Пролог

ПРОЛОГ

 

Термин "ивент" произошел от английского слова Event, которое переводится как "событие". И значение оно имеет точно такое же - администрация сервера или самой многопользовательской игры решает провести определенное мероприятие, за которое все пользователи, принявшие участие, либо только победители и обладатели призовых мест получат ценные подарки. Ивенты могут быть самыми различными, это может быть отрезок времени, в течение которого у вас увеличивается шанс получить те или иные предметы, а может быть и разовым, когда, например, разыгрывается определенная сумма внутриигровых денег. Поэтому очень важно знать, что такое "ивент", чтобы успеть вовремя в нем поучаствовать.

 

Если бы кто-то сказал мне пару недель назад, что я окажусь внутри игры и моя жизнь будет зависеть от моего психа бывшего… то я бы покрутила пальцем у виска. Ведь я была уверена на сто процентов, что Грегори больше никогда физически не сможет ко мне приблизиться менее чем на один километр. По решению суда, датчики, установленные на его ногу, сразу предупреждают носителя о том, что я нахожусь рядом, и если он в течении трех минут не покинет зону действия, то будет обездвижен, затем арестован, и уже получит реальный срок. Вот только действие датчиков на виртуальное пространство, как оказалось, не распространялось. И Грегори, прозондировав этот вопрос, решил меня упечь в самую натуральную виртуальную тюрьму.

А день так хорошо начинался…

Утром я, как ни в чем ни бывало, пошла на работу, вот только до работы я так и не дошла. Мой бывший, который еще на суде пообещал, что я все равно буду принадлежать ему, нанял каких-то отморозков. Меня засунули в белый фургон, когда я проходила мимо безлюдного проулка.

Я даже пискнуть не успела.

Мне на голову нацепили сразу же игровой ободок и принудительно отправили в игру. Моё же тело в этот момент отключилось.

Я слышала о том, что существуют такие нелегальные устройства, но почему-то даже не представляла, что когда-нибудь стану жертвой кибер-пиратов.

Мир вокруг стал серым, я перестала полностью чувствовать своё тело, перед глазами начали появляться быстро пробегающие цифры и буквы, какие-то сообщения с системными ошибками. Я плохо разбираюсь в играх, пару раз подруга меня зазывала во всемирно известную игру «Миры Центуриона», как она мне пояснила – монополиста в сфере виртуальных игр, но меня не особо зацепило. Прокачалась с горем пополам до десятого уровня и забросила это дело. Сейчас же я судорожно пыталась вспомнить хотя бы основы. Мысленно кричала «Стоп игра», «Выход», «Отмена», «Отказ» и прочие команды, чтобы меня не затянуло в систему. Но все мои мысленные ухищрения не помогали.

Я поняла это, когда мир вокруг начал светлеть и я увидела себя со стороны (так бывает при входе в игру, для редакции персонажа), а еще услышала системный голос:

«Здравствуйте! Приветствуем вас! Вы вошли в «Миры Центуриона»!»

«Выберете пожалуйста себе имя»

«Ошибка… Ошибка… Вы выбрали себе имя – Анис… Анисия… Анисиара… Аниси… Вы выбрали себе имя – Аниси»

«Воу, воу, воу! Я отказываюсь! Я не выбирала эту имя!» – заистерила я мысленно, потому что голоса у меня не было… как собственно и рта.

Но система меня не услышала. И вообще, как будто не понимала, что я внутри игры.

«Выберете пожалуйста расу!»

«Вы выбрали расу - Нимфа»

 «Нифмы – низшие божества природы. олицетворяющие различные живительные и плодоносные силы Земли, природные объекты и явления. Каждая нимфа — это покровительница определённого объекта или явления природы, его душа и воплощение.

Нимфы живут в морях, реках, источниках, в гротах, на горах, в рощах или лугах. Они разделяются на классы сообразно с тем, какие места населяют. И получают имена, согласно выбранному месту обитания.

Нифмы — это одновременно реальные природные существа и прелестные низшие божества.

Для любого жителя Мира Центурион нимфа – это и есть сама природа, какая-то её часть. Игрок, выбравший эту расу, становится на путь просветления и созидания.

Обычно нимфы милостивы и благосклонны к жителям мира. Но могут и наказать тех, кто совершил преступление против них, или не проявил к ним должного уважения. Тогда они способны наслать безумие и это наказание страшнее многих других.

«Поздравляем за ваш выбор! Это очень редка раса! В Мирах Центуриона насчитывается всего двадцать игроков с этой расой! Благодаря этому вы получаете бонус – «3XP». Все ваши заработанные очки опыта будут увеличиваться на три! А еще вы получаете божественный «Баф» -особое покровительство Творца Центуриона! Божественные чертоги будут всегда открыты для вас, как только вы обратитесь в любой храм Творца Центуриона»

«Аааа… уже заорала я, понимая, что попала по полной программе. Это же самая бесполезная раса в игре, мне это еще подруга говорила, и перед первым входом в игру, талдычила, чтобы я не вздумала выбирать эту расу. Нимфы же вообще драться не имеют права, у них опыт отбирается, если они хоть одно существо, даже моба убьют, их репутация уходит в минус, за что им не дают больше задания неписи. К тому же нимфа в составе группы – вообще обуза. Так как не способна накладывать групповые бафы. Нифмы абсолютные одиночки. Их даже в кланы не берут, не то, что в группы. Как их прокачивать никто не знает, потому что тупо за них никто не играет, и по ним нет никаких гайдов в галонете»

 «Выберете вашу внешность!» - продолжил голос, и я увидела, как моя внешность в «зеркале» начала меняться.

Грудь стала больше на два размера – увеличившись до четверки. Попа, наоборот, чуть уменьшилась, руки и ноги похудели. Изменился цвет волос, я превратилась в платиновую блондинку. Боже… я же всегда была брюнеткой. Волосы упали крупными локонами до талии, пара локонов опустилась на скромно прикрытую какой-то полупрозрачной тряпочкой грудь. А затем начали изменяться черты лица. И когда образ был завершен, я с ужасом поняла, что это одна известная фотомодель еще начала прошлого века, от которой фанател мой псих бывший - Памела Андерсон!

ГЛАВА ПЕРВАЯ, или Муже обретательная

ГЛАВА ПЕРВАЯ, или Муже обретательная

 

Раса персонажа — Под словом раса в ролевых играх обычно понимается принадлежность персонажа к тому или иному вымышленному народу, прочно обосновавшемуся на страницах фэнтези литературы — эльфам, гномам, оркам, хоббитам или, напротив, к людям. Или мифичиским существам, типа нимф, богов, полубогов, кентавров и т.п.

 

- Какого х….! - услышала я оборвавшийся рык моего бывшего, и ощутила под ногами твердую плоскость.

От неожиданности, я плюхнулась попой на что-то мягкое и злобно ругающееся мужским голосом.

Открыла глаза и обомлела… Я оказалась в храме. Мозг фиксировал все детали штрихами, небольшими набросками. Сводчатый белый потолок был где-то очень высоко, я сидела перед местом сильно похожем на алтарь – белая каменная плита с углублением в половину человеческого роста, за которой стоял мужчина в белой одежде, похожей на рясу священника, а над его головой светилась надпись «Осама – Жрец Творца Миров Центуриона, 476 уровень. Раса - человек»

- Поздравляю дети мои, отныне и вовеки веков вы муж и жена во всех мирах Центуриона, - раздалось у меня над головой. – А теперь не задерживайте очередь. Следующие!

Меня подхватил под руку еще один мужчина с надписью «Послушник Вьер, 101 уровень. Раса - человек», поднял на ноги и быстро отвел в сторону. Мягкое… то есть мужчина на котором я сидела, как оказалось, быстро поднялся сам и подошел к нам с послушником, встав рядом.

Парень (послушник), улыбнувшись зачастил, явно сильно торопясь выложить на нас с «мягким» кучу информации.

- И так, еще раз поздравляем вас с началом супружеской жизни. Творец Центуриона дарует вам дом в «Белом Граде» – городе, созданном специально для истинных пар! Это восьмой дом на зеленой улице. Первый месяц вы освобождаетесь от налогов. Дом станет полностью вашим, если вы окажетесь в рейтинге в первой сотне в течении шести месяцев по выполнению миссии.

- Когда мы сможем развестись? – деловито спросил «мягкий», пока я хлопала глазами, на пролетающие буквы перед глазами, пытаясь отойти от шока

— Это невозможно, творец соединяет любящие сердца навечно, - с улыбкой блаженного объевшегося благодати, словно пряников, произнес послушник, а до меня только сейчас дошло, что он «НПС» - неигровой персонаж, как и жрец. А мужчина, стоящий рядом, как раз - настоящий игрок. Я перевела взгляд и над его головой увидела имя «Риар – 1 уровень. Раса - двуликий». Сам мужчина был очень крупным. Здоровенный детина, выше меня на две головы. Касая сажень в плечах. Я ему чуть ли не в пупок дышала. Преувеличиваю, конечно, но в грудь точно… Темные короткие волосы на голове. Лицо… вроде бы самое обычное. Я не стала долго рассматривать мужчину и быстро перевела взгляд на послушника, дабы не пропустить ни одного его слова.

- Ясно, - мрачно изрек мой новоиспеченный супруг.

- Подробности миссии вы сможете узнать у «Послушника Грэдиса». Его вы найдете в Белом Граде в храме Творца Центуриона. А теперь пройдите в арку телепорта, чтобы попасть в город и не забудьте зарегистрироваться у обелиска на главной площади, иначе в дом вы попасть не сможете, - произнес напутственную речь парень, указывая рукой на появившуюся арку в двух шагах от нас.

Я не стала медлить и шагнула первая. Почему-то до сих пор переживая за то, что Грегори сейчас появится, схватит меня и утащит обратно в тот жуткий подвал.

Здоровяк шагнул за мной, и мы оказались на площади Белого Града.

Оглядевшись по сторонам, я увидела черный здоровенный камень, стоящий на входе у громадных ворот. Риар тоже его заметил, и не обращая на меня внимания, пошел к камню.

Я тоже решила не медлить, и рванула к обелиску обгоняя супруга, и не замечая острые камни, впивающиеся в кожу голых ступней.

«Добро пожаловать в Белый Град!» - увидела я системное сообщение, как только положила руку на черный камень.

И сразу же мысленно начала отдавать приказы системе, краем глаза читая быстро мелькающие сообщения:

«Открыть главное меню… привязаться к обелиску возрождения… скопировать план города и окрестностей… обратиться в тех поддержку… ошибка… ошибка…»

На этом я зависла и попыталась еще раз обратиться в службу поддержки, но система выдала мне очередную ошибку.

Тихо выругавшись, я убрала руку и выдохнула, заметив спину моего новоявленного супруга.

- Эй, ты куда? – решила спросить я быстро удаляющегося мужчину, но он даже не оглянулся и скрылся в толпе, таких же быстро мелькающих туда-сюда игроков.

Я мысленно махнула рукой. Видимо мужик не хочет общаться, ну и бог с ним, а мне надо как-то выбираться из этой игры.

Сев прямо на мостовую не далеко от камня возрождения в кучке таких же, как я «отдыхающих» и что-то изучающих в своем инвентаре игроков, а может и восстанавливающихся после очередной смерти, я открыла системное меню и погрузилась в его изучение.

Спустя несколько минут я громко и смачно выругалась.

У меня не было никакой связи с внешним миром, и я не могла выйти из игры. Кнопка выход просто отсутствовала.

Встав, я вновь решила попытаться связаться со службой технической поддержки с помощью камня возрождения, но система опять выдала мне ошибку.

Какое-то время я стояла в раздумьях вспоминая статью о кибер-пиратах и советы журналиста, о том, как поступать, если вы окажитесь запертыми в виртуальной тюрьме. И в этой статье журналист ни в коем случае не советовал обращаться к простым игрокам по поводу своей проблемы, потому что несведущий человек мог, к примеру, обратиться к не тем людям (тут намек был на коррумпированных полицейских, покрывающих вирт-пиратов), и неосознанно спровоцировать преступников на то, чтобы избавиться от улик и свидетеля, тобиш тела пострадавшего…

В этой статье, журналист предлагал обратиться лично к нему внутри игры, и он готов был сделать все возможное, чтобы найти в реальности человека, попавшего в беду, и спасти… И игровой ник этого журналиста был… был…

ГЛАВА ВТОРАЯ, или Первые уровни получательная

ГЛАВА ВТОРАЯ, или Первые уровни получательная

Стак, стакаться – игровой слэнг, происходит от английского «Stack», что переводится как груда, кипа. В игре это означает увеличение количества одинаковых предметов или эффектов путем их сложения.

 

Проснулась от звука хлопнувшей двери в шесть утра. Видимо мой благоверный куда-то ушел. Сначала хотела спать дальше, но поняла, что голодного волка ноги кормят, да и утром, наверняка прохладнее и задания выполнять будет проще. Подозреваю, придется мне сегодня побегать…

Встав, поплелась в спальню - посмотреть на себя в зеркало, в гостиной зеркал не было. Да и проверить не помешало бы - ушел ли действительно благоверный, а то мало ли, вдруг это кто-то другой был? Хотя это вряд ли. В дом могли зайти только те, кого одобрю я или мой муж. Он, судя по информации в домашней сфере, висящей сразу на входе, пока никого не одобрил. Я – тем более. И слава Богу. Не хватало, чтобы к нам еще какие-то гости приперлись…

Комната встретила меня тщательно заправленной постелью и отсутствием Риара. В «детской» я мужа тоже не нашла.

Выглядела я прекрасно, даже прическа и макияж не испортились. Будто только-только из салона красоты. Угу, и сразу в порно-актрисы.

О том, что на самом деле сейчас с моим телом творится, даже думать не хотелось. Выберусь из игры, и увижу.

Отогнав от себя тоскливые мысли, я пошла на кухню, съесть то, что еще не успело испортиться. Потому что не известно, когда я в следующий раз поем.

Мне почти повезло, испортилось только мясо. А фрукты и овощи с морсом, еще вполне годились для еды. Запихав в себя «витамины», выбросив мясо в мусорную корзину, и прибрав к хозяйству кувшин из-под морса (вдруг пригодится?), я пошла «искать работу».

Выйдя на крыльцо, огляделась и поежилась от утренней прохлады и сырости. Солнце только-только всходило, и само собой воздух еще не прогрелся. Пришлось обнять себя, чтобы хоть немного сохранить тепло, и поджать пальцы на ногах. 

Надеюсь, простуда мне не грозит? О таких нюансах я никогда не задумывалась, когда играла с подругой. Какая там простуда? Там вообще ощущений никаких нет, практически. Так, лишь отголоски. Да и начальная одежда, какая никакая, но у моего персонажа была. Потом еще к каждому пятому уровню, что-то по заданию давали стандартное. А уж если золотые появлялись, то можно было покупать все, что душа пожелает.

Пока стояла и мечтала о нормальной одежде и самое главное - обуви, заметила нескольких неписей, идущих по улице и сворачивающих в проулок. Решила проследовать за ними. Вдруг задание какое можно будет выпросить?

Оказалось, у нас почти возле дома, буквально в пятидесяти шагах есть небольшая площадь, на которой расположен городской внутренний телепорт, и несколько торговых палаток с неписями.  Площадь называлась по имени улицы – «Зеленая». Огромная надпись светилась в воздухе, прямо над площадью. А еще я здесь же заметила питьевой фонтанчик. Это плюс. Потому что вода в фонтанчиках, даёт, хоть и очень медленно действующий, но заживляющий эффект или по-игровому слэнгу - «Пополняет ХП», и, если не будет возможности поесть, то можно взять кувшин, налить в него воды и её пить. Игра ведь не различает, пить ты хочешь или есть. Программе пофиг. Главное, чтобы жизни не уменьшались. А то что-то проверять ощущения смерти и перерождения на себе, совсем не хочется.

Вспомнив о своей вчерашней прогулке, я поморщилась, и решила начать разговор с неписями прямо с нашей площади.

Подождала, когда они откроют свои палатки, и устроятся по удобнее. А то мало ли, вдруг помешаю, и вообще задания не получу?

Осмотрев всех неписей, я решила выбрать милую пышечку, торгующую булочками и кофе. К тому же последние так завлекательно пахли, что у меня слюнки потекли, а желудок недовольно заворчал. Оказывается парой яблок и огурцом натощак, сыт не будешь.

Подойдя к розовощекой девушке тридцатого уровня по расе человек, я как можно шире улыбнувшись, начала диалог:

- Здравствуйте.

- Здравствуйте, - тоже улыбнулась в ответ девушка. – Что желаете?

- На самом деле я хотела узнать, нет ли у вас для меня какой-нибудь работы или поручений, - бодро спросила я, и тут же увидела трансформацию милой пышечки.

Доброжелательность с её лица пропала, зато появилось презрение и высокомерие. Она выразительно посмотрела на мою полуголую грудь, а затем на голые ноги.

- Для таких, как ты работы нет, - ответила она, и гаденько улыбнувшись, добавила: - рекомендую обратиться на «Веселую улицу». Там тебя примут с распростертыми объятиями. А теперь будь добра, отойди подальше, и желательно вообще уйди с площади, а то не дай Творец, кто-то подумает, что тут неприличный район.

Перед глазами тут же появилось сообщение, почти на весь экран:

«Внимание! Вам сделано предупреждение всеми уважаемой горожанкой! Если вы не внемлите её совету, и в течении пяти минут не покинете «Зеленую площадь», то ваша репутация с горожанами понизится на 10, вас могут арестовать и оштрафовать за неподобающий внешний вид, а также за плохое поведение»

«Вот же гадина!» - мысленно рыкнула я, и одарив продавщицу гневным взглядом, пошла подальше от площади.

Млин, ну это надо было так, напороться а?

Или это у конкретно этой неписи такие выверты? Может, если бы я к другим обратилась, они бы так не заостряли внимание на моем внешнем виде? И самое главное, пока она считала меня покупательницей, ей было плевать на то, как я одета, а как только я спросила про работу, сразу начала выделываться.

Ох уж эти неписи…

Вернувшись к собственному крыльцу, я открыла карту «Белого Града» и осмотрела близлежащие районы и улицы. Оказывается в городе действительно была «Веселая улица», она находилась на другом конце города, на самой его окраине. И на этой улице было несколько таверн, гостинец, публичных домов и лавок с товарами для взрослых. В общем-то вся улица, а точнее район состоял из подобных заведений.

ГЛАВА ТРЕТЬЯ,  или Работу получательная

ГЛАВА ТРЕТЬЯ,  или Работу получательная

Умения - это возможности персонажа (пассивные или активные), открывающие доступ к использованию навыков и способностей, также они требуются для взятия классов. И ещё дающие оптимальную возможность жить и работать в игровом мире. В общем, умения - это то что персонаж умеет. Заклинания, умение драться мечом, управляться с луком и любым другим оружием.

 

К вечеру голова опухла от «знаний». Я изучила все возможные умения в брошюре до тридцатого уровня.

Оказалось, что каждое умение можно еще и развивать. То есть ты можешь, конечно, себе набрать по одному всех возможных умений, но все они будут на зачаточном уровне, а некоторые и вообще работать не будут, если у тебя не прокачены «основы», то есть несколько разных заклинаний начального уровня из определенной ветки. Вот поэтому и надо определяться с линией прокачки в самом начале и идти к определенному классу.

Ну и само собой – это особенности твоей расы. Некоторые расы, например – эльфы, не смогут пользоваться заклинаниями своих сородичей и вечных врагов – дроу. Как и наоборот. Тоже обстоит и с людьми, люди не умеют пользоваться эльфийской магией. А эльфы, не могут пользоваться магией орков.

Вот если ты выбрал полукровку, тогда да, у тебя будут плюсы, и ты сможешь качать умения двух рас. Но также будут и минусы. Это касаемо репутации. Полукровок не особо любят местные неписи, и репутация будет заслуживаться очень долго и нудно, а репутация – это прежде всего хорошие квесты с качественными наградами.

Про нимф в этой брошюрке я нашла лишь одно упоминание – нимфы создания природы, они не умеют убивать, и все умения, приносящие любой урон для них не только бесполезны, но и противоречат самой их сути. И поэтому такие действия могут изменить суть нимф и превратить в обычных злых духов. А любой злой дух по законам Мира Центурион должен быть уничтожен.

Угу… Исчерпывающая информация.

 Групповые бафы и «лечилки» нимфам тоже не доступны, об этом говорила мне еще подруга. В брошюрке такой информации я не нашла. Но и рисковать, и тратить несчастные пять очков на проверку боязно. Вообще-то Милина никогда мне не врала. Эх… вот жаль, что я с ней тогда поссорилась, и мы прекратили общение. Сейчас я, пожалуй, смогла бы довериться только ей. Но я точно знаю, что подруга несколько лет уже как завязала с игрой, вышла замуж за нашего одноклассника, завела пару прелестных ребятишек и живет тихой семейной жизнью.

Исходя из всей известной мне информации, единственный приемлемый вариант прокачки, который я могла для себя выбрать – это защита, лечение самой себя и скрытность.

А вспомнив свои несчастные ноги, которыми я чувствовала все камушки на мостовой, и кровавые следы до следующего фонтанчика, а затем и некоторые приспособления в пыточной Грегори… я лишь уверилась в своем желании.

Я должна найти журналиста, но перед этим мне нужно научиться качественно прятаться и если все же найдут, то так же качественно защищаться.

Оказалось, что защитные заклинания используют абсолютно все классы. И только хилы, и чародеи прокачивают защиту до самого высокого уровня, правда чародеи трансформируют свою защиту в групповую. А хилы защищают сами себя. А группу лечат. Ведь все знают, что, если погибнет «хил» (целитель), упадет и вся «пачка» (группа).

Скрытность тоже довольно распространённое умение, доступное всем классам, но качают его в большей степени класс – убийцы, и похожий класс – рейнджеры.  Только убийцы, это одиночки, а рейнджеры в основном – работают в группе.

Еще я вычитала, что у воинов тоже есть особое защитное умение с названием – чешуйчатая кожа. Это умение мне особо приглянулось своим описанием. Оно увеличивало скорость, и блокировало болевые ощущения. Причем с каждым уровнем скорость становилась выше, как и блокировка болевых ощущений по времени. То есть на первом уровне это умение увеличивало скорость всего на пять процентов, а боль блокировало на тридцать секунд, а на тридцатом - скорость увеличивалась уже на тридцать процентов, а боль блокировалась уже на пять минут. То есть за пять минут можно было уже несколько раз себя излечить, чтобы боли не чувствовать. Подозреваю, что болевой дебаф, тоже нехило ослабляет или замедляет персонажа (хоть и игрок боли не чувствует), потому этот защитный баф на самого себя и придумали именно для этого класса.

И так, получается, что мне придётся качать гибрида из - чародея, целителя, убийцы и даже воина.

Хм… 

К сожалению, про гибриды я знала очень мало. С подругой на эту тему не успела поговорить введу того, что не слишком долго играла, а в брошюрке про гибриды была лишь одна пафосная заметка:

«И предстанет житель Мира Центурион пред грозны очи Творца. И спросит Творец: «Кем же ты хочешь стать сын/дочь мой/моя? Ты сам до сих пор не определился, и хочешь, чтобы я решила за тебя? Ты уверен, что стал взрослым? Может ты так и остался дитем малым, и хочешь, чтобы старшие за тебя решали, как тебе жить?». Подумай смертный! Что ответишь ты Творцу… Подумай! И определись!»

«Мне надо защищаться», — вот, чтобы я ответила.

Интересно, а как бы на мой выбор отреагировал Риар?

А вот, кстати и он.

Мужчина вернулся поздно, на улице уже было час ночи. Какой-то уставший и измученный.

Сел за стол, на котором я расположилась со своей «брошюркой», и посмотрел на меня сонными глазами.

- Голодная? – вдруг спросил он меня.

На что я качнула головой, и горделиво ответила:

- Нет, ужинала уже.

Риар приподнял бровь, осмотрел мой новый наряд (видимо наконец-то заметил), затем перевел взгляд поверх моей головы. Там светился не только мой игровой ник, но и уровень.

- Пятый уровень, и одежда новая? Ты как умудрилась?

Я, задрав подбородок, усмехнулась:

- Места знать надо!

Риар какое-то время сверлил меня взглядом, наверное, дырку пытался просверлить, а затем хмыкнув, встал из-за стола и поплелся в мою комнату, не забыв при этом сказать:

ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ, или Девственность потерятельная

ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ, или Девственность потерятельная

 

Квест (от англ. quest, «поиск, миссия») — обособленная задача, поставленная перед персонажами игроков в ходе развития игрового сюжета. Её выполнение является источником удовольствия от игры, порой принося персонажам материальные и нематериальные блага, или просто предоставляя игрокам возможность интересно и увлекательно провести время.

 

Вернувшись домой, я первым делом решила поесть, а потом уже изучать умения. Пройдя на кухню, достала пару тарелок и кружку, вытащила свиток, развернула его, ткнула на кнопочку «Активировать» и жаркое из мяса, с салатом и ягодным морсом появились прямо в посуде.

Букетик цветов, подаренный мужем, поставила в вазу, которая нашлась в шкафу. Воды у нас дома не было, видимо надо отдельно подводить, поэтому цветы долго прожить не смогут. Но хотя бы один вечер для украшения постоят.

Риар на все это дело смотрел с легким удивлением.

- Я такого не видел, где свитки раздобыла, если не секрет? – спросил воин, раскладывая свою снедь по тарелкам.

У него еда была в натуральном виде. Копчёный окорок, жареный картофель с луком из пакета. Хлебные лепешки. Кувшин сока. Подозреваю, что каждый элемент занимал одну ячейку. Интересно… значит у него рюкзак лучше моего?

- Купила на Главной площади, - пожала я плечами, а на вопросительно поднятую бровь воина, нехотя пояснила: – Там в закутке между книжным и почтой есть маленький магазинчик.

Недоверие и злость на мужчину до сих пор не стихали, и даже его извинения в виде букета цветов не срабатывали. Грегори тоже любил извиняться, и после очередного скандала дарил дорогие подарки. А я дура прощала. Не понимала, что в его мыслях – это была покупка моих чувств. А когда поняла, то стало слишком поздно. Идиотка.

- Здорово, очень удобно, надо тоже там отовариться, а то хранить еду неудобно, мало того, что быстро портится, так еще занимает, почти весь рюкзак. Проще готовить научиться.

- Не проще, - качнула я головой, - я узнавала, профессию повара, чтобы начать качать, понадобится десять золотых. И это только на «Новичка».

- Угу, я тоже узнавал, - кивнул Риар, - там еще и за заготовки надо будет платить, уже отдельно. Заготовки, если получатся, можно будет учителю продавать. Но это процентов восемьдесят денег вернется, если повезет, и руки из правильного места растут. Всего пять ступеней: «Новичок», «Ученик», «Подмастерье», «Умелец», «Мастер». Ученика, чтобы открыть, цена до 30 золотых возрастает. Подмастерье – до семидесяти. Умелец – 150 монет. Мастер – 300 золотых.

Я присвистнула в голос. А Риар продолжил:

- Шестая ступень «Гранд-Мастер» получатся уже в гильдии, это в том случае, если ты сам придумал пятьдесят новых рецептов и запатентовал их.

- Хм…, а ты зачем интересовался, тоже хотелось повара качнуть, что ли? – я недоверчиво округлила глаза. - Просто я от подруги слышала, что мужчины обычно качают какое-нибудь оружейное дело, или кузнечное. На худой конец – ювелирное или алхимию. А вот кулинарию и портняжничество, чаще женщины любят качать.

— Это стереотипы, - пожал плечами воин. – Я люблю готовить в реальности. У меня даже свой небольшой бизнес был, правда пришлось завязать.

- Ресторанный? – напряглась я, чувствуя, как холодеют кончики пальцев.

У Грегори ведь была сеть клубов, а это почти одно и тоже. Неужели очередной ресторатор на мою бедовую голову?

- Не совсем, - ответил воин, вгрызаясь в копченое мясо на кости, и с невообразимой тоской в голосе, от которой даже мне грустно стало, добавил: - маленький бар для байкеров на окраине маленького города. Но это было давно. Для меня скорее отдушина, чем основной заработок.

Затем он качнул головой, словно отмахиваясь от грустных воспоминаний, и бодро улыбнувшись спросил:

- А ты зачем интересовалась? Неужели тоже любишь готовить в реале?

- Люблю, - ответила с запинкой, чуть не сказав «любила» в прошедшем времени. – Но я больше сладости всякие обожаю печь.

- Кондитер?

- Нет, - я улыбнулась. – По профессии экономист. А тортики мое маленькое хобби.

- А я сладкое не особо, больше по горячему, - тепло улыбнулся мне мужчина, и вновь с аппетитом вгрызся в окорок.

- Ага, по тебе заметно, - подначила я Риара.

А он в ответ весело мне подмигнул.

На душе стало чуточку легче и даже теплее. Из-за Грегори я перестала общаться с подругами, и даже меньше звонила родителям. Рассказывать им о своих проблемах не хотелось, потому что было стыдно. Он им сразу не понравился, и мама открыто говорила мне, что Грегори слишком богат, а деньги развращают человека. Но я отмахнулась от её доводов, еще и сказала, что уже взрослая и сама разберусь. В итоге, когда я рассталась с Грегом, то осталась фактически одна. Три месяца одна, плюс еще и игра… а сейчас сидя и общаясь с Риаром на кухне, почувствовала, как кокон отчужденности, которым я себя оградила, треснул. А это слишком опасно. Нельзя пускать в свою душу незнакомца. Вдруг опять влипну в какие-нибудь неприятности, и станет еще хуже, чем сейчас? Нет. Хватит. Поговорили и достаточно.

Молча встав, я собрала посуду, благо мыть её не надо было, тарелки сами очищались, пока стояли в шкафу, возможно он с секретом, я пока не разбиралась, и пошла на свой излюбленный диван. Надо умения изучать. А не лясы точить.

Риар демонстративно громко вздохнул, но я сделала вид, что его вообще не существует. И мужчина, убрав свою посуду в шкаф, пошел наверх.

А я поймала себя на мысли, что сегодня он не стал мне предлагать свои сомнительные услуги. Ну и слава Творцу, может понял, что я за человек, и отстанет, наконец.

Новый удобный брючный полуспортивный светло-синий костюм с голубыми вставками, удобными сандалиями в тон, дал мне не только + 3 к харизме, но и по единичке во все остальные параметры.

Старый костюм я решила убрать в шкаф, что находится в комнате, которую Риар экспроприировал. Надеюсь, воин его себе не заберет.

Загрузка...