Надоедливый телефон разбудил меня в радостное (а теперь не очень) субботнее утро. Оторвав лицо от подушки, я с прищуром посмотрел на часы: 6:20. Нехитро выругавшись, я прокашлялся и взял трубку, даже не удосужившись посмотреть, кто собственно так обнаглел.
- Пора вставать, Николай, - раздался глухой бас начальника моего отдела.
Сон как ветром сдуло, и я даже сел на кровати, упершись взглядом в стену.
- Степан Александрович! Доброе утро и спасибо за звонок, - отчеканил я, удивившись бодрости своего голоса. – Администратор 14 к Вашим услугам. Чем я могу помочь?
Ответом мне послужило довольно продолжительное молчание, от чего я начал покрываться липким потом.
- Понимаю что разбудил, - наконец раздался голос в телефоне. – И прошу прощения, сегодня у тебя выходной. Но дело не терпит отлагательств, так что попрошу тебя явиться в течение часа в I-GAMES.INC. Подробности будут на месте, и лучше не опаздывай.
- Понял, - только и успел ответить я, как на той стороне положили трубку.
Мысли в голове роились и были противоречивы: “обновление некорректно прогрузилось?”, “сокращение штата?”, “проблемы с донат-сервисами?”. Идей касающихся моего вызова на работу в выходной было множество, но мои мысли по поводу происходящего не помешали телу стремительно умыться-поесть-одеться в форму-сесть в машину-отправиться на работу. Подъехав к филиалу нашей компании, я припарковался и быстрым шагом вошел внутрь, где меня и подловил Степан Александрович. Несмотря на то, что управился я за 40 минут, он бросил короткое “опаздываешь”, явно думая о чем-то своем. Мы оказались в просторном кабинете “большого начальника”, где меня чуть ли не насильно усадили в кресло. А я-то думал, что я ему нравлюсь.
- С игрой что-то не так, - бросил Степан Александрович.
Я еще никогда не видел своего босса таким. Обычно спокойный, он всегда со свойственной ему рассудительностью решал возникшие проблемы. А тут… он даже открыл кабинетный сервант и достал оттуда бутыль с алкогольным содержимым, после чего плеснул себе в бокал. “Хорошо хоть не с горла”, - глупо подумал я. Так, надо собраться.
- Что значит “с игрой что-то не так”? – аккуратно спросил я.
- Это началось примерно месяц назад, - начал Степан Александрович явно издалека, став у окна. – У игроков улучшилось соединение с игрой, обострились тактильные ощущения, усилились запахи. Всё это увеличило количество игроков в Террариуме, а акции компании поднялись на 30%. Вот только мы таких обновлений не загружали…
Он сделал небольшую паузу, повернувшись ко мне. А я что? Мне остается только молчать.
- …и это оказалось лишь началом беды, - продолжил он. – Система понемногу стала “бунтовать”. Начали появляться лишние локации, увеличилась самостоятельность НПС, появились изменения в количестве игровых заклинаний и артефактов, но все это было признано считать результатом самообучения ИскИна, управляющего игрой. Вот только вчера вечером, игра не дала администраторам 9 и 11 войти в режим игрового управления для коррекции НПС. А затем и вовсе перекрыла административный контроль. У совета директоров была идея обвалить серверы, но это обошлось бы I-GAMES.INC в миллиарды долларов и мы потеряли бы всю базу клиентов. Этого допустить нельзя.
- Понял, - ошарашенно сказал я, начиная осознавать масштаб проблемы. – А я здесь для…
- Ты здесь, потому что ты всегда находил с игрой “общий язык”, - сказал Степан Александрович даже с некоторым раздражением. – Может ты и не показывал лучших результатов по оформлению и контролю, но твои обновления всегда были живыми. Ты должен попробовать с этим разобраться, Николай.
- Если игра перекрыла административный контроль, то что я могу? – непонимающе спросил я, с все более нарастающим напряжением.
- Ты попробуешь получить административный контроль через персонажа, изнутри игры, - торжественно заключил Степан Александрович.
Я даже не успел ничего пропищать, как меня чуть ли не под ручки отвели несколько дюжих парней к казенной капсуле.
- Удачи. Если у тебя выйдет решить проблему с доступом к внутренним данным, то тебя ждет о-о-очень хорошая награда, - со старой улыбкой сказал Степан Александрович. – Подключайте.
5…
4…
3…
2…
1…
Перед моим лицом появилась девушка-ангел, любезно предложившая выбрать расу, пол, возраст и внешность моего персонажа. Я нерешительно промолчал, ожидая каких-нибудь инструкций от начальства, но их не последовало. Я никогда не заходил в игру, ведь мне всегда было интересно писать сюжет, а не участвовать в нем. Как писатель, которому никогда не суждено оказаться внутри своей книги. Я уже почти решился выбирать, как вдруг система подернулась рябью, после чего справа появился темный силуэт с одинокой подписью: администратор.
Террариум поражал своей красотой. Несмотря на то, что я уже многое видел, одно дело смотреть с экрана монитора, и совсем другое – быть здесь. Я опустился на землю и погрузил руки в траву. Мягкая. Но не будем отвлекаться.
- Полный доступ, - сказал я, и передо мной появилось меню администрирования. Подключение к НПС, подключение к учетным записям игроков, спавн предметов и существ, смена аватара на любую расу или моба, смена ника и многое, многое другое.
Сразу захотелось голосом императора из “звездных войн” вскричать: АБСОЛЮТНАЯ ВЛАААСТЬ! Но я на работе.
- Администрирование действует, - сказал я, но мне никто не ответил. Странно, ведь они должны наблюдать за происходящим. – Я говорю, администрирование работает!
Раздраженно вздохнув, я вызвал меню и попытался нащупать кнопку “выход из игры”… отсутствующую кнопку. Не понял.
- Это какая-то шутка? – закричал я, но единственный кто меня услышал это сонный филин, которому я, похоже, не очень понравился.
Я сконцентрировался на филине и получил информацию:
Филин. Уровень 5.
Класс: зверь Темнолесья.
Возможная награда за убийство: перо филина.
Не густо игрокам дается информации. А что если с правом на администрирование? Я повторно сконцентрировался с включенными правами.
Филин. Уровень 5. Шкала заполнения опыта 14/600.
Класс: зверь Темнолесья.
Возможная награда за убийство: перо филина.
Агрессия: нейтрален.
Характеристики:
Сила: 5
Ловкость: 7
Интеллект: 4
Выносливость: 4
Скорость: 5
Навыки:
Реющий полёт.
Рвущие когти.
В общей сути понятно. Справку о навыках я решил не вызывать, так как мне на этого самого филина в общем-то плевать. Я вызвал карту, что бы узнать местоположение этого самого Темнолесья. Скажем так, в мои сюжеты это место точно не входило. Темнолесье оказалось нейтральной территорией, не входящей в земли ни одной из фракций. Пустяковая локация, где высокоуровневым игрокам делать нечего, а низкоуровневым довольно опасно. Единственное, чем полезна эта локация – здесь ловят гарпий, используя их перья в алхимии. Я еще немного посидел на поляне, в надежде, что Степан Александрович меня отсюда вытащит, но нет. То ли что-то случилось, то ли мне просто не дают покинуть игру. Ну и ладно, в конце концов это может быть забавным “приключением”. А пока можно осмотреться в этом самом лесу. Врядли мне в ближайшее время выпадет шанс погрузиться в Террариум, да еще и с административными правами. Чувствую себя этаким игровым божком. Надо будет себя замаскировать, к слову, а то у игроков могут возникнуть определенные вопросы при встрече. Кстати, надо бы и на себя посмотреть. Я вызвал меню характеристик персонажа:
Администратор. Уровень 0. Шкала заполнения опыта 0/0.
Класс: администратор.
Титул: -
Гильдия: -
Активные квесты: -
Характеристики:
Сила: 0
Ловкость: 0
Интеллект: 0
Выносливость: 0
Скорость: 0
Навыки: -
Экипировка:
Как оказалось, я не вписался. Я ходил себе по лесу как неприкаянный, в ожидании связи с реальным миром, как вдруг услышал шум сражения. “А что, может пора увидеть, как тут дерутся?” - подумал я, и с интересом пошел на звуки боя. То, что я увидел, было совсем не тем, чего я ждал. Я оказался около скалистой насыпи, где расположились гнездовья гарпий. Только вот вместо уродливых чудовищ, я увидел крылатых девушек, которые изо всех сил старались спасти себя и свое потомство от шайки… игроков? Какие же у них бандитские рожи, ей-богу! Людям что, так нравится играть за злодеев? Покрытые шрамами, вонючие, они ловили гарпий сетями и били этих крылатых дам ногами, когда они оказывались на земле. Если они им нужны мертвыми, то почему не бить мечом? А если живыми, то зачем вообще их бить? Я осмотрел свой блестящий геройский доспех и понял, что на игрока не очень смахиваю. А если и смахиваю, то на какого-то отбитого. С кислым лицом я вышел из кустов и направился к месту битвы.
- Приветствую, что делаем? – спросил я, стараясь выглядеть невозмутимо.
- Здарова, - поприветствовал меня один из игроков. – Гильдейский что ли?
Кажется, ребята из гильдий больше похожи на меня. Уже неплохо, а то я начал думать, что тут все выглядят как чумазые обезьяны. Черт, что-то я начал думать как эльф. Внезапно, взгляд уцепился за истекающую кровью гарпию, которая прижимала к себе разбитое яйцо. В нос ударил металлический запах крови, а в ушах повисли женские крики гарпий.
- Запрашиваю разрешение на локальное вмешательство, – пробормотал я, но Степан Александрович не ответил и в этот раз.
А может руководство решило проверить, как игра среагирует на мое вмешательство? Так я это легко проверю. Запахи и звуки буквально заставляли меня принять решение – либо убежать, либо что-то сделать. И я, черт возьми, не просто так одел сегодня доспехи благородства. Резким движением я выхватил Усмиритель и смахнул голову с плеч одного из игроков. Мой ник незамедлительно окрасился красным, оповещая всех вокруг о ПКшере.
- Какого хера?! – взвизгнул второй игрок, после чего выпустил в меня стрелу.
Стрела оказалась отравлена и моя полоса здоровья стремительно потекла вниз. Маленькая правка “игнорирование” через административную консоль, и с ухмылкой на лице я протыкаю неудачливого лучника. Дальше пошло по накатанной и, игнорируя всякие “пожалуйста не надо”, я расправился со всеми игроками, работая как заправский мясник. После я осмотрел поляну и испытал почти физическую боль, глядя на то, что осталось от гнездовья гарпий. Что со мной происходит? Я открыл административную консоль и, используя права, восстановил здоровье всех раненных гарпий, а так же возродил погибших. Мобы так очумели от происходящего, что даже без моего вмешательства сменились с “агрессивных” на “дружелюбных”.
- Спасибо, - немного картаво сказала мне одна из гарпий.
- Нет проблем, - задумчиво ответил я, раздумывая над происходящим.
А происходило что-то странное. Я ведь лично писал многие коды и прописывал сюжеты, и я как никто знаю, что все вокруг игра. Тогда почему я воспринимаю происходящее настолько близко к сердцу? Почему ощущения, которые я испытал, реальнее всего что я чувствовал там, в родном мире? Защита этих гарпий была правильным делом, но почему мне вдруг стало до всего этого дело? Мысли бились о черепную коробку, вызывая зудящую боль.
Может моему организму плохо? Я вывел на экран физиологический статус игрока, и в глазах потемнело. Статус: мертв.
Звенья головоломки с хрустом встали на место: вот почему со мной никто не связался, вот почему нет кнопки выхода, вот почему я хожу ту один… и все эти ощущения, связанные с игрой. Неужели я стал НПС? Несколько долгих минут я стоял с потерянным видом, пока гарпии чинили свои гнезда вокруг. Так, Коля, ладно. Вдох-выдох. Давай посмотрим на эту ситуацию рационально: ты не вернешься домой, не увидишь своих родителей и не заведешь семью… но, теперь ты сильнейшее существо Террариума, которое даст фору всем местным светлым и темным Богам вместе взятым. Я медленно сел на землю, пытаясь взвесить все плюсы и минусы. Технически, плюсов оказалось больше, но вставал один крайне важный вопрос – что мне теперь делать? Корпорация явно не следит за мной, иначе они хотя бы прислали бы какого-нибудь нашего тестера со мной связаться. Или написали что-то через внутреигровой чат. Кстати о нем:
- Тебе конец, Нико.
- Ты че, нас ради гарпий кокнул?
- Че за дамаг.
Убитые игроки наполнили чат локации яркими эпитетами, но отвечать им не стоило.
В любом случае, если у меня теперь впереди вечность, то следовало бы изучить внутреннюю атмосферу игры. Серверы компания не обвалит, ведь даже неподконтрольный Террариум приносит им кучу денег, так что за свою безопасность я могу не беспокоиться. Значит, нужно отправиться в какой-нибудь город и осмотреться. Только перед этим… я зашел в настройки локации и создал нового моба в гнездовье гарпий: