А
Авертрон
Анира-Векк
Анират
Анталиор
Анталиорцы
Анцары
Ан’Шар-Векк
В
Великий Корион
Веккар
Г
Гианцы
Д
Даэдры
З
Земляне
К
Кира
Кровавая регуланская лихорадка
Л
Легион Смерти
М
Маджары
Манипулянт
Мониток
О
Омега
П
Праймы
Программа «Энтропия»
Р
Регуланцы
С
Святая Матерь Кира
След Изначальных
Содружество Дар
Сопряжение
Т
Тар Каад
Ф
Фантомная смерть
Формула крови
Ч
Четверо Меченых Первой Кровью
Ш
Шини-дзу
Э
Эвари
Эмоционально зависимая миелонизация (ЭЗМ)
АВЕРТРОН
Авертрон (рег. Avetron, маджарск. Ав’тр-Онн — «Камень-Сердце») — редчайший тугоплавкий мелкокристаллический минерал, встречающийся исключительно в недрах планеты Маджанор. Является стратегическим ресурсом галактического значения, ключевым компонентом для создания самых передовых и мощных технологий. Его уникальные свойства и монополия маджар на добычу делают авертрон одним из самых ценных и желанных, но и самых конфликтных материалов в известном пространстве.
1. Физико-химические свойства
Авертрон обладает рядом аномальных свойств, необъяснимых с точки зрения стандартной физики:
Структура: Представляет собой метастабильный гиперстеклокристаллический сплав неизвестной природы. Его атомная решётка существует в состоянии, которое физики называют «вырожденной когерентностью».
Ключевое свойство — Авертронный резонанс: Минерал способен входить в резонанс с полем Хиггса в локальном масштабе. Это позволяет ему, при подаче управляющего электромагнитного импульса, произвольно менять свою калибровочную массу, фактически контролируя инерцию и гравитационное взаимодействие в непосредственной близости от себя.
Тугоплавкость: Абсолютно устойчив к любым известным температурам и видам излучения. Не плавится, а при попытке разрушения силовым воздействием просто «исчезает» (предположительно, фазово сдвигается в смежное подпространство).
Обработка: Не поддаётся механической или энергетической обработке. Единственный способ придать ему форму — выращивать кристаллы в магнитной ловушке в условиях, имитирующих ядро Маджанора.
2. Происхождение и добыча
Происхождение авертрона остается загадкой. Наиболее правдоподобной считается теория о том, что он является побочным продуктом уникальных тектонических и псионических процессов, протекающих в ядре Маджанора, и выносится на поверхность в результате редких геологических аномалий.
Месторождения: Обнаруживается в виде единичных жил в глубоких, недоступных для стандартной техники пещерах, часто вблизи сакральных для маджар мест силы.
Добыча: Контролируется Советом Просветлённых. Добыча ведётся вручную, малыми группами мастеров-маджар, обладающих высокой пси-чувствительностью, которая позволяет им «ощущать» присутствие минерала. Этот процесс рассматривается не как работа, а как форма глубокой медитации и служения планете. Любая попытка механизировать добычу приводила к полной потере месторождения.
3. Применение
Авертрон является основой технологий, определяющих лицо современной галактической цивилизации:
Гипердвигатели: Микроскопические кристаллы авертрона, встроенные в ядро двигателя, позволяют кораблю на короткое время снижать свою массопокоящуюся до близкой к нулю, что является ключом к осуществлению сверхсветовых прыжков через подпространство.
Энергетика и компьютеры: Используется в качестве стабилизатора в термоядерных реакторах и как базовый элемент для квантовых компьютеров последнего поколения, где его свойства позволяют преодолеть барьер декогеренции.
Броня и вооружение: Инкрустация из авертрона на корпусе корабля или бронескафандра позволяет на короткое время «отключать» инерцию от поступающих ударов, делая защиту практически абсолютной. Оружие на его основе способно генерировать поля, разрывающие цель на субатомном уровне.
4. Геополитическое значение
Монополия маджар на авертрон является краеугольным камнем галактической политики.
Экономика Маджанора: Крайне ограниченный и контролируемый экспорт авертрона является единственным источником поступления внешней валюты, позволяя маджарам сохранять свой изолированный и аскетичный уклад жизни, не впадая в нищету.
«Щит Авертрона»: Потенциальная угроза со стороны других держав (в первую очередь, Регуланской Империи) сдерживается двумя факторами: репутацией маджар как непобедимых воинов и, что важнее, тем, что любые силовые действия приведут к прекращению добычи, которую невозможно наладить силой. Маджары, в случае угрозы, просто перестанут добывать минерал, обрушив технологическую базу всей галактики.
Чёрный рынок: Из-за запрета на свободную торговлю, один грамм авертрона на чёрном рынке может стоить, по разным оценкам, как двадцать тяжеловооружённых военных фрегатов. Контрабанда существует, но крайне мала из-за бдительности маджар и смертельной опасности, которую представляют собой несертифицированные кристаллы.
АНИРА-ВЕКК
Анира-Векк (с регуланского — «Путь Просветлённой Крови») — эзотерическое боевое искусство и интеллектуальная дисциплина регуланской элиты, хранимое и передаваемое тайным орденом «Великий Анират». Анира-Векк не является системой рукопашного боя в привычном понимании; это синтез высшей математики, анатомии, психологии и философии, превращающий схватку в акт безупречного интеллектуального превосходства. Для непосвящённых его техники считаются легендарными, а его мастера — почти мифическими фигурами.
1. Философская основа
Анира-Векк является практическим воплощением регуланской религиозно-философской доктрины Ан’Шар-Векк («Путь Изначальной Крови»). Его философия основана на следующих постулатах:
• Вселенная — это упорядоченная, познаваемая система, а хаос — это болезнь, которую должен устранить просветлённый разум.
• Бой — это не проявление грубой силы, а высшая форма диалога с реальностью, где победа является логическим и неизбежным следствием более глубокого понимания законов физики и психологии.
• Истинная сила заключается не в разрушении, а в абсолютном контроле — над собственным телом, над противником, над пространством и временем схватки.
2. Ключевые принципы
2.1 Кровь как информационный код
Последователь Анира-Векк видит в противнике не личность, а сложную биологическую систему. Его кровь, нервные узлы, мышечные соединения — это информационные магистрали. Мастер Анира-Векк «читает» противника, предвосхищая его действия по микродвижениям мышц, ритму дыхания и взгляду. Перед схваткой он изучает психологию жертвы, её страхи и привычки, чтобы нанести удар не только по телу, но и по разуму.
2.2 Математическая чистота
Каждое движение в Анира-Векк является решением сложной геометрической и физической задачи, доведённое до автоматизма изнурительными тренировками.
• Траектории: Атаки и защиты выстраиваются по кратчайшим и наиболее энергоэффективным траекториям.
• Экономия силы: Цель — достичь результата с минимальными затратами энергии. Идеальный бой длится меньше минуты, а порой лишь несколько секунд и состоит всего из 1-3 движений.
• Ювелирная точность: Глубина и угол пореза, точка и сила давления рассчитываются для достижения конкретного, предсказуемого эффекта — от временного обездвиживания до отсроченной смерти.
2.3 Психологическое доминирование
Перед физической атакой мастер Анира-Векк стремится сломить волю противника. Потеря концентрации противником является ключом к сверхестественнобыстрому чтению реакций и микродвижений его тела, что с точки зрения обывателя больше похоже на предвосхищение будущего или контроль разума мастером Анира-Векк. Это достигается через:
• Демонстрацию непознаваемости: Его движения становятся настолько плавными и необъяснимыми, что противник впадает в состояние ступора.
• «Танец Мёртвых Зеркал»: Техника, при которой боец оказывает психологическое давление на противника настолько умело, что противник сам того не осознавая проецирует на него свои собственные страхи и ошибки, парализуя себя изнутри.
• Ауру неотвратимости: Создание у жертвы непоколебимой уверенности в её поражении ещё до первого касания.
3. Технический арсенал (легендарные приёмы)
Техники Анира-Векк окружены мифами, и большинство регуланцев считают их вымыслом. Однако слухи, исходящие от тех, кто сталкивался с анирами, упорно называют следующие приёмы:
• «Шесть Швов Безмолвия» (Ша'ван-Весс): Серия из шести сверхбыстрых и точных порезов по ключевым артериям и нервным узлам. Жертва не чувствует боли и может сделать несколько шагов, прежде чем её тело «развалится» от внутреннего кровоизлияния. Считается эталоном точности.
• «Отсроченная Смерть» (Кай'Рен-Дар): Лёгкий, почти незаметный порез, после которого жертва может жить дни или недели, пока запрограммированное повреждение (например, медленный тромб) не достигнет сердца или мозга. Используется как инструмент террора и демонстрации абсолютного превосходства.
• «Порез Вечной Агонии» (Фир'Ан-Кор): Целенаправленное повреждение специфического нервного кластера, обрекающее жертву на жизнь в постоянной, невыносимой боли, которую не могут заглушить даже самые сильные анальгетики. Считается самым страшным наказанием.
• «Удар Рассечённого Взгляда» (Вен'Ак-Ша): Мгновенный вывод из строя зрительного нерва или зоны мозга, отвечающей за обработку зрительной информации, без внешних повреждений.
4. Передача знаний и статус
Анира-Векк — не просто боевое искусство; это сакральное знание, доступное лишь избранным.
• Хранитель: Великий Анират является единственным хранителем и проводником учения.
• Отбор: Кандидатов отбирают по трём критериям: физическое совершенство, высочайший уровень интеллекта и безупречная чистота крови.
• Внешние школы: Для массового обучения существуют «облегчённые» версии — эффективные, но лишённые философской глубины и самых опасных техник. Их цель — подготовить компетентных солдат, но не мастеров.
• Социальный статус: Мастер Анира-Векк пользуется непререкаемым авторитетом, стоя вне военной иерархии. Его слово в вопросах чести, традиций и чистоты расы может значить больше, чем приказ высокопоставленного офицера.
АНИРАТ
Анират (с регуланского — «Познавшие Кровь»), также известный как Великий Анират — тайный орден учёных-воинов, являющийся хранителем сакральных знаний и высших традиций регуланской расы. Анират стоит вне политической власти, и его единственной целью является сохранение и очищение генетического и культурного наследия регуланцев от вырождения. Деятельность ордена окружена легендами и строгой секретностью.
1. Происхождение и цели
Считается, что Анират был основан самими Четырьмя Мечеными или их ближайшими последователями как инструмент для недопущения повторения Эры Распада.
Цели ордена:
• Сохранение знаний: Сбор, изучение и хранение наследия Анцар и Меченых.
• Евгенический надзор: Наблюдение за «чистотой крови» правящих династий и аристократии. Орден обладает авторитетом в вопросах брачных союзов.
• Ликвидация угроз вырождения: Вмешательство в случаях, когда действия правящей элиты.
2. Структура и членство
Структура Анирата скрыта. Согласно неподтверждённым данным, в его основе лежит число «четыре» в честь основателей.
• Четверо: Высший руководящий орган, возможно, состоящий из прямых потомков Меченых или их реинкарнаций.
• Аниры: Полноправные члены ордена, прошедшие многолетнее обучение и посвящение.
• Отбор: В орден приглашают лишь тех, кто демонстрирует не только физическое совершенство, но и выдающийся интеллект, а также безупречную генетику.
3. Анира-Векк: Путь Просветлённой Крови
Анират является единственным хранителем Анира-Векк — высшей формы регуланского боевого искусства, которое является практическим применением философии Ан’Шар-Векк. Это не просто система приёмов, а интегральная дисциплина, объединяющая:
• Математическую точность: Каждое движение является решением сложной физической задачи.
• Глубокое знание анатомии и психологии: Позволяет выводить противника из строя минимальными усилиями.
• Ментальные техники: Легенды приписывают анирам владение легендарными приёмами, такими как «Шесть Швов Безмолвия» или «Отсроченная Смерть».
4. Взаимоотношения с государственной властью
Анират принципиально аполитичен. Он не служит Праймам, но наблюдает за ними. Орден может тайно поддерживать или, наоборот, саботировать государственные инициативы, если видит в них угрозу для расы в долгосрочной перспективе.
АНТАЛИОР
Анталиор — планета-убежище, материнский мир расы анталиорцев. Является центром самой масштабной в известном пространстве криминальной индустрии, где под покровом вечных облаков и вне юрисдикции каких-либо законов, кроме местных, процветает торговля запрещённым, азартные игры и иные сомнительные развлечения.
1. Астрофизические и экологические характеристики
Анталиор — планета с плотной, насыщенной водяными парами атмосферой, находящаяся в зоне слабого освещения от своего красного карлика. Это обуславливает её уникальную и мрачную экосистему:
Климат: Постоянная высокая влажность и плотная пелена облаков, создающие эффект вечных сумерек. На поверхности редко идут дожди, но стоит густой, пропитанный влагой туман.
Ландшафт: Каменистые плато, глубокие, заполненные туманом каньоны и редкие моря вязкой, солёной воды. Растительность представлена в основном гигантскими грибовидными образованиями, лишайниками и приземистыми кустарниками, тянущимися к скудному свету через трещины в скалах.
Спутник: Планета имеет один небольшой, неправильной формы спутник — Умбра, служащий ориентиром для космических кораблей и базой для наиболее закрытых преступных синдикатов.
2. Флора, фауна и города
Экосистема Анталиора приспособилась к скудному свету.
Флора и фауна: Преобладают организмы, не завязанные на фотосинтез: биолюминесцентные грибы, слепые паукообразные-охотники, питающиеся лишайниками, и роющие норы земноводные. Многие местные формы жизни ядовиты.
Города: Поселения анталиорцев — размещены в глубоких ущельях или карстовых пещерах. Их архитектура функциональна и лишена изысков, с мощными системами вентиляции для борьбы с влажностью. Есть официальная столица — Эулон, город под землёй, представляющий собой образец порядка и выставочной картинки с красивой технологичной архитектурой и специальными искусственно созданными климатическими зонами-парками. Это центр научной мысли и официальной торговли. И неофициальная столица, Тен'Барак, расположена в самом большом каньоне планеты и известна своим «Нижним рынком», где можно найти любые незаконные товары со всей галактики. Здесь проживает большее количество народа и размещены штаб-квартиры синдикатов, истинных хозяев планеты.
3. Орбитальная инфраструктура: «Пояс Развлечений»
Орбита планеты опоясана десятками соединённых между собой космических станций, известных как «Пояс Развлечений».
Описание: Это хаотичное нагромождение доков, жилых модулей, казино, борделей и баров. Архитектура представляет собой смесь передовых технологий и грубого внешнего вида. Освещение неоновое, атмосфера — коктейль из звуков игральных автоматов, чужих языков и громкой музыки.
Деятельность: Здесь в открытую предлагаются азартные игры всех видов, услуги женщин любых рас, кровавые гладиаторские бои, ведётся торговля крадеными технологиями, оружием и контрабандными веществами.
4. Политическое устройство и социальное расслоение
Формально Анталиор — парламентская республика, но реальная власть принадлежит криминальным синдикатам, которые и формируют теневой Совет Хозяев. Ключевыми социальными закономи являются принципы «неприкосновенности крови» и «невовлечения в чужую жизнь». Если второе — логичное следствие из криминальной направленности многих источников финансирования, то первое — синоним социального расслоения:
Коренные Анталиорцы (тара): Прямые потомки, родившиеся и проживающие на Анталиоре. Только они обладают полным набором прав и неприкосновенностью личности и имущества. Их жизнь — единственная ценность, защищаемая законом и синдикатами.
Возвращенцы (вену): Анталиорцы по крови, родившиеся за пределами системы или покинувшие её на длительный срок. Не считаются истинными тара, их права и безопасность не гарантируются. Они являются частой мишенью для вымогательств и насилия, хоть и формально имеют все гражданское права.
Чужаки (норги): Все не-анталиорцы. На планете и в целом рассматриваются как расходный материал, клиенты или жертвы. Плати или работай. Их жизнь и права принижены, а преступления против них очень неохотно расследуются. Однако синдикаты, управляющие заведениями в поясе развлечений, лично гарантируют им безопасность, т.к. инопланетяне составляющие основной туристический поток, представлят собой один из их источников дохода. Иными словами, синдикаты бережно относятся к клиентам, но только пока те платят.
5. Экономика
Основу экономики составляет криминальный оборот, туризм в «Поясе Развлечений», а также легальный экспорт гражданских шаттлов и адаптированных технологий, крупнейшим производителем которых является конгломерат корпораций «Анта», контролируемый Советом Хозяев.
АНТАЛИОРЦЫ
Анталиорцы — гуманоидная раса, наряду с другими являющаяся потомками анцар, населяющая планету Анталиор. Известны в галактике как умелые адаптеры технологий, долгожители и физически выносливые индивидуумы. Их звездная система, благодаря либеральному законодательству, превратилась в крупный центр криминальной активности, контрабанды и развлечений, что создаёт двойственный образ анталиорцев как расы талантливых инженеров и преступников.
1. Внешний облик и физиология
Анталиорцы обладают рядом характерных внешних черт и физиологических особенностей:
Внешность: Кипельно-белая кожа, такие же белые волосы и глаза, в которых практически неразличимы радужная оболочка и зрачок. Имеют острые клыки, схожие с киранскими и регуланскими, но круглые уши.
Физиология: Чрезвычайно выносливы и физически сильны, способны поднимать большие тяжести. Обладают ускоренной регенерацией, но утратили обострённые чувства (слух, обоняние).
Продолжительность жизни: Являются признанными долгожителями; средний возраст дожития составляет 158 лет.
2. Общество и культура
Формально Анталиор является парламентской республикой, однако на практике система известна своей толерантностью к криминальной деятельности.
Криминальный хаб: Удалённость от других систем и лояльное отношение к контрабанде, торговле оружием и работорговле (если жертвы не являются анталиорцами) превратили систему в колыбель галактической преступности.
Индустрия развлечений: На орбитальных станциях вокруг Анталиора процветает масштабная криминальная индустрия, что привлекает большое количество туристов, несмотря на мрачный и влажный климат самой планеты.
Экономика: Несмотря на криминализацию, города Анталиора очень богаты. Экономика основана на экспорте технологий, научных разработок и гражданского маломерного космического транспорта.
3. Роль в галактике
Анталиорцы занимают несколько специфических ниш в межзвёздном сообществе, формируя их амбивалентную репутацию:
Наёмники и преступники: Широко известны как эффективные и недорогие наёмники, а также как участники криминальных синдикатов.
Инженеры и механики: Одновременно являются талантливыми инженерами, особенно в области адаптации технологий.
«Свободные нравы»: Образ расы «свободных нравов» прочно ассоциируется с торговлей представителями разных рас и развлекательной индустрией на их орбитальных станциях.
4. Технологии и наука
Анталиорцы не являются первооткрывателями, но демонстрируют исключительный талант в обращении с чужими разработками.
Адаптация технологий: Они быстро, легко и эффективно адаптируют чужие технологии под бытовые и коммерческие нужды.
Производственный центр: На Анталиоре расположен крупнейшее во Вселенной предприятие специализирующееся на производстве монитоков, что делает их ключевым игроком на рынке портативной электроники.
5. Происхождение и история
Как и другие расы, анталиорцы являются потомками анцар.
Утрата наследия: Своё наследие они утратили в череде междоусобных войн в период всеобщего упадка, а также вследствие жестокой колониальной политики Регуланской Империи.
Регулано-анталиорские войны: В истории зафиксировано более 18 крупных конфликтов с Регуланом. Из них лишь три войны, включая последнюю, завершившуюся 74 года назад, окончились сомнительными, но победами анталиорцев.
АНЦАРЫ
Анцары (самоназвание — ан-цх’арр, «Первый Народ» или «Те, Кто в Начале») — загадочная и могущественная гуманоидная раса, существовавшая в глубокой древности и считающаяся «прародителем» или «архитектором» нескольких ключевых разумных рас Сектора Кель-Вар, включая регуланцев, киранцев, даэдров, гианцев, маджар и анталиорцев. Анцары не создавали новые расы с нуля, но проводили их целенаправленную генетическую и культурную модификацию, оставив после себя мощное технологическое и генетическое наследие. В настоящее время раса считается исчезнувшей или перешедшей на иной, непознанный уровень существования, и является объектом многочисленных научных споров, религиозных культов и политических спекуляций.
1. История и археологические свидетельства
1.1. Эра Расцвета и Генная Инженерия
Период активности Анцар, известный как «Эпоха Сада» или «Эра Архитекторов», предшествовал зарождению современных галактических цивилизаций. Археологические находки на множестве планет, включая Регулан, Кира и планетарное содружество Дар, демонстрируют единый стиль мегалитических сооружений, артефактов и, что важнее всего, генетических маркеров в ДНК местных рас. Согласно общепринятой теории, анцары путешествовали по галактике, находя виды с потенциалом и «усовершенствуя» их, встраивая части своего собственного генетического кода для ускорения эволюции. Цели этой масштабной программы остаются неясными: от чистого научного эксперимента до попытки создать наследников или инструменты для решения некой глобальной задачи.
1.2. Исчезновение
Примерно 50-60 тысяч лет назад следы активной деятельности Анцар обрываются. Причины их исчезновения являются главной загадкой галактической археологии. Основные гипотезы включают:
Эволюционный скачок: Анцары могли перейти в иную форму существования, непознаваемую для современных рас.
Самоуничтожение: Раса могла пасть жертвой внутренней войны или технологической катастрофы.
Внешняя угроза: Возможно, они столкнулись с более могущественным противником или природным феноменом, который уничтожил их или вынудил бежать.
Завершение миссии: Согласно одной из маргинальных теорий, их проект по «засеванию» галактик был завершён, и они просто ушли, посчитав свою задачу выполненной.
2. Наследие и влияние
2.1. Генетическое наследие
Анцары оставили неизгладимый след в биологии своих «преемников»:
Регуланцы: Унаследовали склонность к упорядоченным системам, аналитический ум, а также, предположительно, основу для развития псионических способностей. Внешними наследственными признаками стали светлая кожа, выделяющиеся клыки, вертикальные зрачки, заострённые уши.
Киранцы: Получили в дар физическую мощь, частично ускоренную регенерацию, обострённые чувства и, что важнее всего, генетическую основу для феномена «сопряжения» — возможно, как инструмент для укрепления социальных связей. Внешними наследственными признаками стали светлая кожа, выделяющиеся клыки, вертикальные зрачки, заострённые уши, способность к выпусканию когтей из-под чёрных предкогтевых пластин.
Даэдры: Унаследовали заострённые черты (уши, клыки), повышенную регенерацию и, вероятно, предрасположенность к жёсткой социальной иерархии на основе силы.
Гианцы: склонность к частичной миелонизации волосяного покрова в зависимости от эмоционального состояния, заострённые уши.
Анталиорцы: генетика однозначно утверждает, что анталиорцы на ряду с другими древними расами являются носителями гена анцар, однако относительно того, какие именно их отличительные черты помимо развитой физической силы были приобретены именно от Анцар остаётся предметом споров. Существует много сторонников теории о том, что инфракрасное зрение анталиорцев на самом деле было унаследовано именно от Анцар, однако подтверждений этому до сих пор не найдено.
Маджары: из внешних особенностей — физическая сила, клыки и заострённые уши, из ментальных — предрасположенность к активной псионике.
Общим для всех рас является наличие так называемого «гена анцар» — сложного генетического кластера, ответственного за их уникальные особенности.
2.2. Технологическое наследие
Технологии Анцар превосходят современные и плохо поддаются обратному проектированию. К ним относятся:
Мегалитические сооружения: Неразрушимые постройки, часто обладающие аномальными свойствами.
Артефакты: Отдельные устройства, находимые в руинах, чьё назначение часто остаётся загадкой.
Теория Поля Событий: Считается, что именно анцары заложили основы технологии манипуляции временем и вероятностью, которую позже адаптировали и извратили регуланцы для своей программы «Энтропия».
2.3. Философское и культурное влияние
У регуланцев: Наследие Анцар было канонизировано в религиозно-философскую доктрину Ан’Шар-Векк («Путь Изначальной Крови»). Регуланцы видят в анцарах «просветлённых инженеров», а в себе — их единственных истинных наследников, призванных завершить дело по наведению порядка в галактике. Это стало идеологическим оправданием их экспансионизма.
У киранцев: Анцары почитаются как «Древние», «Дарители», а их наследие воспринимается как духовный дар. Феномен сопряжения считается проявлением высшей гармонии, заложенной Первым Народом.
У даэдров: Отношение более прагматичное; анцары считаются могущественными предшественниками, чьи технологии стоит изучать и использовать, но не обожествлять. Во многом это связано с тем, что даэдрами в период междоусобных войн были практически полностью утрачены связи с общим прошлым.
Маджары, анталиорцы и гианцы почитают Анцар прородителями, но как и даэдры, к сожалению, утратили крепкую культурную связь с общими предками.
3. Спекуляции и нераскрытые тайны
Четверо Меченых Первой Кровью: Согласно регуланским хроникам, это — не миф, а первые и самые чистые потомки Анцар и регуланцев, пробудившиеся от многовекового сна и возродившие цивилизацию. Существовали ли они на самом деле, или являются частью идеологического мифа, созданного правящим домом Омф-Кадэш, — неизвестно.
Истинная цель «Эпохи Сада»: Остаётся главным вопросом. Было ли это актом милосердия, гигантским экспериментом, подготовкой к будущей угрозе или способом обеспечить себе бессмертие через наследников?
4. Роль в современной межгалактической плеяде
Несмотря на исчезновение, Анцары остаются активной силой, влияющей на галактику:
Объект поклонения и спекуляций: Их наследие используется для легитимизации власти (Регулан), как духовный символ (Кира) и как источник технологий (все расы).
Ключ к могуществу: Тот, кто сумеет полностью расшифровать и подчинить технологии Анцар, получит беспрецедентное превосходство в галактике.
Экзистенциальная загадка: Происхождение от Анцар ставит перед всеми расами фундаментальные вопросы о свободе воли, предопределении и их истинном месте в космосе, потому что создаётся впечатление, что без великих пращуров ни у киранцев, ни у регуланцев или других известных рас, не было бы шанса на столь длительное существование.
АН’ШАР-ВЕКК
Ан’Шар-Векк (с регуланского — «Путь Изначальной Крови») — религиозно-философская и идеологическая доктрина, лежащая в основе мировоззрения и государственной политики регуланской цивилизации. Ан’Шар-Векк представляет собой уникальный синтез сакрального материализма, евгеники и расового превосходства, отвергающий традиционные понятия божеств в пользу веры в познаваемый, упорядоченный космический разум.
1. Исторические корни и основание
Доктрина сформировалась в период т.н. Эры Распада, последовавшей за золотым веком Анцар. Согласно хроникам, наследие Анцар было утрачено из-за деградации и смешения с «низшими» генетическими линиями. В этот момент из стазиса пробудились Четверо Меченых Первой Кровью — первые и самые чистые потомки Анцар и регуланцев. Они не только восстановили технологии, но и сформулировали философское обоснование для возрождения расы через очищение крови, положив начало Ан’Шар-Векк.
2. Основные догматы
2.1 Кровь как космический код
Ключевой догмат Ан’Шар-Векк — это восприятие крови как физического носителя информации, памяти и сущности вселенского разума.
• Кровное Просветление (Векк’Анор): Процесс потребления крови рассматривается не как утоление голода, а как сакральный акт накопления знания и силы, «чтения» и усвоения космического кода.
• Генетическое наследие: Чистота крови напрямую связывается с интеллектуальным и духовным потенциалом. Смешение с другими расами считается маргинализированным актом презрения к собственной расе и её идеалам, ведущим к её вырождению. Полукровки имеют приниженное положение в регуланском обществе.
2.2 Миссия регуланской расы
Ан’Шар-Векк провозглашает, что регуланцы, как наследники Анцар и Четверых Меченых, несут «Бремя Порядка» — миссию по наведению рационального, упорядоченного строя во всей галактике. Хаос, порождаемый «низшими» расами, объявляется главным врагом, а регуланская экспансия — инструментом «космической стабилизации».
3. Культ Четверых Меченых Первой Кровью
Четверо Меченых не являются богами в традиционном понимании. Они почитаются как первые учёные-пророки, архетипы идеального регуланца и практическое доказательство истинности Ан’Шар-Векк. Их образ служит моральным и идеологическим ориентиром, оправдывающим жёсткую социальную иерархию и евгеническую политику.
4. Социальное и политическое влияние
Ан’Шар-Векк пронизывает все сферы регуланского общества:
• Оправдание власти: Аристократия и Праймы правят «по праву крови».
• Легитимизация экспансии: Программы вроде «Энтропии» были представлены как исполнение космической миссии.
• Социальный контроль: Доктрина воспитывает абсолютную лояльность системе и презрение к другим расам.
ВЕЛИКИЙ КОРИОН
Великий Корион (регуланск. Korion Om'Kadesh), также известный как Корион Омф-Кадэш — легендарный регуланский военачальник, завоеватель и идеолог эпохи Становления, основатель одного из шестнадцати Великих Домов и ключевая фигура в формировании имперской идентичности и идеологии регуланской цивилизации. Его философские постулаты и военные доктрины легли в основу имперской политики, определявшей вектор развития Регуланской империи на протяжении тысячелетий.
1. Исторические сведения и мифология
Разделение между исторической личностью и мифологическим образом Кориона крайне затруднено, так как почти все доступные источники были созданы или отредактированы его последователями и потомками.
1.1 Происхождение и возвышение
Корион был выходцем из среды зажиточных регуланцев (по неподтверждённым данным, его отец был торговцем). Он не принадлежал к древней аристократии, что делает его стремительную карьеру уникальным случаем в регуланской истории. Прозвище «Омф-Кадэш» (досл. «Первый среди лидеров») было дано ему другими полководцами, признавшими его военное превосходство. Впоследствии Корион взял его в качестве родового имени при основании своего дома.
1.2 Семья и власть: скрытые трагедии и союзы
Личная жизнь Кориона была омрачена трагедиями и окружена чёрными слухами, которые, однако, демонстрируют его железную волю и политическую беспринципность.
Дети и месть: У Кориона было десять детей. После того как его младший сын был убит наёмником, подосланным конкурирующим домом Ин-Ашмор, Корион в ответ истребил весь враждебный род до последнего отпрыска. Верховный Совет Регулана впервые в истории сохранил полный нейтралитет, признав тем самым абсолютную власть Кориона.
Брачные союзы: Его восемь дочерей были выданы замуж за наследников самых богатых и влиятельных домов Регулана, что создало беспрецедентную сеть родственных связей, упрочившую его власть.
2. Военное искусство и наследие
2.1 Экспансия и победы
Корион возглавил масштабную военную экспансию, которая вывела Регулан из состояния планетарной расы в число ведущих межзвёздных держав. Его кампании, в частности победа в войне с Киранской Империей и оккупация Гиана, описываются как молниеносные и беспощадные, основанные на принципах тотального доминирования и подчинения.
2.2 Доктрины Великого Кориона
Корион сформулировал базовые принципы регуланской военной и политической философии, которые впоследствии стали её краеугольным камнем. Ему приписывается авторство нескольких ключевых доктрин:
«Стальной Вихрь» (Реш’Тар-Ванн): Тактика, основанная на создании иллюзии хаотичного и яростного наступления, которое, однако, строго контролируется и направлено на один слабый пункт обороны противника, чтобы прорвать его «каменную стену» — любую статичную оборону.
«Удар По Зеркалу» (Векк’Аш-Дар): Политический и военный приём, заключающийся в том, чтобы обратить силу противника против него самого. Путем провокаций, дезинформации или манипуляций противник вынуждается нанести удар по своему же союзнику, нейтральному лицу или даже по своим собственным войскам, приняв их за врага.
«Принцип Единой Воли»: «Сила — единственная подлинная реальность. Воля — единственный подлинный закон». Он утверждал, что высшее предназначение регуланцев — подчинить себе хаотичную вселенную, навязав ей свой порядок, и что это право даруется им их превосходной волей и силой.
3. Связь с Аниратом
Существуют неподтверждённые теории, что Корион мог быть членом или, по крайней мере, тесно связан с тайным орденом Анират. Это могло бы объяснить как его феноменальные успехи и владение передовыми стратегиями, так и то, что Совет не вмешался в его месть дому Ин-Ашмор, если это было санкционировано орденом.
4. Наследие и современная оценка
4.1 Династия Омф-Кадэш
Корион основал аристократический дом, носящий его имя. Его наследие стало как благословением, так и проклятием для его потомков, таких как Эджу Омф-Кадэш, который стремился любыми средствами доказать, что он — достойный наследник своего великого предка.
4.2 Идеологическая основа
Философия Кориона стала идеологическим обоснованием для тайного заговора регуланской верхушки тысячелетия спустя. Теория «борьбы с энтропией Вселенной», используемая для оправдания создания Легиона Смерти и уничтожения целых цивилизаций, является прямым развитием его идей, доведённых до логического абсолюта.
4.3 Вечный символ
Несмотря на то, что его философия, будучи доведённой до крайности, продемонстрировала свою разрушительную природу, Корион остается для регуланского общества слишком значимой фигурой, чтобы быть вычеркнутой из истории. Он по-прежнему почитается как полубожественная фигура — живой, поляризующий символ расы на пике её мощи и амбиций, чьё наследие продолжает определять судьбу Регулана.