Коалиция New World Order объявляет войну клану Дружина.
Кланы Templars, Crusaders, For Fun and Profit, Gauls, Plant and Harvest, Salvation, Sunlight, Violence and Bloodshed, Viking Invasion против Дружина.
Campeador, лидер коалиции New World Order, лидер клана Templars обвиняет клан Дружина в бесчестье, обмане, разбое и вызывающем поведении.
Campeador требует виру в 500 золотых за понесенный ущерб, а также освободить прекрасную Дагомею.
New World Order предлагает вести войну по правилам чести.
New World Order вызывает Дружину на битву до последнего выжившего, которая решит исход войны.
И пометка снизу о том, что я имею право принимать решение по данному вопросу.
Приветка взорвалась гулом возбужденных голосов.
— Сбор в штабном канале, — объявил я для присутствующих офицеров клана и переключился на общий, параллельно смотря эти самые правила чести. — А что за паника? Кто-то испугался агрономов? Напомните мне, Кусимир, зачем мы пришли в эту игру?
— Бить людей! — отозвался Леха.
— Зачем ты здесь, Гиппо? — спросил я клерика.
— Бить людей, — повторил студент.
— А ты, Кольчужкин?
— Бить людей, — подтвердил не участвовавший ни в одном бою бронник.
— Ведение войны по правилам чести означает, что мы договоримся о времени и месте сражения, где наваляем им. До этого при встрече с представителем противника его можно немедленно вызвать на поединок. Победа повышает престиж игрока и клана, поражение понижает, отказ понижает сильно. Задача всем — нафармить клану престижа по максимуму. Остальную информацию после совещания выложу в приветке. Вопросы?
— Сколько их? — поинтересовался Фенозепам.
— В известных нам кланах две тысячи человек, про остальные не могу сказать. Не менее двух с половиной, но не больше пяти тысяч, я полагаю.
Народ выразил свое мнение матерным гулом, кто-то присвистнул.
— У них больше мяса, у нас больше воинов, — пафосно заявил Нагель.
Надо сказать, что наших ремесленников, в отличие от значительной части магов и социалов, нельзя назвать совсем уж некомбатантами. Большинство из них — реконструкторы, хорошо умеющие держать в руках оружие. «Не очень» они только на фоне росичей, которые не совсем реконы, это клуб считающихся совсем отбитыми на голову фанатов бугурта. Они не парятся над аутентичными ремешками и завязочками, используя липучки и молнии, многие из них ходят в берцах, а не сабатонах. Для новичка, не имеющего экипировки, считается допустимым использовать бронежилет, каску и арматурину с крестовиной. Это серьезный повод для взаимной неприязни, и я, вникнув в ситуацию, был удивлен, как Светозару удалось собрать в клане представителей столь разных течений. Однако против внешнего противника они мгновенно объединяются, забыв о противоречиях.
Из ста двенадцати человек в клане семьдесят шесть — полноценные умелые бойцы. У того же Валентина свой популярный канал на «Youbute», где он эталонно показывает, как биться тем или иным оружием. Кусимира, считающего чистый истфех замшелой туфтой, он недолюбливает, однако ни одного поединка еще не выиграл.
Офицерский состав присутствовал в игре целиком, причем вместе со Светозаром, только что вошедшим в приветку. Собрались быстро.
— Объясни нам, что происходит, Вектор, — потребовал Сварожич.
— Из состава этой коалиции три клана могут иметь к нам претензии. Это «Тамплиеры», «Salvation» и «агрономы». Из остальных есть информация про «Галлов» и «Sunlight». Первые — кучка французских реконов, сильно разбавленная теми, кто пожелал влиться в их ряды в игре. Численность — от двухсот до пятисот человек, по их форуму точно не понять. Вторые — большая группа форумных паладинов добра и света. В основном геймеры из обычных игр, у которых хватило денег на имитатор. Практически все посвящены Люмену или Лайале, много клериков. По уровню организации — аморфная куча не объединенных ничем, кроме значка клана, людей. Их от трехсот до полутора тысяч. Прочие кланы нам неизвестны.
— Их несколько тысяч, а нас сто двенадцать. Отличное соотношение сил, — мрачно сказал Светозар. — Что ж, расскажи нам, каковы перспективы «Дружины» в спровоцированной тобой войне.
Спровоцированной мной войне, значит? Да, фактически это так. Но такую расстановку акцентов я запомню и буду иметь в виду.
— Напомню, что большая часть клана — мужчины, пришедшие в игру, чтобы сражаться и убивать, — спокойно ответил я. — Моя политика заключается в том, чтобы совместить интересы наших игроков с развитием клана и получением максимальной прибыли. Шансы у нас имеются. Разберем по пунктам. Требование виры в пятьсот золотых. Проиграем — заплатим, выиграем – заплатят они. Сколько именно — не знаю, там есть нюансы, связанные с соотношением сил, я еще не разобрался в вопросе. Что касается войны по правилам чести, я предлагаю согласиться. Мы не сможем убивать их просто так, только в поединках, но сумеем очень хорошо нафармить очки престижа клану. Предполагаю, что подобный ход с их стороны вызван опасениями за своих игроков, большая часть которых не готова к резне прямо на улицах города. Короче, обычной трусостью. Момент, в котором они намерены выиграть у нас войну, — это битва до последнего выжившего. В ней могут участвовать все члены кланов, а наши противники имеют значительное численное превосходство. Теоретически мы можем отказаться от войны и потерять престиж клана. Этот вариант я не рассматриваю. Как сторона, вызванная на бой, мы имеем право на выбор оружия. Выберу вариант: «Врага поразит только оружие, которое держит рука». Кроме того, я намерен воспользоваться нашим правом выбора места, что даст возможность противнику выбрать день сражения. Считаю, они максимально приблизят эту дату, чтобы сократить продолжительность войны и минимизировать снижение боевого духа своих людей из-за поражений в поединках. Время битвы будет определено автоматически в зависимости от заявленного прайм-тайма участников войны. Противники в основном европейцы, поэтому, полагаю, битва состоится в двадцать два или двадцать три часа по Москве. Победа в большом сражении пойдет клану на пользу и позволит или приблизит возможность открыть для бойцов классы, имеющие направленность на масс-пвп. У меня все.
«Пиррова победа» — это выражение в полной мере применимо к результату сражения. Из шестидесяти восьми участников с нашей стороны выжили восемь. Включив в приветке общую трансляцию кинематографического реплея, я не стеснялся в выражениях, комментируя действия сокланов и свои собственные. Вот мы прем на противника, вот разлетаемся, как кегли в боулинге, вот толпой смяли Мстиссава. Очаги сопротивления — я со Светозаром и Кусимир с Любомуром. Встающие сокланы вопреки приказу спешат нам на помощь и поодиночке сливаются наваливающимся кучей противникам. Маги противника, каким-то образом объединяющие свою мощь, по одному вырубают наших бойцов спамом заклинания, выглядящего как широкий полупрозрачный серп, появляющийся на высоте пяти-шести метров и устремляющийся на жертву. Наши маги действуют индивидуально и в основном безуспешно. Клирики вступают в бой в качестве обычных бойцов.
Отлично отработали Ленка, Шамиль и Ежи. Последний действовал в духе боевиков про ниндзя, в высоком прыжке перемахнув через строй противников и врубившись в круг магов. Это и нарушило организацию в «Ветре Пустыни», после чего бой превратился в собачью свалку. Если бы не они и явно видимое превосходство наших в индивидуальном мастерстве, бой был бы слит.
Победу одержали Дагомея, Бронекусь и Нагломорд. Искалеченными и небоеспособными, но условно живыми остались Светозар, Шам, Любомур, Патологоанатом и Растеслав.
Несколько минут я крыл сокланов за недисциплинированность, после чего пообещал на завтра и до сражения с «New World Order» давно задуманные мной занятия по строевой подготовке и отработке команд.
— Да, противник успешно и неожиданно применил массовое заклинание. Что мешало, потеряв шестерых, выполнить команду, построиться и войти хотя бы в бой стенка на стенку, в котором мы имеем явное преимущество? Второе заклинание? Смотрим, — я включил реплей на нужные моменты. — Призрачный серп, назовем это так, не очень быстр, прямолинеен и хрупок. Вот Лена легко уклоняется от нескольких подряд. Вот Алексей принимает один на щит, а второй отбивает. Оба раза магический снаряд разрушается. Видим, что ничего сверхсложного в противодействии этому заклинанию нет. Кому нужны были эти героические и безрассудные самоубийства? Вот Шамиль… — оп, это не то я включил.
— Хромаю я. Нэ успел, — подал голос лучник, которому серпом отсекло правую ногу и руку по локоть.
— Теперь поговорим о магии, — многообещающе начал я. — Вы мне, господа, недавно пели о топовой киберспортсменке, которая якобы не настолько уж круче вас. Это тоже были киберспортсмены? Дело даже не в том, что они сильнее вас, всегда есть кто-то сильнее, а в том, что мы даже не представляем, чего ожидать от чужих магов, потому что проводить аналогии с нашими…
— Вектор, мы понимаем, — умоляющим тоном перебил меня Захар. — Разберемся и исправимся. По записям хорошо видно, что они делали и как. Сможем повторить в кратчайшие сроки.
— Я надеюсь. Товарищи клерики и неопределившиеся жрецы, подумайте о способах повышения своей полезности в бою. Легко заметить, что в рядах наших противников ни одного вашего коллеги не было. Возможно, на текущем уровне развития это не ошибка, однако в будущем, я уверен, ваш класс будет иметь важную роль. Пожалуйста, не допустите провала.
— Мы растем, Василич, — ответил выбранный старшим среди жрецов Херурк. — За хилеров скажу, что для прогресса нужны битвы. Мы пробовали друг друга и пленных разбойников резать и лечить, игра это палит. Лайала заругалась, на первый раз лайтовенько, по сотке молитв с каждого. Остальным нужно найти храм или алтарь для посвящения.
— Всё, я закончил ругаться. Можете размьютить меня в приветке, — примиряюще сказал я.
— А что, так можно было? — со смехом спросили в чате.
— Нельзя. Берем шмотки и выходим строиться, пойдем на склад.
На складе у нас скопилось немало трофейной экипировки, есть на что поменять испорченное. Хотя еще пара таких побед — и будем ходить в пробитых и поломанных доспехах. Возможности ребят Валентина по ремонту экипировки не безграничны. Особенно пока они пашут в мастерских, выполняя квесты на профессию.
Первой наружу вышла Ленка, которой не надо было забирать разбитые доспехи из сундука. В нескольких шагах следом двигался Мстиссав, за ним я. Не более пятнадцати метров отделяли меня от Ленки, но она успела вляпаться: четверо игроков из вражеской коалиции разговаривали с распорядителем арены. Все в кожаных бронях, вооружены плохонькими мечами. Естественно, она тут же получила вызов на поединок, который не задумываясь скинула поднимающемуся по лестнице Олегу. Появление шкафоподобного громилы оказалось сюрпризом для любителей подуэлиться с девчонками. Не говоря ни слова, Мстиссав сцапал врага за шкирку и ударил головой об угол, размозжив непокрытую голову. Одновременно с этим он кинул остальным групповой вызов, который те, не иначе как сдуру, приняли. Система посчитала, что бой будет три на три: мы с Ленкой автоматически попали в команду к нашему мордовороту.
Я находился еще в середине лестницы и на драку попросту не успел. Дагомея мгновенно всадила стрелу в переносицу самому дальнему противнику. Мстиссав одним ударом кулака убил второго. Третий попятился и, оступившись, плюхнулся на задницу. Олег шагнул к нему и пробил тяжелым сабатоном в подбородок, отчего несчастный подлетел и, проделав в воздухе полтора оборота, упал на мостовую. Затылок его соприкасался с лопатками.
Разумеется, снизу мне этого видно не было, но офицерские права в «Дружине» дают полный доступ к информации подчиненных, и я глянул реплей, заодно отметив, что убиенные были из «Salvation».
Светозар принял на щит удар драугра и, игнорируя скелеты, снова заблокировал оружие моба, на этот раз прижав его молотом. Я опять одним ударом расколол рогатую кастрюлю на голове моба. Очень удобно подставляет мобов мне под удары, с Жирополком выходило далеко не так эффективно. Хотя Жирополк и не мог позволить себе настолько смелые действия: у Сварожича сейчас лучшие доспехи в клане. Неимоверно тяжелые, но КЛ как-то справляется.
Парой взмахов разметав безобидных костяков, освободил место перед нами следующему драугру. Этот оказался вооружен двуручной секирой, и Светозар не рискнул принимать его удар жестко, подставив щит так, чтобы моб со всей своей дури влепил в пол, высекая искры из камня. Я ударил мертвяка по кистям и сумел повредить пальцы в достаточной степени, чтобы Светыч смог своим молотком выбить рукоять секиры из рук драугра. Моб накинулся на КЛа, облапив его сверху и придавив к земле, и мне хватило двух попаданий алебарды по затылку, чтобы упокоить и этого.
По толпе мертвяков пошел луч молитвы от Тапочка. Одновременно с ним две огненных стрелы подряд выпустил Саломандр. В толпе скелетов осталось всего два драугра. Этих по пути вынесем.
— Вперед! — скомандовал я.
«Дружина» катком поперла по коридору. Один драугр оказался на моем пути. Подставил под его замах алебарду, мешая нанести удар. Копье незнакомого еще парня из младшей дружины, вечно маячащее у моего плеча, воткнулось в лицо моба, сразу за ним последовало еще четыре. Впятером мы приподняли мертвяка и протащили несколько метров, пока в его голову не влепилась огненная плюха, которая заодно сожгла наконечники двух копий. Второго драугра обезвредил вырвавшийся из строя Мстиссав, проходом в ноги уронив его на пол и тем самым подставляя под удары товарищей. Обычных скелетов мы тупо втоптали в камень.
— Бежим до залы и встаем по обе стороны за угол. Кто левее меня и все маги — налево, кто правее и все жрецы — направо.
Успели с запасом. Возникла небольшая заминка у нескольких бойцов младшей дружины, некритично.
Вырвавшись из окружения, можно было, конечно, продолжить отступление, но сейчас может представиться очень удобный момент: лич с относительно небольшим отрядом нежити идет в первой группе, а еще две движутся позади. Если они не изменят скорость своего движения, толпа неписи подопрет первых и мертвый маг окажется на передовой.
План шит белыми нитками: лич пусть невысоко, но летает, вполне вероятно, в случае опасности может, чуть приподнявшись, просто уплыть в тыл своего воинства. Нам неизвестна сила и воинские умения его стражей, они вполне могут оказаться очень серьезными противниками не только в плане силы и брони, но и воинского мастерства. Тем не менее, если не попробовать сейчас, не стоило и лезть сюда.
— Слушаем внимательно. Любомур, Бронекусь, Мстиссав, Нагломорд, Котислав, Яроцап — группа уничтожения лича. Ваша задача — оказаться с ним рядом и завалить. Кусимир, Пузеслав, Жирополк, Когтетык, Светозар, Всекусак, Чешибок, Шерстиклок, Зуботяп, Мышебор, Лютодрав, Гадислав — группа блокирования охраны. На вас те шесть драугров, по двое на каждого. Задача — обеспечить возможность прорыва через них группе уничтожения, не допустить этих драугров до наших магов и жрецов. Не уничтожить их, а занять и задержать. Кого не назвал из первой и второй шеренги, — я специально не стал употреблять слово «коты» или «Росичи», чтобы не обозначать разделение коллектива по этому признаку, — группа закрытия. По заходу лича в эту залу вы перекрываете коридор и не пускаете сюда остальных мертвяков, при этом, главное, не выпуская его отсюда. Сражаться придется на два фронта. Третья и четвертая шеренги — группа подавления. Не пропустить к магам и жрецам нежить, по уничтожении — по ситуации присоединиться к группе закрытия или блокирования. Магам сосредоточить огонь на драуграх охраны, лича не трогайте. У него слишком высокая защита от магии.
Последнее — чисто мои домыслы, но логично предположить таковую у мертвого мага, как и посредственную в ближнем бою. И наоборот, я не думаю, что коты хоть что-то смогут сделать шестерке его телохранителей, у них броня наверняка как у танка, а с защитой от магии похуже. Если я ошибся в своих выводах, нас размажут.
Младшую дружину тоже назвал группой подавления, слишком приукрасив действительность. Пусть немного почувствуют свою важность. Я надеюсь, что они не слишком быстро сдохнут под натиском обычных драугров и скелетов, не более.
— Жрецам. У лича, похоже, есть некий щит.
— Вокруг него чернейшая сфера, — вставил Утенаг.
Перебил меня, но по делу. Так можно, не буду делать замечание.
— Попробуйте, как она пробивается. Если плохо, перенести фокус на драугров охраны, затем обычных. Всем. Обычные скелеты убиваем по минимуму, только при необходимости. Они не так опасны, зато разрежают плотность серьезных противников.
Договаривал я уже второпях. В область, освещенную молитвой Тапочка, вошли мертвяки. «Имя Его — Свет» у него, кстати, какое-то краткосрочное — когда Патологоанатом эту молитву совершил в канализации, она минуты три висела. А тапочковые гасли, едва мы пробегали освещенную область, поэтому в коридоре теперь темно и просматривать его мы можем метров на сорок. Заклинание тьмы фонарики Мырлина не пробивали, но область, где мы прошли, вроде бы очищена.
Тапочек зажег шаровую молнию прямо посреди коридора. С каждой строчкой молитвы она выдавала волны света, полностью перекрывая весь коридор.
Добраться без помех не получилось: в Нижнем городе мы наткнулись на пятерых игроков из клана «Gauls». Как они не обратили внимания на шумную колонну, помеченную скрещенными мечами, я не знаю. «Галлы» спиной к нам стояли у заведения, выглядящего как кабак для бандитов, и конфликтовали с группой неписей. Между ними явно назревала драка, но случиться ей было не суждено — две стрелы и десяток метательных копий отправили вражеских игроков в астрал.
— Не ради зла свершил смертоубийство! — воздел к небу разведенные ладони Лепило и, наступив на труп, выдернул дротик.
Убитые «галлы», воскресившись, конечно, разберутся с происшествием и выяснят информацию о проходе нашей колонны. Несмотря на то, что они на нас не смотрели и, соответственно, убийства считаются совершёнными из режима скрытности и кинематографическая камера не сдаст нас, свидетелей найти несложно. Может быть, даже возможно получить эту информацию у неписей.
Неприятное событие: теоретически нас могут выследить и напасть или подготовить засаду. Последнего я не боюсь. В условиях практически полного отсутствия средств дистанционного поражения, которые можно применить внезапно, организовать успешную засаду крайне сложно. Ситуация, когда мы прозеваем несколько десятков игроков, затаившихся вдоль дороги и разом нападающих на нашу колонну, идущую походным строем, представляется мне крайне маловероятной.
Хотя ситуация, когда мы прозевали сотни мобов в четырех комнатах, случилась с кланом около часа назад. Мда…
– Виктор, разрешите, я кое-что на вас попробую. Небольшой эксперимент, — попросил едущий на телеге Цицерон, упорно называющий всех на «вы».
Дедушка у нас подался в маги, обменяв на ману девяносто процентов хп. Говорит, что это выгодный обмен, поскольку его здоровье от нуля можно было отличить только под микроскопом и принципиально ничего не изменилось. Запас маны в циферках у него теперь велик, но на практике это значит не так уж много: Федорыч плохо управляется с аспектами, колдуя на чистой энергии без понижающих расход коэффициентов. По этой же причине он слаб как маг и может быть эффективен только в качестве аккумулятора с маной для перелива, в коем направлении и собирается развиваться.
– Давай.
– Пилоточник, подойдите сюда, пожалуйста, – позвал Цицерон принятого сегодня в младшую дружину новичка. – Вытяните руки оба. Я вас немного пожгу сейчас, потерпите, пожалуйста. Будет больно, но эксперимент очень важный. Дум-дум-дууум, ду-дум, ду-ду-дууум. Пш-ш-ш-ш-ш-ш!
Никаких внешних эффектов не проявилось, но ладонь действительно стало жечь, будто я держу ее над свечой. Секунд через десять появилось красное пятно ожога, затем оно почернело и начало расширяться, пока не стало размером с монету. Долго еще? Больно уже вообще-то.
– Думаю, достаточно, – прекратил истязание Федорыч.
Пилоточник не выдержал и закричал, отдернув руку. Чего это он как девчонка? Посмотрев на новичка, я удивился: его кисть представляла собой обугленную головешку. Парень-то, оказывается, молодец, а я его обозвал, пусть только в мыслях.
– Что и требовалось доказать. Радикально разная сопротивляемость магическому воздействию. Уверен, такой же результат покажет и воздействие верой. Я думаю, это из-за разницы в достижениях, причем именно в боевых. У Пилоточника их ноль, а у вас много. Я давно размышлял над тем, как вычисляются параметры персонажа, не поддающиеся физическому измерению. Поскольку характеристик как таковых у наших персонажей не имеется, магическую сопротивляемость разработчики привязали к количеству и качеству деяний. Впрочем, это хорошо видно по ауре.
Вот еще одна причина обрести магическое зрение. Тридцать процентов здоровья, конечно, перебор за такое. Может быть, проблему можно решить какими-то навыками или артефактами? Поищем.
– Вектор как бы на шестом месте в игре по пвп-ачивкам, – сообщил Гиппопократ. – У нас вообще в топ-сотке по этому показателю двадцать два человека из клана. По количеству убийств всех делают орки, я смотрел видосы, там нонстоп мочилово, но это однообразные драки один на один или маленькими кучками. По клановым пвп-достижениям мы однозначно на первом месте. Правда, не в абсолютных показателях, а в относительных. А так мы на сорок первом. Это потому что некоторые кланищи числом уже за тысячу игроков перевалили.
– Нам это на руку, – выразил свое мнение Вениамин. – «Агрономов» семьсот, сильно им это помогло?
Согласен с ним. Пусть лучше нас недооценивают.
– Желательно всё-таки войти в список лучших кланов, – пожелал сидящий в могильнике, но присутствующий с нами в приветке Афанасий. – Это очень облегчит любые переговоры.
– Не за счет снижения качества и набора кого попало, – возразил я.
Веня принял это на счет младшей дружины.
– В кратчайшие сроки натренируем новичков для боя в строю. И потом тоже занятия не прекратим. До уровня росичей, конечно, всё равно далеко будет, это надо годы заниматься, но на общем уровне будут прям очень хороши.
– В имитаторе годы не понадобятся, – возразил Пузеслав. – Месяцев за шесть очень приличного фехтовальщика можно подготовить. Да и стариков подтянуть не мешало бы, тоже есть куда совершенствоваться. В фехтовальной программе есть мастер меча, даже Леха ему семь из десяти спаррингов слил.
Надо будет тоже попробовать эту программу. Меня этот мастер наверняка на ломтики нарежет.