"......."
"......."
У ворот Форта Один стояла давящая тишина.
Многочисленные игроки стояли по обочинам дороги, на стенах и даже забирались на деревья и скалы в горах.
Когда Пинт прибыл, он увидел их, но никогда бы не подумал, что все они ждут его.
Сугун сугун.
"Он реально пришёл?"
"Точно. Он храбрец. Если бы я погиб на таком уровне, со мной случилась бы истерика".
"А я был бы рад погибнуть подобным образом".
"Пинт — хороший человек... Я знал, что он придёт".
"Хух. Однако, это опрометчиво. Это ничего не изменит".
Пинт заметил у Форта Один довольно много знакомых лиц. Это были игроки, с которыми он ходил на охоту, выполнял квесты и делил пищу.
Увидев их, Пинту было трудно скрыть свою печаль.
'Они пришли посмотреть, как я умру'.
Несмотря на это, он смело шёл вперёд и не собирался разворачиваться.
'Идти вперёд и умереть'.
Врата Форта Один.
Они были мощной твердыней, через которую было трудно проникнуть даже с 300,000-м элитным войском в те времена, когда война на Центральном Континенте происходила ежедневно.
Пинт подошёл к открытым воротам и остановился. Хоть он и смог прийти сюда, пройти через ворота было выше его сил.
"Пинт прибыл".
Громко провозгласил Джайкесон, капитан стражников восточных ворот. Лучники, охраняющие стены, одновременно подняли свои луки.
3,000 магических лучников!
Они были одним из оборонительных подразделений, охраняющих Форт Один, и постоянно усиливались в то время, когда в Империи Хэйвен ещё были высокие налоги.
Элитные лучники направили свои магические луки на Пинта.
Но перед залпом Джайкесон решил переговорить с игроками Гильдии Гермес, также стоящими у ворот.
"Его занесли в список смерти?"
"Да. Лорд поместил его в список, как только прослышал о его выходке".
"Эх... Я много раз охотился вместе с Пинтом. И он много раз меня выручал".
"Меня тоже. Многие из собравшихся здесь его знают".
"Но мы всё равно должны убить его?"
"Ну, этого никак не избежать. Мы не можем его спасти. Исключений не бывает".
Но в тот момент, когда Джайкесон уже собирался отдать лучникам приказ о стрельбе, кое-что произошло.
К Пинту, стоящему в одиночестве, подошёл ещё один игрок.
"Пинт-ним, я с вами".
"Уллугер-ним?"
"Хаха. Посмотрите на небо. Сегодня хорошая погода, чтобы умереть".
Небо было ясным и солнечным. Дул прохладный ветерок, и сейчас было хорошее время, чтобы пойти куда-нибудь развлекаться, но никак не умереть.
Уллугер также был коренным игроком Форта Один 500-го уровня. Он часто охотился вместе с Пинтом.
"Вы не должны делать этого из-за меня".
"Моё сердце сделало свой выбор. Это правильное решение. Кроме того, Гильдия Гермес уже заметила меня".
"Тогда давайте сделаем это вместе".
Два игрока 500-го уровня. Это была ужасающая сила, непредставимая для игроков-новичков.
Если бы дело происходило в горах или подземелье, танкам Гильдии Гермес было бы нелегко справиться с игроками подобного уровня.
Зрители ахнули.
"Уах... Погибнуть подобным образом — это настоящее расточительство".
"Если бы я решил умереть, я бы стал бороться".
"Они и борются".
"Разве это борьба?"
"Они сопротивляются силе Гильдии Гермес. Это борьба против страха. И они не сдаются".
"Действительно..."
Гильдия Гермес, строящая власть на притеснении!
Они противостояли власти, которой невозможно было сопротивляться из-за ужасной разницы в силе.
Комментаторы этой сцены отнеслись уважительно к храбрости Пинта и Уллугера.
"Это удивительно. К Пинту присоединился ещё один игрок".
"Этого игрока зовут Уллугер?"
"Его уровень оценивают выше 500-го. Он начал игру в Форте Один. Многие игроки его не знают, потому что по профессии он охотник, но в первые годы Королевской Дороги он был достаточно силён, чтобы находиться в топ-100".
"Настолько великий охотник с более чем 500-м уровнем?"
"Ранний рост — это без сомнений отличительная особенность охотников. Однако удивительно скорее то, что ему удалось достигнуть 500-го уровня, будучи свободным от гильдий".
"Теперь мы имеем двух храбрецов".
Местные игроки Форта Один узнавали о ситуации из передач.
Игроков Гильдии Гермес, стоящих у ворот, показывали по телевизору, но они не прекращали хмуриться.
Им было неприятно слушать комментаторов, но это не было для них чем-то необычным. Кроме того, даже они понимали, что их поступки не очень-то хороши.
'Это злодеяние. Но разве оно не пойдёт нам на пользу?'
'Кого волнуют жизни других людей? Нужно топтать их первыми и тем самым становиться сильнее. Это закон мира'.
'Убей или умри. Таков мир Королевской Дороги. Слабые нет достойны уважения'.
Лица игроков Гильдии Гермес были суровей, чем обычно.
Им было несколько некомфортно, так как они помнили, что статья Пинта о Королевской Дороге стала горячей темой всего несколько часов назад.
'Если бы не приказ лорда, ничего этого бы не произошло'.
'Даже если он захотел возвыситься через силу, разве он не мог сделать это более гладко и спокойно? Нашему лорду действительно нравится доминировать'.
'Если ситуация выйдет из-под контроля, вероятно нас ждут санкции от лидеров'.
Джайкесон помедлил, прежде чем сообщить об этом в чате гильдии.
- Джайкесон: Возле Пинта встал Уллугер. Мы всё ещё должны атаковать?
Ответ от Честуро пришёл спустя всего одну-две секунды.
- Честуро: Истребляйте всех мятежников!
- Джайкесон: Это два известных игрока. Многие люди захотят последовать за ними.
- Честуро: Мы не можем отступить. И среди толпы есть те, кто может выйти, поддавшись героизму. Мы должны пресечь дальнейшие проблемы, истребив их всех в качестве примера. Полностью.
Игроки Гильдии Гермес в этой области считали, что самым точным словом для определения их лорда было слово 'упрямый'.
"Ничего не поделаешь. Это странно, ведь всё передаётся по телевизору. Однако мы не можем их спасти. Это не моя ответственность".
Джайкесон играл роль злодея, отдавая приказ в то время, как на это смотрели зрители.
"Я должен сделать что-нибудь хорошее".
"Ах... я устал от подобных зрелищ".
"Мне будет больно, если я испытаю подобное снова. Королевская Дорога — это забава, но читая статью Пинта, я почувствовал себя расстроенным".
"Куху... ранее я не задумывался об этом, так как считал, что это смешно".
"Я просто терпеливо ждал, пока вы придёте".
Возле Пинта собирались как его друзья, так и просто читатели его статьи. Поначалу Пинт стоял перед воротами один, но вскоре там выросла толпа в 1,000, а затем и в 2,000 человек.
"Вы увидите, что произойдёт, если каждый подаст свой голос".
"Сколько времени я так жил? Я должен сопротивляться, даже когда сталкиваюсь с непомерной силой. Только тогда я смогу жить достойно".
Атмосфера накалялась. В ситуации, где поначалу они решили убить Пинта, возникла серьёзная негативная реакция против Гильдии Гермес.
Зрители, просто стоящие на расстоянии, начали выходить вперёд.
"Пинт пришёл".
"Действительно? Хэй, мы тоже должны пойти!"
В Форте Один игроки прослышали эту новость и двинулись к воротам, чтобы встать рядом с Пинтом.
"Э... Как это произошло?"
"Почему внезапно их стало так много?"
"Убить их всех?"
Игроки Гильдии Гермес, стоящие на воротах, запаниковали. У ворот Форта Один находилось лишь 4,000 воинов.
"Закрыть ворота".
"Да. Препятствуйте воссоединению большего количества игроков".
Огромные ворота были закрыты, препятствуя увеличению сил Пинта. Однако люди просто выстраивались в линии внутри Форта Один.
Такова была реакция игроков на слова Пинта и законы Форта Один.
"Убейте всех, кто здесь собрался!"
Гильдия Гермес повыхватывала оружие. И многочисленная армия в Форте Один пришла в движение.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Осада Форта Один!
Произошло внезапное сражение с участием более чем 20,000 мятежников, сформированных из жителей.
"Дайте нам свободу!"
"Убирайтесь, члены Гильдии Гермес!"
Торговцы и путешественники похватали свои мечи.
Это не было спланированным актом, людьми просто двигали их сердца.
Кузнецы похватали свои молоты и топоры, и стали присоединяться к мятежникам.
"Примите меры, чтобы мятежники не распространялись дальше".
Находящиеся в Форте Один Честуро, Гильдия Гермес и солдаты начали подавлять мятежников.
В результате мятежники были уничтожены!
Городские здания были разрушены, и погибло много игроков.
Обычно войны заканчивались отступлением или затишьем в борьбе с обеих сторон, но сейчас мятежники боролись до тех пор, пока не погиб последний из них.
"Теперь здесь всё зачищено. Потери с нашей стороны?"
"Уничтожено 79 крупных зданий и 4,800 воинов".
"Ц-ц. Повреждения большие, поскольку сражение произошло внезапно. Вы должны были подавить его быстрее".
"Я не рассчитывал, что оно примет такие обороты. Но теперь эта область тщательно зачищена, и теперь долгое время никто не бросит вызов власти Гильдии Гермес".
"Всё было не так уж и плохо, и время от времени этим можно даже хвастаться. Даже если всё это только ради обучения войск, которые расслабились из-за периода мира".
Игроки Гильдии Гермес в Форте Один праздновали свою победу.
Они поохотились на известных игроков области и получили множество трофеев и опыта.
Смотря наперёд, высокоуровневые игроки теперь покинули бы эту область.
Это не было хорошо для местной экономики и развития, но в настоящий момент это привело к большой прибыли.
'Если Форт Один плох, то пусть уходят в другую область. Центральный Континент широк'.
'Как только Пинт возродится, на него будет организована профессиональная команда охотников. С него всё ещё можно получить много прибыли, включая трофеи'.
Игроки Гильдии Гермес были удовлетворены.
Честуро, лорд Форта Один, также отстоял свою гордость и теперь пил из кубка первоклассное саке стоимостью свыше 100 золотых.
"Я прибыл с сообщением для вас. За воротами собирается войско!"
"Неужели кто-то из них до сих пор не ушёл?"
"Я сражался довольно долго и сейчас мне не помешал бы отдых. Однако я не могу упустить такой шанс".
"Угу. Уничтожь их по-быстрому и возвращайся".
Гильдия Гермес была ленива, но всё ещё испытана в бою.
Они были не понаслышке знакомы с войной и с завоеваниями.
"Численность войск, собравшихся ха воротами... минимум 50,000!"
"Что? Их что, больше чем тех, с кем мы боролись накануне?"
"В Форте Один также остались мятежники. Их численность... минимум 40,000".
Честуро и Гильдия Гермес начали второе сражение.
На этот раз им противостояло больше игроков, и их средний уровень был выше, чем в первый раз.
Форт Один боролся при поддержке оборонительных средств, но всё равно потерял более 20,000 воинов.
"Стоимость ремонта составит более одного миллиона золотых. И нам также придётся снова обучать армию".
"Мы сможем подключить фонды гильдии?"
Лорд Форта Один и его помощники после сражения страдали от головной боли. Но эти сражения были переданы по всему миру.
В первые часы первого сражения этим занимались лишь несколько небольших телестанций. Но поскольку рейтинги превысили средние показатели, присоединились и репортёры более крупных каналов. В этом месте проходил спор между Гильдией Гермес и обычными игроками, поэтому ведущие старались держать нейтралитет и приглашали в студию гостей. Один из участников программы, выступающий на стороне Гильдии Гермес, сделал импровизированное заявление.
"Я честно не понимаю, имеются ли у мятежников хоть какие-нибудь причины?"
"Думаю, причин у них предостаточно".
"Нет. Гильдия Гермес за всё время убила в Королевской Дороге более 13 миллионов человек".
"И это были такие же массовые зачистки мирных игроков? Или убийства происходили во время войны?"
"Да, но... они возвысились благодаря войнам. Гильдия Гермес доминирует над Центральным Континентом... а те, кого рассердили, имеют право убивать".
"Право?"
"Да. Это закон Гильдии Гермес".
"Я плохо себя чувствую при виде игроков-новичков в охотничьих угодьях, которых Гильдия Гермес убивала сотни раз. И всё же члены Гильдии Гермес имеют право делать подобное?"
"Они всё делают правильно. Это интересно".
"А что относительно позиции убиваемой стороны?"
"Если они считают, что это несправедливо, то пусть быстрее становятся сильнее. Кто сказал им быть слабыми?"
Это была прямая трансляция, поэтому режиссёры скрестили руки, показывая знак Х. Подобные комментарии способствовали бы зрительским рейтингам. Однако ситуация на форумах становилась уж слишком горячей.
Ведущий рассмеялся и попытался сменить тему на более приятную.
"Гильдия Гермес, похоже, в последнее время меняет свою политику и постепенно понижает налоговую ставку".
"Мы можем снизить её ещё немного. Но если я буду в плохом настроении, я начну убивать".
"Вы продолжаете представлять Гильдию Гермес как зло..."
"Я вас не понимаю. Почему мне запрещено говорить правду? Центральный Континент во власти Гильдии Гермес, и всё делается согласно нашим желаниям. Резня? Да кому какое дело? Как вы можете нормально жить, если вы слабы? Если вы привыкнете к этому, то перестанете сердиться".
После этой передачи, игроки, знающие ситуацию в Форте Один, стали размещать на форумах Королевской Дороги свои сообщения.
- Я разозлился. Просыпаемся.
- Наберись терпения. Если потеряешь терпение, то погибнешь.
- Я решился. Я возьмусь за меч, чтобы защитить свою самооценку. Сопротивление бессмысленно? Но как я могу жить с достоинством, если до сих пор лишь игнорировал его?
- Я не могу больше закрывать глаза. Эта боль останется со мной до конца жизни.
Статья Пинта распространялась повсюду.
Кроме того, трансляция этой передачи лишь подогрела эмоции людей.
Также новостные программы показали интервью с Честуро после победы.
"Что я думаю о мятежниках? Мы одолели их. Я удовлетворён результатами казни. Я не знаю мнения своих подчинённых по этому поводу".
Спустя всего пять часов после окончания второго сражения в Форте Один.
"Дайте нам свободу!"
"Я 31-го уровня. Пожалуйста, позвольте мне бороться вместе с вами!"
"Мы рады любому. Пора прекратить им кланяться. Мы теперь преступники? Что ж, покажем им, что значит топтать других".
"Давайте докажем, что на Центральном Континенте ещё остались люди!"
Более 200,000 мятежников собрались близ Форта Один.
Игроки Гильдии Гермес на стенах и башнях были растеряны.
"Очередное сражение... Чего же, спрашивается, они пытаются добиться?"
"Как они собрали столько людей так быстро?"
"Там много игроков, которых я знаю. Это игроки, которые обычно бродят в окрестностях Форта Один".
Несмотря на гордость Честуро, он немного забеспокоился.
"Я говорил слишком честно? Военных ресурсов уже недостаточно. Кроме того, Пинт и другие возродившиеся игроки также присоединятся".
"Лорд-ним, вы не можете позволить себе такие мысли. Мы избавимся от них и попросим поддержки у Гильдии Гермес".
"Правильно. Всё ещё возможно исправить. Армия истощена, но она справится... Форт Один неприступен".
"Войска смогут одержать победу ещё несколько раз. Избавиться от толпы будет легко.
Честуро и игроки Гильдии Гермес не были способны избирать какой-либо другой путь, кроме боя.
И хотя они считали себя злодеями, они не могли открыть мятежникам ворота и приветствовать их.
3-е сражение!
Хоть это и было жестокое сражение, они доказали силу обороноспособности Форта Один.
В толпе были высокоуровневые игроки, но защитники использовали свойства местности, чтобы отделаться минимальными повреждениями.
Во время сражения обороноспособность Форта Один использовалась по максимуму.
Радость от победы в 3-м сражении длилась очень недолго, когда они начали получать сообщения через чат лордов Гильдии Гермес.
- Калло: Игроки стекаются в Форт Один с территорий Союза Бриттен. Их довольно много. Как минимум 150,000 человек.
- Морок: Я нахожусь в юго-западной части Великих Равнин. Игроки собираются тут для захвата Форта Один. Численность здешнего войска... Я могу посчитать лишь тех, кого вижу. Их более 500,000.
- Миманя: Откуда там столько игроков?
- Морок: Тут собираются даже игроки-бандиты. Они смешиваются с толпой, поэтому измерить их боевую мощь невозможно. Игроки-новички также вливаются в их ряды.... Невозможно оценить размеры и масштаб этой толпы.
- Клонг: Замок Бернерд. Крупная армия приближается к Форту Один с запада. Я не знаю их численность, но я заметил их 20 минут назад. Я уже насчитал пять корпусов, но я не вижу им конца. К ним присоединяются даже игроки этого замка.
- Жебай: Деревня Макс, что на Равнинах Улгур. Мимо движутся игроки. Они направляются на восток, а значит место их назначения — Форт Один!
Сообщения об игроках, стремящихся к Форту Один, заполонили чат лордов Гильдии Гермес.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
"Я никогда и представить себе не мог чего-то подобного".
"Да уж. Масштаб битвы растёт невероятными темпами".
"Похоже, обычных игроков подстёгивает гнев".
Телеканалы отменили все регулярные программы и продолжали транслировать в прямом эфире обстановку в Форте Один.
Даже те, кто спокойно проводил отпуск или просто любил почитать книжки, подключались к Королевской Дороге и направлялись к Форту Один.
В главном штабе Гильдии Гермес были удивлены размером толпы и отправили лордам всех областей приказ.
- Блокируйте людей, направляющихся в Форт Один.
Лорды областей также были потрясены, объявив своим войскам полную боевую готовность и наблюдая за развитием ситуации.
Однако лорды проигнорировали команду лидеров гильдии.
"Если я попытаюсь их остановить, то на моей земле начнётся сражение. Почему я должен с ними связываться, если могу просто позволить им пройти мимо?"
"Пускай Форт Один сам разбирается с этим вонючим дерьмом".
"У меня хорошие отношения с Честуро, но... я не понимаю его поступка. Что посеешь — то и пожнёшь".
Если бы лорды попытались остановить игроков, то могли понести большие убытки, к тому же общественное мнение о них упало бы, и они заработали бы плохую репутацию. Они не хотели нести подобный ущерб.
Лидеры Гильдии Гермес пытались остановить их, но им не хватало времени выслать войска из центра.
Популярные знаменитости спорили в студиях телепрограмм, но это ничего не меняло, и Форт Один продолжал транслироваться в прямом эфире.
Поскольку собиралась огромная толпа, новости об этом распространялись с ещё большим размахом.
"Свободу!"
"Признайте свои ошибки".
"Мы живые. Вы должны относиться к нам как к людям!"
4-е сражение в Форте Один.
Это сражение не было таким, как предыдущие.
Силы Форта Один во главе с Честуро расположились на стенах и полностью сконцентрировались на защите.
Неприступная крепость могла выдержать 10-ти, нет, 20-ти кратное превосходство противника!
Игроки Центрального Континента не были подготовлены так же хорошо, как Гильдия Гермес.
Без каких-либо осадных орудий они поднимались на стены с помощью одних лишь своих рук, в то время как мечники рубили ворота.
Лучники, размещённые на стенах Форта Один, пускали стрелы и верили в свою неуязвимость.
Игроки, участвовавшие в сражении, позже сказали в интервью.
"Падение Форта Один? Я понимал, что это недоступно для 400-го уровня... Обычно это очень жёстко. Это не та крепость, которую можно завоевать".
"Я просто хотел бороться. Я взял свой меч и побежал. Иначе бы я сожалел об этом до конца своих дней. Смерть или жизнь, полная сожалений. Что лучше?"
"Когда я приблизился, крепость пала. В конце концов, ни одна крепость не может держаться вечно".
"Мы не герои. И у нас не было больших устремлений. Мы просто хотели жить по справедливости".
"Что я сделаю, если в будущем Гильдия Гермес предпримет ответные меры? Нет, зачем вообще об этом задумываться? В данный момент я просто делаю то, что хочу. Если вы станете забивать свою голову подобными вещами, то только и будете делать, что сидеть, никуда не высовываясь".
Честуро и Форт Один не смогли остановить 4-й штурм и были уничтожены.
Боевые расходные материалы, хранящиеся в крепости, были исчерпаны в ходе непрекращающихся сражений, а такое оружие как мечи и копья было сломано.
Игроки поднялись на оборонительные башни, стены и здания, и вскинули руки.
"Свобода!"
"Мы... живые!"
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Захват Форта Один!
Лидеры Гильдии Гермес послали туда Имперскую Армию.
"Быстрее, закончите всю работу за сегодня же".
Элитные Красные Рыцари во главе с Боемонгом подготовились к переброске в Форт Один через телепортационные ворота.
"Осадные орудия?"
"Там не осталось осадных орудий. Оборонительные сооружения крепости были разрушены, а сломанные ворота сняты".
Красные Рыцари состояли из элитных игроков Гильдии Гермес, способных стремительно переместиться в любую точку континента.
Но когда они прибыли в Форт Один, всё, что они увидели, это опустошённые руины. Игроки получили в Форте Один сокровища и надежду, и покинули его.
"Вышибем Гильдию Гермес!"
"Заживём как люди!"
После захвата Форта Один игроки рассредоточились. Они видели перед собой великую цель.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
После войны между многочисленными станциями, Пинт был приглашён в студию КМС Медиа.
Его имя стало известным, и это был первый раз, когда он появился на телепередаче.
Пинт, сформировавший армию в Форте Один, твёрдо произнёс.
"Я просто решил бороться... Да, это не значило ничего большего".
О Джу-Ван из любопытства спросил.
"Значит, вы поступили так без всякого умысла? Письмо Пинта-нима распространилось по всему интернету. Возможно ли, что сражение в Форте Один произошло из-за Пинта-нима".
"Я не тот, кто имеет такое большое влияние... Кроме того, я никогда и не задумывался о подобном. Причины копились уже давно, и последствия рано или поздно должны были случиться. Полагаю, этот инцидент мог произойти в любое время".
"Так вы утверждаете, что всё это зависело от обстоятельств".
"Да. Это всё из-за Гильдии Гермес. И других гильдий, пытающихся доминировать над остальными. Неужели правильно продолжать жить подобным образом? Масса игроков на Центральном Континенте понесли потери".
"Теперь я понимаю, что вы имеете в виду. Но игроки рассеялись, а Гильдия Гермес по-прежнему сильна. Как это скажется на будущем?
"Понятия не имею. У меня нет интереса к власти. Я не собираюсь разрабатывать никаких планов на будущее. Я лишь один из миллионов игроков, которые переполнены гневом. Этот гнев — достаточная причина для изменения мира".
"А если вы не измените его?"
"Отчаюсь и... буду чувствовать себя расстроенным и считать, что весь мир такой. И мне придётся жить с этим до конца своей жизни".
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
- Создадим рай на Версальском Континенте!
Через день после падения Форта Один армия мятежных игроков ударила по десяткам мест в Империи Хэйвен.
Между регионами не было никаких связей, поэтому Гильдия Гермес сомневалась, что это был заранее подготовленный план.
Просто игроки после статьи и телепоказа Пинта испытывали желание действовать.
- Поднимемся.
- Вышибем Гильдию Гермес.
- Создадим новый мир!
Под такими лозунгами игроки начали революцию в Империи Хэйвен.
В каждом регионе низко- и высокоуровневые игроки отказывались от господства Империи Хэйвен.
"Игроки возвращаются из охотничьих угодий. Вероятно, они нападут на замок".
"Подготовиться к сражению. Будьте готовы к серьёзной битве".
Лорды были удивлены и немедленно начали готовиться к бою.
Империя Хэйвен была построена на военной силе, поэтому они были уверены в том, что выиграют войну.
Однако в прошлом они боролись с престижными гильдиями. А теперь обычные игроки на их территориях внезапно стали мятежниками.
Даже если бы они победили, ущерб был бы слишком большим, поскольку вся область превратилась бы в руины.
- На Равнинах Саксонии замечены по крайней мере 50,000 мятежников!
- Лес Авериан захвачен мятежниками.
- Сражение в Замке Гиден! Второй штурм мятежников потерпел неудачу, сейчас идёт третий.
- Союз Бриттен. Город захвачен мятежниками, которые появились словно из ниоткуда!
Гильдия Гермес и телестанции не могли уследить за всеми событиями, которые происходили в Королевской Дороге.
"Я поднимаю свой меч против Гильдии Гермес. Ко мне может присоединиться любой!"
Сотни и тысячи людей присоединялись к тем, кто выкрикивал подобное в городах.
Лидеры Гильдии Гермес отдали экстренный приказ.
Восстание вышло из-под контроля. Всем Имперским войскам разрешено использовать любые силы для предотвращения дальнейшего ухудшения ситуации.
Естественно, заберите обратно все области, занятые мятежниками, и по мере необходимости зачистите их.
Лафей, управляющий обширной территорией и населением Центрального Континента, хотел закончить всё по-быстрому.
Если они не продемонстрируют свою силу, восстание может разрастись ещё больше. Поэтому лидеры набрались решимости и отдали команду о начале ничем не ограниченной войны.
"Покажите им силу Гильдии Гермес".
"Война!"
Боевые войска Гильдии Гермес отправились во все стороны для борьбы с восставшими игроками.
"Если вы не сдадитесь к полуночи, вы все будете убиты".
"А телестанции это транслируют?"
"Не волнуйтесь, лидеры решили продемонстрировать нашу силу".
На Центральном Континенте разгоралось пламя войны, и мятежники побеждали и терпели поражения во многих областях империи.
Одержав ряд побед над лордами, мятежники захватили половину деревень возле Леса Авериан, на Великих Равнинах и в Союзе Бриттен.
Но даже если они получали территории, из-за армии игроки не смогли бы удержать их после захвата. Однако в некоторых областях, Империи Хэйвен потребовалось всего три-четыре дня на то, чтобы потерять там свою власть.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Секретное подразделение Культа Травяной Каши на Центральном Континенте! У них состоялась встреча, на которую пришла куча людей, носящих маски животных.
Игрок в маске кролика заговорил.
"Инцидент в Форте Один становится всё крупнее и крупнее. Многие члены Культа Травяной Каши присоединились к мятежникам".
Девушка-игрок в маске кошки продолжила.
"Под нашим контролем имеется три города. Конечно, они не смогут выстоять, если туда нагрянет большая армия Империи Хэйвен".
Игрок в маске свиньи рассмеялся, будто ему было весело.
"Кулкул. Как хорошо видеть, как Гильдия Гермес рушится. Им придётся иметь дело с довольно серьёзными потерями".
Игрок в маске курицы возмутился.
"Это серьезная встреча, как вы можете издавать подобные звуки?"
"Хмм... Прошу прощения, если оскорбил вас".
"Ничего страшного. Кококо".
"Кулкулкул".
Подразделение Культа Травяной Каши на Центральном Континенте увеличивалось взрывными темпами.
Кроме того, являясь символом Королевства Арпен, Культ Травяной Каши представлял свободу, приключения, храбрость, удачу, мир, любовь и вызовы.
Культ Травяной Каши олицетворял всё хорошее!
Миллионы игроков на Центральном Континенте вступали в Культ Травяной Каши, но начать здесь определенную деятельность было трудно.
'Несмотря на то, что все хорошие люди уходят на север... мы должны защищать наш дом'.
'Травяная Каша, Травяная Каша, Травяная Каша. Если нас поймают в Империи Хэйвен, на нас будут охотиться до конца наших дней'.
Причина ношения масок на секретных встречах состояла в том, чтобы сохранять свои личности в тайне.
Игрок, носящий маску рогатого оленя, поднял руку.
"А разве мы не можем начать свою деятельность прямо сейчас?"
"Каким образом?"
"У вас есть план?"
Образцовые герои каждой области обратили на него своё внимание.
"Прямо сейчас у нас есть серьёзные шансы. Мы обладаем большой силой и можем собрать всех участников и начать всеобщую войну. Обычные игроки также смогут нам помочь".
Сердца участников встречи забились сильнее, когда они услышали слова человека в маске оленя.
Крупномасштабный поход участников Культа Травяной Каши ради получения независимости от Империи Хэйвен!
Это была конечная цель филиала Культа Травяной Каши на Центральном Континенте.
"Это невозможно".
Возразила игрок в маске кошки.
Она представляла членов Культа Травяной Каши из Союза Бриттен.
"Почему?"
"По какой причине мы не можем выдвинуться прямо сейчас?"
Недовольно спросил игрок в маске оленя.
Игрок в маске кошки была очень известна в Союзе Бриттен.
Она лично подняла восстание в Союзе Бриттен, поэтому они не понимали, почему она возражает.
"Культ Травяной Каши — непорочная и свободная организация. Что будет, если мы пойдём и освободим Центральный Континент? Вторжения с севера будет достаточно, чтобы имперцы исказили наши мотивы".
"Хмм".
Игроки задумались об опасных последствиях.
Прямо сейчас игроки Центрального Континента поднимались против тирании Империи Хэйвен. Но если бы вмешался Культ Травяной Каши, это были бы далеко не хорошие новости.
- Королевство Арпен и Культ Травяной Каши разожгли восстание.
- Культ Травяной Каши расшатывает Империю Хэйвен и наносит урон игрокам Центрального Континента.
Мозгом Гильдии Гермес являлся Лафей!
Он вполне мог пустить подобные слухи.
"Гильдия Гермес не глупа. Кто из здесь присутствующих испытал на себе поражение в войне с Лафеем?"
Десятки игроков при словах игрока в маске кошки притихли.
Будучи образцовыми героями областей Центрального Континента, здесь присутствовало много игроков высокого уровня, и некоторые из них в прошлом являлись членами престижных гильдий.
Они никогда не побеждали войска, которыми командовал Лафей.
Из-за своей непредусмотрительности они не смогли выиграть ту войну.
Гильдия Гермес была бесспорно сильна, но кроме того Лафей разъединял своих противников и мешал им собирать силы воедино.
И обстановка, и стратегия — всё уже заранее вело их к поражению.
Игрок в маске кошки чётким голосом продолжила.
"Если мы сформируем группу и раскроемся, нас будет легче победить. Если к нам просочатся члены Гильдии Гермес... мы будем истреблены".
Игроки прекрасно это понимали. Однако они чувствовали сожаление.
"Это прекрасный шанс, так неужели мы реально просто останемся на месте? Силы мятежников не бесконечны. Мятежникам пора либо возвыситься, либо пасть. Если их запал погаснет и Центральный Континент обретёт стабильность, разве нам не придётся терпеть тиранию Империи Хэйвен вечно?"
Образцовые герои Культа Травяной Каши приуныли.
Королевство Арпен по-прежнему росло, но для завоевания Центрального Континента требовалось ещё много времени.
Было неизвестно даже то, захочет ли вообще Королевство Арпен вторгнуться на Центральный Континент.
Игрок в маске кошки вздохнула.
"У нас ещё недостаточно сил. Тем не менее, я буду ждать и верить в наше самое большое преимущество".
"В какое?"
"В чистоту наших сердец. В желание помогать тем, кто страдает, и искоренять несправедливость. Это самое драгоценное качество, которое должны осознать игроки Центрального Континента".
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★