Повторная разведка местности показала, что никакой явной угрозы обнаружить не удалось. Решаю все таки не оставлять все эти трупы зомбаков валяться "невнятной" кучей на крыше, дабы не привлечь сюда еще больше разумных дистрофанов. Я может и справлюсь с ними, но вот все остальные в бункере., очень сомнительно. Если вдруг Хумабои смогут, пусть даже с горем пополам., но управлять Бугаями, сумев направить их на выбранную ими цель охоты., то., для всех, кто скрывается в центральном бункере и прочих подобных местах, без активной защиты… Возможно вскоре многим из таких выживших предстоит лицезреть перед своим порогом, очень не приятные "Сюрпризы" которые могут припереться к ним и путем долгой или не очень осады, пробиться внутрь. Если у прочих видов зомбаков, я уже наблюдал различные виды навыков, как и их использование… То вот о навыках Бугая мне ничего не известно, но прикинуть в уме возможные способности для подобного "Качка", не представляет никакого труда. Остается только надеяться, что это будет навык для защиты, а не атаки..
Поднимаю телекинезом трупы, принявшись одного за другим закидывать их через окна в различные квартиры в доме напротив. Тратить заряды к лазерной винтовке, чтобы сжечь всю эту зомбо-массу не вижу смысла, к тому же у меня такого количества зарядов с собой нет и в помине. Большую их часть оставил дожидаться меня в устроенном схроне на одной из станций метро, неподалеку от базы наемников. Кстати об этом., перевожу взгляд на свое плечо и на этот раз обращаю внимание не на затягивающуюся рану, а на сами наплечники. Помнится мне., проверяю, да так и есть, они раньше давали мне + 2 к выносливости. Почему давали? Потому что этот задохлик 14 уровня, их мне разрушил! Оставив взамен после своей смерти всего лишь… Кхм… Окей! Подобный "обмен" устраивает! Навык иллюзии явно того стоит, обойтись бы еще без ранения при этом и без расходовании драгоценных шприцов., тогда произошел бы просто идеальный бартер. Больше всего было жалко потерю части запасов из аптечки хиллера… К сожалению с того же полковника Наума взять еще шприцов не смог, так как гранаты брошенные в него, напрочь разнесли как сами шприцы, так и остальные вещи от Системы, которые были на нем одеты. Итого у меня осталось только 16 шприцов… Считаю, что это мало. Подобных расходных "Лечилок" быть "Много" просто не может!
Выкинув с крыши всех зомбаков… насколько смог очистил крышу от следов прошедшего боя. Решаю дождаться окончательного излечения плеча и восстановить потраченный резерв, на уже знакомом мне здании неподалеку. Пролетаю сотню с небольшим метров до крыши высотки, стоящей прямо напротив центрального реактора.
В сам бункер, спускаться смысла не вижу, загляну к ним завтра для установки новой Тату.
Хотя всего две минуты назад, я уже здесь все разведал, пускаю проверку еще раз. Лучше перебдеть, чем отхватить дротиком в затылок. К тому же подобные проверки, мне ничего не стоят.
Пока проводил очередную и доскональную проверку на безопасность, с большим удовольствием лопаю очередной духовный фрукт, мешая его с зельем выносливости.
Как же вкусно, помню читал когда то о мифах гуляющих на восточном континенте, о том что существовала когда то пища богов, называемой Амброй. Это я к чему? То что я сейчас вкушаю, по вкусовым ощущениям и эффектам, могло бы хоть сейчас записана в эту мифическую категорию. Ничего вкуснее никогда не пробовал. Подумав обо всем этом, вдруг осознаю, что в горячке боя у меня совсем вылетело из головы разлить зелье выносливости на рану. Мной уже когда то подобное было опробовано, синяки от этого пусть и не моментально, но рассасывались без особых проблем. Хотя., ведь, никогда не поздно попробовать? Достаю новый флакон с зельем выносливости и разливаю его по всему плечу, целясь по большей части попасть именно на саму рану. Уф..! Потоки тепла которые сшивали мое плечо к первозданному виду, стали намного активнее! Плечо аж горячим стало! Заживление явно стало еще быстрее. Как любопытно! Судя по всему зелье выносливости, выступило как дополнительно "Топливо" в процессе излечения… А ведь если хорошенько подумать., то это довольно разумно! Тогда стоит попробовать еще кое что, вместо того чтобы закинуть кусок духовного фрукта в "Топку" (рот), сжимаю его в кулаке и раздавливаю прямо над раной, капли сока стекая по пальцам падают вниз. Упав на раненную плоть они моментально в неё впитывались..
Фига себе, сказал я себе. Эффект заживления еще больше усилился! "Кровь" духовного фрукта и зелье послужили этакими катализаторами в процессе исцеления! Прямо на моих глазах, рана стала заживать еще быстрее. Невооруженным взглядом, мне стало видно, как под кожей, плоть аж заходила ходуном, явно став стремительно срастаться.
Вау!
Подобное взаимодействие между ресурсами Системы, порождает очень большой простор для изысканий. Чувствую, что теперь вместо получаса на полноценное исцеление, это займет у меня всего двадцать минут, из которых 15 уже прошли.
Закончив по быстрому проверку всего здания, устанавливаю на крыше Тотем Незаметности. После чего в окружении двух кубов приземляюсь на крышу ровно по центру радиуса охвата Тотема.
Отличная штука, этот Тотем. На всякий случай проворачиваю, тот же самый ‘Трюк” с двумя телефонами. Меня действительно не видно, супер!
Вхожу в состоянии медитации, но в этот раз, как и во все последующие буду теперь параллельно проводить безостановочную и постоянную проверку окружающей местности, с помощью других потоков сознания. Мне нежданных "гостей", прибежавших мною же закусить не надо., или надо?! Хм., ведь шансы побороть гипотетических тварин, можно рассматривать как очень даже приличные..
Повертев эту мысль в голове, решаю её выбросить в помойку. Лучше всего сражаться, когда именно ты хозяин ситуации! Тут есть три возможных варианты, заметить вражину и после разведки напасть на него, второй вариант по чьей либо наводке на грянуть к тварям на огонек. Следующий вариант был тем самым который я уже неоднократно проделывал ранее в виде " Ночного потока " где я заманивал зомби-лайтов в построенную мной ловушку, состоящую из каменных блоков сложенных в виде тупикового мини-туннеля и выбитой в самом её конце дырой в земле, ведущую во тьму (подземку). Изничтожение зомби-простаков в той ловушке было похоже на самый настоящий отлаженный конвейер с высоким кпд! Правда на разумных зомбаков… в роде Хумобоев и возможно даже Прыгунов, приманка из музыкальной колонки на пару с крысами, вряд ли проканает… В подобную пусть эффективную, но слишком примитивную ловушку, заморыши точно с головой не сунуться. Такой вывод делаю исходя из того видео, на котором засняли первого увиденного мной Хумобоя, а также основываясь на своей личной с ними встрече, на которой я убедился, в их способности вполне адекватно реагировать на любую возникшую опасность… Вариант сражаться на своей территории и по своему "сценарию" в моих глазах явно выглядит предпочтительнее первого варианта. Хм., у меня ведь теперь есть новый навык., который отлично дополнит другие., а что если..? Все эти мысли стали компилироваться (собираться) в определенного толка концепцию..
Соединив все свои навыки вместе с иллюзиями., и включив воображение., я вполне смогу обмануть практически любую тварь!
Заманить их на свою заранее подготовленную территорию с помощью иллюзий различных беззащитных людишек и после того как они клюнут и полезут за добычей, захлопнуть ловушку!
От подобных мыслей и возникающих идей… Я буквально вылетаю из состояния медитации и вскочив на ноги, начинаю наворачивать круги по кубу. В голове начинают проноситься различные сценарии и схемы действий. Как же захватывающе! Я ведь таким макаром… и как следует все отшлифовав… Смогу устроить сезон охоты на заморышей и всех прочих представителей этой "Этнической группы".
В перспективе могу даже стать, этаким аналогом охотника..?
Черт его знает, как эту "профессию" можно обозвать., если есть Хумобой, то может буду зваться… Зомбобой? Не… Тьфу., ужасно звучит. Убираю эту дилемму с выбором верного именования в папочку "Поразмыслить"
Стал и дальше бродить по Кубу, осмысливая и создавая, включив свою креативность на полную катушку. К этому делу также примкнули, все свободные от разведки, потоки сознания.
В процессе всего этого синтеза — многочисленных идей в одно целое… Мне показалось, что все время вокруг просто замерло.
Замечаю, смс от Яна, но решаю пока что его проигнорить, если бы было что то важное, он бы позвонил. Спустя N кол-во времени.
Так..! В черне первый вариант ловушки вместе с приманкой в виде "Вкусной иллюзии” Готов!
Останется только залететь для её реализации в несколько магазинов, а также навестить свой схрон в подземке. Не стану слишком уж сильно мудрить., ведь мне нужно их уничтожить именно с помощью оружия из Системы… Хм… Мм… Проблема в том, что у меня нету элементальных навыков или их подобий, чтобы непосредственно и напрямую уничтожать врагов этим самым навыком, получая с них экспу(опыт) с предметами., но у меня ведь теперь есть., тактильная иллюзия! Которая правда не может существовать отдельно от визуальной., а что если., я присоединю подобную иллюзию к каменному блоку и потом обрушу его на в бежавших в ловушку вслед за приманкой врагов? Иллюзия при столкновении конечно разрушится., но ведь удар будь нанесен с её помощью или все же подобный финт не сработает? Не известно., тогда нужно прямо сейчас взять и проверить! Забрав Тотем, взлетаю с крыши и лечу в начало той самой улицы, которая упиралась в подсобное здание центрального реактора. В этом месте "тусовалось" множество зомбаков, количество которых насчитывалось десятками тысяч.
Прикинув и так и этак, решаю выбить из бортиков ближайшей крыши каменный блок, выбиваю. На вскидку этот кусок камня весит, около 150 кг и длинной практически в три метра, отлично! Начинаю создавать шаблоны двухуровневой иллюзии, заполняю их образами.
Копируя все образы с самого каменного блока, комбинируя две иллюзии в одну. Удалось! Отлично. Теперь навожу на кам. блок эту самую иллюзию окружив его ею со всех сторон. Внешне блок никак не поменялся, но свою иллюзию на нем я ощущал прекрасно. Подобные статичные иллюзии даются мне легко и с первого раза, что не может не радовать.
Так., а теперь мне надо этой каменной "Дубиной" проверить свою теорию на практике. С "Живой" иллюзией сейчас заморачиваться смысла не вижу, все равно я её сейчас не потяну, вначале нужно потренироваться. Теперь пора заняться следующей комбо-иллюзией, создав для её воплощения звуковую иллюзию имитирующую голос живого человека, с которой никаких проблем возникнуть не должно, к звуковой иллюзии нужно еще присобачить визуальную, с внедренным в нее образом какого нибудь работяги. Зомби-лайтам все равно плевать на достоверность образа жертвы, ведь они все до единого, без каких либо моральных терзаний, прут на звук!
Единственное, что мне с них до сих пор падает в качестве дропа, это зелье выносливости, а это значит, что передо мной стоит задача, выбить с них именно зелье. Хорошо, что подобная простая двухуровневая иллюзия на кам. блоке тратит совсем мало энергии. У всех иллюзий есть несколько вариантов для существования. Первый это периодически подпитывать иллюзию, чтобы она не развеялась. Второй вариант просто наполнить её энергией по максимуму добавив побольше выносливости, таким образом она простоит как минимум пару часов, к тому же существует определенная закономерность, чем больше сама иллюзия, тем больше энергии она может вместить, что вполне логично. И третий способ это динамичная оживленная иллюзия, которая требует постоянной подпитки и тотального контроля, за любым её движением. К сожалению прямо сейчас создавать независимые псевдоживые иллюзии для меня просто невозможно… Полагаю, что мой уровень навыка недостаточно высок для этого., а очков навыка как и всегда не хватает, да у меня и был то всего одно за десятый уровень! Надеюсь при получении двадцатого лвала, Система не поскупится на очки навыков! Было бы печально, сложись все иначе. Вытаскиваю из памяти образ Геральда, вместе с его голосом в придачу. Забиваю их в шаблоны и синтезирую еще одну комбинированную иллюзию. Прежде чем пускать "Геральда" в качестве приманки, решаю сначала воплотить его около себя в кубе. Сказано-сделано. Как только иллюзия наполнилась энергией, концентрируюсь на её воплощении в центре Куба. Направляю его образ прочь из сознания. Через пару мгновений шипочел во всей своей красе, предстал передо мной. Мда., выглядит он как обычный плакат на стенке… Заметил пару огрехов в созданной иллюзии, например она оказалась на 5 см выше, чем оригинал., помимо этого были и другие мелкие недочеты..
Здесь и сейчас визуалку править не буду, настало время проверить голос Геральда. Заглушаю звуки из барьера.
В звуковой шаблон я забил парочку его фраз и еще кое что.
— Здарова, чего ты там повис? Спускайся пониже, есть о чем поговорить, да обсудить., и да., я так понимаю это ты мне в битве с Загонщиком подсобил?
Из иллюзии стоящей напротив меня раздается мужской голос, правда рот "Геральда" ему в такт не двигался, а если говорить еще точнее то он вообще был закрыт. Да и само звучание голоса скорее напоминало оригинал, но не было его точной копией.
Даю команду произнести эту фразу еще раз, одновременно с этим контролируя иллюзию., что ж., в этот получилось явно лучше, но складывается такое ощущение, как будто иллюзия под фонограмму говорит, не попадая в такт. Эх., учиться мне еще и учится.
Работы над достоверностью иллюзий, мне предстоит еще много, но сейчас сойдет и так, зомби-мены не слишком притязательные зрители и к подобной халтурной актерской игре, более чем уверен отнесутся с пониманием.
А теперь настал момент проверить все на практике. Подхватываю иллюзию "Геральда" одним из потоков сознания, и запускаю её между двумя домами стоящих впритык к улице полных зомби. Почему именно туда? Хочу битком заполнить эту зону зомбаками… и начать их колошматить! По десять-двадцать за раз! Приступим же.
Неожиданно для всех стоящих на улице зомби, из переулка между домами донесся женский крик!
— Ааааа! Помогите!
На мой не предвзятый взгляд, крик получился очень даже достоверным.
С любопытством "опытного" дирижера смотрю, как на эту мольбу о помощи, в едином порыве повернулись "актеры массовки” и двинули к её источнику.
Через пять минут из переулка стали доносится совершенно другие звуки., ударов камня об плоть!