Последний данж

Хаб. Место, где я провел больше времени, чем в квартирах, которые снимал и даже больше, чем в той где родился. Хаб — второй дом. Тут не важны твои возраст, пол, внешность, работа и знания. Здесь собирались люди, которые далеки друг от друга во всех смыслах. Но всех их объединяло одно — любовь к «Arclords».

Мы с другом построили хаб ещё в первый год игры, а когда ввели клановую систему, то сделали его основным штабом. Игроки приходили и уходили, но золотой состав всегда оставался. Я, nagibator2001, xen0x и DyadyaVova. Что самое интересное — DyadyaVova был младше всех.

И вот я в последний раз здесь. Когда тебе за тридцать жизнь может круто перевернуться и та стабильность, что была до этого времени, улетучивается. Со школьного возраста, после занятий, я всегда приходил и играл в «Arclords». Потом после универа, а дальше после работы. И так раз за разом, менялась только первая половина дня, но расписание досуга — никогда. Чёрт, да я даже в первую брачную ночь играл, залез втихушку в экзокостюм и снова отправился на выполнение очередного квеста. Просто в этот самый момент запустился долгожданный ивент с призрачными клейморами. Я, как Рыцарь Павшего Солнца, не мог этого пропустить. Но сегодня все по-другому.

Мы ждём детей. Да, именно детей, поскольку УЗИ показала нам неутешительное количество эмбрионов. Три. Хет-трик. Комбо х3. Можно называть это как угодно. Мы с женой оба неплохо зарабатывали, но к такому повороту жизнь нас не готовила. У нас был серьёзный разговор, после чего я твердо понял — пора завязывать. Учитывая сколько мне нужно будет работать, чтобы прокормить свой «клан» в реальной жизни, на «Arclords» времени совсем не останется.

Я кинул клич. Соклановцы появились практически мгновенно, как будто готовились заранее. Весь золотой состав материализовался из пустоты, полыхая звездными искрами на своих доспехах.

— А вот и я! Не ждали? — прокричал DyadyaVova, размахивая исцеляющим фонарём.

Все посмеялись.

— Мужики, — я прервал веселье. — Сегодня мой меч в последний раз с вами. Анютка сказала будет тройня. Придется браться за подработки.

— Ну и что? Из-за этого нужно забрасывать игру? — возмутился xen0x, а его аватар нахмурил брови. — Ты можешь просто заходить реже. Тебя никто не осудит, тем более как основателя клана.

— Да ты не понимаешь. Когда не появляешься в онлайн-игре каждый день, то быстро теряешь хватку. Обновления выходят каждую неделю. И вот сегодня ты pro-игрок, а если не поиграешь два месяца — нуб.

Тишина. Все знали, что это правда. Когда nagibator2001 полмесяца не заходил в мир, он потерял все очки опыта, поскольку за время сессии вышел апдейт с введением ограничения выполнения квестов по времени.

— Ну тогда нам нужно сделать этот последний раз незабываемым! — прервал паузу nagibator2001. — Нужен данж!

— На данж нужны люди.

— Нас предостаточно! Считай ты — дамагер, я — танк, Ксенокс — саппорт, а Вова — хилер. Полный набор. И не забывайте, чем больше людей — тем больше у босса хп.

— А куда пойдём? — спросил я. — Вроде во всех был. На хардкор точно не рискну, не хочу надрывать жопу в последние часы.

— А там вроде новый появился, — сказал DyadyaVova. — Называется «Последний оплот Красного Бога».

Меня промурашило. Казалось даже на моём персе это было заметно. Броня слегка пролагала.

— Ты ошибаешься. Этот данж не новый. Он был самым первым, когда я начинал играть. И пройти его практически невозможно. Мы с Нагибатором зачистили его в прошлый раз только из-за бага, — возразил я.

Вова начал бубнеть что-то себе под нос.

— А-а-а, это кароч данж, который когда-то удалили из-за дисбаланса. А сейчас снова вернули, только уже апгрейднутый.

— Тогда я думаю нам повезло! — сказал xen0x. — Вы играли, мы — нет. Для вас с Нагибатором ностальгия, а для нас что-то новое. Все закупились в лавке?

Мои соклановцы одобрительно закивали.

— Мне по сути нужен только меч, — ответил я. — Плюсом у меня ещё остались бомбы после квеста Гномьей Шахты.

— Тогда в путь!

Мы быстро тпшнулись к Запретному лесу и на спринте добрались до локации. Последний оплот Красного Бога. Они точно изменили графику. Сейчас этот небольшой форт посреди леса выглядит куда реалистичнее, чем шестнадцать лет назад. Нет никакого мыла, чёткая проработанная картинка.

— Ну чё? Вы помните фазы? — спросил DyadyaVova.

— У него их всего две, — сказал nagibator2001. — Первая лёгкая. Тупо разносишь мобов и двигаешься вперед. Потом появится босс, который префайром сносит половину здоровья и дальше выкручиваешься как можешь. Но по-честному пройти его было невозможно.

— Ну… посмотрим!

О, это начало я помню. Всё как и в тот раз! Звук скрипящих дверей и ужасающее лязгание ржавых цепей. Помню, когда смотрел на Ютубе гайды на прохождение первой версии данжа, мне попалось видео с разбором локации. Оказалось скрежет, звучит только тогда, когда модельки звеньев начинают тереться друг о друга. А поскольку в игре очень реалистичная физика, происходило это постоянно. Вот настолько была проработана атмосфера. Замшелые стены внутри форта, плесень и даже мокрицы на полу — все было прорисовано до мельчайших деталей.

Загрузка...