Уважаемые читатели! Крайняя часть истории закончилась тем, что Ан Гюрза захватила власть над целым миром. Естественно, такой поворот должен быть освещен для понимания общего хода канвы событий. Для того чтобы напомнить Вам данную ветку сюжета, и предназначена краткая справка.
В ходе битвы у Цитадели валькирий Ан Гюрзу, наёмника - вэйха по имени Хайлинь, а также длиису* Хайнань выбросило в разрушенный грайвен*. Септония сообщила Аньке, что рядом находится пробой пространства и определила разведчика, как соратника брата.
Со своей стороны, Хайлинь попытался прикончить давнюю неприятельницу, но ему не позволила юная валькирия. Трио стало жить на острове, питаясь змеями и водой из небольшого ручья.
По прошествии какого-то времени, к ним на остров пожаловал Ехр Лысый. Аспид-ренегат приплыл на плоту и привёз отравленную Ксению, давнюю знакомую Аньки. Девочка помнила ее еще по выступлениям на арене. Магесса состояла в команде Ивана Полудуба и выиграла командные соревнования Велграда.
Ан не доверяла отщепенцу. Она заключила с вэйхом временный союз, чтобы следить за постоянно пропадающим из виду гостем. Сама девочка слышала странные голоса и шипение змей. Одолеваемая сонливостью, Гюрза проваливается в глубокие грезы.
Хайлинь же нарушил уговор. Он сговорился с аспидом, и временные союзники отправились на тайную базу нойнов*. На ней Ехр пообещал зарядить древнее устройство, которое находится в груди наёмника. С помощью него вэйха и остальных забросило на Шианду. Из-за атаки Хайнань, у артефакта «сбился прицел» и всех выбросило сюда, вместо родной Хашины. Ренегат же обладал способностью видеть технологические штучки, вот и сумел заинтересовать своим предложением.
Перед отъездом Хайлинь позаботился о давней противнице. Он опустил ее лицом в болото и убыл, оставив умирать. Девчонки-валькирии вэйх больше не опасался, так как отщепенец сказал, что ее разум захватил Шеш. Однако этого не случилось.
Древнее болото являлось бывшим местом расположения канувшей в лету столицы нойн. Именно здесь погибшая раса оставила своеобразную программу спасения - Рециклотрон. Древняя матрица подавила Великого Змея и до конца активировать заложенный в Ан генокод.
Оказалось, что техника божественного золотого змея была давным-давно привнесена на Землю через стихийный портал, как и многие другие необычные фамильные способности. Соответсвенно, Гюрза пробудила в себе дух Оуинн, старейшей предводительницы народа нойн.
После чего девочка очнулась и заметила, что совершено убийство. Однако когда проверила тело, излишки доступного генокода оживили Хайнань. Гюрза же превратилась в дракона, схватила бессознательную длиису и полетела по горевшим перед взором маршрутом.
Путь привёл ее на ту самую подводную базу, куда отправились аспид и предатель. Ренегат нырнул вниз, чтобы открыть проход для вэйха, но сделать этого не успел. Разгневанная Ан сбросила наёмника в токсичное болото. Затем от нее во все стороны распространилось золотое сияние. От чего поверхность топи вздулась громадным пузырем.
Хайлинь уже простился с жизнью, когда его неожиданно спасла давняя неприятельница. Причём длииса использовала не характерные для себя прежней способности. Из чего наёмник заключил, что с ней явно что-то не так.
Между тем, исполинская опухоль на болоте рванула, но никто не погиб. Маленький отряд заключила в себя созданная Гюрзой защитная сфера. Все замерло в неизвестности.
Грайвены - особые обитаемые территории в мире Шианду;Длииса- титул благородных женщин-вэйх;Нойны- древняя ,уничтоженная Великим Шешем, раса мира Шианду. Внешне похожи на Ехра Лысого. Антропоморфные, прямоходящие и с минимумом чешуи. Умеют трансформироваться в различных зверей, обладают как магией, так и технологическими знаниями. Аспиды же - это мутировавшие под воздействием насланных дождей нойны.
Персонажи произведения ( не полный список):
Зерайль - мир Хашина, покрытая пропитанными вонючей жижей бинтами мумия, владелец древней лаборатории, в ней есть инкубатор криц - громадный бассейн из биомассы; может видеть глазами миньонов и контролировать их, мечтает уничтожить остатки программы Хашина, признал в Слае зародыш бога; внедрил гг экспериментальный модуль Хашина-2, который запустился и провозгласил две стратегии - выживание и управление информационным полями планет.
Хайнань - принцесса вэйхов, миндалевидные глаза и остроконечные уши, изумрудные волосы, очень красива; седьмая неродная дочь третьего мужа Повелительницы Мира, управляет водой и молниями, техника белоснежная Лилия полуденного болота,поклялась отомстить Слаю. У вэйхов матриархат связанный с тем, что мужчины не могут использовать магию; живут в Улье; обжествляют Хашину, мечтают воскресить ее могущество; покрыты родовыми татуировками; владеют источником божественных сил.
Хайлинь - мужчина вэйх, магией не владеет, но может использовать артефакты, спасен Припегалом, ненавидит Хайнань за покушение; воины не признают Праматерь и не желают ее возрождения, они поклоняются Великим Богам; Припегал решил выдать себя за одного из них и спас наемника после удара Хайнань.
Хела - валькирия, пик средней сферы, середняк, мечтала иметь дочь, основа свет; приемная мать сестры гг.
Воюют не числом, а умением.
Высказывание одного из древних славских генералов.
Высоко в небе полыхала зарница. Золотистые молнии и ярко-белые росчерки плели в вышине замысловатую вязь. Грохотало так, что закладывало уши. Однако все эти возмущения пространства ничуть не взволновали громадного аспида с красной чешуёй.
Йорихх Кровавый всегда отличался особой бронелобостью. Уж если решил чего, то пер вперёд, как танк, не взирая на препятствия. Вот и сейчас, альфа-самец преспокойно передвигался по передаваемому артефактом маршруту, в окружении полусотни отборных прислужниц.
Выданный Великим Праотцом обруч приятно холодил лоб, а свисавшие с него штуковины уже почти не раздражали сетчатку и не бередили ушную раковину.
Отправившееся на разборки воинство не отличалось многочисленностью. Аспид почти не воспроизводил боевых служек. Большинство самок использовалось им для плотских утех и долго не выдерживали. Кровавый по праву гордился своим полуметровым агрегатом и пускал его в ход по много раз за день.
Именно по этой причине, он и пребывал в ярости. Обычной разрядки альфа не получал уже больше суток. Ежедневные половые акты уменьшали накапливавшееся в нем безумие и сбрасывали напряжение. Однако, что было очень плохо в теперешней ситуации, временно ослабляли магические способности.
Соответсвенно, «подстилок» пришлось оставить в родном грайвене. Дошло до того, что Йорихх засматривался на боевых прислужниц. И хотя у них отсутствовали необходимые дырки, садист подумывал над тем, чтобы проделать в подопечных отверстия когтями. А уже затем насладиться совокуплением.
Наверное, так и случилось бы, но тут вдали показалась окраина топи. Чуткий нюх уловил зловонные миазмы. А вещица древних вывела перед взором жирную кляксу. Великий Шеш наказал зачистить данную территорию и ожидать подмоги. К чему, почесав детородный орган, аспид и приступил. Хотя и не понимал смысла приказа. Он вообще, мало что соображал, а ещё о меньшем задумывался.
Почти трёхметровая туша надулась, а затем резко сжалась. Багровая аура вырвалась наружу и постепенно окружила отряд. Почва под воздействием своеобразного облака задымилась. Аспид уподобился утюгу. Альфа важно ползал, выглаживая поверхность.
Это была его врождённая техника - кровавое убийственное намерение. Еще ни один соперник не выдюжал подобного давления. Волшба не вредила только самолично созданным слугам.
Йорихх почитал себя величайшим из соотечественников и только лень, а также тот факт, что при опасности враги объединились бы, сдерживал его от дальнейшей экспансии. Да и захваченных десяти грайвенов вполне хватило.
Если бы предводитель клубка был поумней, то удивился бы произошедшим с ним изменениям. Похоже, Шеш изрядно покопался у него в мозгах, вытащив наружу непомерные амбиции и желание править.
В тупой башке данные вещи трансформировались в картины спаривания с чужими прислужницами и пожирания непокорных альф. Так Йорихх и лез далее, мечтая о собственном величии и будущих кровавых расправах. Он перемещался по окрестностям до тех пор, пока не потухла надоедливая блямба. В небо же взметнутся незримый луч, который аспид так и не заметил*.
- Отлично! Первую задачу ты выполнил!- раздалось в голове довольное шипение.
Из-за воздействий аспида на окружающую среду, Шеш достучался до своего посланника,- А теперь ожидай, подкрепление скоро прибудет. После чего отправитесь по новым координатам и уничтожите там всех, кого обнаружите.
Что-что, а убивать Йорихх любил, потому счастливо сомкнул веки и задремал. Сил он затратил не мало.Требовался отдых. В состоянии близком к спячке прошла целая неделя. Похоть вновь одолела аспида, полностью пробудившегося и оголодавшего под конец указанного срока.
Альфа уже подозвал одну из прислужниц, чтобы удовлетворить потребности организма, но тут вдалеке показались чёрные точки. Обещанная подмога прибыла. Она была многочисленной. Сотни и сотни разнообразных служанок составили стройные ряды настоящей армии. Впереди могучего воинства вальяжно передвигались пятеро альфа-самцов.
- Какие-то дохляки,- презрительно шикнул Кровавый. И действительно, что навязанные богом соратники, что их самки, были почти в два раза меньше самого Йорихха и его боевых прислужниц.
Едва войска приблизились, Кровавый решил показать, кто здесь главный. Змей схватил и оприходовал ближайшую самку. Естественно, некондиционный материал не выдержал. Служанка подохла. Произошедшее не понравилось не только хозяину испорченного имущества, но и ещё двум альфам. Они гневно зашипели, выдвинулись вперёд и взяли наглеца в клещи.
- Никому не позволено топтать наших самок без разрешения… шшшсссс,- злобно прошипел зеленокожий аспид, по всей видимости, повелевавший ядами.
- Мы прикончим тебя, и сами получим награду….шсссс,- дополнил слова союзника низенький с блеклыми чешуйками альфа.
Неизвестно, что хотел сказать третий, разномастный, соперник. Йорихх не жаловал разговоры. Он предпочитал действовать. Смертельная аура снова выплеснулась вовне. С неимоверными для столь грузного тела скоростью и грацией, Кровавый бросился к «блеклому» и распанахал тому когтями брюхо, вывалив кишки.
Взметнувшееся было силовое поле не спасло владельца от увечья. Разгоряченный воздух от кровавого убийственного намерения не позволил затворить нанесённую рану. Раса аспидов отличалась повышенной регенерацией и крепкой конструкцией, однако сегодня полезные умения спасовали.