С квестодателем возникло небольшое затруднение. То, что он не помнил, что выдал ей задание – это понятно и простительно. Но он категорически отказался выдавать награду за пустой бочонок. Блэйзи забыла наполнить его вновь! Пришлось снова прибегать к гипнозу, потому что лезть второй раз на гору ей не хотелось. Деньги всё же брать не стала, пожалела крестьянина, он и так остался без снега, пусть хоть золото сохранит.
Она уже было собралась идти браться за последний квест, но любопытство задало вопрос: «А нет ли чего интересного в его холодильнике?» Проигнорировать его ассасинка не смогла. Как не смогла и самостоятельно найти этот самый холодильный погреб. Обычный погреб нашла, но там не оказалось ничего особенного. Потайных люков и магических телепортов тоже. Домочадцы хозяина чуть было её не застукали, пришлось их принудительно усыпить при помощи соответствующих средств. Озадаченная Блэйзи буквально обнюхала весь дом, но – ничего! Неужели она случайно наткнулась на что-то действительно стоящее? Теперь она не отцепится, пока не узнает, для чего обычному с виду местному крестьянину, живущему в этой крохотной деревушке, где даже камни отсырели от нескончаемого дождя, понадобился снег с вершины горы.
Способ остался только один. Блэйзи разбудила непися и вновь применила к нему гипноз, приказав применить снег по назначению. «Местный» опустил обе руки в бочонок «со снегом» и пробормотал:
- Малыш и Карлсон летят на ракете к Пеппи Длинный Чулок.
Ничего не произошло, но ассасинка всё поняла. «Местный» по определению не мог придумать такой пароль-заклинание, здесь причастен игрок. Придётся опять сбегать на вершину за снегом, чтобы выяснить все детали. Приказав «местному» всё забыть и заснуть, она отправилась в новое восхождение. По прибытию на веершину она уже не застала игрока-альпиниста. Ушёл и это хорошо. Плохо то, что и снега почти не было! Это как понимать!? Неужто боги Вальдиры и впрямь его едят? Внимательно осмотревшись, поняла, что снег сгребли лопатой и метлой. Ах, ну конечно! Игрок ей поверил и, покидая сию вершину, прихватил с собой снега. Сильно дофига прихватил, Блэйзи едва наскребла бочонок! Ничего, ничего, за жадность он получит справедливое возмездие! Как только принесёт этот снег в дар какому-нибудь божеству, так сразу и получит!
Блэйзи задумалась: а не может случиться так, что её слова оказались правдой? Или стали правдой? Ассасинка внимательно уставилась на собранный снег. Нет, абсолютно обычный снег, даже божественный бафф не выявил никаких дополнительных свойств. Теоретически, возможно, в Вальдире есть всякие джинны из лампы и прочие исполнители желаний, вроде тех же золотых рыбок, которым игроки порой загадывают такую лютую дичь, что потом целая эскадра крылатых «ангелов» прилетает исправлять последствия. Может ли какая золотая рыбка, скажем, божественного уровня, заставить игровых богов внезапно полюбить облизывать снег с верхушки горы? Даже если да, то скорее всего, это быстро откатят работники администрации, слишком уж изменение глобально. Вот если бы можно было по желанию создавать гигантских рейд-боссов с желудками, набитыми сокровищами проглоченных городов и островов! Это было круто! Но такое невозможно и вряд ли что-то изменится. Хотя… Если Тэнна освоит Зар’граад, то у неё будет очень много маны... Но её лучше о таком не просить, богиня не поймёт.
Обратно в деревню вернулась свитком, надоело бегать туда-сюда. Вновь разбудила «местного» и отдала тот же приказ: применить снег с вершины по назначению. Крестьянин проделал всё то же самое и исчез в вихре телепорта. Местом назначения высветился некий «секретный тайник». Секунду поколебавшись, ассасинка повторила действия непися. Короткий перенос и она очутилась в небольшой квадратной комнатушке из камня без окон и дверей. Лишь магический светильник горел неярко. Видимо, включился сам при появлении гостя, у непися в карманах такого не было.
Крестьянина пришлось связать и вставить кляп, потому что гипноз был в кд, а его действие прервалось после телепортации. Надо запомнить этот нюанс работы умения. Настало время осмотреться. В первую очередь она искала ловушки, но таковые обнаружились только на сундуках, коих имелось два штуки. Судя по всему, это действительно тайник игрока.
Рядом с сундуками стоял на подставке странный предмет. Осмотр показал, что это ни что иное, как артефакт переноса особого вида, перемещающий к себе всех с определённого расстояния, кто выполнит заданное условие. Он же перемещал обратно. Редкая и ценная штука. Какое расстояние установлено? Семьдесят пять тире семьдесят восемь метров. Значит, тайник сделан в теле скалы, скорее всего, приблизительно на одном уровне с деревней и, вероятно, с северной стороны. Потому что дом местного как раз на северной окраине деревни и шириной примерно три метра. А сам местный – сторож или просто друг хозяина тайника. Очень хороший друг и уровень у непися высокий, выглядит крепким, наверно, бывший солдат или стражник. Только дебафф «старость» ослабил его, но пока не слишком сильно. Кстати, надо ему ещё глаза и уши заткнуть, а то увидит или услышит чего лишнего. Сказано – сделано, благо всё необходимое всегда с собой.
Следом ассасинка взялась за обезвреживание ловушек. Те тоже были весьма высокого уровня, отлично замаскированы и хитро установлены. Без божественного баффа на усиление наблюдательности, она провозилась бы долго и даже, возможно, попалась бы в одну из них. А так пять минут и готово.
Внутри левого сундука оказались цветные кирпичи, 127 штук, неуничтожимые, те самые, которые так усердно коллекционируют многие кланы. Вот смеху-то будет, если это окажутся термоядерные замаскированные бомбы! В общем, на продажу, больше их некуда приспособить, поскольку «ленивцы» отказались от идеи раскрыть эту загадку Вальдиры, как и почти все прочие загадки из категории «старые», предпочитая на них зарабатывать.
Внутри правого оказалось поинтереснее. Оружие и снаряжение для ведьмака на уровень 200+. Такие же зелья, большинство знакомы каждому игроку, перешагнувшему порог в двухсотый уровень, если он не нищий или скряга, не желающий тратить золото на элитку. Здоровье, мана, выносливость, повышение силы, ловкости, защиты, метательные боевые зелья разных типов. Зелья на повышение разных характеристик защиты, от огня, от холода, от электричества и прочее. Ассортимент широкий, но некоторых всего по одной склянке.
Дальше пошли зелья более специализированные, для пребывания в конкретных локациях или для защиты от определённых редких типов противника. Десяток пузырьков оказались неопознаны, но стоило внимательно приглядеться и ей открылись их описания. Все оказались на защиту от конкретных монстров с грозными именами, вроде Голодного Джо. Кто этот Джо и почему он голодный, Блэйзи не знала, но заподозрила, что питается он исключительно бегающим и орущим мясом приключенцев.
Последний пузырёк оказался наполнен зельем, на несколько секунд позволяющим стать бесплотным. Настоящий уник, никто из жителей острова Цветочного Древа такое делать не умел. Это сразу Тэнне отдать, пусть «разберёт» зелье на составляющие.
Далее были несколько свитков с магией высшего ранга, включая один «Метеорит». Бутылка очень старого вина без этикетки. Опознать удалось, но свойства были вполне обычные для такого напитка. Впрочем, ценность таких старых пыльных бутылок заключается в возможности преподнести их в подарок важному местному, чтобы заполучить его благосклонность.
Каменный кинжал, проклятый. Взяв в руки, нельзя разжать кулак, пока не смочишь клинок кровью. Как банально. Бижутерия, кольца, серьги, амулеты. Быстро перебрав небольшую кучку блестяшек, нашла одно интересное эпическое колечко. Оно создавало перед хозяином прозрачный щит, прочностью 17 000 единиц. Для ведьмака самое то, в одной руке меч, в другой – магия и ещё щит этот висит. Аньке, наверно, тоже подойдёт.
На самом дне оказался ворох карт с отметками о сокровищах, все помечены, как найденные. И ещё одна вещь, оказавшаяся артефактом локальной телепортации для небольших предметов. Арт состоял из двух частей: «передатчика» и «приёмника». «Приёмник» выглядел, как простая коробка без крышки размером тридцать на двадцать сантиметров с «баком» для маны. «Передатчик» сильно напоминал компактную бельевую прищепку по способу крепления и внешнему виду. Дальность действия сего девайса, судя по описанию, около пятидесяти метров.
Какая интересная находка! Для чего она? На ум сразу пришло пара способов воровства при помощи данной штуки. Но это может быть и просто трофей, ни разу не использовавшийся по назначению. Как узнать? Спросить связанного местного, гипноз как раз откатился.
Ассасинка немедля приступила к выполнению нехитрого плана, но результатов не добилась. «Местный» не знал, чьи это вещи. Категорически. Кто попросил его присматривать за ними? Кто научил его попадать сюда? Ответ один: не знаю, не помню. Вывод однозначен: игрок, устроивший этот тайник, покинул Вальдиру. Насовсем или пошёл на рерол, неизвестно. Как и неизвестна и причина, и наличие у него друзей, знающих о тайнике.
В любом случае, оставлять всё как было, Блэйзи посчитала неправильным. Приказала неписю всё забыть и уснуть, затем сгребла всю добычу в мешок, включая артефакт переноса. Задумалась: что делать с «местным»? Прирезать? Тэнна не одобрит такое, да и жалко вот так, спящего. Пожалуй, можно оставить в живых. Взвалила его на плечо, забрала магический светильник и телепортировалась свитком в деревню.
Оставшийся пустым тайник со временем разрушится – Вальдира не терпит пустоты и быстро уничтожает любые изменения рельефа игроками. Даже слишком быстро. Та комнатка в толще земли оставалась целой, благодаря прочной каменной кладке стен и статусу используемого помещения, хоть и в качестве мини-склада. Сейчас, когда внутри не осталось ничего, процесс ускорится.
Снаружи, как всегда, шёл косой проливной дождь, чтоб его. Быстро затащила «местного» в его дом и усадила в кресло возле печи. В печи горел огонь, но уже слабо, подбросила поленцев. Вот теперь точно всё, квест выполнен и перевыполнен.
Кинула прощальный взгляд на хозяина дома. Всё-таки, при всех их плюсах, как хранителей тайн, у неписей есть очень серьёзный недостаток – тайны можно вырвать у них силой или магией. А для божеств, они вообще сродни открытой книги. Вот здесь: игрок нашёл надёжного местного, сдружился с ним, доверил ему хранить свою заначку на чёрный день, а потом пришла Блэйзи с божественным усилением наблюдательности, гипнозом и желанием убить время, ожидая пока долбанный Великий Навигатор приключается в закрытой локации. И хоп! Местный выдал ей странное задание, а дальше она сама, движимая любопытством докопалась до тайника. Хотя, возможно, ей подыграла сама игровая система. Если хозяина тайника действительно нет в игре ни в каком виде, то почему бы и не «подарить» его содержимое оказавшейся рядом ассасинке?
В любом случае, вывод однозначен: если доверяешь «местным» свои тайны, то это должны быть крайне серьёзные «местные». Или тайны незначительными, но тогда какие же это тайны?
Хватит философствовать, надо идти дальше.
Остался только квест на воющего по ночам под окнами монстра. Или соседа. Или монстра, прирученного соседом, чтобы он выл под окнами его соседа. Ждать ночи не хотелось, тем более квест был совсем не для хайлевелов. На ум ничего путного не пришло, Росгард не появлялся, поэтому завалилась в таверну, заказала горячий мясной обед, села за угловой столик и стала думать.
Самым очевидным было пройтись под окнами дома, поискать следы. Благодаря божественному баффу она их, без сомнения, легко обнаружит. Пройти по ним, прибить монстра или по ситуации и вернуться за наградой. Но что-то надоело ей бегать туда-сюда. Да и квест лоувелельный, не надо было его брать.
Вопрос решился несколько неожиданно. В таверну зашла пара игроков, опоздавших на ивент. Сели за соседний стол, стали читать форум и недовольно бурчать на администрацию. У одного из них оказалась зачарованная дудка, сама собой игравшая противную мелодию, отдалённо похожую на вой. Эту дудку игрок грозился запихать в зад тому, кто ответственен за закрытие храма до его прихода. Потом они посмотрели выложенный кем-то ролик с телепортацией Росгарда и Киреи, и угрозы «дудочной» кары конкретизировались на филейных частях этих двоих.
Спасительницей пятых точек будущей светлой паладинши и возможного Великого Навигатора выступила Блэйзи Дарк. Просто подошла и купила дудку за двадцать золотых. Правда квестодатель опять попался упрямый, не хотел давать награду, потому что дудка, видите ли, воет не так. Пришлось снова прибегать к гипнозу. Против него у непися не было защиты и он вынужден был засчитать выполнение задания.
Интересно, а квесты посерьёзней можно выполнить таким манером? Вряд ли, у серьёзных квестов и квестодатели серьёзные, у них по определению должен быть высокий резист ко всяким хитромудростям.
Вскоре божественый бафф кончился, на смену пришла Симфа, а Блэйзи улетела в штаб. В штабе находилась Ленивка, сидящая за столом и задумчиво глядящая в хрустальный шар. Рядом лежал зловещего вида топор с зазубренным лезвием.
- Думаешь: разбить или не надо? – спросила Блэйзи, садясь напротив.
- Думаю: куда Куга спряталась, что я её найти не могу? – ровным тоном ответила Ленивка. – Не видела её сегодня?
- Неа. Я с самого утра в поисках вашего нубогатора мотаюсь по городам и весям, а она ж в них не заходит. А что, ты настолько на неё злишься из-за потраченного синего бутылька?
- За такой способ сноса форта ей надо все конечности открутить, причём в реале. Но я сама виновата: думала, она просто ничего не станет делать, я её поругаю шутя и забудем про это. Но это же Куга, она так не умеет! А я забыла про эту её черту.
- А топор зачем?
- Этот? Трофей с агра какого-то, напал на меня возле Акальроума.
- Шансы у него были хоть?
- По уровню – да, по скиллу – нет. У него ещё компаньон был, но тот очень быстро убежал, едва первого завалила, даже увидеть его не успела.
- А шар интересное показывает? – кивнула Блэйзи на хрустальную сферу.
- Иногда да, но обычно нет. Посмотри сама. – Ленивка катнула шар в её сторону.
- Не проклятый?
- Нет. Только запись включи обязательно, а то тут нашлась одна альтернативно одарённая особа, посмотрела в шар, не включив запись, а мы полчаса голову ломали, пытаясь по описанию понять, что за местность она видела.
- Кто?
- Симфа, кто же ещё.
Заинтригованная Блэйзи притянула хрустальный шар к себе. Предмет носил название «Хрустальный шар неизведанных мест», был очень редкого класса и имел прочку в 40 тысяч единиц, сейчас уже просевшую на три четверти. Описание гласило, что данный объект показывает смотрящему в него места, в которых тот не был, а сам шар пребывал когда-то в храме Ограммира, ныне свергнутого бога небес.
- Каждый раз, когда в него смотришь, он теряет от одной до трёх единиц прочности. Видимо, это зависит от характеристик показываемого места.
- У Неспов таких полно должно быть. – заметила Блэйзи, поглаживая поверхность шара.
- Не факт, но возможно, хотя сейчас вряд ли остались. Ты посмотрела или нет?
- Сейчас-сейчас.
- Смотреть можно раз полчаса, но для каждого человека отдельное кд, поэтому не тяни время!
Блэйзи послушалась и заглянула внутрь хрустального шара. Первые пару секунд ничего не происходило, потом внутри появилось изображение, спустя секунду оно как бы «наехало» на смотрящую, заполнив весь обзор. Дорога среди каменистой редколесной равнины, холм с башней на нём, деревянным срубом и двумя навесами рядом, но без частокола. Рядом ещё один холм, пониже, с шалашом на макушке и деревянным забором вокруг. Вдали виднеется одинокая острая скала. Блэйзи успела заметить несколько конных разъездов стражников, бегущего рысцой гнома и грузовой обоз, показавшийся в нижнем углу изображения, потом картинка погасла.
- Кидай видео. – сказала Ленивка. – Буду искать место.
- Держи. – Блэйзи скинула ей запись. – Видела какой-то сторожевой пост на каменистой равнине, видимо, недавно построенный, даже частокола ещё нет. Зато есть поселенец, возможно, игрок.
- С чего ты решила, что игрок?
- Он рысцой бежал, как обычно игроки делают.
- Сейчас мы найдём это место. – ответила Ленивка, что-то колдуя над картой. – Ага, нашла. Сторожевой пост Серый пик. Стоит на дороге к открывшимся верфям Древних, основан совсем недавно.
- Мы пойдём туда?
- Зачем?
- Может, там что-то интересное? Не зря же там уже игрок появился и место занял.
- Может, лучше пойдём в то место, которое показало мне?
- Какое? – не смогла Блэйзи сдержать широкую улыбку.
- Королевский дворец Вхассальроума, там сокровищ целые горы, сто процентов! Пойдём?
- Пошли!
- Вот сама и иди! Если тебе показало картинку, это не значит, что там что-то есть! – начала сердиться Ленивка.
- Но зачем тогда там поселился игрок? – упорствовала Блэйзи. – Явно же неспроста! Может, там под долиной древний засыпанный город, он узнал об этом и ушёл на рерол, оборвав все связи! И теперь будет по-тихому фармить его в одиночку! Как ты можешь так спокойно упускать такую возможность, Лена!
- Никто ничего упускать не собирается! Я ещё неделю назад планировала пролететь по маршруту новой дороги, внимательно осмотреть окрестности и так далее, и тому подобное, и прочее. Только всё времени нет.
- Я с тобой. – быстро сказала Блэйзи.
- Хорошо, я как раз собиралась кого-то из тихушников взять с собой. А насчёт города под долиной… Давай-ка я тебе, экономической профанке, кое-что объясню. Смотри. Открылись верфи Древних, к ним проторили дороги, по дорогам пошли обозы с грузами и товарами, в обозах обозники и тягловые животные. И тем, и другим надо жрать, спать и третье, для чего нет анимаций, но есть постройки типа сортир. Этот игрок прикупил по дешёвке земли на сторожевом посте, построит там из подручных материалов магазин, трактир, кузню, что-там-ещё-им-надо и будет предоставлять обозникам услуги гостиничного сервиса. Возможно, выкупит всю долину, сдаст её в аренду, построит посёлок, форт и сауну с развлечениями. Возможно, на других сторожевых постах уже сейчас другие игроки будут делать то же самое и в результате конкуренции обитатель Серого пика разорится. Или же разорит конкурентов, тогда он в итоге может стать основателем целого города со всеми полагающимися привилегиями. Такие прецеденты были. Этакая экономическая стратегия внутри ммо-рпг. Всё это действительно может быть прикрытием для фарма каких-то руин под долиной. А может и не быть. Когда будем пролетать то место, осмотрим всё внимательно. В первую очередь, надо попытаться понять, какой клан он может представлять, если не сильно крутой и там действительно что-то есть, можно будет говорить о рейде туда. Всё поняла? Экономическая грамотность выросла?
- Немного выросла, я поняла, но не поняла.
- Чего не поняла?
- Если это так выгодно, почему мы сами этого не делаем?
- Если кратко, то потому что нам это невыгодно. Там локация низкоуровневая, лоулевел, одетый в стартовый мешок с дырками для рук и ног, может там выгодно для себя развивать бизнес. Хайлевел там за неделю даже на банку хилки не заработает.
- А хай-локах почему не делаем? – не отставала Блэйзи.
- Там риски высокие, мобы сильные и всё уже освоено до нас. И концепция развития у нашей сети несколько другая. Пока что. В будущем у нас запланированы несколько городов. Ещё вопросы?
- Что другие увидели?
- Всякую хрень! Заставить надо вас всех попутешествовать по всем известным местам Вальдиры, чтобы не показывало Плосефонт и Ясли Храдальроума!
- В Ясли же нельзя зайти…
- Можно с воздуха посмотреть, вися над стеной. Это, наверное, засчитается. В Храде тоже можно что-нибудь придумать, наверное. А можно ничего не придумывать, шар не показывает одну и ту же локацию дважды одному и тому же человеку.
- Глянуть можно виденья других?
- Погоди, сейчас выложу все видео в дискорд. Минуту.
Ленивка опять ненадолго погрузилась в свой интерфейс. Блэйзи терпеливо ждала.
- Готово. Заходи, смотри, может сумеешь увидеть что-то, что мы пропустили.
- Плосефонт – это Куга увидела? – спросила ассасинка, открыв первое коротенькое видео.
- Если бы! Это Анька!
- А, ну да. Она же во Вхасе начинала?
- Да, а потом укатилась на тёмную сторону и в большие города редко заходила.
Блэйзи с любопытством пересматривала то, что увидели другие. Большинство мест она знала, расположение других могла предположить. Несколько были не знакомы. И много изображений городов.
- Города – это всё Анька?
- Нет, большинство как раз Куга. Анька только раз смотрела в шар.
- А как Куга посмотрела, если ты рядом сидишь?
- Я же не всё время тут, у меня и другие дела есть. Поэтому я думаю, что она недалеко, но найти не могу.
- А это что за милый замочек?
- Лесная песнь, лоу данж с до сих пор нераскрытой тайной.
- Какой тайной?
- Как прекратить все творящиеся там безобразия и вернуть замок его законному владельцу, что сейчас вынужден работать простым содержателем таверны возле замка. У меня этот квест до сих пор висит невыполненным, глаза мозолит, а сделать ничего нельзя – вход ограничен по уровню.
- Напиши админам, пусть уберут вручную.
- Точно, почему-то это мне в голову не пришло. Спасибо за идею.
- Спасибо на хлеб не намажееешь! – с деланной обидкой протянула Блэйзи.
- Хорошо, пришлю тебе тюбик лубриканта, будет что намазать и куда, когда в очередной раз что попало в рот возьмёшь! – засмеялась Ленивка.
- Да иди ты! – тоже засмеялась Блэйзи.
- Кстати, как прошла слежка за Росгардом? Вышел или нет ещё?
- Пока я была, не появлялся. Откуда вообще известно, что он там появится?
- Ниоткуда, просто предположение, поэтому Симфа отправилась без баффа. Да и Тэнна начинает проявлять недовольство отсутствием результатов.
- Зато пока ждала вот что нашла. – Блэйзи показала находки и кратко рассказала о своём времяпрепровождении.
- Ах, вот значит, как ты Навигатора стерегла! А если он уже вышел и смылся!?
- Я всё делала очень быстро, он не успел бы проскочить незамеченным! Я неписей в таверне спрашивала, они не видели его. И скучно было очень! Там такой противный непрерывный дождь, как в Бразилии в сезон дождей, только всё серое и унылое!
- Ладно, хоть частично можно оправдать траты божественной маны. А шутку про снег классную придумала! Но парня жалко.
- Не надо верить всему, что говорят подозрительные личности! – хохотнула Блэйзи. – Пожалей лучше меня: я едва не лопнула от смеха, пока впаривала ему про богов, что облизывают гору!
Ленивку снова разобрал смех и с полминуты она говорить не могла. Блэйзи тоже смеялась, вспоминая свою шутку и представляя, как игрок-альпинист заявится с кучей снега в храм Ивавы или Снессы. Да разгневанные жрецы заставят его самого заставят этот снег сожрать вместе с бочонком и при этом будут колотить своими посохами! А если он решит пойти ва-банк и призовёт ту же Снессу, то качественное божественное проклятие практически гарантировано.
- Кстати, как обстановка возле Чача-Пахтака и Нана Гамтака? – спросила Блэйзи, отсмеявшись.
- Почему бы тебе не слетать туда самой или спросить кого-то оттуда?
- Это долго, а ты наверняка всё знаешь и сумеешь рассказать кратко и доступно. – подлизалась Блэйзи.
- Обстановка… Бан со своими ещё несколько раз ходил на вылазку, затор так и не разобрали, река вышла из берегов, заливает местность вокруг и начала заливать город. Нимбус писал мне и некоторым другим, просил дать разбить дамбу, мы в ответ предложили уступить локацию нашему клану, он отказался. В принципе и всё.
- Какой клан ты упомянула?
- Один из тех, кто присягнул Тэнне за последние месяцы. Только не говори, что не знала!
- Они все маленькие и слабые!
- И пофиг, зато свои.
- Кстати, о сильных. Я в одном магазинчике на «Весельчаке» купила «Идущий по трупам врагов» всего за сто сорок золотых.
- Серьёзня? Нячего себе! Ня в тот бутылёк нялили?
- Э, не надо так внезапно някать начинать, я забыла, что сказать хотела…
- Вспоминай быстро!
- Вот тебе скрины, магазин «Азот и товарищи», на «Весельчаке» палатка стояла.
- Любопытно, любопытно, будет свободное время – займёмся.
- Сейчас мы разве заняты чем-то крупным?
- Голова дырявая, память ничего не держит, да? Напомнить?
- Не-не, я помню. Мы ловим нубогатора и готовимся к нападению Молотов и эсэлковцев.
Их разговор был прерван сообщение в чате отряда от Мадары.
Мадара Токугава: Пацаны и девчата, Бан Ган допрыгался. Его бренные останки лежат на дне Сувалинки. Его отряд героически потонул вместе с ним, все до единого.
Ленивка: Конкретику давай!
Мадара Токугава: Даю конкретику. В отряде Бана к обеду собралось уже почти двести рыл и мордашек с красными никами. Они успешно рейдили развалины форта, затор на реке так и не смогли разобрать и в Нана Гамтаке началось наводнение. «Радужные» призвали на помощь целую армию союзных игроков и этой ордой они кинулись сносить дамбу. Наши рейдеры кинулись пэкашить, ессно. Сначала всё было шикарно и кроваво, а потом к радужным петухам на подмогу резко тэпэшнулись ещё несколько сотен игроков, после этого сразу блокнули телепорт и начали гасить. Наши попытались уйти рекой, но их замочили льдом и электричеством. Затор быстро разрушили, город спасён, жители громко славят своих спасителей. Угадай, кого?
Ленивка: Молотов, СЛК?
Мадара Токугава: Иваву и её храбрых воинов из разных кланов, что пришли на помощь «радужным». И их становится всё больше и больше. Там уже несколько тысяч стоит на нашем берегу. Не только игроки, но и местные. Мне кажется, готовится штурм. А прямо сейчас к нашему храму от них движется делегация для переговоров.