Глава 8: Человек, вызывающий дождь

Информационное окно продолжало брякать перед Виидом.

Дзынь!


- ---------------------------------------

- Природная скульптура принесла дождь в пустыню.


Благодаря силе времени, природная скульптура так же внесла огромные изменения в этот регион.


Скорость размножения животных увеличена на 850%


Уровень рождаемости пустынных племен вырос и они увеличат активность в этой области.


Пустыня Спокойствия уменьшилась в размерах. В результате природного ваяния уменьшена область пустынной местности непригодная для проживания.

- ---------------------------------------


- ---------------------------------------

- Титул 'Человек, вызывающий дождь' был получен.


В пустынной местности вы пользуетесь абсолютным уважением.


Честь увеличилась на 36.

Слава увеличилась на 6,394.

В связи с чудодейственной природной скульптурой все характеристики увеличились на 41.

Близость к природе увеличилась на 54.

Все характеристики увеличились на 4.

Навык ваяния улучшился.

Ремесленный навык улучшился.

Навык Природного Ваяния достиг 10-ого среднего уровня и преобразовался в продвинутый уровень!

Способность чувствовать и понимать природу увеличилась.

Навык Ваяния Великого Природного Бедствия был улучшен.


Разнообразные преимущества и удачу может принести Вам матушка-природа.

- ---------------------------------------


'Хммм'

Виид чувствовал, как усталость покидает его тело, пока он читал появившееся перед ним сообщение.

Его скульптурный навык так же вырос на 4.7%. В ситуации, когда оставалось всего 20% до мастерского уровня, - эти 4.7% были очень внушительным числом. Ваяние Облака, которое он использовал просто потому, что хотел пить принесли ему огромные дивиденды!


'Это даже выше моих ожиданий'

Глаза Виида светились.

'Страдания от жажды во время перехода по пустыне. Дождь, льющийся на бескрайние пески. Эта скульптура может продемонстрировать всю силу природы. Вот он, мой результат страсти к искусству'

Он слегка засмеялся, будто ожидал именно такого результата.

'Хе-хе-хе-хе. Теперь чтобы удивить меня этого будет явно недостаточно'

Скульптор, пересекающий пустыню. Он столько выстрадал для получения последней секретной скульптурной техники. Он клял свою судьбу три часа подряд. Улыбка на его лице часто принимала гниловатое выражение, однако он справился со всеми тяжбами ради Союн. Он был счастлив, просто чувствуя удары капель дождя по своему телу.

С довольным выражением, Союн так же задрала голову навстречу дождю. Ее волосы и одежда были мокрыми, но она была по-прежнему прекрасна.

- Подожди-ка, нам не стоит просто лежать здесь.

Виид поспешно прикрыл их плащами. Физическая сила у обоих была низкой, так что простуда им была ни к чему. К счастью, Союн была облачена в балахон путешественника, который был хорош в дождь.

- Мы выбрались из Пустыни Спокойствия, а значит теперь мы должны отыскать Оазис Племени Брукан.

- Что на счет еды?

- Здесь есть скорпионы.

Теперь, когда они покинули Пустыню Спокойствия, их окружали различные насекомые и ящерицы. С их нынешним уровнем было небезопасно охотиться на крупный скот, так как это могло привести даже к смертельному исходу. Но кое-что он все еще мог сделать.

'Призыв Скульптуры!'

Он мог призвать своих оживленных скульптур.

1-ая Железяка и 5-ая Железяка. Навык, позволяющий контролировать их вновь!


- ---------------------------------------

- Недостаточно маны.

- ---------------------------------------


'Ухх, невероятно'

Ему нужно было в 10 раз больше маны, чтобы вызвать свои скульптуры. Но Виид не терял надежды.

'Оживленные скульптуры это вам не роллы их тунца, у которых короткий срок годности...'

Скульптуры создавались из дорогостоящих и качественных материалов, так что он не хотел просто так утратить их.

Сейчас 1-ая Железяка и 5-ая Железяка были где-то в другом месте. Они получили свободу совершенно случайно и действительно легко.


***

1-ая Железяка подошел к воротам замка, которым управлял Лорд Балкад.

'Ух-ху-ху... Если я не найду пропитание - то моя семья не выживет'

'Пожалуйста, подайте немного еды моему ребенку'

'Пожалуйста, подайте немного еды моему ребенку'

Жители избивались дубинками и древками копий. Типичное угнетение народа его владыкой во время войны.

'Я не вынесу этого'

1-ая Железяка решительно поднялся с луком наготове. Он позаботился и о лорде, и о местных бесчинствующих вельможах.

'Ура 1-ой Железяке!'

После того, как он навел порядок в Королевстве Нехэльм, он отправился в глухой лес охотиться на монстров. 1-ая Железяка пропал вновь.

В свою очередь, 5-ая Железяка прибыл в Королевство Строд. Оно располагалось на западе континента, и было за много миль от Королевства Порту. В этом регионе бушевала война, так что 5-ая Железяка сделал себе имя как умелый копейщик.

- Присягаете ли вы на верность Королевству Строд?

- Это не возможно, так как я верен своему хозяину.

- Я уважаю вашу верность. Именно из-за нее я и прошу вас служить мне.

- Я буду служить Вашему Величеству, пока не встречу своего хозяина.

5-ая Железяка не утратил своей преданности, однако он и не догадывался, в каких расстроенных чувствах пребывает Виид из-за того, что не может заставить его пахать как раба!


***

Племя Брукан располагало широкими территориями.

Зона пустыни была огромна, а ее население было довольно низким.

Тем не менее, это племя было одним из самых знатных среди всех 15 пустынных племен.

Виид и Союн получили все доступные удобства, какие только могут предложить пустынные племена.

'Не могу поверить, что Вы на самом деле можете вызывать дождь'

'Ваяние Облака!'

'Оооо... Дивные вещи творятся! Это происходит на самом деле! Наше племя так страдало из-за отсутствия дождей'

Благодаря их славе, как повелителей дождя, их встречали словно настоящих королей.

'Верблюжье мясо'

'Его мы, пожалуй, заберем с собой'

'Сделаем. Эй там, убедитесь что оно хорошо приготовлено'

'Наш лучший повар приготовит его'

А когда они уходили, в качестве подарков их одаривали золотом и украшениями.


- ---------------------------------------

- Ожерелье Воина.


Прочность: 29/35

Защита: 4

Костяное ожерелье, которое носили воины пустынных племен. Увеличивает отвагу.

Ограничения: Уровень 310, Сила 600.

Параметры: Сила +13%

Если ожерелье наденет шаман - все его навыки будут повышены на 2 уровня.

При борьбе с сильным противником боевой двух увеличивается вдвое на 4 минуты.

- ---------------------------------------


- Не откажитесь принять скромный дар от нашего племени.

- У вас что, нет ничего ценнее?

Его абсолютно не грызла совесть, когда он вытряхивал все, что только мог из бедных пустынных племен!

Воины племени были агрессивными и сплоченными при охоте, однако совершенно не владели ситуацией в мире. Вот почему они довольствовались только роскошным оазисом, который называли Лаос.

Редкое явление в виде озера в пустыне! Тысячи домов были построены прямо в центре озера с опорами в виде специально-сконструированных столбов.

Масштабность затеи придавала этому виду особую экзотичность и даже таинственность.

Конечно, Виид знал о Племени Брукан.

'Это племя принадлежит Белсосу'

Мастер Скульптор Белсос!

Он уже был обучен Ваянию Духов до встречи с ним. Однако сейчас была эра до рождения Белсоса.

Дзынь!


- ---------------------------------------

- Прогулка по Пустыни Спокойствия была завершена.


Вы успешно преодолели Пустыню Спокойствия и добрались до Оазиса Племени Брукан.

- ---------------------------------------


- Фуф, ну что, заходим.

Он благополучно пережил очередное задание на последнюю секретную скульптурную технику. Виид и Союн вошли в город-оазис.

Между тем, даже просто выполняя это задание, он уже прогрессировал и поднимал уровень своих навыков и характеристики.

Он путешествовал в облике колибри и вызывал Великие Природные Бедствия. Он боролся с дьявольским порождением в лабиринте, блуждал в поисках следов по Острову Борота, сбежал из Королевского Замка Порту и пересек пустыню.

Он ожидал, что уже подходит к концу, но тут...

Дзынь!


- ---------------------------------------

- Взлёт Нодюлля.


Нодюлль и Хильдеран обосновались в оазисе.

Невозможно было полностью избавиться от своих преследователей. Единственное, что им оставалось - быть в постоянных бегах, поэтому Нодюлль решил стать сильнее, чтобы суметь побороть эту опасность.


Нужно наращивать силу на протяжении 22 лет, пока не активизируется спящая в теле Хильдеран дьявольская энергия.


Уровень сложности: задание на последнюю секретную скульптурную технику.

Ограничения: Вы должны набираться опыта в пустынных районах.

Время ускорено, так что 1 день приравнивается к 100.

Задание будет провалено, если Вы погибнете.

Характеристики и умения, полученные в ходе выполнения этого задания, не будут получены Вами при возвращении в исходное время. Однако в зависимости от производительности, будет получена компенсация.


* Пожалуйста, обратите внимание:

Во время охоты все полученные навыки, опыт и слава будут множиться на 100.

Удача будет расти, поэтому увеличится и шанс получить специальные предметы.

Дополнительные эффекты затронут так же членов Вашей группы, НПС и других подчиненных вам существ.

- ---------------------------------------


Изначально, одни только его навыки ваяния остались нетронутыми.

Уровень его навыков рос в обычном режиме при выполнении этих заданий.

'Хмм, а это ведь уникальный метод'

Виид посмотрел на задание с разных сторон. Нодюлль и Хильдеран жили в пустыни в течение 22 лет.

'Мой рост будет в 100 раз быстрее. И если мне придется заниматься им аж 22 года, то это выходит... 80 дней'

Это был долгий срок как для одного задания! Но 22 года прокачки сожмутся так, что им нельзя тратить ни секунды. Он не знал, что может случиться с Нодюллем через несколько месяцев или лет, так что Вииду нельзя было потерять даже несколько часов. И даже если он не провалит задание, то безответственный подход к его выполнению может сыграть с ним злую шутку в последующей цепочке.

- Ты получила задание?

- Да.

Союн получила аналогичное задание. Ей была дана оговорка, что в течение этих 22 лет она должна была выжить. Это было бы не трудным, останься она на протяжении всего срока в городе.

- Погнали!

Виид и Союн помчались внутрь города.

Вместо того, чтобы обойти магазины и ознакомиться с местной ценовой политикой, он направился прямиком в магазин оружия.

Пустынный воин с татуировками по телу заправлял этим магазинчиком.

- Редко кто посещает наш пустынный городок. Чем могу помочь?

Виид осмотрел прилавок и ответил:

- Для Пустыни Спокойствия.

- Если вы хотите туда пойти, то этого оружия будет не достаточно. Тем не менее, вы можете выбрать то, что будет вам по душе.

Когда Виид стал Нодюллем, его уровень был 27. На таком этапе даже ссадина от монстра может привести к моментальной смерти!

'Это оружие не подходит... Простой нож будет удобнее всего'

Самым худшим выбором был меч 62-го уровня из Королевства Бэнсэн. Но так как теперь у Виида отсутствовал кузнечный навык, то он не смог бы его экипировать, даже будь этот меч гениальной кузнечной мыслью.

'Вот этот ничего'

Виид взял в руки скимитар, с какими обычно играла местная детвора.


- ---------------------------------------

- Скимитар б/у


Прочность 59/59

Атака 13-21

Скимитар с которым управится любой ребенок.

Увесистая и довольно тяжелая рукоять с хорошей прочностью. Гибкое лезвие обладает высоким показателем атаки.


Вес:35

Ограничения: 15 уровень, Сила 40 и выше.

Особенности: Прочность уменьшается медленнее обычного. При успешной атаке понижает прочность брони противника на 60%.


Рубящие удары увеличивают силу атаки на +5.

- ---------------------------------------


Это был скорее даже не меч, а изогнутый нож! Владелец лавки нахмурился, увидев выбор Виида.

- Разве такое оружие не будет недостаточно хорошим?

- Не имеет значения.

- Ваше оружие - ваша безопасность. Если вы хотите прожить долгую жизнь - то следует выбрать оружие получше.

Виид не был настроен на долгий разговор.

- Я тот человек, который вызывает дождь. Так что просто продайте мне его.

- Вызываешь дождь... Я слышал об этом. Тот, кто может вызывать в пустыне дождь - ценен. Это действительно чудо и я не могу понять, как Вам это удается. Я продам Вам его, если Вам он нужен. Первоначальная цена - 250 золота, но Вам я отдам за 195.

- ...

Товары в Лаосе были дороги.

Виид не стал тратить время на торги и просто купил его. Он подобрал немало драгоценностей в Порту, так что н мог себе позволить потратить такую сумму. Так же Виид купил кинжалы, луки и даже разорился на стрелы.

- Продайте мне еще тот меч из Королевства Бэнсэн.

- Вы хотите и его?

- Да.

- Я никак не могу понять... Я вижу, что Вы не сможете экипировать его, но в то же время вы тот, кто вызывает дождь. Ладно, если Вы хотите - я продам Вам и его.

Он купил оружие и доспехи в магазине. А еще приобрел одежду пустынных воинов, у которой не было ограничений на ношение.

Из-за постоянного палящего солнца пустыни одежда не обладала высокими показателями защиты, но была специальных светлых оттенков, чтобы притягивать к себе как можно меньшее количество солнечного света.


***

Виид вышел из Лаоса и двинулся в поисках животных.

'Мне нужно найти подходящего соперника!'

Ему не попадались на глаза травоядные, вроде кролика или оленя. К тому же ему следовало оберегаться даже небольших скорпионов, так как те были ядовиты. Зато у него был комплект обмундирования из магазина!

'Давайте-ка проверим этот скимитар'

Виид вытащил скульптуру.

'Скульптурное Разрушение! Все в силу!'

Его характеристика Искусства преобразовалась в силу.


- ---------------------------------------

- Вы использовали Скульптурное Разрушение.


Искусство навсегда понизилось на 1 из-за боли об утрате скульптуры.

Слава уменьшилась на 3.

Ваша характеристика Искусства преобразовалась в Силу на 1 день.

Ваша характеристика Искусства слишком высока, а Сила слишком низка, поэтому преобразование произведено не полностью.


1,090 Силы было преобразовано в 8-ой продвинутый уровень навыка 'Тяжелый удар'. При сильном ударе по врагу, его может отбросить назад. Увеличилась вероятность оглушить противника или вызвать у него замешательство.


1,180 Силы было преобразовано в 8-ой продвинутый уровень навыка 'Проникающий удар'. Щит и броня противника будут разбиты мощной атакой.


1,430 Силы было преобразовано в 9-ый продвинутый уровень навыка 'Кратковременная богатырская сила'. На короткий промежуток времени ваша мощь будет утроена. Требуется много живучести.


1,150 урона было добавлено к базовой атаке оружия, однако его прочность уменьшилась на 35%.

- ---------------------------------------


Элементарный способ повысить силу! Виид был вооружен одним только скимитаром и побежал к ближайшему скорпиону.

Чик!

Скорпион поднял свое жало к Вииду, но было уже поздно, - Виид рубанул его своим полу-ножом.

Дзынь!


- ---------------------------------------

- Слабый скорпион был повержен.


Ваш уровень повысился.

Ваш уровень повысился.

Вы изучили 'Прогнозирование'.

Прогнозирование повысилось до 2-го начального уровня.

Разрушительная сила меча увеличилась на 120%.

Теперь при ударах вы прикладываете на 6% больше силы.

Лобовые атаки будут иметь шанс отбросить противника.

- ---------------------------------------


Его уровень мгновенно вырос! Стократное увеличение опыта и навыков давало о себе знать.

'Ну что, попробуем!'

Виид разобрался со всеми скорпионами в округе. Его уровень перевалил за 30, а в качестве трофеев он не забывал подбирать скорпионьи жала и зубы.

'Хмм, не так и много дается опыта'

После скорпионов его целью стали гадюки. Пустынные гадюки тоже стали для Виида легкой добычей. Его охотничий опыт был огромен, так что он легко вычислял простецкие модели поведения зверей.


- ---------------------------------------

- Харизма увеличилась на 1 благодаря подавляющей атаке.

- ---------------------------------------


В тот день его уровень достиг 55. Хоть это и было достигнуто благодаря стократному увеличению, - но это был лишь один день.


***

Союн обходила магазины в Лаосе.

'Здесь продаются разнообразные полезные ископаемые. Надо бы запомнить это место, если они вдруг понадобятся'

Для того чтобы оказать помощь Вииду, она запоминала лавки, где продавались лучшее обмундирование, продукты питания и ресурсы.


- ---------------------------------------

- Гильдия Наемников ищет человека для работы в информационном бюро.


Этот человек будет работать на Гильдию Наемников Красного Солнца.

Оплата: 30 медяков.

В зависимости от карьерного роста возможно повышение оплаты.

- ---------------------------------------


Предложение было скудноватым, но при такой работе можно было узнать много полезной информации. Союн направилась в Гильдию наемников на собеседование.

Атмосфера в гильдии была диковатой, однако ее сразу поприветствовали:

- У вас есть опыт на аналогичной должности?

- Нет.

- Вы заинтересованы в работе на наемников?

- Нет.

- Ваша честность мне нравится. Со временем вы узнаете о наемниках больше.

Собеседование прошло удачно!


***

Виид до самого утра охотился неподалеку от города и достиг 75-ого уровня.

'Я изучил Владение Мечем'

Как только он поменял скимитар на меч, он получил навык Владения Мечем, и прокачал его до среднего уровня. Он обучился ему у Гильдии Пустынных Воителей.

Союн передала ему провиант и сообщила новое хорошее место для охоты.

- Если ты развернешься на север, то придешь к озеру, в котором обитают крокодилы.

- В воде будет тяжело дышать и охотиться.

- Нет, если ты будешь на мелководье. Не забудь взять с собой лук.

- Я купил много стрел.

Охота на крокодилов в Пустынном Озере! Вокруг бродили пустынные воины, однако они не вмешивались в дела Виида. Его уровень все еще был низким, и на него попросту не обращали внимания. Жители пустыни не обижали слабых.

И Виид достиг уровня 110!

Окно характеристик!


- ---------------------------------------

Имя персонажа: Нодюлль

Тип: Нейтральный

Уровень: 110

Профессия: Пустынный Воитель

Титул: Человек, вызывающий дождь

Слава: 8,382

Здоровье: 13,192

Мана: 7,383

Сила: 273

Ловкость: 216

Живучесть: 61

Мудрость: 125

Интеллект: 97

Лидерство: 41

Искусство: 3,141

Удача: 79

Атака: 819

Защита: 198

Магическое сопротивление: 11%

- ---------------------------------------


'Это конечно хорошо, но я не могу остановиться на достигнутом'

Виид переживал, выполняя это задание.

'Уровень 110 довольно высокий'

Он так намучался, когда только попал в тело Нодюлля, что 110-ый уровень казался ему полубожественным.

'22 года - большой срок. Интересно, до какого же уровня я смогу подняться?'

Это было действительно длинным отрезком времени, так что он мог добиться просто легендарных высот. Его Владение Мечем являлось базовым навыком, но он частенько использовал и лук. Сопротивление и другие характеристики могли стать исключительно высокими, что вероятно стало бы основой для следующего задания.

'Страшно представить, но мне, наверное, выпадет задание на убийство дракона после всего этого'

Он чувствовал, что нечто серьезное должно произойти. Даже небольшая разница в силе может привести к колоссальным изменениям.

Информация была далеко не бесполезна, но он нуждался в сильном теле, чтобы справляться с не менее сильными противниками. Дополнительные характеристики и высокий уровень давали возможность быстрее охотиться.

'Время на охоту займет 80 дней'

Виид сократил время на отдых и свел к минимуму все прочие действия. Его техника полной зачистки была непревзойденной. Кроме того, он мог бы воспользоваться своими навыками ваяния, так что в деле поднятия уровней Виид был просто неподражаем.


***

'Виид делает успехи в задании на последнюю секретную скульптурную технику'

Ю Бинг-джин смотрел на монитор и попивал сладкое какао.

Прошло несколько лет с дня открытия Королевской Дороги. С тех пор игроки, будучи обычными бродягами, становились настоящими хозяевами на континенте.

Ю Бинг-джин надеялся, что каждый в Королевской Дороге будет сходить с ума от жажды наживы и власти. Корпорация Юникорн готова была выдать огромное денежное вознаграждение, и люди бились в неистовых попытках захватить континент.

Конечно, крупные гильдии частенько попирали слабых. Но Королевская Дорога приносила радость всем без исключения.

'Хе-хе-хе, наконец-то я получил сломанный клинок после трехмесячных поисков! Теперь я завершу все свои задания!'

Авантюрист провел три месяца в поисках сломанного клинка, выполняя задание класса F. Некоторые игроки не заботились о целесообразности временных затрат и просто наслаждались своими приключениями. Как, в прочем, и Виид.

'Вау, холодненькая! Попить воды после изнурительно охоты - вот оно счастье!'

'Может, пойдем в долину?'

'Идём! Я слышал, из ящериц, что там водятся, получается хорошее печеное мясо'

'Мы должны поспешить, чтобы занять хорошее место. Обычно после обеда там толпы людей'

Новичкам было не просто, но они чувствовали нечто особенное в мире Королевской Дороги. Здесь люди могли наслаждаться свободой путешествий и охоты.

Ю Бинг-джин желал, чтобы люди убивали для собственного выживания.

Развитие капитализма означало, что все больше людей становились одинокими. Королевская дорога приносила людям счастье. Они чувствовали собственную значимость, когда завершали очередное задание! Кроме этого, каждый игрок чувствовал, как прибывает адреналин, когда он начинал опасную схватку или спускался в неизведанное подземелье.

Все что им было нужны - подключиться к игре и окунуться в другую жизнь.

Несмотря на доминирование престижных гильдий, приток новых пользователей не прекращался. И конечно, большинство из них начинало свой путь на севере - в Королевстве Арпен. Приключения Виида вдохновляли игроков бросать вызов опасностям для достижения своей мечты.

Ю Бинг-джин был осведомлен абсолютно обо всем, что происходило в игре.

- Задания у Виида становятся вся тяжелее и возможно он, в конце концов, потерпит неудачу...

- Я улучшила алгоритм вычисления вероятности. Хотите ли Вы просчитать шанс на успех?

- Нет!

- Вычисление шанса отменено.

'Виид и Бадырей движутся в двух совершенно противоположных направлениях'

Виид занимался своим заданием на последнюю секретную скульптурную технику и приближался к завершающему этапу.

Его действия в прошлом могли изменить настоящее. Существовало много факторов, которые могли бы привезти Виида к провалу. И тогда всему Версальскому континенту могло бы не поздоровиться.

'Если он не закончит, начатое Нодюллем, то Дракон Хаоса возродится, и мир будет ввергнут во тьму... как интересно'

И без того большой масштаб задания становился просто невообразимым.

И настало бы время тьмы!

Если Виид потерпит неудачу в задании, то Версальский Континент вернется, что называется, в средневековье. Однако эти особенности не были известны заранее игрокам или открыты авантюристами, так что вероятность успеха была достаточно мала.

Тогда вся ответственность ляжет на Виида, и все его предыдущие достижения будут потеряны.

Для сравнения, - Бадырей успешно руководил Гильдией Гермес. Если мощь была так велика, что его считали непобедимым! Кроме того, Империй Хэйвен была сильнейшей на континенте. Он был игроком, идущим наиболее успешным путем Королевской Дороги.

Люди могли недолюбливать Бадырея, но никто не сомневался в том, что его способности просто выдающиеся!

'Бадырей идет традиционным путем Императора. Он одерживал победу за победой благодаря своей харизме, политической дальновидности, грубой силе, уверенности в себе и поддержке своих подчиненных'

Бадырей обладал всем необходимым, дабы объединить континент.

'Любой человек в здравом уме поставил бы на Бадырея в его противостоянии с Виидом. Это просто нелепо сравнивать их. Подождите немного, и Бадырей станет полноценным хозяином континента'

Скоро все будет известно... Если Бадырей расправится с Виидом как с единственным достойным препятствием, то де-факто он станет настоящим правителем континента.

В отличие от Бадырея, не было бы преувеличением сказать, что Виид достиг всего только благодаря своим навыком и драматическим приключениям. Он знал, что времени до того, как Гильдия Гермес захватит все остальные - было мало.

'Если Гильдия Гермес захватит континент - то приключения Виида будут похоронены навсегда'


***

Представители Гильдии Странников, Гильдии Черного льва, Гильдии Звездного льва и Гильдии Облака собрались на закрытое совещание.

- Приближается время нанести Гильдии Гермес ответный удар.

Шервуд из Гильдии Облака председательствовал на совещании

- Какова дата начала операции?

Спросил Гюнтер из Гильдии Звездного Льва. На стол, за которым велось заседание, положили широкую карту.

- Бадырей ведет свои элитные отряды через Горы Рубидом. После того, как они покинут горную местность, войска Гильдии Странников и Наемники Черного Меча атакуют. И мы немедленно начнем охоту за Гильдией Гермес по всему континенту.

- Хммм, миссия должна быть успешной. Каков план развертывания войск и нападения?

- Некоторые детали требуют доработки.

На карте были обозначены города, дороги, реки, замки, южная пустынная местность и т.д. Важнейшие объекты Империи Хэйвен были обозначены флажками, и все присутствующие могли видеть ее огромный размах.

- Проклятье!

Мишель, глава Наемников Черного Меча, покраснел.

Империя Хэйвен завоевала часть земель Королевства Грэдиан. Они не могли сопротивляться вторжению элитных войск Бадырея и отступили в Королевство Нортон.

Первоначальный план состоял в том, чтобы отступить и завязать отряды Бадырея в войну на истощение. Однако его молниеносная атака превзошла все ожидания. Тем не менее, Наемники Черного Меча мобилизовали свое силы, оставшиеся в Королевствах Нортон и Мэйсэн с целью вернуть под свою юрисдикцию Королевство Грэдиан.

Если бы другие союзники помогли, то он не утратил бы эти земли так легко. Но он не мог винить их за отсутствие подкреплений.

'Мне нужно вернуть Королевство Грэдиан'

Его глаза горели желание захватить территорию Империи Хэйвен. Причина, по которой объединились все эти люди, состояла в том, чтобы разобрать Империю на кусочки.

- Это наш последний шанс.

Карлиз из Гильдии Черного Льва был уверен в их безоговорочной победе. Сейчас они находились в упадке и едва смогли получить место на этом собрании.

Они получили большой ущерб от Гильдии Гермес и Гильдии Баден, захвативших Королевство Туллен, и еще не успели восстановить свою былую славу.

Представители Гильдии Странников были молчаливы.

- На этот раз мы точно победим. Все будет хорошо. Мы заставим Гильдию Гермес пасть перед нашей Гильдией Странников.

Главы альянса, созданного из престижных гильдий, делали последние приготовления к сражению.


***

День битвы!

Союзный альянс называл его Днем Львиной Охоты.

Бадырей и его 430,000 воинов из Империи Хэйвен а так же 1,04 миллиона военнопленных пересекали Горы Рубидом.

- Мы победим!

Прокричал Мишель на Равнинах Бензен.

- Урааааа!

Сотрясая своим оружием, прокричали в ответ солдаты и наемники.

Наемники Черного Меча заручились поддержкой Гильдии Прам - профессиональной наемной коалиции.

30,000 опытнейших наемников! Так же здесь были 220,000 солдат НПС из Королевств Дэйл и Нортон.

Гильдия Странников собрала огромную армию из 1,600,000 воинов и ожидала противника на равнинной местности. В зависимости от гильдии, союзники ждали своей очереди в других местах.

- Гильдия Странников.

- Слушаем.

- На этот раз наша цель не абы кто, а сама Гильдия Гермес.

- Без проблем.

- Мы не такие как Гильдия Гермес и на этот раз победим.

Гильдия Странников состояла сплошь из элитных игроков.

Гильдия Гермес позиционировала себя, как состоящая из топовых пользователей Королевской Дороги, но и Гильдия Странников была сопоставима с ней. В Странниках собрались одни из самых именитых людей, так что ее членов смело можно было называть сильнейшими рыцарями континента.

Среди топ-20 Королевской Дороги, четверо принадлежали к Гильдии Странников, и их сочетание лучников, магов и воинов показывало потрясающую тактику уничтожения неприятеля. Кроме того Гильдия Странников закупила дорогостоящее обмундирование всем своим 250,000 НПС.

Гильдии Странников всё-таки предстоит сражаться против самой гильдии Гермес. Но раз они принадлежали к Объединенным Силам, они могли использовать их войска, чтобы прорваться через гильдию Гермес.

'Мы, безусловно, должны взять на себя Бадырея'

'Есть миф, что он не победим. Мы с легкостью развеем его!'

Высокоранговые игроки мечтали надавать тумаков Бадырею. Они хотели возыметь наибольшую славу в этой войне, победив того, кто одержал вверх над Виидом. Некоторые просто хотели заграбастать себе его экипировку.

Объединённые Силы, прибывшие на Равнины Бензен, собирались сражаться до самого конца. Союзные войска Гильдии Облака и Гильдии Черного Льва заблокировали тыльную часть Гор Рубидом, направленную к Королевству Грэдиан.

Армия, осуществившая перевал через горы, должна была сильно устать! И тогда они могли бы решить вместо сражения на Равнинах Бензен выбрать путь отхода назад. Но приняв решение двигаться вперед, они бы наткнулись бы на силы Объединенных Войск.

Кроме четырех престижных гильдий для сражения с Гильдией Гермес собралось еще более 100 других, менее именитых. Для того, чтобы осуществить план по взятию врага в кольцо, союзные войска потратили немало сил и времени, дабы скрыть передвижение своих группировок от глаз неприятеля.

Гильдия Гермес захватила множество земель, и, победа над Бадыреем была бы недостаточной, чтобы сломить их целиком.

Бадырей был Императором Хэйвен! И его смерть, безусловно, означала бы начало развала всей империи. Такой поворот событий нанес бы сильнейший удар по их самомнению. Наступление союзных войск разрезало бы пополам подвластные Империи Хэйвен территории!

'Хе-хе-хе, мы словно крысиный яд'

'Если мы упустим эту возможность - кто знает, когда появится новая... Мы не должны позволить Бадырею скрыться'

'Все игроки преданы нашему общему делу и будут преследовать его до конца'


***

Пока Бадырей пересекал Горы Рубидом, ему пришел отчет.

'Там действительно большое скопление войск'

Наемники Черного Меча собрали столько войск, сколько это вообще было возможно. Они не знали, что затея с переходом группы Бадырея была ловушкой для их врагов.

- На этот раз Наемники Черного Меча не смогут вновь подняться, а мы сможем легко подмять под себя Королевство Нортон. Да, Раим?

- Так точно!

- Отдай приказ уставшим солдатам сделать привал. Враги все равно вынуждены ждать нашего появления, так что мы должны быть отдохнувшими.

- Понял.

Передвижение войск Империи Хэйвен остановилось, и они отправились на отдых.

Объединенные Силы глядя на это было в недоумении.

'Рыцари? Двигаемся дальше'

Горы Рубидом были сплошь укрыты скалами и лесами. Разрозненные рыцари Хэйвен собирались в группы. Лефей отправил магов и рейнджеров в укрытия внутри пещер. Врата телепортации в больших городах и замках были дорогим удовольствием, но и они были подготовлены, чтобы выиграть эту войну.

'Рыцари Персек к бою готовы'

'Рыцари Вермик прибыли'

'Рыцари Чавеллин готовы к наступлению'

'Рыцари Теберун в процессе построения'

Империя Хэйвен располагала аж 24 рыцарскими отрядами, и все они собрались в Горах Рубидом.

- Это займет много времени.

- Когда начнется битва?

- Давайте выпьем после сегодняшней победы.

На лицах людей, собравшихся здесь, мелькали улыбки. Гильдия Гермес всегда одерживала вверх. В любом сражении. Это было предметом их настоящей гордости.

'Теперь мы нищие...'

'Никто не помог нам... Один раз мы все-же потерпели поражение. Гильдия Гермес нам этого не простит'

Поллон и Рэнселот.

Командиры, которые потерпели поражение от Виида, так же пришли в Горы Рубидом. В прошлом, они были уважаемыми членами гильдии, а теперь их все попросту игнорировали. Они были сильными игроками, но все расположение к ним после того поражения - скатилось ко дну.

Поллон поцокал языком.

'Микроклимат в этой гильдии не самый хороший'

Гильдия Гермес, целью которой было завоевание континента, внутри себя предрасполагала к жесткой и безальтернативной конкуренции. Каждый член гильдии хотел хапнуть себе побольше. Гильдия Гермес, несомненно, покорит континент и все хотели себе кусок пирога послаще.

Эта была ситуация, при которой казалось, что континент уже в их руках.

'Мы доминирующая сила, так что поражение будет попросту абсурдно'

Поллон думал, что война будет выиграна малой кровью.

Тактика Гильдии Гермес и количество ее войск делали весь процесс даже скучным. А еще он все же был одним из командиров, так что он мог не завидовать другим, когда все закончится.

Действительно трудным было сражение против Виида! Поллон заметил проблески пугающей стороны Виида, когда столкнулся с бесконечными волнами мертвецов.

'Он знает, как организовать свои войска. И всегда нацеливает их на слабые стороны противника'

Способность видеть ситуацию насквозь и просто руководить подчиненными - две разные вещи. Поллон впервые так остро это ощутил.

Каждый раз, когда было атаковано слабое место войск, нарушалось взаимодействие у всей армии. Это происходило настолько естественно, что огромный ущерб был необратим. Передвижение отрядов под его руководством было молниеносным, и Виид быстро понимал стратегию своего соперника и таким образом получил тотальный контроль над полем боя.

Несмотря на то, что поначалу Поллон возмущался, он проанализировал все причины, приведшие его к поражению, и немного успокоился.

Рэнселот же с позором еще не смирился. Он был мастером тактики, а отправившись на север - потерпел унизительное поражение. Он проиграл, даже толком и не начав сражение, и теперь жаждал встретить Виида вновь.

- Я определенно выиграю. В настоящем бою у него не будет шанса.

Поллон выслушал его, но ничего не ответил.

Если бы Виид командовал игроками в той самой Северной Экспедиции, то потери наверняка были бы меньше.

Поллон и Рэнселот разъехались в разные стороны к своим лагерям.

Рыцари Империи Хэйвен приехали в Горы Рубидом под прикрытием группы тылового обеспечения. Для того чтобы улучшить проходимость для конных всадников, пехота даже порубала все деревья у них на пути.

'Рейнджеры на указанных местах!'

'Маги осматривают заготовленные ловушки'

Рыцари, маги и воины Империи Хэйвен не прекращали прибывать через врата телепортации. Вся элита Империи была здесь.

'Теперь мы готовы двинуться на Равнины Бензен. Наша неожиданная атака вызовет у них ужас и отчаяние!'

Хорошенько передохнув, войска двинулись к Равнинам Бензен. Лефей, будучи главнокомандующим, выбрал жесткую и решительную тактику. Горы Рубидом были идеальным местом для того, чтобы заманить неприятеля в ловушку. Разобравшись с этими, так называемые Объединенными Силами, войска Империи двинулись бы в сторону Королевства Нортон, а отряды рейнджеров смогли бы задержать позади Гильдию Облака и Гильдию Черного Льва.

После того, как Империя разберется с жалкими войсками на Равнинах, остальные, даже если и прибуду на помощь своим единомышленникам - не застанут ровным счетом ничего. Крутой рельеф Гор Рубидом не позволил бы даже самым умелым полководцам застигнуть их врасплох.

Лефей и другие командующие назвали этот план 'Охота на льва на охоте'.


***

Гильдия Старнников, Наемники Черного меча и остальные улыбались, наблюдая за движением имперских войск.


'Эти ребята движутся прямиком к Равнинам Бензен'

'Неужели Гильдия Гермес настолько горда собой, что выберет поражение, нежели отступление? Что ж, тогда мы дадим им попробовать вкус поражения. В любом случае это все хорошо. Империя Хэйвен сегодня понесет необратимые потери'

- Принять боевое построение!

Объединенные Силы твердо верили, что одержат вверх над Империей Хэйвен. И это станет первым шагом к завоеванию всех ее земель.

Огромная империя будет разгромлена. Объединенные Силы заняли свои позиции.

Множество гильдий решило выбрать для атаки систему отрядов, используемую Культом Травяной Каши на севере.

Были определенные отличия, но эти отряды были многочисленнее и включали в себя игроков с куда большим уровнем.

'Они появились!'

'Продолжает ждать!'

'Стоп! Не прыгать на врагов!'

Объединенные Силы ждали Империю Хэйвен, которая постепенно заходила в Равнины Бензен. Не было никакой необходимости в спешке. С другой стороны должны были появиться Гильдия Черного Льва и Гильдия Облака, так что они просто ждали.

Перед началом сражения Мишель произнес громкую речь:

- Сегодня! Этот день станет началом конца Империи Хэйвен!

- Гильдия Странников! Мы станем сильнейшими на континенте!

Трудно было скрыть свое волнение, когда они начинали думать о поверженной Гильдии Гермес.

Спустя много времени, все войска Империи Хэйвен наконец вышли на Равнины Бензен, который были широкими и просторными, так что огромное количество солдат могло поместиться здесь. Но любой, кто отступил бы к Горам Рубидом, получил бы значительный ущерб.

'Вперед!'

'Стереть их с лица земли!'

Тууууууудуууууууу!

Зазвучал горн и Объединенные Силы начали наступление.

Рыцари двинулись в атаку. Каждый флаг, характеризующий ту или иную гильдию, замок или город - колыхались в унисон, создавая неизгладимое впечатление масштабности. Расстояние до первых рядов Империи Хэйвен становилось все меньше.

'Смерть этим ублюдкам!'

'Урааа!'

По команде Бадырея, маги приготовили свои заклинания.

'Огненные Шаги!'

'Встряска Земли!'

'Множественный огонь!'

'Пламенный Вихрь!'

'Цепной взрыв!'

Всевозможная магия и стрелы посыпались градом на Объединенные Силы, вызывая огромные разрушения. Сопровождающий все это грохот и световые эффекты поражали воображение.

Фронт Объединенных Сил понес колоссальные потери и был сметен. Когда осела пыль, игроки, попавшие под удар - попросту исчезли. Объединенные Силы перестали двигаться вперед и застонали.

'Невероятно... Откуда столько заклинаний?'

'Вне зависимости, сколько магов у Гильдии Гермес, такая сила попросту нереальна! Нет!'

Настал черед Империи Хэйвен двинуться в атаку, в то время как их противники уже колебались.

Загрузка...