Тьма.
Не просто отсутствие света — а плотная, почти осязаемая субстанция. Она обволакивает, давит, шепчет что‑то на языке, которого я не понимаю. Каждый миг в этой тьме будто растягивается в вечность, а мысли тонут, как камни в вязком болоте.
Я лежу на чём‑то твёрдом. Холод пробирает до костей, но я не могу пошевелиться. В голове — хаос. Образы мелькают, словно обрывки киноплёнки, которую кто‑то безжалостно режет на куски:
Мимолётный блеск клинка, отражающий багровый закат.
Крик, оборванный ударом — резкий, как треск ломающейся кости.
Лицо — размытое, неуловимое, но в нём есть что‑то… родное?
Дверь из чёрного камня, покрытая рунами, которые пульсируют, будто живые вены.
Ничего не складывается. Ни имени. Ни прошлого. Только осколки. И страх — тихий, ледяной, пробирающий до самого нутра.
Состояние: критическое.
Память: фрагментирована (3 % восстановлено).
Системные ресурсы: 12 %.
Рекомендация: стабилизировать сознание.
Сообщения вспыхивают перед глазами — холодные, бездушные. Я пытаюсь ухватиться за них, но они растворяются, оставляя лишь ощущение ледяной пустоты.
— Кто я?.. — мой голос звучит хрипло, будто проржавевший механизм. Он дрожит, и я чувствую, как внутри поднимается волна паники. — Где я?!
Тишина.
Только эхо собственного дыхания. Оно кажется чужим, будто принадлежит кому‑то другому. Я пытаюсь вдохнуть глубже, но воздух будто не наполняет лёгкие. Я задыхаюсь в этой безмолвной пустоте.
— Пожалуйста… — шепчу я, и в этом слове — вся моя растерянность, весь ужас перед неизвестностью. — Хоть кто‑нибудь… ответьте!
Я пытаюсь пошевелиться. Тело отзывается с трудом, будто скованное невидимыми цепями. Пальцы нащупывают холодную поверхность — гладкую, как полированный камень. Я цепляюсь за неё, словно за последнюю нить, связывающую меня с реальностью.
Доступен интерфейс.
Выберите начальное задание:
Поиск источника боли (активация сенсорных модулей).
Восстановление базовых функций (перезагрузка ядра личности).
Анализ окружения (сканирование пространства).
Я смотрю на варианты. Они висят в воздухе, светящиеся, как неоновые вывески в ночном городе. Но ни один не кажется правильным. Внутри — только пустота и страх, что любой выбор может стать последним.
— А если я не хочу выбирать? — мой голос дрожит сильнее. — Что, если я просто… исчезну?
Ошибка: отказ от выбора приводит к деградации системы.
Предупреждение: бездействие — смерть.
Боль в затылке усиливается до невыносимой. Перед глазами вспыхивают новые образы — яркие, болезненные:
Зал с колоннами, покрытыми мхом, где эхо моих шагов звучит как приговор.
Шёпот на незнакомом языке — он проникает в сознание, словно яд.
Кровь на белом камне — яркая, алая, будто единственный цвет в этом сером мире.
Слово, которое я не могу произнести, но оно жжёт изнутри, как раскалённый металл.
Обнаружены фрагменты памяти.
Восстановление: 7 %.
Рекомендация: активировать ядро личности.
— Что это значит?! — я сжимаю кулаки так сильно, что чувствую, как ногти впиваются в кожу. Боль — хоть что‑то реальное. — Как мне это сделать?! Я не понимаю!..
Введите имя для активации ядра.
Я замираю. В голове — лишь эхо голосов, обрывки фраз, тени лиц. Я пытаюсь найти хоть что‑то знакомое, хоть искру себя, но нахожу только страх и пустоту.
— Если я выберу имя… это сделает меня реальным? — мой голос звучит тихо, почти безнадёжно. — Или это просто иллюзия?
Подтверждение: имя — основа самосознания.
Я закрываю глаза (хотя не уверен, что они есть). В пустоте вспыхивает слово — не моё, но почему‑то родное. Оно звучит как музыка, как клятва, как удар меча о камень. И в этот миг я чувствую — это моё.
— Рейн.
Имя зафиксировано.
Ядро личности активировано.
Уровень самосознания: 23 %.
Статус: выживающий.
Текущий уровень: 1.
Очки опыта: 0 / 100.
Пустота начинает меняться. Вокруг возникают очертания — стены, пол, потолок. Всё ещё размытое, но уже не бесформенное. Я чувствую, как в груди разгорается слабый, но тёплый огонёк — надежда.
Получено начальное задание: «Первый шаг».
Цель: покинуть зону дезориентации.
Награда: +10 ОП, +1 к базовым характеристикам.
Штраф за провал: необратимая деградация сознания.
— Что дальше?! — мой голос звучит громче, в нём смешиваются страх и решимость. — Как я смогу это сделать?! Я даже не знаю, где нахожусь!
Рекомендация: двигаться вперёд. Система будет адаптироваться под ваши действия.
Вдали, сквозь туман, проступает силуэт — огромная дверь из чёрного камня. Руны на ней вспыхивают, одна за другой, словно зовут меня. Я чувствую, как сердце бьётся чаще, как внутри растёт странное, почти забытое чувство — жажда действия.
— Эта дверь… она моя? — я делаю шаг вперёд, несмотря на дрожь в коленях. — Она ведёт к ответу?
Подтверждение: дверь — граница между прошлым и будущим. За ней — путь к силе.
Дверь медленно открывается. За ней — тьма, но в ней я чувствую что‑то… знакомое. Что‑то, что ждёт меня. Что‑то, что я должен найти.
— Я пойду туда? — мой голос дрожит, но в нём уже нет прежнего отчаяния. Есть только вопрос — и ответ, который я должен дать сам себе.
Ответ не требуется. Выбор уже сделан.
Я делаю шаг вперёд. Боль отступает. Вместо неё приходит странное спокойствие — как перед бурей. Но теперь я знаю: буря — это не конец. Это начало.
Тьма отступает — но не рассеивается. Она лишь сжимается вокруг, словно вязкий туман, не желающий отпускать свою добычу. Я чувствую её прикосновение — холодное, липкое, будто чьи‑то невидимые пальцы скользят по коже.
Я стою.
Это кажется чудом. Ещё вчера я был лишь сознанием, тонущим в пустоте. Сегодня — мои ноги твёрдо упираются в камень, а в груди бьётся ритм, который я могу назвать своим.
Состояние: нестабильное.
Память: фрагментарна (8 % восстановлено).
Системные ресурсы: 34 %.
Рекомендация: определить первоочередную цель.
Сообщения вспыхивают перед глазами — холодные, бездушные. Но теперь я не пытаюсь от них убежать. Я принимаю их как часть этого мира.
— Цель… — шепчу, и эхо моего голоса растворяется в сумраке. — Найти себя.
1. Осмотр окруженияПротягиваю руку. Пальцы нащупывают шероховатую поверхность — камень, холодный и влажный, будто покрытый росой из мёртвой воды. Стены? Нет. Колонны. Они вырастают из тьмы, тянутся вверх, исчезая в непроглядной вышине. Между ними — тени. Не просто отсутствие света, а существа, сотканные из мрака. Они шевелятся, перетекают, будто прислушиваются.
Сканирование пространства…
Результат:
Локация: «Преддверие» (зона перехода).
Угрозы: потенциальные (не идентифицированы).
Ресурсы: отсутствуют.
Выход: один (дверь из чёрного камня, отмечена руническим узором).
— Выход… — я усмехаюсь, но в этом звуке нет радости. — Всегда есть выход. И всегда — ловушка.
2. Путь к двериИду медленно. Каждый шаг отдаётся гулким эхом, будто этот зал — гигантская пустая чаша, хранящая голоса тех, кто прошёл здесь до меня. Руны на колоннах мерцают в такт моим шагам — то вспыхивают багровым, то гаснут, оставляя после себя лишь призрачное свечение.
В голове — шёпот. Не слова, а ощущения, пробирающие до костей:
«Ты должен выбрать…»
«Сила ждёт…»
«Помни…»
— Замолчите! — резко останавливаюсь. Мой голос звучит твёрже, чем я ожидал. — Я не ваша кукла. Я — это я.
Шёпот стихает. Остаётся только биение сердца — моё биение. Только дыхание, которое я чувствую в груди. Только я.
3. У порогаДверь из чёрного камня. Теперь она близко. Руны на её поверхности сплетаются в спираль, уходящую вглубь, будто втягивающую в себя свет. Я протягиваю руку, касаюсь холодной поверхности…
Контакт с объектом: «Дверь Преддверия».
Требуется подтверждение действия:
Открыть дверь (переход в следующую зону).
Изучить руны (шанс получить подсказку).
Отступить (возвращение в состояние покоя).
Смотрю на варианты. Внутри — вихрь эмоций: страх, азарт, отчаяние. Что ждёт за дверью? Новая ловушка? Или первый настоящий шаг к силе?
— Выбор… — шепчу. — Вечный выбор.
Решаю: открыть дверь.
4. ПрорывРуны вспыхивают алым, будто кровь, проступающая сквозь камень. Дверь дрожит, затем медленно распахивается, открывая проход в… пустоту.
Нет, не пустоту. Туман. Густой, переливающийся оттенками синего и фиолетового. Он манит и пугает одновременно — как забытый сон, в котором ты знаешь, что должен идти, но не помнишь, куда.
Активировано задание: «Первый шаг».
Цель: войти в туман и пройти 100 метров.
Награда: +10 ОП, +1 к «Выносливости».
Штраф за провал: деградация сознания (‑20 % к уровню самосознания).
— Серьёзно? — смеюсь нервно. — Никаких «сражайся» или «выживай»? Просто иди в туман?
Смех обрывается. Потому что я понимаю: это действительно самое страшное. Не битва. Не испытание силы. А шаг в неизвестность.
Глубоко вдыхаю (хотя не уверен, что здесь есть воздух) и делаю шаг вперёд.
Туман обволакивает меня, как живое существо. Он проникает в лёгкие, в мысли, в кости.
Система: начат отсчёт.
Расстояние до цели: 100 м.
Первые метры даются легко. Затем — будто кто‑то тянет меня назад. Ноги становятся ватными, в голове — шум, как от тысячи голосов, шепчущих что‑то на забытом языке.
Предупреждение: ментальное сопротивление.
Рекомендация: сосредоточиться на цели.
— Моя цель… — шепчу, сжимая кулаки. — Вспомнить. Стать целым.
Образы вспыхивают перед глазами:
Меч в моей руке, его рукоять тёплая, будто живая.
Женское лицо — глаза цвета расплавленного золота, полные боли.
Крик, оборванный ударом, и звук падающего тела.
— Это… мои воспоминания? — спрашиваю вслух.
Ответа нет. Только туман, который становится всё гуще, плотнее, будто пытается задушить.
Ещё 10 метров. 20. 30.
Каждый шаг — как преодоление невидимой стены.
Расстояние до цели: 50 м.
Где‑то впереди — свет. Слабый, но реальный. Он мерцает, как далёкая звезда, и я иду на него, будто мотылёк, знающий, что может сгореть, но не способный остановиться.
6. ВыходТуман рассеивается. Я стою на каменном плато. Вдалеке — очертания города: шпили, руины, дымящиеся развалины. Небо над ним — багровое, будто пропитанное кровью. Воздух тяжёлый, насыщенный запахом гари и металла. Ветер несёт обрывки звуков: далёкие крики, скрежет камня, шёпот, который то возникает, то исчезает.
Задание «Первый шаг» выполнено.
Получено: +10 ОП.
Характеристика «Выносливость» увеличена на +1.
Текущий уровень: 1.
ОП: 10 / 100.
— Ну вот, — говорю, глядя на горизонт. — Теперь начинается.
Система:
Доступно новое задание: «Город руин».
Цель: добраться до центра города и найти «Сердце системы».
Награда: +25 ОП, возможность активировать «Навык».
Опасности: высокие (неизвестные существа, ловушки, аномалии).