Война Палланка была одной из самых напряженных сражений, которые когда-либо видывал Версальский континент. Семь королевств людей, другие расы и монстры сражались за господство на континенте во время этой великой войны. Виида призвал на поле боя этого исторического сражения Баталли, Бог Сражений, чтобы он смог заработать себе еще боевых заслуг.
– Убить их!
– Вы, грязные ублюдки! Убить всех этих отбросов Промба!
– Элитные солдаты Королевства Мапон! Сразимся за нашу победу!
– Да здравствует Ее Величество!
Крики, визги и звуки ударов металлического оружия заполнили воздух над полем боя.
– Я так много раз отправлялся в ад и возвращался, что уже привык.
Виид вспомнил свой старый дом, который наполовину находился под землей, но в нем все равно было удобно вытянуть ноги.
Пройдя уже так много войн, он теперь уже привык видеть монстров, великанов и даже летающих зверей. Для него Костяные Драконы были всего лишь младшими подчиненными, а Рыцари Смерти – сотрудниками на неполный рабочий день. Отправление на войну просто был еще одним днем в офисе.
– Воины Королевства Мапон! Давайте пожнем плоды наших адских тренировок! Пусть наши враги заплатят за нашу кровь и пот!
– Наши мечи не будут знать пощады; давайте покажем, из чего сделаны рыцари Келтона!
– Да здравствует королевство Промб!
Наряду с королевствами Промб и Мапон в бою смешались армии различных народы.
Копыта лошадей с грохотом ударялись о землю, когда вперед мчались отряды рыцарей, слепые стрелы свистели, пролетая на 4-5 метров перед ними. В гуще этой великой битвы стоял Виид.
Помимо армий семи королевств были и другие расы, сосредоточенные на варварах и эльфах. За ними были бесчисленные толпы наступающих монстров.
"Война Палланка… Наверное, я должен удостовериться, что на этот раз у меня все получится".
Рядом с Виидом стояла та, которую он должен защищать прямо как в прошлый раз.
– Отважный господин, ты единственный, кому я могу доверять. Пожалуйста, забери меня в безопасное место, – просила прекрасная принцесса, сидящая верхом на лошади.
Дилинь!
‹Просьба Принцессы Реми
Первая принцесса Королевства Изран, небольшой нации отдаленного региона с населением в 80 000 жителей. Она любила морские пейзажи и хотела провести жизнь на родине, но ее забрали в Королевство Промб, чтобы, заключив брак по расчету, стать пятой королевской младшей женой для наследника престола. Но из-за неожиданно разгоревшейся войны ее увезли на поле боя еще до того, как у них выдался шанс организовать церемонию, как положено. Сейчас она жаждет возвращения на родину.
Уровень сложности: Исторический квест героя
Награды: Непосредственный опыт великой исторической битвы. Можно стать главным героем важной исторической битвы.
Ограничения квеста: Рыцари не могут отказаться от этого квеста, так как это просьба принцессы.›
Несколько раз Виид проваливал квест или охоту.
В прошлом он погиб в Башне Героев и переродился Рыцарем-Скелетом. И хотя он участвовал в Войне Палланка, у него не было нужного уровня и боевых техник, что в конце концов привело к тому, что он пал на поле боя после того, как навоевался до отвала.
Так как Виид не отвечал, Принцесса Реми снова приоткрыла свои рубиновые губы:
– Рыцарь, ты всё, что у меня есть. Ты, высокоуважаемый и гордый человек; я знаю, ты мне поможешь.
‹Вы приняли квест.›
Обязательное участие в квесте.
Виид запрыгнул на белую лошадь перед Принцессой Реми.
– О, боже!
– Я защищу тебя, Принцесса, пожалуйста, держись покрепче.
– Да, буду… Я тебе доверяю, Рыцарь.
Армии разных стран схлестнулись в ожесточенной битве, пути отхода были отрезаны. Даже в небе летали драконы, во все стороны извергая пламя, чтобы атаковать пехоту.
Хаос! Смешалось несколько разных сил, сражаясь друг с другом. Даже после того, как они уехали с того места, где только что находились, Вииду приходилось прорубать себе путь через армии различных рас, а также монстров 300-400 уровня.
"Чтобы увеличить шансы на успех, я должен отправиться в лагерь эльфов".
По природе своей эльфы незлые; они не нападут на них, если Виид объяснит ситуацию и будет надеяться на их понимание. Если подключить сюда еще и хорошую лесть, то ситуация может обернуться еще более благоприятным образом. Он мог бы просто остаться с эльфами, пока не подвернется возможность и убежать от армий монстров, сбежав с поля боя. Это был разумный план с высокими шансами на успех.
"Но это было бы слишком просто".
В прошлом, когда Виид впервые сражался в войне Палланка, его уровень был 356.
Сейчас он добрался уже до 508 уровня и освоил много мощных навыков, в том числе и тайным навыкам создания скульптур. Кроме того, учитывая квесты, которые он уже прошел, более хорошую экипировку и характеристики, которые он так усердно улучшал, боевая мощь прошлого Виида не шла ни в какое сравнение с его нынешней силой. Принимая во внимание ко всему прочему его армию нежити, которую он может призвать, эту разницу можно было сравнить с разницей между самолетом и велосипедом.
– Хмм. Как мне лучше всего их раздавить?
Он огляделся и своим острым зрением изучил поле боя вдоль и поперек.
Когда у тебя довольно высокий уровень, ты начинаешь воспринимать то, что тебя окружает, с другой точки зрения. Первое, что заметил Виид, было то, насколько грамотно сражались солдаты, и какая у них была экипировка.
"Они плохонькие, но все равно грубые. Я мог бы смести их всех, просто призвав немного зомби".
Даже рыцари были всего лишь пугалами в поле, с точки зрения Виида с его текущим уровнем силы.
Это была возможность продемонстрировать подавляющую силу, прямо как во времена, когда он был Великим Королем Пустыни.
– Время собирать камни.
Виид дернул поводья и пустил белую лошадь галопом.
Тыбыдык-тыбыдык!
Белая лошадь помчалась к лагерю армии королевства Промб.
"Навык копья ревущей бури!"
Виид вытащил Копье Грома и взмахнул им в воздухе, создав сильный порыв ветра, который ударил по солдатам.
– Кууэгх!
– Аррргхх!
– Э, враг!
Солдат, на которых обрушилась эта атака, откинуло на десять метров, а затем они стали серыми и исчезли. Так как уровень многих солдат в Военную эпоху был ниже 50, их можно было легко убить одним масштабным навыком.
Буууууум!
В качестве дополнительного эффекта от Копья Грома в землю ударили разряды молний. Когда молнии попали в землю, сильная ударная волна сотрясла всё поле боя.
Десятки солдат неподалеку тоже мгновенно погибли.
"Вот как надо".
Показать свою мощь после того, как стал сильнее!
Предметы, упавшие с мертвых солдат, привлекли внимание Виида.
Иголка с тупым концом, сломанная свеча, потрепанный канат; большинство из этих вещей были хламом и единственный предмет, который, по мнению Виида, чего-то стоил, был чем-то наподобие потрепанной кожаной брони.
Она была такой старой, что ее цвета поблекли, а в ней самой было много дыр, и ее плачевное состояние снижало и степень Защиты.
– Починка! Чистая Броня!
Как только Виид использовал эти навыки, она превратилась в новый блестящий предмет экипировки. Ее степень Защиты была равна всего лишь 16, но сейчас она увеличивала максимальную Жизненную Силу на 1 850 очков.
– Принцесса, пожалуйста, наденьте вот это.
Виид починил броню, потому что хотел, чтобы ее надела принцесса.
– А это обязательно? Она довольно сильно пахнет потом.
– Чтобы выжить, вам нужно ее надеть.
– Но она выглядит такой неудобной и большой…
– О-он демон!
– Этот слишком сильный. Нам нужно оставить его здесь и позвать на подмогу рыцарей.
Пока Виид спасал кожаную броню, солдаты Королевства Промб, вооруженные копьями и мечами, приблизились к нему.
Так как один из них выглядел особенно мощным, Виид подпустил их достаточно близко и начал атаковать.
– Волна молний!
Псссссст!
Используя навык молний Копья Грома, Виид сразил наповал целый блок находящихся неподалеку солдат, которые ступили в зону его атаки. Обычно он не использовал масштабные навыки слишком часто, так как они пожирали больше количество маны, но сражаться с такими солдатами по одиночке было бы просто худшей тратой времени.
– Волна молний!
Еще один удар навыка молний!
– Ааааррргх!
Все приближающиеся солдаты или погибали или теряли сознание.
– Мне-мне страшно.
Принцесса Реми сидела позади Виида на спине белой лошади и дрожала от вида резни.
– Это поле боя. Тебе нужно надеть кожаную броню.
– Но ты точно не знаешь, спасет ли она мне жизнь. Я верю в твою силу, дорогой рыцарь.
– Волна молний!
Бууууууум!
– Электрошок!
Виид щедро пользовался масштабными навыками, запечатанными в Копье Грома. Напропалую пустив лошадь в гущу армии, он во все стороны стрелял атакующими навыками.
– Киииаааа!! Я надену ее. Я сказала, я надену ее!
Можно было сказать, что Принцессе Реми не повезло, что ей в рыцари выбрали Виида.
Конечно, он мог быть добрым и душевным, но эта черта его характера проявлялась только в кругу его семьи.
Хоть Принцесса Реми и была прекрасной девушкой, стандартом красоты для Виида стала Со Юн еще до того, как он узнал об этом, поэтому, естественно, Реми не смогла произвести на него большого впечатления.
Стоя рядом с Со Юн, любой в сравнении с ней будет похож на асцидию.
– Я н-надела ее.
Принцесса Реми надела кожаную броню, которую носили солдаты, поверх платья, и Виид взял кожаный плащ, чтобы укрыть ее получше.
– Лучники. Стреляйте!
В этот момент около 2 000 лучников Королевства Пробм отпустили тетиву, целясь в Виида и Принцессу Реми. Град стрел закрыл небо, а все летел в них.
– Сюда летят стрелы. Киииииаааа! – завизжала Принцесса Реми.
Виид на высокой скорости начал вращать в руке Копье Грома; очень продвинутый навык вращения копья с помощью только тыльной стороны вытянутой правой ладони. Хотя у Воинов были похожие защитные навыки, такие как Вращающийся Щит, Виид никогда им не учился. Он энергично привел в исполнение навык, используя только собственное тело.
Бабабабааааааам!
Вращаясь, копье рассекло воздух. Большинство стрел, летящих на Виида и Принцессу Реми, рикошетом отлетели от древка копья. Несколько стрел смогли просочиться, но на их пути встало кое-что еще.
– Ветерок, иди делай свою работу!
– Да, мастер. Это честь быть призванным вами. Я буду работать, не покладая рук, чтобы обеспечить вам комфорт и безопасность.
Он призвал духа ветра, который так же усердно, как раб, старался ослабить атаку стрел. Экипированный тяжелой броней Фабио и Адским Плащом Бэрекена поверх нее Виид просто принял на себя весь урон от летящих стрел. Виид закрыл Принцессу Реми собой, и естественно, принцесса, сидящая позади него, осталась целой и невредимой.
– Стрелы на него не действуют.
– Его сила за гранью разумного.
– Это герой, которого послали с небес? Как рыцарь может быть таким сильным…
Было заметно, как удивились королевские лучники Промба.
Губы Виида скривились в дьявольской улыбке.
На самом деле такие атаки стрелами можно было бы заблокировать, призвав еще больше духов ветра или используя магию. Так как он уже был не на Тропе Борьбы, то он мог использовать свои навыки Некроманта, что означало, что он мог бросить Костяной Щит или возвести стену из костей. Несмотря на то, что у него было много других способов противостоять действиям лучников заранее, он подождал, пока они выпустят стрелы, ради впечатляющей сцены.
"Вот что называется стилем".
Это действительно был тот подход, что и подобает профессиональной знаменитости, которая думает о своих зрителях.
* * *
KMC Media в прямом эфире показывало видео, на котором Виид проходил центр подготовки продвинутого уровня.
– Менеджер, наши рейтинги уже больше 44%.
– Да, только что закончилась еще одна схватка. Быстро переключите на Равнину Гарнав. Давайте покажем, как там радуется толпа.
Почти все игроки Королевской Дороги уже наблюдали за испытанием Виида в центре подготовки продвинутого уровня. Все каналы, которые сейчас показывали это приключение, переживали самые высокие рейтинги за всю свою историю.
Вся работа в школах, компаниях и правительственных учреждениях была временно приостановлена, а места, где можно было отведать пиццы или курицы, даже были рекорды по посещаемости и количеству покупателей.
– Мы бы хотели заказать одну курицу со специями, одну жареную и одну соевую с нарезанным зеленым луком.
– У нас сейчас так много заказов, что вам, наверное, придется подождать примерно пять часов, хорошо?
– Конечно, никаких проблем.
Как только трубка приземлялась на телефон, он снова звонил, и следовал еще один заказ.
Во всех куриных ресторанах в холодильниках было запасено по минимум 500 куриц, чтобы выполнить заказы, которые будут поступать во время Битвы на Равнине Гарнав, но эти запасы уже заканчивались из-за неожиданного испытания Виида в центре подготовки продвинутого уровня.
– Эй, босс, те люди, которые съели уже сегодня курицу, наверное, не будут есть ее завтра опять, верно?
– Наверное.
Куринные рестораны и кафе собрались с духом, думая, что им надо продержаться всего лишь один тяжелый день.
З-з-звонок!
– Здравствуйте, можно сделать заказ на завтра? Я бы хотел пять куриц, одна половинка курицы приправленная, а вторая – жареная, и на косточке.
Но рестораны начали получать заказы уже заранее на завтра.
Сначала только в Корее были зрители, которые ели курицу, запивая ее пивом, за просмотром видео о приключениях Виида, но с тех пор как Королевская Дорога стала хитом, когда бы в эфире ни появлялись эти видео, таких зрителей появлялись уже по всему миру. Это явление происходило по всему земному шару днем и ночью.
О Чжу Ван и До Чанми на канале KMC Media с волнением продолжали телевизионное шоу.
– Да. Мы только что закончили свои подсчеты, и кажется, Виид совершил 73 успешных атаки подряд с помощью навыка фехтования мечом Хераим. Паклас, это новый рекорд?
– …
– Паклас. Пожалуйста, ответьте.
Остальные эксперты, в том числе и Паклас, не проронили ни слова за всю первую половину программы, из-за чего получали большое количество сообщений от зрителей. Его еще несколько раз пригрозила съемочная группа, поэтому он попытался прийти в себя и открыл рот.
– Кхм. Да. Ну, это действительно впечатляющая цифра. Но это было простое сражение с монстрами.
– Но это все равно рекорд, да?
– Рекорд это просто рекорд. Кто-нибудь так же побьет его в один прекрасный день.
После этих слов Паклас повесил голову. У него было хорошее настроение, когда он впервые за долгое время появился в качестве гостя на ТВ-шоу – он не ожидал, что он будет давать такие жалкие и несчастные комментарии.
– Некрат. Я не знал, что навык фехтования мечом Хераим может быть таким мощным. Что вы думаете об этой технике владения мечом?
– Я не совсем понимаю, почему он настолько сильный. Конечно, можно накапливать урон благодаря продолжительным последовательным атак, но должен сказать, что это возможно не потому, что навык владения мечом сам по себе мощный, а скорее потому, что Виид такой… *кхм*, в смысле потому что он на Тропе Борьбы.
– Потому что он на Тропе Борьбы?
– Да, вам нужен один узкий прямой коридор, который кишит монстрами, чтобы получить максимальный эффект от навыка фехтования мечом Хераим.
– Но обнаружить такое преимущество навыка фехтования мечом Хераим и знать, как его использовать на Тропе Борьбы само по себе умный ход, вы так не думаете?
– Да, я признаю это частично. Но это просто вопрос кто сделает это первым. И любой смог бы пройти Тропу Борьбы, пользуясь таким методом.
После этого лента комментариев на сайте компании взорвалась комментариями зрителей.
– Ха-ха-ха-ха-ха. Я сейчас умру от смеха. Должно быть, это комедия года.
– Любой может это сделать, он сказал? Неужели вся игра незаметно для меня изменилась так, что у любого среднестатистического игрока есть все продвинутые навыки создания скульптур и техники владения мечом, что он может выбить почву из-под ног любого воина?
– Честно говоря, я не очень-то уверен, что смогу сделать то же самое, что и он. Идти вперед и так точно наносить удары мечом, когда на тебя одновременно прыгают сразу все пять Свирепых Гончих … И это была не автоматическая атака или навык уклонения? Как такое вообще возможно?
– Есть один сумасшедший прием. Если ты сможешь сделать что-то наподобие этого, когда охотишься вместе с другими игроками, ты сразу же станешь героем этой компании.
– Просто все наблюдают со стороны и не понимают, что происходит. Их полностью захватило это видео.
– Есть всего лишь небольшая горстка людей, которые могли бы превзойти Виида, если бы сражались в тех же условиях, что и он: все навыки заблокированы, никакого мощного оружия и в твоем распоряжении только один длинный меч.
– Я бы хотел заранее выразить Вииду горький упрек. Как минимум сотня людей отправится и бросит вызов центру подготовки продвинутого уровня, утверждая, что они постигли хитрость навыка фехтования мечом Хераим, и их просто-напросто погибнуть страшной смертью.
– Честно, что меня смешит больше всего, так это то, что сказал Паклас. Кто-то еще сможет побить этот рекорд, правда? В этом нет ничего особенного?
– Они сами с большим трудом прошли эту тропу, даже когда их было так много, и у них было их великолепное дорогое вооружение, но посмотрите, как они пытаются преуменьшить заслуги Виида.
– Ну, мы все знаем, что Гильдии Гермес никогда не было знакомо чувство стыда.
В ленте комментариев было полно сообщений зрителей, которые бросали камни в экспертов и Гильдию Гермес. Случайно там оказалось несколько игроков высокого уровня, которые озвучили свое мнение, подтвердив, что их уровень был выше 450.
– То физическое истощение, которое ты испытываешь от участия в битве, когда собственными руками размахиваешь оружием, можно сравнить с той усталостью, которую испытывает футболист, проведший на поле 90 минут без перерыва в финальном матче.
– Если не брать во внимание его способность быстро оценивать ситуацию и его талант чувствовать бой… Как человек может сражаться так долго, когда все целятся в него?
– Разве ты не знаешь, как Виид вернулся, когда играл в Землю Магии? Как-то раз он сражался 204 часа без перерыва; этот парень – настоящий монстр в фарминге. Любой, кто узнавал о нем в те дни, знал, что его очень недооценивали в Королевской Дороге.
– Давайте… Давайте просто думать, что Виид принадлежит к совершенно другой расе. Не потому что нам будет так легче… А потому, что это правда.
– Когда бы Виид ни выходил онлайн в Земле Магии, все остальные игроки в соседних регионах сразу же бросали игру. Они сбегали.
– Виид действительно был таким тираном в Земле Магии?
– Он был настоящим дьяволом. Может быть, даже хуже.
– Он убивал всех, кто вставал на его пути. Один человек совершил ошибку – расплатилась вся группа, в которой был этот человек.
– Однажды он стер с лица земли весь город.
– Вы имеете в виду Аарингит, город у реки?
– Если его уничтожил сам Виид… Думаю, после этого он стал популярность достопримечательностью для туристов.
– Ну, нет. Виид затопил весь город водой из реки. После этого город пропал.
Истории о том времени, когда Виид играл в Землю Магии, спустя долгое время снова стали предметом жарких дискуссий в ленте комментариев
Игроки, которые присоединились к Королевской Дороге позже, ничего не знали об этих историях.
– Если Виид и в самом деле такой тиран, разве люди не должны его осуждать?
– Наверное, это просто ложные слухи. Виид, которого видел я, не совершил бы такого.
– Но это всё правда! Все, кто играл когда-нибудь в Земли Магии, знают об этом.
– Дурная слава… Действительно не было никого, кто не слышал бы об этом. Есть куча видеоклипов с названиями что-то типа "Жестокая расправа Виида".
– Он очень прославился как беспощадный ассасин и бог войны.
– Все игроки, которые играли в Землю Магии, думали об одном: не профессия Виида дает ему такую силу; скорее, именно потому что он скульптор, Гильдия Гермес еще дышит.
* * *
Равнина Гарнав!
В этом месте, где одновременно проходил фестиваль и строительство скульптур, лишь единицы не смотрели видео, на котором Виид прорубал себе дорогу через центр подготовки продвинутого уровня.
– Ура! Он сделал это!
– Он действительно сделал это в одиночку?
– Вау… с ума сойти можно. Серьезно.
Видео свело с ума более 100 миллионов игроков, которые с волнением ждали развязки. Добраться до конца Тропы Борьбы само по себе было удивительно, но сражаться на протяжении 37 часов в одиночку было еще более выдающимся достижением. Он проходил одного соперника за другим и не уставал, а его движения напоминали движения бога. Многим игрокам казалось, что в основе его невероятной выносливости лежат какие-то тайные уловки, но они с головой ушли в то, что они смотрели.
Уничтожение врага всей своей мощью и продвижение вперед… Вот как должен был выглядеть настоящий воин, о котором они мечтали с тех пор, начали играть в Королевскую Дорогу. То, что игроки на Равнине Гарнав видели в этом видео, казалось, зажгло их сердца.
– Давайте сражаться!
– Эта Гильдия Гермес – ничтожество!
Так радостно закричали игроки с севера, у которых в волосах были травинки.
* * *
Виид осмотрелся в поисках добычи.
Вайс, герой войны из Королевства Промб, был грозным противников, и его уровень был выше 400. Сейчас он сражался с армией Королевства Мапон, командуя отрядом из 100 рыцарей верхом на черных лошадях.
"Они похожи на вкусную мишень".
Виид пришпорил свою белую лошадь и помчался к ним, держа в одной руке Меч Лоа, а в другой – Копье Грома.
– Враг наступает.
– Щитоносцы! Присоединитесь к тяжелой пехоте и остановите его!
Следуя приказу королевского главнокомандующего, солдаты пехоты зашевелились.
По сравнению с монстрами и демоническими существами, чей уровень был выше 500, расправиться с ними было проще простого!
– Хуааааа!
Каждый раз, когда Виид взмахивал мечом или копьем, солдат разбрасывало в воздух во все стороны.
Он стал наездником, разрывающим ряды противника мощными ударами.
Принцесса Реми крепко обняла Виида со спины.
– Я – я боюсь!
Рыцарь со своей прекрасной принцессой – любимое клише для романтического рассказа. Какая будет драматичная сцена, когда он верхом на лошади ворвется в центр поля боя с красавицей, сидящей позади него!
Виид на мгновение задумался.
"Она постоянно мешает мне, когда я взмахиваю оружием. Мне просто нужно доставить ее живой, поэтому, может быть, мне просто вырубить ее ненадолго?"
Ему в голову пришла мысль, что, может быть, было бы легче сражаться, если бы он ударил ее по голове, и она бы потеряла сознание. Однако мысль, что все зрители смотрели трансляцию, остановила его.
"Давай просто оставим пока ее в покое. Если уж она станет слишком тяжелым бременем, я просто вырублю ее, когда нас не будут показывать".
С помощью своей техника секущего ножа лунного света Виид с легкостью поразил одного из командиров вражеской армии.
– Принцесса. Нам действительно, абсолютно точно, безусловно нужно пройти этой дорогой, чтобы выжить.
– А мы не можем пойти другим путем?
– Мне нужно взять то, что я смогу, даже несмотря на то, что я занят… Даже если что-то пойдет не так, я защищу тебя, так что не переживай. Я не планирую умирать так просто в подобном месте.
– Я- я доверяю тебе.
Принцесса Реми, казалось, наконец перестала переживать; частично на нее повлияло большое Обаяние и Харизма Виида.
Все еще помня о зрителях, которые наблюдают за ним, Виид нежно сказал принцессе:
– Эти воины-варвары выглядят довольно сильными. Тебе не нужно переживать о них прямо сейчас, но позже тебя может прикончить летящий топор, который может вылететь с любой стороны.
– Что?
– Или тебя может испепелить огненное дыхание дракона. О, и те стрелы, которые пускают эльфы, будь осторожна и с ними. Если вдруг пропустишь одну, она может прилететь тебе прямо в голову.
– Ч-чтоооооо?
От этих мягко сказанных слов Принцесса Реми замерла от страха. Тем временем Виид продолжал размахивать мечом и копьем и ломать ряды солдат.
– Я Вайс, лорд замка Рахалнов, командир легиона Громтер и предводитель Отряда Королевских Черных Рыцарей. Ты, кто ты и откуда? Если ты хочешь сразиться со мной, то сделай это хотя бы с честью и назови свое имя сначала.
Увидев, какой урон Виид нанес его армии, Вайс выступил вперед из толпы солдат и поднял копье, готовый к атаке. Вайс, знаменитый генерал Королевства Промб, приводил свои войска к победе в множестве сражений с королевскими рыцарями из других королевств.
Рыцари под его командованием шли недалеко от него, но, казалось, что они не собирались вмешиваться в сражение один на один.
Всегда беспокоясь о рейтингах зрительских просмотров, Виид пустил свою белую лошадь галопом на рыцаря.
– Я – Скульптор Лунного Света.
– Что ты сказал?
– Король Королевства Арпен, исследователь окраин земли, бессмертный воин, прославленный командир армии нежити.
– Я все равно не знаю, кто ты!
– Подожди, я еще не закончил! Я терпеливый рыбак, искатель приключений, открывающий историю Континента. Еще я король, признанный богами, герой, который спас континент, охотник за дьявольской чумой, сеятель катастроф, странник пустыни, заклинатель дождя, жадный и отвратительный… кхм, забудь это. Я тот, кто противостоит Реву Дракона, благородный король королей, художник драконов и искусный мастер по редким металлам.
– Какая чушь!
– У меня еще много титулов, но я быстро сказал первые, которые пришли мне в голову!
Белая лошадь Виида и черная лошадь Вайса пустились галопом, и они уже вот-вот должны были столкнуться копьем к копью.
– В любом случае просто зовите меня Виидом. Навык копья ревущей бури!
Вайс, герой войны из королевства Промб, прижался к лошади. Копье Грома пронеслось мимо него с оглушительным шумом, от которого завибрировал воздух.
– Глупо с твоей стороны совершать такую масштабную атаку, я научу тебя, как нужно сражаться на лошади!
Вайс пришпорил лошадь и направился на Виида, готовый к контратаке. Благодаря впечатляющему умению держаться в седле он подошел близко со спины, но там его уже дал Меч Лоа.
*Вжжииик!*
Первым и единственным ударом Виид с помощью одной только силы выбил копье Вайса, а затем нанес второй и третий удар по его телу.
‹ Тяжелый удар!
Вы успешно нанесли мощную атаку, которая уменьшает Жизненную Силу противника минимум на 20%.›
‹ Прямой удар по телу!
Враг будет ошеломлен на короткое время. ›
Броня с высокой степенью защиты, в которую был облачен Вайс, практически спасла его от мгновенной смерти. Профессия рыцаря тоже относилась к занятиям, которые по своей природе обеспечивали высокую Жизненную Силу. Но это только означало то, что Вииду нужен был еще один удар, чтобы убить его, и к несчастью для Вайса, Копье Грома в этот момент уже раскручивалось в другой руке Виида.
– Вперед, Копье Бури!
Копье, вращаясь, могло наращивать силу атаки. После пяти поворотом копье Виида пронзило тело Вайса.
‹ Вы заработали очки опыта
Навык владения копьем улучшен.›
‹ Подарок от Короля.
Вы получили броню с превосходной степенью защиты.›
Когда умер, Вайс оставил после себя броню, окрашенную в красное, а также пару ничего не стоящих предметов. Виид прыгнул в группу оставшихся рыцарей.
– Электрошок!
Это был один из навыков, заключенных в Копье Грома. Копью полностью зарядилось мощью молнии и начало выстреливать ею во все стороны. Вырвался ослепительно белый свет, и вскоре сама земля начала вздыматься, когда лошади, бегущие галопом, спотыкались и падали.
Даже участвуя в сражении, Виид нашел время оценить броню, которую он получил от Вайса. Помимо ее высокой степени защиты, к ней прилагалось довольно много бонусных боевых характеристик и навыков; эта броня была одной из самых трудоемких работ известных кузнецов во время Военной Эпохи.
"Неплохая, а?"
Конечно, она была недостаточно хороша, чтобы ее носил Виид, но все равно неплохая.
Чтобы ей пользоваться не требовался высокий уровень, что делало эту экипировку привлекательной для многих других. В добавок ко всем этим преимуществам этот предмет также даровал огромное количество очков Славы, а также титул "Герой Войны"!
"У меня есть кое-что, что я могу продать по высокой цене. У этих героев, сражающихся в Войне Палланка, должно быть довольно много особенного оружия и экипировки, как эта".
Виид издал Рев Льва.
– Давайте, сразитесь со мной все сразу! Я всех вас лишу жизни!
Баталли, Бог Сражений, снова отправил Виида на Войну Палланка, чтобы он попробовал добрать недостающие Боевые заслуги, но в нем проснулась его тайна натура суперзлодея, которая угрожает миру во всем мире.
"Всё, что я могу получить от этой войны, это несколько предметов хорошего качества, требующих низкий уровень. Тех предметов из класса Легенды или Героя достаточно, чтобы пустить их на аукцион".
Ему пора было начинать другую охоту!
Еще лучше было то, что он уже не был на Тропе Борьбы, и это означало, что теперь он мог есть, и никакие правила его не ограничивали.
– Разрушение статуи!
Виид вытащил одну из своих скульптур и разбил ее. С помощью навыка Разрушения статуи он превратил все свои очки за характеристику Искусство, которых было более 3600, в Мудрость. Его максимальный запас маны и способность восстанавливаться значительно возросли, а мощь и радиус действия его магических заклинаний увеличились. Что касается дополнительных преимуществ, его навыки Некроманта стали сильнее, и он получил защиту от заклинаний, вызывающих иллюзии. Было очевидно, что увеличение очков Мудрости означало только одно: максимальное усиление его способностей Некроманта!
Виид прочитал магические заклинания, направляя их на павших рыцарей и тела остальных, находящиеся рядом.
– Вставайте, неупокоенные души. Отомстите живым, тем, кто убил вас. Призыв нежити.
Мертвые рыцари, в том числе и Вайс, восстали в виде Рыцарей Смерти. Их плоть растаяла, но они все еще были вооружены тем же оружием и броней, что и при жизни. Несмотря на то, что они воскресли, нежить была еще более сильной, чем при жизни.
– Леонард. Как ты мог…
– Ты, злой Некромант! Как ты смеешь поднимать нежить…
Королевских солдат Королевства Промб захватили мука и ужас от этого зрелища.
– Убить их всех, – приказал Виид нежити.
Рыцари Смерти взмахнули оружием и без промедления бросились на своих бывших товарищей. Они разрезали им кости мечами, а некоторые скелеты обезглавливали врагов.
Так как скелеты обладали такой высокой Жизненной Силой, их нельзя было убить, даже если разрубить их тело пополам, и тела, уменьшенные до костей, все равно ползали по земле.
Появление армии нежити с ее ужасной силой!
Так как сейчас в сражении перемешалось не менее семи королевских армий, недостатка трупов не было.
– Призыв нежити! Восстаньте все!
Виид снова и снова призывал нежить, и его армия скелетов и Рыцарей Смерти увеличивалась в размере. Естественно, солдаты из числа нежити пустились в жестокое сражение с ближайшей армией из Королевства Промб.
– Призываю Рыцаря Смерти Ван Хока! Призываю Лорда Вампиров Торидо!
Он призвал еще и своих обычных приспешников.
Появился Ван Хок, окутанный черным дымом, вместе с Торидо, который был облачен в плащ.
– Ван Хок, прими командование Рыцарями Смерти.
– Какова наша цель?
– Нет никаких ограничений. Убивайте всех, у кого есть оружие в руках.
Виид приказал Ван Хоку стать предводителем рыцарей Смерти. Так же как и его сила, когда он действовал один, его способность командовать армию нежити была просто выдающейся.
Торидо снова завернул все тело в плащ.
– А что мне делать?
– Иди и сей хаос в сердца людей. Ты можешь пить столько крови и создавать столько новых пленников, сколько пожелаешь.
– Понял, хозяин.
Торидо довольно улыбнулся, обнажив острые клыки.
Так как Виид уже добыл немного новых Боевых заслуг и получил немного Славы, он решил пока не беспокоиться о возможно плохой репутации, которая у него может появиться после этого.
"Я могу просто отправиться еще в пару приключений или сделать несколько скульптур, чтобы компенсировать это".
Боевая мощь Рыцарей Смерти очень возросла под влиянием ауры Ван Хока.
Сейчас заклинание Виида о Призыве нежити находилось на среднем 8 уровне, а его остальные поддерживающие заклинания, такие как Поручение Нежити, Создание Яда, Костяной Щит и Призыв Големов еще даже не достигли среднего уровня. Пока призыв Ван Хока действовал на силу армии нежити даже сильнее, чем обычные заклинания.
– Прорывайтесь через вражеские ряды!
В мгновение ока Ван Хок взял Рыцарей Смерти под свой контроль и приказал продвигаться вперед.
– Атакующие Шаги Мертвых!
Рыцари Смерти грубо разрывали оборонительный строй армии Королевства Промб.
Торидо схватил одного из солдат, укусил его в шею и начал крупными глотками высасывать кровь, словно пытался утолить свою жажду. Когда его запасы Жизненной Силы и Маны сильно увеличились, он начал создавать вампирскую магию.
– Кровавая Буря!
Капли крови пронеслись по всему полю боя, убивая солдат одного за другим.
– Ах, ты злая тварь!
Один из рыцарей поднял меч и нанес удар по Торидо, но тот заблокировал его своими длинными когтями и снова вонзил зубы ему в шею.
– Мы должны спасти Ландерка!
– Окаменение!
Остальные рыцари, которые неслись на спасение своего товарища, мгновенно превратились в каменные статуи и не могли пошевелиться. До этого момента Виид призвал Ван Хока и Торида только для того, чтобы они помогли ему проходить квесты. Он держал их на коротком поводке и часто призывал их на сложные миссии и трудную охоту. Хотя их способности росли вместе со способностями Виида, Рыцари Смерти и Вампиры по своей природе были злыми существами.
Рыцари, кровь которых выпил Торидо, становились его верными рабами.
– Идите и сразитесь с ними.
– Да, мой Господин!
Вампиры тоже могли увеличивать количество своих рабов, хоть это было и не так просто, как призывать нежить.
– Здесь так много живых. Никогда не думал, что попаду в такое чудесное место!
Торидо захватил власть над отрядами лучников, используя очаровывающее заклинание, и заставил их стрелять в других солдат Королевской Армии.
– Засада!
– Наши войска пускают стрелы в нас же!
Вскоре Королевская Армия Кролевства Промб развалилась и превратилась в беспорядочное месиво.
Так как Война Палланк было событием, которое уже произошло в прошлом, эти солдаты временно существовали благодаря квесту.
Ради этого события Виид снял все ограничения, которые он наложил на Ван Хока и Торидо, разрешив им убивать столько, сколько они хотят.
– Р-рыцарь?
Виид почувствовал, как за его спиной дрожала Принцесса Реми. Откуда ей было знать… рыцарь, которому, как она думала, она могла доверить свою защиту на поле боя, на самом деле оказался предводителем жестокой толпы нежити!
– Как так получилось, что ты смог использовать заклинание "Призыв Нежити"?
– Это просто один из дешевых трюков, которым я научился за свою жизнь.
– Но… как же твоя честь рыцаря?
– На самом деле я всегда был скульптором.
– …
* * *
Примерно два дня назад.
История о забытом.
– Хмм, не плохо.
Питон был в затруднительном положении. Его оставили одного на Тропе Борьбы после того, как Виид один вошел во Врата Испытания.
– Ну, теперь, когда все обернулось таким образом, думаю, я должен войти.
Питон немного сомневался, но подошел и открыл Врата Испытания.
Одинокий участник!
Центр подготовки продвинутого уровня призвал на Тропу Борьбу огромное количество новых врагов.
– Кугхххх…
Убив всех врагов, он опустил свой великий меч. Чтобы управлять великим мечом требовалось много выносливости, но сила его атаки была огромной, и он очень пригождался и для обороны.
По правде говоря, ему нравилось напрягать всю свою мощь, сражаясь с сильным врагом. Расправляться с большим количеством врагов на протяжении долгого времени вообще было не в его вкусе, но будучи воином, он знал, что не должен быть разборчивым относительно противников, с которыми он сражался.
– На этом я не остановлюсь.
Он прошел дальше, тщательно расправляясь с монстрами по пути. Он устроил себе небольшой перерыв и отправил личное сообщение Вииду:
– Это довольно… забавное место.
Он никак не показал, насколько он сейчас истощен, как и подобает человеку, который никогда не отступает от боя.
– Виид: Мне не так весело.
На мгновение Питона переполнило счастье от той мысли, что на этот раз он справлялся лучше Виида. Даже если у него не получится пройти центр подготовки продвинутого уровня, он все равно одержал победу в соревновании с Виидом как настоящий мужчина.
– Ха-ха. Но разве не весело сражаться с потоком врагов, достойных твоей силы? И бросать вызов более сильным монстрам довольно интересно.
– Виид: Правда? Ты думаешь, это так сложно?
– А?
– Виид: В смысле что это за "Врата Испытания", где даже нет каких-нибудь ловушек или механизмов, чтобы нанести тебе удар в спину? И всех монстров, которые там появляются, можно легко победить, просто нанося по ним удары; они не могут даже использовать какие-нибудь раздражающие уловки, как, например, проклятия или сдерживающие навыки.
Это было еще до того, как Виид получил благословение Бога Сражений Баталли. Тем не менее он уже поражал монстров, используя только свое чувство боя и опыт! К тому же, при его невероятно высоких характеристиках относительно его текущего уровня он прорывался по Тропе Борьбы, сражаясь по пути со всеми монстрами.
– Виид: Тем не менее я думаю, это охотничье угодье стоит того, чтобы тратить на него силы, с точки зрения вознаграждения, хоть и не очень большие.
– Он называет центр подготовки продвинутого уровня охотничьим угодьем…
Питон заскрипел мозгами.
"Может быть, он просто выделывается? Но это не может быть полностью блефов, учитывая возможности Виида в бою. Но, скорее всего, он все равно устал".
Так как они проходили испытание отдельно друг от друга, они не могли встретиться, пока не пройдут Врата Испытания полностью. Но так как они ступили на тропу практически одновременно, они могли сравнить, кто сможет дольше продержаться и уничтожить больше врагов.
"Я горжусь тем, что я настоящий воин. Я никогда не потерплю поражение".
Питон продолжил сражаться.
Так как великий меч быстро сжигал выносливость, слабые воины не могли долго продержаться.
У него не было другого выхода, кроме как периодически отдыхать и совершать марш-бросок, действуя более методично, чем обычно.
Так прошло 10 часов, и Питон гордился собой.
"Думаю, я неплохо справился. Отлично. Я хорошо сражался".
Ему казалось, что он должен уделить себе минутку и похвалить себя. В любом случае ему нужно было немного передохнуть, так как сейчас у него оставалось мало выносливости. Он знал, что будет все сложнее восстанавливаться с течением времени, так как он ничего не ел, но все равно хотел дать своему уставшему телу немного отдохнуть.
– Ха-ха. Должен сказать, это трудновато.
Он надеялся, что Виид начнет говорить более честно и по крайней мере извиниться за то, что пошел во Врата Испытания в одиночку.
"Я не должен прощать его так просто. Может быть я могу попросить у него несколько полезных предметов? Наверное, пару скульптур… Он бы с радостью отдал бы мне их в качестве сувенира, верно?"
– Виид: Ты шутишь, да? Эта тропа слишком легкая.
– Ты сказал "легкая"?
– Виид: Я ожидал от нее большего… Но это место просто никуда не годится. Меня это разочаровывает.
– Разочаровывает…
– Виид: Ты получишь благословение, когда еще немного посражаешься. Очень просто.
– …?
Виид, который был впереди Питона, начал давать, как он, должно быть, подумал, совет другу-участнику.
– Как только ты получишь благословение во время сражения, с этого момента все получится.
Просто, но никто другой не знал, как правильно использовать этот трюк. Баталли, Бог Сражений, даровал свое благословение только тем, кто бросил вызов тропе в одиночку и провел тяжелый бой, выцарапав победу. Благословение бога помогало притупить голод, усилить мощь атаки или восстановить Жизненную Силу.
Это было все равно что панацея, которая позволяла поддерживать состояние организма выше среднего на протяжении всего прохождения Тропы Борьбы и вести качественный бой с сильными врагами. Как и подсказывало само название: тропа, на которой нужно бороться, а не место, где нужно голодать, пока не упадешь и умрешь.
"Но как так получается, что я почти ничего не получил?"
Проблема заключалась в том, что, чтобы получить действительно хорошее благословение, нужно было подгонять себя к своему пределу. Это означало, что до этого момента у Питона, когда он сражался, все еще оставался некоторый запас сил.
"Понятно… Я должен больше сражаться".
Питон поднялся и пошел навстречу следующим врагам.
О выносливости нужно было думать не в первую очередь; он начинал психологически уставать от вида бесконечных толп монстров, так как сражался уже больше 10 часов.
"Это место так сложно пройти… Даже если я знаю, как прорваться, все равно ужасно".
– Виид: Тебе даже не надо отдыхать. Если у тебя хватает сил, чтобы держать меч, то просто сражайся. Как-то это работает, пока ты не останавливаешься.
"Это жестокое испытание. Если я его пройду, я ближе к нему не подойду, даже если просто буду проезжать мимо".
Он также умел пользоваться навыком фехтования мечом Хераим.
Было нелегко непрерывно атаковать с помощью великого меча, но эту технику можно было еще и применить разными способами. Например, выбить у врага оружие, а затем нанести удар.
– Виид: Теперь, когда я приноровился, становится все легче и легче.
После тяжелой борьбы Питону тоже даровали благословение, которое притупило его голод. Виид сказал ему, что это благословение очень легко получить, но он заработал его, приложив много усилий. Он был так счастлив… Пока не получил еще одно личное сообщение.
– Виид: Я снова получил благословение. Теперь я почти что чувствую себя сытым.
– …
Он уже хотел передохнуть после 16 часов непрерывного боя; он был всего лишь человеком, и его уже так тошнило от вида того, как все больше монстров несутся на него. Они не были какими-то простыми врагами, которых можно было с легкостью одолеть: ему приходилось напрягать все силы и навыки каждой схватке.
– Виид: Теперь мне стало теплее. Думаю, тебе весело?
От каждого монстра, которого видел Питон, он чувствовал себя изнуренным и измученным, но личные сообщения Виида становились для него невыносимыми.
"Этот парень… он не человек".
Он всегда воспринимал Виида как соперника, но во время этого приключения он уже точно понял, что он был совершенно другим.
"По крайней мере я узнал, что это за место, Тропа Борьбы. Я все равно могу пройти ее, двигаясь медленно и не пытаясь соревноваться с Виидом".
Питон решил делать небольшие перерывы и продолжать проходить тропу более терпеливо.
Наверное, он не получал бы благословение Бога Сражений как можно чаще, но он решил смириться с этой небольшой потерей. Он знал, что уже получал невероятно большое количество благословений, столько, что остальные игроки, которые не были Виидом, не могли даже сравниться с ним.
"Для меня это довольно хорошо. Я всего лишь человек, в конце концов".
* * *
Меч так же, как и другие инструкторы и ученики, прибыл на Равнину Гарнав несколько дней назад.
– Мастер! Вот, попробуйте эту еду.
– Ммм. Вкусно.
Меч и инструкторы решили перекусить куриными шашлыками между завтраком и ланчем. Так как там была самая разнообразная кухня со всего континента, они набивали животы, съедая по восемь блюд в день.
На огромной кристаллическом шаре можно было увидеть видео со сражениями Виида в центре подготовки продвинутого уровня, которые сейчас транслировались по телеканалам.
– Ура!
– Виид снова победил!
– Травяная Каша,Травяная Каша, Травяная Каша!
Равнину Гарнав охватила истерика ликующей толпы.
– Наш Малыш хорошо справляется, да?
– Время, за которое он проносится через защиту врагов, действительно очень мало.
– У него также хорошо получается создавать возможность для атаки. Он специально показывает уязвимое место, которое легко мог бы защитить. Было бы тяжело не заглотить эту наживку.
Даже когда Меч и тренеры ели, они обсуждали, как Виид ведет бой, словно гарнир. Остальные обычные игроки просто бросали взгляд на сражение и думали, что это грандиозная битва, но они лучше понимали скрытый смысл этих взмахов мечами.
Сложно было правильно использовать навык фехтования мечом Хераим, когда не можешь мыслить на три-четыре шага вперед. Нужно было очень хорошо знать особенности и обычный стиль атаки монстров, когда ведешь бой в выгодное для тебя русло.
Меч испытывал гордость, когда смотрел на движения Виида.
– Он правильно использует то, чему я его научил.
– Спрыгнуть с ноги соперника и нанести удар в голову и 4 атаки в воздухе. Похоже, он учел изменение направления движения врага и его оставшуюся Жизненную Силу.
– Ну, он действует, как надо. Думаю, он использовал более размашистые движения в угоду зрителям.
– Я бы хотел, чтобы он был более агрессивным… но и так превосходно.
Меч и тренеры очень редко хвалили ученика.
Боевой стиль Виида был идеальным, но странным; он специально подстраивал обманки, но никогда не ошибался. Если его общая боевая способность была выше 100, он не только мог выжать из нее все в любой ситуации, но и мог использовать свою силу так, что казалось, что ее количество равнялось 200 или 300, а у противника она составляла всего лишь 80 или 90.
Меч2 положил сразу три куриных шашлыка себе в рот.
– Наша техника владения мечом – это такая техника, которая используется при сражении с другими людьми. *Ням-ням*. Способности нашего Братика были подогнаны для Королевской Дороги, было бы сложно соревноваться с ним с точки зрения использования навыков, – согласился Меч3.
– Да, так как он учитывает даже такие факторы, как боевой дух врага и остальные разнообразные характеристики, когда сражается…
Виид стал таким сильным, что теперь видео, на котором он вел бой, производило на них такое сильное впечатление. Он был грубым, быстрым и броским, но за этим боевым стилем скрывались глубокие познания теоретических аспектов боевых искусств, что и было причиной его продолжительных серий Суперходов, которые просто изумят любого обычного игрока, скрыв за собой крепкие основные навыки.
Меч поставил кружку с пивом.
– Наш Малыш пошел в такое веселое место сам…
– Я завидую, – согласился Меч 2.
Но у них была своя собственная миссия.
60 000 Пустынных Воинов!
Тренерам нужно было принять на себя командование элитными войсками с Южного пустынного региона.
Некоторых учеников тоже назначили командовать отрядами Культа Травяной Каши, и для выполнения этой задачи им даже пришлось прочесть несколько книг, которые они так редко читали.
– Выносливый рыцарь: стандартная процедура командования.
– Введение в правила ведения войны в Королевской Дороге.
– Начало совместной охоты.
– Лидерские навыки, чтобы клиент был доволен.
Большинство книг, которые они принесли, они нерешительно взяли в книжных магазинах в отделе бестселлеров.
* * *
Рыцари Смерти были основной силой, а скелеты помогали им.
Виид призвал огромное количество зомби с поля, полного трупов.
– Ккккквиииииик!
– Па-па-пам!
С точки зрения базовых боевых навыков эти зомби, размахивающие руками усопших, были довольно слабыми. Однако их было удобно использовать для увеличения количества нежити за короткое время.
– З-зомби!
– Слава Королевству Промб! Отразите нападение этих зомби!
Орда зомби быстро схватила Королевскую Армию Королевства Промб.
Ассорти из 17 разных типов зомби, в том числе и зараженных, испорченных и полусгнивших!
Пока легион скелетов, который составлял центральную колонну армии нежити, сражался с основными силами других королевств, с окрестных земель толпами вставало еще больше зомби.
Восставшие тела были еще и прекрасным инструментом для того, чтобы посеять хаос и неразбериху.
– Не бойтесь зомби. Просто убейте их!
Во время Военной эпохи Королевство Промб славилось своей тяжелой пехотой. Рыцари и солдаты объединяли силы, останавливая продвижение зомби.
Заметив это, Ван Хок поднял меч и отдал приказ Рыцарям Смерти.
– Стройся!
По этому приказу Рыцари Смерти верхом на лошадях-призраках выстроились в шеренгу.
– Несите смерть на эти земли!
‹ Марш Смерти!
Жизненная Сила будет тратиться со скоростью 796 очков каждые 10 секунд. Боеспособности Рыцарей смерти будет временно улучшена, и на них не будут действовать никакие задерживающие навыки.›
Рыцари Смерти помчались на лошадях-привидениях вперед.
Их задача состояла в том, чтобы сражаться с врагами до того момента, пока они не упадут замертво.
– Гнилое Облако, Сметающий Страх, Союз Длинных Темных Теней.
Виид радостно обстреливал поле боя масштабными проклятьями, на чем и специализировались Некроманты.
– Взрыв Трупа!
Также обычной практикой было время от времени накладывать заклинание "Взрыв Трупа" в тех местах, где было много трупов, чтобы воспользоваться разрушительной силой навыка!
Королевские солдаты Королевства Промб могли выстоять против нежити, но их оборона постепенно начала разрушаться от свирепых атак Рыцарей Смерти, которыми командовал Ван Хок…
– Этого должно хватить. Мы отправимся на север.
Он призвал еще Рыцарей Смерти и Воинов-Скелетов, чтобы начать сражение с армией Королевства Келтон.
– Достопочтенные солдаты из Королевства Келтон, толпа нежити идет к вам.
– Давайте сражаться. До конца. Им никогда не сломить наш рыцарский дух и наши мечи, – закричали королевские солдаты Королевства Келтон. Их мечи блестели на солнце, и боевой дух и выносливость солдат восстановились.
Люди сражались, чтобы остановить нежить, завязался ожесточенный бой.
Война Палланка, в которой друг с другом сражалось 7 королевств!
Виид отправлял свои войска нежити то туда, то сюда, топя каждый клочок земли в беспорядочных сражениях. Его целью, конечно, было получить как можно больше трофеев.
– Ты! Некромант! Тварь, питающаяся трупами, зараженными личинками! Это место станет тем местом, где ты умрешь и сгоришь в адском пламени!
Герои Королевской Армии Королевства Промб все кинулись на него, когда Виид еще не поманил их.
– За справедливость!
– Вместе мы убьем его!
– Некромант!
– Вперед, мечи Королевства Промб!
Поразительные кличи предводителей рыцарей Королевства Келтон и героев Королевства Промб! Они пришли остановить Некроманта, а не умереть, сражаясь в Войне Палланка.
– Я приму твой вызов.
Пять героев Королевства Промб и семь королевских рыцарей из Королевства Келтон… Виид поднял свой Меч Лоа, чтобы сразиться с ними. Воины, которые пришли, чтобы победить злого Некроманта, падали на землю один за другим от великолепной техники владения мечом вышеупомянутого Некроманта. Каждый раз, обмениваясь ударами своих оружий, нанося их верхом на лошади, их сила не шла ни в какое сравнение с силой их противника и его техниками, которые были намного лучше. Герои использовали навыки, чтобы сражаться с ним, но Некромант проникал в их слабые места и сражал их одним ударом.
– Куаргх… У тебя такие внушительные навыки владения мечом, но ты призываешь нежить?
– Ну, злодей всегда старается больше.
Расправляясь с солдатами, Виид чувствовал, что он явно стал сильнее, чем раньше.
"Похоже, моя боевая мощь выросла больше чем на 15%, пока я проходил Тропу Борьбы, но мне нужно еще сражаться, чтобы узнать наверняка. Мои способности значительно улучшились, в том числе и характеристики, навыки и увеличенная самовосстанавливающаяся сила Истребителя Сражений".
Собиралось все больше героев из Королевства Промб и рыцарей из Королевства Келтон.
– Мы можем быть врагами, но сейчас время объединить наши силы.
– Чтобы уничтожить Некроманта, нам нужно действовать вместе.
Вииду пришлось вытащить еще и свое Копье Грома, чтобы сражаться с большим количеством соперников верхом на лошади.
– Попробуй мощь истиной Техники владения копьем Хеланберг королевства Промба!
– Мечи Келтона не сломить. Вот тебе! Навык владения Мечом Баррет!
Виид пустил свою лошадь галопом. Он мчался вперед, слева сражаясь с воинами королевства Промб и с рыцарями Келтона справа.
– Кияааа!
Принцесса Реми была очень занята паникой, крича, что есть мочи, и ничего не могла поделать. Копья и мечи проносились мимо ее тела, даже когда Виид защищал ее.
Воины из Королевства Промб нападали на них обоих без разбора, но рыцари из Королевства Келтон, народа, известного своим рыцарством, специально старались не направлять свои атаки туда, где была Принцесса Реми.
"Я все равно буду блокировать всё просто для безопасности".
Виид без остановки размахивал мечом и копьем, отклоняя все атаки.
*Ду-ду-ду-ду!*
Быстрый обмен атакующими и оборонительными атаками верхом на лошади! В отличие от воинов его профессия не давала ему каких-либо навыков, которые позволяли бы ему защищать другого человека, поэтому он сам блокировал все атаки вручную. Так как Виид превосходил своих врагов с точки зрения основной силы, каждый раз, когда он выбивал у них из рук оружие, ударной волной откидывало и несущихся на него рыцарей и их лошадей.
‹ Вы победили знаменитого рыцаря Мандала по имени Деканье, прославившегося как Мечник с Дьявольскими навыками. Ваша Слава в Бою увеличивается на 31.›
‹ Вы подавили графа Недаля Делишара из Королевской Армии Промба.›
Было сложно сражаться сразу с несколькими врагами верхом на лошади, но так было веселее. Виид следовал зову своего сердца, которое пылало боевым духом с тех пор, как он прошел Тропу Борьбы, и полностью наслаждался опасным сражением.
‹ Истинный герой Королевства Промб по имени Онгрим погиб от вашего меча.
Ваша Слава в Бою увеличивается на 1 382 очка.
Ваше мастерство владения мечом значительно повышается.›
‹ Благодаря повторяющимся сражениям снят один слой магической печати Копья Грома.›
Увидев сообщение, которое говорило уже не о его боевых достижениях, Виид проверил статус копья.
– Оценка!
‹ Запечатанное Копье Грома. Прочность: 136/150. Сила атаки: 146 ~ 223.›
Величайший шедевр одного из искуснейших кузнецов-гномов, Рондханда!
В конце жизни гном Рондханд пытался наделить свое оружие разрушительной силой самой природы, чего не было ни у одного магического предмета.
Это копье, закаленное несколько десятков раз, оказалось в Королевстве Сабейн на горе, в которую постоянно ударяли бесконечные разряды молний. Выдержав сотни лет под ударами миллионов молний, копье наконец переродилось в новое оружие, в котором заключена сила грома.
# Требования:
• Его могут использовать только рыцари.
• 570 уровень и выше.
• Продвинутый 6 уровень навыка владения копьем.
# Возможности:
• Может вызывать разряды молний – используя ману игрока, копье вызовет удары молнии, которые уничтожают определенный участок.
• Дает 97%-ную устойчивость ко всем световым заклинаниям
• Усиливает действие всех световых заклинаний и атакующих навыков на 228%.
• Улучшает Скорость Атаки на 21%.
• Если оружие врага касается копья, он гарантированно получает удар током.
• В случае нанесения более слабому, чем игрок, врагу критического удара, вероятность оглушения врага равна 33%.
• Если нанести подряд семь ударов, копье или выпустит ряд молний, или образует световой щит.
• Копье позволяет игроку использовать следующие световые навыки: Электрошок, Волна Молний, Шторм Молний, Световое землетрясение, Централизованная атака молниями и Буйство Грома.
# В данный момент мощь Копья Грома запечатана:
• Сейчас копье задействует только 76% от его максимальной силы атаки. Печать на копье спадет, когда его будет использовать человек с достаточным уровнем боеспособности.›
Так как у Виида улучшались навыки владения копьем, печать, сдерживающая истинную силу Копья Грома, тоже начинала медленно открываться. В конце концов герои, ринувшиеся в бой, чтобы убить Виида, были полностью уничтожены, к сожалению.
Падение Справедливости!
– Вставайте, неупокоенные, неспящие духи. Отомстите живым, тем, кто убил вас! Призыв нежити.
Каждый раз, когда Виид восстанавливал нужное количество манны, он призывал дополнительные полчища нежити туда, где сражался Ван Хок.
Убить Некроманта!
– Мы не можем дальше так сражаться. Этот Некромант – заклятый враг Королевства Кросс!
Королевские армии из различных королевств, которые до этого сражались друг с другом, начали атаковать нежить.
Вдобавок ко всему сейчас на Виида надвигалась армия численностью почти 10 000 солдат.
– Вижу, они наконец-то дошли до ситуации «пан или пропал». Взрыв Трупа!
Серия гигантских взрывов после призыва врагов к себе!
‹ Вы заработали много очков опыта.›
‹ Ваша Дурная репутация увеличилась на 84 очка. ›
‹ Благодаря безжалостной резне, которую учинила нежить, ее сила увеличилась на 61. ›
Виид не упускал шанс, когда подворачивался подходящий момент, и так добивался больших боевых успехов!
Он использовал обширное пространство поля боя, отступал и находил хорошие места для засады.
– Ван Хок. Бери отряд воинов-скелетов и идите на север. Надо отбросить врага назад.
– Я их всех убью.
– Нет, просто отбросьте их.
Он заставлял войска, а также паладинов и священников сражаться с армиями из других вражеских королевств, а не с его легионом нежити. Нежить необязательно проиграла бы, даже если бы сражалась, но он старался поддерживать враждебность между этими народами.
– Ван Хок. На этот раз ударьте по Королевству Мапон и спасите войска Королевства Кросс.
– Понял.
Он даже время от времени при необходимости пытался поддерживать баланс между разными силами в сражении. Так как он управлял боем, он зарабатывал больше боевых заслуг.
‹ Вы получили очки опыта.›
Его очки опыта копились со страшной скоростью!
‹ Уничтожение Королевской армии Коннера! Вы делаете заметные успехи как военачальник. Ваша слава увеличивается на 374 очка.›
Бой, бой, бой, бой!
Нежить становилась все сильнее, проворнее и многочисленнее.
‹Воины-скелеты одержали важную победу! Им будет дарована более сильная энергия смерти.
Ваш навык Призыва Нежити улучшился.›
Войска семи королевств ослабевали с каждой минутой. Драконы в небе плевались огнем, а армии варваров и эльфов атаковали их с окраин.
– Отомстим за нашего лорда, графа Грегтайда!
– Гордость Келтона нельзя так просто сломить!
Даже несмотря на всю эту ерунду, у войск семи королевств не получалось объединить силы.
Через какое-то время первым пало Королевство Промб, за ним последовали Королевство Мапон и Королевство Кросс, которых атаковали объединенные силы. Келтон, королевство рыцарей, держалось до самого конца, но победителем оказалось Королевство Байнер!
Даже несмотря на весь этот беспорядок, войска семи королевств все равно не объединили свои усилия.
– Мы победили!
– Королевство Байнер выиграло сражение!
Рыцари подняли вверх окровавленные мечи и закричали.
Однако меньше чем через пять минут радостные возгласы Королевства Байнер полностью исчезли, так как сейчас на них яростно неслись дикие варвары в короткой кожаной броне. Кроме этого, они видели, как по воздуху летят камни, которые в них бросают одноглазые Циклопы.
****
– Появился странствующий воин Граторг!
Студия KMC Media.
Граторг, известный тем, что достиг уже 750 уровня, показался на Тропе Борьбы. В этот момент зрительские рейтинги уже перемахнули отметку в 32.8%.
О Чжу Ван вздрогнул и сказал Пакласу:
– Паклас, думаю, Граторга не было, когда Гильдия Гермес проходила тропу?
– Да… верно…
Паклас рассеянно смотрел на экран. Виид безжалостно сражал монстров, проходя по Тропе Борьбы.
"Что же за человек может так сражаться?"
Вперед, а потом снова вперед.
Он бился уже не один час, а больше 30 часов без перерыва. И это были не бои один на один; в каждом сражении он расправлялся с жесткими и грозными врагами, и люди чувствовали пыл и боевой дух Виида даже через экран телевизора.
– Давай. Я сражусь с любым. Думаешь, ты можешь со мной справиться?
Отношение Виида будто бы говорило эти строчки, но он не произносил их вслух.
Кто посмел бы остановить этого человека, когда он бежит по Тропе Борьбы со своим Мечом Лоа в руке? Даже врагу с более высоким уровнем было бы сложно столкнуться с такой силой.
– Согласно имеющейся у нас информации, Граторг чрезвычайно мощный противник. Кажется, не было еще игрока, который в одиночку смог бы сразить его. Думаете, Виид сможет справиться с этой задачей?
– …
– Паклас. Виид снова выживет в этой схватке с Граторгом?
– Думаю… наверное, да.
Паклас не хотел этого признавать, но других вариантов не было. Он уже знал, что Виид прошел центр подготовки продвинутого уровня. Он, наверное, смог вообще уйти от боя или сбежал от Граторга, но он должен был выжить в конце.
"Пожалуйста, пусть будет так, что он проиграл. Даже лучше будет, если он опозорится во время сражения…"
Он знал, что люди глумились и смеялись над ним не только в ленте комментариев на главной странице KMC Media, но и во всех группах и форумах, связанных с Королевской Дорогой. Ему казалось, что он смог бы восстановить сломленную гордость и достоинство, если Виид проиграет Граторгу, находясь на волоске от смерти, и едва сможет сбежать.
– Виид нападает на Граторга. Он использует навык фехтования Мечом Хераим и наносит удары, а затем сразу же отступает… Даже в такой ситуации у него получается наносить серию атак. Ох. Он пострадал от контратаки… но нет, это был навык Клонирования Меча! Тайный навык владения мечом был использован за такое рекордно короткое время!
В следующих сценах даже Граторг пал.
Паклас, Некрат и Биндел думали, что не смогли бы повторить эти движения, даже если бы смотрели видео.
"Он настоящий воин. Наверное, он не выбирал себе профессию Воина, но это у него в крови, плоти и сердце!"
Они видели, что он заряжен боевым духом, а не страхом. Вот именно сейчас они поняли, что настоящей причиной, почему они смогли пройти центр подготовки продвинутого уровня, было то, что их было много, а не потому что они хорошо сражались. Как и подсказывало название «Тропа Борьбы», центр подготовки продвинутого уровня изначально должен был быть очень суровым испытанием.
– Он добрался до конца Торпы Борьбы, убив всех врагов!
Паклас и Некрат хотели только одного: чтобы программа поскорее закончилась, и они бы пошли домой.
– А что это за голубой портал?
– Не знаю. Может быть, это портал, ведущий к выходу…
– Некрат, ты же тоже проходил Тропу Борьбы?
– Да, но я не видел там никакого портала, дойдя до конца.
Паклас надеялся, что там нет ничего особенного. Он думал, что умер бы от зависти, если бы узнал, что Виид получил огромное количество наград, пройдя Тропу Борьбы.
Все люди, которые сражались в Войне Палланка, в конце концов пали.
Затем их трупы поднимались уже в виде нежити Виидом.
Армия нежити, которая состояла из зомби, скелетов, вампиров, Дуллаханов и Рыцарей Смерти!
– Сначала Некромант!
– Источник всего зла. Избавимся от этого отвратительного существа, которое идет против природы!
Чтобы сразиться с Виидом, в первый ряд, на передовую, выступили вожди племен и воины нечеловеческих рас.
Эльфы были прирожденными стрелками, шаманами и магами, и они неплохо справлялись с мечом… Раса, чьи способности оптимально подходили для сражения, несмотря на то, что они любили мир!
Что касается варваров, там было много разных племен, все они обладали поразительной силой и физической крепостью. Но самым выдающимся персонажем среди них был Варвар, который носил костяное ожерелье.
Давным-давно Виид связался с KMC Media и запросил все имеющиеся материалы на исторических персонажей Версальского Континента.
Среди 10 томов документов, объем которых в общем составлял 500 страниц, он нашел запись об одном особенном человеке.
‹Наринтургер, воин-варвар
Он был коронован главнокомандующим легиона из 32 разных варварских племен. Одаренный огромной силой он мог разломить огромный валун и даже разрушить гору!
Он любил странствовать по самым отдаленным регионам Континента и был известен тем, что никогда не проигрывал в бою.
В мирное время бесчисленные солдаты и варвары толпами стекались к нему, чтобы постичь искусство владения топором.›
Вот это практически всё, что было в его биографии, но в записях о различных исторических событиях, в которых он участвовал, было много чего, на что стоило обратить внимание. Записи гласили, что он на его счету несколько великих подвигов, например, победа над монстром 600 уровня, а еще он разрубил железную дверь крепости топором.
"Варвар, который, скорее всего, мастерски владеет топором. Его способности Воина такие же выдающиеся".
Один удар воина с топором наносил самый сильный урон, а если добавить к этому силу и крепость расы варваров, то получался чрезвычайно опасный противник. Остальные варвары, которыми он командовал, тоже славились прекрасными навыками.
– Сначала перестройтесь в позицию защиты.
– Понял.
Ван Хок отдал приказ нежити построиться для обороны, но это означало чуть больше, чем просто встать близко друг к другу и ждать атаки, их оружие и броня были не так хороши, как у людей.
Эльфы неслись на воинов-скелетов словно ветер. Варвары, которые шли за их главнокомандующим Наринтургером, взмахами топора разбивали кости скелетов.
– Уррааххх!
Дуллаханы и Рыцари Смерти ринулись на них с мощным кличем, но их хватало ненадолго. У эльфов были странные артефакты, которые испускали яркий луч зеленого света и дотла сжигали скелетов и Дуллаханов.
Бессмертный легион Виида безнадежно рассыпался под действием объединенных сил нечеловеческих армий.
– Рыцарь, ты собираешься и с ними сражаться?
Виид покачал головой.
– Нет, бежим сейчас.
– Что…?
– С ними трудновато справиться, и не похоже, что от сражения с ними я получу что-то стоящее.
– Но… как же твоя гордость рыцаря?
– Я скульптор.
– А разве у скульптора нет гордости?
– Ну, я обменял ее на кусок хлеба. И должен сказать, что это хорошая цена за мою гордость.
– …
Виид вырвался из хватки нечеловеческой армии, бросив на нее своих подопечных из числа нежити.
Эльфы и варвары, которые ненавидели нежить, с яростью их атаковали, но вскоре и их раздавили такие монстры, как Циклопы. Бесконечный поток монстров атаковал всех эльфов, варваров и Королевство Байнер.
Наринтургер и остальные варвары не могли сражаться еще отважнее. Сказать, что каждый из них мог сравниться по силе с сотней врагов, это ничего не сказать про то, насколько грандиозный бой они вели, да и стрелы, пущенные эльфами, тоже пронзили многих монстров.
Однако история диктовала свои правила: победителем в Войне Палланка должны были стать монстры.
Виид с Принцессой Реми верхом на лошади-призраке мчался к далекой горе.
– Здесь мы в безопасности, пока.
Большая часть нежити, которую Виид оставил на поле боя, исчезла в сражении.
Но в данный момент он собирался пройти квест, связанный с Принцессой Реми во время Войны Палланка.
Он очень сожалел, что не мог сыграть более значительную роль в битве, но на этот раз его приоритетом была Принцесса Реми.
– Спасибо тебе, я смогла вырваться в более безопасное место, Рыцарь.
– Не за что.
– В знак благодарности моему… эм… достопочтенному… Рыцарю я награжу тебя одним из предметов, которые у меня есть.
Принцесса Реми вытащила маленькое зеркальце.
‹Украшенное драгоценностями Зеркало Принцессы Реми
Это зеркало украшено изумрудами и сапфирами.
Это сокровище, которое передавалось из поколения в поколение в королевской семье Королевства Изран, и оно очень ценно.
# Возможности:
• Если зеркало получено как подарок, оно усиливает эффект от характеристик Славы и Чести.
• Достоинство +50.
• Улучшает действие навыка торговли на 4%.›
Хоть это был и не магический предмет, все равно довольно много людей хотели бы им обладать. Виид взял у принцессы украшенное драгоценными камнями зеркало и уже хотел положить его в сумку, как вдруг почувствовал себя как-то немного странно.
"Материал немного… грубый".
Предмет совершено точно назывался "Украшенное драгоценностями Зеркало", но та часть, которая была изготовлена из металла, на ощупь была невероятно твердой.
Виид достал кузнечный молот и положил Украшенное драгоценностями Зеркало на пол.
– Что-то не так?
– Я немного сомневаюсь…
– В зеркале?
– Да, Принцесса. Немного стыдно… но я могу сделать такое же, если ошибусь!
Он ударил молотом по зеркалу.
Дзынь!
Украшенное драгоценностями Зеркало сразу же разбилось на кусочки.
‹ Особый материал для кузнечного дела! Вы нашли Долото Океана. ›
При изготовлении оружия или брони этот материал давал дополнительные характеристики изготовляемой экипировке, и он был замечательным подспорьем в создании редких предметов.
Пятый этаж Башни Героев.
Виид смог добыть последний спрятанный джекпот, который только мог получить во время своего приключения в сражении Палланка.
* * *
KMC Media.
У менеджера Кана и его подчиненных выступили темные круги под глазами.
– Надеюсь, после этого я не упаду в обморок.
– Об этом я и говорю.
– Фу, интересно, будет ли у нас время в туалет сходить, когда начнется сама трансляция…
KMC Media и остальные телерадиокомпании готовили специальные видео для эфира.
– История жизни Бадырея
– История жизни Виида
– История развития Гильдии Гермес
– История Королевства Арпен
– Подготовка к войне на Равнине Гарнав
– Текущее положение дел в Замке Арен
– Знакомство со знаменитыми игроками, участвующими в войне
– Знакомство с разными группами Культа Травяной Каши
– Устройство военных сил Империи Хэйвен
– Эпизоды последних сражений
– Прогнозы военных экспертов
Эти видео готовились для того, чтобы пустить их в эфир за по крайней мере 10 часов до начала сражения на Равнине Гарнав, но теперь в них не было смысла, так как видео, на котором Виид проходил Тропу Борьбы, сменилось видео о Войне Палланка. Было не просто принять решение остановить прямое вещание в самом разгаре, когда вышеупомянутая телерадиокомпания показывала приключение никого иного, как Виида. Если говорить на языке бейсбола, это решение было все равно что неожиданно прервать трансляцию матча в прямом эфире для выпуска новостей на девятом иннинге, когда уже было два аута – худшая ситуация, которую только можно представить.
Ответы зрителей на видео тоже были довольно взрывными.
– Это Некромант. НАСТОЯЩИЙ Некромант.
– *дрожа от страха*. Неужели он настолько силен? Воин и Некромант. Скульптор – это просто небольшое дополнение.
– Его отправили на Войну Палланка, просто чтобы спасти Принцессу Реми, а он вместо этого зачистил всё поле боя.
– Все Некроманты такие сильные?
– Нет, только Виид.
– Не так много времени прошло с тех пор, как он сменил профессию после того, как стал скульптором. Как такое вообще возможно?
– Это словно крупная корпорация зашла на новый рынок… Хоть я и не уверен, можно ли скульптора как профессию сравнивать с крупной корпорацией.
Даже телерадиокомпании были поражены впечатляющими боевыми способностями Виида.
На канале KMC Media появился известный игрок по имени Дженна. Говорят, она была самой сильной среди ныне активных игроков-Некромантов.
– Не так много времени прошло с тез пор, как Виид сменил профессию и стал Некромантом. Обычно в этой профессии можно быстро расти?
– Сама не совсем понимаю. Но у меня есть догадка.
– И какая же?
– Для такой профессии, как Некромант, сила очень зависит от понимания игрока навыков этой профессии. Очень важно четко понимать характеристики профессии и правильно их использовать.
На онлайн-форумах разгорелось много споров о том, насколько сложно быть Некромантом. После того, как выбрать Некроманта в качестве профессии стало возможно в игре благодаря Вииду, много игроков бросили вызов и стали Некромантами. Некоторые из них рекомендовали эту профессию как один из лучших вариантов, но остальные называли ее худшей профессией, которую только можно придумать. Призывать нежить было бессмысленно, пока ты не наловчишься их призывать, попробовав это сделать сотни раз, потому что уровень навыка был низким. Для Некроманта было привычным делом бродить с парой слабых воинов-скелетов, и он часто становился первой мишенью для нападения монстров и погибал. Призыв нежити и проклятья – это всё, что было доступно на ранней стадии освоения этой профессии, поэтому едва ли можно было дать отпор в рукопашном бою.
Также Некроманты не могли охотиться в компании, и им приходилось все делать самим.
Дженнна уверенно продолжила рассказ.
– Виид открыл стезю Некроманта как одно из возможностей класса. Именно он победил Бессмертный Легион, и думаю, его понимание этой профессии, основанное на опыте управления армией нежити на большом поле боя, превосходит мое.
– И в этом понимании кроется источник его силы?
– Это только одна из причин. Кроме того, его лидерские качества и большой выбор тактик, которые он использует при командовании своими войсками, тоже вносят свою лепту в его силу… Слабые стороны Некроманта, похоже, не особо его касаются. Даже если бы был Некромант с точно такими же навыками и экипировкой, как у него, думаю, его бы скорость охоты бы минимум раза в два меньше, чем у Виида.
Эпизоды, в которых армия нежити Виида расчищала поле боя в Войне Палланка транслировались в прямом эфире, из-за чего зрительские рейтинги еще больше выросли.
* * *
Клац! Клац! Клац!
Фабио и Герман построили кузницу.
– Что за опрометчивый план они придумали, сделать 3700 скульптур!
– Фух. Рад, что смог хоть немного помочь.
Не только они, но и все гномы-кузнецы Курысо помогали с этими строительными работами.
Они плавили железо и строили все особенные скульптуры обстоятельно и красиво.
Игроки, которые выбрали в качестве профессии ремесло, получали удовольствие, что-то создавая. Было приятно трудиться самостоятельно, но от ощущения того, что ты работаешь вместе с другими игроками, чтобы создать произведение искусства, они испытывали особое счастье.
– Доставка 30 острых клювов. Сделано.
– Нам нужна изогнутая антенна. Мы вчера сделали заказ…
– Вернемся через час!
В кузнеце толпились игроки.
Они изготавливали различные формы и части, которые требовались для строительства огромных скульптур, и мастерили стальные конструкции. Так как они еще и тайно делали экипировку для войны вдобавок ко всему прочему, в кузнице было очень неспокойно. В тех отделах, где изготавливались такие расходные материалы, как щиты и стрелы, им даже помогали игроки, которые еще не определились с выбором профессии.
– Вау. Потрясающе.
– Здесь так жарко. Так значит, вот как выглядит рабочее место кузнеца, да?
Преследователь, искатель приключений, принес Камень, запечатывающий лаву, чтобы увеличить производительность. Он создавал колодец из лавы, который могли использовать опытные кузнецы.
Фабио отложил на мгновение молот, которым он отбивал сталь, и залпом выпил стакан пива.
– Пламенный Дождь почти готов.
– Кууу. Склизкий Липкий Глист тоже почти готов.
Это было тоже довольно новое ощущение заниматься искусством создания скульптур в качестве искусных кузнецов. Их способность управляться с такими материалами, как золото и дерево, была на высочайшем уровне, что придавало их большим скульптурам особенную ценность. Так как на Равнине Гарнав было очень много скульпторов, которые собрались сюда со всего Континента, нередко можно было наткнуться на Отличную Работу.
Художественный конкурс по созданию больших скульптур!
Игроки соревновались друг с другом, чтобы собрать много новых идей. Как только они решили, какая форма будет у новой скульптуры, они не жалели ни сил, ни материалов, чтобы построить ее, и это в свою очередь вело к созданию Отличных Работ, а в редких случаях даже Шедевров.
Сейчас там было две Лучших Работы.
‹ Лучшая Работа! Птица Рух, закрывающая всё небо!
Произведение искусства, воплощающее легендарное мифическое создание, которое часто появляется в сказках старых эльфов! Говорят, что когда эта мистическая птица расправляет крылья, ее тело может протянуться от одного края Земли до другого. Металл, земля, дерево, вода и ветер слились воедино в этом шедевре. Количество игроков, которые строили это произведение вместе, составляет не менее 23 742 человека.
Художественная ценность: 9 837.
# Особые характеристики:
• Те, кто увидят статую Птицы Рух, закрывающей всё небо, увеличат их максимальную Жизненную силу и Ману на 24%.
• Статуя будет увеличивать силы летающих существ, находящихся неподалеку.
• Справедливая Рух подавит силы зла. Она уменьшает мощь Черной Магии, Некромантии и Проклятий.
• Все характеристики увеличатся на 34 очка.
• Только для однократного применения, можно использовать навык "Крылатый Прыжок".›
Статуя Рух была невероятно широкой, что и следовало из ее названия.
Они создали скульптуру птицы, которая в длину была 500 метров, а крылья ее были сделаны из быстрорастущих деревьев, которые были собраны эльфами. Так как шаманы наделили птицу качествами ветра и воды, вся скульптура выглядела действительно очень мистически.
На самом деле между игроками возникли некоторые разногласия после того, как они закончили эту скульптуру, из-за эффекта, который подавляет навыки призвания нежити.
– Для Виида это плохо?
– Да, но… Думаю, будет тратой времени и сил, если мы просто забросим эту Лучшую Работу.
– Ну, Некроманты редки. Это наказание, которое применяется далеко не ко всем, но Виид не просил нас об этом, поэтому давайте просто подождем и посмотрим.
‹ Лучшая Работа! Великий Король Пустыни!
Дни, когда Хестигер и Верблюд разрушили весь мир!
Тот, кого звали Великим Королем Пустыни, со своими храбрыми воинами завоевал обширный континент.
Безжалостный король, алчный и мерзкий негодяй и гнусный, печально известный злодей! Все города, на которые нападали его войска, были полностью уничтожены, и от них остались только груды обломков и пепла. За это их осуждали везде, куда бы они ни пришли.
Однако он был тем, кто положил конец Военной эпохе, которая затягивала всех в бешеный хаос, и именно он уничтожил Церковь Эмбиню, которая в тьме наращивала силы.
После того, как он нанес поражение Асоллету, Дракону Хаоса, он наконец предстал в другом свете.
Художественная ценность: 11 394
# Особые характеристики:
• У тех, кто увидит статую Великого Короля Пустыни, максимальная Жизненная Сила и Выносливость увеличится на 27%.
• Сила увеличится на 10%.
• Каждый раз, когда враг будет повержен, будут дарованы дополнительные очки опыта, а боевые способности будут временно улучшены.
• Боевые навыки Пустынных воинов будут повышены на 1 уровень.
• Все характеристики увеличатся на 41.
• Стойкость и Прочность увеличатся на 30.
• Воины смогут призвать верблюда на тот период времени, который позволит им их уровень, но максимум на 20 минут.
• Кузнецы, которые прикоснутся к скульптуре Великого Короля Пустыни, станут более искусно владеть навыком Заточки Металла.›
Скульптура изображала Пустынного воина Виида размером более 5 метров в высоту и поэтому считалась относительно маленькой статуей по сравнению с остальными. Скульптор по имени Деббс руководил созданием скульптуры, и он расплавил кое-какие драгоценные металлы, которые принесли искатели приключений и торговцы. Некоторые самые талантливые кузнецы, в том числе Фабио и Герман, тоже приняли участие в создании этого произведения.
– Оооххх. Хочу быстро его закончить и выпить холодного пива.
– Мы уже почти закончили.
Кузнецы немного улыбались, даже когда суетливо носились по кузнице, зная, что эта тяжелая работа скоро закончится.
Не так много времени осталось до начала битвы с Империей Хэйвен. Как только война начнется, роль кузнецов уже не будет такой важной.
Много больших скульптур было еще не закончено, но у них оставалось совсем мало времени. Теперь они сконцентрировали все свои силы на тех статуях, которые они действительно могли закончить, поэтому вскоре их работа будет завершена.
В этот момент по пространству в одном из уголков кузницы пошли волны, и оттуда вышла Юрин, которая использовала свой навык Картинной Телепортации.
– Фабио. Герман. Я хочу попросить вас об услуге.
– Какой?
Оба уже встречались с Юрин, младшей сестрой Виида, раньше – художница красками, которая свободно бродила по континенту, встречая людей и рисуя картины. Они также знали, что на самом деле для самого Виида ее привычка сновать то тут, то там была настоящей головной болью.
– На самом деле это просьба моего брата. Думаю, вы делаете меч из гелия?
– Хммм. Ну… как бы да…
От слов Юрин Фабио и Герман немного помолчали. Им дали задание изготовить прекрасное лезвие из гелия, но они еще ничего не сделали. Так как эти искусные мастера соревновались друг с другом, они оба пытались сделать меч, который точно превзойдет работу соперника.
– Мой брат прислал еще материал.
Юрин открыла рюкзак и вытащила предметы, которые принесла с собой. Шкура и сердце Эссен-Поратта, первоклассный кристалл маны, Железная Булава Граторга, Металл Разрушений. Так как у Виида увеличились очки содействия Империи Арпен, он мог даже достать "Слезы Дракона", хоть и немного.
– Хм-хмм…
– Такие драгоценные предметы…
Все эти материалы были для них новыми, но они все равно могли сказать, что это были ингредиенты очень высокого качества.
– О, это прям сюрприз.
– Он собирается сделать из этого просто меч? Здесь хватит, чтобы сделать целую экипировки, разве нет?
Другие гномы-кузнецы, Бамби и Марк, тоже пришли посмотреть.
Юрин широко им улыбнулась, из-за чего у нее появились ямочки на щечках.
– Тогда, пожалуйста, сделайте для него броню; мой брат в вас верит.
– Думаю, ты немного знаешь о работе кузнеца. Мы, наверное, не сможем сделать броню до завтра.
– Да. Нам нужно сначала изучить материалы, так как мы будем их ковать… Найти лучшие пропорции этих материалов. Также требуется время, чтобы подобрать форму для новой брони.
– Хмм. Значит, изготовление меча откладывается, и сейчас вы и броню не сможете быстро сделать?
– …
– Ну, я думала, вы лучшие кузнецы на всем Континенте, но если вы так уверены, что скорее всего не сможете это сделать… Думаю, мне придется попросить кого-то еще.
Фабио и Герман знали, что не будут спать и отдыхать. Единственный вариант, который у них остался, это работать ночью, но также их подхлестывала мотивация после того, как они увидели все эти редкие материалы.