Все мы когда-то были новичками, делающими робкие первые шаги по дороге к титулу «Писатель». Одни начинали со стихов, другие с рассказов, третьи с фанфиков. И у всех нас появлялись одинаковые вопросы: что, как, почему, откуда… На какие-то удалось найти ответы, другие – подсказали, а третьи – пришлось додумывать самим.
Покажи мне кто-нибудь в начале, что путь писателя может быть увлекательным приключением, я бы сбежала с тернистой дороги на протоптанную тропинку, окруженную волшебным пейзажем. Но тогда я не создала бы этот проект, завершив им трилогию моих экспериментов.
«Франкеночь» – показывает, что «советы» не всегда оправданы и нужна осторожность в их применении.
«Демогр» – демонстрирует, что «жалобы» не всегда помогают истории раскрыться и необходима умеренность в потоке информации.
«Тайны книжного мира» – не советы или наставления, а «нить Ариадны». Цель этого проекта помочь не потеряться в океане информации, сделать путешествие увлекательным и легким. Но самое главное – ответы на вопросы, что мучают многих: где искать идеи, как придумать название, как написать аннотацию, играючи создать свой мир и узнать тайну жуткого монстра – синопсиса.
Готовы к путешествию? Потому, что занавес уже открывается.
Все приготовили сачки? Тогда отправляемся на цветочную поляну ловить идеи.
На самом деле найти идею не так уж и сложно, как может иногда показаться. В такие моменты напоминайте себе, что отсутствие идей лишь иллюзия. Потому, что идеи абсолютно везде.
Новый поворот реальности
Представьте: вы идете в школу, вуз, на работу или просто вышли погулять. Идете, никого не трогаете и тут перед вашим носом пролетает нечто, навскидку опознанное как тело представителя мужского пола. Осторожно поворачиваете голову налево удивленно наблюдая как в разбитом окне хрупкая женщина хлопками стряхивает пыль с рук. «Наконец-то избавилась от мусора!» Кивнув самой себе дама элегантно удалилась в глубь помещения. Громкий щелчок и шестеренки бешено завертелись в танце. Достаете блокнотик с ручкой и неспеша подходите к телу:
Запись 1. Это точно мужчина.
Запись 2. На ногах тапочки с заячьими ушками, потертые штаны, растянутая футболка. Он определенно не гость и вряд ли вор.
Запись 3. Заметные очертания пивного живота и пятидневная щетина. Значит, точно живет в той квартире… Точнее жил в квартире, из которой вылетел.
Запись 4. На пинок подал признаки жизни: попытался что-то промычать.
Запись 5. От тушки до окна метров 13. Летел низко – будет дождь.
В это время из разбитого окна летят остатки тряпок, опознанных как бывшая одежда.
Запись 6. Тушка – бывший хозяин.
Признавайтесь: в ком проснулся детектив? Кому хочется узнать правду? Мне вот любопытно: как хрупкая дамочка справилась с «выносом мусора»?
Или такой вариант. Вы пришли в магазин, купили продукты, подошли к кассе, оплатили и кассир протягивает вам шикарный букет и небольшую коробочку с ленточкой. «Это просили передать вам.» «Кто?» «Какой-то мужчина.» Загорается лампочка и сознание в ускоренном темпе проанализировав данные сообщает: мужа нет, бывшего тоже, любовник не завелся, ухажер в отставке, начальник вредный жлоб. Непонимающе смотрите на кассира, он смотрит на вас. Под ленточкой бумажка: «Открой». Оглядываетесь по сторонам и осторожно открываете. Взрыва нет – определенно плюс. Ничего не выскочило – еще лучше. Подкрадываясь к коробочке, заглядываете внутрь, а там…
Продолжение мы узнаем, когда напишут историю. Ну? Кто готов за это взяться?
Режиссер не прав, а в песне что-то есть
Мы рассмотрели примеры идей, взятых из реальной жизни. А теперь дайте возьмем другой источник вдохновения, например, кино или музыку.
Вы с замиранием сердца смотрите романтический фильм и вот наступает финал. Затаив дыхание покрепче сжимаете платок наблюдая как героиня подходит к двум мужчинам. Диалог с одним, другим. Рука начинает тянуться к стулу и вот героиня наконец-то выносит вердикт: «Прости Жан, но я выбираю Пьера». Немая сцена. Взрыв. Вы не раздражены, вы в ярости. «Как ты могла выбрать этого балбеса, когда рядом такой шикарный красавчик?» Остыв, вы приходите к идеальному решению: «Я напишу свой идеальный роман!» И вот уже сидя за ноутбуком создаете первые строки шедевра: молодую журналистку Машу отправляют во Францию на показ мод; в самолете она знакомится с Полем и влюбляется; прибыв во Францию они ходят на свидания и много общаются; на показе мод Машу замечает эксцентричный и высокомерный дизайнер Франсуа, но Маше он не интересен. «Ничего, скоро она его разглядит и утащит с пьедестала под венец.»
Вы можете взять за основу идею любого фильма и написать свою историю или создать фанфик в котором главная героиня влюбится в злодея и перейдет на его сторону, попутно отпинав героя.
А может вы едете в метро/автобусе и вдруг у кого-то на весь салон играет песня про смерть в нитях Арахны. Яркий свет слепит, но вы упрямо тянетесь за телефоном и за минуту набрасываете сюжет будущей истории: женская часть Арахны жаждет любви, паучья страданий и еды; каждый раз, когда человеческая часть влюбляется в мужчину, паучья опутывает его нитями и убивает; но однажды в сети Арахны попадает…
Остановка. Вы же не хотите проехать мимо, а потом долго идти пешком? А может лучше мимо? Все-таки интересно, кто же попался Арахне?
От автора: Как я уже писала идеи разбросаны повсюду: в окнах дома, что напротив; в спешащих под зонтом парочках; местных бабушках, что подозрительно присматриваются к соседской козе; фильмах, где герой выбирает добро, а злодей уходит в туман; в песнях, что протягивают нити в души; в ярких и мрачных картинах художников.
Все, что нужно – отпустить свою фантазию позволив ей размыть границы, что сковывают и не дают взлететь.
Все мы трясемся над идеями, как Кощей, что над златом чахнет. Вдруг кто-то украдет и напишет по моей идеи историю, я же потом не смогу воспользоваться ей. Решено! Сегодня же ночью соберу все мои отложенные идеи в сундук, повешу пять замков, закопаю в супертайном месте, а карту съем.
Есть один фильм, комедия, «Мы любим тебя, Салли Кармайкл!». В нем автор критикует собственную трилогию. Но примечательно не это, а его слова о Шекспире. Все мы копируем великого драматурга. Возьмем «Ромео и Джульетту»: сила любви, противостояние. А теперь возьмем книги о любви: они были врагами, но полюбили друг друга; он влюбился в дочь своего врага; он погиб, чтобы его любимая жила; они из разных сословий, но их любовь сильнее и т.д. К чему это все? Мы пишем, используя идеи, по которым уже написана не одна книга. Нам кажется, что мы придумали что-то новое, но в основе этой идеи лежат две-три старых.
Например, мой «Старый маяк» – его идея не нова, по ней написана не одна книга. Или мои «Демоны севера». Думаете никто не писал о принцах, что становятся вампирами? Или о войне с нежитью? А в скольких книгах описаны политические интриги? Любая моя идея уже кем-то использована. Так почему же я продолжаю писать? Ответ прост: мои истории сочетают в себе не просто идею, а гибрид из двух-трех идей. Да, о принцах писали много, но не о таких как мой Габриэль. И о маяках много книг, но мой особенный. Почему? Потому, что сама по себе идея не важна. Она не имеет ценности. Идея – это всего лишь рама. А вот картина, которую она обрамляет уже имеет значение. Главное – история, а не ее рамка.
История – не начало и конец, а путь
Почему мы так любим читать истории? Уж точно не ради того, чтобы узнать, что герой вышел из пункта А и прибыл в пункт Б. Мы любим истории за путь, который герой, и читатели вместе с ним, проходят. Это важно. А откуда вышел и куда пришел – это просто идея, которой может воспользоваться абсолютно любой автор. По сути, это основа едва ли не каждой второй книги: герой вышел, прошел путь и пришел в конечный пункт. В чем разница? В самом пути: путь самопознания, путь к славе, путь к любви, путь к победе над страхом. Заметили? Путь один, но пройти его можно по-разному.
Одному писателю, присвоим ему для удобства номер 1, пришли в голову две идеи. По одной: в городе А жил и скучал Герой, но вдруг до него дошел слух, что в городе Б проходит состязание мечников; Герой хватает свой меч и несется на встречу славе.
Давайте посмотрим на эту идею, как на схему:
Город А ________________________________________ Город Б
Итак, что мы имеем. У нас есть начало: город А; Герой, живущий в нем; слух о состязании.
Также у нас есть конец: город Б, в который должен прибыть Герой и возможно одержать победу.
А теперь давайте посмотрим, чего нету: пути между городом А и городом Б.
Другая же идея начинается в деревне: Персонаж решил отправиться в путь и ему надо пройти через лес, но едва он вошел в него, как столкнулся с шайкой разбойников.
Превращаем идею в схему:
Деревня ---> Лес _____________________________________
В этом случае у нас есть не только начало, но и завязка: деревня, Персонаж, лес, разбойники.
Чего нету: продолжения и финала.
Таким образом у писателя 1 есть рамка, о которой я писала ранее, но без картины, и половина другой рамки. Он понимает, что в ближайшие лет 7-9 не будет заниматься этими идеями, ведь у него уже в работе 10 книг и еще 15 на очереди. К тому же новые истории требуют времени, сил, внимания, а писатель у нас один. Еще и загруженный бедняжечка. Как ему быть? Выбрасывать идеи не хочется – сам бы такое почитал. Оставить? Так неизвестно, когда доползет до них. А вдруг к тому времени переболеет ими? Как говорится: и хочется, и колется, и завал полный. И вот что ему делать? Ответ прост: поделиться.
Писатель 2, цифра для удобства, уже давно мечтает написать историю, но у него проблема. Нет идей. Иногда правда, что-то мелькало, но все слишком скучно, непонятно и вообще не то. Вот и мается бедолага уже который год, даже подумывает бросить писательство.
Писатель 1 узнает о проблеме писателя 2 и решает ему помочь. Он рассказывает о своих идеях и тот восхищенный такой находкой благодарит писателя 1 и на крыльях вдохновения летит творить.
Через несколько месяцев писатель 2 вихрем врывается в логово писателя 1 и подхватывая в кружащемся танце вновь и вновь благодарит его за щедрость. Оказывается, он уже успел написать одну книгу и набросать несколько вариантов второй.
Посмотрим на схему:
Город А ---> Герой попал в деревню и женился ---> спас жителей деревни от нашествия кабанов ---> завел трех детишек ---> вспомнил о состязании и развелся с женой ---> подрался с бандитами ---> спас графа, который сделал его своим приемником ---> выиграл состязание мечников в городе Б
Ну как? По-моему, стало полнее и интересней. Это уже не просто пустая рамка, а полноценная обрамленная картина.
А что же там со второй идеей? Какие же схемы получатся?
Вариант I
Трясущийся деревенский старичок с палочкой решил пойти по грибы ---> в лесу на него напали разбойники ---> старичок оказался с секретом ---> вышедший на пенсию наемный убийца раскидал разбойников ---> собрал грибы ---> вернулся в деревню ---> разбойники обходят стороной стариков
Вариант II
Деревенская учительница отправилась за учебниками ---> в лесу на нее напали разбойники ---> из складок юбки она вытащила любимую указку ---> разбойники сидят на коленях и внимают наукам ---> учительница забрала учебники ---> разбойники теперь ученые
Вариант III
Герой на ранней пенсии собрался к другу в гости ---> в лесу на него напали разбойники ---> бывший Герой предложил им состязание ---> бывший Герой перепил разбойников ---> бывший Герой побывал у друга и вернулся в деревню ---> разбойники больше не пьют с Героями, особенно бывшими
Здесь мы видим не только полную рамка, но и три абсолютно разных истории. Единственное, что их связывает – идея. Проще говоря: рамка одна, а картины разные.
Но вернемся к нашим писателям. Как думаете, кто выиграл, а кто проиграл? Минутку, настрою мой магический шар. Итак, ваш ответ… Писатель 2. Я же угадала? Да?
А теперь правильный ответ: выиграли оба. Как такое возможно? Что ж давайте разберемся.
Писатель 2 получил две идеи, одну из которых превратил в полноценную книгу. Ничего не заметили? Он получил готовые ИДЕИ (рамки, одна из которых не полная), но путь проложил уже сам. Да, да. Те самые пустые места в первых двух схемах. Ему не дали готовый сюжет, ему указали направление.
В чем выиграл писатель 1? Давайте подумаем:
1. он увидел свои идеи, оформленные в истории, то есть они не умерли, не исчезли и не продолжили пылиться. Они обрели жизнь.
2. он в любой момент может взять эти идеи и проложить свой путь. Например, в первой идеи Герой по пути спас принцессу от монстра и оказалось, что ее отец король города Б. Похоже на сюжет писателя 2? Нет. Это уже другая история и единственное, что их объединяет – общая идея.
Вот почему писатель 1 не проиграл. Он не потерял свои идеи, но в тоже время узнал каким путем они могут пойти. И кто знает, может он вдохновится и в его сознании родится история, взявшая по кусочку из сюжетов по тем самым двух идеям.
Идея – перекресток со множеством дорог
Как идея может быть перекрестком? Легко. Чуть раньше мы с вами видели, как на основе одной идеи получилось три варианта развития событий. Но что, если основой идеи будет не событие (пошел по грибы, отправился на состязание), а персонаж? И не простой, а сама Медуза Горгона. Как персонаж – она идеально подходит для примера. Готовы? Дальше будет очень много дорог.
Вариант I Медуза без Посейдона (морской бог не трогает ее):
1. капитан храмовой стражи влюбился в Медузу:
а) Афина отпускает Медузу и благословляет;
б) Афина дает капитану задание, и он его выполняет;
в) Афина дает капитану задание, и он погибает.
2. полубог влюбился в Медузу:
а) Афина отпускает Медузу и благословляет;
б) Афина дает полубогу задание, и он его выполняет;
в) Афина дает полубогу задание, и он погибает;
г) Афина предлагает полубогу поединок, и он побеждает;
д) Афина предлагает полубогу поединок, и он проигрывает.
3. божество влюбилось в Медузу:
а) Афина отпускает Медузу и благословляет;
б) Афина дает божеству задание, и он его выполняет;
в) Афина предлагает божеству поединок, и он побеждает;
г) Афина предлагает божеству поединок, и он проигрывает.
Что мы видим? Медуза стала началом развилки: капитан, полубог, божество. И это еще не все, потому что влюбленные в нее мужчина также стали началом, но уже других развилок. Что это нам дает? Новые повороты, разнообразные финалы. Даже если пять авторов выберут один и тот же путь, у них все равно получатся разные истории. Один сделает акцент на Медузе, другой на любовной линии, третий на задании, четвертый ожесточит Афину, а пятый опишет семейную жизнь счастливой пары.
Ну что? Продолжаем изучать развилки дальше?
Вариант II На Медузу нападает Посейдон:
1. капитан храмовой стражи, влюбленный в Медузу:
а) спасает Медузу ценой жизни;
б) не решается выступить против бога;
в) молит о помощи другого бога.
2. полубог влюбленный в Медузу:
а) спасает Медузу;
б) спасает Медузу ценой жизни;
в) молит другого бога о помощи;
г) бьется с Посейдоном, но проигрывает;
д) Медуза обесчещена.
3. божество влюбленный в Медузу:
а) бросает вызов Посейдону и побеждает;
б) бросает вызов Посейдону и проигрывает;
в) Медуза обесчещена;
г) объединяется с другим божеством против Посейдона.
Вариант III Афина прокляла Медузу:
1. Медуза находит раненного парня и пока выхаживает – влюбляется в него, но как только он выздоравливает, она прячется и гонит его прочь:
а) парень уходит навсегда, а Медуза остается одна и страдает;
б) парень не уходит, он хочет увидеть Медузу;
в) парень уходит домой, но возвращается потому, что не может забыть Медузу;
г) парень уходит к своей невесте и остается с ней забыв о Медузе;
д) парень уходит к невесте, но потом возвращается к Медузе, которую не может забыть;
е) Медузу убивает Персей – парень не успел спасти ее;
ё) Персей и парень влюбляются в Медузу:
> Медуза выбирает парня;
> Медуза выбирает Персея;
> Медуза выбирает двоих;
> Медуза отправляет Персея и парня за бабочками, а сама быстро дислоцируется к новому месту обитания.
2. Персей получает задание убить Медузу. Занеся меч, он понимает, что не может отрубить ей голову смотря только в зеркало. Он оборачивается и застывает. Вид мирно спящей Медузы пробуждают в нем чувства:
а) Персей убивает Медузу и страдает всю жизнь;
б) Персей остается с Медузой;
в) Персей снимает с Медузы проклятие;
г) Персей снимает с Медузы проклятье окаменения;
д) Медуза превращает Персея в камень.
Ну, как вам количество развилок? И это я еще не расписывала варианты с проклятьем и окаменением. Представляете сколько историй можно написать, используя в основе всего лишь одного персонажа.
От автора: Поделившись с другим автором своей идеей вы не теряете ее – вы даете ей возможность прожить не одну жизнь. Один поведет ее дорогой трагедии, другой покажет романтическую тропинку, а третий отправит в увлекательное приключение. А со временем и вы сами проложите для идеи четвертый, новый, путь.
Мы все разные: по-разному мыслим, смотрим на мир и пишем не похожие друг на друга истории, порой не замечая, что в их основе одна идея. Просто у нее разные пути к сердцам читателей.
Кому идеи? Подставляйте руки, с радостью поделюсь. К тому же сундук у меня не маленький – хватит на всех. Для удобства я пронумерую их и дам кодовые названия, а еще покажу возможные развилки. Надеюсь, они найдут своих авторов и оживут в их руках.
Идея 1. «Тень»
Древние века. Капитан никогда не отличался постоянством, для него девушки и женщины лишь развлечение. И сейчас его взгляд изучал новую жертву – молоденькую жрицу. Настойчивость и красивые слова сделали свое дело. Мужчина холодно смотрел на плачущую у его ног обесчещенную жрицу. Он получил, что хотел и больше она ему не интересна. Но только ему. Потому, что тень мужчины была совсем иного мнения. «Он» (тень) честно игнорировал разгульную жизнь своего хозяина, но эта жрица что-то изменила в «нем». Странное чувство, что разрасталось в тени, пока его хозяин играл с девушкой, заставляло «его» рваться к ней. Резко вскочив на ноги, жрица побежала к обрыву и спрыгнула:
> тень сумел сбросить оковы и бросился за жрицей, чтобы спасти любимую;
> тень не смог сбросить оковы и вынужден был безмолвно наблюдать как умирает его любимая.
Средние века. Молодая травница привлекла внимание богатого аристократа, но у нее есть муж и дочь. Чтобы заполучить женщину, аристократ похитил ее дочь. Муж травницы отправился к аристократу, чтобы спасти их ребенка. Слуги аристократа внесли в дом травницы два тела. Воспользовавшись состояние женщины, аристократ взял ее силой, а после объявил ведьмой. Тень узнал в травнице ту самую жрицу, в которую когда-то влюбился. Женщину приговорили к сожжению. Языки пламени сжигали ее одежду и уже начинали касаться кожи:
> тень сумел сбросить оковы и бросился к травнице в огонь, укрыв ее он переместил их в безопасное место;
> тень не смог сбросить оковы и вынужден был безмолвно наблюдать как его любимая вновь умирает.
Современность. Бизнесмен приезжает в детский дом, который уже несколько лет курирует. Там он замечает сиротку, что должна со дня на день покинуть стены приюта. Девушка ему нравится, и он «покупает» ее у директрисы. Женщина убеждает сиротку, что ей очень повезло и она должна благодарить судьбу за такой шанс. Но попав в дом бизнесмена, девушка понимает, что теперь это ее клетка. А сама она игрушка в руках мужчины. Тень узнает в ней свою любимую:
> тень сумел сбросить оковы и спасти любимую от «монстра»;
> тень не смог сбросить оковы и вынужден был безмолвно наблюдать как его любимая превращается в бездушную куклу;
> владыка Мира Теней решает вмешаться и предлагает тени сделку:
* тень может вернуться в любую эпоху человеком, но плата – воспоминания;
* тень может спасти девушку превратив ее из бездушной куклы в живого человека, но цена – его существование.
Идея 2. «Роковое ныряние» (вдохновением стал фильм Лэйк Плэсид: озеро страха»)
Школьники приезжают к озеру и разбивают там лагерь. На ближайший месяц – это их дом. Первое время все проходит тихо и спокойно, пока ночью не пропадает один из учеников. Следующей исчезает уже двое. А днем к лагерю приползает один из учителей с откушенными ногами. Перед смертью он успевает сказать только одно слово: «Крокодил»:
> один гигантский крокодил;
> два и более крокодилов;
> крокодил/-ы охраняют что-то;
> крокодил/-ы древние боги, которым нужны жертвоприношения.
Озеро окружают горы и лес. В глубине леса живет старушка-отшельница:
> она была одной из ученых, что создали крокодила/-ов;
> она состояла в темном культе, призвавшем крокодила/-ов;
> она жрица древнего культа крокодила.
Выжили немногие. Из тех, кто столкнулся с крокодилом/-ами – школьница, на чьем теле навсегда останутся шрамы от смертельных зубов.
Идея 3. «Маска»
Она была самой обычной студенткой: не отличницей, но и не двоечницей. Да и внешностью не особо выделялась. Но все изменилось в один из дней, когда она возвращалась с пар домой. Девушка стояла у светофора в ожидании нужного сигнала, когда почти рядом с ней случилась авария и на ее лицо попала кислота.
Очнувшись в больнице, она неосознанно потянулась к лицу, но нащупала лишь бинты. Слова врача звучали как приговор: «Пострадало все лицо… Пластика бессильна… Маска…».
Семья избегает, парень бросил, друзья отвернулись. Одинокая и сломленная она бесцельно бродила по ночам стараясь как можно сильнее натянуть капюшон, чтобы скрыть маску на лице. В одну из таких ночей начался сильный ливень. Все спешили укрыться, но не она. Девушка не заметила, как оказалась на дороге.
Визг тормозов. Боль в ноге заставившая ее осесть на мокрый асфальт. Заглушаемый ливнем хлопок дверцы и чья-то рука осторожно касается ее плеча:
> за рулем была женщина;
> за рулем был мужчина;
> за рулем был психолог;
> за рулем был молодой парень, увидевший не маску, а душу.
Идея 4. «Хранители времени» (вдохновением стали книги о Гарри Поттере)
Скрипнула дверь и по помещению эхом разнеслись шаги. Каменный пол испещряли древние письмена, а в центре находился огромный циферблат. Над каждой римской цифрой была круглая выемка: в семи из двенадцати лежали серебряные карманные часы, не хватало лишь пяти. Присев мужчина провел рукой по циферблату.
– Осталось только пять Хранителей.
Мальчишка, лет тринадцати бродил среди толпы выглядывая подходящую жертву. Краем глаза он заметил старика, что спрятал в карман пальто что-то серебряное и направился к нему.
Тогда он еще не знал, что не он выбрал старика, а часы выбрали его. Едва он их коснулся, как на внутренней стороне запястья появился знак Хранителя. Стрелка часов застыла на цифре семь и никак не хотела двигаться.
Старик находит мальчика и рассказывает ему, что теперь он новый Хранитель. Всего двенадцать Хранителей, по одному на каждый час. Они должны защищать часы от тех, кто жаждет переписать мир. Ведь если собрать все часы, то можно полностью изменить историю Земли.
Теперь мальчику предстоит не только защищать часы, но также найти оставшихся четырех Хранителей и вместе с ними сохранить текущую историю мира.
Идея 5. «Феникс» (вдохновением стал миф о возрождающемся из собственного пепла Фениксе)
Любящие и заботливые родители. Нежный и ласковый муж. Идеальная сказка, воплощенная в жизни девушки, что спешила домой с радостной новостью. Порог. Дверь. Тихий скрип. Залитый кровью коридор и изуродованные тела ее родителей.
– Ты не должна была прийти так рано, – с лестницы покрытый кровью спускался ее любимый муж.
– А, по-моему, так даже лучше, – из кухни вышла длинноногая девушка модельной внешности, в руке она крутила кухонный нож.
Не без помощи мужа, девушка оказалась в частной психиатрической больнице. Ежедневные сеансы электрошока. Лошадиные дозы психотропных. Через пару дней у нее случился выкидыш. Через месяц ее навестил муж. Она была на грани.
Ночью на больницу стеной обрушился ливень, а от грохота грома опасно вибрировали стекла в окнах. Казалось, что наступил конец света. Пациенты нервничали и бушевали, а персонал метался по коридорам в тщетной попытке успокоить их.
Сквозь рев ветра и оглушающий грохот грома округу накрыл нечеловеческий крик той, что сломалась дабы воскреснуть вновь. Утром никто не узнал девушку, словно за ночь она полностью стала другим человеком.
Что будет, если лишить всего и сломать? Может ли такой человек воскреснуть подобно фениксу?
Идея 6. «Последний бастион» (вдохновением стала песня Fun Mode – «Кадия»)
Мир разрывает на части война. Никто уже и не помнил, когда она началась. Крепость и стены, что делят мир напополам, и стоят вечным стражем на границе Света и Тьмы.
Враги нападали без передышки. Стражи бились на пределе своих сил. Стены сотрясались от атак. Кровь на земле уже не успевала высыхать.
– Капитан! Западная стена пала! – тишина оглушала сильнее ударов тарана. – Капитан?
– Сотни лет мы стояли на страже, – мужчина устало прислонился к стене. – Если бы только боги не оставили нас…
Среди звона металла, грохота камней посылаемых катапультами и боевых криков никто не услышал детский плач за рухнувшей стеной.
Словно завороженный молодой воин шел среди трупов и тех, кто еще мог стоять на ногах с оружием в руках. Мимо пролетали стрелы, рядом падали товарищи, но он продолжал идти. Пока не дошел до руин. Перебравшись через них, он нашел ребенка.
Когда мир на краю гибели может ли ему явиться надежда? Что ждет мир, когда крепость и стена падут? Явится ли надежда тем, кто уже отчаялся?
Идея 7. «Полет драконов» (вдохновением стала созданная мной обложка)
Мир постоянно куда-то бежит. Кто-то спешит на учебу, кто-то на работу, влюбленные на свидания, семьянины домой. Лишь единицы останавливаюсь чтобы увидеть: весеннее рождение мира, летнее буйство красок, осеннюю магию увядания, очарование зимнего сна.
Именно в такие моменты тишины, когда даже время на мгновение замирает и происходят чудеса, меняющие не только мир, но и историю. Молча и незаметно на планете Земля в пещерах на мгновение появилась яркая зеленая вспышка.
Мир все также продолжает бежать, люди словно муравьи куда-то движутся, к чему-то стремятся. А в это время, тяжелой поступью, покидая темноту пещер, на свет выходили новые витки истории. Те, кто принесут с собой хаос и заставят мир замедлиться. Их дыхание уже раскаляет воздух, а вертикальные зрачки обещают навсегда нарушить тишину и баланс.
Что будет с миром, когда в него вторгнутся драконы? Как поступят люди, узнав об угрозе с небес? Будет ли полет драконов концом всего или началом нового мира?
Идея 8. «Под завесой иллюзии» (вдохновением стали: книга Сюзанны Кларк «Джонатан Стрендж и мистер Норрелл», а также одноименный сериал)
В мире, где много фокусников и иллюзионистов, в один маленький городок приезжает бродячий цирк. Жители в предвкушении, ведь о нем ходит много слухов: хозяин цирка не кто иной как сам сатана; клоуны могут проникать в сознания людей, заставляя смеяться даже скептиков; фокусник-иллюзионист заключил сделку с дьяволом, чтобы его трюки никто не мог разгадать и принимали за настоящую магию. Выступлений именно этого фокусника жители ожидали с особым трепетом и нетерпением.
Небольшой городок с одинаковыми домами, садами, улицами живет обычной жизнью: работа, покупки, домашние заботы. Все как везде и как у всех. Но стоит хоть одной двери закрыться, как в подвале открывается другая. Короткая лестница. Лифт. Подземная лаборатория, скрытая под скучным городком, уже не одно десятилетие выводит тысячи формул и сотни химических реактивов. Их цель доказать – что науке подвластна даже тайна магии.
В приюте подрастают братья-двойняшки: один мечтательный романтик, любящий сказки о магии; другой практичный реалист, для которого листья не чудо жизни, а набор прожилков и кожицы. В них течет одна кровь, но их внешность и взгляды абсолютно разные. И однажды за ними в приют приезжают двое: старик и мужчина в костюме и очках.
Что если можно овладеть древней и дикой магией, но за контроль над ней придется заплатить? А если есть иная магия, прописанная формулами и усиливаемая реактивами? Что будет, если один брат выберет свободу, не взирая на цену, а другой клетку, где каждый шаг вымерен до миллиметра?
Идея 9. «Любовь: дар или проклятье»
Его монастырь был разрушен во время войны, а в новом он терялся: много братьев, прихожан, шум городка, просачивающийся даже сквозь каменные стены. Ему не хватало уединения и тишины. Пусть братьев и было мало, но они были семьей: молчали, когда не хотелось говорить; не беспокоили в моменты уединения; поддерживали в трудные моменты. Даже маленькая деревушка приютившаяся рядом была им как родная.
Она не знала иной матери кроме духа леса, что вырастила ее. От нее она узнала о свойствах растений и часто лечила раненных во время охоты животных. Люди избегали ее, называя «ведьмой», да и она сама не стремилась к ним.
От зверей она узнала, что в лес зачастил один монах. Он ничего не брал у леса и не трогал животных. Просто приходил к озеру и подолгу стоял там или сидел на одном из камней. Она наблюдала за ним из далека, пытаясь понять, о чем он молчит, вглядываясь в глубь леса.
Он давно заметил, что за ним следят, но продолжал делать вид, что не замечает, боясь спугнуть свою «тайную» наблюдательницу. Ее синие, словно озеро, глаза манили его и вскоре стали сниться по ночам, как и, сотканные из самой тьмы, черные волосы.
Эта игра продолжалась не один месяц. Она следила, он притворялся, что не видит. Но однажды из взгляды переплелись.
Для одного любовь станет даром, для другого проклятьем. Изберут ли они путь любви наперекор всему и всем, где плата порой слишком высока? Или их судьба предрешена, где одного ждет костер, а другого изгнание? А может они смогут создать иной мир, где счастье не нужно покупать?
Идея 10. «Пять сестер – пять судеб»
У одного короля в один день от пяти наложниц родилось пять дочерей: у одной белые волосы, у второй золотистые, у третьей рыжие, у четвертой каштановые, а у пятой черные. Единственное что объединяло сестер – желтые, как у отца-короля, глаза.
В день рождения сестер к королю пришла старая колдунья и сказала: «Одну твою дочь ждет кровавый путь, вторая – возглавит мертвую армию, третьей – путь расчистит слуга-демон, четвертая – будет опаивать зельями и очаровывать чарами, пятой же достанется проклятье закованного в цепи сердца и ледяной души».
Одна сестра, взрослея шла к короне по трупам. Вторая изучала некромантию, чтобы в нужный момент призвать армию мертвецов. Третья осваивала темное колдовство и призыв демонов. Четвертая познавала ведьмовское ремесло. Пятую поразило проклятие: ее сердце было сковано цепями, а душа с рожденья лед, но в детстве ей разбили душу и осколки каждое мгновенье ее жизни вонзались в нее изнутри причиняя боль (люди называли ее Ледяной принцессой).
Но для снятия проклятья мало одной лишь истинной любви. Это должен быть человек чьи руки в крови, а душа темнее самой тьмы. Он должен найти жертвенный алтарь, давно заброшенный людьми и позабытый богами. На алтарь ему надо возложить девять даров: первые три нельзя увидеть и потрогать (любовь, жизнь и душа); еще три предмета связанные с человеком, что желает снять проклятье (перстень рода, подвеска – символ уничтоженного племени и меч); последние три жертвы (кровь того, чей род давно утрачен (тот кто снимает проклятье), девушки, что влюблена в того, кто снимает проклятье, и кровь невинного младенца, что должен был воскресить древний род).
Проклятая сестра, прозванная людьми Ледяной принцессой, становится изгоем и одиночкой. В отличие от остальных сестер ее все презирают и сторонятся. Только преданный черный рыцарь молчаливой тенью следует за ней. В тайне от нее он убивает ее врагов и недругов, а также любого, кто ей навредит. Он давно влюблен в нее и узнав способ снять проклятье отправляется на поиски алтаря. Принцесса не знает о его чувствах. Все что она испытывает долгие годы – мучительная боль от осколков души. Но рядом с рыцарем ее боль немного стихает.
Убьет ли рыцарь влюбленную в него девушку и младенца, чтобы снять проклятье с любимой? Признается ли он, перед поисками алтаря, принцессе в любви? Полюбит ли принцесса рыцаря? Кто из сестер получит корону? Возможно ли счастье в мире, где царит тьма?
Идея 11. «Творчество: дар или проклятье» (вдохновением стала серия из сериала "Сумеречная зона". Там комик рассказывал о людях и те пропадали, будто их и не было)
Однажды утром начинающие художник и писатель находят под дверью небольшие коробочки с запиской: "Открой и твори, если не боишься". Они не знают друг друга: один живет за чертой города, другой агрофоб, но оба не уверены в себе.
Открыв коробку, писатель находит в ней перьевую ручку: легкая, обвита серебряным плющем и на удивление теплая. Она манила и тянула писать. Словно завороженный писатель сел за стол и начал писать о соседе, за которым наблюдал из окна. Художник нашел кисть, украшенную золотыми звездами и луной. Желание опробовать ее было настолько сильным, что он не заметил, как вышел во двор и начал водить ею по холсту. Мазок, еще один, еще и перед ним появляется соседский дом и деревья.
Утром художник обнаруживает, что нарисованные им дом и деревья исчезли. А писатель узнает, что мужчина из дома напротив, о котором он вчера писал, убил свою семью, как в его истории.
Что делать, если ты из писателя стал творцом чужих судеб? Как быть художнику, чьи картины стирают реальность? Смогут ли они исправить все предав свои творения огню? Кто их выбрал или это была единственная возможность сбежать от зависимости и проклятья? И можно ли уничтожить то, что корнями уходит в глубины веков?
Идея 12. «Верность» (вдохновением стала народная шотландская баллада «Клятва верности»)
История не просто о призраке и потерянной любви, а о долге, мести, силе слова и о том, как личное горе вплетается в большую историю клана и страны.
Призрак любимого появляется перед девушкой и просит освободить его от клятвы верности. Она отказывается, на что он отвечает, что мертв. В ответ она попросить поцеловать ее, но он не хочет. Ведь его поцелуй отныне смертелен.
Девушка просит показать, где он захоронен, и парень приводит ее к своей могиле. Она молит его забрать ее с собой, но он отказывается. Девушка непреклонна, и он почти сдается. В этот момент раздается крик петуха, и парень растворяется в первых лучах солнца. Стоя у его могилы, она обещает раскрыть правду и покарать убийцу.
Идея 13. «Ламия»
Археолога срочно вызвали в джунгли Амазонки: невероятно удивительная находка. С ним отправляется его молодой помощник, едва окончивший учебу. На месте их ожидает команда по раскопкам. Нашли древние руины неизвестной цивилизации. По оставшимся изображениям археолог приходит к выводу, что жители поклонялись змеям.
Во время перерыва помощника отправляют на осмотр территории с целью найти еще что-то: реликвии, посуду, руины, могилы. Их джунглей доносится шелест и парню кажется, что за ним следят. Ночью, по пути в свою палатку, он замечает блеск изумрудных глаз среди листвы.
На следующий день он, наблюдая за джунглями, замечает огромный змеиный хвост. Решив, что ему показалось, он пошел проверить и его оглушили. Очнулся он в пещере связанный. Из-за его спины появилась девушка с изумрудными глазами и черными волосами, но он видел ее лишь наполовину и не знал, что она ламия (молодая, младше парня). В итоге ламия и парень полюбили друг друга.
Идея 14. «Порочный сказ»
Король холоден и безразличен к своей королеве, лишь изредка навещает ее для супружеского долга. За пять лет королева не забеременела и ходят слухи о ее бесплодии.
Королева одинока и однажды на балу-маскараде встречает таинственного рыцаря в маске, что не сводит с нее горящего взгляда. Она уходит на балкон, чтобы охладить свою разыгравшуюся фантазию. Но рыцарь следует за ней и запирает дверь. Он целует королеву, и она отдается в его власть. После он спрыгивает с балкона пообещав вернуться.
> он становится рыцарем короля;
> он принц чужого королевства, с которым ее король не в ладах;
> он принц оборотней, а она его истинная;
> он плохой парень и будет шантажировать королеву попутно пользуясь ее телом.
Идея 15. «Чернильное сердце Библиотеки»
Молодой писатель, страдающий от творческого блока, случайно находит таинственную Библиотеку, где Хранитель помогает писателям обрести вдохновение. Но когда один из клиентов похищает первоисточник всех сюжетов, герой должен объединиться с ожившими персонажами из черновиков, чтобы вернуть вдохновение в мир, иначе все истории на Земле навсегда застынут в клише.
Идея 16. «Возвращение Бастет»
В Саккаре, под угрозой закрытия раскопок, молодой археолог находит нетронутый тайник с амулетом богини Бастет. Случайно активировав древний иероглиф, он возвращает богиню в современный мир – слабую, дезориентированную и неконтролируемую.
Однако пробуждение Бастет нарушает хрупкий покой. За ней охотятся тайный орден «Сыновья Гора», жаждущий вернуть ее в небытие, и брат богини Сет, бог хаоса, который предлагает союз, но на деле жаждет поглотить ее силу. Скрываясь от преследователей в современном Каире и Луксоре, археолог и Бастет проходят путь от непонимания к глубокой связи. Но эта связь становится ее слабостью: когда его похищают, гнев богини грозит уничтожить целый город.
В финальной битве у пирамид Гизы ему предстоит сделать невозможный выбор: уничтожить амулет и стереть личность возлюбленной или найти «третий путь». Его решение – не разрушить, а переосмыслить связь между мирами – позволяет победить Сета силой гармонии и превращает Бастет из потенциальной разрушительницы в незримого Хранителя равновесия, навсегда связавшего свою судьбу с миром и с ним.
Идея 17. «Колдун и кристалл» (вдохновением стала песня «Сумрачный жнец»)
Война. Король призвал колдуна на поле боя. Взамен правитель обещал защитить семью колдуна, беременную жену с дочерью. Колдун помогает одержать победу и возвращается домой, но видит лишь руины и трупы. Среди хаоса он находит свою семью. Разрываемый болью потери колдун проводит древний ритуал обращаясь к первородной Тьме, чтобы вернуть любимых к жизни. Но вместо оживления тела обращаются в кристаллы, в которых затачиваются души его семьи: один становится ошейником, два других браслетами.
Колдун отправляется в путешествие в поисках способа освободить души любимых. Он ощущает их боль, страдания и кристаллы, что жаждут новых душ. Каждый раз, когда он кого-то убивает – кристалл поглощает душу. Со временем голоса его семьи начинают тонуть в хоре чужих голосов, проникающих в его разум. В то время как голод кристаллов лишь растет, просачиваясь в сердце колдуна.
Сможет ли колдун освободить души? Воссоединится ли о со своей семьей? Или он проклят вечно бродить по земле сходя с ума от воя страждущих душ и движимый голодными кристаллами?
Идея 18. «Ремора»
ГГ (он или она) оказывается в сложной ситуации. ГГ подставляют под жестокое убийство. Защита беспомощно разводит руками, близкие пытаются доказать невиновность ГГ, прокурор, судья и присяжные считают ГГ виновным/-ой и приговаривают к пожизненному. Отбывать наказание ГГ отправляют на остров, в самую худшую тюрьму – «Ремора». Живым оттуда еще никто не вышел. Это билет в один конец. И конечный пункт – Ад на Земле.
В «Реморе» есть свои порядки и законы. Заключенные делятся на 3 группы:
1. Повелители: кто-то вроде королей или хозяев. Выше них стоит только персонал «Реморы». У них власть и рабы. Их знак отличия – перстень. У каждого он свой: тигр, дракон, волк, бык, феникс и т. д..
2. Псы и кошки: рабы, у которых также есть свое деление:
а) золотой ошейник: любимец повелителя/-льницы. Может носить одежду, ходить на ногах, есть вместе с повелителями и спать в их кроватях;
б) серебряный ошейник: повелителям с ними интересно, но они не являются их любимцами. Минимум одежды (для псов разрешены штаны, для кошек мини платья), иногда (с разрешения повелителя/-льницы) могут ходить на ногах, питаются отдельно неплохой едой, имеют свое спальное место;
в) бронзовый ошейник: питомцы повелителей. Без одежды или в белье, перемещаются на четвереньках, всегда пристегнуты на поводок. Спят на полу пристегнутые цепью. Питаются объедками или испорченными продуктами.
3. Крысы: выброшенные рабы или те, кто не попал ни в одну из 2-х групп. Обитаю под открытым небом, питаются тем, что найдут. Над ними могут издеваться, их могут убить, а могут сделать псом или кошкой (кинув им тряпичный ошейник).
4. Зеро: нейтральный человек. Он между заключенными и персоналом. Через него заключенные получают пищу, алкоголь, вещи, предметы, информацию, также выдает повелителям их перстни. Для персонала, он так же источник информации, но по заключенным.
5. Недотроги: те, кто принадлежат кому-то из персонала. Их не трогают, они свободны в перемещениях и ночи проводят в спец боксах. Их определяют по широким браслетам со специфическими символами.
Попав в «Ремору», у новичка есть сутки, чтобы определить свое место. Повелители могут предложить новичку стать псом или кошкой, дав ошейник. Так же новичок может стать повелителем/-льницей. Для этого надо убить одного из повелителей и занять его место. В ином случае, по истечении суток, новичок становится крысой. Исключением может стать покровительство кого-то из персонала.
Оказавшись в «Реморе», ГГ приглянулся/-ась одному человеку из персонала и паре повелителей. Да и здешний доктор как-то странно косится в сторону ГГ. Что же выберет ГГ: стать повелителем/-льницей, псом/кошкой или недотрогой? Какова будет жизнь ГГ? Подчинится ли правилам и устоям этого Ада? Подчинит себе «Ремору»? Или попытается сбежать?
Идея 19. «Безликая» (вдохновением стала песня о «Безликой»)
Никто не воспринимает ее истинную натуру, требуя, чтобы он соответствовала ожиданиям и стандартам окружающий. Девушке приходится всю жизнь притворять тем, кем она не является, скрывая в глубине свое истинное «Я».
Во время одной из подготовок к Хэллоуину, девушка ищет маску для костюма и находит нужную в маленьком неприметном магазинчике, где ей попадается серая гладкая маска без лица. Она покупает ее. Вечером 31 октября она одевает темный костюм, натягивает капюшон и взяв маску – выходит из дома. На улице она одевает маску и теряет сознание.
Очнувшись, она ничего не помнит, и в тоже время помнит все о сотнях тысяч людей, но ни о том кто она. Теперь у нее тысячи имен и сотни тысяч обличий. Начинается охота. За ней стаей гончих гонится рой проклятых убийц, что безумней всех зверей. Каждый из которых беспощаден и бесстрашен в бою.
Идея 20. «Киллер»
Парень с друзьями развлекается на аттракционе «Бешеная лавка», но девушка не пошла, потому что два года назад на этом аттракционе получила сотрясение, и осталась ждать неподалеку. Со спины к ней подошел парень в глубоком капюшоне и маске, скрывающей нижнюю половину лица.
– Не грусти, пожалуйста, – парень легонько потряс тряпичным зайчиком перед девушкой, делая вид будто это говорит зайчик.
Обернувшись и увидев парня, девушка мягко улыбнулась, забрав у него зайчика и прижав к груди.
– Тебе идет улыбка, – незаметно парень прижался к спине девушки и легонько ее обнял. – Она способна озарить самую темную ночь, – его тихий глубокий шепот опалил ее ухо заставив покраснеть.
Она впервые встретила его несколько месяцев назад: тогда ее парень перебрал с алкоголем в ночном клубе и ей пришлось возвращаться домой одной. Точнее она сбежала из заведения, где к ней начали приставать двое пьяных в стельку парней. Они случайно столкнулись. Тихо извинившись, она еще ниже опустила голову скрывая слезы и хотела уже уйти, когда ей перегородили путь.
Он возвращался с задания наслаждаясь прохладой ночи, когда в его грудь уткнулись. Он мог просто проигнорировать ее, но было в ней что-то особенное. От нее пахло лавандой, и она мелко дрожала. Явно не от холода летней ночи. В голове мелькнула мысль: «От меня ведь не пахнет кровью?». Она вздрогнула, едва он коснулся ее подбородка. «Пугливый котенок…»
Может ли наемный убийца влюбиться? Пример ли его чувства обычная тихая второкурсница, в жизни которой был лишь один любовный опыт, и тот неудачный? Сможет ли тот, кого прозвали «Призраком» защитить любимую?
Идея 21. «Призрак аттракциона»
После гибели парня на аттракционе, спасшего ее, Аня страдает от потери памяти. В парке развлечений к ней подходит загадочный юноша в маске и дарит игрушку, которая, как выясняется, принадлежала погибшему Максиму. Аня оказывается единственной, кто может его видеть. Между ней и призраком вспыхивает чувство, но его появление грозит нарушить хрупкий покой между мирами. В попытке удержать его, Аня лжет, что помнит их встречу, что заставляет Максима исчезать. Чтобы спасти его и себя, она должна вернуться на место трагедии, вспомнить правду о его самопожертвовании и отпустить его, приняв свою миссию – жить за них двоих и нести свет в мир.
Идея 22. «Проклятие на двоих»
Проклятие, наложенное когда-то давно на двух сестер, переживших его ценой предательства, возвращается через поколения. Их потомки, две молодые женщины родственницы, объединившись нашли способ разрушить его. Но для этого им необходимо столкнуться с ошибками и тайнами прошлого. А также каждая из них должна заплатить свою цену, ведь родовые проклятия никогда не уходят не забрав что-нибудь собой.
Идея 23. «Рождение оборотня»
Война в самом разгаре. Силы не равны, но он и его армия все еще сопротивляются, хоть все и говорят, что враг везде и его невозможно победить.
Враги захватывают замок. И лишь с рассветом герой с боем прорывается в замок, но кругом только тела и кровь. В спальне на кровати лежит его мертвая жена. Он жаждет мести.
«Молю! Дай мне сил, исчадие из Ада! Дай мне сил, за все им отомстить! Пусть их крики боли станут мне наградой! А я заплачу тебе душой.»
Ему дали силу, и он полностью разгромил и уничтожил врага. Но теперь каждое полнолуние вынужден обращаться в огромного черного волка с пылающими красными глазами.
Идея 24. «Портал в мир сказок»
Один день в году (определенный день, древний праздник) в определенном месте открывается портал.
В маленьком городке живет человек устраивающий экскурсии по городку и окрестностям. Но раз в год он проводит особую экскурсию проводя доверчивых туристов через портал. Попав в него, люди оказываются в мире сказок, но не детских радужных, а истинных, мрачных и жестоких. Выход оттуда лишь один. Смерть. Но есть шанс выжить, если хорошо помнишь настоящие сказки (истоки детских сказок).
Чудом паре туристов удается выбраться из мира сказок, но оказывается, что с тех пор, как они исчезли, прошло уже сто лет. Жители городка каждый год устраивали праздник памяти в честь пропавших.
Но не все вернулись или умерли, кому-то удалось выжить и этот кто-то стал проводником для тех людей, что попадают в мир сказок.
Идея 25. «Падший»
Серафим нарушает божественный закон, пытаясь спасти свою смертную возлюбленную от смерти. За это он поражен молнией и низвергнут в Долину Теней – пограничный мир между Адом и Землей, населенный отчаянием и тенями грешников. Лишенный благодати и с обугленными крыльями, он слышит лишь искаженное эхо ее предсмертного крика.
Поняв, что Долина – это ментальная тюрьма его собственной вины, серафим находит слабый зов души любимой. Заключив сделку с одной из теней, он проходит через Врата Забвения, заплатив за это частью своей сущности.
В современном мире он находит свою возлюбленную переродившейся: она художница, чьи кошмары отражают видения Долины, и она не помнит его. Пытаясь пробудить ее память, серафим привлекает внимание Небес. За ним отправляют беспристрастного ангела-Мстителя.
Преследуемые, они укрываются в старом храме. В момент кризиса серафим понимает, что не гнев Бога, а его собственная вина мешала ему. Простив себя, он проходит через очищение: из пепла его крыльев рождаются новые перья. Выйдя к Мстителю, серафим отказывается от битвы, заявляя, что его новое служение – защита свободы воли и любви. Пораженный его преображением, Мститель отступает.
Серафим не возвращается на Небеса. Его новые крылья позволяют ему летать над землей, держа за руку любимую, которая наконец вспомнила и приняла его. Их путь только начинается.
Идея 26. «Падение»
В мире, пережившем таинственный Катаклизм, превративший людей в безвольных «Пустых», а ангелов-хранителей — в камень, выживает ученый или священник. Потеряв веру, любимую и смысл существования, он пытается покончить с собой, но вместо смерти находит подземный источник древней силы. Ярость и боль утраты становятся его топливом.
Встретив девочку: единственное живое существо, не тронутое апатией, Он обретает хрупкую связь с реальностью. Расследуя причины катастрофы, он узнает ужасающую правду: Катаклизм был не нападением, а «Ответом» мира на его собственный роковой поступок. Он сам стал причиной гибели всего сущего.
Одержимый саморазрушительным желанием искупить вину, он входит в Разлом – средоточие тьмы, порожденное его грехом. В этом ландшафте, сотканном из его страхов и сожалений, он сражается с призраками прошлого. Девочка следует за ним, и ее беззащитная вера становится его единственным якорем.
В центре Разлома, перед «Ядром Отчаяния», он понимает, что уничтожить тьму можно не агрессией, а принятием. Приняв свою вину и простив себя, он преобразует тьму в свет. Ангелы старого мира рассыпаются в прах, уступая место новому рассвету. Он и девочка выходят к горизонту, готовые строить новый мир, опираясь не на наивную надежду, а на обретенную силу и решимость.
Идея 27. «Водяной»
Она, дочь главы гильдии магов огня, но чувствует себя чужой в родном портовом городе, презирающем море. Во время шторма, насланного разгневанным Водяным, девушка попадает в плен к древнему хранителю глубин. Водяной, узнав в ней дочь своего заклятого врага, решает использовать девушку как заложницу, чтобы остановить экспансию людей.
Однако заточение в подводном гроте становится для обоих испытанием. Она, пытаясь выжить, начинает познавать мир, который ненавидел ее отец, и видит в Водяном не чудовище, а одинокое, ожесточенное предательством существо. Он же, в свою очередь, поражен силой духа и уникальной природой девушки, которая способна впитывать магию воды.
Когда обезумевший от горя ее отец решается на древний ритуал, чтобы «выжечь» море и вернуть дочь, девушка убеждает Водяного объединиться. В финальной битве стихий она выступает не как оружие, а как живой мост, способный объединить огонь и воду. Победив ценой неимоверных усилий, она отказывается от выбора между мирами, становясь хранителем маяка на границе двух стихий. Там, где прилив всегда находит свой берег, Водяной находит свое новое сердце. И оно оказывается в любви к ней.
Идея 28. «Враги или возлюбленные?»
Ведьма находит в лесу смертельно раненного инквизитора. Девушка в замешательстве: с одной стороны – он враг, с другой – мужчина, нуждающийся в помощи.
Дыхание мужчины становится прерывистым, и ведьма понимает, что времени на сомнения больше не осталось. Нарушив все запреты, она спасает его. Очнувшись, инквизитор встречается взглядом с ведьмой. Он понимает кто перед ним, но слабость в теле и не до конца затянувшиеся раны охлаждают пыл мужчины. Он понимает, что бой будет не равным и решает выждать подходящего момент.
Ведьма знает, что когда мужчина окрепнет, он убьет ее, но продолжает о нем заботиться, все глубже утопая в омуте любви. Инквизитор также незаметно для себя влюбляется в ведьму.
Полностью выздоровев, он понимает, что не может убить ее и прикрывшись благодарностью за спасение уходит прочь. У них остаются лишь воспоминания и пламя любви, что отказывается затухать.
Все мысли ведьмы постоянно возвращаются к мужчине, а инквизитор каждую ночь видит ее в снах. Через несколько месяцев инквизитор получает приказ: поймать и сжечь ведьму. И этой ведьмой оказывается его любимая. По пути к ней он мечется в сомненьях: с одной стороны долг, с другой – любовь. Она его рай и ад, полет и падение, дар и проклятие, откровение и забвение, счастье и бездна.
Что выберет инквизитор: долг или любовь? И как поступит ведьма, узнав о его выборе?
Идея 29. «Маяк упокоения»
Молодой архитектор-реставратор, который в результате несчастного случая начинает видеть свет Маяка и обитателей мира призраков. Он не умер, но находится на грани жизни и смерти, что дает ему уникальный двойной взгляд на оба мира.
Призрак-хранитель Маяка, девушка из Викторианской эпохи, которая не может упокоиться, пока не найдет пропавшего брата. Она знает все тайны Маяка, но не помнит обстоятельств собственной смерти.
Таинственная фигура, древний дух, который является первым Хранителем Маяка. Он знает его истинное предназначение и историю.
Призрак мрачного капитана корабля-призрака, который охотится на потерянные души, пытаясь силой увести их в небытие, которое он называет «истинным покоем».
Идея 30. «Рыцарь и две принцессы»
Рыцарь влюбляется в принцессу, которой служит. Принцесса также влюбляется в своего рыцаря. Заметив это, король отправляет рыцаря на захват новых земель.
Спустя время рыцарь возвращается в замок, но его ждут там лишь руины и мертвые тела. Единственный выживший рассказывает рыцарю, что на замок напали и всех убили. Думая, что его возлюбленная мертва, рыцарь отправляется в странствие.
В пути он встречает другого короля и соглашается ему служить. Дочь того короля влюбляется в рыцаря и дарит ему щит с изображением цветом на нем, ее символ.
Король все время отправляет рыцаря с кровавыми поручениями. Уходя на задание, рыцарь по традиции целует руку принцессе. Иногда принцесса тайно проникает в его спальню и целует его в губы думая, что он спит. Для рыцаря же поцелуи этой принцессы подобны касанию кусочка льда.
От автора: Надеюсь вы нашли свою идею и уже готовы творить. Мне, например, не терпится увидеть каким путем пойдет каждая из идей и какие повороты для них придумают.
Если у кого-то есть идеи, которыми вы готовы поделиться пишите мне и я с радостью добавлю их в «Тайный сундук идей». А там кто знает. Может через годы прогуливаясь по книжному магазинчику мы встретим историю, созданную на основе одной из идей. И где-нибудь в благодарностях автор напишет: «Этот мир и его история родились благодаря другому автору, что нашел в себе смелость и поделился своей идеей».