- Да чтоб вы все сдохли, уроды! Столько времени потратил, и все коту под хвост. Неужели не могли заранее всех предупредить. Козлы. - Злость не находила выхода и копилась уже минут десять во мне. Нет, вы только представьте. С утра, как обычно, хотел поиграть в любимую игру «Кристаллида», по привычке перед погружением сел за комп изучить форум на предмет различных новостей, а вместо этого увидел жирную надпись черного цвета «Из-за непредвиденных обстоятельств игра-мир Кристаллида прекращает свое существование». Ниже был еще текст, выполненный мелким шрифтом. Извинения, куча бессмысленных пояснений и все. Вопрос, почему так случилось, был оставлен без ответа. В соцсетях море гнева, еще больше диспутов, ругательств, но сколько не искал, нигде так и не смог найти внятную причину всего случившегося. На всякий случай все же лег в капсулу, но после того, как хотел уже закрыть крышку, прозвучал пронзительный писк технической ошибки. М-да, вот и поиграл. А ведь там, в «Кристаллиде», только вчера получил 105-й уровень, к тому же, в сумке лежал хороший лут, который так и не успел изучить, и похоже, могу о нем забыть навсегда. А еще были планы, да какие. Ведь все время, что провел в игре, я играл соло. Редко когда входил в какую-либо группу, лишь по нужде. А так цель была одна: стать одним из лучших следопытов, мечта, которая становилась все ближе и ближе.

- Дерьмо. - Еще раз ругнулся, но намного тише на этот раз. Смысла не видел нервы себе трепать. Да, было жаль потерянного времени, если бы знать заранее, то может успел бы продать перса какому-нибудь лоху, который не был силен в играх. О деньгах вложенных не жалел. Нет, лет пять назад плевался бы из-за потерь финансовых, но сейчас это не было для меня актуальным. Нежданное наследство, полученное как раз пять лет назад, позволяло больше не беспокоиться о хлебе насущном. Даже если вдруг решусь на бездумные траты, например, покупать дорогущие машины раз в месяц, то и тогда смогу протянуть без малого лет двадцать. Правда, с самого детства приходилось на многом экономить. Родители были простыми работягами, средств было не то что мало, но отпуск мы проводили в деревне, где остался небольшой домик от деда с бабкой. Потом армия, институт, работа не по любви, а по необходимости. Когда стукнул тридцатник, остался один, сначала батя помер, потом мать не выдержала потери любимого мужа. Сестер и братьев не было, поэтому, когда ко мне явились представители юридической фирмы и известили о наследстве, в первый момент поверить в это не мог. Родственников не было никаких больше, а тут такая сумма сразу. Это чуть позже выяснил, что оказывается, брат моего деда во время войны остался на оккупированной территории, выжил, смог перебраться в Америку, и вот уже там на просторах свободолюбивой страны умудрился нажить сначала состояние на спекуляциях с недвижимостью, а уже потом удачно вложился в только начавшуюся эру первых компьютеров и прилегающих к ним других неизведанных доселе всяких умных штучек. Почему мне о нем никто никогда не рассказывал, увы, уже не узнать, а несколько миллионов успокоили мою совесть и недовольство предками. Зато смог спокойно уволиться с нелюбимой работы, плюнуть на все вокруг и заняться тем, о чем мечтал давненько. Как вы догадались, это и был мир «Кристаллиды».

Выключив комп, закрыл капсулу и поплелся на кухню. Мне срочно нужна чашка крепкого горячего кофе.

Кофе был нереально вкусным. Это Пашка с Маринкой подогнали сей чудный напиток, точнее кофейные зерна. Были они недавно в Бразилии и, зная мое пристрастие, привезли несколько килограмм настоящего, истинного кофе. Такое у нас в магазинах не сыщешь даже при большом желании.

Допивая вторую чашку, размышлял, чем же мне теперь заняться. Как-то отвык от простой жизни, учитывая свалившиеся на голову деньги, в первое время, честно скажу, было страшно. Видимо поэтому сейчас я и живу здесь. Помню, когда пришел к архитектору, другу отца, тот сначала не поверил, что именно я хочу такой дом. Но как говорится, кто платит, тот и заказывает музыку. Уже через полгода вселялся сюда. Домом это строение назвать было сложно, скорее уж бункер или бомбоубежище, только очень комфортное бомбоубежище. Вот что делает страх с человеком, страх ограбления, похищения меня любимого. Все-таки наш город никогда не отличался хорошей криминальной обстановкой. Но что было странно, за все время, как назло, никто не пытался даже просто ограбить меня или хотя бы стащить кошелек. Но не жалею совершенно, в бункере я себя чувствовал защищенным и давно уже привык к толстым бетонным стенам. Лишь немногочисленные друзья до сих пор посмеиваются надо мною.

Ладно, хватит хандрить, все равно от меня ничего не зависит, зато появился шанс, наконец, выбраться в люди, как говорится. Решил не тянуть резину и сразу созвонился с Пашкой. Друг сначала не поверил, что я зову его с женой посидеть в кафе, пообщаться. Это же насколько я стал затворником, что лучший друг удивился моему желанию встретиться в реальном мире, а не поболтать по телефону, м-да, ситуацию надо исправлять.

До вечера занимался уборкой, приводил жилище в порядок и все равно иногда бросал грустный взгляд на капсулу, словно надеялся, что вот-вот она сама приоткроет крышку и маняще позовет улечься на удобное мягкое ложе.

До встречи оставалась еще пара часов, и все же не выдержал, включил комп. И знаете, наконец появилось в сети хоть какое-то объяснение случившемуся. Вот не могли спокойно заранее оповестить народ об этом. Все оказалось прозаически просто. «Кристаллиду» купила американская компания «Games world», которая до этого никогда не была на ведущих ролях в сфере вирт игр, что было на самом деле странно. Да, у них было несколько игр, но честно говоря, не хватали звезд с неба, а тут купили такую мощную и современную игру. Версий высказывалось множество, сама компания лишь намекнула, что скоро оповестит весь геймерский мир о новинке, которая привлечет еще больше народа играть. Ну-ну, так я и поверил. Взглянул на часы и понял, если еще посижу, тогда опоздаю на встречу. Через пятнадцать минут такси везло меня к друзьям, мысли переключились на предстоящую пьянку. Хе, с Пашкой по-другому не бывает...

- Наконец займешься чем-то реальным, живым. – Мы с Пашкой уже осилили целую бутылку вискаря, организм ощущал легкость, разговор плавно перетек на мое будущее. Маринка, попивая второй коктейль, лишь улыбалась и не встревала в наш разговор. Эх, хорошая же у него жена.

- Правильно, дружище, открою кабак, и будет где нам с тобой на халяву бухать.

- Эй-эй, ты моего мужа не своди с пути. - Шутя пожурила Маринка.

- Жена! Не встревай в мужской пьяный разговор.

- Так вы оба на утро ничего не будете помнить. Ведь, зная вас обоих, одной бутылкой не ограничитесь.

Тут она была права. Еще по молодости с Пашкой, если начинали пить, то обычно все это заканчивалось провалом памяти и пробуждением не пойми где. Правда, Маринка теперь этому не даст случиться, да и мы уже не те дети, что ранее, голова все же на плечах хоть какая, но есть. Тут организм заставил меня подняться, мочевой пузырь грозил больше не сдерживаться.

Спустив воду, облегченно вздохнул, не надо в следующий раз так долго терпеть, можно и не добежать до белого брата. Выйдя из кабинки, подошел к рукомойнику, чтобы в следующий момент получить порцию странного испуга. На умывальнике лежал белый конверт, на котором было написано всего лишь несколько слов, но вот именно эти слова и заставили меня напрячься.

«Леониду, следопыту 105-го уровня. Прочитать в безопасном месте, посторонним не показывать во избежание плохих, ненужных последствий».

Как-то вдруг я стал трезвее. Сами подумайте, туалет закрывался на замок, точно знаю, никого тут не было, да и спрятаться негде, и уж точно ничего не лежало на умывальнике, когда заходил. Тогда как здесь оказалось это письмо? Да еще неизвестный знал мой ник в Кристаллиде, мой уровень, да и меня в реале, получается, тоже. Паранойя взвыла сразу же.

- Эрик, ты чего такой смурной? – Видимо, на моем лице все было написано, раз Пашка сразу заметил моё волнение. Но рассказывать о письме не решился, вдруг предупреждение на самом деле реально, подставлять друга с женой мне точно не хотелось, а вот вечер был испорчен. Пришлось придумывать историю, что мне внезапно поплохело, видимо, долгое нахождение в вирт капсуле заставило мой организм отвыкнуть от алкоголя, и вот теперь мне было нехорошо. Не знаю, поверил ли Пашка, но вот Маринка была довольна, как же, муж не напьется до поросячьего визга. Договорились обязательно устроить повторный забег по кабакам, и я отбыл в свой уютный бункер.

Конверт лежал на кухонном столе, я же бродил с большой чашкой кофе вокруг и никак не мог решиться вскрыть его, слишком все это было подозрительным. По дороге домой мне все время казалось, что за мной следят. Уже будучи внутри, включил сигнализацию полностью, хотя раньше обычно лишь входную дверь активировал, а сейчас даже сейсмические датчики включил, словно боясь, что мою крепость будут штурмовать. Паранойя, скажете, и будете правы, скорее всего, но вот такой я человек, с большими странностями, не изменить уже меня.

Ладно, хватит уже мельтешить перед столом, конверт никуда не денется, а я, если буду продолжать сомневаться, просто изведусь. Поставил чашку и схватил письмо, через секунду держал лист бумаги перед глазами. Текст был отпечатан и не занимал слишком много места, но вот содержание письма... лучше сами прочитайте.

«Здравствуй, Леонид. Понимаю твою реакцию на мое письмо, но поверь, по-другому передать его не мог. И не только из-за твоей безопасности, но и, по большей части, из-за моей. Кто я, неважно, если придет время, узнаешь, а пока расскажу правду о «Кристаллиде» и о компании «Геймс ворлд». Как ты знаешь наверняка, эта компания была не особо популярна, в особенности, ее игры. Но вот последнее их детище «Грассдольм» постепенно набирала обороты, правда, конкуренцию «Кристаллиде» не смогли бы составить еще долго, но тут вступили в дело большие финансы. Американцы нашли спонсора, который готов был вложить огромные деньги при условии, что игра станет ведущей в мире. Как все происходило, долго описывать, и не имеет смысла, факт остается фактом, смогли кое-кого подкупить, что вылилось в предательство среди некоторых членов правления «Кристаллиды». Ты наверняка заметил, что в последнее время часто игра была недоступна.»

Стоит заметить, что это правда. За последние пару месяцев не раз не мог войти в игру, правда, нам все это объясняли глобальным обновлением, и поэтому так получалось, типа тестировали, и чтобы не было неудобств, игру временно отключали от пользователей.

«Так вот, это было не тестирование обновлений. Таким способом просто пробовали «Кристаллиду» подсоединить к «Грассдольму». В конце концов, у них получилось, нашли способ объединить две игры в одну, но оказалось, что сами миры возможно объединить, а вот игроков из «Кристаллиды» шансов оставить нет. Не забивай голову, почему, это все технические вопросы и для тебя они неважны. Важнее то, что не все были согласны с таким поворотом, но в тот момент ничего поделать не могли, кроме одной вещи. И вот тут подходим к самой важной части. Изучив тебя, твою жизнь и твой стиль игры, пришли к выводу, что ты идеально подходишь. Если вкратце: главный ИИ «Кристаллиды» остается в игре «Грассдольм», проблема лишь в том, что его поставили отвечать за маленькую локацию, которую еще даже никто не обнаружил. Грубо говоря, отодвинули его подальше, чтобы не мешал. А оставили, так как без него объединение миров было бы в принципе невозможно.

А теперь о главном. Я и мой друг, а по совместительству, отец ИИ «Кристаллиды», предлагаем тебе важную роль, если конечно согласишься. Вживую увидеться нам пока нельзя, приходится скрываться нам из-за того, что пытались саботировать объединение. Единственное, что смогли, это оставить лазейку, которая может в будущем вернуть ИИ «Кристаллиды» на ведущие роли и поможет отомстить. Чтобы ты знал, погибло три человека, которые решились в открытую противодействовать. Официально - несчастный случай, но на самом деле их убили. Поэтому нам пришлось скрыться. Если ты откажешься, то просто сожги письмо и забудь. Если согласишься помочь, то читай дальше. Решать тебе».

И как это понимать, а где продолжение письма? На листе бумаги больше ничего не было написано. А вообще, странная информация, ведь в инете об этом ни слова не было, что странно на самом деле. Неужели информация не просочилась в открытые источники? Тогда мне точно страшно. Это какими надо обладать мощностями, чтобы все это скрывать в наш век. Включил комп, и еще добрый час пытался найти хоть что-нибудь, но нашел только одно. Игра «Грассдольм» на самом деле существовала, и уже сейчас можно было начать играть в нее. Даже была информация о слиянии двух игр, только все это почему-то объяснялось финансовыми потерями «Кристаллиды» и последующей ее продажей американцам. А вот больше что похоже на правду в письме, не могли они за пару дней сделать все это, а значит, на самом деле тестировали возможности объединения заранее и у них это получилось. Вот и объяснение тому, что не мог в последнее время нормально играть. Не было никакой подготовки к глобальному обновлению, а была простая подготовка к новой игре для всех нас. И все же, а где продолжение письма?

Вертел в руке письмо, потом взгляд упал на конверт. Взял и его в руки, не надеясь ни на что, но черт подери, вот же конспираторы. Остальное письмо было написано на внутренней стороне конверта. Так как разорвал его по привычке сбоку, поэтому и не заметил. Пришлось аккуратно разрезать конверт, и теперь мог продолжить чтение. Правда, текста было меньше, чем в самом письме, но смысл был интереснее.

«Раз нашел продолжение, значит, заинтересовали тебя. Вкратце об игроках из «Кристаллиды». Американцы решили, чтобы не было сильных возмущений, почти всем игрокам предложат следующие пряники. Уровни снимут наполовину, при этом оставят классы, навыки, умения. Уберут лишь уберные возможности, кланам дадут возможность перейти сразу всем составом, если изъявят такое желание. Там есть еще нюансы и ограничения, но для тебя это не будет актуальным. Твой перс не сможет перейти, так как класс «следопыт» отсутствует в игре «Грассдольм», но нам это даже на руку. Твоей задачей будет стать полностью новым игроком, но кем именно, ты узнаешь чуть позже. Если согласен, то завтра будь в том же самом кафе в 17:00, получишь инструкции. Если не придешь, ну что ж, просто все забудь, и повторюсь, уничтожь письмо в любом случае».

М-да, я сидел уже полчаса на кухне и не мог никак понять, почему я. Вряд ли только из-за следопыта, в игре было много таких одиночек, правда, мало кто из нас долго мог продержаться, все же игра соло предполагает силу воли и желание, а вот с этим у многих проблемы. Ведь, как обычно происходит, хочется всего и сразу, а вот если надо годик помучиться, и лишь потом почувствуешь профит, большинство не выдерживают и стирают перса. Завибрировал вдруг телефон, пришло сообщение на почту. Открыл и удивился, пришло сообщение от администрации игры «Грассдольм». А ведь это тоже доказательство, что они полностью купили «Кристаллиду», раз мои данные оказались у них. Ну-с, и что они нам пишут?

«Дорогой игрок, сообщаем вам об изменениях, связанных с игрой «Кристаллида» ... » - Далее они точь-в-точь описывали, что я уже знал, правда, с их позиции все было законно и давно уже обговорено. А не сообщили раньше, так как сначала надо было все проверить, протестировать и лишь потом поставить общественность в известность. Проще говоря, по их словам, это все в рамках любых законов, нет никаких нарушений и т.п. Далее мне сообщалось, что я и так уже знал. Следопыта на самом деле у них не было, и поэтому я не мог перейти своим персом в новую игру. Но чтобы меня совсем не огорчать, предлагали три варианта развития событий, это не считая того, что вдруг вообще больше не захотел бы играть.

1 - Создаю любого нового перса, и в подарок мне дают сразу 10000 золотом, плюс подарочный сундук эпического ранга.

2 - Получаю компенсацию в размере 50000 долларов и отказываюсь когда-либо играть в «Грассдольм».

3 - Рандомный выбор класса, не ниже редкого.

Плюнув на все, отправился спать. Решение, если что, всегда успею принять, но внутри себя почему-то решил, завтра, точнее уже сегодня, к пяти вечера я буду в кафе.

В 17:00 ровно я входил в кафе. Народу было еще немного, и я уселся за тот же самый столик, что и вчера. Заказал бокал темного чешского пива и стал ждать, сам не зная чего точно. Прошло полчаса, выпито два бокала, специально пару раз выбирался в туалет, но глухо, никто не пришел, и ничего не произошло. Смысла больше сидеть не видел и решил, что дома, скорее всего, приму первый вариант. Рандомный выбор, возможно, интересен, но все же это лотерея, а 50000... денег у меня и так хватало.

Выйдя на улицу, решил немного прогуляться, погода была теплой по-летнему, а по улицам слишком давно не бродил уже.

- Леонид? - Раздалось позади, но хотя имя было знакомо, но все в жизни меня звали Эриком, поэтому не сразу и среагировал. Только когда постучали по плечу, обернулся. Передо мною стоял молодой человек в куртке курьерской службы. Еще раз спросив меня и получив, наконец, подтверждение, он вручил еще один конверт, заставил расписаться и отбыл восвояси. М-да, и надо было вот так заморачиваться, держать целый час в кафе, чтобы потом просто так вручить письмо через курьера, конспираторы фиговы.

Пришлось брать такси и ехать домой, любопытство оказалось выше прогулки. Опять кухня, опять кофе и конверт. На этот раз было написано только на листке бумаги, на самом конверте было пусто. Но и этого хватило, чтобы удивить меня еще раз.

«Еще раз здравствуй. Извини за курьера, по-другому нам опасно встречаться. За тобой вряд ли следят, но лучше перебдеть, чем кормить червей. Нас наверняка ищут, и просчитать все варианты просто очень сложно. Теперь о деле, раз ты пришел в кафе, значит согласен. Тебе уже наверняка прислали варианты твоего участия в игре и, надеюсь, ты еще ничего не выбрал. Если же выбрал, то просто забудь о нас, если же нет, то читай внимательно.

Завтра, ровно в 12:00 дня, ты должен уже лежать в капсуле. До этого скачай игру, в 12:04 ровно ты должен нажать кнопку «рандомный выбор». Не в 12:03 или в 12:05, а именно в четыре минуты первого. Ты получишь класс «Темный паладин», единственный в своем роде. Твоя задача на ближайшее время – прокачка. Также укажу в письме координаты одного места, где найдешь в игре карту. Никогда не вздумай её кому-нибудь показать, никогда не копируй ее в интерфейс, сама по себе она будет привязана к тебе и после смерти не выпадет. Ник можешь выбрать любой, но расу лучше - человек. Также на карте будет указан путь в нужную локацию, но туда ты еще нескоро сможешь попасть, но и мы не торопимся, важнее не совершать ошибки. Насчет финансов просьба: вложить, если понадобится, свои деньги, позже компенсирую, обещаю. Старайся не высовываться поначалу, не выделяйся уж слишком, пусть пройдет хотя бы пара недель, потом уже будет проще. Связь пока будем поддерживать через кафе. В понедельник, среду и пятницу приходи туда к семи вечера, не обязательно постоянно. Оставляй свои вопросы за бачком в туалете, после уходи. Там же будешь находить мои послания. По игре пока ничего не скажу, но ты опытный игрок, сможешь и сам разобраться. Не забывай одного: в большинстве самые сильные игроки сейчас будут америкосы, им, как понимаешь, не надо было никуда переходить, они и так сидели в своем Грассдольме с самого начала. Удачи тебе, до встречи.

Самое важное чуть не забыл. С помощью ИИ «Кристаллиды» мы смогли провернуть еще одну помощь для тебя. В комплекте новичка будет маска, которая позволит тебе раз в сутки на три часа полностью изменить внешность и ник. На этом все, надеюсь на лучшее, но и от тебя будет многое зависеть».

Больше часа я просидел, уставившись в одну точку. Это куда же я влез? И надо мне это? С другой стороны, почему бы и нет. Доказать мою связь сложно, письма сжег, встречаться ни с кем не встречался, так что вроде и подкопаться не к чему, одно лишь смущало, класс «Темный паладин». Если старый искин сможет каким-то образом дать мне это, не смогут ли новые хозяева просчитать этот момент и вычислить нашу игру? Зато скучно не будет, наверное.

К трем часам ночи я окончательно убедил себя участвовать в этой авантюре. Правда, цель, которую преследуют авторы письма, не понимал, но надеялся, озвучат, когда точно стану тем, кем они хотят. Скачал клиент игры и лег спать, не забыв поставить будильник на 10 часов утра, не хватало еще проспать.

11:55 время на часах. Стою возле капсулы, и знаете, ощущения странные. Как будто в первый раз в жизни собираюсь окунуться в мир виртуальной игры, мандраж, одним словом. Как и просили меня, выбрал я третий вариант, но в ответ мне прислали код, который должен буду ввести для опознания. А вот об этом нюансе в письме не было ни слова, что очень меня смущало, как бы чего не вышло. Но все же улегся в капсулу и в двенадцать ноль-ноль был уже готов к неизведанному.

12:03:45 , 12:03:51.... нажимаю «рандомный выбор класса». Как и следовало ожидать, предложили ввести код. Делать нечего, ввожу, и жду «темного паладина».

«Поздравляем. Рандомный выбор определил ваш класс. Отныне вы «повелитель зверей» - класс эпического ранга. Удачной вам игры. Не забудьте выбрать внешность и игровое имя».

Кнопка выхода была активна, чем незамедлительно воспользовался. Вылез из капсулы, ругаясь на всех и вся. И где, блин, темный паладин? Какой еще, к едреням, повелитель зверей? Минут через десять все же успокоился, сделав кофе, уселся у компа. Вместо привычного сайта «Кристаллиды» уже был другой, нынешней игры америкосов. Слава богу, хоть на русском языке уже можно было изучать. Форум также был, вот его и открыл. Первое, что бросилось в глаза, много ругани, ну это понятно и логично. Но были уже и нормальные темы. Мне сразу в глаза бросилась одна из последних, и стало все еще непонятнее. Игрок под ником «Расписной» хвалился полученным рандомом классом «Темный паладин», тем классом, который должен был получить я. Вот что теперь думать, то ли ошибся автор письма, то ли случайность. И как назло, сегодня вторник, смысла переться в кафе нет никакого. Около часа не знал, что делать, но постепенно мысль испробовать новую игру заняла всего меня. Не хватало мне другого мира, пусть и виртуального, но привык за столь длительное время к этому, ну прям как наркотическая зависимость, которая, слава богу, не вредит здоровью. Не выдержал, пошел в сторону капсулы и через минуту опять улегся на мягкое ложе.

«Мир Грассдольма снова приветствует тебя, игрок. Выбери ник для продолжения регистрации».

Глава 1

Ник, ник. Конечно, хотелось опять Леонида взять, но что-то останавливало меня. Возможно, глупо, но береженого бог бережет, а о конвое лучше промолчу. Лучше не буду вообще брать имя из списка героев Спарты, а так как был фанатом древней Греции, то и пробовать буду имя из этой эпохи.

- Адрастос.

«Ник занят, выберите другой или примите помощь выбора.»

Эээ, нет, помощь нам не нужна, странно, видимо, не я один любитель древнегреческих имен, что ж, тогда другое.

- Танос.

«Это ваш окончательный выбор?»

- Да.

«Ник принят. Выберите расу.»

Значит, буду Таносом. Если не ошибаюсь, означает - бессмертный, мне это как раз может быть актуально в данной ситуации. Тьфу, тьфу, тьфу, тук, тук, тук - постучал мысленно по дереву.

Так, что у нас по расам, логично, как и хотел, выбираю человека. Ух ты, сколько здесь вариаций-то. Вон, даже чернокожим могу стать или индейцем, но нет, нам другое нужно. Свою внешность хоть и хотелось, но оставлять не будем по той же причине. А вот подходящий вариант. Всегда мечтал быть похожим на испанского идальго, только не с таким слишком уж утонченным лицом.

Небольшая бородка, усы оставляем, волосы пусть слегка будут волнистые, до плеч. Качка изображать из себя точно не буду, но тело пусть спортивно подтянуто. Глаза ярко-голубые, ну вроде все. На себя совершенно не похож, а это главное. Что там следующее? А дальше мне предлагали уже окунуться в саму игру и там уже разбираться с параметрами и с остальным. Но сколь не велико было желание войти, все же решил повременить. Сам не знаю, почему, по какой причине, но интуиция подсказала, что так будет правильно.

После душа решил просто отдохнуть. Ничего делать не хотелось, нужно было просто дождаться среды. Возможно, получу хоть какое объяснение случившемуся, во всяком случае, очень надеюсь на это.

Заснуть не получалось и снова включил комп. Надо же, как быстро сайт игры обрастал информацией. За последние сутки, надо им отдать должное, многое они сделали, все уже выглядело пристойно, наконец смог почитать об этой игре. Нет, я конечно мог и раньше все изучить на английском языке, проблема была в том, что изучал в школе, да и в институте немецкий, и на английском мог общаться лишь через гугл-переводчик, а это, сами понимаете, не айс.

Форум тоже кипел горячей деятельностью, но вот сколько не искал, так и не нашел хоть какого упоминания о повелителе зверей. Вон, даже тёмный палладин новоявленный перестал строчить в своей теме, что было одновременно странно и подозрительно. Зато узнал об интерфейсе, многие русскоязычные ругались вовсю, сообщая о непривычном виде оного. Ладно, будем разбираться, когда уже сам попаду в новый мир. Свое желание задать вопрос о своем неясном классе задавил сразу же на корню, не стоило делать глупости, не узнав хоть какую мало-мальски полезную информацию. Поэтому, плюнув на все, завалился в кровать, и наконец смог попасть в объятья лучшего друга Морфея.

В 10:30 я уже входил в знакомое кафе. Такими темпами завсегдатаем тут стану. Пиво пить с утра как-то не комильфо, поэтому заказал чашку двойного черного кофе и пирожное. Посидев для вида некоторое время, направился в туалет. До этого момента успел приготовить короткое, но эмоциональное послание, но был удивлен. Меня уже ждал конверт, на ощупь внутри было не только письмо, но и какой-то маленький, но твердый предмет. Постояв некоторое время в раздумьях, все же решил пока свое послание оставить у себя. Возможно, в письме от незнакомца будут ответы на мои вопросы, значит, следовало в первую очередь изучить его.

Через сорок минут был уже дома. Снова закрыл свой бункер на все замки, после чего уселся в любимом кресле на кухне. Кофе в кафе было пережаренным, мне срочно нужно было выпить лично приготовленное. Вот теперь можно и вскрыть конверт. На стол выпала флэшка, вот что лежало в конверте кроме письма, оказывается. Отложил ее в сторону и достал уже само послание.

«Здравствуй, Леонид, или тебя можно уже называть Таносом?»

Ого, даже ник новый знают, все интереснее и интереснее, ладно, читаем дальше.

«Не удивляйся, что знаю ник, и знаю, что не получил класс «тёмный палладин». Ты уж прости, но ты бы его и так не получил, просто нам нужно было провернуть одну хитрую комбинацию во избежание провала. Объяснять подробности сейчас не буду, еще рано для этого, но поверь, это и в твоих интересах, иначе ты был бы раскрыт. Нет, играть бы тебе дали, но ты был бы под плотным колпаком администрации игры. Насчет флэшки, тебе ее надо будет вставить в разъем «В» в вирткапсуле, тогда невозможно будет отследить твое месторасположение. Не надо бояться, это просто мера предосторожности, как говорится, береженого бог бережет. Еще ты правильно сделал, что не зашел в игру сразу после получения класса. Наш косяк, не предупредили тебя, но этим ты показал правильность нашего выбора. Все подробности получишь в будущем. Еще раз повторюсь, твоя задача - в первые месяцы просто играть. Твой класс «повелитель зверей» еще не сильно изучен, и тебе придется самому почти методом тыка его познавать. Тут, извини, сильно помочь не смогу, хотя наш ИИ и приложил руку к этому, но из-за боязни утечки он даже нам не дал полной информации, одно точно знаю, как появишься в игре, загляни в сумку. Там ты найдешь, повторюсь, бумажку с координатами карты, где сможешь отыскать подсказки. Не вздумай ее копировать в интерфейс, не вздумай хоть кому ее показать, союзников у тебя нет, во всяком случае, пока. На этой неделе связи не будет, поиграй несколько дней, войди в суть игры, во вкус. В понедельник ждем твоего письма с первыми результатами. Также в конверте лежат деньги. Да, знаем, ты и сам можешь вкладываться, но решили помочь, думаю, так будет правильнее. Не рискуй без причины, будь просто игроком пока. Удачи тебе, бессмертный ))».

М-да, куча слов и ничего непонятно. Разбирайся сам, изучай сам, играй сам. Спасибо хоть за карту, хотя надо сначала убедиться в наличии оной. За деньги спасибо, но прям сейчас точно не побегу их класть на счет. Слава богу, есть у меня отдельный электронный счет именно для таких случаев, и как помню, там еще должны лежать деньги. Ну что же, еще чашку кофе, опустошить мочевой пузырь и можно идти ложиться в капсулу. Ах да, еще флэшка. Стоит или не стоит ее вставлять? С другой стороны, авторы письма наверняка точно знают, где я обитаю, так что, думаю, подсовывать мне мину замедленного действия не в их интересах.

«Добро пожаловать снова в мир Грассдольма, Танос. Удачи вам в игре».

И вот через несколько секунд я должен буду появиться в новом для себя игровом мире.

Бам-с, коленями упал на каменную площадку. Вот где появляются впервые прибывшие игроки. Размер площадки был примерно десять на десять метров, исписана затейливыми знаками и по ощущениям гладкая и теплая. Хмм, странно, ну да ладно, не за этим я здесь оказался. Отошел в сторону оглядеться, и было на что. Ведь как думал, окажусь возле какой-нибудь деревеньки, где толпами бегают нубы по своим мелким заданиям, а тут немного по-другому. Нет, дорога была, которая и вела, скорее всего, в поселение. Но вот сам пейзаж был странен. Словно сразу предлагали новому игроку определиться, куда он хочет попасть, в жару или холод, в лес или в степь, на светлую сторону или идти поклоняться тьме. Вот поэтому от основной дороги в стороны уходили более узкие, напоминавшие скорее широкие, хорошо ухоженные тропы. Посмотрев налево, увидел вдалеке зеленый лес, чуть правее виднелись горы, ещё правее разглядел знойную пустыню, а рядышком, наоборот, лед и холод. Это как так, то ли мир настолько мал, то ли чего-то не понимаю. Тут заметил старца, стоявшего неподалеку, видно было, что НПС, да и иконка над головой намекала подойти к нему с вопросом.

- Уважаемый Гринсольт, можно ли вам задать вопрос?

Тот смерил меня сначала суровым взглядом, но через секунду его взор потеплел.

- Ну наконец хоть один нормальный. - Это он о чём? - До тебя лишь были скороходы, которым дай быстрый ответ, но ни один так и не обратился ко мне с уважением, словно не видя во мне человека.

А он точно непись?

- Ну, задавай свой вопрос, хотя погоди. То, что ты видишь вокруг, это всего лишь иллюзия. Просто сделано так, чтобы каждый смог понять, куда ему идти за своей славой, но не думай, что пройдешь один километр и окажешься в пустыне или в лесу. Нет, стоит лишь немного углубиться, и окажешься лишь в начале своего пути, который может быть как и коротким, так и очень длинным. Любому просто надо выбрать, куда ему направить свои стопы. Ведь ты об этом хотел спросить?

- Да, уважаемый Гринсольт, именно об этом.

- Ты не первый и не последний, все поначалу удивлялись, и я всем отвечал, как и тебе. Но раз ты ко мне отнесся с уважением, то я тебе скажу чуть больше, чем другим. - А вот это хорошо, просто здорово. - Ты непрост, Танос, и тебе точно сейчас не надо идти в пустыню или туда, где холод. Твой выбор должен быть связан с теми, кто будет тебе предан сразу, иди туда, где находятся те, кто тебе знаком. Кто может быть преданнее человека или гнома, иметь честное сердце, и будет готов отдать за тебя жизнь. Ответишь на этот вопрос, поймешь свой путь отсюда.

- Спасибо вам, Гринсольт. - Поблагодарил его, но так и не понял, помог он мне или нет.

- Иди, мой юный друг, у тебя путь одиночки, не верь другим разумным никогда. Их дружба обманчива, а мысли часто корыстны. Лишь белый камень сможет указать тебе путь к другу. Прощай.

- Спасибо еще раз. - Хотел было еще добавить, но толчок в спину отвлек меня.

- Хватит уже, другим тоже хочется поболтать со стариком. - А я и не заметил, как народу прибавилось. Точно, вон еще один на камне появился, прям конвейер новичков. Чтобы не мешать, отошел в сторону и присел на травку, пора было знакомиться с интерфейсом, да и параметры изучить.

Первым делом перед глазами замигал конверт, занимал он чуть ли не всё поле зрения. Пришлось быстро его открывать, неудобно как-то. Далее шел текст с очередным приветствием, бла-бла-бла, а вот последним шёл отдельный, помеченный красным, большой абзац.

«Повелитель зверей - уникальный класс только у вас на данный момент в мире Грассдольма. В будущем возможно появление данного класса в общем обиходе, но не ранее чем через год и с меньшим количеством плюсов и минусов.

Танос, возрадуйтесь, вы первый такой игрок, да, вам будет нелегко, особенно на начальном этапе, но учитывая ваш характер и склад ума, игра соло - именно то, что вам нужно».

А вот это уже интересно. Это сами америкосы вызнали о моей игре следопытом, или ИИ старой игры постарался? Ладно, идем дальше, ответа все равно сейчас не узнаю.

«Больше информации вы можете получить, оплатив золотой аккаунт.»

Вот дурак же, как же я об этом мог забыть. Да, как читал на форуме, те, кто пришел из «Кристаллиды», автоматически получали медный акк, так сейчас я и сижу на простом варианте. Надо срочно менять.

«Ограничения класса повелитель зверей: основное - это невозможность нападать, убивать или калечить любым другим способом животных мира Грассдольма. Имеются в виду те животные и птицы, а также морские, речные и озерные обитатели, которые имеют живое сердце и каплю разума. Полный список вы можете получить, оплатив золотой аккаунт. В этот список не входят: паукообразные, насекомые, любой вид бабочек и других мелких, неразумных крылатых представителей, зомби-животные, животные подвергшиеся порче, поглощенные тьмой или хаосом. Полный список получите, оплатив золотой аккаунт».

Все, достало, где тут возможность сразу его оплатить. Поиск не занял много времени, да, есть возможность оплатить с электронного счета, но вот сумма... Нет, для меня не проблема такую оплатить, но для других может и быть. Полторы тысячи зеленых в месяц!

«Поздравляем, и спасибо за покупку. Золотой аккаунт активирован. Хотите автоматическое уведомление о следующем платеже?»

Нажал «да», пусть напоминают, с моей памятью могу и забыть. А вот и длинный списочек, кого нельзя убивать, а кого можно, и как назло, второй намного меньше первого. Возникает логичный вопрос, а как мне тогда расти? Ах да, письмо не дочитал ведь. Обратил еще внимание, что текста в письме стало больше, но сейчас меня больше всего волнует вопрос прокачки. И информация мне не очень понравилась, мягко говоря.

«Основной способ поднятия уровня персонажа - это уничтожение представителей разумных рас. Таких как: люди, эльфы (светлые, темные, серые), гномы, дворфы, орки, огры, тролли и т.п. Полный список прилагается. За убийство разумных счетчик ПК не включается, захват в плен возможен при наличии артефакта «разумный ошейник». В случае, когда на вас нападает разумный представитель любой расы, и в случае его захвата в плен, данный артефакт не нужен. Для такой ситуации у вашего персонажа есть подходящий навык, смотрите в навыки.

Для представителя класса Повелитель зверей запрещено: жить в городах, деревнях и других поселениях после получения десятого уровня. Если у вас есть артефакт, который может менять внешность, ник и т.п., то можете появляться в населенных пунктах настолько, сколько позволяет возможность. Для справки, такие артефакты существуют и не в единственном числе, добыть - сложность высокая. Остальные нюансы игры данным классом можете получить в разделе вопросы/ответы. Для вашего класса есть отдельный параграф. Удачной игры, Танос. И да помогут вам звери Грассдольма.

П.С. За убийство представителя животного мира, пусть и случайное, с вас будет сниматься один уровень. За каждое десятое убийство будет вешаться суточный дебафф «немощь». Любой разумный сможет вас убить, так как ваши параметры будут опущены до нуля.»

Да уж, веселые картинки получаются. Открыл список номер один и был логично не удивлен. Отныне мои друзья - это не только волки, медведи, рыси, но и мышки, зайчики, да гуси с лебедями. Нет, животных я всегда любил, не спорю. Но играть вот таким вот способом, хмм, а ведь интересно, на самом деле. И если бы я просто собирался играть, то можно было и радоваться, а вот когда цель - отыскать путь к искину «Кристаллиды», и в помощниках лишь звери... даже и не знаю, что думать. Еще не понятно, что это за белый камень, который укажет путь к другу. Ладно, будем решать проблемы по мере их появления, а то, что они появятся и, скорее всего, скоро, в этом уверен на все сто. Но прежде надо до конца разобраться со всеми своими параметрами, да навыками, если есть. Ну, что тут у нас?

Мощь, видимо, вместо силы, ловкость имела два направления, гибкость и прыть. Гибкость - возможности тела к пластичности, гуттаперчевости. Прыть - скорость передвижения, прыжки, стремительность. Как оказалось, можно было вкладывать очки как в оба направления, так и только в одно. Но если разница между ними будет превышать двадцать единиц, то в наличие останется лишь один из параметров. Боже, как все сложно. Вместо выносливости была неутомимость, но принцип был тот же, во всяком случае, отличий не обнаружил. Возможно, в будущем они и будут. Вот интеллект остался интеллектом, только почему-то у меня данный параметр был неактивен. Зато был параметр разумность. Брр, как все запутано. Видимо, надо было сначала изучить возможности своего класса, возможно, там найдутся ответы.

Оставшиеся параметры не были чем-то незнакомым. Интуиция, удача и, а это что еще такое, внимание - способность персонажа видеть больше, чем другие.

О самом классе не так уж и много было дополнительной информации, и мне кажется, администрация сама еще толком просто не сформировала полное описание. Но и того, что было, мне хватало сейчас. На первом своем уровне мне сразу дали десять нераспределенных очков характеристик, а вот куда их вкладывать, надо было решить самому. Если следовать логике, то постоянная жизнь вне населенных пунктов как бы намекала, что нужна неутомимость и что-то из двух направлений ловкости, но и мощь мимо нельзя было пропускать, параметра здоровья не было, как раз мощь и отвечала также за ХП, помимо возможности таскания килограммов. Нетушки, наспех ничего не буду пока делать, тут желательно пораскинуть мозгами. За неимением информации воспользуемся мозгом и интуицией. Кстати, о ней, ведь тоже лишней не будет по идее, как и внимание. Если правильно понял, то живя в лесу и обладая хорошим вниманием, есть шанс раньше заметить врагов, а также обнаружить какие-нибудь ништяки. Может мне пока выйти из игры, сделать кофе и подумать? Нет, чуть позже. Сначала определюсь с направлением, к тому же, до 10-го уровня могу заходить в поселения, чем и воспользуюсь. Так что мой путь лежал вооон туда, в сторону красивого зеленого леса. Тропа постепенно уводила меня дальше от места первого появления в мире Грассдольма.

Глава 2

Чего и следовало ожидать. Вокруг меня лес, прекрасно знакомый, ну почти. Вкусно пахнущий свежий ветерок слегка трепал мои волосы. Эх, благодать да лепота одним, точнее, двумя словами. Тропа вела вперед, скорее всего, именно к поселению, где наверняка сейчас бегали новички в поисках квестов. Хорошо, что хоть до десятого уровня дорога туда мне не заказана.

Прогулка радовала глаза, солнце приятно грело, вот в таком замечательном настроении я и вышел к небольшой деревне. Мог бы и сейчас войти в нее, но решил попридержать коней. Все же, в первую очередь, надо разобраться со своим персонажем до конца, а уж потом искать дороги к великим подвигам новичка.

С чашкой кофе я сидел у компа и изучал скудное описание своего класса. В принципе, ничего нового мне тут почти не сообщили. Единственное, что еще узнал, так это то, что есть отдельная функция - «стая». До десятого уровня в эту самую стаю я мог набрать не более десяти животных, ну или птичек, как душа ляжет. С каждым новым уровнем мог добавлять по одному еще животному. На двадцатом еще десять. К сотому, размечтался немного, у меня могла бы образоваться уже чуть ли не мини-армия, только вот как командовать такой армией, пока слабо себе представлял. Прочитал о локации, где вначало предстояло обитать. Деревенька называлась Доргма, в ней, как обычно, были начальные квесты, как ни странно, никто пока не жаловался, хотя недовольных обычно всегда хватало. Возможно, народу ещё было мало, все же эта локация относилась к русскоязычному потоку, а как узнал, не все еще решились перебраться в новую игру. О том, как лучше мне распределять очки характеристик, гайдов конечно же не было, так что все самому, своими мозгами придётся решать.

Раз интеллект по неизвестной причине заблокирован, то думаю, вкину одно очко в разумность и посмотрим на результат, изменится что-нибудь или нет. Потом еще по одному в мощь, гибкость, прыть и неутомимость, оставлю пять нетронутыми на всякий случай, пока точно не буду знать, куда лучше всего надо вкладывать. Ладно, пора обратно, я явно чувствовал, как во мне нарастает желание поглубже окунуться в новый мир, все же Кристаллида оставила сильный след внутри, без виртуального мира уже не мог долго существовать, словно наркоману, требовалась свежая доза, в моем же случае - доза адреналина.

«Добро пожаловать в деревню новичков Доргма, игрок. Из-за вашего класса вам недоступны большинство квестов местных жителей, но до десятого уровня вы можете спокойно посещать деревню, покупать и продавать товары, питаться и ночевать в таверне. Желаем вам удачи, повелитель зверей.»

Здрасти, приехали. Нет квестам! Вот какой лозунг предназначен моему классу. Просто супер, нет слов. Нет, я уже понимал, что легко не будет, но не так же сразу обухом по голове бить.

Хотя, бог с ними, больше трудностей - больше кайфа, а хорошему игроку это только и нужно, ну еще только чуток славы, капельку крутого лута и эпических квестов на каждом третьем шагу. М-да, а кто их давать-то будет?

Сама же деревня хоть и находилась в русском кластере, своим видом мне напомнила какую-нибудь французскую деревеньку века так 17-го. Одна центральная улица и несколько попроще, отходивших в стороны. Первым делом мне захотелось проверить, на самом ли деле не будут давать мне местные квестов. Для этого отправился в таверну, где надеялся пообщаться с игроками. Ее обнаружил быстро, прямо на этой же улице, ближе к другому концу поселения. Небольшой деревянный дом с двумя этажами, грубо говоря, игровой стандарт. С другой стороны, а смысл придумывать оригинальное в нубской локации?

Камин без огня, трактирщик без бороды и несколько небольших деревянных столов и стульев – все, что было внутри на первом этаже. Здесь шумели несколько компаний игроков, но я подошел к одиноко сидящему человеку-игроку. Он тоже пока был первого уровня и не спеша попивал вроде как пиво.

- Не помешаю? - В ответ он лишь жестом показал, мол, присаживайся. Пива мне не хотелось, поэтому сразу взял, как говорится, быка за то самое. - Извини, что спрашиваю, но как тут обстоит с квестами?

- Я сам первый день тут, но пока все по стандарту. Идешь к старосте, там получишь первые квесты, также можешь просто пройтись по неписям, кому вскопать, кому закопать, тут и разбираться не надо. Есть еще, слышал, бешеная собака, вроде раз в день ее убить нужно, прежде чем она загрызет сына травницы.

- Ясно, нового ничего нет, а жаль.

- А что ты хотел от америкосов, я думаю, сможем прочувствовать всю новизну мира, лишь когда выберемся отсюда. - Но мне кажется, я раньше успею это прочувствовать.

- Спасибо, пойду, к старосте схожу.

- Давай, удачи.

Знакомиться ни с кем не хотелось, правда и к старосте идти не собирался, а как проверить информацию? Да очень просто.

- Здравствуйте, уважаемая. Может помочь вам надобно с чем-нибудь? – Я стоял около забора, за которым обнаружилась женщина лет сорока.

- Нет, ничего мне не надобно. Иди, мил человек, куда шел. - Местная по имени Рада продолжила заниматься прополкой, перестав обращать на меня внимание. Я ушел подальше, огляделся вокруг, вроде никого. Достал маску из сумки, надел, и система сразу же предложила изменить внешность, рандомно, оказывается, и ник. Вот так я стал орком с ником Дикобраз. По идее, эта Рада не должна любить представителей зеленокожих, но по факту оказалось все наоборот.

- Конечно, добрый орк, проходи, мне как раз крышу подлатать нужно, надеюсь, справишься. - Было желание развернуться и уйти, но вдруг в моей голове возникла одна мыслишка, вот как раз Рада, надеюсь, и поможет получить мне нужную информацию.

Через час спустился с крыши. Починка крыши включала в себя небольшую замену старой черепицы на новую. По идее, в реале фиг бы это сделал, а тут все просто, убираешь старую, на ее место кладешь новую и опа, все готово. Время до спадения моей фиктивной личины ещё было, поэтому не отказался от молока со свежими пирожками. Самое смешное, что опыта мне не дали, ну понятно, почему, не этим его зарабатывать моему персу.

- А скажите, уважаемая Рада, что там за случай с собакой?

- Ой, и не говори. Ужас просто, ужас. Утром у Лиры - это наша травница, вдруг ни с того ни с сего взбесился кобель, видимо где-то болезнь нехорошую подцепил. Если бы мимо не проходил один из ваших, то боюсь, маленький ее сынок погиб бы.

- И не говорите, на самом деле ужас. Так значит, с утра все это произошло?

- Да, вроде около десяти часов. - Вот и время теперь знаю. Мы еще немного поговорили, после чего откланялся и поспешил прочь, в лес. Там избавился от маски, вернув себя к себе, и вышел из игры. Утром меня ждала собака, что-то мне подсказывало, обязательно надо быть там.

Утром встал рано уже по привычке. Душ, кофе, легкий завтрак, новости решил не читать, а сразу же захотелось окунуться в игру. Сегодня планировал провести в ней целый день, пора было отправляться в лес, который, по идее, теперь должен стать моим домом в Грассдольме.

Время до десяти утра еще было, поэтому, не доходя до деревни, уселся на траву, раскидать наконец очки характеристик. Как и планировал, по одному получили разумность, мощь, гибкость, прыть и неутомимость. Так что в начале своего пути получилось вот так:

Имя - Танос, раса человек.

Уровень - 1 ( 0/100 )

Класс - повелитель зверей.

Мощь - 1

Гибкость - 1

Прыть - 1

Неутомимость - 1

Интеллект - заблокировано

Разумность - 1

Интуиция - 0

Удача - 0

Внимание - 0

Способность создание стаи 0/10. Чтобы пополнить стаю, необходимо мысленно пожелать присоединить выбранное животное или птицу к стае и указать на него рукой. На первых уровнях не всегда будет срабатывать способность, чем выше уровень животного вашего уровня, тем меньше шанс, основное - уровень животного не может быть выше вашего более чем на 20.

Навыки:

Путы - если игрок любой расы нападает на вас первым, то в случае если его жизнь опускается до 5%, то можете использовать раз в сутки навык «путы». Даже если игрок во время использования навыка покинет игру, то его кукла не исчезнет, пока не отмените путы. Вам будут доступны следующие возможности - полный доступ к сумке плененного, 20% шанс отвязать привязанную вещь, кроме эпического ранга, 10% шанс отсрочить выход игрока из игры на 20 минут, 5% шанс на умение принуждение. На официальном форуме игры для игроков была предоставлена информация, где указывается возможность насилия определенными классами. При срабатывании принуждения вы можете без согласия игрока полностью снять с него одежду, включая нижнее белье, пол и раса не имеет значения, также можете произвести действия сексуального характера, кроме откровенной чернухи. Уровень плененного игрока не может быть выше вашего больше чем на 25 уровней. Всего уровней навыка 5, сейчас он 1 уровня.»

Сказать, что офигел, ничего не сказать. Совсем «понятно» стало, в кавычках. На своем первом мне не светит пополнить стаю каким-нибудь медведем двадцатого, очень жаль, но в принципе, справедливо. А то представьте, иду такой красивый десятого, вокруг меня стая, где волк тридцатого, а рысь аж пятидесятого. Полный дисбаланс был бы.

А вот навык меня пугал, никогда не слышал, чтобы в играх можно было так делать, или американцы решили больше реализма сделать. Типа, если в жизни можно похищать людей и издеваться над ними, так давайте и в игре сделаем. Хорошо, хоть не всем такую возможность дали, но если правильно понял, не один я такой "везучий". Тут у меня вырисовывается супер соло игра. Вот тебе и 18+ игра. Ладно, буду разбираться, как говорится, по ходу действия, а сейчас пора выдвигаться в деревню.

Дом травницы нашел быстро, еще бы, хотя до десяти утра еще было время, народ уже ошивался поблизости. Краем уха слушал разговоры и вскоре понял, что вон тот гном сегодня будет убивать бешеного пса, смотрю, тут у них прям очередь расписана на несколько дней вперед. Стараясь сильно не попадать на глаза, аккуратно приблизился к месту, где обитал сам пес. Странно, сейчас он выглядел вполне адекватно. Не заметно, чтобы хоть капля бешенства поселилась в нем. Не знаю, почему, но что-то подсказывало, дело тут нечисто. Оглядев округу, нашел местечко, где мог спрятаться, но одновременно видеть собаку. Плюнув, добавил единицу в характеристику внимание, надеясь, что это поможет разобраться, в чем же здесь дело. И знаете, узнал причину всего этого. Возможно, помогло добавление очка или просто повезло, но не отрывая взгляда от пса, увидел, как из кустов рядом с ним высунулась чья-то рука, которая бросила животному кусок мяса. Логично, что пёс его сожрал. Я мог бы остаться наблюдать, как собака становится бешеной, но уж очень захотелось узнать, чьих рук это дело. Слава богу, успел, чертов эльф третьего уровня под ником Азилиус только выбирался из кустов. Меня он не видел, но зато я сам прекрасно заметил, как к нему подошел тот самый гном, чья очередь была убить пса. Он передал эльфу несколько монет, после чего с довольным лицом помчался выполнять миссию по спасению сына травницы. Вот значит как, скорее всего, в мясо было добавлено что-то воздействующее на бедную животину. А раз я вроде как повелитель зверей, то логично, не мог оставить это без внимания.

Первым делом мне надо было все же попробовать спасти собаку, поэтому разборки с эльфом оставил на потом. Бегом вернулся к месту событий, фу еще не началось, быстренько занял удобную позицию недалеко от гнома, который уже предвкушал дальнейшие события.

Вот и сынок травницы появился, лет ему было около пяти, и он сам на радостях побежал к собаке, видимо привык играть с ней, и не подозревал о плохом. А вот собакену становилось хуже, видел уже, как налились его глаза краснотой, и как текла слюна из пасти. Раздавшийся злобный рык не был неожидан, но все же я немного вздрогнул. Гном уже вытащил старый ржавый топор и намеревался нестись на своих коротких ножках к победе над врагом. Крик травницы послужил ему сигналом, но не только ему одному, я тоже был готов и уже вытянул руку в сторону пса. Как там писали, мысленно пожелать присоединить выбранное животное к стае? Надеюсь, сработает.

Гному оставалось не более десяти метров до цели, несся он с криком и с высоко поднятым топором, я же вовсю посылал свои мысли, рука вытянута в сторону собаки, но пока ничего не случилось. Уже не надеясь на успех, хотел было остановить свою первую попытку, как вдруг пес повернул голову, и его глаза уставились на меня, замечу, никакой красноты в них не было в этот момент.

«Вы хотите присоединить собаку 5 уровня к своей стае? ДА/НЕТ?»

Время на раздумья не было, подтверждаю выбор, гном почти уже собирался нанести удар, как пес успел отпрыгнуть в сторону. Что нужно делать дальше, не знаю, но все также мысленно пытался достучаться до животного. И в какой-то момент всплыли перед глазами несколько слов.

«Вы можете теперь мысленно давать приказы члену стае. Для этого сформулируйте мыслеобраз, после чего передайте его члену стаи.»

Времени не было, быстро формирую задачу бежать в лес и ждать меня там. Ха, вам надо было видеть рожу гнома. Вот он собирается ударить топором бешеного пса, который, кстати, уже совсем не бешеный, сам же пес, вместо того, чтобы по плану нападать, вдруг срывается в другую сторону, пролезает через дыру в заборе и со всех своих четырёх лап улепетывает в сторону леса.

- Что за фигня? - Закричал гном, возмущаясь. - Я заплатил целый золотой, а собака сбежала. – Похоже, эльфу достанется раньше, чем я доберусь до него. Остальные тоже роптали, видимо планировали вскоре платить, а тут такой облом.

«Вы получаете 150 очков опыта. Вы получаете второй уровень и два свободных очка характеристик.»

О как, оказывается, опыт получать могу разными способами, странно, что об этом не было информации, видимо вот оно: "изучайте свой класс сами", но приятно, черт подери. Повезло, что на меня никто не обращал внимания, иначе точно возникли бы вопросы, а как это у меня вдруг вырос уровень на ровном месте. Пора уходить побыстрее отсюда, что и сделал незамедлительно.

Прежде чем отправиться обратно в лес, решил прикупить хоть какое оружие. Не дело гулять с пустыми руками, так где тут у нас лавки торговцев?

Лавки были обнаружены скоро, что было логичным, учитывая одну центральную улицу. Деньги были, так что главное, чтобы хоть какой выбор был, я не жду тут найти супер кинжал уникального ранга, но и с ржавым ножом ходить также не имею большого желания.

- Здравствуйте, уважаемый. - Обратился я к неписю-торговцу Кризику. - Есть ли у вас для меня какое-нибудь хорошее оружие, а не это, что висит у вас на стене? - Там именно и висела ржавая рухлядь, которую надо было бесплатно раздать, так нет, минимум 20 серебрушек стоил, например, вон тот ржавый меч, где прочность была никакая 16/50.

- А есть ли деньги у покупателя? - Какой умный торговец. Вытащил 30 золотых монет, после чего вдруг Кризик пробежал мимо меня и закрыл входную дверь на запор. Что это с ним такое случилось? - Ну наконец-то хоть один нормальный покупатель, а не эти с медяками нищие. - Честно говоря, странным он был неписем для локации новичков, подозрительно, однако. Тем временем он вернулся, потом ушел за штору, похоже, там у него было что-то вроде склада. Через минуту он вышел обратно, но уже не с пустыми руками.

- Вот как раз для вас парные кинжалы. Давно они у меня лежат, это единственный товар такого качества, другого вы нигде здесь ни у кого не найдете. - Рассмотреть он позволил, поэтому развязал сверток, и оттуда показались два кинжала в ножнах.

«Правый кинжал темного убийцы. Ранг уникальный. Урон 20-30, если в руках оба кинжала, то урон 50-85. Шанс нанести кровоточащую рану, урон 5 каждую секунду в течение одной минуты. Прочность 150/150.»

Охренеть, вот называется - не ждал тут найти оружие уникального ранга.

- Уважаемый Кризик, я конечно безумно рад, даже не буду спрашивать, откуда и сколько стоит. Но позвольте спросить, почему мне? - На самом деле не понимал, учитывая, что по идее в деревне неписи не сильно-то и должны были мне помогать.

- Помнишь Гринсольта?

- Конечно, это первый местный, которого встретил тут. - Пока я не понимал еще.

- Так вот. Это была его просьба - помочь человеку под именем Танос. Неужто ты думаешь, ко мне не приходили и не предлагали заплатить золотом за хорошее оружие. Были и не раз, но просьба лучшего друга - это святое для меня. Так что при случае не забудь поблагодарить Гринсольта. - Вот что значит простая мелочь. Отнесись с уважением и тебе вернется отдача.

- Спасибо вам, Кризик, у меня нет просто слов. И все же, сколько я вам должен за эти прекрасные кинжалы?

- Тебе отдам за сто золотых. - Немаленькая сумма, но она есть у меня с собой, и еще мне кажется, он назвал не полную цену, вопрос – почему? Недолго думая, отсчитал ему нужную сумму, взял кинжалы, и хотел было уже попрощаться, но это оказалось еще не все. - Не спеши, Танос. Есть у меня к тебе одно предложение. Я знаю, что вряд ли сможешь продавать в нашей деревне свой товар. Мало ли что найдешь в окрестностях. Так вот, предлагаю приносить все ко мне, пока ты будешь находиться в нашей местности, не обижу. Да и тебе, мне кажется, так будет лучше, чем пытаться продать, скорее отберут или украдут у тебя. Что скажешь?

- Я вас понял и услышал. Не мог и мечтать о таком, поэтому ждите, обязательно вам принесу вскоре что-нибудь, вот просто чувствую это.

- Ну что же, тогда до встречи. И обязательно зайди ко мне, когда решишься покинуть нас. Дам тебе письмецо в город, есть там у меня товарищ, тоже торговец. Будет и там к кому обратиться.

- Еще раз огромное спасибо. Ну, я побегу?

- Ах да. - Кризик снял запор и выпустил меня наружу. Пора уже идти искать нового члена стаи, как бы его там кто-нибудь не обидел.

Глава 3

Пса я разыскал быстро, точнее он меня нашел. Зайдя в лес, я постепенно углублялся, как внезапно с радостным лаем собакен выскочил из ближайших кустов, где видимо и сидел все это время.

- Ну привет, бедолага. Замучили тебя, каждый день убивать?

«Вы хотите дать имя члену стаи Бедолага. ДА/НЕТ?»

О как, могу еще и имена давать, мне это нравится, но только бедолагой точно не назову. Вместо этого попробовал дать другое имя, и система приняла.

«Вашего первого члена стаи, собаку 5 уровня, отныне зовут Анзор.»

Спросите, почему именно такое имя? Ответ прост, когда-то был у меня пес породы татрская овчарка, вот именно такая и была кличка у него.

- Ну что, дружище, идем, прогуляемся, посмотрим, что тут у нас. Ты ведь тоже, кроме как деревни и каждодневного своего убийства, ничего не видел, так что это твой шанс, как и мой. - Виляние хвостом показало, что он со мной полностью согласен.

Чем дальше мы углублялись в лес, тем больше мне тут нравилось. Самое интересное, что ни одно из встреченных нами животных не шарахнулись в сторону от меня. Вот значит как, повелитель зверей в действии, а что, мне нравится. Осталось понять, как еще поднимать уровень члену стаи и, думаю, ответ прост, надо лишь провести эксперимент.

Зайчика жалко. О, мышка! Сбежала. Опять заяц, ну не могу натравить пса на бедного беспомощного ушастого. О, ужик, может пусть змейку хотя бы уничтожит, нет, тоже жалко. Боюсь, со своей жалостью я так до скончания веков буду тут бродить бессмысленно.

- Уроды, откуда я мог знать, что псина вдруг сбежит?! - Раздался громкий голос в стороне. Едва успел вместе с Анзором спрятаться в яму. Кто-то к нам приближался очень злой. Выглянув на мгновенье, я опешил, на ловца и зверь бежит, как говорится. Эльф Азилис собственной персоной шагал по лесу, со злостью пиная ногой лежащие на земле палки. Похоже, ему неплохо так досталось от гнома, а может, и не только от него.

- Ну что, друг мой, есть желание отомстить? - Анзор умными глазами посмотрел и кивнул головой. Вот те на, так мы еще и общаться можем? Неплохо.

Тем временем эльф прошествовал мимо, не заметив нас. Он вообще ни на что сейчас не обращал внимания, что было нам на руку.

- Вперед, дружище, отомсти. - Псу повторять не было надобности. Он выскочил из ямы и понесся вперед, странно, что все это он проделывал молча, совсем не как настоящая собака, несущаяся атаковать. Эльф даже не услышал ничего, Анзор прыгнул и толчком повалил того на землю, чтобы в следующий момент уже вцепиться в горло. Не прошло и десяти секунд, как все было кончено. Собакен подбежал ко мне, радостно виляя хвостом, месть, как говорится, исполнена, осталось лишь посмотреть, что выпало с трупа. Не надеясь найти стоящего, все же проверил и стал богаче на 26 золотых, похоже, свой бизнес эльф вел с момента открытия игры. Еще взял сапоги, которые были лучше моих стартовых, так что теперь буду передвигаться по лесу на 10% быстрее.

Решил убраться подальше от этого места, к тому же, надо было решить, что делать дальше, точнее, где оставить Анзора, когда выйду из игры. Одного просто так оставлять, боюсь, опасно. Неизвестно, кто здесь бродит по ночам. Так что сейчас по плану попытка найти хотя бы еще одного члена стаи, и лучше б это был кто-нибудь из хищников.

Чем глубже уходили в лес, тем становилось темнее. Хмм, как-то для локации новичков многовато территории здесь, с другой стороны, чем больше, тем лучше шанс напороться на что-либо необычное.

Раздавшийся рык заставил не только меня притормозить, Анзор тоже улегся в боевую позу, выставив свои клыки. Похоже, мы напоролись на неизвестного зверя. Меня-то он, скорее всего, не тронет, но пса-то да.

Повезло в одном, зверя я увидел первым.

«Росомаха. Уровень 9.»

Такая красавица Анзора задерет и не поперхнется. Пока она еще нас не обнаружила, я мысленно, как и в прошлый раз, изъявил желание присоединить к стае и вытянул руку вперед.

«Вы хотите присоединить Росомаху 9 уровня к своей стае? ДА/НЕТ?»

Конечно да.

«Вы получаете 300 очков опыта. Вы получаете третий уровень и два свободных очка характеристик. Численность стаи 2/10»

Фуу, честно говоря, боялся, что не получится. Анзор с интересом обнюхивал нового члена стаи, росомаха на это не обращала внимания. В жизни бы уже давно была бы драка с известным исходом. Осталось лишь придумать имя.

- А ты вообще девочка или мальчик? - Не надеясь на ответ, спросил зверя. Тот в ответ лишь мельком глянул на меня и отвернулся. - Ну ладно, тогда будешь Хью.

Глянул в интерфейс, и действительно, сейчас у меня было два новых друга, Анзор и Хью. Так, теперь надо разобраться с очками характеристик. В этой игре, как оказалось, нельзя их повысить путем бегания, прыгания, тасканием тяжестей. Только поднятием уровня, вещами или достижениями. До них мне, в лучшем случае, как до Китая. Так что добавляю очко в мощь, еще одно во внимание, вдруг точно помогает, и еще одно в неутомимость, семь оставлю пока про запас.

«Имя - Танос, раса человек.

Уровень - 3 (150/500)

Класс - повелитель зверей.

Мощь - 2

Гибкость - 1

Прыть - 1

Неутомимость - 2

Интеллект - (заблокировано)

Разумность - 1

Интуиция - 0

Удача - 0

Внимание - 2

Возможность создание стаи (2/10). Чтобы пополнить стаю, необходимо мысленно пожелать присоединить выбранное животное или птицу к стае и указать на него рукой. На первых уровнях не всегда будет срабатывать возможность, чем выше уровень животного вашего уровня, тем меньше шанс, основное - уровень животного не может быть выше вашего больше, чем на 20.»

Надо не забыть попозже изучить статы подопечных, оказывается, есть и такая функция. Жаль, нельзя самому их менять, а так даже очень интересно.

- Ну что, Хью, покажешь свою нору? А то, когда уйду, Анзору надо где-то прятаться.

Росомаха, не глядя на меня, просто помчалась вперед, я не подумал, что она намного сильнее меня во всем, как бы не задохнуться, следуя за ней. Но видя мои потуги, зверь пощадил мой слабый организм, замедлив свой бег.

Фух, наконец добрались, Хью жил в небольшой ложбинке, где и была его нора. Оставив подопечных здесь, сам я вышел из игры. Пора было продумать свои дальнейшие действия.

Дом, любимый мой бункер, встретил тишиной. Звонков пропущенных не было, что логично, поэтому душ, еда, кофе и диван ждали меня. Через полчаса лежал с бумагой и ручкой, пытаясь составить хоть какой план. Проблема была одна, толком не знал, чего ждать мне от игры своим классом. Да, я мог тупо пытаться убивать игроков, вопрос только, как скоро они организуются, чтобы наказать меня. Локация хоть и немаленькая, но предполагаю, при желании отыщут быстро. Тогда что сейчас остается? Правильно, искать данжи, думаю, их не успели полностью еще оприходовать игроки, и пополнять стаю. Так-с, что там пишут на форуме? Много флуда, гнева, а вот: недалеко от деревни была обнаружена пещерка. С трудом, но пятерка игроков прошла ее, правда живыми вышли лишь трое. Сильно не делились подробностями, но внутри были волки, так что я в пролете, мне их убивать нельзя. Не класс игровой, а ходячая жесть.

Анзор мирно лежал на траве, морда Хью торчала из норы. Надвигался вечер и только сейчас понял, а собаку-то кормить нужно. Это росомаха привыкла добывать сама себе пищу, а пес привык к тому, что его кормит хозяин. Придется возвращаться в деревню.

Через час уже входил в нее, недолго думая, направился в лавку знакомца. Пришлось немного подождать на улице, внутри была пара игроков, нечего светиться перед ними хорошим отношением торговца. Наконец они вышли, и я смог войти внутрь.

- О какие люди, и так быстро. Неужто уже успел что-то найти? - В голосе торгаша на самом деле слышалась радость.

- Нет, еще нет. Просто забыл кое-что приобрести. Во-первых, мне нужна карта этих мест, желательно подробная, потом различные зелья, но с этим наверное лучше к травнице идти.

- Стой, мой друг, не надо к травнице ходить, есть шанс, что она не захочет с тобой общаться. - Может быть и так, конечно, но могу и маску ведь надеть. Но если Кризик поможет, то против не буду. - У меня есть в запасе немного различных зелий, карта тоже есть. Сколько тебе нужно?

- На здоровье, антидоты, если есть, главное, чтобы на животных действовало.

- Тогда минимум среднего качества нужно. Смотри, у меня есть двадцать банок на здоровье, десять от ядов, есть зелье дыхания под водой, два зелья, увеличивающие внимание на 10 пунктов на два часа, несколько на бодрость и одно неизвестное.

- Заберу все, что есть, а откуда неизвестное?

- Давно уже как-то в деревню попал к нам раненый торговец. Ему помогли, вылечили, денег не было, вот он травнице и дал его вместо оплаты. Сам он тоже не знал ничего о нем, потом я его уже выкупил у нее. Если и его будешь брать, то за все зелья 400 золотых, карту отдам дешево, как будущему партнеру, всего за двадцатку.

- Беру, неси. И еще мне нужна фляга для воды, и может у тебя есть сумка получше, чем моя торба новичка?

- Фляга есть, а сумка есть одна, но не новая, на пятьдесят ячеек и грузоподъемность также пятьдесят килограмм. Будешь брать?

- Да. - Кризик отправился в свои закрома. Через несколько минут он вернулся, неся товар. Сумка на самом деле оказалась намного лучше моей, единственным существенным минусом оказалась прочность - 45/100. Так что поиск новой сумки остается актуальным. Сложив в нее все новоприобретенные вещи, попрощался с торговцем и отправился на поиск еды. Мог конечно и в таверну зайти, но сначала решил посмотреть, чем торгуют игроки. Оказалось, все стандартно, но мне это как раз и нужно было. Скупил у одного все мясо зайцев, получилось десять килограмм, на какое-то время Анзору хватит. После чего все же зашел в таверну, как говорится, пивка попить да новости послушать.

Народу было немного, все же вечер в реале, уже ночь скоро. Но был удивлен, увидев старого знакомца-эльфа. Как ни странно, был за столом он не один. Мне стало жутко интересно, о чем там ведут разговор, поэтому присел недалеко, хотя и зря переживал, слышно их было наверняка из любого угла заведения.

Пива у них на столе было много, дебафф опьянения никто не отменял в игре, поэтому их языки мололи все подряд, но самое важное я выцепить смог. Ох, как не понравилась эльфу смерть в лесу, так что с утра он и его новые товарищи планировали отправиться на поиски Анзора. Мстительный тип оказался, сам мучил собаку, так этого ему мало показалось. Ну что ж, предупрежден - вооружен, как говорится. Значит, будем ждать гостей завтра, а пока пора мне возвращаться и кормить друга.

***

- Кушай, мой хороший. - Приговаривал, бросая мясо псу. Тот, похоже, давно не ел, раз с такой жадностью набросился на зайчатину. Пока было время, решил наконец разобраться с возможностями стаи. Пока не было ни одного члена в ней, информации тоже не было. Но стоило лишь появиться Анзору да Хью, как хоть что-то новое мог изучить. Итак, смотрим, что тут у нас.

«Вы являетесь лидером стаи. Также можете назначать заместителя, который в ваше отсутствие будет руководить действиями стаи. Вам теперь доступен просмотр всех характеристик стаи, навыков и умений. Также можете разделять участников по классам. Больше поймете, изучив навыки членов стаи.

Исключить животное из стаи не можете, лишь гибель одного члена даст вам возможность использовать замену. Внимательно изучите функционал управления, в нем можете изменять расцветку шкуры, дать дополнительный навык члену стаи. Навыки будут выпадать после убийства следующих существ: представители нежити, твари исчадия геенны огненной, порождения хаоса, животные с измененной сущностью, представители арахнидов, насекомых, некоторых видов рыб, местных жителей. Из обычных нпс не выпадают.»

С этим почти понятно, мало нового сообщили. Прикольно будет попробовать изменить цвет шкуры, например, Анзора, а то он со своими белыми пятнами слишком будет выделяться в лесу.

«Анзор, собака 5 уровня. Член стаи Таноса.

Мощь - 5

Гибкость - 2

Прыть - 2

Неутомимость - 5

Разумность - 2

Навык - ищейка 2 ранга. Способность взять след и держать его в течение одного часа на данном ранге.

- Хью, росомаха 9 уровня. Член стаи Таноса.

Мощь - 10

Гибкость - 6

Прыть - 5

Неутомимость - 8

Разумность - 4

Навык - острые когти 3 ранга. Рана, нанесенная когтями росомахи, дает эффект кровотечения, длительность полторы минуты на данном ранге, урон 2 единицы в секунду.

Навык - смертельный укус 2 ранга. Атакуя из засады, шанс смертельного укуса 10% на втором ранге.»

А знаете, неплохо так, особенно у Хью. Теперь попробуем изменить окрас пса. На выбор было лишь два варианта. Один - чисто камуфляж лесной, не собака получится, а ходячий спецназ. Вроде и хорошо, но вот если вокруг будет не лес, то толку уже не будет. Поэтому просто убрал белые пятна, заменяя окрас на темно-коричневый, чем-то на медведя будет смахивать. Анзор даже стал симпатичнее выглядеть. Следующее, что сделал, это вытащил карту, которую нельзя было никому показывать. М-да, рановато мне ее еще изучать, большая часть отметок находилась в тех местах, до которых было еще очень и очень далеко. Ближайшая находилась примерно километрах в пятидесяти от локации новичков, да и сама карта, не сказать, чтобы была очень подробной. Придется изучать или покупать более подробную в будущем.

Так-с, смотрим теперь карту, купленную в деревне. Знаете, ведь на самом деле локация новичков была необычайно большой. По сравнению с Кристаллидой разница ощущалась даже очень. С одной стороны, больше шансов спрятаться, если понадобится. С другой, успею ли изучить тут все до десятого уровня? Тут меня осенило, вот же глупец, в лесу ведь много животных, и некоторые из них могут знать интересные места. К тому же, кто мне запретит ту же росомаху послать в определенную область изучить местность. Хмм, возможно это и есть одно из преимуществ моего класса, не одним же минусам быть.

- Так-с, друзья, сейчас я вас покину до утра. Никуда не уходите отсюда. Хью, ты за главного. Завтра у нас намечается охота, так что готовьтесь к встрече с врагами. – Надеюсь, меня они поняли, пока еще слабо представляю наши возможности, но практика всегда лучше теории, во всяком случае, для меня.

Дома немного посидел у компа, посмотрел форум, нашел даже тему эльфа, где он злился на собаку и обещал всеми карами ее наказать. Ну-ну, вот завтра и поглядим. Я конечно осознавал, что есть шанс раскрыть себя, но рано или поздно это все равно случится, будем переживать после. А еще понял, что надо искать место для нового временного дома в лесу или поблизости, но подальше от деревни. Была мысль наведаться в пещеру, где обитали волки, с целью пополнить стаю, но из-за ограничений количества членов решил пока повременить с этим. В первую очередь надобно узнать, какие вообще есть еще звери в локации, кого еще пробовать приручить. С этими мыслями я и заснул.

Утро в игре встретило меня отсутствием солнца, погода была пасмурна, ну хоть дождя не было. С другой стороны, при такой погоде у нас, по идее, будет преимущество - заметить сложнее. Я специально появился в игре пораньше, чтобы заранее наметить место возможной засады. Вот сейчас и лежал в густом кустарнике, от которого невдалеке и проходила лесная тропа. По ней и должны были двигаться эльф и компания, во всяком случае, надеюсь на это. Насчет навыка «путы» так еще ничего не решил, бог его знает, надо ли мне это. Нет, в будущем получить таким способом крутую вещь - наверное супер, но вот с остальным... сложно ответить.

Так-с, хватит отвлекаться, как будет - так будет. Все же это игра, пусть и с такими вот странностями. Многие как раз с радостью бы заимели этот навык, и вовсю бы им пользовались.

Анзор должен был при появлении врагов мелькнуть, чтобы привлечь к себе внимание. Хью находился в засаде, и его задачей была внезапная атака. Я же буду стараться не слишком появляться на глазах, если получится. Но мы предполагаем, а бог располагает, как говорится. Но все по порядку. Эльф собрал небольшую компанию. Он сам, гном - будущий воин, лучница-эльфийка и хилер - девушка-человек. Сам эльф видимо выбрал что-то вроде ассасина или вора, один кинжал и больше никакого оружия я не заметил, когда все они прошли мимо меня. Он все так же был при своем уровне, остальные не выше второго. Анзор по команде на секунду показался на тропе, как и планировали. Эльф на радостях скомандовал «вперед». Хью же последовал моему приказу атаковать лучницу. Вот тут все и пошло немного не так. Нет, росомаха удачно все сделал. Из засады атаковал, эльфийка не ожидала, и для зверя девятого уровня соперником она не оказалась, а вот чертова хилерша от испуга ломанулась в мои кусты.

- Ой. - Пискнула она, увидев меня, и непроизвольно стукнула своим корявым посохом меня по лбу. Система отреагировала мгновенно.

«Хотите использовать путы на атаковавшего вас игрока. ДА/НЕТ?»

От неожиданности всего происходящего я непроизвольно нажал «да» и навык сработал.

Глава 4

«Навык «путы» активирован. Сработал 10% шанс отсрочить выход игрока из игра на 20 минут, сработал 5% шанс на принуждение, из-за того, что уровень игрока меньше вашего. Удачной игры, Танос.»

Я бы с радостью позлился на все это, но ситуация требовала моего вмешательства. Хорошо, что кроме хилерши, никто другой меня не заметил. Та пока застыла, словно ее парализовало, пусть полежит, отдохнет. Тем временем лучница была мертва, эльф пытался достать пса, который носился вокруг него, не давая шанса нанести удар, толку от воина в данной ситуации вообще пока никакого не было, тем лучше для нас. Мысленно дав команду Хью атаковать со спины, сам решил подобраться сбоку.

Росомаха, как оказывается, сама могла быть незаметной до атаки. Воин хоть нутром видимо чувствовал что-то, но среагировать не успел. А учитывая, что броня на нем сейчас была совсем никакая, то и защита была лишь номинальной. Взмах когтистой лапы, кровь начала хлестать из бедра, возможно, даже повреждена была артерия, так что мой выпад остался незамечен. В том смысле, что когда я схватил его за голову и другой рукой с кинжалом провел резким движением по горлу, лишь тогда он успел ойкнуть, но было слишком поздно. Смерть пришла раньше, чем он смог меня разглядеть. Тем временем Анзор умудрился вцепиться в горло эльфу, жаль, я прозевал сей прекрасный момент, на подмогу еще бросился Хью, так что мне там делать было нечего. Лишь чертова хилерша оставалась в кустах. Как же мне не хотелось к ней возвращаться, честно скажу.

Девушка так и лежала там, где оставил. Пока шел к ней, успел проверить лог, и как оказалось, ее случайный удар посохом мне по лбу система посчитала за атаку. В принципе, логично, и получается, она первой меня атаковала, поэтому и сработал навык. Что с ней делать, так и не решил, уж точно не планировал использовать вариант принуждения, даже не знаю, смогу ли когда-нибудь. Но когда задал ей вопрос: - Если я тебя отпущу, ты забудешь обо мне? - То в ответ услышал многогранную тираду, которую и в этой игре сопровождало старое знакомое сочетание двух букв "Пи". Злость накатила, но смог сдержаться, сделал лишь две вещи. Во-первых, опустошил ее сумку и, во-вторых, убил точным ударом в район сердца. Раз она уже считала меня своим врагом, то и переживать больше не было никакой необходимости.

Затем в быстром темпе собрал все, что осталось лежать на месте гибели эльфа и компании, после чего скомандовал своим подопечным возвращаться в логово росомахи, сам же со всех ног помчался в деревню. Всего час был у меня до воскрешения уродов.

- Здравствуй, Кризик. - Переводя дух из-за беготни, поздоровался с торговцем.

- И тебе не хворать, мой юный друг. Что на этот раз привело тебя ко мне?

- Вот. - И вывалил кучу барахла прямо на прилавок. - Я понимаю, что все это дешевый хлам, но мне за него от тебя деньги не нужны.

- Хмм, неожиданно, но все равно спасибо. Как понимаю, в лесу была стычка с другими пришлыми?

- Да, мой друг, была. И как видишь, зря они это затеяли.

- Ну раз так, то спасибо большое. Что-то еще?

- Есть одна вещь. - Придется рискнуть. - Я не смогу часто приходить к тебе в нынешнем своем обличье, опасно это для меня. Но есть у меня один артефакт, позволяющий изменять внешность, поэтому нам нужно договориться о кодовой фразе, чтобы ты знал точно, что пришел Танос, а не неизвестно кто. - Риск был большим, непись хоть вроде и благоволил ко мне, но помня, что в принципе в деревне неписи должны были меня обходить стороной, бог его знает, как он отреагирует на мою просьбу.

- Прекрасно тебя понимаю, тут тебе вскоре будет опасно появляться в истинном обличье, а сам я не могу ходить в лес. Что же насчет фразы, то пусть будет такая. «Звезда упала, путь новый открылся.» Запомнишь?

- Запомню. - Вообще-то фраза была странновата для непися из стартовой деревушки, на досуге неплохо бы подумать, почему он выбрал именно такую.

- Это все, мой друг, или есть ко мне еще вопросы?

- Вопросов нет, есть просьба. Может у тебя есть в твоих закромах другая одежда, а то после забегов по лесу то, что на мне, даже бедняк не наденет.

- Тут ты прав, дыр уж слишком много в твоих лохмотьях. Подожди немного. - И он скрылся за шторой в своем закутке. Эх, жаль, в этой игре нет такого, как во многих других, где можно было точно знать отношение к тебе любого местного жителя, но что-то мне подсказывает, что с Кризиком они у меня, как минимум, доверительные. Хотя может и есть такая возможность, просто не разобрался еще полностью в самой игре.

- Вот смотри, все, что есть у меня. - В руках он принес разнокалиберную амуницию. Конечно же, сетового набора не была, а что хотеть от нубской деревеньки, но хоть что-то выбрать было можно. В любом случае, надо было покупать два варианта одежки, для леса и для посещения торговца. Поэтому пришлось немного раскошелиться. Уже через минуту был я обут в простые кожаные сапоги без статов, но красивые, и одет в простые матерчатые штаны из материала, чем-то напоминающем брезент, в новую рубаху и кожаную куртку зеленого цвета, самое то для леса, с плюс 10 к броне. Мою голову покрыл кожаный берет с плюс 5 к скрытности. Было желание прикупить лук еще, но все же передумал, не факт, что моему классу есть хоть малейший шанс нормально использовать это оружие. Второй комплект одежды запихал в сумку. На вопрос о всяких кольцах и амулетах Кризик лишь развел руками, но пообещал поискать что-нибудь для меня. Напоследок еще купил нож травника, мало ли, пригодится, и отбыл восвояси. Уже когда скрылся в лесу, заметил бегущих голопопых эльфа с компанией, ну-ну, флаг вам в руки, ищите-свищите свои шмотки.

Обойдя их по большому кругу, вскоре оказался возле своих братьев меньших. Хью, как обычно, дремал в своей норе, лишь нос торчал наружу, Анзор же моему приходу был рад, как и любая собака, когда ее хозяин возвращался домой. Кстати, о доме.

- Хью, мохнатый мой друг, давай вылезай наружу, пора нам искать новый дом. - Изучив внимательнее карту, выбрал два подходящих места для будущего обитания. Одно находилось не так уж далеко от нас, поэтому через пять минут мы втроем двигались в нужную сторону. Что мне больше всего нравилось, что встреченный волк пятнадцатого уровня на нас не обратил никакого внимания. Было желание попробовать и его в стаю призвать, но передумал. Скорее всего, где-то есть его волчица, возможно даже и щенок найдется, так что пусть живут и дальше сами по себе, игрокам ведь тоже нужно качаться.

Нужное место, с одной стороны, мне понравилось, с другой, решил здесь не обосновываться. Небольшой водопад, чистейшее озеро, ну прям райское место, но дело в том, что скоро здесь точно появятся и другие игроки, так что спокойствием тут и не будет пахнуть. Пришлось поворачивать строго на запад и переться в дальнюю часть локации. Если судить по карте, то предстоит пересечь старый лес, и что там ждет, одному Ему известно, имею в виду богов, которые в Грассдольме все же были, но самое странное, в русскоязычный кластер почему-то их еще не ввели.

Желание выйти в реал и отдохнуть было, но все же решил вначале обустроиться или хотя бы подыскать подходящее место. Переться пришлось без малого часа три, за это время начал потихоньку уже проклинать эту локацию. Надо же было додуматься создать такую огромную стартовую площадку для игроков. Пока в этом смысла я не видел, к тому же, большинство все равно будут стремиться побыстрее набрать уровни и свалить отсюда в основной мир, или же я чего-то не понимаю пока. Но наконец мы добрались, бедняга Анзор уже с трудом перебирал лапами, да и моя усталость часто заставляла останавливаться отдыхать. Приходилось пробираться через буреломы, иногда казалось, что в этой местности побушевал, в лучшем случае, неплохой такой ураган, вон какое толстенное дерево, и то вырвано было с корнем. С другой стороны, в эту область, по идее, нескоро должны сунуться другие, во всяком случае, я на это очень надеюсь. Плохо еще одно, долго добираться до деревни, а возможности выбирать место появления тут не было. Это когда уже выберешься отсюда, то да, будут телепорты, свитки перемещения, а пока, где вышел из игры, там и появишься. Неудобно, но ничего не попишешь.

Хью, похоже, был специалистом по рытью различных ям, за неполные десять минут он вырыл такую, глубиной около метра, а в диаметре получилось не менее трех. Далее пришлось мне искать и собирать сухостой, придумывать вариации крыши, застелил ее большими листьями неизвестного мне растения. На дно ямы пошли трава, ветки, ельник, надеюсь, дожди тут редкость, иначе часто придется производить ремонт. Да и вообще, начал ощущать себя в роли партизана какого-то, главное, фрицев подольше не встречать.

Когда милый дом был готов, оставил зверей одних, пора было возвращаться в реал. Плотно поев, с чашкой кофе уселся за ноутом, пора было плодотворнее изучить форум. Да и вообще, мне сейчас любые новости были интересны. В первую очередь, нашел тему взбешенного эльфа. Ох, какими некрасивыми словами он меня покрывал, но больше всего вопросов у него, конечно же, вызвало непонятное участие в его кончине животных, а в особенности, собаки. Многие комментаторы просто смеялись над ним и его товарищами, но несколько человек все же заинтересовались непонятной ситуацией. Даже хотели организовать поиск Таноса. А вот это было не очень хорошо, мой ник стал известен, чем это может грозить и так было понятно. С другой стороны, так даже будет интереснее играть, главное, чтобы никто не стал уж слишком серьезно ко всему относиться, но скорее всего, найдутся желающие разыскать меня, в лучшем случае поболтать, а в худшем... про это лучше не буду думать. Ладно, пора и на боковую, желание вернуться в игру было большое, но в то же время понимал, капсула не даст возможности играть без перерыва, да и здоровье не на последнем месте.

***

Будильник разбудил ровно в пять утра. Хотелось пораньше нырнуть в Грассдольм, как раз народу будет мало, и шанс напороться на игроков невелик, а планы на сегодня были большими. Хотелось подробнее изучить окрестности, вдруг найду что-нибудь интересное.

В игре первым делом решил проверить свою статистику.

Имя - Танос, раса человек.

Уровень - 4 (650/1000)

Класс - повелитель зверей.

Мощь - 3

Гибкость - 2

Прыть - 2

Неутомимость - 4

Интеллект - (заблокировано)

Разумность - 2

Интуиция - 1

Удача - 1

Внимание - 3

Приятно было получить уже четвертый уровень. Все свободные очки разбросал, решив больше всего поднять неутомимость, что-то мне подсказывало, что она скоро уже понадобится. Хью и Анзор никуда не делись, так и ждали возле нового дома. Накормив пса, эх, надо опять думать о еде для него, отправился в мини-путешествие с обоими зверями. Как и планировал, в первую очередь мне хотелось найти границу локации, ощутить ее. Ближе всего к границе, судя по карте, стоило двигаться строго на север, так что вскоре три существа продирались сквозь буреломы. Час, ровно один час нам понадобился, чтобы добраться до места. Неутомимость я точно не зря поднял, без нее пришлось бы уж очень часто останавливаться на отдых, слегка даже завидовал меньшим братьям, хмм, это с какой стороны еще поглядеть, кто из нас меньший. А вот сама граница, как и думал, оказалась стандартной, словно густое-прегустое желе, сквозь которое невозможно было продраться. Единственная попытка едва не оказалась фатальной. Влезть с усилием смог, но застрял. Воздух не поступал, я задыхался и прощался с жизнью, но друг Анзор, не мудрствуя лукаво, ухватил мертвой хваткой меня за зад и таким макаром вытащил обратно, придется еще раскошелиться на деликатесы, видимо.

- Спасибо, дружище. - Потрепал собаку, преданные глаза выглядели так живо, что на мгновенье забыл, где нахожусь. Всю жизнь мечтал завести пса, но все время что-то мешало, так хоть здесь почувствую радость общения с таким существом.

Еще раз рассмотрел карту, и мы двинулись налево, вдоль границы локации. Не знаю, почему так решил, может добавленная единичка в интуицию подсказала? Шучу, не верю как-то я в данные характеристики. Если нет интуиции в реальной жизни, откуда ей взяться в виртуальной? Так я думал следующие десять минут, пока мы не набрели на реку.

- Что за хренотень? Ее здесь быть не должно. - Невольно вслух заговорил я. А было из-за чего. Нет, река на самом деле существовала, но за границей локации. Вот, прямо на карте она указана, и течь должна была немного по-другому, точнее если сказать, сейчас я видел лишь небольшой участок реки. И если правильно понял, скорее всего, это недоработка создателей игры, возможно, баг. Сейчас мы находились на возвышенности, и чтобы добраться до воды, надо было спуститься вниз. И только я собрался это сделать, как пришлось быстренько ложиться прямо на землю. То, что мы увидели, вообще не входило ни в какие рамки.

Словно из ниоткуда, из пустоты проявился корабль. Нет, вру, скорее, все же большая лодка. В ней находились четыре человека, двое управляли веслами, двое других в этот момент выпрыгнули из лодки прямо в воду. Видимо, недалеко от берега не было большой глубины, а вот то, что они за собой тащили веревку, было странным. Но загадка сего действия открылась мне быстро. Все оказалось просто, с левой стороны река бурлила из-за торчавших из воды валунов, и чтобы лодку не разбило, этим людям приходилось с помощью веревки и ругательств перетаскивать таким способом суденышко. Этакий мини-вариант бурлаков на Волге. Когда пара на берегу оказалась метрах в тридцати от меня, смог узнать, кто такие они на самом деле - контрабандисты. Оба были 25 уровня, так что встать и помахать им ручкой желания не появилось, наоборот, еще сильнее попытался вжаться в землю. Слава богу, мы находились на возвышенности, и заметить нас можно было, если только целенаправленно задаться целью подняться наверх. Но мне становилось всё интереснее и интереснее, вскоре смог нормально расслышать, о чем вели они разговор. Понял одно, сейчас они плыли за товаром, и лодка была пуста. Через два дня планировали плыть обратно уже не пустыми, правда, конкретно узнать, что перевозить будут, так и не смог. Когда протащили лодку мимо валунов, пара на берегу ловко и быстро оказались вновь на лодке, через несколько минут они скрылись с моих глаз, внезапно исчезнув так же, как и появились. Точно баг, невозможно представить, что раз, и нету никого. Никакого поворота реки не было, она просто пропадала впереди, словно ее отрезали, так как дальше виднелся опять один лес. И что мне с этим делать? Самое простое и логичное решение - сообщить админам, пусть разбираются, и даже возможно смогу получить от них какой-нибудь подарок за своевременное сообщение, пока никто другой не обнаружил. С другой стороны если посмотреть, то не воспользоваться предоставленной возможностью было бы грешно. Мало ли, вдруг я подумал, что так и должно быть, а сообщить всегда успею, и возможно даже не накажут. Осталось понять, надо ли мне это и если да, то какой профит из этого может получиться.

Единственным вариантом виделось наглое ограбление контрабандистов, но узнав их уровень, мало представлял пока себе, как это провернуть, чтобы остаться в живых. Нам нужен план и очень хороший план, а пока проследуем дальше.

На этот раз решил обследовать то ли большой пруд, то ли маленькое болото. По карте сложно было понять, что там находится, просто было отмечено, что там вода.

- Анзор, фу, отойди оттуда. - Отгонял я пса от заболоченного пруда. Тот непонимающе уставился на меня, но все же послушался.

Сам пруд был в диаметре около тридцати метров, весь покрыт мелкими цветками, да и пованивало от него уже неслабо. Интересно, здесь хоть рыба водится? Анзора-то отогнал, но любопытство мое пересилило осторожность. Подошел прямо к воде, ну не может находиться даже такой невзрачный водоем просто так в игре, так я думал, так и бывало в играх, так и случилось.

Многие из вас помнят фильм «Крокодил Данди». В первой части, помните, как героиня наклонилась к водоему, и как оттуда молниеносным броском кинулся на нее крокодил, тогда героине повезло, ухватила животина лишь ремешок от фляжки, мне же повезло наоборот.

«Кроки. Уровень 22. Ранг необычный.»

Вот эта животина, очень похожая на крокодила, моментально проявившись из воды, напала на меня. Даже среагировать не успел, как оказался в пасти чудовища. Крокодилов я не то, чтобы ненавидел по жизни, но они вызывали какой-то первобытный страх, проклятые наследники динозавров. Анзор и Хью, хоть и пытались помочь, но скорее это было похоже, будто моська лает на слона, страх перед кроки овладел и ими. Тот же видимо решил полакомиться мною, предварительно утащив в воду. Умереть вот таким вот способом, пусть и в игре, было противно и одновременно страшно. Единственное, что успел мысленно пожелать, так попробовать присоединить эту тварь к стае. Честно говоря, в здравом уме и будь на свободе, даже не пытался бы это провернуть, но другого выхода, похоже, не было. Благо, правая рука оказалась свободной и смог вытянуть ее к глазам кроки. С первого раза не получилось, все же разница между нами в уровнях была на грани. Уже приготовился к погружению и быстрой смерти, как все же перед скорым буль-буль у меня получилось. Правда, кроки разжал свою пасть и почти что выплюнул меня в воду. Учитывая нанесенные им раны, можно сказать, все равно бы утонул, если бы Анзор, наплевав на опасность, возможно к этому моменту он еще не понял, что крокодил уже свой, бросился в воду и вытащил меня.

«Вы хотите присоединить кроки 22 уровня к своей стае? ДА/НЕТ?»

- Спасибо, малыш. - Поблагодарил я пса, лежа на земле, мысленно нажимая еще раз «да», хотя сама надпись давно пропала. Нефиговая реакция организма на событие. И это всего лишь пятьдесят процентов ощущения боли, знал бы, уменьшил, есть такая возможность, но с другой стороны, чем ближе к реальности, тем ведь интереснее, так что ничего менять не буду.

Тем временем достал зелье здоровья и одним махом выпил его, фух, намного лучше теперь. Одно было плохо, куртка теперь выглядела не очень, все же побывать в пасти кроки для нее не обошлось без последствий, а ремонтировать - не вариант, так что пока придется походить в куртке с дырами. Запах тины и гнилья резко ударил в нос, кроки решил подойти и засвидетельствовать свою любовь ко мне. Морду он положил мне на ноги, ну и тяжелая она у него, и стал смотреть своими глазами в мои. Даже то, что он теперь член стаи, не сильно радовало меня, все время было ощущение, что через секунду окажусь опять у него в пасти. С трудом заставил отогнать эти мысли, погладил его морду, и кроки заурчал. Никогда бы не подумал, что крокодил способен на проявление чувств.

- Может тебя и назвать Данди? Символично будет.

«Вы хотите дать имя члену стаи Данди. ДА/НЕТ?»

Ну вот, нас теперь четверо. И в моей голове стал потихоньку прорисовываться план под рабочим названием "Контрабандисты".

«Данди, Кроки 22 уровня. Член стаи Таноса.

Мощь - 25

Гибкость - 5

Прыть - 11

Неутомимость - 14

Разумность - 8

Навык - разрыв плоти 7 ранга. Кроки при захвате цели зубами разрывает плоть вплоть до защиты +100 брони.

Навык - хладнокровный 6 ранга. Способность, позволяющая стать невидимым для тех, кто обладает навыком поиск. Радиус действия 30 метров.

Навык - прыжок 5 ранга. Кроки способен на прыжок из воды до 3 метров, атака в этот момент усилена в 2 раза.»

Вот таким был наш новый друг. Брр, интересно, смогу когда-нибудь к нему привыкнуть или хотя бы не обращать внимания на его "ласковый" вид? Дав команду Данди оставаться в пруду, мы отправились обратно к своему логову. После такого приключения мне нужен был отдых и кофе в реале, поэтому, лишь оказались на месте, пожелал друзьям хорошего отдыха и вышел из игры.

Загрузка...