Часть 2

Новый день и я опять в игре. Сразу беру управление над своим глайдером. Да, все сделано и я готов к своему вылету. Оценить пока машинку нет возможности — меня ставят на транспортную ленту и выпихивают из базы. Вокруг только унылые стены транспортного туннеля. Смотреть не на что, но вот открываются первые ворота и я уже в шлюзе. Жду пока они закроются и меня выпустят из гостеприимной базы. Красота!

Все, я на свободе, теперь на торговую площадку — опять нельзя дать по газам и повертеться на своем проапгрейденном аппарате. Но делать нечего — я умерил свой пыл естествоиспытателя и поставил автопилот — на чужих базах лучше не шутить. Не поймут и разнесут на тысячу маленьких глайдеров. Сам же занялся просмотром системных сообщений. Писем не было, а система меня радовала обновками — полный лог проводимых работ был в наличии. Проверил все ли сделано правильно и нет ли сюрпризов, но нет — клан играл честно и это радовало. Надеюсь, я больше не увижу жмота, которого я допер до его базы — не люблю таких людей. Он пустой — сложно объяснить, просто есть много внешних плюшек, а внутри пустота. Да и черт с ним.

У меня нет никаких сомнений, насчет места переделки своего нового глайдера — средний буду делать здесь однозначно. Хорошо, что я сначала озаботился прогой для проектирования — без нее ничего не получил взамен, а так я и при деньгах и продвинулся вперед. Теперь пару дней и я пройду легкие аппараты. Со временем они не исчезнут — новые компоненты приведут их на новый виток развития и то, что сейчас кажется присущим только среднему классу, станет уже реальностью и для легких аппаратов. Все дело в их стоимости — легкие глайдеры по умолчанию всегда будут дешевле своих собратьев, да и задач для них хватит. Разведка, охват флангов, быстрые наскоки и патрулирование обширных владений — если все это переложить на другой класс, то просто разоришься. Но сейчас я очень хотел поскорее пересесть на средний класс. Очень и очень.

А еще и перса надо прокачивать — новые модули для него, новое программное обеспечение и, в конце концов, я смогу создать и свою маленькую базу. Там я буду делать свои глайдеры только для себя. Пусть этот путь дороже, но потом он даст мне так необходимую фору — со своим производством можно добиться намного большего, чем постоянно покупая у кланов. Правда и проблем добавится — базу могут и отнять. Найти и нагло продавив оборону, отнять. Так что надо еще и хорошенько спрятать ее — сложно воевать с тем, о ком не знаешь. Но это так — планы далекого будущего — там такие деньги нужны, что мало не покажется. Хотя, вроде и есть бюджетные варианты, но до производства глайдера на нем все равно надо дойти — опять деньги.

Вот сейчас кланы начали вкладывать деньги в игру — здесь не было официального курса обмена, только аукцион. Хотя не знаю, как его правильно назвать — есть те, кто желает продать игровые деньги за реальную валюту и есть другие, что хотят все сделать наоборот. Вот там и крутятся все предложения, но я пока что туда не заглядывал — на первом этапе это не является важным, да и изменится курс сто раз. К тому же это мне придется вкладывать деньги в игру — будет момент, когда без них станет тоскливо и долго копить необходимые суммы. Вот когда настанет он — тогда и буду разбираться.

Сейчас же я встал на погрузку измененного металла — уже зарезервировал покупку и осталось только загрузиться. Дольше ждал своей очереди, чем грузился. Прилетел, встал на эстакаду, база выдала мне зарезервированный груз, быстро загрузил транспортным лучом и все. Теперь мой путь лежит обратно — к первичной базе. Вот сейчас и оторвусь по полной!

Новый двигатель резво набирает мощность, я несусь вперед. Металло-композитный корпус разрезает плотный воздух. По бокам проносятся небольшие рощи и лишь временами попадаются огромные валуны. Местность тут изрезанная оврагами, но я их объезжаю — кто его знает, а вдруг там засада? Особо в это я не верил — слишком далеко, что бы заниматься подобным ремеслом — не так тут и много сейчас игроков, а лежать часами не каждый захочет. Разве что эти загадочные боты — лоперы, но я просто забыл про них прочитать. Но раз смогли повредить средний глайдер, то и мне стоит их опасаться.

Мягкий свет заливает все окружающее пространство. Странное тут все-таки солнце, но результат меня радует — красиво. Трава такая же, как и у нас — зеленая. Но здесь она прорисована полностью, даже странно — смысл прорисовывать все разнообразие видов, если тут редко кто бывает? Да еще и в динамике — вон камень отлетел от потока воздуха, что создал мой глайдер и примял траву. И ведь действительно примял. Да еще каждую травинку по-своему. Потрясающая графика! Мир яркий, живой и суровый. Странно только, что я зверей не вижу — куда они все подевались? Если уж траву нарисовали, то звери где? Но и это не портит мне настроения — кто их знает, может они прячутся.

Зато по пути я видел поле для измененного металла. Ничего особенного с одной стороны — просто равномерно покрытое какой-то зеленоватой жидкостью поле. Что-то вроде бассейна, у которого бортики не выше метра. Сквозь эту жидкость виднеются равномерно распределенные по площади штыри — это и есть основа, на которой образуется тот самый металлит. Постепенно на штырях образуется нарост из металлических кристаллов. Судя по всему, тут преобразуют то ли медь, то ли нечто недорогое — у титана совсем другие штыри, да и цвет раствора совсем не такой.

Технология проста — знай себе подливай раствор, да следи, что бы урожай не сперли. Утащить чужой «урожай» намного прибыльнее, чем его выращивать. Кое-где виднеются охранные башни — мощная пушка со своим собственным реактором и центром наведения. Автоматическая турель не знает пощады для глайдеров с недружественным статусом — так что чужие поля лучше обходить стороной. Но вот только пушек на такую протяженность оборонной линии явно маловато, так что утащить немного радости есть возможность. Правда без клана, да еще в одиночку — овчинка не стоит выделки. Слишком велик риск нарваться и тогда уже тебя будет гонять весь клан. По возможности, конечно, но легкой жизни уж точно такая авантюра не светит. Да и фиг с ними — есть другие пути для обогащения.

Мой глайдер несся над поверхностью земли с такой скоростью, что мой домашний комп работал на пределе своих возможностей — обработка информации в таких объемах его хорошо озадачила. Вот вам и еще один момент — чем больше скриптов для обработки загружено, тем медленней вынужден ты двигаться, ну или не обижайся, если влетишь в минное поле или засаду.

Кстати о засадах. А что это за три чудика впереди нарисовались? Если они думают, что достаточно снизить мощность щита, да нырнуть в овраг, то я их серьезно разочарую — успели они мелькнуть на экране. Засада? Скорее да, чем нет — всегда проще экспроприировать, чем самому что-либо сделать. По крайней мере, так многие считают. Снижаю скорость и начинаю медленно ощупывать пространство. Ага — вот есть интересное место. Интересно оно тем, что там можно удобно срезать путь, если я буду двигаться тем же направлением.

Подползаю поближе и скидываю одну за другой три мины. Отползаю аккуратно обратно и иду прежним курсом, на середине пути, сбрасываю последнюю. Ну вот — пути отступления прикрыты. Теперь крадусь к позиции крайнего умника — это ж надо так старательно спрятаться в ложбине и при всем этом даже не выдвинуть свои сенсоры наверх. Итак — поле у него на малой мощности, значит одним залпом я его пробью, а вот затем надо быстро ему что-то повредить. Что менее всего защищено? Если это стандарная модель, то защищен он везде плохо. Лучше буду бить по двигателям — больше проку, если их выведу из строя. А вот остальных угощу ракетами — пусть выпрыгивают из засады и бегут ко мне.

План составлен, даже поставил что-то типа автопилота с зигзагами и прочими радостными вещами — мало ли, вдруг отвлекусь. Резкий набор мощности и рывок — глайдер взвывает и неудержимо несется прямо вперед. Вышел на дистанцию ведения огня. Но неприятель явно тормозит — только сейчас они начинают выползать из своих ям. Странные ребята какие-то. Проспали мое появление что ли? Очень похоже на то.

Выскочил прямо к поднимающемуся глайдеру крайнего умника. Залп, второй, третий. Есть — удачно попал, пусть я и хотел в двигатели засадить ему заряд, но в итоге пробил в реактор. Минус один. Тут же идет старт ракет по второму, а весь свой огонь из орудий сосредотачиваю уже на последнем. Походу, будет легче, чем я думал.

Два взрыва прозвучали почти одновременно — раздавил их всех поодиночке. Сами виноваты — так старались спрятаться, что вылезти все одновременно просто не успели. Ладно я нуб, но это же еще хуже меня. Но порадоваться я не успел — сенсоры засекают последнего противника и он меня не радует. И как я его проглядел? Похоже я попался на удочку этого хмыря — первая троица была только отвлекающим маневром. Еще бы — я выпустил все ракеты и теперь у меня только обычное вооружение. Но засада явно не на меня — кто я такой, что бы морочить голову. Явно хотели взять кого-то посерьезнее.

Но расстраиваться некогда — против меня средний глайдер, разве что радует его тип — это грузовоз. Я разворачиваюсь, но ко мне летят уже ракеты противника — да он не собирается со мной церемонится. Противоракетная защита малоэффективна, но хоть что-то сбивают. В воздухе раскрывается огненный цветок и в то же время я взвываю маневровыми двигателями и скольжу в сторону на максимальном ускорении. Завершаю разворот и убегаю к себе на мое минное поле — надеюсь, он на него нарвется. Корректирую маршрут так, что бы у противника была возможность вляпаться в неприятности.

Середняк за мной медленно ускоряется — да он еще нагружен зараза. Видимо день у него прошел вполне удачно. Я несусь что есть сил подальше от этого гада — если поймает, то убьет. Радует только то, что в меня больше не летят ракеты — и так почти полностью погасили щит близкие разрывы. Сзади один за другим гремят два взрыва. Но что-то рано — не мог он так быстро меня догнать, вот только сенсоры мало что мне дают — я уже за холмом. Сенсоры на корпусе, это не тоже самое, что и установленная спереди система обнаружения и наведения — ну не пробивают они холм, да еще и объект сильно удален. Пока не торможу, но уже присматриваю место для разворота — хочу хоть на немного скрыться из виду. Но как назло, ничего не попадается подходящего, приходится просто удаляться.

Удобное место я все же нашел, сразу же снижаю мощность двигателя и щита и тихонько крадусь в обход. Я не тороплюсь, но и не трачу время понапрасну. Медленно, но верно я подползаю к цели. Затем выдвигаю вверх блок обнаружения, но противника не нахожу. Зато вижу следы от подорванных мин — взрыв хоть и направленный, но небольшие воронки образовались. Все ясно — подорвал дистанционно. Иначе бы были и другие следы. Хреново — где его искать теперь непонятно. Пат — мы оба красиво рассчитали партию, вот только я в проигрышной позиции. Мне же нужны персы с уничтоженных глайдеров — опыт, начисленный от простого уничтожения противника и то же самое, но только с доставленным персом — это две большие разницы.

Но рисковать нет желания — полезу искать последнего и сам могу оказаться чужим опытом, да и глайдер только сделанный потеряю. Некоторое время борюсь со своей внутренней жабой, но в коне концов решаю не рисковать — да и черт с ним, с опытом. Жадничать не стоит — больше потеряю, зря только ракеты потратил с минами. Надо было просто объехать, но чувство собственной силы меня подвело — захотелось опробовать себя в деле. Вот теперь и сижу как дурак — потратился уже, да все впустую. Некоторое время еще осматриваю местность в надежде обнаружить противника, но ничего не выходит. Мысленно сплевываю и начинаю по дуге объезжать проблемное место.

Зато есть и положительный момент — я спустился с небес на грешную землю. Может и к лучшему все — так бы не знаю когда, но влип бы точно. Теперь буду осторожнее.

Добрался до базы я уже без происшествий, и это меня радовало — нет ничего лучше, чем добраться, куда и планировал целым. Разгрузился, мой счет уже достиг двадцати восьми тысяч серебра — вот это уже дело. Можно хоть что-то купить. И это что-то будет программами для моего перса. Добавил своему шарику дополнительных модулей, что так удачно получил у клана, затем закупил необходимое программное обеспечение и связал все с базами данных. Выбирал дольше, чем делал, но, в конце концов, более-менее все слепил. Затем выбрал свои скрипты и залил их сверху, вот тут уже пришлось попыхтеть — они не родные и требовали адаптации, но дело того стоило. Надо сказать, что все эти прибамбасы в виде железа на моем шарике, не что иное, как просто арендуемые мощности игрового сервера — не докупил бы, пришлось бы свой сервак дома разворачивать, но вот именно игрового программного обеспечения у меня не было, так что дело безнадежное. Но это все мелочи, сейчас самый важный момент — я вливаю в прокачку программных модулей весь свой опыт.

Грубо говоря — сколько вольешь опыта, столько транзакций и обработает твой модуль. Установит новые связи, адаптирует знания и зальет уже в свою базу — уникальную. Этот путь был самым интересным, так как давал возможность выработать свой стиль игры и сделать глайдер более эффективной единицей. Так же часть опыта влил и в создание копии начинки перса — все программное, теперь было сохранено на игровых серверах. Теперь если даже угроблю своего перса, то начинать не придется с нуля.

Провозился я в итоге долго, так что пришло время и выйти из игры. Но покидал капсулу с чувством глубокого удовлетворения — первый шаг уже сделан на пути к вершинам игрового олимпа. Квартира меня встретила чистотой и тишиной — уже успел привыкнуть к мерному гудению двигателей своей машины. Но зато сама обстановка уже не вызывала раздражения — не так бросалось в глаза несовершенство своих органов чувств. Ну да ладно, сейчас дела и сон.

На следующий день игровой мир меня встретил радостными новостями. Первая — это статусная вещь. Ага, надо мной теперь гордо высвечивалась цифра «два» — я уже не нулевка, которую каждый обидеть норовит. Вторая хорошая новость — это закончились прокачки программных оболочек. Теперь у моего механоида, ну или перса — кто как называет, появился свой собственный алгоритм взаимодействия. Если говорить проще — то выработались новые рефлексы, на события. Теперь будет проще им управлять и шансы на выживание стали значительно выше.

Так же я мог купить и глайдер среднего типа, но тут меня останавливает явная недостаточность средств. Я все вложил в прокачку своего перса и не жалел об этом — толку-то от железа, если не сможешь им нормально управлять. Вполне можно и на легком глайдере разобрать средний — есть такие шансы, особенно если наскочить на непрокаченного. Как и везде — тут решают прямые руки. Вот и надеюсь, что я их достаточно выпрямил.

Сразу же пришел вызов от моего приятеля с ником «Кварк101». Он в игру эту шпилится с беты, так что есть возможность у него поднабраться опыта. Да и простой вопрос — что делать дальше, остался открыт. Механоид у меня боевой направленности, да и какой грузовоз из легкого? Смех один, да и только. Вот только непонятно с кем воевать на моем произведении инженерного гения? Вот я и собирался все у него разузнать, а тут он сам на связь выходит — просто сказка.

— Привет Вить. Давно не виделись. Ты где сейчас? — Тут же и я связался с ним по видеосвязи. Приятель явно был в мрачном расположении духа, но старательно делал вид, что «все идет как надо».

— Привет Олег. Я в местном баре на первичке. «Мехолов» называется. Подходи, поговорим. — Попытался сделать приветливую улыбку даже. Явно человек над собой растет.

— Не вопрос, дай координаты — сразу к тебе прыгну. — На почту пришло приглашение переместиться, и я тут же его принял. А что вы хотите? Виртуальность же — зачем топать куда-то, если можно сразу там нарисоваться, главное координаты и допуск.

Такое ощущение, что моргнул и очутился в другом месте. Я осмотрелся. Дизайнер явно тут начитался всякой белиберды от модных гуру своего ремесла. Иначе объяснить этот бред фантазии было невозможно. На компе явно просчитаны все эффекты искажения восприятия — теперь дальние столики казались огромными, а люди, сидящие в пяти шагах, наоборот, мелкими. Так же он поступил и со всеми предметами. Добавим сюда цветовую гамму в «веселеньком» стиле и вот вам радость — глаза режет от всего этого цветового изобилия. А пол вообще непонятно что — какой-то эффект перетекания. Постоянно кажется, что я куда-то двигаюсь, хотя сам не сдвинулся с места ни на миллиметр.

— Не знал, что тут есть бар. И лучше бы не знал — такую хрень, только больной на всю голову мог создать. — Недовольно поморщился и хотел уже добавить про ошибочный генофонд, как заметил, что приятель вскинулся. Ну да блин — прощелкал. Забыл совсем, что Витя явный фанат этого маразма. Блин.

— Свои ужимки вымирающего вида, можешь оставить при себе. Такие как ты сами уже динозавры в веке постиндустриального общества. Надо уметь принимать все разнообразие информации. — Начал мне читать лекцию тоном авторитетного преподавателя. Я вздохнул.

— Жаль, что в виртуальности нет возможности дать по морде. Именно из-за этого, здесь развелось так много умников. Но вот ты чего выступаешь? Ты же живешь всего в двух этажах от меня. Труженик сплетенного фронта.

— Какого фронта? — Мое высказывание он пропустил мимо ушей, впрочем, как и всегда. Ну не было у нас в реале конфликтов — так немного не сходились во мнениях, но все вполне цивильно.

— Сплетенного. Это такой фронт, который вырос из блогерных войск. — С умным видом поведал я. Но сам же не выдержал и ехидно ухмыльнулся. — «Диванные войска» иногда их так же называют. Ты что не знаешь? А еще генерал! — Притворно вздыхаю. — Вот куда катится мир, генерал сплетников не знает, что он возглавляет. Ну как так можно?! — Я с укоризной смотрю на приятеля, но тут уже вместе не выдерживаем и начинаем ржать.

— Вечно ты учудишь, это ж надо — новостные-аналитические порталы так обозвать. — Сквозь смех прокомментировал он. — Надо будет запомнить и так клеймить неподходящие элементы.

— Куда не подходящие? К ларьку за пивом? — Хмыкнул я.

— Уже нет. Закрыли враги ларек, теперь в магазин надо топать. — С некоторой долей сожаления поведал приятель. Новость меня тоже не обрадовала — в ларьке было пиво из частной пивоварни, что варил один товарищ из нашего же дома, а вот в магазинах было сертифицированное, стандартное и никакое, по вкусовым качествам, пиво. Можно и на дом заказать доставку, но смысл переплачивать?

— Хреново, это, пожалуй, самая плохая новость на сегодняшний день. — Уже серьезно заявляю я. — Придется либо мочу покупать, что по недомыслию называют пивом, либо вообще не пить. Я выберу второе, ты, как обычно, первое. Но вообще — действительно хреновая новость.

— Да уж. Ну да ладно, я к тебе по другому вопросу. Короче говоря, я два раза подряд потерял глайдеры свои и теперь на нулях — кататься же на бесплатном просто издевательство. Я так пол года буду на новый копить.

— Где это ты умудрился? — Тут уж я не скрываю удивления. Вечный перестраховщик и дважды потерять свой глайдер, да это что-то из ряда вон выходящее.

— Долбанные лоперы. Ненавижу этих ботов — давил и буду давить. Я и перса потерял — нет теперь моего перса. Пересоздавать пришлось — утащили куда-то и все.

Я так и застыл, хорошо, хоть уже сесть успел, да пиво еще не принесли — так бы подавился точно. Твою мать, потерять прокаченного перса — это очень плохо. Это вообще маленькая катастрофа. С одной стороны можно делать «бэкап», но ведь он платный, да еще надо следить за изменениями. А тут так бывает — что-то из скриптов удаляешь, за неэффективностью, что-то добавляешь, переделываешь. И этот процесс постоянный — ну не каждый же день делать архивные копии программного наполнения. Да и при этом еще железячную часть механоида требуется закупать и модифицировать — сумма весьма приличная набегает.

— Рассказывай. — Только и сказал я. Откинулся на спинку дурацкого зеленовато-красного стула и пригубил только что появившееся на столике пиво. Да уж — пиво явно и тут с магазинного слизали. Или это мой мозг додумывает сам? Поди разбери где тут грань между моим мозгом и программными средствами.

— А нечего рассказывать. В скальном секторе проводил разведку, вот там на меня кусок скалы подрывом и уронили. Потом просто докопались до глайдера и подложили побольше взрывчатки. Я понял чем грозит попадание к лоперам и сразу же создал нового перса, на нем и рванул выручать. Короче его тоже расстреляли, вроде как из турели, но откуда ей там взяться. Теперь нет обоих персов — это третий, но уже пересозданный. Эти мерзкие боты вечно утаскивают персов и уничтожают их в какой-то кислоте или еще где. Сволочи. — В конце он уже прорычал фразу, и я его понимаю — потерять с трудом прокаченного перса… Это жестоко, да что там — это обидно жестоко. Потерять на слабых ботах своего с любовью прокаченного механоида, да еще не в схватке с равным противником, а от этой мелочи. Лоперов тут все рассматривали, как тараканов что-ли. Ну вот есть такие мелкие вредители, особо не мешают, но пакостят, да и вообще неприятно. А теперь тараканы забили игрока. Сильно? Вот то-то и оно.

— И что теперь? Деньги то у тебя остались? — Начинаю подозревать уже нечто нехорошее и последующую просьбу.

— Мало. Совсем мало, я неудачно базу себе отстроил — влил все деньги в оборону, но ее захватили. Не помогли и навороченные турели и их количество. — Тяжко вздыхает, отставляет свой бокал и смотрит куда-то вбок. — Олег. Подкинь бабла — я верну как только смогу.

Вот этого я и боялся — с одной стороны и отказать нельзя, а с другой — у меня и на свои дела денег мало. Вдруг я с ужасом вспоминаю, что окончательный архив не делал своего перса — ведь он всю ночь прокачивал свои умения. Блин. Тут же лезу в управление и заказываю бэкап. Смотрю на состояние счета. Ха, а ведь мои глайдеры продаются, да еще как! Вон уже пару тысяч на счет капнуло. С оплатой за бэкап все просто — чем больше архив, тем он дороже обходится. Вздохнул с облегчением — ну вот, теперь не так все грустно — надо это дело автоматизировать, а то потом забуду и буду локти кусать.

— Ну сколько у меня денег, Вить? Я ведь только третий день как играю, к тому же я не все время тут — у меня и работа есть. Вон своего перса поднял до двойки, да квест один выполнил. Много ли заработаешь?

— Я понимаю. — Ничуть не смутился приятель. — Я не говорю об игровых. Мне реал нужен. Ты мне долгани, а я сюда заброшу и здесь уже на голду поменяю сам. Потом отдам, с зарплаты.

Вот молодец, сам свои не закидывает — вроде как у него траты большие, а у меня надо занять. Я ему уже занимал как-то — до сих пор не вернул. И надо же — просит опять. Думал один раз дать в долг и все проблемы решаться — не вернул, так хоть не просит. Ан нет.

— Извини, нету. Сам жду зарплаты — несколько оплат задерживают, так что сам на подсосе. — Развожу руки и с искренней мордой вру ему в глаза. Я не против помочь человеку, но вот если хоть раз не вернул, то больше не проси. Дважды наступить на одни и те же грабли — ну уж нет.

— Да ты поищи, наверняка есть заначка, у тебя же всегда есть деньги. — Вот молодец, смотрит даже требовательно что ли, на меня, обалдеть просто! До чего люди бывают простыми — вынь да положи!

— Говорю же нет. — Чуть жестче заявляю я. Надоело честное слово — сам, что ли не понимает? — Кстати, хорошо, что напомнил, я тут сам искал как перебиться, а тут вспомнил, что ты мне должен. Не хочешь свой долг вернуть? Пора бы уже.

— Да я ж вернул! — Тут я даже выпадаю в осадок от такой наглости. Вернул он. Почему я об этом не знаю?

— И когда? Как я тебя спрашивал про долг — я помню, а вот возврата средств так и не почувствовал. — Решил поинтересоваться, как вывернется человек.

— Да я уже не помню, давно было. Но то, что вернул — точно. Да и ты перестал спрашивать давно. — Даже не смог ничего толкового придумать, но как красиво вывернулся. И будет потом всем рассказывать, что вот он вернул, а я вот, такой козел, два раза долг спрашиваю.

— Вить. У меня ведь есть выписка со счета за весь период. Ну вот зачем ты врешь? — Пытаюсь образумить его, но уже понимаю всю бесполезность этого занятия.

— Я тебе пивом вернул. Покупал как-то. — Этот случай я помнил, он проспорил пиво и, на удивление, принес. Оказывается — это долг был.

— Я не хочу спорить. У меня нет в памяти возврата долга, ты говоришь, что пивом тобой проспоренным вернул. Мне реально наплевать, но денег у меня сейчас нет, и никому я в долг не даю. Сам бы взял и не отдавал, как ты. — Не смог сдержаться и испортил всю фразу. Примирения не получится. А ведь хотел просто замять тему. Вот зачем портить нормальные отношения с соседом? Ну да в долг ему не даю — не возвращает, но в остальном же нормальный человек.

— Я понял тебя. — Встает из-за столика, допивает свое виртуальное пиво и бросает. — Сука ты Олег все-таки. И жлоб. Долги сидишь всем придумываешь, а как помочь надо так в кусты. На словах человек, а по делу — дерьмо. — После этого сразу сменил локацию. Проще говоря — исчез.

Я сижу и медленно допиваю свое пиво. Вот так всегда. Теперь историю он подредактирует и начнет при случае обливать меня фекалиями. По большому счету наплевать, но теперь и приятелей с кем можно пиво выпить близко к дому не осталось. Жаль. Кто меня за язык тянул? Можно было и просто сказать нет — нет денег и все. Хотя нет — тут же бы он решил, что его обманывают — у меня всегда они есть по его мнению. Он не прав, конечно, но большей частью да — у меня есть на непредусмотренные расходы сумма денег. Но какое ему дело? Я же в его кошелек не заглядываю? Да и хрен с ним — говно воняет, ветер дует, а караван идет.

Настроение испортилось. Узнал, называется, полезные вещи. Поговорили, блин. Хрен бы с ним, но ведь осадок остался и теперь мешает переключиться на игру. Я еще раз обвел взглядом зал бара. Раньше делали все функционально, а теперь — необычно. Наплевать на удобство, главное — модно. Бредовые треугольные столики, такие же идиотские стулья — несколько разноуровневых шаров в сплетении непонятных фигур. И цвет. Вернее цвета — все пестрит и намешано в кучу. А теперь наложите это все на искаженную перспективу и вы получите помещение этого зала. В нем не расслабишься, или просто это я такой? А есть люди, вроде Вити, которым как раз тут и хорошо? Да черт с ними. Пойду лучше в свой аппарат — пока я шарюсь, враг качается.

Заплатил целый один серебрянный за виртуальное пиво и оказался в своем виртуальном ангаре. А ведь красив мой глайдер. Что ни говори, а есть в нем что-то притягательное. Хотя может это воспоминания о полете накладывались на его образ. Не знаю. Но возникло жгучее желание тут же с ним слиться и полететь. Вот только куда?

В игре не было эффекта «туман войны». Все было проще — общая карта всей планеты и помеченные клановые базы. Но если хочешь наблюдать за территорией в реальном времени — плати. И суммы там очень даже кусающиеся — на всем зарабатывают. Я их не винил, но считал цены завышенными — глайдер главное бесплатно дают, а подвесить спутник стоит денег, причем таких, что можно пару глайдеров себе взять. И ведь это ежедневный платеж, да еще и по площади передаваемого пространства тарифицирован.

Но это лирика, смысл в том, что я искал место приложения своих сил. А Витя сказал про горы — значит там опасно. Боты тут хоть и слабые, но быстро учатся на своих ошибках. Значит мне нужна равнина. Но в пустынной местности — где есть редкие островки деревьев, а остальное степь — мне тоже не подходит. Почему? Да все просто — туда все и ломануться. Люди вообще не любят напрягаться — если есть возможность упростить жизнь, то мы ее упростим. Что попроще — то нам подходит. Значит нужно искать место, где не будет толп новичков.

Лес тоже не подходит — оставлять за собой просеку не самый лучший вариант скрытного перемещения. Здесь нужна усиленная гравитационная подушка — что бы лететь повыше. Хм, а что мне мешает ее купить? Деньги то есть. Просматриваю стандартные предложения и ничего не нахожу — люди еще не озаботились этой проблемой. Оно и понятно — мест еще всем хватает, да вот надолго ли?

Что я могу с этим сделать? А я могу уменьшить трюм и впихнуть туда вторую. Хм, нет, не могу — тогда и второй реактор нужен. Ерунда получается. Ладно, раз задача не решается «в лоб», то стоит поискать обходные варианты. Есть ли где местность смешанного типа — лесостепь. Есть такая. Добираться не так и долго — всего шесть часов. А вот теперь и поищем интересные места на самой карте — мне очень подходит дикий металлит. Обычный металл ведь тоже может изменяться под действием излучения. Бог его знает, откуда он тут взялся, но ведь есть. Да и все равно, что там в легенде на этот счет придумано.

Пометил на карте с два десятка мест и приступаю к разведке. Навыки здесь качаются сами по себе — в зависимости от того, что ты делаешь, те и развиваются. Опыт только за квесты и боевку. Но опыт для меня сейчас не самое важное — прокачан я сейчас вполне нормально, а вот разведка мне нужна. Если найти хотя бы обычное железо после изменения структуры, то я вполне смогу себе неплохо заработать — тысяч десять за ходку сделаю точно. А может и больше — в зависимости от самой структуры металла.

Металл тут очень интересный получается — под действием различных факторов и местного светила, различные сплавы меняют структуру зерна. Да такую, что вообще считается невозможной в принципе. Имеют значение и примеси в металле, как в лучшую, так и в худшую сторону. Пока исследовано всего несколько типов чистых металлов. Если я притащу исследованные — то это моя десятка прибыли, а вот если найду не исследованный состав…. Сами понимаете — можно заработать намного больше. Вроде и по сотне поднимали с одного состава. Его потом анализируют, разрабатывают методику промышленного производства, но сам факт в том, что сейчас можно быстро и много заработать. Есть только один минус — легко можно угробить и свой глайдер и перса. Про лоперов я уже часто стал слышать и большей частью все говорят о них с неприкрытой ненавистью. Я бы тоже стал к кому-то плохо относиться, если бы потерял все накопленное из-за него. Так что все разумно и пополнять ряды ненавистников аборигенов мне не хотелось.

Опять транспортная лента и туннель. И вот я оказываюсь на свободе — включается гравитационная подушка на глайдере и здоровенная махина из композитной брони и оружия срывается в свой стремительный полет. Скорость нарастает рывком — вот только что я стоял, а сейчас уже несусь под триста километров в час. Мой полет кажется неудержимым, а оружие просит применения. Появилось ощущение застоявшихся мышц и вполне естественное желание их размять. Сдерживаю свой порыв. Пожалуй, в эту игру будут играть только из-за ощущения полета и единства с техникой. Мои желания сразу воплощаются в жизнь, вот здесь и помогают мои скрипты, да и не только мои — иначе бы все только и делали, что гоняли туда-сюда, да стреляли, куда ни попадя.

Пейзажи нет времени рассматривать, все нацелено только на преодоление пространства. Идет только сортировка — опасно или нет. Если замечается что-либо подозрительное, то внимание автоматически перескакивает на этот объект. Иногда на экранах появляются чужие аппараты, но это не важно — я за пределами дистанции эффективного огня и просто ускользаю от возможного противника — у меня нет никакого желания вступать с кем-то в бой. Бой, вещь непредсказуемая, а терять свой единственный глайдер, нет никакого желания — мало ли как повернется.

Мне нравится одиночество, как бы это ни было странным, но я себя вполне комфортно чувствую без людей. А что может быть лучше, если перед тобой целый мир, никем толком не исследованный. Причем мир постоянно меняется — он живой. В слиянии с кораблем, когда мое тело становится механическим, открываются совсем другие перспективы — вижу я намного дальше, скорости мне доступны для человека вообще запредельные. А это пьянящее ощущение силы! Просто не передать словами — только заодно это я готов играть в эту игру.

Но как бы там ни было, а я приближался к своей цели — впереди уже маячила моя первая контрольная точка. Плавно снижаю скорость и неспешно подлетаю к ней. Взгляду открывается довольно обширная равнина, с трех сторон ограниченная старыми скалами. Тусклая зелень и серость камня, но все выглядит потрясающе. Чего уж там — красиво тут. Облетаю долину на малой скорости по двум причинам — я веду широкополосное сканирование и просто любуюсь. Впитываю своим «я», всеми доступными сенсорами, захватывающий вид. А мне здесь нравится, здесь я и буду строить свою нору-базу. Вон и место есть подходящее около одной из старых гор — склоны довольно пологие, растений мало, но замаскировать тут можно и двухэтажный дом — с расстояния и не заметишь. Подобраться же к ней незамеченным — очень затруднительно.

Выставляю маяк в понравившемся месте и жду — сейчас код ушел на орбиту и в скором времени должен прилететь транспортный бот. Он доставит горнопроходческий модуль и набор базовых модулей. Вот именно на это и ушли все мои деньги — не удержался, купил. Есть и отрицательный момент — я покупаю минимальный пакет — четыре простеньких турели, исследовательский и ремонтный модули. Ну и сам горнопроходческий комплекс — он небольшой и малопроизводительный.

Ждать придется долго, но зато он без готового пакета внутренних помещений — все придется планировать самому. Большинство игроков считали это минусом — кому оно надо самому проектировать и думать. Ключевое слово — думать. Думать никто не хотел, хотя ничего сложного в планировании здесь не было. Есть еще один момент — придется следить за всем самому. Увы, но горы все разные, и что будет при строительстве, мне неведомо. Вот и придется следить и указывать — где дополнительно укрепить проход, где расширить, а где отводить воду.

Пусть сейчас будет сложно и муторно, зато потом эту базу легко расширять — нет жестких алгоритмов, как захочу, так и сделаю. Бот разгрузился на удивление быстро — просто скинул четыре контейнера и был таков. Опознался как их владелец и дал команду на распаковку. Две турели я поставлю у входа, есть отличное место для их маскировки, а оставшиеся — уже в туннеле. Транспортной ленты у меня нет и поэтому выводить свой глайдер придется самому — ничего сложного.

Да у меня нет многих удобств — говорю же, что это самый дешёвый вариант. Тут много нет и большую часть модулей, потребуется потом докупать. Но зато у меня будет уже своя нора со складами — вот тут я и планировал хранить ценные находки. Далеко не все имеет смысл продавать, нужно и себе оставить что-то. Огромный агрегат, в несколько раз больше моего глайдера, вгрызся в скалы. Породу, что он вынимал из скалы, малые дроиды доставляли наружу. Вот и первый вопрос — куда ее девать?

Быстро обратился к домашнему компу — есть там у меня один интересный проект. В одной из игр встретил я хорошо замаскированную подземную базу. Все было просто замечательно спрятано — так сразу и не найдешь. Так вот, мы долго и безуспешно пробивали ворота, за ними вторые — уже из скального камня, а вот после них оказалась скала. Да, самая обычная скала. Пробились мы в нее метра на четыре — надо отдать должное, дурной голове и упорству. Но самое смешное не в этом — только намного позже я случайно обнаружил, что настоящие ворота смещены чуть вбок и более тщательно замаскированы. Я тогда долго смеялся — это ж надо, мы, как идиоты, долбили все время обманку, а вход был рядом.

Здесь я решил повторить нечто подобное. Оболочка контейнеров пойдет на металлический каркас и ворота. Камню придам форму естественного и запакую в него два входа — ложный и настоящий. Ложный — будут охранять турели, а в настоящем размещу их глубоко в туннеле. Хотя надо думать все равно — куда девать излишки породы — их будет много, очень много. Сделать что ли поле для измененного металла? Как раз туда все камень и пускают — ведь по сути, это просто бассейн. Нет, не стоит — поле найти легко чужое по снимкам из космоса и тут же возникнет вопрос — откуда камень?

Что бы такое засыпать? Или построить на поверхности. Взгляд зацепился за озеро. Хм, а ведь вариант — ну поднимется в нем уровень воды, но не критично же, главное со спутника, что бы выглядело все так же. За полчаса своего времени я более менее прикинул — куда девать породу и как. Самое сложное — сделать так, что бы спутник показывал всю ту же картинку — дно озера было глубоким, но в последнее время оно обмелело — вот в самые глубокие места и пойдет сброс породы. Может я и перестраховываюсь, но кто мне мешает заниматься этим? Критиков тут нет, так что могу извращаться так, как считаю нужным.

Строительство туннеля, ангара, склада, ремонтной мастерской и исследовательской лаборатории отняло у меня почти двое суток, и ведь не бросишь же сейчас — нет тут искина, на который можно переложить задачи. Я бы вообще остановил производство, но моя техника стоит под открытым небом — это мне очень и очень не нравится. Вот закопаюсь поглубже, тогда уже и буду перерывы делать.

Реактор у меня один на все эти модули, что налагает некоторые ограничения — либо строить, либо ремонтировать и все в таком плане. Но главное я закончил и перетащил все оборудование вглубь скалы. Не все еще развернул, но самое важное сделал — теперь я понимаю, почему этот вариант не пользуется популярностью — ну его нафиг, торчать в онлайне все время.

Дальше я чередовал уже игру с реалом, но постепенно обустраивался. В конце концов все было установлено и настроено — вот теперь полечу на разведку. Если что-то найду, то уже знаю куда тащить, а дальше посмотрим. Дел еще много, но пришло время богатеть — отсюда я смогу прочесывать огромную площадь и весьма быстро собирать и хранить свои находки. Пока я никому не интересен — опасаться особо некого, да и вход в базу надежно скрыт в ложбине — просто так сканерами меня не найдешь. Ну спрятался кто-то у скалы, ну и что? Места тут много — хватило и на фальшивый вход и на настоящий, так что найти меня будет весьма непросто. Надеюсь.

Но больше всего я рассчитывал на неуловимого Джо, которого не ловят, потому что он нафиг никому не нужен. Вот это и определяло все мои основные действия. А база у меня получилась весьма неплохая — горнопроходческий модуль оплавлял стены туннелей, придавая им еще большую прочность. К тому же он был трансформером — мог делать большие помещения с высокими потолками. Света в туннелях не было, как, впрочем, и почти нигде — зачем он мне нужен, если все видно и так? Сканеры прекрасно вырисовывают все, так что я даже не морочил голову. Но ангар я сделал с освещением — просто потому, что так мне захотелось.

Ну вот и все, теперь пора на вылет. Команда на открытие ворот отдана и моя бронированная туша устремилась на выход по туннелю. Короткий миг выхода через шлюз и я на свободе. Скорость растет, и где-то позади, закрываются ворота моей первой базы. Зачем она нужна? Да все просто — находиться круглосуточно я не могу в игре, а бросать свой глайдер без присмотра — не самый лучший способ для прокачки персонажа. В один из дней так можно его и лишиться. Теперь у меня есть база в одном перелете от цивилизованного мира и это существенно развязывает мне руки — ночевать я буду в ней.

Первый день поисков не дал результатов, но зато много интересных вещей смог увидеть. Во-первых — здесь были руины. Даже не так — тут были остатки строений после орбитального удара, не иначе. Расплавленный камень и металл, огромные куски конструкций, которые зашвырнула могучая сила буквально на несколько километров от своего удара. Легенду я смотрел и не читал — смысла нет, мало ли, что придумают разработчики. Незачем забивать себе голову всякими бреднями спятивших от скуки и банальных штампов сценаристов.

Второй интересной находкой, были остатки некогда огромного космического корабля. Почему космического? А на кой он такой огромный нужен на планете? Шутка ли — два километра длиной и метров семьсот в ширину. Я попытался даже отколупнуть себе кусочек с него, но мои резаки просто не справлялись с задачей, — ну не проплавляется он ни в какую. Жаль, но на будущее галочку я себе поставил.

А вот на четвертый день я наткнулся вообще на что-то весьма необычное. Судя по всему лоперы, а больше некому, возделывали свое поле с металлитами и еще не пойми чем. Технология была хоть и похожа, но какая-то кустарная. Нет нашего размаха и продуманности. Все как-то через одно место, хотя это и понятно — боты серьезно ограничены в технологиях производства. Да и вообще — всем ограничены, иначе бы они тут правили, а мы бы не успевали возрождаться — ну и кому такая игра нужна?

Маленькие человекообразные фигурки суетились километрах в пяти от меня. Вроде и похожи на людей, но есть в них и что-то чужеродное. Взять хотя бы их странную шероховатую кожу или руки с длинными пальцами. Пропорции нарушены однозначно, но не критично, а по мелочам. Там чуток, здесь немного, а смотришь и уже сразу скажешь — чужой.

Другой бы игрок на моем месте поспешил уничтожить ботов и очистить поле, но я играть начал недавно и мне не хотелось этого делать — по сути, это воровство. Не я вкладываю труд, не мне и забирать его плоды. Глупо, но вот такой я человек. Просто наблюдал. Но зато понял, откуда берется дикий металл — его приносили и возделывали лоперы. А я все гадал — откуда тут металл посреди природы? Вот вам и простое объяснение. Но получалось теперь как-то нехорошо — и где мне его добывать?

Ответить на этот вопрос я смог только на следующий день, когда нашел явно брошенные поля — что-то пошло не так и все поле было завалено металлитом. Он уже кристаллизовался и осыпался на землю, но никто его не собирал — слой был весьма внушителен. Тут мне ходок на двадцать — не меньше, а то и больше. Вот это поле я и решил обобрать. Моя совесть успокоилась, зато проснулся хомяк и стал настойчиво твердить, что пока все не унесу, то нечего и думать о разведке. Еще не понятно — сгодится ли вообще на что-то этот металл, а хомяк требует ничего не оставлять.

Спор с ним я проиграл в сухую. Все остальные дни только и делал, что таскал металлит к себе на базу. На ней же, в лаборатории, шло исследование образцов. Медленно дело продвигалось — что поделаешь, лабораторный модуль у меня самый простой. Но ведь продвигается же!

Тренькнул отчет — оп-па, а металлит весьма не прост — дикая температура плавления и самое интересное, что зерно при этом сохранялось. Что бы расплавить его до полной потери структуры, требовалась температура просто огромная. Ну ничего себе! Зато понятно, почему боты его бросили — ну и как ты будешь в кустарных условиях его плавить? Что с ним сделаешь? Вот то-то и оно, а мне как раз самое то.

Предел текучести и прочности тоже производили впечатление. Если из этого металлита сделать корпус моего глайдера, то враги задолбаются его ковырять! Продавать такую находку просто рука не поднималась. В конце концов, я перетаскал весь урожай к себе на базу и стал искать новое месторождение. На удивление нашел быстро — просто взял чуть левее моего первого месторождения и сразу наткнулся. Примерно та же картина, но исследования показали при том же пределе прочности, температуру плавления намного ниже, хоть все равно, видимо, недоступной для лоперов. Ну и прекрасно!

Опять потянулись однообразные дни хомячества, но затем я забил трюм своего аппарата металлитом и вылетел к цивилизации. Первым делом я решил предложить его «Северным Воинам» — первичной базе все равно, какой измененный металл ты привозишь — возьмут любой, но самые вкусные цены дают именно кланы. Если, конечно, им такой материал нужен. Вот я и рассчитывал продать свой урожай за дорого, даже очень дорого — хочу себе новый глайдер и обновки на базу. В выбранном секторе нужно закрепляться однозначно! Да и лоперов я не хотел обижать — ведь именно они делают эти замечательные месторождения. Так пусть делают — я себе найду то, что им не надо, а людям — в самый раз.

Перелет на базу «Северных Воинов» прошел спокойно, мой нагруженный гладер потерял в скорости весьма изрядно и поэтому я избегал любых опасных мест. Именно таких любителей найти и приволочь нечто ценное, чаще всего и отлавливали игроки предпочитающие путь легкого обогащения. Так что пришлось изрядно попетлять, да и направление я задавал фальшивое — сделал изначально большой крюк. Но как бы то ни было — на базу дружественного клана я прибыл благополучно. Поставил свой глайдер на платную стоянку и ушел спать — вымотала дорога не хуже реальной. Лучше займусь делами наживы на следующий день.

— Доброго времени суток, Slider. Меня можешь звать по нику, имя все равно забудешь.

— И тебе доброго, Pliz. Тогда и меня зови по нику, так действительно проще. — Слайдер — это я, вот такой у меня ник и повезло еще его зарезервировать без цифр — редкий случай на просторах сети. Разговор начался в моей виртуальной комнате — было лень куда-то перемещаться, да и к тому же всегда есть плюс в том, что бы вести переговоры на своей территории. В данном случае он напрямую влияет на возможность выгодной сделки.

— Я видел твое предложение насчет продажи металлита. Краткие характеристики я тоже видел. — Pliz на секунду застыл — судя по всему сверяется со своим банком данных, а затем, чуть наклонившись ко мне, продолжил доверительным тоном. — И вот, что я тебе скажу — нам нужно все это месторождение дикого металлита. Нам оно очень интересно, если все заявленные характеристики правда.

— Я не в курсе насчет подделок логов исследовательской лаборатории, разве это возможно? — Чуть приподнимаю бровь. Странная оговорка, надо узнать — играет со мной этот человек или действительно такая возможность есть.

— Не совсем. Можно немного смухлевать при проведении анализа. Как — говорить не буду, тут сам понимаешь. — Он картинно разводит руками и слегка улыбается. Да чего уж тут непонятного то — я бы тоже не спешил такой информацией делиться. — Но я верю как раз в то, что ты не мухлевал. Да это и не важно — пока только разговор о намерениях. Короче говоря — продай нам это месторождение.

Я задумчиво барабанил пальцами по своему подлокотнику. Нет, продавать месторождение в мои планы не входило — я же в здравом уме, что бы самому себя лишать постоянной прибыли. Но вот в чем загвоздка — клан может и надавить, а я одиночка и планы вхождения в клан у меня отсутствуют напрочь.

— Без обид, но продавать курицу, несущую золотые яйца, мне резона нет. Да и небольшое оно, к тому же скоро выработается. Проще вам воссоздать технологию его производства самим, чем морочится. Я же, если в цене сойдемся, продавать буду измененный металл с него только вам. Как тебе такой вариант? — Смотрю прямо в глаза Плизу, ну и что ты мне скажешь? На меня ему наплевать, но вроде человек он не глупый. Нет в нем того самоуверенного говна, что замещает мозг у богатых нахлебников. Или есть?

— Хорошо. Этот вариант я тоже рассматривал. — Кивает спокойно мне он. — Но он немного дольше — мало ли, что случиться, а отдавать такой металлит конкурентам нет никакого желания. И ты должен понимать, что тут вопрос стоит остро. Если месторождение мелкое, то ты должен привезти как можно быстрее все с него нам — это обязательно условие. Пока конкуренты не пронюхали.

Он требовательно смотрит мне в переносицу — угу, учебников начитался по психологии. Это мы проходили и нас таким не смутишь, копирую его взгляд и чуть насмешливо гну свою линию.

— Если цена будет приятной, то я расстараюсь, в противном случае нет смысла вообще вести разговор. Только из-за «дружественного» статуса я привез металлит вам, так, уж поверь, есть более интересные варианты.

— Эту партию я готов выкупить за двадцать тысяч серебра. Она пойдет на анализы и эксперименты по использованию. Если нам понравится, то умножаем на один и пять, но тогда все должно быть как можно быстрее тут.

— Pliz, это копейки. Ты это серьезно? Вроде начал как умный человек, а теперь что? — Поморщился я, ну вот что за люди — постоянно надурить хотят. Да после всех процедур эта партия будет стоить в разы меньше — вот зачем ему переплачивать, если результаты уже есть?

— Хорошо, сорок тысяч. Это предел стоимости, да и то — я переплачиваю сильно. Но мне нужна твоя полная лояльность. Вся партия должна оказаться у нас.

— Договорились. — Я протягиваю для рукопожатия руку, надо же скрепить наш договор, а система сейчас зафиксирует все. Pliz ее пожимает без раздумий и меня охватывают нехорошие подозрения — кажется, меня жестоко надурили. Но в любом случае, я получаю намного больше того, на что рассчитывал. Итак, у меня двадцать семь ходок по зафиксированной стоимости. Хотя нет, приберегу себе на всякий случай пару трюмов — может и пригодится где потом. Это я поднимаю один миллион серебра, вполне так нормально. Хотя миллион серебрянников — это всего тысяча золотых. Ага курс такой — один к тысяче, иначе все были бы тут миллиардерами. Тысяча золотых — это уже другой уровень оборудования для базы, да и вообще открываются прекрасные возможности для всего. Теперь же осталось дело за малым — довезти все и не попасться нехорошим людям, да еще и не засветить свое убежище. Хотя нужно уже и вторую нору делать в таком случае — вообще, чем больше нор, тем лучше.

— Pliz, раз уж мы закончили официальную часть, то может у тебя найдется немного времени, что бы просветить новичка? — Решил закинуть я пробный камень, человек явно тему знает хорошо, а мне чужой опыт пригодится — гайды очень поверхностные в игре. Много вещей мне просто непонятны — надо прояснить вопрос.

— Идем тогда в бар, у нас новый дизайн. Надеюсь тебе понравится. — Он ухмыльнулся, и встал из кресла. Тут же мне пришло приглашение по сети переместиться — ну это не вопрос. Деньги на счет уже пришли и выгрузка пройдет в автоматическом режиме — ради такого случая меня разгрузят прямо на стоянке.

— Иду. — Но сказал это уже в пустоту — виртуальное тело собеседника уже исчезло. Я пожал плечами. Ну раз так, то и я не буду задерживаться.

Надо сказать бар изменился. Тут тоже поработал дизайнер с перспективой, но в отличии от забегаловки в первичной базе, тут все было сделано несколько по-другому. Первое, что приходило на ум — я нахожусь в старом пабе — все было сделано под старину и натуральное дерево. Ясно, что все рисованное, но как качественно! Второе и самое запоминающееся — это монументальность любого предмета, но это не смотрелось чужеродным — хотя бы потому, что и сам себя ощущал более высоким и могучим. Я кивнул своим мыслям — тоже измененная перспектива, но как ненавязчиво сделано!

— Присаживайся, сейчас пиво будет — его тут разносят официантки. Цифровые, конечно же. — Он с легкой усмешкой смотрел на меня. Ну вот получает человек удовольствие наблюдая за моей ошарашенной рожей. А ведь и было с чего. Здесь прислуживали очень странные крылатые создания — феи вроде или как их там называют. Маленькие, летающие девушки в полупрозрачных нарядах. А теперь картина маслом: это мелкое чудо пыхтит, но тащит здоровенные кружки с пивом. Нарушает все законы физики, но так натурально, что я бы поверил в их реальность — не действительно, даже вон пот утирает.

— Спасибо — машинально поблагодарил я эту программу.

— На здоровье, или на вред здоровью. Тебе видней. — Сердито тоненьким голоском, но удивительно певучим, ответила мне фея-разносчица.

— Это боты, но они с системой прокачки умений. Что-то вроде замкнутой локации. Хотя на взгляд этих программ — боты тут мы, а они игроки. Как тебе? — С полуулыбкой Плиз повернулся ко мне, после того, как проводил фею взглядом.

— В смысле мы боты? — Не понял я юмора. Как мы можем быть ботами для ботов?

— Нейронные сети, плюс современные базы и своеобразная заливка шаблонов. Затем обучение и каждый персонаж тут развивается и учится сам — нет возможности перенимать чужой опыт. Они каждая по-своему особенная — повторений нет абсолютно! У каждой свой характер и свои проблемы. Если как-то разговоришь фею, то можешь очень много интересного узнать об их мире — он у них там. — Кивает на маленькую дверь, судя по всему, ведущую на кухню. Немного смущенно улыбается и добавляет. — Там лес фей, а эти напитки они нам готовят и за это получают опыт для прокачки.

— Ну вы, блин, даете. — Только и смог сказать я. Я вообще был впечатлен. — Это ж столько наворотить ради одного бара!

— Ладно спрашивай, что хотел. А я пока пиво попью — тут оно особенное. — И начинает невозмутимо пить свое пиво. А я все еще перевариваю информацию — создать собственный мир для ботов, где все перевернуто с ног на голову — для компьютерных сознаний, боты как раз мы. Огромная работа и все для того, что бы сделать… бар? Даже из головы вылетели все заготовленные вопросы. Мысленно одергиваю себя и стараюсь настроиться на деловой лад. Так себе получается, но, тем не менее, к своей теме я возвращаюсь.

— Я хочу расширять свою базу, но есть несколько моментов, которые мне не ясны. Первый — это обезопаситься от захвата и второй — производство для себя глайдеров. Не тиражами, как у вас, а единичными экземплярами.

— Тут все просто. — После большого глотка пива и вытертой пены оставшейся на губах, начинает просвещать меня ветеран. — Укрепление, как внешнего периметра, так и внутреннего — ничего придумывать не стоит — есть готовые схемы. Купи программу и проектируй свою оборону. Второй вопрос тоже прост — купи инженерную мастерскую. Именно так она называется — смотри не перепутай. К ней придется докупить еще искин той же направленности и производственную лабораторию. Тогда сможешь делать ЛЮБЫЕ устройства и вообще, что угодно. Теоретически. Практически — нужно докупать базы под каждую вещь. Потом можешь исследовать и модернизировать, если у тебя будет нормальный исследовательский модуль нужной направленности. Но есть один нюанс. — Он с усмешкой смотрит на меня. — Даже на производство легких глайдеров у тебя выйдет сумма больше миллиона, а про средние — я вообще молчу. У нас у самих есть такой комплекс.

— Тогда возникает и второй вопрос. — Начал было я, но меня прервал Плиз своим кивком и комментарием.

— Продадим часть программ, они типовые и некоторые наши измененные. Тогда уложишься тысяч в восемьсот, для легких аппаратов. На остальное укрепишь свою базу. Ведь ты этого хочешь. — Даже не вопросительно, а утверждающе говорит мне он.

— Я так легко предсказуем? — Вопросом на вопрос, как говорится. Сам же нахожусь в замешательстве — все мои глобальные планы рушатся. Я то думал, что пересяду сейчас сразу на средние, а тут такой облом.

— Вполне. Пей пиво лучше, а то испортится. — Чуть насмешливо салютует мне своей кружкой. Хм, а вот про пиво я и забыл как-то. Непорядок. Я улыбаюсь — а чего я расстраиваюсь, ну чуть дольше будет старт у меня, так ничего страшного — наверстаю.

Дальше у меня опять потянулись трудовые будни — перетаскивание металлита «Северным воинам» и подготовка базы к приему моего мини завода. Вроде все просто — взял да и добавил необходимых модулей, но есть один нюанс. Мне нужны дополнительные турели — программа, моделирующая защиту объекта, мне выдала рекомендации по местам расположения и типу огневой поддержки. Итого выходит десять тяжелых турелей, двадцать три средних и пятьдесят малых. В таком случае нет мертвых зон, возможно только планомерное продавливание обороны ракетами. Вроде мелочь — две тысячи стоит тяжелая, тысячу средняя и пятьсот серебра малая, но все вместе — уже шестьдесят восемь. А теперь к ним еще нужны и реакторы — мой и так не тянет, все повешенное на него. Добавляем реакторы — уже сто тысяч. Но мне же этого мало. Ведь продавить оборону можно ракетами, значит расчет выгодных точек для запуска ракет и туда замаскированные турели — будут выдвигаться по команде искина. Все средние и пяток тяжелых. Пусть выдвигаются по команде искина, ага искин еще. Итого смотрим, а у нас уже набежало сто шестьдесят тысяч.

Быстро улетают да, а у меня итак восемь сотен уйдет. Искина на базу, искин на горнопроходческий модуль — ну его в лес, самому заниматься этой работой, искин для исследований — сто восемьдесят тысяч. Ну а на оставшиеся я докупил тяжелые турели с реакторами. Целых семь штук! Две из них я добавил в туннель, а легкие турели переставил в скрытых нишах — пусть бьют только тогда, когда противник начнет продавливать тяжелые турели, да и бьют в корму.

Одну тяжелую турель установил уже в своем убежище — там где у меня и ремонтный модуль и ангар с исследовательским модулем. А дальше решил схитрить — создал замаскированные проходы вглубь скалы. Маскировал очень тщательно, но в конце концов и сам уже без подсказки не смог бы его найти. Опять туннель, в нем еще две тяжелые турели. А за ним я решил оторваться — скачал программу по моделированию искаженной перспективы и создал только одно помещение, но зато какое! Из любой точки, сканеры глайдера видели свою картинку — помещение то казалось большим, но с рушащимся на голову потолком, то вообще, начинал ощущать себя в норе, которая меньше тебя размером.

Проверял на себе в виртуальности, но вроде все как надо — когнитивный диссонанс обеспечен. Установил в этом помещении последние две тяжелые турели и создал еще один замаскированный проход опять вглубь скалы. И только после него начинался мой основной ангар и все важное и дорогое. Спроектировал просто огромные помещения, но делать нечего — это все на мое будущее пригодится.

Убил я на это дело несколько дней тяжкого труда, но потом уже со спокойной душой дал команду на строительство. Но как всегда, забыл одну мелкую деталь — а на чем вывозить пустую породу и куда? Дроиды, что имелись в наличие, с этой задачей не справятся, да и далеко от базы они не отойдут. Так или иначе, но теперь уже я вывозил на своем аппарате породу подальше от базы и имитировал создание норы в другом секторе — пусть там ищут. Заодно и минировал там все — деньги с продаж модификаций глайдеров у клана шли и на мины их как раз хватало. Будет тут одно минное поле. Кстати о минах — заминирую и последний туннель у себя. Работы много, но зато есть и цель — скоро меня будет уже трудно выкурить из моей норы.

Загрузка...