Глава 3. Непонятная игра

Первые дни после похорон Оксана ходила в таком состоянии, словно похоронили частичку её самой. Ни жива, ни мертва. Ей казалось, что она сошла с ума. Везде мерещились то бабушкин голос, то её лицо, то шаги… Мама даже стала беспокоиться за дочь, хоть она и сама очень тяжело переживала бабушкину смерть. Тоже ходила сама не своя. Хорошо хоть папа по-прежнему оставался в норме и изо всех сил старался поддерживать их обоих. Он, конечно, тоже был ужасно расстроен, да только виду не подавал. Ему иначе было нельзя.

Понемногу отходить от всего пережитого они начали спустя где-то неделю. Как ни крути, а жизнь продолжалась даже без их любимой бабушки Паши. Жить дальше было нужно. Маме с папой справляться со всем этим помогала работа, Оксане – школа, а после школы – уроки и Интернет. Так, понемногу, раны в их душах по прошествии недели стали затягиваться.

Это был одиннадцатый после похорон день. В этот день Оксана наконец-то решилась войти в свой компьютер под бабушкиным паролем. Ведь там могли остаться какие-нибудь её дневники, другие записи, заметки. К тому же, Оксана хорошо помнила, как много времени её покойная бабушка проводила в Интернете. Наверняка у неё и там было много каких-то своих дел и контактов. Иначе, что бы она почти дни напролёт там делала. Теперь, когда бабушки не стало, всё, что хоть немного было с ней связано, представлялось Оксане как-то по-особенному ценным. Всё это хотелось видеть и знать. А потому, придя в этот день со школы, где она окончательно на это решилась, она почти сразу же собралась войти в своём компе в бывшие бабушкины «владения».

И вот Оксана уже дала своему компьютеру команду открыть виртуальный мир своей умершей бабушки. Оставалось только отгадать пароль. Зная, какой у её бабули был характер, и помня её любовь к себе, Оксана решила ввести своё имя. Шесть ударов по клавиатуре… Не вышло. Как же так? А она ещё где-то читала, что пожилые люди сентиментальны. А что если попробовать ввести свои имя и дату рождения? Ещё удары по клавишам… Есть! На этот раз получилось. Пароль оказался именно таким. Перед Оксаной появился бабулин рабочий стол. Та-ак! Посмотрим, что тут у нашей бабушки было.

На бабулином рабочем столе в глаза сразу бросился один ярлык. Он словно затмил там собой всё остальное. На его картинке застыло изображение нескольких старых могил с перекошенными крестами, под которым Оксана прочитала странное название затаившегося за тем зловещим ярлыком файла – «Мы ей не дадимся!» Какая-то игра? Или что-то ещё?

И тут воспоминание плетью полоснуло Оксанин рассудок. Ведь что-то похожее бабуля говорила при жизни! Незадолго до своей кончины. «Я ей всё равно не дамся!» – так, кажется, звучали тогда её слова. Да, да, именно так. Оксана отчётливо это вспомнила. Как вспомнила и то, что значили тогда эти бабушкины слова.

Тогда Оксана не придала им почти никакого значения. Что же теперь? Теперь с ними почти полностью совпало название «скрытого» за страшным ярлыком файла. Выходит, бабушка тогда их просто повторила? Слова из этого названия, изменив только «мы» на «я». Но почему? Зачем?! Как она собиралась «ей» не даться и были ли её слова об этом хоть как-то связаны с тем, что скрывалось за этим ярлыком?

Ответить на все эти вопросы, как и на кучу других, можно было только одним способом – открыв этот жуткий, по крайней мере на первый взгляд, файл. А узнать ответы на них Оксане хотелось очень сильно, ведь они все были связаны с её недавно навеки усопшей любимой бабушкой. И она, почти сразу и почти не колеблясь, решилась этот файл открыть.

Делать этого не хотелось, но Оксана всё-таки щёлкнула ужасный ярлык левой кнопкой мыши. Ещё миг, и на экране перед ней раскинулась мрачная ночная панорама самого настоящего кладбища, которое было видно словно с высоты балкона их с мамой и папой квартиры на седьмом этаже. Причём, изображение этого кладбища на мониторе компьютера было таким натуральным и естественным, будто Оксана смотрела кино. Или словно перед ней была сделанная с высоты фотография реально существующего погоста. Сотни засыпанных снегом и освещённых луной могил унылым столпотворением расходились перед её взором в разные стороны.

И тут, на фоне той угрюмой панорамы, на экране стали проявляться начертанные среди сероватой дымки пугающим грязно-красным цветом, с чёрными мазками и кляксами, надписи. Одна за другой, с небольшим интервалом, на несколько мгновений каждая, их появилось две. Затаив дыхание, Оксана прочитала обе. Первая была написана крупными буквами и гласила: «Мы ей не дадимся!» Оксана сразу же узнала слова с ярлыка только что открытого ею файла, бывшие, видно, здесь названием. Второй же надписью, помельче, было: «Завладевшие игрой обретут бессмертие.»

Ну и игрушечками забавлялась бабуля!

Снова окидывая взглядом, теперь повнимательнее, открывшуюся перед ней панораму ночного кладбища, Оксана заметила в правом верхнем углу окна игры два расположенных друг возле друга полупрозрачных квадратика с изображением внутри правого из них – диагонального крестика, левого – ровнёхонькой белой окружности. Это явно были какие-то кнопки управления. Наведя стрелку указателя поочерёдно на каждую из них, Оксана смогла прочитать «всплывшие» возле них подсказки. За правой из них, как она и думала, была скрыта команда «Закрыть». Всплывшая же возле левой подсказка гласила: «Вернуть»…

Внезапно изображение на экране стало стремительно приближаться, так, будто Оксана стала на то кладбище опускаться. Это вмиг её отвлекло от разглядывания кнопок в правом верхнем углу окна игры. Затаив дыхание, Оксана «опускалась» и ждала, что же последует дальше. Наконец, она «повисла» над могилами на совсем маленькой высоте, в каких-нибудь двух-трёх метрах над макушками крестов, плит, каменных фигур и других памятников их надгробий.

И тут немного впереди её внимание неожиданно привлекло какое-то непонятное движение. Какая-то едва различимая тень мелькнула там и скрылась за кустами росшей среди могил сирени. Вздрогнув и из-за этого невольно, самую малость, сместив мышь компьютера вперёд, Оксана тут же медленно туда «полетела». Так, будто монитор перед ней был лобовым стеклом какого-то летательного аппарата. Стрелка же указателя мыши на экране при этом едва сдвинулась кверху. Так вот как, оказывается, по этому виртуальному кладбищу можно перемещаться! Сразу же про себя это отметив, Оксана попробовала «остановиться», немножко потянув «мышь» на себя. Получилось. Она снова неподвижно повисла над тем мрачным и зловещим местом. А когда после этого она ещё немного протащила мышь к себе, её взгляд в ту же секунду стал медленно подниматься вверх…

Между тем, кусты сирени, за которыми только что скрылась загадочная тень, оказались почти что под ней. Остановив свой подъём, взглядом она поискала среди них то, что только что привлекло там её внимание. Однако, ничего, кроме самой сирени, не увидела. Наверное, показалось. И тогда, воспользовавшись только что открытым способом перемещения, Оксана неспешно «полетела» над простиравшимся под ней виртуальным кладбищем, зачем-то разглядывая могилы и всё, что между ними делалось. Что заинтересовало её там, в той жуткой и, как показалось Оксане, странной бабушкиной компьютерной игре? Она и сама не знала. Наверное, просто хотелось понять, что это была за игрушка и почему покойная бабушка её себе заимела да слова из неё использовала. И всё.

Никакой ссылки на правила или хоть что-нибудь подобное нигде видно не было. Оксана «летела» по виртуальному пространству игры наобум, надеясь наткнуться на что-нибудь, что сделало бы её хоть немного понятнее. Пролетая над могилами, она отчетливо видела на тех их памятниках, что не были залеплены снегом, фотографии и надписи, сообщавшие о том, кто именно был в каждой из них похоронен. Почти полная на небе луна освещала их для этого достаточно. И от осознания того, что это были фотографии умерших людей, да ещё размещённые над их зарытыми в землю трупами, было жутковато. Даже несмотря на то, что кладбище то было всего-навсего изображением на мониторе компьютера. Однако, Оксана продолжала «лететь».

Впрочем, все они, и те фотографии, и надписи под ними, довольно быстро примелькались. И Оксана в своём «полёте» уже почти что перестала обращать на них внимание. И вдруг! С одного из проплывавших под ней надгробий фотография и надпись буквально «бросились» ей в глаза! Вся её кожа вмиг покрылась холодным и липким потом. Оксана их узнала. Эти фотографию и надпись она видела совсем недавно, там, на кладбище «Скорбная тишина», во время прохождения по нему процессии бабушкиных похорон. На точно таком же надгробии. Какое-то время Оксана, остановив свой «полёт» и немного вернувшись, смотрела на них, не отрывая глаз. Сомнений не было никаких – это именно их она тогда видела. Сейчас она припомнила, почему эти фотография и надпись, а из-за них и могила с надгробием, тогда так хорошо ей запомнились. Потому, что в той надписи, чего Оксана не видела на остальных вокруг надгробиях, было указано, как погиб похороненный в той могиле человек. На чём-то разбился…

Присмотревшись повнимательнее, Оксана узнала и место, на котором та могила располагалась. Оно тоже осталось тогда в её памяти. Что же это такое?! Что за игру завела себе при жизни её бабушка? Ведь только что увиденное Оксаной означало ни что иное, как то, что этот виртуальный погост в бабулиной игре был точной копией самого что ни на есть настоящего кладбища! Существующего на самом деле! И при этом именно того кладбища, на котором оказалась похоронена их бабушка Паша. «Скорбная тишина». Ничего себе! Вот это да! Ну кто-то же и создал игрушку! Постой-постой, но тогда, по идее, здесь же можно было найти и бабулину могилу. Хотя нет, бабушка-то эту игру себе где-то купила ещё при жизни. Впрочем, вполне возможно, что игра автоматически регулярно обновляется, – Интернет-то каждый день бывает подключён, – и в последние обновления уже была включена и бабушкина могилка.

Оглядевшись, при помощи направления своего «полёта» мышью, вокруг, Оксана смогла сориентироваться. Всё больше и больше узнавая обстановку вокруг, хоть она и была-то на том кладбище всего один раз, она неспешно «полетела» по направлению к тому месту, где на настоящем кладбище была расположена бабулина могила. Странно, что тогда, во время бабушкиных похорон, в том состоянии, в каком она тогда была, Оксана смогла ещё и что-то запомнить. Снова и снова она узнавала находившиеся по пути к могиле бабушки места, и поэтому была уверена, что «летела» правильно. Хоть при этом по узнаваемым ею сейчас местам и не могла определить, как далеко та ещё была, а потому, надеясь увидеть бабулину могилку, если её предстояло там увидеть, ещё издали, всё вглядывалась и вглядывалась вперёд.

Вот, кажется, вдали показалась какая-то похожая и не сильно, особенно по сравнению с остальными вокруг, засыпанная снегом. Оксана почувствовала, как от волнения в груди сильнее застучало её сердце. «Подлетела» поближе… Нет, это оказалась не она. Оставив её позади, Оксана «полетела» дальше, всё в том же направлении, продолжая пристально вглядываться вперёд. Что-то ей подсказывало, что до бабулиной могилки оставалось уже совсем немного. И вот вдали снова показалась очень похожая могила. Приближаясь к ней, Оксана не сводила с неё глаз. А могила та становилась всё ближе и ближе… Есть! На этот раз Оксанины ожидания обмануты не были. Она была в шоке. Перед ней, вернее, перед её виртуальным взглядом, на земле располагалась ещё сравнительно «свежая» могила её бабули. На надгробии была хорошо видна бабушкина фотография, как и надпись под ней. Сомнений не было никаких. Перед ней была могила именно её покойной прабабушки Паши.

«Спустившись» к ней настолько, что могила стала видна так, будто она возле неё стояла, Оксана стала размышлять.

Ничего себе игра! Что же всё это значит? Такое быстрое обновление в ней данных? И в чём же, интересно, в этой игре суть? Почему это виртуальное кладбище – точная копия настоящего?

Чтобы хоть что-то там понять, Оксана тут же решила попробовать в той жуткой виртуальности что-нибудь проделать. Что-то же в той игре должно было происходить по воле игрока! Вот только как, интересно, в ней можно хоть чем-нибудь управлять? Ничто на экране даже не напоминало хоть какие-нибудь кнопки управления. Не считая тех двух, что Оксана уже увидела в правом верхнем углу её окна. И тогда она решила поэкспериментировать с кнопками мыши, для чего попросту на них по очереди понажимать. И вот один за другим, с небольшим интервалом, раздались два негромких щелчка. Указатель мыши при этом она поначалу навела на раскинувшееся над ночным кладбищем небо. Только это ровным счётом ничего не дало. Ничего в той игре не изменилось. Что же теперь? Может, попробовать двойные щелчки? Раздались двойные. И снова ничего. На фоне неба ничего те щелчки не давали. А что если сделать то же самое над бабулиной или ещё над какой-нибудь здесь могилой? Бр-р! Этого не хотелось. Было страшно. Посидев и поразмышляв с минуту, Оксана так и не решилась. Но тогда хотя бы ещё немного вокруг осмотреться.

Снова тронув мышь, на этот раз чуть-чуть сдвинув её на себя, Оксана «поднялась» над бабушкиной могилой метров на пять и стала над ней кружить, осматриваясь и опять ища что-нибудь, что сделало бы ту игру хоть немного понятнее. У неё уже стало неплохо получаться управлять своим «полётом» над тем кладбищем при помощи мыши в роли штурвала. И тут… Взгляд её наткнулся на нечто необычное. Немного в стороне от бабулиной могилки одна из могил оказалась разрытой! И даже не разрытой, а как-то непонятно разверзнутой, так, будто чьи-то громадные руки ту могилу попросту разломили, или разорвали, образовав посередине идущую вдоль неё маленькую пропасть. Надгробие же оказалось сдвинутым вбок. На фоне белизны засыпавшего её снега могила так и зияла заполнявшей её «разлом» чернотой, и что-то зловещее, мертвенно-холодное, из неё так и дышало. Оксана и сама не могла понять, как именно она это почувствовала, ведь ту могилу она видела всего лишь на мониторе компьютера.

Раскрытая могила… Но почему она здесь раскрыта? Что-то ведь это означает в этой жуткой игре! Только вот что? Может всё-таки попробовать указателем мыши что-нибудь здесь «пощёлкать»? Именно над этой могилой. При мысли об этом Оксана поёжилась. Таких экспериментов в том жутком, пусть даже и виртуальном, месте по-прежнему не хотелось.

А может лучше оставить пока эту игру, такую странную и страшную? Закрыть её подобру-поздорову? В рассудке у Оксаны, в общем-то, с самого начала боролись два разных мнения. Одно как раз и было в пользу того, чтобы забросить всё это к чёртовой матери. Другое же «стояло» за то, чтобы продолжить «играть». Продолжить и всё здесь понять. Иначе, зачем было начинать?

Как мысленно себя Оксана ни уговаривала, что второе из них было правильнее, в голове у неё всё-таки стало одерживать верх первое. Решающим в его пользу оказался аргумент о том, что в ту кошмарную игру можно было в любое время вернуться. А значит, в случае прекращения игры сейчас она всё равно ничего не теряла. Её изучение можно было продолжить и потом. Сейчас же лучше было заняться уроками. С облегчением вздохнув, Оксана щёлкнула крестик в правом верхнем углу окна.

Игра закрылась абсолютно без проблем. И это Оксану успокоило. Сразу же выключив компьютер, она отправилась на кухню, сообразить себе какой-нибудь перекус. Было совсем неплохо, прежде чем приниматься за уроки, чем-нибудь себя подкрепить. И именно этим она в следующие минуты и занялась.

Бабулина игра всё никак не шла из головы. «Колдуя» с микроволновкой, Оксана на ходу размышляла над только что увиденным в компе. Что это вообще была за чертовщина? Ты гляди, игрушечка, как быстро обновляется, почти что онлайн. А может и не почти. Надо же! Едва успели человека похоронить, а его могила уже есть в игре.

Интересно, и что там с этими могилами вообще можно, или нужно, было делать? Какой-то ведь смысл в той игре должен был оказаться. И почему там была раскрыта та могила, невдалеке от бабушкиной? Та могила…

Внезапно Оксане нестерпимо захотелось снова оказаться в той игре, на её виртуальном кладбище. Даже есть расхотелось, несмотря на доносившийся из микроволновки аппетитнейший запах разогретых котлет с подливкой. Она еле пересиливала это желание, доставая из печи свой «перекус» и усаживаясь за стол. Жевала спешно, не терпелось всё сильнее и сильнее. А ведь она ещё собиралась сделать уроки. А, ладно! Уроки подождут. Ведь теперь к ней пришла решительность смелее поэкспериментировать в той жуткой игре, может даже и с той самой разрытой могилой.

Под столом замяукал Мячик. Вот и молодец, поможешь хозяйке управиться со второй котлетой. Бросив в миску кота едва надкусанную котлету и глотнув немного компота, Оксана заторопилась в свою комнату. Хоть до прихода родителей время ещё и оставалось, его было уже не так много. За это время хотелось с той игрой хоть немного разобраться. И вот её рука уже сама тянулась к системнику, чтобы запустить компьютер.

Панорама виртуального кладбища раскинулась на экране перед ней сразу, едва только она щёлкнула мышью на зловещем ярлыке игры. Всё те же бесчисленные могилы, а над ними ночь, луна, звёзды… На ум пришла было мысль о том, что игра та была не такая уж и онлайн, ведь на самом-то деле за окном был день. Впрочем, это было неважно, и Оксанины глаза уже впились в появившиеся перед ней могилы.

Как и в первый раз, вначале то кладбище было видно словно с небольшой высоты где-то седьмого этажа. Только теперь почему-то не стало проявляться начертанное кроваво-красным цветом название игры. Потом, спустя какие-то мгновенья, Оксанин взгляд снова стал, независимо от её желания, стремительно на него «опускаться», всё ниже и ниже. И вот он уже застыл совсем невысоко, откуда снова была очень хорошо видна могила бабушки Паши и всё, что делалось на небольшом расстоянии вокруг неё.

Вид оттуда был всё тот же, что и совсем недавно, когда, не захотев экспериментировать с кнопками мыши над могилами, она решила осмотреться и на пару-тройку метров над ними «поднялась». Стало понятно, – игра вернула Оксану именно в то место, на котором она совсем недавно была закрыта. Выходит, закрытием эта игра не заканчивается. И при новом её запуске продолжается дальше. Так вот почему сейчас при её открытии не проявилось название игры! Оно, видно, появляется только в самом начале. Та-ак, ещё кое-что узнала.

Оглядевшись, Оксана увидела невдалеке от бабулиной и ту самую могилу, что была разверзнута. Стрелка указателя мыши сиротливо выделялась на фоне заснеженного погоста как раз от неё невдалеке.

Помня, что именно она почти только что решилась попробовать там проделать, Оксана решительно навела указатель на ту могилу. И сейчас его движение по экрану не было воспринято игрой как команда куда-то лететь или ещё как-нибудь перемещаться. Игра словно чувствовала намерения своего игрока. А средний палец Оксаны уже щёлкнул правую кнопку мыши. И в тот же миг, испугав её, хоть она, в общем-то, чего-то такого и ожидала, рядом со стрелкой указателя «выскочило» небольшое контекстное меню. Оно содержало всего две команды, одну из которых можно было выбрать. Но какие это были команды! Вернее, первая из них. Она гласила: «Оживить». Оживить?! Ничего себе! Ведь это, наверняка, означало оживить похороненного в той могиле покойника! Какой кошмар! Хотя… Ведь это была всего лишь игра.

Немного успокоившись, Оксана разглядела, что команда «Оживить», в общем-то, в том меню почему-то была неактивна. Скорее всего, это означало и здесь, что щелчки мыши на ней никакого эффекта не дадут. Тут же проделанный, несмотря на то, что Оксана ужасно боялась, эксперимент это подтвердил. Ну и ладно! «Нажимать» её не очень-то и хотелось. В следующий миг Оксана с облегчением перевела своё внимание на вторую из тех команд, которая бледной в том меню не была.

Второй была команда «Скрыть». И с её пониманием оказалось немного сложнее. Что означало «Скрыть»? Само за себя, как это было в первой команде, её единственное слово ничего не говорило. И Оксане только и оставалось, что поэкспериментировать и с ней.

Переполненная страхом, густо перемешанным с неуёмным любопытством, Оксана навела указатель мыши на эту команду и щёлкнула левой кнопкой мыши. А дальше… Дальше всё произошло так, как где-то в глубине своего сознания Оксана, в общем-то, и ожидала. Разверзнутая могила просто-напросто сама по себе восстановилась. Её кем-то или чем-то распахнутые, словно раскрытая пасть, края сомкнулись. И вслед за этим стало на своё место, ровно и прямо, как оно и было в самом начале установлено, её же надгробие. Могила стала такой, словно совсем не была потревожена. Стали хорошо видны и фотография на памятнике, и надпись о том, кто был в той могиле похоронен. Отчего-то взгляд с той фотографии показался Оксане знакомым. Бр-р! Было очень жутко.

Снова щёлкнув над только что восстановившейся могилой мышкой, Оксана увидела, что обе команды в выскакивающем там меню стали неактивны.

Теперь с бабулиной странной игрой кое-что было понятно. Хоть и совсем чуть-чуть. И пусть даже из «выскакивавших» в том меню команд была испытана пока только одна. Это было первой победой, укрепившей Оксанину уверенность в том, что всё получится.

Дальше было бы неплохо опробовать и другую команду. Которая была в том меню первой. Вот только почему она с самого начала не была активной? Может, попробовать вызвать те команды над какой-нибудь другой здешней могилой, чтобы посмотреть на них там? Эта идея показалась Оксане стоящей. Указатель мыши тут же оказался наведён на какую-то из могил рядом, и возле него сразу «выскочило» такое же меню. Только в нём, наоборот, оказался в готовности работать только первый из его пунктов.

В Оксаниной голове сразу же зашевелилась догадка о причинах пассивности команды «Оживить» над разверзнутой могилой, в то время как над нетронутой она была активна. И почему «Скрыть», неактивная над целой могилой, стала готова к работе над раскрытой и снова дезактивировалась после её использования.

Выходит, активными в тех меню были команды, которые в момент их появления на экране можно было сразу использовать. «Оживить» в первом случае была пассивна потому, что её уже кто-то использовал, раскрыв ту могилу. И оживив покоившегося в ней покойника?! Кошмар! «Скрыть» стала такой тоже после её использования… Во втором же случае она с самого начала была неактивна из-за того, что на той могиле ещё и скрывать-то было нечего. Могила ещё была цела.

Впрочем, долго она об этом не думала. Её голова уже целиком была занята мыслями об испытании первой из тех команд, на этот раз оказавшейся активной. Ведь без такого испытания то меню было изученным только наполовину.

Итак, за дело. От мысли о том, что может при этом получиться, Оксану пробрала дрожь. Всё-таки оживлять мертвеца, даже вот так, виртуально, было очень страшно. Однако, пока это был единственный способ дальнейшего познания той жуткой игры, и на него, в общем-то, Оксана уже решилась. Вот только кого так попробовать оживить? Хм… Что за вопрос? Почему бы и не собственную бабушку? При всём присутствовавшем тогда в Оксаниной душе страхе ей стало очень интересно, как её бабушка в этой игре оживёт и какой сейчас перед ней предстанет. Такая любимая бабушка… При этих мыслях волна ещё толком и не улёгшейся душевной боли снова нахлынула на всё Оксанино сознание. Бабушка… Бабушка Паша… Тебя больше нет… Но тебя можно оживить! Хотя бы здесь, в этом, ещё почти не понятном, виртуальном мире. Хотя бы просто здесь…

Может, это и имела ввиду бабуля, когда говорила: «…Ты мне поможешь. …Сама потом поймёшь!» Неужели бабушка так на эту игру «подсела», что стала пытаться перенести из неё что-то в свою реальную жизнь?! Или даже путая её с реальностью?!

Чтобы развеять все сомнения, Оксане только и оставалось, что снова экспериментировать. И теперь попробовать испытать, что даст выбор в том меню команды «Оживить».

Охваченная огромным волнением, Оксана навела стрелку указателя на могилу бабушки и вызвала всё то же контекстное меню с двумя командами, из которых активной была первая, после чего сразу же её и выбрала. И в следующий миг… Могила бабушки словно проснулась после глубокого сна. Её надгробие вдруг закачалось, словно плот на воде, а затем, сгребая снег и землю, стало медленно съезжать вбок. От неожиданности Оксана даже взвизгнула! А могила, едва только оставшись неприкрытой своим надгробием, тут же разделилась на две половины глубокой, идущей вдоль неё, трещиной, будто её стали разламывать чьи-то невидимые гигантские руки. И эта трещина прямо на глазах стала расширяться и углубляться, словно гигантские руки потянули получившиеся от разлома половины в разные стороны. Ещё немного, и могила бабушки стала такой же, какой недавно была одна из её соседок, только что восстановленная Оксаной при помощи команды «Скрыть». Она тоже разверзлась.

Затаив дыхание, Оксана стала ждать, что же последует дальше. Где-то в глубине души она ждала появления там своей любимой бабулечки, хоть сама даже не представляла, как это могло в той игре получиться. Однако, проходили минута за минутой, но больше там ничего не происходило. Сколько Оксана ни ждала хоть какого-нибудь продолжения, его так и не последовало.

А из разверзнувшейся бабушкиной могилы на Оксану кошмарно повеяло её зловещим мертвенным холодом. Таким же, как и тогда, когда взгляд её впервые наткнулся на том кладбище на разверзнутую могилу. Ту, что была невдалеке от бабушкиной. И точно так же непонятно, каким образом. Только сейчас это чувствовалось намного сильнее…

Спустя ещё мгновение Оксане стало казаться, что могила вот-вот, неведомо как, затащит её в свой жуткий чернеющий разлом, после чего сразу же его захлопнет, словно сомкнув края огромной черной пасти. И тогда она навсегда останется там, в неведомом ей холодном и ужасном царстве мёртвых, потому что в ту же секунду умрёт…

Обезумев от ужаса, в следующий миг Оксана резко «рванулась» с места и «помчалась» от бабулиной могилы прочь. «Понеслась», что называется, сломя голову, всё на той же небольшой высоте над вмиг замелькавшими под ней надгробиями, даже не разбирая, куда именно. Лишь бы подальше от так напугавшей её разверзнувшейся могилы бабушки.

Проще, конечно, было ту игру всего-навсего выключить, да только Оксана ни о чём таком тогда даже не подумала. Всё происходящее тогда в той виртуальности так её захватило, что даже перепугавшись, что называется, насмерть, она напрочь забыла, что это была всего лишь игра.

Приходить в себя, да и то не полностью, Оксана стала только когда заметила, что уже «подлетала» к кладбищенской ограде. Тут же замедлив свой «полёт» и оглядевшись по сторонам, она увидела, что волей случая «оказалась» невдалеке от главных ворот того кладбища, к которым подходила освещённая светом фонарей и старавшейся в небе луны его центральная аллея. Их Оксана тоже помнила после недавних похорон бабушки и теперь без труда узнала. Но что это? Посмотрев на те ворота повнимательнее, она увидела, что за ними… Собралось множество каких-то незнакомцев! От неожиданности она резко «остановилась», после чего ошеломлённо уставилась на последних. Вот это сюрприз!

На расстоянии, да ещё в полумраке, собравшихся за воротами видно было плоховато, и тогда Оксана, превозмогая по-прежнему сковывавший её душу страх, осторожно попробовала «подлететь» к ним поближе. И всего через несколько мгновений она замерла почти что над ними, поднявшись, правда, для большего спокойствия немного повыше, и смогла разглядеть загадочных незнакомцев куда лучше. На первый взгляд они казались обычными людьми, одетыми, правда, чересчур строго и легко. Все они стояли возле ворот полукругом, потупив взгляды и даже наклонив вперёд головы. И все словно чего-то ждали.

– Ничего себе, – чуть слышно пробормотала Оксана, не зная, что и подумать. – Это ещё кто?

От собравшихся у ворот незнакомцев не доносилось ни единого звука. Все они молчали.

– Дремлют, что ли? – снова проговорила Оксана себе под нос.

И тут она догадалась навести на ту толпу стрелку указателя. Движение мыши и сейчас не было воспринято игрой в качестве команды куда-то «лететь». Стрелка моментально оказалась на груди одного из стоявших в той толпе незнакомцев, раздался негромкий щелчок кнопки мыши, и рядом с ним тут же «выскочило» только что виденное Оксаной над могилой её бабушки меню, в котором активной была снова только первая из его двух команд – «Оживить»!

«Какой кошмар! – подумала Оксана. – Они все, оказывается, мёртвые! Но почему же они не в могилах?!» Она почувствовала, как холодный и липкий ужас стал ещё больше обволакивать со всех сторон всё её тело и рассудок. Не медля ни секунды, по-прежнему не отдавая себе отчёта в том, что всё происходящее с ней всего лишь компьютерная игра, Оксана «перелетела» ту толпу и «помчалась» от кладбища прочь. Скорее! Скорее от этого странного и жуткого места! Мрачное столпотворение зачем-то собравшихся у кладбищенских ворот мертвецов никак не отреагировало на её бегство.

«Отлетев» от ворот кладбища на какие-то пол-сотни метров, Оксана совершенно внезапно остановилась. Словно упёрлась в невидимую стену. В отчаянии она снова и снова пыталась «полететь» дальше, но… Оставалась на месте. Игровое пространство той игры тоже имело свои границы.

Игровое пространство игры… И тут Оксана опомнилась. Ведь весь этот кошмар был всего лишь компьютерной игрой, хоть и такой необычной. А значит, из него всегда можно было выйти. И потом, если захочется, на то кладбище всегда можно вернуться, если вдруг приспичит там что-нибудь продолжить. Ведь при запуске игра возвращает игрока в то самое место и, наверняка, в то самое своё время, где и когда она была прервана в прошлый раз.

Подумав об этом, Оксана с огромным облегчением вздохнула. К ней вернулось трезвое осознание всего с ней происходящего. И чего так разволновалась? Немного успокоившись, она повела указателем по экрану в сторону квадратика с крестиком в правом верхнем углу окна игры и уже почти что его «нажала», когда внимание её снова привлекла кнопка, расположенная рядом, с изображением в ней ровной белой окружности. Не удержавшись, Оксана и теперь навела на него указатель. Подсказка всплыла и сейчас. «Вернуть». Вот только что значило это «Вернуть»?

Решив пока больше не экспериментировать, она навела стрелку указателя на крестик, означающий «Закрыть», и щелкнула его мышью. Игра и в этот раз закрылась абсолютно без проблем. С облегчением вздохнув, Оксана выключила компьютер.

Загрузка...