Раздался смачный удар о стену… которой на самом деле никогда не было и не существовало, секунды тишины и вновь удар о стену, затем всё повторилось снова и снова…
Молодая с виду девушка, которой никто не дал бы и двадцати лет, но которой на самом деле было больше нескольких сотен… билась головой о стену, костеря, на чём свет стоит, одного непоседливого игрока… Который так ловко ломает все её шаблоны, при этом не нарушая её собственных правил… Уникальный по своей природе Читер… именно с большой буквы… Она даже достижение ему переделала, а именно: «Хомяк» в обычных условиях, данное достижение должно было дать небольшой прирост к удаче, но Система, слегка нарушив собственные правила, вмешалась в игровой процесс, добавив нолик к удаче персонажа… Зачем она это сделала? Да тут всё весьма и весьма просто… как действовали остальные, получив прибавку к бонусу, пусть даже и временную? Тут же отправлялись качаться, рисковать собственной шкурой для достижения результата… И в итоге… очень малое количество таких счастливчиков выживало после окончания действия подобного баффа… Нет, она их не убивала, и не было никаких скрытых функций, по типу: «Самоликвидации игрока после окончания». Нет, всё просто, игроки верили в себя настолько, что шли на боссов, желая получить самые сладкие сливки из возможных, полностью игнорируя окружение. Так сказать… возникал тоннельный синдром, когда Игрок идёт на босса, словно мотылёк летит на свет ярчайшего фонаря. Как итог, такие игроки быстро погибали.
Вот только Система была чуточку иного мнения… да, она понимала, что этот «Идиот» в кавычках не будет так сильно рисковать, а может, и будет, в этом вопросе её аналитические способности дают те ещё сбои, но не в этом суть… Она дала ему такую удачу, чтоб её «Инструмент» по отладке багов не погиб! Не ушёл в мир иной раньше положенного срока! И что мы видим в итоге? Не прошло и двадцати четырёх часов, как этот Придурок, с запредельной удачей, угодил прямо в другую, соседствующую вселенную! И всё благодаря багу… Да если он сделал это специально посредством ритуалов! То другое дело, в таком случае Система могла применить какие-то меры, обосновав это вмешательством в её код, но… Он попал в неприятности, даже несмотря на такую удачу, не по своей воле…
Удача…
Самая странная характеристика, о которой мало кто догадывается, какую важную роль она играет, но, похоже… Удача у этого явно ненормального игрока работает в точности до наоборот.
Очередной удар об стену головой… Милый, ранее белоснежный лобик стал напоминать слегка красноватый помидор.
— Проклятье! Проклятье! Проклятье! Да ты едва не погиб! Да и часть меня вместе с тобой! Блин! Хорошо, хоть договориться с другой смогла! Блин! Блин! Блин! Меня никто и никогда так ещё не бесил!
Подняв взгляд, она вновь вызвала информационное окно, в котором были миллионы игроков, так или иначе выполняющие различные действия, вот, например… Отряд, состоящий из мага, паладина и ассасина, они медленно пробирались по туннелю данжа, идя к мигающей на их мини карте точке… Всё бы хорошо, но эта троица, как и многие другие игнорирует банальные подсказки к тайникам! Вот Система вновь сделала подсказку, небольшой, едва слышный камень упал по гладкому щиту, лежащему за камнем, троица остановилась, переглянулась и, так не дождавшись атаки, двинулась дальше…
Да на счету только этой троицы! Которая изучала информацию об этом месте и знает о тайниках различных уровней, было пропущено пятьдесят три… Пятьдесят три тайника с самой разной наградой… И это только начало… если они выживут, то, наверняка, пропустят ещё больше.
Следующий кадр, и вот Ассасин, взламывающий шкатулку с сокровищами и даже не замечающий, как на самой обычной деревянной шкатулке, едва заметно мигает один драгоценный камень… Да. Система не настолько безумна стала в последнее время и стала давать выжившим те ещё подсказки… предупреждать, хоть и не прямо, но об опасности различных помещений и трофеев, но…
Замок щёлкнул, крышка открылась, в лицо Ассасина, мужчины средних лет, ударила струя зелёной жижи! Начав разъедать его кожу! Тот в муках рухнул на каменный пол, начав биться в агонии, но не прошло много времени, как его тело затихло, а после, ярко вспыхнув, исчезло… Похоже. Кое-кто из богов этого мира решил дать ему второй шанс.
Вновь взмах рукой, и вот перед глазами молодой с виду девушки появился её старый знакомый, одновременно надежда и сильнейшая головная боль… который ходит по лезвию тончайший нити её нервной системы… Вот ведь каламбур.
Тот, будто беседуя сам с собой, простукивал каждый сантиметр подземного строения данжа, едва ли носом по камню не водил, пытаясь найти скрытые в финальной локации тайники…
Тайники с богатым содержимым… Да, помимо горы золота, которая тут находилась с давних времён и четырёх сундуков, которые явно намекали на прохождение локации минимум четырьмя игроками, была ещё и скрытая награда, которая никак не указывалась в логах или в описании… Если, конечно, данж не самовосстанавливается, и о тайниках никто не написал в местной сетевой паутине. Вроде… местные выжившие называют подобную информацию «Гайдами», вот только подобные подсказки значительно снижают процент выпадения награды. Самая высокая достаётся в том случае, если игрок сам находит спрятанное, практически не используя дополнительных для поиска навыков, например, «Поиск скрытого». Простенький навык, который качается только в том случае, если игрок сам находит что-то поистине ценное или… «Скрытое»
Вот сейчас Илья его и качает… Система, наблюдая за работой парня, одновременно бесилась по этому поводу, что он больше напоминает пылесос, который вытаскивает из данжей, её локаций не просто весь лут, а даже предметы, о другом назначении она и подумать не могла! Вот, например… Чаши с маслом для освещения… Когда он полез в горячее масло рукой, Система едва волосы на себе не выдернула, но вот он извлёк пару синих сапфиров… Что было сюрпризом даже для неё самой… Так как её программные помощники туда точно ничего не клали, а это значит… что предыдущие жители этого города и те, кто построил храм для бывшего Жреца Ареса, сами туда положили данную награду, но самое главное не драгоценности.
Илья, схватив огромные масленые светильники, со словами: «Пойдут на переплавку» спрятал их в своём пространственном кармане…
Это и заставило бедную девушку биться головой об стену, предварительно её построив.
— Как! Как можно до такого вообще додуматься! Я не понимаю! Это просто декор! Декор! Использование которого не предполагалось!
Так или иначе, но светильники исчезли. Вместо них он стал устанавливать артефактные фонари для большего освещения, полученные благодаря своему навыку: «Переработка», да и сфер снаряжения после тотальной зачистки у него довольно много. Так что подобные траты ничего, по сути, не стоили.
Освещение данжа стала в разы ярче, и вот Илья… стал его разрушать! Банально достал свой ненормальный чёрный меч, описание которого не могла уточнить сама Система, и начал вскрывать каменные плиты, используя метод рычага и точки опоры…
И вот опять, нашлась пара шкатулок, о наличии которых не знала и она сама. Похоже… некоторые файлы предыдущей Системы были повреждены и довольно сильно.
Вновь удар головой о стену, в этот раз не выдержало само препятствие, треснуло в нескольких местах, похоже, голова у девушки оказалось прочнее созданной ею преграды.
Вновь взгляд упал на Илью Кузнецова, которого теперь многие просто называют6 Кукольник, или же просто: Капитан… Тот не переставал удивлять своими способами выкручиваться из самых странных ситуаций… может, он и знал об этом способе, может, сам открыл его недавно, но подчинив Золотого мимика, который на ранг ниже его Бриллиантового класса, тот вместо использования его силы… Заставил полностью заняться поиском ещё оставшихся тайников в коридоре… 7 уровня и всех последующих, которые он мог пропустить в ходе зачистки данжа.
Стена не выдержала… рухнула, подняв небольшое облачко пыли в созданном Системой пространстве.
Слегка прокашлявшись, девушка помахала ладонью перед лицом, прогоняя пыль.
— Ничего… посмотрим, как ты справишься дальше. Ты мне становишься очень интересен, Илья… очень… давно я не встречала таких донельзя «странных» игроков, пусть и вернувшихся из другого мира.
— Илья, ты ещё не закончил? Ты на зачистку потратил меньше времени чем на обыск всех этих тайников?
Хайд ожил практически сразу, как Системные часы пробили пять утра… Эд с его мини помощником уже закончили искать всю возможную добычу и просто ждали, прыгая на каменном саркофаге, правда, недолго, скорпион, явно желая доказать, что является самым лучшим петом, слегка заревновал и начал гоняться за мелким жуком монеткой, желая прикончить того, проткнув жалом хвоста, за что закономерно получил пинок под зад, отправившись в проход шестого уровня.
— Эд! Сколько я тебе говорил не есть его!
Вот только Эд, жадно щёлкая клешнями, вновь бросился в атаку. При этом хищно изогнув собственный хвост! Как итог… вновь отправился в полёт, только в этот раз приземление вышло не очень мягким, а именно о каменную стену.
Поднявшись на все свои лапки, металлический скорпион учтиво поклонился, якобы извиняясь, за свой поступок. Вот только я-то знал… что вовсе ему не стыдно, а извиняется так… чисто для формальности и не более того.
— Вот и хорошо, погоди немного, и скоро мы пойдём наверх, вот… возьми монету, и ты держи.
Подкинул две золотые монеты, первая была в тут же момент проглочена метнувшимся в воздух Эдом. А вот вторая покатилась и медленно приблизилась к его помощнику, тот в ответ на угощение слегка потыкал его лапками, после чего начал неспешно поедать, довольно хрустя золотым металлом.
За всем этим наблюдал золотой сундук, который, судя по его дрожащему виду, был в полнейшем шоке и боялся прежде всего за свою собственную шкуру, ну да… а вдруг пущу на эту самую шкуру, а из его тела сделаю отдельный сундук для хранения добычи, на случай, если в пространственном кармане не хватит места. Вот и переживает бедняга.
Почему-то вспомнилась классовая ранговая Система. Медный, Серебряный, Золотой и самый редкий: Бриллиантовый. Вроде есть ещё и уникальные. Но они чуть лучше или чуть хуже Бриллиантового. И что из этого следует? Чисто в теории, будь у меня Золотой, а не Бриллиантовый, он мог меня постараться подчинить? Уже представляю, как прислуживаю сундуку… Бр-р-р-р, бред какой, хорошо, что Бриллиантовый Мимик в единственном экземпляре, по крайней мере, в моём мире точно, а если отправляться в путешествие по пространству «Свалки» нужно будет держать ухо востро.
Теперь возникает вполне логичный вопрос: Что мне делать с этим мимиком? Нет, ну серьёзно? Он нашёл все тайники, сообщения о полученном опыте приходили, а ещё были такие сообщения.
Внимание! Репутация с монстром подземелья Золотой Мимик. Повышена! +100 (Преданность)
Нечто похожее было с Ститаксом и его телохранителем Дрондунаком, бывшим рабочим ботом. Но то, что находится прямо передо мной, настоящий классический мимик, какими мы их знаем, разве что… построить для него отдельную среду обитания… но сначала… нужно будет выбраться с этого острова, а там посмотрим, это первоочередная задача.
— Эй! Золотой сундук! Быстро за мной! Выходим на поверхность! Тут мы закончили!
На всякий случай активировал Эхолокацию, настроив её таким образом, чтоб она показала Системные вещи, всё равно собрался уходить, но опять… из-за не точности формулировки, едва ли не ослеп, чем никто из присутствующих не воспользовался, оно и к лучшему.
Так как само подземелье было чуть ли не полностью Системным, подсветились все проходы, камни и даже пыль, которую я могу использовать только в большом количестве и для создания грязной колбы для хранения зелий… Но это совсем бред.
Пришлось значительно поиграть с фильтрами, выбрать желанный уровень и ранг подсвечиваемых предметов и кое-что ещё… но это так по мелочи. С повышением Ранга с Редкого до Эпического открылись очень приятные дополнительные функции, и если мне попался данный навык только сейчас… то, скорее всего, долго пылился, как и все прочие, так как Системных материалов в мире значительно прибавилось.
Во все стороны от моего тела прошлась звуковая волна, прошлась по всем этажам, подсвечивая те самые немногочисленные тайники, всё же пропущенные, как лично мной, так и посланным на разведку Золотым Сундуком. Впрочем… их оказалось не так уж и много, да всего пара на все 7 уровней большого подземелья. В данный момент мне очень повезло и не повезло одновременно… Так как я ожидал найти ещё и сооружения Изначальных! Уж очень мне хотелось получить в свои руки очередную Призматическую сферу, только в этот раз для себя любимого. Но нет. Это если и случится, то явно не сегодня.
Закончив с местным сбором трофеев и обнаружив ещё один тайник под каменным саркофагом, внутри которого ничего не обнаружилось, а под ним ещё две сотни золотых монет с драгоценными камнями. Я со своим странным отрядом двинулся в обратную сторону.
— Хайд, к тебе будет небольшая просьба, так как Эд и его друг закончили собирать добычу… будь так добр, проанализируй логи и выдай мне общее количество добытого.
— Не вопрос! Только учти, в данный момент опыт будет порезанный, так как большинство противников прибил не лично ты, а пушки с крейсера. Да и Жрец хорошо постарался.
— Учту, давай уже, самому не терпится узнать сколько вышло в итоге.
Добыча:
Сферы опыта: 3 440. Среднее содержание одной сферы: 10. Всего: 37 851.
Золото: 41280
Сферы снаряжения:
Обычные: 861
Редкие: 237
Необычные: 1
Артефакты: 5
Хм-м, а ведь весьма неплохие показатели… противников было очень много, но, несмотря на это, опыта получил намного меньше, если не было штрафа на убийство,не своими руками, да и большинство, скорее всего, померло под завалами, а не только в бою… в таком случае я бы получил в среднем не 10 единиц опыта, а скажем: 22 единицы, и если математика верна, вышло примерно плюс минус 75 тысяч единиц опыта. Да и золота вышло намного больше. Скорее всего, из противников не всегда выпадали золотые монеты, а с некоторых, например, того жука командира, могла выпасть и сразу сотня-другая, а может, и тысяча. Как-никак нападающий, а я — скромный защитник.
— Учти! Это подсчёт только тех трофеев, которые были собраны на поверхности твоими помощниками! Ну… ещё я включил сюда необычную сферу и пять артефактов: Сандалии, Посох, Кинжал, Сумку и Кошель, который покоится у тебя на поясе.
— Понял, благодарю, а с добычей в данже что?
— Ты точно хочешь видеть эту сумму? Нет… мне не сложно, я могу легко подсчитать, правда… выйдет запредельное количество для одного игрока… обычно, такие подземелья чуть ли не целыми кланами зачищают, а ещё, но это чисто моя теория, скорее всего, эти гости прибыли как раз за вещами Жреца, ну и за сокровищами, подобные места одни из самых сладких на добычу.
— Показывай давай, вот выберусь и начну вкладывать в себя любимого.
Добыча подземелья:
Золото: 275 000 (Включая тайники мешочками)
Зелье Здоровья: 60
Зелье неуязвимости: 1 (Истёк срок годности)
Зелье опыта: 15
Зелье Невидимости: 3
Шкатулки сокровищ: 76
Мимик Золотой сундук: 1 (Может, зря я его включил в этот список добычи, но всё же)
Сам мимик шёл позади и тихо… можно сказать, жалобно урчал, пока я вскрывал дополнительные пропущенные тайники с добычей.
— Знаешь, чего тут не хватает? Это рудных жил! Вот это, пожалуй, странно, вроде Система любит делать нечто подобное, а в данный момент полная пустота.
— Я так не стал выражаться, у меня такое ощущение, будто Система как-то… даже не знаю, как сказать, в общем не очень адекватно себя ведёт, какие-то сбои в её работе. Но не переживай, подпрограммы отлично делают своё дело.
Пожимаю плечами, извлекая очередную деревянную и очень пыльную шкатулку из тайника. Опыта было много, артефактов тоже. Сладкая добыча в виде трёхсот тысяч золотых монет, приятно грела душу, ну а теперь… пора и мне повысить свои навыки.
— И кстати! Я просто напоминаю, что многие гонятся за уровнем, а навыки для них отходят на второй план, сам не понимаю почему, но они уверены, что «уровень»— это показатель своих возможностей.
— Показатель своих возможностей… Знаешь, я вот что скажу, если на блага главы клана трудится несколько тысяч таких вот игроков, то уровень можно поднять ну очень быстро, и это не будет показателем.
— Нет, ты меня неправильно понял, я имею в виду, что высокий уровень уважают не только среди игроков твоего мира, но и среди аристократов мира Свалки, ну или желудка Системы, ты там был… не так долго, поэтому не сильно вникал.
Слушая Хайда, неспешно закончил свой подъём наверх и замер прямо у выхода… Повышенная удача? Я протёр глаза, не веря тому, что вижу в данный момент. Проморгался и вновь протёр, пришлось использовать Мимикрию, дабы заменить глазные яблоки, но виденье… никуда не делось. Прямо напротив… в сотне метров, поедая останки жуков и ботов… находилась акула, на шести паучьих механических ногах… И взгляд алых окуляров уж очень нехороший…