Компанией «Фристин» была создана технология полноценного питания игроков, использующих капсулы полного погружения. Это произвело фурор среди игрового сообщества. Теперь время по нахождению в виртуальной реальности увеличивалось многократно. И это повлекло за собой создания игр более высокого класса, соответственно и стоимость инвайта выросла в разы.
А в это время, я, ничего не подозревая о том, что происходит в большом мире, довел до ума свою разработку – система глубокой электростимуляции мышц. Программная часть была написана давно, а также был создан небольшой стенд для проверки работоспособности системы, но не хватало главной детали – электромагнитного импульсного генератора с определёнными характеристиками. А заказывать его на стороне – засветить свою разработку, что может повлечь не желательные последствия.
Если вы думаете, что это паранойя, то так оно и есть!
Но в один прекрасный момент, нужный мне генератор появился на свободном рынке. И на пару месяцев, я, погрузился с головой в работу по системе, и не обращал внимания на то что творилось вокруг. Проводил тонкие настройки поступившего оборудования, пытался подружить программную и аппаратную части системы. Некоторые моменты в работе генератора меня смущали, пришлось идти на поклон к знакомому массажисту – он внес существенные корректировки его работу. И после удачного завершения всех тестов на манекене – я смог расслабится и вернуться к нормально жизни, окунувшись в мировые новости.
Первое что мне попалось на глаза, это объявление о выдачи грантов на исследования по улучшению капсул полного погружения от фирмы «Фристин». Соответственно я и отправил туда свое творение. И фактически сразу получил ответ на письмо и грант за свою разработку, но мне предложили протестировать свою систему в связке с их системой питания. Затраты на приобретение новой капсулы за счет фирмы, как и установка нужных систем, говорилось в письме – мне оставалось только согласится с таким заманчивым предложением.
Предложили выбрать игру из списка возможных миров для тестирования, ну я и выбрал «Битву Богов» - в простонародье ББ. Там у меня есть клан, неплохой персонаж, да и знакомых много. Во «Фристине» меня предупредили, что игра довольно-таки старая, и мой «вечный» онлайн может быть подозрительным, меня попросили избегать тесного общения со своим кланом, а также выключить отображение онлайна в игре. На что я сразу же согласился, клан большой – без меня справятся…
Чуть меньше полугода проходило тестирование обоих систем, конечно были сбои в работе – от чего меня выкидывало из игры, а потом я пару дней маялся мигренью. И не только мигренью, иногда сбоила и система питания – последствия были не очень лицеприятные.
Но все проходит и тестирование подошло к концу, как и моё путешествие по неизведанной (для меня) части ББ. Радует, что системы стали работать без сбоев, а вот то, что происходило в самой игре, радости не добавило совсем.
Я побывал у своих старых знакомых из темной империи, побывал в закрытых от многих локациях, а также забрался в такие места, где заканчивался мир – и игру начинало нещадно лагать. И понял одну, но очень важную вещь – игра стала слишком предсказуемой и потеряла огромную часть своего очарования. После достижения двухсотого уровня все скатилось к тупому фарму ресурсов, репутации, оружия и брони… А так же, по словам знакомых ГМов, начали появляться странные движения среди кланов и альянсов, что повлекло парочку бессмысленных войн всех со всеми – что дало мне окончательный «пинок» к решению заканчивать с этой игрой.
А за эти 9 лет в игре, я добился много: поменял свою рассу на редкую и сложную, собрал команду из единомышленников и хороших знакомых – создав из них клан, стал общаться на ты с королями, стал вхож в многие закрытые сообщества. Но уже несколько лет я занимался только социальной составляющей игры, а про приключения я и забыл. А вот этот импровизированный отпуск от дел ГМа – напомнил, что такое ИГРАТЬ! Чувствовать тот азарт, когда у тебя и элитного босса осталось одинаковое количество здоровья – и следующий удар все решит.
Звонок, раздавшийся, ранним утром, как только я выполз из кокона меня озадачил. А после того, как я увидел кто мне звонит...
Все закончится сегодня…
Утром выходного дня, я передал координаты одного забавного инстанта команде сооснователей клана и попросил после его прохождения связаться со мной. Их всего 9 человек, но это подземелье им по плечу, да и не хочу я портить им это прохождение. И так на душе кошки скребли, как только я принял решение уходить из игры.
А пока друзья проходят подземелье, я решил подождать их на своем любимом месте. Это был лес «Звездных водопадов». Почему такое название носит речная долина с огромным количеством маленьких водопадов – вопрос десятый. Из игроков сюда редко кто суется, тут проживают речные духи - они не очень сильные, но очень толстые в плане здоровья. Да и добычи с них мало.
Поэтому я люблю сидеть тут, первое что тут редко бывают игроки, и второе - монстров не отличишь от воды, в которой они водятся – кажется, что эта долина существует в реальности.
Меня никто и ничто не отвлекало, сидел спокойно наслаждался видами, попивая кофе и куря трубку с морским табаком. Табак и кофе, дали какой-то смешной бонус к характеристикам, но бонус этот мне сейчас ни к чему, просто нравится сочетание вкусов. Пристрастился я к нему в первом своем нубятнике, там в ходу была пиратская тема, соответственно и локации были островные и морские.
Как только я услышал формирование портала - не очень нужная способность у нежити, как оказалось – классы заточенные на ману делают это в разы лучше. Начал медленно собираться с мыслями и готовиться к серьёзному разговору с друзьями, параллельно поднимаясь с земли. И какое сильное удивление я испытал, когда увидел только одного человека, которого видеть не очень-то и хотелось…
- Ну здравствуй Кира! Не ожидал я тебя тут увидеть! – девушка-спортсменка, голубоглазая брюнетка, высокоуровневая волшебница и мой прямой заместитель в гильдии. Она вступила к нам в гильдию через два года после ее основания и показала хорошие организационные способности. А через девятнадцать месяцев - решением старших офицеров, она стала мои бессменным замом. И с каждым месяцем я вешал на нее все больше и больше рутинных задач. А как только я решил сходить в отпуск – все проголосовали за Киру на моем посту.
- И тебе привет Упырь! – отвечает мне она – Я думала ты появишься на сегодняшнем собрании глав! Все тебя очень ждали!
- Да?! – наигранно удивился я, и тут же продолжил – Наверное все хотели увидеть сцену того, как мне ставится ультиматум?
- Откуда ты знаешь?! – вскинулась она – Я никому ничего не говорила!
- А я был в курсе с самого начала вашей задумки. Не ты первая попалась на удочку клана «Основатели Мироздания», аналогичная ситуация произошла с моим коллегой в темных империях. И тут они действовали аналогично, максимально опустить репутацию с королевством, в котором находится наша гильдия – обвинить в этом ГМа и выкатить ему ультиматум. Ты правда думала, что это сработает?
- И какого х**** ты так спокоен? – удивляется она.
- А чего мне напрягаться – лениво протянул я и потянулся – Устав гильдии писал лично, и предусмотрел такую возможность. Если будешь искать - где-то ближе к концу устава, мелкими буквами написано: «Если Гильдмастеру выдвигают ультиматум, то он обязан……». А вот продолжать не хочу, оставлю возможность прикоснутся к моей мудрости – тебе.
- Но, но, но… - стала заикаться волшебница.
- Я тебе не лошадка – хватит НОкать! – повысил я голос - Чему я тебя учил последние 7 лет?
- «Перед началом любых действий: ознакомится со всеми доступными источниками информации и продумать все варианты, особенно те, которые кажутся самыми невозможными» - отрапортовала она, как по бумаге.
- И где подготовка?! Просрала?! Не могла спуститься по ступенькам в гильдхолл и прочитать устав! Стала великой волшебницей и теперь только телепорты используешь?! Ножками надо ходить! НОЖ-КА-МИ! – рявкнул я – А теперь стой молча и об… думай!
Вот прям обидно стало за такую глупость, готовиться к перевороту – все продумать, заручится поддержкой сторонников, подготовить почву для революции… И обосраться на самом первом шаге. Не ожидал от неё…
Пока Кира молча «обтекала», я почувствовал еще один портал – надеюсь это мои. И оказался прав! Из окошка портала стали выходить довольные согильдейцы, параллельно о чем-то споря и размахивая руками.
- Спасибо кэп!
- Шикарный инстанст.
- И мы тут первые!
- Ура, мы его прошли с первой попытки!
Молча смотрю на счастливые лица сокланов – подогнал им новое, никем не найденное подземелье. Там и бонусы интересные, и само подземелье с подвохом. А судя по их довольным мордам, они его прошли на 100% - рад за них.
- Всем привет - говорю я и параллельно пишу Фубустеру, нашему штатному магу, активировать камень запрета телепортации на 5 минут - тут у нас небольшое восстание, в лице моего “незаменимого” зама Киры, и огромного количества наших с вами сокланов!
Эти ничего не понимающие и недоуменные лица, я не забуду никогда – потому что успел их сфотографировать. Как только, до их, затуманенных радостью от пройденного подземелья, мозгов начали доходить мои слова, атмосфера на площадке стала накалятся. А доводить ребят до убийства соклана, у меня не было желания, там штрафы дикие – я решил привлечь их внимание.
- Сегодня мой последний день в игре! Стоп – говорю я и дублирую свои слова жестом - Дайте договорить. Нет, это не потому, что обнаружил в своём ближайшем окружении личинку Иуды. Просто игра, ради самой игры уже стала не интересна. А заниматься словоблудием на всяких собраниях и ходить по балам, мне не интересно. Именно поэтому я на год взял отпуск и гулял по всем уголкам нашего замечательного мира – пытался вернуть ту радость от игры, которую испытывал раньше. Но судя по моим ощущениям игра потеряла всю свою притягательность. Слишком много политики и мало интересного контента. Извините друзья и Кира, но это мое решение.
И наступила тишина. Солнце зашло за тучи, мобы, которых и так не видно, попрятались - как-то стало даже не по себе. Прям как в хоррор подземельях, даже атмосфера сгустилась - стала более плотной, удушающей.