Старый будильник «Слава» известил о начале нового дня. Андрей протянул руку и заставил замолчать этот пережиток советской эпохи. Редкие друзья, приходящие к нему в гости, всегда смеялись над его будильником. Они привыкли к современным часам с голосовыми помощниками с различными полезными функциями. Они даже дарили ему «умные приборы», но они не приживались у него, а оседали у его сестры - Ангелины.

Для него эти часы были напоминанием о доме, покинутым им четыре года назад. Они напоминали ему о том времени, когда он был обычным парнем на инвалидном кресле-каталке, которого тащили на своей спине бабушка и сестра, отказавшиеся от желаний, мечты и амбиций, чтобы Андрей ни в чем не нуждался, а он не мог им ни чем помочь и облегчить их ношу.

За те четыре года, как он покинул свой родной город и приехал в столицу, Андрей многое испытал. Были горечь поражений и радость побед, расставания с друзьями, боль предательства, новые знакомства и переживания за судьбу дорогих ему людей. За эти годы мальчик превратился в мужчину, который имел за своими плечами два титула чемпиона России, был признан лучшим игроком прошедшего чемпионата мира, вывел Россию в ¼ финала этого чемпионата. Помог осуществить мечту сестры и смог показать бабушке этот огромный мир.

- Ну что, навстречу новому дню, - проговорил Андрей свою фразу, которая заменяла ему стандартное: «Доброе утро!».

Привычным жестом протянул руку, чтобы подвинуть к кровати свое кресло-каталку. Зафиксировав ее возле кровати, ловкими движениями перенес в нее свое тело. Отдышался. С кривой улыбкой поправил такие бесполезные ноги и покатил в сторону кухни.

Подъехав к кофемашине, он поставил чашку и нажал на кнопку «эспрессо». Пока варился кофе, Андрей взял пульт, включил телевизор и усмехнулся. По телевизору шла передача про него, снятая сразу после окончания чемпионата мира. В передаче неоднократно звучало: «лучший», «великий» и тому подобные высокопарные слова.

- Лучший, - с улыбкой сказал Андрей, взяв готовый кофе и сделав глоток.

Его всегда смешили эти титулы, которые любили вешать на людей репортеры в поисках сенсаций и погоне за рейтингами. Андрей не считал себя особенным и тем более лучшим. Будь он лучшим, то выиграл бы прошедший чемпионат мира. Будь он лучшим, то не прикладывал бы столько усилий на тренировках, чтобы преодолеть свои ограничения.

К титулам он относился скромно и говорил, что является лишь одной из тысячи ступенек, по которым проходят игроки в своей карьере перед достижением вершины. При этом всегда уточнял, что все ступеньки сделаны из разного материала. Кто-то закалял себя подобно стали, а кто-то просто плыл по течению, подобно куску гнилой древесины.

Мысли Андрея прервал телефонный звонок.

- Привет, - раздался в трубке радостный голос, - ты смотришь?

- Привет! Да. Случайно включил, - сказал Андрей чистую правду, про идущую по телевизору передачу, - хотел спокойно позавтракать, а тут такое.

- Хахаха, - раздался в трубке довольный голос, - привыкай. После того, что ты устроил на чемпионате мира, о тебе не говорит разве ленивый. Десять лет Россия не попадала даже в групповую часть соревнований, а тут сразу выход в плей-офф и это с учетом того, что команда до безобразия молода…

- Ник, заканчивай, - прервал парня Андрей, а затем серьезно продолжил - если ты хочешь, чтобы я похвалил тебя, то это не по адресу.

- Пффф, - прыснул Ник, - дождешься от тебя. Я что звоню. После сегодняшних игр «Претендентов», не уезжай сразу. Нас пригласили на ужин. А еще хочу услышать подробности о твоей новой роли. Да, комментатор КиберспортТВ?

- Будь добр, замолкни! – проговорил Андрей. – Я готов и люблю играть, но все эти мероприятия по популяризации киберспорта, команды и моего имени - для меня в тягость. Я чувствую себя обезьянкой в зоопарке.

- Это из-за твоих ног?

- И из-за них тоже, - честно признался Андрей, - пойми, я отличаюсь от многих людей. Сейчас журналисты уже привыкли ко мне и не делают такие удивленно-брезгливые лица. А поначалу они меня пугали. Особенно когда на пресс-конференцию или фотосессию вы выкатывали меня на моем кресле-каталке, а они впадали в ступор и начинали шептаться между собой.

- Эм, извини. Мы даже представить не можем, через что ты каждый раз проходишь. Я поговорю с тетей и объясню твою ситуацию, - серьезно проговорил Ник, - думаю, что команда поймет тебя и снизит количество твоих рекламных активностей в пользу других игроков.

- Буду благодарен тебе.

- Ладно, тогда до вечера. Увидимся на стадионе. Не забудь про встречу, - проговорил Ник и закончил разговор.

- Забудешь тебя, - сам себе сказал Андрей и, положив телефон, допил кофе и начал делать себе завтрак.

Закончив с утренними процедурами, он поехал в комнату и, включив компьютер, зашел на сайте Федерации компьютерного спорта. Андрей еще раз решил ознакомиться со всеми игроками, которые сегодня будут принимать участие в играх «Претендентов», чтобы во время трансляции владеть всей необходимой информацией и принимать в ней самое активное участие.

Это было первый раз, когда его пригласили комментировать соревнования и ему не хотелось подводить команду и людей, которые будут вместе с ним вести прямой эфир.

Андрей не считал себя лучшим, но у него была гордость профессионального игрока и чувство ответственности. Именно они заставляли его полностью отдаваться делу, которое он начинал – будь то соревнование, тренировка или комментирование матчей.

Он так погрузился в изучение и подготовку материала для трансляции, что только звонок телефона с напоминанием о том, что через час за ним приедет машина, которая доставит его на стадион, вернул ему чувство времени.

- Что же интересного приготовят нам сегодняшние «Претенденты»? - с улыбкой проговорил Андрей и начал собираться.

Стадион утопал в огнях от рекламы. На Москву медленно опускался летний вечер. Рядом со стадионом собиралась большая толпа народа. Был последний день июня, который ознаменует окончание текущего сезона в популярнейшей онлайн action-rpg «Твой путь». Отгремели последние игры под эгидой Федерации компьютерного спорта, закончился очередной сезон Лиги и студенческие игры. Награды нашли своих героев. Были пролиты слезы радости и печали. Но для молодого поколения, как их еще называли - претенденты, сегодня был самый важный день.

Ежегодно, в последний день июня, Федерация компьютерного спорта устраивала показательные матчи с участием игроков из академий, созданных при клубах Лиги, для взращивания талантов. Это была уникальная возможность для молодых киберспортсменов показать свои умения и заявить о себе. Многие киберспортсмены после таких выступлений попадали в основной состав команд, переходили в другие клубы, были даже случаи, что и уезжали заграницу играть в иностранных лигах. И сегодня 20 претендентов ждали своего звездного часа.

Неожиданно толпа пришла в движение, раздались бурные аплодисменты, послышались выкрики: «Императоры – чемпионы!», кто-то засвистел. К стадиону медленно подъезжал микроавтобус с логотипом Федерации компьютерного спорта.

- Да, ничего не меняется в этой жизни, - с сарказмом заметил парень, одетый в спортивные штаны и футболку, провожая взглядом, спешащих на встречу, приехавшей машине, людей.

- Ты просто немного завидуешь, признайся, брат, - обняв молодого человека, заметила девушка и улыбнулась.

Он обернулся на нее и улыбнулся в ответ.

- Гляжу в тебя, как в зеркало, – пропел он шутливо и ощутил, как ее кулачок ударил его в бок.

- Ну-ну, полегче. Не покалечь мне друга. Ему сегодня еще показывать мастер-класс, а ты Дэн, заканчивай провоцировать мою девушку, - заметил подходящий к ним парень, который словно гора, возвышался над стоящими рядом людьми.

Снова раздался свист, крики, толпа людей еще раз качнулась в сторону приехавшей машины. Из нее вышли несколько человек в строгих костюмах, не спеша открыли двери и осторожно выставили кресло-каталку, в которой находился молодой парень 19 лет, приятной наружности. Его цепкие глаза пробежались по толпе людей, а затем он вскинул руку с зажатым в ней кулаком, и толпа после этого действия разразилась приветственными криками.

Андрей - капитан команды «Императоры», дважды приведший ее на вершину Лиги, вернувший сборную команду России в десятку стран мира в киберспортивной дисциплине «Твой путь». Фанаты готовы были носить его на руках, воспевать ему гимны и выполнять любой его каприз. Да, он не мог ходить, был с детства прикован к инвалидному креслу, но это не мешало ему отличиться не только перед командой, но и перед страной, триколор которой он с гордостью защищал на мировой арене.

Сам он был скромным молодым человеком, говорил тихо, никогда не повышал голос, оставался собранным и всегда был дружелюбным, несмотря на огромную славу, которая распространилась не только в России. Поговаривали, что несколько топ клубов со всего мира пытались заполучить его в свои ряды, но он был верен команде, которая нашла его и, не смотря на его ограниченные возможности, приняла, поверила в его силы и доверила капитанскую должность.

Следом за Андреем из машины вышел солидный мужчина, который тут же обернулся и подал руку выходящей следом за ним даме. Толпа разразилась новыми криками, которые стали еще сильней, качнулась в сторону приехавших, и остановилась рядом с охраной, сопровождающей гостей.

Сергей, так звали мужчину, или как его знали в мире киберспорта – «Император». Текущий глава Федерации компьютерного спорта, чемпион мира в дисциплине «Твой путь», один из основателей текущей команды «Императоры». Человек, который всего себя отдал развитию и становлению киберспорта в России, чтобы, наконец, игры перестали считать просто развлечением для детей, а взглянули на них как на один из видов спорта. В последнее время ходили слухи о том, чтобы включить ряд компьютерных игр в олимпийские дисциплины и не последнюю роль в данных обсуждениях и дискуссиях играл «Император».

Сергей помахал рукой собравшимся здесь людям, его цепкие глаза окинули толпу и на секунду остановились на Денисе, после чего на лице промелькнула тень неодобрения, которая тут же сменилась широкой улыбкой. После этого он взял под руку даму, поравнялся с Андреем и, разговаривая, все вместе они направились в сторону стадиона, сопровождаемые толпой и вспышками камер.

- Как ему это удается, увидеть в толпе, показать, что меня ждет серьезный разговор и все это за доли секунды, - с возмущением проговорил Денис и поежился.

- Ну, найти нас не сложно в такой толпе, посмотри на Макса, - промурлыкала девушка и обняла Максима, - а насчет серьезного разговора, я думаю это опять твои загоны. Вы с ним как кошка с собакой, вам бы поговорить уже серьезно, но нет, будете портить жизнь себе и окружающим, своим молчанием.

- Ага, испортишь тебе жизнь, себе дороже, - беззлобно пробурчал Денис себе под нос, - А если мы говорим о том, как испортить жизнь Куклы, которая находится рядом с ним и пытается играть в мать, то это я только с радостью.

Разговор переставал быть дружеским, во взгляде девушки появился угрожающий прищур. Максим знал, что это означает одно - Дэну сейчас зададут хорошую трепку.

- Я все шла и думала, кто здесь устраивает представление, а это парочка неугомонных близнецов. Что вы опять не поделили: лут в игре, не сошлись во мнении как провести апгрейд очередной железяки? - к подросткам неспешно шла красивая девушка, с правильными чертами лица, точеной фигурой и, как модно, говорить ногами от ушей.

- Привет, Вика! Просто старшая сестра, пытается наставить на путь истинный своего неразумного братца, а он как всегда старается выглядеть взрослым и независимым, - проговорила девушка, а затем обняла и поцеловала пришедшую девушку, - пошли на стадион, мне надо выпустить пар.

- Мальчики, мы пойдем с Аней вперед. Девушкам надо обсудить свои секретики, - промурлыкала Вика и вместе с Аней скрылись в потоке людей.

- Это было близко, бро. Еще чуть-чуть и Аня выцарапала бы твои глаза, хорошо, что пришла твоя тян и спасла тебя от этого. Ты же знаешь, что она не очень жалует того, как ты обращаешься с супругой своего предка.

- Хах, ты за кого больше переживаешь? За себя, потому что тебе потом пришлось остаться с тигром в замкнутом пространстве, или за своего друга? – с сарказмом проговорил Денис, а потом спешно добавил, - Прости.

- Бро, ты же знаешь, что не там извиняешься.

- Знаю, я все прекрасно, черт побери, знаю! Но обида! Обида на старика за его вечное отсутствие и бесконечных учителей! Обида на Куклу, которую он нам привел и заставил играть в мать! За долгое отсутствие сестры, которая жила отдельно с этой Куклой, за парня, которого привели в дом и ставили в пример! Я стараюсь, лезу из кожи вон чтобы доказать, что могу справиться без них, сам достичь всего, но куда бы я не пошел, везде натыкаюсь на их тени, на тени отца и Андрея.

- Я вижу как ты стараешься, вижу, что хочешь доказать, что ты смог достичь всего сам, но позволь задать вопрос – а дальше что? Ты думал, что будет после?

- У меня нет ответа на этот вопрос, я живу только этим, показать, что могу двигаться без их помощи и наставлений, чтобы никто не решал за меня – где мне начинать карьеру и как! Чтобы все заткнулись со своими разговорами, что я лишь их жалкая копия. Без их опеки я бы уже в этом году стоял на большой сцене.

- Друг мой, я понимаю, что ты талантливый. Мы - твои ровесники, тебе не ровня, это все понимают, но ты не забывай, что в Лиге каждый из игроков – такой же монстр, как и Андрей. Задай себе вопрос - сколько ты раз ты его побеждал в дуэли 1 на 1.

Повисла напряженная тишина, друзья смотрели друг на друга как бы оценивая. Каждый боялся нарушить неловкую тишину, понимая, что разговор может перерасти в ссору и достаточно лишь одной искры.

- Простите, Вы не подскажете, как пройти к входу для спортсменов, - нарушив неловкое молчание, обратилась к ним девушка.

Денис повернулся к говорившей. Невысокого роста, длинные русые волосы, растекающиеся по плечам, карие глаза, которые тут же опустились, а правильно очерченные губы сжались в одну линию. Было видно, что ей неловко говорить с молодыми людьми.

- Откуда нам знать… - в раздражении проговорил Денис.

- Подожди, Дэн, - перебил его Максим, - почему именно мы, тут много людей, почему именно у нас ты спросила про вход?

Девушка неловко замялась, еще больше смутилась, отчего стала казаться еще меньше, в своей толстовке оверсайз, а потом неловко, как бы извиняясь, промолвила:

- У молодого человека спортивные штаны академии «Император». Такие штаны нельзя купить, поэтому, скорее всего, Вы - один из претендентов и поэтому знаете дорогу.

Молодые люди заинтересованно посмотрели на девушку. Действительно, такие штаны нельзя было купить, их выдавали только членам спортивной команды, но заметить в толпе человека и определить по штанам, что он не просто один из болельщиков – это надо уметь. Быстрый анализ ситуации, способность замечать детали – интересный человек. Такие ценились в команде, из них выходили отличные персонажи-служки, или Служители как называли этот класс в «Твой путь».

- И где вы оба шляетесь? Ваш кэп рвет и мечет, обещает вам двум засранцам все кары мира, а вы тут, два оболтуса, кадрите девчонок!

В их сторону шел парень в низко-надвинутой бейсболке, в черной медицинской маске, скрывающей большую половину лица, отчего у него были видны только глаза, бегающие из стороны в сторону. Казалось, что эти глаза заглядывали в самую душу. Он был очень худым и при ходьбе постоянно сутулился. Было видно, что находиться в такой толпе ему некомфортно.

Валера - заместитель капитана «Императоры», правая рука Андрея и, по совместительству, мозговой центр и стратег команды. Если Андрей был «светом», который притягивал к себе взоры, то Валера был истинным «темным императором» и сердцем команды, который не хотел привлекать к себе внимание.

- Мы… - начал было Максим.

- Довольно, вас ищут. Дорогу найдете, - проговорил Валера и повернулся спиной, тем самым показывая, что разговор окончен.

- Мы показывали приезжей спортсменке - вход для претендентов, но раз уж нас ищут, - Денис повернулся к девушке, которая замерла от шока, явно узнав Валеру,- не будет ли дама против, если дорогу вам покажет этот молодой человек?

Девушка испуганно начала озираться, она явно не ожидала такого развития событий. Валера бросил хмурый взгляд на Дениса и его хитрое лицо.

- Уж этот гад явно наслаждался этой ситуацией - подумал Валера.

Потом посмотрел на Максима, который сосредоточенно рассматривал свои кроссовки, как будто на свете не было ничего более важного.

- Н-н-нет, - прошептала девушка, - но тут такое дело…

- Бывайте! Парень не должен бросать девушку в беде, – проговорил Денис ошарашенному Валере.

Дальше ребята уже не слушали, они развернулись, оставив озадаченного Валеру разбираться с этой странной девушкой, и направились к стадиону.

- А девчонка-то ничего, - проговорил Максим, когда они отошли на приличное расстояние, где их не могли услышать.

- Ты имеешь в виду, если ее вынуть из этого безразмерного шмотья, причесать и умыть, - засмеялся Денис и посмотрел на Максима. Он был очень благодарен этой незнакомке, за то, что она нарушила ту гнетущую атмосферу, что возникла между ними и не дала случиться непоправимому.

- Да нет, я про то, как она подмечает детали, как узнала человека, «чье время давно настало», интересная. Может, мы сегодня еще встретимся на сцене.

- Я благодарен ей за другое, а именно за то, что мы все еще друзья. Я решил, сегодня после матча соберу семью и уже окончательно расставлю все точки над i. Так продолжаться больше не может.

- Это правильно, я вижу, как ты тонешь и все больше погружаешься в пучину отчаяния. Поговорите, пока не стало слишком поздно, - а потом поспешно добавил, - ну, а в ближайшие два часа давай зажжем, чтобы у тебя был козырь при вечернем разговоре!

Денис улыбнулся, но Максим знал, что эта улыбка была фальшивой. В глазах друга была лишь пустота и обреченность.

- Всем привет, с вами на канале КиберспортТВ ваш бессменный аналитик и комментатор Константин Петров. Сегодня - 30 июня Федерация компьютерного спорта официально закрывает текущий - 18 сезон Лиги. И сегодня у нас в гостях двукратный чемпион Лиги, капитан команды «Императоры», капитан сборной России в киберспортивной дисциплине «Твой путь» - Андрей [Энди] Карасев.

- Всем привет! Я рад приветствовать каждого из вас, кто смотрит нас по ТВ, интернету, или просто слушает по радио.

- Андрей, спасибо, что нашел время и согласился провести трансляцию последних игр текущего сезона. Давай прервемся на короткую рекламу и начнем знакомиться с нашими участниками, а также регламентом…

Денис с Максимом вошли в небольшую комнату и осмотрелись.

- И где вы бродите, позвольте спросить? - промолвил молодой парень 19 лет хулиганской наружности с серьгой в ухе и угрожающе двинулся в их сторону.

- Ник, спокойно, мы же пришли вовремя, ничего не случилось, - спокойно ответил Максим и вытянулся во весь свой немаленький рост.

Ник, или Николай, капитан академии «Императоров», ничуть не стушевался, хотя и был на голову ниже Максима. Его крутой характер был известен каждому. Ранее он играл в основе «Императоров», но именно из-за своей несдержанности был переведен в академию, как поговаривали, в наказание. Несмотря на свой огненный нрав, когда он начинал играть, то становился удивительно спокойным и уравновешенным, но лишь до тех пор, пока не откладывал мышь и клавиатуру. И горе тем, кто не отдавался полностью игре, совершал ошибки, или того хуже, руинил катку - тут он был беспощаден и жесток.

Последний новичок, которого отправили в их академию, сбежал через неделю и то, спасибо Максу с его телосложением, он просто держал Ника, мешая вправить мозги «гребанного клешнерукого нубяры». Да, потом был разговор с менеджером, разбирательства, очередной штраф, но Ника это не смущало, он продолжал жить, как считал нужным и отрываться на всю катушку. При этом его неоднократно звали в другие клубы, предлагали неплохие условия и контракты, но как он сам говорил, что все это его не интересует, его цель - помочь Андрею завоевать мир «Твой путь» и взойти вместе на вершину.

Все знали, что они с Андреем давние знакомые, вместе прошли академию, вместе делали первые шаги в мире киберспорта, а также и то, что он обещал сделать предложение сестре Андрея после завоевания первого мирового титула. В команде все шутили, что пока он не станет мягче с сокомандниками, о свадьбе ему придется забыть, поскольку его просто не включат в заявку на турнир, и бедной девушке - до конца жизни, придется ходить в «девках».

- Да мне плевать. Если бы с Дэном не хотели поговорить, я и искать вас не стал и, тем более, обращаться за помощью к этому парню, - под этим парнем он, очевидно, имел в виду Валеру, совершенно незаметного парня, с подачи которого его и отправили на перевоспитание в академию. – [Флэш], проводи его, а ты, великан, поможешь мне сложить и отнести все наше барахло.

Из-за компьютера поднялся молодой парень, ровесник Дениса и Максима, среднего телосложения, белобрысый с водянистыми голубыми глазами, который окинул парней с плохо скрываемой завистью.

- Пошли, только быстрее! – промямлил [Флэш], направляясь в сторону двери.

- Окей! Макс, забери мои клаву и мышь, там все проверено, я скоро буду, - махнув рукой, сказал Денис, и вышел следом за [Флэшем].

Парни шли по стадиону, на пути им попадались такие же молодые люди, которые болтали об игре, обсуждали стратегии, крафт. Но были и те, кто просто сидел с закрытыми глазами, с наушниками в ушах, а кто-то просто залипал в телефоне. Присутствующие совершенно не обращали на них внимание.

- Вот, дальше решайте свои семейные проблемы сами, - сказал [Флэш], - останавливаясь перед дверью, с надписью «комната переговоров», - я вам не собака на побегушках.

- Ух, как ты заговорил. Довольно громко для днища!

- Лучшие стартовые условия и богатый папочка еще не делают тебя особенным и, тем более, не дают тебе право распоряжаться нами.

- А как еще мне с вами поступать, если вы - днище, постоянно тупите на тренировках, не можете поспевать за мной, поймать нужный темп и тянете меня вниз.

Денис заметил, что [Флэш] сжимает и разжимает кулаки. В глазах парня плескался гнев, зависть и - жалость, да, именно жалость, которая больше всего его и раздражала.

- Да, не спорю, что скилла тебе не занимать, НО… - [Флэш] выделил это слово, сделав паузу, и продолжил уже спокойно, - «Твой путь» - это командная игра, твой эгоизм не дает тебе двигаться дальше. Хоть я тебе и завидую, но мне тебя и жаль, жаль как человека. А также всем очевидно, что даже несмотря на все твои данные, «ЕГО» тебе не превзойти. Быть всегда вторым без возможности стать первым, что может быть обидней, - он рассмеялся и, махнув рукой, направился обратно.

- Тварь! - крикнул ему вслед разъяренный Денис и со всей силы ударил кулаком в дверь.

- Входи, - послышался спокойный голос из переговорной.

Глубоко вздохнув, и приведя мысли в порядок, Денис не спеша открыл дверь в переговорную комнату и вошел. За большим столом, за которым спокойно могло разместиться человек 20, сидели двое мужчин и просматривали на огромном экране видео с нарезками матчей игры «Твой путь».

- Я, вроде, просил тебя ждать в тренировочной комнате, - спокойно начал солидный мужчина, которого несколько десятков минут назад приветствовала толпа перед стадионом. - Теперь мне придется перенести наш разговор, поскольку у меня назначено несколько встреч, а также я должен сопроводить нашего гостя из Америки.

- Джон, - представился второй человек и поднялся для рукопожатия, - О, так ты сын Сергея, очень приятно. Мы как раз смотрели нарезки с твоим персонажем. Киборг, как интересно. Первый раз встречаю нечто подобное в данной игре. Хотя меня и сложно удивить.

- Очень приятно, Денис, - поприветствовал он гостя в ответ, на чистом английском.

Американец был высок, широкоплеч, с хитрым прищуром, неприятной улыбкой на пухлых губах, которая как бы говорила о том, что ее обладатель смотрит на всех снисходительно. Карие глаза были близко посажены и постоянно бегали. Он говорил на русском с сильным акцентом, но не делал пауз и не продумывал предложения заранее, как делали люди, испытывающие проблемы с языком.

- О, молодой человек может бегло изъясняться на нескольких языках, - Джон перешел на английский язык, - как интересно. Ты неплохо будешь смотреться на мировой арене, как думаешь Сергей?

- Джон, опять ты со своими закулисными играми. Ты, вроде, приехал как скаут, чтобы сделать очередное предложение Андрею. Как я уже говорил, по каким-то своим причинам парень не хочет покидать Российский чемпионат и выступать в Штатах, даже с теми условиями, которые Вы ему предлагаете. К тому же, ты прекрасно знаешь, что по вопросу трансфера тебе надо обратиться к президенту клуба «Императоры».

- Ха-ха-ха, - рассмеялся Джон, - а ты все такой же. Да мне прекрасно известно, что после завершения спортивной карьеры - ты передал все права на клуб новому президенту и влез в закулисные игры Федерации компьютерного спорта, но, парень... – он сделал многозначительною паузу, как бы смакуя свои выводы - твой парень, назовем вещи своими именами, слушается тебя. Еще бы ему не слушаться. Подобрать человека с улицы, да еще и калеку, и сделать из него звезду мирового масштаба… Это все провернул именно ты!

- Ты переоцениваешь меня и мое участие.

- Нет, я не переоцениваю, я даю объективную оценку, именно благодаря ей, мы смогли тебя сокрушить на втором чемпионате мира.

Теперь Денис понял, кто этот американец, который на равных говорил с его отцом. Джон, или как его знала общественность [Snake] - игрок сборной США, которая не дала его отцу взять второй подряд титул чемпиона мира в киберспортивной дисциплине «Твой путь». Именно этот человек своими изощренными стратегиями и умением быстро приспосабливаться разрушил четкую и выверенную игру, которую строил его отец, и привел Штаты к победе на втором чемпионате мира.

- Я передам Андрею твои слова и предложение, но это максимум, что я обещаю. Решение должен принимать он сам, - спокойно проговорил Сергей.

- Как всегда честен и хладнокровен, - хитро проговорил Джон, - а также он честен и хладнокровен со своей семьей, а малец?

Денис замер, он понимал, что последний вопрос американца относился к нему. Сколько парень себя помнил, пока он жил с отцом, то постоянно играл в «Твой путь». Постоянные тренировки с разными людьми, переезды из страны в страну из-за работы отца чередовались с занятиями с различными репетиторами и редкими встречами с сестрой, которая жила отдельно с ненавистной Куклой. После переезда в Россию его привели в академию «Императоров», велели стать лучшим и превзойти Андрея - «ручного монстра» отца, не давая ему самому сделать выбор и решить, где и как начать играть.

- Моя семья – это мое дело, тебя это не касается! – вспылил Сергей.

- Ты прав, - примирительным тоном сказал Джон, - меня интересуют только сильнейшие игроки и деньги, которые они могут принести. Ведь спорт и деньги сейчас очень тесно связаны. Просто у парня было такое лицо, что я не сдержался!

- Денис, ты можешь идти. В следующий раз, я надеюсь, что ты не опоздаешь, и мы с тобой сможем обсудить все рабочие вопросы. Единственное, хочу сказать, что сегодня после игры не будет послематчевого брифинга с журналистами. Он запланирован на завтра, после обеда. Завтра утром в тренировочной комнате вас подготовит PR-отдел к данному интервью. Надеюсь, что ты не опоздаешь и не подведешь меня.

- Да, отец, я все понял, - а затем повернулся к американцу, - очень приятно лично с вами познакомиться. Надеюсь, у нас будет возможность провести спарринг 1 на 1.

- Возможно, когда-нибудь, - неопределенно ответил Джон.

Денис развернулся и направился к выходу из переговорной комнаты, размышляя, зачем его звал отец. Затем, будто вспомнив что-то очень важное, он остановился и нерешительно проговорил:

- Отец, мы сможем сегодня вечером поговорить?

- Да, сегодня вечером я свободен. В 10 вечера, у нас будет ужин с Юлей в ресторане «Жизнь», ты можешь присоединиться к нам, и мы пообщаемся.

- Хорошо, но надо чтобы и Аня была с нами.

- Я предупрежу ее, когда буду на стадионе. Удачной игры сегодня, я надеюсь, что ты не подведешь команду!

Денис уже не слышал последнюю реплику отца. Он закрыл дверь и направился в зону для игроков. Сегодня вечером он покажет результат своего труда, поговорит с отцом, сестрой и Куклой и сам решит, как ему жить дальше. Сегодня вечером он станет свободным!

- И вот мы, наконец, вернулись после рекламы и готовы обсудить сегодняшние показательные матчи. А я напоминаю, что сегодня у нас в гостях Андрей [Энди] Карасев - двукратный чемпион России, капитан нашей сборной в киберспортивной дисциплине «Твой путь» и лучший игрок последнего чемпионата мира.

- Константин, еще раз спасибо за приглашение, для меня честь помогать тебе в сегодняшней трансляции. Надеюсь, нам сегодня удастся с интересом провести вечер и увидеть что-то новое и неожиданное в исполнении наших претендентов.

- Да, надеюсь, ты прав. Ведь каждый год нас ждало интересное и необычное зрелище. Взять хотя бы прошлый год и вспомнить, как Михаил [Крушитель] Трошин из, теперь уже вице-чемпионской команды - «Рожденные для побед», прошелся вихрем своим бойцом по соперникам, не оставляя никому шансов. Я знаю, что после тех игр на [Крушителя] претендовало стразу пять команд, но было понятно, что предложение «Рожденных» было самым интересным. Вообще, с твоим приходом в Лигу стало модно играть на бойцах, - Константин хитро улыбнулся и замолчал, давая Андрею развить его мысль.

- Да, я тоже заметил данную тенденцию, и, к сожалению, она мне не очень нравится, - с горечью сказал Андрей.

- Почему же?

- В матче должны присутствовать все шесть классов, а это я напомню – боец, штурмовик, защитник, охотник, техник и служитель и засилье специалистов в одном классе делает невозможность появления других профессионалов. Если смотреть с позиции команды – это очень плохо. Ведь «Твой путь» командная игра и здесь выигрывают люди, которые дополняют друг друга и действуют, как единый организм.

- Интересная мысль, - задумчиво протянул Константин, а далее продолжил бодрым тоном, - но мы немного отвлеклись. Сегодня нас ждут дуэли 1 на 1, где как раз и будет проверяться индивидуальный скилл каждого игрока, а также королевская битва из 5 достойнейших претендентов. Напомню, что стандартная соревновательная игра в киберспортивной дисциплине «Твой путь» делится на четыре этапа. Андрей расскажи более подробно о соревновательной составляющей игры.

- С удовольствием! Итак, как сказал Константин, соревнования состоят из четырех этапов. Первый – это стандартные дуэли, причем, как уже говорилось, должны участвовать все шесть классов. Две дуэли 1 на 1 и две дуэли 2 на 2. Возрождение запрещено. За каждую победу дают по 1 очку…

- Да, уважаемые телезрители, - возбужденно начал Константин, - сегодня с нами в эфире действующий обладатель титула «Дуэлянт», человек, имеющий десять последовательных побед – Андрей.

Среди съемочной группы, послышались овации и хлопки, но на Андрея это никак не повлияло.

- Да, мне удалось установить новый рекорд в этом году, но я верю, что в следующем, найдется немало горячих ребят, которые захотят повторить, а то и превзойти меня по этому показателю, что очень хорошо скажется на конкуренции.

- Безусловно, но тягаться с твоим бойцом [Энди] будет не так-то просто, ведь его верный меч-хлыст «пожиратель душ» и щит «вразумитель» стали головной болью не только в российской лиге, но и на прошедшем чемпионате мира, где, к огромному сожалению, наши парни в ¼ финала уступили будущим чемпионам из сборной Китая.

- Ха-ха-ха, - засмеялся Андрей, - поживем-увидим. А теперь давай вернемся к нашим соревнованиям. И я хочу рассказать о втором этапе, который называется просто «сопровождение». В нем команды 6 на 6, поочередно должны сопроводить груз, по заранее заданному маршруту, и зафиксировать его в трех точках в течение трех секунд. За каждую точку дается по одному очку. Возрождаться можно сколько угодно раз. По ходу матча допускается две замены в точке респауна. Сложность заключается в том, что на прохождение каждого отрезка дается по три минуты. Этот этап очень хорошо показывает взаимодействие команды и способность принимать быстрые решения в критичных ситуациях.

- Да, очень зрелищный этап. Во время просмотра этого этапа видно, как команда готовит новые хитрые стратегии и пытается сбить с толку команду противника. Порой из-за ошибки одного игрока вся команда терпит поражение.

- Да, бывало всякое: и глупые ошибки и просчеты в стратегии, но за это мы и любим «Твой путь». Теперь немного о третьем этапе, который называется «контроль точек». На карте разбросаны пять случайных точек, которые нужно захватить и удерживать в течение определенного времени, как правило - это пять секунд. Также участвуют команды 6 на 6. Возрождаться можно без ограничений и также допускается две замены в зоне респауна. За контроль каждой точки в конце этапа дают по одному очку. Весь третий этап длится десять минут, после чего подсчитываются очки.

- Интриги, засады, минирование и заманивание противников в ловушку, как раз здесь и проявляют себя любители закулисных игр. Все мы хорошо знаем охотника Романа [Ван-шот] Кузнецова из команды «Тайный орден», который отлично проявляет себя на данном виде карт.

- Да, парень в этом сезоне стал той еще головной болью для всех нас в Лиге, - с восхищением в голосе сказал Андрей, - он, кстати, тоже участвовал в показательных матчах в прошлом году. Но, по иронии судьбы, его первым противником стал [Крушитель], и он не смог раскрыть всего потенциала. И что не заметили остальные капитаны, заметил Виктор [Тень] Иванов - капитан команды «Тайный орден» и, как мы видим, не прогадал.

- Жалеешь?

- Не поверишь, но нет. У нас отличная и сбалансированная команда и скажу откровенно, мы еще не выдали всего максимума.

- Интересное заявление! Ну, мы посмотрим на это в следующем сезоне. Ведь уже ни для кого не секрет, что в честь двадцатилетия игры, разработчики готовят новое событие и помимо чемпионата мира, который проводится раз в два года. Нас, начиная со следующего сезона, будет ждать еще клубный чемпионат мира со своими отборами и регламентом, - с восхищением начал Константин, - двадцать лет! Действительно большой срок, многие разработчики игр прекратили свое существование, а «Твой путь» только развивается. Ежегодно проводится колоссальная работа, добавляется что-то новое, патчами подтягивается графика и улучшаются механика и физика игры.

- Да, действительно, работа ведется колоссальная и хочется пожелать успехам разработчикам, чтобы их продукт и дальше дарил нам незабываемые эмоции. До сих пор поражаюсь, как им пришло в голову отказаться от лута в том виде, который мы привыкли видеть. Здесь из противников выпадают материалы, а не вещи. Вещи здесь каждый игрок создает сам из тех материалов, которые имеются в игре.

- Да, большинство рецептов оружия и брони имеются в интернете в свободном доступе, но экипировка и оружие профессиональных команд держится в строжайшем секрете и сотрудники разработки ценятся не меньше, чем профессиональные игроки. Ведь девиз «Твой путь»: «что не противоречит логике, то работает!»

- Все мы экспериментировали с материалами пытаясь создать что-то новое и непохожее, - с ностальгической улыбкой сказал Андрей.

- Мы можем долго говорить о «Твой путь», но давай закончим рассказ про соревновательные этапы. Насколько я помню, мы остановились на последнем, четвертом этапе.

- Да, ты прав. И, наконец, четвертый этап, который называется «завоевание». Это командная битва, которая проходит в режиме 6 на 6, а также имеются два игрока замены, которые могут меняться в определенных точках – «капсулах вызова». Также игроки замены выходят в игру в момент смерти основных персонажей на поле боя. Лимит жизней - одна. За каждую смерть персонажа начисляют одно очко плюс три очка за победу. Лимита по времени нет. Пожалуй, это все, что надо знать о соревновательном режиме.

- Спасибо, Андрей, за подробный рассказ. А теперь вернемся к нашим претендентам. Как я уже говорил, сегодня все начнется с дуэлей 1 на 1 и пять самых лучших бойцов сразятся в «королевской битве». Изначальные пары будут сформированы случайным образом. И нам осталось лишь дождаться игроков. А пока мы ожидаем их выход на поле, Андрей расскажет нам подробней, чем интересны сегодняшние битвы претендентов.

- Да, сегодня организаторами сделано одно маленькое дополнение. Обычно, как мы знаем, все двадцать участников набираются из академий профессиональных команд Лиги, которые еще не заключили официальный контракт со своими клубами. Делается это для того, чтобы оценить уровень того или иного поколения.

- Постойте, но ведь клубам не совсем выгодно, что они тратят деньги на обучение молодежи, тренируют их, рассказывают стратегии, тактики команды, а они потом уходят.

- Да, клубам это не совсем выгодно. Именно поэтому, если какой-то клуб заинтересовался новичком, то помимо трансфера он платит, так называемые, «выкупные», которые команда затратила на его обучение. Но, в основном, обучение в академиях платное, только после определенного периода, имея немалые способности, можно перейти на полное обеспечение клуба, но такое, как правило, предлагают только действительно одаренным ребятам, которые заключают контракт и точно остаются в клубе.

- Интересная информация, но кто еще как не капитан «Императоров» нам ее расскажет!

- Я всегда рад ответить на твои вопросы, - сказал Андрей, а сам подумал: «хитрый лис», все ты прекрасно знаешь, но как шоумен должен поддерживать интерес и азарт в зрителях, задавая, даже неуместные вопросы. - Так вот, обычно все двадцать участников набираются из академий топ клубов, но в этом году пять участников были набраны из лучших игроков других Лиг, а именно три участника из второй Лиги и два участника из студенческой лиги.

- Необычное решение, но именно оно может дать нам возможность посмотреть на новые имена, которые мы просто пропустили, наблюдая за Лигой в течение всего года. Что ж, сегодня нас ждет необычное зрелище. А теперь уважаемые телезрители, мы вынуждены прерваться на короткую рекламу, чтобы продолжить наш увлекательный вечер! Запасайтесь вкусняшками и садитесь ближе к экранам телевизоров или мониторов, поверьте, будет интересно!

На стадионе вспыхнул свет прожекторов, освещая сцену, находящуюся в центре и представляющей собой круг, по периметру которого стояли столы с компьютерами. Над сценой с четырех сторон были расположены огромные мониторы, чтобы зрители, сидевшие на трибунах, имели возможность максимально комфортно наблюдать за разворачивающимся на сцене действом.

Свет прожекторов осветил фигуру ведущего в центре сцены, которому сегодня предстояло провести последние матчи сезона. Сегодня не было той напряженной атмосферы, что обычно сопровождала официальные игры Лиги, а также безумных фанатов, что освистывали команду противника, а то и ведущего, если им что-то не нравилось. Поэтому он чувствовал себя свободно и комфортно.

- Всем привет! – начал ведущий, - сегодня мы рады приветствовать вас всех на стадионе! И как обычно, последние игры сезона перед большим летним отдыхом и трансфертным окном, проводит наше молодое поколение, будущее, а может быть и настоящее нашего киберспорта! И по традиции хочется предоставить слово, президенту Федерации компьютерного спорта России - Сергею Соколову!

По стадиону прокатилась волна оваций, послышались приветственные крики, защелкали вспышки фотоаппаратов, гул стоял такой, что ведущий ногами ощущал вибрацию пола. На сцену поднялся Сергей, ведущий пожал ему руку, перекинулся парой фраз, улыбнулся и передал микрофон.

- Добрый вечер, дорогие друзья! Я рад, что сегодня вы нашли время и посетили наше мероприятие. Возможно, сегодня, на наших глазах зажжется новая звезда, которая встанет в один ряд с нашими лучшими спортсменами и будет прославлять российский киберспорт. Нашим участникам я хочу пожелать успехов, никогда не отступать от намеченных целей, достойных оппонентов, у которых они могут научиться новым приемам и тактикам и, конечно же, не бояться экспериментировать и пробовать что-то новое, ведь порой именно это делает матчи потрясающи-интересными и неожиданными. Всем спасибо! А теперь просто насладимся игрой!

- Спасибо, Сергею Соколову! А я действительно надеюсь, что сегодня нас ждут интересные матчи. А теперь начнем! Сегодня на этой сцене сразятся 20 претендентов. Они будут разбиты на пары и сыграют между собой по олимпийской системе. В конце оставшиеся 5 человек проведут «королевскую битву», которая и определит победителя сегодняшнего мероприятия. Претенденты были занесены в компьютер, который рандомно сформирует пары. Итак, начнем!

В зале потух свет, остались гореть только мониторы. На их экраны были выведены портреты молодых людей, по которым забегали бегунки, от чего у зрителей возникло ощущение, что они выбирают бойцов в каком-то файтинге. Бегунки замедлили свой бег и окончательно остановились. На экраны вывели портреты первых претендентов и их персонажей.

- Дорогие друзья, приветствуем наших первых участников – это два бойца. Максим [Макс] Кузнецов и Лидия [Кома] Комарова!

Из-под трибунного помещения на сцене появились двое участников. Максим со своим высоким ростом и крупным телосложением, обычно возвышался как гора даже над взрослыми, но что удивительно, второй участник - Лидия, ничуть ему не проигрывала в росте и телосложении. Казалось, что эту девушку привели прямиком из спортзала и вместо привычных гантелей сунули, кажущимися такими миниатюрными в ее руках, клавиатуру и мышь.

Участники остановились друг напротив друга, ведущий, что стоял рядом, ощутил себя мальчиком, который совершенно случайно попал на разборки хулиганов в чужом районе. На фоне этих великанов он чувствовал себя карликом.

На мониторах высветились персонажи – два закованных в броню бойца, но персонаж Максима [Макс] держал в руках двуручный молот, а Лидии [Кома] полуторный меч и небольшой прямоугольный щит.

Вообще, в киберспортивной лиге «Твой путь» не делалось разницы между мужчинами и девушками, матчи проходили в смешанном формате и, зачастую, девушки ничуть не уступали парням в мастерстве. На последнем чемпионате мира в команде чемпионов было сразу две представительницы прекрасного пола.

Максим и Лидия обменялись рукопожатием, смерили друг друга оценивающими взглядами, пожелали друг другу хорошей игры и направились к компьютерам.

- Какие интересные оппоненты. У меня сложилось впечатление, что мы попали на соревнования по толканию штанги. Обычно у простого обывателя складывается впечатление, что киберспортсмены – это такие тощие ботаники в очках, играющие целыми днями в игрушки, закрывшись в своей комнате, - с улыбкой проговорил Константин, комментируя матч и ожидая, когда спортсмены подойдут к своим местам, подключат клавиатуру и мышь и загрузят своих персонажей на карту.

- Константин, хочу тебя расстроить, но это довольно устаревшее мнение. Поверь, быть киберспортсменом достаточно сложно. Ежедневные тренировки по 8 часов, отработка стратегий, тактик, да еще необходима отменная реакция, ведь у нас в игре и перестрелки, и ближний бой. Хочу сказать, что нам необходимо также иметь здоровое и выносливое тело. Большинство киберспортсменов ходят в зал или посещают бассейн, чтобы держать себя в форме, - сказал Андрей, а потом с горечью продолжил, - даже с моим дефектом, я не менее двух часов в день посвящаю различным физическим нагрузкам.

- Я надеюсь, что противники киберспорта также смотрят нашу трансляцию и это уточнение о жизни спортсменов, немного смягчит их позицию. Но, а теперь, вернемся к нашей дуэли. Как я вижу, спортсмены заняли свои места и ожидают загрузку карты. Карты будут выбраны рандомно из того пула, что имеется в игре. Конечно, на соревнованиях имеются домашние и гостевые карты, по которым команды готовятся к своим матчам и отрабатывают выбранные стратегии, но сегодня нас ждут яростные дуэли. Андрей, как думаешь, какую тактику выберут наши участники?

- О, мне тоже бы хотелось это узнать. Рискну предположить, что нас ждет интересный ближний бой или бой на средней дистанции. Как я успел заметить - меч [Комы] может трансформироваться в ружье, а молот [Макса] в винтовку, но при этом у одного из бойцов есть щит. Но мы знаем, что каждое оружие, броня и другое обмундирование имеет несколько слотов навыков, количество которых зависит сложности и редкости экипировки. Как мы знаем, что для претендентов установлено ограничение, и они не могут использовать божественное оружие, разработанное профессиональными командами.

- Да, это очень важное уточнение, - подхватил мысль Константин, - это сделано для того, чтобы претенденты продемонстрировали именно свои навыки, а не силу экипировки. Ну, а вот касаемо игровых навыков, тут уже более интересно. В игре «Твой путь» огромное количество навыков. Большинство не привязано к какому-то классу, если только это не какое-нибудь «лечение» персонажа-служителя или «бесконечный арсенал» персонажа-техника. До начала матча игроки выбирают навыки, которыми они будут пользоваться в течение всей игры и эти навыки нельзя менять. Это своего рода психологическая битва – выведать у противника больше информации о его навыках, чтобы решить по ходу матча, как им эффективнее противостоять.

- Совершенно верно. Но тут есть важный нюанс, передерживать навыки и скрывать их тоже нужно очень осторожно. Может возникнуть момент, что ты остался с рукой козырей, но проиграл в битве, - проговорил Андрей, - ну и также не стоит забывать, что именно навыки позволяют эффективно бороться с естественными щитами, которые имеются на экипировки.

- Да, щит – это важный момент. Он поглощает часть урона от огнестрельного оружия, напрямую проходит лишь урон от оружия ближнего боя, либо урон от огнестрела, но когда уничтожен щит. Вот сколько деталей приходится держать в голове нашим спортсменам при планировании тактики. Но, а теперь давайте вернемся к бою, поскольку как раз закончилась загрузка. Итак, нас ждет карта «Старый город». Эта простая карта заброшенного города с небольшим количеством зданий и объектов. И я вижу, что персонажи появились в 100 метрах друг от друга.

Персонажи, достав оружие, как по команде, двинулись друг к другу легким бегом. Было видно, что ребята изучают окружение. «Твой путь» была игрой от первого лица, поэтому приходилось постоянно водить мышью, заставляя персонажа огладываться по сторонам. Игроки продолжали сближаться.

- Андрей, насколько я помню, [Макс] - игрок академии «Императоров». Наверное, ему тяжело, когда в команде есть лучший игрок на бойце во всей России. Расскажите, не возникают конфликты в команде на этой почве?

- Мы в команде прекрасно понимаем, что на игру будут выставлены те, кто на данный момент лучше всего готов.

- То есть, если ты плохо проявил себя и не принес пользу команде…

- Да, это железное правило и даже я ему подчиняюсь! Исключений быть не должно. О, они заметили друг друга!

Действительно, персонажи увидели друг друга одновременно и начали сближаться еще быстрее. Поскольку у [Комы] было более легкое оружие, она его трансформировала в ружье и открыла огонь. [Макс] на бегу выставил вперед свой двуручный молот, чтобы часть пуль попала в него, а не в тело. Он не планировал полностью нивелировать урон, да это и не требовалось, естественный щит поглощал оставшуюся часть урона. Когда до [Комы] осталось метров десять, [Макс] слегка нагнулся и после этого стрелой устремился вверх под углом в сорок пять градусов.

- О, вот и первый навык! Насколько могу судить это «прыжок тигра», - проговорил Константин.

- Да, ты прав - этот навык, который, как правило, присваивается обуви, но ты посмотри на его исполнение. Сорок пять градусов, идеальный угол атаки, при таком исполнении персонаж максимально развивает скорость. Какой контроль и это с учетом того, что навыки в игре применяются с помощью определенных комбинаций клавиш, а не простым нажатием кнопок.

В наивысшей точке полета боец [Макса] замахнулся молотом. [Кома], увидев движение, предположила, что сейчас будет применен навык «сокрушение» и противник рухнет ей на голову, сбив ее с ног, поэтому она по инерции применила навык «рывок», выходя из зоны поражения «сокрушения». Но это была уловка, поскольку в самый последний момент ее настиг брошенный [Максом] молот и отшвырнул на несколько метров.

[Макс] приземлился, подняв облако пыли, и под действием «рывка» бросился к оглушенному и дезориентированному сопернику, который, к слову, достаточно быстро приходил в себя и поднимался на ноги. Под силой действия «рывка» [Макс] врезался в [Кому]. Ее снова отбросило на несколько метров, затем [Макс] быстро поднял свой молот и продолжил наседать на соперника, но неожиданно для себя врезался в стену «энергетического кокона».

- Какое интересное решение, чтобы сбить темп атакующего. Как правило, «кокон» применяют персонажи-служители, когда вражеская команда отрезает их от основных сил. Он позволяет на несколько секунд защитить персонажа от всех атак, но в дуэлях обычно используют атакующие, а не защитные навыки, - с интересом сказал Андрей.

«Кокон» исчез также неожиданно, как и появился, но [Кома] уже была на ногах и, в момент исчезновения «кокона», устремила удар своего меча в голову [Макса], который тут же выставил перед собой наболдашник молота, принимая им удар меча. Тем не менее, урон по нему прошел, поскольку [Кома] свободной рукой ударила [Макса] в бок своим щитом.

[Макс] отпрыгнул назад, чтобы разорвать дистанцию и вернуть себе инициативу. [Кома] проделала аналогичную комбинацию и выставила вперед меч, который тут же трансформировался в ружье, и открыла огонь, сокращая защиту естественного щита и нанося урон.

[Макс] замахнулся молотом, [Кома] внимательно следила за его движениями, чтобы не попасть дважды на одну и туже уловку с броском молота, но вместо броска [Макс] резким движением опустил его на землю, отчего та вздыбилась и волной ринулась к [Коме]. Навык «лавина», примененный [Максом], был страшен тем, что опрокидывал персонажа и, чтобы избежать опрокидывания, приходилось использовать навык «стойкость», если не удавалось выйти из зоны поражения или обычный «прыжок» и пропускать навык под собой. [Кома] подпрыгнула своим персонажем, и в этот момент оппонент снова применил навык «рывок» и, оказавшись под ней, ударил молотом снизу вверх.

[Кома] не успела выставить щит и, поэтому ее персонаж отправился в полет, чтобы потом рухнуть спиной на землю. [Макс] тут же оказался рядом, его молот трансформировался в тяжелую винтовку и, приставив ее к голове [Комы], он использовал навык «палач». Выстрел в голову в упор снял ¼ жизней, а с учетом урона, который был нанесен до этого, у [Комы] осталась лишь половина жизней. После этого [Макс] снова отпрыгнул и разорвал дистанцию. Дело было сделано, щит экипировки противника был разрушен.

- Как методично и без суеты действует [Макс]. Очень редко можно увидеть такие качества у молодых игроков. Обычно они в горячке боя бросаются на своих оппонентов, - проговорил с восхищением Константин.

- Согласен, на текущий момент он полностью контролирует игру, но вот только он раскрыл почти все навыки своего оружия. Он, конечно, может использовать их снова после кулдауна, но для оппонента они уже не станут неожиданностью.

[Кома] поднялась на ноги. В общем чате всплыла надпись «gg», которую зрители приветствовали с восторгом, отдавая дань хорошей игре [Макса]. Несмотря на это Максим не собирался отвечать, он знал, что некоторые противники используют данный метод для того, чтобы их оппонент потерял концентрацию.

Снова меч [Комы] трансформировался в ружье, и она открыла огонь по противнику. [Макс] выставил вперед молот и начал сокращать дистанцию. [Кома] стояла на месте и продолжала стрелять. Вновь «прыжок тигра», но на этот раз [Макс] планировал применить «сокрушение» и уже закончить бой. Неожиданно перед его взором возникло темное пятно, а потом его персонаж рухнул камнем на землю, подняв облако пыли.

- Великолепно! Замечательно! – кричал Константин.

- Да, согласен. Замечательное решение. Спрятать за вереницей пуль летящий щит, но не в простом навыке «метание щита», а был применен навык «бумеранг», где щит летел по дуге и прилетел из слепой зоны [Макса]. Здесь надо иметь холодную голову и прекрасный расчет!

Тем временем [Кома], с помощью «рывка», приблизилась в плотную к [Максу] и применила навык «пронзание» по лежачему персонажу, сняв приличное количество хит поинтов, и срезав остатки естественного щита.

[Макс] поднялся на ноги и больше не стал отступать, а кинулся вперед, делая замах своим молотом, и применил «рывок». Два бойца с металлическим скрежетом сошлись в ближнем бою. Щит [Комы] принял на себя молот. В ответ меч змеей устремился в прямую атаку, от которой [Макс] ушел перекатом. Снова разрыв дистанции, снова трансформация оружия, пара выстрелов в [Макса] и опять в руках [Комы] меч и щит, готовые отразить атаку.

Разрушение щита экипировки, сделало свое дело, и теперь по [Коме] проходила большая часть урона. [Макс] прекрасно понимал, куда нужно ударить, чтобы снять максимальное количество жизней и при этом сопернику было труднее отбить эти удары. Но из-за отсутствия щита при такой агрессивной игре, [Макс] также терял жизни. Он понимал, что необходимо заканчивать эту непростую битву.

[Макс] снова присел и замахнулся молотом. [Кома] тут же разорвала дистанцию и в этот момент [Макс] метнул молот, намереваясь сбить своего оппонента и «палачом» завершить битву. Молот пролетел мимо. [Кома] вздохнула с облегчением и уже приготовилась закончить с безоружным [Максом], как что-то схватило ее персонажа и подняло в воздух. В мониторе на весь экран была голова [Макса] в металлическом шлеме, приближающаяся с удивительной скоростью, что выглядело довольно жутко. Удар головой. Изображение в мониторе содрогнулось. [Кома], не ожидавшая такого банального уличного приема просто растерялась и потеряла концентрацию, всего на мгновенье, но когда она пришла в себя, у ее персонажа уже закончились жизни. А на экране застыла надпись - «поражение».

Ребята вышли из-за компьютеров и направились к ведущему.

- Что это было? – ошарашено спросил ведущий.

- Захват и удар, - просто ответил Макс. - Молот достаточно тяжелое и массивное оружие, порой требуется много времени на замах, а если от него избавиться и добавить несколько навыков в экипировку, наш боец становится довольно подвижным и может неприятно удивить. У данного метода много недостатков, ведь во время матча поменять навыки нельзя, а в командной битве такие навыки не особо нужны и могут провести к поражению. Представьте, боец, заточенный на дуэли, да еще и без оружия.

- Враги могут помереть от смеха, - проговорил ведущий и тут же добавил, - но, на мой взгляд, ты легко владеешь этим видом боя.

- О, да! У меня прекрасный спарринг партнер, обычными приемами его не победить, и приходится идти на разные ухищрения, а впрочем, вы его сегодня увидите! Ты слышишь! Трепещи!!! – Максим согнул руку и показал свои немалые мышцы.

- Спасибо, надеюсь, что мы сегодня увидим этот эпичный бой. А что чувствует оппонент? – переключил свое внимание ведущий.

- Это было очень поучительно, но вид приближающейся головы еще долго будет мне сниться в кошмарах, - засмеявшись, сказала Лидия.

В подтверждение ее слов на большой экран вывели запись боя от ее лица, чтобы зрители смогли по достоинству оценить ее слова. Было видно, что зрелище не особо приятное.

- Хм, какое интересное решение, - начал Константин, - Андрей, ты не использовал такие приемы в своей карьере?

- Ха-ха-ха, - искренне засмеялся Андрей, - посмотрев этот бой, я вспомнил, как играл в «королевских битвах» «Твой путь», пока не присоединился профессиональной команде.

- То есть хочешь сказать, что это нормальная практика и данный бой тебя не удивил?!

- Понятно, что в командной составляющей игры «Твой путь», данному стилю нет места, но помимо командной игры у «Твоего пути» есть много режимов, в которых этот стиль активно применяется. Единственное, чему я удивлен, это тому, как молодой человек справился с заданием. Он понял, что сегодня не будет командной работы, а будет индивидуальная игра, а значит - стандартные навыки здесь не подойдут! Молодец! Парень далеко пойдет!

- Да, «Императоры» в этом году привезли действительно перспективного новичка, который может неплохо составить пару текущему капитану команды – Андрею! Как думаешь, парень сможет влиться в ваши стратегии?

- Как я уже говорил раньше – если он сможет принести пользу команде, он будет играть!

- Пожелаем удачу Максу, мы его сегодня еще увидим, а теперь переходим к следующему поединку, наши спортсмены уже выходят на арену!

Прожектора освещали следующую пару игроков. Это были два парня, неспешно поднимающихся на сцену. Ведущий уже представлял их.

- Приветствуем наших следующих участников и это Антон [Странник]… Великолепный! - на секунду ведущий смутился, по залу прокатилась волна смеха, Антон, стоящий рядом, понимающе улыбнулся, но ведущий быстро взял себя в руки продолжил, – и он играет у нас классом охотник!

Антон поднял руку и помахал залу, приветствуя зрителей на стадионе, позади него на экране появился его персонаж, одетый в длинный черный плащ с капюшоном на голове, сжимающий в руках композитный лук, состоящий из множества секций, перетяжек, колесиков и прочих незнакомых зрителю приспособлений.

- А также поаплодируем нашему первому участнику из студенческой лиги Александру [Ярику] Яровому, который играет штурмовиком!

Александр также поднял руку, приветствуя зрителей, но сделал это неловко. Было видно, что такое количество людей для него необычно, и он не привык к такому вниманию. Хоть финальная часть соревнований студенческой лиги и проводилась на больших стадионах, но на ней не было такого ажиотажа и количества зрителей, как на официальных матчах. Видя его смущение, зрители решили поддержать парня громкими аплодисментами, а особо рьяные крикнули - «Удачи!», надеясь таким образом придать парню храбрости.

Позади Александра возник его персонаж, одетый в простую солдатскую броню и металлическую шлем-маску, полностью скрывающая нижнюю часть лица. В руках у него была штурмовая винтовка, на правом бедре можно было заметить солдатский нож.

Стандартный набор в студенческой лиге, где основной упор делали на дальний бой, а не на зрелищный ближний бой, с помощью которого наносился колоссальный урон, но в тоже время он был более сложный в исполнении.

Ребята обменялись рукопожатиями и направились к компьютерам для подготовки к бою. Спустя несколько минут персонажи были загружены на карту «Таинственные джунгли». Эту карту характеризовали огромные деревья и густая растительность. Враг мог появиться неожиданно из-за любого куста или дерева, которых на карте было в избытке.

Персонажи появились в двухстах метрах друг от друга. Игроки примерно понимали принцип размещения на карте, которые были маленькие и строились таким образом, чтобы зрители не скучали. А это значит достаточно идти прямо, чтобы сблизиться со своим оппонентом, что и сделал [Ярик]. При этом при движении он постоянно оглядывался по сторонам, чтобы первым заметить притаившегося охотника.

[Странник] также начал двигаться по прямой, но примерно через тридцать метров остановился, присел на колено, и приложил ухо к земле, активируя навык «эхолокатор», по которому можно определить, откуда движется оппонент. Явным минусом этого навыка было то, что он не указывал точное местоположение цели.

Этот навык посылал звуковой сигнал, который возвращался обратно к применившему его персонажу, после того, как соприкоснется с противником находящимся в движении, если же противник стоит, не двигаясь, то навык уйдет в молоко. Когда на карте много целей, то звуковые сигналы, только лишь запутают использующих этот навык игроков. Нужно было обладать хорошим слухом, чтобы понимать на каком расстоянии находится противник. Поэтому зачастую игроки считали данный навык мусорным и не брали его.

Оператор даже вывел на монитор трансляцию от лица [Странника]. Зрители слышали два коротких сигнала от применения навыка и ждали, что же будет дальше. [Странник] встал и снова направился навстречу [Ярику]. Среди зрителей раздались вздохи разочарования, они ожидали какой-то эпической развязки, после применения мусорного навыка, но ее не последовало. Правда, самые внимательные зрители заметили, что направление [Странника] совпадало с направлением движения его противника. Примерно через десять метров, [Странник] снова остановился, но на этот раз рядом с поваленным деревом, преграждающим дорогу, и применил новый навык «двойник».

Теперь около дерева находились два одинаковых персонажа, и они ничем не отличались друг от друга. Различить их можно было только в бою, поскольку у «двойника» не было щита на экипировке, атака составляла лишь 8% от основного урона персонажа, а количества жизней хватало на несколько выстрелов оппонента. [Странник] спрятал двойника за дерево, а затем, отступив на пару шагов, применил навык «уход в тень» и его персонаж стал прозрачным и неразличимым среди густой растительности. Оператор приблизил камеру, чтобы зрители могли видеть, как кусты шевелятся сами по себе, там, где проходил [Странник].

[Ярик] двигался по прямой. После того, как его персонаж преодолел около ста десяти метров, он замедлился, так как понимал, что противник скрылся и ведет на него охоту. У охотников был самый мощный урон на расстоянии, но [Ярик] не боялся первого выстрела, поскольку его защищал щит от его амуниции, а после раскрытия позиции он уже без проблем сможет уничтожить своего оппонента.

Выходя из-за очередного дерева, [Ярик] уловил краем глаза какое-то движение и интуитивно отпрыгнул обратно, стрела вонзилась в то место, где только что находилась его голова. Приседание, кувырок вперед и применение навыка «напалм» было проделано в мгновение ока, и навык устремилась в то место, откуда прилетела стрела. Раздался взрыв и под его прикрытием [Ярик] устремился вперед, на ходу перезаряжая винтовку и, подготавливая новый навык - «разрывные пули», которые попадая в оппонента, прикреплялись к нему как липучки и через какое-то время взрывались, мешая применять навыки.

[Ярик] заметил убегающего [Странника], который словно заяц выскочил из-за поваленного дерева и под прикрытием кустов пытался оторваться от преследователя. [Ярик] применил «рывок» и после окончания навыка открыл огонь из штурмовой винтовки, целясь «рызрывными пулями» так, чтобы максимально сблизится с охотником и навязать ему бой на средней дистанции, где лук будет неэффективным.

[Ярик] шаг за шагом приближался к своему оппоненту. «Разрывные пули» делали свое дело и направляли [Странника] на более открытую местность, где он сможет с помощью своей винтовки закончить свое дело.

- Нубяра! Я думал, что игроки про-команд более скилловые, а тут приходится играть в какие-то догонялки, - думал про себя [Ярик] и улыбался.

Он полностью поддался погоне. Даже нарисовал в своем воображении, как он побеждает в сегодняшних играх и его приглашает в «Императоры» сам Андрей. Улыбка не сходила с его лица.

Неожиданно [Странник] развернулся и вскинул лук, производя выстрел. [Ярик] сделал нырок и перекат. Стрела прошла над его головой. После переката его персонаж применил навык «ракета» и по прямой в сторону [Странника] устремился навык, который должен был нанести урон и опрокинуть его.

Прямое попадание. Но вместо того, чтобы быть опрокинутым этим навыком, [Странник] растворился облаком дыма, словно его и не было здесь секунду назад.

- Ничего особого я не увидел, - проговорил голос в наушниках [Ярика].

Первая секунда - [Ярик] сбит подсечкой. Вторая секунда - навык «палач» исполненный [Странником] с помощью тычкового ножа снимает ¼ здоровья и щит. Третья секунда - [Ярик] летит в сторону дерева от навыка «бросок через себя». Четвертая секунда - на поляне вновь становится тихо.

Стадион молчал. Да, это было поистине красиво. Разница в навыках была видна невооруженным глазом. Зрители боялись пошевелиться, будто этим они смогут выдать положение [Странника] и прервать его великолепную игру.

Зрители на мониторах стадиона прекрасно видели, что это не [Ярик] «разрывными пулями» вел двойника [Странника], а [Странник], мастерски управляя двойником, заманивал ничего не подозревающую жертву в свою паутину. Даже прыжок вперед [Ярика] был рассчитан заранее, чтобы [Страннику] не пришлось дополнительно двигаться в сторону оппонента.

[Ярик] быстро вскочил на ноги, огляделся кругом. От такой быстрой и точной игры [Странника] его пробрал страх. Он больше не улыбался, а нервно передвигал мышкой, пытаясь найти своего противника. Его ладони были сырые, на лбу выступила испарина.

Шелест травы, свист стрелы, а затем взрыв от навыка «огненная стрела», который полностью поглотил [Ярика], нанося максимальное количество урона. [Ярик] даже не понял, откуда был прилет. Перекат и выход из зоны поражения «огненной стрелы», «рывок», «ускорение» и вот [Ярик] стоит вплотную к дереву, чтобы оно прикрывало ему спину. Краем глаза он заметил какое-то движение справа и тут же открыл огонь и снова применил «напалм», который уже откатился.

- Ха-ха-ха-ха-ха, как весело, - раздалось в левом наушнике [Ярика]. Он резко обернулся на звуки голоса, вскинув винтовку, и нажал на курок, но к его изумлению его персонаж начал перезарядку.

– Магазин на 30 патрон, плюс откат навыка. Парень, ты следишь за таймингами?! – с ухмылкой проговорил [Странник], мчась в сторону [Ярика], сжимая в руке каму.

[Ярик] запаниковал и застыл на месте, вместо того, чтобы действовать. «Разрез» и вот уже [Странник] врезается в него навыком. Дерево, которое [Ярик] считал спасением, становится для него злейшим врагом и не дает разорвать дистанцию.

Во второй руке [Cтранника] появляется тычковой нож и оружия в его руках начинают петь парную песнь смерти для [Ярика]. Через несколько десятков секунд все было кончено, и на экране появилась надпись - «поражение».

Стадион взорвался приветственными криками и овациями!

- Это было по-настоящему красиво и изящно! Я даже забыл, что значит дышать! – в восхищении проговорил Константин. – Я думаю, что после такой игры парнем заинтересуется не одна команда! Уже видишь, как его можно интегрировать в состав «Императоров»?

- Не уверен, - задумчиво начал Андрей, - такой игрок и на данном ивенте. Я думаю, что «Последний завет» не собирается отказываться от [Странника], продавая его. Просто, таким образом, они хотят привлечь к себе внимание и показать, что команда готова побороться за чемпионство в следующем сезоне и не последнее место в их стратегии будет отдано этому молодому игроку.

- Действительно, с таким дарованием, команда может очень хорошо показать себя в следующем сезоне! А если [Странник] еще и сумеет привлечь в свои ряды талантливых молодых игроков, типа Максима, то следующий сезон может получиться очень и очень интересным!

- Рассуждения и планы – это, конечно, хорошо, но зачастую мы забываем одну простую вещь. «Твой путь» - командная игра! Да, сильные игроки нужны. Они составляют костяк команды, они ведут за собой остальных, но в тоже время они являются «ахиллесовой пятой» команды…

- И в чем же? – с удивлением спросил Константин, он даже оказался в ступоре.

Андрей, который мог выйти победителем в дуэли один против трех, вдруг начал рассуждать о слабости таких игроков…что за бред?!

- Что делать, если в начале матча костяк команды, ее ас и лучший игрок не сможет играть по какой-то причине?!

- …

- Не знаешь, вот и команда не будет знать, что делать без своего лидера. Отсюда возникнет паника, хаос, которые приведут команду к поражению в девяти случаях из десяти.

- Интересная мысль, ее необходимо взять на заметку всем командам Лиги. Действительно, многие вещи нам кажутся обыденными и мы их просто не замечаем, а со временем привыкаем и мы верим, что все будет так всегда! Но давайте вернемся на арену. Игроки начали выходить на сцену к ведущему, чтобы поделиться своими впечатлениями от матча. Давайте их послушаем.

Стадион до сих пор аплодировал красивой игре. В свете прожекторов молодые люди подошли к ведущему.

- Александр, какие впечатления у вас от нахождения здесь? - обратился ведущий к проигравшему игроку, который был необычайно бледен.

- Я…мне необычно стоять на такой большой сцене, - заикаясь, начал игрок, - даже в финале студенческой лиге на стадионе не было такого количества зрителей, наверное, именно поэтому я, немного, перенервничал и проиграл!

- Ах ты шельмец, - подумал ведущий, – проиграть с таким треском и так красиво свалить на атмосферу – это, да, надо уметь!

- Спасибо, Александр, а что же скажет нам Антон, который продемонстрировал мастерское управление персонажем и красивые комбинации навыков?

Стадион снова взорвался аплодисментами, поскольку на экране шла нарезка красивых моментов игры [Странника].

- А что тут сказать. Скажу так: ребят, просто я – Великолепный! – сказал Антон и начал спускаться со сцены.

Ведущий просто потерял дар речи, он не знал, как действовать в данной ситуации, но его спасли зрители на стадионе, которые после секундного колебания пришли в себя, и вслед уходящему Антону раздалось гулкое: «УУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ!», разбавленное редкими смешками.

Участники выходили на сцену один за другим. Сначала ушел Макс, с какой-то орчихой, не уступающей ему ни мускулами, ни гигантским ростом. Потом ушел парень с хитрой улыбкой, который сидел и окидывал всех пронизывающим взглядом, как будто пытался по поведению определить, кто, как играет. Потом ушел [Флэш], бросив на Дэна взгляд, в котором угадывалось пожелание поражения. Естественно, он пожелал ему того же и даже больше.

Никто не говорил. Все были сосредоточены и морально настраивались на свои матчи. Они понимали, что от этих матчей может зависеть их дальнейшая карьера, если они еще не подписали контракт со своими командами, а таких здесь было большинство.

Денис, глядя на это, неожиданно для себя вспомнил свои тренировочные бои с Андреем…

В тот день отец пришел с работы раньше обычного. Денис ждал его с нетерпением, поскольку он обещал ему сюрприз. Это было не похоже на отца. Он целый день гадал, что же такое он ему приготовит. Возможно, наконец-то он скажет, что они будут жить все вместе – отец, Денис и Аня.

- Я дома, - послышался из коридора голос отца, - проезжай. Тут можешь раздеться. Денис, иди в тренировочную и запусти два компьютера.

Денис вздохнул. Отец был не один и просил включить компьютеры, а это значит, что он привел нового тренера. Он всегда приводил сильных игроков, которым Денис должен был противостоять до того момента, пока не сможет их спокойно побеждать. Денис еще удивлялся тому, что прошло четыре месяца после его приезда в Россию, а тренера так и не было, и вот, этот день настал.

Он запустил компьютеры и, заняв свое место, стал ждать. Спустя пару минут, в комнату вошел отец и стал открывать вторую дверь. Парень удивился, но промолчал.

- Денис, убери стул от второго стола, а ты заезжай, что застыл в коридоре, - проговорил Сергей.

- Да тут у тебя целые хоромы, - усмехнулся молодой парень на кресле-каталке, заезжая в тренировочную комнату, вольно общаясь с отцом, - а я все думал, где ты живешь?

Денис первый раз видел, чтобы отец так свободно общался с молодым человеком и при этом улыбался. Он даже ощутил прилив зависти, поскольку с ним, отец, обычно, держался официально и не позволял себе лишних чувств.

- Это Денис - мой сын, а это Андрей - новое приобретение академии «Императоров», - проговорил Сергей. - Денис, теперь ты должен превзойти этого парня и взойти на вершину, как ты делал это уже не один раз.

- Я понял, отец!

- Блин, парень, ты даже не спросишь, зачем тебе это? Не возмутишься таким отношением, не поинтересуешься - кто я и на ком играю? – спросил удивленно Андрей.

- Он хороший сын и понимает, что это для его же блага, поэтому не задает ненужных вопросов, а сразу действует, - ответил за Дениса Сергей.

Дальше они не говорили. Парни зашли в игру. Денис взял штурмовика, а Андрей бойца.

- Какую карту? – спросил Денис.

- Без разницы, - проговорил Андрей.

Денис нажал на выбор рандомной карты и спустя пару секунд, на экране появилось название локации - «Тайный город». Это был полуразрушенный город в пустыне. После загрузки персонажи появились в пятидесяти метрах друг от друга. Игроки без лишних слов начали сближаться.

Денис видел, что навстречу ему бежит боец, закованный в броню. В левой руке он сжимал небольшой круглый щит, а в правой меч, состоящий из металлических сочленений, в котором он узнал меч-хлыст. При этом он видел, что боец движется довольно проворно и не строго по прямой, а немного петляя, с расчетом на то, что если противник откроет огонь из огнестрельного оружия, то он сможет увернуться.

- Странный, - подумал Денис, – дерзит отцу, молодой, да еще и на коляске, что за тренер?

Пока персонаж Андрея двигался к нему, Денис заметил уже несколько открытий и мог начать бой. Парень явно был не знаком с основами боя профессиональных игроков. С другой стороны, это могла быть хорошо подготовленная ловушка. Денис бросил взгляд на отца, пытаясь понять, что же он ждет от него, но тот сосредоточенно следил за матчем.

Денис нажал на пару кнопок, его персонаж вскинул свои дробовики, а затем применил «рывок» и устремился к персонажу Андрея. Первый дробовик открыл огонь, а второй трансформировался в серп. Причем первый выстрел парень направил в лицо оппоненту, чтобы с помощью дроби ограничить ему видимость и создать открытие.

Андрей взмыл в воздух с помощью «прыжка тигра» и выстрел прошел мимо. Он уже находился в воздухе и был готов применить свой меч-хлыст, но неожиданно его аватар дернулся и рухнул на землю. Бросок оружия, выполненный Денисом, сбил его в полете.

- Классический прием, как по учебнику, но выполненный точно и быстро, - подумал Андрей.

После падения на землю, Андрей быстро нажал комбинацию клавиш, и его персонаж оказался на ногах. Он тут же выбросил вперед руку с мечом, вытягивая хлыст, надеясь задеть Дениса, но противник применил сальто и перепрыгнул через хлыст, а затем, приземлился, и, ускорившись, начал сближение.

Денис вскидывает руку с дробовиком, делает выстрел и снова в лицо, ограничивая видимость, чтобы скрыть последующие свои действия. Андрей делает перекат навстречу Денису, чтобы пропустить дробь над головой и тут же применяет «апперкот», чтобы подбросить своего оппонента, но промахивается, после чего Денис оказывается за его спиной и применяет навык «удар в спину».

Персонаж Андрея снова оказался на земле, а его противник отступил и поднял с земли брошенный в начале боя серп, быстрая трансформация и в его руках снова два дробовика.

- Слишком просто, - сказал Денис, поворачиваясь к отцу, - такое ощущение, что он просто груша для битья. Не понимаю, чему я должен у него учиться?

- Ну как? Каково быть ступенькой?! – неожиданно спросил Сергей, поворачиваясь к Андрею, и усмехаясь.

- Да что у вас за ненормальная семейка? Если думаешь, что такой игрой меня победишь, то ошибаешься, - спокойно проговорил Андрей, не обращая внимания на провокацию.

Денис удивился такой наглости. Какой-то выскочка дерзит отцу, при этом уже лишился 50% здоровья и не произвел ни одного удара по его персонажу.

Денис снова применил «рывок», причем один дробовик снова трансформировав в серп, а вторым целясь в лицо, ограничивая обзор. Андрей отпрыгивает назад и вытягивает руку с зажатым в нее мечом-хлыстом, который начинает вытягиваться. Денис нажимает на прыжок и делает сальто, избегая удара оружия, и начинает сближаться с противником, который стоит, не двигаясь, в точности повторяя предыдущую сцену.

- Вот я и закончил бой, - проговорил Денис, начиная комбинацию ударов.

Первое движение и Андрей принимает его удар левой рукой, в которой почему-то нет щита, а в следующее мгновение персонаж Дениса замирает на месте с эффектом «головокружения». Когда Денис обрел способность видеть и двигаться, его персонаж уже был заключен в комбинацию навыков, которая была закончена подножкой и навыком «палач».

Денис быстро поднялся на ноги и снова кинулся в атаку, но уже злой, поскольку, буквально за минуту, их здоровье сравнялось. На этот раз он решил вступить в ближний бой, и поэтому в его руках были два серпа.

Удар серпом - блок щитом, второй удар - блок мечом. Денис хочет разорвать дистанцию, но не успевает это сделать, поскольку Андрей применяет «удар коленом». Персонаж Дениса сгибается, а потом Андрей наносит еще один удар сверху, опрокидывая своего оппонента на землю. Поскольку «палач» еще не откатился, Андрей применяет «пронзание», он берет меч в две руки и, подпрыгнув, пытается пронзить лежачего персонажа Дениса, но тот во время откатывается и пытается разорвать дистанцию, но не успевает. Андрей оставляет меч в земле и, протягивая руки, применяет «захват», совершенно не изящно хватая противника, а дальше, как в простой уличной драке, садиться на него сверху и начинает избиение.

«Поражение».

Денис сидел и, не мигая, смотрел в монитор. Шок и непонимание отражаются на его лице.

- Ступенька значит. Я докажу, что эта ступенька сбросит любого, кто захочет ее покорить, - в полной тишине сказал Андрей. – Если ты хотел меня удивить великолепной игрой из гайдов и учебников, знай, тебе это удалось. Поначалу я даже испугался, иметь такой контроль и темп. Парень, ты что робот?

- Как? – только и смог проговорить Денис.

- Денис, на это вопрос тебе нужно найти ответ самостоятельно, а потом уничтожить этого парня, - сказал Сергей, а затем, повернувшись к Андрею, проговорил, - я буду тебе платить, а ты раз в неделю будешь его спарринг партнером. Думаю, что это будет вам полезно обоим. От тебя требуется просто дуэлиться и не давать подсказки.

- Я подумаю. У меня учеба, академия, если еще и это… - с сомнением проговорил Андрей.

- Думаю, что мы придем к договоренности, - проговорил Сергей и холодными глазами уставился на парня, давая понять, что отказа он не примет.

- Думаю, что да… - неуверенно сказал Андрей. Дальше они вышли из тренировочной комнаты, переговариваясь и обсуждая условия.

С тех пор раз в неделю Денис стал играть с этим парнем. Поначалу Андрей пытался с ним говорить на разные темы, которые не касались игры, но видя, что он ограничивается короткими фразами, перестал искать к нему подход. Иногда на тренировках был его отец, который вел непринужденные беседы с Андреем, иногда они переругивались, а иногда шутили, Андрей пытался втянуть его в эти беседы, но Денис боялся неудовольствия отца и просто отмалчивался. В такие моменты он хотел показать свое мастерство и старался еще больше, но как итог, из 10 игр, в лучшие дни он выигрывал 2.

Он так и не смог добиться подавляющей победы над Андреем, когда тот стал официальным членом команды «Императоры» и подписал профессиональный контракт. В последний тренировочный матч он лишь сказал ему: «игра не зря называется «Твой путь», пока ты играешь по книжке, ты никогда его не найдешь. Да, ты сильный игрок, но пока у тебя нет лица, а лишь безликий аватар, которым ты никого не победишь!». В тот день Андрей просто растоптал его, не дав ни единого шанса.

- Блин, мне выходить на сцену, а тут этот парень, со своими нравоучениями вспомнился, - сам себе проговорил Денис.

- Денис и Марк, готовьтесь, предпоследний бой закончен, через минуту Вам выходить, - проговорил помощник ведущего.

- Ну что, надеюсь, что сегодня меня чем-нибудь развлекут и здесь не будет слишком просто, - сказал Денис и приготовился к игре.

Загрузка...