Глава 1.1

– Подождите, я вообще не понимаю, почему у меня минус к броску? Это нечестно.

Я посмотрела на Илью поверх ширмы мастера. Он уже третий раз подряд перечитывал лист персонажа так, будто там спрятан тайный смысл.

– Потому что ты решил играть варваром с харизмой два, – спокойно ответила я, – а сейчас пытаешься убедить городского магистра, что ты «интеллектуально развитый дипломат».

За столом кто-то хихикнул.

– Но я же красиво сказал! – возмутился он.

– Красиво не значит убедительно, – мягко пояснила я, не теряя терпения, – в игре есть механика. Проверка убеждения это не только слова, это ещё и параметры.

– Да ну, это все странные правила…

– Илья, – тихо одернул его Роман, – не начинай, это же просто игра.

– Я не начинаю! Я просто…

– Просто не прокачал харизму, – улыбнулась я, – ничего страшного. Можешь попробовать по-другому. Или принять последствия.

Я привыкла говорить спокойно, без давления. Мастер игры не должен спорить, он должен направлять. И иногда спасать игроков от их же импульсивных решений. Илья не худший тип игрока, по крайней мере он всю игру был вовлечен, просто очень уж хотел выиграть.

– Ладно, – пробурчал Илья, – тогда я… угрожаю.

– Отлично. Проверка запугивания. Но учти, – добавила я, наклоняясь чуть вперед, – у магистра есть охрана. И плохое настроение.

Кубики с тихим шорохом покатились по столу. Кто-то замер, кто-то вздохнул.

– Натуральная двадцатка! – восторженно крикнул Илья.

Я приподняла бровь.
– Что ж. Мир любит драматургию.

Ребята засмеялись, и громче всех Илья. Вот за это я всегда любила свою работу. За момент, когда правила перестают быть ограничением и становятся сценой.

Мы вернулись к карте. Я рисовала ее сама ночами, пока готовилась к диплому. Горы здесь прорисованы с тенями, лес разбит на зоны случайных событий, а маленькие значки в углах это мои личные пометки: где триггер скрытого квеста, где альтернативная ветка, где можно дать игрокам шанс почувствовать себя гениями.

Я повернулась к полке с фигурками за спиной, роясь в моей маленькой армии. Над ними я тоже провела не одну ночь. Кого-то вылепила вручную, кого-то перекрасила из фабричной заготовки. Драконы, маги, воины, странные гибриды. Я взяла одного пострашнее, с распахнутыми крыльями и поставила на карту.

– Босс-энкаунтер активирован, – зловеще объявила я, – поздравляю, вы нашли того, кого искали.

Все посмотрели на фигурку с уважением, готовясь к решающему раунду.

Через полтора часа игра закончилась. Квест закрыли. Лут распределили. Один персонаж едва не погиб, но чудом выкарабкался.

– Спасибо, Злата, – пожал мне руку Роман и, поворачиваясь к друзьям, добавил, – я же говорил, что DnD это круто!

– НРИ, – мягко улыбнувшись, поправила я, – все же предпочитаю называть это настольными ролевыми играми.

– Когда следующий слот? – деловито спросил Илья, уже без малейших претензий к механике.

– Давайте в субботу, – предложила я, сверившись с записями в блокноте, – остальные дни заняты.

Парни шумно посовещавшись, записались-таки на субботу и ушли, всё ещё обсуждая «тот самый бросок». Я осталась одна, устало опускаясь на край стола. Мир снова стал обычным. Без квестов, без триггеров, без модификаторов. И я вместо почти всемогущего мастера игры внезапно превратилась в обычную уборщицу, потому что моя группа была последней, и по негласным правилам клуба сегодняшняя уборка оставалась на мне.

Нужно было торопиться, дома ждал явно голодный Димка. Это семнадцатилетнее недоразумение, по совместительству являющееся моим младшим братом, могло умереть с голоду даже с полным холодильником под боком. А сейчас, когда наши родители были в отъезде, опасность такого исхода возрастала многократно.

Димка и правда поджидал меня дома, нетерпеливо приплясывая, но совсем не из-за того, что принципиально отказывался пользоваться микроволновкой. Его глаза горели тем особым огнем, какой у него вызывали только его ненаглядные компьютерные игры.

– Зла-а-аат! – запрыгал он рядом, не в силах дождаться, пока я сниму куртку.

– Что? – нарочито равнодушно спросила я глядя на его сияющую и опасно воодушевленную мордашку.

– Мы почти закончили!

– Что именно? — все так же равнодушно уточнила я, разуваясь.

– Игру! – произнес он так, словно вручал мне священное писание.

– Здорово, – произнесла я скептически и с легким подозрением спросила, – а как продвигается подготовка к ЕГЭ?

– Ну какое ЕГЭ, – Димка тут же слегка сник, – до следующего года еще уйма времени. А наша игра… это просто бомба! Когда она выстрелит, мы разбогатеем. И тебе конечно выделим долю за посильную помощь. Даже упомянем как одного из создателей.

– Угу, – неопределенно промычала я, не желая разбивать юношеские фантазии с высоты своих двадцати трех лет.

Димка последний год настолько горел своим детищем, что у меня не хватало духу критиковать его увлечение. Он и двое его друзей всерьез считали, что могут совершить прорыв в индустрии игр. Мало того, эти три товарища и меня умудрились припахать, заставив рисовать им персонажей, локации и предметы.

– Ну, Злата, – ныл Димка, когда я пыталась от него отвязаться, объясняя, что у меня и так дел по горло, – мы же не можем везде только бесплатные исходники использовать. И по авторским правам потом может прилететь. Ну тебе сложно что ли? Ты же такая талантливая.

Подлизываться у Димки получалось так себе. Но я все равно послушно откладывала свои проекты и погружалась в мир компьютерной графики. Ну потому что… младший брат. Единственный и любимый. К тому же чуть ли не с пяти лет на моем попечении из-за постоянных разъездов родителей.

Дорогие читатели. Эта книга -- эксперимент. Мне очень захотелось попробовать себя в новом жанре литрпг. Обещаю, что не буду грузить вас лишними техническими терминами и сценами эпических боев. пусть действие и происходит внутри компьютерной игры, но на первом месте все равно остаются юмор и романтика. Буду благодарна за ваши комментарии, впечатления, и конечно лайки.

Глава 1.2

– Сегодня и правда устала, – поспешно объявила я, стараясь выглядеть строго, – так что никакой дополнительной работы.

– Да какая работа, – отмахнулся Димка, – говорю же, мы почти закончили.

– Как это закончили? – нахмурилась я, – у вас же половина локаций в виде скетчей, да и персонажи не все разработаны, про оружие вообще молчу.

– Ой, да ладно, это не главное, – махнул он рукой, – потом доработаем. Главное, что сейчас мы собрали первый тестовый вариант. Конечно, это бета-версия, игра еще сырая, но нам очень нужен взгляд со стороны.

– Мой? – я по-прежнему была далека от энтузиазма.

– Ну… а кого еще мы можем попросить? – Димка смущенно потупился, – ты же как бы в команде… у нас глаз замылился, а ты попробуешь пройти как новый пользователь… Мы не хотим чужим раньше времени показывать, вдруг уведут идею.

– Ну да, – фыркнула я, – у вас же там явно что-то уникальное и неповторимое.

Кажется, я все же перегнула палку, потому что Димка обиженно насупился.

– Ладно, – привычно сдаваясь, проворчала я, – давай посмотрю, что вы там наваяли.

– Ага, вот, – Димка суетливо сунул мне в руку черную флешку, – запускается легко, там в папке файл.

– Хорошо, но сначала ужин, – произнесла я тоном ответственной старшей сестры, – а потом уже игры. Посижу немного перед сном, а завтра выдам тебе свой вердикт, стоит ли дальше стараться или лучше не позориться.

– Ну, Зла-а-ат, – снова обиженно протянул Димка, но потом спокойнее добавил, – а что на ужин-то?

– Рис с курицей, пюре картофельное с котлетами, запеканка с грибами, борщ, – раскрыв холодильник, нараспев произнесла я, словно читая позиции в меню.

– Ну, давай пюреху с двумя котлетами, – Димка просунул голову мне под руку и посмотрел на полки так, словно я внезапно открыла ему скрытую сокровищницу, – и запеканки чуть-чуть.

– Договорились, – усмехнулась я.

Спустя полчаса, с чувством выполненного сестринского долга я отправилась к себе. Моя комната – это единственное место, где я могу расслабиться и выдохнуть. Здесь все устроено по моему вкусу, и никто не зайдет сюда без спроса. На полках – коллекционные фигурки из аниме. Разные эпохи, разные стили. Некоторые из них очень редкие, купленные на последние деньги. У стены – большой террариум.

Полгода назад я купила себе тарантула, и с тех пор Шарлотта выглядела здесь полноценной хозяйкой. Именно после этой покупки мама вообще перестала заходить в мою комнату, а брат решался заглянуть, только когда я была дома.

– Привет, красотка, – произнесла я, приветственно щелкнув ногтем по стеклу, и Шарлотта в ответ быстро перебралась из одного угла террариума в другой.

Я подошла к столу, где вперемешку лежали маркеры, карандаши, скетчбук и планшет для рисования. Над всем этим богатством возвышался как алтарь дорогой компьютер. Немного поколебавшись, я решила, что эксперименты не для него и достала из шкафа старенький ноутбук.

Удобно устроившись на диване, я включила ноут и вставила флешку. Она определилась не сразу. Я открыла “Этот компьютер”, зашла на съемный диск и увидела папку с трогательным названием Elements_beta_final_09_точно_последняя.

– О да, – усмехнулась я, – это я понимаю, профессиональный подход.

Я дважды щелкнула по файлу запуска в папке и с легкой обреченностью прочитала предупреждение: “Неизвестный издатель. вы уверены, что хотите запустить файл?”

– Нет, конечно, – сказала я вслух, – но у меня нет выбора.

Экран мигнул. Пару секунд ничего не происходило, потом появилась заставка: Elements: Войны кланов. Логотип был старательный. Металлический шрифт, легкий золотой отблеск. Фон я узнала. Это был один из бесплатных пакетов, который ребята скачали для теста. Но композицию я действительно собрала сама, и от этого стало чуть теплее.

Внизу поползла полоска загрузки. Инициализация кланов… загрузка карт… Проверка структуры мира…

– Проверка структуры мира, – хмыкнула я, – скромнее надо быть, дети.

Открылось окно создания персонажа. Слева выпал список кланов. Aurum – Драконы золота. Ferrum – Железный легион. Argentum – Серебряная лига. Mercurius – Теневой поток.

– Все по таблице Менделеева, – пробормотала я, – видимо, парни решили, что хотя бы здесь им пригодятся знания из химии.

Я, не особо выбирая, кликнула на Aurum, раз уж он был первым в списке. На экране появился глава клана драконов Рейгар. Этого красавца я узнала сразу, как никак сама рисовала. Золотые прожилки на броне, строгий взгляд, горделивая поза. Димка просил “чтобы было эпично”. И я с гордостью отметила, что получилось действительно эпично.

Справа открылись характеристики персонажа:

Сила: 5

Выносливость: 4

Магия : 0
Интеллект: 6

Инвентарь: 20 ячеек

Особые навыки: отсутствуют

– Интеллект шесть? Благодарю, польщена.

В поле имени я машинально ввела: Злата. Лень было придумывать ник. Стартовое снаряжение тоже взяла самое простое. рубашка, штаны, пояс с ножом. Персонаж оказался удивительно похожим на меня, даже кудрявые волосы, собранные в длинный хвост, выглядели как моя обычная прическа.

Честно говоря, уже на этом моменте мне стало немного скучно, но я самоотверженно продолжила тестирование.

– Полчаса, – зевнув, пообещала я себе, – и спать.

И нажала кнопку “Начать игру”.

Загрузка...