Оставлю самое приятное от достижения десятого уровня напоследок, сначала раскинем четыре очка характеристик, поровну между выносливостью и духом. Такс готово. Поехали дальше, переключаюсь потоками сознания на клеймор, среди этой кучи тел смог ощутить одну коробку. А так же хорошенько изучив все вокруг из того что осталось от бедного фаербоя, заметил единственное, что осталось целым это пара колец с покусанных рук и кулон на ощупь такой же как у меня. Чертов зомби отряд, наверняка укокошили того кто мог быть близок к топу ста, по идее убив их он мог достигнуть десятого уровня! Но не сложилось бро! Я отомстил за тебя! И похороню твои останки по человечески, ведь так или иначе ты основная причина их тут появления, что послужило моему усилению и позволило занять 53 место. Интересно, а куда подевался другой отрядец зомбискаутов? Точно помнил видел их более десяти! Надо будет их поискать, уж больно они полезны для моего скорейшего развития. Не откладывая на потом, решил сразу захоронить факерка. Неподалеку через дом, был неплохой зелёный газон, разделив ловушку на отдельные барьеры перенес на одном из них туда останки, а другим схватив клеймор начал нарезать куски земли и вытаскивать их согнутым барьером, через десяток минут получилась, достаточного размера ямка, и со всеми мысленными почестями, опустил туда останки. Все тем же барьером зарыл могилу землей.
Покойся с миром огнедыш! Переродись драконом и жарь всех!
Переношу коробку, кольца, клеймор и амулет к себе в небоскрёб, предварительно пропустив все через барьер, чтобы избавиться от запаха. Ночью гостей мне не надо! Хотя если они оборотня сожрут, то туда ему и дорога! Нечего лезть куда не звали! Блохастый засранец!
И так что там за колечки?
«Кольцо духа предмет первого уровня + 2 к духу»
«Кольцо духа предмет первого уровня + 2 к духу»
Очень даже! Пополнение к моим таким же. Медальон? Точной такой же как у меня.
«Медальон духа предмет первого уровня + 3 к духу»
И самый главный приз лежит в коробке, по виду точно такая же как упала с быстрого Зомбибоя. Открываем!
«Поножи ловкости предмет второго уровня ловкость + 5»
— ….! — Черт побери! Мне совсем не в масть! Печально, но лучше чем ничего… одиннадцать ловкости конечно замечательно, теперь буду быстрее бутерброды делать… салатики нарезать… Ладно оставить сожаление! Пусть сейчас не повезло, но это же закономерно! Не может вести всегда! Хм… Надо бы все лишнее барахло у кого нибудь обменять или сбыть кому?
Только сомневаюсь, что в такой неразберихе смогло бы так быстро образоваться, что то вроде обменного пункта, навыков и экипировки у других игроков. Решаю проверить и думаю об онлайн аукционе между игроками, жду… и еще разок на всякий… ноль эффекта и обломинго, инфы не пришло или нету или не до рос до нее еще. А почему бы мне самому такое дело не организовать?! Время то не терпит! Это сейчас мало кто понимает, что есть такая вещь как рейтинг! В будущем, люди из топ 10000, будут элитой из элит! Что уж говорить о тех кто на порядок выше их в рейтинге?!
Все будут жилы рвать чтобы войти в их число.
Кто первый почешется, тот успеет снять все сливки в начале, да и в дальнейшем это принесет очень много выгоды, в виде полезных знакомств и заработанной репутации. А самое главное что? Это доступ к навыкам и экипировке, других людей. В многомиллионном городе как мой, всяко найдутся личности которые пережили начало зомби апокалипсиса и в данный момент разжились разными навыками и экипировкой, которая им самим не нужна по крайней мере сейчас, а вот обменять на нужное они согласились бы без особых проблем.
Может объявление какое нарисовать или повесить? Написать на нем зачем, для чего и куда надо прибыть. Если даже не сейчас то через неделю или две точно найдутся желающие. Схвачу телекинезом кисточку с краской и пролечу по всем знаковым местам центрального района, задев краем и другие, у тех кто сможет добраться через город наполненный зомби до места предварительного обмена, явно может найтись что то стоящее! Что поможет мне стать сильнее! Хотя не так… лучше всего на окраине, потому что у тех кто не сможет добраться до центра города, тоже может быть нечто уникальное. Лучше даже несколько таких точек сделать в разных местах города, так будет выгоднее всего! Наибольший охват из выживших получится.
Как ни посмотри эта идея стоит своего воплощения! Займусь ею через ту же неделю или две как сильнее раскачаюсь. Ведь полюбому найдутся те кто захотят меня по простому грохнуть и все отжать, да и всех других кто возможно придет на обмен довеском. Поэтому приложив максимум усилий в ближайшие дни на усиление, смогу быть более уверенным, в своей способности провести подобные сделки или даже быть гарантом сделок? Хотя в начале без репутации не получится им выступать. Надо будет пораскинуть мозгами как это все организовать, чтобы по безопаснее все дела проворачивать. Может даже бафера (тот кто способен накладывать усиливающие другого человека временные эффекты в различных аспектах, в том числе и характеристики) себе найду тогда это вообще было бы очень классно! Сапорты очень важны! Я может людей и не очень то люблю, но отказываться от такой поддержки было бы сверх глупо (наверно), а самому прокачиваться в эту сторону вряд ли выйдет, мне мест для активных навыков не хватит в идеале конечно хотелось бы и в соло себя бафами обвешивать, но все что знаю сейчас говорит мне о том, быть не то что универсалом, а даже мастером двух направлений не выйдет по крайней мере в начале пути эволюции как сейчас.
Ладно это все дела будущего, а теперь самое важное, куда потратить очко навыков? Перекачка эта конечно замечательная вещь и более высокий уровень даст возможность переделать характеристики более выгодно. Но все же как и медведь, это может подождать. А вот моя основная сила нет! Мне необходимо удерживать и наращивать темп прокачки! Или меня оставят далеко позади! Поэтому выбираю навык телекинеза и жму вложить очко навыков! И вот что получилось!
«Активный навык Телекинез 4 уровня. Дальность: 163 метра.
Максимальный подъем веса 235 кг.
Максимальное количество поднимаемых предметов 4.
Барьеров 4. Один дух — это три метра дальности. Одна выносливость и дух вместе это пять кг веса. Нельзя воздействовать на живые объекты».
Внимание! Выберите особенность навыка!
1. Толчок — у вас появится способность оттолкнуть практически все что угодно. Площадь и мощность зависит от духа и выносливости. Количество зарядов четыре. Скорость восстановление заряда зависит от количества духа.
2. Компенсация — затраты духа и выносливости снижаются на 10 %
3. Левитация — вы сможете поднимать себя в воздух.
4. Ударная мощь — урон телекинезом увеличивается на 10 %
5. Повышенный контроль — + 1 предмет к подъему.
Очень радует! Подобное улучшение! Однако очень сложно выбрать особенность, эх вот бы их все получить… Что же меня усилит больше всего… Ударная мощь? Возможно другие взяли бы ее, но тут есть другой более выгодный для меня вариант. «Толчок»? Отличный навык! Сходу в голову приходит много способов его применения. Только неизвестно на каком расстоянии он работает. А что если только вблизи? Тогда у меня будут мало возможностей, чтобы применять его на практике.
Левитация мне тоже не нужна, с помощью барьеров и так летаю без особых проблем плюс ко всему и самое главное в окружение барьеров у меня есть защита и если добавить теперь уже четвертый барьер то буду защищен со всех сторон!
Прикинув плюсы и минусы решаю взять «Повышенный контроль»
Теперь у меня будет целых пять телекинетических потоков сознания! Больше комбинаций, стратегий и тактик смогу осуществить, все вместе это качественное усиление!
При грамотном использовании которого, мне будет намного проще удержаться на своём месте в топе до 20 уровня, а то и превзойти тех кто выше! Без преувеличения можно сказать, что все люди в топе 100, это выдающиеся личности в каком либо аспекте, которые выделяются везением, умом или силой, они оказались быстрее миллиардов людей! И я один из них! Да да я. Тут главное чтобы ЧСВ не превратилось в глупую самоуверенность, в этом кстати отчасти помогает, повышенное количества духа, заметил что мышление стало более плавным и гармоничным и как бы «чище» позволяя лучше сосредотачиваться на какой либо задаче и не отвлекаться на посторонние мысли и оттенки эмоций (желания), которые всегда ранее мелькали в голове многим чаще чем сейчас и сбивали концентрацию.
Немного странно и непривычно то что уже ночь через пару часов наступит, а сна ни в одном глазу, скорее всего дело в повышенной выносливости, да и моральной усталости тоже не видать. Только чувство голода стало наступать намного быстрее чем до зомби апокала.
Тут к доктору не ходи, уверен это связано с расходами выносливости на барьеры и телекинез. В связи с этим надо бы пойти перекусить и не откладывая в долгий ящик столь приятное времяпрепровождение, перемещаюсь на вверх и приветствую Паравоза похлопыванием по макушке, который выполнял важнейшую задачу! Охранял мои припасы (которых и нет почти) и будущее место ночлега. Готовлю себе бутерброды и достаю сок из холодильника который все еще на радость мне работает, похрумкивая сам интересуюсь у макрослава (Большое животное. Сленг) по нашей с ним связи, а не хочет ли он мясца? На удивление оказалось что не хочет, на сколько смог понять, чувства голода он не ощущает ибо с другого плана бытия. Отлично! Не разорюсь на его кормлении. Мне почему то казалось что его просто система создает. А тут оказывается своеобразный призыв получается. Допытываюсь далее где он там проживал до моего вызова, на что мне присылаются картинки гигантского леса с кучей различных вкусняшек которые он там употреблял на постоянной основе, а также много других медведей различных подвидов в том числе. И некоторые из них во много раз судя по виду опаснее чем мой Паравоз и намного больше по размеру. Интересная инфа, мало конечно что дает в практическом для меня плане по крайней мере сейчас точно, но есть над чем подумать на досуге, ведь выходит вся эта «Система Эволюции» намного масштабнее чем мне думалось. Другие планы бытия с помощью Системы связываются с Арией посредством навыков, возможно помимо них есть что то еще. А сколько всего других планов? Ух сколько вопросов сразу в голове пронеслось помимо очевидных и не на один из них ответа в моей голове не нашлось, походу таких данных в том базисе знаний вложенных в голову нету и в помине.
Насытившись понял, что надо бы заранее озаботиться продовольствием! Пополнив свои запасы, потому что то что находится в небоскребе из припасов на первом этаже в фастфуд зоне и в холодильниках на других этажах в своем абсолютном большинстве это скоропортящиеся продукты. Необходимо запастись большим количеством съестных припасов, водой и прочих принадлежностей для более комфортного существования в дальнейшем. Тут как раз неподалеку имеется большущий гипермаркет, завтра с утра совершу туда налет и скорее всего не единожды, ибо мой внутренний хомяк шепчет мне, что много еды не бывает в принципе!
Судя по внутренним ощущениям предполагаю, чтобы хорошенько выспаться, мне потребуется не больше четырёх часов сна, ведь чем больше у меня выносливости и духа, тем организм работоспособнее и восстанавливается быстрее и этим надо воспользоваться на полную катушку!
Возможно даже стоит основным потоком сознания попробовать перед сном уйти в глубокую медитацию (аналог сна), что раньше давалась с большим трудом и не всегда, повышение духа явно может мне помочь в прогрессировании уровня медитации, в то же время как другим потокам сознания дать какую либо задачу, не требующую каких либо корректировок и кооперации. К примеру… крутить клеймор? Предположим два потока его крутят, а третий движет в какой то одной траектории вверх например и дойдя до определенной точки останавливается, а в обратную сторону клеймор движет уже четвертый поток! Так сказать простейшее самопрограммирование. Только надо это все как следует обмозговать, а затем попробовать воплотить в реальность, чтобы смысл был!
Через пару тройку часов надо будет пойти отдохнуть так или иначе, пусть и чувствую себя бодро, уверен пренебрежение отдыхом скажется негативно в дальнейшем. Небоскреб очистил и теперь чтобы мне такое интересное сотворить? Помимо пополнение кладовых. По идее мне что надо? Очистить окрестности вокруг небоскреба от армии зомбаков и удержать как минимум свою позицию в топе на двадцатом уровне, а лучше подняться повыше! Меня жаба слегка душит от осознания возможных плюшек за первые места в топе. Исполняя это благородное дело, а как иначе то назвать? Именно так! Можно поднять поднять сопутствующий лвл и ништяки на уборке негативных элементов с улиц. Если днём мне предпочтительней будет охотиться на шустряков и прыгунов, то вот ночью до рассвета уже нет, как раз в это время можно будет очистить район от обычных зомбарей, на сколько мне известно они не реагируют на предметы, а вот на звук очень даже! Наблюдал пока летел к небоскребу да и после тоже, что стоит только где выстрелу или взрыву прозвучать, как зомби сразу туда ненадолго голову поворачивают. Самое главное чтобы вся эта экспа (опыт) была в радиусе моего телекинеза! Который благодаря увеличенному духу теперь очень даже солидный! В моем сознание вырисовывается интересная перспектива, так что задача на этот вечер и близлежащую ночь составлена, нагряну в гипермаркет прямо сейчас, у меня в нем образовался срочный интерес для реализации амбициозного плана под кодовым названием «Ночной Поток»
Пора за дело! Создаю максимально заряженные барьеры, все четыре. И делаю из них привычную конструкцию для перемещения, только в этот раз с Крышей! Красота! Даже лежать теперь можно! Усевшись и облокотившись на стенку барьера, понял что чего то не хватает, прикинув так и этак понял чего именно, притягиваю подушку с дивана, теперь буду сидя на ней летать (пока не потеряю) с повышенным комфортом! А то если честно сидеть на гладком барьере, не слишком то удобно. Так как цель находится недалеко, настраиваю барьеры ничего не пропускать в обе стороны и воздух в том числе, а то еще оставлю след из своего запаха и ко мне по нему примчаться толпою прыгуны на свидание в слепую или еще какие тварины.
Схватив смартфон открываю карту и прокладываю маршрут до ближайшего крупного гипермаркета, именно того что приметил когда выбирал эту точку фарма, спутники работают, да и без них есть офлайн проводники просто без учета пробок и тд. Так что добраться до точки назначение как сейчас так и в дальнейшем мне отсутствие связи ничем не помешает. Посчитав в уме, понимаю, что лететь до гипермаркета меньше пяти минут, их сеть одна из крупнейших и охватывает весь город, а помимо него и много других городов на центральном континенте. Запасов для одного человека даже в одном таком, хватит на много много лет, если не на всю жизнь, осталось дело за малым! Захватить этот продуктовый рай себе! Вывезти оттуда все что только можно, особенно внимание заслуживают электрогенераторы и топливо к ним, ибо рассчитывать лишь на один дефолтный генератор в небоскребе было бы недальновидно. Хочу закрепиться на ближайшее время именно в нем и сделать свое проживание более комфортным и автономным от любых бытовых проблем и не тратить свое время на их решение в дальнейшем. И в этом случае надо будет перенести и подключить специальные холодильники для скоропортящихся продуктов и глубокой заморозки из гипермаркета. Если с этим все благополучно сложится и получится, то развивая эту мысль вывезу побольше различного мяса и рыбы после чего большую часть заморожу. И обязательно вывезу гору и маленькую тележку долгоиграющих продуктов по типу консервов, тушенки, сгущенки и тд. Уверен не пройдет и месяца как подобные магазины будут полностью вывозиться группами выживших, по крайней мере на окраинах города это полюбому будет происходить, там где концентрация зомби меньше всего. А вот припасы в центральном районе, очень не скоро кто сможет пригреть к рукам, сможет ли кто то очистить миллионы зомби по пути? Не смешите меня, если бы это были обычные зомби из фильмов то с ними еще возможно было справиться, но здесь и сейчас уже есть эволюционировавшие тварюги, которые доставят очень много проблем, что приведет к большому количеству жертв на всем протяжении пути к цели, так и обратно, если вообще кто выживет. Плюс ко всему это не рационально, есть более безопасные места где можно достать продовольствие и другие припасы. Вообщем в ближайшей перспективе в центр точно никто не сунется, а вот в будущем прокаченные на системе люди вполне смогут это осилить, человечество всегда умело приспосабливаться и мы это докажем еще раз! Перемелем всех, кто встанет на нашем пути! Или сгинем в этой попытке пытаясь, забрав с собой побольше вражин.
Кстати сколько после всех обновок у меня статов?
Статус!
Человек 10 уровень.
Характеристики:
Сила 1 (5)(+/-)
Ловкость 1 (11)(+/-)
Дух 31 (50)(+/-)
Выносливость 31 (41)(+/-)
Живучесть 11 (+/-)
Стойкость 4 (9)(+/-)
Активный навык Телекинез 4 уровня. Дальность: 163 метра.
Максимальный подъем веса 235 кг.
Максимальное количество поднимаемых предметов 5.
Барьеров 4. Один дух — это три метра дальности. Одна выносливость и дух вместе это пять кг веса. Особенность: Повышенный контроль.
Нельзя воздействовать на живые объекты.
Получив заряд позитива от просмотра своего прогресса в статах и навыках, оставляю Паравоза снова на страже моих золотых (нищенских) запасов с наказом ни кого не пускать! В вечерних сумерках сидя в барьере вылетаю в направлении магазина, полет казался фантастическим, чем то сказочным и нереальным, сложно к такому привыкнуть за пару дней, всю жизнь до этого ползая по земле внизу как муравей. Смотря по сторонам на протяжении всего пути вижу уже не такие частые очаги пожаров, выстрелы хоть и не исчезли совсем, но стали намного реже, естественный отбор во всей красе. Специально засек время полета в навигаторе и спустя ровна четыре минуты и сорок секунд, увидел свою цель, огромное широкое здание которое занимает больше 10.000 квадратных метров, из которых семь тысяч это торговое пространство. Вспоминаю у них даже лозунг в рекламе был! 10.000 не предел, а лишь начало! В наступивших реалиях апокалипсиса, это очень большое богатство, ценность которого будет лишь расти со временем, сейчас для людей еще не встал вопрос голода, рановато еще, а вот в будущем продовольствие будет очень ценным ресурсом, по сути это будет основной валютой среди выживших, помимо вещей и навыков из системы, которые будут идти совсем под другой статьей. На подлете услышал как изнутри здания разносится какой то жуткий грохот и периодические завывания и громоподобное рычание большой зверюги!
Что то мне этот вой напоминает! Да это же вой один в один как у той твари, что давече во всю выла! И скорее всего эта та самая дворняга, что ко мне ночью прокралась! Мало ей этого! Так она сейчас еще и мои припасы разворует и попортит! Почему уже мои? Так потому что я на них уже образно лапу положил большую и лохматую, а в голове мой хомяк с жабой на пару, уже новые полки и шкафы вовсю строят и в ряды выставляют, даже лак наносят чтобы с блеском значит, а не абы как! Такое непотребство надо пресекать! В этот момент услыхал просто сногсшибательный звук падения чего то большого! Да там походу схватка идет! Надо бы и мне принять в ней активное участие! И добить победителя (возможно) никаких сантиментов к этой блохастой проблеме не испытываю, а скорее наоборот! Обещал себе, при встрече его покромсать! В темпе поднимаюсь метров на сорок над гипермаркетом, там и зависнув. Ну не на крышу же гипермаркета мне садиться?! Это было бы ошибкой, зачем так рисковать? Неясно что там за противник у блохастого. Мне вместе с поддержанием себя в воздухе будет нужно около 40 минут, чтобы восстановится полностью сидя в медитации и попивая эликсиры, но перед этим надо бы разобраться что там внизу происходит! Опять что то разбивается с очешуительным грохотом! Сволочи!
Выпиваю водичку и обновляю баф, следом погружаюсь в медитацию, хватаю четырьмя потоками заранее припасенный камушек (драгоценный(нет)), пятым поддерживая себя в воздухе. Пропускаю камушек через барьер, предварительно очистив его от своего запаха и отправляю его на разведку! Сфера восприятия усиленная четырьмя потоками теперь была более 13 метров! Это неоспоримо замечательно!
Пробиваю ближайшее окно и оказываюсь в торговом зале ощущая большие стеллажи и кучу различных товаров, направляюсь дальше внутрь где как слышал происходит сражение через десяток секунд достигаю не побоюсь этого слова эпичной битвы!
По крайней мере по степени разрушения различных ценностей вокруг себя так точно!
Кругом творился сплошной хаос!
В одно мгновение ощущаю как пулей через мою сферу восприятия пролетает большущий зверь, спиной назад! Его что кто то так саданул!? Что он отлетел на десяток метров?!
Ощутив зверя летящего с приветом у меня не выскочило никакой информации о нем, можно сделать вывод или он слишком большого уровня для меня или же это человек ставший оборотнем! Ну или опять же это призывное животное по типу моего медоеда.
В моей сфере восприятия появляется новое действующие лицо! Гигантский зомбарь!
Как школьник который перестарался с фотошопом! Рост больше 2.5 метров!
По ощущениям перевитый большим количеством мышц!
Информация выскочила следующая!
«Бугай (зомби) уровень 10.
Бронированный вид зомби, обладает повышенной защитой и атакой. Особенности: большая стойкость и сила.
Слабости: Пониженная ловкость, отсутствие интеллекта.»
Ничего себе! Вот это ископаемое! Да это же чисто зомби-танк! Радует что без мозгов! Смотрите-ка добавился раздел слабости, скорее всего глаз восприятия последовательно с моим повышением уровня начинает показывать больше о противнике чем раньше, это довольно приятная новость.
Пока считывал инфу заметил, что волчара смог встать и снова на него напал! Он рванул к нему в гигантском прыжке и вгрызся прямо в шею! Бугай не успел среагировать на атаку и пока тот его грыз схватил его одной рукой за голову! Вот же идиотина! Зачем так подставляться то?! Боди-зомби начал сжимать голову вцепившегося в него волчары, который грыз его шею со все большим остервенением!
Да только толку с этого кусания не было! Ало! Это же мясной танк! Инфу надо читать прежде чем нападать! Походу победа будет за тем кто успеет раньше прикончить противника! Загрызть или голову проломить сжатием?!
Но все пошло не по предполагаемому мной сценарию! Бугай впечатал свой кулачище другой рукой по волчаре прямо в туловище! От чего тот отлетел от него в сторону вместе с частью зубов! Настолько сильно завывая при этом, что даже снаружи было отлично слышно! Параллельно полету волчары, двигал камнем чтобы не выпустить его из виду. Тот сильно шандарахнулся об ближайшую стену и скатился по ней вниз еле дыша. Да уж сильно ему досталось! Чет мне мысль ему помочь даже в голову не пришла… а ну да! Так ему и надо! Сейчас вообще походу скопытиться нафиг! Зомби то все ближе подходит, именно что подходит, по видимому бежать он не способен, это безусловно радует. Опа! Волчара то затрепыхался!
Видать учуял что его сейчас ожидает! Кое как встав на лапы и прихрамывая, он потрусил от Бугая прочь! Везет ему что Зомби-боди медленный, как старый самитар в инвалидной коляске. И впрямь сбежал, поджав хвост! Специально это подметил!
Судя по направлению движения! Бугай начинает преследование!
— Ахаха — С его то скоростью?! Что то аж на смех пробило. Ну точно мозгов же нет, взял бы да кинул в него чего по увесистей и добил бы без проблем, если бы попал конечно.
Бросаю следить за оборотнем пусть себе спотыкается или может его добить пока есть шанс?! Кхм… пожалуй скорее нет, чем да. Все же ничего катастрофического он мне не сделал, что заслуживало бы его смерти. Да нервы попортил слегка, но только и всего. По крайней мере сегодня от моих рук он не умрет, а там поглядим. Бугай намного более профитная для меня цель! С таким дел еще не имел, нужно понять как его убить по эффективнее. То что он в ловушку попадется без особых проблем, это понятно сразу, скорости не хватит увернуться. Вот только мне кажется, что барьеры его долго не удержат от слова совсем! Думаю стоит попробовать на деле как это все будет происходить, только сначала полностью восстановлюсь, а ему застопорю движение перевернутыми в разгар схватки стеллажами, чтобы не утопал куда не надо или может по другому? Стеллажи то явно его не удержат. Немного покружив отлетаю и опускаюсь на крышу соседнего дома метрах в 150 от этой горы мышц, перед этим тщательно её проверив, совсем забыл что дальность теперь намного больше и сначала на этот дом внимание не обратил посчитав бесперспективным для чего либо. Усаживаюсь поудобнее на барьере, за барьерами и посреди барьеров так сказать. Переключаю внимание на один из ближайших холодильников рядом с Бугаем. В торговом зале разгоняю его четырьмя потоками, наводясь на тварину с помощью оставленного камушка с последним потоком.
Целюсь ему в голову! Набрав хорошую скорость, холодильник врезается ему прямо в лоб! Бац! Прям почувствовал какой звонкий получился удар, сбивающий его на пол, опрокинув назад прямо башкой об пол! Сомневаюсь что он подохнет от такого, уж больно толстокожий товарищ! Да и сотрясение мозга ему не грозит, по явным причинам. Ну как и думал, сразу же начинает вставать, что ж понеслась! То что происходило дальше в торговом зале, поразило бы воображение многих, летающий холодильник сбивал с ног гигантского зомби ударяясь прямехонько в голову и когда тот с грохотом падал, сразу же толкал его тело на десяток метров назад тем же самым холодильником в течении двадцати минут раз за разом!
Наконец полностью восстановился, заняло больше времени так как приходилось каждые минуту отталкивать переростка назад, мне даже понравилась наша с ним развлекуха в зомбибол посредством холодильника, где он был в роли зомбомяча.
Один холодильник не жалко для такого дела их тут сотни! Решаю проверить на нем метод с ловушкой как на других зомби, сам взлетаю на одном из барьеров на всякий случай вверх на двадцать метров вверх и поближе к гипермаркету, если уже восстановился то нечего дальше на крыше сидеть особенно если убрал от себя большую часть барьеров для ловушки. Если вдруг кто скажет, что я параноидален? Ало!? Что то вас не слышно! Говорите погромче из желудка зомби пожалуйста.
Тут вообще то мертво — апокалиптический звиздец на дворе! Да еще и различные эволюционированные зомби-хейтеры шастают! Опасность может подкрасться с совершенно неожиданной стороны. Может там за поворотом уже личи бродят? И пуляют некро лучами! Почему нет? Так что лучше перебдеть! Чем потом сожалеть. Отправляю ловушку на встречу с зомби собираясь пробить тоже самое окно, что и камнем ранее. Хотя погодите, а зачем пробивать? Подлетаю ловушкой поближе к окну и прикасаюсь ближайшей стороной вплотную, путем нехитрых («супер хитрых») манипуляций настраиваю все барьеры пропускать стекло и без каких либо проблем вся ловушка проникает прямо сквозь окно вовнутрь. Передвигаю и поднимаю её над мега качком, сбиваю его с ног в очередной раз холодильником прямо в лобешник, ощущаю что весь холодильник уже в вмятинах в отличии от этого громилы, в сей же момент его падения, ловушка опускается и захлопывается, начинаю сужение на максимальной скорости, только он поднялся, а ловушка уже почти схлопнулась, он делает несколько шагов вперед и через секунду застывает на месте вжатым в стенки ловушки. Ощущаю как он пробует двигаться вперед и ничего у него не выходит, через несколько попыток он начинает давить всем своим весом вперед! Невероятная силища! Прочность барьера буквально тает на глазах, по 2–3% в секунду! Его физическая мощь внушает справедливую опаску, драться с ним в ближнем бою, искать смерти не иначе, но при всем при этом отсутствие мозгов, делает его лишь сильным и бронированным мясным танком.
Ладно насмотрелся пора попробовать его уничтожить, отправляю клеймор и подхватываю его сразу четырьмя потоками, его расположение прекрасно ощущал с помощью барьеров делаю наводку по ним конечно не так четко (даже близко нет) как сферой телекинеза, чисто ощущаю где находятся мои барьеры. Отвожу как можно дальше по прямой клинок и разгоняю на полную! Целюсь на уровне его головы, на полметра ниже чем стенка барьерной ловушки в три метра высотой, клеймор пролетает барьер и вонзается в нее! Вот только зомби, как ни в чем не бывало продолжает давить на барьер, прочность которого уже очень близка к нулю. Концентрируюсь на месте удара мечом, что помогает мне четче ощутить насколько сильно сумел его ранить, это просто нечто! Клинок пробил его бронированную кожу и завяз в ней! Сумев пробить лишь около 3–5 сантиметров! Прочность конечно феноменальная, но пробивается! Иначе даже и не знал бы как его завалить.
Пока рассматривал нанесенный ему урон и офигевал от действительности, ощутил как этот первейший среди гениев, начал поднимать свою руку и походу решил вырвать и отбросить мой клеймор из своего качана. Если подумать, то тут и думать особо не надо действительно торчащая из его башни железяка слегка мешает как соринка в глазу не иначе. Не даю ему реализовать его план, контратакуя своим планом и по быстрому вытаскивая клинок отводя его в сторонку подальше, мало ли он его схватит сожмет и нету клеймора или еще чего учудит с ним. А мне его заменить нечем! Важнейший Артефакт! Но в любом случае второй удар уже не успеваю сделать, барьер полностью исчезает!
Какой проблемный противник! Все равно тебе не жить! Хоть ты и нежить!
В момент разрушения первой стенки ловушки напротив бугая, стало понятно что с ним подобная тактика не пройдет ни коим образом. Да по сути даже не нужна ведь он и так и так уворачиваться от удара клинком не сможет. И вообще ни отчего не сможет… Хм… Я ведь по сути вряд ли смогу каждый раз попадать прямо в ту же точку которую нанес до этого, ковырять придется очень долго! Проблема еще в том что кости то у него полюбому прочнее чем кожа! Скорее всего клинок до кости добрался, а дальше нини. Тут нужно оружие помощнее или импульс разгона намного сильнее. А чтобы убить надо именно голову то ему и проломить! Так до утра можно его фигачить ага. Сие чудо зомби природы явно заслуживает более продуманного способа своего упокоение в угоду моих интересов. И тут как раз есть различные варианты. Можно было бы попробовать «Мясорубку» за крутить, да только есть шанс его затупить (возможно) или лишиться окончательно, оставлю как запасной план. В течении некоторого времени продолжил его сбивать с ног тем же самым многострадальным холодильником, а сам тем временем пока невольный подопытный то падал то поднимался, начал искать по всему магазину один определенный отдел косметики (но это не точно).