Появился я в магическом тренировочном зале с хорошим настроением, кипящим энергией. Постояв минуту и собравшись с мыслями направился на выход, дорогу к мэрии я помнил хорошо. Вообще то у города был свой владелец, барон, который тут представлял можно сказать высшую власть, но для мелких и не сильно важных дел существовала мэрия, куда игроки и местные могли обращаться по своим вопросам.
Дойдя до нужного мне здания и зайдя внутрь я оказался в большом холле, где справа была отгорожена невысокая стойка за которой сидел дежурный служащий, именно к нему по рассказу Федора мне и нужно. В холле находились игроки что неспешно разговаривали, решая свои вопросы. Были одиночки и мелкие группы которые входили и выходили из здания, подходя к другим в поисках рандомной пати или союзников, после чего снаружи образовывались группы побольше. Никто не кричал, все старались сохранять тишину приглушенно разговаривая. Вообще в Мире соблюдались те же правила приличия что и в обычных реальных городах, ты не будешь перекрикивать на улице всех, в госучреждениях соблюдались неписаные правила поведения, и это сильно отличалось от ММОРПГ игр моего времени, где все старались писать сообщения заглавными буквами превращая чаты в непонятно что, спамя свои рекламные сообщения в попытках продать свой товар или купить по дешевке чужой. За такое поведение тут могут оштрафовать как нарушителя спокойствия. Кстати, наши привычные пробежки между квестами и постоянный бег в городах тут также не работают, стража остановит тебя до выяснения чего ты такой дерзкий, может украл что-то и убегаешь? На первый раз может и отпустят, а на второй оштрафуют за то что заставляешь нервничать жителей города своим поведением. Так что тут все передвигались не спеша, как и в реале. Максимум могли пробежаться в пути по дороге между городами если тебе не лень и спешишь куда-то. Ну или кто фанатик силы юности, снаружи городов и поселков бегать никто не запрещал.
— Доброго времени суток, — поздоровался я с пожилым офицером что сидел за стойкой, он был в военной форме и производил хорошее впечатление своим бравым видом. насколько я помню служащие работают тут посменно, и часто меняются, это не постоянное место их работы, сюда назначаются те кто хочет временно сменить род занятий, отдохнуть от своих повседневных дел.
— Доброго, чего хотел, малёк? — ответил мне офицер. местные служащие слово «малёк» настолько часто употребляют по отношению к игрокам маленького уровня что все уже устали с этим спорить, вот и меня не минула чаша сия.
— Мне бы хотелось сделать репутационный квест на одного. — признался я в своих низменных желаниях.
— На одного?? хорошо, ты уже знаешь куда хочешь пойти? — этот вопрос прозвучал так как у меня был выбор пойти к «веселым зайкам» или в «холм с крабиками».
— К крабикам было бы неплохо. — с тяжелым вздохом ответил я.
— Хорошо, с тебя 50 убийств не умирая, сроку до завтра к этому же времени — скучая произнес офицер не обращая внимания на мои кривляния.
Никаких бумаг мне не давали, и никаких отметок у себя офицер не делал. Его слов вполне хватило системе для констатации факта начала квеста, который у меня появился в пустующем списке квестов. Почти все квесты начинались так просто, просто поговорил и все, результаты выполнения контролирует система и по мере нужды местные могут с ними ознакомится.
— Спасибо, до свидания. — вежливо попрощался я, и почти сразу увидев ответное ленивое прощальное махание рукой пошел на выход.
Хоть некоторые поначалу и продолжали вести себя в Мире как в играх прошлого, нагло, обращая внимания на местных только по мере нужды, но таких было мало, да и быстро отучивались от такого поведения. Хоть местные сильно на это и не реагировали, но если попадется кто-то в плохом настроении, то сорваться на тебя может, а усложнить жизнь игроку у них способов много. В любом случае вежливость приносит больше плюсов чем минусов, например в будущем если я встречу этого офицера то у него уже будет свое сформированное мнение о мне, и если мы расстались не плохо то это гарантировало хорошее ко мне отношение, а там при нужде можно рассчитывать на помощь советом или делом.
Спустившись по крыльцу мэрии я направился в сторону ворот от которых начиналась дорога к данжам, мне предстояла неспешная прогулка на несколько часов и я хотел провести её с большим удовольствием, рассматривая все что меня окружает пока не надоест. Спешить мне не хотелось совершенно, поэтому я рассматривал игроков что кучковались снаружи и всем своим видом показывали что ожидают новых компаньонов в свои группы, присматриваясь к каждому прохожему. Некоторые ловили мой взгляд и смотрели на меня в ожидании вопросов, но я просто проходил мимо, тогда они продолжали свои разговоры что прерывали при моем приближении. Никто никому не навязывался, если что то я должен был первый подойти и спросить, ну а на нет и суда нет.
Хотя день клонился к вечеру но в Мире в этой местности наступал самый пик активности игроков, часто начальные локации выбирались с примерно таким же часовым поясом как и в реале, может с небольшой разницей — задержкой, таким способом игра становилась более комфортной и не приходилось приспосабливаться и путаться в сменах дней и ночей. Но это для большинства, существуют игроки которые делали наоборот, но им приходилось приспосабливаться спать в Мире при свете солнца, ведь без сна все одно не обойтись. Хоть это и не трудно, но велика сила привычки.
По пути к воротам я встретил огромное для меня количество игроков, куда-то шли, что-то обсуждали в группах, чем-то хвалились друг перед другом, в общем обычная жизнь. Часто слышался приглушенный смех, у всех было хорошее настроение. По мере приближения к воротам я встречал все больше людей идущих в ту же сторону, и как следствие я постепенно влился в небольшой ручеек игроков что протек сквозь ворота и направился по дороге к данжам.
Вообще вокруг этого городка эти три данжа были единственными зонами для прокачки. И два из них находились достаточно рядом один от другого. Хоть я и выбрал данж с крабиками но большинство игроков любило поднимать уровень на зайчиках и тому были серьезные причины. Для начала, там рядом находилась процветающая на игроках таверна, которая стала некоторым центром для игроков. Второе преимущество это то что вход в локацию «Веселые зайки» это проход на другой план зверей где высокоуровневых монстров надо еще поискать. Сам вход в данж представлял из себя пленку телепорта на поверхности невысокого скалистого обрыва холма, и который ведет в небольшой тундровый лес населенный, как вы поняли, зайцами-мутантами. Хоть мы и говорим что это мутанты или монстры, но это простые звери что внешним видом чуть отличаются от привычного нам. Игроки там появлялись возле небольшой скалы или высокого камня с телепортом назад в Мир. Двумя отличительными особенностями этого плана было то что игроки не пересекались между собой (вроде на форуме кто-то хвастался что встретил других игроков, но подтверждений этому не было), и если например в телепорт заходят две разные группы то они окажутся в разных местах, то есть выходов в том плане было несчетное количество и они не зависели от игрока, чистый рандом. Вторая особенность то что вокруг телепорта всегда безопасно, и только если уходить все дальше и дальше от телепорта то начинается все более густой лес, который населяют сначала зайцы а потом остальные звери повышая уровень. То что независимо от количества игроков они могли не мешать друг другу убивать монстров и повлияло на выбор большинства игроков. Если повезет не помереть и повезет убить высокоуровневого то с него можно добыть неплохую добычу, которую с удовольствием купят в городе. Принимают шкуры, клыки, сердце. Если игрок разбирается в алхимии и добыче то может заинтересоваться еще какой-то требухой, мозгами там, печенью или еще чем, я эту информацию прочитал и при нужде вспомню, но в свое время эти монстры меня не заинтересовали. Говорят мясо тех зверей можно кушать, но местные его не едят, предпочитают то что бегало под их луной. В общем новичкам для быстрого набора опыта и подзаработать это не плохой вариант. Игроки собирались большими партиями, по своему желанию, и просто шли гриндить. Могли уйти настолько далеко от прохода назад что для возврата в Мир просто убивались об монстров.
В «Холме с крабиками» все чуточку по другому, это многоярусный в глубину земли огромный лабиринт из пещер, где игроки мешались друг другу, где постепенно повышается уровень монстров но и встретить высокоуровневого не редкость, и лишь на нижнем уровне находилось три входа на разные но похожие планы, ну а там было все так же — игроки появлялись в разных местах. Возле этих проходов часто находятся «мини боссы» что ждут на нашей стороне или на той, ну или могут отойти по делам но это редко. Такие монстры отличаются по силе и ловкости, зачастую имеют магию.
Данж «Каспер и друзья» представлял третий тип данжей, просто подземные пещеры-лабиринты где нету открытых проходов на другой план. Пополняется такой данж монстрами из периодически открывающихся червоточин с другого плана. Такой механизм есть и в «холме с крабиками». Монстры периодически пополняются и по этому они в такие моменты воюют между собой за пространство и ресурсы пока не установится новое равновесие, но с удовольствием объединяются против игроков.
Эти три типа данжей представляли собой самые распространенные, где-то 90 % от всех данжей что существуют, остальные могли быть мешаниной этих трех с своими особенностями. Самые редкие данжи и самые важные это имеющие проходы на другие планы где находятся новые проходы, и так разной по количеству цепочкой переходов можно дойти до планов с обитающими там разумными существами, с которыми можно торговать. При таких данжах всегда находятся военные что периодически их зачищают, тем самым освобождая проход местным торговцам. С такими планами ведется активная торговля разными для них редкими предметами, назад везут разные сплавы, камни и так далее из того что у нас дорого и редко.
Вспоминая все эти детали я продвигался не спеша, старался держаться правого бока дороги так как иногда посередине меня обгоняли некоторые спешащие индивидуумы, и если я не создавал им проблем то небольшие группы вместе идущих игроков заставляли их обгонять по обочине или по траве, и часто это заканчивалось громким ворчанием и небольшими наездами, но все это проходило больше в шутливой форме не переходя в ссору или тем более драку, что меня приятно обрадовало. Люди были полны позитива и делились им со всеми кого встречали на своем пути, такое впечатление что некоторым его могли напихать насильно, так что лучше сразу принять его и смириться, и даже не рыпаться сопротивляясь. Я никого не обгонял, шел себе спокойно улыбаясь и наблюдая за общением игроков из разных культур и народностей, в основном все игроки делали персонажей похожих на себя, поэтому было достаточно легко понять откуда примерно игрок, вот этим угадыванием я и занимался когда мне надоело смотреть на окружающий меня пейзаж. Местных идущих в сторону данжей в это время уже не было, но возвращающихся в город встретил.
По прошествии некоторого времени я дошел до отворота дороги в сторону таверны, что показало мне что я уже недалеко от цели. Некоторые из пешеходов свернули туда, но основная часть игроков продолжила путь до следующей развилки, где мой путь с ними разошелся. Все свернули на дорогу ведущую к «Веселым зайкам» и я под недоуменными взглядами и в одиночестве продолжил свой путь по более заросшей дороге ведущей в нужный мне и не пользующийся сейчас популярностью данж. Через полтора часа, в одиночестве, я дошел до нужного мне места.
Вход в данж выглядел как небольшая облагороженная пещера под невысокой скалой вырастающей из холма, и которая чуточку расширялась внутри и вела под небольшим уклоном вниз вытягиваясь и изгибаясь по мере погружения в землю. Тут пока я никого не встретил, но все равно зайдя под свод пещеры вошел в невидимость и начал передвигаться с осторожностью, внимательно смотря куда наступаю. Солнечный свет остался позади по этому подав магию в глаза я перешел на «ночное» зрение, при котором все расцвело новыми красками, подсвечивая ярче места насыщенные магией, хотя по рассказам на нижних уровнях становится светло из-за экзотической растительности и флуоресцентных грибов, но на верхних этажах такого нету. По мере спуска вниз я сталкивался с многими ответвлениями в боковые проходы но продолжал придерживаться центральной и самой широкой дороги вниз никуда не отвлекаясь. Мне пришлось потратить около десяти минут пока я встретил своего первого монстра, его сопение и издаваемый шум я услышал задолго до того как увидел в одном из боковых ответвлений рядом с моим проходом. Остановившись перед этим поворотом я принялся в тишине наблюдать за ним. По книгам описание этого монстра было для меня достаточно запутанным, чуть меньше метра ростом, прямо ходящий на двух ногах с двумя руками, по описании в книгах красного цвета но магическое зрение искажает цвета в темноте по этому я не мог этого подтвердить, с достаточно похожим на человеческое лицом но с рожками и закованным на первый взгляд броню на теле и конечностях, что на самом деле было его внешним скелетом — панцирем. На мой взгляд, при моем долгом разглядывании, он был похож на помесь гнома (из-за брони — панциря) и гоблина (из-за совсем мелкого роста и активного копошения в стене), только его рожки напоминали что он из рода чертей, ну и из-за панциря его называли крабиком. Пока он пытался что-то отковырять в стене на уровне полуметра от земли я искал его слабые места, как в книгах и описывали у него была незащищенная шея и по бокам подмышками явно не хватало защищенности, также описывали что у него на суставах защита была в целом слабее чем в остальных местах. По тем же рассказам я знал что он прекрасно знает свои слабости и потому очень хорошо защищал свою голову и шею руками, также стараясь меньше подставлять остальные ослабленные места, но при определенной ловкости с этим можно бороться так как сам по себе этот чертенок-бесенок-крабик-черепашка был небыстрый. Вооруженному игроку он не сильно страшен, махая мечом и прилагая определенные усилия можно разрубить его хитин и нанести смертельные для него повреждения, просто это займет время, и придется при этом стараться чтобы он сам тебя не задел своими острыми когтями. В общем среднему игроку смертельной угрозы они не несли, в целом можно сказать что геморроя даже чуточку меньше если сравнивать с зайками, но тут часто мнение игроков разделялось.
При моем внимательном разглядывании магией мне подсветило на его теле энергетический узел что находился под панцирем на груди, там же думаю находится сердце, и у меня в какой-то момент появилось искушение ударить магией именно туда, но так как он очень редко поворачивался ко мне спиной или передом то я быстро передумал. Приготовив стрелу света я дождался момента когда он остановился на секунду рассматривая что-то на стене и накачав её магией в тот же момент отправил стрелу ему в шею. Так как расстояние было небольшое и это действие уже было мной отработано на манекенах то это произошло очень быстро, крабик не успел среагировать как небольшим взрывом ему оторвало голову, которая попала в потолок и отлетела рикошетом на несколько метров в сторону. При использовании магии я на мгновение появился, но потом совладал с собой и снова исчез. Я замер в недоумении от неожиданного взрыва и превратился в одно большое ухо, хоть шум получился не слишком громким но в той тишине что я старался соблюдать он мне показался как гром среди неба. На мое счастье я не услышал никого приближающегося ко мне, по этому подождав некоторое время я отмер и подошел к трупу крабика для рассматривания результата. При тренировках стрела света при попадании в цель не издавала никаких посторонних шумов и эффектов, но чуть подумав я пришел к заключению что это от попадания в цель которая имеет слабость к этой стихии, или по другому цель насыщена противостихией, наверное.
Быстрая смерть, неожиданная, он сильно и долго не мучился, с такими мыслями я рассматривал шею и опаленные плечи крабика, мощно. Чуть подумав я решил снизить интенсивность накачивания магией заклинания где-то на треть и посмотреть что получится в следующий раз. После осмотра трупа я обратил внимание на стену, и после некоторых колебания я понял что из стены своим магическим фоном выделялся один кусок камня, который и пытался выковырять крабик. После некоторого колебания я потратил время но поставил на проход иллюзию тупика с двух сторон вместе с пологом тишины, и достав кирку вырубил выделяющийся камень из стены, после чего потратил время но вспомнил нужное заклинание консервации для таких образцов и применил его. Спрятав все в кольцо и отменив иллюзии с пологом тишины я вернулся в центральный проход и продолжил свое движение вниз в поисках более высокоуровневых крабиков. Никаких других ресурсов с трупа крабика я не захотел добывать, для меня сейчас важнее было время чем эти копейки, ну а с камнем провозился ради интереса, потом буду думать нужно ли мне это. Все свои действия, от ударов магией до ковыряния в стене я старался делать не выходя из невидимости, благодаря моим долгим тренировкам в горах я могу совершать много действий не выходя из медитации, с помощью которой я договариваюсь с миром о том что меня тут нет, и должно произойти что-то незапланированное что может меня отвлечь до потери концентрации, ну или я устану, обычно это происходит через три или четыре часа активных действий в невидимости.
Следующих противников я встретил когда уже проход закончился большой пещерой от которой начинались другие проходы, и в которой крабики рассредоточились по всей площади сохраняя между собой примерно одинаковой расстояние, периодически меняя свое движение но не приближаясь друг к другу очень близко. На этот раз я достал мечи, и подойдя в невидимости к ближайшему стал в более удобное для меня положения и сильным ударом меча срубил ему голову. После этого мне пришлось быстро отойти в сторону так как вид и шум падения своего родича привлек ближайших крабиков и они направились к этому месту, сначала ближайшие и потом остальные. Так я понял что достаточно развитый разум у них все же присутствует, настолько что у них существует чувство любопытства, например крайние были далеко и пропустили то что произошло но так как остальные идут смотреть то и они тоже присоединились. Обойдя это место стороной я приблизился к одному из тех крабиков что приближался от дальней стороны пещеры и поэтому был в последних рядах любопытных. Подождав как он пройдет мимо меня я догнал его сзади и таким же ударом меча снес ему голову.
Падение на землю второго крабика так же привлекло свое внимание, но… именно в этот момент они мне больше напомнили тупых куриц и я в них разочаровался. Сильного понимания что происходит они не заимели, и пока я действовал в скрыте из невидимости они не паниковали, просто стояли и смотрели некоторое время на труп. Через короткий отрезок времени они начали расходиться на свои места. Тогда я решил убить одного в пределах видимости остальных, что и сделал не показываясь на глаза. Для них это выглядело как будто у впереди идущего вдруг оторвалась и улетела в сторону голова, и все. Они кинули взгляд на новый труп и продолжили расходиться. Легче легкого….. За несколько минут я прошелся через всю пещеру срезая им в тишине головы, мне не было противодействия и я даже не вспотел, единственные звуки издавали сами крабики когда перемещались по пещере или падали мертвыми. Было так странно…
Осмотрев бегло пещеру я не нашел ничего что бы меня заинтересовало, по этому направился по следующему самому широкому на мой взгляд проходу, который привел меня в еще одну пещеру но с другими крабиками, на вид чуть покрупнее но по поведению не отличающимся от предыдущих, это то что я сначала проверил таким же способом как и раньше. Потом пришлось искать следующую пещеру… потом еще одну… и еще одну. Всегда выбирал самые широкие проходы которые постепенно вели меня вниз. По мере спуска и перехода от одной пещеры до другой уровни крабиков росли, при этом количество крабиков в каждой пещере чуточку уменьшалось, хотя и количество пещер увеличилось а проходы между ними уменьшились. Вообще двигаясь в невидимости и убивая не показываясь на глаза я можно сказать читерил, ведь на таких мелких уровнях монстры еще глупые и недостаточно развитые чтобы меня заметить по косвенным данным или просто испугаться. И хотя по мере погружения все дальше в пещеры крабики становились выше уровнем и умнее, я просто не дошел до тех кто мне сделал бы проблемы. Это от того что я тут охотился в одиночку, раньше игроков тут было больше и в поисках жертв приходилось спускаться глубже, а там уже и жукообразные попадались и остальные, поумнее, но мне хватило и тех кто можно сказать на поверхности. После где-то десяти пещер я проверил свой квест и, увидя что его завершил, повернул назад, так как мне тут стало скучно. И даже мысль о спуске прямиком, никого не трогая, вниз и поиске боссов, после некоторого обдумывания была мной отброшена как ненужная. Это как долго готовиться и прийти на соревнования, но оказаться единственным в своей категории… я повернул назад, на выход из пещер. За все то время что я тут провел я не видел никого из игроков или местных, а когда-то этот данж пользовался популярностью… Но по мере увеличения количества игроков они стали слишком уж мешать друг другу и постепенно все перешли на заек где нет таких проблем, хотя с крабиками и проще в какой-то степени, они более предсказуемые. Ну да ладно.
По выходу из пещер я направился в город, по времени я еще успею сегодня сделать следующий репутационный квест. По пути в город не мог не подумать о том как классно было бы уметь телепортироваться куда хочешь. Через несколько часов когда уже стемнело, попав в город, я вернулся в мэрию и взял следующий репутационный квест на двадцатые уровни, хотелось бы уже закончить сегодня с этой темой и потом не отвлекаться возвращаясь мыслями к нему. Идти мне пришлось в другую сторону но на удивление я был не один, на каком-то расстоянии впереди меня, а потом и после, шли люди направляясь туда же, наверное попробовать свои силы или уже наловчились как-то бороться с привидениями и летучими мышами. Дорога туда у меня заняла где-то около двух часов, также была пещера ведущая вниз под одним из холмов что поднимались в том районе.
Зайдя в неё я обнаружил различные «провалы» что вели дальше вглубь. Войдя в невидимость, подав магию на глаза и выбрав наугад второй проход слева я углубился в него. Идя по проходу мне встретилось мое первое привидение, или призрак, как кто называет. У меня был план борьбы с ними который подразумевал что с ними я задержусь на больше времени чем с крабиками — сначала я наложил полог тишины на область в которой находился призрак, присмотревшись в призрака нашел его магическое ядро которое медленно в нем плавало и которое обычным зрением не видно, я проверил, после чего целясь в него кинул стрелу света. При попадании в это критическое для всех живых и мертвых место призрака просто разорвало ошметками во все стороны, которые разлетевшись начали постепенно исчезать. С первым меня… Идем дальше. Насколько легче делать что-то подготовленным. Я направился дальше идя куда глаза глядят, по пути действую таким же образом убил еще нескольких призраков. В один из моментов я услышал шум сражения но свернул в сторону от него, мне не хотелось пересекаться ни с кем. В один из моментов моего гринда я зашел в очень большую пещеру, где на потолке заметил много отдыхающих летучих мышей. Некоторые из мышей летали по пещере и под ними кружили над землей призраками. Судя по количеству дыр в стенах то в эту пещеру вело много проходов. В некоторые из них влетали и вылетали мыши и призраки, видать они ведут в популярные для монстров места.
Я отошел в сторону от прохода и прислонился к стене пещеры принявшись наблюдать за путями движения моих будущих жертв. Был один закоулок который мне очень понравился, там потолок снижался и мыши в него совсем не залетали, а их то мне и не надо, но туда часто залетали призраки которые патрулировали по периметру пещеру, также туда периодически залетали призраки что носились в хаотическом движении тут и там, логики в их движениях я не заметил, прекрасное место. Туда я и направился. Приблизившись я установил полог тишины на весь тот закоулок и пропустив одного призрака вперед зашел туда. Дождавшись момента когда он остался там один, предыдущий вылетел от туда а следующий еще не залетел, я напал на него кинув стрелу света сзади целясь в магическое ядро, так как за его движением по телу призрака наблюдал уже некоторое время и был наготове. Призрака разорвало на месте.
Я прошел вперед и стал в глубине в этом закоулка, примерно в месте куда они обычно направляются входя туда и там где сворачивают направляясь на выход. Облокотившись спиной о стену я принялся наблюдать за следующим призраком что приближался ко мне но еще не вошел в зону действия полога тишины, таким образом за спиной у меня была скала и я видел всех кто мог приблизиться ко мне со стороны пещеры, и те кто не зная о мне идут в это место будут смотреть и идти прямиком в мою сторону, что облегчит мне прицеливание. Дождавшись как призрак зайдет в область тишины я подождал чуток и снова напал на него целясь в его магическое ядро. Так как расстояние было близко он не успел среагировать и был уничтожен. Оценив свои действия и результат я решил что вроде все неплохо, и пропажа этого призрака никого не насторожила, так что принялся ждать следующего. Как действует полог тишины на эхолокацию летучих мышей я не знал, но вроде они ничего странного не заметили. Я был неуверен в этом моменте и держал наготове мечи и заклинание из магии света наподобие воздушного серпа, если бы какая-то мышь что-то заподозрила и прилетела бы посмотреть то мне пришлось бы стрелять ей по крыльям сбивая на землю и постараться зарубить её мечами, попутно стреляя стрелой в призрака, но обошлось, так что спокойно дождался следующего. К моему удовольствию куски эктоплазмы от взорванных призраков исчезали очень быстро, так что места куда они падали оставалось достаточно чистым и не вызывали лишних подозрений.
Через некоторое время я заметил что ряды патрулирующих заметно поредели, но периодически некоторые из хаотично перемещающихся пополняли их ряды, так что я решил что не уйду отсюда пока меня не прогонят, ну или убью всех призраков, ну или если не останется патрульных и остальные хаотичные не захотят к ним присоединяться… так ставя гипотезы и придумывая варианты я скучал в ожидании новых жертв, попутно наблюдая за следующим призраком что приближался и пытаясь издалека разглядеть где сейчас у него находится плавающее в нем ядро чтобы убить с первой попытки. За все то время меня пугали еще два раза мыши, пролетая рядом с моим закоулком, но ни к чему страшному для меня это не привело.
Я добился того что убил всех патрульных и потратил еще пять минут в ожидании может еще кто из хаотичных переоформится в патрульных, но не дождавшись этого пришлось убрать полог тишины и направиться в следующий проход в поисках следующей большой пещеры. В этот раз мне не сильно повезло с охотой, я выбрал проход что не пользовался популярностью у мышей и призраков в боязне неожиданно столкнуться с большим количеством монстров, и выбрал ведущий в другую сторону, но видать не угадал с направлением и переосторожничал, так что я попал в лабиринт проходов. Периодически мне встречались одиночные призраки что стояли на месте или двигались в какую-то сторону, так что после наложения полога тишины убивал их стрелой света.
Этим мне пришлось заниматься все оставшиеся время, до тех пор пока мне не показало что я завершил этот нудный квест. После чего я направился по своим следам назад, на выход из пещер. В один из моментов, услышав шум что издавали игроки догоняя меня, я завернул в один из боковых ответвлений, пропуская их вперед. Дождавшись что они пройдут я на расстоянии пошел за ними наблюдая за их поведением. Но все было стандартно, они возвращались после успешно сделанного своего квеста так что все были довольные. С ними я и вышел из пещеры, после чего направился в город, догнав и перегнав их так как они явно не спешили.
По дороге я пытался оценить свои действия в пещерах, с одной стороны я очень осторожничал и потому квест растянулся по времени, с другой хоть мне и показался квест очень легким но это от моей подготовки и количества полезных умений, как в пословице «запрягал долго но быстро ехал». Мог ли я ускориться и рискуя чуть больше убить призраков быстрее? Мог, но я никуда не спешил, а степень риска стоило поднимать постепенно, как я думаю. В общем я думаю правильно что перестраховался, медленнее но уверенно, на расслабоне, без шанса на неудачу. Так что все хорошо.
Расслабившись окончательно, уже в темноте, я возвращался в город занимаясь примерным планированием и порядком чтения книг что для меня приготовил библиотекарь, и думая о том что мне нужно еще будет обязательно поискать для прочтения. Так как вскорости я тут поселюсь на долгое время, не отвлекаясь на работу в реале, и мне предстоит много времени провести за чтением книг, я уверен что мне придется делать перерывы для отдыха мозгам. Лучшим отдыхом после учебы считается смена деятельности, например физические упражнения, или работа руками. С физическими упражнениями у меня все хорошо, есть комплексы упражнений, мечи, стрельба с лука. С работой руками чуть сложнее, желательно делать что-то такое что мне поможет в достижении моей цели — мне надо заняться переплавкой золота, камнями, в общем все в этом роде. И тут все сложнее, не хватает знаний. Значит получение этих знаний на первом месте. Я всё вижу так: сначала прочитать внимательно те книги что мне посоветовал Алексей и разобраться с ними, ну а потом уже браться за те книги что мне отложил Федор. Дело в том что книги по артефакторике мне так или иначе нужно читать обязательно, они дадут базу и помогут мне лучше разобраться в этой теме, не считая того что я смогу вступить в гильдию, а это даст возможность уже заняться «работой руками» с пользой и по моему делу. Да, это на первом месте, но с одним исключением, если я увижу что-то что мне будет непонятно, например попадется что-то типа фразы «вследствие закона такого-то» мне надо будет понять о чем там речь, тогда придется вернуться к книгам по теории, а потом уж продолжить по артефакторике, так как в таком случае мое понятие прочитанного будет более полным, но это еще посмотрим на содержание книг.
Как только я с закончу с артефакторикой и полностью прочту все отложенные для меня книги по теории магии, потом придется выбрать приоритетную специализацию, и пожалуй следует сделать ударение на пространственной магии. Не забывая о других разделах, но примерно 40 % на пространство и оставшиеся 60 % поделить между остальными разделами, а может даже и нужно будет больше времени уделить пространству, посмотрю. Небольшую практику в магии пространства можно будет добавить в часы упражнений и отвлечений от книг. Помимо книг по пространству я помню Федор мне отложил книги о стихиях, иллюзиям, лечению, также были еще книги по артефакторике (что не попали в список Алексея, они у меня будут на втором месте после пространства), трансфигурации, отдельно несколько книг по правильному развитию источника. По алхимии и метаморфизму только несколько начальных книг для каждого из разделов, если меня заинтересует то я уже сам смогу поискать информацию в библиотеке, у кого спросить если что тоже найду, так как этим разделам нужна большая практика, так же как и артефакторике, а времени пока на все это нету. Но обязательно найду время потом, в метаморфизм я точно углублюсь, очень уж плюшки там сладкие на мой взгляд. Кстати, там есть еще куча разделов магии где можно развиваться, но Федор мне представил информацию только об этих только потому что я сам их упомянул. В подготовленных для меня книгах по теории есть инфа о всех разделах, так что я потом сам смогу определить что мне еще нужно, или не нужно, в общем как только сам определюсь то и поищу другие книги.
Решив примерную очередность чтения я переключился вниманием на дорогу, и вспомнил что хотел по возвращении в город попытаться сделать уловитель стрел. Примерно как их делают из соломы или сена (хотелось что-то попроще), скрутив жгуты и прикрепляя их по кругу кольцом или оставив уплотненными брикетами, я уже разобрался, но должен был признать что мне в пути не встречались убранные поля с остатками ненужного сена или соломы, да и трава только начала где-то отцветать и желтеть, так что это не мой вариант. Накосить зеленой травы и сделать из неё… чет как-то тоже не то получится, мне так кажется. В городе купить старые мешки и набить их травой или ненужными обрезками ткани? Или поискать их на аукционе, так нет там старых мешков как и тканевых обрезков, никто не догадался их там продавать, какая жалость. Ладно, кажется должен признать идея сделать стрелоуловитель самому из подручных средств не очень удачная, очень уж он получился бы мусородельным, куски посечённой стрелами соломы или сена летели бы во все стороны и все такое, это не лучший вариант для магического или спортивного зала при библиотеки. А просто стрелять в сбитый из досок щит с нарисованной целью…. Ну не знаю, как по мне так себе вариант, для стрел такое не полезно, думаю. Надо поспрашивать у охраны на воротах где они тренируются и там посмотреть чем пользуются, и потом самому поискать информацию, в общем пока тренировки с луком отменяются до прояснения этой темы. Ну ладно. Поищу еще в библиотеке может что найду по этой темы, когда время будет, если будет, мда. Ладно, посмотрим.
Почему я не бросил тренировки с луком когда у меня есть магия? Проблема в том что иногда встречаются места где магия недоступна по разным причинам, или ведет себя очень странно или даже угрожающе, тогда приходится использовать другие умения. И вот для таких случаев уже практикуются с различными видами вооружения, как ближнего боя так и дальнего. Этот принцип действует везде и для всех охотников, умение стать незаметным на местности замаскировавшись, добыть еду без магии с помощью ловушек или простого оружия, приготовить на огне и запастись ей закоптив или засолив, все что только могут охотники учатся делать как и магией так и руками. Как раз для таких проблемных случаев. Причем всегда первым стараются научиться работать без магии, а потом уже учат постепенно магические приемы.
Так разочарованный своей небольшой неудачей я возвращался в город, дойдя до ворот поинтересовался у стражников где тренируются лучники и мне подсказали как их найти, после чего я пообещал на днях подойти туда, может вообще буду туда ходить и пользоваться их стрельбищем.
По возвращению в библиотеку я прошел в свои комнаты, где на кухне организовал себе быстрый перекус, потом принял душ и улегся отдыхать, день был насыщенный, но завтра у меня начнется учеба, так что тоже не до расслабона будет, надо собраться с силами. С этими мыслями я уснул.