Глава 1-8

Грифон с новым ожерельем дает ощущение дармовой силы, иногда кажется, что я все могу. Хорошо, что хватает мозгов так на самом деле не считать, и когда я перетек в личину человека на защитной стене города, то лишь отрешился от распирающей силы, а не как от чего-то с чем тяжело расстаться. Разбежавшись на крыше своего дома и после нарастив скорость очень хотелось умчаться подальше, сильное тело, неимоверные возможности — все это создает ложные иллюзии могущества. Может быть я бы вновь поступил как истинный самодур и решил бы все изучать на собственном опыте, но вспомнил, что Камина подготавливает для меня выжимки данных добытых на форуме, потому решил, что перед прокачкой не плохо будет ознакомиться с найденными им знаниями. А настоящее уединение я встречал на защитной стене, еще ни разу не встретил тут ни одного человека или тотемника.

И так, что Камина накопал по режиму стихийника.

Первое, замещение тела можно откладывать, но правда не навсегда, а не больше, чем на месяц и при таком варианте, замещение будет произведено рандомно, на то, что решит система, но все же месяц спокойной прокачки у тебя будет. Особенно это касается огневиков, т. к. у них огонь всеми силами пытается повреждать оружие и амуницию, так что огневики чаще других откладывают изменение тела.

Но мне это не актуально, если честно, то никакого оружия у меня нет, а мешковину не жалко, на кладбище или в прослойке лачуг насобираю еще, там идиотов готовых на меня голодранца напасть всегда хватает.

Второе. Все тело разбито не пропорционально.

Есть четыре раздела:

головарукиногитело

На каждый раздел отдано равное количество процентов, а именно двадцать пять. Вот таблица возможного распределения процентов при замещении тела:

Голова:

Глаза — 1 % + 1 %

Рот — 2 %

Уши — 1 % + 1 %

Нос — 2 %

Волосы — 2 %

Кожа — 10 %

Мозги (все остальное) — 5 %

Руки:

Пальцы: 10 шт по 1 %

Кожа — 10 %

Остальное — 5 %

Ноги:

Пальцы: 10 шт по 1 %

Кожа — 10 %

Остальное — 5 %

Тело:

Сердце — 5 %

Легкие — 5 %

Печень — 5 %

Кожа (и все остальное) — 10 %

Суть процентов раскрывается в следующем пункте.

Третье.

При замещении частей тела происходит не только замена, но и получаешь свойства тела огневика, в зависимости от замененной части тела.

Глаза позволяют видеть проявления стихии. Воздушник видит воздушные потоки, поэтому попасть в него дистанционно крайне проблематично, ведь он еще до того как ты отпустишь камень уже будет иметь представление куда тот полетит.

Огневик видит как бы тепловым зрением, поэтому укрываться от него в лесу совершенно не вариант.

Водяной различает водные течения, прятаться от него под водой бесполезно.

А земляной может видеть сквозь землю, что помогает при нахождении залежей и вообще разных тайников, ведь те как правило, прячут в камне, что для него полупрозрачны.

Замена рук или ног приносит ожидаемые свойства. Огневик все поджигает, воздушник может проникнуть куда угодно безтелесными руками. Водяной и земляной также могут по разному влиять, ведь вода мокрая, а земля в виде плоти крайне остра, так что нюансы есть у всех, хотя и общее тоже, ведь это стихия и в чистом виде она крайне плохо воспринимает физический урон. Это свойство якобы не зафиксировано, но все отмечают, что когда часть тела полностью перешла в форму стихии, то обычные атаки наносят значительно меньше повреждений, чем раньше.

К самым желанным изменениям относят рот, его изменение позволяет огневику порождать огненное дыхание. Даже если ты схватился с противником вручную, то можешь ему ласково дыхнуть в ушко, боль от пламени тому гарантирована, при этом это не считается оружием.

Замена ушей позволяет лучше слышать стихию, особенно полезно водяному, земляному и Воздушнику, каждый из них сильно увеличивает зону слышимости, но опять же только в своей стихии. Проще всего Воздушнику, но водяным в воде также отлично, а если земляной окопается, то подкрасться к нему будет практически невозможно.

Но без замены носа лучше никуда не закапываться, ведь дышать чем-то надо. Водяной даже со всем измененным телом сможет утонуть, как и земляной задохнуться.

Замена волос носит декоративный характер, но девушки и модники начинают именно с них, мол, смотрите у меня уже есть уровни. По волосам это отчетливее всего видно.

Замена сердца позволяет чувствовать свою стихию, лучше формировать заклинания.

Замена легких позволяет не только самому дышать, но и делиться «воздухом» с другими. Правда только через поцелуй, но все же возможность компаньонам не задохнуться бывает крайне важна, особенно в мире Луны, где бывают огненные поля и непроходимые каменные стены.

Одной из самых важных частей тела является печень. Ее замена позволяет регенерировать за счет стихии. Как у меня написано, могу пожирать огонь, также могут поступать и другие, им даже значительно проще, найти землю, воду или воздух в разы легче.

Замена кожи на каждом участке тела чаще все сопровождается заменой и всех внутренностей, что придает части тела свойства Стихийника, что очень полезно с его как бы не материальностью.

Четвертое.

Что меняется в восприятии при переходе на другие планы, с рыжего огневика на красного, а затем на белого … не сообщается, так как никто такими сведениями не делится или еще не добирался до таких высот.

Отдельной сноской указано, что хуже всем приходится огневикам, они буквально сжигают все свое оборудование и тела врагов, что делает охоту не прибыльным занятием. В качестве силы огневиков уважают, но в пати их не особо берут, т. к. после них тяжело продать тушки зверей. Если остальные Стихийники хоть как-то могут одеться, то огневик практически всегда ходит голым, правда за редким исключением, если долго ремонтировать одну и ту же вещь, то она при каждом ремонте приобретает РЕЗИСТ и постепенно ее можно прокачать и далее уже использовать постоянно, но это долгий и утомительный процесс, особенно если вспомнить, что в вещи можно вкладывать характеристики можно лишь один раз. Выбирать одежду огневику условно говоря приходится один раз и лучше в самом начале, после замены всего тела уже проблематично успеть снять вещь, ведь она же сгорит буквально сразу. Конечно, есть вариант подпалить вещь и отдать в мастерскую, как отремонтируют снова подпалить и вновь отдать, но это деньги, время и не каждый мастер согласится если ты второй или третий раз подпалишь у него на глазах только что отремонтированную вещь, эмоции и гордость есть даже у НПС.

На этом у Камины все, а меня изложенная информация заставила задуматься. Надо продумать план по изменению тела, оказывается переход в Стихийника не так уж прост.

Через минут пятнадцать понял, что любые прогнозы полный бред. Может кому-то и удается продумать и развиваться согласно составленному плану, то мне еле удалось выбраться на прокачку и то не уверен, что пока я тут прохлаждаюсь в моем новом доме с сокланами не произошло ничего удивительно неприятного, порой кажется что все что происходит в этой игре направлено на меня лично, это конечно же не так, но так ведь ощущение от этого никуда не уходит, паранойя наше все.

Перетек в форму грифона и как кошка спустился по внешней стороне защитной стены, человеком и уж тем более Стихийником мне не спуститься. Подумав, решил пока не менять личину, ведь тотем у меня лучше всех прокачан, да и глупо бегать Стихийником, тем более даже бегать не получиться (с его то силами 666 вставить его показатели).

Собственно мой план развития на первых порах в постоянной смене режимов. Найти противников грифоном, оглушить их криком, а затем Стихийником прикончить недругов, получая опыт и вожделенные уровни. Правда тут кроется еще одна хитрость. Все прокаченные Стихийником характеристики попробую сливать через своего кузнеца, ему ведь надо чем-то торговать, а если я солью человеческие характеристики, что совершенно не нужны Ститихийнику, то быть может они будут вновь маленькими и их будет легко прокачивать.

Из моего хоть и не богатого, но все же опыта я вывел, что в этой игре уровни имеют не только волки, лисицы, кабаны да медведи, здесь даже червячки с жучками имеют уровни. Не стал далеко отходить, ведь чем дальше от стены, тем больше шансов быть обнаруженным. По рассказам Факела я тогда вывел, что еще бы чуть и я бы вышел на мощный заслон со стороны врагов, а я оказывается качался в прошлый раз буквально перед ними. А с учетом готовящегося прорыва, то лучше быть поближе к стене. Для меня удивительно и не понятно, от чего все так сильно полагаются на помощь системы. Да, на тренировочных площадках рост происходит быстрее, но так ведь нужен не только тренажерный зал, нужен еще и полевой опыт.

И так поехали. Втянул побольше воздуха и крикнул грифоном погромче. С пары деревьев вокруг упало несколько тушек, даже три десятка опыта прибавилось, но к этому я привычен, в прошлые тренировки также было. Быстро, насколько это возможно перетек в режим стихийника. Честно сказать ощущение не из приятных. Только что я был могучем зверем, а сейчас я пустая оболочка, которую буквально соплей перешибешь.

Врубил регенерацию божественной энергией и ринулся высматривать всех червяков, паучков и мушек, что оглушены, но не убиты.

Первые минуты принесли всего сотню опыта. Семь жучков, две оглохшие бабочки и одна полевая мышь, что без регенерации бы меня прикончила. Оказывается фауне не нравится, когда их так жестко оглушают. Раньше я был в форме грифона и видно все эти твари боялись подходить к нему, но когда вместо могучего зверя оказывается какой-то задохлик, то буквально каждый червяк возомнил себя героем, что обязан отомстить за весь лес.

Следующие минут двадцать прошли в хаотичном метании и попытках сбить с меня всю прилетающую мошкару, напрыгивающих мелких вредителей и кого-то еще. В царящей вокруг меня неразберихи не сразу сообразил, что меня грызут в двух местах достаточно большие звери, когда в очередной раз собрал с лица всех насекомых и об тело как смог размазал их жижообразным слоем, то увидел, как два волка остервенело грызут мои ноги, вырывая при каждому укусе по смачкому куску мяса. Ох, если бы не мое временное бессмертие, то такая прокачка бы точно не окупилась бы. К сожалению, из оружия у меня только свои руки, тело и сноровка, так что волков пришлось лишь отпугнуть от неумирающего никак противника и планомерно избавляться от наседающей мошкоры, никогда бы не подумал, что ее в лесу та-ак много.

Ближе к завершению первого часа к тем двум волкам прибавилось еще десятка четыре и все они оцепили мою импровизированную поляну, что я создал постоянными падениями и перекатами, в попытках раздавить насекомых и червей. Глядя на обступивших волков можно было бы расстроиться, если бы не очередное сообщение о получении опыта. Как выяснилось, что если на сообщение не реагировать, то можно не вкладывать получаемые ГРЕЙДЫ (очки) и тело не претерпевает изменениям.

Мелкие жучки на теле уже не беспокоят, после тех роев, что облепливали все тело, два три десятка по всему телу это уже мелочь.

Волки беспокойно наблюдают за мной, видимо чего-то ждут. Но идти спрашивать в мои планы не входит, если уж есть пара мгновений, то о большей поблажке я и мечтать не смею.

Открываю первое сообщение о повышении уровня и вливаю изменение тела в правый глаз, надо понять что за тепловое зрение станет доступно и можно ли его выключать. Стоило подтвердить выбор, как старый глаз вытек, будто его кто-то проткнул, по щекам и шее неприятно стекла жижа. На месте старого глаза дико заболело, как когда долго находишься в темноте, а затем резко выходишь на яркое освещение, глазам больно, режет и как-то давит, только сейчас все значительно хуже, к тем ощущениям добавились жжение и пульсирующая боль. Но признаться все неприятные ощущения быстро прошли и я наконец-то смог открыть изменившийся глаз.

Такого я не ожидал. Весь мир преобразился. Абсолютно все стало выглядеть серо-красным. Чем краснее, тем теплее объект, а серое соответственно холоднее, но при этом у всего есть красноватый контур, будто каждый объект обвели красным. Я открыл левый глаз, что еще пока что нормальный и два восприятия начали смешиваться. В некоторых местах серое приобрело другие оттенки, но все предметы по прежнему остались обведенными красным.

Зачетно, — сообщил я медленно подступающим волкам.

Теперь то я вижу всех противников, даже тех, которых не было видно за листвой. И оказывается я очень много живности не перебил, целые ручьи убираются от меня подальше, видимо озлобленность после крика грифона прошла и теперь они как и полагается насекомым пытаются статься незаметными.

Открыл второе, третье и четвертое сообщение одно за одним и каждый раз предложенный процент вкладывал в изменение пальцев правой руки, что ж поделать, если я правша.

Честно сказать приготовился к ошеломлящей боли, но все прошло как-то буднично, три пальца вспыхнули и продолжили гореть, по ощущениям я будто окунул их в теплую воду. Такие слабые ощущение даже расстроили, ожидал, что у меня теперь будет горящее тело, а на деле лишь три пальца пылают, да они теперь из огня, язычки пламени не позволяют посмотреть сквозь них, но как-то не так феерично, как я себе представлял. НАдо будет разобраться от чего зависит величина пламени вокруг тела, вдруг ее можно контролировать.

Волки не дали провести эксперименты, три волка не выдержали и с ходу меня атаковали, прыгнув с разных сторон. Если бы не бессмертие, то я бы сто процентов умер, но так у меня есть чем их удивить.

Первого волка встретил на грудь, а два других вцепились в ноги по бокам. Наверно впервые в жизни я ощутил то, что мое тело может убивать. Я ухватил прыгнувшего мне на грудь волка двумя руками, мохнатая тварь то куснет меня за голову, то царапнет передними или задними лапами. Тут надо признать помог опыт прошлых игр, если бы сразу в такую драку ринулся, то скорее всего инфаркт был бы обеспечен, боль стегала по телу как кнутами, тем более два его сородича старались отгрызть мне ноги, если бы не регенерация божественного уровня, то скорее всего на третьей или четвертой секунде остался бы без ног, даже если бы хватило здоровья, но фишка Камины залечивает раны каждую секунду, а я своими руками удерживаю волка, вот только горящие пальцы правой руки постепенно погружаются в плоть волка, от чего тот еще активнее дергается. Я наконец-то догадался схватить правой рукой волка на горло и тот буквально через пару секунд обмяк. Запах горелого мяса и паленой шерсти заменил все прочие запахи, от такого зловония захотелось блевануть, но еле сдержался. Стегающая боль по бокам напомнила, что еще не все враги побеждены. Уже ученый, поэтому первым делом схватил правой рукой за шею волка, первые две секунды прогорала шерсть, далее пошло мясо, волчара завыл, но так не надо было на меня нападать, еще пять секунд и вторая тушка упала к моим ногам. Сообщения о получаемом опыте некогда смотреть. Только собрался повернуться к волку, что вцепился в меня слева, как множество тычков с разных сторон меня повалили и принялись остервенело рвать плоть на куски. Пару секунд я метался в агонии, пытаясь выбраться, но волки повсюду, боль продолжила стегать все сильнее и сильнее. В промежутках, когда сознание воспринимало действительность, понял, что надо хватить по одному волку, ото всех сразу не отбиться. Поймать не сложно, главное не отпустить, ведь десятки укусов практически лишают воли, делая безвольной жертвой желающей побыстрее сдохнуть. Но к сожалению, для меня этот вариант исключен. Поймал первого волка и принялся в обнимку с ним кататься по земле, пытаясь бить ногами в разные стороны, когда-то попадал, когда-то нет, но не это главное, важно то, что появились передышки от укусов и я смог прожечь в волке дыру, от которой тот помер. Затем ухватить другого волка, что впился в меня клыками, суметь его обнять и опять кататься.

Не знаю какое время ушло у меня на эту стаю, если она была одна, но когда я поднялся, то лес было не узнать. Повсюду растерзанные тушки волков, большинство наполовину соженнные, видно я хватал и уже мертвых. Абсолютно все пространство вокруг щедро полито кровью. Думаю от подобной картины даже бывалого бы мясника могло стошнить, ведь тела не просто разрублены, а в них выжжены пальцами дыры, иной раз черепа или конечности. Складывается ощущение, что здесь позабавился матерый садист.

От бессилия рухнул в чавкующую землю, напитавшуюся кровью. Зрение правого глаза подсказывает, что если кто и был тут поблизости, то предпочел подальше убраться от подобного зверства. Я устало глянул в меню, ух, поднялся до пятнадцатого уровня. В другой ситуации я бы порадовался, но сейчас я дико устал, будто я не волков, а себе нутро выжигал, хотя стегающая боль по всему телу это ужасно. Кажется я больше никогда не смогу носить шарфы, волки очень любят вцепляться в горло и шею. Если кто-то коснется моей шеи хотя бы мимолетно, то я сорвусь и убью наглеца особой жестокой смертью. НИКТО НЕ СМЕЕТ ПРИКАСАТЬСЯ К МОЕЙ ШЕЕ, НИКТО!!!

Стараясь ни о чем не думать, кинул все добытые проценты в изменение руки. Правая рука полностью заменилась на огонь, а два оставшихся процента кинул в пальцы левой руки, ведь руки сейчас мое единственное оружие и если бы я хватал двумя огненными руками волков, то убил бы в разы быстрее, чем тремя огненными пальцами.

От усталости повалился навзничь и отрубился. По ощущениям я проспал целый день, а по часам всего лишь четыре с половиной часа, но теперь я полностью отдохнул, чувствую себя новым человеком, а точнее стихийником.

Если у кого и были мысли мною полакомиться, то одна пылающая рука и два пальца на другой поубавят пыл у врагов. Понимаю, что местное зверье должно уметь справляться со стихийниками, но так у меня и регенерация работает на полную катушку, мне нет смысла жалеть божественную энергию, Камина там неизвестно что творит с моим участком, уже сейчас у меня запасы равны полутора миллионам и при этом никак не убывают, видно чудо в небе дает о себе знать.

Если посмотреть по фактам, то я очень быстро прокачался, целым пятнадцать уровней за один день это по-настоящему много, даже если это первые уровни. Но как вспомню драку с насекомыми, а затем с набежавшими волками, то повторять что-то не тянет и так кажется, что моя шея привлекает всех и вся, хочется ее закрыть и вообще спрятаться. Думаю после подобного многие надолго бросают игру, если вообще возвращаются. Может и я бы также поступил, но к сожалению, мне некуда уходить, тут и есть моя жизнь. Так что даже своим сокланам я такой способ прокачки советовать не буду, не хватало, чтобы они двинулись головой. Правда не понимаю от чего я так спокойно все это воспринимаю, ну как спокойно, за косой взгляд на мою шею сейчас готов кого угодно убить, но я же все же продолжаю играть, значит справился с психологической нагрузкой. Ну или мне так кажется, время покажет и расставит все на свои места.

А раз со мной все в порядке, то пора приступить к настоящим тренировкам. Тем более огненное зрение показывает, что вокруг нет ни одного жучка или зверька, видимо пока я отсюда не уйду, то они не вернутся.

И так, первое, что меня интересует, это как увеличивать пламя на теле? И первое, что приходит на ум это воля. Если у человека она в виде ауры, то у стихийника скорее всего как его пламя. Так что необходимо прокачивать волю. Но тут есть ряд проблем. У стихийника вообще не открыта эта характеристика, вот нет ее и все. В прошлый раз я прокачивал ее взял жезл новичка, купленного в гильдии магов огня, вот только он все равно рассчитан на человеческое тело, а огненные руки все же прожигают и портят вещи. Хотя я же голый, так что можно воспользоваться этим.

Вытряхнул жезл из инвентаря, уселся на задницу, а жезл зажал между ступнями и приподнял, чтобы тот не касался земли, вдруг это важно. По ощущениям воли у меня прибавилось и вроде бы даже язычки пламени стали отлетать подальше. Выходит мои догадки верны.

По уже имеющиемуся опыту принялся тренировать волю, пытаясь собирать ее в одном месте, перетаскивая ауру с одного края тела в другое. В теле огневика это делать значительно интереснее и я бы сказал, что нагляднее. Язычки пламени на руке, куда я стягивал волю значительно увеличивались, а когда я потея и удерживая маленький отросток воли вне своего тела вытягивал в сторону, то выглядело, как-будто я поджег воздух, пламя с моей руки перетекало по каналу воли, очень красиво, но сейчас для меня крайне тяжело.

За два часа тренировок поднял волю до второго уровня, а все остальные гибкость, скорость и силу воли всего лишь до единицы, но главное, что я вообще открыл эти характеристики, все же не всегда у меня будет возможность сидеть на заднице с зажатым посохом в ногах.

На этом посчитал, что мой подвиг по прокачке и небольшим экспериментам можно считать удачным. А чтобы не превратиться в идиота помещенного на характеристикам необходимо возвращаться к человеческим принципам, а именно вовремя сон, принятие пищи, общение с друзьями и другие подобные действия. Лежать в лесу это не по-челочечески. На мне теперь клан и хочу я или нет, но мне надо с ними общаться. Тем более могут возникать вопросы, что могу решить только я, как лидер. А если соклане будут ждать меня по нескольку дней, то это крайне плохо, как для их личного развития, так и для развития клана, ведь они не могут заниматься другими делами, пока не решится это важное, что ждет моего участия.

Лидер по сути обязательный психолог для своих сокланов, он обязан их выслушать и по мере возможности либо подсказать решение проблемы, либо решить ее самому. А если вспомнить еще про Камину, с которым мне тоже надо видится, общаться и поддерживать нормальные отношения, то вообще не понятно откуда мне взять столько времени, чтобы каждого утешить. Да, от каждого мне будет польза, но ведь справедливости надо заметить, что не только они есть у меня, но и я есть у них. Так что надо возвращаться.

Перетек в личину грифона, уфф, какое же приятное тело, большое, могучее и способное летать, а уж про зрение, что вычленяет все что пожелаю даже говорить не хочется, оно слишком бесподобное.

Характеристики Элементаля Огня:

Сила — 0 (1)

Выносливость — 0 (1)

Скорость — 0 (1)

Телосложение — 0 (1)

Мощь — 0

Энергия — 0

Реакция — 0

Масса — 0

Загрузка...