Данная история уходит своими корнями глубоко в далекое прошлое, раскинувшись до незапамятных времен, когда еще ничего не существовало, а был лишь Хаос и непроглядная тьма.
Шло время, Хаос разрастался, а тьма все сильнее сгущалась. Так, в один момент, два сгустка материи, порождённые хаосом, столкнулись друг с другом, пролив на непроглядную тьму луч света. Через мгновение из этого луча появилась рука, а затем и само тело, полностью окутанное первородным светом. То была Ванхамэ, богиня жизни. С первых секунд своего существования Ванхамэ создала светило - Энто, которое разогнало тьму. Вместе с ним родилась и другая богиня... Отбросившаяся тень Ванхамэ отделилась от нее и провозгласила себя Эмахнав, став полной противоположностью своей сестры - Эмахнав стала богиней смерти.
После создания главного светила богиня жизни отколола от него часть и раздробила на мелкие кусочки, разбросав их повсюду. Так были созданы сайтиры. После этого Ванхамэ произвела семь миров и семь рас, которые населяли эти миры. Каждый мир она наполнила различными существами и растениями и в каждом из них породила по одному виду, который превосходил остальных существ и стоял на вершине пищевой пирамиды. То были первородные, наделенные даром бессмертия. Они знали, как появились, кто их создал, знали о своем предназначении и главном правиле - соблюдать семь законов, которые были установлены Ванхамой. Уже доподлинно не известны формулировки законов, но суть их сохранилась: не причинять вред всему, что было создано Ванхамой, никого не убивать, не создавать войн, жить в мире и гармонии со всем, что окружает.
Шли года, столетия, Ванхамэ наблюдала за своими детьми: как они радовались, печалились, познавали этот мир и развивались. Но в один момент Хаос, который дремал все это время, начал проникать во все миры, разрушая и убивая все, к чему притронется. Видя все это, богиня не могла допустить дальнейшего разрушения: ценой своей жизни она воздвигла барьер, не пропускающий хаос, превратившись в древо мира, что соединяло между собой все семь миров. Но перед этим напоследок богиня наделила первородных способностью к саморепродукции, лишив их при этом бессмертия. А со своей сестры Эмахнавы, богини смерти, взяла обещание - не губить ее детище, когда ее не станет.
Прошли тысячелетия, прежде чем народы, населявшие миры, позабыли свою богиню: кто-то пошел по пути развития технологий и уже не верил ни в каких богов; кто-то сохранил веру в божеств, но выдумал своих; кто-то построил мир на костях собратьев; кто-то воспринимал войну не более как веселье. Чиня бесчинства, они радовались, отравляя себя и все, что их окружало. Смотря на то, ради чего сестра пожертвовала собой, Эмахнав лила слезы, которые были чернее самой тьмы. Вскоре её горе обратилось в ненависть к древу мира, и Эмахнав разрушила данное ею обещание - не вредить детищу Ванхамы.
Эмахнав долго думала о том, как свершить свой суд, потому что просто предать всех смерти она считала слишком милосердной карой. И в итоге придумала достойное наказание. Первым делом Эмахнав создала восьмой мир, который населила самыми разными тварями. Расположив его в центре мирового древа, Эмахнав произвела семь проклятых предметов, наделив их способностью звать к себе. После этого она разбросала артефакты по семи мирам и стала просто ждать своих жертв, чтобы начать.. игру.
И, как ни странно, первую жертву Эмахнав долго ждать не пришлось. Ей оказался младший принц племени Пьюкес, племени человекоподобных лягушек с планеты Баридо. Вся их жизнь проходила вокруг постоянных войн за лучшее место под Дарилой - так местные жители называли небесное светило Энто. Пьюкес было самым воинственным среди остальных племен: оно могло нападать на другие народы, даже когда в этом не было нужды. Они начинали войны ради забавы, а младший принц Зазу славился пылким нравом; он всегда воевал в первом ряду, был блестящим воином, который не знал поражений, и даже ходил слух, что тот не знает цвета своей крови. С малых лет он практиковал множество стилей боя с разным оружием. Зазу быстро овладевал каким бы то ни было орудием убийства, побеждая своих наставников. Ровно так, как он был одарён в воинском искусстве, он был поглощён жаждой богатства. Более всего в своей жизни Зазу ценил разного рода драгоценности - именно потому он любил организовывать завоевательные походы. Впрочем, он этим занимался и ради забавы. Среди четырех племен Зазу прославился как «Золотой жнец».
Так, после очередной битвы, стоя на поле сражения, запрокинув голову к верху и наблюдая, как его братья по оружию ликуют, одержав новую победу, Зазу услышал, как кто-то его зовет голосом, похожим на голос его матери. На мгновение он растерялся и начал окидывать безумным взглядом все вокруг, ища источник до жути знакомого звука. Как вдруг, он заметил - в трясине рядом с убитым воином что-то блестело. Подойдя ближе, принц увидел драгоценный камень, видимо выпавший из рукоятки меча павшего. Подняв этот камень над собою и направив в сторону Энто, Зазу перестал слышать голос, после чего к нему подошел один из военачальников и сказал:
- «Принц, с вами все в порядке?» - тот был обеспокоен выражением лица командира.
На что Зазу ответил:
- «Нет причин для тревоги» - после этого, он издав победный клич, его войны, видя это вновь начали ликовать, тем самым поддержав своего принца.
Вернувшихся домой с очередной победой воинов встретили множеством радостных возгласов горожан, ведь они принесли с собой не только новые богатства, но и привели новых рабов. Сам же Зазу первым делом отправился во дворец, чтобы доложить своему королю о новой победе. По прибытии в главный зал, Зазу обратился к правителю: «Отец, я вновь победил наших врагов и принёс тебе новые богатства». Его отец был очень рад этому, с его лица не сходила гримаса радости и восхищения своим сыном. Он встал со своего трона, подошёл к Зазу, обнял его и сказал: «Молодец, сын мой, ты заслуживаешь отдыха, возвращайся в свои покои и отдохни». Однако стоит отметить, что король племени «Пьюкес» Эмас больше радовался добытым богатствам и новым захваченным территориям. Ведь старый правитель был очень алчным, и для него вернувшийся с поле боя живым сын был не более чем приятным дополнением. Вечером того же дня по всем традициям был устроен пир, на который были приглашены все жители. Народ веселился всю ночь: кто-то утопал в море горячительных напитков, кто-то рассказывал разные истории, посвящённые сражениям, а кто-то тихо за всем этим наблюдал, погруженный в свои мысли. В один момент свою кружку поднял Юхьян - самый приближенный к Зазу военачальник. Подняв свою кружку, тот начал окрикивать своего принца, но так и не смог увидеть его. Тогда, произнеся слова за его благополучие, Юхьян сел обратно за стол под радостный гул собравшихся соплеменников.
Что же касается Зазу - его на этом пиру не было. Он находился в своей личной купальне, рассматривая камень, который подобрал на поле боя, и ломал голову, что же это было. Устав от долгих размышлений, Зазу отложил камень в сторону и погрузился под воду с головой, как вдруг, находясь под водой, он вновь услышал отчётливый голос матери. Вынырнув из воды, он никого не обнаружил, однако камень начал сиять ярко-синим цветом, завораживая и привлекая к себе внимание. Принц протянул к камню руку, и, как только кончик его пальца коснулся камня, произошла яркая вспышка, которая в мгновении ока перенесла его в новый и неизведанный для него мир.
Открыв свои глаза, Зазу был в полной растерянности и не понимал, что произошло. Ведь только что он был в своей купальне, а теперь находится посреди поля, а небо над ним было чернее самой тёмной ночи. И лишь нескончаемый поток ударов молний, словно на параде, бьющих во все стороны всеми известными ему цветами, освещал окружающее его пространство.
Попытавшись встать с земли, Зазу столкнулся уже с первым испытанием: на первый взгляд, окружающая его трава была мягкой и шелковистой. Но, стоило ему только пошевелится, его тело тут же испытало боль от сотни маленьких ножевых порезов, и казалось, что лучше и дальше просто продолжить лежать. Как вдруг, Зазу услышал настораживающий звук, похожий на шипение Полелы и Гариуа,- так называли хищную, извивающуюся, как сотни верёвок, многоножку и высокую птицу, передвигающуюся на двух ногах. Зазу, преодолевая невыносимую боль, напряг все мышцы рук и ног и, высоко подпрыгнув над землёй, увидел, как в его сторону приближалось непонятное существо с шестью конечностями, хвостом, на конце которого виднелось жало. Челюсть чудовища была усеяна торчащими наружу клыками, а туловище покрыто чем-то, напоминающим панцирь Легаузы - рыбы, которая водилась в водах на его планете.
Зазу понимал, что ему с этим существом не справиться, поэтому он начал убегать быстрыми и большими прыжками. Он делал настолько длинный прыжок, насколько это было возможно, но существо постепенно его догоняло. Изнеможённый и едва не теряющий сознание от нескончаемой боли, Зазу собрал все оставшиеся силы и в несколько прыжков допрыгнул до ближайшего дерева, ухватившись за свисающую лиану. Взобравшись, он устремил свой взор на преследовавшее его существо. В ответ чудовище также посмотрело на Зазу, на свою добычу, и с недовольным шипением зарылось под землю.
В то же мгновенье, как существо пропало, глаза Зазу потемнели, а в его голове прозвучал голос, кто-то произнёс: «Проживи, если сможешь, до назначенного часа». В голосе слышались надменность и ухмылка. После этого глаза Зазу вернулись в прежнее состояние, а он сам, уже догадываясь, что попал в большую историю, которая не сравнится ни с одной другой с его планеты, со словами «я обязательно выживу» взял в руку кинжал, подаренный братом, который всегда хранил при себе, устремился вглубь чащи.
С этого момента прошло ровно тридцать шесть дней, прежде чем второй обладатель проклятого предмета нашёлся - им оказался Имаргус. Он был с планеты мастеров Маридель, мира, в котором время остановилось в культуре средневековья, но при этом постоянно развивались различные технологии, которые применялись для упрощения повседневной жизни. Все жители Мариделя жили в гармонии как между собой, так и с окружающей их природой. У них не было войн, поэтому те всю свою жизнь посвящали исследованиям и изобретению чего-то нового. Имаргус, жизнь которого скоро перевернётся с ног на голову, был своего рода изгоем. Ещё будучи ребёнком, он был меньше и хилее своих собратьев, что непременно было объектом задирания со стороны сверстников. Даже старший брат, в лице которого юный Имаргус искал защиту, мало того что не оказывал никакой защиты, но и в тайне от родителей подшучивал и временами задирал юного Имаргуса. Однако стоит отметить, что юный мастер отличался от своих сверстников не только низким ростом и слабым телом, но и более развитым мышлением. У него часто рождались новые идеи, которые тот смог воплотить только в более зрелом возрасте. Благодаря им он смог занять более высокое положение в обществе, нежели его брат, и за свои достижения Имаргус всегда благодарил своих родителей. Справедливости ради, стоит отметить, что из-за своих недостатков, которые так презирались жителями, у Имаргуса практически не было последователей, и работал он почти всегда один.
Так, в очередной раз, когда Имаргус задумал отправиться исследовать новое подземелье, он начал собирать нужные для этого вещи. В первую очередь, Имаргус взял с собой инструменты, необходимое снаряжение, недельный запас продуктов и одно из первых своих изобретений - кристаллическое ружьё - на случай нападения диких зверей. Перед уходом он, как обычно, решил навестить дом своих родителей. Собрав все необходимое в рюкзак и взяв с собой карту, где было отмечено новое подземелье, Имаргус покинул территорию Пастерды - так назывался центр исследований, в котором он проводил большую часть своего времени - и отправился в сторону дома родителей. Идя по улицам города, Имаргус увидел одного из тех, кто задирал его в детстве - Старбора. «Старбор, мой старый друг» - с этими словами Имаргус подошёл к нему. Сам Старбор был из семьи кузнеца и даже на фоне своих сверстников отличался своим ростом и физической силой. Одним словом, ему достались лучшие гены, какие только могли быть. Он превосходил Имаргуса по росту в полтора раза. «Ты снова безуспешно пытаешься улучшить работу кузнечного дела?» - с ухмылкой, полной надменности, Имаргус обратился к нему. Сделав поклон головой в знак приветствия, Старбор ответил: «Да, Кодвисер, я пытаюсь доработать своё изобретение, но не могу понять, что нужно поменять в схеме, чтобы всё заработало как надо». Статус Кодвисера присваивался мастерам, достигшим определённых успехов в своих исследованиях, что были признаны высшим Советом при академии Пастерды. Посмотрев на старания Старбора, Имаргус по доброте душевной дал тому подсказку и отправился дальше. Все же, в глубине души, насколько бы сильно Имаргус ни ненавидел Старбора, он был добрым и пройти мимо, не оказав помощи, в коей нуждался его старый обидчик, он не мог. Подходя к родительскому дому, Имаргус увидел перед входом свою мать, которая вела оживленный разговор с соседкой. Подойдя ближе, Имаргус поприветствовал их и обнял свою мать. «Отец дома?» - спросил он у матери. На, что услышал ответ: «Да, отец в своём кабинете». Заходя в родительский дом, Имаргус видел лестницу, ведущую на второй этаж, а по правую его руку сразу открывался вид на дафкхизину - место для готовки и приёма пищи. Там, за столом, он увидел своего старшего брата. Но они лишь посмотрели друг на друга, не обронив ни слова. По одному лишь взгляду можно было понять, что между братьями очень напряжённые отношения, что было обусловлено детской обидой одного и некоторой завистью другого. Никто из них не решался делать первые шаги к примирению, не собирался строить отношения с нуля. Поднявшись на второй этаж, Имаргус зашёл в кабинет своего отца, где обнаружил его, как обычно, сидящим в своём кресле и читающим какой-то фолиант. Зайдя в кабинет, Имаргус начал разговор со слов: «Привет, отец, все еще сидишь в своем кабинете? Ты хоть иногда выходишь в свет?». В шутку произнеся эти слова, он сел напротив отца. «Только, когда твоя мать меня выгонит» - с ухмылкой ответил тот. После нескольких минут оживлённого диалога в кабинет вошла мать. С ее приходом Имаргус рассказал, что в скором он получит место в совете и они смогут переехать в Палимиус. Палимиус был богатым районом города, в котором жили в основном мастера, занимающие высокие посты. И для этого ему нужно отправиться на исследование нового подземелья, которое обнаружили недавно. Родители, конечно же, обрадовались новости и похвалили своего сына за достижения, но также посоветовали, чтобы он не перетруждался и берег свое здоровье, а переезд в новое место их не сильно заботил, главное, чтобы с ним было все в порядке. Тогда Имаргус встал с кресла, обнял родителей на прощанье и сказал, что скоро вернется, не успеет отец прочитать и 3 фолианта.
До нового подземелья Имаргус добирался несколько дней. Когда он прибыл, уже начинало темнеть, а на небе всходило Хейна, в связи с чем Имаргус принял решение сделать привал и с рассветом отправиться исследовать подземелье. На следующий день с первыми лучами Cветила он снарядил сумку и продолжил путешествие. Трудно сказать, сколько времени Имаргус провел под землей, ведь тут время ощущалось по-другому. Но точно было известно одно - Имаргус добрался до третьего уровня; собрав полезные ископаемые и, самое главное, полагаясь на свою хитрость, остался жив. На его пути встречались полчища всеядных насекомых, светящиеся псы и летучие саркезы - со всем этим он справился, легко используя уже известные ему приемы и уловки.
Так, положив в колбу последний корешок Мариэли, нового растения, которое открыл Имаргус, что, по-видимому, росло только в этом подземелье, он начал возвращаться назад, как вдруг услышал зов о помощи, доносившийся откуда-то из глубины. Сначала Имаргус насторожился, ведь он не видел, чтобы кто-то входил вместе с ним, он должен быть здесь один... Он уже было развернулся и начал уходить, но просьбы о помощи только усиливались. Тогда, Имаргус отложил свою сумку и, взяв с собой только ружье и пару пробирок с неизвестной жидкостью, пошел вглубь подземелья - прямо на зов о помощи. Пройдя примерно пятьдесят элейнов, он увидел расщелину, из которой доносились моления. Подойдя ближе и посмотрев в нее, Имаргус ничего не увидел. Он попытался позвать попавшего в беду мастера, но его крики остались без внимания, будто бы его никто не слышал. Тогда Имаргус сделал несколько выстрелов своим ружьем по расщелине, тем самым проделав дыру - проход. Зайдя в маленькую комнатку, которая была спрятана, по видимости, очень давно, Имаргус увидел мертвеца, сидевшего на троне. От того остались одни кости, даже одеянье превратилось в пыль. Однако на его руке висел кулон, что выделялся сиянием из обще картины. Имаргус, позабыв уже о том, зачем он здесь находится, подошел к скелету. Его переполняли эмоции, ведь он наткнулся на ценное наследие прошлого, перед ним открылась явная возможность прославить свое имя и еще сильнее закрепить положение семьи в обществе.
Долго не думая, Имаргус взял кулон и, любуясь его красотой, направился к выходу. Но, как только он подошел к проему, вновь услышал голос, просящий помощи. Интуиция велела Имаргусу еще раз взглянуть на мертвеца: медленно повернув свою голову, тот увидел, что череп скелета уже развернут в его сторону, а глазницы пронзающе вглядываются в его глаза. Имаргус обернулся всем телом к сидящему, и через секунду челюсть скелета отвисла, со словами помощи комнату озарило ослепительное сияние. Уже в следующее мгновение Имаргус стоял в каком-то болоте, а его ноги уже наполовину были поглощены трясиной. Долго не думая, он сделал четыре выстрела вокруг себя - таким образом, его волной высоко подбросило над болотом. За время, пока был в воздухе, Имаргус увидел, в какой стороне находилась суша. С помощью перевязки, ручного ножа и ружья он собрал подобие гарпуна и пустил его в сторону суши. Удача была на его стороне - с первой попытки удалось прочно закрепить веревку и начать пробираться к суше. Преодолев половину пути, Имаргус ощутил, что где-то недалеко от него в земле отдаются небольшие толчки. Насторожившись, он начал прикладывать больше усилий и быстрее пробираться сквозь трясину, как вдруг над болотом возвысился огромный Гьёрдар - так называли хищных червей с планеты Имаргуса. На его родине подобное существо достигало максимум два элейна, но этот был раз в двадцать крупнее обычного и имел более заостренную голову.
Имаргус понимал, что в этой борьбе у него не было и шанса на победу. Долго не думая, Имаргус пошел на рискованный шаг: он быстро перевязал себя за пояс веревкой и, повторив тот же трюк с ружьем, взлетел над болотом. Гьёрдар, почувствовав разряды, молниеносно среагировал на них и устремился в его сторону. Имаргус же, видя это, направил ружье в сторону монстра и совершил три выстрела. Благодаря тому, что Имаргус в это время висел в воздухе, выстрелы создали три ударные волны, за счет которых он смог долететь до земли. Правда, падение было весьма жёстким, из-за чего Имаргус повредил левую руку. На перевязку времени не было: быстро схватив нож и веревку, тот устремился в сторону леса. Бежав по тропе, Имаргус на один миг посмотрел в сторону Гьёрдара - он увидел, что червь был ранен. Оказалось, что все-таки один из выстрелов достиг своей цели и тем самым выиграл ему немного времени для отступления. В момент, когда Имаргус повернул свою голову прямо, он увидел, как слева на него совершает прыжок существо, чем-то похожее на крыс, что обитали на пятых уровнях подземелья. Правда, немного уступающее в размерах, но при этом обладающее перепончатыми лапами, а голова и клыки были больше по размеру, примерно как у светящихся собак. Ловким движением Имаргус отсек часть лапы этого существа, которого отбросило навстречу червю, что выиграло немного времени. Пробежав несколько элейнов, Имаргус выстрелил еще в двух таких крыс, которые преграждали ему путь. Видимо, и в этом мире они охотятся небольшими стаями, подумал Имаргус.
Пару мгновений, и Имаргус уже стоял у входа в лес, покинув территорию болота и избавившись от преследования со стороны Гьёрдара. Зайдя немного в глубь в поиске места для передышки, имаргус словно потерял зрение, у него потемнело в глазах, как это было с Зазу. И так же, как Зазу, он услышал голос, который приказал ему дожить до нужного часа. После этого Имаргус взобрался на самое высокое дерево, которое было поблизости, и стал обдумывать, куда он попал, что это все было и как дальше ему действовать.
Спустя десять дней, проклятый предмет нашел третьего кандидата для участия в игре богини. Этим кандидатом стал Виул с планеты Зельдериус. Долгое время жители этой планеты путешествовали по другим планетам, вбирая в себя знания различных разумных созданий, которые стояли на вершинах своих планет. Таким образом, они могли интегрировать добытые данные в свои технологии, создавая нечто большее. Но однажды, путешествуя по просторам космоса, Сириэль, так звали представителя данной расы, посетил планету Земля. Поизучав землян несколько дней, Сириэль счел их довольно примитивным видом, который, видимо, только ступил на путь развития и никакими полезными знаниями не обладал. Однако он решил задержаться в этом мирке, уж больно ему понравилось наблюдать за людьми и любоваться пейзажами этой планеты. Так, в один из дней, путешествуя по земле и наблюдая за людьми, внимание Сириэля привлек юноша, который размахивал руками и ногами, рассекая воздух, будто бы хотел кого-то ударить. Сириэлю показалось это забавным, и он продолжил за ним наблюдать. Далее юноша взял в руки два серпа и стал двигаться иначе, не так, как было до этого. Отточенные и плавные удары серпов заворожили внимание Сириэля, и с этого момента он начал с большим интересом наблюдать за юношей. Через несколько дней юноша после очередной тренировки надел на себя какую-то одежду, вскочил на коня и умчал, Сириэль последовал за ним. Через некоторое время юноша встретился с небольшой горсткой землян, которые были одеты в похожую одежду. Поприветствовав друг друга, они начали активно обсуждать какой-то план.
С заходом солнца эти десять человек выдвинулись в путь. Наблюдая за этим с высока, Сириэль увидел, что они направляются в сторону лагеря, где было намного больше людей, по виду они были одеты в более тяжелую одежду - то были доспехи. Он видел, как они красочно и изящно, двигаясь в тени, выборочно придавали своих врагов смерти. И только после того, как один из убийц добрался, по-видимому, до своей главной цели - Сириэль понял это по тому, как был одет этот человек, на фоне остальных его доспехи слишком выделялись - миссия была завершена.
Совершив задуманное, убийцы, как появились незаметно, будто бы они сами были тенями, ровно также незаметно и исчезли, покинули этот лагерь. На следующий день Сириэлю удалось увидеть сражение, в котором тысячи людей бились между собой, он увидел множество другого оружия и их применение людьми. Сириэль буквально влюбился в оружие и в то, как безжалостно им пользовались, для чего применяли. Сделав записи своего путешествия, он вернулся на свою планету. По приезде же рассказал своим собратьям, что нашел нечто большее. Он показал свои записи и предложил помимо развития технологий заниматься боевыми искусствами. В оправдание своей позиции, он привел в пример расы, проживающие на других планетах: рассказал про их воинственные взгляды, что рано или поздно они могут на них напасть, и тогда народ будет под большой угрозой порабощения, а в худшем случае - уничтожения. Его собратья лишь посмеялись над ним, сказав, что этого никогда не произойдет, что другие расы никогда не смогут достичь того уровня технологий, которого смогли достичь они.
Затаив обиду, Сириэль начал втайне изучать боевые искусства не только планеты Земля: он посетил и другие миры, населенные воинственными расами, изучив их оружия и постигнув их опыт ведения боя. Не отказываясь от своей затеи, Сириэль продолжал пропагандировать свои взгляды, и понемногу к нему начали присоединяться и другие. Со временем, у Сириэля появилось достаточно большое число последователей. Это, в свою очередь, не понравилось Касиопам - то были участники совета, главного управляющего органа на их планете. По-другому Касиопов называли мудрецами, ими являлись десять избранных, что были старее всех. Они противились деятельности Сириэля: по их мнению, он шел вопреки законам предков, нарушая баланс добра в этом мире. И тогда они поставили ему условие: либо он прекратит свою деятельность и вернется к своим истокам, а именно к изучению других рас и улучшению нынешних технологий, либо они предадут его вечному заточению. Ответ Сириэля был жестким и резким - он пошел войной на тех, кто разделял взгляды Касиопов. Эта война была быстрой и победоносной: Сириэль не встретил серьезного сопротивления, так как жители его планеты ничего кроме телекинетической борьбы не могли ему противопоставить. А ведь сила телекинеза для них всегда была самым главным показателем - у кого-то она была мощнее, у кого-то слабее - на этом в том числе строилась иерархия. Так, убив последнего мудреца, Сириэль пошатнул мир и порядок, царивший на этой планете. Теперь она раскололась на противоборствующие лагеря. Жителей, которые все-таки и дальше продолжали почтить законы предков, стали называть имгаусами, а последователей Сириэля - сириэлами. Но была и третья сторона – маритальцы. Так их прозвали в честь города Маритель, что был назван по имени его основателя. Целью его создания было: во-первых, приютить сирот, которые остались без дома после войны, а во-вторых, объединить в единое целое наследие имгаусов и новые взгляды сириэлов, что отражало желание самого Марителя, поглощённого истинным духом исследователя.
Виул, один из героев этой истории, был как раз выходцем из маритальцев. После войны он, как и многие, остался сиротой. Его вместе с другими сиротами приютил в своих стенах город Маритель. Судьба этих юных созданий была не самой печальной, но и нельзя сказать, что она была наполнена счастьем и спокойствием. Маритель, переживая худшие времена и видя ужас войны, пригласил в свой город сириэлов для того, чтобы они обучали потерянных своему ремеслу, чтобы те в будущем, когда будут исследовать другие планеты, могли постоять за себя. С тех пор в Марителе была основана своего рода школа выживания. Виул и шестеро его собратьев, с которыми он тесно сдружился за время обучения, были самыми продвинутыми к своему совершеннолетию, они сумели, пройти всю школу выживания, освоив в совершенстве все то, чему их учили. Маритель, видя успех Виула, позволил ему одним из первых покинуть стены города и отправиться в путешествие, изучать новые миры.
Так, Виул для своего первого путешествия выбрал Маридель - планету мастеров. В один из дней, когда Виул бродил по горной местности, он услышал, как его зовет к себе Бьёрмарк, который вместе с ним проходил обучение в Марителе и которого он с гордостью называл своим братом. Виул, конечно заподозрил, что-то неладное, ведь когда он улетал со своей планеты, Бьёрмарк еще не успел пройти посвящение в исследователи и никак не мог в столь короткий срок прилететь вслед за ним. Но, все же, Виул решил выйти из чащи леса на голос своего брата. Выйдя из леса, он увидел необычное сооружение из камней, но никого рядом не было. Подойдя ближе, Виул увидел, как в траве перед двумя булыжниками, расположенными так, будто это был вход, что-то мелькало. Подойдя еще ближе, он увидел, что это был какой-то круглый предмет, покрытый золотом. Осмотрев его, Виул понял, что это был компас, и когда уже почти положил компас на место, где тот изначально лежал, Виул вновь услышал голос Бьёрмарка. Посмотрев перед собой, он увидел, как тень промелькнула в глуби каменного сооружения и скрылась за одним из булыжников. Окрикнув своего друга, в ответ Виул услышал лишь молчание. Тогда он решил зайти внутрь и узнать, кто над ним так шутит, но, как только преступил порог входа, он очутился в темном ущелье, вход в который освещали многочисленные вспышки. Насторожившись, он взял в руки четыре рукояти, которые через мгновенье превратились в катаны. Выйдя из ущелья, Виул обнаружил, что оказался в другом месте, которое кардинально отличалось от Мариделя.
Пока Виул стоял на месте и осматривался, на него напало существо, которое не было похоже ни на одно известное ему. Оно было полностью покрыто чешуёй, а из тела торчали многочисленные отростки, челюсть его была усыпана клыками, а на передних лапах сверкали огромные когти, которые свисали почти до земли. Это существо напало на Виула в мгновение ока, и поцарапало одну из его рук. Всего через мгновение та повисла мертвым грузом - так он понял, что в когтях этого существа находится сильный яд. Схватка продолжалась, но Виул начал терять контроль уже и над второй рукой. Он понимал, что яд начинает все сильнее распространяться по телу, теперь он мог пользоваться только левыми руками. Его положение ухудшалось тем, что это существо обладало быстрой регенерацией, а большой вес монстра позволял Виулу лишь на несколько мгновений сдерживать его своим телекинезом. Тогда Виул решил рискнуть. Он принял боевую стойку, поборол в себе все сомненья и полностью замер, даже грудная клетка перестала двигаться, он был полностью сконцентрирован на этом существе. Когда оно вновь совершило прыжок в его сторону, за мгновенье до того, как существо достигло бы его своими когтями, Виул совершил рывок и плавным движением катаны отсек голову существа. Оно упало, а из шеи хлынула кислота, которая едва не задела Виула. После своей победы, обессиленный и испытывающий агонию от постепенно распространяющегося по телу яда, Виул облокотился о скалу и силой телекинеза начал выводить его из своей крови.
Однако не прошло и минуты, как раздался рык, напоминающий предсмертный крик животного, на скалу рядом с ним взобралось еще одно такое же существо. Глаза Виула наполнились отчаянием, он прекрасно понимал, что не сможет победить в таком состоянии. Собрав последние силы, Виул поднялся на ноги, опираясь на один меч, а второй направив в сторону существа, уже приготовился к смерти. Вдруг он услышал, как кто-то крикнул ему пригнуться. Долго не думая, он упал на колени, и в этот миг прозвучало три выстрела, после которых от существа остались лишь задние лапы. Спасителем Виула, по воле случая, а может и шутки ради, оказался Имаргус. Он быстро подбежал к Виулу, дав ему одну из своих пробирок: Имаргус предупредил его, что это был Крамьгъер и ему нужно выпить не больше двух глотков, чтобы предотвратить действие яда. Виул же, в глазах которого до сих пор читалось отчаяние, с мыслью, что хуже уже точно не будет, принял помощь незнакомца.
За считанные секунды сознание начало проясняться, а руки Виула начали приобретать свой естественный цвет, и он смог снова ими двигать. Вскоре они оба услышали знакомый голос, который сообщил им, что все те, кто попадет на эту планету, могут спокойно общаться друг с другом, правила игры этого не запрещают. Убедившись в том, что Виул уже в полном порядке, Имаргус собирался продолжить свой путь, что лежал через ущелье. Но его задержал вопрос Виула, между ними завязался диалог. «Как тебя зовут?» - спросил Виул. «Меня зовут Имаргус» - ответил юный мастер. «Откуда ты?». Имаргус ответил, что он с планеты Маридель. В глазах Виула было замешательство, ведь он видел представителей этой планеты - Имаргус заметно уступал им в размере, но тот решил не спрашивать про это, посчитав лишним и, возможно, обидным для своего спасителя. После небольшой паузы, Имаргус сказал: «Я чувствую, что мы с тобой ввязались в очень серьезную заварушку, от которой будет зависеть очень многое». После этих слов он дал Виулу вторую пробирку и сказал, что нужно сделать один глоток. «Что это?» - спросил Виул. «Это моя особая формула, она поможет тебе быстрее восстановиться» - ответил Имаргус. Видя, как Виул сделал глоток, Имаргус сказал: «Запомни это - пока мы с тобой хоть и не товарищи, но чувствую, в скором будущем все измениться и мне пригодится твоя помощь». После чего он отправился дальше. А Виул, в свою очередь, решил забраться на самую высокую точку этой горы, чтобы осмотреть местность и подумать, как ему дальше действовать.
Пройдет еще двадцать три дня, прежде чем на проклятую планету попадет четвертый игрок. Им окажется Шейд - человек с Земли. В то время, когда это произошло, на земле шел 2157 год. В это время на земле на фоне высокого технологического прогресса происходил упадок человеческой культуры, а моря и океаны изрядно обмелели, оставив за собой обширные участки суши, покрытые морским песком, и многочисленные впадины. Аналогичная ситуация произошла и с запасами природной пресной воды, а животные пережили немалые мутации, адаптировавшись под новые условия среды обитания. Ученые же, столкнувшись с нехваткой пресной воды, вывели два новых вида растения, которые при определённых условиях давали огромное количество воды, идентичной по своему составу с пресной водой. Места, в которых выращивали эти растения, стали называть «Зелеными фабриками». Одно из растений, что выделяло огромный объем густого пара, назвали Альфимилией. Второму растению, что поглощало этот пар и преобразовывало в жидкость, чистейшую питьевую воду, дали название Омегалия. Человечество совершило огромный прорыв на генетическом и бионическом уровнях, отодвинуло старость, увеличив продолжительность жизни в два с половиной раза, а вместе с этим научилось с легкостью внедрять роботизированные протезы, которые облегчали жизнь, так как обладали более расширенным функционалом, даря своим владельцам новые возможности. В том числе бионика применялась и в военной промышленности. Наравне с этим появлялись и распространили свою деятельность «безумные мастера» - то были особые умельцы, которые переделывали бионические протезы, оснащая их разным встроенным оружием, и расширяли установленные пределы за счет чипов. Деятельность этих мастеров была распространена исключительно на черных рынках, где контроля со стороны государства не было.
На фоне культурного падения широкую известность получили две независимые группировки: одних называли кибер-хакерами, других - кибер-ассасинами. Разница между ними заключалось только в одном - если одни могли добыть практически любого рода информацию, отсиживаясь за компьютером, то другие пользовались более продвинутыми технологиями и не боялись замарать свои руки в крови ради выполнения заказа. Такие люди осуществляли свою деятельность, как правило, в приступном мире. Тех, кто достиг особых успехов в этом деле, было не так уж и много, среди преступных банд о них ходили различные байки. Шейд как раз относилась к кибер-ассасинам, нося псевдоним «Шум Луны». Она относилась к группировке, которую прозвали «Десять лепестков». Хоть и сами участники этого «объединения» никогда друг друга не видели и ни разу не взаимодействовали между собой, из-за их известности в преступном мире люди решили, что они относятся к одному отряду, и дали им такое название.
Так, выполняя очередной заказ, Шейд, как обычно, начала с добычи любой доступной и скрытой информации по теме. В первую очередь она обратилась к своему другу, который также был и информатором - Кайперу. Шейд никогда не пользовалась дверью, когда приходила к нему, и, как обычно, появилась в окне его квартиры со словами: «Привет, Кай, как жизнь?». И, как обычно, Кайпер переворачивался со своего кресла со словами: «Да епт…, опять ты. Когда ты уже научишься пользоваться дверью?». Это постоянство очень забавит Шейд. Спустившись с подоконника, она сразу перешла к делу. Кайпер же, узнав, во что ввязалась Шейд, попытался отговорить ее от очередной опасной затеи. Он сказал: «Вортех не тот человек, из-за, которого стоит рисковать своей жизнью, а в этом деле любая ошибка будет иметь последствия». На, что Шейд усмехнулась и сказала: «Я лучшая в этом деле, а этот жирный тюфяк не составит для меня особых проблем. Знаешь, сколько мне заплатят за эту работу?». Взвинченный Кайпер в начале не хотел ничего слушать, но интерес взял верх: «Ну и сколько же тебе заплатят?». После этих слов Шейд подошла к нему, прошептала эту сумму на ухо, у Кайпера в то же мгновенье отвисла челюсть от удивления. Шейд отошла и сказала: «Я готова поделиться с тобой тридцатью процентами от этой суммы». На что Кайпер ответил: «Сорок процентов, и я в деле». Шейд усмехнулась со словами: «Я знала, что ты так скажешь». Они пожали руки в знак сделки. Кайпер же, взяв себя за волосы и запрокинув голову назад, сказал: «Я знал, что надо было просить больше. Опять ты меня провела». Шейд рассмеялась и пропала из комнаты так же незаметно, как появилась, а Кайпер принялся за поиск информации. Сама же Шейд устроила слежку за своей целью. Через несколько дней она вновь навестила Кайпера и после полученных данных со словами «Спасибо Кай, скоро ты станешь богатым» покинула его. На следующий день она начала готовиться к исполнению заказа. Ей нужно было, во-первых и самое главное, выкрасть артефакт из хранилища одного из влиятельнейших баронов города Лизарда. По слухам, именно этот артефакт – статуэтка проклятого Энифа - дала Вортексу всю имеющуюся у него власть. А во-вторых, убрать этого барона. Пробравшись под покровом ночи в его поместье, Шейд, предварительно отключив сигнализацию и обезвредив двух охранников, находившихся снаружи, вошла в хранилище. Подойдя к статуэтке, Шейд без раздумий схватила ее, и, как только она это сделала, вся комната загорелась красным светом, а саму Шейд поразила звуковая волна, которая прижала ее к земле, тем самым обездвижив ее. По всей видимости, система защиты, которую Шейд якобы отключила, скрывала в себе потаённые камни, не позволяющие ее отключить простым взломом.
Вслед за этим в комнате начали подыматься скрытые двери, за которыми уже ждала вооруженная охрана Вортекса. Но в момент, когда они забежали в хранилище, в помещении никого не было обнаружено, а статуэтка пропала. Последнее, что они видели - яркий свет, озаривший комнату за секунду до исчезновения. В следующий момент Шейд очнулась уже в другом, ни на что не похожем месте. Пока Шейд приходила в себя после шока, земля, напоминающая вулканический песок черного цвета, начала уходить из под нее, образовывая воронку. Почуяв опасность, она рефлекторно совершила кувырок, а затем прыжок подальше от воронки. Со временем воронка начала быстро расширяться, чуть не засосав ее. Шейд, совершив еще один прыжок назад, начала убегать от этого места, а уже через несколько секунд на поверхность выбралось огромное существо, напоминающее гибрида паука и личинки. Существо вызвало на лице Шейд гримасу полного омерзения.
Переведя свою руку в боевой режим, Шейд несколько раз выстрелила в существо, но это не дало никакого результата, казалось, монстр даже не почувствовал пуль, он продолжал преследовать её. Тогда Шейд направила всю энергию в ноги и уже стала передвигаться двухметровыми прыжками. Существо, поняв, что ее потенциальная добыча начала слишком быстро от него удаляться, зарылось снова в песок, а сама Шейд продолжила бежать в сторону гор.
Прошло четырнадцать дней, и очередной проклятый предмет нашел свою цель. Ей оказался Бихирдур из расы Сальязаров с планеты Бьярмаркс. Сальязары - талантливые земледельцы, однако с планетой им не повезло. На их обиталище был суровый климат: здесь постоянно бушевали сильные вихри и извергались вулканы, а воздух был очень тяжелым из-за многочисленных выбросов пепла. Сама же планета была похожа на раскаленный шар из-за многочисленных потоков лавы. Из-за чего жители этой планеты имели весьма твердую кожу, по своей структуре похожую на закаленную сталь. А так же могли подолгу обходиться без еды и воды. Однако временами наступала «Зеленая деретида» - так жители называли период спокойствия, когда все катаклизмы утихали, а природа на этой планете расцветала. Если в период, когда природа буйствовала, Сальязары могли враждовать и заниматься грабежом, то в период затишья все обиды уходили на задний план. Они вместе активно возделывали землю и помогали друг другу. А когда Зеленая деретида подходила к концу, жители Бьярмаркса делили поровну весь полученный урожай, который они успели собрать.
Так, в очередной период Бариуды - так жители этой планеты называли время буйства планеты, который в этот раз затянулся - деревня Бихирдура пошла на тяжелое решение, они решили ограбить соседнее поселение. Они собрали свое оружие и отправились на поиски ближайшей деревни. К слову, Сальязары использовали оружие лишь в том случае, если жители другой деревни отказывали в просьбе помочь им. Прошло три синих дистилиц - тяжелых дней Бариуды, когда не было смены дня и ночи - прежде чем Бихирдур и семь его товарищей нашли другое поселение. Как и ожидалось, жители той деревни отказали им в помощи, так как сами были близки к бедственному положению. Тогда они вызвали жителей этой деревни на Аллелу. В поединках Аллелы, так они называли бои, в которых противникам не наносили смертельные раны, а тот, кто проиграл, обязан был либо отдать все, что возьмет сам победитель, либо уйти ни с чем. От вызова нельзя было отказаться, и они выставили своих воинов для поединков.
В первом же поединке участие принял Бихирдур, его противником стал Ярдур, который был крупнее в два раза. Бихирдур с большим трудом одержал победу и вместе с Ярдуром отправился в его дом, чтобы забрать все, что посчитает нужным. Так, он забрал практически все запасы, оставив еды лишь на несколько синих дистилиц. Но перед уходом его взор привлек фрукт, заточенный в кристалл, раньше он никогда подобного не встречал. «Что это такое?» - поинтересовался он. На что Ярдур ответил: «Никто не знает, что это такое, его нашли в последний период зеленой Деретиды, даже я не смог расколоть оболочку. «Я заберу его, если ты не против» - сказал Бихирдур, а через секунду он почувствовал, что этот предмет сам его зовет к себе. Не дождавшись ответа Ярдура, он подошел к полке, на которой лежал сияющий артефакт, и ловким движением закинул его к себе в сумку. После они оба вернулись на место прошедших поединков. Бихирдур обнаружил, что только пятеро его товарищей смогли победить своих противников и уже стояли с полными сумками. Противники поблагодарили друг друга за славные сражения, показав тем свое уважение, и ушли обратно в свою деревню. На протяжении всего пути этот фрукт не выходил из головы Бихирдура, он постоянно думал о нем.
По дороге домой компания Бихирдура наткнулась на пещеру и решила сделать в ней привал, чтобы восстановить силы и после продолжить свой путь. Зайдя в пещеру и разведя огонь, товарищи разместились возле костра полукругом и начали вести оживлённые разговоры, основной темой которых были поединки. Один лишь Бихирдур все это время сидел молча, погрузившись в свои размышления, а на вопросы своих товарищей он просто кивал головой. Через некоторое время все начали собираться, чтобы продолжить дальше свой путь, но Бихурдур никак на это не реагировал, даже когда уже был затушен костер, он все так же продолжал сидеть неподвижно на своем месте. Тогда, Мирдур подошел к нему и, похлопав по плечу, сказал: «Пора идти дальше, Бихирдур». На что тот лишь снова покивал головой. Пока товарищи стояли у входа в пещеру, ожидая его, Бихирдур полез в свою сумку. Добравшись до дна сумки, он вновь увидел тот фрукт, который сиял уже ярко-синим цветом. Бихирдур вновь услышал тот самый голос, что позвал его, когда он был в доме Ярдура. Как только он взял фрукт в руку, пещеру заполонил ярчайший свет. Когда же ослепляющая вспышка прошла, Мирдур и другие, кто находился в пещере, не обнаружили товарища.
В этот момент Бихирдур уже находился в другом мире, вновь сражаясь, только уже не на жизнь, а на смерть. Та вспышка, осветившая пещеру, перенесла его в новое место, чем-то напоминающее его планету во время «Бариуды», только он был окружен уж очень большим количеством странной каменной растительности. Пока Бихирдур осматривал местность вокруг себя, на него сверху напало существо, внешне напоминающее Бигруна, дикую кошку, которая охотилась в стае. Только это нечто обладало внушительным размером, по сравнению с Бигрунами, также у него были острые рога и сразу три хвоста, которые извивались в разные стороны. Один из хвостов заканчивался головой, напоминающей голову Мальдигонов, змееподобных существ с его планеты, обитающих под землей, а на конце двух других хвостов было жало. Достав свою косу и приняв защитную стойку, Бихирдур стал выжидать, следующего рывка большого Бигруна - так он назвал существо. Но это было его большой ошибкой, рывок большого Бигруна был настолько быстрым, что Бихирдур даже не успел на него среагировать. Существо отбросило его на несколько бидагов, а с предплечья будто скальпель сняло часть кожи. Бихирдур понял, что даже его закаленное, как сталь, тело не сможет выдержать удары этого существа. Тогда, он, быстро осмотрев местность, обнаружил два близко стоящих друг к другу дерева, в которых большой Бигрун мог застрять. Единственной и основной проблемой, что мешала ему осуществить свою задумку, был путь к этим деревьям, который преграждал сам большой Бигрун. Тогда Бихирдур пошел на отчайный шаг: кинув со всей силы свою косу в это существо, он устремился к деревьям в надежде на то, что Бигрун отпрыгнет в сторону. В этот раз удача улыбнулась ему, существо действительно отпрыгнуло в сторону, как и было задумано.
Бихирдур по пути подобрал косу, занял позицию за деревьями и стал выжидать следующего рывка существа. Почуяв ловушку, монстр долгое время кружил на месте, после чего решил отступить и скрыться в растительности. Бихирдур, подождав некоторое время, решил выйти из своего укрытия. Но, как только его нога преступила черту укрытия, он услышал треск и решил моментально вернуться. И, как оказалось, не зря: как только он сделал шаг назад, Бихирдур почувствовал боль в груди, а он сам был вновь отброшен на небольшое расстояние. Посмотрев на свою грудь, он обнаружил глубокую рану, но, когда поднял голову, увидел, что между деревьев было зажато это существо, которое лишь претворилось, что отступило, а само сидело в засаде и выжидало его. Долго не думая, Бихирдур нанес несколько ударов косой и отсек голову существа. После чего, подойдя ближе, чтобы рассмотреть, Бихирдур чуть не попался снова - это существо опять попыталось нанести удар. Оказывается, что телом этого существа еще управляла голова Мальдигона, но это было больше похоже на предсмертные судороги. Бихирдур отсек и эту голову, после чего существо повисло между деревьев мертвым грузом. После этого Бихирдур решил не выходить из своего укрытия, так как был ранен, да и еда на первое время у него теперь была. Поэтому он решил, пока не затянуться его раны, пересидеть в этом месте и обдумать свои дальнейшие шаги.
После прошло восемнадцать дней, прежде чем очередной проклятый предмет переместил свою цель в проклятый мир. Так, следующим, кто был избран на роль игрока, стал Кальгус из рода ледяных Баркадов с планеты Алькульд. Его раса была разделена на три рода: ледяных, огненных и земляных. Они все были невысокого роста, обладали крепким телосложением, а их особенность была заключена в духовной силе, с помощью которой они могли управлять той или иной стихией. Самые одаренные из них, кто обладал наивысшим уровнем духовной силы, могли из ничего материализовать свою сущность. Таких Баркадов называли высшими.
Однажды на их планете разразилась Великая война: ледяные Баркады, решив, что они стоят выше двух других родов, объявили войну. Они дали противникам выбор: либо те покорятся им, либо будут уничтожены. Конечно, другим это не понравилось - так было положено начало Великой войне, в которой ледяные Баркады одерживали верх над двумя другими родами, обратив большую часть своей планеты в ледяные просторы. Так, Алькульд был призван в новый завоевательный поход на земляных Баркадов. Армией, в которую он был призван, командовал великий воин и стратег Арцердус, что давало войнам еще больше уверенности в своих силах. Свой поход Арцердус выбрал на период «восходящего Иларгиса», который длился пятьдесят шесть дней. В этот период планета Баркадов входила в цикл, когда световой день становился короче, а на пятьдесят шестой день небесное светило Иларгис полностью царствовало в небе. Этот период был выбран Арцердусом не случайно, так как именно в это время духовная сила ледяных Баркадов набирала мощь и достигала своего пика на пятьдесят шестой день. С первых дней «восходящего Иларгуса» Арцердус повел своих войнов в новый завоевательный поход. На тридцать восьмой день армия ледяных Баркадов подошла к Деардару, столице земляных Баркадов, последнему оплоту, где проживали еще не покорённые и оказывающие сопротивление.
Взяв город в осаду, Арцердус приказал своим войнам расположиться на двух флангах, чтобы не дать бежать своему противнику и прийти помощи извне. Фоилд, король земляных Баракадов, понимал бедственное состояние своего народа, и, чтобы его войны не пали духом, он лично возглавлял оборону и не раз участвовал в отражении осады на город, обращая своих врагов в бегство. На сорок седьмой день «восходящего Иларгуса» Алькульду был отдан приказ собрать небольшой отряд, состоящий из десяти воинов вместе с ним. Им было поручено пробраться в город с секретного прохода, который, по-видимому, был построен для бегства. Он отобрал девять самых храбрых и верных воинов, которым мог доверить жизнь. Их вылазка планировалась на пятидесятый день «восходящего Иларгуса». Пока Фоилд со своим войском был отвлечен нападением, они должны были проникнуть в город по секретной тропе через найденный проход. Параллельно с тем, как была объявлена очередная атака, Алькульд вместе со своим отрядом отправился к секретному проходу, скрытно пробравшись к нему мимо смотровых вышек. Подойдя ближе, они увидели, что этот проход охранялся двумя воинами земляных Баркадов. Тихо ликвидировать их не составило большого труда для отряда Алькульда. Пробравшись в город, они оказались в месте, напоминающем скотный двор. Осмотрев внимательно местность, отряд отправился в направление ворот. Их целью было открыть их даже ценою своих жизней. По мере продвижения через весь город, они убивали всех подряд, не щадя никого на своем пути. Алькульд в одном из домов услышал, как его зовет кто-то по имени. Приказав своим войнам продвигаться дальше, сам он решил зайти в этот дом. Алькульд увидел сундук, а возле него, забившись в угол, пряталась женщина, прижимающая к груди свое дитя. Подойдя к ним, он увидел в ее глазах страх. Единственное, что говорила эта женщина, мольба о пощаде ее ребенка. Взяв в руку острое лезвье изо льда, Алькульд уже было решил убить их обоих, но в момент своего замаха, он вновь услышал, как кто-то зовет его из этого сундука. Оставив их в живых, Алькульд сказал, чтобы они не издавали и звука. После этого он подошел к таинственному сундуку и движением ноги сбил замок. Открыв его, он увидел сияющий рог, который использовался при посвящении в войны. Взяв его в руки и подняв над головой, Алькульд ослепился ярким сиянием, что заполонило всю комнату, свет увидели и члены его отряда, и те, кто находился на смотровой вышке. Вслед за этим была поднята тревога, означавшая, что враги пробрались в город. Гелдис, который был самым близким соратником Алькульда, первым прибежал к дому, куда он отправился, чтобы сообщить, что их раскрыли и нужно срочно отступать. Но Алькульда он уже там не нашел, тогда он принял командование на себя и приказал остальным отступать, но было уже поздно, их оцепили, окружив полукольцом. Для Алькульда, который уже был в другом мире, судьба своего отряда осталось загадкой, да и времени думать о них у него не было.
После яркого света Алькульд очнулся среди горной местности, а сверху падал снег черного цвета, так ему показалось сначала. Но, приглядевшись получше, Алькульд понял, что это был пепел, и по какой-то причине он не источал тепло, а наоборот был холоднее даже столетнего льда. Вслед за этим он увидел, как в его сторону летит огромная глыба. В последнюю секунду увернувшись от нее, Алькульд устремил свой взор в сторону, откуда она прилетела. Через мгновение он начал различать огромный силуэт, который двигался в его сторону, а вслед за ним появилась еще одна такая же фигура. Решив не рисковать, Алькульд спрятался за ближайшим выступом, он ждал, пока существа подойдут ближе, чтобы их можно было разглядеть. Когда они подошли на достаточно близкое расстояние, Алькульд увидел, что эти существа были похожи на огромных ящеровидных големов, словно броней, они были покрыты этим пеплом, глаза у них горели ярко алым цветом, а для своих размеров они достаточно легко и ловко двигались. Алькульд сразу понял, что непростой противник оказался перед ним. Подойдя еще ближе, одно из существ начало обнюхивать местность, а после устремило свой взор в его сторону. Алькульд на мгновение остолбенел от этого, ему казалось, что этот голем смотрит ему прямо в душу и медленно пожирает его изнутри. Поняв, что его видят и ему уже никуда не скрыться, Алькульд вновь покрыл свою руку лезвием изо льда и так же покрыл некоторые участки своего тела льдом, что служило дополнительной броней. После этого он вышел навстречу монстрам. С первых же секунд, когда они поравнялись в одну линию, один из големов устремился на него. Алькульд не ожидал, что при таких размерах они будут такими быстрыми, и, пока он секунды находился в оцепенении от шока, голем уже был возле него и, словно насекомое, отбросил его в стену. Удар был настолько сильным, что только доспехи изо льда позволили ему остаться в сознании и хоть как-то стоять на ногах. Тем временем, его положение только ухудшилось, словно между двумя здоровыми тисками он был зажат между двумя големами. Алькульд понимал, что еще одного такого выпада он не переживет и под прямые удары ему никак нельзя подставляться. На раздумья времени не было, и тогда Алькульд принял решение импровизировать, подстраиваясь под ситуацию. Не став ждать, пока противник сделает первый ход, он устремился на второго голема. Сблизившись с ним, Алькульд ускорился, совершив рывок с ударом чуть выше колена голема. Как и ожидалось, ледяное лезвие не нанесло никакого вреда голему, а только проскользило по нему словно по льду, не оставив за собой и царапины.
Успев отбежать на достаточно большое расстояние, он начал осматривать голема, ища слабые места. Но времени у него на это было мало, голем снова устремился на него. За секунду до удара Алькульд отпрыгнул от места, где стоял и, отскочив от стены, нанес второй удар в районе шеи, но результат был тем же. На передышку не было времени, к этому моменту уже подбежал второй голем, нанеся удар хвостом. Алькульд парировал его, удар пришелся на челюсть другого голема. Тогда он понял, что они из-за своих размеров достаточно неуклюжи, хотя и обладают внушительной скоростью. Также броня, покрывающая голема в месте удара, треснула. Алькульд решил воспользоваться этой ситуацией, повторив подобный маневр. Подстроившись так, что големы сами друг другу мешали, он приморозил ногу одного из големов к земле, а сам попробовал нанести повторный удар в место раскола. Но даже так такой удар не оставил и следа на теле голема. Вслед за этим он вновь парировал удар одного из големов, но на этот раз ему не удалось достигнуть того же результата. Это было связано с тем, что големы стали двигаться аккуратнее, и подстроились под условия окружающего их пространства. Это вновь поставило Алькульда в затруднительное положение. Он тщетно совершил еще несколько выпадов, которые не принесли никаких результатов.
Он начал обдумывать, как ему сбежать от этих монстров, зная, насколько они быстры, просто убежать от них не получится. И в тот момент, когда Алькульд был зажат практически в угол, произошло землетрясение. Земля раскололась, и нога одного из големов попала в расщелину, тем самым обездвижив его. Алькульд уже хотел воспользоваться этим моментом для побега и, совершив рывок, перепрыгнуть голема, попытаться убежать. Но через мгновение из расщелины выползло существо, похожее на червя с множеством ног, покрытое чешуей. Это существо вздымалось высоко над землей, а в пасти у него был голем, которого оно раскусило, не прилагая много усилий. Алькульд решил воспользоваться своим шансом на побег, пока существо было отвлечено обедом. Обежав существо, Алькульд устремился вниз по горе, желая покинуть эту место битвы. Второй голем же последовал за ним, а вслед за големом устремилось и червеподобное существо. Видя, чтооба существа догоняют его, Алькульд решил спрыгнуть со скалы - другого выхода он просто не видел. И вот, добежав до места, где уже торчали макушки деревьев, Алькульд переместился ближе к склону, ища лучшее место для прыжка. В моменте он заметил, что голем собирается сделать выпад, и без лишних раздумий прыгнул со скалы. В полете он увидел, как голем просто исчез в пасти второго существа. Сам же Алькульд, словно камень, полетел вниз, и, к его счастью, достичь поверхности земли ему не удалось. Он застрял на одном из деревьев, запутавшись в ветвях.
С этого дня прошло трое суток, и последний проклятый предмет нашел свою цель. Седьмым игроком был избран Вайши, зверолюд из племени Дайкитцу – воинственных кроликов с планеты Крухариус. Эта планета была населена полулюдьми, которые обладали различными звериными чертами, но также могли трансформироваться в гибрид-полуживотного, тем самым выходя за рамки своих стандартных способностей. Племя Дайкитцу находилось в южной части Великих джунглей. Земля, которая была под его контролем, была небольшой, но находилась между двумя враждующими между собой племенами. С одной стороны - племя горных волков Краен Вин Вик. Их территорией была гора Фьйколь и прилегающая часть Великих джунглей. С другой стороны - племя тигров Селвдрап, чья территория простиралась от севера Великих джунглей до южной стороны горы Фьйколь. Эти племена постоянно воевали между собой с переменным успехом, то захватывая новые территории, то теряя их. А в моменты, когда обе стороны были истощены, объявлялось временное перемирие. В это время в джунглях наступало время спокойствия.
Так, в очередной раз, когда оба этих племени вновь вступили на путь борьбы за лучшие территории, деревня Дайкитцу была подвержена нападению небольшого отряда со стороны горных волков. Вайши вместе с другими войнами, среди, которых был его отец, вступил в схватку, дав мирному населению спрятаться в укрытии. Благодаря численному преимуществу, племени Дайкитсу удалось отбить атаку волков, но потери были большими. Поняв, что область столкновений между племенами Краен Вин Вик и Селвдрап расширилась, на срочном собрании, которое провели практически сразу после нападения волков, старосты племени Дайкитцу приняли решение отправить посла с просьбой о помощи в земли племени Лемфанг. Племя Лемфанг относилось к расе степных львов, их земли простирались от степи Зелтс и занимали большую часть восточных земель Великих джунглей. С ними у племени Дайкитцу издавна были выстроены дружеские отношения, поэтому было принято такое решение в надежде на то, что их просьба будет услышана и не останется без внимания.
Пока посланник стремился к правителю Лемфангов, все жители племени Дайкитцу восстанавливали свою деревню и возводили защитные сооружения, готовясь к новому нападению. Но времени на передышку у них, как оказалось, не было. Вечером, с заходом Фальсита, племя воинственных кроликов вновь подверглось нападению, но уже со стороны племени Селвдрап. Их сражение было ожесточённым и окровавленным. Практически все воины этого племени погибли в сражении. Многих взяли в рабство, а те, кому удалось сбежать, направились в восточную часть джунглей на территорию Лемфанга. Самого же Вайши постигла незавидная участь - на его глазах убили родного отца. Убийцей оказался Дэгир, прославленный воин племени Селвдрап, который входил в тройку сильнейших воинов племени. Обезумевший от увиденного, Вайши кинулся на него в бой, не обращая внимание на происходящее вокруг. Часть нападавших, видя, как одному из числа сильнейших бросил вызов какой-то кролик, с усмешкой остановились, окружив их, сделав своеобразное поле для поединков, многие просто стали наблюдать. И, как ни странно, в этом сражении Вайши шаг за шагом одерживал верх над Дэгиром; благодаря своей скорости, он с легкостью уворачивался от всех ударов. Видя это, один их тигров, выждав момент, нанес удар в спину Вайши, тем самым подставив его под удар Дэгира. Последнее, что видел Вайши - как его братьев и сестер забирали в рабство, а его деревню придавали огню. На последнем издыхании он хотел дотянуться до окровавленного тела отца, но силы покинули его раньше.
Очнувшись, Вайши обнаружил, что он сидит связанным в клетке, а рядом с ним без сознания лежат его соплеменники. «Как тебя зовут?» - вдруг раздался чей-то голос. Подняв голову, он увидел, как перед ним неподалеку находится белое размытое пятно. «Назови свое имя» - после этого белое пятно встало и подошло к клетке, где он сидел. Когда Вайши полностью пришел в сознание, он увидел, что перед ним был тот самый тигр. «Ну что, так и будешь молчать» - с этими словами Дэгир встряхнул клетку. «Вайши, меня зовут Вайши» - ответил кролик. «Вайши, значит. Знаешь… Я давно уже не встерчал сильного противника и был рад найти такого война, среди столь слабого племени». В ответ звучало лишь молчание. «Молчишь, значит» - продолжил Дэгир - «Мне жалко отдавать в рабство столь сильного война, а то может и хуже...» - намекнув на то, что он может стать закуской. Дэгир предложил ему вступить в ряды своего войска, став его личным соратником. Тогда Вайши ответил: «Что я получу взамен?». Посмеявшись такой наглости, Дэгир ответил, что он «как минимум останется жив». Проигнорировав это предложение, Вайши спросил, где находится сейчас его сестра, так как среди связанных пленных он ее не обнаружил. Тогда Дэгир ответил: «Если примешь мое предложение, я помогу тебе найти ее». Вайши вновь промолчал, его мучали сомнения, стоит ли доверять тому, кто напал на его деревню. «В общем, даю тебе время подумать, но не советую пользоваться моим добродушием» - с этими словами Дэгир ушел. Вайши же стал думать, стоит ли ему присоединиться к нему в надежде на то, что сможет встретить еще раз свою сестру.
Что же касается сестры Вайши, то она, как и немногие, кто смог спастись, убежала в восточную часть Великих джунглей, держав путь в земли лемфнагов. Уже к рассвету пятеро беженцев из племени Дайкитсу подходили к границе Великих джунглей и степи Зелтс. Где они наткнулись на своего посланника Дедрига, позади которого шло небольшое войско Лемфангов, во главе которого стоял принц - Доил. Увидя своих соплеменников, Дедриг первым делом представил их принцу, а сам в душе понимал, что с помощью он уже опоздал. Пока Дедриг корил себя за свою никчёмность, и то, что он не смог помочь в защите своего племени, Доил расспросил беженцев о случившемся. Узнав о произошедшем, он был поражен тем, какой самоотверженностью обладали жители деревни, и был, мягко говоря, в шоке от того, какой ужас им пришлось пережить. Обдумав все, Доил все же принял решение дойти до этой деревни и осмотреть ее. К беженцам же он обратился со словами: «Вы можете найти убежище в землях Лемфангов. Для вашего сопровождения я выделю двух своих воинов. Но также вы можете вместе со мной вернуться в свою деревню». Переглянувшись между собой, жители племени Дайкитсу приняли решение вернуться обратно. Всех их объединяло одно желание - найти своих соплеменников живыми. Отправившись в путь, Доил заметил среди беженцев маленькую девочку. Подойдя к ней, он увидел на ее лице испуг. Он обратился к ней: «Не бойся меня, я не причиню тебе вреда. Можешь потрогать здесь», показав место за своим ухом. Девочка кролик, увидев реакцию огромного взрослого льва на ее касание, посмеялась и сразу повеселела. Тогда Доил спросил: «Как тебя зовут?». В ответ не медля прозвучало: «Меня зовут Синко, брата зовут Вайши, а отца Бэльг». Доил удивленно посмотрел на Синко и спросил: «А как же зовут твою маму?». На что Синко ответила: «Мамы нет» прозвучавший ответ заставил его испытать жуткое неудобство. Тогда, почесав свой затылок, Доил спросил: «Среди вас есть твой брат?». Синко ответила: «Мой брат - воин, он остался защищать нашу деревню, ждет вашей помощи».
Поняв, что девочка не до конца поняла, что произошло, оборотень-лев предложил Синко прокатиться на его шеи, на что она радостно согласилась. Весь путь до своей деревни она провела на шеи Доила, осматривая просторы свысока.
К вечеру того же дня Доил вместе со своим отрядом и беженцами добрался до деревни Дайкитсу. С первых же секунд, захода в деревню, они поняли, насколько ужасно было нападение. Вокруг - сожженные дома и окровавленные тела. Ходя по деревне, а вернее по тому, что от нее осталось, Доил был рад, что девочка сейчас спит и не видит всего ужаса. Вдруг кто-то прокричал: «Здесь есть выживший». Все, кто был поблизости, подошли к этому месту, а сами беженцы узнали в нем одного из своих старост. Дедрик произнес: «Это наш староста Хофрам». Затем один из воинов Доила осмотрел его раны и дал понять, что жить ему осталось уже немного. Доил попросил его рассказать о произошедшем. После услышанного все присутствующие испытывали разные эмоции, начиная от злости и заканчивая состраданием. В последние секунды своей жизни Ховрам увидел на плечах Доила малышку Синко. Указав на нее пальцем, он причитал: «Вам нужно поскорее уйти отсюда, пока она спит. Синко и так уже многое пережила, нельзя еще больше травмировать ее психику». А напоследок добавил, что ее брат, возможно, еще жив, его забрали в плен. На этих словах его взгляд погас, а лицо перестало передавать эмоции. Прислушавшись к совету Ховрама, Доил приказал всем уходить из этой деревни обратно. По пути назад Синко проснулась, но вместо своей деревни она увидела вокруг джунгли. Тогда она спросила: «Дядя, мы еще не пришли?». На что Доил ответил: «Мы идем обратно - ко мне домой». «А где же мой брат?» - забеспокоилась Синко. Немного подумав и взяв малышку на руки, он соврал: «Твой брат вместе с отцом, они ушли на секретные тренировки, чтобы стать сильнее. А мне сказал, чтобы я о тебе позаботился, пока он не вернется за тобой». После этого малышка вновь уснула, а Доил со своим отрядом и беженцами продолжили свой путь.
Тем временем Вайши обдумывал свой план побега, он точно решил принять предложение Дэгира, но только лишь для осуществления своего личного плана. Самой главной проблемой для него сейчас было то, что он не знал, как устроен главный город племени Селвдрапов, а чтобы изучить его, ему нужно было попасть наружу. На рассвете Дэгир снова пришел к Вайши, чтобы получить от него окончательный ответ. Зайдя в темницу, Дэгир обратился к нему: «Каков будет твой ответ, я дал тебе достаточно времени на размышления?». А далее прозвучало: «Я принимаю твое предложение, но у меня будет только одно условие». Усмехнувшись, Дэгир спросил: «И какое же?» Вайши ответил: «Вы отпустите всех моих соплеменников и дадите им сбежать». Немного подумав, Дэгир произнес: «Это будет не так просто, но я что-нибудь придумаю», ведь он очень уж хотел заполучить такого война в свои ряды. С этими словами Дэгир покинул темницу. И вернулся, когда Фальсит находился в своем пике. Тогда Дэгир перешел сразу к делу: «Мне удалось договориться только на то, что лишь половина из вас сможет обрести свободу, на большее наш правитель не готов пойти». На что Вайши, подорвавшись с места и подойдя к решетке, возразил: «У нас же был уговор». «Ты находишься не в том положении, чтобы диктовать условия. Будь благодарен и этому» - зарычал Дэгир. Он дал время до следующего дня, чтобы тот решил, кто отправится на свободу. Все взрослые, кто был в темнице, начали оживленно вести спор о том, кто и почему должен оказаться среди обладателей свободы, то есть потенциально более живых... Но все они не приводили к единому результату. Тогда Вайши поднял руку и попросил всех замолчать. После этого он обратился к ним с речью: «Братья и сестры мои, неужели вы потеряли последние капли рассудка за эти дни. Осмотритесь вокруг, вы пугаете молодое поколение своим поведением. Вам жить на этом свете меньше, чем им, так проявите благородство, напоследок не думайте только о себе. Здесь погибнем либо мы все, либо у нас есть шанс подарить молодому поколению шанс на счастливое будущее. Они смогут найти лучшее место для нашего народа и возродить нашу деревню. Так пусть же молодое поколение отправится на свободу. Это будет самое верное решение. Сохраните свои честь и достоинство». Настала гробовая тишина, и вдруг кто-то воскликнул: «Тебе легко говорить, ты в любом случае останешься жив», и споры вновь разожглись с еще большим порывом. Тогда руку поднял Хакигура – то был один из немногих старост, кому удалось выжить. Он обратился к своему народу со словами: «Вайши прав, сохраните благородство, и предки встретят вас с распростёртыми объятиями, молодое поколение должно выжить даже ценной нашей с вами крови». После этого все присутствующие, посмотрев друг на друга, согласились с ним. Затем Вайши обещал: «Я обязательно позабочусь о вас, чего бы мне это ни стоило». С этими словами в воздухе повисло траурное состояние, все прощались друг с другом, а некоторые даже начали шутить, вспоминая былые времена.
На следующий день, как и было обещано, Дэгир пришел увидеть, кто будет отпущен на свободу. Зайдя в темницу, он прохрипел: «Выйдите вперед те, кто готов выйти на свободу». «Ясно, какой выбор вы сделали. Входите» - после этого в темницу вошли три тигра, они открыли дверь и выпустили избранных вместе с Вайши. После этого освобожденных провели через весь город. Идя по улицам города, все они испытывали страх, ведь каждый тигр, словно свою добычу, осматривал кролика. Подойдя к главным воротам, Дэгир сказал: «Смотри мой друг, чтобы ты не сомневался в честности моих намерений, мы отпускаем твой народ». После этого с них были сняты оковы, и они с горьким спокойствием ушли в джунгли. Затем Дэгир приказал: «Теперь ты пойдешь со мной», и они отправились в замок. Все это время, пока они шли по городу, Вайши осматривал окрестности и обдумывал не только свой план побега, но и как ему освободить своих соплеменников, которые остались в темнице. Пока Вайши осматривал различные переулки и запоминал для себя различные ориентиры, не заметил, как они уже подошли к замку. Зайдя в него, Вайши обратил внимание на то, что он был украшен немалым числом трофеев, в основном из частей или шкур волков. Входя в главный зал, Дэгир громко произнес: «Брат мой, вот тот воин, о котором я рассказывал и который чуть меня не победил». Сам же Вайши встал в ступор от увиденного, на троне сидел одноглазый тигр, который по своим размерам превосходил всех других тигров почти в два раза. Посмотрев на кролика, Залиус прорычал: «Я исполнил твою просьбу, надеюсь, ты и впредь будешь мне верно служить. Ступай со своей игрушкой обратно». После этого они покинули тронный зал.
Дэгир отвел Вайши в место, где тому предстояло жить: это была небольшая комнатка в самой отдаленной части замка. Тигр надел на него воротник из веревки, фиксировавшийся замком, пропитанный феромонами. «Этот воротник позволит мне понять, где ты находишься, и если я пойму, что ты сбежал, то всех оставшихся я прикажу казнить немедленно» - с этими словами Дэгир ушел, оставив Вайши одного в комнате. Он сразу же попытался снять «подарок», но веревка была настолько туго затянута, что все попытки были тщетны, а острых предметов под рукой не было. Тогда Вайши подошел к окну, и, к его счастью, из окна темницы большая часть города была видна как на ладони. И он принялся все детально изучать, ведь вид с высока позволял ему это сделать. Два дня Вайши провел у окна, не отходив от него ни на минуту, позабыв о сне и голоде. Как вдруг на третий день дверь открылась, и в комнату вновь вошел Дэгир. Свой визит он начал со слов: «Через три дня будет праздноваться Салема - это обряд, который мы проводим перед сражениями». На что Вайши спросил: «А мне что с того?». Дэгир продолжил: «Дело в том, друг мой, что в этот праздник мы приводим жертвоприношение. И, по приказу нашего правителя, твои сородичи были выбраны в качестве жертв». После этих слов ноги Вайши подкосились, и он свалился на пол, не сказав ни слова. На его лице была гримаса отчаяния, безысходности и бессилия, все эти чувства легко читались на его лице, ведт Он обещал позаботиться о всех членах мвоего племени, своей семьи. «В общем, я пришел предупредить тебя об этом, чтобы ты знал, что я не виноват в гибели твоих товарищей. Я правда бессилен в этой ситуации» - и Дэгир вновь покинул комнату. Казалось, он правда ему сочувствовал, но то было ложно, он любил, когда льется кровь.
Спустя немного времени Вайши пришел в себя и решил, что пора переходить к действиям, больше затягивать нельзя. В ночь этого же дня, дождавшись времени, когда стража снизит бдительность и ослабит внимание, он выбрался из замка и отправился к темнице. Всю ночь он провел, наблюдая за охраной, запоминая время смены караула, сколько на что у них уходит минут и каким образом они несут дежурство. Под утро он вернулся в свою комнату. Немного отоспавшись, он вышел из своей комнаты и, встретив первого придворного тигра, попросил передать Дэгиру, чтобы тот навестил его. Когда же Дэгир пришел в его комнату, он попросил его показать место тренировок перед сражениями. Дэгир с энтузиазмом отвел его на тренировочное поле и дал пять видов оружия, среди которых Вайши выбрал кинжал, который был близок по размерам к его собственному оружию. Немного понаблюдав за тем, как тренируется кролик, Дэгир предложил ему спарринг. На что Вайши ответил согласием. В процессе, пока они сражались не во всю силу, Дэгир задавал разного рода вопросы. Одним из таких был: «Кто научил тебя так сражаться?» Вайши ответил: «Что основам научил его отец, кролик, которого он убил, а остальное пришло с опытом». Дальше тигр спросил, готов ли тот выступить с ним против племени Краен Вин Вик, на что получил довольно простой и очевидный ответ: «А разве у меня есть выбор». На что Дэгир рассмеялся, сказав, что «и правда, выбора, как такового нет». И последний вопрос, который задал Дэгир: «Что ты собираешься делать, зная, что твоих соплеменников скоро принесут в жертву?». Ответа не последовало. «Что же ты молчишь, друг мой?» Тогда Вайши ответил: «Не твоего ума дело». Это вновь рассмешило Дэгира, после чего резким ударом плеча он сбил Вайши с ног. Подойдя к лежащему кролику, он приказал: «Не вздумай сотворить глупость. Лучше тебе меня не расстраивать». И ушел.
Вайши же, заметив на земле осколок металлической пластины, решил воспользоваться моментом, пока никто не видит, и спрятал ее у себя за пазухой. Теперь у него появился шанс выбраться незамеченным из замка и устроить побег. С этими мыслями он шел всю дорогу назад. Придя в свою комнату, он сразу же принялся затачивать пластину, чтобы она без труда смогла разрезать воротник. Потратив на это весь оставшийся день, к вечеру он смог ее наточить до нужного состояния. И, наконец-то, смог перерезать ошейник. Вместе с освобождением, Вайши смог наконец-таки сполна набрать легкие воздухом и спокойно выдохнуть, ведь теперь ничто не давило ему на горло. Вновь дождавшись поздней ночи, он первым делом направился на тренировочную площадку и проник в имеющуюся там оружейную. Взяв с собой кинжал, лезвие которого было сильно затуплено, Вайши подумал: «Уж лучше такое оружие, чем вообще без него». Прихватив с собой еще несколько предметов, он отправился к темнице. Подойдя к ней, Вайши дождался пока останется только один охранник. И когда этот момент настал, он использовал всю свою скорость, даже, казалось, превзошел свои пределы, нанес точный удар в шею тигра, который моментально рухнул на землю, словно тяжелый камень, не издав ни звука. Взяв у него ключи, Вайши проник в темницу. Все те, кто там находился, сразу всколыхнулись, они не ожидали его увидеть. Освободив всех, кто находился в темнице, он вывел на улицу бывших заключенных. Удача улыбалась ему - на улице поблизости никого не было. Показав на определённый переулок, он сказал, чтобы они держались его, а сам продолжал наблюдать за обстановкой, пока последний кролик не вышел на поверхность и не отправился вслед за остальными. И, как только это произошло, Вайши услышал зов о помощи из темницы, что было очень странно. Окрикнув крайнего, он спросил: «В темнице точно больше никого не осталось?», на что тот помахал головой, якобы нет. Но голос о помощи стал слышаться только четче. Вайши решил на всякий случай проверить и спустился в темницу, чтобы убедиться, что никого не забыли. Когда Вайши спустился, то никого не обнаружил. Единственную странность он встретил на пути - светящийся стеклянный шар. Ведь, когда он в первый раз спускался, не видел ничего подобного. Вдруг вновь раздался голос с просьбой о помощи, Вайши понял, что звук исходил прямо из шара. По мере продвижения Вайши в сторону шара, свечение только усиливалось, и он решил дотронуться до предмета. После этого свечение поглотило всю темницу, а сам он через мгновение оказался в неизвестном ему мире.
Очнувшись, Вайши оказался на камне, окружённый кровавым морем. Единственная дорога, которая могла соединить его с берегом, состояла из подобных валунов, которые то появлялись из под воды, то исчезали. Долго не думая, Вайши решил прыгать по камням, чтобы добраться до суши. Перепрыгнув два раза с одного камня на другой, на третий прыжок, когда Вайши находился в воздухе, из воды выпрыгнула рыба, которая едва его не сбила в море. Это, несомненно, испугало и насторожило его, и, прежде чем прыгать дальше, Вайши решил осмотреться. Вокруг него море начало пениться, а из воды, словно клинки, начали выпрыгивать, пытаясь затащить его в воду, существа; и Вайши вначале даже не понял, рыбы ли это. Пытаясь отбиваться и уворачиваться, он смог рассмотреть этих существ: нижняя часть была, безусловно, рыбья, но верхняя не похожа ни на что, что она когда либо видел. У монстров была выходящая вперед массивная нижняя челюсть, усыпанная острыми, словно кинжалы, зубами; ниже располагались массивные лапы, которые были чуть меньше самого туловища «рыбы», а голову, словно пика, украшал рог, размером, примерно, как лапки. Все эти полурыбы пытались сбить его и утащить в море. Вайши понимал, что долго уклоняться он от них не сможет и ему срочно нужно что-то предпринять. Отвязав ремешок, на котором держался кинжал, он кинул его в море, и полурыбы устремились к месту, куда упал ремешок. Это дало Вайши достаточно времени, чтобы перепрыгнуть еще два камня, но не достаточно для того, чтобы добраться до суши. Чтобы добраться до суши, ему надо было перепрыгнуть еще пять камней. Пока Вайши вновь уклонялся от существ, погожих на рыб-мутантов, в море начали подыматься волны. В моменте вдали Вайши увидел чей-то огромный хребет, который надвигался в его сторону, а впереди него еще быстрее двигалась огромная волна. Эта волна, словно пылинку, смыла его с камня. Пока Вайши бултыхался в кровавой воде, пытаясь выплыть на поверхность, его ногу пронзила одна из рыб и начинала утаскивать с собой на дно. Быстрым движением Вайши нанес удар в голову рыбы своим кинжалом, что избавило его от участи утопленника, и он всплыл на поверхность. Он очутился рядом с камнем, взобравшись на который увидел, что ему нужно преодолеть еще два валуна. Но, оглянувшись назад, он увидел огромное существо, которое вздымалось над морем, и, словно сочком, вылавливало этих рыб и забрасывало в свою вытянутую, словно шея жирафа, пасть. Решив не тратить время, пока это чудище не заметило его, Вайши, преодолевая боль, перепрыгнул оставшиеся камни и добрался до суши. После чего добрался до ближайшего куста и спрятался за ним, чтобы чудовище не увидело его.
После произошедшего все, кто находился на этой планете, в своей голове услышали знакомый голос, который сказал одну единственную фразу: «Время пришло». Так, в мгновение ока все семеро избранных перенеслись в место, напоминающее.. ничто. В нем не было абсолютно ничего, и только темный сгусток, напоминающий шар, летал над ними. Опустившись в центр, шар начал, говорить, все присутствовавшие поняли, что все это время они слышали этот голос. Через мгновение шар начал меняться и приобрел очертания женщины. Свою речь богиня начала со слов: «Приветствую всех, кто здесь находится, мое имя Эмахнав. Все вы были избраны для свершения моего суда». Как вдруг один из присутствующих спросил: «Какого суда, и что еще за суд?» - им оказался Имаргус. На что Эмахнав ответила: «Тебе интересно, что за суд, юный мастер... Долго вы бесчинствовали в мирах, созданных моей сестрой, теперь настало время платить» - после чего Эмахнав продолжила обращаться ко всем остальным - «Все вы были избраны для моего суда и перемещены в этот созданный мною мир. Думаю, вы уже успели по достоинству оценить некоторые его прелести. Вам предстоит сыграть в интересную игру. Суть ее проста: если вы выживете - ваш мир останется нетронутым, если умрете - его постигнет моя кара. В этой игре нет правил, пользуйтесь теми вещами, с которыми вы сюда попали, и создавайте новые». После этих слов к Богине обратился Виул: «Есть ли в этой игре, своего рода, бонусы, другие способы вернуться в свой мир?». Приблизившись к нему, Эмахнав ответила: «У нашего юного исследователя появилась безумная идея обойти меня в моей игре, он надеется сохранить свою жалкую жизнь и тысячи жизни себе подобных...? Тем не менее, в память о моей сестре я даровала вам три способа прекратить ваши мучения в этом мире. Я дам вам три подсказки. Первая подсказка заключается в том, что только самого чистого душой окутает непроглядная тьма, и увидит он, как распускается цветок надежды. Вторая: нет ни стен, ни дверей, ни входа, ни выхода, но от этого есть ключ, заточенный в ледяной темнице. Третья и последняя подсказка: загляни в глаза смерти. Все это поможет вам освободиться от оков моего мира. Теперь же торжественно начнем игру, повеселите меня сполна!» - С этими словами все семь игроков вернулись обратно, но уже не на прежние места. Эмахнав раскидала их по планете, будто фигуры, расставленные на игровом поле. Итак, началась игра. Каждый игрок преследовал одну и ту же цель - выжить, чего бы то ни стоило, ведь на кону стояла не просто их жизнь, а жизнь всего их мира.