Глава 1.

За прошедшие, со дня рождения Катюхи, две недели, произошло столько событий, что аж голова кругом шла. И даже половину из них я до сих пор не мог осмыслить... А кое во что и поверить.

Так, например, неделю назад Игру закрыли на "техобслуживание и баланс классов". Точнее закрыли две трети игры - с империями. А вот мир демонов вполне себе цвел и пах - так что самые нетерпеливые из игроков уже удалили свои аккаунты в империях, со всем нажитым добром, и теперь активно покоряли новый, до предела насыщенный магией, Мир Демонов!

Правда часть эта была, все таки, довольно незначительной, поскольку нажитое добро удерживает ой как крепко, а монетизация и соотношение с реалом в новой части Игры барыги и спекулянты от мира высоких технологий покамест не установили. Так что продать все на одном сервере, чтобы перенести на другой - пока не получалось.

Остальные же активно ныли на форуме Игры и строчили всевозможные угрожающе-просительные кляузы в ее техподдержку. Грозя судами земными и карами небесными! И было за что... Ведь обещали закрыть на три дня максимум, а игроки не могли попасть внутрь уже неделю.

Впрочем у меня все работало... Лично я эти две недели прохлаждался в мире Мертона, набирая уровни и изучая новые способности, чему Мир Бога Изменений очень способствовал...

Что же случилось с Игрой? А легионеры с ней случились.

И до этого момента игроки иногда жаловались на то, что какие то классы обладали слишком уж читерскими способностями, по сравнению с другими классами. И я их вполне понимал - мне ли не знать. Вот только жалобы шли очень уж неравномерно и то и дело резко обрывались самими жалобщиками, поскольку почти каждый день в Игре обнаруживалось что нибудь новенькое... И если вчера вы жаловались на какого нибудь читера, то сегодня могли пожаловаться уже на вас. Так что большинство писем в техподдержку выглядело примерно так - "Вы только посмотрите на этих негодяев! У них вон че, а у нас, вы смотрите, вон че! И разве это справедливо?! Ой... Ой. Не смотрите че у нас. Все справедливо! Извините за беспокойство и удалите пожалуйста мое письмо! Мне все нравится!"... Естественно, что техподдержка ничем себя особо и не утруждала, просто вывешивая отчеты по найденным игроками багам как свои фичи и "нововведения" в Игру и время от времени добавляя что нибудь ненужное во внутриигровой магазин, который, фактически, только недавно, наконец то, заработал как надо...

Так вот - легионеры!.. Фишкой этого класса, активно продвигаемого игрокам империей, было то, что если сам по себе игрок-легионер ничего впечатляющего из себя не представлял, то вот в кооперации с другими легионерами - это была значительная сила. У них была просто масса абилок усиливающих и поддерживающих других легионеров, но, главное, имелась специальная способность передающая небольшой процент от статов всем легионерам кто активировал такую же способность. Причем не фиксированный - на всех, а усиливающийся по какой то хитрой схеме, в зависимости от количества участников и их эволюции. У развития этого класса - в виде всевозможных легатов или центурионов - эта способность получала нехилый такой буст... То есть получался значительный прирост в статах, даже у сотки легионеров!

Раньше это особой проблемой не было, поскольку большой группой легионеры собирались редко - максимум этой самой соткой. Да, их когорты тяжело было пробить, но выстреливая одного за другим, противник мог добиться если не легкой, то по крайней мере скорой победы. Однако, во время приснопамятного прорыва светлых, когда те устраивали диверсии по подрыву новосозданных колодцев рождения, легионеров собралось уже гораздо больше нескольких сотен и, видимо, там что то эдакое случилось.

Что именно, я доискаться так и не смог, хоть и излазил весь интернет, но семи пядей во лбу тут быть было и не обязательно, поскольку из последующих событий и так явно было видно - что же там было за такое интересное...

Я то гадал - почему меня, фактически, не просто оставили в покое, а даже, можно сказать, проявили ко мне редкое безразличие, после моего успешного вояжа к оборотням. Один единственный переговорщик, да и тот не особо то на меня давил! Я то все случившееся относил на свой потрясающий ум и невероятное красноречие, но теперь, просматривая предшествующие Великому Крашу Игры события - мог с уверенностью сказать - просто я никому в тот момент нафиг не упал. Вот и вся тайна...

В кратчайшие сроки, после акции с подрывом колодцев, светлые подготовили операцию "блицкриг-армагеддонович" и неделю назад - "жахнули"!

Две армии выстроились друг напротив друга! Причем на "светлой" стороне войска выстроились таким образом, чтобы прикрыть игроков-легионеров всеми возможными способами. После чего, сотни тысяч легионеров врубили этот свой навык и Игру зазбоило...

Я не знаю, какие были статы у почившего в свое время Императора Черных Драконов - или как там его звали... Но, просматривая выложенные игроками ролики, я бы предположил, что у самого дохлого из легионеров, собравшихся в тот день на "последнюю битву" - статы не только в сотни раз превосходили параметры жалкой ящерки, но и презрительно на них посматривали сверху. С эдакой насмешкой. Шестизначные числа там прыгали и скакали как припадочные.

За минуту, в течении которой Игру жутко корежило - что выражалось в раскалывающихся небесах, ряби реальности и начавшихся жутких землетрясениях - легионеры гнали армию "темных" ссаными тряпками. В буквальном смысле отправляя монстров эпохи чудес пинками в стратосферу!

Выглядело все это очень эпично. Особенно момент, когда из разломов в земле начали вырывать драконы-призраки и драконы-скелеты - оказывается в практически промышленных объемах закопанные тут и там хитрыми темными. Непобедимые и непокорные воплощения самой Смерти, которых боялись даже личи! Воплощения в секунду выхватывающие лещей от мимо проходящих легионеров и вбиваемые обратно в землю... Жаловаться не вылез, ни один из них...

И в тот момент когда светлые уже предчувствовали окончательное падение "тьмы" - поскольку сопротивляться подобной силище явно не мог никто! Игра крашнулась... И все. Игроки не могли зайти в Игру уже неделю, а на следующий день после краша на сайте Игры появилось объявление о срочных технических работах и мероприятиях по ребалансу классов...

.

Как ни странно, но демоны также не спешили вторгаться в мир Игры - не смотря на все опасения Мертона. Хотя, после такого вот выступления легионеров, я бы на их месте тоже вторгаться не стал... Я вот находился нна "правильной" стороне конфликта и то хорошенько раздумывал - "вторгаться" ли мне обратно, когда Игру починят.

Какое то время я его подкалывал на этот счет, но быстро завязал. Во-первых, в первые дни после того как мы попали в его мир, он просто не реагировал на любые внешние раздражители. Сидел на своем креслотроне совершенно неподвижно и только быстро-быстро шевелил глазами, под закрытыми веками... А во-вторых... Я же тоже слегка перебсдел, почему то свято уверовав, что вторжение начнется вот-вот - с минуты на минуту. Но нет - ничего подобного.

Более того, судя по роликам из мира демонов, у демонов и без вторжений проблем было навалом. Игроки-демоны вовсю осваивали новый контент, а значит демонам-неигрокам было очень и очень несладко!

Насколько я разобрался в структуре этого, перенасыщенного магической силой мира - новые демоны-"мальки" (кажется именно так их тут именовали) появлялись там буквально каждую секунду, самопроизвольно "рождаясь" в местах особенно большого скопления маны. А такие штуки там появлялись буквально везде! Существовали даже места где энергия сгущалась постоянно - из-за чего мальки в таких местах перли без остановки. Но даже при таких обстоятельствах, демонов уже начинало на всех игроков не хватать и те потихоньку-полегоньку начали поглядывать по сторонам от владений Ишна'арка, под любовной опекой демонов "нпс" высшего уровня...

Вот у кого Императору стоило поучиться "работе" с игроками! Никакой принудиловки со временным подписанием армейского контракта. Никаких заманиваний и уговоров с предоставлением субсидий и учителей. Просто маленький незаметный параграф о передаче души Ишна'арку был вставлен в само соглашение на вход в Игру, после чего игроки с ходу получали все самые нужные плюшки для своего скорейшего роста и развития в качестве демонов! Правда этот незаметный пункт особо въедливые игроки обнаружили и осветили для не столь внимательной общественности уже в течении часа после возможности играть за демонов, однако соглашение было разовым, появляясь лишь при первом заходе, да и полностью соответствовало стилистики игры за демоническую расу - так что ему просто не придали никакого значения, сочтя эдакой изюминкой от разработчиков...

В общем, если в "классической" Игре первые "восьмидесятники" появились хорошо если через месяц, то в "новой" версии некоторые игроки получили восьмидесятый уровень уже через неделю и принялись активно щемить высших демонов идеологического противника, во всю подготавливая новый мир к власти одного Единого Верховного демона...

Лану с компанией я тоже, кстати, видел на этих роликах. И похоже им там все нравилось... А вот в реале выйти с ними на контакт не получалось. Из конфы меня давно исключили, а судя по серым никам - еще и в черный список добавили... Причин, причем вполне объективных, для такой немилости могло быть множество - однако все равно было обидно. Ну, хотя бы всякие мистические предположения о возможной их пропаже теперь можно было отбросить... Никуда они не пропали, а вполне себе весело и деловито проводили время, осваивая новый для себя контент.

Причем не только они. Судя по всему, парочка серых богов из Игры тоже подалась в бега! По-крайней мере других причин для исчезновения Элеоторы и появления в Мире Демонов на стороне Ишна'арка странноватой Верховной Ледяной демоницы, довольно невнятно беседующей со своими последователями и большой любительницы похохотать - я не видел... А она появилась! Целая ледяная гора, буквально за несколько дней после начала игры, появилась рядом с постепенно зарождающейся столицей и начала активно расти ввысь - такое трудно не заметить.

В целом, кстати, обстановка в новой версии Игры мне даже понравилась... Если Игра Империй была этакой классической фэнтези, то Игра в Мире демонов походила на маго-панк - с летающими островами и деревьями в виде перевернутых капель. Думаю, если бы не мое новое отношение к Игре - я бы и сам туда рванул, спустя неделю-другую просматривания роликов и всевозможных гайдов. Но теперь у меня от нее только холодок по жилам пробегал...

.

Что же касается мира Мертона... То он был скучным!.. Но интересным. Эдакий мир бога изменений, который терпеть не мог сюрпризов. И тут я его вполне мог понять... В целом мир Мертона выглядел как бесконечная пустыня состоящая из бело-черно-желтых песчинок. И темного неба. На небе не было звезд, не было солнца и спутников - складывалось полное ощущение, что весь этот мир освещала сама пустыня, а не что то над планетой. Эта пустыня пребывала в постоянном движении и единственным нарушением девственной "непесчанной" чистоты пейзажа служил лишь трон Мертона - на котором тот постоянно и восседал с закрытыми глазами. Выпрямив спину как будто кол проглотил и быстро-быстро двигая зрачками под закрытыми веками.

Впрочем, скучным он казался, лишь на первый взгляд. При ближайшем же рассмотрении выяснилось, что в воздухе здесь можно плавать - чем теперь активно пользовался Карасик. А песок находился в постоянном движении - рисуя на своей поверхности очень необычные и красивые рисунки, а иногда вздыбливая поверхность и опадая в виде странных деревьев, скал и даже животных. А если как следует напрячь воображение, то песок мог превратиться, например, в диван.... На довольно продолжительное время...

Кроме того, в этом мире постоянно капал опыт, а буквально в течении минуты после моего здесь появления система одарила меня навыком дыхания под водой и теперь редко и бессистемно, но постоянно одаривала меня каким нибудь навыком, который я активно и прокачивал без зазрения совести пользуясь своими читерскими способностями! Так что теперь, за две недели нахождения здесь, у меня был 120+ уровень и крайне необычный набор навыков. Так что даже будь у меня возможность выйти из мира мертона - а ее не было до завершения этих самых "тех работ" - то я бы отсюда и не вышел. И жалел я лишь об одном - что не попал сюда гораздо раньше!

Кроме того я узнал много чего интересного об истории богов мира империй - правда в основном об истории жизни Мертона. Она очень напоминала историю богов древней Греции, кстати - только имена были другие... Правда тут отец Время не стал жрать своих детей, несмотря на наличие такого же предостережения какое было и у Хроноса, а просто настрогал матери Земле кучу детишек, после чего свалил "проверить лотерейный билетик", пока те не выросли. Да так и не вернулся.

О том как мать одиночка поднимала выводок божественных спиногрызов история умалчивает. Однако, судя по тому, что с тех пор Земля уснула и ни с кем ни о чем не разговаривала, то дети ее знатно укатали. А раз мамка не отвечала, то подросшие отпрыски начали осваиваться со своими божественными силами и, для начала, не нашли ничего умнее как начать населять ее всяческими животинами и растениями, а также активно делать новых богов!

Постепенно изначально нейтральные божества начали откатываться в сторону тьмы или света - в зависимости от отношения к новосозданным существам. А где то в районе создания людей в семье небогатых провинциальных богов появился и Мертон. Причем кто его папа с мамой он говорить отказался напрочь, зато рассказал много чего нехорошего о своих брате и сестре. Оказалось, например, что Кайт не только не самая младшая, а наоборот - самая старшая в их семье. Однако богиня болезней во всю врала о своей юности и не соглашаться с ней было себе дороже... Она и с добрым отношением была не подарком, а если уж затаила на кого зло, то можно было быть уверенным, что обидчик банальным насморком не отчихается.

Брат-театрал же настолько задрал Мертона своими перевоплощениями и "образами", что в конце концов тот пришел к верховным богам Тьмы и Света - тогда еще нормально общающимся и заявил, что согласен взять на себя обязанности по наблюдению за всевозможными природными и не очень процессами, если те согласятся держать от него подальше "этих двоих"... На что боги с радостью согласились, поскольку креативность в богах в то время зашкаливала, а вот следить за своими творениями и тем, что они причиняют миру - желающих как то не находилось...

В результате Мертону даровали свой собственный мир, а тот каким то чудом разобрал весь тот бардак, что творился снаружи - ввел в природу сезонность, такие штуки как гниение старых листьев (спасибо сестренке) и эволюцию и изменчивость видов (спасибо братишке).

Богам это понравилось, их созданиям тоже, проблема всеобщего хаоса на уснувшей матери всего отошла на второй план. Так что можно было начать разбираться с назревшими в обществе противоречиями! А там слово за слово и понеслось - все вокруг принялись бороться со светом/тьмой и активно мять друг другу лица.

Причем больше всех доставалось, как это ни странно, "не присоединившимся" - оставшимся серыми богам. И если до Мертона не особо докапывались, то вот остальным время от времени сильно "прилетало", под лозунгом - "А че вы в стороне решили такие чистенькие отсидеться?!". Что ни свету, ни тьме популярности почему то не прибавляло. Так что в итоге, в конфликте появилась третья сторона.

Хотя это официальная версия. И возможно все обстояло намного сложнее... Так, например, тот же бог эльф встретивший меня в начале игры - официально то его в светлом пантеоне не было, хотя он к нему "как бы" принадлежал. А бог торговли наоборот - был самым что ни на есть официальным светлым богом, но вел себя насквозь "серо". Так что, видимо, в этом вопросе были свои тонкости и каждого бога следовало оценивать самостоятельно по "индивидуальной" шкале.

Ну, а пока я бил баклуши и иногда болтал с Мертоном, мои петы активно качались. Их уровень поднимался вместе с моим и теперь их было уже не узнать. Заматерели, окрепли! Даже кошак теперь напоминал мини-мини тигра - только серого цвета. Или очень разожравшегося кота. Фактически за эту неделю они прогрессировали гораздо больше меня... Только Карасик и Снежок поддерживали меня в моей лени - остальные же активно занялись бодибилдингом и личностным ростом.

Проявлялось это в основном в том... что мои петы устраивали друг с другом спарринги!

Где то на третий день моего пребывания в мире Мертона, видимо вконец одурев от ничегонеделания, мои петы как то скооперировались и теперь в небе и на земле кипела нескончаемая битва всех со всеми - прерываемая лишь на кормежку и обговаривание союзников в предстоящем сражении... Да-да - с ростом статов петы значительно поумнели и, теперь, даже освоили фишку кошака и феи с самостоятельным покиданием инвентаря! Фактически теперь я призывал только Карасика и шиполиста, после чего первый начинал бездумно плавать вокруг меня кругами, а второй откатывался куда нибудь в сторону чтобы вволю спокойно пофотосинтезировать. Правда получалось у него плохо, поскольку рано или поздно он выхватывал от кого нибудь "случайную" плюху и тут же присоединялся к всеобщей свалке, мстя обидчику. И чем выше становился уровень моих петов, тем все более запутанными становились сражения, заканчиваясь самым причудливым образом из-за новых тактических схем и оригинального применения способностей.

Хотелось бы мне сказать, что я принимал участие в личностном росте... но нет! Все что я делал это смотрел в сети ролики, иногда наблюдая за сражениями, да пользовался двойником, когда шкала опыта вновь достигала своего максимума... Мне было искренне стыдно, но я все же смог преодолеть себя - вознестись, так сказать, над собой - и смириться!.. И теперь только с некоторым недоумением посматривал на такие способности своего класса как Каменный удар - гадая, удастся ли мне его еще когда нибудь применить или битвы это уже не мое и стоит все полностью доверить своим питомцам?..

Ну, а кроме нас с Карасиком, регрессировал еще и Мурзик - правда активно. В битвах он не участвовал, но и сидеть пускать пузыри тоже не собирался! Вместо этого все эти две недели он пытался найти выход из закрытого мира Мертона, перепробовав все возможные варианты и не переставая бурча про горькую кошачью долю... Однако ни подкопы, ни молитвы, ни даже попытка нагадить богу на тапочки не дали своих результатов. Однако Мурзя был не из тех кто сдается и активно продолжал свои изыскания на пути к настоящей любви.

Загрузка...