1.Отправление.

– Подписывайте. – Равнодушным голосом, произнёс стюард, протягивая гербовую бумагу с текстом согласия на игру.

– Конечно. – Взволнованно пролепетала пухленькая русоволосая девушка, быстро подписывая последний документ на Земле.

– Надеюсь, мне не нужно напоминать, что вы добровольно и без принуждения согласились стать колонизатором. Поэтому, с этого момента, вы больше не являетесь гражданкой Земли. – Монотонно продолжал говорить он, укладывая подопечную в капсулу, что станет домом для её тела на ближайшее столетие. – Отныне вы подданная владык Иртара. Вы точно осознали данный факт?

– Да. Да. – Удобно устроившись внутри капсулы, ответила девушка, ещё больше переживая.

– Сейчас, вы вдохнёте усыпляющий газ и погрузитесь в глубокий, управляемый сон, что продлится все годы вашего путешествия к новому дому. Во время сна вы обязаны принять участие в виртуальной игре, дабы нейронные связи в вашем мозге не повредились. Это позволит вам пробудиться на новом месте жительства в здравом уме и трезвом рассудке. Так же, вы получите уникальный шанс прожить ещё одну или несколько жизней в виртуальном мире, получить незабываемый опыт и море впечатлений. – Продолжал говорить стюард, прикрепляя к телу девушки многочисленные датчики. Затем подключил дыхательный аппарат, и девушка уснула после первого же вдоха.

Убедившись, что подопечная погрузилась в глубокий сон, он закрыл капсулу прозрачной крышкой, включил подачу питательной жидкости. Практически рядом с ним сотни других стюардов проделывали те же самые действия на борту огромного межзвёздного лайнера, построенного с помощью внеземных технологий.

– Все капсулы герметичны. Все процессы протекают в штатном режиме. – Раздался голос бортового компьютера, долетая по громкой связи в каждый уголок корабля. – Прошу обслуживающий персонал покинуть корабль.

Стюард с облегчением выдохнул и поспешил покинуть покидающее с планеты судно. Только уснувшая девушка и ещё пять тысяч двадцатилетних молодых людей, этого уже не слышали. Как и не чувствовали старта межзвёздного корабля, ибо их разум, и их чувства, входили в виртуальную реальность, что станет для них новым миром, новой жизнью.

2. Первые шаги.

Перед глазами потемнело, и Лиза услышала странные звуки, что заглушали гул голосов, наполнявший большое помещение с сотнями капсул на борту космического корабля. Звуки становились всё отчётливее, пока не слились в единую умиротворяющую мелодию. Она становилась всё громче и громче, пока не повела за собой. В темноте перед глазами, в такт музыке, стали просыпаться звёзды, открывая девичьему взору красоту вселенной.

Вскоре сквозь мелодию послышалось чьё-то пение, душевное, мелодичное. Оно привлекало к себе внимание, услаждало слух, даря умиротворение. Постепенно музыка стихла, чарующий голос перестал петь и осторожно, чтобы не испугать своего слушателя заговорил.

– Приветствую вас, Лиза в игре «Вторая жизнь». Позвольте мне представиться. Я – Система, посредник между игроками и создателями. Сейчас, перед тем как вы сделаете первые шаги новой жизни, мне поручено ознакомить вас с законами мира, что станет домом для вас на ближайшее столетие. Как вы уже знаете Иртар, планета, к которой вы направляетесь, весьма молода и перспективна. Множество рас пыталось её освоить. Множество народов проживали на ней, строя великолепные цивилизации, но всякий раз их постигала незавидная участь краха. Краха, вызванного катаклизмами, ибо планета, по непонятным пока причинам, отказалась принять их. Двенадцать рас жили на ней, двенадцать цивилизаций процветало и все потерпели крах, оставив после себя лишь единицы выживших представителей. Поэтому, более развитые цивилизации галактики, позволили человечеству испытать своё счастье наравне с ними и основать собственную колонию на Иртаре. Может именно вас, людей, примет эта планета и перестанет обрушиваться на головы разумных существ, глобальными катаклизмами. Поэтому, высшие создали эту игру, дабы вы сразу смогли адаптироваться к новым реалиям. Для этого, весь виртуальный мир игры в точности соответствует миру Иртара. Каждый кустик и каждое дерево, каждый камешек и каждый кирпичик, всё в точности воссоздано. Так же, дабы вы не теряли в пустую время пока добираетесь к месту назначения, каждый заработанный вами ят ( местная валюта), будет заработан вами и в реальном мире. А это означает, что каждое ваше действие, каждое решение и каждый поступок могут напрямую повлиять и отразиться на вашей будущей жизни. Так же вам следует знать, что во время виртуальной игры вы можете умереть несколько раз и несколько раз переродиться. Именно переродиться, а не воскреснуть или возродиться. Ибо после смерти ваш персонаж уже не будет прежним, а приобретёт новый облик, новые способности и новую жизнь. Остальные тайны Иртара вы должны познать сами, Лиза. – Система умолкла.

На фоне ночного неба, усыпанного мириадами звёзд, перед взором девушки возникла незатейливая таблица. Она состояла всего из двух столбцов, больше походивших на голографические кнопки, на каждой из которых красовалась надпись.

– Лиза. – Вновь сладким голосом заговорила Система. – Вам предстоит сделать первый выбор в этой игре. Принять первое решение, что самым прямым образом повлияет на все будущие события. Хорошенько подумайте. Взвесьте все за и против, а после дайте ответ. Кем вы желаете быть? Мирным жителем или воином? – Система замолчала и рядом с таблицей, на фоне звёздного неба появилось зеркало, в котором, девушка увидела собственное отражение.

– Посмотрите на себя со стороны. Подумайте и дайте ответ. Добавила Система и умолкла.

– Вот невезуха. – Печально подумала Лиза, рассматривая собственное отражение со всех сторон, поворачиваясь перед зеркалом то одним боком, то другим. – Даже в игре я буду той же толстухой, что и в жизни. Вот зачем спрашивается, они сделали наши точные виртуальные копии? Не могли создать нормальный, классический интерфейс создания персонажей! Чтобы, такие как я, смогли хотя-бы в игре побыть соблазнительными красотками. А так выходит, опять уродина.

Лиза, имевшая обычный опыт компьютерных игр, как и все её ровесники, быстро представила себя в воинских доспехах и поморщила носик.

– Неет. В доспехах, даже самых лёгких, я буду похожа на уродливого гнома переростка или карликового толстого орка. – Подумала она. – Да и все эти драки мне не по вкусу. Лучше быть ремесленником. Там хоть одежда будет более или менее нормальная. Интересно, что за наряды предложит данная игрушка. Будет жутко обидно, если и тут весь виртуальный шмот будет спроектирован для сказочных красоток, без учёта того, то не все девушки имеют размер S. Тогда решено – буду мирным жителем. – Приняла решение Лиза и тут же сообщила его системе.

– Решение принято. Вы – мирный житель. – Подтвердила принятое решение Система. – Первый заработанный вами стат – Миролюбие +1. Теперь отворите двери ночи и шагните в новую жизнь.

Рядом с зеркалом на фоне ночного неба появилась едва заметная дверь с рукояткой в виде кометы. Недолго думая, Лиза взялась за дверную ручку и распахнула дверь. И в тот же миг, яркий свет ударил ей в глаза. Прошло несколько минут, прежде чем зрение восстановилось, и Лиза смогла увидеть, что стоит посреди таких же начинающих игроков. Все были одеты в одинаковые длинные белые рубахи, ниже колен. Отчего складывалось весьма странное впечатление. Казалось, буд-то она попала в толпу мучеников, собравшихся идти к святыне во искупление своих грехов. Отчего на душе тут же заскребли кошки. Девушка решила осмотреться, дабы прогнать столь мерзкое чувство. Первым делом оглянулась назад, ожидая увидеть всё то же красивое ночное небо, но не тут то было. За её спиной, возвышался огромный межзвёздный лайнер, в который она вошла всего несколько минут тому назад.

– Да же наше прибытие в колонию решили разыграть, во, дают. – Подумала она, оглядываясь по сторонам, но за головами и спинами окружавших её колонистов, так ничего и не увидела.

– Внимание переселенцы! – Раздался громкий голос где-то впереди. – Я – мэр Тихого городка, поздравляю вас с благополучным прибытием на прекрасный Артар. Желаю вам прожить здесь счастливую и долгую жизнь. И чтобы начать её, прошу вас спокойно и без давки, проследовать за мной и покинуть территорию космопорта. Я приведу вас в Тихий городок, где вы сможете ознакомиться с простейшими навыками, что пригодятся вам в дальнейшем. Получить первый опыт. А для этого, вам необходимо воспользоваться доской объявлений, на которой расположены листовки с наймом на ту или иную работу. Подбирайте для себя наилучшую работу, и приступайте к делу. За каждое закрытое объявление вы будете получать как денежную, так и материальную оплату, одновременно повышая свой опыт и получая новые навыки. Заработанную наличность, вы сможете потратить в наших магазинах, а лишние вещи продать в них. Так же в нашем городке найдётся не мало свободных домиков, что давно выставлены на продажу.

3. Несчастный случай.

Алтарная представляла собой небольшое помещение размером четыре квадратных метра в восточной части главного храмового зала. Оно отделялось большими внутренними вратами, выполненными из незнакомого Лизе материала с высочайшей искусностью. Ибо столь затейливых и ажурных узоров, девушка ещё нигде не видела. Все стены важного помещения были крашены резными ликами местных богов и духов, вдоль которых на небольшом возвышении стояли витые подсвечники с разноцветными огоньками. А в центре на белоснежном, каменном пьедестале красовался хрустальный череп, перед которым лежала открытая книга, на страницах которой ничего не было написано.

- Странное место. – Подумала новоявленная уборщица и с явным удовольствием принялась за дело. Перо-наперво девушка решила вытереть повсюду пыль, заодно воспользоваться моментом и пощупать красивые предметы, коими была забита эта комната. И уборка была идеальным прикрытием для того, чтобы замаскировать собственное любопытство.

Дело сдвинулось с мёртвой точки, и Лиза, радуясь тому, что её никто не слышит, принялась напевать любимую мелодию, под звуки которой, даже не заметила, как протёрла от пыли и копоти все стены, кроме верхнего яруса идолов. Она просто не смогла до них дотянуться.

- Хорошая работа. – Войдя в помещение, похвалила девушку пожилая жрица. – Вот, воспользуйся лестницей и протри то, до чего не смогла дотянуться. А затем приступай к мытью полов.

- Хорошо. – Тут же ответила оная уборщица и, приняв лестницу, стала устанавливать её тут же, у входа в алтарную. А зачем тянуть её куда-то в другое место, ведь начав от двери, к ней, она же и вернётся. Тогда, не придётся таскать на себе эту тяжесть лишний раз. Внезапно, храмовую тишину, иногда нарушаемую звуками лёгкого шороха, разорвали громкие звуки. Кто-то ворвался в храмовый зал. Лиза, стоя на лестнице, обернулась. Сквозь резные врата увидела мелькание белых балахонов. Услышала громкий топот ног, звуки падения и пронзительный визг.

Присмотрелась и увидела, что по соседнему помещению носилась толпа молодых людей, старательно ловя маленьких серых грызунов.

- Мышь. Лвл 1. – Прочла она надпись над промелькнувшим мимо резных врат грызуном и тут же услышала его пронзительный предсмертный визг. – Хм. Кто-то взял квест на охоту за монстрами. – Догадалась она и поднялась ещё на одну ступеньку. – Какая скука. Часами качаться на мобах. Нет. Это не для меня.

Вдруг, что-то мягкое и пушистое коснулось её ноги. Девушка опустила взор и встретилась взглядом с толстенной, большущей серой крысой, нагло усевшейся возле её ноги на лестничной ступеньке. Лиза от неожиданного зрелища замерла.

- Что делать? Крыса! Как ни наесть крыса, да ещё и с красной надписью над головой. Крыса лвл 2. Тихо. Тихо. Главное не шевелиться! – Испуганно думала она, едва сдерживаясь, чтобы не отпрыгнуть. – Я помню, что означает красная надпись над мобом – это агрессивное создание. Оно само нападает и охотится на игроков. Поэтому. Замри Лиза. Замри. Авось пронесет, и она убежит сама по себе.

Девушка замерла. Стояла на лестнице, едва дыша и не сводя глаз с противного зверька. Как вдруг, чья-то рука в порванном балахоне, ловко прошмыгнула между лестничными стойками и ухватила крысу за хвост.

- Пиии! – Заорала пойманная крыса.

Рука дёрнула крысу за хвост. Крыса вцепилась всеми лапами в лестничную ступеньку, стараясь спасти свою шкуру. Рука дёрнула ещё сильнее. Потом ещё сильнее. Лестница пошатнулась и Лиза почувствовала, что падает вместе с ней.

Громогласный грохот прокатился по всему храму, разгоняя благоговейную тишину.

- Кхе! – Вырвался глухой звук из груди девушки, когда она со всей силы, навзничь упала на пол. Резкая боль пронзила всё её тело. Дыхание сбилось, но всё это не помешало новоявленной уборщице, увидеть как медленно, словно при замедленной плёнке, падает лестница прямо на неё, задевая белоснежный алтарь.

- Кхе! – Вновь вырвалось из девичьей груди, когда лестница со всего маха упала на Лизу. Но девушка не заметила этого, как не почувствовала боли от удара, ведь её кровь переполнялась адреналином из-за того, что она не сводила взора с хрустального черепа. Он взлетел со своего алтаря и поднялся под самый потолок алтарной комнаты и теперь, поблёскивая в свете свечей, медленно, но верно возвращался назад.

- Дзинь. – Со звоном ударился хрустальный череп о каменный пол и, подпрыгнув, взорвался, разбрасывая осколки во все стороны. Повисла мёртвая тишина.

- Пи! – Раздался мерзкий звук, похожий на тот, что издают резиновые детские игрушки – пищалки.

- Пи! – Вновь, повторился он. Потом ещё раз и ещё.

Лиза медленно, повернула голову в ту сторону, с которой доносились противные звуки. Всего в полуметре от неё, стоял незнакомый русоволосый парень и, держа ту самую крысу за хвост, колотил ею об пол со всего маха. Всякий раз, несчастный моб издавал противный звук, когда его тело ударялось о каменный пол.

- Пи! – В последний раз исторгнул из себя крик несчастный моб и обдал богам душу.

- Урааа! Второй уровень! – Счастливо заорал во всё горло незнакомец, победоносно держа на вытянутой руке перед собой, свою добычу. – Мне теперь чаты доступны. Квест сдан! Осталось трофеи жрецам вручить. – Добавил он, и торжествующе покручивая крысой, осмотрелся по сторонам.

Только сейчас парень осознал, что в пылу охоты забрёл непонятно куда. Осмотрел странное помещение, в котором царил сущий беспорядок.

- А ты чего разлеглась тут? – Насмешливо спросил он, увидев Лизу под лестницей. – Заняться нечем?

Девушку затрясло от возмущения, да так, что она позабыла об ушибленной спине и поцарапанных осколками руках, хотя царапины были весьма глубокими и кровоточили.

- Ах, ты козлина! – Выкрикнула она, что есть мочи. – Это из-за твоей тупости я упала! – Но крик услышала только она сама. Ведь ей так и не удалось завершить квест и она не смогла получить второй уровень. Впрочем, как и первый.

- Чего ты там мычишь и кулаками мне тычешь? Что? Говорить ещё не можешь? Так тебе и надо. Валяйся тогда тут молча. – Добавил он и развернулся, намереваясь уходить.

4. Поля. 1 зона кача локации Тихий город.

- Поздравляю. Вы открыли новую карту. Зону прокачки для 3 – 4 уровней. Овощные поля Тихого городка. – Оповестила Система и наручные браслеты подсветились тусклым бледным свечением, когда Лиза, а следом за ней и Виктор, вошли на просторное поле в сгущающихся сумерках.

Девушка остановилась и не спеша осмотрелась по сторонам. Прямо у её ног, до самого горизонта, что уже погружался в темноту, простиралось поле с растущими на нём капустой и морковью. Позади невзрачной лентой бежала грунтовая дорого, поросшая сорняками, а рядом с ней возвышалась большущая скирда соломы, возле которой валялась груда плетёных корзин. Недолго думая, Лиза вырвала первую попавшуюся морковку и стала её тщательно отряхивать от земли.

- Надо же, как тут всё реалистично сделали. На ощупь и по ощущениям – морковка прямо настоящая и земля с песком тоже. Блин. – Думала Лиза, не заботясь о том, чем занят Виктор в этот момент. – Вот бы ручеек, какой рядом был, можно было бы вымыть морковку, а так грязную придётся есть. Эх, и выбора нет.

И правда, выбора не было. Ибо девушка чувствовала сильный голод и усталость во всём теле. Это подтверждали и данные о её персонаже. Энергия почти иссякла, а голод начинал брать своё, отнимая по 0,01 % от здоровья девушки.

В этот момент к девушке обратилась система.

- Внимание, Лиза. Вы активировали общедоступный, многоразовый квест для мирных жителей любого уровня «Сбор урожая». Можете воспользоваться плетёными корзинами. За каждую собранную корзину овощей, фермер заплатит вам 1 ял.

Но Лиза вместо того, чтобы послушаться Систему, быстро направила морковку в рот и отгрызла кусочек.

- Надо же. Даже на вкус и запах морковка – как морковка, ну может чуть слаще обычной. Или мне это из-за голода кажется. – Думала девушка, направляясь к скирде. Заметив подмигивание браслета, и удобно расположившись на соломе с морковью в руках, решила узнать, в чём дело.

- Что?! – Удивилась она, увидев статистическое сообщение. – Полечен пассивный навык – Коварство, каждый балл которого складывается из десяти баллов активных навыков: воровство, обман. Получен активный навык - Воровство +1. Вы украли фермерскую морковь.

- Ну и что? Украла, так украла. Подумаешь. Это всего лишь игра, да и денег у меня нет, чтобы еду покупать. Не погибать же на нулевом уровне от голода. – Пришла к выводу Лиза, дожёвывая морковь и поудобнее устраиваясь на соломе.

- Эй? Ты что, спать собралась? – Возмущённо спросил Витька, с нетерпением поглядывая на овощное поле. – Значит, ты спать будешь, а я тебе опыт набивать? Не жирно ли? Хотя… - Витька призадумался и посмотрел на значки участников пати. У Лизы было втрое меньше здоровья, чем у него, поэтому немного подумав и взвесив все за и против, парень принял единственно верное решение.

- Ладно, спи. Так даже лучше будет, под ногами путаться не будешь. – Снисходительным тоном сообщил он и направился в поле. Где, юный воин сразу позабыл о спящей девушке, едва заметив зайца 3 уровня.

Но как, оказалось, убить зайца дело не простое, когда у тебя из оружия только два кулака. Ведь эти пушистые вредители срывались с места в карьер, едва охотник приближался к ним на пару метров. Да и попытки догнать хоть одного зайца, тоже потерпели полный крах. Уж, слишком быстрыми и вёрткими оказались эти зверьки.

- Ну, всё! Достали ушастые! – Не выдержав закричал Витька, стоя в лунном свете посреди поля и зайцы в тот же миг, разбежались в рассыпную, испугавшись громкого голоса. – Надо с этим что-то делать. Голыми руками с ними не справиться.

Парень внимательно осмотрелся по сторонам, давая своему телу передышку. Как вдруг, его взгляд зацепился за камень, валявшийся посреди овощного поля. Каменюка была на вид не очень большой, но увесистой. И тут, у начинающего охотника, возникла идея.

- А что, если их камнями с ног сбивать. Упадёт, потом пока сообразит, что случилось, пока встанет. У меня будет пара лишних секунд, чтобы подбежать и схватить. – Рассуждал Витька, беря камень в руку. Парень взвесил в руке свою находку и улыбнулся. Первое впечатление оказалось верным. Камень достаточно хорошо лежал в руке и был весьма увесистым.

- Ну, что. Попробую. Попытка не пытка. – Подумал он, присмотрел ближайшего зайца. Прицелился и с силой метнул камень. Примитивный снаряд отправился в стремительный полёт, быстро ударившись о плодородную землю.

- Недолёт. – Расстроенно буркнул парень себе под нос.

- Перелёт. – Опять пробубнил Витька, когда камень перелетел очередного зайца.

Всё больше и больше злясь, начинающий охотник всё продолжал и продолжал бросать камни с нулевым результатом, не замечая того, что время уже перевалило далеко за полночь. Но вот один из камней упал за пределы овощного поля, ударившись о просёлочную дорогу и несколько раз отскочив, он так и остался на ней, не вернувшись на грядки.

- Активирован ежедневный квест для воинов: «Очистка пахотных земель». – Тут же сообщила Система. – За каждые 10 убранных камней с поля, вы будете получать 1 ял.

- Ну, хоть какая то польза. – Расстроенно подумал Витька и вновь взялся бросать камни. Но на этот раз он бросал их с умом. Выбирал своей целью тех мобов, что сидели недалеко от края поля, чтобы камни, не попавшие в цель, как можно чаще вылетали за пределы обрабатываемой земли.

- Один ял, второй, третий. – Вёл подсчёт монет парень, когда вдруг не услышал уже ставшего привычным, звука ударяющегося о грунт камня и тут же среагировал. Словно по команде Витька, рванул в перёд не сводя глаз, с оглушенной камнем добычи. Секунда и вот он уже поднимает за уши долгожданного косого, который огласил диким, писком ужаса, рассветный час.

- Боже, что за вопли? – Проснувшись от предсмертных заячьих криков, спросила Лиза.

- Смотри! – С гордостью, показывая свою добычу, похвастался Витька. – Пару минут назад добил.

- И сколько зайцев пали от твоей руки за эту ночь? – Ехидно поинтересовалась девушка.

5. Птичник. 2 зона кача локации Тихий город.

Аксал быстро юркал между кустами начинавшей увядать травы, уводя за собой бесшумных преследователей от возделанного поля. Время от времени пушистый зверёк останавливался, принюхивался и, убедившись в безопасности, продолжал свой путь. Вскоре на горизонте осеннего пейзажа замаячили какие-то строения. И чем ближе приближались преследователи к зданиям, тем отчётливее слышался птичий гомон, изредка перебиваемый людскими голосами.

- Поздравляю. Вы открыли вторую зону кача локации Тихий город, под названием «Птичник». – Сообщила Система. – Ваши карты обновлены.

- Вот же. – Выругался Витька. – Ты спугнула мою добычу. Можно в такие моменты посылать не звуковые сообщения.

- Текстовую голограмму? – Спросила Система.

- Да.

- Персональная установка принята к исполнению. Во время охоты будут посылаться текстовые сообщения.

- Вот и славно. – Одобрил парень входя на обширный двор птичника.

Здесь уже вовсю расхаживали другие игроки. Из чего стало понятно, что копание норы и работы на поле, стали причиной отставания в развитии.

- Ничего. – Сказал Витька, заметив расстроенное личико Лизы. – Нам окупим всё с полна. Сама посмотри. Не у всех ножи есть, не то чтобы запас продуктов и короба с утварью.

- Ага и кровостоп не всем достался.

- Вот-вот. – Кивнул он и стал осматриваться.

Кругом царила относительная чистота и порядок. Длинные здания из самана, покрытыми побелкой, стояли ровными рядами. К ним с двух сторон примыкали сетчатые ограды, за которыми бегали разные виды птиц. Одни напоминали синих кур, другие розовых гусей, а третьи зелёных уток.

- Пойдем, посмотрим? – Предложила Лиза. – Тут такие птички разноцветные и вид у них странный. Так и хочется рассмотреть получше.

- Здравствуйте. – Не дав Витьке вставить и полслова в ответ, вмешался в разговор мужчина в расцвете сил. – Вы тоже пришли по объявлению о найме на временную работу?

- Д-да. – Не ожидая подобного, ответила Лиза. – Какая работа у нас есть.

- Таким милым барышням, мы предлагаем помочь нам в сборе яиц и кормлении наших птичек. А молодым людям предлагаем испытать свои силы в охоте на дикое зверьё повадившееся воровать наших кур по ночам. Ну что, берётесь за работу?

- Конечно, особенно, если оплата будет. – Мило улыбнувшись, ответила девушка.

- Само собой. Мы хоть и не богаты, но за честную работу хорошо платим. По 1 ялу за каждую 100 собранных яиц и по пол яла за каждую шкуру аксала. А тем десятерым умельцам, что соберут больше всех яиц и смогут вовремя накормить наших птиц, дадим ещё и продуктов в награду, как и лучшим 10 охотникам.

Услышав это, Витька принял квест и взглянул на свою спутницу. Он просто видел, как в ней просыпается жадность, а глаза начинают алчно поблёскивать.

- Ну вот. Теперь пока всё что сможет, не заграбастает не успокоится. – Подумал он, видя, как девушка тоже принимает квест, и отправляется прямо в птичник, позабыв все его слова о безопасном поведении. – Ну и пусть идёт. Что с ней станется среди людей.

И правда, ничего не сталось. Весь день прошел в обычных делах. Лиза то яйца собирала, то птицам корм разбрасывала и воду наливала. А Витька тем временем отгонял аксалов, бросаясь в них то камнями, то палками в надежде убить хоть одного юркого хищника. Но ничего не вышло. Поэтому он радовался, когда птичник и его жена усадили своих временных работников за один стол с собой и стали кормить ужином.

- Кушайте, кушайте. – Говорила птичница, насыпая в тарелки работников кашу и раздавая по паре варёных яиц. - Вы сегодня славно потрудились. И завтра предстоит ещё больше потрудиться. Поэтому кушайте и набирайтесь сил.

- Народ! – Встав из-за стола, обратился к присутствующим один из игроков. – Скажите, может, кто видел парня по имени Стас? Он мирный житель. Должен был прийти сюда на ферму к ночи. Но его всё нет и нет. Может там, у фермеров ещё какой скрытый или специальный квест взял. Если знаете, скажите мне, а то может и не стоит его ждать тут.

- Не придёт твой стас. – Изменившись в лице, ответил ему другой парень, что сидел напротив.

- Почему? Квест взял? – Засыпал вопросами незнакомца игрок. – Всё-таки на деньги друзей променял, вот-же как в жизни бывает. Правду говорят, что виртуальные миры выводят на чистую воду все наши недостатки.

- Погиб твой Стас. – Резко прервал монолог незнакомого воина, мирный житель.

- Как так? Что случилось? – Тут же посыпались вопросы из уст товарищей озадаченного воина, что так не добро обвинил товарища в предательстве.

- Когда помогали собирать кровостоп, его нога провалилась в нору кротокрыса. Зверь оказался в норе и оказавшись зажатым в угол, напал на вашего Стаса. Сгрыз всю ногу. Мы бросились спасать его, но не смогли. Грызун повредил вены и артерии, да так сильно, что даже кровостоп не помог. Парень в считанные минуты истёк кровью. Умер.

- Ох. Как же жутко он орал, когда кротокрыс рвал ему ногу, а та застряла в норе и не вытаскивалась.- Передёрнув плечами, поведал сосед рассказчика. – А потом, едва испустив дух, он переродился.

- В смысле? Что за бред? Как так переродился? – Тут же посыпались вопросы со всех сторон. – Как такое возможно?

- Не знаю как. Но факт остаётся фактом. Был ваш Стат человеком, а потом его тело мутировало из-за укуса или ещё что. Но теперь он человеко-кротокрыс. Представляете? Жуткое создание с разумом вашего Стаса. В душе он всё тот же парень, а снаружи монстр.

- Система. – Обратился в чат пати Витька, едва услышал рассказ мирного жителя. – Объясни в чат пати, что произошло с убитым.

- Как и сказал сидящий за столом работник. – Заговорила в нужный чат Система. - Игрок по имени Стас, получил не совместимые с жизнью повреждения. Согласно правилам игры. Такой игрок подвергается мутации. Игла совмещает его клетки с клетками того существа, что послужило причиной его гибели. Таким образом, на просторах игры, персонаж под ником Стас, сохранив память и свою личность, стал первым представителем новой разумной расы этого мира. Расы которую он назвал – кроч. В свою очередь монстр, что убил его, получил балл к разуму и оказался на шаг ближе к становлению разумным существом.

Загрузка...