Ненадолго заскочив в свою комнату на втором этаже трактира, я переодел свою одежду. Надо сказать, что полученный у трактирщика комплект оказался мне в пору. Глянув на себя в небольшое зеркало, присутствующее в комнате, я даже подивился, на мне никогда так хорошо не сидели вещи. Словно на заказ сшили каждый элемент.
«Набор странника — необычное качество»
Комплект 5/5
Набор состоял из капюшона, куртки, рубахи, штанов и сапог. Всё из кожи, довольно приятное на ощупь, но что куда важнее, одежда давала бонус к параметрам.
Ловкость +3
Сила +1
Телосложение +1
Да, бонусы слабенькие, а без комплекта вещички и вовсе ничего не давали, но мне и так вполне неплохо. До этого у меня в принципе никаких бонусов не было. Может быть, если купить или выбить себе где-то набор шмоток эпического качества или даже выше, можно забыть о прокачке ненужных мне параметров! И без того понятно, что с тройным бустом на профильные параметры качать что-то непрофильное слишком грабительно. И вот тут-то одежда этот вопрос решает.
— Идём? — прогудел минотавр стоя у выхода из таверны. — Не терпится вмазать какой-нибудь зелёной роже копытом.
— Идём-идём, — произнёс я спускаясь по лестнице. — Только сделаю последнее дело. Можешь со мной пойти, думаю, тебе понравится.
Выйдя из трактира, я быстро отыскал среди кучи палок и камней зеленокожее тельце искомого субъекта. Гной лежал ровно в той же позе, в которой я видел его из окна. Руки и ноги в разные стороны, рожа на земле, причём нос в эту самую землю по ноздри вошёл.
— Зачем он тебе? — прогудел Джони. — Он спит и не проснётся ещё долго, дорогу показывать не сможет.
— Фактически, он староста этой деревни, — хмыкнул я, переворачивая тело гоблина лицом к себе. — Он предан мне и совсем скоро на него ляжет большая ответственность за многих своих сородичей. Будет неправильно, если он совсем никак не будет выделяться на фоне остальных собратьев.
Достав из заплечной сумки аристократический кафтан, добытый мной в подземелье, я с трудом напялил его на худосочное тело Гноя. Однако стоило мне застегнуть пуговицы кафтана, как сразу же его ткань слегка ужалась и села на своего нового владельца как надо.
— Ох, да у него даже дебафф слегка уменьшился. Видимо, кафтан тоже параметры ему какие-то дал, — произнёс я себе под нос.
— Он выглядит, словно, придворный шут короля Эфора, — издал минотавр непонятный звук, напоминающий одновременно гудок автомобиля и похрюкивание. — Умора!
Минотавру так понравилось зрелище, что его копыта несколько раз ударили о землю, а меня самого чуть не бросило навзничь. Сколько же у него силы, если он просто слегка топнув, имеет все шансы опрокинуть меня на землю?
— Дай….дай я ему тоже кое-что надену, — полез наёмник к себе за пазуху и чуть порывшись там, достал на свет странного вида колпак. — Вот, то, что нужно. Чёрт, давай лучше ты нацепи, а то если я ему случайно голову раздавлю пальцами, будет скверно.
Спорить с двухметровой горой мышц я не собирался, так что без особых разговоров взял протянутый мне элемент одежды. На удивление, при близком рассмотрении вещичка окрасилась голубоватой окантовкой, что говорило о её редком качестве. Такая как минимум должна давать параметры, не говоря уже о малой вероятности наличия в ней абилок. И эта корова так легко расстаётся с ней! Хотя стоит признать, колпак идеально дополнил образ гоблина-старосты. В столь изысканных одеждах, зеленокожий уродец походил на что-то среднее между шутом и колдуном, словно фокусник, сбежавший с деревенского балагана. Однозначно, что так он будет выделяться среди всех прочих гоблинов.
— Пойдём? — отсмеявшись, повернулся ко мне минотавр.
— Да, идём, — кивнул я ему.
— Вечером как вернёмся, позовёшь зелёного сморчка в трактир? Пусть посмешит народ, — широко шагая в сторону горы, произнёс наёмник, толком даже не поворачивая ко мне своей массивной головы.
— Да, позову, — кивнул я ему, еле поспевая за ним.
Мой спутник лишь довольно кивнул.
Ваша репутация с Джони-Син выросла с отметки «Знакомый» до отметки «Приятель»
Интересно. По умолчанию, все нпс должны быть с игроком на уровне нейтралитета, кроме разве что каких-то бандитов, воров или представителей тёмных рас. С ними по умолчанию идёт статус «Подозрительный незнакомец». Из-за того что с Джони меня познакомил Пивной барон, мы как-то проскочили этап знакомства и совсем уж холодного отношения, а теперь, заключив сделку и совершив по сути одну небольшую проказу, стали приятелями. С самим трактирщиком из-за свитка найма мы состоим в статусе «знакомый». И вот вопрос, будет ли как-то влиять повышение статуса с бароном, на знакомства с его другими друзьями? Если так, то нужно всячески стараться поднять репутацию с ним. Чем выше репутация, тем больше всяческих действий с нпс можно выполнить. Пусть игра почти один в один как реальность, но скрипты дело такое, нужно поработать на репутацию, а репутация позже поработает на тебя. Хотя о чём я говорю, в жизни точно также.
— Джони, ты знаешь, сколько нам идти по времени? — задал я вопрос минотавру, огибая очередной ствол хвойного дерева.
— Полчаса, — ответил мой новый приятель и продолжил молчать.
Полчаса. Учитывая, что всё это время мы будем идти по зоне новичков, и мой спутник не горит желанием общаться, по пути мне мало чем можно будет заняться. Хорошо, что есть интерфейс. Можно выбрать какое-нибудь толковое занятие по душе. И поскольку у меня в игре нет ни одного живого друга, чатиться через почту не имеет никакого смысла. Остаётся либо планирование собственного пути развития через способности тёмного властелина и развития своего поселения, либо форум. Последнее меня интересовало только в качестве источника новостей. С этого и решил начать.
Стоило только открыть вкладку форума в интерфейсе, как прямо перед моим взором появился дополнительный экран. Его можно было отрегулировать по размеру и прозрачности, а также переместить куда-то на периферию зрения, чтобы иметь возможность читать разнообразные треды даже во время битвы. Подобное наверняка никто не практикует, но сам факт.
«Так, и что интересного пишет народ? Какие шикарные заголовки, прямо-таки дерьмо на дерьме!»
«Моя психика не выдерживает!»
Один из заголовков на первой странице, благодаря многочисленным реакциям игроков держится в топе уже второй день. Внутри красочное описание типичного дегенерата, который наплевал на то что система указала ему на его пониженный болевой порог и пятьдесят один процент синхронизации с классом воин. Он взял бойца по принципу, ну я же постоянно играл за танка! А затем на выходе из деревни его простой заяц укусил! Малец оказался настолько глуп, что даже видео прикрепил, как животное впилось в его тело. Форумчане естественно не пропустили такого идиота, и вот уже вторые сутки поливают его дерьмом и отборной сатирой. Благо, что не так давно, буквально пару часов назад автор таки догадался удалить персонажа. Может если смелости хватило, ушёл на рерол. В любом случае, его пост очень скоро затеряется в шквале новых записей.
«Куда тащить железо, если кузнеца нет в кузне?»
Фейспалм или рука-лицо, кому как удобнее. Игрок с ником Бабочка выспрашивает у других игроков, куда это делся ночью кузнец, и почему он не дождался, пока сия персона не принесла ему железо. Что интересно, следом же шёл ещё один тред, где эта же особа ругалась на советчиков, которые предложили ей разбудить кузнеца в его доме.
И вот таких вот постов было невероятно много, а от постоянно растущей цифры новых игроков и участников форума мне даже нехорошо стало. По-видимому, в Разлом сейчас начинают играть все кому не лень. Совершенно неудивительно, что форум полнится шлаком, среди которого поистине сложно отыскать стоящую новость. Единственный пост, который хоть как-то меня заинтересовал, я нашёл только спустя десять минут постоянного пролистывания заголовков.
«Нет босса в подземелье»
В отличии от многих других заголовков, этот был каким-то простым, не вычурным и лаконичным. Наверное, по этой причине глаз за него и зацепился. Внутри текст был всё в том же стиле, что мне невероятно понравилось. Автор указал примерное расположение подземелья, приписал, что это данж первого уровня, указал класс, даже отметил оптимальные требования. Дальше шёл короткий пересказ преодоления сложностей данжа и финал, вернее его полное отсутствие. Во всех обнаруженных на текущий момент подземельях есть босс. В принципе, если отдел разработки ничего своего не придумал, то они и будут в каждом данже, должны быть. А тут его не было. Стоит ли говорить, что описываемый данж по странному стечению обстоятельств был тем единственным подземельем, где я успел побывать. Босс подземелья, призрак, исчез. Хотя дотошный игрок написал, что в первой стартовой комнате он нашёл серебряную монету и из скелета-ловушки добыл золотую, а значит, альтернативный способ прохождения подземелья откатился, как и должно было произойти. Призрак тоже должен быть на месте, но его нет. В конце подземелья игроку просто засчитывается прохождение, даже без компенсации за призрака, как дали награду мне.
Ещё пару раз, перечитав написанное, я пришёл к выводу что игра дала сбой. Не думаю что это как-то связано со мной, в конце концов, ведь каждая игрушка имеет баги. Вот один из них и вылез. Как по мне, то пусть лучше такой баг будет, нежели кто-то из игроков начнёт в землю проваливаться, застревая таким образом посреди боя прямо напротив разъярённого…. да того же минотавра, как тот что рядом со мной шлёпает. Вот уж не хотел бы, чтобы на меня бежала такая бандура с рогами наголо, а мои ноги в этот момент вместо того чтобы уносить мой зад от опасности, провалились бы по колено в скалу.
Ещё с минуту времени я покрутил заголовки, но так ничего путного и не найдя, я полностью свернул форум. Хватит на сегодня. Слишком много тупых тредов. Хотя стоит признать, онлайн игры меня впечатлил. На старте проекта пришло более пяти миллионов пользователей, что сильно превышало мои самые смелые ожидания на момент его разработки. К тому же, на второй день к игре присоединился ещё миллион игроков. И число активных пользователей будет только расти! Большая удача, что я успел получить сразу два мировых достижения, уже сейчас я не уверен, что мой уровень хотя бы средний по игре. И из всего этого следует сразу несколько выводов.
Первый и самый очевидный вывод, это то, что мир Разлома обязательно расширится. Та территория, что изначально заявлена, слишком мала для такого онлайна. Безусловно, пока что исходных пространтсв предостаточно, но пройдёт неделя или две, и вот тогда-то мир территориально раздуется. К тому же, для этого даже есть весомый повод: первый глобальный, приветственный ивент. Что это будет, я не могу сказать. Анонса ещё не было, иначе весь форум был бы завален постами об этом, а на момент разработки были лишь общие предложения, да и те могли забыть или поменять. Надеюсь, ни у кого в отделе разработки не хватит ума сделать меня козлом отпущения на старте игры. Иначе я устрою им не приветственный ивент, а полномасштабную резню.
Ну и второй вывод, который я сделал. Он звучит довольно просто и лаконично. К моменту обновления уже будет сформирован пласт так называемых топов. Уже через один, максимум два дня появятся кланы и те что появятся скорее других, будут претендовать на лучшие места в рейтингах. А где кланы и рейтинг, там и война, борьба за первенство, многомиллионные донаты. Если игра похожа на жизнь и тут никто не скован рамками морали, волен убивать и творить хаос, то почему люди должны вести себя миролюбиво, если это претит самой их сути? Вот-вот. Ивент послужит красной тряпкой для всех. Все захотят себе те плюшки, что положены игрокам и кланам за первые места. Разлом уже совсем скоро станет местом кровавых разборок. И моё личное место во всём этом самое интересное. Я единичный игрок, но при этом, сам себе клан. Разве я чем-то плох, чтобы отказываться от кровавых игрищ? Никогда не был моралистом. Чем жирнее кусок, тем больше крови я пущу игрокам, тем более что это очень вписывается в мою концепцию привлечения родительского внимания. Рано или поздно, они спустятся поговорить.
— Чую мерзкий запах гоблинов, — нарушил тишину идущий чуть впереди меня минотавр.
— Да, ты прав, воняет мочой, — ответил я ему, немного опуская лицо, так чтобы скрыть нос под рубахой.
До места обитания гоблинов оставалось не так далеко, и я решил потратить остаток времени на изучение пассивных навыков и дальнейших путей развития поселения. Нужно же мне чем-то бить карты пока ещё несуществующих топовых кланов.
Пассивные навыки класса Тёмный властелин:
«Поступь лидера»
«Виртуозный дипломат»
«Командующий армии»
«Родство с магией тьмы»
«Родство с магией крови»
«Родство с некромантией»
«Мастер командования пехотой»
«Мастер командования кавалерией»
«Мастер командования стрелками»
«Мастер командования осадными орудиями»
«Мастер командования магами»
На удивление, пассивных навыков оказалось меньше чем активных. Другое дело, что каждый из них стоил особого внимания, тогда как активные порой являлись аналогами друг друга или вовсе были почти бесполезны. Для себя я разделил пассивные способности на три группы.
Первые три навыка были общими для меня как для лидера. Первый давал бонусы преданным мне созданиям, когда я проходил мимо них, бафф действует тем дольше, чем преданнее служит создание. Второй навык говорит сам за себя, по сути, чем выше моё влияние, тем сильнее я давлю на переговорах на тех существ, которые имеют от этого самого влияния иммунитет. При должном уровне влияния и наличии этого навыка, я даже какого-нибудь короля могу заставить отказаться от части своих территорий в мою пользу. Третий навык ещё проще. Чем выше влияние, тем сильнее баффы на регулярную армию. Какие именно баффы, к сожалению, не написано.
Навыки из второй группы оказались взаимоисключающими. Я мог выбрать лишь один из трёх навыков, а два других становились неактивными. Если задуматься, то каждое родство относилось к одной из трёх рас, которые были предложены мне, когда я только собирался выбирать класс тёмного властителя. Дроу, Вампир, Разумная нежить. Связь очевидна. Сами по себе, эти навыки имели невероятно скудное описание, но думаю, нужно будет взять один из них, потому как тут может быть сокрыто нечто весьма серьёзное. И поскольку я не собираюсь экспериментировать, то когда придёт время, выберу тьму. Синергия с расой должна будет сказаться на навыке в положительную сторону.
Ну и, наконец, третья группа. Тут можно взять хоть все разом, хватило бы только очков навыков. По сути, каждый из пунктов в этой группе, это инструкция как управлять той или иной частью своей армии максимально эффективно. Трудно переоценить важность этих навыков. К тому же, благодаря тому, что у меня есть «Подавление воли», я могу взять все эти пассивные способности и назначить офицеров, доведя боевую машину моего будущего государства до идеала! Что сказать, я обязательно прокачаюсь и возьму их все!
— Ох, ну и вонище, — неожиданно ударил мне в нос запах экскрементов.
— Гоблины нечистые создания, — словно не чуя совсем, окружающих запахов, минотавр шёл вперёд. — Уже слышу их верещание. Много гоблинов дерутся впереди. Хочу тоже поучаствовать.
Стоило наёмнику договорить, как он начал ускоряться, всё набирая и набирая скорость. Его совершенно не волновало то, что он решил оставить своего нанимателя одного посреди тёмного хвойного леса.
— Хрена лысого тебе, а не место начальника стражи, — произнёс я, ускоряясь вслед за своим спутником. — Максимум будешь вышибалой в трактире. Это у тебя отлично получается.
Как стоило уже догадаться, развитие поселения я посмотреть не смог. Трудно что-то изучать в интерфейсе, когда приходится бежать по обгаженному сотнями гоблинов лесу. Того и гляди, ненароком подскользнёшься на чьём-нибудь говне.
Между тем, мой бравый наёмник уже успел ворваться в драку. Это отлично было слышно по гоблинским визгам, доносящимся до меня. Выбежав через полминуты из леса на широкую поляну, заставленную конусообразными юртами, я смог наблюдать трагичную картину. Хотел бы назвать её слон в посудной лавке, но это было хуже, гораздо хуже. Зеленокожие бедолаги не могли ничего сделать минотавру, для их копий его кожа была крепче скалы. Сколько они не старались, а ничего ему сделать у них не получалось. Джонни же махал кулаками во все стороны, ничуть не стесняясь в силе. Для него это была чистая забава. Однако, даже после самых сильных ударов минотавра, ни один гоблин почему-то не отправился в мир иной. Причину этому я разгадал только, присмотревшись к самому Джонни. Над минотавром мигала иконка стабильно работающего навыка. Думаю дело в нём.
— Однако, — задумчиво остановился я на границе побоища. — Все гоблины имеют всего один процент здоровья.
За каких-то три минуты, минотавр отправил в глубокий нокаут всех воинов этого поселения. И даже больше того, если учесть что тут же валялось ещё около полутора десятков гоблинов из другого поселения. Они отличались по цветам одежды, так что различить их было довольно просто.
— Часть трусливых зелоножопых разбежалась, — подошёл ко мне с улыбкой на лице минотавр. — Бери в рабы этих, а потом пойдём за другими. Они побегут в другое племя, нужно нагнать их и тоже заковать.
Вот тут честно говоря я слегка растерялся. Да, Гной говорил, чтобы я ему рабов подавал, но я не думал же что он это серьёзно. На старте разработки никто даже не заикался о такой механике в игре, а тут на тебе, получи и распишись. И не сказать что я против, кто они мне, братья и сёстры? Да нет, так, нпс.
— Можешь, конечно, так им приказать, — видя моё сомнение, пожал плечами минотавр. — Только они пока до деревни дойдут, все разбегутся. Не похож ты на злого и страшного правителя.
Вот тут он прав. Даже если он им ткнёт пальцем туда идти, они дойдут, просто потому что страшно будет. Моё слово весит куда меньше и это стоит исправить.
Параметры:
Сила — 6(1)
Ловкость — 10(3)
Интеллект (профильный) — 29
Телосложение — 7(1)
Восприятие (профильный) — 22
Вторичные параметры:
Власть — 63 (инт.*восп./10)
Влияние — 31 (инт.*восп./20)
Свободные очки параметров: 0
Пять очков параметров в интеллект, и три в восприятие. Всё это увеличивается в три раза и вот, вторичный параметр власти достигает невиданных высот.
— Эй, ты, встать! — рявкнул я, толкая в плечо достаточно крепкого воина, который даже после удара минотавра был в сознании, хотя и в прострации. — Теперь ты служишь мне, понял салага?!
«Гнус — гоблин, 7 уровень»
Навык «Подчинение воли» сработал как нужно. Под именем выбранного мной ответственного тут же появился значок полного подчинения. Обескураженное создание даже сопротивляться не стало.
— Рад служить великому господину! — подскочил на ноги Гнус, слегка покачиваясь.
— Поднимай всех своих сородичей на ноги и заковывай в цепи. Они мои рабы, а ты их новый надсмотрщик. Собирайте все полезные в быту вещи, инструменты, свои жилища и еду какая есть, остальное бросайте. Я хочу, чтобы ты отвёл их на юг, туда, где находится деревня Тёмная чаща, — указал я для верности направление своему новому подопечному. — Идти не долго, не больше часа. Вы увидите посреди чащи дорогу и трактир. По приходу, установите жилища и начинайте добывать всевозможные ресурсы. В драки не вступать, в трактир не заходить. Я захвачу ещё одно племя и вернусь, после чего дам новые приказы. Ты ответственен за то, чтобы никто не убежал, понял?
— Да, — склонился в пояс гоблин, своим длинным носом при этом касаясь собственных колен.
— Исполняй, — махнул я ему рукой, отпуская. — Вот видишь Джонни, не всегда нужен рабский ошейник, чтобы тебе хотели верно служить.
Наёмник стоял рядом с задумчивым лицом, что в его случае выглядело крайне необычно. Редко когда увидишь задумчивую корову.
— А ты так с троллями можешь? — немного погодя произнёс минотавр, почёсывая свою голову.
— Пока нет, но думаю чуть позже смогу и с ними нечто подобное проделать, — ответил я ему честно. — Нужно набраться сил, может понадобиться неделя или максимум две.
— Ага, понял. Тогда как сможешь, скажешь. Дело у меня одно к троллям.
Внимание! У нпс Джонни-син есть для вас задание, обратитесь к нему за подробностями, когда будете готовы!
Занятно, однако. Отложенное задание. Не думал, что разработчики столь рьяно отрабатывают свой хлеб. Правда, недочёт их работы сразу же бросился мне в глаза. Система даже и не подумала намекнуть мне на то, сколько именно пунктов власти потребуется для подчинения тролля.
Поздравляем! Вы первый игрок Разлома, который получил в своё распоряжение больше пятидесяти рабов!
Получено мировое достижение «Крупный рабовладелец»!
Награда:
— 1000 золотых монет
— 3 свитка полного подчинения нпс
— Место в зале славы