День 1

Холодное, промозглое ноябрьское утро расщедрилось на редкий лучик солнца. Пробившись сквозь мутные стёкла давно немытого окна он лениво устроился на стене и, неспешно следуя вращению земли, пополз в сторону стола. По пути ему встречались карикатурные изображения пошловатых розочек на древних обоях. Кляксы почивших комаров. Приколотые булавками выцветшие открытки. И многие иные вещицы, служащие живыми примерами увядания.

Добравшись до стола, луч неспеша прошёлся по неровным стопкам бумаг и кружке вчерашнего чая, переполз на видавший виды "домашний" свитер сидящего в кресле человека и, спустя час от начала путешествия, добрался до серого невыразительного лица. Весёлым ярким пятном играя на впалых щеках и закрытых веках, луч наконец-то сумел привнести изменения в это царство затухания и забвения. Человек смешно сморщил нос, в тщетной попытке сохранить сон, отвернул голову, но не сдержался и громко чихнул. Поднявшаяся пыль заплясала тысячей мушек в конусе света. Человек вновь чихнул, дёрнулся и потеряв равновесие грохнулся на пол. Сон улетучился.

Вставая на ноги и негромко ругаясь на себя, Иван перевёл взгляд на часы. Полдень. Опять он проспал половину выходного. Потерянного времени было жаль, но Иван давно смирился с подобным. Он давно понял, что благодаря своей инфантильности и даже некой детской мечтательности, теряет не только дни, но и целые годы и десятилетия жизни. Друзья делают карьёру, заводят семьи, растят детей и теряют Ивана из вида. Подруги исчезают, ненадолго осветив ярким светом скучное существование. Новые знакомства не спешат появляться. Жизнь нехотя перевалив за экватор, медленно клонится к одинокой старости. Иван это осознавал и принимал.

Нет, он не был глуп или ленив. Но излишняя юношеская эмоциональность, парадоксальным образом научила скрывать чувства и тщательнее подбирать слова при общении. Тем самым выхолостив и лишив вкуса и цвета любые связи с обществом. Со временем юность прошла, а выученная сухость и сдержанность вросли в саму суть Ивана, стали его взглядом на жизнь. Но Иван всё ещё умел радоваться и получать удовольствие от мира и людей. Скрытно, втихую, там где его никто не видит.

Например в играх.

Скопив на старенькую капсулу, он оплатил и доступ к паре игрушек. Сделал пробный заход. Сыграл несколько партий. Выявил свои предпочтения. И фактически пропал из этого мира, появляясь лишь для того, что бы выполнить минимально необходимый список дел: поесть, поспать, заработать на жизнь. Впрочем, с годами казалось даже на них стало уходить меньше времени.

Кружка наполнилась горячей водой, быстро вымывавшей краситель из дешевого чая. Иван, игнорируя лёгкий химический привкус, поспешно вылил в себя её содержимое. Время сегодня ещё было. Можно успеть начать новую партию. Открываясь скрипнула крышка капсулы. Прошлая игра за предводителя гномов не удалась. Мореходы из них вышли никудышные. Хотя казалось бы, отличные инженеры и строители, сильные воины. На этой базе можно было отстроить замечательный флот с небольшой, но индивидуально сильной и дисциплинированной командой. Не взлетело. Крышка опустилась закрывая собой Ивана. Что теперь? За кого начать? Вновь попробовать паладина-националиста с расовой нетерпимостью, что несёт свет очищения на кончике меча? Или реализовать давнюю идею с полуросликами-налётчиками, вступив в конфронтацию с торговыми гильдиями и создав теневую систему сбыта награбленного в нейтральных поселениях? Нет, воевать не хотелось. Иван улыбнулся. В голове родилась новая задумка, а механизм вирткапсулы незаметно погрузил его в сон.

I

Запахи леса ударили в голову. Непередаваемое сочетание ароматов: перепревшая листва, нагретый солнцем воздух, цветущее разнотравье и ускользающий флёр эфирных масел выделяемых деревьями. Лесные звуки. Со всеми шорохами, шелестом листвы и шумом ветра, пением птиц и стрекотом кузнечиков. Игровая реальность обволакивала осязаемой живостью и естественностью, словно ты и в самом деле находишься на лесной опушке, а не в тесноте бюджетной вирткапсулы.

Но растянувшемуся на траве гоблину было не до наслаждения природой. Я не шевелился и внимательно вслушивался в иные звуки. Звуки, которые можно было бы определить, как свидетельство близкой опасности. И только удостоверившись, что ничто не нарушает идиллию летнего утра, я позволил себе осторожно встать и осмотреться.

Ничего примечательного вокруг не обнаружилось. Обычный лес средней полосы, лиственные деревья да кустарник, достаточно редкий, что бы всерьёз опасаться затаившегося в нём врага. Осмотр вещей так же не выявил неожиданностей. Кусок шкуры, обёрнутый вокруг талии, со свободно свисающими по бёдрам неровными концами, да ремень сумки перекинутой через плечо. К ремню на специальных петлях крепились два коротких копья-дротика с каменными наконечниками. В сумке же нашлось грубое огниво и кусок вяленого мяса. Вот и весь не хитрый скарб. Ни обуви, ни головного убора игроку-гоблину видимо не полагалось. Проведя небольшой эксперимент и сделав несколько пробных шагов по лесной подстилке, убедился что обувь и не требуется, подошвы ног достаточно грубы. Да и всё тело, покрытое серой, цвета сухого асфальта, грубой кожей, не отличалось особой изнеженностью. Тощее, жилистое, с тонкими и ловкими конечностями, цепкими пальцами, оно мне определённо чем то нравилось. А если ещё вспомнить про «врождённые» бонусы к скрытности и уклонению за счёт небольшого, в сравнении с человеком, размера, то жаловаться определённо не приходилось.

Внутренне улыбнувшись, с помощью лёгкого волевого усилия, открыл «окно персонажа»:

День 2

I

Утро разбудило мелким дождиком, обещавшим долгий серый день. Спать в лесу, без палаток, расстелив на земле часть шкур, обычно служащих одеждой, это не то действо когда вы будете рады дождику. С завтраком тоже не задалось. Отсыревшие за ночь дрова, дополнительно увлажнённые сверху, горели плохо. Костёр больше дымил, чем горел. В результате пришлось есть холодное мясо, запивая холодной же речной водой, под моросящим дождём.

Боевой дух был и так не высок из-за погоды, и склоки гноллов и гоблинов стали логичным довершением картины. Я знал, что объединение двух разных народов в одном отряде не пройдёт гладко. Но надеялся, что до мордобоя не дойдёт. Ну хотя бы не в первое же утро.

Не случилось. Сонное, недовольное бухтение лагеря, неожиданно сменилось сначала грозным рёвом дерущихся, а вскоре и улюлюканьем зрителей. Рослый крепкий гнолл уверенно теснил значительно более мелкого гоблина. Зелёный пытался выехать за счёт маневренности, но получив пару увесистых ударов, взвизгнул и схватился за нож. Секунда и кровь брызнула из рассечённого предплечья гнолла. Окончательно проснувшийся лагерь, взорвался криками поддержки и негодования.

— Стоять. Опустить оружие! — злой и не выспавшийся, я ворвался в уже образовавшийся из зрителей круг.

— Кто зачинщик? Оба сегодня тащат тройной груз!

— Господин. Мелкий меня р-ранил. Я должен отомстить. — поглядывая на меня, гнолл осторожно приближался к усмехающемуся гоблину.

— Шавка просить хозяина права на месть. Собаки они и есть собаки! — провокация зеленокожего достигла цели и гнолл дёрнулся вперёд для удара.

— Стоять! — сбив с ног псоглавого, отвесил оплеуху и провокатору, заставив того сесть на пятую точку. В силе и ловкости я превосходил обоих раза в два.

— Хрящ, Ррык-кы, растащите этих петухов! К тройной поклаже добавить сбор лагеря. Помогать запрещается! — дурным голосом и пинками я доводил свою мысль до окружающих, — Остальным разойтись. Через десять минут выход!

Ррык-кы схватил гнолла-драчуна и потащил в сторону. А вот Хрящ снова проявил свой гонор:

— Порезать собаку не повод наказать воина. Пусть псы тащить поклажу и убирать лагерь. Мы не слуги! — говоря это он слишком близко подошёл ко мне и слишком нагло смотрел прямо в глаза. Это было уже откровенное оскорбление.

— Не обсуждается. Драк в походе я не потерплю. Зачинщики будут наказаны.

— Хрящ не позволять воину тащить собачью ношу! — прошипел он, упрямо стоя на своём и игнорируя мой приказ перед всем войском.

— Хорошо, пусть будет по твоему, — сдержав гнев, улыбнулся я командиру, — Зелёный засранец не потащит больше положенного.

Хрящ напрягся, не обманываясь моим тоном, но удар всё равно пропустил. Оказавшись на земле он попытался встать, но был придавлен ногой и распластался на размоченной дождём до состояния грязи земле.

— Вместо него тройной вес потащишь ты. — я говорил тихо, всё ещё продолжая улыбаться. — Никто не смеет разговаривать со мной таким тоном. Никто не смеет оспаривать мой приказ.

Морда Хряща ушла в жижу почти целиком и он начал пускать пузыри пытаясь вдохнуть воздух.

— Ты меня понял? — мой голос оставался спокойным, нельзя показывать даже намёка на равенство. Я должен быть выше. Равенство для лидера варваров — это смерть. Возможно когда-нибудь я смогу это изменить, но сейчас нужно играть по правилам.

— Ты понял?

— Да понять! Хрящ понять! — командир сдался.

Сняв ногу со спины и больше не обращая на него внимания, я обратился к окружающим:

— Есть ещё кто-то, кто желает со мной поспорить?

— Тогда выдвигаемся через 10 минут. Прошу не опаздывать. — улыбнувшись я развернулся и пошёл к своим вещам. И только в этот момент понял, что на моей гоблинской физиономии, улыбка смотрится не иначе как злобный оскал.

Вышли на дорогу мы даже раньше, никто не желал остаться в лагере последним, все спешили. Хрящ, гружёный тройной нормой поклажи, выглядел жалко. Но я не сомневался. Командир стал по настоящему опасен. Такое унижение он не сможет пережить и только вопрос времени, когда решится на месть. Спускать с него глаз нельзя. Развязка будет скорой. И к сожалению, наверняка кровавой. О чём свидетельствовало висящее перед глазами сообщение:

«Репутация с лесным гоблином Хрящ -70 (всего -75, ненависть)»

Путь до Причальной прошли молча. Никаких происшествий за это время не случилось. Сама дорога разнообразием видов так же не радовала: утопая в грязи вблизи, она пряталась за пеленой дождя вдалеке.

Из леса вышли на обширное поле, на горизонте переходящее в бескрайние водные просторы озера. На самом берегу которого, в месте впадения разлившейся широкой дельтой реки, виднелся частокол. К нему, вальяжно петляя меж редких кустов и одиноких деревьев, уходила колея. А несколько в стороне от частокола, прямо посреди реки, на острове, высилась тёмная громада форта. В серой дымке дождя детали терялись. И более ничего видно не было.

Оставив большую часть отряда в лесу у дороги, я с десятком гоблинов отправился к воротам. План был прост. Нам надо было всего лишь выдать себя за приблудный отряд наёмников, что кстати было недалеко от истины. О том, что я – неумирающий лорд, большинство, если не все, даже не догадывалось. Кольцо же я всегда носил печаткой внутрь, так что даже если у кого и возникли подозрения — подтвердить бы он их не смог. А проницательностью шамана из Лесной, в моём воинстве никто больше не обладал. Потому теплилась надежда, что легенда про наёмные клинки ищущие работы, должна устроить местных жителей и солдат барона. А там, проникнув в деревню, можно будет осмотреться и оценить потенциал будущего врага. Ну и раздобыть лодки для переправы. А купить или просто украсть — решу на месте по обстоятельствам.

День 3

I

Ночь я провёл в одной из палаток захваченного лагеря. Грязная и тесная, она всё же была удобнее чем голая земля, к тому же неплохо защищала от дождя и ветра. Рана на руке ещё немного ныла, но уже почти зажила. Очередная «игровая условность». Если тебя не убили, то через трое суток, все раны, сколь бы тяжелы они не были, благополучно затянутся. А если ещё подлечить и сделать перевязку, то хватит и одного дня. Эта мысль слегка кольнула, напомнив что-то далёкое, неуловимое. Что-то, что я потерял, или никогда по-настоящему и не имел.

Мотнув головой, отогнал неприятное наваждение.

Вернувшись мыслями в текущую реальность, потянулся и вылез на улицу. Время было раннее, часы интерфейса показывали семь утра. Лагерь спал. Лишь двое часовых, выставленных с разных сторон от палаток, безучастно таращились в пустоту перед собой. Не спят. Уже неплохо. Добиться большего я пока и не рассчитывал.

Разминая ноги, прогулялся по ровной площадке до края плато, где оно скалистым уступом нависало над водой. И где из-за реки дул сильный ничем не сдерживаемый на такой высоте ветер. Но ветер был куда приятнее вчерашнего, пропитанного дождём штиля. Щурясь от мягкого утреннего солнца я осмотрелся любуясь открывшейся панорамой.

На востоке всё пространство покрывали бесконечные деревья. Приподнимаясь на небольших холмах или расступаясь полянами, они росли везде куда доставал взгляд. А широкая гладь реки отделяла меня от этого лесного царства тянущегося до самого горизонта. Далеко на юге, там где эта водная полоса растекалась бескрайним озером, виднелась чёрная точка. Форт барона. Рядом угадывался низкий частокол Причальной. Проследовав взглядом дальше на запад, я наткнулся на серые кручи, грядами уходящие к увенчанным снежными шапками великанам. Бурный горный поток, подгрызающий плато, силился рассечь их надвое, но уже через пару вёрст, сам терялся среди бесконечных скал. Никаких деталей, способных зацепить взгляд, более разглядеть не удалось. Дикий край.

Вдоволь налюбовавшись видом, я повернулся и зашагал обратно. Ещё слишком много дел отделяют меня от того, что бы взять под контроль эти земли. Вчера был заложен только первый камень в фундамент этого начинания.

К слову о фундаменте. Сразу после боя и захвата источника, я приказал обыскать лагерь и окрестности на предмет ресурсов. Таковых нашлось на удивление много: по 10 мер камня и древесины. Аккуратными штабелями, они лежали прямо за последними строениями лагеря. Свет костров так далеко не доставал, и потому изначально мы не обратили на них внимания. В палатке вожака к тому же нашлось полторы тысячи золотых монет. Вместе с имеющимся у меня, этого с лихвой хватало на начало строительства. И ещё до сна я активировал его через разблокированный после захвата интерфейс источника. Правда пришлось немного повозиться. Так как книга знаний «Строитель», взятая мною на старте, снижала время строительства на час и стоимость на 10%. Но, что намного важнее, позволяла слегка видоизменять здания. В рамках разумного конечно.

Дело в том, что внешний вид варварского замка выдаваемый базово, был несколько… неряшлив. Грубо обработанные камни, без намёка на раствор и прямоту рук, сложенные слепыми инвалидами в подобие башен. Вот примерная картина того что меня ждало. С учётом моих целей по отстройке великолепной столицы королевства, этого было несколько недостаточно. Поэтому не смотря на усталость, пришлось залезть в редактор.

Существенно изменить конструкцию я не мог. Но выровнять стены, включить галочку «кладка на раствор» и слегка подправить взаимное расположение зданий, мне было по силам.

Результат уже сейчас можно наблюдать рядом с источником. Три ровные башенки, каждая метров пять в диаметре, стояли рядком. Центральная заключавшая внутри себя источник – заклинательный покой. Южная отстояла от неё метров на пятнадцать и являлась жилым корпусом или по-игровому – сердце замка. А северная, стоящая с другой стороны, это просто склад. На данный момент башни ещё не были достроены. На высоте двух метров они оканчивались незавершённой кладкой к которой периодически, прямо из воздуха, добавлялись новые блоки. До конца строительства оставалось ещё часа четыре.

Закончив рассматривать работу невидимого системного зодчего, оглянулся на лагерь. Сейчас почти все его обитатели спали, и можно было без помех рассмотреть моё приобретение.

Десяток палаток-шалашей. Представляющих из себя сложенные пирамидкой жерди с привязанными сверху старыми разномастными шкурами. Изношенными настолько, что укрытие такая палатка обеспечивала разве что от солнца. Дождь и ветер наверняка не заметили бы её. Помимо шалашей-палаток было три больших кострища с грудой мусора вокруг каждого. Уборкой никто не утруждался. И если для лагеря на несколько десятков разумных это неприятно, но не более. То для города, даже в пару тысяч жителей, подобное отношение к порядку неизбежно вызовет вспышки заболеваний. Так что бороться с этим явлением надо начинать уже сейчас. Оставлю заметку на память. Вот собственно и весь лагерь. В остальном, открытое всем ветрам плато было девственно пусто. Лишь редкие кустарники да выпирающие тут и там обломки скал.

Устроившись у костра, поддерживаемого одним из часовых, я быстро глянул в логи вчерашнего боя. Что там у меня? Так 517 опыта за два собственноручных убийства и «комиссионные» 10% за тех кого достали мои подопечные. Что ещё? Ресурсы, присоединение гоблинов, взятие уровней подчинёнными, захват замка. Больше ничего интересного. А… стоп. Мораль.

Загрузка...