Воды битв.

Очередное прекрасное утро как обычно было испорчено чертовым будильником. Я все больше и больше задумываюсь о его разрушении. Всё же зачем этот дурацкий будильник нужен? Будить меня рано утром, чтобы я мог потратить за день большее количество маны? Я больше не хочу... Почему мана за время сна не собирается в отдельный резервуар? Впрочем глупый вопрос, потому что я ещё не успел сделать этот самый резервуар.

Правда как реализовать такой артефакт с моими нынешними навыками непонятно, но думаю подняв уровень навыка или попрактиковавшись ещё пару недель я разберусь и в такой сложной штуке, как только что придуманный мною артефакт.

После пробуждения я заправил кровать, поставил кипятится в чайнике собранную из окружающей среды и пошёл принять душ.

Потом я заварил зелёный чай в своей кружке и стал задумываться о том, что скоро произойдет в нашем мире.

Оставались сутки до нового системного объявления и скорее всего ивента и я решил к нему подготовиться.

За последние дни я старался не тратить ману из разлома и накопить полный резерв на крафт.

В прошлый раз я понял, что мне не хватает защиты в бою и дистанции для атаки. Кроме того на ближней дистанции я совершенно безоружен.

Конечно, я всегда могу уйти с помощью воды, но кто сказал, что никто не сможет нагнать меня тем же способом, но за счёт своей стихии? Или у кого-то просто будет способность основанная на скорости.

Короче мне нужно оружие и дополнительная защита.

В качестве очередного оружия я все же решил сделать магический посох. Не самое мобильное и приятное оружие, но я если правильно его соберу, то я смогу им пользоваться.

У меня появилась идея сделать разборный посох с длинной чуть больше метра.

В качестве навершия я решил использовать камень-многоранник, похожий на тот, который создавал президент во время своей речи.

А внутрь камня я решил запихнуть водяное лезвие. Так небольшой посох мага мог превратится в летающее боевое копьё. А если уж добавить пару выдвижных деталей в рукояти, то можно попробовать повторить трюки Гарри Поттера и полетать на самодельной метле.

Сначала потратив собственный резерв я собрал весь каркас посоха, потом за ману я сделал многогранник-навершие и лезвие внутри него. Теперь необходимо было соединить эти полые детали и заполнить их жидкостью.

В качестве усилений для посоха я выбрал концентрацию, усиление магии и расширение радиуса заклинаний.

Потратив сотню маны для того, чтобы предать воде эти эффекты я стал ждать предложения от системы. Его не было.

Кажется в этот раз я получил бракованный предмет.

Но сдаваться было рано. Подождав часок для того, чтобы восстановить ману, я начал добавлять мелкие узоры и различные детали на посохе.

Вновь опустошив резерв я получил очень красивый посох сероватого цвета, в навершии которого можно было заметить острое лезвие.

В этот раз система позволила мне сделать артефакт системным. За свои старания и полторы сотни маны я получил вот такой посох:

Изящный складной посох ученика архимага(системный)

Изящность: артефакт сделан настоящим мастером работы на коленке. Все эффекты посоха действуют лучше.

Магическая корректировка: артефакт исправляет мелкие огрехи в заклинаниях и частично усиливает их характеристики.

Водность: артефакт изготовлен из Воды. Повышает отношение с первородной стихией.

Хотя кое о чём система забыла. Будь я не её месте, то я бы добавил ещё одно свойство:

Сюрприз: в навершии посоха находится лезвие с ядовитой жидкостью внутри.

Да, я добавил в лезвие впрыскиваемый яд. Просто на всякий случай, мало ли понадобится.

Следующим артефактом для крафта была какая-нибудь защита.

Можно было бы сделать простую броню, но я хотел сделать нечто более уникальное.

Почему-то мой мозг зацепился за идею композитной или чешуйчатой брони.

В итоге я остановился на артефакте, который в обычном варианте выглядел как скрученный и шипастый шар, но стоило только влить в него ману и указать направление, как артефакт вылетал в эту сторону и строил настоящую защитную стенку.

В этом артефакте не было ничего сложного, надо было только создать пару десятков чуть закругленных пластин и наложить на них объединяющий общий эффект.

В итоге что-то даже началось получаться и каждая пластина по отдельности тоже начала считаться артефактом из общего комплекта. Интересное свойство, которое позволяло управлять не каждой пластиной по отдельности, а всеми сразу.

В итоге я скрафтил сорок девять пластин размером около десяти квадратных сантиметров. Вместе они превращались либо в колючий шарик, либо в общую защитную стенку, которая могла частично гнуться.

В общем итоге на активацию артефакта уходили три единицы маны и ещё одна на поддержание в течение минуты. И кстати та же единица уходила на восстановление единичного сегмента брони.

Полезно, но я не уверен, что она будет работать так, как я себе это представляю.

В разломе остались сорок единиц маны и я ждал восполнения собственного резерва и сливал всю накопленную ману туда.

Интернет успел немного поутихнуть, создалась парочка сайтов, на которых можно было смотреть информацию о характеристиках и топе пользователей. Ещё девяносто процентов рекламы превратились в предложения вербовки пользователей от той или иной страны. Информационная война шла полным ходом, будем ждать кто в ней победит.

До вечера ничего интересного не происходило. Я сливал ману и пару раз попробовал прокачать навык укрепления костей. В итоге несмотря на все свои потуги за целый день я достиг только пяти процентов прогресса.

Такими темпами я закончу прокачку навыка до второго уровня к полному приходу системы.

Во время связи с системой в привычные восемнадцать часов я достиг предела в крафте, а также получил несколько новых уведомлений:

Функция аукциона открыта!

Функция валюты открыта!

Открыт доступ к осколкам!

Внимание, поскольку вы входите в топ сто сильнейших пользователей вашего мира вы будете перенесены на арену через два часа!

На арене вы проведёте безопасные спарринги. Каждый поучаствует в двух спаррингах, а после сразится с представителем иной расы. По совокупным результатам каждого спарринга ваше место в рейтинге будет изменено, а также вам будут предоставлены награды за ваши заслуги.

Первым делом я проверил каждую из новых функций. Аукцион позволял обменивать любой предмет так или иначе имеющий отношение к системе на любой другой. Также можно было обозначить стоимость в системной валюте. Просто и понятно.

Дальше шёл кошелёк: буквально хранилище вашей системной валюты и товаров с аукциона. Сейчас там ничего не было, так что я не стал долго на нём зацикливаться, лишь отметив то, что сто единиц маны можно превратить в системную валюту в количестве одной единицы. В будущем это будет удобным, но сейчас это скорее удручает.

Ну и последней общей функцией были осколки. По факту они работали так: раз в двенадцать часов вы активируете осколок и перемещаетесь в другой мир с замкнутым пространством. Там вы должны чёта сделать и вас вернут обратно с небольшой наградой. Какой именно пока неизвестно. Всё же осколки я ещё не посещал.

Ожидая телепорта на арену я добил ману в разломе до упора. Сейчас у меня были максимальные три сотни единиц. Сейчас я полностью готов к сражению.

Двадцать часов... Время пришло. Реальность вокруг меня начала постепенно темнеть, как во время ритуала связи и я исчез из своей квартиры.

С громким хлопком я очутился на арене. Та выглядела как римский Колизей, только в меньших масштабах и красного цвета. Трибуны были совершенно пустые, без единого зрителя.

Предо мною располагались десятки пустых на данный момент арен. Не верится, что вскоре на одной из них я вновь буду сражаться.

По бокам от меня стояли другие игроки с земли и смотрели друг на друга. Каждый из нас приценивался друг другу, искал людей послабее и пытался понять по какой логике пойдет распределение спарингующихся пользователей.

Многие из этих взглядов падали и на меня. Всё же я сильно выделялся среди остальных пользователей. На лице была серая непроницаемая маска без отверстий, скрывающая лицо. На руках были две чешуйчатые перчатки из такого же материала. Из одежды серая кофта, трерики и черные кроссовки.

Ещё и в руках у меня был магический посох, который чуть светился.

Всё же системные шмотки ещё не настолько распространены, чтобы ходить с таким количеством как у меня. Уверен, что кого-то из этой сотни я точно напугал своими вещами.

Посмотрим кто из игроков окажется сильнейшим...

###Монголия. Пустыня Гоби. Маг ???.

Дархан очень любил путешествовать. Пока большинство монгольцев использовали машины или традиционно пользовались лошадьми, чтобы перемещаться куда либо, он путешествовал только пешком.

Далеко не все знакомые Дархана понимали его увлечение и считали его странным.

Но ему было глубоко плевать. Какая разница о чём они думают, если они никогда не ночевали в пустыне во время песчаной бури, когда лишь ветер лишает жить ему или нет.

Такая же буря шла сейчас. Дархан выглядывал из пещерки в бархане, позволяя ветру крутиться в своих волосах.

В этот момент две стихии воевали за этого адепта. Песок и ветер слились в вечной схватке, но никому из них не было суждено победить. Силы двух стихий были равны и оно не могли определить победителя.

Пока Песок и Ветер сражались другие стихии решили забрать этого адепта себе, жаль что разъярённые стихии первородного порядка заметили это.

У врагов бы и пятки засверкали, если бы они были у духов.

А с Дарханом надо было решать. Как поделить одного адепта на две стихии? Не убивать же его ради жеста примирения?

В итоге Ветер и Песок сошлись на том, что это будет их сдвоенный адепт и он получит их совместную стихию песчаного ветра.

Отныне Дархан больше не прятался во время песчаных бурь, он пытался подчинить их себе. Он использовал свою сдвоенную стихию и быстро путешествовал по пескам. Слушая ветер он по его подсказкам собирал разломы и объединял их. Так он получил разлом путешественника ввиде компаса.

Странно только то, что этот разлом ускорял своего владельца и позволял сильно ускориться за счёт маны. И почему же такая вещь выглядела как компас?

Впрочем Дархана вопросы почти не волновали он просто бродил в поисках чего-то. Ещё бы знать что ищет этот странник.

Спустя два дня путешествий Дархан смог достигнуть не только десятого уровня навыка, но и провести ритуал связи со стихиями. Среди специализаций он решил ничего не менять и стал магом Песчаного Ветра.

Ивент прошел для Дархана без пользы. Во всём секторе он был единственным пользователем и единственным владельцем разломов, так что неудивительно что он занял в своем секторе первое, второе и третье место. Так он получил все три награды за раз.

Возможно кто-то посчитал бы Дархана жуликом но ему было как-то плевать. Он был в рейтинге и мог частично управлять песчаными бурями. Что ещё нужно для счастья?

Впрочем всему суждено кончаться. Например кончится должна была еда у Дархана. И она кончилась, просто чуть позже чем обычно.

Так что Дархан тратя большую часть от накопленной маны, ускоренно добрался обратно в родной город и забрал из квартиры очередной рюкзак с продуктами.

Бури не ждут. А странник бурь никогда не сможет достичь умиротворения в покое. Мятежный дурак....

***

Сегодня глава задержалась, прошу прощения.

Знаете, сегодня хочу предложить для вас небольшое "пари" : если до начала следующих суток вы наберёте на книге шестьдесят лайков и двадцать пять подписчиков на моём профиле, то я выпущу на одну главу больше.

Согласен, звучит как байт, но только потому что это он и есть)

Всем до следующей главы!

Загрузка...