Ковчег. БегствоДмитрий Пугачев
Гоблин был рядом. Даже со сканером не надо сверяться — эту вонь ни с чем не перепутаешь. Артем вновь втянул носом воздух, и брезгливо передернулся. Адская смесь из запаха старых носков, гноя и протухшей капусты. А сверху обильно приправлено ароматом пепельницы и выгребной ямы.
Не впервые проходящий эту локацию Артем знал, что пора доставать респиратор. Еще чуть-чуть и появится системное сообщение о полученном уроне. Пока он обновлял экипировку, к убийственной вони добавился звук. Тяжелое шарканье ног. Скрежет волочащегося металла. В полутьме прохода появилась смутная тень. С каждым шагом она росла. Обретала объем. Наливалась красками, становясь все отчетливее. Наконец на освещенное пространство перекрестка шагнул Гоблин.
Вообще появившееся существо официально называлось «объект №15». Но подобное название было скучно и не несло никакой информации о монстре. Для себя Артем называл его Гоблином. А на форуме игры можно было встретить и другие «говорящие» прозвища. Такие как «Донателло» или «выродок Сплинтера».
Если бы Артема попросили описать Гоблина парой слов, он ответил бы примерно так: Гоблин огромен. Или так: Гоблин безобразен. А может и так: огромный и безобразный. Причем безобразный до омерзения. А еще Гоблин был финальным босом этого данжа.
Трехметровое тело, почти задевающее отнюдь не низкий потолок лаборатории, было покрыто костяными щитками. Спереди напоминающими крупную чешую. На спине же щитки сливались в настоящий панцирь, наподобие черепашьего. В полумраке, царящем на этой локации, костяная броня казалась крепкой и монолитной. Но Артем знал — вблизи она вся покрыта трещинами и безобразными шрамами. А кожа сплошь усыпана открытыми язвами. Гной, сочащийся из этих трещин и язв, и был источником адской вони. Руки, свисавшие ниже колен, сжимали металлическую трубу, волочащуюся по полу. Именно скрежет этой трубы и слышал Артем.
Шагнув на освещенное пространство, Гоблин остановился, жмуря сочащиеся гноем глаза. Видимо даже тусклый свет аварийных ламп причинял ему неудобства. Монстр озадаченно крутил по сторонам головой, словно сомневаясь в выборе своего дальнейшего маршрута.
Артем в последний раз сверился с картой, зафиксировав в памяти расположение ловушек и путь бегства. Пожалуй пора! Вскинул легкий игольник и шагнув из-за укрытия прервал муки выбора, решив все за Гоблина.
Тонкие иглы звонко застучали по костяным пластинкам монстра. Несмотря на выпущенную очередь, в логах системы так и не появилось сообщений о нанесенном уроне. Впрочем это совершенно не удивило игрока. Главной целью стрельбы было привлечь внимание Гоблина и Артем ее достиг.
Монстр уставился своими маленькими глазками на появившегося игрока, шумно втянул широкими ноздрями воздух и словно нехотя издал жуткий рев. Но видя, что это не принесло успеха и настырный игрок продолжает его беспокоить, Гоблин лениво шагнул вперед. Одновременно с этим, лапа сжимающая трубу начала грозный замах. Труба оторвалась от пола и описав широкую дугу устремилась вниз, грозя расплющить надоедливую букашку.
Артем успев сделать еще пару выстрелов, метнулся за угол. Позади, словно копр забивающий сваи, тяжело ухнула труба. Брызнули в стороны осколки пластикового напольного покрытия. Выждав несколько мгновений, Артем осторожно выглянул из-за угла. Увиденное заставило его досадливо чертыхнуться — каждый раз одно и то же! Порой мелькала мысль, что если Гоблина не тревожить, то можно спокойно заниматься мародеркой.
Вместо того чтобы преследовать ускользнувшего игрока Гоблин рылся в обломках. Время от времени он с обидой косился на свою дубину, словно не понимая, как она могла промахнуться.
Легкий игольник в руках Артема сменился на своего более мощного собрата. На этот раз тяжелые иглы не отскакивали от костяной брони, а пробивали ее, впиваясь в тело монстра. Логи боя пополнились первыми записями нанесенного урона.
Гоблин обиженно заворчал и тяжело переступая пошел на обидчика. Получив еще несколько болезненных попаданий он ускорился. Но не дожидаясь его игрок вновь скрылся за поворотом. Попытка последовать за ним сопровождалась новой болью — на ноге с громким стуком сомкнулись стальные зубья капкана, установленного сразу за поворотом.
Артем с довольной усмешкой наблюдал, как Гоблин с рычанием ломает ловушку. Наверняка агроуровень боса достиг требуемой величины и теперь он начнет преследование. Осталось добавить ему скорости. Застучал игольник выпуская тяжелые заряды. Голова монстра моментально стала похожа на подушечку для иголок. Обиженно взревев Гоблин кинулся в атаку. Оценив скорость его приближения Артем вновь усмехнулся — то, что надо! Сделав последний выстрел он кинулся бежать.
Проскочить небольшой коридор. Свернуть, краем глаза контролируя нахождение противника. Немного ускориться, не забывая перепрыгнуть через очередной настороженный капкан. Вновь свернуть. В этот раз в совсем узкий проход. Посторонний, увидев маршрут его бегства, наверняка бы решил, что Артем ошибся в выборе поворота. Всего в паре метров от перекрестка проход был перегорожен сваленными в кучу лабораторными столами и обломками какого-то оборудования. Позади раздался торжествующий рев Гоблина. Еще бы — ускользающая жертва сама забежала в тупик!
Вот только Артем думал иначе. Еще сильнее разогнавшись, насколько это позволял короткий коридор, он с силой оттолкнулся от пола и буквально влетел в узкую щель, образованную сваленной мебелью. Перекатом погасил скорость и развернулся в сторону баррикады. Мелькнула иконка инвентаря. Игольник споро сменился на огнемет. В тот же момент преграда содрогнулась от чудовищного удара. Разъяренный Гоблин пытаясь схватить ускользающую добычу, со всей скорости врезался в сооруженный завал.
Щель, через которую пролетел Артем, для монстра оказалась слишком мала. И теперь он, застряв, лишь злобно рычал. Фыркнув пламенем, зашипел огнемет. И наведя его на беснующегося Гоблина, Артем увеличил подачу топлива. Струя пламени окатила монстра и стены лаборатории содрогнулись от визга сгораемой заживо твари.
Объятый пламенем, Гоблин яростно молотил руками, пытаясь вырваться из западни. При этом начали лопаться его едва зажившие шрамы и язвы. Обильные потоки гноя хлынули из раскрытых ран, заливая и тем самым сбивая пламя, словно продвинутая система пожаротушения. Новые потоки огня, щедро добавляемые Артемом, заставляли превращаться нарывы и язвы в маленькие гейзеры. Гейзеры фонтанирующие зловонной слизью. Шипел испаряемый гной. Вонь стала вновь невыносимой.
Очередной яростный удар и пылающие обломки полетели в стороны. Баррикада начала раскачиваться, готовая рухнуть в любой момент. Наконец, снеся преграду Гоблин прорвался к Артему. Фыркнув последний раз потух огнемет. Сказывался ограниченный запас топлива. Не позволяя монстру приблизиться, игрок сбросил пустой бак огнемета под ноги врагу и кинулся бежать.
По сторонам мелькали стеллажи, лабораторные столы, какие-то странные емкости с сомнительным содержимым. Иногда Артем перепрыгивал через лежащие трупы лаборантов, в заляпанных кровью халатах. Маршрут бегства, лишь на первый взгляд был случайным. На самом деле путь пролегал между тщательно установленными ловушками. Артем то и дело слышал за спиной приглушенные хлопки пехотных мин или звонкий стук сработавшего капкана. И мины и капканы были низкоуровневыми и производились самим Артемом практически в промышленных масштабах. Несмотря на свой низкий уровень, урон Гоблину они все же наносили. Каждое срабатывание сопровождалось яростным ревом монстра.
Время от времени Артем притормаживал оглядываясь. Пытался по внешним признакам определить состояние здоровья Гоблина. В такие моменты он вспоминал свою прошлую игру. Там было гораздо проще — над каждым игровым персонажем, будь он хоть игроком, хоть мобом, висела полоска здоровья. А так же имя и уровень.
Едва не запнувшись о лежащий поперек прохода труп, он мысленно усмехнулся. Да кого он обманывает? По сравнению с «Ковчегом» все эти «Средиземье», «Меч и магия» казались слишком детскими, слишком наивными. И он точно не желает вернуться обратно.
Наконец решив, что пора поставить точку Артем свернул к месту последней ловушки. Поворот. Пригнуться, поднырнуть под бахрому низко висящих проводов. Распахнуть крышку распределительного щитка. Взгляд назад. Пора! Рука ложится на рубильник и с усилием тянет его вниз.
Разъяренный Гоблин прущий следом, крушил попадающиеся препятствия. Над его головой, распарывая воздух, зловеще гудела металлическая труба, кружась словно лопасть вертолета. Рушились стеллажи. Взрывались шрапнелью напольные плитки. Разносились в щепки лабораторные столы.
Сплетение медных проводов, подобно занавесу скрывали узкий проход, куда скользнул неуловимый игрок. Взметнулась рука с трубой, стремясь смахнуть легковесную преграду, словно липкую паутину.
Стук упавшего рубильника. Даже сквозь зажмуренные веки была видна яркая вспышка электрического разряда. Раздавшийся грохот просто оглушил Артема, повесив кратковременный дебаф на дезориентацию. Едко потянуло горелым мясом. Логи боя запестрели сообщениями о нанесенном уроне. Но долгожданной надписи, возвещающей о победе, все еще не было. Все таки поторопился! Надо было еще кружок по лаборатории сделать. Поздно сожалеть, надо добить монстра, пока он не очухался.
Тело Гоблина лежало обугленной грудой. Время от времени по нему пробегали ветвящиеся змейки электроразрядов. В такие моменты конечности монстра конвульсивно подергивались.
Осторожно, шаг за шагом, Артем приблизился к поверженному противнику. Глядя на него, сложно было представить, что Гоблин все еще жив. Вытянув руку с игольником Артем тщательно прицелился, желая закончить работу одним выстрелом.
При этом он не упускал из виду руки Гоблина. Стремительное движение ноги стало для игрока полной неожиданностью. Промедли он хоть на мгновение и уже валялся бы рядом со стеной изломанной куклой. Но даже хорошая реакция не смогла его полностью уберечь. В последний момент Артем попытался отпрянуть и это ему почти удалось.
При той разности в уровнях и массе, что была между боссом локации и игроком, даже скользящего удара оказалось достаточно, чтобы отбросить Артема далеко в сторону. При попытке встать Артем охнул от боли — ногу словно пронзило раскаленной иглой. Быстрый взгляд на поврежденную ногу и понимание, что сравнение довольно близко к реальности. Пробив ткань комбинезона, наружу торчал осколок кости. Словно зачарованный Артем смотрел на его ослепительно белый, зазубренный край.
Заворочалась, пытаясь подняться, обгорелая туша монстра. Это вывело Артема из транса и заставило лихорадочно думать, ища выход из положения. Игольник, вылетевший из руки при ударе монстра, так и лежал вне зоны досягаемости. Поврежденная нога не давала возможности ускользнуть из комнаты, враз ставшей ловушкой. Попытаться конечно можно.
Артем вправил осколок обратно и щедро залил поврежденную ногу фиксирующей пеной. Следом в ход пошел медицинский инъектор . Колония наноботов конечно успешно срастит перелом и спустя некоторое время нога будет как новая. Вот только требуемого времени как раз и нет. Гоблин зашевелился активней, перевалился на живот и подтянув свои кривые ноги начал подниматься. Выпрямившись во весь свой гигантский рост, он постоял покачиваясь. Казалось вот-вот рухнет обратно. Но вид искалеченного игрока придал ему силы. Не утруждая себя поиском выпавшей дубины, Гоблин вытянул свои руки и с трудом переставляя ноги, двинулся на Артема.
Мысли Артема заметались. Быстрый взгляд на вкладку внутреннего состояния. Наноботы трудятся вовсю, но до восстановления функционирования ноги еще долго. Гоблин доберется гораздо быстрее. Обидно будет проиграть, когда босс локации, судя по всему на грани издыхания. Хотя кто сказал о непременном поражении? Еще есть шанс побарахтаться!
Открывшийся инвентарь показал лишь одну, сиротливо лежащую, мину. Ведь как чувствовал — оставил одну про запас.
Перевернувшись на живот, Артем активировал процесс установки. Шкала прогресса заполнялась ужасно медленно. Судя по звукам, Гоблин уже почти добрался до него. Гнилостное дыхание монстра накатывало волнами, вызывая рвотный рефлекс. дезориентацию. Респиратор просто не справлялся с усилившейся вонью. Руки, подчиняясь алгоритму установки, мелькали все быстрее. На Артема упала тень монстра. Краем глаза уловил начавшееся движение чудовищных рук.
«ПРОГРЕСС УСТАНОВКИ ЛЕГКОЙ МИНЫ: 98%... 99%...
Едва дождавшись сигнала об успешном окончании, Артем активировал гравитационный захват и выбрав целью потолок вдавил кнопку пуска. Успев выскочить из смыкающихся рук Гоблина в самое последнее мгновение.
Хлопок сработавшей мины оказался приглушенным, благодаря рухнувшему прямо на нее монстру. Тело Гоблина приподняло взрывом и уронило обратно окровавленной грудой. Долгожданное системное сообщение не оставило место сомнениям. На этот раз Гоблин был действительно мертв.
Дожидаясь, пока поврежденной ноге вернется хоть минимальная функциональность, Артем просматривал логи сообщений. В этот раз он прошел по самому краю. Если бы не гравитационный захват, позволивший выскочить, то удар монстра стал бы для него финальным. Будет на будущее наука. Что там с ногой? Кость срослась, но движение все еще ограничено? Ничего. Для сбора трофеев скорость не нужна. Артем кряхтя поднялся и медленно пошел по коридору подволакивая ногу.
Сперва в святая святых этой локации — центр управления лабораторией. Несмотря на название, располагался он отнюдь не в центре, а наоборот в самом дальнем углу. Массивные двери со сложной системой запоров. Рядом, на потолке, безжизненно застыли полусферы защитных турелей. Потянув на себя отчаянно заскрипевшую дверь, Артем шагнул через порог.
Здесь ничего не изменилось с прошлого раза. Все также мигают огоньки компьютеров, застывших в режиме ожидания. Ряд медицинских капсул все так же ждет своих пациентов. Помнится у Артема даже мелькала мысль запихнуть в одну из капсул Гоблина и посмотреть на результат. Но любая попытка ими воспользоваться приводила к одному и тому же результату. На экране центрального компьютера появлялось сообщение с просьбой активировать карту доступа.
А надо сказать, что Ковчег немного отличался от всем привычных игр. Одно из отличий было ограниченное количество безопасных отсеков. Таких которых можно занять под клановую базу. Со всеми вытекающими последствиями: ограниченный доступ, наличие хранилища, доступ к аукциону, мастерские и производственные помещения. Такие отсеки делились на три типа.
В первых, самых крупных, располагались поселения НПС. В них начинались стартовые сценарии новых игроков, жили сюжетообразующие НПС и т.д.
Вторые примыкали вплотную к таким поселениям и считались частью поселения хоть и имели отдельный выход. Такие отсеки входили в официальный перечень на сайте игры и любой клан, имеющий в достатке наличность, мог купить себе такой отсек. Вот только кланов было много, а отсеков мало. Поэтому очередь на них была расписана уже на год вперед. И если старые хозяева вдруг промедлят с ежемесячной оплатой, то база тут же сменит владельца.
Третий тип безопасных отсеков был самым редким. Время от времени игроки находили на просторах Ковчега карты доступа. Карты представляли собой металлическую пластину с нанесенной на нее микросхемой. Подобную карту можно было принести на территорию понравившегося поселения и активировав получить свою часть безопасного пространства. Став таким образом полновластным владельцем на ближайшие полгода. Затем отсек попадал во вторую категорию и становился доступен любому желающему.
Естественно за такими картами доступа шла охота и стоили они приличные деньги. Вот только редко их находили и еще реже выставляли на аукцион.
Все это Артем вспомнил глядя на загоревшийся экран. Интересно каким безумцем надо быть чтобы потратить карту активации не на безопасный сегмент станции, а на данж с монстрами. Выкинуть сотни тысяч на ветер.
Убедившись, что в помещении центра ничто не взаимодействует и не подходит в качестве ресурса, Артем вышел, аккуратно прикрыв за собой дверь. В конце концов и в самой лаборатории есть много интересного.
Микроскоп, стоящий на столе, был впечатляюще монструозным. Мешанина проводов и шестеренок опутывала телескопический корпус огромного диаметра. Больше всего это походило на рабочий инструмент астронома, века эдак восемнадцатого. И уж странно его было видеть в лаборатории занимающейся исследованиями генома. Наверное именно так, по мнению разработчиков игры, должен был выглядеть электронный микроскоп.
Глядя на соседний стол, где среди осколков толстых линз, из развороченной станины торчали лишь жалкие обрывки проводов, легко можно было догадаться, что именно, Гоблин использует в качестве дубины. Вот уж поистине микроскопом гвозди заколачивает. Ну пусть не гвозди, а всего лишь головы игроков. Хотя у иных игроков головы будут потверже любого гвоздя. Помнится один из советских поэтов классиков, что-то писал об этом.
Но сейчас Артему было не до поэзии. Предстоял священный ритуал сбора трофеев. Он положил руку на массивную станину и с усилием начал проворачивать крепежный винт.
Желаете начать разборку электронного микроскопа? - тут же проявила себя система.
Мысленно кликнуть «Да» и наблюдать, как руки, под воздействием программы разборки, начинают быстро и умело выкручивать винты, снимать защитный кожух и вынимать огромные линзы.
Впервые попав в этот данж, Артем был вынужден довольствоваться жалкими крохами. Он подобно недавнему оппоненту мог действовать лишь с помощью грубой силы. Но с тех пор была открыта ветка умений «Разбор предметов». Да не просто открыта, а еще и недурно прокачана. Это давало ощутимую прибавку к найденному луту. Причем прибавку не только количественную, но и качественную.
Взять те же линзы. Вещь весьма хрупкая и просто так ее не достать, а значит и спрос на них довольно велик. Поэтому Артем и проходил лабораторию раз за разом. Кто-то скажет, что гринд это слишком унылое занятие для современной игры с проработанным до мелочей виртуальным миром. И Артем с этим полностью согласится. Вот только сюда, в «Ковчег», он приходил вовсе не играть. Это было место его работы.
К сожалению лаборатория была популярным данжем среди низкоуровневых игроков. Редко получалось попасть в нее больше пары раз за неделю. Но уж если попал, то использовал на все сто процентов.
Час спустя, Артем закинул в инвентарь последнюю добычу. И пускай это была всего лишь пустая пробирка из-под химических реактивов, он не привык оставлять честно добытые трофеи. Давно уже убедился — в этой игре лишних предметов не бывает. Из любого хлама можно сделать стоящую вещь.
Дверь лаборатории отъехала в сторону. Из небольшого помещения, служащего своеобразным тамбуром, можно было уйти несколькими путями, но... Перегруз, не зажившая до конца нога, да и общая усталость. В общем Артем выбрал самый комфортный.
И уже на выходе столкнулся с парой игроков. Очевидно они не слышали шум открывающейся двери и эта встреча была для них такой же неожиданностью. При виде Артема они оживились. Нехорошо так оживились.
Первый радостно заулыбался. Только вот улыбочка была недоброй.
Ну наконец-то вышли! - было видно, что ему ужасно надоело ждать, - а где остальные? Или ты один выжил? - а у самого уже игольник в руках.
Второй не улыбался и не разговаривал. Зато ствол в его руках уже направлялся на Артема.
Артем не стал дожидаться пока по нему откроют огонь. Первый еще не успел закончить свою речь, как игольник в его руках уже заплясал, выбрасывая стальные приветы. Противники шарахнулись в стороны, позволив Артему заскочить обратно в тамбур. В закрывшуюся дверь застучали запоздалые заряды противника.
Ну надо же было нарваться на ПК прямо на выходе с данжа! Нога только-только дотянула до 90%. Да и с боеприпасами напряженка. Длительную схватку ему не выдержать. Мысли Артема лихорадочно метались в поисках решения. Вернуться назад нереально — данж теперь на двенадцать часов недоступен ни для кого. Через вентиляцию? Большая вероятность утянуть за собой хвост. А в тесноте воздуховода его быстро нашпигуют свинцом. Идти на прорыв? С ногой не побегаешь. Да и перегруз серьезный.
Дверь тамбура распахнулась от удара. Ввалившиеся ПК-шники, горя азартом, превращали стену в решето. И совершенно не задевая при этом Артема, висящего под потолком подобно Питеру Паркеру. До нападающих не сразу дошло, что жертва отсутствует. Осмыслить этот факт, Артем им не позволил. Голову первого раскололо вместе со шлемом многочисленными попаданиями игл. А на второго Артем обрушился сам. Законы физики никто не отменял. И противник со сломанной шеей застыл на полу.
Воспользоваться плодами победы Артем не успел. За спиной вновь заскрипела открывающаяся дверь. Артем начал разворачиваться, одновременно вскидывая игольник. Но уже понимая — опоздал!
Так оно и вышло. Вспышки выстрелов, мимолетная боль и знакомая темнота перерождения.
****
Просьба от автора -друзья не забывайте ставить звездочки и подписываться на страничку автора ;)
Артём зло сорвал шлем Кочега с головы. Полдня коту под хвост! Гребанные ПК! Да и сам хорош – нашел место расслабиться! Ведь сколько раз повторял себе "рейд заканчивается только тогда, когда сгружаешь добытый лут в хранилище"! Что стоило уйти как обычно – вентиляцией? Так нет же, поперся через шлюз.
Вторя злому самоедству он громыхал посудой. И всё время, что шумел закипая чайник, Артём прокручивал в голове возможные варианты действий. Кипяток полился в кружку. Горячие брызги полетели по сторонам. Пара капель обожгла руку, вызвав еще большую злость.
Но с каждым глотком обжигающего чая, зло и раздражение уходило. Запах мяты и меда действовал умиротворяюще. И допивая чай Артём уже мог довольно спокойно рассуждать. В конце концов, что он так завелся? Да, нарвался на ПК. Да, его отправили на респ. Но это ведь не в первый раз. В конце концов это игра. И каждый в ней развлекается, как хочет. Кто-то мнит себя великим героем, кто-то отъявленным злодеем.
Да и хабар добытый в лаборатории вряд ли вылетел весь. У него пк-статус хоть и не идеален, но всё же не настолько красный. В самом худшем случае, не приведи Рандом конечно, вылетит 10% содержимого инвентаря. А если повезёт, то не больше 5%. Так что рано лить слезы.
Допив чай и окончательно успокоившись Артём с сомнением покосился на шлем виртуальной реальности. Как не крути, а время уже позднее. Не хотелось бы зевать завтра на лекциях. В конце концов решил всё же зайти в игру. На самую малость. Только чтобы оценить ущерб.
Инвентарь открыл сразу. Не выходя из медицинского отсека. Беглый взгляд по иконкам предметов и стон разочарования вперемешку с бранью, рвется наружу. Линзы микроскопа вылетели все до одной! Пробирки с биологическими образцами, что так ценятся любителями крафтить боевые вирусы, тоже отсутствуют. Микросхемы, бурая слизь - все так или иначе пострадало. Судя по всему Артем словил тот самый десятипроцентный! И словно дополнительная усмешка Рандома - разнообразный хлам и мелочь, остались в полном объеме.
Оставшийся лут только-только окупал затраты на прохождение лаборатории. А время? Чем окупить потраченное время? Злость вновь начала расти в душе Артема.
- Чего шипишь? Неудачно слился? - Артем не заметил подошедшего игрока.
Это был давний знакомый с ником "Алтаец". Хотя при знакомстве, он всем кратко представлялся "Игорек". Вообще довольно забавный дядька. Наверное самый старый из геймеров. Говорит, начинал еще в Дум. Живет как понятно из немудренного ника, на Алтае. То ли в Бийске, то ли в Майме. Дети давно выросли и разъехались. Жену похоронил. В реальном мире ничто его не держит, вот и живет в виртуале, кочуя из игры в игру. Любит искать всякие пасхалки и секреты разработчиков. Пару раз участвовал с Артемом в рейдах.
- Да вот, Игорек, налетел на ПК-шников. Пару успел вынести, а вот третий меня слил. И как назло все самое ценное вылетело.
- Пойдем накажем? - Алтаец в предвкушении потер руки.
В душе Артема боролись желание отомстить и напоминание об учебе. Наконец последнее победило.
- Эх, рад бы, но по времени не успеваю. Да и ушли они уже. Но ничего,"Ковчег" маленький, встречу еще в узких коридорах.
- Скинь мне ники, схожу один прогуляюсь. Все равно делать нечего, скука одолела, - Алтаец коротко хохотнул и словно подражая кому-то, загнусавил - покатаюсь, поваляюсь, пк-шного мяса поевши.
Глупо было отказываться от бескорыстной помощи. Полистав логи недавнего боя, Артем скинул ники своих противников Алтайцу. А сам, напоследок пожелав хорошей охоты, утопил кнопку выхода.
***
За день бушующие эмоции поутихли. Появилось время спокойно обдумать сложившуюся ситуацию. Весьма кстати пришлось сообщение от Алтайца:
“Привет, это Игорек. Алтаец. Обидчиков твоих нашел, но ситуация неоднозначная. Днем пороюсь на форумах. Вечером скину инфу. Главное сам пока не кипишуй”.
Звучало это интригующе и Артем решил не торопиться со входом в игру. Вместо этого зашел на официальный сайт “Ковчега”, пытаясь понять что же такого нарыл Алтаец.
Форум игры шумел. Новые сообщения выскакивали на экран с пулеметной быстротой. Все куда-то рвались. Спешно сзывались пати для рейдов. Заключались и тут же рвались союзы между кланами. Причиной всеобщей лихорадки оказался новый ивент от создателей игры. Поиск утерянных данных. Главный приз - допуск в оружейную комнату, где содержались редкие экземпляры вооружения. Данные которые следовало найти содержались на стандартной, для Ковчега, карте памяти - то есть металлическая пластина с узором микросхем. С виду ничем не отличающаяся от тысячи подобных. Вот только одно “но”. Привязывается стоит лишь к ней прикоснуться. Таким образом активировать ее может лишь владелец. А еще "привязанная" вещь не выпадала при смерти игрока, так и оставаясь в инвентаре. Чтобы придать ивенту динамичности привязка слетала через сутки. То есть найти пластину с данными, это полбеды, надо еще успеть добраться до дружественной клановой базы, где и активировать ее.
Разобравшись в условиях ивента, Артем сразу утратил к нему интерес. Воспользоваться главным призом могли лишь крупные кланы. А для него, игрока одиночки, такой приз был абсолютно бесполезен. А пожалуй даже и опасен. Ведь за обладателем подобного допуска неминуемо разразится война между кланами вряд ли при этом будет сильно учитываться его собственное мнение. Представив, как его обездвиженную станером тушку таскают туда-сюда игроки крупных кланов в попытке пробиться на свои территории. Нда уж. Такого добра и даром не надо!
Время за компьютером пролетело незаметно. И лишь писк пришедшего сообщения заставил взглянуть на часы. За окном сгущались вечерние сумерки, в Ковчеге сейчас самое движение.
В пришедшем сообщении от Игоря была краткая информация и большое количество ссылок на различные ресурсы сети.
Как оказалось, обладатели ников, напавших на Артема, оказались не обычными ПК. Все трое носили клантег. А столкновение с кланом, это всегда серьезно.
Узнав это Артем нахмурился. Судя по всему обиду придется проглотить.
Но по мере дальнейшего изучения информации, настроение менялось. Появилась надежда не только отомстить врагам, но и закрепить за собой славу безбашенного отморозка. Связываться с которым себе дороже.
“Рыцари света” - один из недавно возникших кланов. Едва появившись, тут же попытались заявить о себе, как о силе, с которой нужно считаться. Первым делом решив подмять под себя местные, низкоуровневые данжи.
Одним из таких данжей стала Лаборатория, с которой кормился Артем. “Кормился” в буквальном смысле. В свое время успешно пройдя стартовую локацию, Артем легко нашел свою нишу для заработка. Благо в большинстве современных виртуальных игр разрешен обмен игровой валюты с последующим выводом в реал. Не гонясь за ростом уровней, Артем сосредоточился на добыче и продаже ресурсов. А также имея на руках схемы для крафта разнообразных мин и ловушек понемногу развивал ремесленные навыки. Не сказать, что на заработанные деньги он шиковал, но для оплаты учебы вполне хватало. Это позволило ему снять финансовую нагрузку с матери. Ведь она в одиночку тащила троих детей.
И вот сейчас жалкая кучка игроков с пафосным названием пытается лишить его законного заработка.
Нельзя сказать, что лут добываемый в Лаборатории был каким-то уникальным и особенным. Вовсе нет. Кристаллы, линзы, микросхемы, химические реактивы и пробирки с биомассой - то что служило основой для крафта. С самого босса иногда выбивались склянки с бурой слизью. Выглядела она отвратительно, на вкус была еще более мерзкой, но при этом давала просто бешеную скорость регенерации. За что весьма ценилась игроками ПвП-шниками. Теми, кто предпочитал сражаться с другими игроками, а не истреблением мобов. Конечно Лаборатория была не единственным местом фарма подобной слизи. Но перед другими похожими данжами она имела несомненное преимущество - близкое расположение к жилым отсекам. А значит и к капсулам возрождения, мастерским, хранилищу, а также к зданию аукциона. Последнее особенно ценилось Артемом, так как сокращался период времени между добычей ресурсов и их продажей.
Возможно, столкнувшись с другим кланом, Артем бы и уступил, понимая бесполезность такого противостояния. Но только не в случае с “Рыцарями света”. Не смотря на громкое название, по сути это было сборище недалеких личностей, собравшихся вместе ради возможности срубить бабла. Не знакомых с такими базовыми и необходимыми для любого клана понятиями как, дисциплина и организация. Как правило множество таких кланов долго не существуют. Разваливаясь в первые пару месяцев, а то и недель.
Но терять даже пару недель, это значит потерять деньги. А значит позволить себе ожидание, когда “Рыцари света” развалятся сами по себе, Артем не мог. Поэтому он решил немного ускорить этот процесс.
По его мнению, серия неудач связанных с захватом Лаборатории, если и не подтолкнет клан к развалу, то уж от единоличного владения данжем, точно заставит отказаться. Когда приобретение вместо дохода приносит лишь убытки, вряд ли за него будут держаться.
Главное не переборщить. Чего доброго уязвленное самолюбие верхушки клана переведет конфликт в затяжную вендетту.
Информация нарытая Алтайцем в сети это конечно хорошо, но лучше убедиться на деле. В любом случае без вылазки к Лаборатории не обойтись.
Артем привычно нырнул в гель, заполняющий шлем виртуальной реальности и вдавил кнопку загрузки.
***
Сомнения быстро рассеялись. У массивных дверей шлюза, обозначающего границы жилого отсека, а значит и безопасной зоны, стояла пара игроков с клантегом “Рыцари света”. Одним из них как раз и был давний нападающий ПК. Всех покидающих территорию жилого отсека “рыцари” информировали о своем контроле над коридором ведущим к Лаборатории, и недопустимости туда других игроков.
Посмотрев на это, Артем лишь усмехнулся. Увиденное подтверждало сложившееся мнение о “Рыцарях света”. Впрочем столпившиеся игроки тоже умом не блистали.
Обладатели высоких уровней или те кто входил в крупный клан, на это предупреждение лишь пренебрежительно фыркали. Это и понятно - Лаборатория представляла интерес лишь на начальных этапах игры.
Игроки одиночки, реагировали по разному, но непременно очень бурно. Кто-то пытался спорить, кто-то грозил, находились и те кто обещал подать жалобу в администрацию игры. Некоторые, видимо те у кого на прохождение данжа завязан квест, осторожно расспрашивали о возможности купить себе право перехода. Артем озабоченно нахмурился: “Надо бы поспешить с задумкой, пока таких игроков мало. Если продажа пропусков встанет на поток рыцарей уже не сколупнешь”.
-Так и знал, что найду тебя здесь, - подошел улыбаясь Алтаец, - не поверил моей информации?
-Не в этом дело. Решил посмотреть на сколько серьезно они это замутили. Пока - кивок в сторону парочки информаторов, - больше похоже на балаган. И да, спасибо тебе за инфу. - Артем активировал функцию вывода денег и скинул небольшую сумму на счет Алтайцу.
-Обижаешь! - Алтаец попытался вернуть деньги назад, - я ведь от чистого сердца, а не за бабки.
-И все же возьми. Любая работа должна быть оплачена. Особенно та, что делают по велению души.
На этом спор прекратился и Алтаец махнул в сторону ворот. - это балаган, как ты говоришь, всего лишь предупреждение. Там, в глубине коридоров, “Рыцари” укрепились по серьезному. Блокпост, патрули, группа быстрого реагирования. Одиночек выбивают довольно резво.
-А кланы, как реагируют?
-А что кланы? У крупных своя игрушка появилась. Слышал небось о новом ивенте - допуске к оружейке? Ну а мелкие пока присматриваются.
Постояв еще немного и понаблюдав, Артем пошел к шлюзу.
-Если ты к Лаборатории, то можешь поворачивать обратно. Теперь там качается НАШ клан, - самодовольно ухмыльнулся один из “рыцарей”, тот самый ПК-шник.
-Качается? Ты наверное хотел сказать, “позорно сливаются”, - даже не думая замедлить шаг, бросил в ответ Артем.
Опустившаяся дверь шлюза, скрыла покрасневшее от гнева лицо “рыцаря”. Спустя мгновение замигала иконка приватного чата - это пришли угрозы вперемешку с матами.
***
Темноту узкой трубы нарушал лишь проникающий сквозь решетки свет. Пробираться по системам корабельной вентиляции было для Артема привычным делом. Да, не быстро. Но зато довольно безопасно. И, что тоже важно, скрытно. А зачастую, вентиляция вообще единственный способ проникнуть в требуемый отсек. Например как сейчас. Прямо под ним располагался блокпост “ Рыцарей света”. Тот самый, о котором рассказывал Алтаец.
Новоиспеченный клан отнесся серьезно к своему заявлению о недопустимости других игроков в свой сектор коридоров. И без того узкий проход перегораживала импровизированная баррикада. Поверх нее были установлены парочка автоматических турелей. Серьезный аргумент в условиях прямого, как стрела, коридора. Немного поодаль от основной группы защитников находилась пятерка бойцов в штурмовой экипировке. Время от времени эта пятерка отправлялась в патрулирование примыкающих коридоров. Все же “Рыцари света” понимали, что этот коридор, хоть и является самым удобным на пути в данж, но не единственный.Ну а судя по расположению блокпоста, вентиляцию в качестве возможного прохода, они вообще не рассматривали. Как и большинство игроков.
Занес результаты наблюдения в блокнот. Накидал схематично расположение поста. Пришло время проследить движение патрульных.
***
Выйдя из игры, Артем внес корректировки в свои записи. Сегодня он вновь провел несколько часов тщательно фиксируя время патрулирования и порядок смен бойцов на блокпосте “Рыцарей света”. В отличии от реальной жизни, смена происходила довольно часто. В конце концов в Ковчег люди приходили играть, и мало кто горел желанием провести свое время наблюдая за безлюдным коридором.
Пару раз за эти дни Артему удавалось заснять атаки на блокпост. Первый раз это было пати из одиночек. Плохо сыгранное между собой и поэтому довольно бестолково ведущее бой. Они быстро завязли на подступах. И “Рыцари света” покрошили их с помощью тяжелых иглометов установленных на баррикаде.
Второй раз блокпост атаковал какой-то клан. Тоже из ряда новых и поэтому малочисленный. Клановые бойцы довольно быстро разобрали защитные турели и сумели пробиться сквозь заслон. Но подоспевший патруль заставил их прижаться к стенам. Стороны застыли в патовой ситуации. Нападающие хоть и захватили баррикаду, но продвинуться дальше не могли. А патруль “Рыцарей света”, благодаря наличию тяжелой штурмовой брони, хоть и сдерживал продвижение противника, но выбить обратно сил уже не хватало. Затянувшееся противостояние сыграло на руку патрулю. Вернувшиеся с респауна “Рыцари” ударили в спину атакующим. Зажатые между двух огней те довольно быстро слились.
Результатом этих нападений стало увеличение числа бойцов на охране блокпоста. А еще повысилось самомнение “Рыцарей”. Если они и раньше считали себя крутыми вояками, то теперь и вовсе задрали нос. И это лишь играло на руку Артему. План мести начал приобретать реальные очертания. Требовалась лишь небольшая подготовка.
Для запланированной акции необходимо было выбрать и доставить на место довольно большой объем различного снаряжения. Вряд ли получится утащить все за одну ходку.
Артем задумчиво изучал содержимое хранилища, прикидывая, что понадобится именно сейчас, а что стоит придержать на случай затяжной войны.
Вот аккуратные ряды Легких пехотных мин, рядом с ними соседствуют дымовые шашки. Мины хороши против слабо бронированных целей, и используются Артемом в основном для зачистки данжей от мобов. А шашки, помимо задымления и снижения видимости, наносят небольшой урон отравлением. Этого добра у него навалом. А главное легко крафтятся и не требуют сложных расходников. А значит можно не думать об их экономии. В случае необходимости всегда можно скрафтить ещё. Свои первые деньги в Ковчеге он получал именно с них.
Электроловушки и заряды с использованием горючих смесей. Тоже собственного производства. В изготовлении конечно посложнее, но имеющийся запас довольно внушительный. Брать можно по максимуму.
Защитные турели, легкой модификации. Оснащены спаренными игольниками. Урон от таких игл не большой, но учитывая высокую скорострельность - весомый аргумент при внезапном нападении. Особенно если правильно рассчитать сектора обстрела, да совместить с минным заграждением. Брать однозначно! Жаль, что в наличии ограниченное количество. Лучше разделить равномерно, чтобы хватило на три-четыре спланированных акции.
Фризер. Еще одно крафтовое устройство. Рецепт был получен методом проб и ошибок. И стоил Артему большого количества редких ингредиентов, потерянного времени и испорченных нервов. Но результат того стоил. Жаль, что Фризер пока в единственном экземпляре. Хотя взять пожалуй стоит. В качестве подстраховки. Было важно, чтобы первая акция устрашения “Рыцарей света”, стала именно показательным разгромом зарвавшегося клана. Разгром, а не едва вырванная победа.
Робостраж. Артем покатал в руках небольшой металлический шар. Даже не верится, что под этой гладкой поверхностью скрывается множество бритвенно-острых лезвий. Такая игрушка слаба на открытом пространстве. Но просто не заменима в узких трубах вентиляции. Артем вспомнил, каких трудов ему стоило получить пару робостражей. В памяти промелькнуло воспоминание: визг дисковых пил, мелькающая пелена лезвий, кровь бившая фонтаном из множества глубоких порезов. Бр-р-р. Жуткая вещь, настоящая мясорубка. Имеющуюся парочку надо взять, но не для засады непосредственно, а в качестве охраны для перетаскиваемого снаряжения.
Загрузившись почти на самой грани перегруза, Артем, тяжело ступая пошел к выходу из жилого отсека.
Место для засады он подобрал великолепное. Примерно по середине между входом в Лабораторию и блокпостом “рыцарей”. Узкий, темный проход здесь расширялся, превращаясь в большой, светлый холл. После темноты захламленного коридора вид ярко освещенного пространства действовал умиротворяюще. Пребывающие в напряжении постоянного ожидания атаки игроки поневоле расслаблялись. Внимание снижалось. И именно здесь решил караулить свою добычу Артем. Участники рейда всегда возвращались по этому пути, а значит остается лишь подготовить место для встречи и ждать.
Медленно, чтобы случайно не выдать себя шумом, Артем передвигался по трубе вентиляции. Наконец добрался до места. Выглянув через ближайшую вентиляционную решетку он удовлетворенно улыбнулся - как раз на середине зала. И заготовленные сюрпризы не далеко будет таскать, и в случае опасности всегда успеешь скрыться.
Узкое пространство трубы начало быстро заполняться выгружаемыми из инвентаря предметами. Первым на свет появился металлический шар робостража. Покрутившись на месте и получив команду на охранение дроид заскользил к ближайшему повороту трубы, где и замер в режиме ожидания.
Следом на гладкую поверхность трубы легли аккуратные стопки пехотных мин и дымовух, потом защитные турели в транспортной конфигурации. Покосившись на полученную гору, Артем вздохнул. Главное чтобы не пришлось преждевременно убегать, оставляя все это богатство в руках врага. Ну а на случай, если вдруг в его отсутствие сюда залезет такой же любитель ползать по вентиляции, Артем активировал и второго робостража. В темноте и узости вентиляции эти малыши мало кому оставят шанс выжить.
Вторая ходка добавила еще вещей, а третья грозила совсем перекрыть вентиляцию. Артем еще раз оглядел все доставленное имущество, сверил со схемой будущей засады. Все верно. Осталось установить и дождаться врага. “Враг” страшное слово в реальности и смешной противник в виртуале. Вот она современная жизнь.
Артем еще помнил те времена, когда появились первые игры в виртуальных мирах. Все медиа порталы тогда дружно вопили о величайшем прорыве в игровой индустрии. Сколько было сказано слов о расширении возможностей игроков. Но при этом, все как-то упустили из виду тот факт, что люди не могут так быстро меняться, а порою и не хотят. В первых играх с виртуальной реальностью главной проблемой стал жуткий дисбаланс при выборе класса персонажа. Как правило выбирали из тех, кто находился в поле зрения. Игрокам, привыкшим к монитору компьютера, просто не приходила мысль обернуться и посмотреть по сторонам. Тем самым игнорировались множество уникальных классов и возможностей для игры.
Вот и в Ковчеге несмотря на множество путей развития, игроки предпочитают действовать по старинке. Взять к примеру данж из-за которого все завертелось - Лабораторию. Артем нашел уже ПЯТЬ различных способов раскатать, Гоблина, босса локации, в ОДИНОЧКУ. А большая часть игроков по прежнему собирает рейды и при этом им не всегда удается обойтись без потерь. Артем вовсе не считал себя супер игроком, и не сомневался, что члены топ-кланов обладают незашоренностью мышления. Так что всегда есть вероятность нарваться на серьезного противника. Но участники “Рыцарей света” опасений не внушали. Скорее вызывали досаду. Ведь действуя прямолинейно они, даже при благополучном прохождении данжа, соберут лута меньше, чем собрал бы Артем. Сама мысль об упущенной выгоде вызывала у него глухое раздражение. Это ведь как собака на сене - и сами не едят и другим не дают. Так что война с ними, это вынужденная мера. А победа, помимо развала клана, принесет Артему репутацию отморозка, которого лучше не трогать. Таким образом убивалось два зайца.
Но это будет уже завтра, а пока активировать кнопку выхода. Необходимо как следует отдохнуть, впереди его ждет трудный день.
Последние минуты лекции Артем досиживал с трудом. Хоть понимал, что нельзя относиться к учебе наплевательски, но ничего не мог с собой поделать. Сегодняшний день в Ковчеге окончательно расставит все точки над i. Голос преподавателя превратился в ненавязчивый шум, стал звуковым фоном. Мысли Артема были уже в игре.
Он в который раз перебирал различные варианты действий, пытаясь угадать, как поведут себя “Рыцари света” попав в его ловушку. Раз за разом прокручивал в голове список взятого с собой снаряжения. По всему выходило, что трудностей возникнуть не должно. В крайнем случае можно будет улизнуть через вентиляцию, скинув позади себя робостражей. Они пресекут первую попытку погони, а там уже Артем уйдет далеко и его точно не догонят.
Он поймал себя на мысли, что начал придавать противникам совсем уж монструозные боевые характеристики и усмехнулся. Какого черта? Это же “Рыцари света”! Сборище недоумков по нелепой случайности собравшееся в клан. Отставить панику!
Артем припомнил все просмотренные видеоролики, где, так или иначе, фигурировали игроки “рыцари”. И с некоторым сомнением, но все же признал, что проблем возникнуть не должно. В конце концов на его стороне будет внезапность нападения.
А дальше мысли вновь шли по кругу - список снаряжения, варианты действий и пути отступления. Прозвеневший звонок прервал этот бег по кругу и Артем поспешил в общежитие.
Быстро перекусить. Надеть шлем Ковчега. Взгляд задержался на клавише запуска игры. Долой сомнения, я иду на бой! Пуск.
Вчера, чтобы не терять лишнего времени, Артем оставил своего перса прямо в трубе вентиляции. И теперь его встречало темное пространство воздуховода заваленное приготовленным снаряжением. Взгляд на внутриигровой таймер. До разблокировки лаборатории еще тридцать минут, значит “Рыцари света” еще не проходили. Есть время осмотреться. Артем подполз к ближайшей вентиляционной решетке и посмотрел сквозь нее. Воздуховод проходил под самым потолком холла. Отсюда, с высоты, была отличная видимость. Можно спокойно наблюдать не опасаясь попасться на глаза.
При желании, подключив воображение, легко можно было представить, как великолепно здесь было раньше. Когда-то холл служил местом релаксации экипажа. Журчащий фонтан. Изумрудные газоны с настоящей травой, тут и там расставлены кадки с пальмами. Для удобства отдыхающих ажурные скамейки. Увы, время не пощадило ничего. Давно не плескалась вода в расколотой чаше фонтана. Кадки были перевернуты и полны мусора, а сами пальмы давно засохли . И лишь изящные скамейки напоминали о былой красоте. И все же несмотря на разруху, здесь царила атмосфера умиротворения.
Артем вновь прикинул задачи. Задача первая и основная — уничтожить силы противника возвращающегося после прохождения лаборатории. Задача вторая — нанести серьезный урон или полностью уничтожить пришедший по тревоге рыцарский патруль. Ну и третья, не основная, но весьма лакомая - собрать лут выбитых игроков. Первая задача обязательна к выполнению, дополнительные — как получится. А чтобы у “Рыцарей света” не возникло сомнений по поводу причин произошедшего - заснять все на видео и с пояснительными комментариями выложить на форуме игры. Комментарии должны быть сухи и по делу. Чтобы не вызвать лишних насмешек на головы “рыцарей”. А то чего доброго, взбеленятся и начнут рубиться до конца, не взирая на финансовые потери.
Внизу послышался шум. Артем взглянул на таймер. Ага это должно быть рыцари к открытию данжа торопятся. Приник к щели решетки - так и есть. Состав рейда - классическая звезда. Двое в тяжелой броне и трое более легких, но с серьезно выглядящими пушками в руках. Первые наверняка танковать будут, а остальные в роли ДД (дамаг дилеры - игроки наносящие основной урон противнику). Вот только возникают сомнения, что броня этих танков выстоит против дубины Гоблина.
По мнению Артема при правильной тактике за глаза бы хватило и трех ДД-шек. Встать по разные стороны от Гоблина и перетягивать его Агро на себя, прекращая огонь в те мгновения когда босс целенаправленно прет на тебя. Конечно такая тактика требует быть уверенным в своих сопартийцах. Страшно стоять на месте и не делать попыток к сопротивлению, когда на тебя мчится разъяренная тварь.
Артем вспомнил своих друзей и постоянных соратников по рейдам - Блондинку и Безумного_пастора. Да, с ними можно было обойтись и с меньшим количеством мин. Втроем они бы и так вынесли звезду рыцарей.
Артем вздохнул. Увы, игра разбросала их. У каждого в Ковчеге была своя цель. Артем - зарабатывал. Блондинка - постоянно участвовала в каких-то безумных ралли по магистральным тоннелям колониального корабля. А Пастор пытался насаждать среди НПС новую религию, отыгрывая свой рольплей.
Что-то излишне задумался - “Рыцари света” давно прошли, пора приниматься за работу. Крепежные винты долой - освободившуюся решетку в сторону. Активация гравитационного захвата и с комфортом спуск вниз.
Ну что, пошла жара. Достал из инвентаря мину с рубчатой “противопехотной” оболочкой, переключил режим из нажимного в дистанционный. Благо навык минера хорошо прокачан. Для задуманной ловушки так лучше, никто не подорвется раньше времени. Закрепил ее под уцелевшей лавочкой, прочно, лентой. Есть первая. Сверился со схемой, отступил еще чуток, достал следующую. Снова смена режима и установка. На этот раз среди кучи наваленного хлама.
У расколотой чаши фонтана, вплотную к ней, стоит скамейка. Под ней густая тень и какой-то мусор валяется, убирать-то перестали. Достал новую игрушку. На этот раз на основе горючей смеси. Установил под скамейкой, развернув веером форсунки распылителя.
Вытащил из инвентаря очередную мину, оглянулся по сторонам прикидывая. Вот то что нужно - мусорный бак, хоть и невысокий, но по виду массивный, крепкий. Выгреб из него мусор, включил режим установки мины, указав место крепления прямо на дне мусорного бака. Дождался завершения процесса. Навалился на бак и с некоторым трудом повалил его на бок. Прокатил по земле, разворачивая вдоль широкого прохода. Проверил мину - лежит как приклеенная, не шелохнется. Нагреб внутрь обломков. Стараясь выбирать более менее одинаковые по размеру и твердости. Прикинул, что войдет в зону поражения. Немного поправил. Нормально так попадает, всем достанется. Почти как реальная МОНка получилась. Авось система засчитает новшество и вновь одарит схемой сборки.
Хмм. Если уж разговор зашел о реальных прототипах, то что мешает сбацать аналог ОЗМ, в просторечии называемой “лягушкой”? Если получится, то выйдет как в сказке. Как там царевна-лягушка творила? Махнет левым рукавом - полетят брызги крови. Махнет правым - разлетятся кости врагов. Не ручаюсь за оригинальные слова сказки, но в реальности при взрыве “лягушки” такая картина и наблюдается. Жуткая штука. Хотя, здесь игра и настолько кровавых эффектов наблюдаться не будет. Скорее всего фигуры врагов вспухнут облаком пикселей и осядут, оставляя на месте гибели персонажа ранец-могилку, с выпавшим лутом.
Сказано-сделано. Первым делом мину на основе горючки. Только форсунки не в стороны, а прямо вниз. Эдакая мини ракета получится. Ну а уж к ней привязываем обычную противопехотку. Авось не сдетонирует сразу, а как и положено лягушке, сначала подпрыгнет. И уже на высоте разбросает стальную икру.
Вдруг Артем насторожился. Показалось или нет? Точно! Голоса. Беглый взгляд на часы. Время патруля? Как же он мог про него забыть? Тихо-тихо, на четвереньках, проползти между завалов. Неслышной тенью скользнуть к стене. А голоса слышались все ближе.
Наконец возле стены. Вверху темнеет снятой решеткой спасительное отверстие. Совместить прицел гравизахвата. Ффух, успел. Влетел в вентиляционный короб и сразу поспешил прислонить снятую решетку. В следующее мгновение в холл ступил первый боец патруля. “Рыцари света” шли не спеша, лениво переговариваясь и практически не глядя по сторонам. И все это время Артем придерживал на месте вентиляционную решетку. Не позволяя ей упасть и тем самым раскрыть его местонахождение.
Дождавшись в безопасности воздуховода, когда патруль пройдет в обратном направлении, Артем осторожно спустился вниз. Устанавливая остатки мин, он время от времени замирал прислушиваясь. Боясь вновь пропустить приближение патруля.
Чаша бывшего фонтана порадовала большой лужей оставшейся в растрескавшемся ложе. Прелестная картина, так и просится добавить к ней немного проводов. Хотя почему немного? Наоборот побольше. И конденсаторы помощнее. Не дай бог теперь кому-нибудь попробовать спрятаться в фонтане.
-Так, - Артем задумчиво оглядел холл, - подготовка к выполнению первой задачи закончена. Теперь подумаем, как встретить патруль.
Теперь в дело пошли защитные турели. Устанавливая их, Артем не забывал об дополнительном укреплении огневых точек. Массивные урны, стволы засохших пальм, все что способно защитить, а значит и продлить боевой контакт с противником.
Наконец все подготовленное для этой акции снаряжение было установлено. Артем удовлетворенно улыбнулся. Постороннему человеку виделся лишь обычный отсек, в меру захламленный, но вполне безопасный. Взгляду же игрока с прокачанным навыком маскировки представлялась абсолютно другая картина. Часть отсека примыкающая к коридору ведущему из данжа была густо усыпана минами и электроловушками. Несколько, хорошо укрытых, турелей многократно перекрывали сектора стрельбы друг друга. Попробуй сунься и тут же разберут на составляющие. Очень мелкие составляющие.
Но вспомнив свои утренние страхи Артем решил на случай непредвиденного прорыва противника к укрытию, установить еще ряд сюрпризов. Жаль, что из доступного остался только фризер. Но для чего человеку смекалка? Порывшись в окружающем мусоре Артем стал обладателем множества стальных спиц. Бог его знает какую функцию они могли нести на корабле изначально, теперь же они стали частью ловушки.
Ажурные скамейки свалены в кучу, а ближе к стене какой то завал из мусора. Очень хорошо, натянем-ка между ними проволоку. В тенечке, на повороте. Не бог весть что, но в горячке боя могут и не заметить. Особенно если дымовые шашки предварительно взорвать. А вот сюда, как раз куда упасть легко, запнувшись об проволоку, насыпем “ежей” - связанные между собой острые спицы. Физика в “Ковчеге”, хоть и с игровыми особенностями, но присутствует. А значит, приземлившийся на этих прелестных ежиков, боец будет гарантированно наколот на заточенные железки, словно жертва энтомолога.
Хм, еще и осталось чутка хлама. Какие-то провода, железки, пружинки А что если добавить дымовую шашку в качестве инициатора? А если чуток плеснуть горючки? А если…
“ВЫ ЖЕЛАЕТЕ СОБРАТЬ ЛЕГКУЮ САМОДЕЛЬНУЮ МИНУ НАЖИМНОГО ДЕЙСТВИЯ?”
От выскочившего системного сообщения Артем чуть не подпрыгнул. Так неожиданно оно появилось. Поспешил согласиться и уставился на кучу ожившего хлама.
Впрочем даже после завершения процесса изготовления, выглядеть кучей хлама, эта мина не перестала. Да и боевые характеристики были никакие. Так - попугать только. Зато даже маскировать не надо.
Осталось дождаться рыцарей, возвращающихся из данжа. Вновь воспользовавшись гравитационным захватом Артем скрылся в вентиляции.
Ожидание прервал лязг железа и топот многочисленных ног. Из коридора выходила небольшая группа игроков. И это точно не была команда рейда. Во первых вышли они из коридора, расположенного хоть и с той же стороны холла, но все же ведущего далеко в сторону от лаборатории биотехнологий. А во вторых, очень уж колоритно выглядели вновь прибывшие. Да и количество было явно больше, чем проходило на зачистку данжа.
В центре тяжело переваливался киборг в тяжелой броне. Установленная у него на плече турель время от времени хищно ворочала по сторонам спаренными стволами иглометов. Рядом держался щуплый парнишка с каким-то непонятным устройством в руках. Перед ним шла пара стрелков вооруженных дробовиками. Еще трое, держащие штурмовые щиты, совмещали функции передового дозора и группу прорыва. Замыкали шествие двое игроков с обычными иглометами в руках. А в добавок к “боевой” части отряда, еще четверо игроков выступали в роли носильщиков, неся на руках тяжеленный металлический сейф.
Киборг в силовой броне - это намечающиеся проблемы. Пушка у него на плече словно метла - сметает с пути все живое. И тонкая жесть вентиляционного короба вряд ли окажется серьезным препятствием для ее тяжелых игл. А генератор защитного поля увиденный Артемом у него на поясе, послужит хорошей защитой от установленных турелей. Так что эта добыча явно не по зубам, а значит пусть идут куда шли.
Хотя и жутко интересно узнать зачем в игре тащить что-то в руках, когда можно закинуть в инвентарь? Нет, с сейфом то как раз понятно - слишком тяжел для переноски в одиночку. В четвертом и то еле тащат. Вот только вряд ли этот металлический ящик представляет собой что-то ценное. Такие довольно часто попадаются в заброшенных каютах экипажа. Скорее дело в его содержимом. А вот его то как раз и можно скинуть в инвентарь. В общем загадка. Вот только Артем не собирался рисковать ради отгадки. Единственное, что ему сейчас хотелось - чтобы загадочная процессия как можно быстрее миновала холл. Желательно не обнаружив установленные им сюрпризы.
Вот только спокойно отсидеться, не получилось. Киборг вскинул руку-манипулятор, давая знак отряду остановиться. Группа тут же замерла. Штурмовики вскинули щиты. А стрелки начали настороженно водить стволами. Игрок с непонятной штукой в руках выдвинулся вперёд. Вытянул руку с устройством. Артем замер в напряжении. Мигнула краткая вспышка, мгновенно разойдясь концентрическим кругом по холлу. Игрок, оператор устройства, поглядев на экран, успокаивающе кивнул вопросительно смотрящему киборгу. Тут же последовала негромкая команда и отряд начал разбредаться, устраиваясь на отдых.
Артем пребывал в некотором замешательстве, пытаясь понять, что он видел. Какая-то разновидность сканера? Но тогда у него странный принцип работы - мало того, что испускает видимый глазу луч, так ещё и работает лишь в горизонтальной плоскости. Будь это иначе, Артема непременно обнаружили.
Между тем, пришедшие, вели себя как горожане выбравшиеся на пикник в городской сад. Скамейки поднесли ближе к лежащему сейфу. Носильщики сидели, с удовольствием вытянув ноги.
На страже остались лишь пара стрелков с иглометами. Да киборг, очевидно бывший в группе за старшего, переминался с ноги на ногу, всем своим видом показывая нетерпение.
Судя по всему дальше идти они не собирались.Артем заерзал в нетерпении. Весь его план готов был накрыться медным тазом. В любой момент могла выйти из данжа группа “Рыцарей света”. Или очередной обход патруля. Столкнувшись с новоприбывшими рыцари наверняка откроют огонь. Ведь они считают эти коридоры своей вотчиной, а тут какие-то залетные.
Из коридоров выходящих в холл вновь послышался шум. Артем напрягся в ожидании появления “Рыцарей света”. Пытаясь на ходу придумать свои дальнейшие действия. Отсидеться в стороне в случае конфликта или не меняя первоначальных планов сработать против рыцарей? Хотя пришедшие и так должны победить. Даже не учитывая киборга с его пушкой. Просто задавят количеством. Как-никак тринадцать человек.
И вновь Артем обманулся в ожидании. Это были не рыцари. Из коридора ведущего к магистральному тоннелю вышла небольшая группа. Опять звезда.Но в отличии от киборга и его разномастной компании, пятерка вошедших была экипирована однотипно, лишь разное оружие в руках указывало, на то что у каждого бойца в составе группы свое предназначение. Наверняка какой-то клан. У Артема на миг мелькнула мысль воспользоваться сканером, чтобы узнать более подробную информацию о пришедших, в частности наличие клантегов. Мысль как появилась, так тут же угасла под резонным замечанием - не факт, что его уровня сканирования хватит для получения такой информации. А вот вероятность обнаружить себя вырастает в разы.
Между тем происходящее в холле все больше напоминало Артему какой-то криминальный боевик. Классическая сцена передачи товара. С одной стороны киборг и его команда, помеченная Артемом в мыслях “шпаной” и клановой пятеркой “мафиози”.
Запись Артем включил еще при появлении группы с сейфом. Существовала вероятность, что это видео окажется важной информацией и ее можно будет продать. Особенно учитывая объявленный разработчиками ивент. Чем черт не шутит, вдруг именно в этом сейфе и лежит карта с потерянными данными? В этом случае главное самому к сейфу не приближаться. Так сказать во избежание.
Жаль из-за расстояния не было слышно о чем говорят “шпана” и” мафия”. Хотя, судя по киборгу, махнувшему на парня со сканером, первым делом ”мафиози” спросили о безопасности места сделки. Следующий жест был в сторону сейфа. Но стоило пятерке “мафиози” двинуться в его сторону, как “шпана” дружно вскинула стволы.. Последовал весьма экспрессивный диалог между предводителями с размахиванием руками и угрозой оружием. Наконец стороны пришли к соглашению. Четверо “мафиози” с хмурым видом отошли назад, а их предводитель в одиночку приблизился к сейфу. Пушка на плече киборга хищно повела стволом, отслеживая каждое его движение. Парнишка, обладатель сканера, жестом фокусника распахнул дверцу сейфа, приглашая ознакомиться с содержимым. Судя по всему, увиденное удовлетворило главного “мафиози” и стороны пришли к согласию.
Намечающуюся сделку прервало появление посторонних. Четверо игроков клана “Рыцарей света” вывалились из темного коридора на освещенное пространство. Вид у них был довольно потрепанный - победа над Гоблином далась нелегко. И судя по хмурым лицам добыча тоже оставляла желать лучшего. Глядя на это, Артем лишь тяжело вздохнул.
-Что за… - только и успел произнести первый из появившихся “Рыцарей”, как тут же рассыпался пылью, отправляясь на перерождение. Четверка “мафиози” нашла наконец на ком выместить свое раздражение.
Оставшиеся рыцари суетливо дернулись в стороны, пытаясь избежать гибели. Но их попытки были напрасны. К “мафиози” с радостью подключилась”шпана”. Звуки выстрелов заметались по пространству холла. И уже спустя минуту с рыцарями было покончено. Лишь стоящие в осыпающейся пыли ранцы, отмечали место их смерти.
-О, нежданный лут, - обрадовался один из “шпаны”, классический “бык”, и покинув место рядом с боссом, двинулся к лежащим ранцам погибших Рыцарей.
Киборг поморщился и виновато пожал плечами. Покупатель был более категоричен, - Что за сброд вы собрали? Никакого понятия о дисциплине.
- Да все путем…- продолжить киборг не успел, “бык” стремясь побыстрее облутать ранцы погибших наступил на ту самую самодельную мину Артема. Единственную имеющую активацию на нажатие.
Резко, словно новогодняя петарда, хлопнул взрыв самодельной мины. “Бык” испуганно отскочил в сторону, но при попытке наступить на поврежденную ногу, внезапно накренился и начал падать. Острые спицы ежей обагрились кровью.
Еще гуляло эхо взрыва сработавший мины, а в отсеке уже все пришло в движение. Стрелки “шпаны” крутили стволами по сторонам в попытке увидеть врага. Штурмовики прикрывали стрелков появившимися штурмовыми щитами. Зашелестели раскручиваемые стволы на плечевой турели киборга. Сам же он оказался прикрыт мерцающей полусферой энергетического защитного поля.
“Мафиози” тоже не стояли на месте, только в отличии от “шпаны”, они довольно грамотно организовали кольцо обороны со своим предводителем в центре.
Мгновения шли, а нападения все не было. Покупатель ругнулся и с упреком кинул:
-Ты же гарантировал, что здесь все чисто!
Киборг в свою очередь гневно посмотрел на оператора сканирующего устройства. Под действием разъяренного взгляда, тот начал суетиться. Вновь полыхнуло устройство, выпуская круги света. Очевидно, как и в первый раз, результат сканирования был отрицательный. Холл был абсолютно безопасным. Вот только стоны наколотого на ежи “быка” говорили об обратном. Парень застыл на миг, изучая полученную информацию. Затем начал переключать какие-то тумблеры. Вновь замер и с некоторым сомнением опять запустил сканирование.
В этот раз не было расходящегося светового круга. Вместо него, после активации, возникла световая сфера, быстро увеличивающаяся в объеме. Вот граница сферы достигла потолка. Прошла сквозь стены вентиляционного короба. Коснулась Артема.
Если бы Артем не видел излучение собственными глазами, он бы даже не понял. Настолько мимолетным было это касание. А прибору хватило для определения.
Игрок со сканером повернулся в сторону притаившегося Артема и вскинул голову отрываясь от экрана. Артему показалось, что они встретились глазами. Игрок начал открывать рот, одновременно вытягивая руку, чтобы указать направление. Больше таиться не было смысла. Благо что центр группы был в зоне поражения. Артем вдавил кнопку активации.
Вспыхнула выбрасываемая из форсунок горючка. Пронеслась оранжевой, слепящей стеной. И тут же рванула противопехотка, закрепленная под скамейкой. Снова вспышка и грохот, словно кто-то ударил по огромной пустой кастрюле. Волна зазубренных осколков хлестнула по скоплению игроков. Звуки падения кусков мусора и фрагментов брони. Логи боя заполнились “простыней” сообщений о нанесенном уроне. В зоне подрыва раздались крики, началась суета. Негромко и как-то несерьёзно хлопнула дымовая шашка. Пространство отсека начало затягивать сизым туманом. На мгновение вспыхнул обновляясь ПК-счетчик. Один готов.
Не смотря на взрывы, многие успели заметить направление указанное оператором сканера. В сторону Артема побежали, с разных сторон, с заполошными и злобными криками и матом. Две разом сдетонировавшие “горючки” нанесли свою порцию урона, но остановить бежавших не смогли. Толпа ломанулась к вентиляции, прямо к импровизированной «лягушке». Артем сверился со схемой установки сюрпризов и вдавил кнопку активации. Зашипели форсунки, выплевывая из себя горючее, вспыхнуло пламя. Самодельная лягушка подпрыгнула, правда криво и косо, но все же взлетела. А на расстоянии полутора метров от пола хлопнул и заряд противопехотной мины. Осколки рубчатой оболочки мины прошлись словно гигантской метлой, сметающей все на своем пути. Вновь заалел счетчик, уведомляя о изменении ПК-статуса. О, еще трое отбегались. Еще несколько орали матом катаясь, ранеными в проходе.
А вот новым рецептом система порадовать не спешит, несмотря на явно удачный “первый блин”.
Жестяной короб вентиляции загрохотал под ударом тяжелых игл. Киборг, будь он неладен, успел понять где затаился Артем. Рваные дыры попаданий все ближе подбирались к Артему. В узком пространстве трубы точно не спастись, надо выпрыгивать пока не поздно. Совершив стремительный бросок и выбив решетку Артем вывалился из воздуховода. У самого пола успев замедлить падение гравитационным захватом. Едва приземлившись отскочил за кучу наваленного мусора. По месту приземления застучали иглы, выбивая искры из металлического покрытия пола.
Поспешно активировал сканер. Теперь то чего уж бояться. Увы, на мини карте отразились лишь пять точек обозначающих противника. Судя по всему все из “шпаны”. Четверо наверняка носильщики сейфа, а пятый… точно, тот самый “бык” подорвавшийся первым. До сих пор там валяется.
На мгновение высунулся из-за угла, окинул взглядом холл, запоминая расположение противника.
Киборг, застыв, словно статуя, возле до сих пор открытого сейфа, обрушивал стальной шквал зарядов на бывшее пристанище Артема. Воздуховод гудел от попаданий. Его жестяные стенки мялись и рвались словно бумага.
Уцелевшая шпана, уже наученная горьким опытом, не рвалась сломя голову, а довольно грамотно передвигалась в его сторону, используя укрытия.
Так, а где “мафиози”? Снова украдкой высунуть голову из укрытия. А вот они голубчики. Заняли чашу фонтана, наружу только шлемы торчат, да стволы оружия. Думаете спрятались? А если вот так?
Вспышка и целый сноп искр вырвались из старого фонтана. Счетчик убийств вновь обновился - еще бы, три электроловушки сработавшие одновременно это вам не шутки.
А “шпана” между тем подбиралась все ближе. Пора сменить укрытие. По отсеку захлопали дымовые шашки. Это должно скрыть от врага перемещение. Правда и от управляемых мин эффективность снижается, но это легко поправимо. Открыть меню установленных мин и перевести режим активации из положения “дистанционно” в положение “нажимное”. Правда теперь и самому следует быть поосторожней.
Дождавшись момента, когда густой дым окончательно затянет все пространство отсека, Артем пригибаясь побежал в сторону горящих на экране сканера меток.
Сначала подранок. Вот он сидит. Забился в угол и думает самый хитрый. Стальные иглы с влажным хрустом вошли в тело игрока и “бык” рассыпался пылью пикселей. Так, еще минус один.
Слева раздался треск разряда и дикие крики боли. Остро пахнуло озоном и горелым мясом. Похоже кто-то из стрелков влетел в электроловушку. Выскочивший Артем добил уцелевшего подранка.
Со стороны коридора ведущего к жилым отсекам послышался шум. Затем в какофонию звуков добавилась хаотичная стрельба. С экрана сканера одна за другой пропали метки "шпаны". Хм, кто-то уничтожил носильщиков. Патруль? Похоже на то. Это сколько же времени он уже играет здесь в кошки-мышки.
Близкий взрыв отбросил Артема от стены. Что это было? Клубы дыма в этот момент разошлись, позволяя Артему разглядеть фигуру “рыцаря” с ракетометом на плече.
Ракетомет в помещении? Блин, серьезно? Он же тут полуровня разнесет! И где эти придурки его только достали.
Вокруг защелкали иглы. Еще и этот гребаный киборг! Логи боя запестрели сообщениями о полученном уроне. Экран общего состояния полыхнул красным, сигнализируя о критическом снижении уровня здоровья. Щелчок инъектора. Шкала жизни поползла вверх. Но боже, как же медленно!
А проклятый ракетчик уже вновь вскидывал на плечо своё оружие. Пожалуй следующий выстрел можно и не пережить.
Артем поспешно открыл инвентарь, и в его руке возникла склянка со слизью Гоблина. Едва сдерживая рвотный рефлекс, он проглотил содержимое. Огненная волна прошла по телу, заставляя болезненно охнуть. Ощущения не из самых приятных, но зато уровень здоровья уверенно перевалил в зелёную зону. Пора подключать “артиллерию”.
Взлетели, рассыпаясь, горы мусора, открывая взгляду прежде надежно укрытые защитные турели. Зажужжали, завыли оружейные стволы, выплевывая заряды. Досталось всем. И киборгу и патрулю “рыцарей”.
Со стороны противника вновь с ревом стартовала ракета. Оставляя за собой дымный след она помчалась в сторону Артема. Но в последний, перед пуском, момент очередь турели успела таки достать неприятеля. Попадание игл буквально развалило голову врага, тем самым сбив прицел. Ракета вильнула в сторону, где взорвалась, обрушив часть стены.
Уничтожение ракетчика конечно было большой удачей. Но киборг “шпаны”, даже в одиночку доставлял массу проблем. Вынуждая Артема постоянно маневрировать и укрываться.
Понимая, что ему не может постоянно везти и рано или поздно проклятая консерва его уничтожит, Артем выбирал удобный момент чтобы покинуть поле боя. В конце концов главная задача - уничтожение “Рыцарей Света”, выполнена. Пускай и не им одним. А воевать с непонятными залетными, он не подписывался.
Наконец шанс подвернулся. При очередной перебежке, он оказался под вентиляционной трубой с выломанной решеткой. Осталось лишь активировать гравитационный захват и втянуться внутрь, подобно улитке. А внутри вентиляции попробуй поймай его.
Вот только случайность нарушила этот казалось бы идеальный план бегства. Очередная очередь киборга перебила крепежные кронштейны и труба с пронзительным скрежетом рухнула на пол, при этом придавив ноги Артема.
Тяжело загрохотали приближающиеся шаги киборга. Артем поднатужился пытаясь сдвинуть тяжесть с ног. Малу-помалу это ему начало удаваться.
-Попался как в мышеловке, - подошедший киборг засмеялся глядя на усилия Артема, -пожалуй, я даже не буду тратить на тебя патроны, а просто раздавлю твою головешку.
Мысли Артема лихорадочно метались в поисках спасения. Игольник? Вряд ли его мощности хватит на пробитие доспеха. Мины? К своему стыду он понял, что в горячке боя запутался, и теперь не понимает где находится. Еще и этот дым. Спешно раскрытая мини-карта с обозначением его положения. Взгляд на схему установленных ловушек. Возникла робкая надежда на победу. Вот только бы противник подошел поближе…
Киборг угрожающе шагнул в его сторону.Есть! Артем попытался сжаться в комок. Киборг приняв его попытки за выражение страха, рассмеялся и сделал еще шаг.
Полыхнул ярко-синий свет. Спину Артема ожгло ледяным холодом - все таки он был слишком близко к зоне поражения сработавшего фризера. Киборг же и вовсе превратился в ледяную статую, покрытую кристаллами изморози.
Артем вновь сделал попытку вырваться из западни. На этот раз успешную. Сдвинув в сторону погнутую металлическую конструкцию он наконец смог вытянуть ноги.
Сзади с тихим шелестом осыпался иней. Артем взглянул на киборга и не поверил своим глазам. Враг все еще был живой, и судя по всему потихоньку оттаивал.
Увы, с перебитыми ногами Артем не мог далеко убежать. Неужели придется погибнуть? Сейчас, когда все противники уничтожены? Когда до победы последний шаг. Ну уж нет. Взгляд Артема наткнулся на перевернутую мусорку. МОНка! Как же он про нее забыл? Доползти не успеет, а вот немного довернуть гравитационным захватом вполне.
С киборга вновь обрушился пласт льда. По его поверхности заструились трещинки. Вот-вот и он окончательно оттает.
Гравитационный захват. В качестве цели выбрать стенку мусорки. Чуть-чуть поближе к горловине. Вот так. Кратковременный импульс активации. Как раз такой чтобы сдвинуть, развернув в эту сторону.
Трещины по льду расползались все сильнее. Но это было уже не важно. Расколовшаяся корка льда и активация мины произошли одновременно. Взревел ротор пушки, раскручивая стволы и тут же мощный поток металла вперемешку с мусором снес тело киборга. На пол упал лишь рюкзак-могилка.
Это была победа.
***
Если вам нравится моя книга, не забывайте про подписку и звездочки )))
p.s. от награды тоже не откажусь ;)
Сбор трофеев после удачно проведенного боя, это настоящий праздник. Вот только перебитые ноги мешали в полной мере насладиться этим процессом. Слизь Гоблина уже перестала действовать, и регенерация хоть и работала, но в замедленном режиме. Да и о времени забывать не стоит. Вот-вот должны вернуться с респа “Рыцари света”. А значит, ну его к черту эти трофеи, лучше убраться подобру поздорову.
Артем взглянул на рухнувший короб воздуховода. Его стены были сплющены и жутко перекручены. Судя по всему этот путь для эвакуации не годился. Коридор ведущий к жилым отсекам тоже отпадал по очевидной причине - именно по нему должны примчаться разъяренные рыцари. Оставались три коридора. Первый, ведущий к магистральному тоннелю. Тот самый через который пришли “мафиози”. Вспомнив о последних Артем довольно усмехнулся. Неплохо он их зажарил. Брутально выглядящие парни, а попались в такую элементарную ловушку. Края чаши фонтана до сих пор покрывала жирная копоть от сгоревших игроков. Прямо настоящее барбекю макси размера.
Как-бы там ни было, а магистральный тоннель отпадает. По нему возможно передвижение лишь на транспорте, и игровая система просто не пропустит Артема, заблокировав шлюз.
Второй коридор вел к Лаборатории. Сама Лаборатория, после ее прохождения группой рыцарей, была заблокирована на сутки. Но от нее существовало еще два альтернативных пути. Именно по ним Артем возвращался после зачистки данжа.
Ну а третий вел вглубь Ковчега, на технические палубы. А значит теоретически тоже подходил для отступления. Конечно придется сделать изрядный круг, но все же по нему тоже можно вернуться в безопасную зону.
С кряхтением передвигаясь по разгромленному отсеку Артем пытался определиться с окончательным решением. Лаборатория или все же обход? Проверенный, хоть и не самый удобный путь через вентиляцию. Или коридоры технической палубы. В которых возможна встреча с другими игроками.
Выбор сделали за Артема. Сначала раздалась стрельба со стороны коридора, ведущего к магистрали. Стало очевидно, что “мафиози” пришли сюда не в полном составе. Вероятно один из них оставался сторожить транспорт. А теперь, получив информацию от своих погибших коллег, ринулся в отсек. Что двигало им - месть или желание добраться до содержимого сейфа, было уже не важно. Рассеявшийся дым открыл пустой отсек и одинокую фигуру Артема. Он и стал целью номер один.
Иглы, рикошетом отлетающие от пола, а также вновь активировавшийся боевой лог, заставил Артема испуганно броситься в сторону. Открытый сейф, оказавшийся на траектории полета вражеских зарядов, гулко зазвенел от многочисленных попаданий.
Быстрый взгляд на индикатор здоровья. Метка состояния находилась в самом низу оранжевой зоны. Следующее попадание выбьет ее в красную. Инъекторы закончились еще в предыдущем бою. В таких аховых условиях бой противопоказан. Остается бегство.
Артем огляделся по сторонам. Путь к лаборатории отрезан. Значит - коридор ведущий на техническую палубу. Вот только ближайший путь к нему проходит через открытое пространство. Противник живо нашпигует его стальными зарядами, стоит только туда выскочить. Значит пойдем аккуратно. Вдоль стеночки.Наткнувшись взглядом на огромную дыру, проделанную в стене отсека разорвавшейся ракетой, Артем поправился - “вдоль дырочки”.
Высунув ствол из-за укрытия Артем сделал несколько выстрелов в сторону противника. По укрытию тут же застучали ответные выстрелы. Пользуясь временным отвлечением внимания врагов, Артем метнулся в противоположную сторону.
Едва он успел упасть и закатиться за груду мусора, как от расположенной рядом массивной урны полетели обломки. Противник попался опытный и быстро успел среагировать на движение Артема. Хм… А если так?
Вновь высунуть ствол игольника и сделать пару выстрелов. А потом не метнуться к следующему укрытию, а полноценно выдвинуться, ловя в прицел врага. “Мафиози” азартно палил в сторону предполагаемого рывка Артема. Ответные, скупые, но точные выстрелы застали его врасплох. Его тело вздрогнуло от попаданий. Алые брызги окрасили окружающее пространство. “Мафиози”поспешно скрылся за сваленными скамейками.
Пока противник занят своими ранами, пора делать ноги. Артем выскочил из-за кучи мусора и пригибаясь побежал мимо дыры. Главное успеть проскочить открытый участок, а там уже и до коридора рукой подать.
Позади раздался знакомый рев стартовавшей ракеты. Не останавливая бега Артем бросил быстрый взгляд через плечо. Так и есть - “Рыцарь света”, обладатель ракетомета. Видимо вприпрыжку бежал сюда с места респауна. Иначе такое быстрое появление не объяснить.
Тем временем ракета преодолела уже большую часть разделяющего их расстояния. Артем что есть сил рванул в сторону, пытаясь выйти из зоны поражения. Это ему почти удалось. Разлетающиеся осколки взорвавшейся ракеты прошли мимо.Но его все же подхватило взрывной волной и закрутив в воздухе кинуло прямо в пробитую дыру.
Судя по всему за стеной находилась какая-то шахта. И на какую глубину она простиралась было не известно. А вот что Артем знал точно, это что падения он просто не переживет. Перед глазами уже плыло кровавое марево, символизирующее близкий конец шкалы здоровья.
Почему-то именно в такой отчаянный момент мозг Артема начал работать быстро и отбросив всякие эмоции. Спокойно, словно не летел по воздуху от взрыва, а находился перед монитором древнего компьютера, включил прицел гравизахвата. Навел прицел на ближайший массивный предмет, по странной случайности это оказался сейф принесенный “шпаной”. Судя по тому, что для его переноски потребовалось четыре игрока, выдержать рывок он должен с легкостью. Тем самым погасит скорость Артема. Кнопка “пуск”. Стремительный луч гравизахвата ударяет в открытый сейф, намертво цепляясь к его поверхности. Рывок…
Вот только вместо ожидаемого торможения, полет продолжился. Очередная шутка Великого Рандома - луч гравизахвата вместо корпуса сейфа зацепился за небольшую пластину лежащую в нем. И теперь эта пластина летела вслед за Артемом.
В опасной близости промелькнули рваные края дыры. Зазубренный металл был выгнут “розочкой” в сторону шахты. Ударившись о противоположную стену, отчего здоровье просело еще больше, игрок ухнул вниз.
Громко чертыхнувшись Артем поспешно скинул гравизахват, и тщательно прицелившись чуть выше пробитой дыры, вновь втопил кнопку “пуск”. На этот раз гравизахват сработал как надо - захватил стену шахты. Падение Артема остановилось, а потом начался плавный подъем. Мимо просвистела злополучная пластина. Едва не пробив ему шлем. Вот было бы смеху, обнаружить в логах боя, что убил сам себя.
Артем с трудом переводя дыхание висел над дырой, крепко зафиксированный на стене с помощью гравизахвата. Кровавый туман перед глазами начал понемногу рассеиваться. Регенерация потихоньку вытаскивала из красной зоны. Но успокаиваться было рано. За стеной, на территории разгромленного отсека, под ногами приближающегося противника захрустели обломки мусора. Стрельба внутри отсека стихла некоторое время назад. Судя по звукам выстрелов, “мафиози” отправил ракетчика вновь на возрождение. А теперь видимо решил проверить, а при необходимости добить, Артема.
В поле зрения показался тонкий ствол игольника. Потом на мгновение мелькнула голова. Не дождавшись выстрелов, “мафиози” решил рискнуть. Его фигура вновь мелькнула, заслонив падающий из пробитой дыры свет. Загрохотали выстрелы. Стальные иглы унеслись в темную глубину шахты. Вновь отпрянул. Но не получив информацию системы о попаданиях видимо понял, что стрелять вслепую, безнадежное дело. Мощный фонарь вспыхнул на его шлеме. Луч побежал по стенам шахты спускаясь все ниже, коснулся ровной поверхности пола.
Наконец и Артем смог оценить куда его закинуло взрывом. Судя по многочисленным жгутам проводов, тянущихся вдоль стен, это была техническая шахта инженерных коммуникаций. И не успей Артем зацепиться, лететь ему пришлось бы еще метров пятнадцать.
“Мафиози” между тем осмелел и еще больше высунулся наклонившись. Свет падающий из отсека прекрасно освещала его фигуру. И Артем решил рискнуть. Тщательно прицелившись в затылок противника он нажал на спусковой крючок. Поток стальных игл хлестнул по врагу. Первые заряды вошли именно туда, куда Артем и целился - стык комбинезона и шлема. А дальше игольник повело отдачей, задирая ствол. Отверстия попаданий словно по линейке прошлись через весь шлем раскалывая его пополам. Обезглавленное тело “мафиози” тяжело рухнуло оседая на иззубренные края дыры. И уже через мгновение рассыпалось оставляя после себя ранец с выпавшим лутом.
Оказавшийся в ранце инъектор с колонией наноботов оказался как нельзя кстати. Подстегнутое уколом здоровье начало прибывать на глазах. Действие нанитов прекратилось лишь когда метка на шкале уверенно пересекло оранжевую зону.
Несмотря на это Артем все же решил не рисковать и для возвращения в жилой отсек воспользоваться обнаруженной технической шахтой.
Большая часть выходов в безопасную зону была перекрыта поднятыми по тревоге “Рыцарями света” и Артему пришлось сделать изрядный крюк петляя по коридорам. Но все же ему это удалось и даже ни разу не попался на глаза разъяренным рыцарям. Оказавшись в безопасности на территории жилого отсека, Артем поспешил выйти из игры. Впечатлений в этот день и так было с избытком.
Стянув шлем Артем повращал головой разминая затекшую шею. Вечерок вышел напряженным. А ведь еще надо завершить начатое, а именно обработать записанное видео. Выбрать самые эффектные моменты, чтобы любой посмотревший задумался стоит ли связываться с Артемом. И скинуть получившийся “блокбастер” на форум игры, посвященный событиям вокруг Лаборатории.
Придвинув ноутбук Артем запустил редактор видеофайлов.
-Посмотрим, что я тут наснимал. Так, появление шпаны. Интересно, но для “Рыцарей света” не актуально. Это мы пожалуй в отдельную папочку скинем. А потом Пастору покажем, он разберется кому эту информацию можно продать. Хм… Что интересно они волокли в этом сейфе?
Артем внимательно просмотрел запись. Судя по виду сейф украшал собой каюту члена экипажа, и был грубо вырезан из стены. Вон, с одной стороны даже виднеется кусок переборки. Сразу видно, “шпана” не заморачивалась - прошлись по периметру очередью из тяжелого игломета. Типа того, что был установлен на плече у киборга. Стенки в каютах хлипкие, тяжелые иглы их на раз прошивают.
Артем в очередной раз подивился, зачем было тащить этот тяжелый ящик с собой. Разве, что содержимое имело привязку на взятие. Особенно если добавить сюда эту шумиху с ивентом. А ведь это многое объясняет. Допустим один из шпаны, рыская по заброшенным каютам, случайно наткнулся на этот сейф. И прочитав описание свойств находки ему хватило смекалки не брать находку в руки. Да, наверняка так и было. А так, как “шпана” была явно не из клановых, разве что из подобных “Рыцарям”, то воспользоваться находкой им явно не светило. Ведь обладатель пластины с утраченными данными всего лишь получает допуск в оружейку “Ковчега”, а стволы все равно покупать придется. Примерно представляя уровень цен на эксклюзивные модели оружия, становилось понятным, что такая забава по карману лишь крупным кланам игроков.
Нет, что-то тут не сходится. “Мафиози” прибывшие на место сделки на представителей топ-клана совершенно не походили. Да, что тут говорить, если Артем сумел слить всю звезду одной ловушкой. Нет, мутное это дело. Пусть Пастор разбирается. Недаром он Безумный.
Не откладывая на потом, Артем скинул все кадры в которых мелькали сейф, шпана и мафиози, в одну папку. А после переслал на электронку Безумному_пастору.
Сам же вновь принялся за редактирование боя с “Рыцарями света”. В дело пошли и сцена уничтожения первой четверки. Да, чисто технически, Артем тут был не при чем, но уж больно прикольные рожи были у рыцарей перед гибелью.
А вот уничтожение патрульного с трубой ракетомета на плече, это целиком заслуга Артема. На следующих кадрах прекрасно видно, как по сторонам от прохода взлетели, разбрасывая мусор, сторожевые турели. Несчастного ракетчика в считанные мгновения разнесло в клочья. Рядом осыпались пылью остальные члены патруля.
Ну вот, нарезка готова. Шикарное вышло видео. Добавить несколько саркастических комментариев и можно заливать на форум.
Негромко пиликнуло оповещение. Сообщение от Пастора:
“Срочно выбирайся из жилого отсека, по возможности скрытно. Скоро там будет ад.”
Он это серьезно? Артем посмотрел на часы и тихонько охнул - время уже перевалило за полночь. Нет уж, в игру сегодня он точно не пойдет. Сейчас видос скинет и баиньки. А ад - что он ада не видел? Артем улыбнулся. Видел. Даже проходил пару раз эту локацию. Пусть и в совершенно другой игре.
Открывшийся сайт “Ковчега” немного подпортил хорошее настроение. Зато стали понятны опасения Безумного_пастора. Огромный, в половину страницы, баннер доводил до всех желающих информацию о найденном чипе с пропавшими данными. Тот самый допуск к оружейке. Имя счастливчика не оглашалось, а вот локация текущего нахождения заветного чипа была обозначена. Как нетрудно догадаться, это была “родная” локация Артема. А если его догадки по поводу сейфа верны, то обладателями “приза” стали “Рыцари света”. Больше просто некому - последнего “мафиози” Артем собственноручно уничтожил возле шахты. Да и “шпана” была не из местных. А значит точка возрождения у них далеко и успеть вернуться они бы при всем желании не успели.
Да уж, с такими новостями эффект от видео будет смазан. Если его вообще заметят. Знал бы, что так выйдет, перенес эту акцию на недельку, а может и вовсе отменил. Артем тяжело вздохнул, вспомнив сколько потратил в ходе боя.
Впрочем у этой новости имеется и хорошая сторона. “Рыцарей света” наверняка сейчас сотрут в порошок. А значит доступ к данжу Гоблина станет вновь свободным.
***
Утро началось с очередного сообщения от Пастора:
“В игре не верь НИКОМУ”.
Что он этим хотел сказать осталось не ясным. Отправленные ему сообщения оставались не прочитанными. А попытка дозвониться закончилась прослушиванием голосового сообщения “абонент вне зоны доступа”. Порой Артему казалось, что Пастор действительно немного того… Оправдывает свой игровой ник.
“Ковчег” встретил тишиной. Не то чтобы тут всегда стоял гвалт, напротив - Артем выбирал место для выхода преимущественно укромное. Но сегодня жилой отсек был вовсе безлюдным.
Появившееся, мгновением позже, информационное сообщение от игровой системы многое объяснило. Пробежав взглядом огромное полотно текста, Артем уяснил главное.
Во первых: данный жилой отсек, временно теряет статус безопасного. А значит становятся не доступными ни хранилище, ни аукцион, ни капсулы возрождения. А также закрыты все магазины и мастерские.
Во вторых: у всех игроков, находящихся сейчас здесь, принудительно активирован режим боя. А значит становится невозможным выход из игры. Не в буквальном конечно смысле. Легко можно отключиться хоть сейчас. Вот только тело персонажа останется на месте, а не пропадет, как с ним происходит в обычном режиме. А значит его можно легко убить, захватить в плен, в конце концов банально ограбить.
Ну а в третьих: в тех же границах, на то же время отключаются ПК-счетчики. А значит можно убивать любого, не боясь ухудшить репутацию.
Ну а все вместе означало лишь одно - Безумный_пастор был прав. Ад, это самое точное определение. На мгновение мелькнуло сожаление, что вчера не воспользовался советом друга.
Прав был философ сказавший “нельзя войти в одну реку дважды”. Возможность упущена, а значит действуем здесь и сейчас. С тем что есть.
А что кстати есть? Вчера то, на радостях, что добрался до безопаски без приключений, даже до хранилища не дошел. А значит рассчитывать приходится только на собственный инвентарь.
Инвентарь был практически пуст. Легкий игольник с немногочисленными зарядами к нему. Да в самом углу сиротливо пристроившийся шар робостража. Мда, не густо. Но раз плохо с экипировкой и оружием, значит удвоим осторожность.
Шаг за шагом, водя перед собой стволом игольника Артем пробирался к ближайшему выходу из отсека. Остались позади изломанные стойки центрального холла. В обычное время здесь было не протолкнуться от игроков. Здесь собирались кратковременные пати, для совместного рейда. Тут же периодически возникал стихийный рынок.
Сейчас здесь царило запустение. Перевёрнутая мебель, кое-где на металле стен чернели уродливые пятна подпалин. Явно кто-то стрелял из огнемёта. В паре мест нашлись следы пуль, но не более. Здесь не было серьёзного боя и кто с кем сражался не известно. И совершенно непонятно было, куда все делись.
Вспомнив свои первые шаги на ниве крафтера, Артем подобрал крупный осколок стекла и обрывок провода. Плотно перемотал, оставив торчащим наружу лишь острый, зазубренный край. Смахнул, не глядя, выскочившее сообщение. Он и без него знал, что получился нож начального уровня. Не бог весть что, конечно, но в условиях нехватки боеприпасов лишним точно не будет.
Услышав приближающиеся звуки Артем юркнул в небольшую нишу. Приближалась группа игроков. Судя по всему человек пять-шесть. Ботинки топали по битому стеклу и пластику. Звук гулко разносился по пустому холлу. Идущие шли позабыв, а может и вовсе не думая, об осторожности. Они жарко спорили, перебивая друг друга. Прислушавшись к разговору Артем решил рискнуть и выйти из укрытия. Ему стоило поговорить с другими игроками. Судя по всему это пока единственный доступный источник информации.
На внезапное появление Артема игроки отреагировали весьма нервно. Стволы пяти игольников мгновенно повернулись в его сторону. Поток игл уже готов был хлестнуть по нему, когда один из игроков узнал Артема.
- Темник? Ты то, как здесь оказался? Я слышал, что ты еще вчера должен был покинуть отсек. - Алтаец, а одним из группы был именно он, как всегда поражал своей информированностью.
-Да вот, вечером поленился. А теперь понимаю, что зря. Что хоть происходит в округе?
-А ничего хорошего. Как выплыло у всех информация о находке, так и начался бардак. Одиночки, те что поумнее, ломанулись подальше из сектора. Да и кланы из мелких тоже. Не все конечно. Кое-кто решил поучаствовать в охоте. А кого-то порадовала мысль об отключенном ПК-счетчике и он решил поквитаться за старые обиды. В общем началась бойня всех со всеми. Сначала даже весело было, а потом кто-то из отправившихся на респ отписался, что ближайшие точки возрождения заблокированы крупными кланами и никого не выпускают. Да еще и шмонают по черному, сливая раз за разом.
-А что за кланы?
-Почти все из топовой десятки. “Шторм”, “Братство стали”, “Адские дворники” и тому подобные.
Перечисленные названия кланов вызывали оторопь. Еще бы - “шторм” и “дворники” были ПК-кланами, специализирующиеся именно на ПвП боях. Это вам не “рыцари Светы”. Очень серьезный противник. В какой-то мере даже легенды “Ковчега”. Легенды жестокие и кровавые.
-Ну а когда угар веселья начал спадать, оказалось, что отсек уже блокирован. По крайней мере тот шлюз, что у мастерских. Мы сейчас как раз оттуда.
Видя колебания Артема, Алтаец дружески посоветовал, -точно тебе говорю, заблокировали наглухо. Пошли с нами. Попробуем, пока не поздно, через гидропонику выйти.
После небольшого размышления, Артем все же решил рискнуть и собственными глазами посмотреть на блокаду. Не став его разубеждать, группа игроков двинулась дальше. Лишь Алтаец задержался, словно собираясь что-то добавить в свой рассказ. Но в конце-концов и он махнул рукой и побежал догонять уходящих товарищей по несчастью.
Артем внимательно прислушивался. Смутный гул слышимый впереди, постепенно превращался в отдельные звуки. Хорошо знакомые всем обитателям Ковчега. Это были звуки стрельбы. По мере приближения к входному шлюзу выстрелы становились все громче, к ним добавились азартные крики игроков. Иногда раздавались глухие звуки разрыва чего-то тяжелого. Похоже бой был серьезным.
А еще было что-то странное в этой стрельбе. Артем настороженно замер и беспокойно завертел головой. Какая-то часть услышанного не давала ему покоя. Выстрелы между тем усилились, постепенно приближаясь к его временному укрытию. Вот оно! То что не давало покоя! Звук ПРИБЛИЖАЛСЯ! А значит боевики кланов, не просто заняли выходы, заблокировав в отеке всех игроков, но и постепенно сжимали кольцо. Отправляя на респ погибших и выдавливая выживших к центру отсека.
Артем привстал на цыпочки в наивной попытке стать выше и разглядеть что же творится впереди. Поймав себя на таком нелепом жесте, он с досадой сплюнул - это ведь игра, а не реал. Задрал голову вверх и изучив потолок отсека, выбрал наиболее подходящую балку. Активация гравизахвата и потолок рывком приблизился.
Нагромождения стоек и стеллажей конечно ограничивали обзор, но все же Артем смог рассмотреть подробности противостояния.
Дела у заблокированных игроков были не очень. Они явно проигрывали этот бой. Еще чуть-чуть и клановые бойцы окончательно сломят сопротивление. И выбраться наружу не останется никаких шансов. А значит стоит поскорее вернуться в центр жилых отсеков и попробовать пройти через другие шлюзы.
Пока Артем раздумывал, в рядах блокированных игроков раздался взрыв. Воспользовавшись секундным замешательством пошли в атаку их противник. Артем наконец смог разглядеть цвета клановой брони и внутренне похолодел. Ярко красную, цвета свежей крови, расцветку носили “Адские дворники”. От опытных бойцов на потолке не отсидишься.
Между тем, игроки, пытающиеся пробиться на свободу, дрогнули. Сначала покинули свои укрытия единицы из задних рядов. Потом глядя на них добавились еще. И наконец вся масса игроков побежала в панике, оставляя свои позиции.
Деактивировав гравизахват Артем спрыгнул на пол. Пора делать ноги. Вид разгромленных отсеков вновь замелькал перед глазами. Но теперь в другую сторону.
Время от времени его обгоняли другие игроки. В такие моменты Артем беспокойно крутил головой в попытке оценить исходящую угрозу. Но никому не было до него никакого дела. Каждый заботился лишь о собственном спасении.
Впереди показался открытое пространство центрального холла. После него основная масса игроков наверняка свернет налево, в коридор ведущий в отсек гидропоники. А он проскочит дальше, в сторону энергетической подстанции. На подстанции всегда излишек тепла и для его устранения используется разветвленная система воздушного охлаждения. А значит имеются и ставшие уже “родными” широкие трубы воздуховодов. Ему бы только добраться до них. А там уже никакие ПК его не возьмут.
Как известно никакие планы не выдерживают столкновения с реальностью. Так произошло и на этот раз. Артем в составе довольно плотной толпы бегущих, как раз приближался к развилке, когда им навстречу ломанулись игроки из группы Алтайца. Из коридора позади них раздался глухой взрыв сработавшей противопехотной мины.
-Назад! В гидропонике “Шторм”!
Вся масса игроков растерянно замерла. Впереди бойцы зловещего ПК-клана, позади не менее лютые “Адские дворники”. Это минута растерянности для многих из них стала роковой. По игрокам, сбившимся в плотную толпу, хлестнули заряды. Металлические иглы рвали тела. Брызги крови, крики боли и рассыпающиеся на фрагменты тела погибших игроков.
Артем поспешно рухнул на палубу и откатился под защиту стен. Выскочивший на открытое пространство боец в кровавой клановой броне был встречен им прицельным огнем. Спустя мгновение к нему присоединился Алтаец, и в два ствола они отправили “дворника” на респ.
-Что думаешь делать? - обычно спокойный Алтаец был явно встревожен.
-Буду пробовать прорываться к подстанции.
Артем кратко, в двух словах, объяснил свой план по спасению из блокированного отсека. Помимо Алтайца к его словам прислушивались и остальные игроки. И когда Артем, воспользовавшись временным затишьем, бросился бежать, вместе с ним побежало еще несколько человек.
Короткими перебежками. От укрытия к укрытию. Останавливаясь, чтобы сбить преследование. Теряя бойцов. Но все же их группа приближалась к подстанции. Вполне возможно, что кто-то и смог спастись предложенным Артемом путем, но только не он сам. Уже переступая порог подстанции он был сбит с ног мощным ударом в спину. Судя по тому, что изображение с экрана мгновенно сменилось чернотой смерти, он угодил под что-то крупнокалиберное.
“По игровым условиям, возрождение в текущей локации невозможно. Вы будете перенаправлены в ближайшую безопасную зону”
Куда интересно закинет его тушку? Если верить Алтайцу, все ближайшие точки респа контролируются крупными кланами. И вряд ли его выпустят просто так.
***
Небольшая попрошайка от автора )) - не забудьте подписаться на мою страницу и поставить "звездочку". Приятного вам чтения