Глава 1 Аффект

Народ взорвался бурей эмоций, но пришлось их осадить. Неизвестно, кто может явиться из глубины тоннеля, всё же открывающаяся каменная дверь наделала много шума, и пока мы не проясним обстановку, нужно вести себя сдержанно.

Тао использовал свиток ночного зрения и растворился в воздухе. Элли прихватила несколько таких заклинаний, и сейчас как раз тот случай, когда не жалко использовать одно из них. После перехода атрибута скрытность на продвинутый уровень стало возможно управлять маскировкой осознанно и с гораздо большей эффективностью. Также на руку нашему разведчику играла темнота, должен справиться.

— Какие заклинания доступны на первой ступени? – спросил я у Элли, когда та изучила карту атрибута.

— Восстановление жизни, малая регенерация, терновая лоза, малое заживление и пассивка жизненная сила. Я бегло пробежалась по древу заклинаний. В основном баффы, абилки, восстанавливающие хп, ману или заживляющие повреждения, и скиллы контроля с небольшим уроном. Та же терновая лоза десять секунд удерживает моба на одном месте и немного ранит шипами. В общем, магия жизни – идеальный вариант для класса поддержки. На более высоких ступенях появятся баффы на увеличение шкалы жизни, маны, бодрости, а также другие полезные усиления. На третьей ступени есть интересный скилл, уменьшающий интенсивность боли. Боевых заклинаний практически нет.

— Держи два сайбер-кристалла, качай восстановление жизни и жизненную силу, пассивка не занимает слотов в книге заклинаний. Как ни крути, а без лечилки нам никуда. Пока Тао разведывает местность, пойду выбью тебе мудрость и интеллект.

— Джей, но у меня нет книги заклинаний. В таблице статуса этот параметр заблокирован, - с изрядным испугом в голосе проговорила Элли.

— Изучай заклинания, не беспокойся. Если система даёт возможность изучать заклинания до получения класса, значит должен быть предусмотрен и механизм их активации. Скорее всего, слотов для привязки будет мало, но они будут, я в этом не сомневаюсь.

— Ты прав! – спустя несколько секунд облегчённо проговорила Элли, и её лицо озарила счастливая улыбка. – Мне выдали два слота.

— Хм, как ты смотришь на то, чтобы изучить ещё и терновую лозу? – предложил я. – Ограничить прыть мобам будет не лишним.

— Может, лучше заживление ран? У крысодлаков острые когти, если Эсту порвут, я смогу остановить дот[1].

Я задумался. Что нам важнее, привязать моба к одному месту или снять кровотечение? Наверное, второе. Какой бы Эста ни была ловкой, но уклониться от всех атак она не сможет, а нормальной защитной экипировки у нас нет. Эх, надо и то и другое, но придётся выбирать.

— Лучше лоза, - присоединилась к обсуждению Эста. – За десять секунд можно много чего успеть сделать, а доты обычно не слишком сильные, и регенерация перекроет часть урона, мы же, мать его, мажоры, атрибуты будут на капе.

— Эста права, - ответил на вопросительный взгляд Элли я. – Хил и заклинания контроля – оптимальная схема в наших условиях. Каков откат у лозы?

— Три минуты, у хилки минута. Скорость каста десять секунд.

— Когда прокачаем тебе нужные атрибуты, время каста уменьшится. Всё, я пошёл долбить месторождения.

Тао не было больше часа, но показатели его фрейма оставались в норме, поэтому я не переживал. После повышения ранга рудокопа, по совету Тени, я заново обошёл пещеру и обнаружил новые месторождения, причём все они как на подбор второго уровня.

Прочность жил второго уровня выше, и начал сказываться недостаток физического урона. Сокрушительный удар имеет откат, и его я предпочитал использовать на средних и больших месторождениях, тогда как малые приходилось разбивать другими навыками, которые расходуют бодрость.

Вода в пещере восполняла шкалу значительно хуже, чем та, что мы набирали в ручье разлома. Тень пояснила, что ручей владелец разлома прокачивает отдельно, чтобы ускорить работу, а обычная вода не обладает нужными свойствами, поэтому приходилось часто останавливаться и восстанавливать шкалы медитацией, и это меня бесило.

Хотелось побыстрее набить карты, прокачать всем нужные атрибуты и отправиться крошить мобов, как говорит Эста. Я понимаю, что без должной подготовки нас неминуемо ждёт быстрый вайп. Всего-то и надо, что усердно поработать пару дней, и я обеспечу группу всем необходимым, а Тао, возможно, скрафтит нам оружие, но легче от этого не становилось.

Частые возгласы Эсты, на которой Элли тренировала новые заклинания, лишь подогревали моё нетерпение. Во время медитации, активировав взгляд мага, я наблюдал, как рядом с Элли начинает формироваться простенькая магическая формула заклинания, подсвеченная зелёным цветом. Похоже, окрас магии жизни имеет именно этот спектр. Элли по моему примеру выбросила руку вперёд, чтобы схватить заклинание, после чего формула исчезла, а на ладони Элли появился бледно-зелёный туман, с яркими, звёздчатыми вкраплениями. Девушка шутливо дунула, и туман с приличной скоростью отправился в сторону Эсты, которая предварительно полоснула себя секирой по коже, чтобы уменьшить полоску хп.

— Немного щекотно, но ощущение приятное, - донёсся до моих ушей комментарий Эсты.

Далее девушки решили протестировать терновую лозу. По идее, для рабского аккаунта недоступен выбор фракции, и при нападении друг на друга, или даже на игрока, не должна появляться метка преступника. Тот дарканец, что конвоировал нас к разлому, спокойно хлестал рабов кнутом, значит, не опасался отхватить метку. Да и когда мы состояли в клане Владыки Бездны, Эста отправила меня на точку респа и не получила никаких штрафов. Чисто формально для друзей ничего не изменилось, только я официально примкнул к хаосу.

Формула терновой лозы отличалась от лечилки, но также была довольно простой. После завершения каста в руке Элли оказалось небольшое зелёное семечко, состоящее из чистой энергии, которое девушка бросила под ноги Элли. Эффект последовал незамедлительно. Прямо из камня начал очень быстро расти достаточно толстый стебель с множеством мелких шипов, который за считаные мгновенья опутал Эсту.

Глава 2 Жажда крови

Ты нанёс крысодлаку 15-го уровня критическое повреждение - 1543 единицы урона. Жизнь: 0/1500. Крысодлак 15-го уровня убит. Получено 1500 опыта, всего 1528/1000. Желаете собрать добычу в автоматическом режиме? Внимание, данный способ не ведёт к повышению уровня ремесленных навыков.

— Внимание игроку. Получен новый уровень. Все шкалы восстановлены. Текущий уровень персонажа: 6. Бонус класса +1 к мудрости, +1 к интеллекту. Получено 5 свободных очков атрибутов, получено 2 свободных очка заклинаний.

— Джей, ваншотить мобов нечестно! – обиженно заявила Эста, так и не успев вступить в бой с первым крысодлаком, моя искра хаоса оказалась быстрее. – Ещё и опыт почти весь себе заграбастал.

— Упс, сорян, искра кританула, - ответил я. – Теперь буду атаковать, только когда ты начнёшь бой.

— А нам с Тао что делать? – вполне закономерно спросила Элли. – Пока мы не участвуем в бою, опыта капают крохи.

— Надо сделать так, чтобы каждый совершил хотя бы одно действие, - начал передавать всем слов Тени я. – Начинает Эста, Тао подключается из инвиза, Элли кидает хилку, я добиваю. Так опыт будет распределяться равномерно на всех. Когда мобов больше одного, работаем по старой схеме.

— Ещё тебе, как единственному обладателю полного аккаунта, стоит озаботиться получением умения картография, - заявила Тень. – Без карты ориентироваться в лабиринте ходов будет проблематично.

— Понял тебя, Тень, подумаю, как это можно будет реализовать. Слишком много всего надо открыть.

— Будем отвлекаться на разделку туши? – нехотя спросила Эста.

— Нет, - принял решение я. - К демонам грошовый лут. Сейчас он нам без надобности, а потом продадим карты и обеспечим себя всем необходимым.

Я дотронулся до тушки моба, в груди которого отчётливо виднелось отверстие с обугленными краями, и та тут же исчезла, оставив на полу несколько медных монеток и один коготь.

— Зря, - прокомментировала моё решение Тень. – Редкие ингредиенты можно добыть только при помощи ремесленного навыка, который надо прокачивать. Не всё можно купить, Джей. Действительно редкие вещи не попадают на аукцион и используются кланами для своего усиления. Если сейчас упустить момент и не потратить время на прокачку навыков, сделать это на более высокоуровневых мобах будет практически невозможно. Эста просто не сможет воспользоваться соответствующими инструментами.

— Интересно, а сколько времени может проваляться туша моба, если не собрать лут? – немного подумав, задал я вопрос Тени.

— Зависит от респауна[1]. Система регулирует количество мобов в каждой локации и не допускает перенаселения. Как правило, существуют точки респауна, где через определённое время возрождаются убитые мобы, а уже потом разбредаются по локации свободно либо перемещаются в заранее прописанную область обитания.

— А можно узнать время респауна?

— Спроси у Элли, возможно, познание даст больше информации, чем идентификация.

— Так и сделаю, спасибо за совет.

Надо учиться у Тени и смотреть на далёкую перспективу. Да, сейчас потроха мелких мобов практически бесполезны, но в будущем прокачанный навык может оказаться очень полезным. Мы слишком мало знаем об игровой составляющей Э́стери. Вполне возможно, что для зачарования предметов или нанесения рун нужно предоставить мастеру какой-то ингредиент, от качества которого будет зависеть конечный результат. Тень, как всегда, права, далеко не всё можно купить.

Следующего моба убили по предложенной схеме. Эста сагрила его на себя и благодаря ловкости и скорости, которые существенно усилили её реальные рефлексы, смогла уворачиваться от когтей и прыжков моба. Тао выждал момент и нанёс удар киркой, а потом, разорвав дистанцию, вновь исчез в тени, Элли скастовала лечилку. Хоть шкалы жизней всех членов группы и оставались на максимуме, сам факт применения магии поднимал агросчётчик девушки, и система считала её активным участником сражения. Ну а искра хаоса прикончила моба.

— Элли, что тебе показывает познание? Есть информация о респауне моба? – спросил я.

— Показатель атрибута низкий, и информация поступает неструктурированная, причём с минимальной дистанции, - пожаловалась Элли. – Но да, нужные тебе сведения есть. В данной локации респаун у мобов сутки, причём генерация уровней рандомная, от десятого до сорок пятого, так что можем нарваться на сильного крысодлака.

— Отлично, собирай данные и оповещай, если узнаешь что-то важное. Чтобы сейчас не тратить время, оставим тушку здесь, а когда закончим с фармом, Эста разделает её. Навык надо качать, пригодится в будущем.

— Как-то ты быстро переобулся, - буркнула девушка. – То грошовый лут нам на фиг не нужен, то навык качать надо. Ты уж определись, шеф.

— Я тут подумал, что это сейчас лут грошовый, а потом удача закинет нас в какую-нибудь скрытую локу, и лут будет редким или вообще уникальным. Если не сможем добыть, будем кусать локти. Надо будет и себе открыть что-нибудь полезное для клана.

Объяснение всех устроило, и мы двинулись дальше. Прибив ещё парочку мелких мобов, ну как мелких – шестнадцатого и семнадцатого уровней, дошли до первой развилки-перекрёстка, где обнаружилась уже пара крысюков мутантов. Вид одного из них мне очень не понравился, и я решил потратить одну идентификацию.

Название: крысодлак-скаут

Уровень: 32

Опыт: 4000

Жизнь: 4900/3900

Защита: ???

Уязвимость: ???

Устойчивость: ???

Урон: 140-???

Боевые навыки: ???

Ингредиенты: кожа – 1 шт., мясо – 9 кг, зубы – 10 шт., когти – 6 шт., шип – 3 шт., железа – 1 шт. ???

Возможный лут: ???

— Опасный моб, - скинув полученные данные в чат, проговорил я. – Эста, сколько у тебя хп?

Глава 3 Новости

Как же я задолбался! Причём практически в прямом смысле этого слова. Двое суток долбить рудоносные жилы без остановки – то ещё удовольствие, но другого способа подтянуть друзьям характеристики до уровня нормального игрока, к сожалению, нет. Устал больше морально. Монотонность работы сильно угнетает и отупляет.

Небольшой отдушиной стал краткосрочный бой, в котором мы быстренько вырезали возродившихся крысодлаков даже без участия Тао, чтобы не отвлекать того от крафта. Должен признать, китаец прогрессирует семимильными шагами. Скорее всего, в этом ему помогает задранный картами показатель мастерства, но, вполне возможно, тому причиной служат врождённые способности и реальный багаж знаний о том, что он делает.

Тао очень быстро отлил наковальню и начал экспериментировать с шаблонами-заготовками под различные изделия. Друг поведал, что стандартный кузнечный набор, который нам передал Пег, содержит несколько простых заготовок, которым при помощи специальных приблуд можно придать определённую форму. Например, можно залить расплавленный металл в заготовку, чтобы получилось лезвие для кинжала, меча или металлическая часть кирки. Затем придётся долго и мучительно нагревать металл и уплотнять его ударами молота, а потом ещё и затачивать, но по горящим глазам Тао я видел, что парень получает истинное удовольствие от работы. Надо бы разузнать, можно ли сменить профу, Тао – прирождённый кузнец, и этим надо пользоваться.

Этот упорный маньяк всё же умудрился скрафтить две кирки и пару кинжалов, прежде чем отправился на встречу с Пегом. Изделия, честно сказать, так себе, пока даже до обычного класса не дотягивают, но сам факт радует. Немного практики и побольше времени, чтобы подобрать идеальные пропорции разных металлов для сплава, и качество выпускаемой начинающим мастером продукции существенно возрастёт.

Неожиданно всплыла проблема, о которой мы не подумали заранее. Для изделий нужен не только металл, но и древесина. На первое время выкрутились за счёт запасов, что прихватила из торговой лавки Элли. Нет, обычной древесины в продаже не имелось, но зато несколько лопат девушка впопыхах в инвентарь запихнула. Кстати, сам факт отсутствия в нашем распоряжении нормальной древесины оказался даже полезным. Тао открыл ещё один ремесленный навык – разборка, позволяющий, как и следует из названия, разобрать готовое изделие на отдельные составляющие.

А вот первые доклады с поверхности не порадовали. Разлом наводнили игроки из фракции тьмы. Единственный положительный момент, что подавляющее большинство из них нубы. В принципе, это логично. Кого ещё бросать на прочёсывание отжатого у конкурента имущества? Не топов же. А с рабами и слабыми крысодлаками справятся и полные идиоты.

Естественно, прокачанные игроки тоже встречались. Понятное дело, что нубы вряд ли способны отыскать рейд-босса, раз это не смогли сделать за столько времени Владыки Бездны, но массовка может обнаружить хотя бы зацепки.

Благодаря познанию, Элли выяснила, что от базового показателя атрибута зависит очень много. Например, обнаружить разведчика без специального умения, чисто теоретически, может любой игрок, атрибут наблюдательность которого находится на том же уровне, что и скрытность противника. Причём важен не только базовый показатель атрибута, но и его статус. У Тао сейчас скрытность прокачана до продвинутого уровня плюс пять, а это много, целых восемь вложенных карт атрибутов. Вряд ли у кого-то из нубов наблюдательность дотягивает до такого же уровня, если вообще открыта.

С топами вопрос сложный. Маги, как это сделал я, могут перевести восприятие на продвинутый уровень, дистанция атаки для магов очень важна, но карты стоят дорого, причём практически не появляются в свободной продаже, и большой вопрос – выделяют ли кланы столько карт для прокачки атрибутов своих бойцов. Хватит ли магам одного восприятия для обнаружения Тао? А хрен его знает, надеюсь, что нет. Наверняка есть узкоспециализированные игроки, отвечающие за обнаружение разведчиков, но чего им делать в нубском разломе, зачищенном от врагов?

Благодаря этой особенности Тао мог чувствовать себя относительно спокойно и не шарахаться от каждой тени. Он уже написал в чат, что встретился с Пегом и скоро должен вернуться на базу с новостями.

— До какого левела прокачались? – спросил я у ввалившихся в первую пещеру, улыбающихся Эсты и Элли.

В отличие от меня, девушки эти двое суток потратили в том числе и на прокачку. При поддержке хила Эста приловчилась убивать даже группы из двух-трёх мобов, и девчонки подолгу пропадали в тоннелях. Элли возвращалась ко мне лишь на несколько секунд, чтобы обновить реген, который держался почти полчаса.

— У меня семнадцатый, Элли пока на пятнашке, - довольная до неприличия, ответила Эста.

Она сейчас напоминала мне кошку, обожравшуюся сметаны. Понятное дело, я ни разу не видел этого в реале, ведь современные кошаки одичали и мутировали под действием сумрака, гладить теперь их вряд ли кто-то захочет, но в сети полно старых приколов с животными. Мы с Тао сильно отстали в связи с занятостью, но не беда, быстро нагоним.

— Пока ждём Тао, разбирайте карты и повышайте характеристики, - пытаясь погасить скопившееся раздражение, буркнул я и направился к следующему месторождению, бодрость ещё есть.

Все свои атрибуты я давно задрал до капа. Мне и надо-то было добрать всего по одному очку на уровень, а вот друзьям требовалось много карт, и с каждым левелапом девчонок потребность только возрастала. В глубине души я понимал, что делаю очень нужную работу, что нам необходимо сформировать приличный запас, чтобы можно было устроить длительный фарм-забег и не отвлекаться, но, дьявол, как же обрыдло долбить киркой по камню. Как представлю, что моей судьбой должна была стать такая работа по двенадцать часов в день до конца жизни, так сразу бросает в дрожь.

Тао явился лишь спустя полчаса. Китаец тоже был довольный донельзя, аж бесит. Все вокруг занимаются интересными вещами, и лишь я безостановочно работаю киркой, словно раб. Нет, чисто технически все мы по-прежнему рабы теневиков, но сути это не меняет.

Загрузка...