Увидев эту сцену, те пленники, которые просили пощады, занервничали. Бешеный Меч позволил им уйти, когда они пожелают, и только после этого они ушли.
Затем профессиональные игроки обратились к своим интерфейсам.
В тот момент, когда эта группа пленников выбежала из базы, миссия прошения о пощаде была отмечена как выполненная.
— Требования миссии были настолько легкими? О, опять же, это всего лишь небольшая миссия, — Бешеный Меч подозрительно почесал в затылке. Обернувшись, чтобы взглянуть на остальных игроков, они кивнули.
Не прошло и трех минут, как все освобожденные пленники снова собрались на площади с недоверчивыми лицами.
«Вы освободили нас, а затем снова схватили. Какой в этом всем смысл?!»
— Давай попробуем еще раз, — Кленовая Луна неловко кашлянула, — Есть ли кто-нибудь, кто хочет просить пощады?
Ее тон был искренним, но в ушах окружающих он казался полным насмешек и сарказма.
«Оказывается, вы просто пошутили с нами!»
«Ты нас просто хочешь убить?!»
«Вы можете убить меня, но не унизить. Если бы мы знали, мы бы последовали за Хундеджабом и остальными, чтобы сразу умереть!»
Большинство предпочло промолчать, но небольшая часть вышла за пределы своих возможностей и снова попросила во второй раз. Однако на этот раз в интерфейсе игроков не было никаких признаков появления каких-либо миссий.
— Похоже, это разовая миссия, — Злой Меч покачал головой, немного сожалея.
— Я ожидала этого. Если бы она повторялась, то было бы читерство, — Кленовая Луна закатила глаза.
Бешеный Меч также вздохнул, прежде чем вытащить свой окровавленный меч:
— В таком случае другого выбора нет.
Тридцать секунд спустя группа снова получила в свои руки еще немного опыта.
Профессиональные игроки вытерли руки начисто, пополнив ряды игроков, убирающих поле боя.
Они оставили позади группу членов «Новой Луны», которые были свидетелями всего пугающего процесса «обмануть пленников перед тем, как убить их». У всех у них был озноб в сердце, и их тела окоченели от шока.
Чтобы дать кому-то надежду, а затем так безжалостно разрушить ее, погрузив в абсолютное отчаяние, эти Бессмертные были слишком жестокими!
Многие из них невольно вздрогнули и, глядя друг на друга, пришли к аналогичному выводу.
Они абсолютно не могли спровоцировать эту группу безумцев. Это были демоны!
Каждая из нескольких групп атаковала базу, и всё закончилось победой. Это встревожило другие шесть организаций на планете Харкер, что привело к тому, что они поспешно спросили о происхождении подкрепления «Новой Луны».
Поскольку атака была успешной, не было необходимости хранить это в секрете. Вскоре выяснилось предыстория игроков, и после проверки все другие организации были напуганы.
«Армия Блэкстара? Твою мать, это те, кого мы не можем позволить себе провоцировать!»
Мало того, что их фон пугал, боевая мощь этой группы Бессмертных была еще более устрашающей. С более чем пятью тысячами Суперов класса В, на планете Харкер не оставалось места, куда они не могли бы отправиться!
Чем громче имя, тем длиннее отбрасывается тень. Как только эта новость стала известна вместе с их боевыми записями, три организации немедленно отступили. Они чувствовали, что это безнадежный сценарий, и поэтому они отказались от планеты Харкер, отозвав все свои ресурсные базы.
Остальные три были двумя цивилизациями звездной системы, а также другой финансовой группой. Они не хотели отказываться от планеты Харкер, поэтому в ответ они только сократили базы и территорию своих войск, заняв оборонительную позицию.
Однако игроки не предприняли никаких действий для немедленного наступления и атаки. Вместо этого, с помощью финансовой группы «Новой Луны», они заняли ресурсные базы, на которые они напали, возобновив сбор ресурсов.
На одной из самых больших баз основные игроки более крупных гильдий, таких как Длинное Небо, Ривервейл и Грозовой Шторм, стояли перед дверью склада. Наблюдая за партиями ресурсов, отправляемыми транспортными средствами, глаза игроков превратились в символ эна.
— Это бесконечный поток золота! — воскликнул Джейд Грин Скай с выражением радости, — Наша гильдия получила еще один огромный, но стабильный канал дохода, и наше финансовое положение, наконец, улучшилось.
— Кажется, что такой способ игры действительно правильный, — Хао Тянь спокойно кивнул, молча подсчитывая количество оборудования, которое можно выменять за эту сумму.
Все были в хорошем настроении, и большинство игроков надеялись заработать больше денег.
Тут уж ничего не поделаешь. В то время как Армия продавала вещи по низкой цене, последующий расход был высоким. Необходимо было усилить оружие, пополнить боеприпасы, отремонтировать механические костюмы, перезарядить Эмблемы Эволюции и так далее. Все это стоило эна!
Их кошельки были высосаны досуха подлой армией Блэкстара. Игрокам многого не хватало, но не было ничего, чего бы им не хватало так же, как денег!
Поскольку гильдии решили основать свои базовые лагеря на территории Армии, основные игроки, естественно, решили отправиться в зону свободной конкуренции, чтобы установить плацдарм, выполнить миссии и заработать больше денег. Прямо сейчас они шли по правильному пути.
В глазах многих игроков их светлое будущее, казалось, уже махало им рукой.
Гильдии основали цитадель на планете Харкер, и гильдии других игроков также нашли свои собственные возможности, раскидывая свои листья и расцветая в звездном скоплении Изумруд.
После того, как планета Фири была разрушена, Хила нашла другую планету, которая служила оплотом, и она также участвовала в тенденции свободной конкуренции. Прямо сейчас большинство людей активно открывали свои карты, чтобы занять шахты, и у Горутана также не было времени искать Хилу, чтобы создать проблем.
Гильдии игроков, которые были связаны с Армией, медленно распространялись в звездном скоплении Изумруд. Теперь, когда за действиями армии Блэкстара следили, это движение обнаружили многие организации.
Многим организациям было весьма любопытно узнать о ситуации, в которой войска Бессмертных превратились в полунезависимые дочерние организации. Они не знали, что планирует Блэкстар, поэтому решили просто молча наблюдать.
По мере того как китайские игроки постепенно укрепляли свои опорные пункты в зоне свободной конкуренции, первая партия иностранных игроков наконец прибыла в Мерцающий Мир после долгого путешествия. Первой партией были игроки из Юго-Восточной Азии, которые базировались недалеко от Края черной дыры.