Глава 1.

Интермедия.

Устройство было старым. Даже древним. Когда оно нашло подходящую планету, на той царствовали небольшие ящеры, активно размножающиеся в папоротниковых джунглях. Прошли века, и ящерки превратились в огромных динозавров, а папоротники покрыли практически всю поверхность планеты. Прошли еще века, и одни динозавры обзавелись хватательными конечностями, другие научились летать, а третьи стали проявлять способности к внутривидовой коммуникации и вот-вот могли стать разумными.

Идиллию прервал гостинец из космоса. Огромный метеорит врезался сначала в спутник планеты, отбивая от него множество мелких осколков, а затем, в облаке этих осколков, устремился на саму планету.

Устройство, создавшее себе уютное гнездо на спутнике планеты, оказалось сильно повреждено, и было вынуждено потратить многие годы на восстановление и закапывание под поверхность спутника, для лучшей защиты от подобных сюрпризов.

Восстановление было затруднено еще и тем, что многочисленные энергетические станции, существовавшие ранее на поверхности, оказались уничтоженными, а на создание новых требовалась в первую очередь энергия, которой и так катастрофически не хватало. Выходом из этого замкнутого круга стало использование энергии внутреннего ядра спутника и реакторов внутриядерного распада. Вот только ядро было почти остывшим и давало энергии очень мало, а для реакторов требовалось горючее, которого имелось совсем чуть-чуть, поэтому сначала были созданы фабрики по добыче гелия-3.

В результате всех этих проблем устройство не смогло пронаблюдать, как последние динозавры, борясь за выживание, резко мутировали и частично ушли в океаны, а частично уменьшились в размерах и превратились в новые виды животных.

Когда устройство снова смогло обратить внимание на планету, то там уже во всю властвовали новые биологические виды и на вершину пищевой цепочки медленно, но неуклонно взбирались потомки прямоходящих обезьян.

Прошли еще века, и устройство сумело адаптироваться к новым условиям. Восстановить уничтоженную структуру так и не удалось, да и энергии по прежнему не хватало, но устройство уже не выживало из последних сил, а смогло вновь начать выполнять, пусть и по минимуму, те функции, для которых было создано. Поводов для паники не было. Фабрики пикоботов потихоньку отстраивались, станции наблюдения переоснащались всё более чувствительным оборудованием и даже на планете удалось восстановить некоторые старые, еще времен динозавров, площадки.

Убедившись, что большинство маркеров отслеживания восстановлены, устройство стало включать энергосберегающий режим, в котором анализирующие способности почти отключались, и вся энергия тратилась на инфраструктурные работы. Раз в пару столетий устройство "просыпалось" и меняло свои алгоритмы, в зависимости от того, что зафиксировали маркеры за время "спячки".

Долгое время не было никаких серьезных происшествий, но очередной период был прерван тревогой. Анализ маркеров показал, что жители планеты сумели синтезировать элементарные частицы серой слизи[1]. Вся жизнь на планете повисла на волоске, даже не подозревая об этом. Но и на такую ситуацию у устройства существовал алгоритм. Необходимо было начать спасение обитателей планеты и эвакуировать их в заранее созданную резервацию. Устройство даже знало, что подобные действия уже предпринимались ранее на иных планетах другими устройствами, и все прошло нормально.

Устройство испустило сигнал, для расконсервации созданных за долгое время мощностей. Многочисленные фабрики и площадки сборки стали оживать. Зародыши добывающих фабрик спешно разворачивались на лунных месторождениях минералов. Огромное количество полуавтономных механизмов, получив сигнал, стало выходить на нормальный режим работы и начинало работать, в соответствии с производственными алгоритмами.

Но сигнал на пробуждение получили и те осколки устройства, что откололись от него еще во времена удара метеорита. Поврежденные и неспособные дать сигнал обратной связи и запросить новые инструкции, они стали действовать согласно алгоритмам, заложенным в них задолго до появления человека и адаптированных для времен существования динозавров.

Жители планеты даже и не подозревали, что в их жизни приходят кардинальные перемены.

Конец интермедии.

Съёмные квартиры бывают разные. Плохие, но дешевые, хорошие, но дорогие, или даже дорогие, но плохие. Но всегда, если квартира будет отнимать у тебя не очень много денег, то в ней будет какой-то подвох. В моем случае этим подвохом стала хозяйка квартиры. Она вбила себе в голову, что хорошая хозяйка обязана приходить каждую субботу и проверять, все ли в порядке с её жильем. Поэтому каждую пятницу, я, приходя с работы, всегда навожу порядок. Но сразу после ухода этойкрайне привередливой женщины, я спускаюсь в магазин на первом этаже, беру пиво и отдыхаю, ни капли не задумываясь о чистоте. Пока не наступит следующая пятница.

Вот и сейчас, я стою и смахиваю пыль с гардины. После этого останется только протереть подоконник и все, уборка закончена. За окном самый обычный, летний вечер. Куда-то идут люди, колышутся деревья, начинается салют. Хотя нет, салют это необычно. Далеко не каждый день можно его увидеть. У нас он бывает только по праздникам. А какой сегодня праздник? Вроде нет никакого. А салют есть. И салют красивый, не просто яркие брызги, а прямо разные фигуры. Вот четко прорисованное яблоко.

А вот странная фигура, больше всего напоминающая растущую в размерах фигу. Через пару секунд до меня дошло, что эта "фига" не увеличивается, а просто приближается ко мне, с очень большой скоростью, и может прилететь прямо в окно! Начинаю пригибаться, чтобы укрыться под подоконником, но не успеваю. Слышу мерзкий звук, типа скрежетания пенопласта по стеклу, и в следующее мгновение я ощущаю сильный удар по голове. Резкая боль мгновенно заполняет собой все вокруг, и я вырубаюсь.

Пришел в себя от звука звонка в дверь. Судя по освещенности уже утро или день. Я лежу на полу, скукожившись, как ёж и чувствую, что все тело затекло. А еще болит голова и перед глазами вспыхивают звездочки. Встаю, бросаю взгляд на настенные часы - 9 утра. Похоже, что я пролежал всю ночь и сейчас в дверь звонит хозяйка квартиры.

Пошатываясь, но с каждым шагом все более уверенной походкой иду открывать дверь. Так и есть. Она.

- Доброе утро, Наталья Сергеевна. Вы с проверкой?

Дородная женщина, лет пятидесяти не спешит с ответом. Несколько секунд смотрит на меня, потом улыбается и вальяжным тоном здоровается в ответ. После чего просто входит в квартиру, пропихивая меня вглубь коридора, подобно многотонному грузовику, который сносит вбок зазевавшуюся легковушку.

Не говоря не слова, она заглядывает в ванную, на кухню, проводит рукой по плите и неодобрительно смотрит, пытаясь разглядеть отсутствующею грязь.

- Выглядишь не очень. Пил? и не дожидаясь ответа от меня, продолжает, - Ты смотри, мне тут пьяницы не нужны. Еще раз замечу, и придется тебе искать новый дом.

- Я не пил. Наоборот. Протирал пыль, а Вы меня своим звонком испугали, я упал и теперь перед глазами все плывет!

- У нормального человека пыль не будет скапливаться, так что и убирать ее не придется.

Вот как с ней спорить? Она просто несет чушь, но приходится снимать квартиру у этой дуры, ведь это дешевле, чем у адекватной хозяйки. Радует, что ее проверяющие набеги оканчиваются быстро. И на этот раз все заняло не более 10 минут. Выпроводив хозяйку за дверь, и пообещав, что я лично прослежу, чтобы пыль не скапливалась, я присел на диван. А потом и прилег.

Муть перед глазами осела в нижней части обзора, и явственно сформировалась в небольшую, но четко различимую надпись "Инициализация интерфейса".

Никогда у меня не было глюков. Даже в самой страшной пьянке я максимум вырубался, но что бы словить какие-то видения, такого никогда не было. А вот фантастику я читал, и в некоторых книгах описывались интерфейсы и разные "игровые" эффекты. Вот только это фантастике. А я, пока что, в реальном мире. Но читая книги, я частенько представлял себя на месте её героев, и прекрасно понимал, что если бы такое произошло со мной на самом деле, то мне не удалось бы совершить и сотой части того, что делали эти герои. И вот, похоже, со мной это и приключается.

Может, пока я лежал без сознания, я умер и стал попаданцем в "игровой" мир? Или что-то случилось в моем родном мире? Хотя какая разница, ведь я все равно тут, и мне надо жить именно сейчас, вне зависимости от того, что именно произошло. И начать надо с того, чтобы разобраться с этим интерфейсом.

Сосредоточившись на надписи, удалось заметить еще два слова "Да" и "НЕТ". Только эти слова отображались странным шрифтом, или цветом, примерно как таблички у окулиста, которыми он проверяет человека на дальтонизм. Ну конечно же “ДА”!

В следующее мгновение почти все поле зрения покрылось кучей разных букв и значков, причем все это месиво не было статичным, оно двигалось вниз и частично мигало. Если бы я не лежал, то от всего этого наверняка бы мгновенно был дезориентирован и упал.

Полотно текста успокоилось через пол минуты и я стал читать. И почти сразу же офигел, в плохом и печальном смысле этого слова. В начале текста было много разных символов, хаотично разбросанных букв и разных знаков, но ближе к концу появился осмысленный текст:

- Поздравляю тебя, человек. Тебе, одному из многих случайных первых, выпало счастье осознать свое место в системе мироздания. Выбери свой класс и существуй дальше, согласно своему выбору.

- выбери свой класс из предложенного списка.

- если ты не выберешь, то система сделает выбор за тебя.

- у тебя осталось 1 минута для выбора.

- ты доверил выбор СИСТЕМЕ.

- Анализ действий субъекта, на момент осознания Системой.

- Система присваивает тебе класс "Бытовик". Это самый оптимальный класс, чтобы ты и дальше мог заниматься своим любимым делом! За то, что ты доверил выбор Системе, ты получаешь бонус - классовый инструмент "пипидастр[2]". Но помни, свое будущее лучше решай сам!

- Подробности о выбранном классе ты можешь узнать в своем профиле.

- Производится обновление списка навыков.

- Пользователь, ознакомься со своими возможностями в профиле.

- Пользователь, настрой интерфейс под свои возможности.

- Получен урон 20 единиц.

- Зафиксировано критическое снижение уровня умственной активности.

- Ты очнулся! Не забудь проверить свой профиль!

- Попытка активировать интерфейс. Неудачно

- Попытка активировать Интерфейс. Неудачно

- Попытка активировать Интерфейс. Неудачно

....

- Попытка активировать Интерфейс. Активация интерфейса выполнена.

Я не доверял выбор системе! Какой, на хрен, бытовик? Я хочу быть магом. Или воином. Или стрелком. Что за бытовик, это такой уборщик? и что такое "пипидастр"? Я был в отключке! Я не мог ничего выбрать! И где в интерфейсе мой профиль?

Отвечая на мой вопрос, один из значков, похожий на человечка, как их рисуют дети, палки-ножки, палки-ручки, палка-тело и круг-голова подсветился. Мысленно нажимаю на него и получаю новую информацию:

Имя. Согласно принятой системе идентификации. Изменить.

Уровень. 0.

Опыт. 0/10 000.

Класс. БЫТОВИК.

Любимая фраза. "Доброе утро". Изменить.

Здоровье. 50/60

Статус. Прокрастинация[3].

Экипировка: Системных вещей нет.

Характеристики:

Сила 4 (максимум 10)

Ловкость 3 (Максимум 10)

Восприятие 4+1 (Максимум 10)

Телосложение 6 (Максимум 8)

Интеллект 8 (Максимум 10)

Удача 3 (Максимум 10)

Вторичные характеристики. Не открыты.

Я даже не знаю, плохие это характеристики или хорошие. И вообще, 4 в силе, это как понимать? Пока думал, механически сосредоточился на слове "Сила" и получил подсказку “Сила. Одна из основных характеристик человеков. Определяется вероятностным эффектом применения телесных мускулов. Средняя сила человека 0 уровня - 5 единиц. Позволяет с нулевой потерей выносливости перемещать груз массой "очки силы *10" кг"

Значит я могу без проблем таскать 40 кг. Интересно. Пару кило приходится на одежду, значит я могу нести примерно 38 кг. не уставая. Но бутылка с водой для кулера весит 25 кило, и мне она не казалась легкой. С другой стороны, я же ее все таки без проблем поднимаю, так что, наверное, все правильно.

А что дает ловкость? "Ловкость. Одна из основных характеристик человеков. Определяется как суммарный эффект от мускульной скорости и скорости обработки информации. Средняя скорость человека нулевого уровня - 6 единиц".

Интересно. Значит средний показатель параметра, это не половина от максимума. А еще, похоже я тормоз. Смотрим дальше.

"Восприятие. Одна из основных характеристик человеков. Определяется совокупностью вероятности заметить изменения на расстоянии и величиной этого расстояния. Средний показатель Восприятия для человека нулевого уровня 5" Это уже сложнее понять. И почему у меня значение не 6, а 4+1. Хотя это просто. Я же в очках, и как раз на минус 1. Т.е. без очков будет 4. И это легко проверить. Снимаю очки и снова смотрю на параметры. Так и есть. 4. Понятно. Ладно, смотрим дальше.

"Телосложение. Одна из основных характеристик человеков. Среднее телосложение человека нулевого уровня - 5. Определяется результатом выживания в минимально пригодных для выживания человеков условиях. Является главной характеристикой для количества очков жизни". Что такое "минимальные условия для выживания" не понятно, зато четко прослеживается, что при значении 6 у меня 60 очков жизни. По десятку за 1. Но почему максимум 8, а не 10, как у остальных параметров? Пока не ясно. Продолжим знакомиться с параметрами.

"Интеллект. Одна из основных характеристик человеков. Среднее значение для человеков нулевого уровня - 4. Определяется способностью человека оперировать сложносоставными алгоритмами и создавать новые алгоритмы. Задает возможность использовать разное оборудование и производить энергетические воздействия". Так. Это интересно. Тоже не очень понятно, но интересно. Что такое "энергетические воздействия"? Может магия?

И напоследок "Удача. Одна из основных характеристик человеков. Определяется вероятностью максимально благоприятно-ожидаемого эффекта действий человека. Среднее значение для человека нулевого уровня - 5".

Итак, я слабый, неуклюжий, но сообразительный неудачник. Охренеть. Неудивительно, что я какой-то бытовик, а не воин или маг. Кстати, я чуть не забыл посмотреть, что это за класс такой.

"Бытовик. Редко самостоятельно выбираемый магический класс, на стыке артефакторики, зачаровывания и магии пространства. Один из лучших классов, для создания уютного и полезного места обитания человеков любого вида". Опаньки, все-таки я маг. А еще я узнал, что люди, а точнее человеки, бывают разных видов. Это типа негры и азиаты что ли? Или какие-то другие люди? И почему система вместо термина "люди" использует термин "человеки"? Вопросов все больше и больше. Но главное, что я все таки маг. Теперь надо понять, как колдовать. Хотя, еще рано.

Надо еще поразбираться с интерфейсом. Например, можно изменить имя. При выборе пункта "Изменить" возле имени меня ждал очередной облом. Оказывается, для смены имени надо выбрать какую-то "систему идентификации", а мне известна только одна. И согласно ей, я - Владимир Владимирович Покровский. Как в паспорте. А вот любимую фразу изменить можно. Сейчас это "Доброе утро", но только потому, что эти слова были первыми, которые я произнес, когда очнулся. Вот только никакой любимой фразы у меня нет. Поэтому я смело стер эти слова, оставив строчку пустой.

Ну а теперь можно и поколдовать. Вот только как? Если в компьютерных играх для разного колдунства есть соответствующий навык и кнопочка для его активации, то тут у меня ничего такого нет. Еще раз изучив доступные элементы интерфейса, я точно в этом убедился. Зато мне подарили какой-то пипидастр. Ничего, что можно обозвать таким словом, я не видел. Но ведь инициация произошла там, где я протирал пыль. Точно! “Пипидастр”, так было написано на ценнике щетки, когда я ее покупал. Так что никакая это не щетка, а настоящий пипидастр. И снова печаль. Ну разве может быть пипидастр чем-то реально полезным? Если люди узнают, что мне достался пипидастр, то меня засмеют даже за одно название. С другой стороны, сейчас, на нулевом уровне, грех отказываться от любых подарков. Может быть и это "чудо" на что-нибудь сгодится. Надо сходить, найти его, посмотреть, что он дает.

Перед тем как идти, я позакрывал все открытые элементы интерфейса и даже сумел настроить постоянное отображение количества здоровья, для этого всего лишь надо было сосредоточится на показателе жизни и сразу появилась дополнительная настройка из тройки пунктов: способ отображения (цифровой, процентный), место отображения (я выбрал справа снизу) и размер отображения - в этом пункте просто изменялся размер шрифта - я выбрал "крошечный".

Теперь у меня перед глазами было все три "игровых" элемента: количество очков жизни справа снизу, и два значка справа сверху, при "нажатии" на которые я мог прочитать логи[4] происходящего и уведомления. Сейчас эти значки были серые, но при появлении в них информации они должны стать более яркими.

Пипидастр, как и ожидалось, ждал меня там, где я упал. Точнее, он лежал на подоконнике. Выглядел он совершенно обычно, ничего не указывало на то, что он теперь "системный". Но стоило его взять в руки, как значок уведомлений сразу проявил себя, и я смог прочитать информацию об этом подарке.

"Пипидастр". Системный предмет многоцелевого использования. Персональный. Может расти в уровнях, за счет опыта хозяина. На нулевом уровне позволяет ликвидировать пыль и мелкую грязь на небольшой площади одним прикосновением. З А Ш И Б И С Ь, вот он, самый полезный для меня предмет, я ж блин всю жизнь о таком мечтал.

Сразу же проверил, машинально смахнул пыль, которой по идее не должно быть, с подоконника. Результат оказался потрясающим. Подоконник не просто стал чистым, ведь он и был чистым, совсем нет. Теперь подоконник стал абсолютно новым, блестящим, как в рекламе моющего средства. Следующим взмахом я провел по шторе. Штора тоже преобразилась. Особенно контрастно на фоне второй шторы. Вроде и небольшая разница, но сразу стало видно, за какой ухаживали, а какая просто старая тряпка.

Я испытал очень сложное чувство. То, что я увидел вроде и пустяк, но при этом вызывает ощущение, что вещи и должны быть таким красивым, ухоженными, и там, где нет этой ухоженности, теперь я ощущаю какую-то незавершенность и жалость к тем вещам, которых еще не коснулся мой пипидастр.

Следующие 10 минут я провел, наводя чистоту везде, где мог дотянуться. Квартира преобразилась. И очень, очень быстро! Теперь можно открывать свою клининговую[5] фирму. А потом я убил таракана.

Непередаваемое чувство. Я читал, что свинья испытывает оргазм в течении получаса. Я же испытал все эти чувства сразу, мгновенно. И совершенно неожиданно. Смесь неистового кайфа, прилив энергии и одновременно слабости. Неописуемо. Хочется еще, но вместе с тем хочется продлить и этот миг. Я присел на стул. Только спустя, наверное, полминуты, заметил мигание и уведомления в логах. Посмотрим.

"Ты совершил свое первое убийство. Коварно и подло ты сумел убить одного из лучших друзей человека - таракана. Веками эти милые существа селились рядом с человеками и веселили вас своими проделками, а ты убил одного из них. Молодец! Выбрал самую беззащитную цель." Этот текст был в уведомлениях.

В логах же был другой "Начало боя. Обнаружен противник - таракан домашний, обыкновенный. Неожиданное нападение, шанс на критический урон + 50%. Нанесен урон, 5 единиц. бонус крита 100%. Общий урон 10. Противник мертв. Ты получил 1 очко опыта, 0.1% информации о таракане обыкновенном".

Если после каждого убийства таракана, я буду испытывать такое, то никакой секс не нужен. Да вообще ничего не нужно будет, только убивать тараканов и кайфовать. Главное не закончить как та мышь, которой вживили электроды в мозг в центр наслаждения и она умерла от истощения, постоянно только и делая, что посылая себе разряд тока в голову.

Получается, мне надо убить 10 000 тараканов, чтобы получить следующий уровень. Это много. Но ведь убивать можно не только тараканов. Как говорится, путь в тысячи километров, начинается с первого шага. И первый шаг, точнее первое убийство я совершил. Блин, как звучит-то, будто я маньяк. Но ведь это убийство, пусть даже и таракана. И надо сделать следующий шаг.

Второго таракана мне удалось найти только спустя 20 минут. Под ванной. И никаких эмоций от его убийства я не испытал. Видимо, такие чувства дает только первая смерть от моих рук. Дали мне за него также одно очко опыта и десятую часть процента информации. Не понятно, что это за информация такая, но хуже не будет. Наверное не будет. Вдруг, как наберу 100%, так перестанут опыт давать? Но пока переживать об этом рано. Переживать рано, а пережевать что-нибудь самое время. Надо позавтракать, заодно переварить не только пищу, но и все события, которые произошли за утро. Подумать о том, что дальше делать.

Завтракать я решил самым простым блюдом – яичницей из пары яиц и жареными сосисками. И кофе. Без сахара. Раньше я любил с сахаром, но потом понял, что сахар не подчеркивает, а забивает вкус кофе. Другое дело сгущенка. Конечно, и она забивает вкус кофе, но при этом добавляет в напиток дополнительные вкусы. Но что-то я отвлекся. Сейчас простой крепкий кофе без сахара.

Пока завтракал, решал, что делать дальше. Раз уж мне достался такой жизненный бонус, как интерфейс и возможность прокачки, то будет полной глупостью, не использовать этот потенциал. Возможностей вроде не много, но они есть. Один только пипидастр чего стоит! И ведь это нулевой уровень. Надо качаться. А еще, я ведь не один такой. Как там было сказано "Один из многих первых." Значит, есть и другие. И будут еще, уже не первые, но будут. Да и с чего я взял, что доставшийся мне "бытовик" это плохо? Может кто-то вообще сидел на унитазе в момент получения интерфейса и теперь этот кто-то имеет класс "супер-дристун". И эти люди, также как и я, понимают, что надо качаться.

Сильно сомневаюсь, что они все побегут в лес, охотиться на медведей. Или на людей. Сначала их жертвами должна стать беззащитная городская живность. И деревенская. Всякие голуби, собаки, кошки. Кошек жалко. А голубей нет. Мерзкие птицы, по жизни пытающиеся обосрать людей. А к собакам отношение двойное. Вроде есть и хорошие, добрые "друзья человека", но есть и бешенные, дикие твари, норовящие испугать и покусать. А мелкие, типа крыс по размеру, и с голосом, который вызывает только раздражение от их гавканья. Никогда не понимал, зачем такие нужны. Когда-то давно прочитал, что моду на этих мелких тварюшек ввели элитные проститутки, которые сумели пробиться в высший свет, но из-за особенностей своего проститушечного прошлого, зачастую не могли сдержаться и испускали газы прямо среди других людей. И вот чтобы отвести от себя подозрения, они и стали носить с собой таких мелких собачек, типа это собачка навоняла, что с нее взять. Не знаю, правда это или нет, но когда я узнал эту легенду,то мелкие собачки стали мне нравится еще меньше.

Эти рассуждения натолкнули меня сразу на несколько мыслей. Во-первых, надо посмотреть в интернете, может уже появилась какая-то информация от моих "коллег по интерфейсу".

Во-вторых, крысы. Надо придумать, как на них охотиться. На них и на голубей. Надо купить оружие. На огнестрел у меня нет разрешения, но какую-нибудь пневматику я могу приобрести. Опять же таки, надо посмотреть в интернете, почитать отзывы и выбрать. И сегодня я этим займусь, но позже.

Третья мысль. А позже потому, что сейчас я пойду в зоомагазин. Даже, если в квартире у меня еще и есть тараканы, то искать их по 20 минут скучно и тупо. Куплю в магазине кучу живых насекомых, которых продают как корм для домашних ящерок и пауков. Заодно и пауков куплю. И убью их сразу в большом количестве.

Быстрый поиск по словам "игра в реальности", "игровая система в жизни" и нескольким похожим дал кучу ссылок на разные форумы, игры, даже на списки книг. Тогда я ограничил время поиска периодом за последние сутки и результаты поиска резко упали до полутора сотен. Пролистав их за 10 минут, я не нашел ничего, что было бы хоть отдаленно похоже на мою ситуацию. Следующие 10 минут, я потратил на поиск зоомагазина с интересующим меня товаром.

Оказывается, можно купить несколько разных видов насекомых, причем тараканы продаются не обычные, домашние, а какие-то мраморные, туркменские, мадагаскарские, аргентинские и еще куча видов[6]. И при этом стоимость, например, мадагаскарского минимум 10 рублей за штуку. Отдавать 10 тысяч за кучку насекомых мне не захотелось. А еще такие насекомые продаются в основном замороженные, т.е. мертвые. Но помимо тараканов есть сверчки и гусенички.

Я остановил свой выбор на туркменских тараканах по 2 рубля за штуку и на сверчках, по 1,5 рубля за штуку.

Следующая проблема возникла, когда оказалось, что в наличии в каждом магазине имеется штук по 500 насекомых, и чтобы набрать даже пару тысяч, надо объехать несколько магазинов и на это уйдет не один час. решилась проблема просто. Я сам зарезервировал товар в двух ближайших магазинчиках, как раз попросив посчитать сколько точно будет насекомых и упаковать их, пока я приеду. И еще сразу 4000 сверчков заказал с доставкой на дом из оптового магазина, который располагался на другом конце города. Пришлось еще доплатить за большой пластиковый контейнер, в котором мне их привезут, зато сама доставка бесплатная. Стоимость одного сверчка при таком заказе оказалась дешевле, чем покупка в магазине, всего по 1 рублю за штуку.

Блин, зря я поторопился с заказом. Надо ведь и про пневматику посмотреть. Выбрал бы и купил сразу, чтоб не выходить из дома лишний раз. С другой стороны, выбрать нормальное оружие займет времени всяко больше, чем найти таракана в магазине, так что не о чем жалеть.

В зоомагазинах оказалось интересно. Не был в них с детства, тогда это были полуподвальные помещения с тяжелым запахом и несчастными зверьками в клетках. Теперь это большие, ярко освещенные отделы, наполненные всякими коробочками, красивыми пакетиками, разными игрушками для питомцев, а самих питомцев минимальное количество. Пару хомяков, еж и рыбки. Как мне объяснила продавец, купить породистую собаку или кошку теперь лучше в питомнике, а дворнягу найти самому или приобрести на рынке.

В первом магазине я купил 400 тараканов и 3 сотни сверчков, отдав за все ровно тысячу рублей. Во втором магазине мне удалось купить целых 700 тараканов и тоже 300 сверчков. А еще я там купил 10 больших шипящих мадагаскарских тараканов и одну большую земноводную жабу за 200 руб. Просто чтобы сравнить, одинаковое ли количество опыта за них дают.

Вернувшись домой, я задумался. Убить одно насекомое просто. Щелк тапком и готово. А как их убить тысячи? Даже если тратить по 5 секунд на одного, то 2000 тварей умрет за 10 000 секунд, это почти три часа бездумных механических действий. И трупы еще надо убирать, а это тоже время. Так что надо придумать "убивательную машину".

Я решил использовать самую простую пустую банку и толокушку для картошки, ту штуку, с помощью которой делают пюре. Для готовки я ее использовать не стану и выкину, а может и оставлю, если в будущем буду еще так же качаться.

Пока я искал пустую банку, приехал курьер и оставил большой шумящий контейнер с моим будущим опытом. Ну, приступим!

Насыпав пару ложек тараканов, я резко раздавил их, потратив на убийство насекомых примерно 10 секунд. Еще 5 секунд на выкидывание трупиков в мусорный пакет. Логи мне написали, что я получил сразу 25 очков за убийство 25 тараканов, причем не домашних, а именно тех, которых я купил. Прекрасно! Теперь меня ждет много повторяющихся движений, и если все пройдет нормально, то завтра можно будет это все повторить, и я получу первый уровень.

После каждого акта убийства мне лень заглядывать в логи, и я решил смотреть в них только тогда, когда полностью наполню трупиками мусорный пакет. Но мне пришлось это сделать раньше. Когда я прикончил последнего купленного таракана, меня снова пронзило чувство неземного оргазма. И заглянув в логи, я увидел, что получил первый уровень. А посмотрев еще и уведомления, понял почему.

"Ты сумел убить 1000 представителей одного вида, менее чем за 20 минут. Тобой получено достижение САДИСТ. Система дарит тебе 5000 опыта в награду за это достижение".

"Ты сумел убить 1000 живых существ нулевого уровня. Получено достижение УБИЙЦА БЕЗЗАЩИТНЫХ. За это сомнительное достижение ты получаешь 5000 опыта"

"Ты убил тысячного представителя вида таракан туркменский и получаешь титул ЛЮБИТЕЛЬ ТАРАКАНОВ, теперь при охоте на тараканов ты наносишь им на 25% урона больше и получаешь на 25% увеличенный шанс на редкую добычу. Тараканы всех видов относятся к тебе с подозрением. Для получения титула ГРОЗА НАСЕКОМЫХ необходимо убить еще 9 раз по 1000 насекомых других видов. Для получения титула ТАРАКАНИЙ ЛЕВ необходимо убить еще 9000 тараканов любого вида. До титула ТАРАКАНЬЯ СМЕРТЬ тебе надо убить 99000 тараканов. Система верит в тебя"

Таким образом, я уже первого уровня, и взял его намного раньше, чем рассчитывал. И взятие этого уровня дало мне несколько новых возможностей. Несколько, но зато каких!

Уведомление "Человек, ты оказался достоин настоящего первого уровня. Теперь тебе доступно многое. Повышай свой уровень дальше, и ты обретешь еще больше возможностей."

В интерфейсе появилось несколько новых пунктов. Появилась статус-бар ЭНЕРГИЯ. Из описания я узнал, что это энергия, которая тратится на различные механические и магические действия. Симбиоз маны и усталости из игр. У меня этой энергии ровно 100 единиц.

Еще появилась вкладка "бестиарий" - нажав на неё, я узнал, что у меня есть данные о человеке - 50%, таракане домашнем 0,2% и таракане туркменском 100%. И эти знания оказывается, очень полезная штука.

Прочитав данные по полностью известной мне тварюшке, я узнал не только, что этот таракан любит жить в каменистых условиях, неприхотлив и является отличной пищей для других живых организмов. Я увидел картинку, на которой был изображен этот таракан, с подписями где, в каком месте тела у него расположен какой орган. Еще я узнал, что большая часть тараканов имеет 1-2 уровень, но максимальный уровень, который зафиксирован у таракана - 25! Было расписано, на каком уровне, сколько жизней у таракана, сколько он может нанести урона незащищенной цели на своем максимальном уровне(5 урона, а значит 12 укусов меня могут убить???). И что мне показалось еще более важным, я узнал, что при наличии 50% информации о противнике, я узнаю, какая крафтовая[7] добыча с него может выпасть, у таракана это хитин и белок. При 80% я получаю увеличенный на 10% шанс на нанесение критического урона, а на 100% я получаю информацию о том, что и как можно скрафтить из добытого лута[8]. Из тараканьего лута можно сделать хитиновое кольцо, которое дает увеличение параметра телосложение, хитиновый брусок и белковый батончик. Помимо этого я узнал, что с каждого таракана может выпасть и не крафтовый лут, а какая-то "награда системы", но что это такое, пока не ясно.

Но и это еще не все. У меня появился инвентарь! Две ячейки. Я сразу же попробовал поместить туда то, что было у меня под рукой - давилку. И облом. "В инвентарь могут быть помещены только неживые и не разумные системные объекты". Проверяю на пипидастре и он мгновенно пропадает у меня из руки, а первая ячейка инвентаря моментально меняется, став какой-то более насыщенной и в ней появляется изображение, больше всего похожее на елочку, но я то знаю, что это нифига не елочка!

И даже это еще не все! У меня появилось умение! Когда я мысленно нажал на название своего класса, то увидел, что теперь я могу сотворить нечто под названием "малый тотем места". И естественно я это сделал.

В воздухе появилась полупрозрачная конструкция, похожая на длинную лажную палку, или даже скорее заостренную арматурину, а снизу показывалось кольцо, четко разделенное на три сектора. Мысленно я мог немного перемещать и вращать этот тотем. Выбрав пустое место, возле стола, я позволил этой штуке проявится.

Если бы я был воздушным шариком, то испытал бы это ощущение раньше. Очень быстро из меня стало выходить что-то невидимое, но при этом прекрасно мною ощущаемое. И выходить быстро, как будто я сдуваюсь. Через пару секунд это ощущение прошло. Передо мной стоял тотем, а я чувствовал страшную усталость. Интерфейс показал, что у меня совершенно нет энергии. Впрочем, через пару секунд восстановилось 1 очко энергии, потом еще, и я почувствовал, что ко мне возвращаются силы.

Тотем оказался очень занятной штукой. В радиусе 5 метров от него, хозяин тотема и все, кого он отметит, получали бонус в 50% к скорости восстановления энергии и жизни. На территорию тотема не могли пройти враги, если их уровень меньше, чем у хозяина тотема. И этот тотем можно было еще и модернизировать. Для этого, нужно было возле тотема, в свободною подсвеченную секцию кольца, поместить системный предмет, и тотем получит свойство усиления, подобное предмету, при этом, некоторые системные предметы исчезнут, а некоторые начнут разряжаться. Пока не совсем ясно как это будет работать. Пипидастр жертвовать жалко, а других системных предметов у меня нет.

Еще у тотема была шкала прочности в 50 000. Ну и напоследок, оказалось, что тотем сам по себе является системным предметом. Я его сразу попробовал переместить в инвентарь, и это удалось!

Получается, что этот тотем прекрасная штука. Даже если его просто установить например в больничке, то все пациенты начнут выздоравливать намного быстрее, а может и вообще поможет вылечить тех, кто уже умирает. И никакие мелкие тараканы и комары не будут мешать!

Со всеми плюшками от первого уровня разобрался. Вот кажется, что ничего особенного не сделал, а время летит быстро. Совсем недавно было утро, а сейчас уже близится вечер. Неплохо было бы перекусить. Но насекомые сами себя не убьют. Надо продолжать этот геноцид.

Чтобы взять второй уровень, мне нужно набрать 20 000 опыта. Это 20 000 тысяч хитиновых трупиков. У меня осталось менее 5000 жертв. Но раз уж опыт дают не только за убийства, то может я сумею получить больше, чем 4700 опыта.

Ожидаемо, за первую тысячу сверчков, я получил титул "ЛЮБИТЕЛЬ СВЕРЧКОВ" и 5000 опыта. Узнал, что из них тоже падает хитин и белок.

На то, чтобы прикончить всех оставшихся сверчков, у меня ушло три с половиной часа. Я бы наверняка заколебался и устал, но после второй тысячи, я развернул тотем и стал быстро восстанавливать силы. Поэтому только заколебался. Но оно того стоило.

Мне дали не только опыт, но и титул "КОШМАР МЛАДЕНЦЕВ". Этот титул заменилранее полученный "УБИЙЦА БЕЗЗАЩИТНЫХ" и дали мне его, за убийство 5000 существ 0-1 уровней.

Ну и конечно же лут. С каждого насекомого я получал по крошке хитина и такой же маленькой крошке белка. Собирать это все руками нереально, но оказалось, что можно поместить эту добычу в инвентарь. Достаточно просто провести рукой над кучей трупиков, и отдать мысленный приказ и добыча окажется в инвентаре.

Пипидастр пришлось выложить, ведь у меня только две ячейки. Всего набралось 2 кг белка и 1 кг хитина.

Закончив эти массовые убийства, я выкинул мешки с трупами в мусоропровод, вернулся и решил, что надо все-таки отдохнуть. Я устал, но не физически, а морально. А лучший отдых в такой ситуации - это ужин!

Быстрый и простой ужин - это бич пакет. Лапша быстрого приготовления. Но не просто залитый кипятком брусок окаменевшей лапши, а кое-что повкуснее. Варим одно яйцо, кромсаем пару крабовых палочек, режим готовое яйцо на 4 дольки, смешиваем все это с лапшой, заливаем кипятком. Ждем 5 минут, пока приготовится, и за это время наливаем чай, чтобы он немного остыл. Готовим пару бутербродов и режем один помидор. Все, ужин готов.

Теперь на очереди еще два убийства. Шипящий таракан и жаба. За таракана дали целых два очка. А вот жаба порадовала больше. 5 очков опыта и 1% информации.

Получается, что по деньгам выгоднее всего брать самых простых насекомых.

За этот день произошло много всего необычного. И это еще не конец. Самое время попробовать использовать добытое. А именно, попробую создать хитиновое кольцо. Открываю вкладку информации о тараканах, сосредотачиваюсь на рецепте, и прочитав его, понимаю, что есть несколько способов изготовления такого кольца. Попробую самый простой.

Мне понадобится плоская поверхность, нагретая как минимум до 160 градусов и отсутствие помех, таких как ветер или вода. Идеально подходит самая обычая сковорода на плите. Ставлю. Дожидаюсь нагрева, затем представляю, как из инвентаря переносится горка хитина мне в ладонь, и насыпаю полученный коричневый порошок на сковородку, в виде простого круга. Несколько выравнивающих движений ножом, чтобы кольцо было везде примерно одинаковой толщины, и спустя пару секунд хитин начинает спекаться в единую массу. Еще буквально полминуты, и над этим кольцом появляется надпись "Корявое хитиновое кольцо". Быстро вытряхиваю его из сковородки, и пока жду остывания, вчитываюсь подробнее.

"Корявое хитиновое кольцо. Настолько неумело изготовленное кольцо, что возникает сомнение в разумности того, кто его изготовил. Сделанное из хитина слабейших, с помощью примитивных инструментов, это кольцо всё же дает своему носителю увеличение телосложения на единицу."

Забавное описание. Но даже так, это лучше, чем ничего. Да и изготовлено за пару минут. Наверняка если делать все в других условиях, с равномерным насыпом, на другой поверхности, возможно с другим способом нагрева, то получится гораздо лучше. Обязательно попробую это в будущем. А пока проверю кольцо на себе.

Кольцо как-то подстраивалось под размер любого пальца. Причем это не было видно, но после одевания его на мизинец, первую секунду оно висело свободно и могло даже сползти, но потом как-то сразу оказалось в плотном контакте с кожей. А при попытке одеть его на большой палец, кольцо вдруг стало каким-то едва уловимо упругим и с трудом, но налезло, а спустя секунду уже не чувствовалось никакого дискомфорта. И телосложение стало равным 7, при этом максимальное количество очков жизни увеличилось на 10. Интересно, а если у меня станет, например, 5 очков и я сниму кольцо, то я сразу умру? Не хотелось бы это проверять на себе.

Не отходя от плиты, быстро готовлю второе кольцо. Получается изделие с таким же описанием. А вот при попытке надеть его, меня посетил облом. Нет, надеться то оно оделось, но прибавки к параметрам я не получил. А в уведомлениях прочел, что только одно кольцо каждого вида, дает эффект. Ну, даже одно кольцо, делает меня живучее на одну шестую.

И все-таки, усталость дает о себе знать. День невероятно насыщенный событиями принес именно умственную усталость. С физической помог справиться тотем, но спать все равно хочется. Пожалуй, следует дать себе отдохнуть. За ночь, сумбурность прошедшего дня немного утрясется, и можно будет обдумать все произошедшее, на свежую голову. Решено. Пора спать.

[1]Се́рая слизь — гипотетический сценарий конца света, связанный с успехами молекулярных нанотехнологий и предсказывающий, что неуправляемые самореплицирующиеся нанороботы поглотят всё доступное им вещество Земли

[2] Пипидастр - метёлка для смахивания пыли

[3]Прокрастинация — это синдром, при котором человек постоянно откладывает дела, заменяя их более приятной деятельностью (чай-кофе, игры и т.п.)

[4] Логи (log) – это текстовые сообщения, в которых в хронологическом порядке фиксируется информация обо всех действиях программы и пользователя.

[5] Клинингом принято называть специализированную, основанную на новых технологиях, уборку зданий. Главной целью клининга считается постоянное поддержание чистоты и уюта в квартире или загородном доме, забота о человеческом здоровье.

[6] Известно более 7570 видов таракановых, включая более 4640 видов собственно тараканов и 2900 видов термитов, которых, согласно современным представлениям, включают в состав этого отряда

[7] Крафт – происходит от английского слова craft, что переводится как обрабатывать или создавать, ремесленное занятие.

[8] Лут – добыча, трофей.

Глава 2.

Интермедия.

Андрей чистил картошку, когда зазвонил телефон. Мелодия звонка была не та, который обычно стояла на вызове. Намного резче, громче и музыка совсем не знакомая. От неожиданности рука дернулась и нож надрезал подушечку пальца. Матерясь, Андрей открыл кран и подставил под струю воды поврежденную конечность.

Через пару секунд, смыв кровь, взял телефон и свайпнув для ответа экран вверх, услышал гудки. Еще раз выматерившись, Андрей положил телефон на стол и пошел за йодом.

Пока он ходил, капельки воды с небольшой примесью крови резко впитались в экран телефона, значки на экране неуловимо изменились, а сам аппарат скукожился, подернулся странной, едва различимой человеческим зрением пленкой и стал напоминать сжатую пружину. Когда хозяин телефона снова вошел на кухню, то, что было телефоном, резко выпрямилось и прыгнуло мужчине прямо в голову. Раздался мерзкий хлюпающий звук, и уже труп упал на пол.

То, что шевелилось внутри черепа, еще напоминало телефон, но с каждой секундой все меньше и меньше. Кнопки управления выскочили из корпуса, но остались к нему присоединенными белесыми нитями. На экране очень быстро сменяли друг друга неведомые символы. Материал корпуса из пластикового быстро превращался в костяной.

Несмотря на то, что метаморфоза проходила быстро, заняла она несколько часов, Телефон претерпел множество изменений, и лишь к утру следующего дня, небольшой электронно-костяной монстр выполз из тела и первым делом направился к розетке, расположенной около телевизора. Воткнувшись двумя отростками в розетку, еще несколько щупальцев стали поглаживать корпус телевизора.

Спустя пару минут, вошедший на эту кухню мог бы наблюдать сюрреалистическую картину: на полу, в луже крови лежит труп мужчины, в метре от него разобранный телевизор, во внутренностях которого копошится костяной монстрик, и все это под музыку Бетховена "Послание к Элизе" которую издавала именно эта тварь.

Конец интермедии.

Утро начинается не с кофе. Если просыпаешься сам, не от звонка будильника или от еще какого либо постороннего действия, то утро начинается с туалета. А умывшись, и сидя на горшке, можно и новости посмотреть на телефоне. И новости эти были неоднозначными.

Из мировых только две интересные. В ЮАР вспыхнуло восстание, а это единственная стана в Африке, где есть ядерное оружие, и проснулся вулкан с очередным непроизносимым названием в Гренландии. Но это все далеко и к нам отношения не имеет. А у нас в городе были замечены хулиганы, которые массово расстреливали голубей в местах скопления народа и впервые, за последние два года произошли ограбления банкоматов. Как сообщают новостные сайты, в городе были непонятным образом вскрыты аж 24 банкомата. Имеются видео, из которых видно, как два человека в медицинских масках подбегают к круглосуточным банкоматам, прикладывают что-то к корпусам, затем идет дым и люди убегают, держа в руках пачки банкнот. По сообщениям банков, общая сумма похищенного более 40 миллионов рублей.

Мне приходит мысль, что и хулиганы и грабители действуют, как получившие доступ к системе. Первые качаются, примерно так, как хотел и я. Вторые уже получили какие-то умения и используют их для своего обогащения. А ведь неизвестно, какие вообще способности могут теперь обрести люди. И совсем неясно, смогут ли правоохранительные структуры защитить людей от новоявленных суперов. Стоит очень серьезно подумать о собственной безопасности.

После туалетных процедур время завтрака. Пока готовлю горячие бутерброды с кофе, включаю ютуб на телевизоре и продолжаю искать интересные новости.

Вообще, голосовое управление очень удобная штука. Всего несколько лет, как появилось, но прочно вошло в нашу жизнь, сделав её более удобной и комфортной. Вот и сейчас, руки заняты нарезкой хлеба, а послушный моему голосу телевизор, уже показывает ролик, в котором индус средних лет перекидывает из руки в руку огненный сгусток, а в конце кидает его в камеру. На черном фоне появляется название сайта и снизу сменяется приписка на разных языках, в т.ч. на русском "Обсуждение появившейся системы". И все. Примечательно то, что сам ролик появился сегодня ночью. Под названием "Компьютерно-игровая система в реальности". Число просмотров перевалило за 300 тысяч. Значит, многие ищут эту информацию.

Пока еда доготавливается, делаю команду перейти на сайт. Обычный форум. Доступен на нескольких языках, но при чтении становится ясно, что используется адаптивный компьютерный перевод. Тем много, разных, на просмотр уйдет не мало времени. Сразу видны несколько закрепленных на верху тем: Общая информация. Список классов. Список противников. Обсуждения.

Последняя тема самая большая, в ней более 10 000 сообщений!

Как только откусываю первый кусок бутерброда, появляется новое уведомление. Я получил специальность "Кулинар-самоучка". Теперь приготовленная мной пища может иметь способность изменять статы[1] того, кто её ест. И примечание, что кулинар-самоучка имеет больше вариантов рецептов, чем профессиональный кулинар.

Присматриваюсь к бутерброду, теперь появилась надпись, что это "Бутерброд крафтовый. +1 к восстановлению здоровья в минуту. Срок действия 5 минут". Забавно. 12 бутеров и я полностью здоров. Без каких-либо лекарств. Не очень удобно есть по бутерброду каждые пять минут, но блин, это же полное восстановление здоровья! Страшно подумать, что будет, если приготовить нажористый борщ. И раз уж дали такую профессию, то грех не воспользоваться возможностью и не попробовать приготовить что-то из тараканьего белка. Звучит мерзко, но белок, он и в Африке белок, и если не задумываться о его источнике, то ничего страшного и противного.

Белок в виде белого порошка. Насыпаю в стакан, развожу немного водой и плюхаю на сковородку. Через минуту имею готовый, безвкусный блинчик. Система показывает, что это "белковый блин. Насыщает" И все. Никаких плюсов нет. Но ведь это явно системное блюдо, и от него должна быть польза. Что я делаю не так? Попробую по другому, чуток заморочусь. Снова делаю белковую массу, добавляю в неё щепотку соли, ложку кетчупа и пару щепоток сушеных специй. Думаю, должно получится что-то типа розовой яичницы. Но выливаю это все не на сковороду, а в прямоугольную формочку для кекса и ставлю в духовку на 10 минут.

Пока готовится, продолжаю просматривать форум. Система пришла везде. Есть сообщения со всех континентов и из самых разных стран. Очень похоже на игру. Люди пишут, что качаются. Качаются буквально на всем. Убивают, как и я, насекомых, охотятся на крыс и голубей. Некоторые написали, что планируют идти убивать в зоопарк. Есть сообщения и том, как убивают своих питомцев и питомцев своих соседей. Отвратительно. Как можно убивать тех, кто почти член семьи? Неужели у таких людей совсем нет никаких теплых чувств к тем, кто им доверяет?

Есть и еще более страшные сообщения, о намерении качаться на живых людях. И самое шокирующее для меня то, что предлагаются схемы быстрой прокачки на заключенных и пациентах психбольниц. Не сомневаюсь, что найдутся чиновники, которые займутся этим. Но и их могут опередить сотрудники таких учреждений. Это очень страшная и пугающая перспектива. Уже есть люди, готовые ради прокачивания своих характеристик на все.

От размышлений отвлек "дзиньк" плиты. Прошло 10 минут и пора смотреть, что получилось. Внешне действительно похоже на омлет, каким его подают в детских садах. Но намного, намного тверже. Система, при взгляде на получившееся, ничего не пишет. Досадно. Попробую на вкус. И сразу, стоило откусить небольшой кусочек, пришло уведомление "Пользователь, ты сумел придумать новый продукт. Он дает бонус + 5 к восстановлению жизни в минуту, сроком на 5 минут. Дай название своему открытию". Опаньки, вот и бонус подъехали. "Ты хочешь назвать эту еду "Опаньки"? появился следующий запрос от Системы. Конечно же нет. Мысленно стираю название и придумываю новое "Белбул". Образование из слов "Белковый" и "Булка". Белковый понятно почему, а булка, т.к. внешне похож на булочку.

После ввода названия, даю согласие на применение этого наименования и получаю сразу две порции опыта. 1000 очков за изобретение "простой пищи" и 5 очков за "изготовление продукта, собственной рецептуры".

Получается, что качаться можно не только убивая разную живность!

Следующие два часа я провел, экспериментируя с едой, и изучая форум. Первое занятие дало мне знание, что за каждое изготовление блюда по моему рецепту, я получаю 5 очков опыта. За небольшое изменение ингредиентов ничего не дают, но меняется вкус готовой еды. Оказалось, что я ступил с готовкой, ведь мне уже был известен рецепт белкового батончика, это было очень похоже на то, что и я приготовил, только готовилось вообще без плиты. Достаточно было добавить немного воды, сформировать из получившейся пластилинообразной массы колбаску, сантиметров десять, немного ее просушить, оставив на воздухе, и батончик готов.

Я попробовал это сделать. Получившийся продукт был безвкусным, но давал бонус к восстановлению сил и добавлял чувство сытости. Вскоре мне удалось придумать еще два рецепта. "Кофебел" - кофейный батончик, который тоже восстанавливает здоровье, но всего 1 минуту, однако при этом восстанавливает и энергию по 1 единичке. Причем это был очень простой рецепт, я использовал место воды сладкий кофе и все! А второй рецепт мне открылся, когда запасы белка заканчивались. Я вспомнил про отраву от крыс, когда смешивали муку, борную кислоту и яд, и приготовил что-то похожее, только вместо муки взял белок, а в качестве яда использовал толченый мелок от тараканов.

Получившиеся шарики назвал "Ядовитая приманка" т.к. в их Системном описании было сказано, что они не только отравляют того, кто их съест, но и привлекают к себе внимание, заставляя жертву именно их выбрать в качестве еды, даже если рядом есть что-то более вкусное. Эта приманка убивала небольших насекомых и грызунов, а у более массивных существ могла вызвать расстройство желудка и небольшую общую слабость. К счастью, я откусил совсем крошечный кусочек (без этого система никак не реагировала на новое блюдо) и мне эти последствия не грозили.

А вот второе занятие, которым я занимался параллельно с кулинарией, дала мне много пищи для ума. Как выяснилось, люди получили огромное количество классов, множество самых разных умений в рамках этих классов, и профессиональных навыков, идущих вне классовых специализаций. Были даже люди, которые получили несколько классов!

Самым распространенным классом на текущий момент был класс воина. Он давал возможность выбрать любимое оружие и увеличивал его урон в два-три раза. А навыки включали в себя возможность недолгого, на несколько секунд, ускорения, причем не только ударов, но и передвижения или возможности повысить свою защиту, но получить штраф к скорости. По мере развития открывались новые способности, но делиться подробностями люди не спешили. Разумеется, со временем это все станет известным, но пока прошли всего сутки, и информации по развитию не было.

Класс бытовика тоже не был редким, но все таки упоминался намного реже воина и по комментариям, от получивших его, был бесполезным.

Что же касается развития, то люди активно качались на всем, до чего могли добраться. Помимо мелкой живности в округе, некоторые, как и я, догадались купить жертв в зоомагазинах, и даже были намеки на удавшиеся уничтожения приютов для животных. Были отчеты от людей, которые уже сходили на охоту и убивали противников покрупнее. Кабаны, волки и даже львы, дарили своим убийцам не только огромный, по сравнению с тараканами опыт, но и ценный лут в виде разных системный материалов.

Практически все поняли, что для более ценного лута надо получить больше информации о добыче, а для этого надо убивать как можно больше противников. Пока что, наиболее полную информацию о себе оставили именно домашние питомцы и различные разводимые птицы, типа куриц.

На удивление, информацию о свиньях и коровах никто не предоставил, хотя и многие отметили, что получили 100% информацию о них, убивая их на скотобойнях. Появился даже бизнес, провали возможность безопасно убить разных копытных на скотобойнях и фермах. И это спустя всего сутки, после прихода системы.

Люди с игровым опытом искали, но пока не находили, аналоги таким игровым местам, как данжи[2]. Зато нашли возможность создания кланов. И кланы были не просто сообществами людей, но и реально полезными штуками, так как давали своим членам прирост к параметрам, давали возможно захвата территории, но пока не ясно что это, и возможно именно на этих территориях были данжи. Начиная с 10го уровня клана, можно было раз в сутки воспользоваться бесплатным телепортом в клановый дом. И многие другие полезности. У каждого человека срезалась часть опыта, и шла в клановый опыт, но чем больше было в клане людей, тем больше надо было этого опыта. Так что набирать в клан кого попало, просто для массовки было не выгодно.

Вроде информации немного, но все вместе заставляет задуматься о будущем. Похоже, что нас ждет как минимум много конфликтов, за новые ресурсы, за добычу, за ценных членов клана и за возможность попасть в сильные кланы. Как это все скажется на современном мире предугадать невозможно, но готовиться надо к худшему. И для начала надо продолжить качаться. Хотя нет. Перед этим сделаю еще одно быстрое дело.

Создаю нафоруме тему "Прокачка без убийства" и описываю там свои кулинарные эксперименты и выкладываю свои рецепты. Изначально я планировал, что это поможет отвлечь людей от убийств и даст возможность прокачаться и тем, кто не хочет геноцидить все, до чего дотянется, но как только тема была создана, то получил еще одно системное уведомление, и оно было прекрасным. О1казалось, что если я делюсь своими рецептами с другими людьми, то я перестаю получать опыт за создание еды по этим рецептам, но зато я начинаю получать 10% опыта, но не менее 1 единицы за каждое изготовление чего-либо по моему рецепту другими людьми. И не важно, речь идет о пище или о чем-то другом. Конечно, я тут же, вторым сообщением написал об этом. Теперь, у людей появился стимул делиться рецептами. Надеюсь, что вскоре тут будет много инструкций и рецептов по изготовлению всякого разного. Ну а теперь, можно и по делам съездить.

Сегодня воскресенье, и почти все зоомагазины закрыты. И доставки из них тоже нет. Но почти все, это не все. На выезде из города работает огромный магазин "Охотник и Рыболов", из названия которого понятно, чем там торгуют. Помимо товаров для охоты, там есть и множество мелких отдельчиков, зачастую без названия, в которых продают и одежду, и разные полезности для садоводов и конечно же есть зоотовары. Именно туда мне и нужно.

Городок у нас не большой, по сравнению с Москвой, но и не какой-нибудь Усть-Зажопинск, так что дорога до магазина заняла у меня почти час езды на маршрутке. Дорога меня радовала частыми уведомлениями о получении единичек опыта, за использования моих рецептов. Настолько частыми, что добравшись до магазина, у меня уже было 17 тысяч опыта! А вот в сам магазин попасть не удалось.

Все здание было огорожено желтой лентой и вокруг толпились люди в полицейской форме. Рядом стояла газелька с надписью "31 канал", но самих журналистов не было видно. При попытке узнать у человека в форме, что происходит, этот служивый переписал данные моего паспорта и рассказал, что поступил сигнал о том, что здание заминировано. Скорее всего, это глупая шутка, но она совпала с введением по всему городу режима повышенного внимания, и вот теперь им всем приходится тут торчать и ждать, пока приедут саперы и все проверят. Так что мне тут ловить нечего, сегодня магазин уже точно работать не будет.

Раздумывая, что делать дальше, я присел на стоявшею неподалеку лавочку. Раз уж не получается ничего купить в этом месте, надо ехать домой. Или не домой. Если не получилось купить тараканов, и время на поездку потрачено, то может получится прикупить разных других полезных мелочей, которые мне не понадобились бы, не прийди ко мне Система. Мелочей для крафта и охоты, которые скоро понадобятся не только мне. С этой мыслью я достал телефон, чтобы посмотреть, какие поблизости есть открытые магазины, и почувствовал вибрацию. Поднял глаза на здание торгового центра и одновременно услышал звук взрыва и скрежет ломающегося стекла и перекрытий.

Время замедлилось, я видел, как здание словно сделало вдох и все окна втянулись внутрь, но спустя миг начался выдох и куски стекла с какими-то железками и мебелью полетели по все стороны. Одновременно с этим, здание стало оседать, выпуская из себя тучу пыли или дыма, и эта туча стала поглощать стоящих рядом людей. Я и сам стал падать на землю, надеясь что эта куча обломков пролетит надо мной, но все только казалось медленным. Реально после взрыва прошло пару секунд и я просто не успел ничего сделать, как здоровая железяка прилетела мне прямо в голову и мир потух.

[1] Статы – характеристики.

[2] Данж – изолированный участок, на котором находится что-то хорошее, но обычно охраняемое сильным защитником.

Глава 3.

Интермедия.

Территорию городского долгостроя прогревало яркое солнце. Металлические предметы нагрелись так сильно, что могли испарить капли воды, если бы те пролились на них сверху. К счастью, всю территорию обдувал умеренный ветер, поэтому было жарко, но одновременно свежо. Идеальная место и время, чтобы старая дворовая кошка могла погреться и ее при этом никто бы не гонял.

Именно так думала одна из таких кошек, лежащая на большом бетонном нагретом блоке. Внезапно она насторожилась, еще не совсем понимая почему, но быстро увидела то, что заставило её выгнуть спину и зашипеть, а потом и вовсе спрыгнуть с теплого бетона и убежать подальше от ставшего небезопасным места.

Соседний бетонный блок, близнец того, на котором она лежала, зашевелился. По всей его длине пробежала длинная трещина, а один их торцов вообще осыпался белой пылью, и обзавелся ртом с множеством мелких острых зубов. Еще несколько трещин пробежали по блоку, и вот он уже стал напоминать какую-то экзотическую толстую змею. Напоминать не только внешним видом, но и тем, что внезапно стал ползти, так же как это делают змеи, извиваясь всем телом и совершая конвульсивные подергивания.

Через несколько минут он подполз к своему соседу, как раз к тому, на котором грелась кошка, и стал его грызть, создавая вокруг себя облачко белой пыли, которое постепенно становилось все больше и уже вскоре скрыло в себе оба блока. Когда пыль осела, то остался только один блок. Став явно больше размером, он затих, как бы переваривая сожранного собрата, но не надолго.

По нему снова побежали трещины, на этот раз более глубокие и в большем количестве, и вскоре он разломился на две, почти равные части.

Вторая часть тоже обзавелась зубами, и они, уже вдвоем поползли к стоявшей неподалеку бетонной стене. Очень скоро вся территория этой стройки была скрыта облаком белесой пыли, из которого раздавались странные звуки, как будто множество маленьких молоточков выводили мелодию в стиле дум-рока[1].

Конец интермедии.

В сознание я пришел резко. Открыл глаза и сразу зажмурился. Сначала от резкого перехода из темноты к свету, а потом подумал, а где это я? Стоит ли сразу открывать глаза и показывать, что я пришел в себя? Надо хоть немного понять где я.

Вокруг тишина. Не полная конечно, слышатся чьи-то шаги, но как бы за стенкой, звуки города, шум машин, но совсем рядом никаких звуков нет. Тихонько приоткрываю глаз, затем второй.

Я в комнате. Даже не так. Я в четко угадываемой больничной палате. Казенного вида стены, потолок древнейшей побелки, лампы дневного света на потолке. Две кровати, причем на одной я, а вторая вообще пустая, нет даже белья. Просто железный прямоугольник с лежаком-сеткой. Видимо я попал сюда после взрыва. Так-с, а что со мной? Ничего не болит. Сажусь, осматриваю себя. На первый взгляд все в норме. Даже синяков нет. Ощупываю голову - на голове даже не повязка, а видимо какой-то лейкопластырь. На ощупь сложно понять, просто какой-то кусок тряпки. Зеркала в палате нет. Стоит ли вставать и выходить? Нет. Еще рано. Посмотрим, что может поведать Система.

"Получено 45 урона. Получен критический урон. Превышен болевой порог. Получен нервный шок. Получен сенситивный шок. Зафиксирована потеря сознания. Получен урон 1 ед. Получен урон 1 ед. Получен урон 1 ед." Затем длинная простыня о получение единичек опыта, за использование рецептов. Потом "Получение второго уровня. Совершенству нет предела. Повреждения устранены. Уровни здоровья и энергии восстановлены до максимума"

Второй уровень дал мне возможность выбрать повышение одной из характеристик, или повысить уровень умения бытовика.

Конечно, стать сильнее или здоровее не плохо, но это просто сила и здоровье. Более сильных и более здоровых людей, чем я много, и они не имеют существенных плюсов передо мной. А вот бытовик, это новая грань, даруемая Системой, и неизвестно, какие бонусы она дает. И на опыт других людей не положиться, ибо этого опыта нет. Но любое повышение, лучше чем его отсутствие, так что беру именно классовое повышение. Никаких эмоций, как при взятии первого уровня нет. Может быть это потому, что я по факту взял уровень, когда был без сознания? Или весь "кайф" ушел на восстановление? А может и вовсе, такие ощущения дает только взятие первого уровня. Не понятно. Подожду третьего уровня.

Поднятие классового уровня поставило меня пред новым выбором. Мне было предложено выбрать одну из двух наград: "Астральный порядок. Активируемый взгляд, позволяющий видеть астральный связи на расстоянии 3х метров. Позволяет увидеть астральные сущности и взаимодействовать с ними для привнесения гармонии. Стоимость 1 ед. энергии за 10 секунд." или "Создание аромопридатка тотема места. Позволяет изменить собственный тотем места таким образом, что тотем начинает издавать запахи с различными эффектами и насыщать окружающий воздух разными веществами".

Сложный выбор. Первое непонятно, но интригует и позволит получить больше информации о окружающем мире. И этой особенности нет у людей вне Системы. Выбор номер два явно позволить создавать еще более комфортные условия жизни. Приятный запах, отпугивание комаров, очищение воздуха. Но возможно это еще и создание ядовитых газов, тумана, галлюциногенов. Сложный выбор.

Я лежу, на кровати, в непонятной больнице. Что мне поможет сильнее сейчас? Тотем полезен, и запахи от него полезны. Но вряд ли медперсонал, не заметит появление тотема. Да и не ясно, какие именно запахи можно создать. Может я напридумывал себе всякое, а на деле это просто запах освежителя в туалете. И чем мне это поможет? Но и вид астральных связей, чтобы это не значило, тоже не даст мне преимуществ. Или даст? Все таки это сверх естественное умение, какая-никакая, но магия. Решено. Беру "Астральный порядок"

Мысленно обозначаю выбор, и Система радует меня новым сообщением, что для осуществления моего выбора требуется перестройка организма, которая займет 50 минут. А дальше у меня зачесались глаза. Страшно зачесались. Рефлекторно я дернул рукой, но конечно не смог дотянутся до внутренностей глаза. Стал мотать головой, надеясь даже не почесаться, а как-то отвлечься, и буквально через минуту дверь открылась, и в комнату вошел человек в белой больничной униформе.

Вошедший оказался врачом. Точнее дежурным врачом нашей городской больницы, куда меня привезли после взрыва. Причем привезли меня вчера, без сознания, с множеством гематом и кучей мелких порезов. А ночью все это исчезло. Сам момент выздоровления зафиксировать не удалось, просто утром обнаружили, что выгляжу я как полностью здоровый, только без сознания.

Естественно это заинтересовало врачей и меня перевели в отдельную палату. Вот только мое состояние вызвало споры не только медицинские, но и бюрократические. Так, например, вошедший врач был уверен, что у меня не было никаких травм и все, что написано в анамнезе при поступлении, просто следствие глупости тех, кто принимал. Ибо никак подобное выздоровление невозможно! Поэтому я был очень быстро, но тщательно осмотрен, после чего у меня взяли анализ крови и я был оставлен в покое. И был этому очень рад. Мною не только были получены ответы на вопросы о том где я, и что со мной, но и прошло время для перестройки организма и я с нетерпением ждал возможности проверить свою новую способность.

Когда за врачом закрылась дверь, я подождал с полминуты, не вернется ли он, после чего дал команду активировать "Астральный порядок". И мир вокруг преобразился. Нет, не так, не преобразился, а дополнился. В привычную картину вплелись новые элементы.

Полупрозрачные пятна разного цвета и насыщенности проявились почти на все предметах обстановки и на стенах с потолком. Некоторые пятна одного цвета были соединены между собой переливающимися жгутиками. Приглядевшись, я понял, что серый цвет стен был цветом вовсе не самих стен, а какого-то напыления, и под ним проглядывал родной цвет стен, и хотя он тоже был серым, но при этом он был более тусклым и однородным. То, что было на стенах, казалось чужеродным, как будто тонкий налет слизи, только твердой. Да и некоторые пятна были больше похожи на растущую плесень, особенно после того, как приглядевшись, я понял, что несколько из этих пятен на своей поверхности имеют множество мелких волосков, но не как пушистый мех, а как древесный мох. Несколько небольших пятен висели просто в воздухе, без какой-либо видимой опоры. И у большей части этих пятен, и тем более у того, чем покрыты стены, было общее свойство – они вызывали у меня омерзительное, брезгливое ощущение. С одной стороны не хотелось даже приближаться к ним, но с другой появилась уверенность, что этого тут быть не должно и надо избавиться от этих пятен.

Аккуратно сел на кровати, прислушался сначала к себе, не болит ли что-нибудь. Потом прислушался к тому, что происходит за дверью, вроде тихо. Достал их инвентаря пипидастр, и собираясь стать на пол понял, что пол еще более грязен, чем стены.

Аккуратно прикасаюсь кончиком своего чудо-инструмента к полу и моментально участок примерно сантиметров 10на10 становится чистым. Оказывается под слоем грязи расположен самый обыкновенный линолеум.

Плохо то, что пипидастр визуально стал более грязным. Это понятно. Чтобы что-то очистить, надо что то запачкать. Но как потом очистить сам пипидастр? Впрочем, буду решать проблемы по мере их возникновения. Сейчас чищу пол до раковины, расположенной не далеко от двери. Сама раковина тоже не блещет чистотой, но сделать её чистой удалось буквально за 5 взмахов моей чистящей палочки. Теперь проверим, чистит ли вода мой инструмент.

Тут я в очередной раз удивился. Система, как будто прочитав мое желание, мигнула новым уведомлением. Оказывается, достаточно захотеть, и пипидастр сам очистится. Только это стоит еще 1 ед. энергии. И принесло мне не только уменьшение доступной энергии, но и вполне материальный кубик, с ребром в пару миллиметров, с обозначением "астральная пыль". И вот этот кубик замечательно смылся в раковину. А пипидастр был снова чист и свеж. Но и это еще не все, за очистку я получил 5 очков опыта!

Отказываться от халявного опыта просто глупо, поэтому несколько следующих минут я потратил на наведение чистоты и остановился только тогда, когда шкала энергии просела на две трети. Не стал доводить ее до нуля, вдруг еще пригодится.

Выключив астральное видение мира, я задумался, а где мои вещи? Трусы мои, родные, но ведь кто-то меня раздел до этих трусов. И почему мне не сказали, сколько я тут пробуду? В любом случае, надо вернуть верхнюю одежду, кошелек и телефон. Но ведь вбольницах есть медперсонал, дежурные, типа того, что недавно заходил. Попробую найти кого-нибудь.

Решить искать гораздо проще чем найти. В общий коридор выходило с десяток, если не больше дверей палат. Проходя мимо них, через приоткрытые двери я видел, что внутри каждой палаты и правда несколько человек, в отличии от "моей" палаты. Через десяток метров коридор с одной стороны избавился от палат, и там оказалось место дежурной медсестры. Именно так гласила старая, возможно даже еще советских времен табличка на столе. И медсестра тоже присутствовала. Я, как вежливый человек поздоровался и попытался спросить где мои вещи, и что вообще со мной будет, но слушать меня не стали. Девушка в белом халате сразу начала на меня орать и требовать, чтобы я вернулся к себе в палату и не смел выходить, пока врач не разрешит мне этого. В ответ на мою попытку объяснить, что я и пытаюсь узнать что мне дальше делать и что я хочу получить свои вещи, на меня вылилось еще куча криков и оскорблений.

На её крики из расположенной рядом двери с надписью "ординаторская" появилось сразу два "врача", которые тоже не стали меня слушать и велели убраться на место, пока они силой меня не загнали обратно. Это просто какой-то кошмар. Я совсем не готов пробиваться силой через такую "охрану". Попробую пройти немного позже, не привлекая к себе внимания разными вопросами. Перед возвращением в палату я активировал астральное видение на несколько секунд и посмотрел на живых людей. Множество нитей в основном зеленого, красного и черного цветов. Ладно, подожду с полчасика и попробую пройти снова.

Полчаса мне не дали. Спустя примерно 20 минут дверь палату резко открылась, и человек непонятного пола прокричал, что скоро обед. После чего пошел дальше, и стал кричать в следующюю палату.

Обед это хорошо. Наверное. Но не в трусах же мне туда идти? Или еду привезут прямо сюда? Блин, как все-таки все тупо. Еще через пару минут в коридоре начался шум и я выглянул. Люди выходили из палат, разговаривали, шумели и неспешным шагом двигались в сторону выхода из коридора. Видимо, идут в столовую. Прекрасный случай, чтобы смешаться с толпой и пройти мимо медсестры. Вот только все как-то одеты, а я в трусах. Так ничего и не придумав,я решил рискнуть и пойти как есть. Люди смотрели на меня странно, но никто ничего не сказал.

Так мне и удалось пройти до вестибюля. Основная толпа направилась на лестницу, я же остановился радом с табличкой с перечислением кабинетов. Главврач был этажом ниже. Вот с ним то мне и надо поговорить!

Разговор с главрачем прошел быстро. Мне четко было сказано, что я симулянт-наркоман, прикидывающийся раненым, чтобы получить бесплатные лекарства. И что у меня есть выбор, или я сам уйду из больницы или меня сейчас задерживают и вызывают полицию, которая меня арестует.

А если бы я не пришел, меня бы так и держали? Да и странно, дежурная не дает уйти, а этот наоборот, выгоняет. Впрочем, хрен с ним. Вещи я получил у кастелянши в полуподвальном помещении. Как не странно, все было не просто на месте, но даже выстирано! Деньги и карточки не исчезли, телефон разряжен. А после этого я почти бегом покинул здание больницы.

Бегом, и не пытаясь качать права, потому что включил астральное зрение и чуть не обосрался от страха. В подвале все было покрыто огромными жгутами паутины, нити которой казались пустотелыми, но внутри постоянно булькало и перегонялось что-то, похожее на очень темную кровь. Отдельные пустые отростки медленно шевелились в воздухе, будто пытаясь поймать тех, кто к ним подойдет поближе. Один из отростков четко "присосался" к спине женщины, выдавшей мне вещи и был одним из самых насыщенных по цвету. Но чуть не обосрался я, взглянув вверх. Не все, но многие эти паутинища сплетались под потолком в один, мерзотно пульсирующий клубок. И в следующее мгновение этот клубок открыл глаза.

Я как-то сразу осознал две вещи, первое, что это не паутина, а натуральные щупальца. Второе, что эта тварь прекрасно меня видит, и понимает, что я ее тоже вижу.

А потом, висящие в воздухе тонкие щупальца стали довольно шустро двигаться ко мне. Не знаю, почему я не побежал, а просто очень быстро пошел на выход, но только выйдя из здания и убедившись, что в воздухе не видно этой твари, я смог думать о чем-то, кроме необходимости уйти подальше от этого места.

Окончательно отошел от знакомства с этим существом я только дома. Первым делом поставил на зарядку телефон. Включил компьютер, пока загружался, включил еще и телевизор. Телефон порадовал меня аж двумя десятками пропущенных звонков и одной смс о том, что я уволен. Уволен по статье, за неявку на работу. Да что же это за полоса невезения то такая пошла? Хотел блин поиметь опыта на насекомых. Сидел бы лучше дома, сейчас все было бы нормально.

Но черная полоса продолжилась. Сайт, на котором шло обсуждение пришедшей в наш мир системы, просто исчез. При чем он не был заблокирован, включение нескольких VPN не помогло. Сайта с таким именем просто не существовало! Открытие логов Системы показало, что очки опыта за мои рецепты еще понемногу капают, но именно понемногу.

Ролик на ютубе тоже исчез. Непонятно, толи это сам автор ролика, а возможно и сайта, его удалил, толи это начали действовать государственные структуры. Попробовал найти другие сайты, но все, что удалось - это игровые форумы и порталы. Включив же сортировку по дате, обнаружил что имеется множество новых сайтов и записей, но большинство доступны только в кеше[2] поисковика. Однозначно включилась цензура. Но какой в этом смысл? Разве что выгадать время для чего-то.

Прослушивание телевизора добавило уверенности, что работает именно цензура. Ухоженная дикторша радостно сообщила, что по всей стране зафиксирован рост террористической угрозы, в связи с чем, правительство задумывается о введении глобальных антитеррористических мер, включая комендантский час и запрет на перемещение между крупными городами. Но если это и будет ведено, то потом. А сейчас не стоит нашим дорогим гражданам переживать и следуют жить спокойно, ни о чём не волнуясь, но сообщать в полицию и на телефоны экстренных служб обо всем подозрительном. Также было сказано, что террористы могут использовать крайне опасный галлюциногенный газ, поэтому, если наблюдается что-то, явно выходящее за рамки привычной жизни, то нужно держаться подальше от мест таких проявлений и на всякий случай обратиться в больницу. Но только после обращения в полицию.

А ведь это может здорово помочь! Люди, не очень знакомые с компьютерными играми могут легко принять появляющиеся перед глазами слова, как симптомы галлюциногенного газа и сами придут сдаваться. А там их обработают разными лозунгами, посылам, обещаниями и вуаля, на госслужбе уже куча людей со сверхспособностями!

Кстати о службе, надо разобраться с моим увольнением. Нахожу номер кадровички, звоню, и ничего. Не берет трубку. После нескольких попыток дозвониться, меняю тактику и звоню на общий номер. Немного меняю голос и прошу соединить с отделом кадров, типа насчет работы. И это срабатывает! Всего один гудок и я слышу голос нашей кадровички, как она сама себя называет "Профессиональной ХаЭр".

- Здравствуйте, Мария. Это Владимир. Мне тут смс пришло об увольнении. Расскажите, что произошло?

- Во-первых, я Вам не Мария, а Мария Михайловна. А во-вторых, вы отсутствовали на рабочем месте более трех часов. Так что уволены вы абсолютно на законных основаниях.

- Дело том, что я был в больнице и никак не мог предупредить. Разве отсутствие по состоянию здоровья является поводом для увольнения?

- Владимир, вы меня плохо слышите? Вы не предупредили о том, что вас не будет. Я все сделала правильно. Если вам что-то не нравится, то можете обращаться в суд. Трудовую я вам вышлю по почте. И не звоните больше.

Гудки.

Идиотизм. Других слов просто нет. Как-то черная полоса не думает прекращаться. И что мне теперь делать?

Хотя, если отставить эмоции, то может быть все к лучшему. Запасов денег хватит на пару тройку месяцев. На работу ходить не надо, и будет время лучше разобраться с моими новыми возможностями. Как говориться "если жизнь подкидывает вам кислый лимон, то делайте лимонад!". Совсем срочных дел нет, успокоюсь как я и вернусь к прокачке. Хотя и не получилось найти насекомых, но зато нашелся альтернативный вариант прокачки - уборка!

Активирую астральное зрение и осматриваю комнату. Несколько разноцветных пятен на потолке и стенах. В воздухе, возле компьютера висит светло-коричневое нечто, похожее на апельсин. На полу немного серого налета. Ну, приступим.

На всю комнату ушло минут десять. Уборка просто сплошное удовольствие. Не надо никуда сильно наклоняться, не требуется проверять разные щели, прилагать усилия для того, что бы оттереть грязь. Легкое прикосновение пипидастром и образуется чистая сухая поверхность! И что радует, так это то, что по результатам уборки всей комнаты астральной пыли собралось намного меньше чем в больнице.

А вот апельсин оказался не просто грязным пятном. Когда я до него дотронулся, то система выдала сообщение "Выбери, что ты хочешь сделать с овумом: Изучить, Уничтожить (серым), Утилизировать (серым), Поглотить (серым), Захватить, Забрать". Уничтожить, утилизировать или поглотить не получается, видимо поэтому эти возможности выделены серым цветом. Что значит "Захватить" не ясно, а забирать неизвестную фигню как то не хочется. Поэтому выбираю единственно разумный вариант "Изучить". Для изучения надо 50 очков энергии. А у меня еще 80 осталось, после уборки. Система порадовала новым сообщением "Информационный Овум - зародыш информационной сущности. Насыщенность 1/10. При достижении максимальной насыщенности может дать хозяину новую информацию, навык или опыт". Полезная штука. Теперь, после изучения почти все пункты взаимодействия с этим апельсином приобрели насыщенный цвет, и у каждого пункта появилась своя стоимость в единицах энергии. Дешевле всего было уничтожить- 10 ед, утилизировать уже 20, Поглотить - еще 50, но надпись серая. Возле надписи "Захватить" появилась приписка "нет хозяина" и стоимость тоже 50. А забрать можно бесплатно. Для начала забираю, и эта штука появляется у меня в инвентаре. Достаю из инвентаря и задумываюсь, уничтожать точно не буду. Утилизировать, это не уничтожить, значит, утилизировав, я получу что-то полезное. Утилизировать или захватить, вот в чем вопрос. С одной стороны на утилизацию хватает энергии, с другой, захват стоит дороже, а значит полезнее, чем утилизация! Решено, буду захватывать. Съедаю пару кофейных батончиков и жду восстановления энергии. Энергия для захвата накопилась быстро, но после активации захвата изменилось только описание. Теперь эта хрень принадлежит мне. И чтобы получить пользу, надо еще 9 таких апельсинчиков, до насыщенности 10 из 10. Ну, буду надеяться, что найду.

Дома больше делать нечего. Нет, не так, не дома, а в квартире. Дом то большой. И стоило выйти в подъезд, как я убедился в наличии работы.

Множество пятен самых разных цветов и оттенков порывали не только стены подъезда, но и висели в воздухе. И самым сложным стал выбор, куда идти, вверх, к чердаку, или вниз к подвалу. И там и там есть шанс не только на уборку, но и на охоту на каких-нибудь насекомых, но где их больше? Пожалуй, пойду наверх. Неизвестно, открыта ли дверь в подвал, да и там могут быть не только насекомые. А дверь на чердак если и закрыта, то на хлипкий замочек. На всякий случай взял кухонный нож и довольно бодро стал подниматься. Бодро, учитывая то, что поднимаясь, я избавлял подъезд от астрального, и не только, мусора. Весь путь до девятого этажа занял десять минут. И хотя уровень я не получил, но процентов 80 набрал. А еще у меня накопилось несколько брусков пыли и я столкнулся с какой-то бабулькой на шестом этаже. Она меня заметила раньше, чем я ее, но увидев, что я просто отряхиваю лестницу от пыли, даже похвалила меня.

Перед лестницей на чердак лежал труп голубя. Лежал и немного шевелился. Это было очень странное зрелище. Тело голубя шевелилось кусками, независимыми друг от друга, подобно каким-то подкожным волнам.

Взгляд через астрал не дал никакой дополнительной информации. Тогда я решил осторожно прикоснуться к этому трупику ножом. Не ногой же его пихать. В следующее мгновение голубь взорвался. Я почувствовал резкую боль от уколов того, что было в голубе. Да, это были не внутренности. Но подумал я об этом через несколько секунд, а сразу после взрыва отпрыгнул назад и даже не престо отпрыгнул, а отступил на лестничный пролет.

Скажу честно, я испугался. А кто бы не испугался? Следующее что я сделал, это испугался еще сильнее. В тех местах, куда попало то, что пряталось в голубе, чувствовалось не только боль, но и явное шевеление. Пару минут я выковыривал то, что система назвала "костяной паучок" из своих ранок. Мелкие, размером с сантиметр, переплетение косточек действительно напоминало паука, особенно учитывая наличие утолщение в центре тела. Но ни глаз, ни еще каких-то органов, свойственных нормальному пауку не было. Просто клубочек костей и все. Вроде немного на меня попало, пара на лице, еще пара в волосах, один на руке. И еще с десяток набралось на одежде.

Собранные в кучку на подоконнике это костяное месиво шевелилось и пыталось куда то уползти. Надеюсь эта куча не станет снова на меня прыгать. Давлю одного ножом, готово, 3 ед. опыта. Мало,наверное, это значит что они слабые, на уровне обычных тараканов. А еще их много. И почти наверняка, на чердаке будет еще далеко не один птичий трупик. А значит это куча опыта. И вся эта куча должна стать моей.

Давить паучков по одному, если можно их уничтожать сразу кучками, просто тупо. А в тушках они именно кучками. Надо подготовиться к такой дезинфекции. Быстренько спускаюсь домой и начинаю подготовку.

Сначала небольшая проверка, беру одного монстрика, сажаю на тарелку и пытаюсь поджечь. Секунда, и я получаю еще немного опыта. Трупик продолжает гореть еще секунд пять и после него остается только зола. Система опознает ее как "Костяная зола, ингредиент для профессий". А если просто раздавить паучка, то я получаю "Немертвая косточка". Но это не важно. Гораздо важнее, то, что они горят и дохнут!

Конструкцию нормального огнемета я представляю себе только в общих чертах. Но практически каждый мальчишка делал самодельный простейший огненный пшик из баллончика с одеколоном или лаком для волос и зажигалкой. Думаю, что струя такого огня вполне может мне помочь. Беру две пшикалки, с лаком и дезодорантом, проверяю что они поджигаются. Также беру три газовых баллончика для перезарядки зажигалки. Взял бы и больше, но нету. Следующий шаг - одежда. Футболка с длинным рукавом, худи с капюшоном. Джинсы заправляю в зимние сапоги. Да, жарко, но они высокие. Строительные перчатки и карнавальная маска. Выгляжу во всем этом очень глупо, но зато тело защищено, и если паучки прыгнут на меня, то не смогут добраться до кожи. Завершающий штрих - скотч. Пару витков на соединение перчаток с худи и сапог с джинсами и я готов. Надеюсь, что мне никто не встретится в подъезде.

На лестнице, возле двери на чердак, копошились недобитые мною паучки. Сейчас, когда они не неслись неясным костяным пятном мне в рожу, они совсем не выглядели опасными. Быстро применяю на них свой огнемет и буквально за двадцать секунд получаю еще жменьку опыта. Ну как жменьку, 440 единиц. Число на три не делится, значит за них не всегда дают ровно 3 опыта. Но если примерно, то получается тут 150 штук. Еще несколько десятков я убил ранее. Кого то наверняка упустил. Получается, в одной тушке голубя "храниться" около двух сотен таких тварей.

Дверь на чердак, как я и надеялся, была закрыта на простенький висячий замочек. Не знаю, китайский или нет, но настолько хлипкий, что душка выскочила из крепления после двух толчков. А вот внутри все оказалось не так просто. Сразу, прямо в проеме двери висело полотно паутины. Внутренности чердака просматривались, но смутно и не далеко. А еще я не учел, что на чердаке темно. И что делать? Явно же, что чердак уже оккупирован пауками. Если их там очень много, то я могу и не справится, но как и кого звать на помощь? Ало, полиция, у нас завелись пауки, спасите нас? Или найти телефон СЭС и туда позвонить с такими же словами? Но все это будет не сегодня, и вряд ли СЭС приедет бесплатно. А вдруг пауки тоже качаются? Сейчас они маленькие по уровню, но что будет потом? Да и вообще, зря я что ли сюда пришел? Нет, если бы тут было что-то явно опасное, то мне надо развернуться и уйти, но просто паутинка, это не повод для бегства. Решено.

Подношу зажигалку к паутине. Искра мгновенно превращается в огненное облачко, которое, в свою очередь, начинает быстро расширяться, поедая белесые нити. Пять секунд, и проем очищен. Вот только огонь не останавливается и бежит дальше. Блин,понимаю, что я идиот. Огонь продвигается внутрь чердака и скоро начнется самый настоящий пожар. Точнее уже начался.

В пламени сгорающей паутины я вижу птичьи трупы, которые не только лежат на полу но и висят в местах наиболее плотных скоплений паутины. Вот огонь доходит до одного из трупиков, яркая вспышка, сопровождаемая хлопком. Труп разлетается огненными искрами, видимо часть паучков сгорает, но большая часть оседает на окружающей паутине, чтобы через мгновение сгореть вместе с ней.

Замечаю замигавший значок системных уведомлений, но не спешу его открывать. Сейчас важнее пожар. Хотя есть шанс, что я зря разволновался. Паутина уже горит на нескольких метрах в глубине чердака, а там, где она уже прогорела видна только сажа да несколько догорающих паучков, лежащих прямо на напольном утеплителе. Наверное строители не дураки и тут используется какая то противопожарная пропитка, иначе любая молния, а иногда и просто летняя жара приводили бы к пожару. Получается, что за пару мгновений, пока сгорает паутина, огонь не может поджечь окружающее, и это прекрасно.

Пока я все это обдумывал, паутина прогорела уже до середины чердака и освободившееся пространство стало погружаться в сумрак. Особенно на фоне огня, этот сумрак казался еще более темным. Но чего это я туплю, есть же астральное видение.

Активирую навык и мир становится более контрастным и цветным. Астральные пятна не подсвечивают территорию вокруг себя, но как бы оконтуривают предметы. А паучки так вообще видны бледными пятнами с синими прожилками. Очень удобно. Осторожно захожу и начинаю зачистку. Разорвавшиеся трупики голубей выкидывали из себя паучков на расстояние до двух метров, так что эти тварешки попадались везде, даже на стенах и на потолке. Но струя огня доставала и там, тем более, что высота потолка на чердаке меньше, чем в квартире, и до него легко можно дотянутся рукой. Убивать пауков нетрудно. Особенно, когда они компоновались кучками по несколько десятков особей. Одиночных убивать даже сложнее. Засмотревшись на то, как очередной костяной комочек превращается в сажу, я почувствовал удар в плечо и резкую боль. Поворачиваюсь в сторону, откуда прилетело, и получаю второй удар. В голову. Больно и мощно. Падаю.

Упал так, что показалось, будто вырубился, но только показалось. Перекатываюсь ближе к входу и замираю, вглядываясь в глубь чердака. Всего в нескольких метрах от меня висит нечто. Мерзкое и костяное. В отличии от паучков, четко видны и брюшко и глаза. И множество мелких тонких лапок, с помощью которых эта тварь и держится за потолок. А еще из тела растут шипы. Неравномерно, на каком-то участке пару штук, а где-то десяток. И название "Костяная Млять" 12й уровень.

Видимо, кто-то уже столкнулся с такой тварью и хотел дать неблагозвучное название, но передумал в последний момент. Блин, о чем я думаю. Эта Млять сейчас до меня доберется и захавает, а я о названиях размышляю. Пытаюсь отползти к входу, и тут один из шипов, направленных в мою сторону прямо выстреливается в меня. Едва успеваю закрыться рукой и чувствую, как шип разрывает мясо и разбивается о мою кость. Следующий выстрел. Успевая дернуть ногой, но шип все равно царапает кожу, вонзаясь в ткань джинсов и прибивая ее к полу. Монстр, перестал ко мне приближаться и стал разворачиваться. Почему? Понятно, он не разворачивается совсем, а поворачивается тем местом, где у него больше шипов. Видимо хочет накрыть меня залпом. Возможно, мне осталось жить секунд десять. Я ведь даже убежать не могу. И огнем не достану. Какой же я идиот, что полез сюда. Хотя стоп. А почему не достану? Вокруг меня куча догорающих паучков, есть заправка для зажигалки и скотч c рукава! Оторвать кусок скотча - 2 секунды, прикрепить уголек (сука, жжется) еще 2 секунды, теперь секунда на размах из последних сил и вот уже самопальная огненная граната летит в монстра. Еще мгновение и ему становится не до меня.

Пока гадина мечется в огне, я освобождаю ногу. Оказывается шипы, которыми стреляет эта "Млять" состоят из нескольких паучков, столь тесно переплетенных друг с другом, что создается ощущение сплошного, цельного материала. Но стоило мне только приложить небольшое усилие, как шип распался. Начинаю отползать к входу на чердак и понимаю, что туплю. Зачем отползать, сейчас то я уже могу встать, ведь меня ничего не удерживает, и на этой мысли монстр взорвался. Меня окатила волна паучков. Мерзкие твари. Несмотря на то, что я оделся специально для защиты, мелкие гадины как то умудрились попасть за шиворот. Плюс через уже имеющиеся прорехи в одежде попали на ноги и в волосы. И самое мерзкое, я почувствовал, что паучки пытаются расширить мои раны и пролезтьвнутрь тела! Отвратительное чувство. Бррр.

Отступаю в подъезд и быстренько себя осматриваю. Нога в крови, выколупываю пауков из раны. Оголяю торс и вытряхиваю из одежды пауков. Худи тоже запачкалось в крови. Вычесываю пауков из головы и с раны на шее. Вроде никого не осталось. Дома проверю тщательнее.

Снова одеваюсь и принимаю решение дочистить чердак. Хотя мне и хреново, но как показывает астральное зрение, на чердаке уже почти нет противников. По крайней мере крупный единичных и больших скоплений мелких не видно. Если я сейчас уйду, то кто знает, куда расползутся одиночки. Внизу люди, которые даже не подозревают, что тут такое поселилось. Сидят себе спокойно, кто-то может даже спит. И тут к спящему в рот заползет такая костяная гадость, и все потому, что я недочистил. Конечно же, почти наверняка, я пропущу нескольких паучков, но ведь не специально же.

Зачистку чердака я завершил за полчаса. Почти сразу, как начал, мне пришла в голову идея поставить тотем, и это оказалось очень полезно. Пока я уничтожал недобитков, тотем меня почти вылечил. А еще паучки стремились неуклюже, но однозначно покинуть радиус действия тотема, что очень помогло найти несколько десятков этих тварей, которые пытались закопаться в покрытие пола. И еще, я получил лут. Не просто кучу костяной пыли и сажи, а самую настоящую добычу. Это были несколько карточек, с очень красивым, объемным рисунком. Всего три карточки. На двух были нарисованы клубки паутины и надпись "Костяная паутина. 50 метров". На третьей же карточке был нарисован странный предмет, похожий на половинку червяка и надпись "Радужный гульфик". Что такое гульфик я примерно знаю, это такой элемент одежды, для прикрытия мужских гениталий, но получить этот элемент как добычу с пауков я никак не ожидал.

Честно говоря, я вообще не ожидал добычу, и даже не представлял, что добыча выглядит именно как карточки. Также Система подсказала, что эту карточку я могу превратить именно в то, что на ней написано, достаточно просто сосредоточится на ней и появится соответствующее меню. Но я решил разобраться с этим уже дома.

Вышел из квартиры меньше часа назад, если бы просто гулял, то время прошло бы незаметно, и уж точно не было бы такой усталости, как я сейчас чувствовал. Поэтому я и не стал разбираться на месте, а поспешил в квартиру. Да и вообще, от Системы прилетело огромное количество сообщений, надо с ними разобраться.

Дома я первым делом поставил тотем. Потом скинул всю одежду в ванну и быстро ее обработал пипидастром. Пара минут, и шмотки не просто очистились, а стали выглядеть как новые. Блин, мне начинает нравиться мой системный класс. Следующим делом, я в этой же ванне отмылся. Потом попробовал применить пипидастр на себе. Очень странные ощущения. Сравнимо с легким ударом тока и одновременно по всему телу пробежали мурашки. Но я стал не только чистым, но и сухим! Надо было сразу это сделать, вместо мытья. Теперь пришло время разобраться с сообщениями от Системы.

Почему я не стал это делать сразу? Так сообщений реально много, и даже на то, чтобы просто с ними ознакомится, уйдет не одно мгновение. И сидеть все это время в грязной одежде, со следами крови и кусками мертвых пауков на теле неприятно. Конечно, если речь идет о жизни и смерти, то можно и не обращать внимание наэти неприятные ощущения, но сейчас то уже бой закончился, а значит можно и потерять десяток минут ради комфорта. Итак, подведу итоги моей вылазки.

Множество сообщений типа "Вы убили костяного паучка. Получено 2 очка опыта". Несколько достижений типа "Огненный садист" и "Любитель пауков". Интересное достижение - "Костяной потрошитель", за убийство 5000 костяных существ. Потом сообщение о получении мной нового уровня. Сообщение о том, что новый уровень получил не только я, но и мой пипидастр. И у него появилось новое свойство - "озонирование пространства". Теперь вокруг него появлялись слабенькие, едва видимые молнии, которые сжигали пыль, микробов и вредные для меня примеси прямо в воздухе и таким образом очищали воздух вокруг.

Я достал пипидастр и принюхался, слегка опасаясь удара током. Удара не получил, но легкое мерцание действительно уловил, а еще запахло так, как пахнет асфальт сразу после начала дождя. Наверное, это полезно. Пусть будет.

Следующее интереснейшее сообщение было о том, что я убил 5000 паучков из необходимых 5000 для получения всей информации о них, и тут же саму эту информацию:

"Костяной паучок.

Открыт игроком Наталья Ладина.

Представляет из себя самоорганизующийся некроконструкт в виде нескольких соединенных между собой небольших костей. Способен к репликации путем проникновения в живые ткани и последующим их заражением и преобразовании всех содержащихся в этих тканях костей, в новых костяных паучков.

При наборе большого количества костяного материала способен эволюционировать в Костяную Млять, которая обладает зачатками интеллекта и способна быстро перемещаться по любым не скользким поверхностям.

Возможна эволюция в другие некроконструкты, в т.ч. разумные и действующие на расстоянии.

Возможная добыча в порядке редкости:

- костяная паутина 0.02%

- простые элементы брони 0.002%

- костяной яд 0,001%

- системная валюта 0,0005%

- слеза паука 0,00025%

- элемент артефакта "костяная кость" 0,00012%

- элементы питомца "костяной паук" 0,00006%

- пустая карта 0,00003%

- простые драгоценные камни 0,00001%

Вероятность выпадения добычи после получения этой информации увеличивается в 100 раз.

"

Значит, эти твари не просто кусаются, а отравляют? или прогрызают путь под кожу и размножаются внутри еще живого организма? Не зря я по максимуму от них защитился. Надо еще раз проверить, чтобы наверняка даже кусочка этой мерзости на мне не осталось. А цифры вероятности лута выглядят просто смехотворно маленькими, но после получения инфы уже начинают радовать.

Паутина выпадает с вероятностью 2%, но даже в одном трупе голубя этих пауков несколько десятков или даже сотен, а значит это точно несколько карточек с паутиной. Да и мне за бой досталось две карточки, и это без инфы, получатся, что теперь я бы получил 200 карточек? Так что реально это очень не плохие шансы. Как использовать паутину я пока не придумал, но наверняка есть множество вариантов. Надо ее подробнее осмотреть, но это чуть позже. Сначала надо досмотреть все то, что написала мне Система.

Еще куча однотипных сообщений. И всего одно не про убийства или получение урона. Но зато какое! Я получил новый рецепт. Именной батончик. Оказывается, если добавить к готовому белковому батончику каплю своей крови, то батончик станет "привязанным" ко мне, т.е. никто кроме меня его не сможет съесть, точнее съесть то сможет, но не получит никаких эффектов, а вот я стану получать бонусов от этого батончика в два раза больше. Видимо, когда я на чердаке восстанавливался обычным батончиком, то на него попала немного крови, вот и получился такой рецепт.

Но ведь это означает, что моя кровь тоже является ингредиентом и ее можно попробовать использовать в других рецептах. И возможно не только в еде. Обязательно попробую это сделать.

Наконец, пришло время поднимать свой уровень.

Третий уровень. Снова дилемма, повышать характеристики или профессию. И те же доводы, что и раньше. Выбираю повысить бытовика. И сразу после выбора сюрприз: "Ты проявил смекалку в использовании своего навыка и убил очень много противников. Система проанализировав твои поступки дарует тебе новый навык - астральная искра. Это мысленно управляемая небольшая искра, которую ты можешь перемещать на расстоянии до 10 метров от своего тела. Стоимость 1 ед энергии в секунду."

Блин, это же настоящая магия. Ура. Я теперь маг! Пусть и всего с одним боевым заклинанием, но уверен, это только пока. Скорее надо попробовать запустить эту искру. Но сначала, все таки, закончу с повышением. На выбор уже три способности, это уже предлагаемые ранее аромопридаток и две новые "Увеличение радиуса тотема" и "Ячейка энергии". Ну, про радиус понятно, а вот ячейка оказалось дополнительным элементом для тотема, которая имеет собственную емкость в 1000 единиц и может подзаряжаться от любого, кто захочет ее зарядить! А я ведь и не задумывался, что мой тотем должен тратить энергию на разные действия, например на лечение. И ведь использовать тотемы можно будет не только мне. Так и представил себе, что я создаю тотем, который подлечивает всех вокруг, приятно пахнет, наверняка делает еще что-нибудь полезное, и при этом заряжают его совсем другие люди, без моего участия. Такая штука должна чего-то стоить! Надо срочно качаться, и качать тотем. Делаю выбор и... нет оргазма. Приятное чувство есть, но скорее как чувство облегчения от выполненной тяжелой работы, этакое удовлетворение, легкая эйфория, но это тоже очень неплохо. Плюс получаю заряд бодрости и ощущаю, что все ранки на теле исчезли. Надеюсь, что внутри не осталось никаких кусочков пауков.

Когда я зашел домой, то думал, что сейчас приведу себя в порядок и сразу от усталости если и не усну, то точно стану отдыхать, но получив уровень и заряд бодрости вместе с ним, понял, что отдыхать совсем не хочу. Переодевшись и положив пару пустых стеклянных банок в пакет, я вновь поднялся на чердак. Хотя чердак и зачищен, но в нем осталось куча золы и паучьих косточек. Причем костяная зола четко идентифицировалась, как системный предмет, в отличии от золы, оставшейся после сожжения листка бумаги. И у меня уже были мысли, как можно попробовать это все использовать. Но перед тем как снова вернуться на чердак, обязательно надо попробовать использовать "магию".

Активирую искру и на расстоянии в пару сантиметров от лица в воздухе появляется искра, даже не искра, а небольшая искорка, скорее даже просто точка. Маленькая темно красная и слегка пульсирующая точка, прекрасно видимая астральным зрением, и намного менее четко различимая обычным взглядом.

На чем бы проверить ее действие? Самое ненужное, что попалось мне на глаза, это пустая стеклянная банка из под маринованных помидоров. Мысленно представляю что искра движется к ней, потом проходит сквозь нее и искорка прошивает баночное стекло не встречая никакого сопротивления! Осмотр банки показал наличие крошечного отверстия, диаметром меньше миллиметра. Наверное, даже от иглы отверстие больше. Может, если попасть в глаз а затем и в мозг, то получится убить, но попадание руку не страшно. Хотя, опять же таки, как знать, может это вызовет жуткую боль. На себе я проверять это точно не хочу, а больше пока не на ком. Зато можно попробовать кое что другое.

Я заставляю искру быстро пронестись несколько раз взад и вперед через банку, сдвигая каждый раз место прокола на совсем чуть-чуть, заодно замерив, изменяется ли расход энергии на поддержание искры, в тот момент, когда искра проходит через стекло. Вроде не изменяется. Но блин, теперь в стекле куча мелких дырочек, а это уже что-то! За пару секунд я получил с десяток отверстий, и пусть каждое из них крошечное, но в сумме это уже нехилое повреждение, сравнимое с попаданием мелкой дроби. И учитывая, что таких дырок я могу делать много, пока есть энергия, то это уже начинает внушать оптимизм.

Теперь следующий эксперимент: беру лист бумаги и пытаюсь провести искру сквозь него, но вдоль, через торец, как бы разрезая бумагу. Сразу не получилось, искра норовит выйти за границы листа, он ведь очень тонкий, но там где мне удается совместить искру и бумагу получается четкий разрез. Не опаленный, не ледяной, без изменения текстуры. А значит, при должной сноровке искрой можно и разрезать предметы, по крайней мере, тонкие.

Ну и напоследок наливаю в прозрачный стакан воды и аккуратно опускаю в него искру. Уровень воды в стакане начинает медленно уменьшаться. Нет никакого пара, никаких пузырьков, но в самой воде можно заметить тонюсенький водоворот, центром которого является моя искра. Гашу искру и пробую воду на вкус. Вкус такой же, как и до искры. Чтобы еще проверить? Придумал. Выливаю воду и кладу на дно спичку, отхожу на пару шагов и аккуратно подвожу искру и серной головке. Вспышки нет. Провожу искрой несколько раз через серу - огонь не появляется. Значит, искра не огнеопасна. Надо будет еще проверить на газе, но в квартире я этого делать не буду. Мало ли, вдруг это на спичках искра не опасна, а газ как рванет. Не буду рисковать.

Вообще чувствую себя какребенок с новой игрушкой. Это же блин настоящее волшебство! Супер. Я доволен. На чем еще проверить искру в голову не приходит. Ладно, пойдем дальше.

Теперь надо посмотреть, что изменилось в тотеме. Призываю новый тотем. Визуально он стал немного выше. В верхней части появился сегмент, отличающийся цветом от остальной части тотема. Видимо это и есть энергоячейка. Интересно, тотем появляется уже заряженный или нет? Прикасаюсь к нему и понимаю что нет, не заряженный. Не знаю как объяснить понимание, но как то тотем мне передал информацию, что он пуст.

Пробую передать ему часть моей энергии, а ее и так сейчас не очень много, и ограничиваюсь 50ю единицами. И вижу, как на тотеме, точнее на его части с батарейкой появляется небольшая голубая полоска. Немного жду восстановления у себя энергии и скидываю еще 50 единиц. Полоска увеличивается, занимая примерно десятуючасть длины батарейки. Похоже, что это визуальный индикатор заряда. Как на телефоне. Значит можно контролировать уровень заряда, не прикасаясь к тотему. Это полезная возможность.

А теперь время для экспериментов с тотемом. Можно же в него добавлять системные предметы, вот и добавлю. Сперва попробую насыпать костяного пепла. Пробую добавить и тут же интерфейс задает вопрос "ты уверен?". Нет, конечно, не уверен. Но потому и надо попробовать. Соглашаюсь с вопросом, и спустя секунду все вокруг превращается в черную муть.

Пепел везде, в воздухе, на потолке и стенах, на всех предметах в комнате. И становится чертовски трудно дышать.

Задерживаю дыхание и бросаюсь на балкон. К счастью, балкон старый, еще советской постройки и не застеклен. Так что достаточно открыть дверь, и я могу дышать свежим воздухом. Правда вслед за мной, из комнаты вырывается черное облачко сажи, но это уже пустяк, по сравнению с тем, то осталось внутри. Не ожидал я такого эффекта. Прямо дымовая бомба какая-то.

Через пару минут, отдышавшись я начал собирать все эту копоть и понял, что пипидастр вещь полезная, особенно с новым свойством, и как вовремя оно было получено! В общем, очистка комнаты и воздуха в ней заняла минут двадцать. Да уж, поэкспериментировал называется. Снова накатило чувство усталости. Пожалуй, надо очень хорошо подумать перед следующим экспериментом. А лучше вообще ненадолго отложить эти эксперименты. Ладно, еще немного и отдохну.

Но пока еще есть силы надо сходить на чердак и набрать побольше всякого разного, что осталось от битвы.

В результате очередного похода на чердак, я сумел получить еще пару банок с сажей и мелкими косточками, а также раздавил пару паучков, на лестнице. Надеюсь, что ни кому из соседей они не забрались, а то может кого-нибудь смогут отравить и даже убить. Не то, чтобы мне было прямо таки жалко незнакомых мне людей, но все-таки они мне ничего плохого не сделали. Надо как-то предупредить соседей. Блин, а как? Если я просто постучусь в двери и стану говорить, что тут бегают какие-то костяные пауки, то мне и не поверят и полицию вызовут. А может и не вызовут. Но зато моя совесть будет спокойна. Совесть вообще очень забавная штука.

Хотя нет, сделаю как я по другому: Простая записка на дверях подъезда "Соседи, будьте осторожны, у нас сбежал в вентиляцию экзотический паук. Его укус может вызвать аллергию. Если увидите, смело убивайте". И все, без подписи! Пусть гадают у кого сбежал и какого размера.

Ну а теперь, когда моя совесть успокоилась, продолжу радоваться добыче. Не осмотренным осталась карта "Радужный гульфик". Нарисовано очень четко. И стильно. Не как фото, но имеется куча мелких деталей, свет кажется прямо играет, как будто перебираясь с одного элемента картинки на другой. Нет, не кажется. Если смотреть несколько секунд, то становится ясно, что часть изображения действительно становится темнее, тогда как радом находящийся кусочек светлеет. Прикольно. Но хватит любоваться, даю команду и вот уже у меня в руке..ээ.. ну в общем это не гульфик, как я его представлял а реально, что то типа половинки презерватива но с верёвочками, видимо что бы можно было закрепить на одежде. Или не на одежде а прямо на голом теле. Система же порадовала информацией о предмете:

"Радужный гульфик". Элемент одежды. Может использоваться без других элементов. Имеет небольшую бронированность и перекрашивает то, к чему прикоснется, будучи одетым на хозяина, в случайный цвет.

Надо его надеть и посмотреть, как это работает. Надеюсь, можно его натянуть просто на палец. Ага, натянулся без проблем на средний палец, никакого дискомфорта нет, хотя верёвочки немного мешаются. Теперь найти бы, что перекрасить. Такое, чтоб не жалко было. Тыкаю в кухонный нож, и тот мгновенно приобретает цвет, как корка арбуза. Такой, зелено-полосатый. В общем, забавный эффект, но практической пользы я пока от него не вижу, но и вреда нет. Пусть будет, может найду применение в будущем. Снимаю его и тут же ловлю приступ страха. Даже когда сражался на чердаке, то не испытывал такого.

Мой палец тоже изменил цвет. Пока был одет гульфик, этого не было видно, но сняв его, я увидел, что мой палец теперь ярко синего цвет с какими то красными точками. Именно первый взгляд создал двойное ощущение, во-первых, будто бы я подцепил какую то болезнь и мой бедный палец вот-вот отпадет, а во-вторых ощущение, будто бы это вообще не моя часть тела. Двигается, сгибается нормально, но все равно смотрится как нечто чужеродное.

Следующие полчаса я потратил на то, чтобы привести свой палец в относительно нормальный вид. Мне так и не удалось вернуть родной бледный оттенок, но остановился я на светло-коричневом. Получилось похоже на загар. Сложно объяснить, почему загорел только один палец, но это всяко лучше, чем те цвета, через которые ему пришлось пройти.

Уже немного успокоившись, и убедившись, что эти изменения цвета не несут никаких проблем, я задумался, почему окрасился только один палец, а не вся рука или вообще не все тело? И почему, не окрашиваются другие пальцы, ведь так или иначе, но гульфик и с ними соприкасался. Система тоже молчала. В общем, не понятно это все.

Закончив разбираться с пальцем, я поставил греться чайник и взялся за карточку с паутиной. Одну карту оставил про запас, вторую же воплотил в виде клубка, размером с детский кулачок. Паутина как паутина, похоже на очень тонкую леску и крепкая. Порвать с первой попытки не получилось, но без проблем разрезалась ножом. Отрезал кусочек, длиной сантиметров десять и поджег. Сгорел моментально. Что еще сделать не придумал. По сути, это тонкая крепкая веревка, с которой можно сотворить огромной количество вещей. Например связать одежду. А если сплести косички, то будет еще прочнее. Где то я читал, что из паутины каких-то африканских пауков даже бронежилеты делают[3], думаю и из этой паутины тоже может получиться что-то подобное. Но на все это надо время и умения. Я, к сожалению, вязать не умею. Плюс паутина была именно паутиной, на ней, через примерно каждый сантиметр мыла крошечная капелька клея. Соскоблив на нож этого клея, с метра паутины, я получил капельку, по размерам сравнимую с дождевой. Тоже может пригодиться в будущем.

Пока я возился с паутиной, закипел чайник. Да и вообще уже наступил вечер. Денёк прошел насыщенно, так что спать я пойду с чувством не зря прожитого дня.

[1]Дум-рок (англ. doom metal, от doom — «рок», «гибель», «злая судьба») — экстремальный поджанр рока с преобладанием медленных темпов

[2]Кэш – одна копия страницы. В базе данных поисковой системы хранятся наиболее актуальные копии каждой страницы

[3] Паутина мадагаскарского паука имеет ударную вязкость в 10 раз больше, чем у кевлара. Армия США заключила контракт с компанией Kraig Biocraft, которая занимается разработкой генетически модифицированной паутины, контракт на изготовление бронежилетов из паутины.

Глава 4.

Интермедия.

В подвале обычной пятиэтажки, на краю города, сидели двое мужчин, при взгляде на которых сразу приходило в голову понимание, что это бомжи. Впрочем, как и все нормальные люди, эти двое стремились сделать свою жизнь лучше, и облагородили свой подвал, натаскав в него разной мебели с ближайших помоек и даже большой, старинный обеденный стол без одной ножки, вместо которой был приделан деревянный ящик.

В самое ближайшее время, жизнь должна была стать еще лучше, ведь им удалось сдать на чермет чугунную ванну, и теперь, на вырученные деньги они купили две бутылки дешевой водки, пару банок консервов и совсем редкий для бомжей деликатес - рулет с изюмом.

Одна из бутылок уже открыта и прозрачная жидкость разлита по пластиковым стаканчикам. Еще пара секунд, и жизнь станет лучше и ярче.

В этот момент один из бомжей затрясся и у него изо рта пошла кровавая пена. Второй подскочил к нему, пытаясь помочь, даже не особо планируя, чем именно, ведь простая поддержка от падения становится в такой момент помощью, но эта помощь не потребовалась. Еще мгновение, и первый мужчина бросается на помогающего и быстрымдвижением кусает его прямо в шею. Теперь помощник, уже пытается отбиться от бывшего товарища, они вместе падают на пол, возятся несколько секунд и замирают. Спустя еще пару минут два человеческих тела поднимаются и бредут в сторону выхода из подвала. В помещении остается не выпитая водка и открытые консервы.

Если бы имелся невидимый наблюдатель, который только сейчас взглянул на происходящее, то в первое мгновение он подумал бы, что перед ним картина, настолько все замерло и казалось четким и выверенным. Но эту картину испортила крыса, вылезшая откуда-то из темноты, она быстро подбежала к луже крови на полу, разок её лизнула и устремилась к консерве. У нее за спиной появилась ее товарка. Сегодня у них будет праздник еды.

Конец интермедии.

Проснулся я резко, в первую секунду даже не поняв от чего, но уже на вторую понял, что разбудил меня крик. Понял, так как крик повторился. Женский протяжный крик, срывающийся на визг. Что именно кричала женщина непонятно, но понятно откуда, из подъезда. И похоже, что рядом с моей дверью.

Обзор из дверного глазка не очень большой, но позволил заметить, как на лестничную клетку снизу поднимается женщина, поднимается медленно, пятясь и не переставая кричать. И кричит она не просто набор звуков, как мне показалось вначале, а повторяет одно и тоже слово "уйди, уйди, уйди". Только звуки сливаются и получается что-то вроде "уии уии уии".

Поднявшись на площадку, женщина на мгновение загородила своим телом обзор, а потом стало видно и то, от чего она была в таком кричащем состоянии. С лестницы, также медленно, как и сама женщина, на площадку вползло, другого слова не подобрать, существо. Нечто, размером с большую собаку, но с огромной челюстью, похожей на клюв какой-то плотоядной птицы. И с этого клюва на пол капала кровь. Особо не раздумывая, я резко открыл дверь и крикнул женщине, чтобы она быстрее заходила. Какая то секунда, и она влетела внутрь, чуть не сбив меня с ног. Следующая секунда и дверь уже закрыта. Пару мгновений мы смотрим друг на друга, но эти гляделки прерываются от звука удара.

Тварь на лестничной клетке прекрасно поняла, куда делась ее добыча, и однозначно попыталась ее достать. Еще пара ударов по двери заставили меня засомневаться в собственной безопасности.

Дверь то хорошая, железная. И замок хороший. А вот проемы на дверном косяке, куда входят сами запоры из замка уже не выдерживают, и косяк в этом месте покрылся трещинами. Еще пару ударов, и дверь будет распахнута. И эти удары не заставили себя ждать! За несколько секунд я успел втолкнуть свою "гостью" в ванную комнату, закрыть за ней дверь и развернуться ко входу в квартиру.

Дверь распахнулась, и я сумел подробнее разглядеть подъездную тварь. Похожей на собаку она оказалась только на первый взгляд. Большое мохнатое тело, четыре лапы, которые оканчиваются даже не когтями, а непонятным трехпалым копытом, больше всего напоминающим маленькую посадочную опору. Огромный клюв, вместо пасти и носа. Но самое поразительное это глаза. Нет, вовсе никакой разумности или горящей злобы, вообще никаких эмоций. Зато в каждом глазу сразу два бегающих зрачка. Все в комплексе создает ощущение чужеродности. Мутировавшая собака или даже собака-зомби были бы более понятны, а главное более близки человеку, тут же сразу пришло понимание, что этой твари не место в нашем мире.

На этом мои размышления о природе этого создания закончились, ведь оно сделало шаг ко мне, и явно не с добрыми намерениями. Сразу стало понятно, почему именно шаг, а не прыжок или не бег. Задние ноги этого существа волочились по полу, и вообще задняя половина была сильно покорёжена и покрыта кровью. Видимо кто-то уже успел ее подранить. Но ранение не стало причиной отступления, животное упорно нарывалось на неприятности. Интересно, та женщина которую я приютил, случайная жертва, или как-то причастна к ранению? Блин, я опять не о том думаю. Надо сначала разобраться с опасностью, а уже потом думать о причинах нападения. Я вообще думал, что дверь сумеет меня защитить и не подготовился к драке. Ничего даже отдалено похожего на оружие рядом со мной нет. Но ведь я все таки маг! Так что активирую искру и посылаю её в голову твари.

Искра прошила тело животного без всяких проблем, но как я и думал, не нанесла не просто никаких серьезных повреждений, но даже видимых ран не оставила. Не зря, совсем не зря я экспериментировал с искрой несколько часов назад и понял, что надо делать, чтобы искра наносила больше урона.

С десяток быстрых пролётов искры через голову уже причинили некоторые повреждения. В местах проникновения появилась кровь, а сама тварёшка явно поняла, что я на нее напал и стала двигаться быстрее. Я же решил попробовать немного другую тактику и включив астральное зрение, мысленно вогнал искру в примерно центр головы животного и представил, как искра движется по спирали, а затем стал вращать уже саму спираль. И это сработало! Собакоптиц сделал еще всего один шаг, после чего упал и стал дергаться в конвульсиях. Я еще пару секунд продолжил управлять движением искры, и дождавшись оповещения системы о смерти противника, развеял искру.

Конечно искра это не огнестрел и не имба магия, что уничтожает врагов за мгновение, но мне понравилось. Я впервые ощутил, что овладел действительно опасным умением, и главное, никто не сможет его у меня отнять, в отличии от того же пистолета.

Система порадовала меня получением целых 112 очков опыта, 1% информации и сообщением о том, что я убил скомороха. Название дал некто Максим Скоморох. Надеюсь, что он хотел таким образом увековечить свою фамилию, а не сам превратился в это существо. Интересно, системного лута нет, но сама туша то досталась мне. А это и мясо и шкура и кости и разная требуха. Надо обязательно попробовать приготовить и вообще, поэкспериментировать с этими ингредиентами. Но сначала пообщаюсь с гостьей.

Открыв дверь в ванную, я сначала увидел движение женщины в моем направлении, а потом почувствовал удар в живот. Затем она отшатнулась и спросила "Оно ушло?". А мне то больно! Не ожидал я такого подлянки. И удар был не просто рукой, а баллончиком с пеной. Железным и твердым. И главное за что? Это я и спросил.

- Я думала, что это эта тварь идет, а не ты.

- Ну да, она же ведь двери не выламывает, а открывает.

- А ты мог и постучать, перед тем как войти, тогда бы я знала, что это человек идет, парировала незнакомка.

- Кстати, меня Владимир зовут. Можно Влад.

- Я Алла. Живу прямо под тобой. У тебя дверь крепкая?

- Дверь крепкая. Была. А тварь я убил. Правда дверь все таки не уберег.

- Ты шутишь? Как ты мог ее убить. Правда убил?

- Я похож на того, кто шутит такими вещами? Вон, можешь сама посмотреть, в коридоре лежит труп.

Алла мне не поверила, а может и поверила, но не сидеть же в ванной. Так что мы вышли и она охнула, увидев мертвое существо.

- Как ты его так?

- Да вот, как то сумел. Рассказывать, что у меня есть в голове Система и я умею чуть больше, чем остальные люди, я не стал. Еще подумает, что я псих. Лучше спрошу:

-Скажи, а она одна была?

- Надеюсь. Я видела только одну. Наверное, надо позвонить в полицию. Вообще, что это за существо такое? Мутант какой-то?

- Может и мутант. А насчет полиции, зачем?

- Как зачем? Это же опасная тварь, чуть меня не убила. И машину мою повредила. Мне страховка нужна. Так что полицию надо вызвать обязательно. И ГИБДД до кучи.

Выяснилось, что Алла возвращалась домой, и когда парковалась возле подъезда, то почувствовала удар. Вышла посмотреть, и там увидела, что сбила, как она в первую секунду подумала, собаку. Но потом “собака” решила ее укусить и тут то она поняла, что это неведомое чудовище. И побежала в подъезд. Пока доставала ключи и открывала дверь, тварь ее догнала и дверь не успела закрыться. Ну а дальше я практически все видел. Теперь надо пойти, посмотреть подробнее, что с машиной, и вызвать полицию.

Пока Алла набирала номер, я решил подробнее осмотреть труп. Большое, волосатое тело. Ноги действительно заканчиваются тройным копытом, похожим на птичью лапу. А клюв впечатлил. Оказалось, что в нем куча мелких зубов. Когда он закрыт, то их не видно, но в мертвом состоянии клюв разошелся, и разошелся он не пополам, на верхнею и нижнею челюсть, а на три части, и стало заметно что внутри множество мелких, в пару миллиметров длиной, зубов. Все это еще раз подтвердило ощущениечужеродности. Не верю я, что это могло получиться из собаки. Значит с приходом системы, к нам в мир пожаловали и такие опасные гости. Мне еще повезло, что такая тварь одна. Было бы их несколько, я бы наверняка не справился. Банально, пока убивал бы одну, остальные до меня добрались, а дальше я бы очень быстро стал порцией вкусной человечины в этих клювах.

Алла тоже с интересом присоединилась к осмотру. А дальше задала совершенно не ожидаемый вопрос:

- А это случайно не твой питомец?

- В смысле? С какой стати?

- Да ты его совсем не боишься! И убил его непонятно как, может он только притворяется? Да и не случайно же он загонял меня прямо к твоей двери!

- Ты несешь бред. Я вижу эту тварь первый раз в жизни.

- Тогда выпусти меня!

- Так я тебя и не держу.

Я посторонился, и женщина вскочила из квартиры в подъезд. Прежде чем она скрылась на этаже ниже, я заметил, что она достала смартфон и стала кому-то звонить. Ненормальная. Вместо благодарности за спасение я получил глупые обвинения. И что теперь делать? Когда приедут менты, то мне надо быть готовым к любому повороту событий.

Первым делом, я убедился в том, что на мне не появилось никаких новых царапин. Потом отозвал тотем. Следующим пунктом стало избавление от подозрительных вещей. Емкости от насекомых, банка, в которой я их убивал.

Успел выкинуть кучу компрометирующих меня вещей в мусорный бак на улице. Уже возвращаясь домой, я запоздало подумал, а вдруг на меня нападет родственница убитой твари. Но никто не напал. Потом подумал, и закинул в инвентарь пипидастр и остатки белковых батончиков. Их кстати осталось на так уж и много. Когда уже решил умыться, в раскрытую дверь постучали.

Менты. Нет, это не поллиткорректно. Полицейские. Две штуки. В форме. За ними виден третий. Смотрят не на меня, а на труп животного на полу. Видимо он их сильно впечатлил, так как на мое "здравствуйте" они аж дернулись.

"- Сержант Ибрагимов", видимо представился самый первый. Двое других промолчали. "Рассказывайте, что тут у вас произошло".

Ну а чего не рассказать? Конечно, я рассказал. Причем уложился в пару минут.

- Значит, Вы этого мутанта раньше не видели? уточнил сержант.

- Нет, первый раз увидел.

- А вот пострадавшая утверждает, что вы его у себя в квартире держали, и нарочно на нее натравили. Боюсь, вам придется проехать с нами.

Вот ведь сука неблагодарная, эта Аллочка, соседка снизу!

- Если надо, то я проеду. Вот только во-первых зачем, а во-вторых как я поеду, у меня же дверь не закрывается. Мы с вами уедем, а женщина, которую я спас от этой твари, меня же и обкрадет!

- Вижу, у вас явно с ней явно застарелый конфликт. Вы не волнуйтесь, она поедет с нами. А дверь мы опечатаем, никто не зайдет.

- А что делать с трупом? Вы предлагаете его тут оставить?

- Да не волнуйтесь вы, подал голос второй полицейский. - Мы просто запротоколируем ваши показания, и если вы не в розыске, то вас отпустят уже через час. Вы же не в розыске?

- Конечно нет!

- Тогда вам совершенно не о чем волноваться. Оденьтесь, возьмите с собой документы и скоро вы уже вернетесь.

- А с трупом то что делать?

- Если это не ваш питомец, то мы его сейчас сфотографируем, и когда вернетесь, можете его просто выкинуть.

Пока мы беседовали, сержант Ибрагимов и правда сфотографировал труп животного с разных сторон, и сейчас фотографировал уже дверь. Отвлекшись от своего занятия, он добавил

- А можете его пострадавшей оставить. На память об аварии. И для страховой.

В общем, спустя 10 минут я уже ехал на служебном уазике в отделение полиции. Не в древней, еще имперских времен ржавой, но вечно живой развалюхе, а в современном УАЗ-Патриот. И что характерно, везли меня в отсеке для задержанных, а вот соседка снизу устроилась в пассажирской части машины.

Дрога заняла всего минут 5-6. Ночь, других машин нет, светофоры не работают, да и само здание местного УВД не так уж и далеко. Раньше я тут не был и не знал, что оно так близко.

Еще пара минут и я уже сижу в небольшой комнате, с крайне скудной обстановкой. Всего одни письменный стол, далеко не новый, зато целых шесть стульев и все. Вот совсем все. Даже никаких предметов на столе. Меня попросили подождать минут десять и оставили а полном одиночестве.

Десять минут растянулись на полчаса, один раз ко мне заглянул не представившийся мужик, попросил еще подождать и сказал, что я могу выйти в туалет, если надо. Окончилось ожидание появлением еще одного сотрудника МВД.

Представился он майором Тихоновым Андреем Андреевичем, и сначала просто попросил рассказать, что произошло. После моего рассказа, начались неприятные для меня вопросы. Прежде всего его интересовало, как я убил вторгшееся ко мне животное. Сначала, я сказал что не знаю. Оно само сдохло. Предположил, что машина что-то повредила в нем, и тварь вломилась ко мне, уже подыхая. Затем последовали и другие неприятные для меня вопросы: почему тварь стала ко мне ломиться, почему полицию вызвал не я, а моя соседка, всегда ли я не сплю по ночам и почему другие соседи не пустили к себе женщину, а я пустил. И наконец самый тревожный для меня вопрос:

- Скажите, вы не обладаете никакими неожиданными способностями?

Я боялся, что меня об этом рано или поздно спросят, но так и не сумел придумать, признаваться мне или нет. И сейчас, когда от меня требовался четкий ответ я попросту растерялся.

- Не понимаю, что вы имеете ввиду.

- Не понимаете, майор замолчал на пару секунд и продолжил, - Пострадавшая, после того, как позвонила к нам, хотела пойти осмотреть свою машину. Но заметила, что вы что-то выкинули в мусорные баки. И поэтому не вышла, но сообщила об этом нам. Пока вы тут находились, наши сотрудники осмотрели помойку, и нашли странные вещи. Контейнер от насекомых. Зачем вам столько насекомых? У вас же нет никаких домашних животных. Подождите, не отвечайте. Была осмотрена и ваша квартира. Зачем вам банка с сажей и костями? Мы нашли и свежевыстиранную одежду, с большим числом мелких дырок. Также мы проверили, не фигурируете ли вы в других делах, благо сейчас, с наличием компьютеров это очень просто и быстро, и узнали, что вы совсем недавно были на месте теракта и попали в больницу почти трупом. А сейчас я вижу вас, и вы совсем не кажетесь пострадавшим.

Майор замолчал еще на секунду и продолжил. Еще пару дней назад, я бы сам не поверил тому, что сейчас говорю, но подумайте и скажите, у вас точно нет никаких необыкновенных способностей? И учтите, вы не сделали ничего плохого, просто помогли женщине в беде. Ведь так?

И что ответить?

Загрузка...