Приветствую всех в Мальдоре!
На страницах путеводителя вы найдёте ответы на все вопросы и сможете детальнее погрузиться в этот большой и яркий мир, где на протяжении тысячелетий вынуждены соседствовать вампиры, оборотни и люди (в том числе одарённые магией).
Хоть все книги по вселенной и написаны в жанре городского фэнтези, но сам мир — альтернативный. В нём есть много авторских особенностей, которые сильно отличают его от привычной нам реальности. Я понимаю, как сложно удерживать в голове такую кучу информации, поэтому мне захотелось вам, дорогие читатели, немного облегчить жизнь и создать некий справочник, в который вы в любой момент смогли бы заглянуть и освежить в памяти детали.
Однако составление справочника — дело непростое. С первого раза у меня наверняка не получится сразу всю необходимую информацию уместить, банально потому что я не до конца понимаю, как это сделать, следовательно, уже опубликованные главы будут при необходимости редактироваться и пополняться.
На этом у меня всё. Всем приятного погружения! ;)
Цикл «Отдел врагов» (горячая остросюжетка!)
Моё главное детище, с которого всё началось в марте 2022 года. Два месяца я потратила на продумывание вселенной, а уже в мае начала писать «Отдел непримиримых врагов».
Оборотни и вампиры установили хрупкое перемирие после многовековой кровавой вражды. Но межвидовая ненависть даже и не думала затухать. Правоохранительные органы от обеих сторон продолжали работать из рук вон плохо — своих прикрывали, а против чужих фабриковали дела. Людям надоело оставаться в стороне и ловить шальные пули, поэтому они выступили с инициативой организовать на общих землях Саларуна первый в истории смешанный отдел по расследованию межвидовых преступлений, состоящий из двенадцати сотрудников: по четыре от каждого вида.
И по роковому стечению обстоятельств в одном рабочем пространстве смешались в гремучую смесь как известные на международном уровне профессионалы, так и совсем неопытные, но влиятельные юнцы: дерзкие двойняшки из правящей стаи и надменные графы из древнейшего вампирского клана. Казалось, хуже уже быть не могло, но затем зачитали список напарников…
От одноимённой дилогии в последующем отпочковались два вбоквела, где главными героями выступают второстепенные персонажи. Теоретически эти истории можно читать отдельно друг от друга, но всё же они содержат спойлеры к более ранним книгам, поэтому рекомендую читать именно в такой последовательности, как изображено на картинке ниже.

1. Отдел непримиримых врагов
2. Отдел примирившихся врагов
3. Охота на ведьмака
4. Дурман в лунном свете
Цикл: «Медвежьи истории» (мимимишность, разве что «Капкан» с перчинкой)
Этот цикл раскрывает историю одного конкретного семейства оборотней в Медвежьем королевстве, на севере Ираша. Хронометраж там немного запутанный из-за того, что я писала истории параллельно. Некоторые события дублируются, но под новым углом, благодаря свежему взгляду разных персонажей, и с дополняющими картину деталями.
Первой историей в цикле стал «Капкан для Бурого», небольшой миник про младшего брата.
Яробор Бурый после череды судьбоносных неудач решил, что его всё достало, обернулся медведем и ушёл жить в нетронутые леса на востоке Медкора. Вот только не всем пришлось по вкусу это единоличное решение. Влиятельные родственники наняли Демьяну Ледникову — специалиста по проблемам переворота у оборотней, — чтобы она в кратчайшие сроки доставила беглеца домой в человеческой форме. Однако Демьяна известна не только профессиональными заслугами, но и сумасбродными выходками. И для сердца Бурого она подготовила особенно соблазнительный, но коварный капкан.
Вторую часть я писала уже одновременно с историей про старшего брата, особой разницы нет, куда вы дальше пойдёте. Тут можете ориентироваться на собственные ощущения, скажу лишь то, что эпилог у всех книг общий и находится он в единственном полновесном романе — «Бедовой помощнице для Бурого».

1. Милый чудак для вспыльчивой Бурой
2. Капкан для Бурого
3. Капкан для Бурого 2
4. Бедовая помощница для Бурого
Цикл «Шалфейская академия» (весёлые приключения юных ведьмочек)
Самый свежий цикл, в рамках которого будет написано минимум четыре книги. Все лёгкие, позитивные, с локальными интригами внутри студенческого общества. Между собой истории будут связанны общими персонажами. Открывает цикл дилогия, первая часть которой прямо сейчас в процессе написания: «Притворись моей ведьмой»
Рина с детства мечтала об учёбе в Шалфейской академии ведьмовского искусства, но вместо этого угодила в безумный замес. Самый горячий красавчик академии положил на неё глаз, а соседки по комнате — три взрывоопасные девчонки — кажется, живут по принципу: «Сначала вляпаемся, потом подумаем». И всё это лишь начало, ведь в академии начали пропадать живые книги, а улики любезно указывали на кого-то из бюджетников! Сумеет ли Рина не влюбиться в фиктивного парня, не утонуть в хаосе и избежать отчисления?

1. Притворись моей ведьмой
Однотомники
Самостоятельные истории, не имеющие связей с персонажами из других книг внутри вселенной. Можно спокойно открывать любую и читать. :)
Мой истинный олень
Работаешь себе спокойно в ателье по индивидуальному пошиву нижнего белья для оборотней. Ходишь на свидания вслепую, организованные матерью, озабоченной твоими тикающими часиками. Пусть жизнь не била ключом, но радовала безмятежной стабильностью до тех пор, пока как гром среди ясного неба на голову свалился стажёр и во всеуслышание не объявил, что он твой истинный олень.
Хозяйка ритуального бюро: «Мы вас упокоим»
Бабушка оставила мне в наследство дом, похоронное бюро и некроманта. Как бы ни хотелось, но по условиям хитрого завещания ничего из этого сразу продать нельзя — придётся сначала поработать. Вот только я ненавижу призраков, и некромант решил испытать мои нервы на прочность. Да и вообще этот симпатичный стервец с мерзопакостным характером явно что-то нехорошее задумал. Но ничего, дом приведу в порядок, с бизнесом разберусь и даже некроманта перевоспитаю.

Мальдора — планета земного типа, с приблизительно таким же уровнем развития, на которой находится шесть отдельных континентов. Они занимают ~ 40% Мальдоры, вся остальная территория планеты — Всемирный океан.
САЛАРУН (континент со смешанным населением, где живут все виды)
Условными прототипами являются: Америка, Центральная, Северная и Западная Европа.
Средний по размеру континент, большая часть которого занята всего одной страной, имеющей влияние на все остальные государства в мире:
Ксора — страна с самой большой площадью на Мальдоре — обитель неприкаянных душ, чудаков и дезертиров. Всех тех, кто бежал из своего дома в поисках лучшей жизни. Имеет очень гибкую систему для мигрантов, но и самые строгие законы в их отношении.
Нувуа — заколдованная страна, которую будто вырвали из самого центра Мумбреша, где вечная жара и песчаные дюны. Государство процветает благодаря неиссякаемому туристическому потоку.
Торсуа — негласная обитель вампиров в Саларуне. Климат этой маленькой страны умеренно прохладный, с бесконечным межсезоньем, где нет выраженного лета или зимы. На границе между Торсуа и Нувуа растянулась Туманная Долина, получившая своё название из-за соответствующих погодных условий.
Лавария — родина ведьм и ведьмаков. Мировой поставщик растительного сырья для магических ритуалов. Ещё в этой стране расположено две самые сильные академии ведьмовского искусства: Шелфейская академия и Аконитовая академия, которые много лет соревнуются в количестве и качестве выпускаемых профессиональных ведьм.
Разая — динамично развивающаяся страна, расположенная на побережье Глубинного океана. Её пейзажи — это смесь горных хребтов с береговыми линиями, усыпанными белоснежными пляжами. Часть страны отделилась в независимую республику Сцэи, но правительство Разаи этого не признаёт и ведёт мягкую работу по восстановлению территориальной целостности.
Ватхана — самое бедное государство на территории Саларуна, не имеющее полезных ископаемых ресурсов. Страна живёт за счёт примитивного сельского хозяйства, выращивают на своих бескрайних полях цветы, фрукты и пряности.
Чарно — страна рукоделия, где каждая вещь создана с любовью и мастерством. Тканые ковры, гончарные изделия, резьба по дереву — всё это отражает душу населения и становится неотъемлемой частью культурного наследия.
Фиодия — маленькая страна с высоким уровнем жизни. Миграционная политика строгая, привилегии есть только у успешных бизнесменов. Хотя даже им необходимо приложить много усилий, чтобы получить местное гражданство.
Осха — технологически развитая страна, являющаяся первоисточником всех передовых разработок в компьютерной индустрии.
Население: 42% — люди; 35% — оборотни (из которых 21% — полукровки); 23% — вампиры.
Местная валюта: гир, кронк, линар.
Интересные факты: ходят слухи, что в Торсуа осела часть довремённых вампиров; в Нувуа осуждаются межвидовые отношения, вплоть до разрыва семейных связей; в столице Чарно ежегодно проходят пышные магические карнавалы.

ИРАШ (континент с мононаселением: хищные оборотни)
Условными прототипами являются: Восточная Европа и Ближний Восток.
Континент, который в ходе исторических событий заселили хищные оборотни, изгнав травоядные виды на земли Мумбреша и Шемуана. Континентальная часть разделена между двумя империями и одним вынужденным альянсом.
Империя Урса (в простонародье Урсания) — процветающее государство на северо-западе Ираша. Хоть формально форма правления — парламентская монархия, фактически империя находится под управлением свободолюбивых, но справедливых медведей. Королевства империи Урса славятся широтой души населения и являются передовыми по военному потенциалу, так как имеют самую большую профессиональную армию на Мальдоре. Помимо этого известны своей богатой историей, величественной природой и холодными зимами.
Империя Тайра (в простонародье Тайрадия) имеет более строгую иерархическую структуру, потому как в местных королевствах мятежи и бунты не утихают. Одни кошки жёстко подавляют других, пытаясь захватить власть. Они тоже взращивают боевую мощь, но более узкую: от личных охранников до киллеров и шпионов. Королевства империи Тайра известны строгой религиозной культурой, огромными запасами нефти, пустынными пейзажами и древними городами.
Остальные королевства на юге Ираша были вынуждены объединиться в альянс, чтобы не оказаться поглощёнными огромными империями. Большая часть королевств, входящих в альянс, являются наименее развитыми, существующими в первую очередь за счёт продажи необработанного сырья. Они же постоянно участвуют в аукционах на получение гуманитарной помощи от других стран.
Морская империя — островное государство с низкой плотностью населения из-за сложных климатических условий и высокой вулканической активности. Деления на вассальные королевства не имеет. Остров населяют огромное число зверей, опасных даже для оборотней, поэтому молодёжь с каждым годом всё активнее переселяется на континентальную часть.
Население: 94% — хищные оборотни (из которых 8% полукровки); 6% — люди.
Местная валюта: грош, денга, ран, шехрам, фаил.
Интересные факты: в Птичьем королевстве по сей день можно найти дикие племена, ведущие первобытный образ жизни; обязательную военную подготовку проходят все ирашцы, вне зависимости от пола.

ШЕМУАН (континент, который населяют люди и травоядные оборотни)
Условными прототипами являются: Восточная Азия и чуть-чуть Индия.