Жизнь - самое захватывающее приключение в мире, а любовь и семья

– единственные ценности, за которые следует бороться.


Внимание! Книга не вычитана, ошибки не исправлены!

(примечание автора: если вы хотите перейти сразу к приключениям, просто откройте следующую главу)

 

Слухи о виртуальной реальности «Мир утренней звезды» ходили давно. В игровой индустрии благодаря гению ученой мысли совершен настоящий прорыв.

Новая реальность дает любому возможность прожить вторую жизнь. Самая запоминающаяся реклама игры звучит так: «Не трать время на сон!» И лозунг действительно себя оправдывает.

Виртуальность почти полностью заменила сон, достаточно было просто надеть нейронный обруч и погрузиться в Мир Утренней звезды (далее МУЗ). Иногда гуляли разговоры о недельных и даже месячных погружениях, но, как это всегда и бывает, никто не смог сказать наверняка.

Разработавший чудо-обруч ученый бесследно пропал, оставив возможность входить только в один виртуальный мир. Повторить технологию внедрения для других игр и программ так никто и не смог. Более того, когда все спохватились и принялись за поиски, стало понятно, что неизвестно, где находятся сервера - связь с ними элементарно не отслеживается, а сигнал просто теряется. Естественно, корпорациями создавались игровые миры, но технология погружения и замены сна, с ними не работала, ни один мир так и не получил возможностей Утренней звезды.

Многие ученые, в срочном порядке нанятые игровыми корпорациями и некоторыми государствами, пытались повторить проект. Это направление по финансированию вышло на лидирующие позиции. Но известий об успехах не было.

Правительствам и корпорациям разных стран с трудом удавалось договориться, в высших кругах свирепствовало недоверие - каждый подозревал остальных в убийстве или сокрытии ученого и обладании информацией о проекте, прямо или косвенно связанной с ним. Все хотели урвать себе кусок побольше, ведь они видели в новом мире возможность получения колоссальных прибылей, новых технологий и многое другое. Более точная настройка нейронных обручей была неясна, можно было производить дубликаты, но ничего нового. Любая попытка изменения или доработки нейронного обруча терпела крах, этот инструмент наотрез отказывался работать с другими мирами.

Сделать Мир Утренней звезды закрытым проектом для ограниченного контингента не удалось. Как обычно бывает, одни слили информацию о технологии, другие о настройках, и после этого повсеместно стали появляться организации или просто отдельные люди, которые начинали производить нейронные обручи нелегально.

Слухи о новом мире занимали первые позиции почти по всем новостным каналам. Планету сотрясало от шанса погрузиться в альтернативную реальность. Как итог запретить или ограничить доступ к игре не было возможности . Правительствам оставалось только пойти на уступки гражданам и сделать все-таки игру открытой для всех и каждого, организовав централизованные и сертифицированные офисы по работе с виртуальным миром. Как и всегда бывает в таких случаях, они не смогли отказаться от выгоды. Взимая определенную плату, как за сами нейронные обручи, так и за срок их использования, они добавили в конструкцию блокираторы, которые ограничивали время погружения. Вопрос, зачем платить, если можно бесплатно, быстро закрылся после ряда произошедших несчастных случаев с летальным исходом. Никто не хотел сжечь свой мозг.

Справка из засекреченных архивов: “...Виртуальный мир использует искусственный интеллект и самообучается только при участии живых людей...

...Необходимы корректировки ученых, чтобы обучение шло в правильном направлении…

...В мире Утренней звезды присутствует изменение поведенческого аспекта неигровых персонажей…”.

СозданиеШумиха вокруг виртуального мира набирала обороты немыслимыми темпами, реклама по телевидению и радио крутилась постоянно. Несмотря на то, что количество игроков все еще было относительно небольшим даже по сравнению с обычными онлайн играми прошлого, новости об игре появлялись постоянно, интернет пестрел форумами, гайдами и статьями, правда, если внимательно почитать, становилось понятно - ничего серьезного нет. Такую информацию люди наверняка оставят для себя или начнут продавать. Оставить без внимания процесс невозможно, в изучении мира участвовало слишком большое количество как ученых и военных, так и обыкновенных игроков. Создать аналог так никто и не смог, поэтому все пытались попасть в Мир Утренней Звезды. Каждое государство-куратор хотело хоть немного, но поучаствовать в процессе изучения, а по возможности - и освоения этого мира. Мир сновидений обещал стать довольно дорогой забавой, которую мог себе позволить далеко не каждый гражданин. Несмотря на это, я решил сделать своей любимой жене, с которой некогда познакомился в старой онлайн игре - Lineage II (примечание автора: сленговое название - Линейка), подарок. Ее день рождения приближался, и я надумал купить и оплатить ей аккаунт. Собственно, именно для этого я и приехал в один из Московских офисов «Мира утренней звезды». Можно было зайти в ближайший, но именно в этом работал мой старый знакомый. Посетителей в офисе было на удивление много, так что пришлось занять очередь. Осмотрев центральный зал, выбрал комфортный диванчик и уселся ждать. На нескольких больших экранах крутился рекламный ролик игры.

Мимо проносился зеленый мир с мирно пасущимися на лесной лужайке под луной парой единорогов. Изображение поднималось выше и у зрителя создавалось полное ощущение полета над лесом. Вдалеке виднелось зарево пожара. Именно туда мы и летели. Вот уже видны отдельные постройки. Перед нами небольшая сторожевая башня в окружении горящих хозяйственных пристроек. В отсветах пламени видно, как люди в сверкающих доспехах крушат сталью мечей волосатые хитиновые лапы - отбивают нападение совуков (примечание автора: сова + паук). Но посмотреть подробности и узнать победителя не дают, изображение снова взмывает ввысь. Появляется дракон, парящий прямо перед глазами…

Наконец подошел мой друг, давно устроившийся на работу и пригласил в отдельный кабинет. Усадив меня в кресло, он с хитрой улыбкой уточнил цель моего посещения. Поняв, что я по делу, а не просто весело провести время за беседой или бутылочкой, он попросил мой паспорт, попутно объясняя, что на одного человека нельзя заводить больше одного аккаунта. Сделав запрос по имеющимся данным, предложил:

- Возьми четыре аккаунта, еще себе и детям, они обойдутся дешевле по акции «Семья вместе», все равно потом покупать будете, но уже без скидки, а документы позже на почту скинешь.

- Четыре аккаунта слишком дорого, едва ли на два хватит, и то пояс придется подтягивать, - реально оценил я свои возможности, - куплю один, в подарок жене, у нее как раз скоро день рождения. А сам обойдусь.

- Прости, совершенно забыл, что у твоей супруги праздник, передавай ей привет от меня и заходите как-нибудь в гости. Кхм... Поздравляю! Тебе несказанно повезло, именно сегодня в нашей конторе скидка сотому посетителю, - при этом он выразительно подмигнул. - А учитывая событие и наше отношение, предлагаю дополнительную сбросить цену, я понимаю ваше положение, отца двоих сыновей, у меня самого две девчонки растут, - и уже намного тише добавил. - Оформлю подписку как сотрудникам корпорации. Понятное дело ты мне потом организуешь поляну, но зато вы сможете начать играть прямо сейчас с первого дня, остальным смертным светит войти в игру только после официального запуска. Умники опять нашли в нейронных обручах какие-то дефекты, так что массовых продаж пока нет.

- Ладно, ладно, уговорил, старый ты черт, допустим... возьму четыре аккаунта, при такой-то скидке, но после этого я уже в минусах буду. Абонентку чем платить?

- Ах, да ты еще не знаешь, цени мое доверие. Конфиденциальная пока информация! Сейчас на старте достаточно толстосумов, они первые кто смог выложить достаточно денег и попасть в первые ряды, кроме того они готовы платить реальные деньги за хороший и редкий шмот, так что если ты стартуешь как надо и вырвешься вперед, то у тебя будет шанс срубить бабла на черном рынке. Только, если что, я этого не говорил. Так что пользуйся случаем, пока еще можно. Второй вопрос - простым смертным доступ еще не дали, но для тебя лазейку найдем. Некоторые из наших уже успели немного заработать на этом, хотя большая часть предпочла все заработанное пустить на снаряжение и прочее. От себя советую взять аккаунт на всю семью, так вы будете представлять из себя группу и играть будет легче, чем одному, да и скидку такую я второй раз не проведу через нашу бухгалтерию.

- Даже не знаю, только и слухов, что про эту игрушку, вдруг не понравится...

- Хм.. Постой... Тут вот еще какое дело. Помню когда еще в Lineage II играли, когда ты с женой познакомился, то писал замечательные гайды с иллюстрациями, в подробностях. Давай так сделаем, раз уж я вам делаю привилегированные аккаунты, то вы всей семьей будете как бы внештатными консультантами, неофициально конечно, а ты мне несколько гайдов в месяц за это делать будешь. Может быть, так и подписка бесплатно выйдет, я договорюсь, а то есть у нас люди которым лениво как-то писать все это. Уволить бы их, но это чертовы семейные традиции, у одного мама с самим г-ном П...ым дружбу водит, вот и сидят эти олухи все портят. А материал нужен.

- Ну ты и жук, - усмехнулся я. - Давай так: ты сейчас запрешь дверь, достанешь из сейфа свою заветную бутылочку и честно расскажешь что и как. По выражению лица вижу, втягиваешь ты меня в очередную авантюру, как тогда с индонезийскими соками.

После продолжительного диалога, из которого я хотя и с трудом, но вытянул из знакомого некоторые еще не опубликованные в интернете, а порой и еще и сугубо скрытые от простых обывателей данные по игре, я решился. Оставив в магазине довольно немаленькую сумму, заполнил все необходимые документы, оформил четыре аккаунта, тут же объединив их между собой как семейные, и получил доступ к Миру утренней звезды. В это время мой знакомый сделал пару звонков.

Отныне все мы стали обладателями не просто привилегированных, а корпоративных аккаунтов с расширенными функциями. Вроде не сотрудники, а просто игроки с обязанностью писать несколько статей в месяц. Хотя у меня так и оставались подозрения, что мы будем выполнять чью-то работу за копейки, это был приятный бонус.

По дороге домой я ловил на себе заинтересованные взгляды людей: не каждый день на улице увидишь человека сразу с четырьмя достаточно редкими на сегодня нейронными обручами. Хотя в нашем мире чего только не увидишь. Допустим, купаются в проруби люди или какая-то модель в центре Москвы не желает расстаться со своей шубой, хотя рядом плавится асфальт. Чего только не насмотришься... Вот и сейчас, лишь украдкой бросив на меня любопытствующий взгляд, люди возвращались к своим занятиям, чтобы уже через пару минут благополучно забыть об этой встрече.

Дома за праздничным ужином в кругу семьи, я обрадовал своих домочадцев покупкой. Все они были счастливы, дети с нетерпением ждали момента погружения, а мы с женой с улыбками вспоминали то время, когда я впервые встретил её в игре. Тогда я был лидером клана, и должен был принять её в наши ряды, а она... Опоздала на два часа из-за незнания игровых реалий. Эта юная огненная волшебница была одета в тяжелые боевые доспехи, и это - вместо удобных для колдовства шелковых одеяний!

Естественно, после этого я выдернул своего сотрудника и друга, моего офицера, одобрившего кандидатуру и приготовился по окончанию рабочего дня устроить ему разнос, отказав в приеме на том основании, что не знаком с его протеже лично. Самое интересное событие произошло потом, когда после работы, направившись в скверик, чтобы переждать пробки, я увидел девушку, которая мне очень понравилась. С первого взгляда, настолько, что разговор с офицером я решил отложить. Ведь дела клана могут потерпеть часик, а то и два.

Судьба оказалась коварна, и эта девушка оказалась той самой волшебницей, которая ждала решения о своем принятии. В итоге офицер не пострадал, девушка оказалась довольно толковым игроком, а после моей любимой женой и матерью наших детей.

Перед погружением надо было определяться с классами нашей группы и обсудить пути ее возможного развития, раньше в других играх у нас бы вышла классическая четверка: файтер, клирик маг и вор. Но тут стоило обыграть все несколько по-другому.

Моя жена - Селена без колебаний выбрала путь жрицы, обосновав это тем, что как заботливая мать наших детей и моя жена просто обязана заботиться о здоровье своих любимых. Жрецы могут осыпать врага боевыми молитвами и лечить союзников. Их путь зависит от духовной силы, они обычно становятся как пастырями простых горожан, так и безжалостными посланниками злых богов. Все завит от того, какое божество выбрать в покровители. Это, в конечном счете, определяет многие стороны жизни, включая отношение окружающих. Собственно другая сторона касалась внушения и воздействия на ум окружающих, возможность направить мысли и поступки в нужное русло.

Старший сын - Роман решил стать следопытом, мастером лука и парных клинков, превосходно владеющим тактикой атак и отступлений, умеющим уничтожить врага быстро и бесшумно, устраивающим великолепные засады. С помощью своих знаний о мире природы представители класса могут выслеживать врага почти по любой местности, находя дорогу по малейшим следам. Различая по голосам и песням зверей и птиц, они имеют неплохие шансы с ними подружиться и возможность приручить зверушку.

Младший сын - Николай был пленён магией и хотел в совершенстве овладеть ею, став Волшебником. Таинственная магия позволяла использовать истинную силу, пропитывающую само мироздание. Природная страсть Волшебников находила выход в магии Стихий, низвергая на врагов огонь и молнии. Пытливый ум видел наслаждение в сложных ритуалах. Правильно проведённые обряды могли положить к ногам Волшебника и время, и пространство.

Мне же выпал класс Паладина, стойкого воина, посвятившему боевую удаль не самому себе, а чему-то большему. Представитель этого класса - ответственен сдерживать натиск врага и защищать союзников, а в случае нужды - приносить себя в жертву. Набожность паладинов - их сила. Когда другие колеблются и сомневаются, они разят с божественного позволения врагов, вдохновляют спутников и служат своего рода маяками негасимой надежды, становясь воплощениями божественных сил.

Сейчас же у нас было целых десять уровней до выбора класса, но помимо этого я собирался провернуть одну небольшую аферу, которая в дальнейшем должна была сыграть нам на руку. После того, как я объяснил её суть семье, все они пришли к единому мнению, что это просто замечательная идея, которая стоит того, чтобы ею заняться.

Затем настала пора подгонки. Надев нейронные обручи, мы начали двигаться, повторяя позы и движения забавного виртуального человечка, который то заставлял нас поднять руки над головой, то присесть, а то и попрыгать на одной ноге. Это было необходимо для сканирования своего реального облика. Не желая разбираться с сотнями настроек телосложения, цвета волос, глаз, кожи и всего прочего, чем изобиловал конструктор создания персонажа, мы просто отдали предпочтение банальному сканированию. Потом, немного подумав, мы все же внесли некоторые изменения, чтобы никого из нас нельзя было опознать по игровому персонажу в реальном мире. Тут наверное надо добавить, что мы с со старшим сыном составляли полную противоположность жене и младшему, резко выделяясь на их фоне своим субтильным телосложением.

Выбор расы мог затянуться надолго, здесь были представлены самые разнообразные варианты, начиная с низкорослых дварфов, заканчивая немаленькими минотаврами, но в итоге я уговорил всех выбрать расу людей.

Над точкой входа думали довольно долго, старт в мирной зоне столицы кластера не казался нам интересным, да и не подходил для планов. Нам нужна локация, удаленная от столицы, но не абы какая, а с набором определенных требований. Тщательно читая описания и параллельно рисуя на столе примерную карту, соотнося из описаний положение городов мы наконец-то нашли то, что нам нужно.

Затем семьей обсудили ещё несколько вопросов, и, наконец, когда все было решено, мы, разобрав нейронные обручи, разбрелись по своим местам, для первого погружения.

Стоило включить игру, как реальный мир вокруг перестал существовать, сознание на краткий миг погрузилось в великое ничто, а затем резко полностью переключилось на виртуальный мир, перед взором одна за другой понеслись строчки.

Синхронизация…

Первичная обработка данных…

Сканирование сетчатки…

Привязка к игровому персонажу…

3… 2… 1…

Вход.

Добро пожаловать! Мир утренней звезды приветствует вас!

Поздравляем! Ваш игровой персонаж создан!

Обработка данных...

Вы получили уникальное достижение «Семья вместе»

(Данное достижение не имеет рангов и не совершенствуется.)

Памятное достижение для всех игроков, играющих с семьей.

Ваша награда за достижение: +1 % ко всем характеристикам за каждого члена семьи, отношения с местным населением взаимосвязаны, пассивное умение «Кровная месть*», возможность объединения личных комнат, +25% к размеру общего жилища за каждого члена семьи!

Группа сформирована автоматически.

Лидер: Зловреда. Ранг: Отсутствует. Бонус: Отсутствует.

Локация: Окрестности города Беловодье, деревня Малые ручейки.

...Под сенью величественных гор на равнине, расположена эта маленькая деревушка. Постоянное таяние снега питает множество малых ручьев, которые славятся своей чистотой. Вода в них прозрачна как слеза младенца. А игры радужной форели… Мммм… крем-суп из свежей форели…

Серебряная пелена вокруг меня постепенно исчезает, за моей спиной одна за другой следуют еще вспышки, и обернувшись я вижу, как из такой же пелены появляются призрачные фигуры детей сначала Ромео, затем Ники и последней, моей жены Селены, этакие фантомы постепенно обретающие плоть. Все же хорошо, что семейные аккаунты по умолчанию стартуют вместе, а то вон писали про случай когда группа студентов решила тоже начать игру вместе оказалась раскидана по миру так, что не встретиться. Длинной пыльной лентой тянется за их спинами неухоженная дорога, ведущая через поля в недалекий лес, вдоль нее по обеим сторонам выстроились молодые, аккуратно подстриженные деревца. Интересно, кто в этой глуши этим занимается, или это прелесть виртуального мира? Впрочем не так это и важно, главное яркая зелень приятно радует глаз.

На всех нас были одеты абсолютно разные по покрою сделанные из конопляной парусины (джинсовая ткань) рубашки и штаны. Пустые фляги на поясе и не более полные рюкзаками за спиной. Вот такие красивые мы стоим в пыли, в самом начале забытой всеми богами старой деревенской улочке и внимательно смотрим вдоль нее, впитывая первые ощущения. Разглядываем друг друга и окружающее нас пространство.

Темноволосый и кучерявый Николай был самой видной фигурой. Телосложением он больше всего походил на невысокого варвара, или классического культуриста, именно тот редкий тип людей, глядя на которых испытываешь понимание того, что большой не значит толстый. Этакий круши-ломай. Но стоило взглянуть в его добрые, карие глаза как становилось понятно, что перед тобой самый добродушный человек на свете. Освещающая его лицо улыбка, впрочем как и телосложение, была точной копией маминой. Роман напротив, как будто под копирку изображал на своем лице мое равнодушие. Только озорные бесенята в глазах выдавали его настоящий нрав. Худощавые и ловкие, своими движениями мы больше напоминали диких животных.

Деревенская дорога тут не менее пыльная, однако заметно, что тут за ней ухаживают, местами она даже вымощена длинными досками. По обеим сторонам от дороги стоят одноэтажные домики, окруженные тихими двориками и невысокими заборами, почти перед каждой калиткой есть одна или несколько лавочек, на некоторых из которых сидят и пристально оглядывают нас деревенские сплетницы. Чуть подальше, ближе к центру виднеются несколько более высоких построек. Некоторые тут же привлекают наше внимание:ближайшее справа очень красивое светлое здание, а вот здание напротив нас, наоборот кажется мрачным, наверно из-за своего грязно-серого цвета, сразу складывается ощущение, что надо будет сделать какой-то выбор между ними. Все здания тут необычны и не похожи друг на друга. На некоторых есть колонны, лепные детали, ниши.

Стоило сделать первый шаг, как пришлось обратить внимание на запоздало всплывшую перед глазами фразу. Мы прочли:

Вы получили достижение «С первого дня»

Ваша награда за достижение: титул «Стоящий у истоков», значок пионера (невозможно: уничтожить, украсть, потерять), +0,5% к получаемому опыту.

- Поздравляю - сказала Селена, видимо тоже прочитав сообщение в чате, вот и наши первые достижения, как приятно-то.

- А это не сможет помешать нашим планам, - обеспокоенно спросил прагматичный Ромео.

- Не думаю, полпроцента конечно сыграют свою роль, но это будет не сильно критично для задуманного.

Повторно оглядев, виртуальные персонажи своей семьи, все те же джинсовые одежды, рюкзаки и фляги. Ничего в них не поменялось. Значит надо искать способ вызвать меню. Как там нам объясняли. Соединить большой палец и мизинец, согнуть средний и безымянный, так чтобы торчать остался лишь указательный. Пожалуй, к этому надо привыкнуть. Но стоило изобразить этот жест, как передо мной всплыло полупрозрачное окно интерфейса.

Изучая его, мы еще раз прочли приятные глазу строчки достижения, а затем начали обсуждать наше удивление тому, что свойства значка скрыты. Так за разговорами и изучением интерфейса мы заодно посмотрели свои основные характеристики, выведя перед собой соответствующие таблички:

Базовые характеристики персонажа:

Уровень: 0, Опыт: 0, Раса: Человек, Класс: Нет

* * *

Жизнь: 8/8, Мана: 0/0, Опыт: 0

Сила – 0

Ловкость – 0

Мудрость – 0

Тело – 0

Дух – 0

Свободные очки характеристик: 8

* * *

Монеты - 0 золотых, 0 серебряных, 0 медных.

Мировоззрение: Нейтральное

Язык: Общий, Письменность: Общая

* * *

Умения:

Пассивное умение «Кровная месть»

После того как каждый из нас внимательно ознакомился с характеристиками, и закрыл окно тут же вылезло следующее сообщение:

Выберете режим реалистичности:

Полное погружение или игровой интерфейс.

По взаимной договоренности каждый из нас без лишних вопросов выбрал полное погружение. Парой секунд после этого интерфейс моргнул и исчез, оставив от себя лишь две полупрозрачные кнопки: первая естественно - выход, а вторая - связь с администрацией. На наших запястьях привлекая внимание легким звоном проявились часы - браслеты, на которых помимо времени было три индикатора: зеленый (а в худшем случае судя по классике жанра красным - соответственно жизнь, синий - так необходимая для заклинателей и магов мана, ну и конечно же серый - так называемая усталость, дополнительно тут было три ярко светящихся зеленых кружка в синем ободке, как мы позже поняли это были индикаторы нашей группы. Свободные очки характеристик, как мы и договаривались, никто из нас не тронул.

Совершенно неожиданно рядом полыхнула еще одна вспышка. Не обращая на нас внимания, мимо пробежал точно такой же игрок как и мы. По крайней мере глядя его джинсовую одежду, у нас сложилось именно такое впечатление. Все что нам оставалось, это молча проводить его взглядами. Слишком велико было удивление от встречи в этом захолустье еще кого-то.

Но стоило нам сделать первый шаг в ту сторону где он скрылся за углом, как с ближайшей лавочки у забора донеслось причитание, заставившее нас остановиться, - небесный защитник, посмотрите люди добрые, право слово, спящие (обращение местных к игрокам) одеты как голь перекатная! – Похоже, местное собрание кумушек решило взять нас в свой новостной оборот.

- Здравствуйте, - машинально поздоровались дети.

- Да еще и с детьми, - как будто только заметила детей бабушка, - где же скитались то горемычные? Наверно издалека сюда дорогу держали, поистрепались немного да потратились, монетки медной не осталось, может вас накормить, напоить, одежду заштопать да баньку сводить? А вы нам по хозяйству поможете воды натаскать, дрова поколоть, коровку подоить да сорняки прополоть? Али вон мышей из сарая уничтожите, уж дубинку то я в любом месте найду, да и монет медных наскребу немного.

Одновременно с этим у обычного игрока перед глазами сменялись бы полупрозрачные экраны с предлагаемыми заданиями, с вариантами принять/отклонить, но нам каждый раз приходилось озвучивать свой отказ голосом или отрицательными жестами. Наконец старушки выдохлись. Вот таким незатейливым способом игровая система предлагала нам первые задания, за которые полагался опыт. А там не заметишь, как уже худо-бедно одет, обут, в руках какое никакое оружие и десятый уровень получен. Потом сразу же дадут задание на профессию, оглянуться не успеешь, как уровень поднимется еще выше, а вот там как раз уже начнется пробуксовка, опыта между уровнями все больше, задания все труднее, монстры умнее и тому подобные пироги с капустой. В принципе это стандартный путь любого игрока, если бы не один хитрый секрет, помимо очков характеристик получаемых каждый уровень, их можно было тренировать. Таская те же самые ведра с водой, можно было бы поднять характеристику силы, а читая книжки - мудрость. Этим то мы и собирались воспользоваться, как раз для этого и нужно было полное погружение. По прихоти разработчиков при наличии игрового интерфейса этот бонус отсутствовал.

Стоит отметить, что в полном погружении были свои некоторые плюсы, как и многочисленные минусы. С момента согласия на полное погружение все характеристики были скрыты, причем как для посторонних, так и для нас самих. Система распределяла их автоматически, но на каждом сотом уровне давала возможность перераспределения. Хотя и значение уровня как такового нас больше не касалось, вместо него отображался знак бесконечности.

- Если разрешите, то я нитку с иголкой бы одолжила, с возвратом естественно - попросила моя жена, - думаю, что починить нашу одежду я смогу, может даже вышивку сделать. - И добавила уже немного смущенно. - Нам бы с детишками экскурсию по двору провести, на живность, да на растения что в огороде есть посмотреть разрешите? Они в деревне никогда не были, в городе выросли, а там кроме пыли ничего и нет.

- Вот еще кого попало во двор пускать, - начали было возмущаться, дворовые сплетницы, да еще ек-ску-курсии всякие разводить, иголку и ту украдете, проходимцы вы этакие, работать по хозяйству отказались, - обломала нас самая вредная бабушка.

- Ромео, Ники, можете показать им, как научились жонглировать? Если конечно еще помните...

- Так нечем же, жонглировать то, инвентарь весь там, - неопределенно махнув рукой, - обозначили дети.

- Да вон у того зелененького забора четыре яблока лежат, - и уточнил на всякий случай, - раз не на участке значит можно взять!

- Так с моей яблоньки то падали, - снова начала было возмущаться самая вредная, но как раз в этом момент, Ромео подобрал яблоки, и начал ими жонглировать, - благо в свое время я успел сначала сам, а потом и всю свою семью научить этому не особо хитрому искусству. Тут ведь главное начать, сначала можно двумя простыми шариками. Если жонглировать двумя руками, это легко получится почти у любого и, возможно, даже с первой попытки.

Обучение начинается с тех же двух предметов, но в одной руке. Ноги расставить на ширину плеч, руки согнуть в локтях под прямым углом таким образом, чтобы все, что расположено ниже их было в положении параллельном полу. Кисти рук необходимо расположить тыльной стороной ладони вниз. Руки следует держать близко к телу, однако нужно сделать, чтобы они не соприкасались с ним.

Предметы подбрасываются на расстояние примерно полуметра вверх, так, чтобы они подлетели чуть выше, чем находятся Ваши глаза. Рука, которой вы жонглируете, при этом должна в воздухе описывать полукруг, подбрасывая предмет около тела, при этом поймать его нужно в самой далекой от тела точке.

Одним из самых важным моментов того, как научиться жонглировать в домашних условиях, является следующее правило. Необходимо подбрасывать предметы из одной стороны в другу. Нельзя подбрасывать их в направлении от себя или же в противоположном. Пытаться поймать предметы следует не резко, а плавно, описывая уже известные движения полукруга. По началу успех очень сомнителен.

Поэтому, вначале необходимо научиться и попрактиковаться в подбрасывании обоих предметов по правилам, которые описаны выше. Следует помнить, что второй предмет нужно подбросить, когда первый будет в самой высокой точке траектории. После чего, второй предмет следует поймать той же рукой. В момент, когда Вам удастся проделать это около десяти раз без ошибок и падения на пол предметов, нужно переходить к постоянному жонглированию. Жонглирование двумя предметами выглядит не так эффектно как тремя, однако тоже производит неплохое впечатление на окружающих. Зачем же учиться жонглированию тремя предметами? Ответ прост – чтобы в будущем научиться жонглировать четырьмя сразу.

Завороженно глядя на представление сотоварки зашикали на возмутительницу тишины, которая пожалела нам яблок. Но это не могло её остановить, она задала следующий каверзный вопрос, - а остальные что не умеют, детским трудом промышляете, окаянные?

- Так ведь нечем, уважаемая, тут с улицы то яблочки подобрать нельзя - с намеком произнес я, - а то бы мы вам показали.

- Да рвите уже скорее, все одно пропадут, да и ругалась я больше для виду - произнесла старушка, - махнув рукой и улыбаясь, - а вы ничего так бойкие. После этого мы могли уже без опасений нарвать немного замечательных красных яблочек, с дерева далеко выдающегося своей кроной за пределы бабкиного участка. Спустя минуту, мы как говорится, начали отрабатывать свой паек. Жонглировали мы уже вчетвером, сначала каждый сам по себе, а потом и перекидывая яблоки друг другу. Конечно не бог весть какое представление, но для таких вот сельских обитателей это стало прекрасным поводом поговорить об увиденном представлении в самое ближайшее время. Сомнительно, что в эту глушь каждый день или хотя бы раз в год приезжает цирк, чтобы показать местным различные чудеса, так что какое никакое, а все развлечение.

Спустя еще пять минут нашего представления появился экран с сообщением:

Вы получили достижение «Жонглер» первого ранга!

Внимание, отныне вы можете зарабатывать, показывая представления.

Ваша награда за достижение: + к Ловкости, +% к тому, что метаемый предмет попадет в цель.

Желаете получить профессию?

Да - Нет

В дальнейшем эту профессию, можно будет изучить только у учителя!

Репутация(Примечание автора: Чтобы не придумывать велосипед репутация тут классическая от Ненависти через Враждебность и Неприязнь к Равнодушию и Дружелюбию до самого Уважения, Почета и Превознесения) - мнение общественности по отношению к человеку или группе людей, в зависимости от его действий. Как и карма, суммирующая поступки персонажа за весь процесс игры, репутация влияет на отношение и возможности диалогов с виртуальными персонажами, но в отличие от неё может указывать на действия в отношении весьма узкого круга виртуальных персонажей или даже одного-единственного. Определённые действия могут навесить на персонажа «ярлык» в виде титула, который будет отталкивать от него или приближать к нему других персонажей всю оставшуюся игру.) с жителями деревни Малые ручейки повышена до равнодушия.

(Текущая репутация с жителями деревни Малые ручейки равнодушие.)

- Так что насчет иголки уважаемые. Неужели не заслужили? Она в базарный день медяка ломаного не стоит, а мы тут целое представление разыграли?

- Ох и позабавили на старости лет, сейчас иголку с ниткой вынесу, тем более мне старой уже и в ушко то не попасть, пусть хоть вам послужат - отреагировала одна из селянок. Видимо, это случайное повышение репутации затронуло какие-то скрытые механизмы игры, и нам вынесли не просто нитку с иголкой, а целый швейный набор, состоящий из белой и черной нитки и нескольких иголок.

Вы получили достижение «Торговец» первого ранга!

Внимание, свою первую вещь от НПС вы получили, не платя за нее деньги.

Ваша награда за достижение: + к Мудрости; +% к шансу получить скидку; +% к тому, что НПС предложит редкий товар.

Желаете получить профессию?

Да - Нет

В дальнейшем эту профессию, можно будет изучить только у учителя!

Самое приятное в этом было, что хотя набор из рук в руки получила Селена, достижение получила вся группа. Наверно тут сыграло свою роль то, что наши отношения с НПС взаимосвязаны. Мы же пользуясь тем, что конклав сплетниц погрузился в очередной спор, поспешно ретировались дальше, не забыв закинуть в рюкзаки все те яблоки, которыми жонглировали. Будет что пожевать на завалинке.

Прочь от деревушки, подальше от потенциальных заданий на получение опыта, в сторону от общепринятого пути.

Конечно, до официального старта игры можно было бы достаточно сильно обогнать всех в уровнях, как это делала большая часть сотрудников игровых корпорации, альфа и бета тестеры, и такие же редкие счастливчики как мы, которым выпал счастливый билет начать игру немного раньше. Но то ли к сожалению, то ли к счастью у нас были абсолютно другие планы.

Отойдя за пределы видимости от деревенского поселения, мы устроили пятиминутную остановку разместившись в приятном теньке небольшой зеленой рощицы. Во время этого перерыва каждый из нас, кто подобранной веточкой, кто камешком, а кто и просто пальцем начали рисовать на земле примерную карту местности. Каждый в меру своих способностей, так как ее себе представлял.

Сравнив полученные результаты, мы скорректировали маршрут. Затем, внимательно глядя под ноги, короткими перебежками двинули в сторону предполагаемого места впадения тех самых малых ручейков в реку Беловодную. Бежать больше минуты, учитывая нулевую выносливость, ни у кого из нас не получилось. Стараясь избегать как приближения к деревне и окружающим её полям да огородам, так и к лесу в котором по игровым законам вполне мог водиться какой-нибудь хищник вроде волка или кабана, а может и что похуже из разряда монстров, мы поочередно отрывались от группы, немного отклоняясь в сторону, чтобы подобрать замеченный голыш (примечание автора: камень твердой породы, окатанный и оглаженный водой).

Селена помимо камней, как наверно и любая девушка, попавшая в условия дикой природы, разительно отличающейся от обычных городских парков, решила собрать букет из разнообразных цветов. Растения тут были просто загляденье. Причудами разработчиков даже ромашки обыкновенные больше напоминали сказочные цветы.

В какой-то момент удача улыбнулась моей жене. Когда она сорвала очередное растение, ей предложили взять профессию травника. Задумчиво пожевав губами, она приняла профессию, затем сорвала еще один цветок, и что-то изучив в своем букете, пришла к выводу, что мы все вполне можем помочь ей. Возможно, будет небольшой, но не критичный штраф.

Тут же семейным советом было решено постараться взять эту профессию и всем остальным. Все же собирательная профессия лишней явно не будет. Тут же Селена объяснила нам какие цветы собирать и для примера показала свой букет, чтобы у нас было более четкого представления о том, как именно выглядят искомые растения. После отдельно продемонстрировала Душицу. Даже прочла небольшую познавательную лекцию о том, что в старину на Руси листья Душицы добавляли в пиво и квас, из-за содержания дубильных и горьких веществ, благодаря которым эти напитки долго сохранялись, не закисая. К гастрономическим достоинствам этой травы благодаря специфическому аромату относилась способность придавать блюдам яркий, сильный и приятный аромат и возбуждать аппетит.

Теперь вы знаете, как выглядит растение "Душица".

Затем удача поочередно улыбнулась сначала Ромео и Ники. По образцу они довольно шустро начали собирать эту пряную травку. Мне же хотя и не удалось найти ни одного кустика душицы, все же посчастливилось увидеть и сорвать несколько пучков молодых листьев щавеля. Хотя мои скудные познания ограничивались познанием о содержании в них яблочной и лимонной и немного щавелевой кислоты. Похоже, он оказался подходящей для получения профессии травкой. О чем я тут же и известил остальных.

Теперь вы знаете, как выглядит растение "Щавель"

Где то на втором десятке мне тоже улыбнулась удача, и пришло сообщение о взятии профессии.

Вы самостоятельно изучили профессию «Травник» первого ранга!

Внимание, отныне вы можете собирать полезные травы.

Ваша награда: +% к обнаружению полезной травы

Бонус за самостоятельное изучение: +% к сроку сохранности трав.

С каждой последующей профессией скорость прокачки падает на %

Читая это сообщение, я не заметил, как в очередной раз с бега перешел на шаг. Мои силы истощились. Хорошо хоть не рухнул на землю. Именно так со мной произошло в самый первый раз от неожиданности. Шагать можно было сколько угодно, а вот бегать нет. В виртуальной реальности все зависело от характеристик. Как мы успели узнать, сравнивая на глаз вес собранных каменных кругляков, немалую роль в том, сколько можно пробежать играл переносимый вес. Ради чистоты эксперимента мы попробовали все камни перегрузить в мой рюкзак. Про сбор травы сразу же пришлось забыть. Тяжесть в моем рюкзаке стала достаточно ощутимой. Бег достаточно заметно замедлился, как по скорости, так и по времени. Я с трудом начал поспевать за всеми остальными. Правда уже у самой реки, как раз в том месте, где в нее впадал один из ручьев, стояла старая заброшенная мельница, мой подвиг был все же вознагражден.

Внимание! Ваше Телосложение повышено.

Ни у кого другого в группе телосложение пока еще не повышалось, но этот вопрос было решено оставить на потом. Сначала надо было осмотреть мельницу.

Мельница представляла собой обычный амбар с крышей из теса, стоящий на сложенном из больших валунов фундаменте сбоку от которой было водяное колесо нижнего боя или как оно еще называется подливное (вода проходит под колесом). Более продуктивно было бы поставить наливное колесо или колесо среднего боя(вода падает на колесо сверху), но или объемы муки тут были небольшие, или ручей перегораживать не захотели. Приоткрыв скрипнувшую дверь, в сумраке помещения можно было увидеть жернова, уходящий от них на чердак ковш-бункер и тянущийся вниз в подвал передаточный механизм. У дальней стены стояли грубо сколоченный стол и покрытый прогнившей соломой лежак, и небольшая лестница.

Убедившись, что внутри никого нет, мы начали более внимательный осмотр помещения. Ничем не примечательные стены, сложенные из темного камня, из которого местами торчали пучки слабо светящегося мха. По центру в деревянном полу был люк, ведущий в подвал или в погреб. А симметрично прямо над ним был точно такой же люк, но ведущий уже на чердак.

Рядом со стеной был колченогий неубранный стол. Помимо следов многочисленных трапез и их остатков, интерес на нем вызвали только стоявшие там треснувшая глиняная кружка и немногим лучше выглядевшая тарелка. Если они были для нас просто бесполезным хламом, то лежавшие здесь же затупившиеся и покрытые ржавчиной нож и вилка отвратительного качества могли пригодиться. Они тут же были поделены между детьми, Ромео досталась вилка, а Ники взял себе нож.

Приставив лестницу, мы забрались на чердак. За счет многочисленных щелей пропускающих свет, там было царство легкого сумрака. Чердак порадовал нас ящиком со стеклянными пустыми бутылками и даже одной припрятанной запечатанной бутылкой с ягодной наливкой. Они лежали в углу под пустыми мешками из-под зерна. Там же нашлись топор и пять внушительных гвоздей, скорее всего ремонтники просто позабыли их во время ремонта тесовой крыши. Найденные рядом с лежанкой из соломы свечные огарки и панталоны "Агафьи", вызвали дружный детский смех, и определенные сомнения в том, чем тут могли заниматься неигровые персонажи.

Топор и гвозди с пустыми бутылками отправились в мой рюкзак. Свечные огарки, наливка и пустые мешки достались Селене. А вот панталоны решили не трогать до прояснения обстоятельств, да и желающих забрать их честно говоря не нашлось.

С осмотром подвала дело не сложилось. Стоило нам немного приподнять крышку люка, как оттуда моментально донеслось характерное попискивание и шуршание. Немного понаблюдав сверху, по периодически мелькающим серым теням нам удалось точно установить, кто там жил. А обитали там обыкновенные крысы, благо игровая система любезно подсветила красным их название. Ни уровня ни какой либо другой информации не было.

Несмотря на то, что дети порывались устроить крысиный геноцид немедленно, после маминого напоминания о наших характеристиках по здравому размышлению отказались от этой затеи. Тут еще неизвестно кто - кому "козью морду" устраивать будет. Тем более судя по тому, что они для нас обозначались красным, их уровни сильно превышали наши, хотя это могло означать и что то другое. Конечно выбирая стартовую локацию, мы специально подобрали хардкорную (неудобную или тяжелую для игры большинства обычных людей) начальную локацию. Эту местность будет избегать подавляющее большинство тех, кто придёт в этом мир. Конечно потом, когда они станут сильнее, обзаведутся нормальной экипировкой они придут и сюда. Но до того времени как это случится, у нас тут практически не будет ни одного конкурента.

Надежно закрыв подпол мы закончили с осмотром водяной мельницы и вышли наружу. Здесь на берегу светило по весеннему яркое солнце. После сумрачного помещения это было приятно. Поделив между собой гвозди, мы еще раз нарисовали на земле каждый свою карту. Отличий на этот раз было намного меньше, а изображение детальнее.

- На первое время предлагаю остановиться тут, - начал я, - как мы и планировали, это место более-менее нам подойдет. Как минимум переночевать в этой мельнице можно, да и от непогоды укрыться в случае чего. Денег за постой тут с нас никто не возьмет, видно что постройка заброшенная. От деревни находится недалеко. Ну а обитающие в подвале крысы это дело времени, в любом случае делить с ними жилье думаю никто из нас не собирается.

- Скорее бы это время прошло, - произнесла Селена, зябко поежившись - несмотря на то что это виртуальный мир, такое соседство мне не нравится. Это просто мерзкие твари! Но придётся привыкнуть, ведь страшно даже подумать с чем еще предстоит встретиться в будущем.

- Мама, мы сейчас осмотрим мельницу еще раз. Выясним, где у них есть лазы, - решил Ники, - если их нет, то в основное помещение им не попасть. Тогда не так страшно, дверь подопрем и все дела.

- Стоп, не так быстро. И вообще сначала давайте мне всю одежду. Зашивать буду... А то ходим как оборванцы какие-то, правильно нам бабушки в деревне сказали. Встречают-то по одежке.

- Смотрите тут еще и лопата есть, - заметил уже начавший обходить мельницу Ромео, - ржавая правда, наверно ею под мельничным колесом прочищали.

- Есть интересная затея, - я начал озвучивать свою задумку, - давай сюда лопату. Сейчас мы будем копать здесь небольшой прудик. Чтобы можно было без труда ловить рыбу, если она тут конечно вообще есть. А пока мы с мамой заняты. Вы ещё раз внимательно осмотрите мельницу, а сразу после этого отправитесь на разведку. Далеко не забегать, к лесу не приближаться, собирать все знакомые и полезные растения. Чтобы было интереснее по очереди таскайте камни. Думаю станете сильнее.

Закончив с осмотром мельницы, младшее поколение вытащило на улицу лежак. Лишь после этого дети стянули штаны и рубашки, оставшись в шикарных трусиках модного бренда (тут может быть Ваша реклама:) ). Вот это поворот. Интересно сколько производители нижнего белья отвалили за такую рекламу? С другой стороны, что еще можно ждать от виртуального мира. Как ни крути но он отражает многие вещи из реальности. Но молодцы... Быстро сообразили, что в этом мире трусы как впрочем и стальные плавки, да и вообще какая угодно одежда и обувь нигде ни жать, ни натирать не будет. Опять же - всегда по размеру, это не в магазине или на рынке, пытаться сравнить стандартный размер с различными маломерками и прочими творениями. Скорее всего их затея с брендом полностью окупится реальном мире. Достаточное количество игроков наверняка сделают выбор в пользу уже знакомой марки. Кто вспомнит, что носил такую в игре, кто-то захочет просто похвастаться, ну и конечно же, некоторая часть придется на долю фанатов.

Немного поговорив по этому поводу, мы пожалели что повторить подвиг неизвестного активиста, нам не позволит финансовая сторона вопроса. Но как говорится у богатых свои причуды.

Дети бегом унеслись исследовать округу, а моя любимая занялась починкой наших, местами рваных, вещей. Усевшись на лежак и видимо что-то вспомним она начала напевать себе под нос. Это была "Нубская полька", песня про игру Lineage2, исполнительница Zera. (Слушать ее интереснее чем читать, особенно при штурме Адена – те кто играл в то время поймут)

Ярко светит солнышко

А птички песенки поют

Там, на солнечной полянке

Нубы своих мобов бьют.

И одна магичка-нубка -

Хуриканы в голове,

С моба ей упала юбка,

Засверкала на траве.

 

Тык паривилла тыцтандула

Ара вара варавара вади виаву

Нубка юбку натянула

И уселась на траву,

Закричала: "Я крутая,

Посмотрите на меня!

Как же смотрится красиво

На мне тяжелая броня!

 

На пути мне не встречайся

Ни ПК-шник, ни рейд босс,

Кто теперь ко мне полезет,

Сразу же получит в нос!"

Магичка к мобу подбежала,

Посмотрите на нее!

Долго-долго кастовала

Заклинание свое:

 

Ра цацай арибида биди

Ла барицдандилландэн ландо

Абариб факта пари бери бери

Бери берибери стан дэн ландо

Я бариласдэнландэяло

Ара вара вараваравара вади виаву

Барицданлэн лас дэн ландо

Бадакадагадагадуду дэ яло

 

От всех этих заклинаний

Офигел несчастный моб

И глаза его большие

Сразу вылезли на лоб.

Як цупцоп порви эту нубку

Бариц дандилла ндэнланда

И, сорвав с нее эту юбку,

Тицтандула, тык туда!

 

На сосне стебутся птички,

И солнце тоже ржет до слез:

По траве бежит магичка,

А за нею паровоз!

На пути ей повстречался

И медведь и серый волк,

А она взяла, со SLEEP'ом

Перепутала WIND WALK!**

Под звуки этой замечательной песни я начал копать яму. Будущий прудик было решено делать не очень глубоким, примерно чуть ниже колена, зато шириной метра в два и длинной около пяти. Когда прудик будет выкопан, останется только прокопать два небольших рва, до реки и до ручья. Придумать какую-нибудь приманку, и импровизированный загон - ловушка для рыбы будет готова. Конечно в самом прудике вылавливать рыбу придется руками. Чтобы "жизнь медом не казалась", все попадающие при копании камни я грузил к себе в рюкзак. Это продолжалось до тех пор, пока я не набрал свой максимальный вес. Но когда по мере углубления ямы начала попадаться глина, камни были положены аккуратной кучкой неподалеку, а в рюкзак начала складироваться глина. В это же время случился забавный случай, когда выкопанная яма достигла размеров порядка метр на два, система выдала презабавное сообщение.

_____

*[Кровная месть – увеличенный урон по убийце родственника. Внимание! Со стороны НПС ответственность за некоторые действия как хорошие, так и негативные, любого из членов семьи, могут распространяться на всю семью.]

Вы самостоятельно изучили профессию «Могильщик» первого ранга!

Внимание, отныне вы можете хоронить останки живых.

Ваша награда: + к духу, +% к скорости копания могил.

Бонус за самостоятельное изучение: +% к обнаружению захоронений.

С каждой последующей профессией скорость прокачки падает на 1%

Желаете принять профессию?

Да - Нет

В дальнейшем изучить эту профессию будет сложнее!

Нафиг, нафиг, вот только этого мне и не хватало, бонусы конечно хорошие, но мозг просто отказывается соглашаться. Хотя проснувшийся во мне бурундук(всем известные хомяк и жаба надоели, будет бурундук!) просто настойчиво намекал, что теперь мы накопаем сокровищ. Начнем с кладбищ, подадимся в "черные" археологи, когда-нибудь доберемся до древних королевских склепов и прочих могильников. Тряхнув головой, я все же смог отказать бурундуку в его грандиозных замыслах. К тому же еще неизвестно как местные жители отреагируют. Пришибут как начинающего некроманта и поминай как звали. Раздумывая таким образом, над тем, что за тараканы были у разработчиков в голове, я продолжал копать. Почти сразу же получил еще одно похожее сообщение.

Вы самостоятельно изучили профессию «Землекоп» первого ранга!

Внимание, отныне вы можете выкопать хоть котлован.

Ваша награда: +1 к силе, +10% к скорости копания.

Бонус за самостоятельное изучение: +1% к пониманию земли.

С каждой последующей профессией скорость прокачки падает на 1%

Желаете принять профессию?

Да - Нет

В дальнейшем эту профессию, можно будет изучить только у учителя!

Вот это уже интереснее, но все равно нет. Ну не собираюсь я копать землю постоянно, это строителям каким-нибудь, если только интересно будет, ну или археологам. Наверное достаточное количество людей из реального мира соблазнится черной археологией, вот они скорее всего в могильщики пойдут. Самое страшное что такие есть и у нас в реальном мире, и ладно бы еще они делали раскопки аккуратно, так ведь нет. После посещения таких вот индивидуумов, нормальным археологам на местах таких раскопок делать нечего. Большая часть вещей просто уничтожается. Берут только злато и драгоценности, а различные свитки и глиняные таблички зачастую просто втаптывают сапогами. Походя, до полной непригодности. Надо будет потом еще заняться вопросом, почему для травников и землекопов учителя есть, а для могильщиков нет. Продолжая расширять яму, представил себе такого преподавателя и аудиторию прослушивающих краткий курс копания могил и не смог сдержать улыбку. когда произошло сразу два события, я получил повышение характеристик:

Внимание! Ваша Сила повышена.

Внимание! Ваше Телосложение повышено.

Замечательно, хотя окошко характеристик посмотреть нельзя, чувство навивающихся силой мускулов ясно давало понять, жить стало проще. Со стороны мельницы также раздался радостный возглас моей жены, возвещающей о том, что в процессе починки последнего комплекта одежды взяла профессию Портной. Получив при этом в награду повышение Мудрости и бонус к вышиванию, который по ее мнению и определил нужность профессии.

- А в чем прелесть вышивания, - не понял я сразу, - что такого в этой профессии такого?

- Как это в чем? Рубашка или подстежка под любым доспехом все равно должна быть. Не на голое тело металл одевать. Да и на коже вышивать можно. Правда трудно наверно, надо будет попробовать, хотя тут скорее всего уже не игла, а шило надо будет - ответила она. - Можешь забирать свою одежду, она уже зашита, больше прорех нет, да и выглядит она лучше, чем раньше. Края я тоже прошила. Она и в прочности прибавила. Вот посмотри.

Парусиновая рубашка. (Прочность 15/15)

Ограничения: Отсутствуют

Парусиновые штаны. (Прочность 15/15)

Ограничения: Отсутствуют

- Не то чтобы королевский наряд. Но выглядеть без той кучи прорех, что была раньше, стало намного лучше. Ты у меня мастерица. А вышивка будет? - и тут же сам ответил на свой вопрос, - понял, понял. Осознаю был неправ. Сначала детям, зашить все нужно. Эксперименты потом. А вон и они бегут уже.

- Папа. Мама. А я получил картографа, - подбежав, похвастался один. А еще мы травы нарвали, у меня Ромашка и Тмин, а у него Подорожник и Чистотел.

- Я тоже стал картографом - не остался в долгу второй, - нам за это Мудрость повысили и увеличили радиус обзора, а бонусом дали навык рисования атласа. Но это наверно книжку какую приобрести надо. Пока на земле рисуем, с собой не унести, а интерфейса у нас нет.

- А еще пока бегали, мы с полей собрали немного пшена и кукурузы. Для того чтобы рыбу ловить. Еще и телосложение поднялась, пока камни таскали. Сейчас карту нарисуем, - вновь вклинился первый, - и они вдвоем начали увлеченно рисовать карту, чертя ее в пыли.

В результате разведки Роман и Николай нашли в округе еще два достаточно больших ручья, не считая множество мелких, которые можно было просто перешагнуть. Наш ручей с мельницей был самым средним, из трех. От мельницы он стекал в сторону деревни, затем протекал сквозь нее. Остальные два ручья петляя по сторонам, огибали деревню каждый со своей стороны. Местами через каждую из этих водяных преград были установлены небольшие мостики. Все три ручья можно было перейти, не нырнув с головой под воду. Как было написано в приветствии отсюда и пошло название деревни - Малые ручейки.

Неоднократно разведывательный отряд сыновей видел зайцев, и прочую животную мелочь. Один раз на глаза им попалось даже семейство кабанов с поросятами вышедшие из леса и копавшие, чьи то посадки. Ни одного монстра на глаза пока что не попалось, что несколько успокаивало, хотя и не давало уверенности, что их тут вовсе нет. Как раз там на огородах ребята и нарвали большую часть трав, и кукурузы. Судя по цветовым индикаторам имен, все эти зайцы, поросята также как и шушеры были намного выше нас по уровню. Но опять же до первого боевого столкновения это были лишь предположения.

Как бы это ни было грустно, но наверно единственным подходящим противником для нас в этой местности оказались бы какие-нибудь полевые мышата, да и то не факт. Вот кого мы точно могли победить, так это земляных червей, которые попадались мне пока я копал. Правда ни одного из них я так и не убил. Напротив аккуратно подцепляя на лопату закидывал в треснувшую глиняную кружку, которую после этого накрыл идущей в комплекте с ней тарелкой.

- Ну что же... Продолжим наши занятия, - констатировала Селена, - которая за это время уже успела закончить с шитьем, и собиралась делать первую вышивку.

Мы же продолжили работу над ямой. Судя по примерным расчетам до повышения характеристик нашим детям как раз надо было выкопать яму чуть больших размеров, чем планировалось. Наверно метров шесть или семь длинной, но для создания нашего прудика это не должно быть критично. Пока один из них копал, второй относил выкопанную землю и бросал в устье ручья. Пытаясь таким нехитрым способом сделать его глубину немного поменьше. Конечно вероятнее всего землю просто унесет течением, но что мешает попробовать.

Я же учитывая ясную солнечную погоду и кристально прозрачную воду в ручейке, решил воспользоваться способом прикормки, которым пользовались наверно еще со времен наших дедов. Заполнил бутылки землей с червями. Затем обойдя округу и поискав в траве, добавил туда пару насекомых. После чего залил в бутылку немного воды.

Выбрав подходящее место в реке расположенное недалеко от того места, где должен был появиться предполагаемый ров, который будет соединять реку с прудиком, я опустил бутылку в воду. Своими сверкающими солнечными бликами и распространяющимся от содержимого запахом она будет привлекать рыбу к берегу. Когда будет готов пруд и ров, возможно какая-то часть из привлеченных речных обитателей и в прудик заплывет.

Хотя изначально мы планировали ловить рыбу руками, пропускать удобный для обучения момент я не собирался. И под предлогом того, что надо занять чет-то время я начал рассказывать детям, как можно изготовить одно из самых старейших орудий для добычи рыбы - острогу. Проще сделать только деревянное копье.

- Сделать острогу можно своими руками из дерева, зашлифовав его поверхность, чтоб не поранить себя или же не натереть мозолей. Длину следует делать в пределах своего роста, плюс минус десять сантиметров, а диаметр в соответствии с охватом руки, чтобы большой палец нахлестывается на противоположные четыре пальца. Острога, которая в обхвате не помещается в руку, будет создавать дискомфорт, а очень тонкая может быстро сломаться. Определившись со стороной, где будет наконечник на расстоянии в пятнадцать двадцать сантиметров от начала рукояти, крепко завязываем шнур или веревку в несколько слоев. Далее, разделяем меньшую часть рукояти на ровные две или четыре части, до шнурка. В те места, где сделали деление, устанавливаем тонкие, плотные куски дерева и привязываем их там, так чтобы они не позволили разъединенным частям сходиться друг к другу. Заостряем каждую разъединенную часть и опаливаем огнем каждое острее, для прочности.

- А мы будем ловить рыбу острогой? – тут же заинтересовались все. Ладно еще Роман и Николай, но в глазах моей жены тоже начинал разгораться огонек любопытства.

- Да, но позже, сначала мы все же попробуем ручной способ. Конечно в реальности таким образом можно ловить рыбу исключительно в том случае, если рыбы в водоеме достаточно много. Для этого следует зайти в водоем и взмутить ногами воду, чтобы рыбе ничего не было видно. Вскоре она начнет покидать это место, так как ей трудно будет дышать. Как правило, рыба в мутной воде поднимается вверх и пытается высунуть голову, вот тут-то и можно брать ее «голыми» руками. Чтобы способ оказался эффективным нужно уметь найти подходящее место для ловли. Если это река, то лучше найти небольшую заводь, чтобы там не было течения, иначе мутную воду будет быстро уносить течение и на результат можно не надеяться. Рыба любит небольшие заводи, в которых есть растительность и где она активно кормится.

- Еще расскажи им, как ты все пластиковые бутылки дома испортил, рыболовную снасть делать учился - улыбнулась Селена глядя на заинтересованных моим рассказом Ромео и Ники.

- Хорошо, для реализации такого способа следует взять пластиковую (возможно конечно и другой материал, но в нашем мире пластик наиболее распространен) бутылку, объемом около пяти литров или больше. Все зависит от того, какую рыбу планируется ловить, можно взять и маленькую - двухлитровую, но это практически бессмысленно. Затем бутылка отрезается в том месте, где у нее начинается сужение, которое затем переходит в горлышко. Горлышко будет служить тем отверстием, через которое рыба будет заплывать в бутылку. Потом отрезанная часть переворачивается и вставляется в бутылку, горлышком внутрь, после чего закрепляется. Такая ловушка ставится в воду горлышком против течения, а в ловушку ложится приманка. Чтобы она легко опускалась на дно, в ней можно наделать множество отверстий, диаметром около сантиметра. Для этого можно использовать разогретый паяльник, а чтобы такая снасть хорошо держалась на дне, к ней можно привязать груз. Обычно такая ловушка забрасывается от берега, а чтобы ее не относило течением, ее следует закрепить на берегу при помощи веревки. Очень хороший способ для ловли живца.

За всеми этими рассказами я успел заделать все трещины которые были в найденных нами кружке и тарелке с помощью глины. Результатом стал немного более привлекательный внешний вид, а также исчезновение надписи "треснувшие" в характеристиках этих предметов посуды.

Вот сделать кружку самостоятельно у меня с первого раза не получилось, а если быть честным то и со второго.

Наконец, когда Ники и Ромео закончили все дела с ямой, добившись очередного прибавления характеристик Силы и Телосложения. Селена к этому времени как раз закончила с первой вышивкой, правда была очень удивлена результатом.

- Что-то странное вышло, вот посмотрите.

Парусиновая рубашка с вышивкой. (Прочность 15/15)

Ограничения: Только для познавшей радость сотворения жизни.

Вышивка: Огневица(неактивно) - % защиты от магии тьмы, шанс полной блокировки урона от Навьих созданий.

Характеристики: + к внешнему виду.

Дополнительно: Служители богов могут наречь носителя Еретиком. Этот мир еще молод, но уже поделен богами, и они не потерпят конкуренции.

Справка: Создавая символы бога, вы придаете ему силу.

- Душа моя, - взволнованно произнес я, - а сделай и нам славянские вышивки, ведь если...

- Помогите, - раздался тонкий детский голосок со стороны деревни, там где протекал левый ручей.

Не секунды не раздумывая мы все побежали в ту сторону. Конечно кто-то может сказать что это всего лишь виртуальная реальность, что это может быть хитрой ловушкой и много чего еще, но как говаривал один мой знакомый пан Влодек: в такой ситуации лучше семь раз ошибиться, чем один раз отказаться помочь.

И правда, как оказалось один из местных ребятишек, переоценив свои силы, отплыл вроде бы и недалеко от берега, но уже там, где он не мог самостоятельно достать ногами до дна. Все его потуги уходили просто на борьбу с течением. При этом не стоит забывать, что местные ручейки, образовывались из талых вод, с которые стекали с гор по ту сторону деревни, поэтому были достаточно холодными даже на фоне теплой весенней погоды, да и ширина у них была в несколько метров.

- Федька, вылезь паразит, вылезь кому говорят, - со стороны деревни вдоль берега бежала гурьба подростков и несколько взрослых, пытаясь догнать уносимого течением, - потонешь ведь, черт окаянный, вылезай пока по-хорошему просят.

- Зловреда, - спаси его, он же и правда утонет, заметалась Селена, - я то плавать не умею...

- Ники хватай лопату и за мной, - ребенка и правда надо было спасать, а учитывая, что течение несло Федьку прямо на нас с приличной скоростью, надо было поторопиться. - Остальные тоже помогайте, за руки держитесь, цепочкой друг за друга и лопату протяните к центру ручья.

Пробежав около десятка метров вверх по течению, я нырком бросился в воду и в несколько гребков доплыл до незадачливого сорванца. Течение и правда было очень сильным, но к моей удаче мне удалось подобрался к нему сзади. Все что мне оставалось сделать, так это ухватить его, что я благополучно и сделал. Стараясь по-прежнему держаться сзади, таким образом, чтобы ребенок не смог ухватить меня своими руками, что было чревато путешествием на дно уже нас обоих, я тут же начал загребать обратно в сторону берега. Меры предосторожности оказались приняты не зря, спасаемый чисто автоматически начал пытаться ухватиться за меня, но у него это никак не получалось, так как я по-прежнему предусмотрительно оставался сзади.

Течение чуть было не пронесло нас мимо лопаты, благо дети и жена успели сориентироваться, держась друг за друга, так что только Селена осталась на берегу, они выстроились цепочкой, держась друг за друга и Николай, который был ближе всех к нам, стоя по горло в воде протягивал черенок лопаты почти что до середины ручья. Вот за него-то я и схватился свободной рукой, продолжая второй держать маленького Федьку. Благо у моей любимой хватило сил удержать всех нас, в тот момент, когда я все-таки схватился за протянутый инструмент. Несколько мгновений было ощущение, что она не удержится. Цепь пошатнулось и казалось, нас всех унесет в реку, но вот сначала одной ногой, потом второй я начал доставать до дна. Теперь тянуть стало проще. Нашими общими усилиями малыш был спасен и вытащен на берег.

За то время пока мы выбирались из воды, к нам как раз подоспели деревенские. Подростки столпились небольшой кучкой вокруг нас, с любопытством разглядывая, но в то же время опасаясь приблизиться. А вот один из мужиков не раздумывая растолкал всех, протиснулся к Федьке и крепко его обнял. Сразу видно - родная кровь.

Вы получили достижение «Пловец» первого ранга!

Внимание, теперь вы не пойдете ко дну как топор.

Ваша награда за достижение: + к Ловкости, +% к ...

Ваша группа выполнила скрытое задание «Спасение утопающего...!»

Награда: 5000 опыта.

Вы получили уровень…

Вы получили уровень…

Вы получили уровень…

Вы получили уровень…

 

Репутация с Федором из Малых ручейков повышена до Почета.

Репутация с Глебом из Малых ручейков повышена до Уважения.

Репутация с Варварой из Малых ручейков повышена до Уважения.

Репутация с жителями деревни Малые ручейки повышена.

Репутация с жителями округа Беловодье повышена.

- Уж хворостинкой то ты у меня по первое число получишь, чуть не утоп же - впрочем, не переставая прижимать мокрого и холодного паренька. Продолжал причитать этот деревенский житель. Судя по сообщению, тот самый Глеб из Малых ручейков. Затем он наконец все же перевел взгляд на нас, - благодарю вас люди добрые, спасли сорванца этого.

- Да в общем то не за что, любой бы на нашем месте поступил, бы точно так же, - скромно ответил я, - вы бы домой его отвели, отогрели, заболеет ведь после такого купания, водичка чай не как в бане.

- Ваша правда. Да это... меня Глебом звать... заходите вечерком, Варвара моя как раз тесто поставила, пирожков напечет, а то и сейчас пойдемте, тут вам и просушиться то негде, - немного застенчиво пригласил он нас в гости, - да и плохое тут место, мельница то. Отродясь нечего хорошего тут не происходило, так что собирайтесь и приходите, где наш дом вам любой в деревне подскажет, а то вон и сорванцы проводят, вечно они по улицам шастают.

- Благодарим за приглашение, - окинул я взглядом свою семью, Ромео и Ники были хоть и мокрые, но явно довольные. К тому же они явно не успели особо замерзнуть. Да и костер разводить научиться пора бы. Опять же обсудить все с семьей надо. Так что ответом была фраза, - благодарим за приглашение, попозже ждите, постараемся вечером зайти, пока сыном займитесь. Не будем вас смущать.

После того как вся эта орава быстренько унеслась провожать Глеба с Федькой на руках, гомоня при этом как стая сорок, мы смогли достаточно быстро соорудить костер, расположив его недалеко от мельницы. Впрочем не забыв при этом очистить предназначенное для него место от сухой травы, веток и мха. А после того как немного обсохли и согрелись дополнительно немного окопали костер со всех сторон.

С добыванием огня проблем не возникло. Мы смогли без труда добыть его с помощью бутылки. Для этого нужно было всего лишь наполнить ее водой, чтобы получить подобие линзы, а затем сфокусировать через нее солнечные лучи.

Была кончено идея рискнуть и попробовать добыть способом "кузнеца". Интересный кстати скажу опыт, для этого надо просто пытаться вбить гвоздь во что-нибудь твердое минут пять. Конечно надо время от времени поворачивать его, чтобы его температура достигла высот достаточных, для возможности зажечь небольшой кусок трута. Но скажем честно, это и в реальном мире получается только у специалистов, которые то и дело занимаются его добычей трением палок или иным экзотичным способом.

Или вот допустим, марганцовка способна воспламениться при интенсивном ее растирании, например в лунке палочкой, но для этого требуются значительные усилия и хорошо притертые поверхности. А вот с добавление небольшого количеств сахара, приблизительно девять частей марганцовки к одной сахара, позволит добыть огонь растиранием намного легче.

Или вообще просто добавить в марганцовку несколько капель глицерина или любой подходящей жидкости, в состав которой входят такие органические жидкости как этиленгликоль или пропиленгликоль, например антифриз. Полученную смесь можно завернуть в какой-нибудь горючий материал и подождать некоторое время до окончания реакции, которая заканчивается воспламенением смеси.

Мокрая одежда благодаря условностям виртуальной реальности высохла практически сразу. Ее даже не пришлось снимать и развешивать, достаточно было посидеть у костра. Сами мы согрелись еще в то время, когда собирали дрова.

За костром наше семейство обсудило и текущее положение дел. Хотели мы этого или нет, но после случая со спасением Федьки, судя по всему настало время налаживать контакт с обитателями деревни. Конечно это произошло намного раньше чем планировалось нами изначально, но и отмахнуться от этого уже было не то чтобы нельзя, но как то не по человечески.

В любом случае сначала было решено все-таки закончить с прудиком. Что мы и проделали выкопав еще немного земли и наполнив получившуюся яму водой. Прорыв для этого два узеньких рва, один к ручейку а второй к реке.

Новое сообщение появилось немного погодя. Не сразу как это обычно бывает, а с некоторой задержкой как будто кто-то или что-то пытались осознать что именно мы сотворили.

Вы создали искусственный водоем.

Вы создали ловушку для рыбы.

Дело пошло, нам удалось задуманное. Правда в дальнейшем, нашей семье пришлось выкопать еще пару таких же водоемов у оставшихся двух ручейков. Это позволило еще немного улучшить телосложение всем нам, включая мою жену тоже решившую поучаствовать. Зато в теории мы обеспечили непрерывный поток попавшей в каждый из выкопанных водоемов рыбы. Конечно при условии того, что нам удастся ее выловить.

Во время наших работ, нам повезло и с травами, мы обнаружили заросли кислицы, это невысокое растение, с тройчатыми листочками на длинных черешках, несколько напоминающими своей формой листья клевера. Из кислицы выходила вкуснейшая приправа к жареной рыбе у походного костра, хотя её можно было есть и просто в виде салата. Возможно также просто приготовить из кислицы чай - такой хорошо утоляет жажду в жаркий день, им пользуются многие травники, когда с утра до вечера ходят в поисках целебных растений.

И вот наконец дело дошло до ловли рыбы. Первые попытки поймать голыми руками свою первую рыбу напоминали кошмар. Этим наша семья занималась все свободное время вплоть до вечера. Далеко не с первой, даже не со второй и не с десятой попытки, но с данной задачей все справились. За что каждый из нас был уведомлен.

Вы самостоятельно изучили профессию «Рыболов» первого ранга!

Внимание, отныне вы можете выкопать хоть котлован.

Ваша награда: + к мудрости, +% к шансу поймать рыбу.

Бонус за самостоятельное изучение: +% к качеству улова.

С каждой последующей профессией скорость прокачки падает на %

Желаете принять профессию?

Да - Нет

В дальнейшем эту профессию, можно будет изучить только у учителя!

Так было после первой пойманной рыбки. Впрочем дальше дело пошло не намного легче, но появился какой никакой, но опыт. А учитывая, что данный способ поднимал ловкость, вряд ли кто-то из нас в ближайшее время возьмет в руки удочку. Наловив по несколько рыбок и раскидав свой улов по торбам, наше семейство наконец двинулось в гости к Федьке и его родителям, не забыв предварительно погасить костер.

При входе в деревню, нас встретили все те же самые лица. А именно бабушки сидевшие и обсуждавшие последние новости, про спасение Федора, и жонглирование как искусство. Хорошо было уже то, что на этот раз они уже не обзывались и не шушукались, а просто пожелали доброго вечера и предложили угощаться яблочками, чем мы не преминули воспользоваться. Впрочем особо мы не наглели, дети просто нарвали около дюжины самых красивых яблок, которые висели по эту сторону забора, как бы на улице. Заодно мы выслушали новости и слухи о том самом Федьке, которого хлебом не корми, дай во что-нибудь вляпаться. Очень к месту нам рассказали, где этот сорванец и его родители проживают, так что не пришлось блуждать по деревне в поисках их дома. Было заметно, что за то время что прошло с утра, отношение к нам заметно улучшилось.

Уже ожидавшие Глеб и Варвара, видимо сарафанное радио работает и тут, приняли нас радушно, хотя было видно, что они немного смущены. Тем не менее улыбки на их лицах были вполне искренними, особенно когда кто-то из них искоса бросал взгляд на виновника нашего знакомства. Сам Федька во двор навстречу не вышел, он наблюдал за нами из распахнутого окна, закутанный в одеяло с ног до головы. Что примечательно, судя по всему сесть на подоконник пятой точкой он не мог.

Хозяйке принявшего нас в гости дома тут же был вручен весь наш сегодняшний улов. Как бы то ни было, приходить в гости с пустыми руками было неудобно, а больше в качестве презента вручить было нечего. Сами готовить что то из рыбы мы еще не пробовали, а Варваре скорее всего пригодится. Опять же хозяйка может быть что-то расскажет про ту рыбу которую мы сегодня наловили, как местная она должна хоть что то но знать.

- Вот молодцы, от наших деревенских такого не дождешься, благодарю, - с улыбкой на лице оценила Варвары наши труды, - не стойте во дворе, пойдемте в дом, за стол сядем да поговорим, пирожки недавно как раз подоспели, еще не успели остыть.

- Да и налить по такому поводу не грех, - поспешил подсуетиться Глеб, которому хороший повод был явно важнее пирожков. - Вон ведь событие какое, проказника нашего вытащили, все до нитки промокли, да замерли. Заболеют ведь.

Варвара неодобрительно покосилась на своего мужа, но спорить не стала. Хотя было видно, что не будь тут гостей Глеб бы получил хорошую взбучку, за такое использование ситуации.

Так за разговорами проведя нас внутрь дома к накрытому столу, где помимо молока и свежеиспеченных пирожков с капустой нас ожидали вкусно приготовленные грибы, аккуратно нарезанный шмат сала и прочая разнообразная еда, которую мы расхваливали и уплетали за обе чеки, не забывая впрочем изредка выпивать щедро подливаемый Глебом напиток.

Пирожки оказались очень даже ничего, но с моей точки зрения в реальности у Селены они получались куда как более вкусные, о чем и завели разговор женщины, делясь секретами кулинарии. Оказалось, что особых отличий в готовке нет, единственное тут это было проще, да и благодаря специфике виртуального мира тут это занимало намного меньше времени. Ники решивший заняться кулинарией вплотную, даже узнал рецепт и способ приготовления.

Из ингредиентов для теста нужны были шестьсот грамм муки, триста тёплой воды, столовая ложка сухих дрожжей, две мягкого сливочного масла и две ложки масла подсолнечника, по чайной ложечке сахара и соли. На начинку шел маленький вилочек капусты, одна репчатая луковица, немного томатной пасты, три столовых ложки масла подсолнечника, и соли по вкусу.

В тёплой воде размешивался сахар с солью и дрожжами, куда постепенно засыпалась мука. Затем шел процесс замешивания, с добавлением растительного и сливочного масла. Вымешивали до тех пор, пока тесто не начнёт отлипать от рук. Тогда убираем его в тёплое место, накрываем полотенцем и даём подойти.

За это время готовилась капустная начинка. Вилок чистился, ополаскивался и хорошенько обсушивался. Затем крошился его меленькой соломкой. Лук было достаточно порезать на полукольца.

Дальше начинался непосредственно процесс готовки начинки. На сковородочке грелось масло, куда отправлялся лучок. Нужно было подождать, пока он станет полупрозрачным, потом высыпали капусту и немножко её обжаривали, посолив предварительно по вкусу и добавив томат.

Периодически не забывая проверять тесто. Как только оно перестанет подниматься, значит процесс брожения прекратился и можно браться за лепку. Отщипывая от теста кусочки, раскатываем сочни и на них выкладываем начинку. Края защипываем и сразу отправляем на сковороду, жариться, можно в постном масле или любом жиру. Горячие пирожки нужно чем-нибудь накрыть, чтобы они стали мягкими.

После обсуждения рецепта и его разновидностей, разговор плавно свернул на более интересные нам темы. Хотя по большому счету мы больше слушали и задавали вопросы чем говорили сами.

Из рассказов Варвары мы наконец смогли узнать, что их деревня находилась на окраине довольно большой долины огороженной со всех сторон скалами. Но несмотря на свою замкнутость в долине находилось несколько крупных городов. Ближайший из них торговый - Беловодье, стоял на пересечении трех торговых путей, королевского тракта, ведущего с севера на юг, торгового тракта дварфов, идущего с востока и водного пути по реке, которая протекала посреди города. Раньше в долине было несколько мраморных каменоломен, но в нынешнее время спрос на камень невелик и все они пришли в запустение.

Сама деревня Малые ручейки была одной из многих точно таких же, раскиданных в основном в окрестностях Беловодья. Как все остальные местные жители существовали в основном за счет работы на полях и выращивании скота. Казалось кроме редких набегов гоблинов опасаться нечего, да и то почитай в каждой деревне был частокол и небольшой форт со стражниками.

Но как всегда плохие слухи просачиваются первыми, и судя по ним некоторое время назад в Беловодье объявился некий торговец, который начал скупать у крестьян поля превращая их владельцев в простых арендаторов. Как поговаривают кого он подкупал золотом, появляясь как раз в тот момент когда отец семейства искал на приданное своей любимой дочери, кого то уговаривал поменять сельский быт на жизнь в городе, кого то знакомил с нужными людьми, которые могли помочь вернуть любимое чадо в том случае если оно без родительского ведома записывалось в гвардию.

Были и совсем плохие слухи, что некоторые просто пропадали, взять хотя бы неизвестно откуда приехавшего и точно так же пропавшего мельника, на чьей мельнице мы обосновались. Хотя связать это с тем торговцем напрямую и не могли, но уж больно по времени совпадал его визит с пропажами.

В самой деревне за мельника мало переживали, а вот про местного кузнеца вспоминали почти каждый день. Кузнец Михайло пропал неожиданно, хозяйство все на падчерицу осталось, а та и по хозяйству и в кузне теперь, да все одна, правда жила у них еще и Агафья но она то к родственникам уедет на неделю, то в город кутить, да и непонятно кем она им приходится. Совершенно неожиданно, ведь по идее виртуальный интерфейс больше не должен нам их показывать, перед нами появились строки задания.

Вы получили задание «Помочь Кузнецовой дочери!» часть первая.

Условия выполнения задания: Навестить и поговорить с Ириной.

Награда: 400 ед. опыта.

Штраф: ухудшение отношений с жителями деревни Малые ручейки

Внимание! Есть ограничение по сроку.

 

Вам доступно задание «Разобраться с пропажей крестьян!»

Условия выполнения задания: Выяснить детали происшествия.

Награда: 40000 ед. опыта.

Принять? Да - Нет

Учитывая что, хотя мы и не собирались, но свои первые уровни все же получили, спасая Федора отказываться от задания смысла не было, поэтому было решено принять первое и второе. Странно было другое, одно задание нам вроде как навязали, а второе просто предложили на выбор. Сейчас деваться некуда, но на будущее надо иметь ввиду, что простой диалог с местными может привести к таким последствиям. А самое главное непонятно что за ограничение по сроку, и почему за невыполнение штраф.

Незаметно разговор перетек на травы, хозяйка рассказывала про Мать-и-мачеху. Оказалось, что нижняя сторона листьев мать-и-мачехи, покрытая многочисленными волосками, испаряет воду намного слабее голой верхней стороны листьев, поэтому нижняя сторона (мать) на ощупь теплее верхней (мачехи), отсюда и название, также местные называют её двоелистник, камчужная трава, лапуха студёная, мать-трава, односторонник, царь-зелье. Оказалось, что Варвара и лекарка деревенская и алхимией увлекается. Предложила даже обучить, но нам пришлось отказаться от азов, не объяснять же ей, что самим научиться в нашем случае полезнее.

Муж хозяйки - Глеб в свою очередь поведал нам о ближайших заброшенных шахтах, рассказав, что добывали тут не только мрамор, но и некоторые из металлов, а иногда попадались и драгоценные камни. С его точки зрения закрыли их вовсе не из-за отсутствия спроса, а из-за заведшейся там гадости. Да и то кто ее видел эту нечисть? Хотя те же самые гоблины, как известно любители селиться в старых выработках дворфов, а один раз вроде как даже дракона видели. Сам Глеб этого хозяина небес, правда не видел, но в качестве довода приводил развалины небольшой крепости в ущелье, которую наверняка этот гад летучий и порушил, по крайней мере так ему его дед рассказывал.

Ромео с Ники мгновенно заинтересовались, но пришлось их огорчить, искать дракона мы пока явно не готовы, да и большой вопрос есть ли он на самом деле, хотя за его наличие и говорило полное отсутствие дварфов в этих горах, но также это означало и почти гарантированную встречу с гоблинами.

Чтобы совсем не засиживаться в гостях, мы начали собираться отказавшись от предложенного ночлега. Правда, в заключение мы обсудили возможность приобретения в деревне необходимых нам вещей. Со слов Глеба и Варвары кое-что тут конечно было, ту же самую рыбу, которую мы начали ловить с удовольствием возьмут в таверне «Голосистый ручеек». А вот приобрести нужные нам вещи вряд ли получится. В деревне есть один единственный магазин, да и тот торгует всякой всячиной, мелочевкой бытовой проще говоря. Специализированных магазинов по продаже оружия или доспехов тут просто нет, это надо в город ехать. Вон лопату починить и то к уже упомянутой Ирине, Кузнецовой дочери – Михайловне, стало быть идти приходится. Может, что простенькое и она сможет продать или сковать, за плату или за помощь по хозяйству, тут как договориться.

Остатки трапезы нам дали с собой, так что мы попрятали в рюкзаки по паре пирожков про запас. Да и по времени уже пора бы было расходиться, засиделись мы. Взаимно распрощавшись, мы покинули гостеприимных хозяев.

В скором времени и нам было нужно выходить из игры. Поэтому посещение прочих местных жителей и осмотр деревни пришлось оставить на потом. На ночь решили остаться в ставшей почти родной мельнице. Добирались туда ставшими для нас привычными, перебежками, продолжая высматривать полезные травки. В какой-то неуловимый момент, полезные растения теперь немного выделялись на общем фоне остального зеленого ковра. Приятным бонусом за поиск и сбор полезных трав в сумерках стало получение достижения.

Вы получили достижение «Сумеречное зрение» первого ранга!

Внимание, отныне вы можете видеть в темноте.

Ваша награда за достижение: + к Мудрости, +% к зрению.

Как вариант возможно именно из-за него трава начала выделяться на общем фоне. Уже перед выходом из виртуальной реальности провели ревизию, в наличии оказалось не так и мало:

Вилка отвратительного качества

Гвозди – 5 шт.

Душица – х

Кружка из глины

Лопата

Наливка

Нож отвратительного качества

Нож покрытый ржавчиной

Панталоны Агафьи

Пирожки с капустой – 8 шт.

Пустые бутылки – 12 шт.

Пустые мешки из под муки – 5 шт.

Рубашка из парусины – 3 шт.

Рубашка из парусины с вышивкой -

Рюкзак – 4 шт.

Свечные огарки – 3 шт.

Тарелка из глины

Топор

Фляга – 4 шт.

Швейный набор(белая и черная нить + иголки)

Штаны из парусины – 4 шт.

Щавель – х

Яблоки – 20 шт.

Подперев дверь мельницы изнутри, мы расположились на ночлег и покинули виртуальную реальность.

По выходу из игры мы приступили к жаркому обмену впечатлениями. Заодно обсудили все имеющееся в наличии, и его нужность. Как мы уже успели узнать, спящие используют в качестве стандартной единицы при ведении дел золотые монеты, приравненные по стоимости один золотой сто рублей. Оборот больших сумм мог быть проведён при помощи верительных грамот или драгоценных камней и украшений, но объем сделок всегда измерялся в золотых монетах. Хотя простые обыватели чаще использовали серебряные и медные монеты. Золотая монета стоила десять серебряных, а серебряная - десять медных монет. Также были платиновые монеты стоимостью сто золотых и астральные бриллианты стоимостью десять тысяч золотых. Да уж, пока что мы не могли похвастаться ни одной медной монеткой.

Не менее важным были и наши характеристики все мы теперь были где то в районе четвертого уровня, и в теории имели свободные очки характеристик. На всякий случай рассмотрели все их поближе, тут никаких особых отличий от других игр не наблюдалось.

Сила увеличивает вашу физическую атаку, а соответственно и физический урон, что увеличивает наносимые повреждения. Это эффекты силы атаки. Главным образом это важно классам ближнего боя.

Ловкость определяет уклонение и шанс критического удара, а также измеряет координацию, быстроту, реакцию и чувство равновесия.

Мудрость увеличивает магический урон атаки, измеряет здравый смысл, восприятие, самодисциплину и помогает в обнаружении деталей.

Телосложение представляет конституцию и выносливость, и определяет очки и скорость регенерации жизни.

Дух увеличивает магическую защиту и очки скорость восстановления маны. Влияет на силу личности, убедительность и лидерство.

Каждый из нас мог бы распределить все свободные очки характеристик в соответствии с нашими обычными предпочтениями, но во первых нам это было недоступно, во вторых в любом случае ни у кого из нас еще не было класса. Ну и наконец в третьих по практике на примере старой игры «DarkFall» (малоизвестная в России разработка греческой компании совмещающая элементы ролевой онлайн игры и стратегических элементов в фэнтезийном сеттинге. Игра включает в себя неограниченный режим игрок против игрока и динамический мир, изменяющийся благодаря действиям игроков) можно сказать, что на первых уровнях поднимать характеристики намного проще. Собственно говоря наш первоначальный план именно в этом и состоял, получить на начальном этапе как можно больше всего, чтобы на более высоких уровнях иметь преимущество перед другими игроками при прочих равных.

С одним из заданий, а именно «Помочь Кузнецовой дочери!» решили не торопиться, особенно учитывая приписку о том, что это первая часть. Поэтому кузню по возможности было решено обходить стороной. Главным вопросом стало приобретение хоть какого-то оружия. Но как говорил дядя Федор из Простоквашино, чтобы купить что-нибудь ненужное, надо продать, что-нибудь ненужное. Вот и у нас ничего не было, так что в следующее погружение следовало сосредоточиться на улучшении своих характеристик, пока еще есть время, ловле рыбы и попытке ее продажи, для возможности заработать хоть на какое то оружие, не считать же ими ржавые вилку с ножом и гвозди.

- А если расплющить гвоздь, это будет оружие? – задал напрашивающийся вопрос Ники.

- Учитывая, что дорога в кузницу нам закрыта это будет не самое простое занятие.

- Но мы можем просто сделать из гвоздей копья, - заметил Ромео, - тогда не придётся их плющить, тем более нож у нас есть.

- В этом есть зерно здравого смысла, завтра попробуем.

- А давайте поможем Федьке и ребятам, - вновь вступил в разговор Ники, - для развития физической силы как мы выяснили, можно копать. Так почему, не совместить приятное с полезным, давайте выкопаем большой, но мелкий пруд, чтобы местные дети могли нормально купаться.

- Действительно, почему бы и нет, - поддержала его моя жена, - деткам станет, где купаться без риска для жизни, да и в отличие от ручейка вода там будет прогреваться. Даже если местные начнут самостоятельно ловить там рыбу, к тому времени мы уже покинем деревню.

- Уже есть планы куда двигаться? - удивился я.

- Конечно, задание мы приняли, до посещения города надо пробежаться по всем деревням в округе, наверняка там тоже пропадали люди, может что-то и узнаем. В любом случае если повезет, то мы как минимум поднимем репутацию в округе. При этом мы ничего не теряем, а в случае если округ будет малопосещаемым, то можно будет тут обосноваться, если та крепость, про которую упоминал Глеб, подлежит восстановлению.

- Собственная крепость, - лица детей сразу засияли предвкушением.

- Крепость это конечно хорошо, но вот вчетвером мы не то что её восстановление, но и просто зачистку не осилим ближайшее время.

- Но…

- Не перебивайте! Дайте договорю. Есть два варианта, или звать на помощь всех наших знакомых, с которыми мы играли раньше или придумывать, как заработать очень много денег и иметь дело с местными жителями. Лично я бы предпочел второй вариант.

- Давай позовем Лолочку и Хаоси, - тут же предложила Селена, - можно еще пригласить Прихвостня с семьей, хотя он скорее всего предпочтет усиленно качаться. А ведь еще есть Мурло, Луилен. Потом Гео с Теллурой и Хеллаир наверняка не откажутся.

- Можно позвать Скорпиона с дочками, - продолжили список дети.

- Со Скорпионом и Прихвостнем все понятно, одна из дочек скорпиона моя крестница, а одна из дочек Прихвостня Селенина, да и ровесницы они вам - задумчиво произнес я обращаясь к детям, - КрейзиМама с двумя детьми и мужем и Хаоси с двумя сыновьями в свою очередь ваши крестные, Лола друг семьи. Итого пятнадцать игроков, если с нами то девятнадцать. Они скорее всего точно будут с нами, если предложить, остальные подтянуться постольку поскольку ядро уже будет, но пожалуй Лабу и Маку звякну, они в моем клане играли еще в начале века, когда модем к телефонной линии подключался и Фидо(международная любительская компьютерная сеть, построенная по технологии «из точки в точку») работало. Если повезет то вступят к нам, если нет будут надежными союзниками, до сих пор вспоминаю, как у меня модем сгорел и я играть не мог долгое время, а они молодцы не растерялись, основали свой «Железный легион». С тех пор в паре игр в альянсы вступали.

- А как модем подключать к телефонной линии? – с недоумением смотрели на меня дети.

- Вот теперь рассказывай, динозавр, - улыбалась жена.

Пришлось прочитать детям небольшую лекцию, об уже устаревших технологиях, заодно зацепив самую первую компьютерную игру «Тетрис», или по простому - "Стакан".

Во время всех этих обсуждений и моей лекции мы успели переместиться на кухню и совместными усилиями приготовить ужин.

Дальше учитывая ароматные запахи, разговор затих сам собой, и все приступили к трапезе, следую всем известной поговорке «Когда я ем, я глух и нем».

После еды все остальное было уже лениво. Естественно все почистили зубы и сделали обязательную зарядку, все же следить за своим телом просто необходимо, благо каждый из нас это прекрасно понимал. Никто не хотел походить на жертву "быстрой еды" и "диванного образа жизни", примеров на улице было предостаточно. Как называл их один великий юморист - клизмочки на ножках.

Первый день был благополучно завершен.

Под напором детей желающих наконец-то приступить к изготовлению копий своими руками мы приступили к погружению в виртуальный мир.

Синхронизация…

Обработка данных…

Сканирование сетчатки…

Зловреда добро пожаловать в Мир Утренней звезды…

3… 2… 1…

Легкое ощущение дезориентации… Свободный космос перед глазами и чувство невесомости. Темнота окрашивается разноцветными красками, и перед глазами проявляется уже привычный мир. В этот раз серебряной пелены вокруг меня не было. Быстро оглядевшись вокруг, я увидел спящие тела жены и детей еще не успевших войти в виртуальную реальность.

Получается что наши тела, оставаясь в этом мире подвержены опасности, или они проявляются заранее, надо не забыть учесть и проверить этот момент, а пока учтем на будущее. Вот они зашевелились и открыли глаза. Если бы не знал, то решил бы, что они просто спали.

Особо мудрить с разведкой мы не стали. Обошлись тем, что уже знали о близлежащей местности. Так что место под озеро для деревенской малышни нашли довольно быстро. Выбрав для этого небольшую низину между нашим пристанищем и деревней, но все же поближе к себе. Тут же в очередной раз постарались изобразить карту на земле, выходить стало заметно лучше. Стоило дорисовать небольшой, уже знакомый нам кусочек деревни, как и у нас с женой появилась долгожданная профессия картографа.

- Пожалуй, я буду копать первой, если никто не против, - решила Селена, - потом все равно вышивкой и готовкой заниматься придётся, так что ни желания, ни времени у меня уже не будет.

- Ты точно хочешь копать, - задал я довольно глупый для этого мира вопрос.

- Давай лопату пока не передумала.

Естественно никто не возражал, лопату тут же отдали. Все же копание в земле сельскохозяйственным инвентарем не самое лучшее времяпрепровождение. И это касается наверно любого мира, особенно того в котором у ближайших или не очень родственников есть огород под названием «вон до того дерева». Все мы понимали, что и нам придётся на какое то время прикинуться землекопами.

В отличие от детей я прекрасно понял мотивы своей второй половинки. Пока мы мужики не сделаем себе копья, мы не успокоимся такова уж наша мужская натура. Причем готов поспорить не только детская. Помню в первый же день рождения сына - на годик! Для этого маленького создания, которому еще в погремушки играть - купил помимо нормального подарка еще и железную дорогу, а потом еще пару лет ждал, когда дети подрастут чтобы открыть ее всем вместе. Вот я натерпелся, хотя надо признать все же выдержал это испытание. Так что в этом плане наша мама просто прелесть, все прекрасно понимает, зачастую даже раньше нас.

Некоторое время ушло на то, чтобы подыскать поблизости молодое или недавно погибшее деревце соответствующего размера. Большого труда это не должно было составить, так как небольшие рощицы росли по берегам ручьев достаточно часто. Намного лучше было бы найти дуб или ясень. Но долго использовать копья все равно никто не собирается, да и нет тут этих деревьев поблизости. Большой вопрос, есть ли они вообще в этом мире.

В лес заходить мы все еще не рисковали, так что поиск восьми подходящих жердей под древки все же занял достаточно времени. Одни деревца были слишком тонкие, другие гнулись. Да и отвлекающие внимание травы, которые мы старались собирать при каждом удобном случае. В итоге к нашему приходу Селена уже сидела у мельницы и заканчивала вышивать на своих штанах таинственный с нашей точки зрения узор. Была надежда на то, что когда она закончит, то мы сможем получить аналогичный как на рубахе эффект от вышивки.

Дальше мы начали делать копье. Задача может показаться довольно трудоемкой. Так, что сначала я старался показать все на примере. Формируя наконечник при помощи легких, четких надрезов, попутно стараясь объяснить это максимально понятным языком.

- Первое, что следует помнить - всегда срезайте лишнюю древесину по направлению от себя, чтобы избежать травм. Даже при использовании острого ножа вы можете серьезно себя травмировать, срезая лишнюю древесину. Нож может соскочить, веточка сломаться, или что-нибудь еще.

Сделанный на конце копья наконечник следует подержать над огнем, постепенно проворачивая, пока древесина не поменяет свой цвет. Продолжайте проворачивать наконечник над огнем, пока не увидите, что он полностью запекся. Огонь уплотняет структуру древесины путем высушивания, делая копье легче и прочнее. Влажная древесина очень мягкая, но во время сушки она становится более твердой. В процессе сушки кончика копья над пламенем вы просто удаляете влагу из древесины.

- А можно сделать наконечник из ножа? – не удержался один из детей от вопроса.

- Конечно. Просто вместо острия надо срезать длинные, тонкие, вертикальные полосы древесины, пока у вас не получится ложе для ножа. Потом используй веревку, чтобы прикрепить нож к ветке. Привяжи один конец к стволу дерева, а другой оберни вокруг ножа и рукояти. Постепенно отходи, чтобы веревка натянулась. Затем, удерживая веревку в натянутом состоянии при помощи веса своего тела, начинай постепенно наматывать веревку вокруг ножа. Ну а как делать острогу я вчера уже объяснял, - добавил я. Как раз заканчивая сушить кончик копья.

Вы самостоятельно изучили профессию «Оружейник» первого ранга!

Внимание, теперь вы можете производить оружие.

Ваша награда: + к духу, +% к шансу не испортить материалы.

Бонус за самостоятельное изучение: +% к урону от изделия.

С каждой последующей профессией скорость прокачки падает на %

Желаете принять профессию?

Да - Нет

В дальнейшем эту профессию, можно будет изучить только у учителя!

Тут вопрос даже не стоял, самостоятельно сделать себе оружие в этом мире казалось всем нам само собой разумеющимся. Другой вопрос насколько качественные изделия мы научимся делать. Потому, что при ближайшем рассмотрении мое первое изделие не радовало глаз, скорее даже наоборот. Из прямой красивой заготовки оно превратилось в кривую и узловатую палку.

Отвратительное деревянное копье городского человека. (Прочность 3/10) – изготовитель Зловреда.

Урон: 1-2 (+%)

Изготовление острогу я решил оставить на потом и передав нож Ники отправился копать свой кусочек пруда. Нечего нашей лопате зря лежать и прохлаждаться на солнышке. Ромео гладя на то, что и нож и лопата заняты, чтобы не терять времени зря отправился ловить рыбу руками. В наших ловушках по идее она уже должна была быть. Селена по-прежнему продолжала делать вышивки, на сей раз на одних из детских штанов. Одновременно наблюдая за трудами Ники. Конечно, он уже взрослый и справиться сам, но материнскому сердцу не прикажешь.

Распределив занятия между собой, мы продолжали работу. Таким образом, к тому моменту когда пруд был полностью выкопан и залит водой. Наше семейство постепенно сменяя друг друга закончило с изготовлением копий и острог. Вся наша одежда могла похвастаться вышивками, которые сделала моя жена.

Детская одежда украсилась одинаковым символом «Знич» по поверьям дающий им шанс излечиться от не смертельного ранения. По этим символам было понятно, что мама все равно переживает за своих отпрысков, сколько бы лет им не было. Никаких ограничений в отличие от прошлого на символе не было.

Мне достался символ «Черного солнца» который давал непонятный шанс - увидеть скрытое за явным. Немного странным выглядело предупреждение о том, что слабого духом может поглотить Навь. Все остальные характеристики у нашей одежды практически полностью совпадали. Себе вышивальщица сделала символ «Вайга».

Больше тут делать пока что было нечего. Поэтому воспользовавшись острогами, мы занялись рыбалкой. Добывая водные богатства до тех пор, пока не смогли заполнить свои рюкзаки рыбой до самого верха. Перед тем как отправиться в деревню, мы все же убрали перемычку, позволив выкопанному пруду, наполнятся водой.

Вы создали постройку «Очень маленький прудик», сделать ее личной или общественной?

Внимание: Личные постройки подлежат налогообложению.

Дайте название вашему творению.

Налоги платить желания никто не изъявил. Но сама возможность была достойной внимания. Надо бы потом уточнить законодательную систему собственности, которая тут использовалась. Без долгий размышлений и не откладывая решения в ящик, пруд естественно признали общественной постройкой. В любом случае мы изначально для местных детей старались.

По аналогии придумали и дали название - «Федькин пруд». Это был не очень творческий подход к вопросу, зато такое название не должно было дать местным забыть наш поступок, служа эдаким напоминанием. В награду нам досталось несколько очков известности и как это ни странно следующий уровень картографии. Хотя если задуматься мы только что дали новое географическое название.

В деревне Ромео и Ники взяв по несколько рыбин, разделились и отправились один в магазин, второй в трактир. Мы с женой ждали их на улице со всем остальным нашим уловом. Это было сделано не просто так, а для того, чтобы по возвращении ребята объявили нам цену на рыбу в каждом из посещенных мест.

Получалось, что продавать выгоднее в трактире, там давали больше. Правда и там ребятам пришлось усиленно, хотя и небезуспешно торговался. Вот тут-то бы мы с детьми и продали весь наш улов хозяину таверны, если бы не помощь моей жены.

- Судя по вашему меню, тут есть как обычная еда, так и довольно роскошные блюда? Если конечно я правильно узнала цены у официантки – обратилась она к толстяку за стойкой, - наш улов весьма разнообразен, так что по условленной цене мы продадим вам только рыбу для обычных блюд.

- Это грабеж. Причем посреди белого дня, обычные блюда у меня уходят по паре серебряных монет. Да я вам за рыбу больше предлагаю. Себе в убыток работаю…

- Неужели вы откажетесь от своего слова, - поняв свой промах, я включился в игру, уже по новым правилам, - мы же с вами договорились. Да сумма была фиксированная – за штуку, и вы были готовы взять все. Но ведь я ни разу не уточнил, что мы будем продавать всю рыбу. Что-то и себе оставить надо, не голодать же нам.

- От своих слов я не откажусь, но это будет последний раз, когда я имею с вами дело, - обиделся трактирщик. Хотя по-хорошему обижаться стоило нам, за его попытку надуть нас. Как говориться во всем известной поговорке «Не рой другому яму, сам в нее попадешь».

- Не стоит сориться, - вновь вмешалась моя супруга, - предлагаю просто пересмотреть цену на каждую рыбу. И если вы предложите в этот раз честную цену, то мы готовы пообещать вам, что останетесь нашим единственным покупателем. Мы ведь пришли к вам потому, что многие жители вашей деревни не очень хорошо отзывались о методах ведения торговли в местном магазине, неужели они ошибались.

- Правда? - заинтересовался трактирщик, проглотив наживку,- а кто именно так говорил? Да и откуда я могу знать, что вы не врете, что-то раньше я вас не видел в нашей деревне.

- Это они вчера Федьку вытащили,- не смогла сдержаться болтушка официантка, - ну а наговорили, наверняка наши сплетницы. А после недавней попытки повышения в том магазине цен они еще месяц хозяину кости перемывать будут. Это же надо было, реформа у него. Что удумал старый перд… на гречку цены поднял. Такое ощущение, что она не местная, а с самих южных халифатов к нам поставляется….

Только через несколько минут, и десяток новостей, под грозным взглядом трактирщика, эта словоохотливая дама, наконец-то умолкла, тут же упорхнув в подсобные помещения.

- Раз дела обстоят именно так, сдаюсь. Быть вам моими поставщиками. Местные то рыбу почти не ловят, если только для себя. Мой сын очень дружен с этим проказником Федькой. - признал свое поражение трактирщик, - даю нормальную цену за все. Вы правы цена у них разная. Но друзья мои ориентироваться просто по меню опрометчиво. Потому, что рыба это не единственный ингредиент, который требуются для готовки. А за спасение Федора, по кружке за счет заведения.

- Мы согласны, - переглянувшись не стали отказываться мы.

- Но у меня есть предложение лучше. Зачем вам деньги в этом всеми богами забытом месте. Пару лет назад здесь орудовала разбойничья шайка из пяти человек, которая заглядывала в мой трактир за выпивкой, пока наконец-то не попалась стражникам. Да на мою беду это как раз произошло в этих самых стенах. Компенсацией моего ущерба за испорченную при той операции мебель и пострадавшую репутацию заведения в тот раз как раз стали все вещи убитых. Продавать их тут некому, местные все сплошь крестьяне, в город везти смешно, не окупиться оно. А вот вам вполне возможно пригодятся, но за это вы должны будете принести в несколько раз больше рыбы.

- В таком случае и у нас есть но, - улыбнулась Селена, - когда мы уедем из деревни, после нас останется несколько ловушек для рыбы. Вот если их оформить как собственность, которая на время нашего отсутствия перейдет к вам, за мизерный процент. А уж договориться с местной детворой на постоянные поставки, не составит большого труда. Единственное наверно вам надо сразу, уведомить об этом старосту ну или как это тут оформляется.

- Детей опасно подпускать к ручьям! Это слишком опасно. Почему вы думаете - никто из местных не ловит рыбу. Дети берут с нас пример, а потом они же полезут купаться. Федькин пример, к сожалению не единственный. – очерчивая непонятный знак в воздухе договорил хозяин таверны.

- С этим все просто, теперь у деревенских детей есть свой пруд для купания.

Репутация с жителями деревни Малые ручейки повышена, она достигла Дружелюбия.

- Одну минутку, - произнес трактирщик и скрылся где то в задней комнате.

Пока его не было, мы разглядывали таверну. Тут имелся большой общий зал со множеством столиков и центральным проходом от двери к лестнице на второй этаж. Мы туда не поднимались, но судя по всему, там находились гостевые комнаты. В левой части зала была широкая барная стойка, за которой дверь на кухню и дверь в комнату трактирщика. В правой части зала находилась небольшая эстрада для бардов и еще одна деревянная лестница на второй этаж.

Наконец хозяин вышел из своей комнаты. Оттуда он вынес нам ворох кожаных штанов, курток и ботинок, пару спальников, целых четыре кинжала, пращу и внушительную дубину. Заодно предложил поменять наши рюкзаки на более вместительные, что не вызвало возражений. Хотя стоит заметить, что дубину мы тут же вернули.

Качество и прочность всех этих вещей оставляла желать лучшего, а местами была видна плохо отстиранная кровь. Тем не менее, для нас это был довольно хороший вариант. Ничего лучше тут наверно не удастся найти. Правда цена всего этого хлама, явно была на порядок больше той, что хозяин должен нам за рыбу.

Хитрый трактирщик тоже это знал. Похоже, торговаться для него было любимым занятием. Этот пройдоха конечно же отдал нам все эти вещи, но авансом… Снизив цену на все последующие рыбные поставки, до тех пор пока мы должны ему.

Лишь после этого выматывающего разговора мы смогли облачиться в обновки. Благо все они могли одеваться поверх нашей одежды. Главное мы вооружились. В результате чего у каждого из детей были парные кинжалы. У Селены нож, ну а у моим вооружением по прежнему являлась вилка. Праща досталась Ромео.

Под шумок Ники договорился с хозяином и взял у того в довесок несколько небольших мешочков с солью и чем то еще. После чего поблагодарив его, мы покинули трактир.

Вдалеке слышится лай собак, мычание коров, кудахтанье деревенских несушек и гоготание гусей.

- Пошли к Глебу и Варваре, обрадуем Федьку?

- Потопали…

Узнав о том, что из-за него выкопали пруд, Федька жутко возгордился, и с молчаливого разрешения родителей пулей унесся на улицу. Нет никаких сомнений, что совсем скоро все дети переместятся с деревенских улиц в сторону прудика.

В данной ситуации отвлекать посиделками родителей шалопая было нетактично. Несмотря на то, что своего отпрыска отпустили, было видно, что они все же волнуются. Естественно мы составили им компанию. Собираясь как можно больше узнать о заданиях, чтобы хоть немного подготовиться. Сегодня у нас в планах было просто отдохнуть.

Но случай решил по своему, уже перед самым выходом из деревни калитка крайнего двора перед нами распахнулась, на улицу вылетел сначала кузнечный молот, потом небольшой рюкзак с вещами, и под самый конец со двора вытолкнули девушку. На шум происходящего начали собираться соседи. Сначала с ближайших дворов, а потом благодаря вездесущим разносчикам новостей, которых никто никогда не видит, но они есть и с соседних улиц.

А перед нашими глазами действо разворачивалось уже полных ходом, двое дюжих мужиков в железных доспехах подхватили чуть не плачущую вырывающуюся девчонку с небольшим свертком, в котором угадывался сверток с вещами, и повели к стоящим неподалеку коням. Это были стройные, грациозные животные, с сильно развитой мускулатурой и крепкой конституцией.

По роптанию местных селян, становилось ясно, что событие явно не рядовое. Происходило что-то непонятное. Более того неприятное и страшное. Просто по одной простой причине. Так быть не должно не зависимо от того реальный мир или виртуальный.

- Оставьте ее в покое, - крикнул я. Толпа местных одобрительно загудела.

- Что такое здесь происходит? – задала резонный вопрос моя вторая половинка, обращаясь к этим троим, - объясните, пожалуйста! Она же совсем ребенок. Нельзя так.

Мужик, сначала лишь отмахнувшись от вопроса, окинув все растущий вокруг них круг недовольных людей презрительно отвернулся.

- Кузницу еще ее отец продал? Продал! Она тут почитай в долг жила. Теперь вот за долги в город ее отвезут. Судить будут! Допрыгалась козявка мелкая, на рудники отправят, - выдала вышедшая с того же подворья что и остальная компания женщина в дорогом наряде.

- Агафья, да как же можно так, ты ведь родственница ей, - раздался изумленный голос из толпы, тут же кто-то поддержал, - родную кровиночку продала.

- Врет она все, - одновременно с этим прокричала не прекращающая попыток вырваться девушка, которую к этому времени уже подвели к лошадям, - они ей заплатили и за меня и за мельника! Умг.. Умг… - закрыл своей лапой ее рот сопровождающий.

- Оставьте девочку! Надо сначала разобраться, - обратился я к ее сопровождающим. Протискиваясь сквозь толпу в их сторону. Уже шепотом добавил детям, - обходите с другой стороны, если попробуют ее увезти - режьте подпруги.

- Ты нам не хозяин, чтоб тебя слушать - снизошел до ответа один из здоровяков, хмуро обернувшись, в сторону форта, со стороны которого бегом приближались стражники.

- Пошел прочь холоп, добавил он, - одновременно сильным ударом в грудь, роняя меня. И добавил своему напарнику уже вскочившему в седло, - давай быстрее, грузи ее и погнали, а то застрянем тут. Они начали поднимать на лошадь девушку, продолжая при этом зажимать ей рот

- Стоять, - крикнул один из стражников издалека, пытаясь ускорить свой бег.

- Режь, - одновременно крикнули мы с женой. Тут надо заметить, что дети правильно сориентировавшись в обстановке. Оба с разных сторон рванули именно к той лошади, на которой пытались увезти бедную девушку. И если Ромео не повезло, он получил достаточно сильный удар сапогом по голове, не дотянувшись до цели, то драгоценные мгновения для брата он выиграл. Как раз в этот момент Ники зашедший с другой стороны подцепил кинжалом подпругу и разрезал её, в спешке слегка порезав бедную лошадку.

Как следствие поцарапанная лошадь взбрыкнула и унеслась вдаль по улице. Наездник вместе с седлом упал в дорожную пыль. Издав достаточно громкий звук от соприкосновения тяжелого доспеха о землю. Бедная девушка еле успела отскочить, тут же кубарем покатившись от подножки второго верзилы.

Последующие события приняли лавинообразный характер, повергнув в ступор всю собравшуюся толпу.

Обозленная на посмевшего пнуть ее родное чадо мерзавца Селена буквально просто возникла из воздуха за спиной упавшего, столь стремительны были ее движения. Следующим движением, она вогнала свой нож точно в сочленение доспехов на спине неудавшегося похитителя. Тяжелый удар латной перчатки обалдевшего от боли в спине мужика отбросил мою жену далеко в сторону.

Собравшись помочь своему напарнику, второй воин развернулся в ее сторону и начал доставать из ножен меч. Несмотря на то что, после удара я все еще лежал на земле, смертельная угроза для моих близких заставила меня действовать намного быстрее. На пределе своих сил я рванул к воину, выхватывая свое единственное оружие – вилку. Первый удар, нанесенный второпях, лишь бессильно скользнул по доспеху. Пользуясь тем, что моя жертва даже не заметила моей первой попытки, я тут же предпринял вторую, нанеся удар на этот раз в шею.

На периферии зрения, самым краешком глаза, было видно, как Ромео с Ники набросились на не успевшего подняться на ноги обидчика их мамы. Невзирая на возраст, они наносили ему целый град ударов кинжалами. Вот и первый негатив виртуального мира. Раньше глядя на сидящих перед экраном или книгой ребятишек, было не так страшно за младшее поколение, как теперь с появлением технологии полного погружения.

- Именем закона, приказываю прекратить, - проорали в унисон оба, наконец добравшихся до нас стражников, пытаясь протиснуться сквозь ряды зевак, - убрать оружие… и вилку.

После этой фразы все присутствующие непроизвольно обратили свое внимание на меня. Оказалось, что совершенно неосознанно свой удар в шею нанес левой рукой, зажав в ней, ввиду отсутствия другого оружия, - вилку. Вилку я отпустил, но вот что дальше…

Стражники, двое наших противников и мы вчетвером замерли в напряжении, образовав почти правильный треугольник. При наших небольших уровнях у нас против двоих противников было немного шансов, так что мы опасались, что стража примет сторону оппонентов, которые боялись того же самого. Ну а пара стражников при прочих равных условиях, в случае продолжения драки могла и не одолеть нас вместе взятых, ситуация выходила патовая. При этом все окружающие нас жители этой маленькой деревеньки гомонили, кто во что горазд. Из толпы высказывались самые противоречивые версии происходящего. Так что бедные стражники не могли понять кто из нас преступник.

- Эти двое мои друзья, они тут по моему приглашению, - перекрикивая толпу, выдала Агафья, - поставив нас в совсем уж опасное положение перед стражниками, которые не преминули этим воспользоваться и развернули свои мечи в нашу сторону, начав приближаться.

- Именем закона вы аресто…

- Стойте, не слушайте ее, это названные отец с матерью, и братья мои, - указала на нас Ирина, - единственные из всей деревни, кто на выручку бросился. А эту женщину, - кивок в сторону Агафьи, - я первый раз вижу. Люди мелют, что она родня мне, так ежели и так, то это седьмая вода на киселе… Да и соврала она скорее всего.

Это смелое заявление повергло всех в легкий шок. Особенно нашу маленькую семью поставив перед нелегким выбором. Перед нами вылезла надпись.

Принять в семью Ирину Кузнецову дочь?

Внимание: Данное действие необратимо!

Внимание! данный функционал находится на уровне тестирования!

Да - Нет

10…

9…

Вот за что нам это? Ни посоветоваться как следует посидеть. Ни прикинуть все плюсы и минусы в домашней уютной обстановке, за чашкой кофе. Мы только и смогли, что беспомощно переглянуться с женой. Правда нам оказалось достаточно и этого, как часто бывает у давно знающих друг друга людей, им хватает легкого прищура, склоненной в определенную сторону головы или просто выражения глаз, так и у нас… Да!

6…

5…

- Да! Жмите! Ники! Ромео! Дети! – одновременно с женой начали кричать мы, сообразив, что решение требуется принять единогласное. От нас двоих тут ничего не зависит, если вот так вот нежданно ребята не согласятся получить такую вот сестренку.

2…

Репутация с Ириной повышена до Уважения.

Вы получили уникальное достижение «Больше чем Семья»

Ваша награда за достижение: заклинание воскрешения Ирины.

Репутация с Агафьей понижена до Враждебности.

Репутация с подручными Фистоса понижена до Неприязни.

Вы завершили задание «Помочь Кузнецовой дочери!» часть первая.

Внимание вторая часть задания недоступна.

Внимание ошибка…

- Добро пожаловать в семью, а теперь прячься за нашими спинами, - произнесла Селена. Дождавшись, когда Ирина спрячется между Ромео и Ники которые тут же надулись от гордости, продолжила, - не бойся, больше никто тебя не тронет.

Толпа заволновалась, послышались частые выкрики. Иринку в отличии от Агафьи тут знали и любили. Стражники сначала замешкались, потом замерли в нерешительности. Но свое оружие по-прежнему направляли в нашу сторону. Чаша весов вроде заколебалась, надо было срочно что-то делать.

- Агафья, расскажи поподробнее, что там говорилось про мельника? Ты была с ним очень тесно знакома! И предала его! – выдала моя жена, которой Иринка что-то нашептывала на ухо, - кроме того, думаю необходимо ознакомить наших благородных стражей правопорядка с документами. Думаю всем будет интересно узнать. Если документы поддельные, то вы замешаны в похищении человека! Это уже работорговлей попахивает.

- Вот все бумажки, самые что ни есть настоящие. А мельника вашего я и в глаза никогда не видела, - попалась на провокацию та, вручая стражникам документы.

Толпа зачарованно смолкла, с любопытством наблюдая за процессом изучения документов стражником.

- Уважаемые, позвольте поинтересоваться, могут ли быть подлинными документы в которых продается чужое имущество? – продолжила свое наступление моя жена,- Зачитайте если вас не затруднит, кто является продавцом, а кто покупателем.

- Документ подлинный, - ответил внимательно изучающий его страж. – Продавец Агафья, покупатель некий Фистос. Но вы правы, это действительно странно. Мы в этой кузне часто заказы делали. Больно Михаил кузнец был хороший. Дочку его видели…

- В том месте, откуда мы прибыли есть закон (ГК РФ Статья 37), по которому опекун, коим вполне возможно Агафья даже не являлась, не имела права распоряжаться собственностью подопечной! Есть ли у вас что-то подобное, ведь насколько я понимаю, именно Ирине досталось все наследство ее отца? - Это было во первых.

Среди людской толпы пронесся легкий гул шепотков. Который почти сразу стих.

- Есть и во вторых, на чердаке мельницы лежит предмет нижней одежды Агафьи, который косвенно подтверждает ее тесное знакомство с мельником. Какая никакая, а улика. Но это уже компетентные люди пусть разбираются. Мы руками не трогали.

Все окружающие НПС зависли на десяток другой секунд, после чего система выдала:

Законодательная база Мира Утренней звезды обновлена.

Количество и уровень стражников будет увеличен.

Вы получили достижение «Обличитель»

Ваша награда: Известность вашей семьи «Могут вспомнить в захолустье».

- Документ признается недействительным, в виду отсутствия у Агафьи права на продажу имущества подопечной. Ввиду отсутствия подписи подопечной, которая на документе отсутствует, - наконец выдал стражник. Опекунство Агафьи ставится под сомнение, до выяснения обстоятельств. - А затем, обернувшись к паре здоровяков, продолжил, - вы двое задержаны до выяснения обстоятельств попытки похищения местного жителя.

- Вот еще, мы закон не нарушали, – возмутились неудавшиеся похитители, - Кроме того как представители уважаемого купца Фистоса требуем вернуть золото, которое было потрачено на покупку. Ну… или отдать нам Агафью, раз уж эта мелкая тут не при делах.

- А вот это вам повезло, - обрадовался страж, которому какой то мужик что-то шептал на ухо, - сейчас вот наш уважаемый староста с вами все обсудит... Хотя я бы посадил под арест, до прояснения так сказать...

- Если вы как говорите представители купца, значит можете признать нелегитимной сделку с мельницей, естественно передав нам документы, - улыбнулся хитроватый мужичок, - люди вы приметные к пропаже кузнеца отношение вряд ли имеете... значит документы на мельницу к вам по ошибке попали, или...

Народ вокруг восторженно цокал языками. Слышались отдельные перешептывания, общий смысл которых сводился к тому, что староста тот еще жук. Теперь враги в одних портках уйдут, еще и должны будут.

- А эту Агафью... забирайте... и проваливайте из этой деревни. А на будущее запомните, как только будет доказана связь Агафьи и мельника, и ее и вас я дополнительно обвиню в преступном сговоре. А также очень вероятно в похищении мельника. Если ни чего похуже. Так что вы выберете? - спросил он давая знак страже.

Стражники мигом стали серьезными. Оружие опущенное во время долгих разговоров вновь было поднято в боевую позицию.

- Держи документы, - нехотя вытащила из седельной сумки какие-то бумаги проигравшая в пух и прах сторона.

- Пожар, - раздался голос из толпы, а со двора послышался полубезумный хохот Агафьи, - пускай же никому ничего не достанется.

Над кузней Ирины поднимался едкий низко стелющийся дым. Начинала пылать деревянная крыша соседствующего с ней дома. Причём пылала очень интенсивно, уже почти вся поверхность крыши была в языках жаркого пламени.

После небольшой суеты люди организовались, похватав каждый со своего подворья по ведру, выстроились цепочкой. Передавая вёдра с водой от колодца до горящего дома, где мы с Ромео и Ники, наравне с другими добровольцами по приставленной к стене лестнице пытались доплеснуть воду из вёдер на крышу. Получалось плохо - почти вся вода проливалась на стену, не долетая до крыши.

Ирину пришлось оставить на попечении Селены в стороне, уж очень сильно она рвалась внутрь. Но это было чистым самоубийством огонь бушевал вовсю.

- Что стоите, помогайте тушить! - крикнула стражам раскрасневшаяся женщина, бегущая с двумя полными вёдрами к лестнице.

Обалдевшие служители закона засуетились, один подхватил брошенное каким-то мужиком пустое ведро и побежал к колодцу. Остальные встали в общую цепочку, помогая передавать вёдра. Мужики изо всех сил крутили железную ручку колодца, заменив уже уставшего паренька и поднимать наполненные тяжёлые вёдра.

Тушить вёдрами дом все равно не получится, вон как уже пламя разгорелось, - вынес вердикт староста - спасайте кузницу.

Меньше чем за час всё было закончено - с почерневших мокрых досок вниз стекала черная от сажи и копоти вода.

Под молчаливыми взглядами соседей мы рассматривали почти полностью сгоревший дом и менее пострадавшую, но все равно основательно выгоревшую кузницу.

Уже потом, по рассказам очевидцев стало понятно, что те двое под шумок все-таки схватили и увезли Агафью. А вот стражники удивили, они все же не поленились и сходили на мельницу за ее панталонами, после чего что самое удивительное наша репутация со стражами округа Беловодье повысилась до дружелюбия.

В скором времени из города прибыло пополнение в количестве еще четверых стражников с обозом. А тот самый страж, который вел с нами переговоры, теперь уже подняв свой статус до неполного десятника, заверил наши с Ириной родственные связи. Напоследок этот страж предложил нам принять участие в строительстве частокола с башнями вокруг деревни и штаб-квартиры. Или даже и присоединиться к служителям закона. При этом он обещал взамен помощь с восстановлением жилья Ирины - дочки кузнеца. Впрочем, особо он не настаивал, прекрасно понимая, что нам, а особенно Ирине нужно какое-то время, чтобы прийти в себя.

Как оказалось с пополнением прибыли и новые предписания. По новому закону каждый взрослый мужчина должен был отслужить определенное время в зависимости от места жительства в городской или деревенской страже, чтобы получить минимальные навыки ведения боя и в случае необходимости встать в строй в качестве дружинника или полноценного стража. Как говорил один известный медведь - это бжжж... не спроста.

Много времени наша семья потратила занимаясь разбором пожарища в поисках всего уцелевшего. Все это время Ирина рассказывала нам о себе, и в свою очередь расспрашивала нас. Хотя официально она и стала членом нашей семьи, было видно что она оказалась к этому не готова, да и поступок этот был скорее продиктован обстоятельствами.

Единственная дочь кузнеца, не помнила своей мамы и воспитывалась отцом в качестве помощницы. Тот с детства учил ее кузнечному ремеслу, так что к своим годам она была уже практически специалистом своего дела, правда для этого необходимо доказать свое мастерство совету людских кузнецов или мастеру дворфу, чтобы получить лицензию.

Помимо всего прочего ее отец много экспериментировал, и подобрал для своей кровиночки особый сплав из металлов, так что произведенный из него доспех весил меньше своего стального аналога, при этом превосходя его в прочности. Позднее, когда Ирина стала постарше, отец сковал ей цельный доспех. Также, неизвестно зачем, оннанял городского мастера, чтобы научить дочь нескольким приемам боя, в тяжелых доспехах с щитом и молотом, благо занятия в кузнице достаточно укрепили ее организм.

Естественно после смерти отца, она забросила все занятия, кроме работ в кузне, которые позволяли ей не только кое-как сводить концы с концами, но и откладывать понемножку про запас. Оставаться в деревне желания у нее не осталось совершенно. Большая часть имущества сгорела, а самое главное, она до сих пор опасалась людей Фистоса. Те двое имели неосторожность проговориться при ней, что она зачем то нужна их хозяину лично.

Из целых вещей нам удалось спасти немногое. Единственное что совсем не пострадало, это закопанный горшочек со сбережениями Ирины, от которых мы отказались, несмотря на ее желание поделиться. Кроме денег уцелел набор кузнечных инструментов, почерневший после пожара доспех с щитом и как ни странно замечательный кухонных котелок. Все остальное было в непригодном состоянии, либо просто неподъемным как например наковальня. Собирать обломки кирпичей и прочий хлам вроде мелких пришедших в полную негодность заготовок гвоздей и прочего хлама, который ломался буквально в руках, для того чтобы унести с собой было глупо.

За разбором пожарища, Ирина высказала нам свое пожелание, как оказалось из наших рассказов наша новая родственница вынесла для себя идею стать паладином, ее очень впечатлил этот класс. Она заинтересовалась им до такой степени, что загорелась желанием непременно его получить.

Учитывая ее искреннее желание творить добро во имя справедливости и тот факт, что будучи паладином у нее будет намного больше шансов на выживание мы согласились с ней, осталось только найти подходящего учителя.

Её уровень уже давно перевалил за детский, и приближался к тому, после получения которого она могла считаться совершеннолетней по меркам виртуального мира. По крайней мере так поняли мы.

Она же посвятила нас, как это происходит, оказалось, что после рождения местный житель в зависимости от расы и прочих условий взрослеет за достаточно короткий промежуток времени. Тут все индивидуально и зависит от того, с кем он общается, какое образование получает и множество разных других аспектов. Затем наступает переломный момент, жизнь дает понять что детство кончилось, после чего растет как обычный человек, получая уровни в зависимости от своих занятий. При этом процесс роста можно искусственно ускорять, если подросток будет совершать неординарные, но при этом хорошие поступки. Вон тот же самый Федька, вроде бы каждодневно творит что-то новое, но каждый раз это выливается в какие-то шалости, которые не дают ему подрасти. Ирина же приняв решение, во что бы то ни стало избежать пленения, присоединилась к нашей семье, за что в итоге и получила почти два уровня.

Получалось забавно, на текущий момент её уровень, не говоря уже про характеристики, был выше нашего наверно раза в три. Если бы не счастливый случай и своевременное вмешательство стражи лежать бы нашей семье на деревенских улицах. То-то мы удивлялись полученному в схватке новому умению пронзающий удар, которое позволяло острию проходить сквозь доспех и вонзаться в нежную плоть. Просто повезло, любой из помощников Фистоса мог в одиночку раскатать нас под орех.

Очередной нашей заминкой перед уходом из деревни встал немаловажный вопрос, что же делать с самим участком и пахотной землей, немалый кусок которой принадлежал Ирине на правах наследования. Бросать просто так не хотелось, пропадет. Да и в том случае если мы, по каким либо причинам, не сможем посещать мир Утренней звезды хотелось, чтобы у Ирины было место, куда она сможет вернуться. Пришлось снова идти искать десятника, вроде бы он был достаточно неплохим человеком, чтобы обратиться к нему за помощью. В дальнейшем при простом общении с десятником выяснилось, что он был не просто неплохим, а довольно хорошим человеком, по имени Дим. Именно так он сам себя отрекомендовал.

Узнав суть нашей проблемы, он предложил несколько вариантов на выбор, пока в итоге мы не договорились на взаимовыгодные условия, устраивавшие всех нас. Идея состояла в том, чтобы заключить договор бессрочной аренды между Ириной и стражами Беловодья на размещение их штаб-квартиры на территории её участка.

Для стражников в этом имелась целая куча плюсов. Чтобы избежать пожаров дом кузнеца изначально стоял на окраине, поодаль от остальных домов, за счет чего территория двора и большой, это подходило стражникам по понятной причине, своими ночными дозорами и довольно шумным бытом они бы мешали своим соседям в центре деревни. Кроме того тут же проходила наиболее часто используемая дорога в сторону Беловодья, так что штаб квартиру можно было соединить с выходом на планируемую к постройке надвратную башню и помост с внутренней стороны частокола, а то и выходом на стену.

Дим решил подойти к делу основательно и не ограничиваться формальным выполнением приказа, в его планах было превратить деревню в нечто более напоминающее форпост, даже ров с водой был предусмотрен.

Можно было оформить бумаги хоть сейчас, но мы решили подстраховаться и с согласия Дима отсрочили этот момент до того, как Ирина повзрослеет, чтобы она могла сделать это самостоятельно. После заключения такого договора мало того что участок будет в полной безопасности от дальнейших покушений, очень немногие решат связываться со стражей, но и приносить пусть небольшой, но постоянный доход. И это не считая того что сам дом и кузницу Дим со стражниками вызвался восстановить (считай построить заново) бесплатно, за право использовать ее для починки снаряжения.

Повышение уровня нашей названной дочки решили совместить с помощью стражникам, а именно рубке подходящего леса. Для этого занятия нам были выданы топоры. Этакие килограммовые двуручные махины под семьдесят сантиметров. Как правильно рубить мы смогли осознать, далеко не с первого раза. Это произошло когда сил у нас вообще не осталось, ни физических, ни душевных. Сначала после каждого десятка минут молодецких ударов - силы полностью покидали любого из нас, включая Ирину. Хотя профессию нам предложили.

Вы самостоятельно изучили профессию «Лесоруб» первого ранга!

Внимание, вы можете оставить после себя пустыню, вместо леса.

Ваша награда: +1 к силе, +10% к скорости рубки.

Бонус за самостоятельное изучение: +1% найти редкое дерево.

С каждой последующей профессией скорость прокачки падает на 1%

Желаете принять профессию?

Да - Нет

В дальнейшем эту профессию, можно будет изучить только у учителя!

Лесорубами мы быть не хотели, но как рубить деревья без этого представляли слабо. Поэтому вяло переругиваясь у костра, пытались определить как выйти из этой ситуации.

Положение спас дедушка, который приехал отвозить сваленные деревья в деревню. Он объяснил, что мы должны экономить силы, и рубить не абы как, а так чтобы нам самим было комфортно, для этого удар должен быть без усилий. Не надо рубить так, словно вы прорубаете броню рыцаря и пытаетесь его убить одним ударом, надо рубить легко, легким ударом! Острый топор рубит сам, своей силой, массой, длиной топорища.

Первый удар наносить надо сверху по диагонали, надрубая щепу. Второй горизонтально, перерубая эту щепку, ни в коем случае не выламывая ее скручиванием топора, это приведет к скорейшему износу топорища и быстро его затупит, а тупой топор бесполезен для такого способа. При рубке обязательно держать топор двумя руками! Одной держать опасно, можно угодить себе в ногу. Это очень распространенная травма при работе топором. Рубить надо осторожно, при рубке стоять не позади дерева, но и не напротив той стороны, куда оно будет падать, а чуть под углом, ведь дерево может упасть вперед, подпрыгнуть на ветках и ударить комлем назад.

Он же нам объяснил, что никто из городских не понимает, что одно дело рубить дерево ради удовольствия или показа своей силы, а другое дело рубить сухие деревья на костер в мороз. Особенно когда у тебя за спиной тяжелый рюкзак, с которым ты прошел пару десятков километров по дикому лесу. А для лесников, охотников и многих прочих людей такая жизнь это не только сегодня - а ежедневно. Попробуй поруби дрова на костер на третью неделю. То-то и оно. Тут уже не до показа собственных сил, тут бы живым остаться.

Но городской человек этого не знает, ему не придет в голову, что после ежедневных утомительных переходов в лесу сил у него не будет. Так же он объяснил, почему нам не выдали пилу вместо топора, спилить то мы ей спилим, а вот сучья обрубать все равно будем топором.

Теперь после валки дерева у вас получался пенек. Ровный, словно спиленный пилой, а не срубленный топором. Ну а с лежащим деревом проще два удара, примерно под сорок пять градусов к оси дерева, вырубаем щепку, тут все понятно.

Мы настолько увлеклись этим занятием, что не заметили, как в какой-то момент времени позади нас из леса вышел кабан с супругой и поросятами, направляясь прямиком в сторону огородов, как раз под падающий ствол очередного срубленного дерева.

В сознании многих, хрюшка это такое добродушное животное с розовым пятачком, которого опасаться не стоит. Однако вепрь это не домашняя хавронья, а порядка трехсот килограммов мяса с клыками. Увидев его в лесу, намного проще постараться покинуть место встречи незамеченным, будь то поросёнок или взрослое животное, ведь кабаны видят и слышат хуже человека, поэтому вполне вероятна ситуация, когда вы заметите его, а он вас нет.

Можно было, не дожидаясь признаков агрессии с его стороны, залезть на дерево, не обязательно высоко, достаточно одного метра над землёй, ведь свиньи не умеют прыгать как волки и взбираться на деревья как медведи. В реальном мире против такого противника малоэффективны дубины и холодное оружие, дикого кабана способен остановить только выстрел в голову из крупнокалиберного огнестрельного оружия.

В нашем случае мы умудрились не только привлечь их внимание, но и разозлить, поцарапав ветками упавшего дерева. Теперь это мстительное животное долгое время будет нападать на любого, кто только попадется ему на глаза, а сейчас это как раз были мы.

Конечно свиньи с поросятами, вопреки частому заблуждению, нападают крайне редко предпочитая спасаться, а не выручать потомство. Но это в реальном мире, тут в виртуальности получив от нас пусть косвенный, но урон, семейка кабанов пошла в атаку.

При отсутствии в наших рядах Ирины мы в лучшем случае всю ночь просидели бы на деревьях, а в худшем отправились прямиком на кладбище. А так она смогла привлечь все внимание кабанов к себе, при этом мастерски уйдя с дороги разогнавшихся хрюшек, после чего навязала им ближний бой. Разбег поросятам на небольшой полянке было взять негде, и они бестолково бодались, мешая друг другу. Ирина без труда отпихивала их одного за другим, увеличивая кутерьму и свалку в стаде. Все что нам оставалось это нападать на поросят со спины, стремясь как можно скорее уменьшить количество противников.

Следом за поросятами пришел черед свиноматки. К этому времени здоровье Ирины было уже ополовинено поросятами. Нам грозили серьезные проблемы, если мы не сможем быстро забить хавронью. Она в свою очередь ни капельки не собиралась облегчать нам жизнь, бросившись защищать вепря со спины. От прямого столкновения с ней наши кожаные доспехи и кинжалы не могли помочь абсолютно ничем, нам приходилось просто убегать от нее, прячась за деревьями, уже упавшими стволами, а то и просто в кустах поочередно сменяя друг друга. К тому моменту как нам удалось с ней покончить, здоровье названной дочери опустилось до критического уровня, при этом вепрь выглядел все еще бодрячком. Ирина вскрикнула.

С ходу использовав пронзающий удар, Ромео удалось отвлечь внимание зверя на себя, дав тем самым Ирине время выйти из боя и покинуть место схватки. Ромео тоже начал убегать от кабана, следуя по четко выбранному маршруту, мимо кустов, в которых ждал Ники. Создавая таким образом возможность атаковать вепря, когда тот будет пробегать мимо. Не зря мы проводили долгое время на тренировках в других похожих играх.

Соблюдая очередность Ники пропорол кабану бок, а затем в момент разворота вепря, рванул в ту сторону где в засаде была Селена, позволяя той нанести очередной удар.

Назвать этот марафон легким язык не поворачивался, чтобы добить отца кабаньего семейства нам пришлось бегать почти полчаса. Для нас они показались целой вечностью. Правда результатом всей этой беготни по полянке, стало изучение целых трех умений, скрыться на виду, теневая походка и уход в тень. Наверно это произошло из-за большой разницы в уровнях, хотя наверняка знать этого мы и не могли.

Пока Ромео, чей удар оказался предпоследним (финальный как это ни удивительно достался Ирине), занимался попыткой снять с трупов шкуры и разделать тушки, мы прикидывали наши дальнейшие действия.

Оставаться в лесу дальше с большой долей вероятности означало периодические нападения всякого дикого зверья. С одной стороны, это было довольно опасно, не для этого мы тут собрались, с другой стороны мы получали практику боевого взаимодействия. Да и бросать уже начатое дело было не с руки. Но главное, что нас останавливало, это надежда получить новый уровень для Ирины.

- Вау... - результатом разделки кабаньего семейства явилось освоение навыка снятие шкур и разделки.

Ники неожиданно для всех выразил желание освоить разделку, обосновав это своим желанием освоить кулинарию. Тут у него конкурентов не было, несмотря на то, что готовить умели все члены семьи, Ники чаще остальных сначала с помощью мамы, а потом и самостоятельно готовил довольно сложные, а иногда и экзотические блюда.

Там где я мог ограничиться простыми спагетти с кетчупом, он вполне мог приготовить настоящий соус болоньезе включающий в свой состав два вида мяса: говядину и свинину, а также лук, морковку, томатную пасту и красное сухое вино. Как он сам любил говорить, разнообразие пасты исчисляется, вероятно, сотнями рецептов. На примере тех же спагетти, вы можете готовить их каждый день, и они вам не надоедят, так как каждый день они будут разными, причем вкусными. Все дело в соусе, спагетти могут быть десертными, если приготовить соус с орехами, фруктами или ягодами, а могут, как обычно, выступать основным блюдом трапезы, если приготовлены с мясным, рыбным или овощным соусом.

Спустя минуту на полянке уже был разожжен костер, а Ники получив в свое полное распоряжение котелок, освобожден от участия в валке леса. Давно прошли те времена, когда пищу в играх принимали только для получения временных усилений от ее употребления, даже не задумываясь, какова она на вкус.

С новыми технологиями все поменялось, естественно все было не так радужно, как хотелось бы, но теперь в виртуальности в полной мере можно было ощутить вкус и запах, правда, с маленькой поправкой. Хотя наверно с очень даже немаленькой поправкой. Ощущались только уже когда-либо попробованные блюда. Так появился довольно хитрый способ выявления довольно большого количества несовершеннолетних игроков, которые в таверне могли выпить несколько стаканов водки «Тут могла бы быть ваша реклама, но это не рекламное агентство» как простую воду, так как не ощущали ее вкуса. Конечно, у этой системы были и осечки, так некоторые вполне могли съесть лимон, чувствуя при этом вкус мандарина или закусить красный перец чесночком, то же самое было и с запахами.

В реальном мире даже появилась сеть забегаловок, в которых готовили аналоги самых распространенных в виртуальных мирах блюд, многие стремились побывать там хоть раз, чтобы потом полностью наслаждаться вкусом. А после введения оригинальной фишки, когда в ассортименте появились разноцветные напитки в колбах с самыми разнообразными вкусами, сообщество игроков стало посещать их с завидной регулярностью. Согласитесь, если пить зелье здоровья под сотню раз за день, какой бы у них вкус не был, это приведет к отвращению, счастливым считался тот, у кого не было вкусовых аналогов. А вот остальные периодически пытались разнообразить получаемый от зелья вкус. Благо у нас с этим большой проблемы возникнуть не должно, Ники сможет нас и дома аналогами своих виртуальных блюд накормить.

Между тем, на запах приятно булькающей похлебки потянулись лесные звери. После нападения хрюшек, мы сделали соответствующие выводы, теперь как минимум один из нас всегда был на страже, так что противников мы встречали во всеоружии. Ирина вызывала их агрессию на себя, а все остальные кололи со спины, при этом каждый старался не превышать ее урон. Хотя прямо скажем это было весьма и весьма маловероятно.

Во время очередной из таких стычек, Ники издал радостный вопль, чуть не нарушив всю нашу отлаженную карусель. Мало того, что ему удалось легко выучить кулинарию, так он еще и уникальное достижение «Кулинарный шедевр из подножного корма» получил. Блюдо получилось, пальчики оближешь, как к нашему удивлению, так и к удивлению Ирины оно не просто давало чувство насыщения, но и временный бонус на увеличение характеристик.

- Этого просто не может быть, ну вот никак, - в очередной раз повторила дочь кузнеца.

- Но ведь получилось, - гордо отвечал Ники.

- Ты не понимаешь, чтобы получить такие бонусы ты должен быть умельцем (Новичок, Ученик, Умелец, Специалист, Профессионал, Эксперт, Мастер, Грандмастер уже наверно устоявшаяся система, которую не хочется да и нет особого смысла менять, изобретение велосипеда отложим на потом) или выше и это как минимум.

- Да я в этом деле специалист, - продолжал негодовать Ники.

- Если ты в первый раз готовишь, то ты обычный новичок, - продолжала удивляться Ирина, - ну максимум мог получить ступень ученика.

- Просто я очень хорошо готовлю, вот ты же пробовала, скажи мне?

- Да вкус восхитительный, просто я не понимаю, как это вышло, мне вон пришлось сковать сотни подков и немеряно гвоздей, чтобы стать специалистом в своем деле. И это я еще даже не профессионал. Кстати говоря, еще немного и ты сможешь вступить в поварской цех, естественно при сдаче экзамена и внесении всех необходимых взносов. Но это понятно если все остальные твои блюда будут не хуже.

- А может весь секрет в том, что творить надо не строго по рецепту, а от души? Вон твой отец, когда доспехи делал, тоже наверно не следовал общепринятым нормам. Ты же сама говорила аналогов просто нет.

- Знаешь, а возможно ты и прав, - по лицу Ирины было видно, что она сильно задумалась.

Оставшееся до вечера время больше ничего интересного не происходило. Однотонный перестук топоров был невыносим, единственное, что удерживало нас это периодическое повышение силы, ловкости и телосложения. Очень редко повышалась мудрость, но лишь в том случае, когда удавалось свалить дерево целиком по технологии, подсказанной нам старичком, что получалось не так часто как хотелось бы.

Тем не менее, обещанное Диму количество деревьев мы повалили, даже немного перевыполнив договоренности. Нужно было возвращаться в деревню и уже как то решать вопрос с ночлегом. Если раньше это не представляло для нас никаких проблем, то с появлением в нашей группе Ирины данный вопрос встал в полной мере.

Это нам спящим не грозит простудиться, ночуя на земле, а вот местные жители запросто могут при этом подхватить простуду или еще какую-нибудь неприятную болячку. И ладно еще просто заболеют, так ведь если вовремя не вылечить, то дело может до лихорадки дойти, а там и до летального исхода.

На такой случай у нас есть заклинание воскрешения Ирины, но тут и простой человеческий фактор играет, проверять, как оно работает, да и просто доводить до такого никто из нас не желал.

Нас снова выручил приезд дедушки, который увидев свежие следы поросят, живо заинтересовался их судьбой и возможностью приобретения свежего мясца. Тут же на месте мы и договорились (как всегда на устроившем обе стороны варианте), при котором ушлый старичок ничего не терял.

Он всего-то давал нам крышу над головой на ночь, хотя в основном это требовалось нашей спутнице. Но кроме этого он предоставлял Ники свою кухню, чтобы тот мог приготовить нашу часть мяса.

Тут свою роль сыграло вялотекущее продолжение спора между Ники и Ириной о том, что на какой ступени мастерства доступно. Дед оказался довольно азартным человеком и обещал, в том случае если Ники удастся его удивить подарить тому походный набор кухонных принадлежностей. Таким образом, младший получал отличный шанс продолжить изучение кулинарии и хоть отчасти, но сравняться со старшим братом, целый день занимавшимся снятием шкур.

Ужин мы готовили одновременно в двух мирах, дети в виртуальном, а мы с женой в реальном. Хотя надо заметить, что кушать дети предпочли все же с нами, хотя и дождались в виртуальном мире окончания трапезы Ирины, составив ей компанию за столом.

Сразу после ужина к нам зашел Дим и порадовал данными по пропавшим людям, как оказалось у стражников были свои каналы связи. Началось все с того, что Дим попытался выяснить судьбу мельника, и что самое удивительное это удалось сделать достаточно быстро, тот просто ушел в столь дикий запой в одной из соседних деревушек, что даже с трудом вспоминал кто он такой.

Причину запоя страже даже не пришлось узнавать, в присутствии любого постороннего мельник начинал причитать про свою злодейку судьбу и орать, что не продаст мельницу. Тут уже, как говорится, стража заинтересовалась делом всерьез и хотя с большим опозданием, но все же пришла к выводу, что количество пропавших людей за последнее время исчисляется не одним десятком.

А вот дальше начинались странности, при таком количестве пропавших, должны были быть хоть какие-то свидетели, но их не было, хотя земли практически всех из них так или иначе были выкуплены Фистосом. Кроме того никто из продавших ему свою землю обычных людей, которых за компанию опросила стража, не мог внятно объяснить как это произошло.

Помимо этого Дим дал нам адрес, куда следовало зайти по прибытию в Беловодье, как он пояснил, там находится один его старый друг, который тоже заинтересован в этом деле, и возможно сможет чем то помочь.

Задание «Разобраться с пропажей крестьян!» обновлено.

Условия выполнения задания: Поговорить с человеком Дима.

Обсуждение поведения этого стражника заняло все оставшееся время. С одной стороны никто не мог понять, почему он нам помогает. С другой стороны все радовались, что теперь не придётся самостоятельно совершать обход деревень и расспрашивать местных в надежде узнать что-то о пропавших и о Фистосе. На всякий случай договорились проверить потом возможность получения подобной информации от стражников в другом городе. Ведь если удастся установить закономерность, это существенно может облегчить нам жизнь. Были высказаны предположения, что это зависит от репутации или известности, но требовало более веских доказательств.

Мы еще не знали, какой неожиданностью окажется для нас полное отсутствие оружия с утра…

Загрузка...