Глава 1 Эпоха фантазий

— Завершить фантазию. – Скомандовал я.

Приятный женский голос, виртуальной помощницы, уточнил:

— Нестор Онисимович, до завершения заявленного вами времени осталось 2 часа 23 минуты. Вы уверены, что желаете покинуть фантазию?

Черт, после обновления опять слетели пользовательские настройки.

— Фанта, обращайся ко мне Неон. - Вот же удружили с именем родители.

— Принято. Неон, до завершения заявленного вами времени осталось 2 часа 23 минуты. Вы уверены, что желаете покинуть мир грёз?  

— Да.

— Выполняю, Неон, возвращайтесь скорее, ведь любая ваша мечта может стать реальностью, – ласково прошептал всё тот же приятный голос. – До выхода 120 секунд.

Я мысленно вернулся к только что завершившейся охоте. Когда дрон последнего поколения, способный развивать скорость до ста километров в час, при этом оставаясь совершенно бесшумным, наконец, обнаружил цель и передал изображение устало бредущей девушки на сетчатку глаз, я находился от неё всего в паре кварталов. Отлично, она совсем рядом, пора действовать. 

Обернувшись, девушка увидела быстро приближающуюся тень, в последний момент охоты она что-то заподозрила, но было уже поздно. На её лице застыла маска ужаса, а с губ уже был готов сорвался пронзительный крик, но моя левая рука зажала ей рот, а правая привычным движением нанесла удар ножом. Лезвие прошло точно между рёбрами и проткнуло сердце. Анатомию и знаю хорошо. Её глаза расширились, как будто от сильного удивления. Мозг уже понял, что произошло непоправимое, но тело ещё не верило этому и продолжало сопротивляться. Девушка дернулась в отчаянной попытке вырваться, но мои крепкие тренированные руки, а какими они ещё могут быть в собственной фантазии, с лёгкостью её удержали. Глаза жертвы закрылись, тело обмякло, охота закончилась. Непрекращающийся зуд в голове исчез, пружина, скручивающая все мои внутренности, ослабла, но не исчезла полностью. Внутренний зверь получил свою кровавую жертву и, замурлыкав послушным котёнком, уснул.

Как же я ненавижу свою болезнь, которая заставляет меня раз в несколько месяцев превращаться в настоящего зверя. И как же хорошо, что в современном мире есть фантазия, позволяющая держать его под неким подобием контроля. От грустных мыслей отвлекла начавшаяся реклама.

Перед глазами появилась яркая картинка, презентующая новую фантазийную игру. О её релизе вот уже месяц говорят все сетевые порталы планеты. Создатели обещают небывалую доселе детализацию и продуманность мира, а если точнее, то целой галактики. Руководитель проекта – молодой, но чрезвычайно одарённый фантдизайнер придумал огромный открытый мир. Суть рекламы сводится к нарезкам из геймплея. Как ни странно реклама увлекла. Хм, необычное сочетание. На одних кадрах человек, в боевом скафандре, с лазерным ружьем в руках отстреливается от жутких монстров, прущих из джунглей. Видеоряд сменился новым кадром, на котором игрок выпускает по толпе людей разряды молний и потоки огненных шаров, а ему в ответ летят лазерные заряды и гранаты, разбиваясь о магический щит. Следующий кадр, камера установлена в кабине легкого истребителя, который гоняется за непонятной черной машиной, представляющей собой наконечник от стрелы. Вот прицел фиксирует цель, пилот открывает огонь. От истребителя отделяется ракета и, получив огромное стартовое ускорение, начинает стремительно приближаться к непонятному противнику. Камера делает стоп-кадр и приближается к стреловидной машине. Черная машина ненадолго становится прозрачной. Внутри один человек, его руки, держащие штурвал, горят огнём, реальным огнём! Сюр, ему там холодно стало что ли? Сверху появляется надпись:

— Малый истребитель цивилизации Магос.

Стоп-кадр заканчивается. Перед стреловидным истребителем появляется окно магического портала, на полной скорости он влетает в него и оказывается позади преследователя. Камера возвращается обратно в кабину. На кокпите истребителя появляется экран, показывающий происходящее сзади. Остриё истребителя Магосов выплёвывает из себя разогнанный до огромной скорости плазменный шар. Крик пилота сменяется эффектным взрывом поражённой машины. Поток видео заканчивается и появляется текст:

— Последний шанс оформить предзаказ и получить стартовый бонус. Уже завтра официальный релиз игры Техномагия. Вы начнёте свой путь в магическом или техническом мире и со временем сможете покорить звёзды. В этом мире нет ничего невозможного. Тысячи звездных систем, десятки тысяч планет, населённые как разумными видами, так и дикими первобытными племенами. Сотни миллионов астероидов с полезными ресурсами. Нет никаких ограничений. Полное погружение, никакого вмешательства в игровой процесс. Выбери один из двух путей развития: магический или технический и покори галактику.

Красочная заставка остановилась, таймер выхода отсчитывал последние секунды. Я успел прочитать текст, написанный мелким шрифтом:

— Доступ в игру возможен только с помощью нейропластин моделей ФАНТ-10 и выше. Игра 18+. Создатели игры и корпорация Фантазия не несёт никакой ответственности за события, произошедшие с вами в процессе игры. Принимая пользовательское соглашение, вы берёте на себя всю ответственность…

— Всего хорошего, Неон, до встречи в сладком мире грёз, – прощебетала девушка, и картинка перед глазами потухла. Я снял с виска нейропластину, и убрал её в специальный футляр.

— Свет, легкий.

Электроника выполнила команду, и в моём кабинете включилось освещение. Нажав клавишу на мягком анатомическом кресле, я привел его в вертикальное положение.

— Дневник, секретный раздел.

— Сканирование сетчатки, не закрывайте глаза, – отозвалась электроника офиса. – Анализ биохимических процессов организма. Анализ окончен. Параметры организма в норме, на вас не оказывается давления. Открываю скрытый раздел личного дневника.

Перед глазами появилась голографическая проекция ежедневника. Сегодня 23 августа 453 года, эпохи фантазий, а если по-старому, то 2553 год. Отмечаю дату крестиком. Всего два месяца прошло с предыдущей охоты. С каждым разом промежутки всё сокращаются. Я ударил кулаком по углепластику стола. Боль немного отрезвила голову. Забыл представиться. Меня зовут Нестор Онисимович, но я предпочитаю, чтобы меня называли Неон, и я маньяк. Нет, это, конечно, не профессия, работаю я врачом. А маньячить приходится по необходимости. У меня довольно частое в нынешнее время расстройство психики – потребность в убийстве. Эта болячка, как и шикарнейшие имя с отчеством, достались мне по наследству от отца. На самом деле я не жалуюсь, встречаются имена и позаковыристей. В нашем перенаселённом мире люди устали от Петь, Вась и Саш, которые встречаются на каждом шагу. И родители старались выбрать своему ребёнку редкое имя.

Глава 2 Любопытство

— Вы уверены, что это то, что вам нужно?

Уже целый час последняя пациентка никак не может определиться со своей будущей внешностью и фигурой. Сканер хирургической капсулы вывел голографическую проекцию тела пациентки, и я, следуя указаниям девушки, как скульптор, изменял её. Когда она видела финальный вариант, её что-то не устраивало, и приходилось начинать заново.  В душе я уже начал закипать, если ей опять что-то не понравится, то могу и сорваться. Как хорошо, что вчерашняя охота разрядила напряжение в душе. Так, спокойно, клиент всегда прав.

— Да, супер, то что надо! Мой будет в шоке. Приступай, доктор.

Фууух, ну наконец-то.

— Могу справиться за одну процедуру, это займёт 4 часа и будет стоить 10000. Или две стандартные трёхчасовые процедуры по 3000.

Девушка наморщила лоб, на лице отобразилась работа мысли, и она решила:

— Давай за одну, твоя клиника слишком далеко. Лететь сюда ещё раз неохота. О твоей клинике хорошие отзывы в сети, тебе будет лучше, если они не накручены. Иначе будешь иметь дело с моим. Надеюсь, в твоей капсуле нейро… эмм.., короче, пластина, десятого уровня? Про одиннадцатый не спрашиваю, вижу, что капсула старовата.

— Десятого, не беспокойтесь, – любезно проговорил я, а сам подумал, что надо запомнить образ этой куклы и поохотиться на неё в следующий раз. Стоп, хорош, Неон, вот же довела. Не завидую её, кхм, мужу? Парню? Да не важно. Нужно сильно постараться, чтобы я захотел кого-то убить. И как раньше люди справлялись без фантазий? Это сколько негатива в себе хранил каждый простой человек, не имея возможности дать ему выход? Вот так и становятся настоящими маньяками. Копят в себе злобу и обиду на весь мир, пока ненависть не перельётся через край. Своим пренебрежением к окружающим, наглостью и отношением свысока люди сами провоцировали агрессию к себе. А так, кто-то тебе нагрубил на улице, ты сел на лавочку, достал нейронную пластину, представил обидчика и то, что хочешь с ним сделать. Раз и через несколько минут идёшь дальше полностью довольный жизнью.

Пациентка разделась и легла в капсулу. Крышка закрылась, я подключил свою нейронную пластину ФАНТ-10 к хирургической капсуле и приступил к работе. Перед глазами появились две проекции девушки. Реальная внешность и будущий конечный вариант. Работа врача в современном мире очень сильно зависит от фантазии и внимательности человека, возможности представить необходимые преобразования. Помимо всего прочего, врач, как и прежде, должен иметь обширные специфические знания. Как можно приказать автоматике капсулы срастить перелом без знания анатомии? Или как можно ускорить регенерацию тканей без знания физиологии? Никак.

Приходится по старинке сидеть за учебниками, хорошо, что фантограммы существенно облегчают процесс, иначе врачей было бы слишком мало для обеспечения всех людей. Фантограмма - это современный аналог гипнограмм, часто описываемых в фантастических книгах. Возможность записать какую-либо информацию в мозг пока ещё не изобрели. А вот создавать фантазийное пространство, в котором преподаватели, читая лекцию, сразу показывают всё на фантазийном теле человека, с которым можно делать всё что угодно, мы смогли. Причем знающий анатом способен создать фантограмму, в которой можно “разобрать” человека полностью. Выделить каждую мышцу, посмотреть, куда она крепится и за какое действие отвечает. Наглядность в деле врача - это всё! И плюсом ко всему в фантазии усвоение информации идёт на порядок быстрее. Учёные до сих пор спорят, из-за чего это происходит, но факт остаётся фактом. Учебники в реале лишь закрепляют информацию, полученную в фантазии.

Но что-то я отвлёкся. Так, изменим тут. Ага, вот лишняя жировая ткань, которую можно без проблем и последствий удалить, освобождая необходимое пространство. Немного изменить скелет, изогнуть кости, сделать обе половины лица симметричными. Я вылепливал новый образ подобно скульптору. Здесь забрать, здесь добавить. Ага, предупреждение от капсулы о превышении доступного количества тканей, эх, придётся синтезировать и тратить ресурс капсулы, думал, что справлюсь её собственными.

Провозившись час, запустил хирургическую капсулу в автоматический режим и вышел из конструктора тела – самой популярной медицинской фантограммы для пластики. Теперь можно сидеть, пить чай и посматривать на процесс со стороны. Свою работу я сделал, остальное в руках автоматики, а она никогда не подводит.

Увидев себя в зеркале, девушка обрадованно захлопала в ладоши.

— Доктор, ты волшебник. Пока буду лететь домой, оставлю отзыв, скоро у тебя не будет отбоя от клиентов.

Я и так не жалуюсь на нехватку работы, подумал я.

— Спасибо за лестную оценку, всего доброго.

Расплатившись, девушка выбежала из клиники. Фууух, наконец-то капризная клиентка ушла.

— Фанта, больше никто не записался?

— Нет, Неон, больше клиентов нет.

Ну и отлично, от работы я никогда не бегу, но и перетруждаться не стоит.

— Капсулу на диагностику и очистку, потом включить режим экономии энергии.

— Принято… Внимание, аварийная ситуация!

Во всём доме раздался громкий, предупреждающий сигнал. Это ещё что такое?

— Вывести проекцию происходящего, – скомандовал я. Перед глазами появился экран, показывающий происходящее на улице. Небольшой флайкар выбился из потока воздушной магистрали и падал, потеряв управление. Да ничего не случится, сразу успокоился я, защита у современных аппаратов на высоте. ИИ[1] флайкара проанализирует ситуацию и возле поверхности выстрелит энергетическим импульсом, гася скорость. Водитель не получит даже царапины.

Но, к моему изумлению, этого не случилось. Машина с громким треском врезалась в землю недалеко от моей клиники и задымилась. Чёрт, почему не сработала аварийная система?

— Фанта, срочно доставить пострадавших в клинику, – скомандовал я.

Андроид выскочила из стены, где находилось зарядное устройство, и бегом направилась к месту аварии. Правила поведения в подобных случаях прописаны очень чётко. Врач обязан оказать помощь пострадавшим.

Глава 3 Выбор пути

— Добро пожаловать в мир Техномагии, до официального старта игры осталось 20 минут. Выберете себе ник.

Эти слова - первое, что я увидел после принудительного погружения в фантазию. Чёрт, чёрт, чёрт. Как же всё хреново. Так, стоп, Неон, успокоиться. Олег должен много знать об игре, он ведь участвовал в её разработке. Он поможет нам выбраться, нужно только его найти. Что он там сказал перед погружением? Олето. Ага, это его будущий ник, одной проблемой меньше. Настырная надпись мелькала перед глазами, мешая думать.

— Неон, - громко произнёс я, может, это заставит курсор исчезнуть?

— Принято, ваш идентификационный номер 7986543.

Строка с ником моргнула и исчезла. Вместо неё появились проекции двух людей. На одной был изображен гуманоид в боевом футуристическом скафандре. Надпись над ним гласила – республика Технос. На другой человек был облачён в старомодную мантию с капюшоном, изящная вышивка которого светилась разноцветными огнями. Империя Магос, говорила вторая надпись. Мне предлагалось сделать выбор, за какую из сторон предстоит играть. Чёрт, кого же выбрал Олег? Думай, Неон. Да что тут думать, взорвался я. НЕ ЗНАЮ!!! Я видел этого Олега первый раз в жизни, без понятия, кого он там выбрал. Буду магом, решил я. Быть может, я не выберусь из этой передряги, а магом играть веселее, фантазировал как-то на эту тему. Очень понравились мне ощущения могущества.

Проекция мага налилась красками, из неё стали выходить новые, выстраиваясь в ряд. Одеты волшебники были по-разному, над каждым был написан определённый игровой класс. Хм, какое разнообразие. Техник, инженер, стрелок, оператор щитов, пилот истребителя, десантник, абордажник, оружейник и ещё куча разных классов. Некоторые, такие как пилот среднего корабля, пилот тяжелого корабля, капитан среднего корабля, оператор боевого голема, были для меня закрыты. Требовался более дорогой аккаунт. Как космические полёты будут сочетаться с концепцией магического мира, я пока понять не могу, но выбрать класс нужно прямо сейчас. И вот здесь я задумался. Как мне найти Олега? Неизвестный боец, отправивший нас сюда, был прав. Шанс, что мы окажемся на одной планете, ничтожно мал. Значит, мне потребуется мобильность.

Из доступного выбора мне подходит только пилот истребителя. Я выделил нужный класс, открылось скудное описание. Пилот истребителя первого ранга способен управлять кораблями первого поколения. Чем выше ранг пилота, тем более новые конструкции истребителей станут мне доступны. С этим всё понятно. Ладно, решил, выбираю.

Следующая проекция ввела меня в лёгкий ступор. Перед глазами стояли шесть человек в летных скафандрах странного покроя. Они были исполосованы линиями, святящимися определённым цветом, все они сходились к рукам, по локоть горящими тем же цветом. У всех было моё лицо. Жуть, шесть копий Неона, это уже перебор. У первого руки подсвечены коричневым. Если выберете мага земли, ваш истребитель будет более живучим. К максимальному количеству ЕП (единица прочности) корпуса истребителя будет прибавлено 0,2% за уровень персонажа. У второго руки горели голубым цветом. При выборе мага воздуха ваш истребитель будет более стойким. К максимальному количеству ПЩ (прочности щита) щитовой установки будет прибавлено 0,2% за уровень персонажа. У третьего руки светятся ярко-синим. Если выбрать мага воды, ваш истребитель будет более быстрым. К максимальному количеству ЕС (единиц скорости) двигателя будет прибавлено 0,2% за уровень персонажа. У четвертого руки светились красным. При выборе мага огня ваш истребитель будет более мощным. К максимальному количеству ОП (очков повреждения) будет прибавлено 0,2% за уровень персонажа. У пятого вместо рук была тьма. Если выбрать мага тьмы, ваш истребитель будет более незаметным. К максимальному количеству ОМ (очков маскировки) кристалла маскировочного поля будет прибавлено 0,2% за уровень персонажа. У последнего вместо рук были сгустки света. При выборе мага света ваш истребитель будет быстрее восстанавливать ЕП как чужих повреждённых кораблей, так и свою. К максимальному количеству ОВ (очков восстановления) блока восстановления будет прибавлено 0,2% за уровень персонажа.

Так, а вот это уже становится интересно. Фантазия у разработчиков отменная. Если и дальше все будет на таком уровне, то играть будет не скучно. Чёрт, о чём я думаю. Так, соберись, Неон, думай о деле, кем выгоднее играть? Дамагером[1], танком[2], хилом[3] или стелсером[4]? Что для меня важнее? Конечно, скрыт, тут и думать нечего. Возможность незаметно прокрасться мимо противника бесценна. Так же как и свалить по-тихому, если припечёт. А всё остальное можно увеличить покупкой более мощных блоков. Итак, решено, да здравствует великий темный маг и скрытник – Неон. Мда, как-то мой ник не совсем подходит к амплуа стелсера, ну да ладно, главное, что не светится и не выдаёт меня, усмехнувшись, подумал я и подтвердил выбор. Нет, ребенок в мужчине живет как минимум до 40, а мне всего 25, еще расти и расти. О чём я думаю? Кажется, мне нужен хороший мозгоправ.

Мои сумбурные мысли прервало сообщение системы:

— До официального старта игры осталось 10... 9… 8… 1…

Ну, привет, Техномагия, посмотрим, что ты за зверь. Пошла заставка.

На фоне звездного неба появился текст: корпорация Фантазия совместно с фантдизайнерским агентством Трудрим представляют фантазийную игру Техномагия, эксклюзивный автор фантазии …. Бла, бла, бла. Дальше я читать не стал. Стандартная заставка любой игры. О, пошёл видеоряд. Мне показали космическую станцию, к ней были пришвартованы пять кораблей разной конструкции. Я узнал плавные, как будто стеклянные, обводы корабля империи Магос и грубый, прямоугольный силуэт корабля республики Технос, виденные мной в рекламе игры. Ещё три машины мне не знакомы.

Камера начинает приближаться, и я проникаю внутрь станции, в большой комнате собралось пять человек, или, точнее, пять гуманоидов, так как людьми на этом собрании   являются лишь двое. Оставшаяся тройка - это представители других цивилизаций. У одного из них, облачённого в массивный с виду, позолоченный доспех – скафандр, волосатая голова быка, с десятисантиметровыми острыми рогами. Надпись над ним гласит – цивилизация Мино-таар. Второй гуманоид невысокий, с гипертрофированной мозговой частью черепа. От подбородка свисают несколько мерзких на вид, тонких кусков серой кожи, напоминающих некое подобие бороды. Надпись над ним говорит, что сей продукт фантазии называется цивилизация Серум. Последний участник собрания немного похож на эльфа вытянутыми ушами, правда, на этом сходство и заканчивается. Его рост около трёх метров, конечности и туловище тонкие, череп вытянутый, напоминает заострённое яйцо, кожа зелёная. Цивилизация Эленти.

Глава 4 Первые шаги

Портал, находившийся в центре комнаты, выкинул меня у опушки леса. Я огляделся, дичь, ну и фантазия у разработчиков. Стволы виднеющихся неподалёку деревьев обычного цвета - коричневые, серые или белые, а вот листва! Я смог разглядеть всю радужную палитру. У некоторых экземпляров цвет менялся прямо на моих глазах. От такого разнообразия цветов быстро устаёшь. Я отвернулся от леса и увидел километрах в десяти большой город, окружённый высокой стеной. Понятно, прежде чем доберёшься до безопасного места, пройдёшь боевое крещение.

Кое-где уже раздавались звуки схваток, но разглядеть что-либо не получилось. Обзор перекрывал такой же разноцветный кустарник. Ну что же, подождём, я никуда не тороплюсь, а распределять очки характеристик и заклинаний, лучше основываясь на чужом опыте, а не на своём. Рано или поздно кого-нибудь выбросит в поле моего зрения, тогда-то я и подсмотрю за первыми действиями других игроков.

Не сделав ни единого шага, я уселся на короткую травку, между прочим, синего цвета. Складывалось впечатление, что по ней недавно прошлись газонокосилкой. Немного присмотревшись, я понял, что виднеющийся форпост выглядит размытым, нечётким. Посмотрел на траву под ногами, контрастность очень хорошая, видна каждая травинка, каждый мелкий жучок нулевого уровня, ползающий возле моей руки. Стал поднимать глаза и переместил взор на более удалённый участок поля. Уловил еле заметное колыхание воздуха, а за ним трава становилась размытой. Это изменение происходило на расстоянии больше десяти метров. Так вот в чём дело, наконец, дошло до меня. Моя наблюдательность равна единичке, а зона обнаружения 10 метров, всё, что происходит вне этого радиуса, мой игровой глаз улавливает с искажением, а возможно, и вообще не видит.

Скрепя сердце вложил очко характеристик в наблюдательность. Как ни крути, а для мага возможность обнаружить противника как можно раньше бесценна. Область моего видения увеличилась вдвое, и я выругался. У самой границы прежнего радиуса, низко пригнувшись к земле, затаился небольшой зверёк. Он чем-то напоминал куницу, только имел хитиновый панцирь. Система тут же выдала информацию:

— Детёныш глорха. 3 уровень. 200 еж (единиц жизни).

Да как они достали с этими аббревиатурами, в душе чертыхнулся я. Название моба горело жёлтым цветом. Если учесть, что жуки нулевого уровня подсвечивались зелёным, то можно сделать предположение, что цветовой индикатор говорил о степени опасности моба. Желтый – значит, серьёзный противник, может и загрызть. Как хорошо, что я не сделал ни единого шага, уверен, что этот непонятный глорх тут же бросился бы на меня и, скорее всего, моментально бы загрыз. Я даже не разобрался, как атаковать противника, думал, сориентируюсь на месте, а тут в начальной локе[1] сразу включили режим хардкора[2], вряд ли этот зверь тут один. Как будто в подтверждение моих слов неподалёку раздался крик:

— Да отвали от меня, хрень кусачая.

Дальше голос стих, а из кустов раздалось чавканье. Так, учиться, учиться и ещё раз учиться, как завещал нам какой-то там Лёня, плохо помню историю, но выражение прикольное. Как же мне заколдовать его посильнее, да ещё и желательно так, чтобы он не успел меня куснуть? Покопавшись в интерфейсе, понял, что для того, чтобы иметь возможность использовать заклинания, их нужно загрузить в оружие. Понятно, чем лучше пуха[3], тем больше слотов под заклинания, больше урон и т.д. и т.п. Выбор у меня невелик, поэтому загрузил все имеющиеся заклинания в нубскую[4] пуху. И начал ждать, так как заклинания становились доступными только по прошествии времени отката. Стрелу тьмы я мог использовать уже через десять секунд, а вот теневое зрение заработает только через десять минут.

Пока выжидал откат, делал подсчёты. Чтобы снять 200 еж, чёрт, почему нельзя было назвать по старинке хп? В данный момент я могу наносить урон 18-21, раз в тринадцать секунд. С таким раскладом у меня шансов мало. Разделяющие нас десять метров глорх преодолеет очень быстро, вряд ли получится сделать больше одного каста. Немного спасет инвиз, но ненадолго. Если наложить слабость, то количество жизней уменьшится на 10, плюс моб замедлится, и тогда, возможно, получится угостить его стрелой тьмы ещё раз. Плюс на мне будет стихийный щит, это даст время на ещё один или два каста, в зависимости от урона моба.

Как ни крути, а придётся вкладывать очки характеристик и заклинаний, урон надо повысить, только тогда у меня будет шанс завалить этого моба. А он затаился тут неспроста, это первое испытание игрока, и за успешное прохождение должны наградить вкусной плюшкой. Мои размышления прервала вспышка, и в двадцати метрах от меня появился игрок. Наконец-то я смогу понаблюдать за действиями другого человека.

Парень с ником Гловер осмотрелся и, увидев меня, закричал:

— Прив, Неон, как тут?

— Да всё норм, народ качается, а я только появился и понял, что забыл зарядить пуху, вот теперь жду, когда заклы откатятся, - не моргнув глазом соврал я.

Если предупредить парня о засаде, то я не смогу оценить урон глорха, а когда рядом со мной появится другой игрок неизвестно. Гловер кастанул на себя стихийный щит и уверенной походкой двинулся по направлению к городу. Вот нуб, даже не дождался восстановления маны. Если парень и распределил характеристики, то в наблюдательность он не вложился, посчитав её несущественной. Расплата пришла практически мгновенно, детёныш глорха напал на игрока, когда тот сделал всего два шага. Он напал сзади, не оставив Гловеру практически не единого шанса. Первая атака в спину кританула, снеся щит, парень растерялся и запаниковал. Вместо каста заклинания он начал стучать жезлом по голове глорху, без видимого эффекта. А моб снимал по 35-40 еж за укус, и кусал он довольно часто.

— Неон, хелп, - в отчаянии прокричал игрок, понимая, что скоро его сольют.

— Прости, бро, у меня такой же глорх сидит в засаде.

— Так ты был в курсе су…

Договорить он не успел, моб в очередной раз укусил игрока, обнуляя его жизни, глорх подошёл к трупу, и я услышал чавкающий звук, уже слышанный ранее. Тело замерцало и пропало, не оставив после себя и следа, а моб вернулся на исходную позицию. Стихийный щит откатился, и пришла пора раскидать свободные очки, начальная информация собрана, дальше тянуть с распределением нет смысла.

Глава 5 Магический город

Внутри форт поражал. Если снаружи он не представлял собой ничего особенного - просто высокая, очень высокая стена, сделанная из непонятного серого металла, с кучей приёмников для биологического материала по периметру. То, пройдя через главные ворота, я попал в высокотехнологичный фэнтезийный город. Как бы дико это не звучало.

На окраине, возле самой стены располагались причудливые одно- и двухэтажные домики. Они были построены из дерева и разноцветного камня. На крыше каждого домика виднелся кристалл ромбовидной формы, размерами полтора на метр. Внутри каждого такого кристалла светилась ярко-синяя субстанция. Уровень её был везде разный. Сконцентрировавшись на ближайшем кристалле, который находился в радиусе моей наблюдательности, получил справку системы. Оказалось, что этот кристалл - вместилище концентрированной маны, являющейся универсальным источником энергии в империи Магос. Концентрированную ману, или попросту КоМ, как я уже догадался, добывают из мобов. Ну, или другим, пока ещё не известным мне способом. Думаю, в космосе мобов нет, но раз существует грузоподъёмность корабля, то его можно будет чем-нибудь загрузить. Далее из собранных в качестве лута туш, содержащих в себе КоМ,  извлекают энергию, перерабатывают, обогащают, заливают в стандартизированные носители и продают населению за кредиты. КоМ питает магической энергией все артефакты, находящиеся в доме и облегчающие быт. На этом месте справка закончилась, и я почесал голову. Мда, прикольно придумали, вместо электричества – концентрированная мана, вместо технических приборов - артефакты, выполняющие примерно те же функции, только с магическим антуражем.

Домики были огорожены невысокими заборами, но  сделаны они не из шлифованных досок, а из живых молодых деревьев. Они были посажены на небольшом расстоянии, и разноцветные листья росли не вверх, как у нормальных деревьев, а вбок, заполняя промежутки. Выглядит очень красиво. На моих глазах молодой парень, в домашнем, пушистом халате, вышел на крыльцо дома, посмотрел на забор. В его руке была зажата чашка с чем-то горячим. Он мотнул головой, достал из кармана магический жезл, что-то на нём нажал. От оружия к участку забора протянулся красный луч, листва в этом месте тут же сменила окрас, парень утвердительно кивнул и скрылся в доме, предварительно сделав глоток из чашки.

Из другого дома, возле которого был привязан пегас, вышел пожилой волшебник, осмотрелся, направил посох в сторону странного прибора. Тот мгновенно ожил и начал стричь синюю траву. Его сосед прямо с балкона зажигал придомовые фонари.

Понятно, я попал в тихий и мирный пригород. Только мирным он перестал быть с приходом игроков. Они бегали от дома к дому, выкрикивая фразы типа:

— Чувак, выдай квест?

— Ну что ты молчишь, непись непутевая, задание давай.

— Да, куда ты пошел, работа какая есть?

Я присмотрелся к игрокам и понял, что все суетящиеся и предлагающие помощь бедолаги первого уровня. Это не могло быть случайно, и, проходя мимо небольшой компании, я выяснил причину. Оказалось, что выйти из города можно, только набрав второй уровень, до этого момента стража на выходе тебя не выпустит. Все эти игроки не прошли тест на вшивость и возродились в городе, а пойти качаться не могут. Вот им и приходится добираться до второго уровня на социальных квестах. А, как правило, опыта за них дают немного. Расплата за глупость и поспешность действий.

Дорога, по которой я шёл, очень походила на асфальт, по крайней мере, цвет и плотность были примерно такими же. Каких только существ я не встретил на своём пути: и единороги, и мелкие летающие феи, и парящие на высоте грифоны. На одном доме прочитал вывеску – осторожно, злой цербер.

Возле некоторых домиков вместо летающих животных были припаркованы небольшие, каплевидные транспортные средства. Они отличались друг от друга размерами и цветами окраса. На моих глазах семья из трёх человек вышла из дома, женщина дотронулась рукой до припаркованного у дома магокара, название я узнал из справки, одна из его стенок стала прозрачной, открывая моему взору внутреннюю обстановку. Помимо трех кресел, внутри не оказалось ничего. На одном из них имелись кристаллические наросты с прорезями для рук. Мужчина сел за руль, просунул руки внутрь кристаллов. Они засветились коричневым. Через несколько секунд это свечение передалось кристаллу. Магокар закрыл проход, а потом с легкостью поднялся в воздух и полетел по направлению к виднеющимся вдалеке высоткам.

Это тебе не магическое средневековье, подумал я. Играл в несколько подобных игрушек, первые пару месяцев интересно, а потом приедается. Техномагия в этом плане намного круче. Если бы не обстоятельства входа в игру.

Некоторые дома были переоборудованы в магазины. Наибольшая их концентрация ожидаемо была у ворот в город. Хватит прогуливаться и осматриваться, Неон, пора прицениться. Покупать что-либо пока не буду. Вряд ли в подобных местах можно получить реальную цену. Скорее всего, это обычные перекупщики, скупающие трофеи у нубов, а потом перепродающие их в центре. Такой же принцип и с предлагаемыми товарами. Купить грошовый товар и втюхать втридорога. И ведь кто-то же купится, не захочет дойти до нормального магазина и переплатит.

Внутри было полно народу. В торговом зале установлено штук 30 кристаллов. Игроки прикасались к поверхности кристалла и замирали. Поспешил проделать это же действие.

— Добро пожаловать в торговый пункт, пограничник. Желаете купить или продать?

— Купить, - думаю я, продавать мне нечего. Перед глазами открывается торговое окно, разделённое на несколько вкладок. Некоторые, например, транспортные средства, истребители или грузовые челноки, перечёркнуты. Понятно, за сложной и космической техникой надо будет обращаться в специализированные магазины. Доступными в данном торговом пункте оказались все лишь три вкладки. Оружие, экипировка и зелья. Каждая вкладка была разделена по уровням. 1-5, 6-10 и так далее с шагом по пять. Экипировать предмет можно, только если уровень персонажа оказывается в данных границах.

Глава 6 Неожиданное развлечение

Пока народу не так много, нужно набить четвёртый левел, поднять грузоподъемность чара[1] и увеличить время невидимости. Не помешало бы повысить темп отбора тушек мобов у зазевавшихся игроков. Если поднять силу до четырёх, а скрытность до семи, то смогу таскать по 4000 КоМ за раз, а это 2000 кредитов. Если в час проворачивать хотя бы три операции, то смогу получить 60 000 за десятичасовой игровой день. Довольно неплохой навар для нубской, стартовой локации.

Неожиданности начались практически сразу. Уже на пути к воротам меня насторожило сборище игроков на лавках неподалеку от входа. Но я не придал этому значения, и зря. Они сидели там не просто так, они ждали рассвет. Как оказалось, такая крепкая и высокая стена форпоста - это не блажь создателей игры, а необходимость. Ночью на территории этой планеты очень опасно. Из леса выходят страшные монстры, единственная цель которых – разорвать человека на мелкие кусочки.

Всё это, под дружный смех, мне рассказала группа игроков, собравшаяся у выхода с ближайшего к воротам городского кладбища. Меня убили через несколько минут после выхода за ворота. Я заранее зарядил и активировал стихийный щит, и старательно высматривал глорхов, которых, к моему удивлению, нигде не было видно. Из темноты на меня бросилась неясная тень, первым ударом когтистой лапы моб сбил только что наложенный щит, а второй отправил меня на респ.

Подробности скоротечного боя, или, вернее сказать, избиения, я узнавал из логов.

— Элитный глорх 39 уровня нанёс вам урон 689 еж, ваш стихийный щит отключён.

— Элитный глорх 39 уровня нанёс вам урон 712 еж, вы убиты.

— Важная информация. При отсутствии привязки к личной комнате воскрешение происходит на ближайшем городском кладбище в безопасной зоне. По достижении игроком 5 уровня взымаются следующие посмертные штрафы: воскрешение на кладбище – 1000 кредитов, случайным образом из инвентаря игрока выпадает содержимое одной ячейки, включая не привязанные предметы экипировки, 10% от имеющихся при себе кредитов. Важная информация, вы можете хранить ваши деньги в магическом банке или в личной комнате, это обезопасит процесс исследования миров. Желаем вам приятной игры.

Из этого, кхм, так сказать, боя, я уяснил две вещи. Первая – в игре существенно уменьшены болевые ощущения. От удара моба я почувствовал лишь небольшой дискомфорт, хотя когти на лапище были сантиметров пять. Ранее я не допускал повреждений своего игрового тела, и проверить этот аспект игры удалось лишь сейчас. Это не могло не радовать, не люблю боль, как и все нормальные люди, не беру в расчёт психические нарушения некоторых личностей. И второе – щит способен уберечь от смертельной атаки. Первым ударом моб сбил щит, не повредив тело, хотя урона от его атаки мне бы хватило, чтобы отправиться в цифровой рай, но этого не произошло, он добил меня вторым ударом.

— Любой опыт полезен, - тихо произнёс я философскую мысль, покидая городское кладбище. Именно эта моя фраза и вызвала смех собравшихся у выхода игроков. Они приобрели точно такой же опыт и сейчас смеялись больше над собой. Компания оказалась веселой, и я присоединился к бурному обсуждению игры. До рассвета выходить за пределы форта не имеет смысла.

— Честно скажу, ещё не встречал настолько необычной и детализированной фант игрушки, а поиграл я во многие, – продолжил прерванную моим появлением дискуссию парень с ником Спирит, успевший прокачаться до 6 уровня.

— Ага, и вовсю продоначенную, - буркнул я.

Вся компания заулыбалась.

— Не без этого. Спирт, сколько ты забашлял за премку?

— Спирит, - поправил парень, я заметил, как остальные украдкой засмеялись, похоже, это дежурная подколка в их группе. – 100к[2] фантиков за суточный акк[3].

— Не хило так, - удивился я, сумма, прямо скажем, немаленькая.

— Тут всё не так просто. Корпорация придумала новую систему. Для Техномагии считается  только реальное время, проведённое в игре.

— Поясни, - попросил я.

— Да что тут пояснять. Оплачиваешь 24 часа премки. При подключении ФАНТ рассчитывает время погружения. Пока не израсходуешь положенные часы, продлевать не надо. Можешь хоть месяц играть по полчаса в день.

— А компрессия времени?

— В этом-то и вся фишка, считается только реально время, а в итоге получаешь  почти два года игры по фантазийному времени. - Действительно, заманчиво. Интересная система. Но позволить себе такие траты смогут не все. Даже в нашем мире, где особо не задумываешься о деньгах.

— А ты чего не приоделся? – спросила симпатичная, хорошо экипированная девушка.

Я озвучил свою легенду о нежелании вливать реальные деньги в игру. А что ещё придумать, правду рассказать не могу - ментальный блок, снять который можно только из реала, да честно сказать, вряд ли кто-то в неё поверит. Государство убедило нас, что преступности нет, и мой рассказ приняли бы за фантастическую историю. Только своими силами, Неон, только сам.

С рассветом игроки оживились и стали подтягиваться к воротам. Самые торопливые уже выбежали на огромную поляну, окружающую форпост империи Магос, но ещё не все элитники убрались в лес, и многие игроки снова оказались на кладбище. Но вот, наконец, солнце появилось из-за разноцветного леса, и мы увидели, как обычные глорхи начали выкапываться из-под земли. Игроки, заранее объединившиеся в небольшие группы, или поодиночке, как я, рванули вперёд, второй игровой день начался.

До четвёртого уровня добрался относительно быстро, за два часа. Охотился в основном на подросших детёнышей глорхов 4-5 уровней. У них было по 400-500 еж, требовалось всего четыре или пять кастов, и за убийство давали по 60-65 опыта.

Неприятно удивило соотношение размер моба – вес. Детёныши доросли до размера молодой овчарки, а вес туши всего 2 кг. За время прокачки сделал три ходки к приемнику, заработав 3000 кредитов. Мда, скорость заработков смешная. Пора переключаться на свою проверенную схему. Распределив очки характеристик, как планировал, оставил свободные очки заклинаний про запас и начал действовать.

Загрузка...