Игра началась

Сердце колотилось у меня как никогда, и я несся изо всех сил. Страх охватил меня с головы до ног. Виртуальная игра под названием MORE была известна как самая популярная и реалистичная из всех подобных. В этом игровом мире все ощущалось по-настоящему: даже боль не была исключением. Поэтому, если этот человек в маске меня нагонит, я точно переживу страшную боль.

- Я только что начал играть, я новичок, так что оставь меня в покое. - Хотя упырь не обращал внимания на то, что я сказал, явно он очень хочет меня прикончить своим топором.

Он уже пробежал около двухсот метров за мной. Я думал, он как персонаж из RPG игр, привязан к одной точке и не может от нее отойти. Я слышал его шаги, приближающиеся ко мне, и вдруг почувствовал сильный удар в спину.

"Вы убиты, тест индивидуальной совместимости пройден"

Я на некоторое время принял решение прекратить свою игру. Эмоции в этот момент были настолько сильными, что их даже трудно было описать словами; адреналина было так много, что его, казалось, можно было бы черпать лопатой. Я ощущал одновременно и страх, и веселье. Выйдя из игровой капсулы, я решил отдохнуть и немного перекусить.

Я решил порадовать себя обедом: приготовил яйца с колбасой. Получился весьма сытный холостяцкий вариант, который оказался не только вкусным, но и очень плотным. После того, как я насладился этой жирной пищей, я через пятнадцать минут отправился обратно в More. Я протестировал игру, и она мне действительно понравилась. У меня возникло сильное желание превратить увлечение этой игрой в источник денежного дохода.

В данной игре действительно есть возможность заработать деньги, но также существует риск их потери. В основном, игроки могут получать доход, убивая других персонажей или сражаясь с монстрами. Убийство других игроков зачастую приносит больше прибыли, но это может быть связанным с высоким риском. Однако, можно выбрать более безопасный путь – просто сражаться с монстрами, что, хотя и дает меньший доход, позволяет избежать больших потерь.

Когда я вошел в капсулу, началась игра. Меня перенесло в белую комнату, где в центре находился экран. На этом экране была надпись: Введите свое имя. Ниже этого экрана располагалась сенсорная клавиатура, на которой были доступны различные языки. Я немного подумал и решил ввести свой никнейм Пахом. Игра приняла мое имя.

Ух ты, мне даже не понадобилось добавлять к своему имени какие-либо цифры. Игре всего год, возможно, именно поэтому я не столкнулся с трудностями при выборе никнейма, как это бывает в других играх.

"Происходит случайное создание персонажа. Если у вас уже есть купленный персонаж или вы хотите приобрести нового персонажа, подключите свой банковский счёт."- появилось уведомление на экране.

Это действительно полезная функция. Теперь есть возможность напрямую подключить свой банковский счет. Заглянув в раздел меню под названием Личный счет, я обнаружил, что помимо возможности совершать покупки, там также доступна опция вывода денег. Кроме того, можно обменивать игровую валюту, называемую ореллы, на рубли и обратно, а также проводить переводы средств другим игрокам.

Естественно, я сразу же привязал свой личный счет к электронному кошельку, на котором у меня было семь тысяч рублей. Я заранее оплатил аренду квартиры за два месяца, поэтому, не испытывая никаких опасений, я без колебаний перевел пять тысяч рублей в ореллы. В результате у меня получилось пять сотен ореллов.

Можно предварительно приобрести одного персонажа, а затем войти в игру с одним случайно выбранным бесплатным персонажем.

После одного часа, проведенного на игровом рынке, я пришел к нескольким важным выводам. Во-первых, следует отметить, что персонажей и эпические предметы продают настоящие люди, а не автоматизированные системы. Во-вторых, персонажи в игре классифицируются по десяти различным рангам. При случайном создании героя можно получить персонажа только от первого до третьего ранга. При этом стоит учесть, что вероятность создания персонажа третьего ранга значительно ниже по сравнению с персонажами первого и второго ранга.

После того как я проанализировал цены, я решил приобрести персонажа третьего ранга. Дело в том, что, согласно информации, предоставленной системой, с увеличением ранга персонажа, сложность игры за него также возрастает.

Мой персонаж обладает эпикировкой, которая включает использование допинга, предназначенного для повышения физических способностей. В качестве вооружения у него есть довольно простое и недорогое оборудование: всего лишь один обрез и патроны к нему.

Несмотря на сильное желание поиграть за героя, которого я сам купил, я всё же решил попробовать случайное создание персонажа. В результате игра создала персонажа второго ранга.

В течение следующих пяти минут я внимательно рассматривал своего созданного персонажа. Он был одет в легкую кожаную одежду, которая позволяла ему свободно двигаться. В руках у него был американский винчестер, оснащенный четырехкратным оптическим прицелом, что придавало ему внушительный вид.

В процессе игры я наткнулся на уникальную социальную сеть, разработанную специально для данного проекта. В ней имеется возможность пользоваться личным чатом, который работает на уровне сервера, а также получать различные новости и обновления. Меня также поразила активная дискуссия вокруг известных личностей, которые обсуждаются участниками сообщества, и многое другое. Особенно я обратил внимание на раздел с видеоуроками, которые помогают освоить игровые механики и стратегии.

Я снова попытался создать случайного персонажа, но игра уведомила меня о том, что для создания нового персонажа необходимо уплатить сто ореллов. Таким образом, процесс не так уж и прост, как я ожидал. На моем счету осталось двести ореллов, поэтому, если возникнет необходимость, я смогу создать еще пару персонажей.

В игре MORE представлено две карты. Одна из них называется Затмение, и на ней могут находиться персонажи, имеющие ранги с первого по пятый. Эта карта всегда погружена в ночь, что создает особую атмосферу, а ее ландшафт состоит из высоких травянистых зарослей и небольших деревенских домиков. В интернете следует учесть, что на данной карте встречается множество игроков, которые часто нападают на персонажей с низкими рангами. Обычно эти нападающие имеют четвертый или пятый ранг, что делает их более опасными для новичков и менее опытных игроков.

Загрузка...