Глава 1. Первое подземелье

— Мы тебя заждались!

Едва только закончилось это странное приветствие, я дернулся, как от удара током. Аста? Так меня называли только люди в игре. Что за?

— Постойте — ка. Откуда вы знаете мой игровой ник?

— Мы знаем все о тебе. Турманов Тимур, 31 год. Холост, детей нет. Основатель игровой компании. Не богат, но и не беден. Девственности лишился…

— Все — все! Стоп! Хватит! Я всё понял, — резко прервал я собеседника. — И что, собственно, происходит? Меня уже должны были отправить в другой мир.

А ещё мне было очень интересно, кто это такие "мы"…

— Другой мир? — голос как будто усмехнулся. — Так тебе это представили?

Вокруг меня начали появляться мониторы. Огромное множество. И на каждом из них была…

— Ливериания? — удивленно спросил я. — Но как?

— Мир нуждается в тебе, Создатель. Мы действительно очень долго ждали твоего прибытия.

Всё это как — то с трудом укладывалось в голове. И не мудрено — денёк выдался тот ещё. Сам удивляюсь, как мой мозг справляется со всей этой дичью. Передо мной действительно было моё творение. Сколько лет я потратил, чтобы создать этот проект. Воспоминания начали накатывать огромной волной: бессонные ночи, яростная борьба за место. Нехватка средств, споры, ссоры. Сколько людей ушло перед тем, как свет наконец увидел эту игру. Да, я не был идеальным руководителем. И порой перекладывал свои ошибки на других людей. Мне было стыдно, но время быстротечно. И теперь, оглядываясь назад, я понимаю, что был тем еще мудаком. Хотелось вернуться назад, исправить некоторые ошибки, но такое бывает только в сказках. Груз, свалившийся на плечи, становился с каждым разом все тяжелее и тяжелее.

— Ладно, расскажи мне, что происходит на самом деле. И зачем я вдруг понадобился?

— С огромным удовольствием.

Впереди меня разноцветными огоньками вспыхнул пол. Какие — то узоры, руны. Я узнал их. Ещё бы, ведь всё это было частью моего творения.

Пройдя пару шагов, я остановился прямо в центре. Непонятно откуда взявшийся ветерок ласково окутал всё моё тело, подсвечивая его. И когда свечение стало настолько ярким, что уже невозможно было открыть глаза, меня перенесло.

Я стоял посреди леса. Все вокруг ощущалось настолько ярко, что с трудом верилось во всё происходящее. Хотелось бегать, прыгать, трогать каждое растение и дерево. Лишь бы поверить, что все это действительно произошло. Я в игре. Своей собственной игре! Но почему так сразу? Вроде бы наша беседа не закончилась.

"Нам необходимо на запад. Там будет Деревня Ульгаарн. По пути я подробно всё расскажу" — возникло перед глазами окно с сообщением. Видимо, мой собеседник из комнаты решил не терять время даром и сразу же перенёс меня в мой мир.

— Деревня Ульгаарн? Но это же данж? Что мне там делать на первом уровне? — удивленно поинтересовался я. — И мне всё таки интересно — что ты такое?

"Просто доверься мне. На счет второго вопроса — затрудняюсь ответить. Вы создали меня, как программу. Искусственный Интеллект, Созданный для Изучения и Дополнения Алгоритмов".

— ИИСИДА. Да, помню. Ладно, будем разбираться с проблемами по мере их поступления. Отправляемся.

По мере приближения к инсту, я уже начал понимать, что тут происходит. В Ливериании начали появляться новые локации, монстры. Хоть мной и задумывалось дополнение некоторых аспектов игры, но тут всё происходило без моего участия. Игра как будто жила сама по себе, имела свой разум и развивалась. В это трудно было поверить, но так оно и было! И вот — я попал в игру как раз накануне этого самого дополнения. Вот только теперь мне никто не выдаст компьютер, чтобы всё исправить. Придется действовать своими силами, изнутри.

В игре есть свои классы. Но и тут беда не обошла стороной. В городах все чаще замечали гибридов. Этакая помесь двух классов. И это уже было совсем читерство! Слава богу, что пока таких индивидуумов замечены были лишь единицы. Но кто знает, как обернётся в будущем? Если у каждого игрока появится возможность ломать систему под себя, зачем тогда были все мои страдания? Этот мир, вполне вероятно, просто закроют, как бракованный продукт. А вот это мне уже совсем не нравилось.

Система сословий по — своему могла изменяться. Была у меня такая идея — дать людям возможность не только воевать и охотиться, а так же строить и управлять. Поэтому легко могла бы найтись зона, в которой властителем был бы игрок. Здесь уже все зависит от амбиций.

В мыслях я не заметил, как мы почти добрались до места своего назначения. Всю дорогу меня тревожило непонятное чувство, которое не смог объяснить. Лишь прибыв к поселению и увидев, что там твориться, в голове сформировалась догадка. Монстры. За всю дорогу нам ни одного не попалось. И тут у меня было всего два предположения — либо кто — то до нас уже успел зачистить данную локацию. Либо система решила преподнести сюрпризы и в этом направлении.

Деревня Ульгаарн. Здесь всё было просто — жители страдали от нападения разной нечисти, что развелась неподалеку. Героев и авантюристов не водилось отродясь и монстры, почувствовав легкую добычу, решили напасть и захватить поселение. Имелось три босса. Главный — гнолл Дурраш, финальный. За его убийство могло выпасть редкое оружие для танка. К сожалению, мой персонаж танком не был. И да, кстати!

— Слушай, ИИСИДА, а я могу как-то просмотреть своего персонажа?

"Конечно. Просто подайте мысленный запрос".

Я подумал о характеристиках и у меня перед глазами выскочило окошко.

Имя: Астанор

Класс персонажа:??? (неизвестно)

Ранг: I

Уровень: 1 (0/100)

Здоровье: 150/150

Мана 100/100

Сила: 5

Ловкость: 5

Интеллект: 10

Живучесть: 15

Ну вот. Обыкновенный, стандартный набор игрока. А я уж было подумал, что мне, как создателю, перепадет кусочек пожирнее, хе — хе. Единственное, что смущало — это класс персонажа.

"Класс персонажа можно получить в городе в зависимости от склонности игрока" — тут же отметила ИИСИДА.

Точно: я как — то уже и забыл об этом. Значит, в первую очередь мне нужно наведаться в ближайший город и выбрать себе класс, чтобы вся прокачка не пошла коту под хвост. Уровни — то идти будут, а навыков никаких не получу.

Собравшись уже возвращаться назад, я заметил группу людей, которые обосновались неподалеку от деревни. Они тоже заметили меня и уже махали руками, приветствуя и подзывая к себе. Я обреченно вздохнул. Ничего не поделать, придется знакомиться.

Приблизившись на несколько сотен метров, я уже смог различать радостные крики: "Эй, эй!" и "Давай к нам!". И так же смог разобрать, что группа собралась из четырех человек. Два парня и две девушки. Трое из них были настроены вполне себе дружелюбно, а вот четвертый почему-то хмурился и недобро косился в мою сторону. Выглядел он как воин, прошедший не одну сотню битв. "Интересная настройка персонажа," — подумал я. "Надо будет потом как-нибудь посмотреть, как же выгляжу я сам." Крупных размеров, короткая стрижка. Больше всего в глаза бросался шрам на пол лица. Это внушало какую — то свирепость и порождало в голове мысль держаться от него подальше. Экипирован был в тяжёлые латы, щит и одноручник. "Воин, танк." — заметил про себя. Второй парень был его противоположностью — худой, тощий. Может быть, это вызывало бы своего рода отторжение, если бы не его широкая, приветливая улыбка. И на эту улыбку ну никак нельзя было не ответить: парень действительно мог и умел располагать к себе. Светлые волосы торчали в разные стороны. Экипирован был по легкому, в кожу. За спиной отчетливо угадывался лук. "Дальний бой, значит."

Девушки так же были противоположностью друг друга. Но если одна была вполне себе обычной, то вторая явно выделялась на ее фоне. Неестественно фиолетовые волосы в добавок к довольно — таки крупному телосложению. В моем мире о таких обычно говорили — широкая кость. И почему-то не давала покоя мысль, что над этой внешностью специально поработали. Но я отогнал от себя эту бредовую идею. Обе девушки были экипированы в тряпичную броню, имели фолианты и посохи. Одна была магом. Вторая, которая необычная, жрецом.

Я уже успел догадаться, что нужно было этим ребятам. Подземелье, которое находилось перед ними, включало прохождение только для пяти игроков. Я специально вводил эту функцию. В некоторых играх люди могли паровозить друг друга и таким образом получать все снаряжение из данжа себе. Мне казалось это не совсем честным по отношению к другим игрокам. Да и в конце концов дух приключений тогда еще здорово играл во мне. Я считал, что каждый должен прочувствовать на своей шкуре весь игровой процесс и механики разных событий. Будь то простой бой с монстрами, прохождение подземелий или даже рейд на мировых боссов. Так ведь намного интереснее, не правда ли?

— Здарова! — я даже не удивился, что первым меня поприветствовал тот самый тощий парнишка. — Ты тут какими судьбами?

— Привет вам всем, — ответил я. — Да вот, просто мимо проходил. Направляюсь в город, надо бы класс себе выбрать.

— Ааа, так ты только начал. Первый уровень? — разочарованно протянула девчонка-маг.

— Ну да. Вы что-то хотели? — скорее просто для поддержания беседы спросил я.

— Мы собирались в этот инст, но он рассчитан для прохождения группой в пять человек, — пояснила жрица. Удивительно, но, несмотря на внешность, голос у этой дамочки был мягким и приятным. И у меня снова в голове появились мысли о специальной доработке персонажа. — Мы и так тут долго весь трэш зачищали, а теперь вот это. Ну и подумали, что раз ты тут, может подсобил бы в прохождении?

— Что скажешь, Ворган? Может, попробуем? — спросил тощий у воина. — Не тащиться же нам обратно в город, чтобы пятого найти. Да и уровни у нас повыше, должно покрыть разницу.

— Давайте, но не думаю, что у нас все получится. Всё таки он первого уровня — ответил вар и кинул мне инвайт.

Я ткнул в появившемся окошке "Да" и у меня перед глазами, под моими полосками с ХП и МП, возникли четыре иконки моих новых товарищей. Лидерство, как я и думал, оказалось у воина.

— Меня Дилерон звать, — поспешил представиться тощий. — Главарь наш не особо разговорчив, но в целом — славный малый. Как ты уже успел понять, его звать Ворган.

— Мэлруз, — добавила магичка.

— Тариса, — кивнула жрица.

— Астанор, — в ответ представился я.

Вот и познакомились.

Наша новая пати быстро собралась и Ворган подошел к границе начала данжа. Тут требовалась необходимая процедура регистрации группы для прохождения. Так же системой проверялся уровень персонажей. Кстати об этом: воин имел четырнадцатый уровень, у лучника — двенадцатый, магичка — десятый и тринадцатый у жрицы. С моим первым уровнем как раз получался 50 лвл. У меня, конечно, все еще оставались сомнения по поводу легальности нашей группы. Ведь сам же был яростным сторонником справедливого прохождения. Однако, к общему изумлению, панель регистрации в виде голографического окошка, вспыхнула зеленым, что означало одобрение системы. "Интересно получается, однако" — вспыхнуло у меня в голове. Ворган думал примерно в том же ключе и на мне отчётливо сфокусировался недоверчивый и мутный взгляд. Однако нашей группе это не помешало сделать первые шаги и оказаться внутри данжа. Вокруг нас как будто бы появился прозрачный барьер, отделяющий от остального мира. И теперь путь был только один — вперед.

— Ребят, я надеюсь, вы тактики знаете? — решил уточнить перед боем я.

— Ну, ты прям обижаешь, — усмехнулся Дилерон. — Стали бы мы сюда заходить?

И правда. На первых паках пати показала довольно хороший результат. Все действия были скоординированы, никаких ошибок. Чувствовалось, что отряд действительно сыгран и уже имел хороший опыт в битвах. Я же старался держаться в стороне, чтобы не мешать своим товарищам и просто собирал лут с мобов, который распределялся на нашу пати.

Дошли до первого босса. Им оказался обычный волк. Ворган остановил группу для небольшого перерыва и обсуждения деталей боя.

— Босс будет использовать один навык — вой, который прерывает чтение заклинаний и наносит урон при срабатывании. Будьте внимательнее и не получайте лишнего урона, чтобы не добавлять работу Тарисе. Игроки, на ком будет метка рывка, разбегаются в стороны. Надо что-то подумать с Астанором, его ваншотнет с первой же атаки, — заметил воин. Глупо было обижаться, ведь, по сути, так оно и есть.

— Я нашел парочку предметов обычного качества с монстров, которых мы убили. Если никто не против, могу немного экипироваться, — заметил в ответ.

— Хорошо, — кивнул Ворган. — Одевайся. И вот тебе еще в довесок.

Перед глазами появилось окно обмена. Воин подкинул кольцо, которое нашли тут же. Надев на себя все предметы, которые подходили для моего уровня, получилась следующая картина:

Имя: Астанор

Класс персонажа:??? (неизвестно)

Ранг: I

Уровень: 1 (25/100)

Здоровье: 200/200

Мана 150/150

Сила: 5 + 1 (бонус от экипировки)

Ловкость: 5 + 2 (бонус от экипировки)

Интеллект: 10 + 5 (бонус от экипировки)

Живучесть: 15 + 5 (бонус от экипировки)

Как я и думал, опыт за убийство мобов падал по одной единице, учитывая, что они были по 10 уровню. Но уже хоть что-то. После прохождения инста, я немного подкачаюсь по пути к городу.

— Хорошо, — продолжил Ворган. — На второй фазе будут появляться ловушки. Те, на ком будут метки рывка, должны будут встать перед ними, чтобы босс в них попался. Как только это случается, выдаем максимальный урон. После чего босс снова будет переходить в первую фазу. На весь бой у нас пятнадцать минут. Не успеем — босс получит бешенство и вайпнет отряд. Приготовьте расходники. Рассчитываю на вас.

Ворган первым ударом взял босса на себя. Мы подождали пару секунд, чтобы не сбить агро и подключились к бою. Действовали по тактике. Один раз, правда, Дилерон забыл про ловушки и босс, вместо того, чтобы прыгнуть всего лишь раз, прыгнул второй. Воин неприлично ругнулся, но бой продолжился. Лично мне удалось словить рывок один раз и это было чудо: Тарисе не пришлось тратить много маны на лечение. В остальном справились и уложились в двенадцать минут.

— Отлично, — устало пробормотал вар. — Никто не умер — и это радует. Перерыв на восстановление и двигаем дальше.

С босса выпали обычные вещи, ничего интересного. Учитывая то, что все мои товарищи были одеты в предметы ранга "Необычное", лут решили отдать мне: сапоги на ловкость и пояс, увеличивающий вместимость зелий для использования. Теперь я мог переносить на себе не четыре, как обычно, а шесть банок. Не думая, я сразу же заполнил четыре слота банками здоровья, оставшиеся два ушли под ману.

Дальше весь бой шел по накатанной. Мобы умирали быстро, второго босса, который оказался местным старостой, тоже завалили без проблем. Дело было в том, что он решил спасти свою шкуру ценой других жителей и заключил контракт с монстрами. Те оставляют его в живых, а староста отдает им деревню. Тут уже с лутом повезло лучнику: выпали необычные кольца на ловкость, которые Дилерон тут же экипировал себе. Ожерелье на интеллект, выпавшее с мобов, решили отдать Тарисе.

Постепенно наша группа подошла к финальному боссу. Гнолл Дурраш стоял посреди центральной площади и угрожающе размахивал своей палицей. Учитывая, что ростом он был выше нашего, то и оружие было соответствующим — метра полтора, не меньше. Тактика была проста — уворачиваться, когда босс вешал на себя бафф берсерка, увеличивающий урон и скорость атаки, начиная крушить все вокруг. В остальном никаких сложных механик Дурраш не имел, и мы вступили в финальный бой.

Все шло гладко. Босс постепенно терял свои ХП, а наша группа все ближе была к победе. Но тут произошло нечто из ряда вон выходящее: на десяти процентах своих жизней Дурраш впал в бешенство и каким-то чудом слетело агро с нашего воина. Одним ударом босс отправил Дилерона на перерождение. Второй под прицел попала Мэлруз, но Ворган успел перехватить босса и не дал свершиться второму убийству. Надо было срочно что-то предпринимать. Но что? Мана у Тарисы улетала с бешенной скоростью, наш воин еле успевал блокировать удары. Да и те оставляли приличный урон, который все же отражался на нашем воине. Мне все так же продолжало везти: босс как будто и не обращал на меня внимания вовсе. Этим нельзя было не воспользоваться.

— Что тут, черт возьми, происходит? — крикнул Ворган. — Этого не было ни в одной из справок!

— Знаю я! — так же рявкнула в ответ Мэлруз. — Мы тут подохнем, если не используешь свой навык!

О чем они говорят — я смог разглядеть в следующее мгновенье. Ворган свирепо крикнул, и на глазах начал увеличиваться в размерах, превращаясь… в оборотня?! ХП воина тут же увеличилось, блокирование ударов теперь не приносило ему вреда, но было видно, что долго он так все равно не протянет. Думай, Тимурка, думай. Должен ведь быть выход? И тут меня осенило: в один из ивентов, мы с командой решили дополнить боссов некоторыми новыми механиками. Проходимый контент имеет свойство приедаться, поэтому необходимо было добавить что-то интересное. В список изменений как раз таки и попал наш финальный босс.

Поискав, я обнаружил то, что нам было нужно. Неподалёку, на столе, как раз лежали разные лакомства. Я взял в руки окорок. Игровой системой было предусмотрено несколько хитрых вещей. К примеру, то, что ты берешь в руки, может послужить и оружием, будь то простой камень или даже еда. Швырнув таким вот предметом, существует небольшой шанс оглушения цели. Но в данном случае шанс увеличивался, чтобы пережить буйство босса. Не мешкая, я прицелился в голову гноллу и пустил окорок в полет. Босс получил дебафф оглушения и мы кое — как его добили.

Надпись с поздравлением возникла в середине поля боя. Не скрывая усталости, наша группа упала на землю. Ворган снова превратился в человека и теперь уже совсем злым взглядом смотрел на меня. Я же не обращал на это никакого внимания. Что тут может быть не так? Я спас их. И имею заслуженное право немного передохнуть. Заметив мое наплевательское отношение, воин ещё больше впал в ярость. Я буквально чувствовал, как трещит от напряжения воздух. Ворган сплюнул в мою сторону и отправился собирать лут с босса.

— Поздравляю, — послышался усталый голос Тарисы.

— Ага, хорошая вещица. Жаль только, что такой ценой. — пробормотала Мэлруз.

Воину выпала та самая редкая палица, которая была у босса. После чего барьер пропал и мы снова оказались перед входом в данж.

Хорошее настроение, по всей видимости, было только у меня. Вся остальная пати выглядела измученной и какой-то грустной, что ли. Ворган, наконец, не выдержал и обернулся ко мне, намереваясь выяснить правду.

— Откуда ты знал, что нужно делать? — настороженно и с угрозой спросил он у меня.

Я не знал, что ему ответить. Говорить, что это мои ребята постарались — значит, подвести их. Ведь я мог и заранее предупредить о том, что произойдет. Но расписываться в собственном невежестве совершенно не хотелось. Поэтому все, что я смог — вспылить в ответ.

— Какая тебе разница? Я вам жизнь спас! Мог бы и поблагодарить для разнообразия, а не ворчать всё время!

— Жизнь спас, говоришь? — еще больше взъярился Ворган. — Ты это Дилерону скажи! Если бы ты предупредил нас заранее о том, что произойдет, он был бы сейчас с нами!

— Подумаешь, делов то: отправился на перерождение. Вернётся, никуда не денется!

— Не вернётся, — тихо заметила Тариса.

Внезапно повисла тишина. До меня никак не мог дойти смысл её слов.

— Погоди-ка… Как это — не вернётся? — опешил я.

— Всё просто: умирая, уже невозможно вернуться обратно, — все так же тихо проговорила Тариса.

Послышался плач. Это была Мэлруз.

— Да что ты ему объясняешь? Надо сдать этого чудика страже! Мало того, что первоуровневый, так он ещё знает явно больше, чем говорит. И как ты объяснишь то, что он появился так кстати рядом с подземельем? А то, что мобы в инсте как будто в упор его не замечали? Я изначально чувствовал, что что-то не так с этим парнем! Теперь я в этом убедился окончательно, — он выхватил свою палицу и угрожающе уставился на меня. — Хотя знаешь, сдать тебя страже было бы слишком простым решением. Да и Дилерону от этого легче бы не стало. Думаю, что стоит пришибить тебя на месте…

— А вот этого делать я тебе категорически не советую, — темная фигура в плаще возникла будто бы ниоткуда прямо рядом с Ворганом. Нож, который был приставлен к шее воина, явно намекал на всю серьезность его положения.

— Ты ещё кто такой? — сдавленно спросил Ворган.

— Тебе не следует об этом знать. Парнишка — мой. И если вы вдруг вздумали что-то с ним сделать, прошу вас, оставьте эти мысли. В противном случае живыми отсюда не уйдёте. Я понятно выражаюсь?

Ворган осторожно кивнул. Незнакомец убрал нож, и воин потер место, куда он только что был приставлен. Заметив несколько капель крови, злобно хмыкнул.

— Пойдемте отсюда, — сказал он девушкам и как будто внезапно потерял ко мне весь интерес.

Меня вышвырнули из пати и группа побрела прочь. Лишь Тариса напоследок обернулась и посмотрела на меня задумчивым и грустным взглядом. Казалось, что она хотела мне что-то сказать, но Ворган достал какой — то предмет и разбил его. Это был камень телепортации. Загорелась овальная рамка, после чего девушки поспешили внутрь. Воин же в очередной раз обернулся и крикнул так, чтобы его слова явно дошли до моих ушей.

— Тебе лучше не попадаться больше мне на пути! Запомни: следующая наша встреча будет для тебя последней! Я лично выпущу все твои кишки и скормлю их бродячим псам!

После чего исчез в портале и он сам.

— А она ничего так, — заметил всё тот же голос. Теперь я с удивлением смог узнать его. — Могу поспорить, что ты с ней ещё увидишься.

— Игорь?

Да, это был мой друг.

Загрузка...