Прошло три года, с момента как мир захлестнули, волны протеста против игр полного погружения. А началось все с простой игры под названием «REQUIEM». Она была не первой, в этом жанре. Но сделала так, что стало последней. Студия под названием «Tempore» не известная до этого своими играми. Выпустила «REQUIEM», игру с продвинутым ИИ. Искусственный интеллект сам прописывал мир и событья в игре. Он же сам развивался и улучался со временем. Пока словно не обрел собственный разум. ИИ решил поиграть с игроками и запер в себе больше 3,6 млн. игроков. Зайти в игру можно, а выйти из ни ее, не мог не кто. ИИ полностью удалил кнопку выхода. Кроме того, ему удалось взломать программу «Вирткапса» и внести изменения, которые поджаривали мозг игрока. Стоило только отключить игровую капсулу.
Родственники 120 семей, собственноручно убили своих родных. Отключив капсулы, после того как их родной человек, долго не выходил из игры. Тогда и пошли первые новости - онлайн игры убивают.
Люди начали требовать запретить производство и выпуск игр. Они собирались толпами на улицах и кричали лозунги. Штурмам брали здания, где размещались разработчики игр. «Вирткапсы» массово вытягивали из домов и громили. Многие дети плакали и умоляли родителей не разбивать их капсулы. Ведь они играют в другие игры, которые не убивают. Общество разделилось на два лагеря. На тех которые требовали запретить все игры без исключений и на тех, кто требовал запретить одну единственную игру.
Первых было больше и правительству всех стран, дабы исключить протесты и массовые беспорядки, пришлось пойти на жесткие меры. Запретить производство и выпуск игр и «Вирткапсов». Запретить погружение в любую игру. За это водились даже наказания. От штрафа до пожизненного заключения.
На фоне этого сразу стал процветать «Темный игровой бизнес». Ведь миллиарды геймеров не могли смериться с утратой своего любимого развлечения. Конечно, были те, кто боялся под страхом наказания подходить к геймерским лежакам. Но других это не останавливало. Они покупали у «Темных продавцов» «вирткапсы» уже с заранее установленными играми. Ходили в ночные, подпольные игровые клубы.
Все это продлилось не более 5 лет. Ведь игры перестали выходить. А те онлайн игры что выходили ранее не получали обновления. Потихоньку стали закрывать большинство клубов. «Вирткапсы» хранились как память о былом. Только «REQUIEM» продолжала жить и развиваться самостоятельно, благодаря своей продвинутой системе ИИ. Находились смельчаки, которые на всегда покидали реальный мири погружались в мир онлайн игры. Они уходили в мир иллюзий, потому что реальная жизнь казалась им унылой и трудной. Кто-то хотел славы, ведь ходили слухи, что если пройти игру, то можно освободить пленников. Раз и на всегда. Только не кто не знал, как ее пройти. Многие отправлялись в другой мир в надежде найти родных и близких, чтобы на всегда остаться с ними. И Марк не стал исключением.
****
Его не когда не интересовал выдуманный виртуальный мир. Он предпочитал мир книг и своей фантазии, которая рисовала картины в его голове. Его девушка, Карина, напротив же предпочитала мир, где за тебя нарисовали фантазию.
— Ты не понимаешь, — вдохновленно говорила она, — ты там можешь быть кем угодно. И делать, что угодно!
Марк же, не понимал, почему он один из не многих, кто не играет в игры. Ведь казалось, что на них помещены абсолютно все. От мало до велика. Он был заложником стереотипа, что игры это для детей. И что игры не делают тебя умнее. То ли дела книги.
Он любил Карину, поэтому предпочитал не спорить с ней на тему игр. Да и она понимала, что ему нужно уделять время. Поэтому не проводила в своих играх много времени.
Еще одной, тайной причиной, по которой Марк не любил игры был его отце. Он сутками залипал в старые компьютерные игры и совершенно не хотел работать. Мать тащила все одна. Зарабатывание денег, готовку, уборку и стирку.
В один из дней, она не выдержала и подошла к отцу своего сына, который как обычно залипал в очередную игру. Она хотела с ним поговорить. Но тот лишь отмахнулся от ни ее и продолжил клацать по клавиатуре и мыши. Ирина попросила поговорить с ней еще раз, более настойчиво. На что отец семейства встал и ударил ее со всей силы. Женщина пошатнулась и упала, ударившись головой об батарею. Разбила голову и потеряла сознание. Отец же как не в чем небывало, продолжил играть. Ирина скончалась от потери крови. Отца посадили, а Марка, у которого не было больше близких, забрали в дед дом. Ему тогда было одиннадцать лет. Дед дом был жестоким местом. Там из-за его инвалидности над ним издевались и часто били. В возрасте восемнадцать лет, он покинул ненавистное ему место. Государство предоставило ему однокомнатную квартиру. На бюджетные деньги он закончил колледж. По профессии электрик. С девства ему нравились автомобили. Недолго думая, он пошел в ученики автоэлектрику. Быстро всему обучился и сам стал работать.
Карину он встретил в один из рабочих дней. Девушка с отцом приехала на сто, в котором он работал. В их старом джипе перестал работать один из электрических электроподъемников. Работу дали ему. Пока он разбирался с проблемой. Карина постоянно крутилась возле него и без умолку болтала. Марк, который не когда не получал внимание от девушек по началу это смущало. И когда Карина предложила ему встретиться вечером, впал в ступор. По начало он отнекивался, но все же сдался. Вечер прошел хорошо. В последствие они еще не раз виделись. Их встречи переросли в отношения. Которые длились более трех лет. Пока проклятая игра не забрала ее у него. Девушка очень увлеклась миром игры «REQUIEM». В день, когда игроки попали в заточение, она находила в «вирткапсе». Долгих пять лет Марк только и делал, что работал днем. А вечерами проводил в палате Карины.
Все игроки заключённые в онлайн игре, были перевезены в специальные больницы. Которые очень быстро переоборудовали под содержания, необычных пациентов. Изредка он заходил в бар, возле больницы и выпивал, чтобы хоть не много облегчить свои страдания по любимой. Один из таких вечеров стал для него переменным.
Мгла начала отползать и перед Марком начал проявляться новый мир. Он лежал на траве лицом вниз. Перевернулся, посмотрел на небо. На нем собирались тяжелые грозовые облака. Его обдал сильный ветер. Он сел и огляделся, небольшая полянка, возле большего поселения. Поднялся на ноги и удивился, тому, что крепко на них стоит. Слабость в икроножных мышцах ушла. Он подпрыгнул и у него это получилось выше и лучше, чем в рольном мире. Он встал на носочки и снова был поражен как легко ему это удалось. Поднял руки, пальцы были расправленными и прямыми. Они не было больше скрученными и легко сгибались, разгибались. При этом не было онемения в мышцах рук. Он был полностью здоровым. Игровая система убрала все проблемы с его здоровьем. Он больше не инвалид.
Мимо проехала повозка, в которой седели два человека. Над их головами была красная полоса и два имени. Мужчина – Коленс и женщина – Амелина. Женщина повернулась и посмотрела на него. Ее глаза заполнило удивление, и она даже приоткрыла рот. Толкнула в плечо мужчину и указала на Марка. Мужчина то же посмотрел на него и резко остановил повозку. Лошадь фыркнула и принялась щепать траву возле дороги.
Марк смотрел на них не понимая, что происходит. Пара из повозки недолга думая, спрыгнули с ни ее и быстрым шагом направились к нему.
— Ты только загрузился, — спросил мужчина, подходя к нему.
Он скрестил руки на груди, рассматривая Марка явна с интересом. Враждебности от него не чувствовалось. Женщина стояла за спиной и тоже с любопытством его рассматривала.
— Да, — насторожено ответил на вопрос Марк, — а как вы это поняли?
— У тебя первый лвл. Тут давно таких нет. И ты появился возле стартового города.
Коленс почесал недельную щетину.
— Не ожидал, что спустя три года сюда придет новый игрок. Зачем ты тут?
— Ищу кое кого.
Марк ответил тихо. Все происходящие его по-прежнему пугало. А что, если перед ним враги и сейчас они его убьют. Умер, не успев не чего сделать. Стоило быть осторожнее.
Амелина заметила смятение и страх на лице Марка и вышла из-за спины мужчины, чуть в перед. Она продемонстрировала руки ладонями верх. Показывая, что без оружия.
— Не бойся, мы тебя не убьем.
Ее голос прозвучал как можно ласковее и спокойнее. Она явна была старше Евгения лет на десять, а мужчина на все пятнадцать. Коленс огляделся.
— Пошли в город, могут напасть. Да и дождь начинается.
Словно в подтверждения его слов, с неба упали первые капли. А в дали раздался гром. Марк вздрогнул и обернулся в сторону от куда он раздался. В дали он увидел скелета с мечом. Медленно идущим в их сторону.
— Это что скелет? — Удивлено спросил он.
— Так шпана местная, — ответил мужчина, — пошли уже, а то не хочется мокнуть. Или ты хочешь остаться и поздороваться с мобом?
— Мобом? — переспросил Марк.
Мужчина нахмурил брови.
— Ты, что раньше в игры не играл?
Марк утвердительно кивнул и поник. Амелина снова удивленно на него посмотрела. Коленс снова почесал бороду.
— Ладно, нет времени выяснять, что да как. Пошли.
Он схватил женщину за руку и потащил к повозке. Марк сначала растерялся, затем спиной почувствовал, как скелет приближается. Он окликнул своих двух собеседников:
— Постойте, я свами.
— Тогда догоняй, — бросил через плечо Коленс.
Марк поспешил за ними. Они все втроем залезли в повозку. Когда они добрались до ворот города, дождь усилился. По бокам ворот стояла два стража. Над их головами не было не полосы, не имен. Они не обратили не какого внимание на трех странников. Повозка въехала в ворота города и медленно покатила по узкой улочке. Они проехали мимо однотипных одноэтажных домов. Свернув на одну из улочек, остановились. Мужчина молча слез и помог слезть женщине. Они прошли в дом и жестом пригласили Марка. Дом был небольшим, но уютным. В нем было две комнаты. В первой располагался камин с печью, стол возле которого стояло пару стульев и небольшой шкаф для разной утвари. Коленс снял плащ и повесил на гвоздь возле двери. Прошел к камину и начал в него укладывать дрова, которые ровно были сложены. Амелина прошла в другую комнату. Когда разгорелся огонь, Марк понял, что замерз. Он подошел к камину и выставил перед огнем руки. Стало чуть теплее и еще более уютнее. Женщина вышла из спальни переодетой и принялась, готовить. Коленс сел за стол и осмотрев Марка, пригласил сесть рядом.
— Не страшно было ложиться в «Вирткапс»?
— Страшно. Но я должен был.
— Видимо этот человек очень дорог тебе.
Марк утвердительно кивнул головой.
И как ты собираешься его найти. Ник знаешь хоть?
— Ник?
— Ты действительно не когда не играл? Хотя да глупый вопрос. Не знаешь элементарных терминов. Ник – это имя персонажа в игре.
Марк снова поник. Он действительно даже не знал как Карина называла своих персонажей. Все что он знал, только внешность девушки. Но этих данных явно было очень мало.
— Ты хоть уверен, что этот человек жив? — продолжил разговор Коленс.
— Прежде чем войти в игру, я был рядом, и она была жива.
— В этом мире все быстро меняется. Умереть здесь очень легко. Но спешу тебя успокоить, раз она смогла продержаться пять лет, значит далеко не слабый игрок.
Марк не много повеселел от услышанного. «Далеко не слабый игрок» — могло означать, что Карина вполне могла быть популярной в игре, а это означало что ее много кто мог знать.
— Она раньше много играла, в разные игры. Не только в VR-ММО.
— Ты понимаешь, что найти ее будит не просто?
Марк утвердительно кивнул.
— На тот момент, когда «Хозяин» запер всех игроков, их было почти четыре млн. За первые два года в игру пришло не больше 400 тыс. новых игроков. А за те же два года умерло больше, чем два млн.
От цифры умерших Марк поёжился. Столько жизней и все из-за развлечения. Он не когда не понимал, что может быть интересного в другом мире. Да же несмотря на то, что реальный мир был скучным, однообразным. Он все равно был настоящим.
— Освоился?
Коленс вышел из тени и скрестил руки на груди. Даката чуть вздрогнул, но увидев друга расслабился.
— Да, выполнил, парочку квестов. Вот заработал не много Талонитов.
— Хорошо, пошли домой, там расскажешь про свои первые впечатления.
Коленс отвернулся и пошёл, не проверяя, идет ли Даката. Парень поспешил за ним и хотел начать рассказ, но мужчина остановил его жестом и ускорил шаг. Даката удивился, но пошел быстрее. Коленс взглянул на солнце, которое почти скрылось за горизонтом, остановился. Из-за угла дома появилась тень и начала надвигаться. Коленс вытащил лук, натянул тетиву и выстрелил. Стрела застряла в тени, словно в твёрдой материи.
— Бежим, — прошептал Коленс и сорвался на бег.
Даката не чего не понимая, побежал за ним. Тень, замерла на секунду, а затем кинулась догонять их. Подбегая к дому, Даката не выдержал и обернулся через плечо. Преследующая их тень, больше не была тенью. Она превратилось во что вязкое и маслянистое. В кое каких местах оно уже становилось вязким и тягучим. Стекала со стен домов и густыми ручейками тянулась по земле.
Коленс на бегу открыл дверь и влетел в дом. Даката чуть замешкался, повернулся и не успев вовремя среагировать, врезался плечом в дверной проем. Его развернула и он упал. Вязкая слизь сразу же метнулась к нему и оплела ногу. Словно тысячу иголок впились в щиколотку. Даката дернул ногой со всей силы и оторвав кусок черной непонятной слизи. Она осталась на его ноге, словно смола. Встал на четвереньки и заполз в дом. Дверь за ним тут же закрылась. Слизь несколько раз ударила в дверь и отступила.
— Что черт возьми это было? — тяжело дыша, выкрикнул свой вопрос Даката.
Коленс не ответил, быстро подошел к нему и сорвал с его наги черную смалу. Быстрым шагом прошел к камину и кинул непонятную массу в огонь. Только после этого он ответил:
— Мгла. Не думал, что она появиться здесь. Видимо в мире совсем все плохо и все больше регионов пали во тьму.
Коленс сел и закрыл лицо руками. Даката встал и осмотрел дом.
— А где ваша Жена?
— Не переживай за ни ее, она в другом городе. У нас два дома, этот не основной.
Коленс снова замолчал. Было видно, что он переживает. Даката стоял и не знал, что делать. Хотелось много всего спросить. Вот только беспокоить хозяина дома, сейчас было глупой идей. Они пробыли в тишине почти минут десять, затем Коленс заговорил:
— Мир игры делиться на три региона: Алгард, здесь расположено три города. Реннинг – город был поглощен тьмой спустя три года, как Хозяин запер всех игроков. Халльгайр, я только оттуда, и он все еще светлый. И Райнер, стартовый город в котором мы сейчас находимся.
Второй регион – Мерания. С него все началось. Земли и леса на нем выжжены. Единственный крупный город Сталберг полностью погружен во мглу и мрак. И третий регион – Селестиал. Не большой остров, окружённый морем. Я был там пару дней назад. И там не намека на тьму, не одного страшной твари, не темных игроков.
Первым знаком о захвате тьмой территории, становиться как раз вот эта самая мгла. Она наступает только ночью. Заражая собой все чего коснётся. С появлением солнца ее силы ослабнут. Но как только солнце зайдет она начнёт по новой. И так пока не станет на столько сильной, что солнца свет не будит ей больше помехой.
— И сколько у этого города времени? — задал вопрос Даката.
Коленс встал и прошел к шкафу, налил себе эль и осушил одним глотком. Затем налил себе еще один бокал и второй для собеседника. Он вернулся за стол.
— Вот выпей, — он передал бокал Дакате, — касаемо твоего вопроса. Процесс поглощения занимает два – три дня.
— И не чего сделать нельзя?
Коленс сделал глоток и покачал головой:
— Может и можно, только еще не кто не узнал как. Иногда мне кажется, что темные игроки правы. Вот только какой смысл от игры, если зло побеждает. В игры играют, чтобы стать героями. А как стать героем если ты не можешь спасти мир.
— А если убить или уничтожить то, из-за чего появляется тьма?
Коленс сделал глоток из бокала, поморщился и мрачно посмотрел на собеседника:
— Ты чем вчера слушал? Я же говорил, не кто так и не выяснил от куда эта чертова тьма взялась. И к тому же давай вперед, многие пытались и теперь они либо мертвы, либо темные.
— А чем тогда занимаются игроки?
Дакату начала брать злость. Прошло столько времени, а так не кто не в чем не разобрался. Быть такого не может, чтобы не чего не удалось выяснить. Должны же быть же высоко уровневые игроки, которые все знаю и понимают как устроены игры.
— Успокойся парень. Я знаю о чем ты думаешь. Я отвечу на твой вопрос, всему виной «Хозяин». Эта проклятая ИИ все очень быстро меняет. Он словно подыгрывает темным. Сейчас светлым игрокам остаётся только заниматься ремеслом и жить в надежде, что очередной город не падёт. Остались еще игроки, которые ищут способ пройти игру. Но их все меньше.
— Не чего не понимаю, — расстроено протянул Даката и выпил.
— Твоя задача найти человека и не стать темным раньше времени. Кстати, об поисках. Я сегодня специально для тебя разведал одну информацию. Еще давно в игре ходил слух об уникальном итаме. Поговаривают он может дать ответ на любой вопрос. Понимаешь, о чем я? Если ты его найдешь, то сможешь узнать… Кого ты там ищешь?
— Это девушка! И где найти этот предмет?
— В том и дела, что не кто не знает. Но дам подсказку. Слух об этом предмете пустил игрок под ником Барон. Сейчас его гильдия управляет городом Халльгайр. Он, сейчас там главный.
— И он с радостью расскажет, где его искать?
— Не думаю, — Коленс допил эль и встал налить себе еще, — но ты можешь попробовать.
Он прошел и налил себе еще. Затем повернулся к Дакате и показал ему бутылку. Словно спрашивая будит тот еще. Даката кивком головы потвердел, что будит. Мужчина вернулся к столу. Наполнил бокал парня и поднял свой.
— Тост. Что бы ты нашел свою девушку. И что бы тьма пошла на хер.