Беглец

Устало опустившись на землю, я с облегчением размял уставшие ноги. Вот уже вторую декаду движусь на восток в сторону Дакии, по крайней мере хочется в это верить…

Стараясь не попадаться на глаза колонам и рабам работающим в полях и садах.

Хорошо ещё что ромеи воюют где-то рядом с какими-то италиками, так что сейчас по дорогам кто только не скитается.

Подворовывая нехитрую снедь и охотясь на мелкую дичь с помощью кое-как смастеренной пращи.

Всего пятнадцать дней назад я был гладиатором почтенного ланисты Луция.

Хорошо еще, что - этот гад Ксанф решил позлорадствовать и начал стращать меня гибелью от лап льва, хотя обычно противниками у меня были мурмиллоны. Слишком злой у него был голос и взгляд, так что похоже участь у меня была незавидная.

Дождавшись двух часов после полуночи, когда начинается самый сильный сон, я осторожно пробрался на тренировочный двор, стараясь при этом не шуметь, чтобы не разбудить других рабов и не попадаясь на глаза страже.

Надев привычную тунику и плащ, подхватил торбу, что собрал ещё днём. Там лежал небольшой кошель с монетами, маленький бронзовый нож и кое-какие съестные припасы. Повезло стянуть днём на кухне краюху хлеба и бурдюк молодого вина. Хорошо, что я как и все гладиаторы довольно упитанный, так что несколько дней голодания пойдет только на пользу. А то жирный раб, если это не евнух конечно, будет привлекать слишком много внимания.

Перемахнув с разбегу ограду, скорым шагом двинулся в сторону пригорода, опять же стараясь не попадаться на глаза. Пока не занялся рассвет, я успел пройти две или три лиги и под самое утро забрался в чащу небольшого леска. Подкрепился хлебом с вином и прилёг под кустом, завернувшись в плащ.

Вот так с оглядкой и продвигался я вдоль дорог. Опасаясь только каждого встречного. Так как за беглого раба можно было получить неплохие деньги, тем более стигма на правом плече красноречиво сообщала чья я собственность - "SERVO TITO LUCIO CAPUA". Сам-то, я по ромейски читать не умею, да и разговариваю не так чтобы хорошо, но знаток среди домовых рабов нашелся, что просветил про значение этих закорючек.

Соорудил небольшой костерок, наскоро ощипал накануне подбитого тетерева и прикопал его в угли.

- Эх, жаль соли нет - привычно посетовал я.

Пока готовился нехитрый ужин, прилёг на землю и неожиданно провалился в странный сон.

В голове раздался голос, согласен ли я принять испытание богов и возвыситься или умереть?

-Умирать не хочу, конечно согласен! - Поспешно подумал я.

Внимание! Предварительное испытание пройдено!

Система (75%) активна... Соединение с Сервером (50%)… Получение статуса Игрок!

-Что ещё за игрок? - промелькнула мысль.

Формируются базы данных для нового мира… Идет сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически… Подождите…

Корректировка.

Статус - Игрок переименован в - Герой, так как - это признано более соответствующим термином для восприятия реципиента.

Опять ничего не понял кроме того, что я теперь не Игрок, а Герой.

Я висел в пустоте, не чувствуя тела и не понимая, что вообще происходит.

Попутно размышляя о том, что Герои хоть и совершали подвиги, но как правило судьба их была незавидна. Тот же Геракл сам взошел на костер, чтобы не страдать от яда.

Спустя примерно 10 минут, когда я уже начал всерьез опасаться, что останусь тут навсегда, выскочила табличка. Хотя я и не умею читать, смысл значков сложился в понятные слова.

Каламиндар сын Френта (…)

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z-347

Истинное имя: Каламиндар сын Френта

Возраст: 20 лет (7438 дня).

Раса: человек (99%)

Пол: мужской.

Уровень: 1 (0/20 Очков Системы).

Доступно: 0 Очков Системы (ОС).

Параметры*:

Сила: 8/10.

Ловкость: 8/10.

Разум: 5/10.

Живучесть: 4/10.

Выносливость:6/10.

Восприятие: 6/10.

Удача: 4/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 3/10.

*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Навыки Системы:

Герой (F)

—Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1).

—Справка (F, 1/1).

—Язык Системы (F, 1/1).

- О боги, какие странные видения. Я уже забыл, когда сам себя называл родовым именем. Уже больше двух лет отзывался на Фламмифер - огненный по ромейски. Впрочем, до этого почти год были намного худшие прозвания: то рыжий, а то и просто грязный варвар.

Внимание! Желаете сменить системное имя? Прозвучал голос. Перед взором возникла лучина с огоньком и гореть ей осталось в лучшем случае 20 вздохов.

-Да, желаю, громко произнес я.

-Мое имя Фламмифер.

Каламиндар сын Френта, начертанное странными письменами, не похожими ни на что виденное ранее, но при этом абсолютно понятными, сменилось на Фламмифер.

Внимательней присмотрелся к параметрам под именем.

Сила: (8/10) — отвечает за общую силу и мощь.

- Не густо, как говорил мой сосед по казарме - лаконично. Это коротко и ясно, но не всегда понятно. Впрочем, судя по всему десятку в силе имели только богоравные Герои прошлого. Ахилл, Гектор, да и тот же Геракл, хотя у последнего явно было побольше, так как небо удержать на плечах задача непростая.

В каменном лабиринте.

Мир моргнул, а я упал с высоты в пол локтя на пыльный и захламленный каменный пол. Выхватил меч и оглянулся. Небольшая темная каморка освещаемая странным бледным светом, окружала меня. Вплотную к стене стоял пыльный стол с выдвинутым ящиком, в углу валялся черный стул из странного материала - не то дерево, не то кость. Вдоль стен на полу лежали разломанными пара шкафов с прозрачными словно из слюды дверками. Как-будто, кто-то в гневе крушил все вокруг. На мебели и стенах были видны четкие следы зарубок. Часть мебели была в темных пятнах, как - будто давно застывшая кровь, но собственно трупов не было.

Все освещалось не менее странным светильником испускающим бледный холодный свет. Словно полная луна. Но намного ярче - размером с мой щит, оставшийся в оружейной комнате.

- Несомненно какая-то магия.

- Надо бы попробовать прихватить его с собой.

Его можно будет обменять на хорошие деньги. Помнится, когда хотели перекупить нашего лучшего гладиатора, ланисте предлагали почти два таланта серебра (примечание автора, один талант равняется 26,2 килограммам). Хотя, сомнительно, что даже за магический светильник заплатят две трети моего веса серебром. Скорее, меня просто прирежут и завладеют этим артефактом бесплатно. Но все - это можно отложить на потом. Сейчас нужно хорошенько все обыскать, да и ещё нужно как-то заработать эти неведомые "очки системы".

Убрал меч в карту, а её саму зажал во рту, чтобы освободить руки.

Подошёл к столу. Попробовал призвать информацию о нем. Но как ни старался, ничего не вышло. Беглый осмотр ящиков принес несколько листов белого тонко выделенного папируса или пергамента - хотя это явно не относилось ни к одному из них. Листы были исписаны странными закорючками, как - будто мелкая птица бегала по нему туда-сюда.

Ещё в столе нашлась тонко выделанная кружка из прозрачного словно воздух стекла. Правда грязная и пыльная, её так же прихватил.

Ни папирус, ни кружка не ответили на призыв информации. Так что скорее всего, унести с собой их не получится, что прискорбно, так как божественное задание четко приказывало - принести трофеев. А судя по описанию торбы унести в ней можно только то, что отмечено божественным описанием.

Аккуратно выглянул в полуоткрытую дверь. За ней обнаружился коридор освещенный все теми же магическими лампами на потолке через каждые 10 локтей(локоть мера длины примерно 40см). При этом, около двух третьих из них не горела, похоже Кронос не пощадил их.


Пол, что в каморке, что в коридоре - был словно вытесан из одного куска камня. И как-будто состоял со стенами и потолком одним целым.
Решил пойти направо. Попутно проверяя комнаты, как две капли воды похожие на ту, в которой я появился. Везде царил разгром и запустение, магические светильники в комнатах тоже частично не горели.

Обыскал уже десяток комнат, преимущественно освещенных, потратив на это час примерно времени. Торба пополнилась ещё десятком листов, золотой статуэткой высотой с ладонь, сидящей на коленях женщины с воздетыми вверх руками. Так же забрал с собой все, что хоть отдаленно напоминало металл - так как железо ценно всегда и везде. Ну и повезло найти первую вещь при пристальном взгляде обозначенной, как - "предмет системы".

Статус: предмет Системы.

Материал: кремний, кварц, сталь.

Описание: Переносной малый накопитель информации.

Это был прямоугольный камень размером с пол ладони из вулканического стекла черного цвета, с металлическими вкраплениями.

Иногда из коридора раздавался отдаленный лязг железа и крики, но никого так и не получалось увидеть, а сам я благоразумно молчал и не выдавал своего местонахождения.

За очередным поворотом послышались громкие человеческие голоса, тихий всхлип и звук чавкающего удара.
Осторожно выглянув из-за угла в пятидесяти шагах от себя я увидел первого живого человека с момента попадания сюда. Это оказался черноволосый мужчина в одних только штанах прямо, как у меня, с очень загорелой красноватой кожей и большим носом с горбинкой.

Он меня пока не заметил, так как склонился над телом в такой же одежде, что была на мне, проведя рукой над трупом у него в руке образовалась карта очень похожая на ножны моего меча, подойдя чуть ближе, над его головой засветился нимб красного цвета с надписью на языке системы

Враг. Человек 1 Уровень

Что же, раз он враг, то нужно от него избавляться. Достал меч из карты и пошарив в торбе вынул один из моих трофеев. Подбросил в руке пару раз привыкая к балансу и швырнул в склонившуюся спину. Попал ему в зад. Он резко обернулся и вскочил, попутно вскидывая свое оружие - неказистая палка с примотанным сверху куском остро отколотого камня.

Вскинув свой топор над головой и грозно крича он побежал на меня.

Дождавшись его атаки я плавно отвёл левую ногу и с разворота рубанул мечом вкладывая в удар вес всего тела. Этот дикарь попробовал закрыться топорищем, но остро отточенный клинок разрубил его почти не заметив сопротивления.

Следом разрубая грудную клетку.
Не успел я ещё завершить удар, а тело врага осесть на пол, как по клинку словно прошла волна и впиталась в меня.
Перед глазами всплыло сообщение:

Внимание! Вы получили 8 ОС! (8/20).

-Хм, теперь понятно, как получать эти очки системы - произнес я тихо.
Убрал в карту меч и вся кровь с него опала на пол.

- Очень удобно, ведь не нужно чистить оружие.
Повнимательнее рассмотрел своего незадачливого противника. Определенно ни разу, не видел никого похожего. Хотя за свою жизнь навидался людей со всей ойкумены, от белобрысых северян, до черных, как смоль нубийцев.

Подобрал разрубленный каменный топор и справка сообщила мне что это.

Топор Системы (Кулу)

Ранг: F.

Материал: камень, кожа, неизвестная древесина

Кровавые трофеи

Я удачно упал на врага и мой меч вонзился тому в брюхо. Взревев ещё сильнее он левой рукой отбросил меня в сторону. А сам, зашарил правой рукой в отчаянной попытке дотянуться до оброненного во время сшибки копья, хрипя и постепенно затихая.

С некоторым трудом я перевернулся на живот, и только со второй попытки поднялся с окровавленного пола.

Левую глазницу разрывает боль тысячью мелких лапок, ноет распоротое плечо, кровоточат более мелкие раны по всему телу. Но по крайней мере я жив и почти цел в отличие от зеленомордого.

- Первым делом нужно позаботиться о ранах, а то истеку кровью, как свинья на алтаре.

Извлёк из торбы две обмотки и тогу, что достались от краснокожего убийцы.

Оторвал у тоги рукава, один скрутил валиком и зажал в зубах, вторым смоченным в воде промокнул глазницу, попутно отрезав остатки глаза болтающиеся на каких-то ошметках.

Голову опять пронзила сильная вспышка боли, но сразу немного стихла.

Слава всем богам, что я ещё до конца не отошёл от боя, иначе проделать все - это над собой у меня не хватило бы духа.

Почистив глазницу, придавил ее смотанной обмоткой, второй завязал повязку поверх.

Остатки туники пустил на ленты, коими споро замотал все, сколько-нибудь серьезные раны.

Немного отдохнув, неторопливо стал собирать трофеи. Стоило только взяться за рукоять меча по-прежнему торчащею из окровавленного торса, как по моему телу пронеслась волна энергии одаривая меня опытом.

Внимание! Вы получили 34 ОС! (43/20).

Внимание! Вы получили 2-й уровень! (23/40)

Дополнительно: Вам доступно 2 очка параметров.

- Занятно, похоже очки системы сохраняются в оружие до тех пор, пока его не коснутся.

Над телом поверженного врага возникла полупрозрачная карта.

Карта навыка «Кожевник»

Ранг: F.

Уровень: 1/5.

Описание:

Знания и умения кожевника одного и миров аборигенов Урук-хай.

Насыщение:

0/10 ОС

- Ничего себе кожевник, - прошипел я хрипло, даже представить страшно, что ждало меня, если бы я встретил профессионального воина.

Зеленокожий - был облачен практически в такую же одежду, что и я, вот только кровь у него была насыщенно синего цвета. Немного подивившись - этому, продолжил осмотр и в прорезях куртки нашел оружейные карточки в количестве четырех штук. Среди них гладиус. Похоже одним из поверженных героев был такой же гладиатор, как и я, или даже легионер, короткий кинжал и пустая карта для копья, которым был вооружен урук-хай. Четвертая карта содержала совсем странное оружие.

Призыв, и у меня в руках оказалась:

Боевая перчатка Системы (левая)

Ранг: F.

Материал: сталь, кожа

Вес: 2 фунта

Описание:

—Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

Она представляла собой кожаную перчатку до середины предплечья, обшитую со всех сторон сталью. Зазоры между пластинами дополнительно прикрыты тончайшей кольчужной сеткой, на костяшках были острые четырехгранные шипы.

- Отличная находка и хорошая защита для руки. Конечно я намного больше обрадовался бы щиту, но, что есть - то есть.

Также мне достались две бездонные торбы. Одна с наполнением - 5/7, а вторая на - 1/7. Первую снял достаточно легко, однако вторая оказалась неожиданно тяжелой, в ней оказались два тела, такие же зеленокожие, как и поверженный копейщик.

Бегло осмотрел их, попутно избавив от одежды.

Нагрузился пожитками и отправился в боковой коридор, надеясь найти укромный уголок, чтобы отдохнуть и как следует разобраться с трофеями.

Пройдя примерно две стадии (стадия равна 146 метрам), удалось обнаружить несколько комнат, что похоже раньше были спальнями. В каждой из них-были по две неширокие кровати, а за небольшой перегородкой находились маленькие купальни с отхожим местом. Воды в них, правда давно уже не было.

Найдя наиболее хорошо выглядевшую каморку с горящим светильником, сбросил свою поклажу на одну из кроватей. Закрыл дверь, подперев ее тумбой. Сам же расположился на второй кровати не обращая внимание на пыльную ткань, что прикрывал рассохшийся топчан.

Стоило только прикрыть оставшийся глаз, как я почти тут же провалился в неспокойный и чуткий сон.

Проснулся от дикого крика доносящегося из-за закрытой двери. Постепенно крик удалялся в ту же сторону откуда и я сам пришёл.

Взглянул на статистику миссии

Осталось Героев: 299/1000

Время до завершения миссии 12:14:05

Последние цифры стремительно изменялись 05 04 03 02 01 00 59, вслед за последней изменилось и 14 став 13ю.

-Что ж осталось продержаться ещё столько же, сколько уже прошло времени.

Стоило попытаться встать, как с новой силой заныли раны. Парой глотков воды прополоскал рот, сплюнул на пол, а оставшуюся воду из фляги выпил.

- Помнится при получении второго уровня мне дали два очка параметров. Нужно их куда-нибудь применить.

Сила: 8/10.

Ловкость: 8/10.

Разум: 5/10.

Живучесть: 4/10.

Выносливость:6/10.

Восприятие: 6/10.

Удача: 4/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 3/10.

- Хуже всего с интуицией, но чую живучесть мне все же понадобится намного больше, чем чтобы то ни было иное.

Мысленно пожелал повысить живучесть

Четверка сменилась пятеркой и все мое тело пронзило болью, глухо застонав я провалился во тьму.

Новая встреча

После поиска, моя торба пополнилась ещё одной очень качественной картиной - изображавшей степь с несущимся по ней табуном лошадей, несколькими стеклянными кружками и большим полотном. Будучи, когда-то белоснежной, но сейчас изрядно запыленной, тем не менее все ещё прочной тканью.

Закончив обыск - решил распределить очки характеристик.

Сила: 8/10.

Ловкость: 8/10.

Разум: 5/10.

Живучесть: 6/10.

Выносливость:6/10.

Восприятие: 6/10.

Удача: 4/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 3/10.

- Надо бы попробовать увеличить силу или ловкость до десяти и посмотреть, что от этого будет.

Но вспомнив, что со мной было во время увеличения живучести, я невольно содрогнулся.

Разум, удача и интуиция значительно отстают, но это можно достаточно быстро исправить.

Помня о малоприятных последствиях увеличения живучести лег на пыльный топчан и мысленно добавил единицу к Разуму, так как быстрое мышление лишнем точно не будет.

Разум: 6/10

В голове возникло странное чувство, как - будто внутри мозга пощекотали. Боли, как ни странно не было и достаточно быстро все прошло.

Последнее очко решил вложить в восприятие, так как чем раньше я замечу неприятности, то тем проще будет их преодолеть, тем более всего с одним глазом.

Восприятие: 7/10

На этот раз все прошло намного легче чем с живучестью. Как-будто зачесался глаз, кожа, стала лучше ощущать одежду и жёсткую кровать под ней, уши уловили новые звуки.

Встав и оглядевшись, я явственно уловил, что стал намного лучше видеть и слышать, даже как-будто нос уловил новые оттенки пыли и затхлости.

Решив не останавливаться на достигнутом и проверить еще парочку коридоров. Заглянув в очередную каморку, я обнаружил зеленокожего чья синяя кровь испачкала весь пол, однако в коридоре следов не было, впрочем, как и кого-нибудь еще в самой комнате.

-Не сам же он себе вспорол брюхо?



Враг Урук-хай 1 Уровень



Быстрый взмах клинком, и я прервал его мучение.



Внимание! Вы получили 8 ОС! (15/60)


Обыскав очередной труп, я с удивлением не обнаружил ни торбу, ни оружейную карту. Только окровавленную железку, похожую на обломок ножа.

Продвигаясь по очередному коридору мое внимание привлекли пятна крови на полу и стене.

Заглянув внутрь, я увидел сидящего у стены крупного измазанного кровью мужчину. Возле него лежало шесть бездонных торб и копье, он сосредоточенно заматывал культю на левой руке. Голова его была полуседая, впрочем, как и аккуратная бородка.


Союзник человек 2 Уровень

Нимб подсвечивался зелёным.

Я кашлянул привлекая внимания.

- Радуйся незнакомец.- произнес я на системном языке.

Раненый вздрогнул, схватил здоровой рукой лежащее рядом длинное копье и неловко выставил его в мою сторону.

- И ты радуйся воин - произнес он тихо, перехватывая копье более удобным хватом. -Я, Пелит - сын Эврисака из рода Филиалов, потомок Аякса Великого. - продолжил он настороженно смотря на меня.

-А меня звать Фламмифер. И до недавнего времени я был гладиатором у ланисты Люция из Капуи, и пока у меня есть веские причины не упоминать моих предков, с некоторым внутренним сопротивлением произнес я. Не желая, напрямую говорить о том, что я, в том числе и беглый раб.

- Если тебя не затруднит расскажи, почему у тебя статус врага? - спросил эллин, внимательно следя за мной.

- В этом нет секрета, на меня напали, и я защитился как смог, - сказал я полуправду.
Немного обдумав мой ответ Пелит кивнул своим мыслям и опустил копьё.

- Предположу, что у нас с тобой богоравный Фламмифер нет вражды и мы можем скоротать время беседой, так как до конца божественного задания осталось чуть больше часа.

- С улыбкой, произнес Пелит.

- Не откажусь от интересной беседы, да и в случае если на нас кто-нибудь нападет, то двум подранкам будет проще. - ответил я устроившись поудобней на стуле напротив Пелита.

- Как я уже сказал род мой восходит к богоравному АяксуТилиманиду правнуку Зевса и соратникуУллиса и Ахилла.
Про них было сложено не мало легенд, надеюсь мой юный друг слышал некоторые из них. - начал Пилит, продолжив заматывать культю туникой.

-Да я слышал песни рапсодов об осаде великого города Трои и про Героев равных богам. - сказал я невольно вспомнив своего друга по нелегкой гладиаторской судьбе умершем полгода назад. Он был, горазд рассказывать разные байки, в том числе и про то о чем начал говорить Пилит.

- После того как Аякс кинулся на меч прошло пара поколений и мой досточтимый предок Филей перебрался в славный полис Афины. И передал наш родной остров Саламин под руку Афин.

- И род наш из царского превратился в род просто знатный. - с некоторой грустью продолжил он.

-Но, не смотря ни на что - наш род процветал. В нем были и отважные воины и мудрые военачальники и не менее мудрые политики и философы.

- Я же посвятил свою жизнь медицине и философии. Впрочем, если бы я выбрал военную стезю, то не лишился бы руки в схватке с зеленокожим воином. - закончил он свой рассказ, одновременно завершив завязывать узел на культе при помощи зубов и здоровой руки.

Посмотрев мне в глаза он увидел там изумление, так как не каждый день увидишь человека спокойно рассуждающего об истории своих предков попутно обрабатывая свою же отсечённую руку.

- Не думай, что я безумец получающий удовольствие от своей боли - сказал он.

- Это проклятие или дар нашего рода, мы почти полностью не чувствуем боли. Для воина в гуще боя - это возможно и хорошо, но в обычной жизни заметить рану, только когда ощутил слабость от потери крови или ожог, увидел, только случайно посмотрев на ногу в костре. Впрочем, не будь у меня - этого дара я вряд ли справился бы со своим противником, после того, как он отсек мне руку своим мечом, он не ожидал, что - это меня не задержит даже на миг. Да и раны обрабатывать намного проще.

Загрузка...