Этаж 0. Призыв

В большом и величественном зале собрался круг из 90 демонов-призывателей, каждый из них держит в руках прекрасный жезл с инкрустированным магическим камнем большого размера и высочайшего качества — идёт процесс чтения заклинания призыва существ из иных миров.

Волна энергии, ослепляющий свет и силуэты множества людей — призыв успешен! Было призвано 50 человек из иного мира! Сегодня они примут участие в королевской битве!

...

Я молодой парень, мне 20 лет, рост 170 см, моё имя... Оно мне не нравится, да и я привык, что ко мне обращаются просто «ты», даже псевдонимы в интернете мне стали роднее.

Как обычно, я возвращался домой из университета по кривой, заросшей тропинке, спрятанной под кронами высоких берёз, но внезапно меня ослепила вспышка света.

Я думал, это будет скучный осенний будний день, но всё интереснее. Я оказался в огромной полутёмной пещере среди множества незнакомых людей, они удивлены не меньше меня.

Люди начали шуметь и разбегаться в стороны. Здесь люди широкого диапазона возраста, всем им от 18 до 40 лет.

Перед нами восседает на троне огромный упитанный красный демон и заявляет, что он великий Грааа, и это его подземелье, в котором его заточили последователи религии чистоты несколько десятков веков назад.

Демоны называют нас игроками, похоже, нас призвали в это место для участия в их садистской игре в жанре королевской битвы*.

Задача игроков — подниматься выше по этажам и становиться сильнее, о других целях станет известно позже. Смерти можно не бояться, все возрождаются в начале этажа, на котором погибли, но есть штраф в виде потери части вещей. Если же вещей не осталось, это конец.

На всех нас надевают ошейники, которые как раз и воскрешают, но также дают сопротивление жару и сильно уменьшают наши потребности в пище, воде и сне. Это необходимо, иначе мы все помрём, словно мухи, в этом голодном до нашей крови подземелье.

Каждый был магически исцелён от многих недугов: болезни, даже хронические, паразиты, сломанные кости, отсутствующие части тела!

Моё зрение также восстановилось! Я снял свои очки и убрал в рюкзак.

Также каждому будет дарована особая сила или класс по желанию, я выбрал класс псионика — мага, который оказывает влияние на другие объекты невидимой силой. Мои первые заклинания: телекинез, телепатия и способность вызывать боль.

Каждый класс также даёт прибавку к определённым характеристикам, мой класс «псионик» повышает сопротивление воздействию на разум и устойчивость к боли.

Когда меня призвали, у меня с собой были: рюкзак, очки, ветровка, футболка, туфли, штаны, носки, нижнее бельё и кепка. Рюкзак оказался особенно полезен. Интересно, сколько запасных жизней дают мне эти вещи, если при каждой смерти выпадает какая-то их часть, и я возрождаюсь?

В настоящий момент все игроки находятся на нулевом этаже. Каждому было выдано по три кила — серебряных монеты, и нас отправили покорять первый этаж.

Королевская битва* (Battle Royale) — это жанр видеоигр и фильмов, в котором большое количество участников сражаются друг с другом до последнего выжившего. Основная идея заключается в том, что игроки начинают с минимальным снаряжением и должны искать оружие, ресурсы и укрытия, чтобы выжить и устранить других участников.

Этаж 1. Река лавы

Взору предстал поистине завораживающий вид: впереди простирался мост из тёмно-серого камня, возвышавшийся над морем лавы. Пещера была настолько велика, что лишь при внимательном рассмотрении можно было заметить, как по стенам в отдалении ползают чёрные ящерицы, похожие на варанов, но с широкой плоской головой и вытянутым клювом.

Здесь ужасно жарко и сухо. Я снял ветровку и кепку, убрав их в рюкзак. Если бы не защитный ошейник, оберегающий от жара, глаза бы уже высохли.

Мост достаточно широкий, но, когда по нему идут 50 человек и толкаются, становится неуютно.

Несколько игроков упали с моста и разбились о поверхность лавы, после чего довольно быстро загорелись и начали орать в агонии. Да, именно разбились, лава плотнее, чем кажется. Чтобы утонуть в лаве, нужно состоять из золота или схожего по весу металла.

Многие люди впали в ступор от неспособности помочь бедолагам, которые горят и остаются в сознании уже как 15 секунд, и всё благодаря этим чудо-ошейникам!

Мы только начали, а уже увидели смерть и осознали, что наши ошейники могут работать против нас, продлевая нашу жизнь, обеспечивая нам мучительную смерть. Просто очаровательно! Из плюсов — стало не так тесно.

Хотя, думаю, этих впечатлительных зевак, стоящих рядом со мной, больше волнует внезапное осознание серьёзности нашего положения, чем жизни этих «лавомерок».

О, горящие внезапно взорвались чёрным дымом и пропали. Предположу, что они возродились в начале этого этажа. Но интересно другое, за исключением ошейника, их вещи сгорели в лаве, так что... они возродятся голыми? Или всё-таки не возродятся вовсе?

Игроки решили держаться плотнее и идти «паровозиком», а не квадратом. Некоторым игрокам наскучил наш медленный шаг, и они решили не ждать нас. Они были гораздо более мобильными: первый просто подпрыгнул и полетел, как выпущенная стрела, второй сплёл нити и запустил себя, словно из рогатки, третий же обратился в огромную осу и улетел.

Впереди нас ожидал небольшой каменный особняк, он стоит прямо посреди моста, развилок нет. Мы вошли внутрь и начали осматривать его. Пыли нет, само здание выглядит древним, но здесь почти ничего нет.

Остальные вышли из особняка через второй выход и продолжили идти дальше по мосту. Я немного отстал от группы, чтобы тщательнее осмотреть каждый угол, я зашёл в комнату с четырьмя кроватями.

Под старой кроватью ничего не было, но, поддев и вынув неровную каменную плитку, из ямки под плитой я вытащил каменный ларец.

Из ларца я достал ожерелье с бронзовой цепочкой, инкрустированной четырьмя сапфирами. Относительно остальных вещей оно неплохо сохранилось, и от него веет маной. Как маг я способен чувствовать ману и оценивать магические предметы.

Оценка:

Слёзы четырёх — защищает от холода.

Кроме него, я взял старый канделябр, по виду неясно из-за его тёмно-серого цвета, как всё остальное в этом особняке, но по звуку он из какого-то металла.

★* Ожерелье «Слёзы четырёх» и канделябр.

Ожерелье и канделябр я сложил в рюкзак, лучше не показывать остальным, что я стал немного богаче.

Я покинул особняк и стремительно направился вперёд по мосту. Возможно, я ошибаюсь, но мне показалось, что мост и стены пещеры сделаны из базальта. Но это не удивительно для пещеры, через которую течёт река лавы.

Когда я догнал группу, то услышал звуки сражения. Похоже, они сражались с ящерицами, свалившимися с потолка. За толпой было плохо видно, но тела ящериц они забрали с собой, мне же ничего не досталось.

Пройдя вперёд, мы наткнулись на развилку: слева подъём вверх, ведущий в тёмный проход, справа же кипящее озеро. Один из игроков сказал, что у него есть способность, позволяющая ему как на карте видеть всё, что находится на этом этаже: все проходы, существ и ловушки.

Он сказал, что путь слева намного длиннее, чем правый путь, но на этом пути много чёрных ящериц и ловушек. Несколько игроков, захотевшие искупаться, прыгнули в воду кипящего озера и сразу с визгом вылетели обратно на сушу, словно пробка из бутылки шампанского. Вода в озере слишком горячая даже с нашими ошейниками.

Незаметно для других я применил телекинез, пытаясь поднять самого себя, но поднимается только одежда. Я вешу около 70 кг, без учёта одежды и прочих вещей, так, к слову. По ощущениям сейчас я могу поднять телекинезом лишь что-то лёгкое.

Я надеялся, что смогу перенести себя телекинезом через озеро, но нет. Игроки, способные летать, наверняка уже давно пролетели по правому пути над кипящим озером, а остальные выбрали левый путь, и я с ними.

Игрок-картограф - Тут везде ловушки, осторожнее!

Мы продвигаемся по темному проходу, а наши товарищи, идущие впереди, сталкиваются с ловушками: наступают на шипы, вязнут в смоле и падают в ямы. Возможно, если бы картограф шёл впереди и заранее указывал на ловушки, многие избежали бы травм, но собственная сохранность для него в приоритете.

В результате никто не умер, но у некоторых проколоты ступни или даже сломано несколько костей, кровотечение остановили, перебинтовав рваными тряпками, но странно, что среди нас нет никого, способного на магию исцеления.

Хотя я понимаю, почему так. Когда нас призвали, большинство отказывалось воспринимать происходящее как реальность, это всё сон, это не реально, говорили они. Потому, когда архидемон Грааа сказал, что дарует любую способность или класс каждому из нас, многие пожелали какие-то глупости, которые никак не помогут им здесь.

Один парень пожелал вечной молодости. Ахахах, желание-то хорошее, но он действительно думает, что погибнет тут от старости?

Грохот и звуки рассыпающихся камней, люди кашляют от поднявшейся пыли. Одна из ловушек обрушила потолок позади нас, отрезав путь назад.

Несмотря на все эти ловушки, нам не встретилось никаких реально опасных существ, чёрные ящерицы не в счёт, они были легко уничтожены шквалом заклинаний магов-игроков.

Этаж 1. Вторая попытка

Я очнулся на каменном мосту первого этажа. Я возродился, но при этом лишился ветровки, туфель и кепки. Это не такая уж большая плата за жизнь, но всё же чувствую себя гадко из-за этого поражения, всё пошло не так, как я планировал.

Он был слишком быстр, а я медленно реагировал... Для меня сражения на смерть в новинку, но я буду бороться за свою жизнь, используя все средства.

Эльфийка? Рядом. Её штаны, куртка и медный нож при ней. Мой рюкзак тоже рядом, я поднял с пола свой кинжал и положил в рюкзак.

Я коснулся ладонью своей шеи, раны нет, крови нет. Я снял кольчугу, в моей правой части груди в футболке небольшая дырка, но ни раны, ни крови нет.

Эльфийка лежит на каменном полу, свернувшись в клубок, после того пинка на животе остался синяк, и она ударилась головой при падении.

Предполагаю, что я восстановился из-за воскрешения, но она не умирала, её раны остались.

Я надел кольчугу и рюкзак и потряс эльфийку за плечо.

Она поднялась и повернулась ко мне, она подавлена.

Земляная - Простите, что не смогла помочь. (╥_╥)

Я - Тяжёлый выдох. Попробуем снова...

Мы отправились в путь. Кажется, некоторые игроки решили разбить лагерь в поместье, но я не вижу смысла оставаться в этом месте, полном неудачников, которые не смогли одержать победу на арене и решили опустить руки.

Я такой же неудачник, но руки не опущу. Тот рапирист, должно быть, забрал выпавшие с меня шмотки и перешёл на следующий этаж, противником будет кто-то другой.

Без обуви идти неудобно, но, по крайней мере, носки ещё на мне, с ними наступать на мелкие камешки не так больно, хотя они очень быстро пачкаются.

Мы идём вперёд, но эльфийка медлит, держась левой рукой за живот. Я сейчас сильно раздражён, но срываться на ней не стоит.

Я - Я могу понести тебя на руках или на спине, так будет быстрее. Как тебя понести?

Земляная - ...

Она задумалась, наверное, хочет отказаться и сказать: «Я сама!».

Земляная - На спине, если не затруднит.

Я взял её нож, который ей некуда положить. Сняв рюкзак, я положил в него нож, а сам рюкзак надел на плечи, но спереди, потом присел на корточки, и эльфийка залезла мне на спину, обхватив ногами мой живот, а руками ухватившись за плечи.

Я решил попробовать использовать телекинез, чтобы отталкивать себя от земли, это дало небольшое ускорение.

Мы добрались до развилки, я помню, что левый проход завален, но идти через кипящее озеро... Озеро никак не обойти, другого выбора нет.

Над озером поднимаются пар, каменный потолок выглядит влажным.

Ошейник защищает от жара в основном голову, чтобы игроки и рабы не теряли сознание, я уже неслабо пропотел, но голова сухая. Я помню, как люди, захотевшие искупаться, с визгами выпрыгивали из воды. Ошейник не защитит мои ноги от кипящей воды.

Вода почти прозрачная, озеро не глубокое. Я подошёл ближе к воде и окунул пальцы правой ноги и быстро одёрнул.

Очень горячая, но терпимо. А, точно, мой класс псионик уменьшает чувствительность к боли. Но ещё одна проблема — дно озера гладкое и скользкое. Лучше снять носки, босиком меньше шанс поскользнуться.

Я опустил эльфийку на пол, снял почерневшие от грязи носки, прополоскал их в воде, выжал и положил в рюкзак, после чего кивнул эльфийке головой, и она снова залезла мне на спину.

Я вошёл в воду и пошёл вперёд, очень быстро я начал испытывать сильную боль.

Вода была мне по колено, я иду вперёд и, используя телекинез, ускоряю себя. Потом я начал немного раздвигать воду перед собой, чтобы снизить урон, но капли горячей воды начали попадать и на эльфийку, из-за чего она жмурилась, и я перестал так делать.

Я начал выдыхаться, но впереди показался небольшой каменный островок всего два метра в ширину. Я забрался на него, поставил эльфийку и присел перевести дух.

...

Отдышавшись, я проследил куда направлен пристальный взгляд эльфийки, она смотрит на мои наполовину сваренные ноги, даже смотреть на них больно.

Я - Нужно немного отдохнуть, ну и поговорить можем.

Земляная - ...Скажите, а почему вы купили именно меня?

У продававшихся земляных эльфов было примерно одинаковое количество мышц, и ни у одного из них я не почувствовал маны, значит, магами они стать не могут, так что никакой разницы в выборе не было...

Я слишком прагматичный* человек. Но я не хочу обижать её.

Я - Может быть, ты просто понравилась мне.

Земляная - !

Её брови поднялись вверх в удивлении.

Земляная - Тогда я приложу все силы, чтобы не разочаровать вас! Улыбка.

Впервые кто-то говорит мне что-то настолько милое.

Я обратил внимание на её причёску: она была брюнеткой, как и я, но её волосы доходили до плеч и имели неровные концы, в то время как у меня была короткая стрижка с полностью выстриженными боками.

Я взъерошил её волосы ладонью и улыбнулся.

Я - Хороший настрой, сохраняй его.

Земляная - Конечно!

Я присел на корточки, эльфийка запрыгнула мне на спину, и я вновь вошёл в озеро, продолжая идти вперёд.

Я - !

Наступил правой пяткой на камешек, едва сохранил равновесие. Немного хромаю на левую ногу, но это пустяк.

Наконец я вышел из озера, поставил эльфийку и вернул рюкзак за спину, спереди его носить неудобно. Ноги выглядят ужасно, ощущение, будто их облили кислотой.

Я - Дальше идёшь своим ходом.

Земляная - Хорошо, у меня уже ничего не болит.

Впереди я вижу каменные двери, отлично.

...

Подходя к выходу, крупная чёрная ящерица упала с потолка, заблокировав нам проход, она медленно идёт в нашу сторону, неуклюже перебирая лапами. По размеру она как моя спутница.

Я начал медленно отходить назад, обдумывая, как поступить, эльфийка отходит вместе со мной.

Их убивали другие игроки раньше, чем они успевали что-то сделать. Клюв у неё без зубов, но большой и крепкий. Не удивлюсь, если она кусается, как каймановая черепаха.

Загрузка...