия Снов (Редкий)

Броня: Мантия

Защита: 70

Прочность: 50/50

Вес: 10

Условия использования: Двадцатый уровень.

Проклятая мантия, сотканная из кошмаров множества людей. Так что даже носящий чувствует что его - сознание туманится а движения замедляются. За, то есть возможность раз в день высвободить силу кошмаров.

Свойства: все характеристики -15

Спец. Свойства: Раз в день вы можете использовать силу иллюзий, завернувшись в мантию восстановить здоровье до 100% и получить неуязвимость на десять секунд (только ночью)


Пятицветный Шар. Шар, наполненный силой Героя Мабана.


Зеркальце, усыпанное драгоценностями. Запускает квест на 40 уровне.


'Я сорвал джекпот.'- Оказалось что, выполняя этот квест можно получить профессию и эксклюзивный предмет. Получить Мантию было огромной удачей.

Он нашел Редкий предмет, в Новом Мире, который стартовал всего лишь два месяца назад, это было все равно, что сорвать звезду с неба.

К несчастью мантия резала статы, но спец. свойства вроде бы были очень ценными.

Наконец-то он получил достойную награду.

Вдобавок, осталось только отчитаться за квест.

Задание, полученное от Хаверстейна будет выполнено, как только он выберется из руин.

Но перед эти надо кое-что сделать.

Арк вытащил Пятицветный Шар и пристально всмотрелся в него. Предмет испустил пять цветных лучей, которые впитались в него.


Имя: Арк

Раса: Человек

Группа: нет

Профессия: Идущий во Тьме.

Уровень: 20

Слава: 300

Титул: Охотник на мышей, Рыцарь Кот.

Здоровье: 470 (+100)

Манна: 170 (+100)

Духовная сила: 0 (+100)

Сила: 79 (+5)

Ловкость: 89 (+17)

Выносливость: 89 (+5)

Интеллект: 29 (+5)

Мудрость: 18 (+5)

Удача: 19 (+15)

Специальная характеристика: Знание древних реликвий (10)

Эффекты экипировки:

Острый Сияющий Меч: Скорость атаки +5

Броня из шкуры Черной МедведеМыши: Ловкость +2, Сопротивление холоду +20

*в темноте все способности + 20%

*Способность скрыться в тенях (действие 10 минут). Не работает во время боя.

*Сопротивление Ужасу, Тьме, Ослеплению и заклинаниям очарования + 50%

*вы можете понять истинные свойства любых инструментов.


Вы изучили Профессиональный навык Лезвие Мрака (Новичок, Активный): Сделав свой клинок частью мрака вы наносите идеальный удар. Клинок, превращенный во мрак игнорирует все физические защиты.

Шанс критического удара, сила критического удара +150%

Игнорирование защиты.

Потребление манны: 100

(Шанс мгновенного убийства 1%, если вы используете Лезвие Мрака на противнике в критическом состоянии одновременно с Глазами Кота)


Вы изучили Профессиональный навык Вызов Демона (Новичок, Активный): Вы можете призвать три слабых демона, обитающих в Астрале, между Мидгардом и Адом. У призванных первый уровень и они потребляют манну призывателя. Если призванные умирают, то отправляются обратно в Астрал. Игрок получает урон равный половине их максимального Здоровья и не может призывать их в течение 24-х часов.

Затраты силы духа: 100


***

- От Отца ...! - Мальчик крепко сжимал окровавленное Серебряное ожерелье.

Арк грустно смотрел. После победы над Деброй Арк собрал оставшихся в живых рыцарей Сильфиды и вернулся в замок. Где передал пятнадцатилетнему сыну Хаверстейна ожерелье.

Мальчик, ставший лордом не показывал слез. Он смотрел на ожерелье налитыми кровью глазами, и только горло несколько раз предательски дрогнуло. Он был сильным парнем.

- Арк, отец ушел с честью?

- Да он был самым смелым, и он искренне любил тебя.

- ... Спасибо. - Молодой лорд кивнул и посмотрел на Арка.

- Арк вы заботились об отце во время похода в руинах, видели его смерть и выполнили последнюю волю. Кроме того с удивительной храбростью вы сражались с Деброй и победили его тем самым спася мою жизнь. Я не могу выразить всю свою благодарность словами, а любая награда будет слишком мала.

'Это верно. Я хорошо знаю это.' - Арк довольно улыбнулся и кивнул.

Молодой лорд яростно покачал головой.

- Но я не дам вам никакой награды!

'Что? Это немного ....! Что за бред он брякнул?'

- Если отец доверил тебе Окровавленное Ожерелье, значит, он считал тебя настоящим другом. И я не посмею оскорбить эту дружбу материальной наградой. Я считаю, он думал именно так.

Арк тряхнул головой унимая ярость. Ну не мог же он сказать молодому Лорду, который только что узнал о смерти отца: "Я не такой, мне нужна награда!" Собрав себя в кулак Арк неуклюже улыбнулся.

- Да ... хорошо ... даже так ...

- Арк, друг моего отца - мой друг. Я не могу ничего тебе дать, но я дам тебе клятву, здесь и сейчас. В любой момент, когда тебе понадобится моя сила, я без сомнений пойду за тобой, до конца континента.

- Ах, да ... спасибо.

'Он сказал, что нифига мне не даст. Отмазался пустыми словами.' - Арк кивнул, казалось он сейчас расплачется.

Задание уровня Е+ для него было невероятно сложным. Конечно, выполняя квест он смог изменить профессию! Он получил достаточно опыта, чтобы вырасти на уровень! Даже так! Ему не давали награды за выполнение трудного квеста. Какой ерундой это было!

Он чувствовал себя обманутым.

Молодой Лорд говорил так пафосно, что он не мог даже выказать свою ярость.

'Невероятно, и это называется дружба? Что отец, что сын, оба чурбаки...' - бормотал про себя Арк, покидая замок.

В итоге он не заработал и единого медяка. Но он не чувствовал гнева.

Скорее... облегчение?

- Внимание! - Услышал он отрывистую команду, идя по направлению к воротам. Подняв голову он увидел солдат в форме образовавших проход к воротам замка.

Арк едва успел удивиться, что это происходит, как Начальник Охраны Кросс отдал команду.

- САЛЮТ! - Солдаты воздели мечи.

Арк недоуменно оглядывался, но почувствовав взгляд, поднял глаза на стену замка. В окне он увидел молодого лорда. Его глаза многое говорили. Арк встретился с ним взглядом и покачал головой из стороны в сторону.

Я так и знал, НПС этой игре являются слишком жесткими.

Горькая улыбка появилась на лице Арка, когда он проходил через солдат.

Солнечный свет тепло согревал, а нежный ветер освежал его.

Честно ... это было приятно.

Игроки любовались редким игровым событием.


Глава 7 Фамильяры


- Проклятье. - Арк не заметил, что сказал это вслух.

'В итоге, смена профессии оказалась ошибкой.' - Он не любил качаться в группе. Арк никому не доверял. Ведь настроение со-партийцев могли измениться всего лишь из-за единственного ценного предмета. Ему такое не нравилось. И что бы не попадать в такие ситуации он охотился в одиночку, даже если это и было немного тяжелее.

Именно поэтому Арк склонялся к воинской профессии.

Вор, бьющий исподтишка, или Маг, выдающий нюки - неплохи. Но обе эти профессии показывают весь свой потенциал лишь в группе.

С другой стороны Воины не были так специализированы, у них не было особенных навыков. Просто высокая Выносливость и Защита. Кроме того у них были дополнительные сумки и сопротивление ко всем болезням.

Можно сказать, что они были идеальны для одиночной игры.

Но профа Идущего во Тьме была ближе к Вору, чем к Воину. Идущий во Тьме, тот, кто ходит ночью. Он должен был догадаться, услышав название.

Это был факт, что бонусные статы профессии сосредоточены на Ловкости, Интеллекте и Удаче. Но даже тогда, все дополнительные статы соответствовали Вору.

'Нет, было бы лучше быть Вором. Ведь, если подумать, то Вор является боевой профессией. Если посмотреть на навык Вызова, или бонусные статы Интеллекта, кажется, что эта профессия включает черты Мага в некоторой степени. Ловкость - ладно, влияет на шанс критического удара, скорость и уклонение, но Интеллект и Удача? Это гибрид с Вором или Магом? Или с Клириком?'

Мультикласс. Звучит хорошо, но в реальности это значит ни то ни сё. Дополнительные статы составили 60 очков, он получил бонус в два раза больше, чем от стандартной смены обычной профессии.

Здесь не было ничего проблематичного в статах Мудрости. Тем не менее, было много случаев, когда бонусные статы добавленные от смены профессии повлияли на способность профессии в целом. Это означает, что нравится ему это или нет, ему придется старательно поднимать эти три стата ...

'И чья это вина? Кто ринулся вперед, забыв обо всем, когда услышал про скрытую профессию. Это была моя ошибка.' - Он тяжело вздохнул.

Что же ему делать с выбранной профессией?

Подобно тому, как он охотился на мышей в Харуне, если Арк брал направление, он имел склонность упрямо двигаться к цели. Как бы то ни было, он быстро сдавался, если думал, что уже ничего не сможет сделать в этой ситуации.

Сейчас положение было точно таким же. Он не мог отмотать время, даже если ему и не нравится. Он должен понять профессию Идущего во Тьме, приспособить свою манеру и выжать из ситуации максимум.

'Нет, это все-таки скрытая профессия. Просто я слишком сильно хотел стать Воином. Возможно, все не так плохо. Если пойму преимущества профы, уверен, найдутся хорошие стороны. Так, успокоится и четко все проверить. Похоже база - воровская. Вызов - уникальная фишка профы. Таким образом, тактика строится на правильном использовании призыва, так? Можно ведь вызвать трех Демонов. Если использовать их, можно будет, не охотится в одиночку.'

- Вызов Демона. - Как Арк и ожидал на призыв тратились новоприобретенные очки Силы Духа. Но стоило ему увидеть вызванного Фамильяра, как его ожидания рассыпались прахом.

- Ч-Что это? - Явившийся во вспышке Фамильяр оказался обычным черепом.

Череп осматривался светящимися глазницами. Заметив Арка он заклацал зубами.

Арк быстро открыл информационное окно.


Безымянный Череп.

Череп низкоуровневого трупа обитающий в Астрале. Ничего из себя не представляет. Тем не менее, он бесконечно предан мастеру спасшего его из Астрала.

Раса: Нежить

Склонность: Тьма

Класс: нет

Здоровье: 50

Верность: 200

Сила: 10

Ловкость: 10

Выносливость: 10

Мудрость: 0

Интеллект: 0

Удача: 0


Другими словами, помимо своей лояльности, этот Череп не отличается от гальки на обочине.

- Это типа прикол? Без способностей, он хоть выглядеть должен хорошо.

В гневе он ударил по черепу, но тот только закружился вокруг. Арк заскрипел зубами и вызвал 2 оставшихся фамильяров.


Нетопырь несущий Ненависть.

Низкоуровневый Нетопырь, изгнанный в преисподнюю. Пробыв там длительное время он несет разочарование и ненависть ко всему миру. Из-за своей ненависти он не может быть полностью лояльным к своему хозяину. Чтобы повысить верность завоюйте его доверие.

Загрузка...