Я очнулся недалеко от скучающей жрицы Эринии. Посмотрел в надежде на руку. Нет, рука так и отсутствовала, а статус дебаффа не изменился. «- Сдержала слово, хоть это хорошо. И броня новая появилась — просмотрев свои характеристики и инвентарь, я одел доспехи».
Я стоял в тёмно-бордовой одежде из плотной ткани. Как и на моих предыдущих доспехах на груди, плечах, спине, сверху были нашиты пластины, покрытые той же тканью. Их края были укреплены серебром. На груди изображён череп. Сапоги, кожаные с шипованной подошвой. Так же у щиколотки имелись кармашки для мелких ножиков. На оставшейся руке была перчатка с прорезями для пальцев.
Подойдя к Еве я пробурчал: — Посмотри, что ты наделала. Видишь, руки теперь нет!
Ева, обернувшись на мой голос, сначала молча вытаращив глаза, рассматривала меня, а потом спросила в ответ: — Что Я НАДЕЛАЛА? Да на тебе доспехи, которые носят наши лучшие воины! Что ты сделал с Похитителем плоти?!
— Нет твоего Похитителя плоти больше. По крайней мере, сейчас. И даже не пытайся больше меня туда отправлять своим порталом. Всё я пошёл, адиос — махнул рукой я жрице.
— И ты сказал, что тебя телепортировала я, да? — с ноткой надежды спросила Ева.
— Да сказал. Не знаю, довольна ли осталась твоя сука, сама разбирайся — отворачиваясь от жрицы и вызывая доску, ответил я.
В спину мне посыпались оскорбления, но я уже их не слушал. Мой транспорт был исправен, однако шкала общего износа же была не на нуле, а на тридцати. Проверив личные сообщения и отправив письмо Велунду о дебаффе, я посмотрел на небо. Луна исчезала, уступая место солнцу. Рассвет был близко.
Я ушел в невидимость и полетел дальше от холма со жрицей исследовать Темный предел. «- Ну, раз я без руки из лука стрелять не получится. Время прокачать навыки кинжала, выхода у меня нет» — размышлял я по дороге. Впереди показался покинутый лагерь. Он находился на перекрестке дорог. Всюду шныряли враждебные нпц. Я, подлетая ближе, посмотрел на них.
Обезумевший крестьянин
Уровень: Двадцать пятый
Ходили они далеко друг от друга, идеальные для меня цели. Для одиночного фарма место великолепное. Я слез с доски и принялся убивать из невидимости этих безумцев. Опыта начислялось довольно много. Сыпались монеты и всякий хлам в виде их одежды.
Около часа я на этих нпц оттачивал навык владения кинжалом. Я решил передохнуть и сел на траву, предварительно снова накинув невидимость. По игровому времени уже было часов восемь утра. Лучи солнца ласково грели кожу. Заметив, что я помимо новых системных сообщений пропустил еще и одно старое, начал читать. Заодно распределил полученные очки характеристик.
Владение кинжалом — Новичок. Шанс промаха уменьшен на 50 процентов.
Владение кинжалом — Умелый. Шанс критической атаки кинжалом в спину увеличен на 15 процентов. Дебаффы кровотечения и замедления нанесённые с помощью кинжала действуют на 20 процентов дольше.
Я порезал тряпье мобов на бинты, так же повысив навык выживания. Сообщений от Буслая и Велунда не было. Пока я копался в инвентаре и раскидывал очки, на поляну пришел маг. Это был игрок, высокого роста в синей рясе с золотой перчаткой на руке.
Прочитав его имя, я посмеялся — «Сын Мидаса». Вот так крутой парень, сын царя! Тем временем маг, сотворил заклинания, и из перчатки вылетел огненный шар, испепеляя безумного крестьянина. «- Ээээ, так не пойдет. Пусть сынок ищет себе другое место для фарма» — подумал я, вставая и направляясь к нему.
Подкравшись к спине мага, я вонзил в него кинжал. Критический урон повалил игрока. Он, не успев ничего сообразить, упал и разлетелся на осколки. Моё имя стало красным. Спрятавшись, я решил подождать, вдруг тут ходят его друзья. Сделал я это не зря. На моё удивление этот же игрок уже через минуту прибежал.
— Э, скотина! Вылезай из невидимости, я покажу тебе, как дерутся мужики! — смотря по сторонам, закричал Сын Мидаса. Удар из невидимости, и тело мага опять бездыханно упало. Я решил пробежаться чуть назад по дороге и посмотреть, откуда он приходит. И не зря, я увидел, как он появляется в кустах у дерева.
Матерясь, маг пробежал мимо меня на поляну. Я же напротив двинулся к кустам. В них я заметил на земле вычерченные символы. Песок слегка отливал перламутром.
— Я уже позвал друзей! Слышишь, мы выкурим тебя из инвиза и тебе ЖОПА! Лучше беги отсюда! — надрывал свои связки Сын Мидаса.
С удовольствием выслушав его угрозы, я стёр ногой символы и пошел обратно к игроку. Добежав до перекрестка, я посмотрел на мага, просто стоявшего на месте. «- Видимо отошел афк. Да я и не против, братишка!» — я подошел и убил его. Улыбнувшись, я хотел продолжить геноцид Обезумевших крестьян, но тут на горизонте показались игроки.
Шли они из глубины локации. Рыцари в светящихся на солнце доспехах, маги в рясах с узорами. Куча разнообразных классов. Когда они практически подъехали ко мне, моё сердце ушло в пятки. Это был клан «Империя». Заметив меня, ехавший впереди лучник, взял меня в прицел.
— Ты кто такой? Зачем в невидимости стоишь? Почему ник красный? — строго спросил игрок.
Я вышел из невидимости и сказал: — Я тут качаюсь. Ник красный, потому что отвоёвывал место фарма. А что, нельзя? — посмотрев, по сторонам разведчик махнул рукой, и колонна двинулась вперед.
— Да нет проблем, сам понимаешь, может, ты в засаде сидишь, а у нас врагов хватает. Но старайся не гулять так в пк режиме. Таких обычно игроки не любят — сказал лучник и поскакал вперед в сторону разрушенной деревушки.
«— Уф пронесло, никогда еще Штирлиц не был так близок к провалу! Время валить отсюда» — подумал было я, как ко мне подошел один из пеших воинов.
— Парень, на тебе дебафф Эринии, я ведь правильно прочитал?
— Да это её древнее проклятие. Не знаете, как снять? — с надеждой спросил я.
— Нет, мы впервые идём на неё в рейд. А ты видел её, да? Ну, саму богиню? — заинтересовался он.
— Да я видел её замок и местность. Но за помощь можно и заплатить, а то я, честно говоря, на мели — сказал я, показав количество своих денег.
— Да не вопрос, я заплачу. Если я хоть что-то расскажу о рейде, мне в клане зачтется. Держи! — воин дал мне две стони золотых. Приняв сумму, я сравнил её с тем, что мне упало за час фарма, а это было десять золотых монет, и остался доволен. Я рассказал все, что видел в чертогах Эринии. Воин, внимательно выслушал, кивнул и попрощавшись побежал за ушедшей вперед колонной.
«— Если бы кто-то из них меня вспомнил, тогда мне пришлось бы туго. А так, влегкую золота получил! Спрошу у Велунда много это или нет» — порадовался я. Встав на доску, я полетел подальше от перекрестка. На радостях я забыл уйти в невидимость. Я покинул поляну у перекрестка и снова летел по тропе окруженной с обеих сторон деревьями. На пути мне встретился воин со странным именем.
— Здарова путник, ты мимо перекрестка не пролетал? — спросил игрок с именем «Сын Собаки». Я, еле сдерживая смех, ответил: — Я пролетал, но кроме игрока с ником «Сын Мидаса», не встречал никого.
— А, так это кореш мой! Мы типа имена сделали смешные, будем прикалываться, убивать дурачков. Вот ему прокачиваться мешает лошпед какой-то, в инвизе, гад, бегает — радостно ответил воин.
— Ну, удачи пацаны, я тоже гангал недавно неадеквата, если что — на связи! — сказал я улыбнувшись и полетел дальше.
Друг неудачливого мага скрылся из виду, а дорога повернула в сторону. Я исчезнув посмотрел вперед. Недалеко стоял в гордом одиночестве бетонный столб с вывеской. Я долетел до столба, огляделся. Вывеска на столбе была разбита, прочитать её было не возможно. Чуть впереди лежал огромный кусок скалы размером с двухэтажный дом. На камне, чуть ниже центра, были выгравированы иероглифы и выдолблен большой тёмный вход внутрь. Рядом со входом стоял нпц-снайпер, натянувший капюшон плаща на голову.
Подойдя к нему, я поздоровался. Неохотно стягивая капюшон, нпц огляделся. На меня смотрел робот, по крайней мере с виду это существо его напоминало. Лицо из металла, кибернетические глаза, кое-где на лице и шее виднелись шестерёнки и нити напоминающие мышцы.
Робот-стражник города Подземье
Уровень: Двадцать пятый
— Ты красный, проход закрыт.
— Это была самооборона, что мне теперь тут стоять?
— Мне объяснять не надо, у меня задача простая, красный стой, белый проходи.
— Значит, если я буду белым я смогу пройти, так?
— Да так.
Я открыл меню и пошарил взглядом опции изменения внешнего вида брони. Есть! Меняю цвет своей брони на белый и нажимаю «принять».
«Внимание! Вы изменяете цвет своей одежды, первый раз эта функция бесплатна. Действие краски прекратится через полчаса. Если вы захотите покрасить свои вещи еще раз вы можете заплатить, или же применить игровой предмет «сфера покраски».
Вы ТОЧНО хотите сейчас использовать пробную покраску?».
Я, усвоив информацию, соглашаюсь. Бордовый цвет сменился белым.
— Теперь я белый, давай пропускай меня!
— Вы, кожаные, совсем с ума уже сошли? — сказал киборг и продолжил,
— Контекст моей фразы прекрасно был ясен тебе, не стоит пытаться все перевернуть в свою сторону. Твоё, как ты считаешь, остроумие, видится лишь напыщенной попыткой показать то, что вы, кожаные, умнее искусственного интеллекта. Если бы мои алгоритмы, не были настроены как нейтральные-добрые, то я давно изрешетил бы тебя из винтовки. Советую тебе вынести из нашей беседы урок, иначе нахватаешься неприятностей в городе.
Нахмурившись, я смотрел на нпц, механически-монотонно говорившего мне все это. «Возьму себе на заметку — не разговаривать лишний раз с роботами нпц. Кожаные? Хм… Сам то, жестянка бездушная».
От безысходности я ушел в невидимость и сел недалеко от входа. «Значит это вход в город… Как-то мелковато для города, если тут будет куча игроков, очередь образуется невероятная. Может это один из нескольких проходов?» — подумал я.
Пока я сидел в раздумьях, мне пришло личное сообщение.
— Привет Скрип, Выборг разрастается. У нас все хорошо, Буслай поднял уровни и отправился в Леса Вечной Осени, там, оказывается, его друзья играют. Впрочем, он сам тебе еще напишет. Что касается твоей проблемы с проклятием, то это необратимо… Однако, есть возможное решение. Если ты еще в Тёмном Пределе, отправляйся в город «Подземье». Там играет мой хороший друг и земляк. Он промышляет кузнечеством. Поговори с ним, вдруг что подскажет. Его ник — БанХаммер. Все. Если что — пиши, а я пойду подругу встречать. Вас надо будет обязательно познакомить. Она крутая! До связи. — к сообщению Велунд приложил скриншот. На скриншоте кибернетическая хаски улыбаясь, показывает лапой два пальца, а ниже подпись «Peace».
Пока я читал и отвечал на сообщение архитектору, моё имя снова стало белым. Я встал, посмотрел на небо, солнце было уже в зените. Сощурившись, я чихнул пару раз, глаза отвыкли от яркого света за время приключений в Тёмном Пределе.
— Не нужно ничего говорить, просто проходи — сказал робот-стражник, когда я приблизился. Я вошел в темный проход. Лёгкий холод окутал моё тело. Глаза привыкали к скудному освещению изредка мерцающих неоновых ламп. С обоих сторон меня окружали каменные стены, в которых, словно кровеносные сосуды, виднелись провода, уходившие к лифту и дальше куда-то вниз.
Я дошел до лифта. Это была площадка из железных решёток и такого же ограждения. По центру лифта находился пульт управления. На нём были две грязные кнопки с изображениями стрелок вверх и вниз. Нажав кнопку вниз, я привел механизм в движение. Подо мной будто загудел двигатель огромной машины, конструкция начала опускаться и я, облокотившись, на перила ограждения стал всматриваться вниз.
Пару мгновений я находился в полной темноте, а затем я увидел город… Огромных размеров пространство, сверху было заполнено сталактитами. Крыши железных небоскрёбов почти соприкасались с ними. Множество светящихся окон, проводов, труб, вывесок рекламы и многого другого. Внизу, словно артерии огромного живого организма, виднелись светящиеся улицы и проспекты. От домов местами исходил пар высоко, устремляясь к темному своду.
Я был заворожен этим видом. Оказывается, большинство домов — это не просто визуальные эффекты, а реальные здания кланов. Небоскрёбы и высотки поменьше, если присмотреться к ним, оповещали надписями-голограммами, какому клану они принадлежат. Лифт остановился, теперь за моей спиной была стена, а впереди находилась дорога в оживленный переулок.
Снизу город походил на мегаполис из постапокалипсиса, куча игроков, торопливо бегущих кто куда, бомжи и бродяги, протягивающие руку в надежде получить пару монет. Лавочки с обычной вывеской на каком-то драном плакате соседствовали с магазинами, которые крутили свою рекламу на огромном экране, зазывая потенциальных покупателей.
Я побрёл по улице в поисках карты города или стража, чтобы спросить, где мне найти кузнецов. Мимо меня проходили обычные люди, и мутировавшие звери — черепахи, лисы, волки, и т. д. Были, как и простые игроки, так и с разными модификациями. У кого-то рука поблёскивает разными цветами, отражая свет неоновых ламп, а кто-то сверлит тебя своим светящимся красным зрачком…
Я, разглядев стража, подошел к нему и спросил:
— Не подскажешь, где тут кузнецы расположились?
— Нет.
— А чего это так?
— Я похож на справочную службу?
— Вообще-то, я не знаю, как выглядит здесь справочная служба и где она находится, но разве ты не стражник и не должен тут всё знать?
— Именно, я стражник и я знаю, сколько тут игроков, сколько из них совершили преступления в мире и непосредственно нарушили порядок в этом городе. Остальная информация меня не интересует. Если вам требуется узнать актуальное расположение значимых объектов в городе, обратитесь в службу поддержки Подземья.
— Хорошо, где мне найти службу поддержки города?
— В городе.
— Да понятно, что в городе, е-мое! А поконкретнее никак? Или это тоже не входит в твои обязанности? Нахрена ты тогда рассказываешь про справочную, если даже не можешь рассказать где её искать?!
— Я робот-стражник, всё что я знал — я вам сообщил. Дальнейшие вопросы на тему объектов города, будут рассматриваться как умышленное отвлечение моего внимания, что является нарушением порядка.
— О, Боже, кто же вас спроектировал такими прямолинейными…
Я рассерженный отправился куда глаза глядят, лишь бы подальше от этой проклятой железки. Успокоившись, я подошел к игроку, стоявшему прислонившись к стене. Его лицо было прикрыто маской-голограммой, однако было видно, что это не человек. Лапы и хвост выдавали в игроке какого-то кошака. Я прочитал его ник — «Дж’зарго».
«Нупонятно откуда ноги растут» — повеселел я. Облокотившись, как и он о стену, я шепнул ему. — Приятель, мне нужна информация. За неё я дам тебе сладкий рулет, идёт? — я говорил максимально тихо, оглядываясь по сторонам. Игрок, будто не обращая на меня внимания, повертел головой в разные стороны и ответил: — Спрашивай.
— Кузнец по имени БанХаммер, где он? — играя в шпионов, ответил я.
— Сначала рулет… давай — вытягивая ко мне лапу, прошипел игрок. Опешив, я решил положить ему в ладонь десять золотых. Почувствовав не мучное изделие, а золотые монеты, Дж’зарго фыркнув, плюнул на пол, но монеты взял. — Ладно, за то, что ты не скупердяй и помог благородному Дж’зарго — вот держи. Но с тебя в будущем причитается очень, ОЧЕНЬ сладкий рулет, ты понял? — серьезно сказал кошак, повернув ко мне уже свою морду, а не голограмму. Его янтарные глаза были строгими и серьезными. Я уже даже начал было переживать, не понимая куда я вляпался.
Однако, через мгновение он взорвался смехом, хлопая меня лапой по плечу. — Ты бы видел своё лицо, чувак! Я скриншот сделал! Просто весь спектр эмоций — от непонимания, до желания дать мне в морду. Ладно, не паникуй, мы весело подыграли друг другу. Держи очки. Оденешь и они покажут путь прямо в кузню, я настроил. Это своего рода навигатор по городу, стоит как раз около десяти золотых. Не веришь, спроси потом у Хаммера. Хах, ну и рожа у тебя была! — сказал Дж’зарго, отдавая мне железные очки без стёкол.
Улыбнувшись и помахав весёлому игроку, я надел их. Перед глазами будто что-то вспыхнуло, на мгновение ослепляя меня. Теперь моему взору предстала синеватая полоса, лежавшая на дороге. Спросив мысленно, куда она ведет, вверху слева моего поля зрения показалась надпись «Металлургический район, мастерская БанХаммера».
Толкаясь в толпе, я побрёл к месту назначения, попутно разглядывая товар на прилавках и уходившие вверх небоскрёбы кланов. В основном везде была реклама о быстрой прокачке, биомеханических изменениях тела, уроках по тактике убийства боссов, и пвп направление. Привычной рекламы покупки- продажи внутриигровой валюты не было видно. Так же висели плакаты с наградами за голову игроков или информации о них. Верхушка имён оказалась мне знакома:
1 Велунд
2 Фокси
3 ЯростнаяКартоха
4 Меченый
Я добрел до металлургического района. Он представлял из себя огромную площадь, уходящую далеко вперед. С обеих сторон её облепили двух или трехэтажные железные здания, стоящие впритык друг к другу. Судя по всему, они были одновременно и жильем, и магазином или мастерской. Почти во всех домах были открыты ворота, за которыми были видны мастерские и работающие в них мастера. Некоторые что-то разрезали лазером, другие делали сварку, третьи крутили гайки. Кто-то стоял у компьютерной панели и руками водил по монитору. Собирали различный транспорт и огромных роботов. Тут и там ходили игроки, таскавшие мечи, арбалеты, автоматы и другое оружие. Над крышами мастерских по всему периметру района виднелись рельсы, по которым перемещались краны, тягавшие тяжелые детали и просто груды разного металла.
Среди кучи игроков, измазанных в мазуте, солидоле или несущих пучки обрезанных проводов попадались и рыцари в древних доспехах, и маги в своих тряпичных рясах. Вся эта окружающая обстановка была настолько необычна, что для меня в этот момент произошел разрыв шаблона. Я двинулся дальше по полосе навигатора, которая вела вглубь района.
Становилось всё жарче, так как из некоторых мастерских, по рельсам выезжали горны, в которых мастера что-то плавили. Я наблюдал как в расплавленный металл добавлялись различные лапы, перья, драгоценные камни и прочие подобные штуки, а потом из этого сплава ковалось оружие. Наконец я достиг точки назначения и снял очки. Хромированная вывеска «БанХаммер» с красными неоновыми лампами по контуру, располагалась над входом в небольшое здание. Ворота, похожие на гаражные, открывающиеся вверх, были приподняты наполовину.
Я, пригнувшись, прошел внутрь. Помещение было хорошо освещено потолочной лампой дневного света. На стенах прибиты крепежи и крюки из железа, на которых висели различные куски металла и провода. На полках лежали какие-то слитки и инструменты. На столах стояли приборы ожидая мастера. Они были похожие на те, что я видел в других мастерских. В углу помещения в кресле сидел огромный антропоморфный носорог. На его тело вперемежку с тряпьем, были налеплены куски металлических пластин, служивших, по всей видимости, защитой. Они были исцарапаны, помяты и с копотью на поверхности.
У носорога были стальные руки. Выглядели они точь в точь как у терминатора в старом фильме из восьмидесятых. Однако металлические спицы и крепления были куда массивнее, подстать размеру огромного носорога. Свободной рукой зверь держал планшет, со второй, сидя на стуле, работал невысокого роста мужик в бандане с изображением черепов.
На глаза мастера натянуты очки авиаторы с жёлтым оттенком. На крепкое тело натянута черная футболка с надписью на спине «The Beatles», под которой были надеты потертые грязноватые джинсы. Обут он был в облегчённые черные берцы. Я решил привлечь к себе внимание.
— InthetownwhereIwasborn… — начал я петь песню из репертуара TheBeatles. — Хех, и тебе привет путник, сколько тебе лет в реале? — с неподдельным интересом спросил кузнец. — Меньше тридцати — ответил я. Закончив крутить механизмы в руке носорога, БанХаммер снял очки и положил на стол. Поднёс прибор похожий на телефон к его руке. Камера с синей линзой лучом света просканировала механическую руку и выдала числа на треснутый экран. Глядя на экран прибора, он продолжил: — Меньше тридцати — это хорошо, приятно узнать, что люди твоего возраста еще слушают классику рока. А то, куда не плюнь везде рэп. Я конечно ничего против не имею, но в душе у меня рок. Так, что касается тебя дружище — сказал кузнец носорогу, вытирая руки и вставая со стула — Я спицу поменял и осколки вытащил. Сейчас все работает исправно. Я тебя прошу — в следующий раз без защиты не бей босса!
— Да не вопрос! Я же говорю, просто оставалась пара процентов, а наши все попадали… вот и… вдарил — оправдываясь, ответил носорог. — Ну всё, иди тогда, видишь клиент пришёл. Раздавишь его еще ненароком — посмеялся БанХаммер, пожимая руку уходящему зверю.
— Ну-с, с чем пришел? Оружие нужно какое-то? — деловито спросил кузнец, снова сев на стул лицом ко мне. Я снял верхнюю часть комплекта брони и показал плечо с отсутствующей конечностью. Придвинувшись ко мне, кузнец с интересом и лёгким удивлением разглядел рану: — Эко тебя расчехлило парень. И еще проклятье древнее подхватил. Ты в какой заднице ковырялся?
— В божественной, выходит, и ковырялся. Попал в план к Эринии, а вот знакомство как видишь, вышло не очень — саркастично улыбнулся я. БанХаммер встал со стула и пошел в другой конец мастерской. Он наклонился к стоящему в углу ящику и начал что-то в нем искать.
— А ты значит хочешь на время проклятья протез поставить, так? — Да я думал узнать, есть ли такая возможность вообще, и если есть сколько по деньгам — ответил я, садясь на опустевший стул. Кузнец достал очки с линзами и отходящими от них проводками с иглой и вернулся ко мне.
— Протез сделать конечно можно, однако, насколько я знаю, еще никто не присоединял протез через древнее проклятие. Да и сплав для конечности, наверняка потребуется если не легендарный, то уж с примесями чего-то эпичного это точно… — А по деньгам что? — спросил я. — Я пока мало в игре торговал, а с рынком кибернетики, так вообще не сталкивался.
Я сидел и разочарованно смотрел на свое плечо. БанХаммер подошел ко мне и присев на корточки, прислонил иглу к шраму на моем плече. Почти минуту он что-то рассматривал в своих очках.
— Ну, протез требуемого качества могут сделать всего несколько человек в городе. Один из них — это я, остальные — клановые кузнецы. Им помимо денег, нужна будет выгода от того, что они сделают что-то уникальное. Поэтому ты, скорее всего, будешь работать на них. Если тебя такое не устраивает, то остаюсь я. Человек я не жадный, однако, это сложный процесс. Думаю, тысяч десять золотых будет достаточно.
— Таких денег у меня нет. У меня всего две сотни золотых… — ответил я. — Дружище извини, но эта сумма не с потолка, работа реально кропотливая. А если, я по доброте душевной, сделаю это за двести золотых, то меня другие мастера с говном сожрут. А мне тут еще жить… — с искренним сочувствием объяснил кузнец. Я открыл инвентарь, посмотрел еще раз на сообщение Велунда и сказал: — Хаммер, а имя Велунд тебе о чем-нибудь говорит?
Морщинистое, понимающее и полное сожаления лицо мужика резко изменилось. Он, подняв прибор с глаз, внимательно посмотрел на меня. Затем быстро встал и нажал на стене кнопку управления воротами. Железная дверь со скрежетом начала опускаться вниз. Кинув взгляд на улицу, БанХаммер проследил, чтобы двери плотно защелкнулись у основания пола. В руках кузнеца материализовалась огромная кувалда из металла, поверхность которого периодически искрилась молниями: — Кое-о чём мне это имя говорит. Важно, о чем оно говорит тебе, Скрип? — встав передо мной, ответил кузнец. Я невольно напрягся, всё-таки рядом стоит мужчина явно сильнее, чем выглядит с виду. Еще и с кувалдой в руках. Не ровен час, и размозжит мне голову. А где я воскресну, хрен его знает. — Это мой хороший знакомый. Он мне сказал, что у вас отношения не хуже — ответил я, смотря в глаза БанХаммеру.
— А когда этот лучший архитектор в игре решил поделится контактами с новичком? — прилетел новый вопрос уже на повышенных тонах. Я встал и уже чуть ли не шепча ответил: — Когда я с этой веселой собакой отбил у Империи Дракона северного ветра, и помог в осуществлении мечты, поставить первый город, построенный игроком!
Я решил довериться кузнецу и выложил перед ним прямо на пол легендарную чешую. Чешуя засветилась от лампы, слегка отливая красным. Размером она была, примерно, как дверь легкового автомобиля. БанХаммер посмотрел на нее, потом на меня. Руки его задрожали, а глаза заслезились. Опустив на пол кувалду, он отвернулся. Потом снял с головы прибор с иглой, кинув его на пол. — Да! Наконец-то у него получилось! У-у-ух, дружаня!! Как и сказал, ведь, что в этой игре он шанса не упустит! — еле сдерживаясь от того чтобы разнести мастерскую, закричал радостно кузнец.
— Скрип, ты помог ему да? Братан, да ты, ты хоть понимаешь какой ты крутой парень! Хоть кто-то кроме меня понял Велунда! Это же целый мир! Неисследованный! Он ведь, сука, называется «МИР ТВОРЦОВ». А вот эти идиоты — Хаммер показал пальцем куда-то в потолок — Им бы только ЛУТА побольше!
— Выходит, город уже поставили, да? Начало положено? А как назвали хоть? Надеюсь не какой-нибудь его скандинавской хренью? — спросил радостный кузнец. — Нет, не скандинавской хренью! Будущий город назван «Выборг» — улыбаясь ответил я. — Ой, ДА ЛАДНО! Это же наша с ним родина! Офигеть! За это и выпить можно чутка! Всё дружище, нахер этот киберпанк вонючий. Как клопы забились все под землю. Если Выборг — значит зима, да? Ну, там где и дракон? — спросил БанХаммер, достав из инвентаря бутылку с мутной жидкостью.
— Да, в той же локации, прямо на перекрестке к Тёмному Пределу и Лесам Вечной Осени — продолжал отвечать я, не торопясь прерывать своими вопросами радость кузнеца. БанХаммер вытащил два стакана из инвентаря и наполнил их выпивкой. Мы чокнулись и выпили за то, чтобы мечты сбывались.
После того как горячительный напиток напоминающий коньяк, теплом разлился по телу, я указал кузнецу на чешую дракона: — Это моя награда за помощь ящеру. Легендарная чешуя. Судя по всему, это какой-то сплав или металл. Тебя как зовут, кстати? — спросил я. БанХаммер поднял прибор с очками, лежавший на полу и одел. Затем, склонившись над артефактом, принялся тыкать в чешую иглой.
— Меня Максим зовут. Штука эта занятная. Понимаешь в чем дело, за те две с половиной недели, в течение которых все играют в Мир Творцов, еще никто не получал такой предмет. Обычно падает оружие, броня, расходники и квестовые предметы. Всего пару раз игроки получали свитки на улучшение оружия. Я имею в виду не временное, которое могут создать маги, а реальный аффикс как у легендарного или эпического предмета. Вот смотри — сказал Максим, кинув мне в руки свернутый пергамент, перевязанный по центру красной лентой с печатью. Я посмотрел на него:
Свиток улучшения нагрудной брони. Возможно применение к броне любой редкости и любого класса. С 100 процентной вероятностью добавляется эффект постоянной регенерации здоровья (20 здоровья за три секунды). Так же появляется один случайный эффект не привязанный к классу.
— Ого, круто! — прокомментировал я, возвращая свиток кузнецу. Убрав редкий свиток и подняв на лоб головной прибор, БанХаммер почесал подбородок. — А вот у тебя на руках оказалась штука куда более крутая, и скорее всего пока, единственная в своем роде. Описание гласит, что это УЛУЧШЕНИЕ для оружия. Но, это если ты, как дебил, просто присобачишь его к какой-нибудь пушке. Ведь эта чешуя является металлом пропитанным Искрой Творца! Ты ведь знаешь, что это? — я кивнул и БанХаммер продолжил объяснять — Так вот. Я могу расплавить, этот металл, и придать ему любую форму, ведь он уже насыщен огромным количеством энергии творца. И есть подозрение, что система сработает в сторону игрока и сплав станет тем, что нужно творцу, то бишь мне, кузнецу.
— Значит ты попробуешь сделать мне кисть из чешуи? — с надеждой спросил я. Кузнец встал и пошел в угол комнаты. Там он вызвал голографическую панель, поводил по ней пальцами и пол рядом с ним раздвинулся. Снизу появилась небольшая плавильня с металлическим столом рядом с ней.
— Да, чем лясы точить, лучше на практике все опробовать! — ответил БанХаммер, хватая чешую и кладя ее на стол. Он опустил прибор на глаза и защитил их тёмной линзой, потом подтянул к себе висевший сверху лазерный резак и начал резать чешую дракона на куски. Легендарный материал резать оказалось не просто, каждый сантиметр давался кузнецу нелегко.
Пока кузнец работал мне ничего не оставалось кроме того, как отойти в афк режим и пойти, наконец, перекусить. На часах было около пяти часов вечера, и я очень проголодался. Однако, я категорически не хотел пропускать процесс создания моей конечности. Закинув в себя с десяток разогретых в микроволновке пельменей и запив их компотом, я пошел обратно в комнату.
По пути меня остановила сестра: — Тёма, я освоилась в игре. Добавишь меня в друзья, хорошо? Я создала кошку мага, ник КотёнокГав!
Я улыбнулся сестре. — Да нет проблем Алин, только давай позже, я сейчас занят. Добавлю тебя сейчас, а в игре позже пересечемся. Как только буду в свободном плавании, напишу. А вообще знаешь, напиши личное сообщение игроку с ником Велунд. Это мой знакомый. Он сказал, что у него есть подруга, вот сразу и познакомишься с ними. Всё, я пошел!
Я закрыл за собой дверь, одел шлем и снова вернулся в этот интересный Мир Творцов.
БанХаммер уже закидывал куски чешуи в горнило. Заметив мои движения, он вытер пот с лица и спросил: — Тебя то, как зовут? Я подошел к нему и посмотрел в горнило — Меня Артём зовут. Извини, забылся совсем, пока ты мне про плюшки рассказывал — ответил я. Попутно отправил запрос на дружбу своей сестре.
— Да ладно, ничего, Тёма. Все, сейчас будет самое интересное! И для тебя тоже, если ты ни разу не видел, как создаются предметы! По эпичности происходящего, для меня это — как сходить в групповой рейд в соло — быстро говорил Максим, предвкушая процесс сотворения. Куски чешуи плавились в горниле, превращаясь в однородный раскаленный добела, жидкий металл. БанХаммер провел рукой по столу. Гладкая поверхность отозвалась пропищавшим сигналом. В столе образовывались углубления. Спустя минуту поверхность выглядела как одна из частей пресс-формы. Возникшая над столом инфо-панель, показывала изображение руки в виде чертежа. — Слушай, система оповещает, что на руку потратится только семьдесят процентов материала. Вернуть в изначальное состояние чешую уже не получится никак. Так что, нужно делать что-то сейчас на все бабки, так сказать. Позволишь мне изготовить для себя пару инструментов? Я в долгу не останусь, за легендарное оборудование, будешь пользоваться моими услугами бесплатно, сколько хочешь! Выслушав предложение, я согласно кивнул.
Кузнец внес поправки и на изображение появилось несколько насадок на лазер, пара отверток и молоток. Посмотрев на горн, что-то нажав, Максим снова обратился ко мне: — Еще десять процентов забить надо! — сказал он
— На маленький кинжал хватит? — спросил я. — Ну-у-у смотри, на целое изделие из чешуи — не хватит. Но я могу добавить из своих запасов хорошего металла с пылью Искры Творцов. Получится неплохой эпичный кинжал. Еще есть вариант — сделать легендарный головной убор для магов. Это как правило диадема или венок. Только беда в том, что я больше по оружию и кибернетике, статы будут рандомные. В любом случае если корейский рандом будет на твоей стороне и статы получатся хотя бы средненькие, ты загонишь на рынке этот артефакт за огромные бабки — ответил Макс.
— А на глазной протез хватит? — поинтересовался я. БанХаммер усмехнулся — А ты что решил уже всё тело менять? — я посмеялся вместе с кузнецом. — Нет, Велунду сделаю подарок, он же у нас кибер хаски. — Ну ты, конечно, щедрый! Глазные протезы металла требуют не много, хватит на оба глаза. Ох ма-а-ать, они будут легендарными! Я ТАКИЕ глаза могу сделать, Велунд, офигеет! — предвкушая процесс крафта, сказал Максим. — Давай, бомби тогда! — дал окончательное добро я.
Максим кивнул. Перед тем как снова натянуть прибор на глаза он порезал мне палец и капнул моей кровью на сплав для протеза. Сказал, что так создается ключ доступа к конечности. Только я смогу пользоваться этим изобретением. Процесс крафта пошел. На столе появились дополнительные углубления, для инструмента кузнеца и деталей для глаз.
Расплавленный металл из печи, по трубе, соединённой со столом снизу, начал поступать в формы. Все пустые ячейки окрашивались в ярко красный цвет. БанХаммер встал, в обеих его руках материализовалась титановая пластина, размером с поверхность стола. Руками он держал её за две ручки, её внутренняя сторона была тёмной. Кузнец медленно опускал её на форму.
Когда пластина соприкоснулась с поверхностью стола, послышалось шипение, будто раскалённый меч опустили в масло или воду. Титановая пластина окончательно опустилась на формы деталей залитые металлом. Максим отпустил ее, и посмотрел на показатели инфо-панели.
— Минута, и все детали будут готовы — Так, процент погрешности, ага, о дааа. Процент погрешности НОЛЬ. Это значит брака не будет, Тёмыч! Все получилось! — радостно сообщил кузнец. Стол пискнул о готовности изделий, и в туже секунду левом верхнем углу моего поля зрения появилось оповещение:
Внимание всем творцам этого мира! Встречайте первого кузнеца создавшего величайшие рукотворные артефакты! БанХаммер награждается званием «Легендарный Кузнец».
Максим тем временем убирал титановую панель в инвентарь. Его лицо было спокойным, он серьезно посмотрел на меня и пожал мне руку. — Спасибо тебе Артём. Я даже не знал, что тут есть такие звания, а теперь я первый! Я рад, что ты доверился мне и Велунду. Я серьезно, спасибо! Давно я не испытывал таких эмоций. Когда тебя просто распирает изнутри и хочется кричать от радости. Ну, давай смотреть, что же у нас вышло!
Смотря на воодушевленное лицо БанХаммера, я подумал: «Мне тоже приятно помочь хорошему человеку. Есть ведь талантливые и не заносчивые игроки, которые стремятся к чему-то интересному, неизведанному. А иначе для чего мы в игры играем, тем более в такие, с полным погружением? Здесь мы можем быть как собой, так и примерять маски. Окунаться в масштабные баталии, или бегать одиночкой-рейнджером по неизведанным местам. Создавать невообразимые предметы, или строить города…»
Руку я решил оставить на десерт и сначала, я рассмотрел инструменты и детали глаз.
Молоток из истинной стали Искры Творца. Неразрушимый. При использовании кузнечные навыки повышены на 20 процентов. Шанс успешной работы увеличен на 50 процентов. При обработке призрачного материала не требует духовной энергии.
Остальные инструменты были аналогичны этому. Я перевел взгляд на детали кибер-глаза.
Биомеханический протез зрения истинного дракона. Неуничтожимый
Носителю открываются следующие возможности: Ночное зрение: Видимость в темноте увеличивается на 70 процентов. Не работает в полной темноте. Взгляд охотника — Позволяет видеть лут монстров и скрытые в невидимости цели. Эффект распространяется на все цели независимо от уровня, кроме легендарных. Мана-взгляд — Возможность видеть силуэт игрока, у которого мана не на нуле. Видимость до 100 метров даже в полной темноте.
«Вот это я понимаю. Никто не скроется от таких глаз. Может ну его обычные глаза и такие себе забабахать?» — я серьезно задумался. И наконец, венец торжества — мой будущий протез.
Биомеханический протез руки истинного дракона (Владелец — Скрип)Неуничтожимый
Носителю открываются следующие возможности:
Энергетические ячейки-чипы: Возможность воссоздавать разные стрелковые оружия из энергии Искры Творца. В руке присутствует 6 ячеек, которые определяют что доступно владельцу для сотворения. В данный момент активирована 1 из 6 ячеек. Оружие выбрано, по часто используемому — Лук. Открывать доступ к новому оружию или улучшать характеристики уже установленного возможно с помощью нано-чипов и нано-чипов улучшения. Оружие, создаваемое без чипов улучшения, по качеству равны эпическим аналогам.
Эволюция расы: Выполнив условия Дракона Северных Ветров возможно эволюционировать в гибридную расу Духовных. Сила биомеханики: Возможность поднимать и взаимодействовать с предметами и существами, тяжесть которых превышает вес владельца протеза в 2 раза. Не работает в пвп и на легендарных существ.
— Красота! Так, Тёма Скрип, извини уж, прерву твоё любование. Сейчас сюда набегут мои знакомые расспрашивать о достижении. Могут кланы нагрянуть. Давай, забирай глаза, а я свои инструменты и руку тебе вставим. Лучшего момента, чем сейчас не найдется — тараторя, говорил БанХаммер. Он нажал кнопку, и стол с горном сменило кресло, будто пришедшее из фильма «Матрица». Я сел в него оголил плечо без руки. — Насчет того, почему эти протезы помечены не как кибер, а как биомеханика — даже не спрашивай. Я сам такого еще не видел — сказал кузнец не дожидаясь вопроса.
— Сейчас из протеза вылезут несколько штырей. Сразу говорю, будет больно, но не долго. Да не паникуй, всё будет по высшему разряду. Инвалидом не останешься!
Я неуверенно посмотрел на штыри, потом на бутылку с мутной жижей. Максим улыбнулся, налил мне стакан и дал в руку. Я выдохнул, выпил залпом и рявкнул: Давай!
Штыри вошли мне в плечо. Помимо рвущего плоть металла я ощутил удар током. Из глаз искры посыпались. Место соединения словно нагревалось. Тело затрясло, меня охватило чувство, как будто протез засасывает моё плечо. К горлу подошел комок.
— Всё! Сейчас боль утихнет! — сказал удерживающий меня БанХаммер.
— Рука мертвым грузом повисит еще пару минут. Проблем с проклятьем не возникло!
Я посмотрел на кузнеца и показал большой палец. Перед глазами всплыло системное сообщение.
После исчезновения древнего проклятия, хотите ли вы восстановить свою обычную руку и заменить данный протез?
Я отвечаю отказом и закрываю глаза.